天下贰 全魂云麓2云麓马是全魂还是全疾

折腾一年的属性,从全疾到全敏再到全魂,求改进~~~有浮云~~
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发表于 2011-5-24 08:21 
折腾一年的属性,从全疾到全敏再到全魂,求改进~~~有浮云~~
直接上链接 http://hi.163.com/a /tx2/bang/role/45_15075
装备换了又换 仓库还有一套追电炼化的青阳+双2大禹+70战场物理首饰
有个5X狐狸天地魂合体法功1900不到的样子+杀戮,最高能加30%伤害,还有个4X尸体激活加点血,打算在升一个75套弄个特技,首饰等75战场出来再看
目前纠结几个问题:
1、裤子是否需要改用75套,这样双速都会降,不换裤子的话就换个75世界鞋子或者摆
2、70战场是否有必要升级75战场,这种皮会厚点,但会心会降好多
3、那个3大禹耳环是否还要洗
4、武器是否要洗成法极天,这样2000法功没问题,但不知道多久会出78武器
5、马的搭配问题目前是仙2马,御2疾马,天回1敏马,有必要把御2疾马改成敏马么
真心求改进交流,砸钻就算了,最多弄到14全身
有浮云哇~~
本帖最后由 bcmocha 于 2011-5-24 09:35 编辑
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发表于 2011-5-24 08:43 
这哪里是纠结2个问题,明明是5个问题好吧。。
1,你是想4+4搭配吗?如果是的话,建议把肩膀升成75的,毕竟材料便宜,好洗。你裤子的炼化相当极品,不建议换。
2,目前不建议换75战场,等75战场首饰出来再说。
3,耳环疾语生命都不错,可洗可不洗,要是你钱多的话洗成敏魂体的也不错。
4,武器等78极天出来再升级成法系的,目前没有洗的必要。
5,魂剑靠的是会心,但是会心不是靠敏堆出来到,所以没必要洗成敏马,100+的敏提不了多少会心,你回避太低,疾马更合适。
个人感觉你的回避防御太低,在追电不高的情况下生存能力有点弱。如果有能力还是弄***轻焰配合70战场首饰,生存攻击都会上一个层次。参考第一魂剑无名的属性。
2011-5-24 23:05
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发表于 2011-5-24 09:06 
云浩天那号60000多的装评,弈剑门派第九
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发表于 2011-5-24 09:33 
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换4个70战场首饰大致会提升500血100回避 双速会降点 目前是在观望75战场首饰先不换咯
感觉再要提升防御回避好像只能靠砸钻了…没那么多闲钱啊… 浩天哥那么多钻不是盖的啊… 5.5w左右的装评很难弄到那样的防御…
换全轻焰感觉会心会低好多… 钻不高的换不够用 1600会心我觉得还是有必要的
追电我也在愁 现在月白改了 真不知道那里能把追电弄上去点……
现在看看其他职业追电都高了很多,多那么点估计也不够用… 定位还是规模性战斗那时候追电似乎作用也不大…
一个人下战场的话不穿这套,用传统青阳的所以这套就也就没那么考虑防御,主要追求暴力
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只要疾语有25就搞追电,我还是觉得隐藏属性都疾语就好,
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发表于 2011-5-24 11:55 
怎么说呢,我要是有25疾语400追电我就全魂,没我就双修,中庸
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发表于 2011-5-24 12:24 
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全轻焰会心不会低很多的,因为不仅有敏,还直接加会心。况且你现在也就三件素,如果换成轻焰跟70战场首饰会心应该不差。
另外,给分分呀!!!
2011-5-24 23:06
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发表于 2011-5-24 12:25 
玩力剑吧 哦哈哈
据说不会隐身放大炮的云麓不是好荒火
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这号追电再高点就不错啦 洗法剑
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卟小心认识碎了记忆,却心碎了一地o(︶︿︶)o 小小YJ-----倾城
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WY的设计就是升级装备
升级装备花钱越多 钻越多 你越牛 浮云
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全素套装备首饰用战场桃溪套三大禹。。。炼化追电 魂 白刃 大法 人物敏魂。。。呵呵我的理念。。交流下。。因为钱不多。。所以一直没实践过。。但是感觉应该还行吧
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发表于 2011-5-24 19:04 
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我对比了下肩膀预计差40点 三件差不多100会心会有 准备吧摆和鞋子都用轻焰 衣服肩膀用素 裤子就不换了 疾语应该肯定能过25,再看看哪里能堆追电 主要是觉得追电似乎没地方可以砸了……
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没疾语加魂干嘛……
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发表于 2011-5-24 19:14 
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发表于 2011-5-24 19:16 
0 0.。。。。路过。。。YJ流派还是很多啊
飘渺永远不倒!哪怕只有一人!
