魔兽新仙剑奇侠传传合体水魔兽怎么无限复活呢

魔兽争霸《疾风の轨迹》吐血单通,幽默细写鸣人全攻略(3)
2009-09-14 19:11
再往上走原来不通的路现在通了,厕所门前.有个人喊依然范特西.就是飞段.与天地桥大战的难度相当,打法一样也分那两种,做法相同只是要打的敌人不同,敌人放的技能不同. 好了,我打字累了,直接讲再遇死亡二人组. 还记得开
  再往上走原来不通的路现在通了,厕所门前.有个人喊依然范特西.就是飞段.与天地桥大战的难度相当,打法一样也分那两种,做法相同只是要打的敌人不同,敌人放的技能不同.
  好了,我打字累了,直接讲再遇死亡二人组.
  还记得开篇我提过的引爆符吗? 本来是鹿丸想出来杀飞段的招,你就先用了吧.引爆符从这关起在商店开放。每组三个,共十组三十个引爆雷,集中放在狭窄的过道,引诱飞段踩地雷.29个就足以把他埋葬. 角都要杀两次. 第二次难度大,风***土四心有时候会跑到厕所的地方,他们靠吃大粪生存. 杀角都真身没难度。我用螺旋丸手里剑杀四颗心时,发现竟然不能全秒死,可能秒一个,可能一个不秒,不过都会红血。不要急,用小招慢慢打,杀死他们不算费力.回去复命顺便补给,忘说了,其实你早可以过逃亡音忍和魑魅魍魉任务,
  与佐助再次见面的时刻不远了,刚才通往战斗地点的路左面有个岔路打开了,这次是真正的迪达拉,你有两个选择,一个是不上手,离的远远,佐助自己就可以杀他.需要你做的就是迪达拉临死你去捡经验.还有比较快的就是,用螺旋丸手里剑.不过切忌分身一拥而上,围迪达拉的人越多,他招***的动作越频繁,所以你不仅帮不了忙,还会害死佐助,我就害死过他很多次。你可以死N多次,佐助不可以死,后面自来也同样不能死.
  我的办法是小部队.两分身+真身慢慢靠近,然后迅速出招爆他菊花,这种战术需要很好的技巧.
  迪达拉自爆而死,心爱的佐助则飘然离去.复命后你将来到本图最后一关.左面原来的挡路阴影消失,左行通路打开通往雾忍村之路.
  你不可能有一万攻,如果你没有几万攻击力,你就老老实实在游戏过程中,有意积攒***式引爆雷,建议在沙忍村和木叶的商店双刷,200个过佩恩没意外.
  进入雾忍村需要找到秘道,在路的尽头有个水泊,看似死水的水泊中间,走过去发现就已经进村,雾忍村的入口竟然在水里,这以前其实叫绝情谷,后来小龙女跳下去以后和杨过生了七个儿子,成立了雾忍村。后来有人自称忍刀七人众.不知道是否有关系。
  进入后选个好地方设置复活点,这个村子有来无进,成败就在这一程.第一道佩恩很轻易的能杀死,大家不需要我说什么,但六道轮回佩恩大家一定需要我讲一下.
  跟自来也进入传送圈, 如果你开全图会看见佩恩的位子,找右面的空地摆放引爆符。因为左面有个大房子挡视线,下面是自来也,不能让他们见面,佩恩在自来也上方。所以我们要选择左面空地,选择对自己有利的作战地点也是忍者的能力所在。200个雷,我埋成长方形,一条线够他全踩。
  其实怎么埋都行,别埋成大饼一样,那样是给自己找麻烦.埋好S***E一下.毕竟埋200个雷要费很长时间.
  三道佩恩各有特性,如何分配杀的先后.给大家做个介绍。
  人间道复活时间120秒,饿鬼道60秒,畜牲道60秒.人间道能帮助活复.畜牲道宝宝很厉害,本体相对最弱.所以每个必须杀两次,而且想要杀,他就必须在他复活技冷却结束前打倒他。否则你永远杀不死任何一个.
  但有一点不能先杀畜牲道,那样人间道无限复活,你就没得玩了,所以先杀最难杀的人间道,然后是饿鬼道,最后杀畜生道,核心思想是"时间充足,分而杀之",我是怎么做的,具体操作详写如下:
  人间道:英雄开无敌,从右向左赶人间道佩恩,无敌消失后再引人间道踩雷,这里关键是远离其它两道佩恩,并且不让自来也于他们相遇,因为自来也是垃圾.佩恩人道间顺利的话,雷通踩,再加上你的螺旋丸手里剑.在短时间杀他两次,并不难做到。
  饿鬼道:用无敌A的办法把畜牲道引离饿鬼道,然后再用无敌A的办法引饿鬼道与自来也见面,他们见面就打,饿鬼道只会束缚术,掌握时间磨死他一次,然后用螺旋丸手里剑秒他,+46金币,地上尸体消失,说明你已经把他杀死了。
  畜牲道:同样的方法杀畜牲道简单很多,他的本体不抗揍,只是要憋螺旋丸手里剑的CD,你可以喝杯咖啡,吃些点心, 注意杀他一定会招来很多怪物,放螺旋丸手里剑的时候分身不容易保存,所以好的操作是必不可少的.
  故事最后六道轮回眼佩恩现身,自来也被杀。
  菊花残,满地伤.......
  由于存档原因,无法保存录像跟大家分享我的精彩经过,希望潦草字迹带给大家些许快乐.最后交待一下BOSS爆装.本人幸运,所有BOSS都送礼给我.
