CF中,怎样发挥cf闪光镜怎么用的最大作用

革新在哪里 尼康2机2镜简介+官方样片
2009-07-31 16:10:09 来源:
(北京) 
1230万像素 优化数码短片功能
)S全球同步发布
东京——尼康公司十分荣幸地宣布推出 DX 格式新旗舰数码单镜反光
尼康 D300S 延续了 D300 的各项优越功能,进行了很多革新和改进,可以满足专业摄影师的更多创意需求。
最重要的是,D300S 秉承了尼康DX格式数码单镜反光系列旗舰产品的优质品质:7幅/秒快速连拍,51点自动对焦确保了极高精准性,取景器约 100% 的覆盖范围,双卡槽,以及坚固、耐用的性能,适合在极端条件下使用。此外,增强的数码短片功能又有很多新特点,比如有外置麦克风插口,可以进行立体声录制,具备短片录制时对比侦测自动对焦功能。这样一架轻便且多功能的 DX 数码单镜反光相机具备如此突出的特点,任何专业摄影师都会体会到它给旅行和拍摄带来的巨大便利。
用户还可以选择 60 多种尼克尔镜头以及尼康全影像系统,体会 D300S 带来的革新数码单镜反光相机的多功能特点。
尼康D300S数码单反相机
尼康D300S特点
高速性能
D300S 的改进之处是使用锂离子充电池 EN-EL3e 拍摄可以达到 7 幅/秒*1的速度,如果使用另购的多功能电池匣 MB-D10 以及锂离子充电池 EN-EL4a 时,拍摄速度可达 8 幅/秒。D300S 还可以达到约 0.13 秒启动速度以及 49 毫秒的超短快门时滞。
优化的数码短片
D300S先进的数码短片功能得益于其功能以及技术上的改进,可外接立体声麦克风以获取立体声音频,内置短片编辑功能可以修饰短片。此外,三脚架模式下可以进行对比侦测自动对焦。增强高清视频效果的捷径之一,是选择一款优质的尼克尔可更换镜头——从超广角镜头和鱼眼镜头到超远摄镜头,可以取得明显效果。而且相机多功能优化校准调节选项可以轻松更改高清视频片段的色调和色彩。
尼康D300S数码单反相机
带高密度 51 点的自动对焦系统
D300S 的 Multi-CAM3500DX 自动对焦感应器模块可以提供自动对焦超宽覆盖。通过画面上紧密排列的 51 个自动对焦点,可以准确地抓拍物体,甚至是无法预测移动方向的物体。此外,D300S 配上任何一款光圈在 f/5.6 或以上的尼克尔自动对焦镜头均可利用画面中间 15 个十字型感应器,提供强大的侦测性能。还可以选择用 11 个对焦点进行拍摄。
根据拍摄物体的实际情况,51 个自动对焦点可选择多种对焦区域模式。单点自动对焦模式下可以选择一个自动对焦点,动态区域自动对焦模式下可以选择 9 个、21 个或者 51 个自动对焦点。3D 追踪模式可以自动调节对焦点,跟踪物体的移动。自动区域自动对焦模式善于对焦人像,用所有51个点自动侦测并对皮肤肤色进行优化。
大尺寸、明亮的取景器,画面覆盖率约100%
D300S的取景器提供约 100% 的画面覆盖以及约 0.94 倍放大率的眼平五棱镜。大尺寸、明亮的取景器带来更简便、更精确的构图。
尼康D300S数码单反相机
DX 格式 CMOS 影像感应器;1,230万有效像素
D300S 相机使用尼康DX 格式 CMOS 影像感应器,有效像素达 1,230 万。相机通过ISO宽感光度范围(从 ISO 200 到 ISO 3200)可以在低噪点的条件下达到极好的影像效果。此外还可以选择相当于 ISO 100 的 Lo 1和相当于ISO 6400 的Hi 1。利用14 位数模转换迅速、精确地传送抓拍到的影像数据,并以16 位进行内部连续数据处理。所以其输出数据表现得相当细腻,且有极其顺畅的色调层次。
EXPEED 数码影像处理概念
尼康的 EXPEED 数码影像处理概念利用尼康成熟的技术确保了静态图片以及短片的质量,能够进行高速图像处理,并具有低能耗的特点。而且还很有效地减低了横向色差。
场景识别系统充分发挥了1,005像素RGB感应器的特长
尼康特有的智能测光感应器应用软件经过改进,开发出了场景识别系统,该系统利用1,005像素RGB感应器中获取的精确色彩和亮度数据,极大得提升了自动对焦、自动曝光、i-TTL闪光灯控制和自动白平衡的精确度。在回放模式下,新增的脸部侦测系统可在 92 万画点高清晰液晶显示屏中对人脸进行快速放大。
CF和SD卡双卡槽设计 D300S更多功能介绍
CF 和 SD 卡双卡槽
与D300比较,D300S具备可同时使用CF * 和SD卡的双卡槽功能,而摄影师则可指定一个主卡槽。此外摄影师还可以为第二卡槽选定存储方法:“额外空间”指在主卡已满的情况下自动使用副卡存储数据;“备份”指在两张卡上同时存储相同内容;“RAW 主插槽,JPEG 第二插槽”指把 RAW 和 JPEG 数据分开记录到主卡和副卡上。同时,还可以互相复制两张存储卡上的图片。拍摄数码短片时,你可以选择有最大剩余空间的卡槽。
*仅兼容I型CF 卡。
快门装置经过组装完整的相机测试,可以在恶劣的环境下使用约15万次。D300S坚固、耐用,机身、底架以及反光镜盒选用结实、轻盈的镁合金,选购的多功能电池匣MB-D10也选用此材料。此外在关键部位,相机采用各种防水、防尘措施。
尼康D300S数码单反相机
简便的即时取景模式
按下即时取景键即可激活即时取景功能,有了此功能可以在液晶显示屏上构图的同时拍摄。手持模式可以在实际拍摄前重新构图,此模式下可以激活51个自动对焦点的TTL相位侦测自动对焦。三脚架模式的设计是为了实现静态物体精准的对焦。此模式还可以对画面的特定点进行对比侦测自动对焦。
安静快门释放模式
与D300比较,D300S的另一优点是摄影师在释放模式拨盘上选择“Q”,就可以大大降低拍摄时相机反光镜下降时的噪音。此功能在拍摄野外场景等需要保持安静的环境中显得特别重要。
高对比照明下流畅色调还原的动态D-Lighting
动态D-Lighting进行色调局部控制,可以精准地还原阴影和高光区域的细节部分,这在很多高对比照明环境中是较易丢失的。只需拍摄前选择合适的设置(自动、超高、高、一般、低或者关闭)即可。如想选择更多选项以取得理想的色调,还可以选择各种强度进行包围拍摄,最多可以达5张,特别适合于照明环境不理想、或者没时间或经验只选择一个动态D-Lighting设置的情况
尼康D300S数码单反相机
优化校准:自定义图像视觉风格
尼康相机的优化校准功能可以进行特定选择,对影像的锐化、对比度、亮度、饱和度和色相加以调整,从而方便、迅速地创建出你构想的图片。兼容优化校准功能的相机间只要设置相同,图片色调就也是一致的。D300S提供了四种预设优化校准选项——标准、自然、鲜艳和单色。你也可以从尼康网站上下载另外两种预设选项,即人像和风景。
带16mm镜头覆盖率的内置闪光灯
此内置闪光灯性能颇高,闪光指数约 17 (m., ISO 200, 20°C),且达到16mm 镜头覆盖率——比D300的18mm更宽,此闪光灯支持尼康特有的i-TTL闪光控制系统,可以更精准地衡量闪光曝光,效果极佳。内置闪光灯兼容尼康创意闪光系统,可在高级无线照明中作为主闪光灯和指令器,控制多达2组遥控闪光单元。
多功能电池匣MB-D10(另购)
另购的多功能电池匣 MB-D10 支持三种类型电池:AA 电池,尼康锂离子充电池 EN-EL3e 和尼康锂离子充电池 EN-EL4a。它增加了相机的稳定性,一次充电可以延长拍摄多达约2950张*1,,并且支持更高速度的8幅/秒*2高速连拍。
配有全新引导模式 尼康D3000全球同步发布
东京——尼康公司荣幸地宣布 DX 格式数码单镜反光相机系列又迎来了一名新的成员,D3000。D3000 将相机内置辅助功能和简易的操作性能与尼康先进技术相结合,对于想要将轻便型数码相机升级为数码单镜反光相机的用户,这款相机是其理想选择。
D3000 配有一个全新的引导模式——使经验不足的摄影者可以快速掌握数码单镜反光相机的拍摄功能。通过用户友好界面,引导模式帮助用户选择各种场景的图片风格从而探索高级拍摄技巧。从近摄和风景到柔化背景和拍摄快速运动的人像,引导模式将数码单镜反光相机的世界变得简洁明了。另外,为了达到最好的拍摄效果,引导模式甚至可以在拍摄前对各项设置进行微调。
尼康D3000数码单反相机
D3000 的界面尽管简单,却能表现出色的画面品质。其 1020 万有效像素,尼康 DX 格式 CCD 感应器,特有的EXPEED 影像处理系统以及与多种尼克尔镜头的兼容性,使 D3000 可拍摄出能自由裁切的大尺寸精细影像,放大尺寸后也不会影响清晰度。
尼康独有的场景识别系统、动态 D-Lighting、速度高达每秒 3 幅的连续拍摄、高级 3D 彩色矩阵测光 II 以及 11 点自动对焦系统将 D3000 的出色性能发挥到极致。
为了达到回放影像和润饰图片时舒适的浏览效果,D3000 配备了明亮的 3英寸、23 万画点 TFT LCD 显示屏。这个大显示屏的字体比
) 大约 20%,同样提高了菜单的可读性。
