穿越火线准星怎么样才能使准星变得范围小

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10号小丁/刀刀重刀/一秒四刀/爆头准星/模仿会员/生化回血/自杀刷分/免费人物/等稳定
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2011-08-03 发表于: 2011-07-10 11:06:25
本帖被 ∞晓晨﹏ 从 CF穿越火线 移动到本区(2011-07-11)
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2011-08-03 发表于: 2011-07-10 11:54:59
Re:10号小丁/刀刀重刀/一秒四刀/爆头准星/模仿会员/生化回血/自杀刷分/免费人物/等 ..
沙发~~~
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2011-07-29 发表于: 2011-07-10 12:02:15
Re:10号小丁/刀刀重刀/一秒四刀/爆头准星/模仿会员/生化回血/自杀刷分/免费人物/等 ..
靠前坐~
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2011-07-12 发表于: 2011-07-10 12:18:15
Re:10号小丁/刀刀重刀/一秒四刀/爆头准星/模仿会员/生化回血/自杀刷分/免费人物/等 ..
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2011-08-03 发表于: 2011-07-10 12:21:13
Re:10号小丁/刀刀重刀/一秒四刀/爆头准星/模仿会员/生化回血/自杀刷分/免费人物/等 .. SDFSADFSADF
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2011-07-30 发表于: 2011-07-10 12:22:33
Re:10号小丁/刀刀重刀/一秒四刀/爆头准星/模仿会员/生化回血/自杀刷分/免费人物/等 ..
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2011-08-03 发表于: 2011-07-10 12:40:54
Re:10号小丁/刀刀重刀/一秒四刀/爆头准星/模仿会员/生化回血/自杀刷分/免费人物/等 ..
ASDAWDADCA同学.
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2011-08-03 发表于: 2011-07-10 12:41:10
Re:10号小丁/刀刀重刀/一秒四刀/爆头准星/模仿会员/生化回血/自杀刷分/免费人物/等 ..
DAWDAWDAWDAWDAWDAWDAWDAD
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Re:10号小丁/刀刀重刀/一秒四刀/爆头准星/模仿会员/生化回血/自杀刷分/免费人物/等 ..
支持下很强大
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2011-07-10 发表于: 2011-07-10 12:44:00
Re:10号小丁/刀刀重刀/一秒四刀/爆头准星/模仿会员/生化回血/自杀刷分/免费人物/等 ..
好好坏坏哈哈哈哈哈哈哈
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Re:10号小丁/刀刀重刀/一秒四刀/爆头准星/模仿会员/生化回血/自杀刷分/免费人物/等 ..
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Re:10号小丁/刀刀重刀/一秒四刀/爆头准星/模仿会员/生化回血/自杀刷分/免费人物/等 ..
回复看一下额额额额
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Re:10号小丁/刀刀重刀/一秒四刀/爆头准星/模仿会员/生化回血/自杀刷分/免费人物/等 ..
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2011-08-01 发表于: 2011-07-10 12:49:23
Re:10号小丁/刀刀重刀/一秒四刀/爆头准星/模仿会员/生化回血/自杀刷分/免费人物/等 .. kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
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Re:10号小丁/刀刀重刀/一秒四刀/爆头准星/模仿会员/生化回血/自杀刷分/免费人物/等 ..
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Corporation穿越火线准星那个好使,我一般用AK 和 94 还有G36K 我用第一个怎么打不死人 望高手解答
悬赏分:0
解决时间:2011-4-4 19:30
提问者:
最佳***
我感觉ak的威力比较大,前面的3发不会飘,后面的如果扫射就飘高了,所以要压***。我喜欢扫射,练习多了就好了。g36k还是点射不较好。呵呵,94吗扫射好,打运输船爽。
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对我有帮助
回答时间:2011-3-25 10:24
回答者:
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看个人感觉吧.
如果用AK,尽量把鼠标移动速度放慢.