  加强装备,削弱BOSS,添加任务提示,完善地图,我相信地图会成为经典。
  鬼绞:青春动力 +忍衣=凯班制服 灵魂+忍刀=蛟蓟 宇智波鼬:幻眼 +忍刀=十全剑 赤蝎:沙毒+忍刀=三代爪 所有元素+30点的玉扳指。
  大蛇丸:八只蛇尾 +忍刀=草雉剑 兜:我爱罗牌毒药 叛音忍:五瓶神水 八只大蛇幼崽:神水一瓶
  魍魉:幸运铃铛一个
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冷老3
发表于:2008-11-16 15:47:21
二级玩家
发 贴 50
在 线 0 小时
积 分 59
性 别 加 入 2008-11-16
ID:lenglaosan
正文:进入“女萝岩一层”之后,顺着路往左边,会看到储存点,储存完出来往右边走,会看到有个发光的东西在墙上,调查后会开启往第二层的通道,照小地图指示的位置走,就会进入第二层。
  在第二层的中间会发生剧情,剧情后菱纱脱队,第二层上方有两个场景切换点,右上的通往“女萝岩三层东”,里面只有一个小宝箱(金刚咒、血凝精、毒蜂巢)跟一些怪物,如果不拿东西,就可以直接通往第二层左上的“女萝岩三层西”。
  女萝岩这的怪物有一种蝎子,偷窃之后拿到回生仙饮,复活蛮好用的东西,可以偷一些来备用。
  三层西一进来是在中间,左边有开四层西的开关跟点,跟二层的情况一样,进去也是小宝箱(碧磷砂、蜂王蜜、毒蜂巢),懒得拿的话,把左边的果子调查后就可以往右边走了(这层要调查两个果子才会开通道,所以左边的也得调查),往右会引发剧情,剧情后菱纱归队,往前走会发现发光果子,调查后顺着路向上走,通过场景切换点就会抵达“女萝岩四层东”。
  四层东的左边有储存点,储存点旁墙壁的另一侧有小宝箱(八味檀香散、大力丸、元祖星空),这层的传点有两个,要进入的目标为右下的那个传点,进去后会到达“女萝岩五层东”。
  五层东抵达之后,右后方有发光开关,调查后往上走,到了中央后再往右上调查发光开关,出现传点后,走回中央迈向左上的传点,前往“女萝岩六层中”。
  六层中跟四层东的地形相似,都是中间为起点,先前往左边调查两个发光果子打开开关,接着回到中间改往右下开第三个开关,三个都打开后,出现左上跟右上两个传点,左上的通往“女萝岩七层西”,里面的右上方有上锁大宝箱(毒龙胆、血凝精、止血草、鼠儿果、钱),往右上的传点进去就会抵达“女萝岩七层东”。
  女萝岩七层东就是最后一层了,又顿又多层,真是个痛苦的折磨,第七层有储存点,储存后向上跑会引发剧情,剧情后得到“土灵珠”,使用后回到地面,引发剧情,剧情后准备返回寿阳柳府,使用土灵珠就可以回到寿阳城门口。
402发贴不够,补的
天地@悠悠
发表于:2008-11-16 15:49:43
二级玩家
发 贴 70
在 线 0 小时
积 分 49
性 别 加 入 2006-11-29
ID:keyi3344
正文:仙剑1的荷花池(或者是莲花池)
该迷宫有些地方是走得,还有些地方是踩荷花上,荷花自己移动。因为不是自己走的,而且荷花池的地形大多都一模一样。就2种图形荷花和荷叶组成。所以有点千篇一律,又缺参照物。踩上荷花后,荷花自己移动的时间又长,让人等的也心烦,还容易忘记之前走过的路。一旦走进死路后,回来的路都忘了还要重新摸索。而且那时候网络不发达也没攻略图在网上。偶记得这个场景走了足足2个小时。对了那个时候玩还为了追求完美,想把所有道具都拿到手,还特地把每条路都走上好几次防止有遗漏。所以这个地图是仙剑1中我记得最牢,最折磨人,最难忘的一个地图了!
开往春天的单车
发表于:2008-11-16 15:49:43
一级玩家
发 贴 10
在 线 0 小时
积 分 20
性 别 加 入 2008-11-15
ID:liuyfxx111
我玩仙剑是从2000年开始的。自从第一次接触仙剑,就爱上了仙剑。直到如今,依稀还记得那个无知的少年,那个在余杭打杂的小伙子,那个刁蛮的千金,柔弱的少女,卤莽又热心的苗族姑娘。那一幕幕动人的画面在一个9岁少年的心里留下了不可磨灭的印痕。虽然它只是一个游戏。最深的印象,是月如的敢爱敢恨,比武台上的离去,林家后院外的跟随,直至到了锁妖塔,那个令她香消玉陨的地方,她不愿埋没自己的情,也不想夺走别人的幸福,于是,她选择了自己的命运,最完美的结局就是死去,一句“永远不分开”反而成为了她生命终结的预兆,一个活泼天真的女孩却为了人间真情甘愿牺牲自己的生命。
  最感动的画面,是灵儿的忧伤与寂寞,当她的法力越来越不稳定,当她开始发现自己是蛇的事实,当她开始陷入人与妖的矛盾痛苦。她开始迷茫,开始惶恐,开始不知道如何面对逍遥的眼神。那个夜里,她的痛苦激化到了最高点,她选择了离开。李逍遥的愤怒,焦急,终于在蛇洞里乱开杀戒。从他带血的眼睛里,我们看到了真爱的美丽。终于在镇妖塔里倾诉出了自己全部的秘密和爱意。失忆的李逍遥终于想起了所有的曾经,那一刻,我们看到的,是真爱的爆发和两颗真心终于真正交融在了一起。这是历经千辛后的最美,最幸福的一刻。然而,在最后的那一刻,她选择了与魔兽同归于尽,以自己的生命换取了天下百姓的幸福生活,她为了百姓的义,舍弃了情,更舍弃了生。最发人深省的一幕,是逍遥奋不顾身的守护,但是他的力量微不足道,只有站在洪水淹没的大理残顶上远望天空,想着他的灵儿,他的月如。最心痛的时刻,是最后的笛声,抬头一瞬间,唯留的法仗,雪花的飘零,月如的雨伞,孩子稚幼的脸,带给了我们最后的希望。
  时隔多年,当年的486电脑成长为了今天的奔腾4,14寸的显示器被19寸的液晶取而代之,当年的一批玩家如今也已成长,仙剑也随着时代,随着游戏产业的发展成长壮大,从仙剑1到仙剑2再到仙剑3甚至仙剑3外传,更多的是让我们体验到了一种欣慰,仙剑带走了一批忠实的玩家,培养出了一批新的后人,故事剧情延续了,人物随风而去,也许这是一种必然,更多的仙剑留给我们的是一种回忆,内心深处的珍藏……正像当年一般也许我们再也无法回到哪个486电脑上的仙剑,但这毕竟是现实是延续,我们无法回到过去,但我们仍然能从仙剑2,仙剑3上看到许多令我们难以忘怀的情景。人物变了,故事变了,或许我们还能从龙葵身上看到灵儿的影子,还能从雪见身上看到月如大***的脾气,但这并不是完全的相同,游戏的同时偶尔也会让我们感到一些的淡淡的痛楚和回忆……也许我们会想起些什么,仙剑毕竟留下了太多,我们兴许会忘掉些什么,是剧情?是人物?还是那段仍旧令人感动的情景?或许是吧。仙剑不仅仅再是一款游戏,而是象征着中文RPG游戏的最高境界,她曾经感动过一代人,感动了一个时代……我们记住了那些曾经让我们感动不已的传说,留下了那些至今仍让我们难忘的人物,但就只有这些?我们能看到的或许不只这一点,我们不该忘记寄托在仙剑之中的一种情感,是友情?是亲情?是悲伤?是痛楚?我们应该去慢慢体会,也许最后才能感悟一段故事,一段传说,一种对世间,对情感的真正表现,不管他是恶还是善,但愿正像仙剑这样寄托着一种情感,到那时你才能真正的理解她,理解到一种感情,理解到仙剑每一个感人结局背后的真情所至……寻找,并不代表着遗忘,我们在找寻,我们在回忆,去发现潜藏在内心的一份美好回忆。也许再过六年后,等你坐在那时的电脑前想起仙剑时,你仍能回忆起一段属于你的记忆,看见一个个仍然熟悉的人物,想起一段段感人挚深的情节,寻找到一段埋藏以久的梦,寻找到曾经属于每个人心中的仙剑……直至文章最后,我仍然想引用一首仙剑里的诗:繁星点点,跨越银河能否与你相见?不怕遥远,只盼此刻飞奔到你身边。往事如烟,魂萦梦牵,增添我心中思念;纵然追寻万年,今生的情缘不变。
期待你,仙剑OL!
