dnf街霸厉害吗有什么厉害

』 [竞技对战游戏]拾起那段记忆——街头霸王
点击:14537 回复:213
作者: 发表日期:2004-6-2 13:46:00 街头霸王,格斗鼻祖。它的出现,引领了一个真正意义的街机时代,各地的街机厅也如雨后春笋,匆匆的冒了出来。影响之大,无以复加。甚至搬上了银幕。
热衷于格斗的玩家追求什么?
地点:街机厅
时间:任何时段
人物:一群狂热的格斗爱好者
事件:街机前单挑的二人,N多人围观。无声,惟有游戏中阿乌尤 根的喊声
众人的围观让我疯狂,胜利后,我掩饰着内心的激动,尽量表现的从容,一字一顿的说到:下一位!失利时,我匆匆的挤出重围,继续投币,等待N个币后,可以一血前耻。
格斗的心情,享受着胜于败的激情。
闲话少说,下面浅谈我对12人的一些认识。
注:因为各地叫法不同,对于标准叫法本人也不完全知道,所以只按照黑龙江一地的叫法进行描述,但对于老玩家来说,应该可以理解出来。
白狼,一袭白衣,气质高贵,冷静,凶狠,招式沉稳又不失华丽。主要的攻击技:
  阿乌尤根,攻击力强大,任何一个玩家都不希望会被其击中,但攻击范围略小,不够高,不够远。12人中只有三人可以放出阿乌尤根,因此还是值得称道。
  波动拳,细心的玩家会发现,白狼的波动拳相对于红疯来说要快一点,快的不多,却足以致命。把对手逼到边角,利用快慢波和阿乌尤根的有效结合,可以把除自己以外的任何角色致于死地。
  旋风腿,上面说到可以把除自己以外的任何角色致于死地,就是因为他的旋风腿可以透波,尤其是快波,放十个,至少可以透七个,运用的好,十个全透也是很正常的。而且击中后效果也很明显,即使是防守,也可以打掉不少的血。
  红疯,招式华丽,出手潇洒。阿乌尤根的攻击范围是最大的,但击中效果不理想,费血较少。波的速度也很慢,旋风腿也只是个摆设。因为有白狼的出现,所以显得落魄,其实本身实力进身三甲没什么问题。而且,使用红疯在打车的时候可以打出软死机,也就是定版。必须关机才可以解决,可能是个小bug吧。目前,我只发现他可以打出死机,其他的还没有发现。
  美国兵,就我自己使用的感觉来说,对付中下的选手还勉强,中上的选手机会不大。防守能力不错,攻击效果不理想,放波,前摔只能对付没有经验的玩家,对付老手只能是找死。不过有一套非常漂亮的连续技值得一提。跳+重拳/腿+重拳+波+重拳,打中后会造成昏迷,这里说明一下,在放波后会出现一个慢动作,所以就要求最后的一击重拳一定要快,否则是打不昏的。
  印度人,一个绝对够狠的角色,每次使用的时候都会令对手十分头疼。一般情况下,你根本进不了他的身。把对手控制在一定的距离内,发慢波,如果对手选择前跳,使用下+重腿,肯定铲倒对手。如果选择原地跳,使用重腿就可以击中,他的腿确实够长。选择防守,使用下+重拳一样可以打到。那有的同学就要问了,难道只能防波费血吗?***当然是不。如果你选择的是白狼,使用旋风腿是个很好的选择,旋到近身,然后摔。不过印度人近身摔的速度也不慢,所以摔的时候一定要伴随下+重腿结合使用,给印度人造成迷惑性。如果是白狼以外的角色,只能前跳,被铲,再前跳,再被铲。用费血的方法强行近身攻击,让他的长腿长手的优势发挥不出来。一般的玩家被铲倒一次后,就会学乖,不会再选择前跳了,这正好合了印度人的心愿。总的来说,印度人的使用随个人的爱好,在我使用的角色里,印度人是白狼以外的2号选手。
  拳王,一个很矛盾的角色。对于不会发波的角色,对战还是可以的。攻击力很强,摔的速度也够快。但遇到可以放波的,基本上就是残废了,根本上不去。
  独眼人,一个很另类的角色。可以发波,能放类似于阿乌尤根的招式,波有上下之分,上慢下快。是个狠角。跳+轻拳+阿乌尤根,也可以算做四拳吧,相对于白狼的贴身四拳和红疯的四拳来说,显得有点丑陋。面目也比较狰狞,使起来虽然顺手,但我却不喜欢用。
  ***,用的不多,能力较美国兵强,和不会发波的交手还是比较硬的。近身摔速度是最快的。
  青狼,自己使不好,没觉得有什么过人之处,对手使用青狼和我对战的时候也基本没赢过我。
  铁面,同上。
  中国,有一个贴身的赖招,跳腿可破,但不好掌握。
  苏联和日本,就是摆设,任人宰割的份。
  自己总结了一下,成为格斗高手所必须具备的条件。
  一,自信
  二,冷静,沉稳
  三,一些使用的连续技。
  有不成熟的地方,还希望各位雅正。抛一砖,引各位的玉。
  另:传说中的五拳有人用出来过吗?
 回复日期:2004-6-2 14:37:29
    用KEN最多打过四拳!
 回复日期:2004-6-2 15:05:43
    别的也不想多说,苏联和日本,就是摆设,任人宰割的份。这一句大错而特错.
 回复日期:2004-6-2 18:00:39
    呵呵
  楼上的请赐教
 回复日期:2004-6-2 18:09:44
    -_-b 古列的评价这么差
 回复日期:2004-6-2 18:27:03
    差点吐血...什么年代了,还停留在阿物右根...
  最强的古烈,霸道的桑吉...居然被评价成如此模样!
 回复日期:2004-6-2 18:34:59
    晕, HONDA是摆设? 我用别人打不过时就上HONDA, 保赢......
 回复日期:2004-6-2 18:39:22
    传说中的五拳在第3奖励关用出来算不?
 回复日期:2004-6-2 19:11:48
    http://www.sftchina.com/news/index.a   推荐里面5月27日更新的格斗录像
 回复日期:2004-6-2 20:13:01
    全是错的!竟然说铁面和青狼任人宰割?他们的速度可是最快的啊!而且我认为很厉害!***是BOSS,你竟然也把他说成那样,我靠!鄙视你!
 回复日期:2004-6-3 9:37:19
    隆(RYU、楼主口中的白狼)
  作为街霸系列第一男主角,隆的形象就是孤高的求道者。隆是一个孤儿,从小就被师父豪拳收养,并被传授极限流空手道。豪拳对于这位强健的习武奇才十分器重,并将一生所学倾囊相授,同时也教会了隆所谓战斗的光荣。隆一生孤独,最好的朋友就是豪拳的另一名弟子--来自美国的肯。
  与肯不同的是,隆一生中唯一的目标就是追求武学的最高境界。在豪拳死后,隆开始参加街头霸王比武大会,以证明自己的实力。最后他凭借顽强的意志和不屈的精神,以一招升龙拳(阿乌尤根)打败了泰国的沙卡特,并为其留下了长长的伤疤和永远的屈辱。沙卡特从此视隆为宿敌。
  在这一切的背后,隆的师叔豪鬼正在等待时机来临,以向隆展示极限流武学的真正实力。虽然隆打败了弱化的豪鬼,然而暴走后的真豪鬼的超强实力却使其大为震撼。不管条件多么恶劣,隆总是在不断突破自我。几年后的第二次街头霸王大赛上,隆又一次取得胜利,并打败了一直试图称霸世界的独裁者维加。
  肯(KEN、红疯)
  作为一个典型的热血系青年,KEN从小就无所畏惧喜欢做充满挑战性的事。肯出生豪门,然而他的父母却丝毫管不住这个焦躁的孩子。为了能够驯服肯,他们很小就将其送往日本,希望在极限流明师豪拳的教导下能够将其彻底改变。在那里他遇上了一生中最大的劲敌,同时也是最好的朋友隆。 在习武天赋上,肯甚至比隆更高一筹,经常会自己研究出最新招式,而在掌握了新技巧后他就会经常取笑隆太过笨拙和死板。在自创出能燃烧出火焰的升龙拳后,隆和豪拳都惊讶不已。他在其后还根据升龙拳研究出了两套自创超必杀。
  豪拳死后,肯回到家乡美国并参加了当地举行的各项格斗大会。凭借自身高超的武艺,肯很快成为了全美空手道冠军,并在其后开始接拍电影,成为红便美国的动作巨星。在街头霸王比武大会上,急躁的肯败给了沙卡特,还好最后同门师兄隆为其报了一箭之仇。此次比武会结束后,肯就回到了美国,随后就遇上了依丽莎陷入了疯狂的恋爱中。
  古列(GUILE、美国兵)
  古列就是一副典型的美国大兵形象。还是个孩子的时候,他就接受了特种部队的严格训练。作为一个军人,他的生活本来是一条直线,直到一次前往Shadowlaw的侦察任务彻底改变了他的一生。这次行动是古列和其最好的朋友查理一起参加的,然而最后他们两都被活捉了。在经历了几周地狱般的严刑拷问后,他们终于逃出了敌方基地。
  古列醒来后已经在军方的医院中,此时查理早已康复,并参加了在越南丛林中围剿维加,摧毁Shadowlaw的又一次新行动。然而最后却是音信全无。得知这一消息古列立刻前往调查,但是在那里唯一发现的却是查理血迹斑斑的狗牌(美军士兵颈上的身份识别牌)。最好朋友的死对于古列无疑是个致命的打击,被愤怒火焰所燃烧的他决定不顾一切向维加报仇。在得知维加举办的街头霸王比武大会后,古列抛妻弃女毅然前往。不管是生是死,只要能为好友报仇一切都是值得的……
  达尔西(DHALSIM、印度人)
  人们总是认为逾迦术只是强身健体之术,无法用作战斗技能,但是达尔西(Dhalsim)向世人证明这只是一种误解。很小的时候达尔西就接受了最优秀逾迦术老师的训练。他可以感知周围人们的思想,秉承佛家众生平等的思想,达尔西从不杀生,他的技能只是用来自卫。为了继续探寻精神的秘密,达尔西参加了街霸大赛,他想知道维持这些格斗家们战斗的精神所在,并试图化解他们的战斗欲望。尽管最后在比赛中落败,达尔西却认识了他的妻子,赢得了一生的幸福。达尔西第二次参加街霸大赛时再度落败,但是这一次他又喜获贵子,自己一生的知识总算有了传人。
  M·拜森(M BISON、拳王)
  M·拜森(M·拜森,美版名为Barlog)是前拳击冠军,由于太过暴力而被禁赛。拜森最喜欢的就是金钱和女人,经常在街头打架和赌博。离开拉斯维加斯后,拜森就听说了街头霸王大赛,于是他决定继续在赛场上提高自己生存的价值。维加看中了拜森不凡的实力,并立即将其招至麾下。拜森对此也相当满意,其地位一直攀升最后仅次于沙卡特和巴洛克。在维加精神力注入体内之后,拜森的能力更是得到了大幅提升,其无疑匹敌的拳速具有破坏一切的杀伤力。
  沙卡特(SAGAT、独眼人)
  隆之前的街头霸王沙卡特(Sagat)在系列中的地位相当显著。隆用升龙拳在其胸口留下的疤痕永远的提醒他那一段屈辱的经历。在这种愤怒的驱使下,沙卡特也创出了自己的一招升龙拳。为了使自创的升龙拳更具杀伤力,沙卡特经常在奔流的瀑布下练习。逆着瀑布的强大冲力,沙卡特的升龙拳具有相当大的爆破力。在这段时间里沙卡特遇上了维加,维加向他保证将会给他更强的力量和向隆报仇的机会,于是沙卡特就加入了维加的军队 ,成为其手下的第一猛将。
  维加(VEGA、***)
  维加(VEGA美版名为M. Bison)首次出现是在街霸2中。之所以举办街头霸王2比武大会就是要为其军队招募高手,并实现称霸世界的计划。作为Shadowlaw王国的独裁者,维加是一个残忍而邪恶的人。他统治世界的计划就是通过暗杀全球最重要的几大首脑,要想达成这一目标,他需要全球最优秀的格斗家,并通过其所掌握的催眠术控制这些格斗家进行暗杀计划。
  没有人知道维加的过去,除了Rose,她是一个研究精神能力的秘密社团成员,而在过去维加也是该社团成员。还有一个与维加有亲密关系的人就是倩咪(Cammy),维加与倩咪曾经相爱过,可是在这位野心家的心中没有什么比称霸世界更重要的,倩咪一直以来都受到维加催眠术的控制。在一次刺杀行动中,倩咪被抓获了,然而在其苏醒之后对于过去的一切却完全没有印象。在倩咪之后,维加又得到了三位格斗家:最得力助手沙卡特、首席刺客巴洛克以及拳王M.拜森。维加在这些人身上同样实行了催眠术,在控制他们的同时也提高了他们的战斗能力。
  维加最感兴趣的格斗家就是武痴隆,一直以来都想将这位世界顶级格斗家收入麾下。维加很早就已经看出隆所具备的可怕潜力,他可不想让这样一个危险人物成为自己的敌人。有传言称,维加曾经捉到过隆,并在其身上施展了催眠术。然而却遭到了隆身体内的剧烈反弹,这次的试验将隆身体内的潜能完全诱发,并使其走火入魔也就是我们在游戏中所看见
  布兰卡(BLANKA、青狼)
  巴西,一个暴风骤雨的夜晚。飞机在热带雨林上空小心翼翼的飞行,这样一个恐怖的风暴让驾驶员和乘客们都绷紧了神经。小男孩吉米就在这架飞机上,他要去看望妈妈。突然,一道闪电击中了飞机,这架飞机立刻失去控制急速的撞进了巴西的丛林中。在这样一个猛烈的撞击下机上人员几乎全部遇难,唯一的幸存者就是吉米。从此之后小吉米就开始了孤独的丛林生活。
  在这次撞机事件后,小吉米就患上了健忘症,对于他的过去甚至他最亲爱的妈妈都已经没有什么印象。而在多年的丛林生活后,吉米的身体也发生了可怕的变化,这个为了适应自然界而变异存活下来的兽人就是布兰卡。
  巴洛克(BARLOG、铁面)
  号称西班牙最强斗牛士的巴洛克(Barlog美版名为VEGA)受训于西班牙忍者学校,结合其斗牛技和忍者术,巴洛克是地下拳赛中最优秀的选手。由于被维加看中,而被招进了Shadowlaw组织,从此成为维加的傀儡之一。巴洛克是一个极为爱美的男子,他认为伟大的战士就要有美丽的外表,他总是认为自己就是世界上最英俊的格斗家,为了不让自己的脸部在战斗中受伤,巴洛克总是戴着一副钢制面具。在第二次街霸比赛中,巴洛克被维加安排在沙卡特之前接受世界格斗家们的挑战。对一向自负的巴洛克而言,这无疑是一种侮辱。巴洛克一向认为自己才是危机最重要的战士,而沙卡特实在长得太丑不配拥有太多权利。当然, 巴洛克也确实是一位优秀的格斗家,他的钢爪常常让对手闻风丧胆。
  春丽(CHUNLI、中国妞)