使用尼康优化校准系统可进行各种相机内置影像控制,这使得用户能够根据个人喜好自定义主要的影像特征。对于另外的创造性控制,D3000 包含了全面的相机内置编辑功能,可通过润饰菜单对照片进行各种修饰,而无需借助电脑操作。
无论是快速的抓拍,还是探索高级摄影师使用的技巧,D3000 提供了一种体验数码单镜反光相机的拍摄世界,以及获得优美图片的简洁有趣的方式。
尼康D3000数码单反相机
尼康 D3000 主要特点
新型引导模式
新型的引导模式提供了相机内置导航。该模式采用一种操作简便的界面,可使新用户简单方便地选择图片风格。另外,选择了引导模式中的一项之后,为了达到最佳效果可进一步调整相机设置。
尼康 DX 格式 CCD 感应器; 1020 万有效像素
D3000 相机的 1020 万有效像素具有极高的分辨率,使影像具有极佳的放大能力。标准 ISO 感光度设置为 ISO 100 至 ISO 1600。为了增加拍摄的多样性,Hi 1 设置可将感光度增加至 ISO 3200。
尼康D3000数码单反相机
EXPEED 影像处理系统
D3000 相机配有尼康特有的 EXPEED 影像处理系统。EXPEED 实现了出色的分辨率、宽阔的色调区域和卓越的色彩重现,同时也加快了 D3000 相机高级影像处理系统的处理速度,如场景识别技术和动态 D-Lighting。
场景识别系统
场景识别系统通过分析曝光前几毫秒内整个场景中的色彩和亮度信息,改进了曝光精确度、白平衡以及自动对焦。然后相应地调整 D3000 以达到最佳成像品质。
动态 D-Lighting 功能
D3000 结合尼康动态 D-Lighting 功能,极大地改进了高对比度光照条件下阴影和高亮区的细节。像场景识别系统一样,动态 D-Lighting 采用 420 区 RGB 感应器来计算场景,以实现接近人眼所见的真实影像。在处理过程中,该功能同样可恢复在高亮区或阴影区内可能丢失的影像细节。
尼康D3000数码单反相机更多功能介绍
Multi-CAM 1000 自动对焦模块的 11 点自动对焦系统
由于使用了尼康 Multi-CAM 1000 自动对焦模块的 11 点自动对焦系统,D3000 相机可快速精准地在整个对焦区域进行对焦。支持 4 种多功能自动对焦模式:单点自动对焦,拍摄静态物体,特别是偏离中心的静态物体;动态区域自动对焦,拍摄移动物体;自动区域自动对焦,使 D3000 自动确定适当的对焦方式;3D 跟踪(11 点)自动对焦,即使构图改变时仍保持拍摄物体的对焦。
尼康D3000数码单反相机
3 英寸 LCD 显示屏
3 英寸,23 万画点 TFT LCD 显示屏使如今的影像播放和浏览菜单更简便。宽大的显示屏同样也使文本尺寸比 D60 等相机大约 20%。
优化校准系统
D3000 相机的优化校准系统使用户能够根据个人喜好自定义主要的影像特征。有 6 种设置可供选择:标准、自然、鲜艳、单色、人像、风景。
照片编辑
照片拍摄后,D3000 相机新开发的照片编辑功能可以在相机内进行影像润饰,减少编辑或修改影像时对电脑的应用。D3000 在润饰菜单中增加了新的模型效果的编辑选项,编辑影像使其看上去像微缩模型。每种编辑功能完成后会创建影像的拷贝,并保留原始影像。
尼康多重除尘系统
尼康多重除尘系统具有除尘功能,是一项减少灰尘生成和堆积并清除灰尘的解决措施。其关键元件是气流控制系统,它可将灰尘从影像感应器引导出去。该系统也包括了影像感应器清洁功能,开启/关闭D3000时该功能可自动激活。它通过震动低通滤镜(位于感应器前端)使灰尘远离相机。
尼克尔镜头
D3000与各种尼克尔 AF-S 镜头和 AF-I 镜头的兼容性为生动拍摄效果提供了广泛的可能性。从超宽广角和微距到超级远摄,尼克尔镜头赋予了用户充分发挥其创造力的工具。
尼康D3000数码单反相机
尼康 D3000 其他功能特点
多种播放选项可以一次查看单张照片或 4 张、9 张、72 张略图,以及按日历查看功能,可以按照拍摄日期和时间查看图像。同时能够显示柱状图,并可以显示放大区域的曝光数据。
高耐用的快门组件经过高达约 10 万次的测试。
锂离子充电电池 EN-EL9a 高效节能,单次充电可拍摄最多达 550 幅影像。(CIPA 标准,使用 AF-S DX 尼克尔 18-55mm f/3.5-5.6G VR 镜头,每隔一次拍摄充分闪光。)
内置闪光灯,闪光指数约 12 (ISO 100, m., 20°C),支持尼康 i-TTL 闪光操控。
使用 SB-900、SB-600 或 SB-400 闪光灯,或 SU-800 无线闪光灯指令器时,支持尼康创意闪光系统。
兼容带有自动对焦马达的尼克尔 AF-S 镜头和 AF-I 镜头。
兼容另购 ML-L3 无线遥控器。使用该遥控器时支持 2 种快门释放模式:快速模式,立即触动快门释放;延迟模式,2 秒延迟触动快门释放。
取景器网格线,辅助构图。
兼容 SD 和 SDHC 储存卡
包含尼康 ViewNX 照片浏览和编辑软件,可对图片进行编辑、标记和选择,以及 NEF(RAW)影像编辑调整和转换功能。
另购的尼康 Nikon Capture NX 2 照片编辑软件可处理 D3000 的影像数据,拥有 U Point 专利技术和快捷有效的照片编辑工具,包括 NEF(RAW)增强型编辑功能。
AF-S DX 尼克尔 18-200mm f/3.5-5.6G ED VR II
东京——尼康公司荣幸地宣布推出专为配合尼康 DX 格式数码单镜反光相机使用的全新超高放大倍率变焦镜头 AF-S DX 尼克尔 18-200mm f/3.5-5.6G ED VR II。
这款镜头采用了许多尼康特有的技术,包括 11.1 倍超高放大倍率变焦,为相机震动补偿提供了相当于提高 4 档快门速度的尼康减震系统(VR II),宁静波动马达(SWM),以及变焦锁定开关。这款镜头专为尼康数码单镜反光相机所设计,能最大限度的表现数码单镜反光相机的性能。
尼康AF-S DX 尼克尔 18-200mm f/3.5-5.6G ED VR II镜头
紧凑轻便的 AF-S DX 尼克尔 18-200mm f/3.5-5.6G ED VR II 覆盖了极宽的焦段(18-200mm,35mm 格式下 27-300mm相当值;放大 11.1 倍),它很好的便携性可出色地支持包括人像和风景的各种场景。新增加的变焦锁定开关允许拍摄者在镜头最小长度下锁定镜筒,避免在携带过程中由于重力使镜筒向外滑出。
这款镜头提供了极佳的光学性能,在仅约 77 x 96.5 mm 的紧凑尺寸下,可实现放大 11.1 倍的变焦。使用变焦锁定开关为拍摄和携带镜头增加了便捷性。宁静波动马达(SWM)使得变焦平稳安静。减震系统(VR II)为相机震动补偿提供了相当于提高 4 档快门速度的拍摄效果。可使用 2 种减震模式。
标准模式:减震装置减少了普通的相机震动。同样支持摇摄。
动态模式:减震装置减少了激烈的相机震动,如在移动车辆上进行拍摄所产生的震动。
专为数码单镜反光相机设计使用的光学系统采用了 2 片 ED 玻璃镜片和 3 片非球面镜片,对色差、散光和失真的补偿起了很好的优化平衡作用,在影像捕捉上表现了出色分辨率和高对比度。
尽管 DX 尼克尔镜头可以配合 35mm 格式和 IX 240 格式胶片相机使用,但是其投射在底片平面的更小的成像圈使得该镜头无法与这些相机兼容。当这款镜头(或其他任何 DX 尼克尔镜头)***在尼康 FX 格式数码单镜反光相机上时,并将影像区域选项设置为自动裁切(默认),相机会识别 DX 尼克尔镜头正在使用,并自动选择 DX 裁切模式。
AF-S DX 尼克尔 18-200mm f/3.5-5.6G ED VR II 主要特征
11.1 倍放大率的超大变焦镜头
带变焦锁定开关
带紧凑的宁静波动马达(SWM)
内置减震 (VR II)
采用尼康超级综合镀膜(SIC)
AF-S 尼克尔 70-200mm f/2.8G ED VR II
东京——尼康公司荣幸地宣布推出可配合数码以及胶片单镜反光相机使用的全新快速远摄变焦镜头 AF-S 尼克尔 70-200mm f/2.8G ED VR II。这款镜头采用多种尼康特有的技术,包括使用了 7 片 ED 玻璃镜片、纳米结晶涂层、为相机震动补偿提供了相当于提高 4 档快门速度的尼康减震系统(VR II),以及宁静波动马达(SWM)。这款快速远摄变焦镜头提供了出色的拍摄性能和超高的影像品质,满足了专业用户和高级爱好者的拍摄要求。
随着这款镜头的推出,形成了一个尼康变焦镜头系列。这个镜头系列还包括现有的 AF-S 尼克尔 14-24mm f/2.8G ED 和 AF-S 尼克尔 24-70mm f/2.8G ED,完全覆盖 14mm 到 200mm 的焦段,并且在整个焦距范围内支持 f/2.8 的最大光圈。
AF-S 尼克尔 70-200mm f/2.8G ED VR II镜头
AF-S 尼克尔 70-200mm f/2.8G ED VR II 在其焦距范围内,从中焦到远摄均表现了出色的性能。该镜头适合于多种场景,包括从人像到舞台的场景,以及夜间照明下的运动、新闻摄影和需要焦外虚化的场景。
