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3.3:增强萨满PVE属性总结
文章摘要
总之,不要放过任何一个可以提高的1%,但是也不要夸大某件装备的作用,因为它只有1%
文章分页目录
无论是双火还是双风,增强萨满来说
1 AP(攻强) 大约等于 0.67 DPS
1 SP(法伤) 大约等于 1.1 DPS
1 SP法伤 约等于 1.74AP,也就是说同物品等级的1法伤和1.7AP相比,大约亏了大约0.07DPS。
这就是为什么我强调
同等级,选择爆急速命中AP装
。 如果是破甲AP装,跟暴击急速命中法伤装基本持平。
风怒断层
在跨越断层的急速,大约影响1-3%的DPS,当然看起来没有没有什么,大约折合70级 70DPS,80级200DPS这个程度。
一件装备(非武器)
物品等级相差一个副本(13物品等级)的全属性装备(头大腿衣服),大概相差100-150EP,也就是70-90DPS。护腕戒指项链披风属性是打折的,提升最少,只有大腿衣服头盔的一半属性。提升也一样减半
2件 4件套装属性
暴雪玩弄数字游戏的产物,至少增强萨满的控制得非常精确2%DPS,大约180-220DPS。
综合上面一个条目,我干脆写得明白一点,就是
4T9 (245) 2T9(245) 2T10(251) 4T10(251) 2T10(251) 2 散(264AP急速暴击命中类) 4T10(264)
一个饰品
入流和不入流的饰品相差巨大,如果是10TOC针壳蝎之流打酱油饰品,大约比死亡裁决低语牙颅这种登堂入室的饰品低了2%,180DPS,顶级饰品(死亡裁决以上级别)本身全属性大约提供350-450DPS,占3-4%DPS
增强,萨满,属性
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