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征途的补天神石有什么用?
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个回答 2009-03-18 10:01:35
征途的补天神石有什么用?
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回答 2009-03-18 10:02:09
镶嵌补天神石后,物攻类装备自动提升物理攻击力、魔攻类装备提升魔法攻击力,防具也同样按装备类型提升对应的物理防御力、魔法防御力,盾牌同时提升两种防御力
---------------------------------------------
新增160级紫BOSS,击败后可获得 “补天神石”
每周五、周日22:00在皇城皇宫门口(542、446)附近将出现一只160级紫BOSS,击败后将有机会获得神秘的补天神石
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补天神石使用方法:
将(完美绿色绑定签名)的装备和“补天神石”一起放入月光宝盒,并使用月光宝盒的魂魄镶嵌功能进行镶嵌即可(无需打孔),镶嵌完成后不影响原有6个孔和魂魄石
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征途网络 注:
1. 镶嵌补天神石的装备使用月光宝盒的“装备合成功能”后补天神石的效果将消失
2. 补天神石分为可镶嵌在头盔、护腕等各个类型,需按对应装备镶嵌
3. 镶嵌时无装备等级限制
4. 每件装备只能镶嵌一颗补天神石
5. 镶嵌补天神石后的装备目前暂时无法在改造宗师处进行改造与升级,将在近期推出保留补天神石效果的装备改造与升级功能
6. 镶嵌补天神石后,物攻类装备自动提升物理攻击力、魔攻类装备提升魔法攻击力,防具也同样按装备类型提升对应的物理防御力、魔法防御力,盾牌同时提升两种防御力
7. 血衣镶嵌补天神石的功能暂未开放,将在稍后开放
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同时通过“密银宝盒龙虎榜周排行榜”也可获得“补天神石”
宝盒龙虎榜周排名榜(点击小地图边“榜”字可查看)将统计上周日00:00—本周六24:00这7天时间内累计开密银宝盒数量的前150名玩家,其中前 100名将在本周六24:00后依名次不同获得额外赠送的紫、绿、黄、篮水晶之匙,使用水晶之匙开箱子后有机会获得只有BOSS才能够掉落的补天神石!
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只有每个礼拜开箱子总数到达前100名的人才能获得这种提升装备属性的石头
《密银宝盒龙虎榜》的文字说明
1、进入周榜前100名,就有机会获得补天神石,神石可以极大提升装备属性。
2、第1名获得紫水晶之匙,用它启动宝盒中有16个补天神石;2—5名获得绿
水晶之匙,宝盒中有8个补天神石,8个御赐金符;6—10名获得黄水晶之匙,
宝盒中有4个补天神石,12个御赐金符;11—50名获得蓝水晶之匙,宝盒中有
2个补天神石,14个御赐金符;51—100名获得水晶之匙,宝盒中有1个补天神
石,15个御赐金符。 2009-03-18 10:02:31
新增160级紫BOSS,击败后可获得 “补天神石”
每周五、周日22:00在皇城皇宫门口(542、446)附近将出现一只160级紫BOSS,击败后将有机会获得神秘的补天神石
同时通过“密银宝盒龙虎榜周排行榜”也可获得“补天神石”
宝盒龙虎榜周排名榜(点击小地图边“榜”字可查看)将统计上周日00:00—本周六24:00这7天时间内累计开密银宝盒数量的前150名玩家,其中前100名将在本周六24:00后依名次不同获得额外赠送的紫、绿、黄、篮水晶之匙,使用水晶之匙开箱子后有机会获得只有BOSS才能够掉落的补天神石! 回答 您可能会感兴趣 - 1个回答 - 1个回答 - 3个回答 - 1个回答 - 2个回答 - 1个回答 - 1个回答 - 1个回答
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您现在的位置: gt gt gt 征途:最NB的石头镶嵌法
[2007-07-17 10:46:06]
来源: 无聊来转转
责任编辑:
chenhua
变态的RMB玩家基本上每个区都有几个,但花费的RMB达到一定程度的时候再想提高自己的属性就很困难了,这就是顶级玩家的属性相差不大的原因。目前无非就是物魔2套装备,激活9灵魂物减100,高魔防。攻击装备全部6等绑......
