dnf 红眼 白手 加点

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DNF瞎子,红眼,白手个有什么特点?最好有每个鬼剑士职业加点
标签: 刷图还有加点各有什么特点
日志原文: 瞎子: 魔法偏向 板甲
优点:防高 瞬间伤害高 控制力强 组队刷图很强
缺点:耗蓝 单刷能力较弱
红眼: 物理偏向 重甲
优点:血多 高硬直 续伤害能力强 单刷机器 刷图不费药
缺点:对装备要求严格 需要高强武器 装备价格偏高 35级前薄弱
白手: 物理偏向 轻甲
优点:可以用光剑 攻速够快 PK能力突出 武器精通变化多
缺点:刷图能力较弱 武器较贵 容易上手但不易精通
鬼泣: 物理+魔法 布甲
优点:晶体技能强大 刷图能力较强
缺点:不晶体就没法刷图 防低 不易上手
加点自己去多玩或者17173自己多看看
每个人都有不同的加法 有不同的道理 |
| 发表时间:2010-05-02
看好该帖的朋友们:
头衔:1级 初声乍啼
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Copyright 2010 Sohu.com Inc. All rights reserved. 搜狐公司 版权所有发表于:09-12-29 08:11
100分求教dnf中红眼白手刷图加点
最近开始玩DNF,玩了个红眼和白手,请教下,主要为了刷图的话这俩职业怎么加点啊,有哪些技能是必须满上的高手来解答下,最好是能附上合理的加点方式,我的红眼是太巨双修(单单是因为喜欢前期的巨剑和后期的流星),我的白手是光巨双修,求教了,复制也要加上自己的分析哈,不觉复制答的好的我再加分。 下等兵
发表于:09-12-29 08:11
我现在是60级的浴血魔神觉醒开出后我又从洗了一次点总体来说红眼加点很简单上挑出强制是鬼剑都该加这个这个在前期很好用但是后期效果不大后跳出强制物理暴击加1点或者3点就够了如果考虑SP的问题可以买锐眼三段斩1级主要是用于逃跑或者跑位的蹦山击出强制因为蹦山在改版后杀伤力不打现在普遍都是出强制嗜魂之手出强制这两个技能都拥有霸体效果对前期和后期红眼来说很好用血十子前期建议不要加满后期SP要是有多余的可以考虑加满毕竟你前期红眼HP不高而且又不会血之狂暴根本无法回血用血十子很费血后期用血十子加血之狂暴回血很快的死亡抗拒1级可以让红眼加血也可以增加红眼的硬直暴走加满这个技能可以弥补红眼速度的不足!也是红眼的招牌动作剩下的就是35以后的技能血之狂暴加满可以让红眼开双刀增加攻击力和攻击范围怒气爆发加满不论PK和刷图怒气爆发都要加满因为破坏面积大杀伤力很请嗜魂风魔斩1级或者2级这个加多了没多大用主要是因为在释放的过程中没有霸体效果蹦山烈地斩红眼最后一个技能加满血之旺盛加血气唤醒加满巨剑精通加满银光落刃看情况加你喜欢PK可以加多点这样从上往下跳震动范围比较大如果你喜欢刷图加一点就够了基本就这些像血气分流这种技能加了也没用不过血气分流可以当暴走用这个一直很有争议我考虑SP的问题所以没加红眼觉醒主动技能血浴魔刹我现在加满了但是感觉红眼觉醒主动技能杀伤力并不大如果打群怪还可以单打BOSS感觉效果没有别的职业觉醒那么明显红眼觉醒被动技能鲜血之忆我也加满了以上加点方式完全适合刷图这只是我个人玩过两个红眼加点的经验 下等兵
发表于:09-12-29 08:11
必加的技能:上挑+满出强制上挑解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满打的,HOHO~格挡+5出强制格挡解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。银光落刃+1解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。三段砍+5出强制三段解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。注!争议技能:空中连砍+1或者不加解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。争议技能:巨剑精通或光剑精通解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。后跳砍+1这个不用说了里鬼+1同上破极兵刃+满全世界认同的技能武器节制+满或者不加解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。逆转反击+满解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。自动格挡+满解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。拔刀砍+满解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP?没细看前边怎么省SP吧。破军升龙击+5出强制破军升龙解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。猛龙断空砍有多少加多少或者加一点解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点幻影剑舞有多少加多少或者加一点解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制解释:破霸体技能。对空有较一点。鬼砍原始就一点建议不加。 下等兵
发表于:09-12-29 08:11
dnf狂战士加点方法:
上挑+5出强制红眼SP紧缺如果PK或者太刀流可以考虑加满浮空更高
后跳(+1)出强制刷图PK必备技能
十字斩(+20)出强制加满是40%出血几率不管是刷图补血还是PK防身360%的物攻攻击绝对很强悍!