系统采用了 7 片 ED 玻璃镜片,提供了卓越的影像还原、高分辨率和高对比度的影像。纳米结晶涂层能有效解决鬼影和眩光,拍摄出清晰的影像。宁静波动马达(SWM)能够提供宁静平滑的对焦,使相机的自动对焦跟踪系统得到更好的应用。这款镜头还提供三种对焦模式的高级操作:M、A/M、M/A,并可实现手动对焦或者手动微调对焦(在自动对焦模式中通过简单地旋转镜头对焦环而实现)。
减震系统(VR II)为相机震动补偿提供了相当于提高 4 档快门速度的拍摄效果*。可使用 2 种减震模式。
标准模式:减震装置减少了普通的相机震动。同样支持摇摄。
动态模式:减震装置减少了激烈的相机震动,如在移动车辆上进行拍摄所产生的震动。
AF-S 尼克尔 70-200mm f/2.8G ED VR II 主要特点
减震(VR II),相当于提高 4 档快门速度的拍摄效果
采用 7 片 ED 玻璃镜片的全新光学设计
可抑制鬼影和闪光的纳米结晶涂层
宁静波动马达(SWM),实现平稳安静的高级自动对焦
三种内置对焦模式:M、M/A 和 A/M
9叶圆形光圈,带来自然的模糊美感
在整个变焦范围内,拍摄距离近至 1.4 m。
高品质的外观设计
尼康D300S官方样片一
尼康D300S官方样片
快门速度
1/100秒
拍摄模式
ISO 400
图片风格
图片格式
RAW(14-bit)
AF-S DX NIKKOR
16-85mm f/3.5-5.6G ED VR
尼康D300S官方样片
快门速度
1/80 秒
拍摄模式
ISO 400
图片风格
图片格式
RAW(14-bit)
AF-S DX NIKKOR
10-24mm f/3.5-4.5G ED
尼康D300S官方样片
快门速度
拍摄模式
ISO 400
图片风格
图片格式
RAW(14-bit)
PC-E NIKKOR 24mm
f/3.5D ED
尼康D300S官方样片二
尼康D300S官方样片
快门速度
1/200秒
拍摄模式
ISO 200
图片风格
图片格式
RAW(14-bit)
AF-S DX NIKKOR
10-24mm f/3.5-4.5G ED
尼康D300S官方样片
快门速度
1/1250秒
拍摄模式
光圈优先
ISO 200
图片风格
图片格式
RAW(14-bit)
AF-S NIKKOR
50mm f/1.4G
尼康D300S官方样片
快门速度
1/500秒
拍摄模式
快门优先
ISO 6400
图片风格
图片格式
RAW(14-bit)
AF-S VR Zoom-Nikkor
200-400mm f/4G IF-ED
尼康D300S官方样片
快门速度
1/2000秒
拍摄模式
快门优先
ISO 200
图片风格
图片格式
RAW(12-bit)
AF-S DX NIKKOR
10-24mm f/3.5-4.5G ED
尼康D3000官方样片
尼康D3000官方样片
快门速度
1/1000秒
拍摄模式
光圈优先
ISO 200
图片风格
图片格式
JPEG Basic(8-bit)
AF-S DX VR Zoom-Nikkor
55-200mm f/4-5.6G IF-ED
尼康D3000官方样片
快门速度
拍摄模式
ISO 200
图片风格
图片格式
JPEG Basic(8-bit)
AF-S DX VR Zoom-Nikkor
55-200mm f/4-5.6G IF-ED
尼康D3000官方样片
快门速度
1/200秒
拍摄模式
自动(ISO 100)
图片风格
图片格式
JEPG Basic(8-bit)
AF-S DX VR Zoom-Nikkor
55-200mm f/4-5.6G IF-ED
尼康D3000官方样片
快门速度
拍摄模式
自动(ISO 100)
图片风格
图片格式
RAW(12-bit)
AF-S DX Nikkor
18-55mm f/3.5-5.6G VR
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增强数码短片功能 尼康D300S全球同发
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来自:四川省遂宁市 网通 发表于: 04-05
穿越火线爆破AK47刷屏技巧
首先介绍一下什么是刷屏,刷屏就是在游戏中连杀三人以上,即在游戏时屏幕的右上角连续的出现你的名字把对方解决,也就是说其实刷屏就是连杀。而我今天讲的刷屏是在爆破模式中的连杀~~因为相对团队竞技,爆破的连杀更是难得,所以你在爆破中刷屏后,队友马上打上“GOOD SHTOOT” 我相信你马上就会有很大的成就感。呵呵,话不多说由于本人使用的是AK47,所以大家如果和我一样使用AK47的话你不妨试试我的经验。
   我来说一下几个玩爆破的时候的刷屏区域
   沙漠:当潜伏时只有一个那就是A门口(图片中的K点)。当保卫时也是A门(图片中的L点),还有B洞口(Q点)和A小道(J点)。
   黑色:当潜伏时A大道拐角,当保卫时的B门口。
   我想大家也应该明白了这些地方的特点:地方狭窄,人流量大,基本上没有掩体(即使有掩体也是薄箱子为主,可以穿杀) 开始刷屏的时候站位很重要,特别是对手有丰富的战队经验的时候一定要注意站位。基本上要在白点位置站位,因为你在其他的地方一定会遭到他们的透射。如我标明的L点和K电,特别注意别离附近的箱子太近,尽量靠着后墙。
   开始刷屏了,静步别出声,慢慢辨别脚步声,当你听到在你的附近出现了脚步声,而且是大量的脚步声,OK,机会来了!别激动,静下心,当你的听觉告诉你他们马上要出现在你面前了,别犹豫,马上跳起来,提前开***,如果你是拿AK,第一***就向离你最近的人的脑袋扫去(废话。。)因为在近距离无视头盔的AK的第一发子弹会马上要了他的命,要是第一发没有爆头立刻往头的右下角(近似肩膀那块)拉***,也能马上爆头,你所注意的是,在你面前的不只是一个人,他后面还有一个,甚至两个,三个。。。不要停下你按住鼠标左键,继续往下压***,身位移动的时候一定要尽量向他们的一条直线移动(不知道能不能明白,我的表达能力不行),就是在你的视角看起来敌人就像在一条直线或近似在一条直线上,由于AK巨大的威力,它的子弹会瞬间穿杀多个对手。你的刷屏就成功了,要是不出意外,你身上还有30多滴的血,但你干死了3个彪悍的对手。你或许会说这啥呀,不就是躲在角落里面阴人嘛,其实他和阴人有主动的区别,因为你是主动跳出来的,所以这也不算阴人。。。嘎嘎。。。而你只是在防守+反击罢了。
  刷屏的几点注意:
   1.刷屏基本上是前期保卫者出现的几率比较高,后期潜伏者出现在几率比较高,因为只有潜伏会很多情况下RUSH A或RUSH B 而保卫者前期的工作是防守,很少有战队赛的时候保卫者一起冲出A门的。。。
   2.刷屏对保卫者来说是基于出生点的,大家也明白,出生点对于进攻和防守都很重要,如果你出生的地方是在A区或B区的最前沿,那么你才能比对手先到A门或A大的拐角,那么你才有机会刷屏,所以玩黑色的时候要是你出生的地方不再白匡标出的出生点的前两个人中那么你就别傻乎乎的上A大的E点,所以刷屏的最重要的一点!你一定要比对手先到!先占领那个站位点
   3.提前开***是必须的,但是被不被人骂,被不被人T就看你的对手素质怎么样了。。。
   4.我使用的是AK,在刷屏的时候有无可比拟的好处,AK的大威力和凌乱的弹道恰好在狭小而且没有掩体的空间里有着意想不到的惊喜!所以想要刷屏先练好AK的中近距离扫射。其他***如何扫射,我真的不是很明白,所以不多做说明。
   5.漏了一点,闪光弹的运用会让你更容易刷屏甚至一点不费血的杀掉多人。
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穿越火线技巧讲解,各种给力***给力狙击
 CF中违规词语很多,有很多朋友喜欢自己习惯的违规词语。对新手来讲,玩游戏钱要先想好自己打算做一个什么样的兵种,是机***,还是狙击?因为游戏新兵出生给的原始金钱能完好的装备出一个初级的机***兵或者狙击兵,游戏初期,两种购置方法,机***:M41*:沙鹰或者狙击:AWM*:沙鹰。适应于下士一下的等级。
  初始***,M16,游戏中曾一度称它为“神器”,杀伤力小,后坐力大,换子弹速度慢,最主要的是此***爆头不容易死,大多数的情况会打出97的血量。这样的血量在游戏中对于敌人100的血来说,真的很无奈。
  曾经风靡一时的N94,上士***。N94刚出来时,威力大,后座小,换子弹速度中等,但他的威力不论是穿箱子还是直接冲扫点射都是一把变态的违规词语,N94也曾因此被封了一段时间,系统最终还是把此***给修改了,如今的N94威力小,后座力还是没变,穿透力也是没变。虽然已经被改很长一段时间,但是仍然有玩家纠结它。呵呵。以前有个战友说,没有垃圾的***只是垃圾的人。只要大家把技术练上来,哪怕你拿着M16也是一把神器。