刚才一帖没写ID。。
崬鍠忲弌
发表于:2008-11-16 15:50:14
一级玩家
发 贴 16
在 线 2 小时
积 分 26
性 别 加 入 2008-04-19
ID:a d521023
正文:对与迷宫感受最深的不是锁妖塔,也不是神木林。而是试炼窟,刚进入试炼窟时感觉不怎么样,但当你一步步深入的时候,就会有种晕头转向的感觉,像是进入了无底洞窟一般无法自拔。身边不停的有怪物擦身而过,周围阴森的空气,就像进入恐怖的地狱般,令人毛骨悚然。,但当看见旁边出现一个个洞窟时就像看见黎明的曙光一样的兴奋。看见一个个宝箱就幻想这下发财了。里面肯定有世间难得的宝物。有喜有悲。这就是迷宫的乐趣。
爱无さ奈
发表于:2008-11-16 15:50:29
二级玩家
发 贴 50
在 线 0 小时
积 分 64
性 别 加 入 2008-11-07
IP:421899170
正文:相信不少玩家都会对游戏的二号女主角柳梦璃一见钟情吧?呵呵,游戏里在柳梦璃加入队伍前会遇到一个迷宫,算作柳MM对大家的考验吧……这个迷宫有些特殊,容易让人摸不着头脑,本人总结了一下走出去的方法和顺序,请各位不知道如何是好的玩家们按照本人的方法,相信很快就可以轻松走出迷宫。
首先,与天河因为喝酒过量导致昏睡不醒,直到韩菱纱逃出大牢来找他,两人走出云天河所住客房,没想到院子里充斥了奇怪的迷雾,而且院子之间的门洞也十分古怪。
这个迷宫的特点在于:每个传送门都可以传送,但是每个场景只有一个是正确的,而其他的都是错误的,只有选择了正确的传送门才可以继续闯荡迷宫;相反如果走错了则只能回到之前的某个场景……
柳府的结构大概是这样的,从正门进入柳府后是中央大厅,而左右是厢房,云天河所在的客房是右厢房。
从客房出来后,发现门洞出都有奇怪的光,先进入奇怪的光,之后两人被传送到左厢房附近,这时场景中有3个传送门:2间房屋的传送门和一个门洞的传送门,选择两间房屋中靠左侧的那一间进入,可以进入下一场景。
下一场景是柳府过道,有3个传送门,一开始角色背对传送点,将视角调整为正对传送点后,选择右手边传送门可以正确进入下一场景。
下一场景正是柳府的中央大院,此时有4个传送门,2个门洞传送门,1个房屋传送门还有一个柳府大门传送门(即门壁之后的那个大门),选择此大门的传送门可以正确进入下一场景。要注意此场景内敌人较多,且实力不容小视,可以将此处的敌人彻底扫清,减少移动障碍,同时保证经验。
下一场景为过道,角色到达时,前方、左侧、后方都各有1处传送门,但向右转过身去发现墙角处还有一传送门,进入此处可以正确进入下一场景。
下一场景为柳府右侧后院,进入此场景后,斜对门壁,调整视角向左转,可以看到一间房屋,进入那间房屋的传送门即可正确进入下一场景,距此房间门很近(注意是很近)的地方有一宝箱。
下一场景同样是后院,进入此院后,发现背后有敌人,马上转身180度将背后的视角调整为正前方视角,此时前方和右侧各有一件房屋,选择前方的房屋(注意此房间周围无宝箱),进入即可传送到下一场景。注意此场景内敌人较多,如果担心以后采取躲闪的方法,不过速度一定要快。
下一场景是一片茂密的树林,看来是后花园,岔路也很多,不过不要着急,首先同样改后队为前队,调整视角转换180度,可以远远看到1间房屋,房门左侧有一个宝箱,进入此房屋即可正确进入最终场景,注意此路上有2个怪物拦路。怎么办?砍了他们!!
进入最终场景(即柳MM房间附近)可以看到周围有了记录点,而且还多了座桥,呵呵,到了此,柳MM给大家的“千华灵幻之阵”就算彻底被破掉了,存个记录修正一下,走过桥,就可以触发剧情,见到柳MM啦!!
啸皓天
发表于:2008-11-16 15:51:23
一级玩家
发 贴 20
在 线 0 小时
积 分 36
性 别 加 入 2008-09-23
ID:hjian1024
没有玩过单机版的,
至从朋友跟我介绍仙剑OL今年7,8月份要内测时起,
我就一直期待它, 每天关注它!
