CTM的积分ctm战场等级是什么是什么?

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:: [ctm 4_06]10人积分战场各职业简评 ::
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(395039)
2011-02-19 12:59
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[ctm 4_06]10人积分战场各职业简评
85级后和朋友们打积分战场,蛮有乐趣的(除了排队时间),以下是个人对积分战场各职业的个人理解,写的很简略,喜欢打积分战场的朋友可以一起来讨论下
野性:自变形不能解减速定身,基本没见过野德抗旗了,不过猫德的DPS还是相当强的 定位:前场,中场压制,可以兼职在家抗旗 评分3
恢复: 积分战场里基本没见过奶德,群体治疗能力不行的缘故(?) 定位:前场,后场,控场性治疗,兼职旗手 评分3.5
平衡:打到现在只见过一个平衡德叫九音,蘑菇的群体减速和群体沉默非常恶心,在平台上还能把人吹下去,星涌爆发起来也很猛 定位:阵地战,控制形DPS 评分 3.5
狂暴:全技能打棋一波非常猛,但是中场被单独拦截的话很悲剧,很依赖队友的一个职业 定位:中场,前场,爆发形DPS 评分4
武器:爆发比狂暴战差,但是持续压制方面比狂暴战好的多,10人武器狂暴2选1 定位:中场,前场,持续压制+爆发形DPS 评分4
防战:群体晕飞来飞去,能抓住对方爆发点的话防战很难被打死,但是缺少回复能力是最大的悲剧 定位:旗手,扛棋 评分3.5
血:抗旗MVP,单抗2把菜刀也能抗好久,但是怕缴械,怕沉默,怕法系…… 定位:抗旗 评分4
邪:搅屎棍,亵渎减速,天地双鬼,亡域触发的语言等,略恶心,不过伤害太低打布甲还好打旗手的话基本不鸟你,天谴1000+,茶几…… 定位:中场,前场,持续压制形DPS 评分3.5
冰:爆发不错,还有群体冰冻控场,缺点就是腿太短,和狂暴战一样依赖队友 定位:中场,前场,持续压制+爆发形DPS 评分3.5
冰:MVP职业必带,团控大师,还有嗜血,定位:攻防一体,可以兼职旗手,MVP职业 评分5
其他2系天赋基本没见过……
神:2条命+敢死队,4.03的时候非常流行,现在大多都转型戒律了 定位:防守型治疗 评分:3.5
戒律:BUFF后的盾非常厚还带自由效果,以前3近战打个牧师,出过保护技能10秒内必死,现在基本打不死,烧蓝,驱散,恐惧,最好带一个 定位:攻防一体,MVP职业 评分:4.5
暗影:3尖刺缴械沉默一波非常猛,能驱散,还有个群体控场,相当不错 定位:前场爆发形DPS,可以兼职驱散,烧蓝 评分:4
射击:4.06后的瞄准非常猛,打布甲效果非常好,出诱捕的话,防守也是非常强的 定位:中场,后场护棋 评分:4
其他2系天赋:基本没见过
敏锐:预备鹦鹉烟雾弹爆发起来非常猛,缺点是中场压制能力不行,盗贼最多带一个 定位:前场爆发,可以兼职旗手 评分:4.5
其他2系天赋:基本没见过
惩戒:BUFF后据说相当猛,不过积分战场还是少见,不好评论
防骑:除了硬以外没有什么亮点,防惩的话伤害感觉不行 定位:旗手,扛旗 评分:3
奶骑:MVP,必带,3个也不嫌多,4.03的时候10人版阿拉希没有精通十字军的话就等输吧, 定位:中场,后场治疗,大奶,MVP 评分:5
元素:很少见,不好评论
增强:二狼神模式小队自由非常猛,缺点是没有群体减速 定位:中场,前场DPS 评分:3.5
恢复: 防守治疗比奶骑差,进攻治疗比牧师差……呃,我的意思是,全能!
