14qq仙侠传30级怪物在那

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:: 求计算:一级小号直接秒杀基尔加丹,理论上可以升多少级? ::
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(518822)
2009-08-23 17:20
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=2696288]
求计算:一级小号直接秒杀基尔加丹,理论上可以升多少级?
不要问可能性,只想知道魔兽世界这个经验怎么算的?从来没有搞明白过!
(434162)
2009-08-23 17:21
理论上他不用升级就已经无敌了。。
(1224677)
2009-08-23 17:20
1级,因为不可以跳级
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2009-08-23 17:21
好像完全没经验...
(335748)
2009-08-23 17:22
不會升級,因為沒拿到任何經驗
(421035)
2009-08-23 17:22
我想起了我单机打DOTA,开了谁是你大爷一下秒了ROSHAN,升到了5级...
(998815)
2009-08-23 17:22
一、怪物经验值
1.Solo经验值
1.1 同级怪物与标准经验值
当人物等级和怪物等级相同,而且独自杀掉一个普通怪物(非精英、非召唤、非副本怪物)时,获得的经验值可以用下式表示:
BXP=45+5*CL (大陆怪物)
BXP=235+5*CL(外域怪物)
上式中,CL指人物等级,而且这儿怪物等级(ML表示)=人物等级(CL表示)。独自杀死同级怪物获得的经验值,我称之为此等级的标准经验值,下面有时候没有说明而直接说“某等级经验值”,那么也指这个标准经验值。
1.2 怪物名称的颜色和等级
怪物和人物等级的不同,会显示为不同的颜色,以表示此怪物相对于人物的难度。怪物一般显示为骷髅、红色、橙色、***、绿色和灰色6个“难度”等级。前面5个难度的等级差异,很容易确定,列式如下:
骷髅:MLCL+10
红色:MLCL+5
橙色:CL+3MLCL+4
***:CL-2MLCL+2
绿色:GMLMLCL-3 (GML指灰名怪物等级)
怪物名称显示为灰色时,也就意味着人物杀死这个怪物不会获得经验值。灰名怪物和人物的等级差异,并不是固定的,而是与人物等级呈如下函数关系:
GML=0 (CL&isi [0,5])
GML=CL-(Floor(CL/10)+5)(CL&isi [6,39])
GML=CL-9   (CL&isi [40,70])
1.3 等级差异与经验值修正系数
杀死高于人物等级的怪物,获得的经验值如下:
XP = MXP*(1+0.05*(ML-CL)), 这里CLMLCL+4
当怪物等级比人物等级高5级或者更高时,获得的经验值,依然等同于杀死高人物4级的怪物。即使是杀死比人物等级高10级的精英怪物,也不能获得更多的经验值。所以MXP*1.2,是杀死高级怪物能过获得的经验值上限。
杀死比人物等级低的怪物,获得的经验值相应变少,获得经验值如下:
XP =MXP* (1-(CL-ML)/ZD) GMLMLCL
上式中的ZD不是一个常数,其数值如下:
ZD=5  CL&isi [1,7]
ZD=6  CL&isi [8,9]
ZD=7  CL&isi [10,11]
ZD=8  CL&isi [12,15]
ZD=9  CL&isi [16,19]
ZD=11 CL&isi [20,29]
ZD=12 CL&isi [30,39]
ZD=13 CL&isi [40,47]
ZD=14 CL&isi [48,51]
ZD=15 CL&isi [52,55]
