法宠-加点是这样加的.
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江边小龟
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2010-11-17 1
发表于 2007-11-5 16:33
法宠-加点是这样加的.
前天买到2个满技能满成长小仙女宝宝,开始着手为其制定最优秀的加点法。 在以前的法宠攻略中我提到了法宠加血和加耐在宠物抗修上的不同,加血法宠对伤害降低明显,但自己本身掉血多;加耐法宠伤害降低较少,但耐越高修抗越赚是个致死不变的真理。那么就该有个血与耐的平衡点,就是即加血又加耐,加多少合适呢?因为当时写法宠加点时我还没有研究出来,所以没写。现在为了这个JP小仙女,专门研究了加点。
我实在无法用一次函数做出宠加血与加耐的关系,来计算最优解。于是使用最土的办法,找人试验,通过多次试验来确定平衡点。试验DT:127级伤害1700+,攻击修炼20;试验宝宝:我的瓶子,防915,血2453。双方无五行克制。
图片1中为夜间破血值,图片2为白天弱点击破值,白天破血的录像搞丢了,伤害在1100+,试验了好几次,弱点击破对这个宝宝没有伤害加成。 一个法宠怎么样才是成功的?在一个和主人同等级的DT破血后还能活着的法宠就一定是成功的。我询问X9的成员,得到的结论都是:他们的主力输出宠,攻或法,都无法在那个等级的满修DT破血后存活。 这个瓶子作为一个高度平衡的标准,我来对其数据进行小幅度修改,以适应所有法宠的资质。在129,1700+伤害的DT是中庸型的,虽然她修炼够高,但还有5级的修炼空间和临时伤害F或高伤害武器变身卡的出现,都会对这个瓶子生存构成威胁。BB加临时防御后,以及即将出现的BB装备也许会对PK造成一定影响。暂不考虑BB临时与BB装备。在17173的召唤兽预测计算器上进行加点测试。 最后定为:135级法宠在10级宠抗下应该有2600HP和900点防御为最优。 二.实际操作: 看仙女的图片:
按照这个标准,那么仙女在135级的点数应该是体250,魔632,耐268;对应结果是:血2624,蓝3191,防903,灵814。首先确定血耐值,剩下的点加到魔上。因为这个计算器的预测值并不准确,有10点左右波动,所以预留一点点的富余。血2600+仅是一个参考值,因为随着宠抗修的提高,血亦可以少一点,如果你的宠抗已经达到15级,那么血2400也绝对够了。可以有更多血的点数加到魔上,提高法宠伤害。900防是一定要保证的。 大概的加点标准是:0.65血3.6魔0.75耐(各个等级BB成长不同,但为保证存活,需遵循这个加点) 当初只想着让BB135级时血上3000,防上900,便为其设定加点为300体582魔268耐。并且在练BB时先将一个属性完全加够,现在体已经加够了,等宝宝到135级体会到300,这个错误只有靠找人带着飞升来降低试试看了。 三.须注意: 我是五庄,可以给BB点灯,BB每回合恢复200+血,当我的BB在遭受破血后,下一回合依然可以再经受一次物理攻击。恢复系与其他系的区别。 900防的用处:也因为我是五庄,虽然是力五庄,但我在PK时不会去做物理输出,BB才是输出重点;大部分时候我要保护宝宝,宝宝防高,我也可以少掉点血。 此加点标准是辅助系的法宠加点标准;输出系的法宠请不要加耐,血法为主;敏封以血法为主,钢板封可以用这个加点法。 假设对手有LG,那么你的这类高输出法宠经受了一次破血,一次龙卷才死,只比一个常规血宠少受1次打击(血宠挨4下也是飞),已经体现了它的价值。如果对手对你宝宝进行多次物理法术攻击,你和你队友都赚了。 没信心跑到那么高的BB环(20法伤10物抗),要么就是加2血3魔(低伤害低抗性,一样是被打3下死,物抗修炼却会变得很没有效果,我的121血宠,10抗修被其破血为每次1700+,这为以后修炼高了BB转型留下障碍。),要么就干脆放弃加血,全魔加点;全魔加点,135级,血1880,经受1次物理攻击不会死。如果没跑BB抗,那么2600的HP被破血依然是死,1800是死,2600也是死,中间那800血的点数还不如用来加到魔上,对对方进行一次高伤害攻击。或者是在对手没还击之力的时候拿出来快速清场。 加血灵力高?1点体对0.4灵,1点耐对0.2灵,也就只有0.2的差别,135级1血加点,只比1耐高27点灵,抗性却少了1下,从挨3下死变成挨2下死,为27点灵不值得。 仙女宝宝的技能大家看了很不舒服,我来解释下:认证泰山,单法雷击,这个是任务用宠,封妖时蜘蛛弱土,熊精弱雷,我用瓶子奔雷打传说快要吐血了,怪都飞光了,还用雷出法连...法连是任务宠必须的技能,没法爆的宠似乎发育不良;这2本兽决都是几率性兽决,没有随机到就和没有这2个技能一样,高级低级10%的差别似乎不明显,一本高爆的钱够买30斤猪肉吃了;我想用高魔顶法爆,朋友劝我别打了,危险不说,顶了又有多少用呢?我很推崇吸血鬼,性价比极高,3.60的5技能鬼都比我的瓶子厉害,但鬼丑呀,所以我不带;5技能鸭子又实在太少,这样BT的仙女被我遇到算我PR爆发了。
请写明转自17173
2007-11-7 16:21
转帖的还给个高#24 斑竹#29
2007-11-7 15:53
其实我还是没看懂..那到底应该怎么加点 ...