  在违规词语中我对狙击理解比较深刻,无论是杀别人还是被别人杀,总有那么一点死亡经验。
  狙击的用法很多,多到很少有人去一个一个的为大家讲解。比如,连跳狙、鬼跳狙、瞬狙、闪狙等等。
  1.等狙。瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力!要沉住气。
  2.跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。
  3.甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开***,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的。(比如我房主ping0,ping50的进来看我跳狙,经常说我没落地就开***了)。
  4.盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你开***了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没有准星。
  5.跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳,心别急,多练习抓住落地和开***那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。 hy;
  6. hy;闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次闪狙,第一次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子,就是这样还经常有人说:你怎么知道我在这一出来就打我)。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。
  7.连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一***,开完***别松左键(开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。
  8.连跳狙。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要换子弹,距离远*效果不大,这时连跳就管用了,第一***落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开***,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。
  9.鬼跳狙……
  ……下面为大家一一讲解。
  对一个狙击新兵来说,首先要明白的是游戏设置里,两种移动速度的不同。一种叫鼠标移动速度,也就是机***移动速度,另一种叫做狙击移动速度,也就是开镜后的移动速度。如果刚开始感觉玩游戏时间长了会头晕,CF中大多都是因为鼠标灵敏度造成。鉴于大家所配置的鼠标不同,可如此设置“点击桌面左下角的开始→点击设置→点击控制面板→点击鼠标→点击指针选项菜单→把指针移动速度降低或者调高”。这是指每到一个环境,比如网吧或者一个不熟悉的鼠标,大家首先要调节的地方。对于新手试用游戏中,鼠标灵敏度降到25一下,狙击灵敏降到30一下,当然只是指一般情况下。因为每个人有每个人的习惯,游戏里的一位朋友小荡,他狙击灵敏调到60,我自问掌握不了那种移动速度。还有一个朋友他狙击灵敏调到12.只能说每个人都有每个人的习惯,因为狙击灵敏度要适合自己,不是有句话叫做,适合自己的才是最好的。
  鼠标的移动速度因为和狙击的移动速度不同,所以常常给大家造成一种不习惯,拿机***和*时移动然后在狙击开镜移动会很不习惯。当然这种不习惯只对初期来说会有这种不习惯。
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一把AWM,配合足够的意识和反应,狙击的心得
关于AWM的使用方法实在是太多了。也有很多大手都发了狙击的心得。
  一时手痒,也忍不住发发我的心得。大手笑笑就行
  首先。要看你的武器装备配置。我不是RMB战士。但我的配置也非常实用。AWM+沙鹰+闪光。常看到一群玩狙的朋友拿手雷做投掷配置。觉得有些合适。狙击讲究的就是一击弊命。那还要手雷何用。烟雾就更别说了。当然如果你有烟雾头的话,那当我没说过吧。以上都建立在没有雷包的基础上。
  一位优秀的狙击手,我觉得至少需要4个方面。
  1:意识。意识一共包括了几个方面。脚步声,***声,雷达。这些都可以归纳到意识里面。听的清脚步,立马意识到是什么地方发出的声音,哪怕只是细微的一小步。***声,弹道都可以把你的敌人的位置暴露给你。甚至于一个闪光(烟雾)炸开的声音你都能立马知道是哪传来的。雷达上出现XX了,立马联系地图位置,推算敌人大概在哪.这些都是最基本的意识。更深一点的就是根据现场的情况做出最有效最给力的打法。也就是大局观!
  2:***法。把***法放在意识后面其实还是有些纠结的。但我还是放在了第二位。因为强大的意识可以尽可能的减少阵亡的几率。一两次打不死,4,5次行了不?当然***法也是很重要的。额,***法我也不知道怎么讲。多去玩玩团队和个人竞技吧,当你个人狙击战能够上50+就说明你至少已经会打狙了,如何上80+90+100+这就要***法和意识以及接下来我谈到的东西。
  3:身法。没错,啧啧!其实咱穿吧的蛤蟆哥哥狙击很犀利的。但我运输业好歹跟他打了个平手。野战,比赛我也有信心不弱于他。靠的是神马?没错就是身法。身法大概就是步伐和跳法吧。首先你要熟练的掌握2级跳。就是空格+空格+蹲。身法这玩意太给力了。经常可以给敌人一个意想不到的打击。呵呵,穿吧跟我打过狙的都知道。啧啧,猴哥不解释(除了海南神兽。我在穿吧瞬暂时还没输过把,期待跟大手过招。)
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火线撼动AK47的王座,红龙AR70实战有感
春节时,万恶的塘蟹推出了一系列中国红装备,其中的新成员红龙AK47与红龙AR70得到了玩家的广泛认可。
  虽然我今天不写红龙AK47,但是也在这里做个简要的评价吧。红龙AK47的外观与AK47-S非常相似,可以说就是后者的染色版本,但红龙AK47的稳定性较AK47-S有所提高,AK47-S的“飘”在CF中是出了名的,除了M4A1-Custom之外其他任何一把***都没有“飘”到这个境界。但红龙AK47并没有给人很飘的感觉,点射和普通的AK47差不多,扫起来反而比较稳了,也就是说如果泼水的话,弹道更容易掌控,命中身体个别部位的伤害略高于AK47-S。还有一点不知大家是否注意到了,红龙AK47虽然整体颜色鲜艳,但左手托的那个地方(右手持***情况下)依旧还是使用了木质,不像全黑的AK47-S那样,似乎让人找不到AK47的感觉。
  下面进入我们今天的正题—红龙AR70
  无论你是FPS游戏的老玩家,还是刚刚接触不久,只要提到步***,最先出现在你脑海里的一定是AK47和M4A1,毕竟当初的单机CS让这两个“宿敌”成为了步***中最引人注目的明星。除此之外,国外的战争题材影视作品中,AK47和M4A1也是频频上镜,AK47基本还是维持原样,而M4A1经常以M4A1-A的形象出现,当然M4A1-Custom可以说是改装到最强了。
  AK47由于杀伤力最高而被称为步***之王,而M4A1的稳定性和实战可靠性也使它被美军广泛装备。
  游戏中AK47的单发威力依旧是最高的,爆头破AC,而且扫射的话如果会压***那也是相当的恐怖,有人把AK47称作高手的归宿;M4A1单发威力低于AK47,但出色的稳定性和相当好的穿透性能让它成为了游戏中玩家最广泛装备的步***,M4A1的改进版M4A1-S更是成为了CF中永恒的经典,从娱乐玩家到职业玩家,装备这把***的不计其数,上子弹和切***的速度让它的应变能力达到最好。
  但再好的东西也不会是完美的,AK47难以控制而且穿透力杯具;M4A1的威力有点sorry而且爆头不破AC。有没有一把***能成为此二者的合体产物呢?(这个用词好**,跟论坛这帮老鸟在一起太久是不行,各种的学坏啊--!)***就是红龙AR70。
  在AK47和M4A1的光芒下,其他步***黯然失色,再加上此二者的改装版本繁多,所以大家在实战中很少见到其他的步***,AR70也是如此。
  红龙AR70刚推出的时候我试探性的买了个7天的,拿来打挑战和生化,当时感觉这把***不太适合爆破,于是换回了我的M4。最近我忙于工作的事情而且过些天就要上班了,到时候会非常忙,所以昨天我打算抓紧时间傻玩几天,于是乎买了7天的红龙AR70,去打爆破。
  没想到啊没想到,拿着这把***爆破我居然没负过,反而战绩越来越禽兽,我简直都快思密达了……(猥琐的笑容...)