这样的装备不能说不好,但仍然经常被杀。我相信这是困扰很多RMB玩家的原因,下面我说一下我的设想,变态RMB玩家可以参考一下,绝对大幅度降低你的死亡率。
首先一个人物的装备我们就算10件(不装备盾牌)。每个最多可以打6个孔,一共也就是60个孔。减状态的石头肯定要镶嵌,一共有中毒、冰冻、石化、麻痹、减速、混乱、眩晕、失明8种状态,全部减100一共需要镶嵌16个石头,有些人看到这里可能不理解,会说每种最少要镶嵌3个才能减100,其实不是的,一个减50的石头是有的,肯出大价钱才能买到,当然我们这里讨论的是变态RMB玩家的事,只要是钱能解决的问题都不是问题。60个孔镶嵌减状态石头用掉16个,还剩下44个孔,全部镶嵌回血石头,只要2%回血40以上的,镶嵌满了以后就是88%的几率回血1700以上(这还只是最保守的估计,其实石头稍微好一点,回2000血是可以实现的)。说到这里应该就很明白了,88%回血1700以上,基本上就是只要攻击别人一下就能回1700血,在大型的攻城战中优势更是明显,可以直接用群攻,88%的概率对于你攻击的每一个对象都是独立的,也就是说你一次攻击到4个人,88%的几率最少给作用在3个人身上,那一次回血就有5000以上!!那时候你想死恐怕都不容易了。
写到这里我知道很多人要开始骂了,首先是质疑减状态50的石头和回血石头在除掉几个老区之外存在的可能性,我可以负责的告诉你,只要你出的起价钱,除掉很少的几个新区没有,其他的区都有这个石头。有感兴趣的RMB玩家可以试试我的方法,下一个不死的超级BOSS就会是你哦。最后说明的是,本文中提到的减状态50的石头和回血石头数量都很稀少,弄齐全部不是万把块钱能搞定的,要量力而行。
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[征途]魂魄石镶嵌的选择
2007年10月22日18:14
qq625751384
魄石是征途游戏中的一类重要道具,绿BOSS必掉,小怪也有几率出现,不过很少;其实一些征途老鸟对个中之道有相当丰富的经验,特别是那些爱PKRMB玩家;但能成为汇总的经验纵览各征途相关网页,介绍甚少;我在此作下小小总结,供大家参考并指正;
一、魂魄石头的基础知识:
看官网介绍,只是些基本的东西;我详细说下:魂魄石可镶嵌于人物的打孔
打孔要天魔石,在打造商那里进行,***魂魄石要定魂石,要用月光宝盒;装备最多可以打6个孔那就是说也可以***6个魂魄石;
而打孔***所需要的天魔石和定魂石根据孔的个数所需相应的等级,明确一点就是:当你打到第6个孔时就需6等的天魔石,***到第6个魂魄石时需6等的定魂石;而1等的定魂天魔按目前的价格基本6L一个的话,你自己算算6等的价格;另外加上装备的等级更新也比较快,另拆除或升级不是升星星}***石头的装备时,***的石头是不归还的。
这样由于成本太高就决定目前游戏里的玩家包括RMB玩家也好***6个石头的几乎没有,5个也少见,普遍的是3个,稍微重视点的***4个,其实也真的够了,但如果征途能体会到其中的道理估计要作出更正,上面的因素是决定魂魄石价格的重要一项,后面分析;
二、魂魄石产生的状态:
装了增加状态的石头能给敌人{人或怪}产生的状态有:{前面是征途的说明,后面{}里是我自己的疑问和解释}
1、麻痹:不可使用技能,但可以移动;{能不能吃药?可能可以吃药}
2、定身:无法移动,但可以使用技能和物品;{这个说明最清楚}
3、眩晕:使目标眩晕,无法做任何动作;
4、石化:石化状态;{石化和眩晕有什么不同,能不能吃药移动和使用技能?可能都不能}
5、中毒:生命每秒下降20点,持续10秒;{这个少血一共才200点,难怪价格低了}
6、混乱:无法cao作,直至时间到;{人物到处跑不听你的cao作}
7、失明:无法看到角色周围8格以内的目标;{就是让你黑屏,可以吃药移动和使用技能}
8、减速:移动速度降低;
9、冰冻:移动速度降低;{这2个很明显,可能冰冻能产生点冰冻的伤害}
这些状态持续的时间在3秒左右;这些状态的说明,你可以自己去试验,用装有增加状态石头的装备,去杀BOSS,这容易看出;有了说明从中可以看出这些状态有些地方是很不明确的,需要征途继续改进的;
另外这些状态和一些职业的技能状态有一定的联系,后面介绍装法上有介绍;
三、魂魄石的种类:
魂魄石目前有4种,绿色 褐色 花色 ***;不一样的石头***在不一样的装备上,不能通用,有规定;
A、绿色的***在:衣服和武器上;战士盾牌不能装,2件;
属性有:1、伤害1%-8%转化为法术消耗;
2、减少中毒状态几率20%-50%;
3、减少麻痹状态几率20%-50%;
4、增加1%几率是敌人进入混乱状态;
5、增加1%几率是敌人进入冰冻状态;
6、1%的几率转化对敌人的伤害为自身法术/生命N点;