ZD=16 CL&isi [56,59]
ZD=17 CL&isi [60,70]
为了后面的计算方便,这里把杀死不同等级怪物获得的经验值,统一表示为:
XP=MXP*DLM
这里DLM是等级差异修正系数,根据以上的说明,那么DLM的值,可以表示如下:
DLM=1.2 当MLCL+4
DLM=1+0.05*(ML-CL) 当CLMLCL+4
DLM=1-(CL-ML)/ZD 当GMLMLCL
DLM=0 当MLGML
对于以上公式的推导的详细测试数据,可以参见附录1:Solo经验值表。以上公式,以及附表,都部分参考了Greenman的“Solo 经验值表”。Greenman对于Solo经验值公式的推导,作出了很大贡献。不过Greenman原表中的数据,在TBC开放之后,很大部分已经失效。具体可看附表中关于“GML”和“ZD”这2个参数的历史改变说明。
1.4 精英怪物和副本怪物的经验值
用UnitCla ification函数能返回5个值:世界Bo 、稀有精英、精英、稀有、普通。稀有精英和精英怪物的经验值,是普通怪物的2倍;稀有怪物的经验值和普通怪物一样;世界Bo 的经验值现在还无法确定。
2.队伍经验值分配
2.1 二人队伍经验值分配
二人队伍经验值分配情况,也可以作为5人队伍经验值分配的一种特殊情况来看。不过由于其相对简单,所以这里先讨论。
我们来看人物等级分别为CL1和CL2(其中CL1CL2)的2个玩家组成的队伍,杀死一个等级为ML的怪物,2个玩家分别获得的经验值情况。
设2个玩家的基本经验值分别为BXP1和BXP2,对于此等级怪物的等级差修正系数分别为DLM1和DLM2,其中玩家1获得的经验值如下:
GXP1=BXP1*(CL1+2)/(CL1+CL2+4)*DLM1
玩家2获得的经验值如下:
GXP2=BXP2*(CL2+2)/(CL1+CL2+4)*(DLM1+DLM2)/2
(以上2式,也可以表述为GXP1=MXP1*(CL1+2)/(CL1+CL2+4),GXP2=1/2*(CL2+2)/(CL1+CL2+4)*(MXP1*BXP2/BXP1+MXP2),这里MXP1、MXP2分别表示2个人物单独杀死此怪物时的经验。)
我们以7级玩家和5级玩家组队为例,他们Solo 1-7级怪物的经验值如表: 7 5 怪物等级 组队 SOLO 组队 SOLO 1 0 0 3 14 2 0 0 6 28 3 9 16 12 42 4 18 32 18 56 5 27 48 25 70 6 36 64 28 73.5 7 45 80 32 77
7级玩家获得的经验值(列2),等于其Solo经验值(列3)乘以(7+2)/(7+5+4)=9/16,5级玩家组队获得的经验值,等于其Solo经验值乘以1/2*(5+2)/(7+5+4)=3.5/16,再加上7级玩家Solo的经验值乘以1/2*(5+2)/(7+5+4)*7/8。
总体上,组队之后获得的经验值之和,总是小于各自Solo获得的经验值之和,而玩家等级相同时,作为一种特殊情况,两者相等。
2.2 组队经验值奖励以及暴雪的取整算法
三人以上队伍,组队杀死怪物时,还能额外获得一部分经验值奖励。这部分经验值就是组队经验值奖励。组队经验值奖励的系数如下: 队伍人数 组队经验值修正系数 1 GM=1 2 GM=1 3 GM=1.15 4 GM=1.30 5 GM=1.40
这个系数的涵义是这样的,例如3个等级都是3级的人物,杀死一个4级怪物,那么不算队伍奖励的经验值的话,应该是每人获得21点经验值。而组队奖励就是21*0.15,也就是说,他们每人实际获得的经验值为24。战斗记录中显示为“获得24点经验值(4点组队奖励)。”
这里要提到暴雪在取整时的不同算法问题。在前面的所有经验值的计算中,取整的时候都不是按照四舍五入来的,而是采用这种算法:如果y-0.5xy+0.5 y&isi N,那么取整后x=y,也就是说,2.5取整后是2。