  还在很小的时候春丽作为香港特警的父亲就被谋杀了,而这起谋杀案与维加有着莫大的关联。为了报仇春丽勤练武艺,并获得了世界最强女性的称号,他的目标就是摧毁维加和他的Shadowlaw帝国。春丽是一个很漂亮的女人,对手在和她战斗前常常会因为其容貌而认为其不堪一击。为了报仇,春丽加入了国际***组织。她还查出维系Shadowlaw运作所需的庞大资金来自毒品交易,现在她要找出犯罪证据以将其绳之于法。一直以来她还在查找维加杀害其父的证据,然而至今仍未有任何结果。于是她希望有一天能够碰到维加,当面向其讨还血债。
  桑吉野夫(Zangief、苏联)
  桑吉野夫(Zangief)是俄罗斯有史以来最优秀的摔跤手,他经常与俄罗斯灰熊决斗作为体育娱乐。同时他也是一位十分爱国的人,对于苏联的解体痛心不已,他不能容忍别人对于苏联的轻视。参加街霸大赛就是为了给祖国带来荣誉,对于来自美国的肯尤其痛恨,他觉得这样一个招式滑稽的小个子简直是不堪一击。另外来自巴西的布兰卡也是桑吉野夫的挑战对象,因为这个兽人般的奇怪家伙让他想起了与灰熊决斗的日子。
  本田(HONDA、日本)
  埃德蒙·本田(Edmond Honda)是日本相扑界的传奇。自出生就开始接受最佳相扑教练的指导,在相扑界本田是无敌的。尽管庞大的身躯使其行动的敏捷度上吃了不少的亏,但是他却扬长避短利用手部和头部攻击,让一些身受敏捷的格斗家也毫无对策。由于相扑运动并未受到全世界的认可和喜爱,本田一直都想向世界证明相扑运动的魅力。在少年街霸中,本田在日本的相扑比赛中打败了Sodom。
  ,Sodom就建议本田参加街霸大赛并成为世界最强战士,让全世界人都知道相扑的伟大。
 回复日期:2004-6-3 10:45:40
    谢谢楼上的朋友给我补了一课
  但我的观点依然没有改变
  我这里提到的12人是 是普通的也就是最初的 没有经过升级前的
  我依然保留我的观点
请以上不同意见的朋友给出解释
  谢谢
 回复日期:2004-6-3 16:12:32
    其实不用解释,慢慢打下去楼主自然会知道.
  名称不重要.12年前我管***叫做船长,后来又叫拜森或者维加,但这丝毫不影响我们到底怎样用他去对战.故事情节同样也不重要,只不过打久了,作为一种街霸文化你会不由自主地去研究而已.
  楼主打的,一看就是12人(哪一版不好说).CE版和老SF28人版有着相当大的差距,在8人版的对战中有三个人基本上是禁用的:达尔锡(印度)\桑结尔夫(苏联)\古列(美国兵).这三个人要么是有一招赖死,形同于BUG的无耻打法,要么是某几招联立起来密不透风,到了12人的时候就完全不一样了(就算同是12人,不同版本甚至不同语言版本之间的差异也是相当大的).
  街霸这个游戏做得相当公平,每一个人都有着相当明显的优势和缺点,每一个人都有克星,如果完全限定一样的水平,那么没有用之可以达到无敌的角色.更没有摆设,所谓某人较强,不过是他可以克制的人物多一些罢了.我本人水准一般,但也有些心得,针对楼主的某些结论表达一下看法.
  首先是那两个摆设是不是摆设的问题.
  苏联是不是摆设?
  不知道楼主有没有遇上过苏联使得真正好的人.螺旋打桩是最难出的一招,作为回报,在近身状态下它是最优秀的一招.从8人到12人,螺旋打桩是唯一一招0桢出招的必杀,摔投距离比普通摔远很多很多,你试试看,在龙或者肯下重脚恰恰扫不到的地方发螺旋打桩,结果如何?龙肯被摔了.或者,我们都知道对付电脑苏联的无赖技--不断跳起重踢,但凡是用过这招的人肯定也有另外一个记忆:你踢,苏联防,明明已经被推到了重脚的有限范围之外,但你一落地,立刻被大坐.这招有个俗名叫半屏吸,顾名思义,可以把半屏内的对手抓住,当然,这稍微有些夸张,但苏联在摔方面有绝对优势是肯定没错的.由此派生出一个苏联的无耻打法:只要他把你弄倒,和你控制好距离,然后桢读你的起上,在你起身的同一桢输入大坐,你是必被摔的.在8人时代这种打法强悍到只要你倒地,那么胜负就基本上定了,因为8人时代的螺旋打桩有着最优判定,你干什么都没用.就是因为苏联在8人时代过于无耻,在12人时代这种桢读摔被大大弱化了,但是仍然相当有效,尤其是在版边的时候,只要他不出错,你差不多必死(除非先读他的动作,在同一桢用无敌技反击,但由于主动权在苏联手里,难度相当大).再加上苏联本身的普通投优势也相当大,花样繁多,在近身状态下,苏联是极可怕的.龙\肯对苏联都没有优势,而青狼(布兰卡)\印度由于其优秀的牵制技可以最大限度减少苏联的近身,对苏联是有优势的.基于同一原因,16人之后不但所有的摔技都不是0桢技,而且起身无敌结束之后还有四桢时间是不受摔投的!只这个改动,你就能体会到苏联有多强.楼上有位兄弟说霸道的桑结,正解.
  这只是苏联许多打法中的一个.楼主不妨自己练练苏联,即使不是为了用苏联,在纯粹训练基本功方面也是有好处的.最简单:大坐的出招时间要控制在多少秒之下才算合格?我只能例子说明:SF3.2中巨人的超杀摔,有1桢出招时间,但是某些角色从站立状态起跳也只需要1桢,也就是说,如果巨人在近身状态下出了超杀摔而你是站立状态,你一看到黑屏闪光就拉上跳(或者反击)是来得及的!这不出毛病了吗?这样的话超杀摔还有什么意义?日本巨人玩家是这样解决的:由于从蹲下状态站起也是1桢,因此遇到起跳快的角色时巨人的使用者们这么干:接近对手,对手一旦下蹲,则在1桢内完成近身两圈(不能慢,为了防止对方桢蹲诱敌或者出快速必杀反击),此时对手即使要站要跳也来不及.也就是:在1/60秒时间内要完成反射般的两圈+拳.同样也就是:瞬时摇杆速度达到秒间120圈(由于超杀摔必被站立状态下的某些对手跳避或反击是个BUG,因此在SF3.3中把起跳时间大大延长到了3-5桢,这是后话.).
  秒间120圈--楼主,你不是在看什么神话或者古龙的武侠小说,是在看几个顶级玩家打游戏.在任何格斗游戏中,摔技选手都是有着相当威力的.你要是能自己练到秒间120圈,或者遇到了能打出秒间120圈的苏联,你会相信苏联绝对不是摆设.只要能把距离控制好,会掌握绝对的主动(到了这种境界的苏联抓水平少逊选手的升龙拳都是小菜一碟).而且在12人设计的时候,苏联就是一个不怕飞行道具的角色,苏联用好了是相当强的.
  再说本田是不是摆设.
  和苏联一样,本田在半近身或者近身状态下也有着相当的威力.当年评选最多余的招式,得奖的就是本田在12人加速版里的大银杏摔(近身360拳).为什么?卡普空你给一个在近身非常有优势的选手加一招近身摔有什么意义?更不用说本田在对空方面比苏联强得太多.
  问一句,楼主,你试试发本田的重百裂张手,看看摆几下重拳姿势之后能张出来?要是一下重拳都不摆就能张出来,你绝对不会认为本田是摆设.本田和苏联一样,压制打相当强.举个简单的例子,他把你推到了角落里,打倒了,你下一步该怎么办?理论上,你可以用升龙升本田或者苏联,实际上,太难!主动权完全掌握在本田手里.他只要控制距离二择着重拳你或者摔你就够头疼的,跳都不能跳.
  已经打了很多了,最后再说,古列算是综合起来最强的人之一,对许多选手都有优势(楼主总结的连还是不够大胆,他可以打出八连),而***纯粹是个赖,卡普空自己承认的一些必摔现象中就有***超精神爆击之后立刻摔,这招不是双方时机问题,而是***收招硬直恢复比防御硬直恢复快一些.青狼\铁面也不是菜,都有各自的战斗思路的.
  确实有许多人愿意用也比较熟龙肯,但龙肯绝非无敌.老街霸的选手排不出绝对次序来.
 回复日期:2004-6-3 16:31:06
    楼上的兄弟说的很多 我很感谢
  有些术语我不是很懂,也不知道你我所说是不是一个版本。
  我所说的那个版本是最正常的一种,不可以悬空发波,也没有快速移动。
  我说这两个人是摆设,就是因为,如果使用白狼或者红疯的话
  发波结合前跳脚或者阿乌尤根,这两个人是根本近不了身的。因为本身体积的限制,使他们在前跳或是原地跳的时候动作迟缓。前跳就是挨打,原地跳,也很容易吃波,只能选择防守。
  摔技厉害的角色首要的问题是要近身才可以,不能近身,只能是摆设。
 回复日期:2004-6-3 16:34:24
    希望街头爱好者光临指导
 回复日期:2004-6-3 16:45:57
    还要说明一下
  我使用的街机是3个按钮的
  ABC 轻拳 重腿 重拳
 回复日期:2004-6-3 17:21:07
    白狼?红疯?小学以后就没这么叫过~
 回复日期:2004-6-3 18:09:48
    简单说,楼主:你既没有碰上过强苏联和强本田,本人的苏联和本田又不是很强,自然会觉得可以牵制苏联与本田的近身,但事实上那只是你用比较娴熟的龙肯技术去打很烂的苏联的结果而已.
  推荐当几个苏联对龙肯的录象去看,有可以较好牵制苏联的,不是龙肯,是印度和青狼.
  再者说,街霸的精髓在于心理战,不是口头说一套波加升会如何如何的事情.街霸没有摆设选手,只有把选手用成摆设的人.
 回复日期:2004-6-3 18:20:01
    楼猪说的是街霸2
  1987年的第一款街头霸王游戏还略显稚嫩,然而毫无疑问的是1991年的《街头霸王2》以其无穷的游戏性、优秀的画面和音效一举改变了没落中街机业的命运。于玩惯拳皇的多数国内格斗FANS而言,可能很难理解街头霸王的里程碑式意义。诚然,拳皇系列有着相当精深的连技、拆招等极具研究价值的丰富系统。然而格斗游戏的江山毕竟是由街头霸王一手开创,在影响力方面,不管是拳皇的哪一款游戏都无法与《街头霸王2》相提并论。
  最喜欢的人物就是---KEN
 回复日期:2004-6-3 19:47:02
    再者说,街霸的精髓在于心理战,不是口头说一套波加升会如何如何的事情.街霸没有摆设选手,只有把选手用成摆设的人
  杨朋友说的不错
  街霸的精髓在于心理战。但是我要说的是,一个可以很好的运用红疯和白狼的人与一个很好的运用苏联的人对抗时,前者的胜算要大的多。只有在这两者间的实力差的有一定比例的时候,后者才有机会。
  好象是街霸2
 回复日期:2004-6-3 19:48:25
    哪位朋友有录象可以发出来
  不胜感激
 回复日期:2004-6-3 20:15:24
    楼主你还是没有走出误区.我只能说,你对苏联和本田理解不深,或者你没遇到过强苏联.有克制苏联和本田的人,但不是红白.你可以说,顶级印度\顶级青狼打顶级苏联有七七八八的保证,但顶级红白和顶级苏联,就我所知,五五开.
  而且人物之间的相互克制体现的往往是最细微的方面,不体现在某个固定套路一定有优势上----固定套路四个字本身已经毫无优势,一到先读阶段这些都没什么用.
 回复日期:2004-6-3 20:40:40
    呵呵
  可能吧
也许我本身使用白狼的感觉比较良好
  过于自信
 回复日期:2004-6-3 21:30:55
    我下了SSF2X和SF3。3的录像,十二人街霸比不上SSF2X,不过我一直不太满意的是SF2抽血都太多了点,SF3。3没有玩过,只看过录像,但是看过后觉得是最完美的
 回复日期:2004-6-3 21:37:06
    时间不多,留名关注
 回复日期:2004-6-3 21:34:39
    如果之前只玩过12人街霸,现在你再玩SSF2X(T),可能连打汽车和铁桶的机会都没有
 回复日期:2004-6-3 22:48:04
    有无模拟器下载?
 回复日期:2004-6-4 2:13:12
    桑吉尔夫跳攻击然后站立轻拳接螺旋。控制好距离的话不管你是吃还是防都得上天。本田就更不用说了。攻防一体强到无话可说。同等水平LYU和KEN是没什么胜算的。
 回复日期:2004-6-4 9:47:06
    本人水平一般,但见过用苏联的高手,
  按照楼主的方法用隆肯是牵制不住苏联的。
  苏联的旋风拳避波且可横移,在龙肯放波时可轻易近身。
  螺旋摔的速度和技巧掌握好的话,
  一般人不敢近身,使得偶尔的失误对手也没有多少机会,
  毕竟就算没发出来也是一重拳哇。
 回复日期:2004-6-4 10:53:57
    楼主可到这个网站http://www.cln1.com/Index.a (街头霸王集中营),内有广州街头霸王公开赛的录像。
 回复日期:2004-6-4 11:04:23
    楼主要跟人多交流才能体会sf的奥一
 回复日期:2004-6-4 16:36:14
    谢谢各位朋友的发言
  本人水平一般,但见过用苏联的高手,
    按照楼主的方法用隆肯是牵制不住苏联的。
    苏联的旋风拳避波且可横移,在龙肯放波时可轻易近身。
  我补充一下,我所玩的那个版本,苏联的旋风拳是发不出来的
 回复日期:2004-6-4 17:14:29
    古烈最强...除了后面有超杀的SSF2X!!!尤其是最老的8人!0祯投基本对他无效!不过苏联的跳轻拳+小螺旋打桩还是无法破!同理下蹲轻拳*N加螺旋打桩非常的强!还有一招空中近乎无敌的跳跃+下方向+重拳!
  对于喜欢气功的朋友更好对付!慢慢移动快速出招绝对是克敌制胜的法宝!
 回复日期:2004-6-4 19:11:30
    今天,终于把豪鬼给选出来了
 回复日期:2004-6-4 21:14:30
    晕
  各位朋友说的版本好象都是新的啊
  我说的那个可能是比较古老了吧
 回复日期:2004-6-4 21:27:55
    好像是很久前的回忆了。
  见过俄罗斯大力士的高手,和我们那Ryu、Ken高手的胜负率各是50%。
  我用的是西班牙叉子Vega,和Ryu、Ken、Guile的高手对战也是各有胜负。街霸12人版到高手之间主要是心理战了。
 回复日期:2004-6-4 21:50:13
    谢谢各位朋友的发言
    