定位:攻防一体,MVP职业 评分:4.5
痛苦:酱油……慢热形伤害不适合战场,提前痛苦中场疲劳相当恶心,削弱过之后就差蛮多了 定位:全场,控制形DPS 评分:3
毁灭:很少见,基本都是被菜刀优先剁死的命……不做评价
恶魔:非常强,晕人+定身,强大的爆发 定位:全场 评分:4
个人比较喜欢的配置:奶骑,奶萨,血DK,猎人,牧师,战士,法师,恶魔术,盗贼
(2323266)
2011-02-19 13:02
额,现在排积分战场要多少时间??
之前我们服也有人组织,现在完全是组不起人阿...
排队太纠结了...
(395039)
2011-02-19 13:04
[quote][pid=67506896][b]Post by 不要恶搞姐姐让你吐血 (2011-02-19 13:02):[/b][/pid]
额,现在排积分战场要多少时间??
之前我们服也有人组织,现在完全是组不起人阿...
排队太纠结了...[/quote]
快的话10-20分钟,慢的话40-60分钟,联盟的话应该是秒进
(1084035)
2011-02-19 13:05
九妹子表示淚目.其實他想當奶子的.可惜..我們服就牧師多..
不過我們打的太爛了.一直徘徊在1900分..嗚嗚
(1003742)
2011-02-19 13:07
是啊 那个叫玖音的好恶心啊!
(1164047)
2011-02-19 13:16
那个九音巨恶心好吗 珍爱生命 远离九音
(48702)
2011-02-19 13:25
感觉比台服区的写的好
但怎么推荐配置只有9个人啊
(171567)
2011-02-19 13:33
昨天晚上無聊組了個團,結果排了最少20MIN都沒進去,解散了
P.S.:我是聯盟
(1170382)
2011-02-19 13:37
真心膜拜大虎逼哦擦
(192086)
2011-02-19 13:44
人這麼多的情況下,盜賊評分居然高於暗牧- -
這隱晦的日常
(359429)
2011-02-19 13:45
萌妹子OCA是最萌的 !
(1325797)
2011-02-19 13:56
楼主是部落吧,我们玩联盟的打评级倒是看到对面有各种肥鸟
顺便帮九音做下征婚广告:此人做魔法师已经29年,还差一年就可以大成,为了避免此子功成之后为祸苍生,现替他寻觅佳偶(男女不限)。
PS:我们组的时候,确实基本上都是秒排秒进的,一路输到2K的。。
(352967)
2011-02-19 14:14
个人表示对这个评价很多点不认同。具体要说的东西太多,每个人理解可能不一样吧,呵呵!
(395039)
2011-02-19 14:18
[quote][pid=67509751][b]Post by suzgf (2011-02-19 14:14):[/b][/pid]
个人表示对这个评价很多点不认同。具体要说的东西太多,每个人理解可能不一样吧,呵呵![/quote]
一起交流下嘛 [s:37]
(384522)
2011-02-19 14:25
说2点,猎人,爆发mvp,陷阱群体减速mvp,打棋手和护送的上马的人,扎胎雕文无敌.拿旗子小无敌不会丢掉,不像消失无敌冰箱旗子就掉了,后跳又能走出一大截,自己自带自由.不5分,我只能说你这评分基本不具备任何参考性.
另外,冰DK缺点是软,容易死.倒不是需要对手定位,他想减速的目标,必须全程被减速.
盗贼,全程黏对方治疗,开养精蓄锐和小盾墙以及闪避,基本能保持一次小规模战斗的全程.能保证对面治疗无暇顾及别的队友,并且弄不好还有可能被打死.中场压制还是可以的.
戒律牧师没有评5分,那么所谓的法师5分,从何谈次?所谓带3个奶骑...还都是5分.你换成3个戒律,你就想给戒律打10分了.
(1649131)
2011-02-19 14:30
其他不说,对面有猎人你敢让法师扛旗?野德削弱后,现在扛旗无疑防战最好~
(1068311)
2011-02-19 14:32
萨满恢复: 防守治疗比奶骑差,进攻治疗比牧师差……呃,我的意思是,全能! 定位:攻防一体,MVP职业 评分:4.5
防守治疗比奶骑差,进攻治疗比牧师差 居然还是MVP职业。。。楼主啊!!!