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发表于 2011-5-24 19:20 
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会心一直是我纠结的问题 不出会心一炮4000+ 出了会心一炮9000+ 脆皮点的11000没问题
现在想是稳定在50%以上会心 目前装备基本选择明确了就是等75战场首饰了 毕竟现在还用60的太寒酸了点,虽然一直觉得很好用
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发表于 2011-5-24 21:58 
我想知道裤子是拿月白还是散月白炼化的用的多少级石头
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小武汉~~ 天下二 云麓
云麓玩家必看!云麓门派全方面解析
  一 属性点加点分析
  目前天下2中,云麓加点的方式大体有3种,全魂 魂体 魂敏
  全魂:这是我个人比较推崇的一种加点方式,有人认为这样的加点方式比较极端化,但是从我个人对云麓的理解,云麓的门派特点就是高伤害输出,且伤害输出的类型为远程伤害输出,以及云麓在控制技能方面比起其他七大门派多许多,尤其是云麓后期的几个终极技能。所以个人认为,将云麓门派的高伤害输出最大化才是最能够体现云麓门派的特点。
  魂体:这种加点方式,我觉得属于较中庸型的路线。云麓加体,其实应该说是无论任何一个门派加体,对于血量的加成并不是很明显,这点上在内测玩过云麓的玩家朋友们应该都比较清楚。然而抛开加体属性增加血量的因素后,那么加体也就是针对性的提高云麓对于抗晕眩 郁气 盲目的抗性。但是分配体属性毕竟是少量的,所以就算加了体,对于晕眩 郁气 盲目等抗性的提高也并不是十分明显。
  魂敏:其实魂敏加点,在模式在跟魂体加点没有特别大的差异,只是一个是附加体属性提高自身抗性,而另一个则是附加敏属性提高自身的会心一击的几率。但是我个人觉得在新天下2中会心一击出的几率相当低,这不是说敏加的少的缘故,早在体验测试期间,我练的是翎羽山庄,在最后几周里,我将号的点全洗后,全敏加点,但是会心一击的几率依旧不是特别明显,所以在体验测试过后的内测,我个人对于敏属性的追求就舍弃了。
  二 灵兽加点方式
  在灵兽加点方式上首先所要注意的是,一定要在成长值满值的情况下点灵兽升级,这样才能获得更多的潜能点(也就是灵兽属性分配点) 至于灵兽加点的方式,这里我就不分类说明了,直接提倡大家选择全魂加点。理由有以下几点:
  1 培养灵兽的用意就在于,灵兽的属性点能够转换到人物属性上。但是灵兽属性点转换到人物属性点上是有个转换率的,这个转换率是33.33%也就是说灵兽100点魂属性,转换到人物属性上只有33.33的魂属性。所以如何将这个属性转换值效果最大化,当然选择人物需求最大的属性点去加,如 云麓主要以魂属性为主,冰心主要以念属性为主 等...