根据资料,写下以下词句:
华夏名族仁义道德, 仙剑OnLine体现之极;
炎黄子孙爱恨情仇, 仙剑网游尽情畅游;
fredwjm
发表于:2008-11-16 15:51:33
一级玩家
发 贴 2
在 线 0 小时
积 分 12
性 别 加 入 2008-11-16
ID:fredwjm
我爱仙剑啊 我也不知道我能不能拿到号,我等仙剑已经等了5年拉,仙剑是个很好地游戏,单机地我感觉很好玩,不知道网游地怎么样,你们可以让玩玩吗?谢谢 今天看了商城,楞了好久没回过来, 这就是我们期待的仙剑?
虽然是免费,虽然不甘心,但是那么多年的感情,又不是说放就能放的,听着主页动人的音乐,无限惆怅, 看着那更新的商城道具,心里真是被刀割一样。 这游戏比诛仙征途天龙等玩家认为BT的游戏贵了好几倍,普通回血的药1元一个,使用999次的要340. 1个月没上千根本不够,我现在挣扎在玩还是不玩的边缘, 我知道自己的性格,真的玩下去,就一定会追求最好最好的装备,为最高的等级而奋斗。
[战神之子]
发表于:2008-11-16 15:52:27
一级玩家
发 贴 11
在 线 0 小时
积 分 21
性 别 加 入 2008-02-04
ID:saew455555
正文:当我玩起仙剑奇侠传时,脑海里总想着逍遥能否追上灵儿.重楼的感情,仙剑3外传问情篇中他出现了,还帮助了南宫煌,他究竟是为了什么?这总让我如此惆怅啊!剧情如此好,为什么要不再停止出游戏啊,唉!唉!仙剑的迷宫让我感到如此兴奋,婉柔情长的音乐让我刻录在DVD机上,每天睡觉前总会听上一片!!所以我很想得到仙剑ONLINE的内测帐号的!
jylovemy
发表于:2008-11-16 15:54:32
二级玩家
发 贴 54
在 线 0 小时
积 分 65
性 别 加 入 2008-09-13
ID: yyq2546
正文:1、石沉溪洞:
开场的第一个迷宫肯定是比较简单的 ,只不过我在第一次玩时居然没有注意看小地图,在刚进去的那个圈里绕了N圈之后又跑回了入口去……另外我基本上没有想到此迷宫在倒塌前和倒塌后居然会有不同的东西可捡,难道倒塌后的那些东西是从不知哪些旮旯里冒出来的?^-^
2、紫云架:
不算很难走,无论是顶部还是底部;只不过有段时间我级别并不很高时打怪打得超级辛苦,我方死一个是经常的事阿……另外,没想到紫云架这里居然就有了不能挖的矿石,说是要等紫英加入之后才可以挖的,可是,可是……到了后来紫英真的加入队伍时,我哪里还会记得那些矿石的具体位置呢,本人的记性一向都是超级超级的烂:)
3、巢湖的湖边树林:
话说这个也不算非常难,就是当初不知道某些被树枝挡住的地方是要求要跳过去的,结果走来走去都没找着出路,在发了好久的呆之后决定去看看新手帮助才恍然大悟:哦,原来是要跳的呀~~~知道了要跳之后此迷宫就容易多了,由此引发的后遗症是我居然因此喜欢上了没事就玩玩班长跳,呵呵……
4、晚上的柳府迷宫:
这个迷宫曾经把我绕得晕头转向的几乎找不着北,一开始谁会知道要按着逆时针的门走才是对的阿;如果不是后来看了攻略,我可能还要在这里晕很久呢,虽然,在这里练练级也是不错的;柳府迷宫估计也是仙4里的第一个能让我看了攻略才能过的迷宫了,谁叫本人一向都是路痴呢,呵呵……
5、八公山:
这个迷宫岔路太多,而本人的记性又一向是巨烂的,所以只能凭着感觉绕啊绕的,第一次玩时居然还能被我幸运地找到了女萝的入口,也不知有多少宝箱没开、有多少东西没检?反正当时我是忍不住发出感叹:能找着入口,我是多么不容易阿……当然,第二次再玩时顺理成章地就觉得容易多了,毕竟一回生二回熟嘛:)
6、女萝岩:
我个人觉得吧,女萝岩这个迷宫虽然不算很难,但绝对是超级烦人的一迷宫,那么多层的机关和分岔点,至少我是记不住来时的路的;于是乎,这个迷宫也是我看着攻略走的,要是凭自己的感觉来走的话,我估计我是要花上至少两天的时间才可以走到第七层的了;另外此地的怪也颇有点厉害,让我方不是中雷毒就是中火毒,而本人在小型战斗中一向都是不到最后一刻不服药的,所以……郁闷ING~~~结果,就是因为它太烦,所以就算那里有不少要等紫英加入后才能挖的矿石,等紫英加入队伍之后我也坚决不去挖了~
7、淮南王陵+通道:
看到好多好多玩家都说怕听淮南王陵的背景音乐,我不得不庆幸自己的胆子还算是颇大的,无论是白天还是晚上,听那音乐时居然是一点毛骨悚然的感觉都没有^-^,因为我是路痴,所以此迷宫仍然是看着攻略来走的;其实我觉得王陵的布景算是颇为明亮的了,至少对于本人来说并没有什么视觉上的不适感,不过淮南王陵的怪实在是太让我觉得郁闷了,如果它在前面那还好,至少有点提防,可是有时在一转身之际就冷不丁地冒出个莫小贝面对着我方人员,那感觉真叫一个窝火啊,气得我经常是连特等都不想拿,直接用范围技把怪清掉的……通道倒不是很难走,只不过怪物也像上面一样烦人就对了,这里有一些不能挖的矿石,在紫英加入队伍之后我曾经回来挖过,光是找具体位置就用了半小时……呵呵。
8、碗丘山:
这个严格说起来根本就不算迷宫了,只不过看着还有个迷宫的样子而已,故略过不提。
9、陈州千佛塔:
我相信,如果没有那些罗汉雕刻的话,千佛塔就根本算不上是迷宫了,话说我第一次玩时一上雕板就被送回楼下去,反反复复地试了好多次之后才好不容易踏过第一个罗汉雕刻,后面的基本上只能靠看攻略来过了,唉,水平问题哈~~~~另外要感叹一下下的是:话说我当初好不容易爬到千佛塔的第八层时还以为大概要打什么厉害的BOSS呢,结果估计错误:)不过那段剧情实在是让我感动了很久的……
10:太一仙径:
这个迷宫的风景非常漂亮!在我玩过的游戏里很少能看见风景漂亮的迷宫的,所以刚看到时忍不住赞叹了半天……想当初在碰上紫微道的的小怪时空格键不是按早了就是按迟了,以致经常被雷劈……话说那些怪们其实也不太难打,只要出手够快,应该都没有问题的吧;想起自己在寂玄道那里居然曾经被怪打死过一次,当初那感觉真的就只剩下恨了……记得我个人最不爱碰上的是白灏道的风怪,空格无论是按早了或者按迟了都不仅仅是掉血那么简单阿,连路都走不起,多么让人郁闷……