你的意思应该萨满是DPS职业里治疗最给力,治疗职业里DPS最给力吧?
(395039)
2011-02-19 14:34
[quote][pid=67510218][b]Post by 狡诈图腾 (2011-02-19 14:25):[/b][/pid]
说2点,猎人,爆发mvp,陷阱群体减速mvp,打棋手和护送的上马的人,扎胎雕文无敌.拿旗子小无敌不会丢掉,不像消失无敌冰箱旗子就掉了,后跳又能走出一大截,自己自带自由.不5分,我只能说你这评分基本不具备任何参考性.
另外,冰DK缺点是软,容易死.倒不是需要对手定位,他想减速的目标,必须全程被减速.
盗贼,全程黏对方治疗,开养精蓄锐和小盾墙以及闪避,基本能保持一次小规模战斗的全程.能保证对面治疗无暇顾及别的队友,并且弄不好还有可能被打死.中场压制还是可以的.
戒律牧师没有评5分,那么所谓的法师5分,从何谈次?所谓带3个奶骑...还都是5分..[/quote]
没打过积分的话不要纸上谈兵好么
1.猎人有任何免伤技能么?喜欢自由跑?和治疗脱节了你怎么死的都不知道
中场要出棋现在很难拦下来,硬抗都能抗回去,之后就是互相打旗帜,一般来说,拿棋的都是坦天赋,猎人瞄准要读条,人家抗旗的不会贴你站着让你当木桩射么
2.邪天赋比冰天赋多什么免伤技能?求指导
3.法师的强大在于前场的嗜血双环,强反深结双控治疗配合队友RUSH旗帜
凡事不要想当然
(1643629)
2011-02-19 14:37
酱油路过,支持哦擦。
(58536)
2011-02-19 14:47
[quote][pid=67510425][b]Post by Epilogue (2011-02-19 14:30):[/b][/pid]
其他不说,对面有猎人你敢让法师扛旗?野德削弱后,现在扛旗无疑防战最好~[/quote]
FS闪烁那个加速和行走路上霜环。。。而且还是连续2个的话。。外加水元素远程冰环。。。
我方QS给FS自由。。。对面除非10个自由。。。否则怎么追啊。。。
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[CTM奶骑] [PVP心得] 積分戰場及小部份補騎PVP小技巧(23楼更新楼主低端22的竞技场经验还有点PVEraid的感觉)
CONTENT
(1829476)
2011-01-18 11:59
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3976274]
[CTM奶骑] [PVP心得] 積分戰場及小部份補騎PVP小技巧(23楼更新楼主低端22的竞技场经验还有点PVEraid的感觉)
[color=skyblue]我不是很會編輯,所以大家湊合看嘍。。。。[/color] [s:28]
[color=dee ink]我重申一下哦,我写这个呢,是帮助大家可能更好的进入战场,投入战斗,战场肯定没有固定的格式,所谓计划不如变化快。
但是我认为,好的开始是成功的一半,所以战场的好开局会提高作战效率。一切都有变数,还需变通。我在最后15人那里会介绍
一些技巧。[/color]
[color]PVP進入了一個白熱化階段,有了積分戰場。估計大家都會去打,所以呢,我來說點戰場奶騎應該注意的一些事情,
還有大家在戰場中需要注意的一些事。。。希望大家討論,畢竟在聖光區PVP討論的太少了,我也想多瞭解大家的PVP情
況,所以,我就當開個頭,吃爛螃蟹好了 [/color][s:25]
