***手的两个技能已和谐(已确认)
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发表于 2009-4-25 18:09
***手的两个技能已和谐(已确认)
本帖最后由 bighawk 于 2009-4-25 19:09 编辑
***手的两个技能已和谐。一个是大风,号已被封
另一个是地火,无限中断,未封
列波之前能用但是易掉,现在情况不明
我用乐乐时,已经改了键位,E修改,G还原
雷就放在G键位上,用技能后还连按G……
现在已经封了一个号
另一个不用地火时没问题
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SF..不知道!
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我也来看下
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!!!!!!!!!!!!!!!!!
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什么技能啊
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又骗人回复的
(无G无DNF)
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没 你可以把帖子撤了!
别迷惑人心
总之他是个牛B玩家
tan811529343
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83 小时 发表于 2009-4-25 18:11
无限网络中断,最主要的原因是因为大家的数据都被TX监控起来了,凡是用过G的都会中断。
SCVSDPPCCP3已经为大家找到了解决办法。刚才由于有一些收尾的工作没有测试完,现在已经测试完毕
方法只能解决你从上次掉线以后等待15分钟以后没有开G进图就掉,进图就掉。对于工具引起的掉线,
目前还没解决。这次可以保证你用过 G后无G进图不会掉线。腾讯太黑了,今天对于用G者的数据都被他给监控并列为中断刷图。
了。导致网络中断,也正是由于这个原因。
首先打开你的DNF文件夹,从START文件夹里面打开DNFCHINA.EXE登陆游戏到频道选择并到达仓库位
置,然后确定你从上次掉线已经15分钟以上。现在你不会掉线,但是如果你马上进入地图会导致掉线。
然后从你的DNF根目录中找到DNF.CFG文件.对了这个文件就是导致你掉线的原因.然后选中点鼠标右键,
选择用记事本打开.我的里面出现了下面一些数值.ID后面就是你的登陆游戏的账号.
[DNF COMMON]
CONFIG VERSION=1
WINDOW_MODE=1
[ID 36274727]
SELECT SERVER=3
SELECT CHANNEL TYPE=0
SELECT CHANNEL PAGE=0
SELECT CHANNEL COUNT=0
SELECT CHARACTER SLOT=0
[ID 43540609]
SELECT SERVER=3
SELECT CHANNEL TYPE=0
SELECT CHANNEL PAGE=0
SELECT CHANNEL COUNT=0
SELECT CHARACTER SLOT=2
好了下面在进图之前把你号码的最后一项也就是SELECT CHARACTER SLOT=2这项的2改成0.我的是2,你们的可能不一样。如果SELECT CHANNEL COUNT=0的朋友,请你回到角色选择画面,新建一个人物,把数值设置改为SELECT CHANNEL COUNT=1。再选择左上角
的保存.下面放心进一次图吧.不会再掉了.如果你是因为工具的原因掉别怪我.用了这个方法不开工具进
图不会掉.打玩一次出来以后.你在同样的方法打开这个文件.你会发现你的SELECT CHARACTER SLOT=2这
一项下面多了两排英文.再下一次进图以前把两排英文删除掉.保证你的这里只有4项
SELECT SERVER=3
SELECT CHANNEL TYPE=0
SELECT CHANNEL PAGE=0
SELECT CHANNEL COUNT=0
再次进图,不掉,出来同样方法删除掉最后两项,如果出现2就改成0.
现在最主要是我们的数据被腾讯监控起来并改为进图就掉了.所以用过G的朋友们每次进图以前必须改,不改进去就掉.
设置完毕后把DNF.CFG的属性改为只读。
这一项数值的修改的目的就是变更腾讯检测的对象,防止掉线情况的发生。有的朋友说对了,这个数值就是更换掉你当前角色,换另外一个角色给腾讯检测。0就是第一个 1第二个 2就是第三个角色。自己设置一个没有用过工具的角色给腾讯检测,如果没有就新建一个人物。
这次的外面不掉,进图中断网络只针对单独的角色,你同一个号上的没有用过G的角色进去也是不会掉线的。
这个肯定会对大家有帮助的,被锁图以后今天你就别想刷图了,可是这个办法能让你刷完疲劳
莪 真 的 好 儍,爲 什 麽 要 相 信 那麽( 虛僞的) 語言?....〃
爲 什 麽 每 次 想 起 迩,心 都 會 痛?//... √
莈冇詠逺吥変の噯情.乜莈冇詠逺吥変の叐情.
别了 这份曾 经.拼命珍惜,在乎 的人/
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不会吧··这么快?
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117 小时 发表于 2009-4-25 18:11
什么情况啊。。。又HX了???
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85 小时 发表于 2009-4-25 18:11
周末了 人多!~掉掉线很正常的!~ 别大惊小怪的。。
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子曰:TX太疯狂了!!~~~
用G带人受钱无耻/, 卖G无良:支持乐乐```````
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46 小时 发表于 2009-4-25 18:12
真的假的~!@@@@??
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18 小时 发表于 2009-4-25 18:12
狂掉线啊`
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鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅
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56 小时 发表于 2009-4-25 18:12
看看啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
无G不玩地下
GMT+8, 2011-8-4 07:39,
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2001-2009更正!只说柔道两个技能的实际效果!
发布时间:2010年6月29日 内容整理
点击次数:9
2010年6月29日
看了几个培养
培养说明很不准确我来更正一下
1.折颈:这个技能大部分人说要
话+到14
因为可以XXXX然后
其实这个
折颈只能X3下然后马上抛投
出第四下
人家早就破你招了
别确定你能打两下
话第二下
70%被破招
亲身体会
破不了你
意见想升尊简单一些
选手把这个技能加到满吧
为了让对方定格时间长点
时间越长越过瘾不
2.金刚碎:这个技能现
PK场上真
不过我发现不点也不错
跑动够BT
金刚碎其实就
硬直太长了
破绽明显
让对方希望你用这招然后给对手起
这个技能装备好
装备不好
因为速度不够
很难起手
这个技能还会给你点希望
我听说22级
金刚碎也很恶心
圈圈够大
破绽也会相应
这两点比较明显(这个听说
就说这么多
又掉段了
PK不用晶体练习中
无数个MISS郁闷死了
装备不好真
残酷啊~
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【求助】关于波动刻印和心眼两个技能
波动刻印这个技能是开着波动刻印每生成一个印就增加一次智力吗?还是只有开着就加固定的智力,比如10级就加50点智力。如果是放邪光斩生成的刻印会加智力不?
另外心眼这个技能是单纯增加回避率吗?还是有其它附加条件才会增加回避率?对他的那个说明看不太懂,什么叫被打中时回避率上升使之不被打中。
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没人?看来这个版比较冷清啊~
(Solo。)
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汗,狂站飘过。
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怎么释放就怎么关 上上空格
我若成風…………
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每一个刻印增加一定的智力的 头上的,,,
多多百度
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每加一个印就多加一些智力的
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是每生成一个印记加一定智力~~ 1个印记50 2个100 一次类推
5个印记威力达到最大 心眼是增加你出招时到回避 比如邪光斩蓄力中被攻击可以闪避
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哦,是这个意思啊,谢谢啦
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