而对于队伍奖励经验值,是采用进位法取整的。所以上面的21*0.15就显示为4点组队经验值。而实际获得的经验值,还是按照前一种取整方式,是21*1.15=24,而不是21+4=25。
2.3 三人以上队伍经验值分配
我们来看人物等级分别为CL1、CL2…CLn(其中CL1CL2…CLn, le;5)的n个玩家组成的队伍,杀死一个等级为ML的怪物的经验值分配情况。设n个玩家的基本经验值分别为BXP1、BXP2…BXPn,对于此等级怪物的等级差修正系数分别为DLM1、DLM2…DLMn,n个玩家其中等级最高的玩家1获得的经验值如下:
GXP1=GM*BXP1*(CL1+2)/(CL1+CL2+…+CLn+2*n)*DLM1
玩家n获得的经验值如下:
GXPn=GM*BXPn*(CL2+2)/(CL1+CL2+…+CLn+2*n)*(DLM1+DLM2+…+DLMn)/n
以上关于组队经验值公式的具体测试数据,可以参看附录2。
另外,由于3开是我的电脑能够达到的极限,所以关于4人和5人队伍的测试数据很少,这里希望有心的读者能够在组队而且比较空闲的时候,帮忙搜集一下。而这里列出的组队经验值分配公式,只是无数个可能公式中的一个,所以如果有异常数据,也希望能够提出。
杀死副本怪物获得的经验值,是杀死世界相同怪物获得的经验值的1.25倍,也就是杀死副本精英怪物获得的经验值是标准经验值的2.5倍。
(1898150)
2009-08-23 17:23
不用升了,直接出去杀人吧!
(596822)
2009-08-23 17:23
还升级干嘛啊! 都 直接秒杀 JD 了!见谁秒谁 升不升都没意义啦!
(544496)
2009-08-23 17:23
没有什么经验的,因为是团队副本,而且BOSS经验也不会太多,1个人杀也就几千而已。
(2257387)
2009-08-23 17:23
直接升到骷髅级,1级能秒KJ肯定是泰坦
(1148365)
2009-08-23 17:23
它还用升级?
不升级也是GM那一等级了
(2008851)
2009-08-23 17:24
以前59去蹭MC貌似没经验的,反正10个BOSS打完经验条还是在那一格
(244760)
2009-08-23 17:24
理论上1级都升不到 每一级杀怪的经验有上线 你一级杀个怪 不论是1级的 还是70级的 顶天了就100左右的经验
看那些20级进血色的经验就知道了 40左右的怪 杀死才60多70的经验 还不是当BB的时候 当BB更少
(722963)
2009-08-23 17:24
虽然经验够
但一次最多升一级,至少[哔]服是
(358518)
2009-08-23 17:24
团队获得经验比组队少。
(319874)
2009-08-23 17:24
好像是杀怪的极限时升1级··
而且关键是不知道基尔加丹有多少经验···
如果做任务获得的经验是无限升级的(以前春节任务1万多经验可以直接到7级)
(880008)
2009-08-23 17:25
jd只有83级
(998815)
2009-08-23 17:26
3.任务颜色和经验值
任务也和怪物一样,会显示为红色、橙色、***、绿色和灰色5个难度等级。
自从某个补丁之后,从任务获取经验值变得容易,当任务显示为前面4个难度等级时,都能获得100%经验值。
官方主页上,有关于任务颜色的说明:
灰色任务:无价值。你或许根本就不值得接这样的任务
绿色任务:容易
***任务:一般
橙色任务:较难
红色任务:很难
除了灰色任务,做其他颜色的任务,你都能获得全部经验值。当任务变成灰色时,随着你等级的提升,完成任务获得的经验值越来越少。这是为了防止人们通过做大量超级容易的任务来提升等级。