    本人水平一般,但见过用苏联的高手,
      按照楼主的方法用隆肯是牵制不住苏联的。
      苏联的旋风拳避波且可横移,在龙肯放波时可轻易近身。
    
    我补充一下,我所玩的那个版本,苏联的旋风拳是发不出来的
  --------------------------------------
  不是版本问题
  你只有三个键吧...当然无法发出了..
  残念..
 回复日期:2004-6-5 6:53:15
    哈哈
  楼上的一语点醒梦中人啊
  三个键!
才想到,呵呵
 回复日期:2004-6-5 10:40:39
    楼主,看了你的贴子我只有一个感觉,你应该把按键装全了重玩.
  你所说的是Street Fighter II‘,平衡感非常好的.
  古烈很有价值的连击:跳轻腿+站立重拳+剪刀脚
  我并不认为隆和肯对桑吉尔夫有绝对的优势.
  ***也就是维加有无限连击.
  好多年不玩了,记得有一个家伙用维加把我的肯逼在角落里然后用后 前 拳让我一直防御硬直......没血挂了.当然楼下一定有人说我瞎掰..
  我并不是菜到不会升龙拳,我一只手也能熟练的发出.
  高中的时候,玩的没意思了就用ken一只手打通关
  或者跟死党玩配合,我用摇杆他按钮,或者我按钮他用摇杆打通关.
  兄弟们咱们交流一下,我一直想不通用拳王怎么打古烈...
 回复日期:2004-6-5 11:00:02
    好多年不玩了,记得有一个家伙用维加把我的肯逼在角落里然后用后 前 拳让我一直防御硬直......没血挂了.当然楼下一定有人说我瞎掰..
  轻窜才可以的,这个似乎是卡普空官方承认的赖招,只要***对蓄气时间掌握的极精准,非常难反击......但也并不是完全不能反击,瞬无系有升的机会,但难得可以.
  兄弟们咱们交流一下,我一直想不通用拳王怎么打古烈...
  只要使古烈的那人到了一定水平,对拳王优势太大,基本上没什么机会.
 回复日期:2004-6-5 11:04:53
    讨论下蓄力系的蓄力时间问题吧,在3和ZERO系列里好象都是41桢,也就是2/3秒多一点点,而且在3里可以打出蓄力系多重飞行道具(屏幕上同时出现两个以上的波).
  但2里的蓄力时间一直没能弄清楚是多少,好象也是40桢多一些?而且中间可以有几桢以下的回力,几桢同样不知道.谁有这方面的资料?
 回复日期:2004-6-5 11:59:00
    具体多少桢我没研究过啊
  叉叉的后 前 拳用古烈可以在空中逮住。
 回复日期:2004-6-5 12:06:22
    俄罗斯大力士在对手倒地后,下轻脚后马上螺旋打桩,不管你防不防都会被抓到天上,近乎无耻了。三拳一起按左右移动就可以很容易躲过Ryu、ken、Guile的飞行道具。
  我习惯用铁面,他的速度非常快,出其不意的投技,对付ryu、ken还是有一套的,对付Guile就麻烦一些。
 回复日期:2004-6-6 3:46:24
    晕了
  我说的那个版本 根本就没有蓄力这个概念啊
 回复日期:2004-6-6 8:20:31
    作者:0098 回复日期:2004-6-6 3:46:24 
    晕了
    