  2 有些同学要问,那如果我练的魂体属性加点的云麓,我想人物属性全魂加点,灵兽属性全体加点,可以吗?在这个问题上,我给予的回答是否定的。为什么?首先,在上面第1点上我提出了属性转换值效果最大化的一个说发。其次,在魂体分配属性的方式上,其实未必要在灵兽这个环节去动脑筋。因为天下2中的炼化系统是不受限制次数炼化的,所以我更提倡同学们,将人物属性全魂加点,灵兽属性全魂加点,如果自己还想偏重于体属性的加成,那完全可以通过装备炼化这个环节去获得。如 人物属性全魂加点,灵兽属性全魂加点 在装备炼化上,全部追加炼化体属性石头,这样也能够做到体属性加成的效果。最重要的是装备炼化出来的属性点是不像灵兽属性,有转换率的,追加炼化几点属性就是几点属性,直接附加在人物属性上面。这样的话,既能做到灵兽属性转换值效果最大化,又能完美结合自己的魂体属性搭配。
  3 有些同学在内测期间有练2只灵兽或者更多只灵兽的习惯。比如 一个云麓 练了一只全魂属性的灵兽,又练了只全体或者全敏属性的灵兽,为的目的就是,在不同情况下,根据自身的需要去切换不同的灵兽使用。在这点上,个人是非常不支持玩家朋友这样做的。因为在每个人培养一只灵兽的期间,需要消耗大量的人物经验,还有就是需要大量的装备去喂养灵兽获得成长值。所以这里给各位同学的建议是,大家在游戏前期,尽量只练一只灵兽。如果在后期你实在空虚了,无聊了,人物经验点过剩了,那则另当别论。所以我个人给玩家的建议是,想通过不同灵兽转换属性点是不明智的做法,将不同属性搭配的变化,我们主要是通过装备自身属性,以及装备炼化属性变化来到达属性变化的效果。用简单的话来说,这样更经济,更实惠。
2008-6-16 08:44
  三 技能学习及技能点的合理利用
  从云麓3个派系的技能来看,个人认为所有技能都有去学习的必要。只是在后期看个人发展,以及技能点的利用上合理的偏向自己所喜欢的一个方向发展,比如我个人推崇以风 火 系为主。
  天书火卷派系技能效果:装备杖类武器时,最大法术攻击力增加
  派系子技能:火炎珠 火吟法 火三昧 火地眩 火炎凤 火天罚
云麓玩家必看!云麓门派全方面解析   火系的这六个技能中,基本上都是比较常用型的技能。火炎珠是云麓的入门技能,虽然威力只有100%,但是其最大的优势在于其射程为30。该技能无论前期还是后期都是云麓必修技能之一。火吟法与火炎凤这2个技能笔者将他归纳在一起说明,由于火炎凤必须要在火吟法状态下启动,而火吟法则是增加法术最大伤害值的。火炎凤能忽视对手一切法术防御,所以在下副本的时候,这个技能是对法术高防型BOSS最好的攻击技能。火三昧是火系技能中威力最大的一个技能,威力150%,但是聚气时间为4秒,射程24米。这个技能在后期技能点充裕的情况下可以提升的再高些,虽然威力高,但是前面笔者已经提到过,火系技能的法术命中率比风系技能的要稍不稳定些。最后是火天罚,该技能为云麓火系技能的终极技能,杀伤力极度明显,而且没有伤害目标限制。所以大家在后期一定要将这个技能尽量提高。这个技能是今后,城战 势力战 以及大型野战,群伤最有力的杀人工具。
  天书水卷派系技能效果:技力值上限增加
  派系子技能:水凝身 水凝法 水缓行 水入梦 水乱弹 水狂法
  水系的六个技能中,主要都是控制型技能为主,比如:水缓行降低对手65%的移动速度,水入梦能让对方6秒中停止行动,处于睡眠状态,但受到攻击后该状态会自动消失。至于水凝法 也称为 水心法 只有在水凝法的状态下才能使用水乱弹,但是由于水乱弹的伤害输出不是太明显,而且也没有特别大的优势体现,所以这个技能不是建议大家修炼的过高。能用就行,当然如果你的技能点充裕的话,另当别论。然后最后是水狂法,也是属于水系技能的终极技能,状态效果为 绝技。 使用在一定时间内,使用技能点消耗技力值减半。自身魂属性大量提高。这个技能属于正面BUFF技能。持续时间为30秒。所以在后期这个技能也是水系技能中,最主要修炼的技能。在水狂法的状态下,再使用其他系的技能效果,那样的伤害输出,确实让人无法想象。
  天书风卷派系技能效果:装备杖类武器时命中率增加