任务变成灰色的等级,和怪物变成灰色的等级相同,所以可以参考上面的GML部分。我们把灰色任务的最高等级用GQL表示,那么灰色任务能够获得的经验值如下:
QXP =任务经验值* (1-(CL-QL)/ZD) CL-ZD+1QLGQL
QXP=任务经验值*10% QLCL-ZD+1
三、其它经验值
1.发现经验值
发现新的区域时,能获得经验值。这个新区域,值的是小区域,发现大地图例如“东瘟疫之地”,并不会获得经验值,而发现东瘟疫的某个小地图例如“斯坦索姆”,就能获得经验值。这个经验值的多少,和人物等级、地图等级有关。当人物等级=地图等级时,地图等级和获得经验值的关系如下: L
1230 10
稍加对照就可以发现,这个经验值,刚好是“任务标准经验值”的10%,部分数据的差异,也是因为取整造成的。所以只要把任务经验值的曲线图的纵坐标的刻度乘以10%,就是发现经验值的曲线图。
当人物等级和地图等级的差异在5以内时,开地图能够获得100%的“发现经验值”;当人物等级和地图等级的差异超过5时,获得的经验值减少,修正系数暂时不明。
2.精力充沛经验值奖励
处于精力充沛时杀怪能够额外获得部分经验值,这部分经验值为Min(杀怪获得的经验值,精力充沛能够奖励的最大经验值)。例如51级玩家,有100点精力充沛奖励,那么他杀一个51级的怪物,就能获得300+100的经验值。
精力充沛经验值的奖励上限,为1.5级的经验值(30格)*50%,以30格“双倍经验值”为例,15格是杀怪获得的经验值,15格是额外奖励的经验值。
在旅馆中休息8小时,获得1格双倍经验,在野外休息24小时获得1格双倍经验值。
(374639)
2009-08-23 17:26
能看见鸡蛋说明在团队状态下。
团队状态下获得经验将大幅度减少。杀了鸡蛋估计最多400+
就算秒掉鸡蛋也升不到3级
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验证用户可在本版发帖研究结果出炉,豺狼战士为BOSS级怪物
sabarstar
2004年04月19日 00:00:00
  本研究团於甜糖
,所研究之豺狼战士
物的考察报告,其结
经多方考察、推论、
的说,豺狼战士属於
而评断证据是,本团
豺狼战士打斗期间,
日记,而所推断的,
伦不眠不休的翻译日
载了很可怕的事实,
记之内容的翻译!
下为最近几天的日记
5年的1月至4月间
是否为BOSS级怪
果已经出炉。 本团
分析,本团能很肯定
BOSS级怪物!
团员之一的娜西雅於
意外偷走豺狼战士之
再我们伟大的团员吉
记后,发现此日记记
以下我们就来公怖日
豺狼战士的日记(以
能他我你一不个能
是他他是好他个哈
  盒子5年1月1
传来刀剑碰撞声!
日 "锵!"前方又
唉,一定又是那些为
了锻炼自己,而不断跑
圣诞帅帅怪,今天怎么
是未被别人发现时,那
爸,总是常常带我去打
就拿起武器砍杀我们同
停的战斗下,很多父老
到这里,我的心已经凉
怎么可能打的赢呢?
来攻击我们的练功团吧
都没看到了?难道也惨
时候真是天天风平浪进
猎。 有天!不知道为
胞,我的父亲也因此惨
兄弟们都已经阵亡,这
了一半,而且连我猎人
。 前天我家附近还有
遭毒手了吗? 想起几
阿。当时我虽然年纪还
什么这块土地来了他们
死! 本来一开始还可
样下去灭族不过是迟早
爸爸都打不赢他们了,
一群在那边一直跳舞的
年前,肯娜这块地方还
小,但职业是猎人的爸
那两种外族,二话不说
以抵抗,但最近日夜不
的事啊????。 想
我只是个小小的战士,
能一好好他得能一
得个我能了一得不
我不你个得我不得
他他他能得多的他
  盒子5年2月19
我们的红包和年糕而来
村子被他们发现了,村
们用了什么神技,他们
些战士攻击他们都是个
我一刀。而其他的族人
用火,转眼间,我的村
了,正当那位会使电火
声据响!! 那个?砘?
我的人一直大喊着 『
碰!碰!碰!的声响,
吗?那些杀我族人的??