  杀伤力方面,红龙AR70的单发威力在AK47和M4A1之间,比威力同样处于此两者之间的AK74更大一些,射速同样是处在此两者之间,准确度略低一点。实战中点射“咔咔”的很有节奏感,准确度还算不错,泼水时比较容易控制,虽然不像M4那样容易但是比AK47稳多了。此外,红龙AR70的穿透力媲美M4A1,穿透不减伤害,中远距离爆头伤害高于M4A1,近距离和AK47一样无视AC直接爆死,近战中优势很明显,如果你对着一个人突突的话感觉和M4A1差不多,弹道还是很好控制的,如果是阴人的话,敌人还没反应过来就一命呜呼了……(我很偏爱AR70的***声,很有机械感)
  不仅是爆破,它在挑战和生化中的表现都非常出色,无论是扫清挑战模式的追兵还是虐待小僵尸(这个我最喜欢的...),红龙AR70都是你绝对不后悔的选择。
  购买建议:价位合理,综合性能很不错,推荐购买。但FPS游戏中节奏感是非常重要的,如果你其他***的节奏已经把握的比较完美了,那还是不要换***的好,用过AR70后想换回M4A1简单,但换回AK47就需要你适应一下了。
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cf神秘营地通关攻略,队友配合至关重要
模式:挑战模式
  地图:神秘营地
  难度:普通
  推荐人数:4
  ***械选取问题在上期谈过,***身轻、威力大是的***是首选,所以AK和M4系列在本模式中同样很受欢迎。*建议使用沙鹰,威力大,精准度高。神秘营地是一个正方形地图,所以玩家可以选择一个人守一个角,这样可以有效分散僵尸的进攻力度。也可以选择3个人抱团,1人站高楼的站位。3人抱团能加强攻击火力,地图有个最高楼,那里易守难攻,一个人足矣。挑战模式对玩家设定了一个暴走技能,但暴走需要吸收能量。所以不在紧急关头,千万别用,推荐在第25关卡以后使用。
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  第1-5关卡:前面5关很简单,纯属热身活动,里面的僵尸只有快速僵尸和普通僵尸。快速僵尸由于移动很快,所以要想打中其身体最好守株待兔,例如站在地图的死角里等他们冲上来。快速僵尸的智能不高,只会直线移动,所以这样就能很好进行瞄准。尽量瞄准他们的头部射击,采用点射。虽然他们移动速度快,但血量却很少,只要打头,基本1-2发子弹就可以送他们去黄泉。普通僵尸那打起来更没压力,奇慢无比的速度无法对玩家造成威胁。
  第6-10关卡:从第6关卡开始会出现隐身僵尸,由于其一直处于半隐身状态,玩家稍微不注意就可能被对方偷袭得手。这时就要学会看雷达,因为雷达会显示僵尸的位置。当你粗看到周围没东西,但雷达上,在你的周围却布满了红点,这就说明隐身僵尸已经盯上你了。在同时存在多种僵尸的情况下,先打隐身僵尸。而且隐身僵尸出生点是固定的,记住位置,在它们刚出生的时候就直接打死,减去不必要的麻烦。第9关卡要注意,换子弹的帐篷中心正对的那3个门里会刷出生化僵尸,不过他们并不像生化模式里有加速技能,所以边后退边开***就能把他们活活耗死。另外在第9关卡会出现6个幽灵,他们要比生化僵尸稍微的晚刷出来2秒,所以建议大家在生化僵尸刚刷的时候就快速的把他们打死,然后去只有一个门的房里卡位,然后等幽灵来找你时把他们消灭。
  第11-15关卡:第11关卡刷出来的怪比较杂,会先刷出隐身僵尸、快速僵尸以及狙击手僵尸,然后又出生化僵尸。所以这时选择定点打法比较好,能保证一滴血不伤。第12关卡的隐身僵尸和狙击手僵尸是先刷出来的,当这些小怪快清理完时,绿巨人就会登场。绿巨人的出生点同样是固定的,在他刚刷的时候4个玩家同时卡住他的出生点将他迅速击毙,绿巨人血高但头部较为突出,很容易被爆头,所以玩家合力开火可以很快解决它。第13和第14关卡会出现自爆僵尸,由于自爆僵尸血厚难打,而引爆时间很长,这使得很多玩家会选择主动引诱僵尸自爆。虽然这种做法可以有效快速消灭此类僵尸,但同时又会损失很多分数。因为一只满血的自爆僵尸身上有2000经验分,这个分数是除BOSS以外的僵尸中最多的,所以有能力有技术的玩家,我建议还是用子弹消灭它们,而不是去引爆。第15关卡又是一个各种僵尸云集的关卡。先打隐身僵尸,再打快速僵尸和自爆僵尸。在第15关卡最后会刷出一个很大的生化僵尸,不过这个僵尸速度奇慢,在挑战模式中,最不用害怕的就是速度奇慢的僵尸,只需要通过不停地跑到,将僵尸活活拖死。注意,在这关卡里会有飞机丢3个小型医疗包,记得拿。
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  第16-20关卡:第17关卡会刷出5只绿巨人,其中有3只绿巨人会在同一个地方刷出,另外2只在终极BOSS出现的那个屋子里刷出。绿巨人有加速的技能,所以一定要优先打他们,一旦让他们发动加速技能,玩家很难都不伤血。当绿巨人发动加速技能抓你时,千万不要选择退后,它们的速度远远快于你,所以退后就是死亡,反而是左右移动会比较安全。第19、20关卡难度会比之前任何一关卡都大,那就是怪物很多,边跑边打几乎是肯定要掉血的。所以这时就要切出刀来跑(拿刀的角色移动快)。怪物对于一个人来说有点多,但对4个人来说就不算多了。你只要不停地跑,让队友在后面补***就可以了。建议大家跑到有阶梯的地方,通过跳阶梯来摆脱僵尸,因为你会跳跃,但是怪却不会。另外一个方法大同小异,那就是跳水坑。神秘营地有2个水坑,附近都有一个高地可以让人跳进水坑不伤血。先吸引僵尸上楼,等僵尸都到楼上了,你再往水坑跳,而僵尸只会选择慢慢下楼来抓你。这个时间间隔足矣让你和你的队友将他们打死。第20关卡会刷出一只小BOSS,打他的难度并不是很大,四个人一起打,很快就能搞死他。
  第21-25关卡:第21关卡难度非常大,很少有几次能在这关卡不丢血的。其难度不仅在于僵尸数量多,而且都很耐打。手雷是一个迅速降低僵尸血量的好方法,但前提是你要预先留了。4个人最后能集中火力消灭一批僵尸,各自为战的话,那么短时间僵尸数量几乎没有减少的趋势。第22和第23关卡会刷出3个生化小队长,注意及时消灭,以免造成威胁。第25关卡飞机会丢手雷包,捡到后不要用,因为第25关很容易过,还是把手雷留到后面以备不时之需,这个关卡有个BOSS,但还不如第20关卡的那个大绿巨人。
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  第16-29关卡:第26关卡打起来很费劲,因为怪物可以用海量来形容,但通关难度却不是很高,怪物并没有太难打的。放眼望去,成山成海的隐身僵尸和生化僵尸。这时只需卡住死角,让僵尸形成一条线抓你,猛打他们头部即可。第27关卡几乎是必掉血,后期会出现大量绿巨人以及狙击手僵尸。前期一直可以忽略的狙击手僵尸在本关卡变得犀利无比。所以只要有机会,尽量先以杀狙击手僵尸为主。注意狙击手会连续刷几次,同一个位置会复活2-3次。这个关卡很难过,所以在第25关卡捡到的手雷可以在本关卡投掷出去,可以有效缓解压力。第28和第29关卡比较简单,不伤血过关不是难事,可能是为了在大战来临之前(第30关卡是终极关卡),给予玩家一次放松的时间。
  第30关卡——终极BOSS关卡:在历经29个关卡的磨难,我们终于进入最后一关。打BOSS不是一个人的事,所以必须有一个人来引怪,因为4个人无论怎么跑,BOSS都会咬着一个人跑,所以不如安排一个人专门负责吸引BOSS。其余人帮那人清理附近僵尸,并猛烈攻击BOSS。之前没用的暴走技能在此时也可以救你一命,在被BOSS追到无路可走之时,一个暴走立刻让你峰回路转、柳暗花明。不要过多的和普通僵尸纠缠,因为在本关卡杀普通僵尸是没有分拿的。
  切记,除非狂用治疗药水或复活币,否则在无配合,队友人数不够的情况下,是很难通关的。一旦通过,奖励的东西还是很丰厚的,限于篇幅本期就不详谈这个话题了。
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好吧,我不知道你是谁,我刚起就看见你在群里发帖子,我就来顶了。
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Re:记者团]CF心得(全能)
【玩家必看】爆破野战之黑色城镇
黑色城镇, 刚进cf的时候觉得这张图真就没什么可研究透彻的.
空旷的a大, 猥琐的猪圈, 进攻起来尴尬的b区,不可理喻的小道.
一切充满了新奇, 但又充满了不适应. 玩了这么久的黑色, 回过头来在看这张图.
多了一分成熟, 少了一份冲动. 对我来说, 也许是最好的.
一. 开局篇
这跟沙漠的开局没什么不同, 猥琐的中路对狙点是我极其看不惯的.
尤其是潜伏的那扇小窗户, 个人感觉中路对狙的话我感觉潜伏者吃亏.
因为相对于潜伏而言,保卫出生后要打的狙击位只有那小小的窗口.
而潜伏你永远没法知道保卫的狙是要站在台阶上, 还是在下面.
因为黑色保卫的出生点有桥下和台阶这两点.对于保卫的狙击来说, 刚出生的狙击点选择很多.
而潜伏只有那个小小的窗口. 虽然下了窗口中路有个小平台, 但那也不是多么好的狙击位.
如果潜伏者要狙击我建议你还是去a大的猪圈吧, 那才是潜伏狙击的黄金狙击位.
打一***一蹲, 对方的保卫根本看不到你人在哪里. 你也可以蹲着换位置给他们来一个意想不到.
而开局保卫要做的就是注意小道和a大了. 而b区只要b狗卡着一杆狙, 你们是万事无忧了.
不是说那个狙击会打死很多人, 而是当潜伏一进入b点仓库附近,狙击迅速报点的话,
潜伏还没下完c4, 保卫就会回防到b区里来一个歼灭战. 所以b区一般潜伏是不会盲目进攻的.
因为野战, 团队意识要比其他少了许多. 对于玩家而言, 比起潜伏保卫谁赢,
他们更在乎的是自己的frag, 就是他们自己的战绩. 没人会在乎那c4, 开局更没有人在乎.
所以自己的命比起团队那是重要许多, b狗卡的那杆狙指不准就打到了哪个倒霉蛋.
而且没有哪个***硬到敢于他对抗, 所以基本开局b区是比较冷清的.
热门则是a小道和a大这两点.而我建议开局一般是在中路和小道之间游荡.
因为a大的黄金狙击位你们也知道, 想打死他们是有一定难度的. 而且这个难度会随着对面狙击手的强弱增加或减少.