  派系子技能:风触雷 风吟法 风卷云 风腾云 风刃散 风七雷
  风系的六个技能,应该是云麓最主要的伤害技能,所以也是云麓最重点要修炼的技能,无论是在前期还是后期。因为风系技能在伤害输出上比较稳定,而且在法术命中率上也比火系技能要高许多。所以很多云麓玩家,都提倡追求风系重击的装备。这也是因为在云麓技能中,风系技能为主要伤害技能的原因。风触雷是瞬法技能,能造成对手1秒的晕眩状态。这个技能也是必修技能,而且越高越好,因为是瞬法技能,所以如果跟同门派云麓切磋或者PK,风触雷能直接打掉对手的风腾云等正面的BUFF,在作用上还是非常大的。风吟法技能是增加法术最小攻击力的。因为上面已经明确指出风系技能为云麓的主要技能,所以风吟法自然修炼的越高越好,云麓在一般状态下,心法状态应该都是风吟法为主。风卷云聚气时间1秒,且是群攻伤害,最多攻击目标为六个。这个技能也是云麓技能中,使用最最频繁的技能。风腾云应该是云麓的加速技能了,但是它的特点更明显。在风腾云状态下免疫缓行,启动风腾云能解除定身状态。风刃散 这个技能可以说是云麓50级时杀人的终极技。威力100% 属于群攻技能,射程36米。由于该技能射程远的优势,所以在势力战或者野外PK中,都将是云麓最有利的伤害技能。最后我谈谈风七雷,除了上面所讲的风触雷以外,是风系技能中第2个控制性技能。而且也是风系技能中的终极技能。每1.5秒有多个惊雷从天而降,(共7次)并随机攻击周围8米内的7个敌对并打晕一秒,该状态只能在风吟法状态下起用。这个技能上要注意的是,使用风七雷后,施法者不能脱离施法范围,否则该技能效果马上消失,如果在正常情况下,连续7次都击晕对手的话,至少能控制对手10.5秒的时间,大家想想这是多么的可怕。所以这也是属于云麓最终极的控制技能。
  在内测阶段,系统所投放的技能点是非常有限的,如何合理的去利用手头上的技能点去学习相应的技能则是最为关键的。而大家也十分清楚,技能的学习是最直接影响伤害输出的。下面我将技能点的合理运用,总结几点小心得:
  1 要有囤积技能点的习惯就是在人物达到学习某项技能时,不急于点其技能习得,而是整体看待自己对技能学习的发展去安排技能点的使用。要懂得跳跃式地学习技能。
  2 技能上的学习要有选择性,舍弃一些与自己角色定位不符的技能比如,某位玩家根据装备要求是以风火重击为主的伤害输出,那在技能学习上,则自然是选择偏向风系技能与火系技能的学习。
  (新手知识:云麓门派技能分为3个技能派系,分别为 天书火卷 天书水卷 天书风卷火系技能是以高伤害输出为主,但其命中率对比风系技能偏低,而风系技能的伤害输出并没有火系技能突出,但是在伤害输出稳定性上,要远超于火系技能。最后的水系技能则是以控制性质为主,如 云麓水系技能中的 水如梦 水缓行等…主要是增加对对手的控制状态,在伤害输出上则是三系技能中输出最低的。)
  3 明确好自己当前最需要学习的技能 在这个方面跟第1点自然是联系的,只有在有囤积技能点的情况下,才有一定的灵活度去选择性学习技能。
  四 云麓常用技能
  常用伤害输出技能:
  火系:火炎珠 火地眩 火三昧 火炎凤 火天罚
  风系:风卷云 风刃散
  常用控制型技能:
  火系:火地眩
  风系:风触雷 风七雷
  水系:水入梦 水缓行
  常用心法类及正面BUFF技能:
  风吟法 火吟法 风腾云 水狂法
2008-6-16 08:44
天下2法师云麓的主流养成攻略
  云麓是高傲与尊贵的化身,我们不噱与敌人肉搏,我们更加喜欢杀敌于百步开外。
  是的,距离 。
  想玩好云麓第一个条件便是良好的距离感。无论是刷怪,切磋或者PK。与敌人保持相应的距离,我们才能发挥出自身强大的火力。新手玩家,前期可以根据自己的技能图标来确定自己与对方之间的距离是多少,到后期则是心理自然有数,对相应的敌人拉开,相应的距离。比如魍魉,离的远了,他会跑反方向拉开距离躲避法术,离的近了,我们自身就会有生命危险。
  当你拥有良好的距离感时,那么脆弱的防御也就不是那么致命了。
  云麓的法术是可以与神仙相媲美的,但是致命的吟唱时间,却使我们格外脆弱.