11、须臾幻境-酒:
这个迷宫其实不算什么啦,第一次玩时我并不知道如果50分钟之后不把酒送到会有什么后果,结果就在最短的时间里集满了99壶酒快速过关去了……后来看了攻略,知道原来酒仙翁是可以打的,那里是有怪可以打、有宝箱可以开、有东西可以捡的,顿时捶胸顿足不已……真是后悔莫及呀:(后来第一次再玩时就果真开了宝箱和打了妖怪了,只可惜50分钟太长,我还是没等到要打酒仙翁就直接过关了,无奈呀,看来只能等下次玩时再说了^-^
12、须臾幻境-财:
这个迷宫也不难,只不过接九眼石有时居然会接不到,可能是我手脚太慢了吧……话说我居然N次都漏掉这里的一个隐藏大宝箱,搞我郁闷不已(好吧,我承认我是贪财了),话说这里是个挣钱宝地呀,无论打什么怪得到的金钱都特多,不愧是财富聚集地:)
顺便乱猜一下:不知须臾幻境的另外两关会是怎么布景的呢?“色”关会不会是布置得像美女闺房那么充满柔媚之感;而“气”关会不会是布置得杀气腾腾呢?可惜这两个迷宫都没有能让玩家们见到,隐们也只好自行想象去了。
13、月牙河谷:
这个迷宫是整个仙4里让我最最觉得痛恨的迷宫了!不为别的,就为了它老是突然刮起一阵风沙,吹过之后因为不在原地,导致我往往就找不着北了,因为我是标准的路痴阿,无奈~~~~结果此迷宫我是一路躲着怪过去的,因为不想老被风沙吹得迷路……结果就错过了不少练级的机会了……
14、剑林:
说实话这个也不能算是迷宫的,太简单了不是,魁召也不会非常难打,就是有点多,大白天都会出现让我有点无奈而已,走这迷宫我一般都不会用土灵珠回起点,这不大材小用呢吗,那些魁召拿来练练级不正好么。
15、醉花荫:
话说这个迷宫的风景也是非常非常之漂亮的!而且路也不难走,话说我走这个迷宫是一向都走得很慢,就是为了欣赏这么美丽的布景阿,呵呵……
16、隐香山:
说实话,这个迷宫我从来没有拿它当迷宫看,因为它的地面都是平的,一路走过去都不会有什么障碍(除了小怪),跟大平原都差不了多少阿,呵呵……不过呢,在我看来,越是容易走的迷宫越能让我喜欢(谁叫我是路痴),所以……我就超级喜欢隐香山这个迷宫了~~~~
17、炎帝神农洞:
烈焰洞这个地方曾经转得我有点晕,在十字路口处老不知道该往哪走;结果是看着攻略过的;进了月之幽境之后以为任务达成了,没想到还要走炙炎洞,话说这地方我是一看就觉得热阿,那些浮版走起来又有点麻烦(话说我居然曾经被卡在上面下不来过)所以本人每次都在打完熔岩兽王之后赶紧拔腿就跑,以最快的速度赶回月之幽境去了……
18、百翎洲:
看到N多人都说左边也可以走到目的地,可是方向感超级不好的本人却从未在左边的路去到过目的地(真不愧是路痴阿),每次都是把那BOSS打倒之后走右边的路过去的,那些树枝上上下下的还真有点让我觉得痛苦,这就是记性坏的后果……
19、不周山
不周山的音乐实在是太经典了!而且迷宫的布景也分外大气,一种苍凉的感觉扑面而来,虽然走这个迷宫会让我觉得有点压抑,但总的来说我还是非常喜欢不周山的,因为那些妖怪不会在后面冒出来吓人……虽然我胆子也不算小,但太过吓人的事还是比较难以接受的啦,不管怎么说,大爱不周山的背景音乐《亘古谣》!呵呵……
20、放逐渊:
怎么看都觉得这里的怪不是很多,有人说这里是练级的好地方,可是我怎么从来都没有这种感觉呢(当然也有可能是我引怪的方法不对),奇特的是这个迷宫居然还安插了若干NPC在其中,这个真是比较少见的呢,当然不排除本人太过孤陋寡闻,呵呵……
21、封神陵:
总体来说还不算难,就是那个散发着金光的圈子能把人撞回来实在是让我有点咬牙切齿,要知道在南宫一层里要前往那缺口可不是非常容易的阿;南宫二层的路曾经差点不会走,后来终于明白原来指示的箭头要正对着北方才行,当即差点昏倒……想我当时也是经常打那怪物(叫什么来着?忘了)都不掉红宝珠,搞得我连用修改器的心都有了(虽然最终还是没有用上),怨念阿~~~~
22、幻瞑界外围:
这个迷宫里的那个能吸人的法阵也是颇让我咬牙切齿的,在走不动的时候偏偏还不时地冒出些琼华弟子来讨打,结果心情超级不爽的本人经常是见了就用大招灭掉,省得烦人了;一直比较奇怪那层透明的墙壁是用来干嘛的,怎么琼华弟子可以穿过,我方人员却穿不过呢……
23、飞升的昆仑琼华派:
这个迷宫其实没有什么好说的,四圣兽对于本人来说虽然有点难打,但经验值超级多阿;就是夏螟虫支线的最后那部分实在是太感人,玩了两次都让我无限悲伤,唉……这个迷宫让我觉得有趣的是那些琼华弟子的视力似乎都超好,我这边还没有动呢,他就像追债似的屁颠屁颠跑来,而且跑的姿势还超级搞笑,我每次看见都忍不住笑个不停阿~~~~
哎~终于写完了〉谢谢了~~~永远支持仙剑
‖兔崽‖
发表于:2008-11-16 15:54:38
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性 别 加 入 2008-11-14
ID:xianjianmr
正文: 仙剑1刚出来时那时候我还很小,记得我是在网吧玩的这款游戏,也是我生命中的第一款单机游戏,哈哈,那时候的网吧上网不像现在,上网费很贵,由于家里的经济条件并不是很好,基本就是站在电脑旁看别人玩,记得那是一个阳光明媚的下午,放学以后和几个同学一起去了网吧,激动啊,我第一次去网吧,那时候班里有个特有钱的家伙,哈哈,基本去网吧都是他请客(有钱就是好啊),颤抖着打开了电脑,当时就只有几款游戏,仙剑1,三角洲,红警,三国群英传,我鬼使神差的点开了仙剑,进去后发现游戏原来是这样的,好神奇啊,那是一个愉快的下午,我体验到了人生的第一款游戏,从此踏上了一条不归之路......