这样点射容易
回答者:
2011-3-25 09:50
用AK,应该是三发子弹一点射,鼠标灵活度尽可能调低,
回答者:
2011-3-25 09:53
看你习惯了,一般主流的是圆形的那个,因为后坐的关系,射击是会使准星变大,这样准确度无法保证。用圆形的话即使变大也在一个范围里,这样准确度会提升。
回答者:
2011-3-25 09:54
是普通的AK还是刺刀AK
要是普通别用劲小
建议用94
我cf玩4年了
回答者:
2011-3-25 09:55
中间一个点的
我一直用的是AK,感觉那个还不错
回答者:
2011-3-25 10:01
这个还是一号准星更好,职业刺刀,用别的都太大,尽量只用一种***,熟悉了就好了,建议AK,无论压***还是点都是王道
回答者:
2011-3-25 10:02
第三个准心圆圈你一个点。。比较好爆头
回答者:
2011-3-25 10:22
回答者:
2011-3-25 12:18
现用第一个,等熟练了在用第二个
回答者: 网友
2011-3-25 22:00
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2011 Baidu您当前的位置: > 穿越火线AWP !穿越火线用狙技巧
新闻发布时间:2011-04-05 10:39:29
关键字:穿越火线用狙技巧
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  跨越火线AWM(AWP)
  用狙的方式分为了跳狙,预瞄狙,闪狙,甩狙以及盲狙五种(CS中还有空心狙),其中甩狙真是最关键的,最根本,也是什么最难的。狙击离不开甩狙,学到甩狙就成了半壁能手。
  练狙一定堤防以下诟病:1,在移动中开镜或者射击,魔兽CF的随笔 。移动中开镜会户限眼界,看着不见十字准星外猝然出现的敌人。在跳跃和移动中射击命中率很低,射击瞬间必需休止移动。2射击后拿着狙移动。AWP不错一把很重的***,拿着它移动很慢,当你面对的是两大以上的敌人时,射击后拿着它的迟缓的藏躲流程中非常易于被另其他人击中。能手射击后都会切换成副火器开展躲闪,为的是得到更快的躲藏进度。把狙切成刀(雷)的速度比切成六轮快。在旁边敌人泛起也许性小的程度下可以用狙和刀切换,狙和六轮切换能用手***应承近差距出现的敌人。3,长当子在一位场地不移动。CF的地图片较小,特别真是沙谟灰,狙击手很不难被左近陡然出没的敌人放寒***。预瞄同时要不已的看着周围,听脚掌步声和打量雷达。
  用狙一定有个好鼠标和鼠标垫,才能保证甩***的如数度,鼠标的DPI最好大于400,影印率不低于6000次每秒。初期学习狙鼠标敏捷度不必太慢,恬静即可,但跟着你技能的调动便会不能动的下降敏捷度以得到更高的如数度。我在跨越火线开镜和不开镜的鼠标敏捷度都是18,也就是我狙击不开镜自转鼠标45度我的屏幕视角就自转90度左右,我玩CS的鼠标敏捷度从刚初步玩的5.6降到当前的1.2。还有脉络的PING值最好小于30,大于30切***会很不顺畅。
  甩狙。甩狙用起来易于翻译起床就难了,好像真是只能心领不能言传。用狙讲求"稳""准""狠",这个三点不单不错炮手的专利,不惜不错有什么火***,当我们瞅到了敌手,大脑中具有两名点,一次点这是我就们的准星,设为了A点,另一位点真是敌国,设为了B点。流程即是把准星从A点快速移动到B点反射,其中的稳准狠便是决定能手与生手的差异。乃是说道任何***都拥有甩***的概念。鉴于狙击来讲感到才的是最关键的,有了了触觉天然能够把稳准狠施展出来。狙击开镜子后鼠标敏捷度可能的调整,狙击开镜子后眼界变小,射击后必需经由2秒上下才气开第二***,日期虽短,却是什么致命的,这个些条件都将对生手造成心理压力,影响它们的实战施展,也是说明狙的甩***以及其他***的甩***具有莫大差别,其他***练出的标准度未必符合用狙,cro fire恶搞网。
  有位网友发布了一篇教甩狙的范文,办法正点。粗略大意就真是在墙头建立两名点,一位点真是你开镜的大红准星的点,设为A点。另一次点是墙壁上某个显著的符号物,设为B点。刚初步,AB两点最好放到开单倍镜的十字准星内,而且在统一条品位线上。而后你要将绯红准星从A点快速的移动到B点射击,当你感到准星到B点后即将射击,不要休止移动再射击,中枢靠肤觉,射击后打量***弹的弹痕,不已调控准星移动的力度和风向,使之尽也许的聚积在B点。跟着标准度调动相应的加速准星移动的速度,当你准星的移动进度增高到和敌人拿着刀的移动速度一样之时,便可加深AB两点间的差距,直至B点离开十字准星地区。在CF的列车站搬运舟和沙谟1这些团队模式地图片训练甩狙提高比较快,实战中操练比较易于提高。在B点的射击有两种程度,一种不错准星住手在目标时射击,有人名为追***。另一种是准星划过眼标瞬间射击,有人名为甩***。这两种方式成立前提均为"触觉"。