    我说的那个版本 根本就没有蓄力这个概念啊
  楼主把游戏版本搞清楚再出来嚣张,好吗???寒...
 回复日期:2004-6-6 8:32:13
    
  作者:0098 回复日期:2004-6-6 3:46:24 
    晕了
    
    我说的那个版本 根本就没有蓄力这个概念啊
  没蓄力?10桢内能用出古烈的手刀和脚刀?那还叫街霸?您不会是玩的降龙吧
 回复日期:2004-6-6 18:33:49
    不是降龙
  最最普通的街头
  10桢是什么概念 我不是很明白 能解释一下吗
 回复日期:2004-6-6 19:08:18
    我们才晕了......兄弟......叫俺怎么说你好......
  所谓蓄力,是和指令一起并列为街霸两大基本出招方式的一种必杀技出招方法.老街霸8人中春丽\古列\本田\青狼四个人是蓄力出招,而龙肯印度苏联四人是指令出招,BOSS四人组中除了萨加特(独眼)之外都是蓄力出招.
  也就是说,凡是后(蓄一段时间)前拳或者下(蓄一段时间)上脚这类出招方式叫蓄力,而前后半圆近身360或者前下斜下拳这类出招方式叫指令.
  蓄力出招必须攒够一定的时间,通俗点,***退两步之后前+拳可以发出超精神爆击,退一步或者一步半就不行,这个时间是以桢来计算的,桢数不够发不出来.我们就是在讨论这个时间到底是几桢,中间的回力必须少于多少.这对蓄力式选手来说是很重要的.
 回复日期:2004-6-6 19:34:43
    我用中国妞只要对方倒地就能将其一路弄死 根本别想起来 不知道是不是BUG
 回复日期:2004-6-6 19:35:21
    帧,这个概念嘛,也要跟楼主说清楚哇.
  Frame,每秒过多少画面.电视和电影的画面并不是连续的
  是由很多的画面组成,电视好像是每秒过24张画面.
  由于人的视觉暂留现象,所以人们看起来画面是流畅的
  游戏里面也是一样.游戏里面的硬直和攻击判定蓄力等都是用帧来计算的.
  ***的后蓄力之后,还可以往前走一步再按拳,也可以出必杀
  但是这一步究竟迈出了多少帧,我就搞不清爽哉~~~~~~
  楼主的街头霸王水平值得怀疑啊
  我冒昧的问楼主一个问题哈,能不能用这12个人挨个打通关啊?
 回复日期:2004-6-6 19:36:13
    楼上的你太高了吧,还是你的对手太菜了
 回复日期:2004-6-6 19:42:09
    据说春丽的普通抓确实可以达到0桢效果,但我没见过.
 回复日期:2004-6-6 20:03:00
    连蓄力都不懂,别在这评论了。楼上这些高手都研究到几十分之一秒的水平了。水准差的太多,算了吧。
 回复日期:2004-6-6 20:07:08
    我声明我绝对不是高手,个人认为桢是打到一定阶段之后必研究的.当然不能研究到我们的思维可以快到几十分之一秒,但重要的是渐渐接近最精确的手感和本能.
 回复日期:2004-6-6 20:13:21
    
  作者:杨叛儿 回复日期:2004-6-6 19:42:09 
    据说春丽的普通抓确实可以达到0桢效果,但我没见过.
  是怎么个0帧,说来听听,是不是倒地后刚爬起来又被摔?
 回复日期:2004-6-6 20:15:34
    作者:匪兵戊 回复日期:2004-6-6 20:13:21 
    
    
    作者:杨叛儿 回复日期:2004-6-6 19:42:09 
      据说春丽的普通抓确实可以达到0桢效果,但我没见过.
    
    是怎么个0帧,说来听听,是不是倒地后刚爬起来又被摔?
  是.据说手感够精确了效果和苏联起身大坐一样.兄弟既没练成,也没见过.
 回复日期:2004-6-6 20:38:57
    我只玩过八人板的街霸,下面所说的都是八人街霸.
  古烈太强了,他可以自己点自己的穴,那时我读小学,机房有个高手,我第一局通常能赢他,然后后面两局自点穴平局,每次把他气疯.
  点穴之后,就是古烈和你的方向是同向, 永远在你身后,你打不到他.怎么操作忘记了,有记得的朋友不妨说说.
  古烈很好上手,只要学会一套连续技:前跳+重拳+轻手刀+蹲轻拳+轻脚刀.基本对付一般的,比如楼主这种级别的选手不成问题,但如果遇到高手,比如杨叛儿和匪兵戊,那估计就不行了.
  以上说楼主和杨叛儿和匪兵戊的水平,是假设手上水平和笔下水平一样.
  快上初中时,我喜欢用铁面对ken,他出升龙的瞬间,从墙上飞下来轻手摔他刚刚好,重手就不行,会被升龙打中,哈哈.
  好多年前的事了.
 回复日期:2004-6-6 21:27:37
    自点穴?是说金鸡独立吗?近身前+重脚之后立刻发音速手刀(做动作),成功的话就......
  还有那王八蛋的无影抓......古烈要是用BUG技的话就强得太过太过了,我第一次看到的时候只做了一个动作:
  转身,喊:老板!机器......闹鬼了!
  兄弟不是虾米高手,坚决不和楼上的对8人:)
 回复日期:2004-6-6 22:03:34
    兄弟我也很菜,并不认为自己是啥高手.
  不过呼呼宝......如果杨叛儿没说错的话,那是一个精确到1帧的绝顶
  高手了.
 回复日期:2004-6-7 2:15:59
    当年我也曾在8人街霸这台机器上领过风骚,最拿手的人物就是本田。凭良心说本田的确是很强,6键齐全的话除了打用古烈和春丽的高手胜负难说,打其他的角色基本敢叫嚣你死定了。今天看了匪兵哥和杨叛哥的理论研究……汗一下先,我还的确没研究到你们这个地步,佩服佩服。遗憾的是没机会切磋……唉,我们这片地方现在已经根本找不到街机了,更不要提什么SF2……
 回复日期:2004-6-7 15:29:42
    楼主那说法俄国老和小日本是摆设是绝对大错特错的,绝对是你没遇见玩这2个人厉害的,青狼一样。上面有些朋友说了,12人街霸是平衡性做得最好的,只有你不会用的,没有当摆设的人物。
  玩到一定程度,比的就是那么细微的一点点东西了,加上一点点运气,当然有最基本的操作。我就说说在我玩SF过程中印象深刻的几场观战,那时自己认为自己的波+龙已经不得了了。1场在湖南,高中时,学校附近的游戏厅,开始是2高人,1红龙1白龙,说实话打得场面很难看,因为2个人都很熟练波+龙,基本是不用跳的了,跳必被打下来,于是就演变成扫腿大战,蹲重腿+波,这样来蹭对手的血,谁要是判定失误,先出波,对方就宁愿挨一波也要去扫一腿,因为一重腿威力比波要大呀,哦对了,有个前提忘记说了,老板也是高手,为防止某些无聊人欺负新手,只装了3个健,中拳,重拳,重腿,这样一些入门级别的无赖技巧就用不了,因为没轻拳,哈哈。继续,就这样2个人打得很辛苦,也不好看,事实上2个用升龙的家伙是很难把场面打漂亮的。后来一个下了,老板自己上,他玩狮子就是青狼很厉害,基本把剩下的那个白龙打得无还手之力,特别是抓人咬,对方刚开始不知道他的厉害,以为跳重腿加波可以牵制他,结果呢他跳重腿一落地就被抓住狂咬,一咬就去了至少1/3的血,有时甚至1半。这也是他自己掌握不好,操作不好吧,不过后来老板的老婆来了,要和老板玩,老板都怕了,我们几个经常去的和老板比较熟悉了,很奇怪,说怎么你还怕老婆啊,老板苦笑说他老婆太厉害了,我们不信,老板说他老婆只玩俄国老和日本肥肥,这下我们还有点信了,当时我们3个朋友,我玩古列,一个玩白龙,一个玩春丽,都还说得过去的,就是可以和号称高手的老板打个平手吧,不过我们3个也是蠢蠢欲动,就每个人和老板老婆打了2个币,结果是5输1赢,赢的是用春丽的那家伙的第2个币。从此,我们不敢和老板老婆玩SF了,看见她就跑。
  PS;当时我们高中,17,老板24左右,她老婆和他一样大。当然不是永远输,后来引进真士魂后,我苦练柳生,把他老婆的橘右京打得落花流水,哈哈,可惜老板当时没玩真士魂,少了个对手。
  后来印象深刻的一局SF在广州,毕业找工作,先到广州,有天到北京路去玩,突然看见有街机室,我靠,来广州好久了还没玩过呢,手痒了,进去操着半生不熟的白话一问,7毛一个币,好贵啊,高中那会2毛5一个,不过谁叫这是广州呢,天河城还1块钱一个呢,N多游戏比如3D街霸都是4币一玩呢,相比之下7毛算便宜的了。我就进去,一下就看见有2胖子在玩街霸,8人街霸,最老版本,因为边上还有我当时玩得多的KOF98,就先看看98,看了会98也玩了几个币,有赢有输,还有1个币,想玩玩街霸算了,我一看那2胖子还在呢,我日,都1小时多了,我就仔细的看他们玩,不看不知道,一看吓一条,1个白龙1个古列,打得真是~~~怎么形容呢,如履薄冰,用心险恶,差不多这么形容吧,双方看来水平相当,但是绝对是高人级别,基本上都没有任何小小的操作失误,只是不断的在引诱对方犯错误,对了这里是6键齐全的,看得我在边上都非常紧张,感觉空气都很压抑,想必各位在街机室里看过高手精彩对决的人都能体会那种感觉。精彩场面很多,当时我才感觉真是人外有人,永远没有最高。
  说这么多也累了,我想说的就是SF和SF2里真的没有垃圾角色,借句老话:只有你想不到的,没有做不到的
 回复日期:2004-6-7 19:01:24
    肯的空中重拳比隆的判定性强一些.
  古烈的前+中腿能躲过Sagat的下波.
 回复日期:2004-6-7 20:05:40
    自点穴?是说金鸡独立吗?近身前+重脚之后立刻发音速手刀(做动作),成功的话就......
    还有那王八蛋的无影抓......古烈要是用BUG技的话就强得太过太过了,我第一次看到的时候只做了一个动作:
    转身,喊:老板!机器......闹鬼了!
    兄弟不是虾米高手,坚决不和楼上的对8人:)
  我不知道是不是我所描述的版本与你们所说的不同 但你发的那个街霸确实不没见过,不是我玩的
  我是三个键的街机
只有轻重拳和重脚
只是按照那个版本玩的
  杨叛儿所说的蓄力我明白了,不是不懂,只不过没有专业的叫法
  我们这里叫缓冲,桢的概念也基本明白了
  不过对于探讨几桢能发出什么招 我觉得还是有点过了
好象不用去钻研到底几桢能发出什么招,玩的多了,自己的感觉应该不会出现失误
  而且即使研究明白了几桢可以发出什么招,也不一定会在那个桢数发出你要用的招,因为桢数的速度是非常快的,我想依然是要靠自己的手感来把握出什么招
  还有上面的一位朋友问我可不可以12人都打通关,我可以明确的说
  基本都打不了通关,与自动对战的时候那些赖招我不屑使用,但不使用打通关就很难。都是有固定的出招模式,没什么意义。我喜欢两人对抗,打心理。
 回复日期:2004-6-7 22:09:40
    楼主说的对,打对抗是这个游戏最大的魅力.
  但是如果按键不全,这个游戏就减色太多了.
  古烈如果没有轻\中腿,玩起来感觉一定不爽
  ***没有轻中腿可怎么玩阿
  肯和隆也需要啊
  你去跟街机厅老板商量一下,
  让他把按键都装上吧
  春丽的空中中腿可是太猛啦
 回复日期:2004-6-7 23:02:30
    楼主,劝你还是爽快的承认自己水平不行,天外有天,人外有人吧。N多高手在这里讨论SF的打法了,你还说什么版本问题,手感问题,心理问题啊?如果你的版本和所有正在讨论的人的版本都不一样,那只能怀疑你的版本问题了。不懂,就要虚心学习,高手就是这样练成地:)
 回复日期:2004-6-8 1:58:54
    作者:0098 回复日期:2004-6-7 20:05:40 
    我不知道是不是我所描述的版本与你们所说的不同 但你发的那个街霸确实不没见过,不是我玩的
    
    不过对于探讨几桢能发出什么招 我觉得还是有点过了 好象不用去钻研到底几桢能发出什么招,玩的多了,自己的感觉应该不会出现失误
  ------------
  这就是你不能成为高手的原因了。举个例子吧,假如你是小学生,你绝对会认为高等数学一点用处都没有。你只需要把四则运算学得牛B无比就足够100分了。但当你成为一个大学生后,你会发现一定要把高数学会才能成为一个高深的人,一个纯粹的人,一个脱离了低级趣味的人......(我在说什么呀:))
    而且即使研究明白了几桢可以发出什么招,也不一定会在那个桢数发出你要用的招,因为桢数的速度是非常快的,我想依然是要靠自己的手感来把握出什么招
    