么想时,刚刚那位英雄
,他用充满慈蔼的声音
数?j! 本来以为他是
最后只听到一句话:
知为何,可能他以为我
起来疗伤了。
日 今天不知为何,他
讨伐我们!唉,难道我
子很多老弱妇孺,所以
的盔甲发出了蓝色的亮
位数的伤害值。 也因
,被一名嘴巴念念有词
子被毁,而族人也都死
冰的?砘铮?准备念念有
竟然死在我面前! 因
看!是岩臂啦 快叫t
刚刚的那些杀我族人的
伙都死在地上了,只有
靠近了我,夕阳的逆光
轻声的跟我说 「ㄟ?
救世主的我,不知手措
「?酰∫?给就给e石,
已经死了才会掉宝,他
们又来攻打我族! 听
们就不能好的的过年吗
我也鼓起勇气的去和他
光,地上有一个***的
此,我不小心被一名隐
的?砘锷绷耍?那?砘锞?
了!而我被刺一刀也不
词的似要对我使用刚刚
为我也有点荤眩,所以
ody来』 之后不知
?砘锒妓拦饬恕? 难道
救世主才有能力做这种
下,他对我温柔的笑着
有狼战啊? 」 接着
的把我身上的家传之宝
给什么cb」(不过他
就没有杀我。 不过我
长老讲,他们为了抢夺
? 很不幸的,我住的
们对战。 但是不知他
圈圈再闪烁,而我们这
形的?砘铮???实的桶了
然会用电又会用冰又会
支倒地。 我已经绝望
的神技时,突然轰的一
只听到刚刚那位隐身刺
发生了什么事,只听到
是神派了使者来救我的
事情阿!! 正当我这
,彷?肺屡?了我的心灵
就抬起手臂,朝我开了
,不小心掉了出去,我
还是捡走了..) 不
的伤势很重,就只能躲
  ?M慈?@的??音?p??
! 本?硪??樗?是救世
只??到一句??: 「??
何,可能他以?槲乙呀?
????了。
的跟我?f 「ㄟ?有狼
主的我,不知手措的把
!要?o就?oe石,?o什
死了才??掉??,他就?]
?鸢。? 」 接著就抬
我身上的家?髦???,不
?Ncb」(不?^他??是
有?⑽摇? 不?^我的??
起手臂,朝我?_了?垫j
小心掉了出去,我最後
?熳吡耍?.) 不知??
?莺苤兀?就只能躲起??
不好不个哈能是多
了多哈个我一能不
个个的好的他一好
的得得我我不我哈
  盒子5年3月14
叫?z巧克力?{的东西来
过长长的大海,终於到
。原来他们这里有一个
,他们的王威风凌凌却
。 那位王叫莱肯,在
的冒险团非常厉害,还
漆漆没有一点亮度的夜
二:听说那些冒险家的
。 传说三:听说那些
间,却马上变成一个全
着眼睛在睡觉,身体却
心理又开始发毛了,因
带我逛逛他们的岛。他
聊的时候,前方突然出
样子,我就知道大事不
了,他用最后喘息的语
的人好像听的懂他说的
9瑟鲁基』 我那亲戚
强弱 不过我只知道+
银盔甲的人看我两眼失
我的瞬间?? 刀竟然
此状况马上跑过来射了
一起冲过来! 我不耐
说着 『不可能阿 我
级也??』 那趴在地
於找到我心目中的天堂
鬼 我决定要定居在这
日 因为我的伤势还没
追杀我们,所以我决定
了远房亲戚住的小岛。
族王在带领他们,所以
没有架子,王和我聊了
和他的谈话内容得知,
有一些非常恐怖的传说
晚,那些冒险家却知道
药水,像有魔法一般,
冒险家,常用变身卷轴
身骷髅身穿盔甲的大叔
会自己行走挥刀喝药水
为这样不就和我住的肯
们的岛虽然没肯那漂亮
现了一群人。 我亲戚
妙了,但我和他准备逃
气和我讲 『快??逃
话 一个身披银色盔甲
一听到 讲了一声 『
9在肯那的冒险家里
神毫无生气,就马上冲
断了! 我虽然吓了一
几箭,但我只觉得很痒
烦的手一挥,他们竟然
52级死骑 防80也
上的冒险家们 听到我
了! 在这里的冒险家
复原,再加上听说最近
离开肯那,到远房亲戚
和远房亲戚闲聊两句后
我亲戚变带着我去参见
起来,也因此让我知道
这个岛也有会攻击他们
。我把传说都记了下来
那些狼人亲戚在那,好
药水会自己跑到冒险家
装扮我的那些狼人亲戚
。 传说四:听说那些
用魔法! 听到了那些
那一样了吗? 拜访完
,但也有一番风味。
大喊着『完了 是冒险
跑时,突然阿饿~!