那时候的网吧可以存盘和自带游戏光盘过去玩,以后的日子基本只要一有空闲时间我和几个同学就会去网吧玩游戏,他们都喜欢打三角洲,我玩的不好。。所以偶尔玩玩- -,仙剑1最让印像深刻的就是去仙灵岛的那段,我楞是走了半天,没走过去......最后还是别人帮我过的,悲剧啊,当然感觉咋那么麻烦,绕的我头都晕了(当时我比较小),往后的日子一直是在不停的走迷宫......锁妖塔更是走的让我崩溃,好象是有9层吧,就说说第9层吧..虽然看起来并不难,但是当真正走起来真的很麻烦,从8层进入九层,救下灵儿后,顺着原路返回,却不知如何去塔底,当时在网吧玩这游戏的很多,我求助了很多人,后来发现就在我一近路口往前两个路口右转就可以了......还要打个镇狱明王=.=,哎,到现在还记忆犹心......从此我第见识到了国产网游迷宫的可怕!
自从有了仙1的迷宫经历后,以后玩国产游戏的迷宫虽然还说不上手到擒来,到也是没有以前的那么无助了,啧啧,咱现在可是迷宫高手呢!
仙剑 我们永远的主题
仙宗§冰
发表于:2008-11-16 15:54:55
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性 别 加 入 2008-11-16
ID:xzlingbing
刚接触仙剑的时候是新仙剑奇侠传那时候家里没有网,只能靠自己的摸索.
当时的 锁妖塔够烦琐;神木林够绕够立体(其实那里最深刻的是去了两遍,第一遍没有拿香蕉!) ;还有打害晋元的那个蜘蛛精的树林,那里总是相互连通的,让人走走就回到原点.当然,最让我记忆深刻的还是--将军冢,不但上中下三层,开门机关环环相扣(甚至还有陷阱-门关上出了很多鬼魂!记忆忧新啊!),地形够大够饶够烦琐够立体,还基本每个房间都有怪让你不得不战斗,有的时候战斗后就不知不觉迷失了方向忘记了该怎么走!我清楚的记得那个迷宫我花了整整一下午(5个小时以上都没休息!)最后迷迷糊糊稀里糊涂的才不知道怎么走过去了(不得不佩服设计者太有才了!)。然后就存档了。就觉得头昏目眩,脑袋发涨!那是我认为仙剑所有迷宫中最难的一个!!!
仙剑2的迷宫与1比较大多比较简单没有太复杂的不会让人迷路!
仙剑3的迷宫多是让人知道怎么走但是比较麻烦的!需要来回开机关的!其中神魔之井和冰风谷两处我走了很久!其中冰风谷那里我在一个地方转晕了怎么走都走不出去了比较郁闷!也是经过好久的仔细研究才找到了出路!
仙剑3外传迷宫可以上‘墙’让我印象深刻。这无形中就增加了迷宫的大!让人很难整体把握!还记得太阴归尘1(太深刻了!将军冢第一它就是第二了!)不仅有墙,还有4个可以改变出入口的机关,甚至迷宫的出口都有两个,到那个吃胖了的人挡路要去找药材的地方我就迷糊了!走了好多圈!走的我郁闷之极都有点反胃了(嘿嘿我也不知道为什么是反胃,反正就是迷糊胃疼!)走到一半就走不动了,第二回才搞定!还有那个很多格子漂浮板的迷宫(玩过的应该都有印象!)那个我也没找到诀窍!一通乱逛比较迷糊的过了!(其实我感觉我的方向感比较不错了!)
仙剑4的迷宫就比较照顾大家了哈哈!有一点难度,基本上有点方向感和大体的空间感就可以轻松都过!唯独梦璃那个院子不知道走发的要花上一点时间(哈哈说的轻松啊!当时我走了好久没过看的攻略(*^__^*) 嘻嘻……)
总的来说仙剑1和仙剑3的迷宫难度最大,仙剑3外传次之,仙剑2和仙剑4最简单!但是,仙剑1虽然迷宫繁琐,怪物繁多,但他并不影响大家多它的喜爱,因为有情在!有那份感动。当我看到灵儿的仗斜插在山崖边,余晖照耀的时候!有的只是泪与无尽的感动!
郁闷刚贴完就被'拷‘!!!
该贴在 2008年11月16日 16:05:37 被
修改过!
爱你萝卜
发表于:2008-11-16 15:56:24
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刚接触仙剑的时候是新仙剑奇侠传那时候家里没有网,只能靠自己的摸索.
当时的 锁妖塔够烦琐;神木林够绕够立体(其实那里最深刻的是去了两遍,第一遍没有拿香蕉!) ;还有打害晋元的那个蜘蛛精的树林,那里总是相互连通的,让人走走就回到原点.当然,最让我记忆深刻的还是--将军冢,不但上中下三层,开门机关环环相扣(甚至还有陷阱-门关上出了很多鬼魂!记忆忧新啊!),地形够大够饶够烦琐够立体,还基本每个房间都有怪让你不得不战斗,有的时候战斗后就不知不觉迷失了方向忘记了该怎么走!我清楚的记得那个迷宫我花了整整一下午(5个小时以上都没休息!)最后迷迷糊糊稀里糊涂的才不知道怎么走过去了(不得不佩服设计者太有才了!)。然后就存档了。就觉得头昏目眩,脑袋发涨!那是我认为仙剑所有迷宫中最难的一个!!!
仙剑2的迷宫与1比较大多比较简单没有太复杂的不会让人迷路!
仙剑3的迷宫多是让人知道怎么走但是比较麻烦的!需要来回开机关的!其中神魔之井和冰风谷两处我走了很久!其中冰风谷那里我在一个地方转晕了怎么走都走不出去了比较郁闷!也是经过好久的仔细研究才找到了出路!