所以如果想拿多的人头就要在小道和中路多游荡, 注意看雷达. 哪死人了一定要过去补***.
而且要根据队友的阵亡来判断潜伏者是要攻击a区还是b区
二. 同步篇
至于这个同步, 我这里就主要说潜伏了, 因为同步这东西对于黑色来说有点重要.
每当a大打不上去, 而小道的潜伏还在游荡的时候, 僵局就出现了. 潜伏者被逐个击破.
完了画面就出现了, mi ion failed. 任务失败. 所以同步这东西的判断就取决于你看雷达了.
为什么老是重复雷达的问题, 没有哪个高手不盯着雷达, 没有哪个高手不跟着雷达.
为什么雷达这么重要, 当你在中路游荡, 而b区死了很多人你还没注意的时候.
那你就十分悲剧了. 而且通过雷达你可以判断敌方进攻的方向和他们的进攻趋向.
所以一定要养成看雷达, 而且注视雷达的习惯, 放弃雷达等于放弃了很多东西. 你懂的.
当雷达上的点点从a拐开始往a大移动时, 你这面的小道就可以选择突破了.
打一个同步, 你可以帮a大清掉a台上的狙击手, 而a大的人则可以帮你清掉远卡小道的人员.
而你们突破b区时, 看雷达如果发现你的队友始终卡在b水附近, 你就可以选择从中路rush他们b狗的狙击手了, 只要你的胆够大, 如果b狗的狙击手一但被你突破掉. 那么游戏就攻守转换了.
你们从进攻方变成了看c4的防守方, 而b区依托复杂的地形, 保卫想进攻还是有点费劲的.
这里简单说明一下, 下完包的潜伏, 出b门抓保卫等于**. 如果那叫自信, 我则认为那是自负.
保卫呢, 同步其实也没多少, 关键都是各卡各的点. 一般同步都在于对方下完c4而你们要去进攻.
这时候你们可以选择从两个不同的点同步进去对敌人进行一番打击. 这也是不错的想法.
三. 残局篇
好了, 又到了我们心跳的残局处理环节了, 黑色的残局, 因为黑色过于空旷.
而且有时不得不放开脚步以争取时间, 所以黑色相比对于沙漠的残局难度是有点复杂的.
先说潜伏, 还是那句老话, 打不过就要跑. 对于残局来说, 自负的英雄主义是不可取的.
如果发现你的hp在与对手拼***时掉的十分剧烈, 那就赶紧掉头换个地方.
因为你要注意的是, 黑色这张图没有多少阴点. 而且有利的地方对于你来说也不是那么多.
打游击对你来说是最好的选择, 可以选择小道灭掉一个后不进攻a平台回到a大或者转而去b.
如果有机会一定要下c4. 你的hp在多也没有c4爆炸华丽.
无论你有多么优雅的身法或者多么硬朗的***法也不可能同时打过2到3个敌人.
所以你所需要做的就是下完c4后找一个地方阴起来, 他们不拆我们不露头.
a区下完包后, 个人建议卡小道或者是下a大包卡猪圈. 这都是不错的选择.
b区下完包后, 个人建议卡b狗或者是在b区的仓库附近游荡.
现在人聪明, 你要阴在b点附近几个箱子后, 你就等着挨穿吧.
保卫肯定会过来抓, 而且什么叫阴点. 你阴不死他你想跑也跑不了.
保卫的残局处理上我个人也建议是打游击. 吸引火力这里很重要.
让他们听到***声告诉对方你在什么地方, 让他们出来抓你, 而你轻巧的把他们团灭.
或者是预判包匪的位置. 把c4击落后围着c4展开自己的防守线也是不错的选择.
因为他们不把你灭掉, 时间一到. 保卫自然赢, c4对潜伏有多么你是知道的.
一但c4击落, 那就要不惜一切代价对它进行看护. 如果你的hp不多.
你可以选择让他们拿走c4, 从c4的位置判断他们要去哪里下包.
如果对方没有按照你所预料的包点而去了另外一个包点下包.
你也不用气馁. 如果他们没去b去的是a. 桥下, 小道. a狗的骚扰.
如果他们没去a去的是b, b狗b门b水的骚扰也是能起到一定的效果的.
残局处理虽然有点难, 但个人认为爆破的精髓就是在于残局处理上.
最心跳的地方和最让人痴迷的地方就是在此.
如果你的残局处理能力很强的话, 那么小d在这里恭喜你. 你已经不知不觉成为了高手
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比赛其实很简单沙漠1-TD战术攻略
由于我们队一直缺少特别犀利的狙击手,又没有主道50+的步******神。所以,只好在打法上下点功夫。 1密道,2中房,2主道的战术这是主流。我就不多讲。我讲的这个其实是个万金油战术,以不变应万变。对方什么战术都可以打。 开局站位是很重要的,首先达到有利位置的重要性不必多讲。既然是双密道战术,1和3号位离密道最近,打密道可以先到密道连接处。由于没有狙击,2剩下的位置无关紧要。可以随意。 一 防守站位 密道 俩人去密道,一人前顶敌方密道,另外一人在密道连接处(以下简称密连)看住上二楼的楼梯。密连这个人的位置非常重要。这个点可以看见敌人是去主道阁楼或者副道阁楼。给中房防守队友报点。这是这个战术的重点。密连位置可以防守副阁进入中房的敌方,还可以看到去主阁的敌人,这样中房和主道压力会更小,切记不可拼血对***,瞬间不能秒杀,不要强打,可以招呼中房队友配合消灭对方。如果顶前的队友死掉,立马前压补***,杀掉密道的残血敌人。密道队员应该看准时机,算准时间前压他们家偷人。如果主道人多,家里没人,恭喜你,去抄主道屁股吧,一排肉啊。 中房 中房两人防守。 一人可以躲在角落, 一人躲在中房掩体后。 由于副阁有密连看着,所以可以把大部分的精力放到主阁,主要防守主阁。这样,中房很难丢掉。TD这张图谁能占住中房,谁就能赢。中房一旦稳固,或者被打的没血了,可以考虑前压副阁.当然,中房最重要的是在主道偷人。 由于在掩体后,狙击很难打。只要你***法实在不会是太水,那狙击基本就废掉了。主道偷人要注意听脚步,结合主道队友的报点,实行精确的偷袭。先跳栏杆在去寻找敌人,那就晚了。 主道 主道机***不能太水,至少得顶住对面两个人,压力很大。主道机***不要求杀掉多少,不让对面压到家里负太多就OK。报点要精确,方便中房配合消灭敌人。 二 装备 ***械就不多说了。主道的装备一定要齐。烟雾头盔,护目镜一定要带齐。不然,碰到烟雾队你根本没法打,很容易被压住。投掷道具最好都带闪光。闪光作用不言而喻,一颗雷是炸不死敌人的,哪怕是高爆。最好配闪光。 三 补位 密道前点死了。密连立马补上去。如果密道实在丢了,中房有能力的情况下,打掉密道出的人。如果过了密连,一定告诉队友,没过,密道队员应该速度拿刀跑,避免前点被卡住。 就说这么多 希望对家有帮助. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
穿越火线小女生分享狙击步***AWM的心得
AWM有优点也有缺点
1:AWM准心的控敌范围相当大,别人跳出去一小段路了,***还是一样命中。
2:AWM相当灵活,不但可以打移动,还能打固定。
一个缺点:太重,阻碍了狙击手的灵活性。
狙击主要就是追和闪两派,这个世界上没什么人练闪,因为难,不过练出来了就是高手,不过追比较多。所谓追,即敌人出现的时候偏离了你的瞄准器,然后你就把瞄准器追上去补一***挂了他。所谓闪,即敌人突然闪出来,你马上发现敌人然后瞄准器立刻瞬间偏到敌人身上,***闪就是高手玩的,我刚刚开始玩闪被虐得要死,后来玩追的别人开始都虐我,到后来是我虐他们,因为闪虽然提升慢,状态来得慢,但是可以无限提升技术,而追不行,追只能到一个境界的时候开始练***感,也就是所谓的盲狙,不过那技能虽然华丽但是不实用,比闪还难练,闪狙流的意思就是追求速度与反应,就是敌人突然出现,在你很近的地方,或者远一点,然后你瞬间把准心偏过去,秒他像盲狙。不过跟盲狙不同的是闪可以远也可以近,所有距离都适合。当然,如果细分有很多
狙击的打法有很多
广泛知道打法:蹲狙、跳狙、定点狙、移动狙、甩狙、闪狙、盲狙,另类的打法:滑步狙、正规回马狙、回马狙1式2式、韩国步。等等...