??,那妖精拿+9古
的人站出来说着 『哈
可恶』 就断气了 虽
是相当强的一群人 我
了过来,准备要把我杀
大跳,但那骑士却比我
! 真奇怪? 最后那
就全部都趴在地上!
』 阿? 奇怪? 『
说的这句话 瞬间七孔
没有让盔甲发蓝光的神
他们那两族会为了一种
住的小岛去避难! 渡
,他便要我去见一个人
他们的王。 一到王殿
了他们这个岛的一些事
的冒险团,而且这个岛
。 传说一:听说在黑
像是白天一样! 传说
的口前,让冒险家饮用
,但是当挥刀的那一瞬
冒险家很厉害!明明闭
亲戚朋友的谈话后,我
莱肯后,我的亲戚决定
就在我和我亲戚边走边
团』 一看他那紧张的
我的亲戚已经躺在地上
代十字***?』 冒险团
哈 还不只勒 我拿+
然我不清楚他们武器的
看我性命不保了 那位
了! 当他的剑,砍向
更呆住?? 妖精看到
冒险团的6~7人全部
之后刚刚那银盔甲的人
我刚升豺狼猎人 70
流血死不明目! 我终
法 有没有会用?j的魔
  ??我逛逛他??的?u
走??聊的?r候,前方突
??的?幼樱?我就知道大
地上了,他用最後喘息
?U?F的人好像??的懂他
拿+9瑟??基』 我那
器的??弱 不?^我只知
那位?y盔甲的人看我??
砍向我的瞬?g?? 刀
看到此???r?R上跑?^??
全部一起?n?^?恚? 我
的人?f著 『不可能阿
70??也??』 那趴
我?K於找到我心目中的
的魔鬼 我决定要定居
。他??的?u?m然?]肯那
然出?F了一群人。 我
事不妙了,但我和他??
的?Z?夂臀抑v 『快?
?f的?? 一??身披?y色
?H戚一??到 ?v了一??
道+9在肯那的冒?U家
眼失神毫?o生?猓?就?R
竟然?嗔耍? 我?m然??
射了?准?,但我只?X得
不耐?┑氖忠??],他??
我52??死?T 防8
在地上的冒?U家?? ??
天堂了! 在?@?e的冒
在这里!
漂亮,但也有一番?L味
?H戚大喊著『完了 是
?涮优??r,突然阿?I~
?逃??,那妖精拿+
盔甲的人站出?碚f著
『可?骸? 就???饬?
?e 是相????的一群人
上?n了?^?恚????湟?把
了一大跳,但那?T士?s
很?W! 真奇怪? 最
竟然就全部都趴在地上
0也』 阿? 奇怪?
到我?f的?@句?? 瞬?g
?U家?]有??盔甲发蓝光
。 就在我和我?H戚??
冒?U?F』 一看他那?o
! 我的?H戚已??躺在
9古代十字???』 冒
『哈哈 ??不只勒 我
?m然我不清楚他??武
我看我性命不保了
我?⒘耍? ??他的?Γ?
比我更呆住?? 妖精
後那冒?U?F的6~7人
! 之後????那?y盔甲
『我??升豺狼?C人
七孔流血死不明目!