    还有上面的一位朋友问我可不可以12人都打通关,我可以明确的说
    
    基本都打不了通关,与自动对战的时候那些赖招我不屑使用,但不使用打通关就很难。都是有固定的出招模式,没什么意义。我喜欢两人对抗,打心理。
  ---------
  那只能说明你没有碰上真正的高手。当技术水平到了一定的差距,无论怎样的心理都赢不了。只有技术水平差不多的较量,心理,智力,天赋....才能成为胜负手。楼主的水平来了俺们这旮就是让人菜的料。
 回复日期:2004-6-8 8:13:32
    楼上的好直接啊,含蓄点好吗?
 回复日期:2004-6-8 9:33:54
    俺也算SF2(12人)的资深玩家了,有人开这个贴挺好的.
  对于搂主,我认为可能是版本不同,而且居然只有3键可用,似乎还没入流,街霸2如果不是平衡性做的好,是不可能风靡一时的.
  最开始玩的时候大家都是喜欢用Ryu(隆,小白)和Ken(肯,红疯子),可能是升龙拳比较酷把.这两人很相似,但区别也很大.如果是这两人之间的对战(很常见),Ryu(小白)占优势,最主要的是旋风腿的区别.ken发冲击波的时候,Ryu(小白)的可以直接走近用旋风腿相拚,旋风腿的打掉的血比冲击波搞很多,完全压制了ken的冲击波.另外Ryu的冲击波发出的节奏比ken的快(这是高手才能又认识到的,高手和才鸟往往区别就在细节上).
  但是Ryu却是内战内行(指的是升龙拳这一套功夫),外战外行.ken在对付古烈,***等其它对手时要比RYu(小白)有优势.很重要的一点是,Ken的跳拳能很方便的克制很多人的对空腿,甚至独眼龙的升龙拳也能打到(看升龙拳的出击时机,有时可以完全打下来,但至少可以拼血)
  ( 未完 )
 回复日期:2004-6-8 11:52:59
    八人街霸叫SF2,十二人叫SFCE,十二人加速版叫SF2T,十六人叫SSF2,最后一作,有豪鬼的叫SSF2X
 回复日期:2004-6-8 12:09:44
    SF2能流行到今天,而不是那些华丽的什么降龙屠龙
  恰恰是因为没有真正的垃圾角色
  建议楼主好好看看录像,就明白了
  举个例子吧,好像有些菜鸟刚开始打星际
  以为人族很烂,神族强这样的傻话
  等到入了门了,才知道生生相克,没有绝对的利害角色
 回复日期:2004-6-8 14:46:54
    街霸2(12人)这款游戏所谓的平衡当然不是指这任意12人之间任意2人之间都是平衡的,而是相克的人很多,强弱都是相对而言的.随便说说里面的几对(组)冤家吧.
  首先还是有个讨论前提:游戏的规则就是游戏本身所设定的,完全没有场外因素.因为有很多菜鸟玩游戏总是会说某某人其实很差,就是会那种痞招,无赖技 .高手是不会在乎用什么方式出招的. 当然应该和游戏Bug区分开(8人街霸属于早期版本,Bug不少).
  1,升龙拳一族(隆,肯,泰拳独眼龙)
  虽然独眼龙的升龙拳不如隆,肯,只是半无敌技,但独眼龙有更快的发冲击波节奏,他的下端冲击波因为是俯身蹲下发出,所以破绽更小,除非他发波之前隆,肯就起跳才能踢到他,同样因为低端发冲击波,隆的旋风腿失去了作用.再加上独眼龙的长腿,保持距离(扫腿远一点)原地起跳,能压制隆,肯发冲击波,呵呵,所以基本上隆,肯想赢有难度.
前面提到的肯的跳起重拳判定很高,但对独眼龙,只要做到用起身位的升龙拳(各地叫法不一样,起身位的升龙拳指的是腾空前打到对方,费血很多的那个时机,这个大家应该都知道)就至少能拚血,而独眼龙的升龙拳威力犹大.何况ken在空中,我可以用神龙拳,也可以原地起跳踢腿拦截,还可以退后一步扫腿,选择多多.
如果同一级别高手对决, 独眼龙 vs 隆
独眼龙 vs 肯 , 胜率
  2,古烈大兵(美国兵) VS 隆肯,独眼龙
  首先古烈综合来讲是很厉害的,日本举行的大赛,两次古烈是冠军.
  他的冲击波(这样简单称它吧,对应隆,肯的冲击波)收招动作极快,几乎没有破绽.其次它的剪刀脚是次无敌计(除了碰上升龙拳,其它任何技能相对时,都是剪刀脚判定胜,当然也是指起身位的).
古烈的基本战术就是依靠慢速的冲击波,然后人跟在后面,看对手的动作,而相应出招.碰上隆,肯发冲击波,两股冲击波抵消后,隆,肯收招慢,这时古烈一计清脆的巴掌(站立重拳)过去,出重拳的同时向后蓄力,接着可以再发一个冲击波. 如果他们跳过来,可以空中踢腿拦截,可以后腿一点用扫腿,可以走到他们身后摔投,还可以蹲下重拳打下他们.这些招术看起来平常,高手用起来都很有讲究的,没有那么简单.就比如说蹲下重拳如何能挡住隆,肯跳过来飞拳? 要点在于身位要近,出拳要早(在他们空中最高点时,拳头也要到最高点),如此,一来防不胜防,二来,既使肯的重拳相应在最高点出来,打到了古烈,那么下落时就100%被古烈投掷出去了. 退后扫腿也不那么简单,这里就不多说了.
古烈虽狠,但却怕独眼龙怕的厉害. 独眼拳王的下端冲击波太快,节奏上古烈没什么好办法占得便宜.尤其经常出现的局面是: 古烈被逼在角落里,独眼龙在1.5扫腿距离不停发快速的下端冲击波,古烈毫无办法------跳过去必定挨胜龙拳,原地跳吧,就成了跳绳了,停不下来了,档着又在耗血.......
古烈 vs 隆 ,
胜率65%
古烈 vs 肯 ,
胜率60%
古烈 vs 独眼龙 , 胜率20%
  (未完)
 回复日期:2004-6-8 22:04:12
    NND
  为什么我们那的街机都是三个按妞的呢
  我靠
 回复日期:2004-6-8 22:16:26
    楼主那里街机室太烂了吧,最少也要4个
 回复日期:2004-6-8 22:38:51
    3个见的倒是很少见到的
  那样怎么玩?
 回复日期:2004-6-8 23:24:38
    我小学玩的八人街霸,也是三个键.
  我之所以会玩街霸,只是因为我第一次玩第一个币,不会发任何气功的情况,用古烈通了关.
  有一段时间,机房那台机子(那时规模小,就一台街霸)的左右重手\小手按键全坏了,大家都只有中腿,我在那段时间里,打遍机房无敌手.
  很多时间是意识的问题,不是会不会发什么招的问题.
  当然,十二人街霸我就不敢想当然的乱说了,没研究过了,上了中学,大家都研究真人街霸了,呵呵.
 回复日期:2004-6-8 23:37:52
    呵呵
楼上的最后一句话很搞笑哈
  当然,十二人街霸我就不敢想当然的乱说了,没研究过了,上了中学,大家都研究真人街霸了,呵呵.
 回复日期:2004-6-14 14:23:27
    顶,这帖子不能沉了。
 回复日期:2004-6-14 21:25:50
    强贴,留个名先
 回复日期:2004-6-14 21:29:35
    怀念
  和同学去打街霸2,小学拮据中,一人打一局,玩的不亦乐乎
  记得第一个打得街机是名将啊,木乃伊刀手,***,忍者,小孩那个,一元钱能打一下午。还有小飞侠,省钱费时间的好游戏
 回复日期:2004-6-14 21:34:15
    我们那时打街霸2,就用仨键,轻拳,重拳和超重腿。
  简陋点,拳也可以再少一个,但如果没有超重腿,就不敢想象
 回复日期:2004-6-15 18:55:10
    试试看,用Ken,只用轻拳通关....
  或者,只用轻脚.......
  这个贴真的让我拾起了记忆
  我下了模拟器,可是发现在键盘上桑吉尔夫没啥用...
  我的键盘菜
 回复日期:2004-6-15 19:22:59
    匪兵戊:轻拳太难了.中\重拳,或中\重腿打电脑就不成问题,轻拳/轻脚的话,估计按我的水平打电脑都通不了关,也许,也许用青狼还可以一试...
 回复日期:2004-6-16 12:37:16
    轻拳并不难,因为有波动拳和升龙拳
  轻腿就有一些难度了
 回复日期:2004-6-16 22:49:35
    苏联和日本,就是摆设,任人宰割的份??
  还有对古列的评价,都说明楼主对街霸的理解还停留在一个比较低的层次
  在众多的格斗游戏中街霸会取得如此的好成绩它自身的平衡性是一个很关键的因素,没有哪个人物的实力可以被称之为摆设
 回复日期:2004-6-20 1:57:34
    有没有人讲一讲***的打法,因为确实像“匪兵戊”说的那样:
  “  ***也就是维加有无限连击.
    好多年不玩了,记得有一个家伙用维加把我的肯逼在角落里然后用后 前 拳让我一直防御硬直......没血挂了.当然楼下一定有人说我瞎掰..”
这个现象我也遇到过,我只见到过一次,好像***用的还是重穿。没有办法,一点儿办法都没有,包括升龙。我当时把摇杆松开了,KEN就一直在那里防着,一直到被穿死。其实***的用法也很多,谁有什么心得体会来讲讲。
在街头霸王集中营里面的录像里面就没有看到有人用***,不明白!
 回复日期:2004-6-21 10:10:58
    12人街霸用每个人都能不太费力的通关
  但是在电脑上就不行了
  在电脑上对战我觉得还是***和古烈超强
  不过我同学在电脑上用铁面打我的***几乎是包赢的
 回复日期:2004-6-21 12:54:44
    红门
 回复日期:2004-6-21 15:56:42
    太久远了 从2代一开始我就用春丽 在2代的时候就发现一弄倒之后 进跟着对方 心里开始读秒 就是那种感觉吧 在下踢 就是这样吧 能一直踢死 2代里对谁都一样 没什么区别 3代就是12个人的时候 这种感觉就很难掌握 每个人都有点区别 得先看他倒地的姿势在选择怎么踢 那时侯才 初中 天天玩 哈哈 顶峰时期绝对是干倒就一路弄死 给我印象最深的是我班一家伙 只要是被他逼到角落里 就是一顿小勾弄死 一点机会都没有 甚至这家伙能在被干倒的情况下 身体完全倒地 之后没有任何凭借的发出一小勾 真是不知道怎么发出来的
就这一下能勾到我的春丽的下脚的那个第2小腿 强啊 绝对一牛人
 回复日期:2004-6-21 17:26:32
    我记得好象街霸被人打倒之后起身的那一瞬间是可以直接用出蓄力技的
 回复日期:2004-6-21 19:28:01
    蓄力技和指令技都可以啊
  呼呼宝同志,你所说的下踢是下+重腿吗?
  如果对方蹲防咋办?
  你说的小勾是近身前+重腿吧
 回复日期:2004-6-21 22:22:57
    严重不同意楼主的说法,最强的角色在你那里都成垃圾了。
  VEGA:将军绝对是CE中最强的角色,普通拳脚判定超强不说,还拥有无限连击,高手只要抓住一次机会,你就永无翻身之日了。另外将军并不是靠摔吃饭的角色,近身摔除了苏联的大坐以外,其他都应该是平均的,不存在速度快慢的问题,只要点背比较准的都应该知道。
  古立:和将军实力大致相当,古立的压制技天下无双,基本能够压制除了长手之外的所有角色,对空技也非常之多,但是没有无限连,所以排名居将军之后。日本两届街霸大赛的冠军得主好象都是古立吧。
  以上两人是CE版中最强的角色,决非楼主所说的鸡肋。
  RYU:作为主角,实力有目共睹,快慢波的配合、旋风脚的透波、加上强悍的腿法。使得隆成为CE中最为平衡的角色。
  除了上面三人以外,其他的角色也都有各自的特点,可以说是没有垃圾的人物,人物也具有一定的相互克制性。
  苏联:很强的角色,绝非任人宰割,楼主要是和苏联的高手较量一下就知道了,我可以说以你的级别,你只要倒地一次,就很难翻身了。不过苏联的克星实在是有点多,如果双方都是顶级高手的话,苏联的胜算并不大。本田、狮子布兰卡、长手都是俄国的克星。
  相扑也绝对是强悍角色,威力大不说,拳脚判定也强,跳跃轻手和轻脚判定可是超强,千张手磨血也很变态的,要是有机会来网战试试,相信会改变你对相扑的看法。相扑是100%的克制俄国,一个二流的相扑也可以和一个顶尖的俄国相抗衡,要是相扑是一流高手的话,那俄国,残念...
  长手个人认为是很强悍的角色,唯一一个能够完全克制古立的人物,但是比较怕狮子、铁面这样的灵活性人物。而且不能如楼主所说的那样随意使用下铲脚来对付对方的跳跃攻击,假如你的对手是狮子跳过来的话,你使用下铲脚,正中对方下怀,一个目押技三连基本打晕,再RE一次,你基本就差不多了。长手的压制打法也是非常的猛。
  泰王:也就是楼主所说的独眼龙,招数威猛、威力奇大,可惜
  漏洞太多,容易被对手抓住机会翻身,一般是顶级高手使用的,用好了还是很厉害,尤其是他的跳跃重脚+下轻脚+虎踢,威力超强。
  青狼:又名狮子、野人,这可是CE中的强悍角色啊,除了惧怕将军以外,和其他的人都有得一拼,目押技非常强悍的,拳脚判定也厉害,不明白在楼主那里怎么变成了废物了。
  其他的就不说了,事实能够说明一切,有机会的话可以来网战交流一下。
 回复日期:2004-6-23 2:42:07
    青狼(兽人)绝对是强人一个,用好后除了美国大兵和***很难赢它。
 回复日期:2004-6-23 16:40:19
    12人也就是3代有蓄力吗 没有吧
  还有春丽的是下脚 对方的后蹲房总是需要一个挺身的过程的 在这个时候踢出去 也就是对方不可能起身 就我所知只有小勾 小勾就是阿尤跟啊 天知道怎么发的 那种倒地阿尤跟 就我所知好象是反向的使用 也就是在倒地起身 的一瞬间 身体还处于倒地状态 反向勾出
 回复日期:2004-6-25 18:14:11
    别人怎么想我不知道
  反正我觉得呼呼宝好象不太会玩呀
  3代不蓄力的话下上和后前的招请问你怎么用出来呀
 回复日期:2004-6-26 18:28:13
    3代到底是哪一个 是12人的 但是一切都很正常那个啊 没见过蓄力啊
 回复日期:2004-6-26 19:14:26
    还有蓄力是个什么概念 是不是后的时候要稍等一下 这就叫蓄力啊 我们那个年月还没这叫法 就是停一下啊 至于后来什么拳皇里才真叫蓄力吧
 回复日期:2004-6-28 14:31:39
    呼呼宝
  是叫法不同,他们所说的蓄力就是你说的停一下
  呵呵
 回复日期:2004-7-8 23:27:12
    顶上来,各位高手继续讨论啊
 回复日期:2004-7-9 10:42:17
    记的N年前 街霸世界比赛 是一个瑞典的人夺冠
  用的是春丽 另外铁面是很厉害 不比KEN差
 回复日期:2004-7-9 14:32:52
    偶最喜欢铁面,曾经用一块钱的游戏币(6个)只用铁面狂搓2个小时!每币必通关!通关基本2:0!全部2:0和有输的结局动画是不一样嘀!
 回复日期:2004-7-9 17:04:52
    回来看看 发现;楼主不见了
 回复日期:2004-7-12 13:09:27
    楼主身体还是很好的
  多谢楼上的兄弟挂念
  呵呵
 回复日期:2004-7-12 13:58:08
    街头霸王是绝对的静电游戏.
  看了楼主后面许多文章,张见识了....原本我是认为***最厉害的.用赖招..哈哈哈
  没想到的是,苏联人和美国兵竟然有这么强的时候!!
  还有,白狼我们叫白衣,红疯我们叫红衣,铁面我们叫猴子,苏联人我们叫蒙古卵........
 回复日期:2004-7-12 20:05:00
    街头霸王是绝对的静电游戏.
    看了楼主后面许多文章,张见识了....原本我是认为***最厉害的.用赖招..哈哈哈
    