好了,先给菜鸟狙击们简单的介绍一下简单的广泛狙击打法
蹲狙:就是看见人以后--先蹲下--开镜--瞄向人--射击
跳狙:就是看见人以后--跳起来--空中开镜并瞄准人--落地瞬间射击
定点狙:就是在未发现敌人过来之前,站在一个隐蔽处开镜瞄准敌人的出口处等待敌人出现,敌人一出现瞬间瞄准他射击
移动狙:就是按住Shift键以静音走路的方式去找敌人,发现敌人的瞬间开镜--瞄准敌人--射击
甩狙:就是发现敌人的瞬间,而敌人位置又离你屏幕比较偏左或者比较偏右的时候,立刻开镜-瞬间把准心移动过去瞄准敌人
闪狙:分一般闪狙(高手狙击专用)、高阶闪狙(高手强狙专用)使用闪狙,必须是有障碍物挡着的情况下,没障碍物挡着就不叫闪狙了
1、一般闪狙又分为两种打法:敌人先发现你、你先发现敌人敌人先发现你打法:当敌人先发现躲在障碍物后面的你,此刻敌人如果是长腔,他一定会先把***口瞄准障碍物旁边等待你出来,而在此刻千万不要慌,心理平静后--移动到障碍物旁边--开镜--瞄准敌人--射击--切换成刀或手腔--再躲回障碍物后面。
不过你要注意几个要点
1、最好静步闪出去打他,没打中?切换刀或手腔躲回来,躲回来后继续切换成狙闪出去打他,在闪出去打他的,同时要下意识的注意一下周围还有没有其他敌人出现。
2、打死他以后,赶紧换位置,为什么?因为你要考虑他死了后会不会向队友揭发你的位置,或者也有可能会被其他敌人发现,不管敌人有没有揭发、发现你的位置,你都要位置以保证自己生命的安全。当然了光熟练的运用闪狙打法还是远远不够的,如果碰到反应快、实战经验丰富的机腔手,那么你就危险了,那么怎么能有效的对付这些带刺的敌人呢?
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CF被人遗忘的神器小刀,碎步的攻守走法
1、o步,指法w a s d w步伐轨迹成圆形。
  特点:易攻易守
  2、i步,指法ws\sw成竖形。
  特点:根据对方的脚步判断自己出刀的时机。
  3、倒v,指法asaw\dsdw步伐轨迹成倒着的v字形。
  特点:躲闪速度快,%70能避开重刀杀头,配合刀法-轻连刀划头。
  4、斜步,指法aw+鼠标适当→平移\dw+鼠标适当←平移步伐轨迹身体侧面向前走**轨迹基本成s形.
  特点:对付重刀高手很有效,配合技巧到敌人面前要晃一下,然后绕到身后,之后就不用说了.(可升级)
  5、碎步,指法按住a狂点w或者s\按住d狂点w或者s步伐轨迹要配合鼠标
  特点:根据与鼠标和键盘的操作把握好与敌人的距离本步伐2种攻势其一就是守攻(可升级)
  6、加速步,指法按住ad控制w和s步伐轨迹配合鼠标①i字轨迹②z字轨迹
  特点:非常实用斧子和军刀上步速度快后退0停顿
  升级后的高级步伐
  1、l型低头式8米冲刀《王者型》
  指法:as起刀(此时低头看敌人脚)-a侧身前冲(此时定位敌人)-aw刀落(抬起视角攻击敌人胸部以上区域)落点后以a或d键为
  移动的主动力w或s左右其方向(主要按一个为好要么就a要么就d不要频繁切换ad这样在步伐就不乱了敌人便有机可乘)
  步伐轨迹:近战时成横向w型和冲刀时l型
  特点及特点:此动作夹杂甩刀动作建议鼠标灵敏度不要太高。在不抬头的情况下看敌人脚丫定冲刀距离,敌人除非3刀轻你会死还有就是
  重刀除非落在你的后心和前心位置你才会死,不然你不掉血,这就是传说中的技术ac(防弹衣)记住顺着敌人的脚上行爆头。
  2、防守式冲刀《猥琐型》
  指法:先s(建议配合横刀适合躲刀)右键然后a或d(抬手)最后w(对准头部或者落刀)
  步伐轨迹:c弧度
  特点及要点:见对方冲刀在躲刀时于其同时或者在0.3-0.5秒内出刀,不要轻易出重刀,但是出刀后就一定要对方有掉血,
  敌人掉血后,最好不要恋战,要有把握的轻头或者重刀(根据声音判断敌人血量)
  3、防守型侧身刀《猥琐型》
  指法:sa\sd+鼠标横向拉刀
  步伐轨迹:小c型
  特点及要点:范围小闪刀有效配合乱步,出刀时间同上。
  4、横向拉距反冲刀《猥琐型》
  指法:3秒以上按住a或d配合鼠标敌人上步冲刀时+s
  步伐轨迹:↖或者↗
  特点及要点:保持距离横向走位,敌人上步冲刀时+s敌人落刀前重刀反冲刀
  5、高级点碎步《勇敢型》
  指法:碎步+斜步(近身用)轻刀不停配合躲刀主攻头部碎步+鼠标对住准敌人后脑勺死命向他身后转
  步伐轨迹:倒v后期o型
  特点:对付不好近身的敌人,只适合3回合多了就会被识破
  基本玩小刀学会了这个基本虐菜鸟是没问题了哈哈。
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cf狙击技巧扫盲帖,连镜的几大误区分析
  连镜:看过很多关于连镜的帖子,上面大多是说连镜是指打开狙镜开.***后按住鼠标左键达到不开镜的目的,当看到敌人的时候在松开左键打开狙镜再去攻击。
  其误区在于: 1.画蛇添足。你说你没事一直按着左键不闲累么?你说你等人来了再开镜打人。近的你用瞬镜不就结了?远的你按一下右键又如何?
  2.速度过慢。按着左键不松就意味着你必须一直拿着狙去走路,移动速度慢。按着左键看到人再松开然后再按下去,很多人都以为这样会很快。实则不然,
  我们把中间开着镜瞄准敌人的这段时间去掉,然后再来比较一下。我们用瞬镜当做参考,瞬镜是左右键的配合。右键要比左键快一点点,这一点点实际
  可以忽略不计了,因为它仅仅以0.0几秒来算。而单单以左键来的松开和再按来看呢,松开的时候左键会呈向上回弹趋势,手指为了不影响它回弹会向上
  发力。当发力到再次发力中间会有个力的相互抵消作用,时间比较长。所以总结的话,就是速度过慢。
  不信大家可以试试按着左键松开再按和左右键基本同时按看看哪个快。结果是很明显的!
  3.影响手对鼠标的感觉。这一点或许对于很多业余玩家来说可以不谈。但是它对职业玩家来说非常重要!
  手指要按住左键,必须要发力。力的方向大致来说是就向下,再力的作用下鼠标与鼠标垫的摩擦系数加大。导致本来你甩狙的时候用的力是X,现在要想
  打同一个位置你的力就是X+N。当突然遇敌的时候很多动作都是下意识的,你说你多出了个N,你甩的距离不就不够了吗?
  在CF狙击界,70KG大家应该知道。可是有多少人知道70KG是怎么连镜的呢?
  连镜的目的是要快速击毙敌人,可是当你遇到一群敌人的时候呢?你的狙可是单发型的。这时候就有了连镜。
  连镜该怎么运用呢?连镜,顾名思义:连!如何连,就是我们下面该说的了。
  大家开镜后击毙一个敌人后不作任何操作的时候会看到狙镜自动关闭并自动上膛,上膛结束后又会自动开镜。我们把这一系列动作称作一个“轮回”,轮回
  初是指开镜,不管是手动还是自动开镜。轮回末就是关镜,同样不管手动自动。
  连镜就是要在轮回初的时候击毙敌人。整个步骤***:开镜---毙敌---等待上膛---自动开镜---开镜同时毙敌(其实就是瞬镜,不过自动开镜而已)---自动关镜---...如此重复!
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AWM的个人理解,适合绅士用的专属武器
CF中很多人把跳狙当宝,我也把它当宝,真的有蛮宝……
  很多新手喜欢跳很大的距离,而且一般喜欢蹲跳,在空中划出一道暴丑的弧线……
  先不管姿势,单说你在空中的摆POSS时间够对手来点你了,每当我看见对手或队友乐此不疲的跳出来跳进去,
跳出来又跳进去,我真的很想上去踹他两脚……
  2.AWM是绅士用的武器,看看电影里面那些狙击手,哪个白痴不断的跳来跳去……摔死你丫的……
  建议大家,躲在建筑物后,每次出现只需要瞄准器的中心点一半出来就行了,另一半留着也是留着你的小命。出来开完***后马上进去,这
  时候一定要切***快速,千万不要白痴一样开着瞄准器闪人,那样你旁边来了对手很容易踹死你……
  3.还有,千万别蹲一个地方一瞄就是10几分钟,蹲久了容易腰椎盘突出……
  看到这样的队友,我真想上去飞他一脚,一局比赛下来,别个最少也杀了10几个,先不说别个死好多,起码别个也做了贡献,你再看看这
  死人头,一场比赛杀个5,6个,死了56个,你丫浪费这点电费干啥,还弄坏眼睛……
  建议,蹲点是要蹲,但最多不过4秒,一定要收***看看左右,最好把瞄准器关了……这样你的小命又可以延续蛮久……
  4.还有,一个聪明人该审时度势,你对手狙击比你厉害,你丫的就别为你的队友抹黑,别为别人的CF生涯添上一个白痴的生命……
  点不赢就换地方,别个比你强你要承认,不丑,竞技游戏讲的就是感觉和技术,感觉就是狗屎运,技术就是你玩的上线时间长短……一天
  两天想成个高手,你做梦还快些……
  毛爷爷讲了,打不赢就跑,跑不赢就死。 如果你是新手,如果你成为一个菜鸟,或者你刚刚好可以欺负菜鸟(对玩想玩好AWM的玩家说的),这些玩家我建议你们去玩玩新出的那张
  个人比赛用图,可以选武器的……有“高手”要鄙视我了,你xxx别乱说,那张图根本没技术含量,一出来就被人杀死……不否认一出来可能就
  会被别人弄死,但如果你长期练这张图玩AWM,可以锻炼你的应变能力,盲狙(一些伪人常发贴彪炳的高级技术),和跑位……玩那张个人赛的
  图,以为你不知道你对手在什么时候什么地点出现,所以你得不断的换位子,听声音,蹲死点的只有死……
  而且因为是个人赛,一些AWM技术不好的玩家避免队友的漫骂,又可以闷起练技术……总的来说是百利无一害……而且,我个人认为,我玩
  这张图的AWM一般杀敌与死亡百分比在1.4左右,这张图是非常不适合那种捡篓子的“蹲坑”狙击手。常在论坛的帖子里看到有人用“意识”这
  样很虚无的词来概括自己怎么知道敌人的所在,然后蹲点杀死敌人……这样的人我把他们分为两种,一种真懂,一种真开
  其实CF的狙击和CS的狙击有很大区别,个人觉得CF的狙击比较容易上手
  本人强烈建议用系统默认的狙击开镜速度50,而鼠标移动速度可以根据个人习惯设定,建议设置不要太灵活.