想成为一个云麓高手,法术的选择与出手时机才是关键。当你施展完群晕后,是应该选择入梦还是火鸟?有人会说,当然是入梦,之后跟三味或者大风,不能说你错。但对应不同的敌人,不同的时刻,必然有不同的选择,如果对手没有打断技能,或者打断技能正在回气,你完全可以选择火鸟,小晕,缓行,睡,在三味或者大风。当然事事无绝对,对应不同的情况,我们有不同的选择。这个选择完全取决于你自己,只有知己知彼,方能“百战百胜”。
  时机的选择不光局限在单条,当你在多人数群战中,你是选择满血的HH攻击,还是攻击半血的魍魉呢?
  一个高手需要的不光是操作,技能的修炼,装备的选择也同样至关重要
  首先来说下技能吧。选择云麓的玩家,可能有不少是被云麓的群怪法术吸引过来的,虽然说风系技能相当不错。但选火系技能走单刷和做任务路线也是不错的选择。大荒世界中的怪,不是每种都适合我们去群,尸兵队长算是我们群怪中经验最为丰富的一种怪了,其他的最好还是选择1星,2星相对弱小的怪去下手比较好。
     前期推荐火心法,风卷云加腾云,辅助群缓,群定。群缓在出腾云过后作用会慢慢降低,而且一次只能缓6只怪对于后期群怪来说太少了些,前期修炼2境界即可,PK切磋另说。群晕
     火地眩的攻击距离要求近身,掌握不好,还是不要挺而走险的好,前期同样2境界即可。风卷云作为主要攻击手段3到4境界即可,过高浪费技能点。火心法不用急于求成点的过高,3境界即可。
     想单刷的朋友则可以选择,火心法,水凝身和火三味,辅助群晕,入梦,风触雷,火炎珠。(我自身的体验,火鸟虽然忽视法术防御,但是伤害数值却不如三味。)
     许多人忽视了水凝身的作用,在这里先推荐下水凝身,聚气短,伤害稳定,还附加缓行状态,做为单刷来说比火炎珠要实在的多。三味就不多说了,打怪上来先三味。
        入梦在出火鸟或者大风后作用才显现出来,三味过后来个入梦,在放个大招,怪就差不多了,剩下的不多说了。
           作为前期练级的装备,加魂的就成,蓝的黄的无所谓,防御和重击忽略不看,靠那点防,想顶怪,跟自杀没区别,重击同理,那点重击有个屁用。前期省钱,有空做做生意,多攒点钱,为以后做铺垫。
  中期(40级到50级左右)因为势力战,副本等等相关原因,原本用于刷怪技能已经大大不能满足现在的需要,所以中期我们云麓的一个分水岭出现了,是风?还是火? 我想大多数玩家可能会说,我俩个都来。但那需要大量的时间,大量的金钱,风和火选择一个继续下去,才能快速问鼎。个人选择放弃风,当然选择哪个都可以,看个人喜好。
  中期装备同样以增加属性的为重,追求重击个人认为还是有些过早。
  后期(60级到70级左右)等级慢慢稳定,相信WY开等级的速度不会过快,所以这段时期,可以大量刷些技能点和弄弄重击装备,怎么说呢?到这了,你就算是个大学毕业生了,该自己做出决定了。
  另外说下技能互学。
  技能互学是50级开始的,但是对于我们云麓而言,50级时先修好自身的技能才是重点。其他技能可以等到60级后在说。
  我个人学的岐黄,感觉不错,开始学的云华出了重生后总被削点所以放弃了。
  说下加点。
  魂念双加学岐黄不错,当然不走寻常路玩全疾的也可以,总的来说魂,体,念,敏,疾,随便选择其中的1个或者俩个加即可,杂不如精,加点自重。
  后话,云麓在副本和势力战的作用还是相当突出的,当与其他职业的配合也极为重要。作为稳定的输出火力点,我们要适当的隐藏自己,不要冲的过猛,回不了头。
2008-6-16 08:46
天下贰:云麓某些任务指南
  做了几天任务基本上也有点点心得 现在跟大家分享下。。。
  首先~拣东西任务~ 这类就是比如从尸体上拿玉佩之类的任务了。。。
  这类任务一般都是N多人围着一个限时刷出的NPC狂点
  这个时候首先把操作改为键盘操作 然后按F11屏蔽掉其他玩家 最后用右键在目标刷出的地点狂点~一般来说这个任务肯定是被你抢先的。。。。