[color=red]技能的運用對於在戰場裏面輸出治療來說是很重要的,尤其是國家隊VS國家隊的時候。奶騎在戰場裏面請果斷
放棄坑爹的聖光(這個就比較廢話了,沒人應該會用聖光的估計)。如果你隊友的血量很危險,請果斷用圣閃,不要加震擊,震擊太少了,
暴擊1W+,不如聖閃給力,如果圣閃都加不回來,那麼震擊也沒有什麽用了。當然,如果你暴擊達到了不可與凡人共語的情況下,還是震
擊帶神光給力。。。[/color]
[color=red]寶石,附魔及專業:[/color]我是銘文和工程,銘文絕對的坑爹。。。我本來是想做套牌賺錢的,不過
太燒了,最後放在500沒再沖~~那麼寶石,我紅色40智力,黃色20智力20暴擊,藍色20智力30耐。個人認為積分戰場中,最少都是有3補,
那麼過高的韌性只會降低你治療的效率,尤其是騎士,所以我推薦騎士的韌性在2500到2800左右,這樣道標自己,補血無壓力。當然,藍
色PVP裝還是不如不帶韌性的紫裝,所以你相信你的操作和你的淫 蕩,那麼你絕對可以捨弃一些PVP藍裝散件。。。如果你穿紫色散件,那
估計你只有2200左右的韌性,你可能需要到圣佑雕文,畢竟法系的爆發還是比較驚人的。
[color=orangered]雕文:[/color]極效雕文就是震擊,洞察和WOG,大雕文退邪必備,其他看自己了。。
[color=red]重鑄:[/color]在高端戰場中,聖閃的效果會很突出,所以急速是必須有的,但是現在裝備提供的急速並不多,這讓人很鬱悶。
所以,我在其他方便,都是全部把精神重鑄暴擊,而胸甲和腿甲這些屬性極高的地方,我轉化成了急速,這樣聖閃可以達到1.15秒,1.2秒
左右。聖閃比震擊更能救命。。。在重铸方面,我是偏向暴击的,其他装备全部偏向暴击。一下加2W2和一下加3W4的区别太明显,所有能有
暴击还是暴击比较好~~不过看脸。。
下面就是正題了,1樓10人戰場2樓15人。。。希望我介紹的戰場大家能喜歡~~ [s:25]
感謝大家支持
(1829476)
2011-01-18 12:00
还是不会用颜色,所以不用了,大家单调点看吧。。。。 [s:24]
10人战场:
[color=red]人员配置:[/color]1坦3補6DD,這個應該是標配,如果你們很信任自己的操作和淫蕩的意識,那麼可以嘗試兩補,但是
絕對不要嘗試4補,那指揮讓你的團隊更快的崩潰。坦推薦血DK(高吸收,並且傷害也是有的)或者戰士(高控制,
高機動):補師則推薦騎士和薩滿,如果沒有2個騎士的話,可以找一個牧師(神牧比戒律牧師強..),薩滿一般要進
攻驅散,所以治療就落在了騎士和牧師身上,面對高級國家隊還是很有壓力的;DD推薦應該必有盜賊和獵人,其他的
DD可以酌情選,但是近戰的DD應該有2個,能極好的牽制對方。
[color=limegreen]战歌:[/color]战歌是重头戏,從60打到85了,交戰激烈,場面小,強調極高的機動性。
戰歌其實不是騎士發揮的地方,而是遠程DPS的絕對發揮。有比較厲害的遠程,會讓你們輕鬆不少。如果
你們想打2補,那麼必須補師是薩滿和騎士(畢竟騎士目前太給力了),DPS中要有暗牧,負責進攻驅散,但不是非常
必要了。
具體戰術:我喜歡直接中場,中場就跟阿拉希裏面的鐵一樣,讓你進可攻,退可守,是否拿下中場非常影
響你隊友的發揮好壞和取勝幾率的高低。出旗子的地方有3個,斜坡/中/墓地,雙方一樣,盜賊只需要控制對方拿旗子
的人即可,報告方位。
中場的近戰需要在自保牽制的情況下輸出,不要一個衝鋒就被打成了馬蜂窩,進攻方永遠有利,