仙剑3外传迷宫可以上‘墙’让我印象深刻。这无形中就增加了迷宫的大!让人很难整体把握!还记得太阴归尘1(太深刻了!将军冢第一它就是第二了!)不仅有墙,还有4个可以改变出入口的机关,甚至迷宫的出口都有两个,到那个吃胖了的人挡路要去找药材的地方我就迷糊了!走了好多圈!走的我郁闷之极都有点反胃了(嘿嘿我也不知道为什么是反胃,反正就是迷糊胃疼!)走到一半就走不动了,第二回才搞定!还有那个很多格子漂浮板的迷宫(玩过的应该都有印象!)那个我也没找到诀窍!一通乱逛比较迷糊的过了!(其实我感觉我的方向感比较不错了!)
仙剑4的迷宫就比较照顾大家了哈哈!有一点难度,基本上有点方向感和大体的空间感就可以轻松都过!唯独梦璃那个院子不知道走发的要花上一点时间(哈哈说的轻松啊!当时我走了好久没过看的攻略(*^__^*) 嘻嘻……)
总的来说仙剑1和仙剑3的迷宫难度最大,仙剑3外传次之,仙剑2和仙剑4最简单!但是,仙剑1虽然迷宫繁琐,怪物繁多,但他并不影响大家多它的喜爱,因为有情在!有那份感动。当我看到灵儿的仗斜插在山崖边,余晖照耀的时候!有的只是泪与无尽的感动!
给个号吧
我都求了好多天了
wǒ詪我痴圊
发表于:2008-11-16 15:57:07
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ID:xsjsorrow@17173.com
正文:
记的我第一次玩仙剑是在我上初二的时候,大约也就是98年吧,当时玩的是仙剑95DOS版,显示器还是14凸屏的呢。当时玩到去蛇洞的时候,由于显示器显示不正常,基本上是摸黑玩的连BOSS都看不到,为了保险都是打一只怪存一次档。呵呵,看看现在和以前变化真大啊。到后来02年的时候接触的新仙剑奇侠传,03玩的仙剑奇侠传II。仙剑二我是在学校里面玩的,当时还有好多同学找我借***盘呢。嘿嘿!06年的时候我玩的仙剑三和仙剑问情,当时由于机器不好用,玩了好长时间才通关。仙剑三里的迷宫实在是太难走了,基本上一个迷宫要走一个小时左右。呵呵
07我玩的仙剑四,机器还是不好使
在大地图上,人物都看不到贴图,只能看到一个人物的外形在地图上乱跑。当时通关的时候我还以为有好几个结局呢。可是到后来在网上一看就一个结局,要是有个完美结局多好啊。
发表于:2008-11-16 15:57:44
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性 别 加 入 2006-07-23
ID :zsqsq
第一次玩的时候直接对着官方出的那本功略书,走迷宫还要做笔记,不然还是走不出来,现在书不在身边,又重新开始玩...想的都害怕!~``~~~~
只能安慰自己可以好好练级了 仙剑系列是不朽的传奇杰作,目前的外传问情篇更是优美动人。
  新仙剑奇侠传的迷宫里大部分人认为将军坟很难走,其实不然。将军坟很好走的,顺着一定的顺序把所有的机关打开就OK了,努力在上面发现你没有打开的区域机关,在下楼梯之后去找那个地方,然后搜寻有没有楼梯上去,有的话就上去找机关,应该OK了。
  血池呢?更简单,踩机关之后,直走,顺着一条方向,如果有岔路向下,遇到朝下走不通的时候就向上,因为如果向下走不通的话,那么你已经快打Bo 了。(你想搜宝箱我也没办法了。)
  那个那个,蛤蟆谷呢,进洞之后向左走,顺着一条路走,应该没错,在洞中的两个洞其实一样的,随便走哪一个都行,蛤蟆谷比较简单,拿完五毒珠之后向左走就行了。
  好像漏了鬼阴山哈……补下,进鬼阴山的路是山路的第一个岔口往左走,鬼阴山比较好走,难的是鬼阴山大殿,走晕了我,走了30分钟才走出去,真不简单哈,主要是把握好方位,楼梯上上下下比弄错了。
  蜘蛛林?直走,遇到岔路最好向上边走。
  ……那个那个,女飞贼她家……我不好讲了……地球人都过得了。
  锁妖塔啊?简单简单,不要被一条条铁链唬住了,顺着大道走,尽量直着走(因为本人走路一向图快懒得拐弯反而因祸得福了)。
  神木林里的小猴……给它个香蕉解决了,还是那句话,避免拐弯。靠……想当年拼死打那个臭凤凰,居然……
  麒麟洞比较简单,不说了。南绍城也难不到那去。
  仙剑2里的迷宫不太难,可以说是没有仙剑1难,简单许多了,唯一让我花时间的地方也只有姓孔那家伙老窝了和冰火洞了。
  仙剑2可以说只是为了弥补仙1的缺憾造的次品,没什么难度。
  仙3的迷宫真是……真是……太多机关了……光一璧山就头疼死我了,锁妖塔更是……唉……差点眼睛没花死我。仙剑3的3D效果
  是在好的让人无法想像,很美丽。仙剑3中的迷宫中添加了只有特定主人公才能解开的机关,请注意。
  雪见适合解开有一条粉红色闪光带的机关,例如在霹雳堂。
  景天适合解开一个有裂缝的石门机关,例如锁妖塔。
  龙葵能解开大石块机关,例如蜀山栈道上。
  长卿能解开有大木桩机关,例如璧山。
  紫宣能解开有刻字的深棕红色大转盘的机关,例如蓬莱迷宫。
  “仙剑,不朽的传说……”远处,传来幽怨的声音……
cookie软饼干jk
发表于:2008-11-16 15:57:54
一级玩家
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性 别 加 入 2008-11-16
忘记以前17173的号了。。。这个号时间上不符合。。。
茶花555
发表于:2008-11-16 16:02:07
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性 别 加 入 2008-11-16
ID chahua555
QQ 2823459
正文:
最近同时看火影漫画和视频发现一个巧合
视频中阿斯玛已经为了玉牺牲
卡卡西可能也在漫画下一画挂掉
突然想到了以前好多好多的电视剧或者动漫中那些悲伤的剧情
1、仙剑奇侠传中赵灵儿最后的死去,留下李逍遥最后抱着襁褓御剑飞行//
留下的永远是80代仙剑迷的心中对这个故事结局苦涩的悲伤
2、越狱中的那个狱警终于在第4季第9集像男人一样被水冲走时//
男人死也要死的光荣,你的死让所有人都被你感动
3、火影中3代最后笑容 // 封印大蛇丸时,心里的矛盾(对爱徒执迷不悟的惋惜)的同时,却看见下一代如此迅速的成长的欣喜
4、雪之女王中女主角在病床上面对癌症苦苦的挣扎却只能在男主角怀抱安详的死去 //
金宝咯和韩太雄的经典韩式爱情,当他们让所有的人都同意他们在一起的时候,女主角却没时间了。
5、死神中葛里姆乔就算死也要战斗到最后 // 虽然是个反面角色,但是对于战斗中对赢的欲望,让人佩服,让人感动。
6、狼牙山五壮士 //小学课本里的东东,书本和电影上同样让我知道了,死或者轻于鸿毛,或者重于泰山。
虽然电视剧或者游戏里太多悲剧了!