  寒楼上的静电游戏~~~~~~~~~~~
 回复日期:2004-8-4 11:08:53
    这贴子好
  我是菜鸟:)
 回复日期:2004-8-4 14:03:46
    静电游戏是啥?
  俺在电脑上玩还凑合,都能通关。
 回复日期:2004-8-4 16:48:24
    我靠!!!街霸居然能被本贴中众位达人玩到如此水平,唉~~以后玩游戏要厚道啊
 回复日期:2004-8-7 8:49:32
    我还活着
 回复日期:2004-8-7 18:16:55
    听你们说的这么有味道,,我都想玩了,,,谁告诉我那里能下啊???????????
 回复日期:2004-8-7 23:10:31
    我们叫:
  白优,相扑,大鬼,军勾,红优,小妞,苏联大汉,小鬼,耙子,拳王,海哥儿,火车
 回复日期:2005-1-8 21:39:47
    UP
 回复日期:2005-1-9 1:15:13
    好老的帖子了,
  电脑游戏流行的今天街机厅已经少的可怜,
  在电脑上玩总是少了那种街机队长,周围一圈观众的感觉。
  不知道等我们这代人而立之年是否还有人记得当年那份狂热。
  叫我如何能忘~~
 回复日期:2005-1-9 7:44:09
    拳王,一个很矛盾的角色。对于不会发波的角色,对战还是可以的。攻击力很强,摔的速度也够快。但遇到可以放波的,基本上就是残废了,根本上不去。
  去年日美对抗赛的冠军就是拜森
  SF里没有废人
  真正国际对抗赛里用RYU和KEN的少之又少...
 回复日期:2005-1-9 7:46:15
    阿乌尤根,攻击力强大,任何一个玩家都不希望会被其击中,但攻击范围略小,不够高,不够远。12人中只有三人可以放出阿乌尤根,因此还是值得称道
  这句更搞笑了
  KEN的升龙比RYU的要高要远,所以才是废柴
  楼主还是先搞清楚先读和二择再玩SF吧...
 回复日期:2005-1-9 10:52:39
    呵呵,我以前也发过一贴怀念街霸时代的帖。
  即使到了现在,我仍然认为街霸II十二人版是最完美,最均衡的格斗游戏。
  其中的奥妙非个中人不能体会。
  KOF从94~04,没有一个能和完美,均衡的街霸相比。
  顺便提一下:
  楼主的街霸水平很臭。
  :)))
 回复日期:2005-1-9 11:26:50
    很遗憾
我所玩过的街霸是三个按钮的 轻拳 重拳 重腿
  如果只用这三个键玩
大家就会知道我的意思了
  有机会尝试一下六个键是什么感觉
 回复日期:2005-1-9 11:37:23
    偶98年之前玩街霸,主机就一个轻拳,副机轻拳加中拳
  不一样练...
 回复日期:2005-1-9 11:37:53
    楼主的街霸水平很臭。
    
    :)))
 回复日期:2005-1-9 11:38:07
    随便提一下:
  关于升龙拳。
  升龙拳一共有三个脚色会使用:RYU,KEN,SAGAT。
  三个人都是升龙拳,但却各有特色,对于真正的玩家来说是完全不一样的。
  RYU:升龙拳相对于其他两人来说更直,横向的作用距离更短。杀伤力也比较特殊,RYU的升龙拳是轻拳的杀伤力最大,这一点是区别于其他两人的。
  在三连招的组合中就是以踩肩重拳带轻升龙拳杀伤力最大。
  RYU的升龙拳也具有其他两人所不能比的超强下段判定,轻手升龙拳是破下段扫腿的绝佳战术。
  三个人的轻升龙拳都具有1HIT必倒的特性,其中RYU凭着强大的杀伤力独占骜头。
  KEN:升龙拳是三个人中最飘的,横向的作用距离最大,使用重拳半圆升龙拳时可以打到横向的三分之二版面。是所有空中技的噩梦。
  同时,在重拳连重升龙拳时升龙拳常能多打出1HIT。不仅扣血奇多,而且能两招气绝。常是扭转劣势局面的杀手锏。在三个人的重升龙拳之中,也只有KEN的重升龙拳能做到站立击倒,而RYU和SAGAT要是在对站立对手使用重升龙拳以后,除非对方立即死亡或是气绝,你就等着人家收拾吧。
  而遭到KEN轻升龙拳击倒以后的玩家将要面对的就是KEN最难缠的起身攻击,往往被击倒的同时也就意味着败局。
  KEN的轻升龙拳对下段技的效果也不错,不过在判定强度和时间上就比RYU略逊一筹。
  SAGAT:升龙拳具有极其强大的杀伤力,一招重升龙拳甚至能打掉三分之一的血。无论任何脚色都对SAGAT的重升龙拳深怀畏惧。
  但SAGAT的升龙拳也是三人中判定最弱的,无论和RYU或是KEN兑升龙拳,吃亏的都是SAGAT。
  甚至当KEN直接跳过来用重手盖的时候,SAGAT常要中招,一中就完。 对KEN跳重手等强判定空中技的升龙拳发出时间和距离就是一个SAGAT所必须解决的问题。
  SAGAT的升龙拳还有个特殊之处:由于判定弱,判定时间短,常会出现两败俱伤的局面。这时SAGAT就要笑了,谁说是两败俱伤??!!!除了仅有的少数几招能打个平手,绝大多数的情况下,对手只有一个感觉:痛! 好痛啊!
而SAGAT升龙拳三分之一恐怖杀伤的发挥有百分之九十都是在这种情况下出现的。
  SAGAT的升龙拳具有致命的缺点:无对下段技判定。
如果你用SAGAT的升龙拳击中了使用下段扫腿的对手,不用高兴,你其实是打在他中段的。升龙拳无下段判定,重扫腿出招,收招又都慢的要命。 下段打的好不好,就是SAGAT高手与一般玩家的重要区别了。 而KEN,RYU等对SAGAT的战术多数也就是围绕着这点展开的了。
  说了半天,也不到升龙拳的百分之一。
  大家都来谈谈吧。
  由此也可见街霸魅力之一端。 :)
  后记:升龙拳并非绝对无敌。以判定最强的RYU升龙拳为例,当你把春丽击倒,此时她已经空血,过去做一个漂亮的结束动作吧,起身升龙拳!
  而反过来,你被春丽击倒,她就在你旁边蹲着,自己已经空血了,怎么办? 起身升龙拳?
 回复日期:2005-1-9 11:53:10
    在游戏厅里,他们管我就叫街霸,我可以用任何人物干掉你,在像我这样的高手眼中,没有人物的优劣之分,只有操纵者的优劣之分。
我印象中从92年底第一次玩(说错大家见谅),半年后就无敌手了,上大学后一直在玩,主要是玩街霸三,,到97年或者更早就不完了,在沈阳玩街霸属于横晃,只服过两个人,其中一个当时还是有孩子的,看完我打街霸你就知道什么叫街霸了
 回复日期:2005-1-9 12:07:54
    波动拳,细心的玩家会发现,白狼的波动拳相对于红疯来说要快一点,快的不多,却足以致命。把对手逼到边角,利用快慢波和阿乌尤根的有效结合,可以把除自己以外的任何角色致于死地。???
  RYU的波动拳具有最独特的一点:2HIT必气绝。 所有强击波动拳系列的招都要提防这一点。另外RYU的波动拳在把对手逼到边角以后并不能立即致敌死地,大家还是个斗智斗勇的问题。仅只对SAGAT,苏联,拳王等少数几个起跳比较慢,落地也有问题的脚色胜算稍大。而对这几个,被逼到边角的往往是RYU了。 :)
    