崩山击(+5)出强制原先我也是加满的其实效果并不明显没有十字斩攻击高这个主要是压制技能出强制是配合连招
血气旺盛(+1)这个就不说了~~没有不加的
血气分流不加不需要奶妈技能还不能与暴走重叠废之!
暴走(+10)红眼第二大特色虽然减少70%防和100多点智力但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性是非常惊人的!
死亡抗拒(+1)自带技能SP很紧缺如果一直练级不PK可以加满或者不练级PK时在洗点
血之狂暴(+10)红眼招牌技能不学满趁早别玩了
怒气爆发(+10)强制随意一般+10就足够了加满没有必要了SP问题
嗜魂之手+5出强制PK崩山流不用加太刀流可以考虑加满加满力量加很多刷图超猛
崩山裂地斩(+1)要40秒用一次还不如用十字呢优点大范围攻击
嗜魂封魔斩(+1)刷图必备100%出血几率就是涨血技能没必要往上加
三段斩(+1)跑位技能PK有时需要
银落(+1)PK需要刷涂也可以
鲜血之忆没什么太大作用加1,2点就可以别加多留SP加别的PK用的技能
魔狱血刹看着加吧差不多就可以仅供参考希望采纳给分 下等兵
发表于:09-12-29 08:11
职业:狂战士
加点类型:狂战士综合加点
加点详情:等级:56
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上挑Lv10
强制-上挑Lv1
巨剑精通Lv10太刀精通Lv10(刷图还是推荐巨剑,PK用太刀。)
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十字斩Lv20强制-十字斩Lv1
崩山击Lv5
强制-崩山击Lv1(有人说不强制,但是强制压制很好用。)
死亡抗拒Lv1
血气旺盛Lv1
血气唤醒Lv10
嗜魂之手Lv20
强制-嗜魂之手Lv1
暴走Lv10(这也不必多说)
怒气爆发Lv13(双修点不够)
强制-怒气爆发Lv1
血之狂暴Lv10(不必多说)
嗜魂封魔斩Lv1(聚怪)
崩山裂地斩Lv8
鲜血的追忆Lv6(增加力量)
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鬼斩Lv1
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狂暴重甲专精Lv1
重甲精通Lv1
后跳Lv1
强制-后跳Lv1(这不用说)
受身蹲伏Lv1(3秒无敌神技)
加点理由:这就是我的加点,三段斩和裂波我没学,用不惯,银落没学是因为学少了范围小学多了点不够!
角色职业\等级:56级狱血魔神
共使用SP点:3786 下等兵
发表于:09-12-29 08:11
魂之手)强制满级(固定伤害无武器也一样)1285物攻喷发时攻击1928增加力量90
(怒气爆发)强制满级(固定伤害无武器也一样)1189物攻冲击波1783多段攻击4
(气血唤醒)满级增加力量30-300增加回避1-10%
(血之狂暴)满级增加(十字-怒气-抓头)20%攻击减少冷却1-3-2秒
(气血旺盛)满级
(蹦山击)5级强制
(上挑)强制满级浮空142.9%
(后跳)强制
(死亡抗拒)1级
(嗜魂封魔斩)1级
(蹦山裂地斩)1级
(暴走)满级增加攻击移动速度10%增加力量275
(觉醒技能)满级
(受身蹲伏)1级
(银光落刀)1级
(武器精通推荐巨)满级
(十字斩)剩余SP全加估计10多级
不要乱加满级任务完SP正好,绝对强
这个不错,刷图决斗绝对强
我的经验 三等兵
发表于:09-12-29 08:11
狂战双修只能说你点多,狂战刷图比满的十字,怒气,暴走,唤醒,大崩,双刀。剑魂的拔刀,剑舞 下等兵
发表于:09-12-29 08:11
上挑+5出强制,刷图5足矣。
后跳(+1)出强制
十字斩(满)出强制是40%出血几率吸血主要就靠它了,360%的武器物理攻击而且CD短。
崩山击(+5)出强制压制技能,高了不是没用,而是性价比不高。浪费SP
血气旺盛(+1)必加技能,不加十字没伤害。
血气分流(满)配合暴走可以全程高力量!