的神法 有没有会用?j
我了多好多是你是
的得得一了我一你
得不不了好你我得
你的得哈的好一了
  盒子5年4月2日
肯都一直要我接他的王
0级 所以明天我可能
娜西雅 所以我还是能
好久没回肯那了 不
位 明天一位娜西雅的
就姓命不保了 好险无
高枕无忧
知那里怎么了 这几天
冒险家 对我提出了一
头战神和骷髅大王够朋
杀了好多冒险家 连莱
对一的申请 听说她8
友 明天会来帮我偷袭
一是不不得多了多
一一个个多好不不
了了一他不好一了
不你多得个不个不
  因为此日记内容提
士是BOSS级的怪物
甲人,另一个是手持大
中。 以上内容由甜糖
到豺狼战士是70等的
。 PS:豺狼战士相
剑的骷髅,三个围攻本
亚丁城主肯恩 旗下所
怪物,所以本研究团团
当卑鄙,召唤出两个大
研究团成员娜西雅,娜
属BOSS研究团 於
长刘柏园,决定豺狼战
?砘铮?一个是无头的盔
西雅虽逃出,但重伤当
甜糖5年4月7日所发 引用发表评论
评论内容:  
】   【
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猫游记攻略之新蓝宝书1-90级怪物详细等级地图以及爆筐手册(14)
作者:漂亮的媛媛
来源:www.265g.com
发表时间:2008-02-29
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学习魂魄采集术:
NPC:魂魄收集者 巫达尔(位置:猫隐西村 稻香村酒家)
学费:1Y
被动技能,学会即可采集魂魄
魂魄等级及出现场景
采集术等级魂魄等级,才能采集
怨灵的魂魄(1级):怨灵魂魄碎片 怨灵魂魄 死灵魂魄碎片 怨灵魂魄精华
所在场景:牧野草原、北牧野草原、万马草原、低矮林地、卡斯特平原、雾影岛、马王滩、寒风谷、银光森林、冰封湾、银雪平原、冰封瀑布、雪松森林、冻土苔原、芦苇荡、无名湖、冰河裂谷
死灵的魂魄(25级):死灵魂魄碎片 傀鬼魂魄碎片 死灵魂魄 死灵魂魄精华
所在场景:银雪平原、冰封瀑布、雪松森林、冻土苔原、芦苇荡、无名湖、冰河裂谷、大雪山西坡、白马港、大雪山东坡、白马河口、金沙湾、龙脊山、龙河河谷、熊猫森林
傀鬼的魂魄(35级):傀鬼魂魄碎片 魔王魂魄碎片 傀鬼魂魄 傀鬼魂魄精华
所在场景:金沙湾、龙脊山、精灵世界、龙河河谷、熊猫森林、清泉湖、清泉瀑布
魔王的魂魄(45级):魔王魂魄碎片 无极逆光魂魄碎片 魔王魂魄 魔王魂魄精华
所在场景:精灵世界、清泉湖、清泉瀑布、精灵之森
逆光的魂魄(55级):无极逆光魂魄碎片 无极逆光魂魄 无极逆光魂魄精华 太阳神之魂魄精华
所在场景:精灵之森
使用魂魄碎片,可以合成魂魄(10个魂魄碎片=1个魂魄);
使用魂魄,可以合成魂魄精华(10个魂魄=1个魂魄精华)
采集各类魂魄可得到的熟练度:
怨灵的魂魄(1级):随机1~5点
死灵的魂魄(25级):1点
傀鬼的魂魄(35级):1点
魔王的魂魄(45级):1点
逆光的魂魄(55级):1点
①采集术25~29级时,继续打怨灵(如果有的话),熟练度提升会快一些。不过,采集术达到30级,再打怨灵就不涨熟练度了。
②采集术的级别最高只能达到宠物级别 如:宠物20级,那么采集术只能升到20级
魂魄特点:
①魂魄无攻击力
②不管宠物等级多高,打魂魄时,每次攻击只有1点的伤害(FS致命一击有可能达到2、3点)。
③绝技对魂魄无效(包括龙葵连刺和暗影箭)
魂魄的作用:
① 10个怨灵魂魄精华,可以换取与猫隐村的友善关系(相关NPC:猫隐村 村长小屋-村长肥猫),达到该关系可购买怨灵装备。
② 可用于完成黑暗任务(完成黑暗任务需要封印之石、40级银月章、20个怨灵精华、20个死灵精华、10个傀鬼精华、黑暗之盾[或黑暗魔杖])
③ 也可以卖给有需要的玩家,还是蛮值钱的^_^
怨灵装备包括:
怨灵巡护者套装 (共3件) (战士装备)
(2件)套装: 体力:+5
(3件)套装: 攻击:+30
怨灵巡护者之盔
头, 板甲 ,耐久: 74 / 74 ,防御:+231,力量:+6,敏捷:+8,体力:+6,装备需要: 等级:20
怨灵巡护者肩甲
肩, 板甲 ,耐久: 55 / 55 ,防御:+212,力量:+7,敏捷:+6,装备需要: 等级:20
怨灵巡护者护腕[紫]
腕, 板甲 ,耐久: 50 / 50 ,防御:+125,力量:+4,敏捷:+4,体力:+2,装备需要: 等级:20
怨灵保卫者套装 (共3件) (法师装备)
(2件)套装: 体力:+5
(3件)套装: 法术伤害提高 14 点
怨灵保卫者之帽
头, 布甲 ,耐久: 74 / 74 ,防御:+31,体力:+4,智力:+10,精神:+5,装备需要: 等级:20
怨灵保卫者之肩
肩, 布甲 ,耐久: 55 / 55 ,防御:+28,体力:+8,智力:+4,装备需要: 等级:20
怨灵保卫者布腕[紫]
腕, 布甲 ,耐久: 50 / 50 ,防御:+16,智力:+6,精神:+3,装备需要: 等级:20 升级石
(返回主目录)
升级石作用:
可以提高武器的伤害值
升级石种类:
绿色升级石(世界地图怪物掉落,包括普通怪物和魂魄都会掉落);
蓝色升级石(bo 类怪物掉落);
紫色升级石(mm商店里面销售)。
升级石使用方法:
将升级石和要升级的武器放到道具栏里,然后点使用升级石,就可以选择所要升级的武器。注意:升级石升级武器的时候有一定的失败率,升级失败的武器将会恢复原来属性,老版武器(如老杖)使用升级石失败将会属性不能恢复老版时的属性;如想在使用升级石前保护已升级的成果,可以购买mm商店里的道具完壁宝玉,注意的就是,宝玉价格较高,且只能保护一次。 宝箱
(返回主目录)
宝箱介绍:
上锁的箱子,要找到钥匙才可以随机获得宝箱中的装备;
宝箱种类:
绿宝箱(用绿色钥匙可以打开,绿钥匙猫隐村、拖把城道具店有售,价格1金1把)
世界地图怪物都有几率掉落绿色宝箱、截镖时候也有一定几率掉落绿色宝箱,但素最好没事不要去截镖啊,会被人家清蓝的,要掉5百分号升级经验呢 .._
密银宝箱(用密银钥匙可以打开,密银钥匙mm商店有售,1mm一把)
随机开出矿石,大/中型补血剂,智力元素,力量元素,体力元素.
蓝宝箱(用蓝色钥匙可以打开,蓝钥匙猫隐村、拖把城道具店有售,价格20金1把、同时也可以选择到mm商店里面购买,价格3mm一把)
世界地图怪物有一定几率掉落蓝色宝箱
紫宝箱(用紫色钥匙可以打开,紫钥匙mm商店有售,5mm一把)
世界地图高级怪物有一定几率掉落紫色宝箱(据说有人刷云梦的怪掉落过紫色宝箱,未证实),mm召唤怪也有一定几率掉落紫箱子
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还是比较好的
05-27 18:05
还是比较好的
05-27 18:05
没分类。。难找
05-10 15:40
答复腹股沟规划
10-21 09:48
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