這會讓對方不得不先進行防禦。第一時間我不同意拿旗子,這樣會浪費一個人的戰鬥力。而打下中場后,你就可以放
松的去拿下旗子了,一個補師保護即可。納尼,你們中場沒有拿下?那就復活后立刻回自己的基地,基本上能碰到殘
血的對方部隊,或者滿血的低藍的部份對方部隊,壓下去。如果雙方都拿旗子了,那麼家裡一個補一個DPS,其他人全
部去打旗子。不要去站墓地,那個指揮浪費時間,如果隊伍差距太大,請果斷放棄重新來過。站墓地互相拖時間是沒
有必要的。
總結:騎士這裡開場一個神光后,請果斷專注光環下開光環專精,一般情況下沉默都會開場丟下,讓對方減員。
一個好的中場就是勝利的一半。
[color=limegreen]雙子峰:[/color]聯盟這個戰場需要一個會跑的野D,會使大家在拿旗子方面的擔心少點,因為部落有下水道~~。這個戰場
因為復活在中間復活,而且場面中間有水並且場面大,所以這個戰場比的不是DPS,比的是控制,和治療。只要治療能
加住旗子。這個河可以分成聯盟場和部落場,只要控制住自己的場,那麼這場戰鬥贏的幾率是非常大的。雙子峰和戰歌
基本都是中場戲,中場己方人數的多少決定本次戰場的輸贏。這裡沒什麼可多說了的了。戰鬥理論基本跟戰歌是一樣的。
[color=limegreen]吉爾尼斯之戰:[/color]3點阿拉希。這裡我都不記得那3個掉叫什麽,就以123來代替。。。1是聯盟門口的點,2是中立點,3
是部落門口的點。我認為這個場對於聯盟方還是有利的,因為部落去2點的時候走水路是最近的,那就要有DK嘍,所有DK
部落必有。這裡我只說聯盟了。獵人,這裡很噁心,到2點后,走河邊的路,用多重把有冰徑的人打落水,法師河邊冰環
這樣聯盟有機會提前開掉旗子。如果開了旗子,基本這場就贏了80%。如果沒有提前拿下,奶騎和其他補師就立刻開始大
技能補隊友,這裡一定是最有爭端的地方。開場1,3點這裡只需要1個血DK,或者再放一個補師,當然,一個惡魔術+補師
也是一個非常好的選擇。2點房子是一個非常好的點,補師可以站進去,戰鬥拉在門口,這樣部落遠程反制的挺麻煩的。
在4.06,吉爾尼斯之戰的開旗時間只有5秒,那麼對於聯盟,就更有優勢了,稍微一控制,就可以開旗子了。之後2點存在
就贏了,只要保持兩點在戰鬥持續時間到60%以上,基本就能贏了。兩點之後資源跳的相當之快,很快會結束戰鬥。資源站
我會在阿拉希那裡介紹的更詳細,關於2點失敗之後的搶點,同時也在阿拉希介紹,這裡就不贅述了。這裡有一點,獵人需
要注意的,如果自己方無法拿下2點,那麼獵人需要偽裝之後上中間河的橋,攔截過河的對方人員,打掉水面行走。其他DD
去3點搶點。這樣基本還是有機會拿下3點來扭轉局勢的。3點之間距離都非常近,救急很方便,所有到達救急地點的人員,
先看是否有人開旗子,之後再進入戰鬥。
(1829476)
2011-01-18 12:01
继续占楼等编辑。。。。
寫這麼多沒人看額,好傷心啊 [s:36]
现在开始写15人的哦
配置:这里不需要坦克,所有没有坦的一说,4補OR5補,推薦5補10DD。毀傷盜賊必備,必去鐵。只需要刀扇,讓敵方染毒。
[color=red]阿拉希战场:[/color]15人的重头戏,也是一个设计非常好的战场,战歌和阿拉希就是WOW里的“风骚”啊,阿拉希之绝唱,XX之战歌啊 [s:28]
[color=darkblue]戰術分配:[/color]在低等級的時候,配對的隊伍可能比較弱,可以採用強硬的衝擊戰術。15人,分為4波,獵人照例守家,這個任務獵人首當其衝啊。之後,2補+1DD