    旋风腿,上面说到可以把除自己以外的任何角色致于死地,就是因为他的旋风腿可以透波,尤其是快波,放十个,至少可以透七个,运用的好,十个全透也是很正常的。而且击中后效果也很明显,即使是防守,也可以打掉不少的血。
  RYU和KEN的旋风完全是两回事。
  一讲要一大篇,只说这一句吧。
    
    红疯,招式华丽,出手潇洒。阿乌尤根的攻击范围是最大的,但击中效果不理想,费血较少。波的速度也很慢,旋风腿也只是个摆设。因为有白狼的出现,所以显得落魄,其实本身实力进身三甲没什么问题。而且,使用红疯在打车的时候可以打出软死机,也就是定版。必须关机才可以解决,可能是个小bug吧。目前,我只发现他可以打出死机,其他的还没有发现。
  KEN的升龙拳可是他的看家本领哦。居然说效果不理想。 :)
  KEN的旋风腿是摆设?你一定没见过真正的KEN。让你东边都找不到。 :)
    
    美国兵,就我自己使用的感觉来说,对付中下的选手还勉强,中上的选手机会不大。防守能力不错,攻击效果不理想,放波,前摔只能对付没有经验的玩家,对付老手只能是找死。不过有一套非常漂亮的连续技值得一提。跳+重拳/腿+重拳+波+重拳,打中后会造成昏迷,这里说明一下,在放波后会出现一个慢动作,所以就要求最后的一击重拳一定要快,否则是打不昏的。
  美国兵的高手怕谁? 谁有把握说对盖尔必胜?
    
    印度人,一个绝对够狠的角色,每次使用的时候都会令对手十分头疼。一般情况下,你根本进不了他的身。把对手控制在一定的距离内,发慢波,如果对手选择前跳,使用下+重腿,肯定铲倒对手。如果选择原地跳,使用重腿就可以击中,他的腿确实够长。选择防守,使用下+重拳一样可以打到。那有的同学就要问了,难道只能防波费血吗?***当然是不。如果你选择的是白狼,使用旋风腿是个很好的选择,旋到近身,然后摔。不过印度人近身摔的速度也不慢,所以摔的时候一定要伴随下+重腿结合使用,给印度人造成迷惑性。如果是白狼以外的角色,只能前跳,被铲,再前跳,再被铲。用费血的方法强行近身攻击,让他的长腿长手的优势发挥不出来。一般的玩家被铲倒一次后,就会学乖,不会再选择前跳了,这正好合了印度人的心愿。总的来说,印度人的使用随个人的爱好,在我使用的角色里,印度人是白狼以外的2号选手。
  RYU的旋风对付印度人的效果不是太理想的。旋过去以后没有摔这个变化,除非旋中,否则你就乖乖的躺着吧。
  将摔的话印度人的摔比较有特色,因为人家手长,摔的判定距离是最长的。 :) 其必杀技角边击倒对手后前斜下中腿+轻手火+重手摔就是以此为基础的。 对于***,春丽,VEGA,青狼等破不了火的就只有赶下一局了。
    
    拳王,一个很矛盾的角色。对于不会发波的角色,对战还是可以的。攻击力很强,摔的速度也够快。但遇到可以放波的,基本上就是残废了,根本上不去。???
  正好相反,拳王对于会发波的还有一套, (除了SAGAT)。对于不会发波的就不好打了。拳王打RYU,KEN,盖尔可是拿手好戏。 :)
    独眼人,一个很另类的角色。可以发波,能放类似于阿乌尤根的招式,波有上下之分,上慢下快。是个狠角。跳+轻拳+阿乌尤根,也可以算做四拳吧,相对于白狼的贴身四拳和红疯的四拳来说,显得有点丑陋。面目也比较狰狞,使起来虽然顺手,但我却不喜欢用。
    
    ***,用的不多,能力较美国兵强,和不会发波的交手还是比较硬的。近身摔速度是最快的。
    ***和会发波的打要好打些,打春丽,VEGA,青狼等还不太好打。虽然对不发波的击倒就能保证必胜,但是前提是在击倒前你还活着。
  ***的连续打晕楼主还不知道吧?这可是***的入门技术哦。 :)
    青狼,自己使不好,没觉得有什么过人之处,对手使用青狼和我对战的时候也基本没赢过我。
    有次遇到个用青狼的,我十二个人选过来都没赢他。
  后来真正的高手上了也只是五五开。 它可不弱。
    铁面,同上。
  VEGA高手很强的。
  无论什么脚色,VEGA都不会吃亏。
    