  定点狙:CF中最简单也是最实用的狙击打法。要领:找一个掩体(最好不能被穿)。露出半个身位,提前预瞄。待敌人出现后,迅速开***。
  (练习的是狙击手的反映和意识)
  闪狙有直接闪出掩体和闪出掩体的一瞬间蹲下两种,所以分为直接闪狙和闪蹲狙。要领:要有很好的意识(猜对方的心理)假若对方会出现
  你所认为的位置,你要大胆的用闪狙,待出掩体的一瞬间开2倍镜,并同时移动准心,待鼠标准心移至敌人后,迅速松开方向键,同时开***。闪
  蹲狙击和直接闪狙类似,只是出掩体的一瞬间蹲下而已。本人强烈建议闪蹲狙(可以避免对方的定点狙击手提前预瞄。待对方狙击手发现你,
  会移动准心,从而错失了最佳射击。给你带来的将是爆头的呐喊声!
 (瞬间开镜)这是狙击手的最高境界,也是我们FPS爱好者所共同向往的终极打法。下面就说下个人的心得。大家不要从字面上简单的理
  解为盲狙就是不开镜。其实不然,而是先开1倍镜,然后开***,只是开1倍镜后是迅速开***。可以简单的理解为左右键一起按,只是右键先按而
  已。(有一点点的运气)
  甩狙:这也是我爱好FPS游戏的原因。它可以衡量一个狙击手技术的重要依据。可以体现一个狙击手的反映,意识。这种打法不是单纯的,
  而是结合跳狙,蹲狙,闪狙,晃狙,盲狙,连狙等一系列打法混合体现的。其实甩狙可以简单的理解为个人的主观意识,也可以说是本能的反
  映。建议不要把鼠标的灵敏度设置的过高,狙击开镜灵敏度用系统默认的50.这种打法需要一点点的运气。
  很多人都喜欢玩死亡十字中间对狙击,本人就说下自己的心得。其实死亡十字是一个很好的练***地图,就说下狙击吧!刚开始捡的是左边的
  狙击***。(左边狙击一***致命,右边有可能打出99)如果距离狙击比较近就迅速捡起狙击,然后跑到右边的掩体。(如果距离远,先捡起狙击)
  这时候不要急于出掩体而射击对方,本人建议等8秒钟(对方判断不了你的具体位置(左边还是右边)。在掩体的右边比较有利,先用一个闪蹲
  狙(出掩体的一瞬间蹲下同时开2倍镜,蹲下开***)如果对方在自己的视线范围,就迅速开***,然后闪回。没打中没关系,等差不多5秒钟后用
  跳蹲狙击跳出掩体,对方以为你会直接出掩体,所以准心偏低,从而需要移动准心,错失了最佳射击,给你有充足的时间在空中滑翔,落地开***)
  如果视线内没有对方就用跳蹲狙跳离掩体,发现对方落地开***,没发现敌人,迅速按原路跳会,重复同样的动作,一旦发现敌人迅速击毙。(
  要领:不要急于射击对方,要养精蓄锐。意思就是等几秒钟,这一等将是你获胜的法宝)注意不要用同种打法,玩CF猜得就是对方的心理,一
  担对方被你打懵了,你就距离胜利不远啦!这也真是我喜欢FPS游戏的原因。
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自己训练个人***法心得,如何控制你自己
在众多的cf玩家当中,相信大家研究出了很多种的***法训练的方式,有些人选择钢***、混战、个人死亡模式,等等等等。这里我想和大家分享一下我的***法训练方法,希望能够给大家提供一点小小的帮助。
  一、***法练习的误区
  相对于ak、m4这样的***来说,乱扫一同依然能够爆头的***,而shou***却需要更精准的瞄准技术,有消息称,大量的职业选手把很大部分的时间花在练习小***上面。当然,你也可以真当它为玩笑。
  其实很多人认为,shou***在cf中使用的频率并不多,所以不需要做过多的练习。其实这里是大家一个误区,shou***和长***其实问题不出在***的攻击力射击速度方面,而是体现在瞄准方面,因为任何东西都能变,而你屏幕**的十字准心是不变的。而对于shou***来说,更弱的杀伤力,和跟少的子弹却能逼迫你发挥出更精准的瞄准。
  二、如何控制你的弹道
  q3高手rocketboy孟阳接受采访时说:他每天往墙上打数万子弹来练习手感,虽然quake3和cf有很多不同,但同为f 游戏,某些地方还是相通的。而国内第一战术大师alex在接受采访的时候也被提及***法和弹道问题,alex也只是含糊其辞的说了句“打喷图呢”。这些都不失为一种好办法,但是相对而言确实显得有些枯燥。
  每一把***都有自己的特属弹道,很多人在抱怨网络延迟和机器的时候,我只想告诉他,把自己的***法,弹道掌握好,再来抱怨这些问题吧。每种武器分站姿和蹲姿两种来练,站和蹲的弹道是不一样的,基本上蹲着扫射命中率更高一点。对于m4来说,很多人认为扫射的都是菜,而点射才是王道,而我想说的是,当你把你的***械研究透了之后你会发现你使用的m4大部分是在扫射。而对于ak来说点射才是王道。
  我现在基本上每天上线就是先打一次运输船热身,大家看清这里是热身。因为我觉得运输船这样节奏非常乱,而且交火频繁的地图,不适合练习***法。热身完了之后就是,开始寻找一些能够志同道合的练***同学、所谓志同道合,就是不分只打头,或者不能蹲,之类繁琐规矩的。我认为只要打死对手就是好***,不管什么方法,哪怕你用刀过去都行。
  而最后就是找dm模式【死亡后随机复活】练***。当然,练***的时候,建议大家中途不要看记分板,因为你的目的主要不是ace,而是提高你的命中率,和一些卡点的预瞄、等等。
  上述的这些事情需要花费1个小时的时间来完成。
  我一直认为,***法是练出来的。弹道不是研究出来的,和鼠标没关系。
  我建议那些整天纠结这个弹道不行那个弹道不对的朋友,多练练吧。
   :关于注重爆头、只打头的同学。
  我个人的体会是,爆头训练利弊参半,瞄准是上去了,可是开***速度和反应会有明显下降。所以还是不要刻意追求的好、***法上去了,爆头率自然上去了。
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老鸟分享救世主模式的攻略
本人玩CF混了半年充其量也就是一老鸟,自从救世主模式已推出玩生化的玩家数量猛增,本人在这里和大家一起交流一下经验。
  一在宿主出现之前,一定要站好位,不要和别人太近,尤其是在角斗场里一堆人记载狗洞下或是笼子口,一旦有人便僵尸,一抓就是好几个。
  二关于主武器步***首选AKM4这两把主流***平时不管是新手还是高手都比较熟悉,但是子弹的分配有自己来看,步***的持续火力没有机***好,一旦要换子弹玩家就要多多注意,这时是非常危险的。机***在生化中计较多见,但是一点需要玩家知道(尤其是新手),机***子弹多是多,但是弹道较散,如果没有好的压***,僵尸是有可乘之机的,如果僵尸较远,个人推荐单点,就算冲了上来也不要脑子发热,不停的扫,那样僵尸很容易抓你。拿狙的也要找机***配合因为在开镜状态下观察范围变小也是较危险的。
  三副武器追求杀伤的就用沙鹰20发的小*也是不错的,尤其是在僵尸围追的时候就算杀伤不大,拖时间也是可以的,当然双***和双持沙鹰更好,但是不是每个玩家都有的,这点玩家可以酌情参考。
  四小刀不用说唯一好处就是跑得快,其实生化对于进城武器没有什么特别要求。
  五投掷武器如果没有生化手雷或是高爆感觉其他的手雷没有太大威力闪光在僵尸围追的时候是非常有用的,在开始20秒不要乱扔,尤其是变僵尸的时候会坑害很多人的。烟雾对于宝贝是有效的,像幽灵一样扔到笼子口较好,如果乱扔反而影响视线。
  六僵尸冲上来时不要慌,要有序配合,像笼子或是生化沙漠的B点,开始大家都一起泼水结果都要换子弹,僵尸就冲上来了,对于机***这点很重要,别人在泼水时自己可以点射吗,保证火力持续。
  七当了救世主也不要呈英雄因为你的任务更重。救世主的子弹固然多,但是那把步***的射速很快,有时候还是感觉不够用的,子弹药分配。榴弹也需要注意,不要随便乱丢,当僵尸集体冲上来是或是快要守不住事效果是非常好的
  八当了僵尸也不要灰心,你比佣兵跳的更高走得更快,要充分利用,尤其是在跳跃方面,每个地图都要分析好,当佣兵攻击力上声时,不要傻撑着,赶快找个地方回血,但是也要注意,玩生化拿炮的不少。
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