死亡抗拒(+1)废材,满级加的血海没有吸几只怪的血多。
暴走(满)这个不加是傻子,300的力量6的攻速和移动速度,猛!!
血之狂暴(满)楼主自己心里清楚
怒气爆发(满)出强制,周围4段攻击,中心8段攻击,CD不长,很实用很猛,配合血怒,怒灵和时装的三级,伤害恐怖!
嗜魂之手(满)出强制这个我要说明一下,满级的伤害也不低,加出血攻击4000+,而且+90点力量(这个已经很猛了)可以提高攻击300左右(与武器有关),经常用的话就相当于一直多了300点攻击
崩山裂地斩(满)大范围,高伤害,配合大吸可以清小怪。2招一出,世界清静了!
嗜魂封魔斩(+1)100%出血几率,回血就靠它了,而且吸到8个以上1200%武器物攻,加满了也就1700+%,没必要满。
鲜血之忆(满)有人说它是废材,当你刷图的时候,存在出血的怪物时。顺便看看自己的人物属性了,看看加多少的力量。很恐怖!
超越极限斩不加,废,而且不容易控制,伤害也不乐观。
另外刷图记得带锐眼。配合暴走,血气分流,那攻击简直无敌了。
还剩余点SP,楼主可以加三段或者是银落。自己选择 列兵
发表于:10-02-12 15:53
今天终于找到了一个真正能玩的DNF私服了,共享给大家,希望
大家也来玩哦 wwW.herodnf.cn a1399894625这个是我的账号,进入游戏后记得找我啊! 游戏机软件论坛快速回复:
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经验交流 DNF光巨双修白手加点技能解析
作者:〃朝∥舞 | 2010-09-06 09:12
  主要是交流一下经验和发表一下自己的一些看法&helli helli   先是技能加点:波动:裂波5出强制(无争议)这里顺便提一下关于扯裂波的本质,扯裂波就是系统把后跳斩的那一下攻击与裂波归为一次攻击,所以出现扯裂波这一现象,同理还有抓头,再往外推,只要让系统把攻击判定为一次攻击时,两技能就能衔接,例如巨剑里鬼第一下的Y轴攻击,在击中对方的一瞬间接上裂波的话,可以把下面的对手扯上来,即使他不在裂波的攻击范围内,红眼经常双刀卡抓头(双刀Y轴向下范围大,所以对红眼应尽量在决斗场上方跑位控场,巨剑对上红眼胜率还是很大的)还有就是巨剑里鬼第二下,只要是巨剑能够得着的范围,裂波都能把对手拉过来,前提是巨剑先碰到对手,具体在实践中体会&helli helli helli   地裂波动剑:1级送的剑术:上挑:满强制格挡满出强制里鬼,后跳斩,空中连斩都点上(废话)银落,破极满上,用过都说好&helli helli helli   逆转满,先不说几率,这技能救了我N次,翻盘了N次,总的来说是很有用的光巨精通都满,别说加到出效果就行,4级的武器攻击力差了8%,50残杀攻在543左右,8%就差了45点左右,而白手的力量对攻击的影响是不可小视的,差的远不止45点顶得上你加10的武器附加攻击了,这里也顺便提一下,强化的武器附加攻不受自身力量影响,加了多少就在自身属性上直接加,而武器的基础攻击是受自身力量影响的,所以同等级没强化的粉要比加10的紫要好&helli 剩下一些研究性技能了&helli 三段斩:我是主张5不出强制的&helli 或许有很多人不认同,就个人加了后,也没怎么用上,强制三段只能用来逃跑(难道用来连招?连招我分析一下,将三段连招输出最大化,巨:XX,里鬼1次,三段。和XX,里鬼两次,上挑,十字,x上挑,XXX后跳斩,上挑或扯裂波抓头。你选哪个连?光:XX,里鬼1,五段,然后就是白手的一般连,可见就光剑来说,三段有连招价值,但有多少时候你是XX起手并接一下里鬼的?综合来说,三段在连招方面实用性不高),逃跑无非就是光剑扯里鬼失败的时候(没多少人会空放普通攻击或里鬼导致失误吧&helli helli helli helli ),个人放弃扯里鬼,太危险,相比起来,我宁愿找机会二次攻击,再者,本人用巨居多,扯完抓头绝对出保护了,所以我省下了三段强制的50点SP。拔刀满,没太大争议,我现在56级,拔个一万血经常的事,推荐满&helli helli 破军满不出强,强制问题先说,破军作为一个起手技能,你先XX之后再用?