  其次是学了水系的水入梦后
  这个技能有很大的用处 可以牵制BOSS。。。保命等。。。
  如果你拿来打打一般的任务小BOSS基本上一个人轻松搞定~~
  拿任务“如此江山”后面 杀马守信和信使为例~~
  前提是你没组一个人单条~~
  如果人多~就等别人先打了一下~~(一般这一下攻击不会太高 BOSS不会因此就归了哪个人 因为怪物最后死亡是归谁打死的有这样一个标准~第一下伤害百分比占10%左右~这个怪就会算做这个人的 如果你不是第一下打的怪 但只要第一下打怪的哪个人伤害比例不到这个百分比 你依然可以把怪抢回来~)而BOSS会追那人去~ 这个时候就瞄准直接放火三味~这个高伤害BOSS一般都会过来~接着放水缓~(如果这两个技能都放出去怪还是不归你的话建议放弃~重新再等刷~)然后放小火~这个时候肯定会被打一下 那就后跑两步放水入梦 注意这个时候火三味的冷却应该已经到了就乘机放火三~怪被打醒了 血也剩的不是很多了~最后再喝一个红 接着放几下技能就可以推倒这个任务怪了~
  人少就先放火但 以下重上~
  还有就是大家注意某些任务是没有给地图标示的 这一般有两种情况~一种是采集任务~~按照任务提示里指点的地方过去就可以 如果不是第一种情况那就直接去任务提示的地方扁那里的怪 肯定是会出任务物品。。。
  大家经常可以做一种任务 就是你接受以后会让你打冒出来的几个怪 比如保镖 打手之类的。。。
  这种任务除非组队 否则其他的人想帮你都帮不到~~这类的任务也是可以自己过的。。。
  首先你必须比你要打的这类任务出的怪高什么那么1几两几~其次 就是注意表一下都引过来~YL那点防御还不够人家塞牙缝的~
  把状态都加好~~然后确认准备好了就点接受~
  接着立刻转身跑开 刚刷出来的带有队伍字样的怪一般是不会追你的。。。
  等跑到一定怪的攻击范围外时 停下来 一个一个的清理~最重要的就是表把其他的怪引过来 因为这类任务怪的攻击视角是要比一般怪的攻击视角要大的。。。如果你学会类水入梦 那恭喜你 这类任务你根本就不用组队,。。
  另外YL的咏唱条快完的时候就可以动了 所以用鼠标操作的玩家 放技能时只要技能条快读完就点后面~这样可以变跑边把刚唱完的技能放出去~~虽然节省的时间不多~但是其实很有用~~。。
  还有就是大家注意到没有 YL的风腾云 在跑步的时候猛然加上去可以向前蹿出一大截~这点被怪群殴的时候用做突围最好不过~~
2008-6-16 08:46
天下贰:浅谈云麓技能修炼加点以及装备选择
  看了好多关于YL的帖子,自己总感觉一点不全,便也来把自己的一点心得拿出和给大家分享下。
  水平有限,未尽之处,请大家见谅!!
  壹:加点
  现在的属性点决定属性不同,所以加点也是有很多,YL除了力以外的点都可以加,下面我就说说几种实用的方式。
  一:体魂:王者
  这类加点方式源于老天下贰,但同样适用于现在,是典型的中庸型加点方式,适合于新手YL玩家。
  优点:练级速度快,安全度高,PK对于低躲闪的职业有很大的优势,野战收割攻击稍显不足。这类的玩家对装备的需求较低,很适合不喜欢收割的玩家。
  缺点:PK技术好的玩家会很郁闷的,所以还是喜欢看风景的选这种吧。
  二:全魂:杀手
  不得不说,这是很极端的加点方式,恐怖的伤害,将会使这类玩家在极短的时间内得到最大的输出,典型的杀人放火型。
  优点:上面说了,BT的输出,将会使得这类玩家成为一流的杀手,尤其对于法术防御低,躲闪低的TJ,这将会是一个噩梦.
  缺点:血少,也很容易被秒,是一个秒与被秒的职业.所以就必须要求这类玩家有极好的技术。
  三:魂敏:致命杀手
  一个杀手。
  优点:攻击高,命中高,会心高,尤其是一身高爆装备的玩家。他们的输出,将会令所有的物理职业胆寒.