這個可以分配去礦,這3人的任務就是讓部落開不了對方的旗子(我是聯盟,所以這裡都是針對部落,所以部落眾請依情況稍作變通,拒絕陣營噴)。一般
情況下,去礦人都不會很多,所以這3個人一定能撐很久,如果不出現很嚴重的失誤,比如掉線,發呆,突然天然呆。那麼對於聯盟和部落來說,鐵是兵家必爭
之地,所以也是重中之重。那麼這裡毀傷盜賊的刀扇就會嚴重影響對方的步伐,只要降低敵方的機動,我方就是占優勢。這裡放2補+5DD,之後木就是1補+4DD。
或者鐵再多一個,木少一個,這樣都可以。這樣的情況是有把握拿下鐵,那麼拿下鐵的同時,礦會延遲部落開旗子的速度,所以這個戰術只是在覺得對方配置
不好,或者戰鬥力一般的情況下可行。當然在對陣強隊的話也有幾率獲勝,那就要看大家的意識和治療的奶力了。
另一個情況就是3:2,這樣的戰鬥會持續很久,3:2的戰鬥就顯示出鐵的重要性了。我認為3:2的戰鬥必需是木,鐵+本家這3點。因為木到鐵及其方便,可以讓
大家緩落讓大家快速支援鐵,而對於聯盟來說,Dk的冰徑可以讓大家直接快速的會獸欄支援。
[color=limegreen]阿拉希技巧:[/color]1.請盜賊和潛行職業,1到2個,潛伏在農場,找機會偷農場,資源是最重要的,那麼偷農場就是讓對方延緩資源的有效
做法。這個必需具備,如果對方農場人多,那可以確定,這場你們已經贏了。過多人在據點分配,只會讓對方疲於奔波。
2.關於攻點的技巧。如果你們沒有的點是木和鐵,那麼攻的時候可以做出誤導敵方的攻擊方向,大家集體沖木,上到坡的2/3處,留3人繼續衝擊,之後其他人立刻轉
戰鐵,有一定幾率迷惑到對手。
阿拉希的重點就是偷資源,集中攻擊。本地圖對聯盟有優勢。
[color=red]風暴之眼:[/color]個人認為這個戰場做得挺失敗的~~不是一個很好的戰場。很簡單的戰略,這個戰略決定你們的方向感。。如果你們喜歡左邊,那就
集中攻擊血精靈;如果你們喜歡右邊,那麼你們就可以集中攻擊魔能機甲。但是中間的旗子絕對不能放任不管。這裡跟野隊不一樣,野隊之所以野,就是沒有攻擊
方向,拿不拿旗子,大家也不會經常一起走,旗子的重要性就減弱了。但是在國家隊中,旗子是籌碼,如果你們沖塔失敗了,那麼這個旗子就可能是某方獲勝的絕對
性籌碼。這裡基本沒什麼技巧可言了,如果你們確定能守住兩點,但是又攻不下其中一點,旗子可以不交,脫到最後,直接獲勝。
[color=indigo]關於補騎在戰鬥中的技巧:
1.請把道標給自己,你有可能是對方盜賊和獵人攻擊的第一目標,不要為了補別人而讓自己不小心成了別人的刀上肉。
2.奶騎在10人戰場就是滾刀肉,沒有3個DPS基本不可能殺得死奶騎,當然得有DPS職業幫助了。所以,一定要保證別人的存活下再看自己。
3.開場的時候,請直接給戰士或者DK近戰不會潛行職業犧牲,都會破控制的。破控制后立刻開光環掌握讀神光。
4.奶騎不會進攻驅散,所以只需要安心奶,對方有生存獵人的時候,驅散往往有很多好的效果。
5.邪惡DK和術士的狗,都要補騎第一時間恐懼的,所以,見到就毫不猶疑的恐懼吧。
6.神聖光輝請不要輕易使用,他+自由是你的另一個保命逃跑技能。特別注意,自由在昏迷情況下可以放出,請確定沒在昏迷狀態使用。[/color]
(387880)
2011-01-18 13:05
谁说没人看?
(4543880)
2011-01-18 13:37
战场战术是千变万化的, 很难像攻略一样写下来. 你可以有固定的配置, 固定的开局. 但接下来会发生的情况你是无法预料的.