我在决斗场混到6段(小看6段的后果很严重),破军一直是没有强制的,破军强制比三段强制还不值,觉得我说得不对的话只管加就是了,毕竟是交流经验&helli helli helli   然后为什么要满,被满破军的白手撞过你就知道,我现在56级,还没满上,但对轻甲以下的职业撞上一下,巨剑砸地,都是半管血左右,几乎被我撞过的都会说句话:破军这么变态&helli 刷图也是强力的技能,就我单刷冰龙来说,进图,拔刀,破军,只要是中了的怪都死&helli helli 满上吧,哥不骗你&helli helli   自动格挡:满!以前我是主张手动的,但刺客出了后,自动显得尤其重要,刺客连你的时候一般都要先平推几下,你加了自动之后,他打你前面会格挡,打你后面会逆转,这里说下刺客的风暴,一般冷却时间到了的话,他一起来就给你一个风暴,就这时手动格挡挡出去,再一个破军冲回去,恭喜,他又没了一半血&helli helli helli 自动格挡对刺客开了好,但对上红眼之类的,我还是主张手动,毕竟巨剑那阵风是很***的让巨剑反击一次是很疼的&helli helli 刷图加上自动觉得很不错,因为怪不会连招,格了之后就算没反应过来也没事&helli helli 所以,点满吧&helli helli 猛龙:放弃主动觉醒的加1,舍不得那帅气觉醒的加5,其实最重要的一个原因是点不够,毕竟破军满了,舍不得觉醒的话就从破军扣吧,我56破军没满,效果也已经很好了,这个取舍看自己爱好了,舍得觉醒的话就可以把抓头什么的点上,SP比较充裕&helli helli 剑舞:满&helli 没多大争议血气:十字1,连招用抓头:建议不加,但加了很帅,到后期双扯实用性不大,再加上巨剑保护出得早,人物起身快,一个不小心就是挨揍的份了&helli helli helli   但另一方面,抓头可破蹲伏,和裂波一起扔过去,他就白蹲了,补一个上挑也是值的,1千多血,暴击上2千&helli helli 其中的取舍自己把握吧&helli helli 斩铁我是放弃了,我一般拿巨剑打,10秒的时间对我来说也是太短了&helli helli 还有一方面是点不够,所以放弃了&helli helli 鬼神忽略,通用:物暴满&helli 加10%物暴,暴击时攻击约为普通攻击的183%,设你100次攻击有10次暴击,那增加的攻击就是占你原攻击的8.3%,我***的攻击是2400多,换算过来&helli helli helli helli helli helli helli   值的!国殇也加了3%暴击。试过跟一个人品有点差的白手打,开场破极,破军过去,几乎暴击,他直接没了四分之三血&helli helli helli 换作我也会郁闷死的&helli helli 蹲伏1,必要的&helli helli 跃翔没点,个人最喜欢剑士开跃翔,只要拉好位置他非但打不到你还给你机会破军过去,反过来,我就没加了&helli helli 再说说冰龙图,很多人说很难过,之前也有一篇文章教过冰龙的,其实图里的怪都差不多,一般人都能过,但有必要说下潜伏者,假如你没有可破霸体的晶体技能还是老老实实地砍吧,因为只要你一放晶体,它就霸体上去,所以像剑舞这种瞬发技能也没用&helli helli helli   冰龙,保持好距离,尽量少上挑,保持自身的机动性,躲过爪拍地是很简单的,还有看到它红眼了,不用判断它是不是龙吼还是龙卷风,只管往右下角跑就行了,绝对安全!无伤杀龙就是这么简单&helli helli 还有就是决斗场对上力驱,力驱曾被说怎么变态怎么无色,刚开始是挺头疼的,后来打得多了就有经验了,其中的突破口是干掉他的旺财,他旺财的冷却时间跟拔刀接近,他一放狗我们就扔拔刀,这时小旺还没死,但给它一两个里鬼就完了(保持距离,用第二下),没狗的力驱好打很多&helli 当然,你抓住机会连人带狗一起砍就更好了&helli helli 其它职业没有说打得特别顺的,红眼遇到尊几的也难打,没把握的东西我不跟大家说,免得误导&helli helli   
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