2007-11-6 08:16
跃门金鲤
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2010-10-24 2
发表于 2007-11-5 19:32
我真系接受唔到lor~
清水小鱼
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发表于 2007-11-5 19:36
混水泥鳅
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2011-2-11 4
发表于 2007-11-5 19:57
如果不是看完一定能上沙发的
被歌颂的寂寞..
混水泥鳅
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发表于 2007-11-5 20:02
不错不错
江边小龟
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发表于 2007-11-5 20:07
好久的东西了吧
混水泥鳅
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2011-8-3 7
发表于 2007-11-5 20:08
貌似转帖吧
碧海银贝
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2011-8-4 8
发表于 2007-11-5 20:16
没认真看~真的好长
第一最好不相见,如此便可不相恋。 第二最好不相知,如此便可不相思。 第三最好不相伴,如此便可不相欠。 第四最好不相惜,如此便可不相忆。 第五最好不相爱,如此便可不相弃。 第六最好不相对,如此便可不相会。 第七最好不相误,如此便可不相负。 第八最好不相许,如此便可不相续。
第九最好不相依,如此便可不相偎。
第十最好不相遇,如此便可不相聚。
东海小蟹
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2011-4-10 9
发表于 2007-11-5 20:23
好长啊``
混水泥鳅
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2011-8-1 10
发表于 2007-11-5 22:41
清水小鱼
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2007-11-8 11
发表于 2007-11-5 22:58
转帖请表明出处
清水小鱼
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2009-9-10 12
发表于 2007-11-5 23:03
很有道理
碧海银贝
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黄山/小雁塔 在线时间
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2011-3-29 13
发表于 2007-11-5 23:04
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
小雁塔盘丝洞忠实的守护者
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
已经失去的,就不要再去想它了,勇敢快乐的面对现在的生活!我相信,我能做到!
混水泥鳅
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2011-8-4 14
发表于 2007-11-5 23:09
可行 -[嗯哼哈嘿]。
混水泥鳅
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2011-8-4 15
发表于 2007-11-5 23:12
刚看完 -[嗯哼哈嘿]。
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-4 18:42
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各位:Tg这样加点好吗
3力1耐1敏
2011-3-9 19:00
这样的力天宫能扛又能封
2011-3-9 19:03
本人感觉适合前期任务又不防碍后期转刚板
2011-3-9 19:05
可以。我是四力一敏加的,高级天宫说完全可以这么玩。(几乎是守在天宫门口路过一个150以上的天宫就问)
2011-3-9 19:07
保证输出又有速度
2011-3-9 19:07
不过魔天宫更厉害而已。
2011-3-9 19:07
还能配合封
2011-3-9 19:09
但是魔天宫要飞升后才厉害,洗点又太贵,所以没钱的走力或者走四魔一敏(封路线)飞升够洗成全魔。
2011-3-9 19:09
但是前期魔天没人要阿
2011-3-9 19:10
可以考虑四魔一敏走封路线,飞够洗点就没有加力加血耐的花钱多。
2011-3-9 19:10
前期4力1M
四修点到15
完全不虚
就是花钱多点
2011-3-9 19:11
我感觉飞升前三力一耐一敏是最优加法
2011-3-9 19:11
10楼说的很搞笑
前期4魔
天宫秒什么
秒三是飞升之后的技能哈好
2011-3-9 19:11
天宫是封几率很高的。又能免疫封或者法术攻击(门派特色,最高百分之二十五的几率,也就是四分之一,还是很大的。)
2011-3-9 19:12
近期天宫不是改了吗,叶子猪说的
2011-3-9 19:13
13楼我来跟你解释,四魔支持五雷消耗,五雷劈不动够剩下那点血交给攻法宝宝。
2011-3-9 19:13
天的封除了Ne不输任何职业
2011-3-9 19:14
11楼对阿,那是贵族玩法,很花钱。所以有的朋友直接全魔…又垃圾了,所以我想了一个很中肯的方法给那些没钱洗点前期就全魔的玩家一点建议。
2011-3-9 19:15
那么如果停9的力天要怎么加点对团队作用大呢
2011-3-9 19:16
四力一敏,配合PK。(最低一敏,因为你速度最少要比大唐师陀快吧?)收把必中武器力天宫的伤害还是说的过去的。
2011-3-9 19:17
冥想点过后,你不会缺少出手封人的那点蓝。力天宫的缺点是,四修花钱。X9玩可以。
2011-3-9 19:18
这样会不会太脆
2011-3-9 19:19
我看好多高级队伍都没有天的位置
2011-3-9 19:20
那就要考虑队伍的配置了。如果你封住了对方,你还会考虑自己很脆弱么?必要的时候也可以养个孩子玩守尸。有不足的地方希望大家指出。
2011-3-9 19:21
群P要有辅助,单批应该准备个辅助孩子和血宝宝。
2011-3-9 19:22
朋友建议我三魔两耐,如果那样升级都难
2011-3-9 19:22
的确,大多部分人看见天宫,第一概念是将这个天宫定义为钢板。所以一般队伍不需要血盾的,当然不愿意加天宫进来也在情理之中。
2011-3-9 19:23
天辅助怎么玩
2011-3-9 19:23
1体3耐1敏,钢板中庸,配合15%扛封的特色,战术灵活
2011-3-9 19:24
果断五魔。飞之前收个龙卷套子。
2011-3-9 19:24
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