  缺点:和全魂的一样,血少是致命的缺点,而且对于装备的需求特别大,建议技术不好,金钱不多的玩家慎选。
  这三种加点是现在的主流,非主流的留待大家补充【我讨厌非主流 】
  贰:装备
  这个装备当然是以加魂,体的为主,有钱的话就买属性高,全的装备,把加护在砸上去就OK了 。
  叁:技能
  推荐大家火系主修,水系辅助,风系刷怪。
  心法:现在只有风的还能用了,火心也可以作为次选,水系的根本没有学。
  随级满的技能:催眠,眩晕,三火,小火球,火鸟,风晕,群风,风心法。
  备用的技能:单迟缓,火心法,腾云。
  其他的技能自己看着学。
2008-6-16 08:46
58.61.148.*
独特的见解```````
2009-5-22 02:34
218.64.216.*
刚玩云麓 瞅瞅
2009-9-25 16:30
218.75.83.*
那个入梦,,打BOSS下副本,老是是免疫,还用个PP
2009-10-19 10:54
211.136.23.*
炼华装备用什么石头
2009-12-30 14:24
211.137.33.*
天下二冰心
2010-1-10 02:36
211.137.199.*
2010-5-3 22:45
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悬赏分:10
提问时间:2011-5-25 22:20
提问者:
还有看别人说什么马都不知道啥意思,请高手教我如何加点(人物和技能,越详细越好)和一些新手玩云麓要注意的地方,欢迎手写,复制的早点滚!给分
推荐***
现在主流的是加全魂,马也是全魂,前期技能点不够的情况下,先主点火系技能,后面慢慢补齐,到最后是所有技能都可以点满的,还有YL前期升级可能会死的你不想玩了,不过别怕,坚持就是胜利,到后期YL很吃香,FB都抢着要,建议楼主升到59后压经验下战场,因为这个时候3大技能都出了,可以练一练操作和意识,后期的话,可能要砸一点钱了,不过如果会赚钱的话也不用太担心,毕竟YL的60世界套还是最便宜的
回答时间:2011-5-25 22:37
回答者:
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人 马 全魂,在搞个炎妖或者狐狸珠子,云麓这个职业不适合新手玩,操作要求太高,技能可以这样说不像其他游戏着重加什么,全部技能都要加的,当然前期没技能点没钱的时候,先点火系的和水入梦,水缓行,这些强控技能,压59级刷够出60战场套的声望,压69多刷满声望再升70刷70战场套
回答者:
2011-5-25 22:29
人全魂 马全魂 技能全点(风心法 水心法可以少点 风卷云可以不点)
云麓比较考验操作 要学会控制对方
升级的话 找个师傅慢慢学 云麓还是很有意思的职业 不容易腻
回答者:
2011-5-25 22:37
云麓大众的加点就是全魂
如果是RMB玩家70以后可以尝试一下全体或全疾 很给力的!
技能这方面没有什么太好说的 想玩好就得全点满 个人认为是没有一个技能是用不上的,云麓是操作流的职业
像你说要注意的地方麻 就是因为云麓比较脆
所以技能的配合要注意 控制再控制!
其他详细一点的东西我们可以私下谈!
回答者:
热心网友
2011-5-25 22:45
人物全魂,买几匹马,全魂,再来一个全力,一个全敏,技能前期主要火系
回答者:
2011-5-25 23:16
YL前期随便玩玩,到了60的时候能下战场就去刷战场,备用一套60套。任务全魂,最好3马(魂、疾、念)念是加蓝的。技能全点。上了70之后用战场或者世界套,最好月白炼化(那是有钱人玩的)。武器一般就行,68刑天隐藏,手工的都不错的。希望能帮到你~
回答者:
2011-6-2 11:42
怎么说呢,我玩天下2刚开始就是玩的yl,看yl群攻职业多 输出高,但是由于后来被人杀,可能是操作和装备不好的原因 呵呵
不玩云麓了,
云麓,首先疾语炼化要相当高,在我印象中有句话就是:云麓不暴力,唱歌结束,命也就没了,现在我比较看好全身月白炼化的云麓,跑的快,吟唱快,针对现在这种炼化趋势,高端硬甲移动速度比云上云麓快的大有人在,本人比较看重全魂月白玄套云麓!~
回答者:
2011-6-9 14:13
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