再严密的防守也不能保证不被偷点, 再抗打的旗手也不能保证不被阴倒.
或者你可以写些小技巧, 比如守点的引君入瓮, 比如攻点的调虎离山, 比如暗度陈仓, 比如空城计...那个我是不是太煽情了...
這個東西2威望才有的?
2011-03-04 17:04
(441679)
2011-01-18 14:13
楼主加油,写得很好,讲奶骑PVP的太少啦
另外问一下,重铸选择什么属性?
(1461844)
2011-01-18 15:26
说,哇好帅?
说哇靠,这么酷
回去跟我哥们趴趴熊说说让他来看看。
(1829476)
2011-01-18 15:43
[quote][pid=66388658][b]Post by xiao红 (2011-01-18 15:26):[/b][/pid]
说,哇好帅?
说哇靠,这么酷
回去跟我哥们趴趴熊说说让他来看看。[/quote]
小红,我好感动。。。你真是个好人。。。
(270111)
2011-01-18 16:07
打積分戰場的人太少了,都去打競技場了,我在城裏喊了1個月求隊了都沒有隊來打,好不容易組織了一隊,排了一下午都沒隊打。而且最近聽說暴怒組有人在組織對刷積分戰場了,看來臺服也不太平啊。
(480479)
2011-01-18 19:17
惩戒荣誉毕业了,下面就要换治疗装了,楼主这个帖子太好了,期待加精
(212650)
2011-01-19 04:21
樓主肯定是打過很多戰場的老手.說的很在理,但我不同意戰場千變萬化這句話.
都知道π是一個無窮無序的數.但人類一樣可以表述出來.
戰場的千變萬化,實際就是個人適應能力的不同,在大體上也只有一個戰術.給力!
無論你用什麽戰術,跟我比就是d 低就是打不死人,那麼你就一定輸.反過來你戰術再怎麼神奇.也不可能打過d 比自己高很多的隊伍
(2030950)
2011-01-19 09:23
没有见过有人组积分战场的路过。。。
(1775049)
2011-01-19 09:58
弱弱的问句天赋怎么加
(1114195)
2011-01-19 10:28
我就吐槽下,据说联盟秒排积分战场
部落,你们懂的。。。泪奔啊
(762719)
2011-01-19 11:03
楼主打到多少分了
(1829476)
2011-01-19 11:39
天赋主要是在神圣生命和正义追击,这两个天赋我都点了。其中神圣生命我看到有一个人的帖子说50%情况下
一样能基本攻击一次获得1豆,我觉得不错,所有就点了1点。而正义追击,虽然和神圣生命不能同时获得,但是
控制技能在不受到伤害的情况下还是会受到效果的,如牧师的恐惧,术士的群体恐惧。所以我还是点了。至于定罪
那个天赋只对自己施放的治疗有加成,所以,这个是个垃圾天赋,也没有存在的意义了,PVP和PVE应该都没有。
防护的永恒荣耀,这个天赋必点,很多时候会救命的。。
大家有什么问题可以问我,也希望大家讨论PVP,我是比较偏好PVP战场的,我对竞技场没什么感觉。。。我觉得
我的战场等级没什么必要拿出来炫耀或者被别人鄙视用,战场的套路就是这么多,DPS的高低和补师的奶力,控制职业
的控制链,在己方不死人的情况下让对方减员。
戰場希望大家記住:可以輸掉一面旗子,但不能輸掉鬥志。尤其在戰歌,很容易翻盤。
(441679)
2011-01-19 12:19
表提都换了呀,找了好半天
(329204)
2011-01-19 13:32
我记得战场区有篇永远的战歌峡谷,战歌写实。推荐回味下。
(345728)
2011-01-19 13:38
1坦3补5dd,嗯,我数学不好
(762719)
2011-01-19 14:18
台服专区有个发攻略的 15 人 3坦5补8DD
圣光专区有个发攻略的 10 人 1坦3补5DD
这个世界太口怕了。。。。
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