7、2%的几率转化对敌人的伤害为自身法术/生命N点;
B、褐色的***在:项链和戒指上;3件;{戒指2个}
属性有:1、体质+1-7;
2、精神+1-7;
3、敏捷+1-7;
4、减少减速状态几率20%-50%;
5、减少失明状态几率20%-50%;
6、增加1%几率是敌人进入减速状态;
7、增加1%几率是敌人进入定身状态;
C、花色的***在:头盔和鞋子上;2件;
属性有: 1、增加1%几率是敌人进入失明状态;
2、增加1%几率是敌人进入石化状态;
3、减少混乱状态几率20%-50%;
4、减少定身状态几率20%-50%;
5、减少眩晕状态几率20%-50%;
6、掉宝率1%;
7、双倍经验1%;
D、***的***在:腰带和护腕上;3件;{护腕2个}
属性有: 1、力量+1-7;
2、智力+1-7;
3、增加1%几率是敌人进入中毒状态;
4、增加1%几率是敌人进入麻痹状态;
5、增加1%几率是敌人进入眩晕状态;
6、减少冰冻状态几率20%-50%;
7、减少石化状态几率20%-50%;
四、***技巧和价格的讨论:
从上面可以看出:增加和减少的状态都是第二点的9个方面;
1、1%/2%的几率转化对敌人的伤害为自身法术/生命N点的石头,对于有群攻的职业特别是弓法战必须要在衣服或武器上***的,这样挂机怪很节省红和蓝的;因此价格特别的高,2%的就是更加的珍贵;
2、伤害1%-8%转化为法术消耗的石头乍看起来,比较好,如果在衣服和武器上装满那就是12个,结果是把伤害的96%都化成法术的消耗,那不是杀不死了;但并不是这样的,主要还是看你的法术值有多少,如果是全精神的仙和召唤装多点还不错的,其他的职业不建议多装,主要的弊端在敌人的伤害如果很大,化为法术消耗也比较多,但你本身的蓝不多,就很难用到要耗蓝的技能了,就算用龙之,被敌人连续攻击,蓝也不能及时回升,那真就郁闷了; 因此8%的有点贵是不足为奇的,但没到8%的个人认为装上都是比较浪费的,价格和百分比的多少是绝对不能成正比的,即1-7%的都是0;
3、掉宝率1%的石头对于喜欢杀BOSS的来说比较好,特别是59军是相当不错的;
双倍经验1%的对于100级以前的群攻范围大的职业不错,如:冰法,魔战;100级以后没什么需要的,因此价格普遍比较低;
4、对于增加属性的石头:智力的力量的需要的人的多点用处也稍微大点,其他属性的就是+7的也是0,价格也不高;
5、对于增加/减少状态石头的选择,就可能涉及到职业技能的方面了而且也是相当复杂的,也是仁者智者的问题了:
个人认为只作简单举例:①、中庸的做法是2种都要,但减少状态的把百分比高点装一个就可以,其他的都选择增加状态的;1%的几率理论上就是打100下就中1下,但实际上并非如此,一是短兵相接,不可能打那么多下,可能连续3下都中状态,后面的297下都没有;因此选择减少状态高的就相当重要;于是减少状态40%以上价格就会高起来,但有的人追求100%的抵抗认为没什么必要;
②、对状态的选择:增加方面攻击力比较强大职业,要选择让对方不能跑的,如:冰冻,减速;减少方面,不能和对方抗着打的职业,要选择抗对方定身减速之类的;
③、职业对石头的选择:我是自然召唤,我选择全***增加状态的石头,如遇PK,一个无敌,然后自己用技能攻击,对方中了一个状态,那宝宝就可以发挥了;这是一个例子,希望大家根据自己的需要进行选择;
④、就是对增加或抵抗状态石头的选择是深奥和复杂的,是完全可以进一步深入讨论的,因本文涉及篇幅问题,只作提点;
希望其他的资深玩家做深刻剖析;
以上复制自征途官方论坛,望原作者包涵。
以下说说我自己的看法。
想来大家都知道要防止进入某种状态100%,是要至少镶嵌3个魂魄石的。
而对于大多数玩家来说,一般也就是镶嵌3个,最多见到5个,6个目前还没见过。
一般而言,镶嵌1%是敌人进入状态的比抗状态的要多。
1,武器,衣服。练级话就镶嵌吸红蓝,3个3%足够。pk的话建议100%抗麻痹和中毒,特别是中毒一定要。如果是全精神仙或者召唤,带的有***加法装备,那么魔法很多可以选择伤害转法术的。远程攻击的弓和法可以选择1%冰冻和混乱。
2,腰带护腕,1%使敌人中毒的石头是垃圾,不说了。都镶嵌3个的情况下,如果选了抗冻和石化,另外还可以有一个选择,眩晕或者麻痹都可以。因为抗麻痹100的是比较少的。抗眩晕的应该比较多。
3,项链戒指,抗减速的是垃圾了。失明的不知道具体是什么效果,如果需要那就抗,减速的好像也没什么用。定身的还不错。
4,头盔和鞋子,1%失明,1%石化,抗眩晕,抗定身,抗混乱,怎么镶嵌要看个人需求了。
最近还开了小店o(∩_∩)o...,欢迎大家光临Q625751384.
[责任编辑:joezhao]
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