但我想在仙剑OL中找到快乐
该贴在 2008年11月16日 16:03:38 被
修改过!
该贴在 2008年11月16日 16:04:37 被
修改过!
asdfszxf
发表于:2008-11-16 16:02:25
二级玩家
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性 别 加 入 2007-01-27
ID:a5223011
不知道怎么写
喜欢被雨淋
发表于:2008-11-16 16:03:55
二级玩家
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性 别 加 入 2006-09-30
ID:huxin4417
我的仙剑3迷宫的真实感受(讨厌迷宫进来)迷宫,说到这个,不少玩家都咬牙切齿,怨声载道,都说仙剑的迷宫难。的确,仙剑的迷宫是我玩过的游戏中最变态的,其它游戏的迷宫都比不上仙剑的难。道路曲折,岔路很多,机关遍地,同时迷宫中还有无数的敌人,频繁发生战斗,最后还有BOSS战在等你,所以要破一个迷宫,得花不少时间。有的玩家没有耐心,无法自拔,找不着北,受不了迷宫的折磨,被迷宫困上一两天甚至一两个月,一气之下删掉游戏,从此因痛恨迷宫而痛恨仙剑。仙剑错综复杂的迷宫,着实是衡量了玩家们的耐心和智慧,所以每当仙剑要出新作时,总少不了这么一个问题:这一代迷宫会不会很难?
相比其他玩家,我是比较幸运的。方向感一直很好,运气不错,还有知难而上的精神。越过不去的地方,我就越要过去,不过去不罢休。以前我和三个朋友轮流玩98柔情版,他们负责剧情和BOSS,我负责迷宫,有时他们把打不过的BOSS也交给我打。在我们的努力下,冲破将军墓、踏平鬼阴山、摧毁锁妖踏,破坏试炼窟......一路打到最后直至通关,所以我的功劳最大。后来玩了二、三、外传,四,从2D画面到3D画面的转换也没有影响我,也没有看攻略,我在迷宫中一路狂奔,三的蓬莱、霹雳堂、锁妖塔四层、草海......三外的八条地脉、纳林河源、月关城、盘古之心......几乎所有仙剑公认难的迷宫都被我破掉了,觉得很有成就感,才知道这么难的迷宫也不过如此。
各位玩家走迷宫的时候,要有足够的耐心,一定要沉住气,先消灭那些在迷宫中的怪物,以方便自己寻找机关和出口。尽量用自己的智慧破解迷宫,切不可因为迷宫太难而放弃或者把希望寄托在攻略上。要是实在走不出去,才能看攻略,这也是迫不得已的办法。我在走锁妖塔四层的时候,因为正在维修网线,上不了网,更别说看攻略了。我没有放弃,毅然鼓起勇气挑战最难的迷宫,经过40分钟的奋战,连我也不敢相信,自己竟然过去了!?
大家不要再讨厌迷宫了,因为迷宫是仙剑的特色,没有迷宫就不叫仙剑,给我们留下了这么多美好的回忆,还是仙剑的热门话题。每一个迷宫往往能考验我们的智慧和耐心,只有不怕迷宫,不讨厌迷宫,走过了迷宫的才是真正的大侠!
斑竹啊 累死了這已經不知道是第多少次參加活動了第10次還是11次了 官方活動也參加了 但是我是在單位上網的所有IP都一樣 不知道單位裡面誰應經得到號了 我在參加就是顯示已用IP。。。希望斑竹給個機會吧
经历过痛苦``才知道甜美!!
坚强的老丁
发表于:2008-11-16 16:07:57
一级玩家
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性 别 加 入 2008-11-15
ID:c21laoding
正文:可以毫不夸张的说 仙剑影响了一代人,记得上高中的时候整天为自己在迷宫中徘徊不能继续前进而恼火,继而又读档从新来过,现在感觉98DOS版是最经典的了,每到一个地图 毫不顾忌的搜索道具,按的键盘上的空格键快要坏掉了!~给我印象最深的是学大招的试炼窟的迷宫,每次我都记不清 但是总要不停的来回走,直到靠运气进入学了大招后,那种满足感是无法说出来的 呵呵
在就是 和灵儿的妈妈在水底哪印象也比较深,记得有一次我带的药不多,而那个水怪可以无限复活,可把我急坏了,打死后马上就跑,结果总是跑错路被水怪追上,迷糊啊 越急越出错啊,最后终于找到了出口,而灵儿的母亲也牺牲了55555
怀念仙剑哪美妙的主题音乐 哪催人泪下的动人情节,总之这是一段叫人无法忘怀的青春岁月!!
风中小邪
发表于:2008-11-16 16:09:16
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性 别 加 入 2008-11-16
ID:crytodo
3的迷宫是我觉得最恶心的东西了,里面最烦的要数3里面的虫海了,走了我2个小时后来发现还在原地,郁闷了半天,最后自己手画了一幅地图才过去。不过还是有点乐趣的,自己画地图过关还是有点成就感的,HOHO。
再说说4的地图吧,首先4的控制和3不同,花了我好一会儿才适应,后来习惯了,再看了下他的地图比3的进步很多,很多关的迷宫相对于3来说简直是小菜。唯一有点麻烦的是在柳府的迷宫,不过毕竟有地图帮忙还是几下搞定了HOHO。再后面的迷宫都不怎么样,都很容易的过了。
迷宫嘛,觉得3的地图做的不好,很容易走晕,4的迷宫容易多了,不过3和4都有个烦的就是没大地图,讨厌死了。
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