  鉴于移动中的目标,甩火***前要估量在您的准星甩动的当儿里目标在即达到的坐标,而后甩***,当阁下非常纯熟将来阁下瞅到了敌国是在何许便会不要能动的甩***,也不必权衡提早量。重要在于休止的坐标,菜鸟用不济狙,便是是在准星快速移动后无法标准住手在敌手身上。好的标准度加上快速的甩***,根本可以作到了发觉即捣毁。在那么么短的甩火***日期里,公敌的移动部位不要能有过大变化,从而我就们跳在半空域也是会被狙杀,甩狙的是支应跳狙的好方式。
  反之,甩狙便是要靠触觉,感到准心到敌国的坐标就反射。甩狙并不要难,但要花儿日期训练,我就也的是玩了7年的CS才把狙练好。网上也是具有良多不一方式的甩狙的训练方式,
  预瞄狙,CF***法训练浅谈 。预瞄狙就是什么把准星放到敌人可能泛起之地,等到敌人出当前准星再射击。但敌人不会那么么傻,他晓得此处有狙击手,便会用跳狙间或快速竞走狙的办法递减本人在对方准心的逗留当儿,敌人在狙击手的准星中仅是一闪而过。这时分敌人的移动就相称于我们准星的移动,敌人就是个流动的B点,当这样B点和准星重合时便可射击。假如敌人出现时措手射击,就用甩***。
  跳狙。跳狙有两种方式,一不错在空中一直开镜,不已的调控绯红准星对于准目标,落地射击(花红准星必需在敌人体上)。二这是尽可能把目标操纵在银幕核心,不必一直开镜,落地前开镜甩***干掉目标(开镜时大红准星也许不在死敌身上,甚至不在十字准星中)。即若敌人在移动间或跳在空中,跳狙加甩狙非常简单支应这个种目标。跳狙具有跳蹲落地,跳站落地两种方式,跳站落地时目标大,留空当儿短。跳蹲落地留空当子长,落地目标小。跳狙同时可以按蹲下键减小目标,减小被前敌在空中切中的机率。假如敌人没有有在我们落地前干掉我们,他只会把准星放到我们落地的地方作预瞄,我们能够在空域按上下键调整落地址。CF中人物在空中落地瞬间银幕会上下小范围波动(而我们的公敌没有有了看着到我们上下摆动),相称于落地时的缓冲,这样晃悠仅是增长游戏真实度而已,光蛋太疏忽义,也不会影响甩狙的标准度,感到刚接触到陆地就即将射击,不曾必要等到摆动告终再射击。
  闪狙。闪狙乃是快速走出掩体反射,再躲回掩体。走出掩体前我们必需估量敌手所在的部位,这么走出掩体才气最快速干掉敌人。不过良多程度下我们不错未知掩体外前敌的位置的,间或死敌在移动,那么么就要拿狙竞走出掩体瞅到公敌再开镜子甩狙(而也不这是先开镜再竞走出掩体)。
  盲狙。盲狙符合在近差距应用。盲狙就是鼠标左右键同时按,单按左键是打不准的。当我们学到了甩狙,准星的肤觉业已很鲜明了,只要你一开镜目标完全锁在您的准星里,用泪眼紧盯屏幕核心,感到敌人在屏幕之间便可射击。有的人说道盲狙是用六轮抑或其他火器的准星瞄准再切换成狙,游戏中的切换当子为一秒以上,在这么长得切换光景里敌人业经可将你杀害,切***盲狙晦明智。假如敌人不曾在你屏幕轴心出现,就将银幕核子"甩"到敌人的部位再同时按上下键射击,也包括甩狙。盲狙的标准度很难操纵,但正果感莫大。大师对于狙均为很少用盲狙,我在CF的沙谟灰里也很少用,终归团队成功才是首先,玩***是其次。
  空心狙。空心狙即是将十字准心之间的小橘红点去除,是在CS的操纵台输将一次命令就去除大红准星,但目今CF还未这样职能。空心狙的利益乃是它解除非狙击***的绯红准心对于炮手心理的管束,即若CF具有这一功效,狙击会非常惬意。
  CF作为一款网游,下降游戏难度递加爆头率,使玩家具有正果感才气招引更累累玩家赚更累累的。。。。。。高爆头率对于炮手非常不利。我在游戏中对于付跳狙的敌人,会甩***尽力把空域的敌人干掉,即若惨败就切***返回掩体再用闪狙或者跳狙应对,由于当前敌落地后它们即将可将我爆头,我感知瞄准敌人的落地址射击非常不安全。当我们利用跳狙支应掩体外两名以上的敌人,死敌看着到跳狙都会作好向我们的落点射击以及向隔壁掩体躲藏的筹备,敌人惶恐被您的跳狙击中,从而良多时分当我们跳出掩体就发觉有的敌人业经初步移动躲闪,多方都后怕,故此跳狙应对敌人也有胜算。但利用跳狙对于付两大以上的敌人动做要快,当你射击后不惜有无击中敌人,大脑要有一种意识,即是敌人的狙击手业已瞄准阁下了。有了了这种意识就无意中增长本人藏躲的衬映速度。
  快速的甩狙,肤觉起来就象是闪狙和盲狙,狙击的各样用法均为互相挂钩的。私人感官狙击***是一种很空耗血气的***,玩的就是感到。当你将狙玩得出神入化之时,跳狙,闪狙,甩狙,盲狙都会成为你在敌人眼前的本能行为,范文只会为你办法,给不了你***法,此文也是?嗦而已。
  还有点狙击的决要,单用正文说道不清晰,CF技巧 ,免谈了
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