    中国,有一个贴身的赖招,跳腿可破,但不好掌握。
    
    苏联和日本,就是摆设,任人宰割的份。
  苏联是很恐怖的,没人敢认为他是摆设。打KEN,RYU的胜算不错,对盖尔也拿手。 当然,要是人家选SAGAT的话,还是不和他计较了,咱再投一个币,换人!
  相扑高手我没见过,但是听说过一个,相扑用的出神入化,把那些第一流的高手都打的灰头土脸。
  真是说不完了。
  一会儿打去。
  我们这还有一批忠实的街霸玩家呢,有专业街霸游戏室。里面只打街霸。 :)
 回复日期:2005-1-9 12:09:20
    没有人物的优劣之分。
  恩。 老兄的水平应该不错了。
 回复日期:2005-1-9 12:37:30
    1,升龙拳一族(隆,肯,泰拳独眼龙)
    虽然独眼龙的升龙拳不如隆,肯,只是半无敌技,但独眼龙有更快的发冲击波节奏,他的下端冲击波因为是俯身蹲下发出,所以破绽更小,除非他发波之前隆,肯就起跳才能踢到他,同样因为低端发冲击波,隆的旋风腿失去了作用.再加上独眼龙的长腿,保持距离(扫腿远一点)原地起跳,能压制隆,肯发冲击波,呵呵,所以基本上隆,肯想赢有难度.
  这条不同意。
  以前我遇上打不过的RYU,KEN就选SAGAT,还有点机会。也能赢高手,凭的就是下波对RYU,KEN有点优势。站重拳,原地跳也是杀手。直到有一天:遇上一个家伙,他发明了一招对付SAGAT下波的,打得我吐血。 后来大家也都知道这招了,SAGAT对RYU,KEN就没什么优势了,也就五五开吧。 很简单的一招:下中手。
  没见过的去试试。
  我恨不得把他的中手按钮取了!
  另外对于SAGAT的长腿一说严重不同意。SAGAT走路移动的速度太慢,加上重扫腿的出招,收招特慢,有时一腿扫空被KEN走过来下重手连升龙拳就结束了。 :( 对RYU和KEN的时候下路是严重弱点。只有出其不意才能扫倒对方。 而下中腿又不能扫倒,拼招时也常吃亏。
  SAGAT的腿真的很软。 :(
 回复日期:2005-1-9 14:08:27
    勾起我无限的童年回忆,
 回复日期:2005-1-9 14:50:26
    自己在这方面是个菜
  但长见识了
  谢谢
 回复日期:2005-2-26 16:07:49
    上去
 回复日期:2005-2-26 18:17:07
    同意“所谓春天”的观点。和我要说的一模一样。
  有个很重要的问题是,在RYU和KEN对战时,RYU是占优的(因为波和旋风的关系)。但对其他的人物,KEN绝对比RYU优秀。原因就是KEN空中重拳的判定强,举个例子,Vega的蹲重拳只要出的准空中的RYU是完全没有办法的,而KEN的重拳可以破。同理对古烈的蹲重拳KEN也比RYU有优势。
  还有就是几个强人都差不多,古烈应该综合最好。苏联和本田决不是垃圾,尤其苏联。
 回复日期:2005-2-26 18:23:11
    还有,居然有人不知RYU的波快?
  空中重脚+蹲轻脚+站立重拳+波,这套RYU可以一击致晕的连击,KEn就不行,波会被挡住,原因就是波比较慢
 回复日期:2005-2-28 22:52:55
    没天良啊
  这么好的帖子居然沉下去,你们。。。。。。。。。。
  我顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 回复日期:2005-3-2 22:26:50
    居然没有人提到美国兵的无影手和连体?
  我很多同学都能用出来,可以连摔,基本上无敌了。根本没有还手机会,直接躺在地上就被摔死了。
  连体更过分,成功的话,对手完全不能动,被粘在一起,到时间时会死机,要用无影手解开。如果你的血和美国兵差不多,他只要用连体粘住你,等时间快到了,用无影手摔你一下,你就输定了。
 回复日期:2005-3-2 22:48:17
    街霸!!简直超级喜欢啊~~哈哈哈哈~~喜欢用KEN,特别喜欢春丽,女格斗家原祖啊~~好喜欢她,毕竟还是我们中国人啊~!很喜欢玩街霸ZERO3,可以2人一起玩呢~
 回复日期:2005-3-4 0:56:06
    街霸的精髓就在于对手的心理研究和反应速度。反应速度可以通过逐渐的练习得到加强。心理研究就是要通过少量的几盘对战来了解别人的一些习惯动作~对了,还有一个很重要的因素,就是在空中出腿或者出腿的时机~~
  怀念本科时候在宿舍和一帮室友共用一台机器玩街霸和侍魂的日子了
 回复日期:2005-3-5 17:30:47
    现在博士了吧
 回复日期:2005-3-5 19:28:41
    好怀念的游戏!!!~~~~~~~
 回复日期:2005-3-28 13:40:30
    顶上来
 回复日期:2005-3-30 08:32:55
    11111111111111111
 回复日期:2005-3-30 12:59:04
    自带沙发顶
 回复日期:2005-3-30 13:35:49
    没高手来说话了~
  俺菜就不说了~~~现在看了都想装个模拟器了,不过用键盘比摇杆。。
 回复日期:2005-3-30 13:47:55
    我也是喜欢sfce版 用青狼根独眼
  比较怕*** 打楼主这种应该可以让20%hp
  用狼对龙肯就是要压制 要节奏
  所谓龙肯靠发波 小浩的 基本死得难看得很
  独眼用得不太好 总被疟,不过对龙肯还是有很大优势
 回复日期:2005-3-30 15:48:02
    faint
 回复日期:2005-3-30 16:30:12
    我也算个sfce的爱好者,记得当时第一次玩就是选的空军上校,很幼稚的是,只会一招,就是空军的轻手连点,整个游戏过程中把那个按键拍得啪啪作响(居然没有人来对战,不然肯定死的很惨),最后居然打到了拳王那一关!!!估计当时电脑有点问题,当然那个激动劲。
  现在工作了,有时候在电脑上玩玩模拟器,不过已经严重退化了。最喜欢选的就是红魔,跟几个室友玩,不亦乐乎。
 回复日期:2005-4-3 11:45:32
    靠
 回复日期:2005-4-3 12:14:18
    我只是来看楼主被BS的。。。
  :)
 回复日期:2005-4-3 14:56:06
    楼主你真的很菜啊,看来还是你们那不发达,玩这个的人少,没人看过格斗天书,没上网看过高手录象,不知道目押,取消,预判等连续技的使用方法.
  关键是要走出来,多和高手对决,这样才能成长啊.
  说句老实话,本人认为sf2中综合实力最强的是古烈,绝对的无耻.很多次大赛的冠军都是他哦.
 回复日期:2005-4-3 15:00:41
    啊堵更 或有更 有归 啊理四哭 幽闭二百五
只记得这么多了
 回复日期:2005-4-3 18:39:10
    青狼/狮子很厉害的,对RYU/KEN只要节奏好基本不会输,***就是一定不能让他碰上,一下都不行!要控制的很好,我就差不多了
 回复日期:2005-4-3 21:51:11
    但当你成为一个大学生后,你会发现一定要把高数学会才能成为一个高深的人,一个纯粹的人,一个脱离了低级趣味的人......(我在说什么呀:))
  ______________________________________________________
  我先晕一个,我最怕高等数学,特别是高数2,看到都头大,这么说我永远都做不到一个高深、纯粹人啦,55555!(我在说什么啊)
 回复日期:2005-4-3 22:11:33
    回到正题,偶也很喜欢街头霸王,不过大多兄弟们讨论的街霸2和3我玩的都是很一般,最喜欢的还是少年街霸1、2,在电脑上用模拟器玩,我们宿舍一度为少年街霸1疯狂,每天晚上上完自习,回宿舍,4个人石头、剪子、布,先决出2个先玩,然后轮流,谁输谁下来观战,一直到宿舍关灯,2个小时,每天如此,周末有时更是通宵达旦,后来电脑上网了,被网络诱惑了,就不怎么玩了,这是后话~~
  当时宿舍有个哥们,就是他引导我们玩少年街霸的,后来我们另外3个水平都不亚于他,我喜欢用肯和春丽,那时很疯狂的玩,只是我们周围当时玩这个的不是很多,圈子不够大,基本上就我们宿舍和隔壁一个在玩,水平都差不多,我算是我们中等偏上的,有一次周末我们几个轮流打,我超常发挥,打出了17连胜,哈,挺爽。
  后来玩少年2,有了更丰富的招式,但玩的不怎么精,再后来从网上下了不少对战录象看,给我很大的震撼,觉得自己不过是井底之蛙,再再后来就不怎么玩了。。。
  今天看到这帖子,又从理论层次上见识了一下高人,红色浪子、杨叛儿和楼主等等都是强人啊
  这个应该是少年街霸3的录象吧
 回复日期:2005-4-4 2:16:55
    我的概念是,和谁打也不能和小桑桑打。。。。。基本上遇见就歇菜了。。。。
 回复日期:2005-4-26 9:45:07
    up
 回复日期:2005-5-21 15:42:19
    三个键的玩家上来说几句
  郁闷
 回复日期:2005-5-21 23:12:20
    现在楼主还没有找到6个键的街头霸王吗?
 回复日期:2005-5-22 4:28:17
    天涯也有很多高手呢!
  街霸是格斗鼻祖,在系统角色塑造上招式塑造以及招式对系统弥补上都有独到之处。
  就街霸的移动跳跃以及跳跃中的判定系统来说,很容易使整个游戏陷入波动升龙的怪圈子,而街霸却没有陷入这个怪圈,因为丰富类型的招式弥补了其系统的原始(相对现在很多格斗比如GGXX之类有很多一定方式可以组合达到空间的平衡),比如滑铲啊,比如打桩啊,比如某些角色不同的跳跃速度啊,比如在空中的拥有时间差的招式啊,比如长距离先读牵制啊,很多很多,几乎每个角色都有对抗波升模式的判定和特性,这一方面弥补了系统,另一方面又丰富了角色个性,使之从原画设定的纸上走出来变成活的。
  十分佩服老卡当年的天才设计,就像暴雪之星际,很多东西都是超越时代的,要知道在它之前是空白的,而直到现在很多格斗游戏的基本系统和角色类型(比如大壮型啊灵活型啊可爱型啊妖艳型啊)设定以及招式设定还沿用着街霸模式。
  其实中国的情况和适合街机,因为大部分人还没富起来,但又不适合街机,因为街机游戏是先富起来的国家做的。所以在中国有点水平的街机地区就圈定了:先富起来的地区的年轻人。
  看了很多天涯上有关街机游戏的讨论,其实大部分人虽然喜欢某个游戏但由于没有高手所处的环境,对游戏其实是没怎么理解的,对此我觉得玩得高兴就好,环境变了一切都会变,为共产主义努力奋斗吧。如果实在喜欢得不得了就只有去专门网站了。
 回复日期:2005-5-22 9:22:19
    俺也不晓得那些人叫什么来着
  俺就用一帅气的发波的女生打穿全场
 回复日期:2005-5-23 19:53:07
    其实最好的还是以前的8人街霸和12人街霸,当年玩的12人任何一个均能一个币爆机,而且擅长的象隆、肯、巴洛克几乎局局“二百”
  下面说说咱们那的12俗名:
  隆--白狼
  肯--红狼
  春丽--中国小妞
  本田--鬼手
  桑吉野夫--苏联大马
  布兰卡--狮子
  古列--刀兵or美国大兵
  达尔西--长腿长脚
  拜森--拳王
  巴洛克--叉子
  沙卡特--来跟(谐音)
  维加--***
 回复日期:2005-5-24 10:13:16
    当年为了打高一些的积分,打两局perfect,中间那局把电脑打得剩一点血,就这样打通关后152W积分。
 回复日期:2005-10-29 11:23:53
    凭吊一下
  为了高分 和楼上的打法一样
什么汽车啊 木桶啊 油箱 统统在最快的时间内打完
 回复日期:2005-10-29 22:20:46
    不好意思,只喜欢用ZERO TWO里的ADON
  ~~~
 回复日期:2005-10-29 22:27:33
    好怀念的游戏!!!~~~~~~~
 回复日期:2005-10-29 22:54:09
    12人街霸,无耻的日本和黄毛,那招冲天无赖到家了。
  鄙视了一段时间,才发现我们那里最厉害的人,用的都是美国大兵和俄罗斯大屁股……
 回复日期:2005-10-30 12:30:04
    8人街霸练到最高境界,根本用不着发那些个绝招,比的就是出招的时机和准确度,对着我们这一代从小学开始打的人,发波动拳和送死没两样
 回复日期:2005-10-30 13:17:19
    街霸IV代(16人,空中可发波)
  QuakeIII CTF
  我花钱最多的两个游戏
 回复日期:2005-12-18 4:12:18
    我要补充一点
就是楼主说打车死机不是肯一个可以
狮子也可以的只要你电就可以了
机子不动了
呵呵!!!
 回复日期:2005-12-22 04:55:39
    潜水员都想站出来教育楼猪了。
  呵呵。
  楼主的观点就是隆肯的波升战术在12人街霸里无敌。
  呵呵,只要玩过的,见识过的,就知道了。
  破波升真的太容易了。
  因为隆,肯的发波过程太慢。
  我见过一高手用维加,就是lz说的***。
  保持半屏距离,用中腿,隆肯刚把手放到后面做发波的前把动作,就被维加的中踢踢回去。一波都发不出来。
  请问,发不出来,还怎么搞波升?笑s。
 回复日期:2005-12-22 9:24:23
    在街机厅见过一个强人,用俄罗斯大力士一币通关,只用一招螺旋大摔,只要对手一近身就是一个大摔
 回复日期:2005-12-22 09:34:26
    拳王泰森破lz的包子战术也很简单
 回复日期:2006-1-5 09:56:42
    受教了
 回复日期:2006-1-5 10:57:25
    豪鬼,豪鬼~~~~~~~~~技能最多的角色............
 回复日期:2006-1-9 16:55:10
    楼上的哥们们 俺说的是用三个键
  轻拳 重拳 重腿 
  谢谢
 回复日期:2006-1-10 16:16:32
    这种三键配置非常常见,我个人也认为比较合理。
  另外就是六键全的了。
  正确地说,sf II和sf II’(champion edition)的区别还是很大的,我发现楼上有几个同志没有搞得很清楚这两个版本的区别。
  sf II 就是所谓的8人版,sf II’就是12人版。我们这个年代,对打得最多的就是sfII’。
  楼主的水平还停留在单机水平,还没有出师到可以和别人挑的水平。
  杨叛儿是高手。
  唉,不知道什么地方还有sfII’的街机可以让我重温一下对打的年华。
 回复日期:2006-1-10 21:59:08
    幸好现在有模拟器
 回复日期:2006-1-11 01:33:58
    龙的波是很强的,对于跳跃比较慢,比较高的对手,被逼到边上就是一死,前提是你能把他们逼到边上...如果能被龙逼到边上,那就基本上水平就有高下了,还有就是旋风脚也很强
  肯的强在于小升龙
  高手作战就是看打法,看谁能够实现预期的打法,一般开始就是试探,一般进入套路后也就定胜负了
  侍魂2也是如此,就是心理战,诱使对方出错,谁出错谁死,相对于升龙之类的无敌技,那是翻盘用的,不过高手一般不会给你翻盘的机会的...
  只有最强的玩家,没有最强的角色,占优势的一方也可能被翻,毕竟人不是机器,对于时间的把握并不能做到100%准确,也不能做到100%不错,不过有无敌技的,尤其是龙肯,不小心的话很可能被对手翻盘的
  ,还是要多打几盘才能定高下,有时候只要你慢一点点,优势就会变成劣势
 回复日期:2006-1-11 10:50:43
    跳起重拳
站立重拳 接 波动拳
  然后
版边 继续 跳起重拳 站立重拳 接嗷呦哽
 回复日期:2006-1-11 12:21:50
    这个帖子真是抛砖引玉啊,哈哈哈哈
 回复日期:2006-7-28 10:16:30
    苏联的大坐怎么发
 回复日期:2006-7-28 11:38:24
    看lz的评论,决得lz一菜鸟。真正的高手使用任何一人都利害。打你根本不用发招,掌握的是时机,平淡中举手投足间制人于四地。
 回复日期:2006-7-29 11:00:44
    电脑上的街机模拟器 苏联在上面发不起大坐
 回复日期:2006-7-29 11:03:09
    我们那里只有4个键 轻拳 中拳
轻脚 中脚 没的重拳和重脚的
  打起才恼火
 回复日期:2006-7-29 11:56:17
    KOF是王道
 回复日期:2006-8-7 3:39:58
    我是山西忻州的,我也是街霸的爱好者技术一般是一人之下万人之上,我可不是吹的,我现在还没找到高出我的街霸人物,我说的街霸是最原始版的的12人街霸
我们那叫街霸的角色很特殊隆-小日本 本田-大日本 部兰卡-电猴 古裂-平顶山 肯-红美国 春丽-小女儿 桑吉野夫-大愣(苏联) 达尔西-虎霸谐音(长腿长臂) 拜森-拳王 巴洛克-粪叉
沙卡特-海哥儿 维加-红***
 回复日期:2006-8-7 3:53:17
    街霸是的,没有最厉害的角色,只有最凶悍的操纵者,我最拿手的人物就是隆 肯 沙卡特,尤其是肯是我的象征,不知道你们怎么有些人觉得隆凶悍于肯呢?我承认如果隆于肯打,隆是略站上风,但是就算隆的波比肯的快,龙发波时肯也可以和隆对啊,人都有失误的时候不见得龙的操纵者每次都能发出波来,而且对于发波我根本就不放在眼里,我玩肯等角色时发波次数是不太多的(除非碰到拳王等跳跃能力低者),别的我不多说,因为这是我们玩的时候要细细体

参考资料