剑三怎么看秒伤装备分

专业剑三老店四钻高评BQ8835人英雄本装备毕业【205-211品】
用户推荐:
安全保证金是对玩家的游戏帐号安全进行一种保障,工作室代练前须预缴此金额,当工作室在代练中出现安全问题,即以此金额赔付给玩家。(安全问题包括:账号/密码的安全信息、游戏内虚拟物品的安全、第三方软件使用带来的风险。)
效率保证金是对玩家发布的代练要求进行一种效率保障,工作室代练前须预缴此金额,当工作室未在规定时间内完成代练要求,即以此金额赔付给玩家。
代练价格:
游戏区服:
游戏阵营:
角色职业:
代练类型:
承诺完成时间:
10天18小时
内完成
使用游戏活动奖励
代练期间所需点卡由
工作室代练已预缴:
安全保证金
效率保证金
每成功一笔,我们将代您向中国慈善事业捐赠1分钱!
工作室信息
工作室编号:
收藏人气:
信用等级:
信 用 度:
好 评 率:
好 评 数:
中 评 数:
差 评 数:
完成效率
:4.9分
(319人打分)
安全规范
:4.9分
(318人打分)
服务态度
:4.9分
(319人打分)
认证: 请您仔细查看代练说明,以确保自己的游戏角色信息符合工作室的代练要求。
详细说明
四钻bq883,好评率超高的工作室!
点击右边【查看该工作室的其他套餐】即可查看我们的所有套餐 有问题qq咨询。
店面首页可点击左上角【信用评价】查看玩家对我们的评价.工作室好不好评价最重要!
更为专业的剑三老店,给您带来贴心服务。
注:如【QQ交谈】灰色,***不在线,也可购买本公司所有套餐.5173诚信工作室.一诺千金
套餐内容
包含5人英雄本武器及散件,饰品,全身205品以上紫装一套,可指定输出or治疗
如逾期缺个别装备未完成,则延长时间到刷齐为止
本公司承诺:全游戏纯手工一对一服务.更为专业的剑3代练.所有玩家购买后我们提供24小时游戏内容qq售后咨询服务! 所有定单我们必定提前完成.绝不延迟!
定购记录
页 区
常见问题
我购买套餐以后,怎么通知工作室开始代练?
套餐购买成功后,无需您亲自联系工作室说明,5173会发送站内短信及订单留言通知工作室及时代练,当工作室有选择短信服务时,5173还会以手机短信形式通知工作室。
如果我购买以后,发现工作室长期不代练,我可以取消吗?
遇到此类情况,您可以先通过订单留言或其他联系方式与工作室沟通,如无法达成一致结果,您可以进入“我的5173”→“我的代练”→选择“我是玩家”下的“我的代练信息”→具体订单的“订单详细”→“我有问题需要帮助”提交问题,等待***为您处理。
我看有些套餐后面会显示“认证”,而有些没有,选择认证工作室有什么好处吗?
1.玩家选择认证工作室将享受比普通工作室更优质的代练服务,避免不必要的代练纠纷,享受更多优惠服务。
2.玩家选择认证工作室代练将获得更多的安全保障。在代练期间,因认证工作室责任导致封号、删号、盗号等问题,该工作室部分认证押金将作为额外的赔偿给予玩家(不高于1000元)。
3.申请认证的工作室工作环境、身份信息及信用评价都经过5173代练严格审核,保证玩家的代练质量,请放心选择认证工作室。
4.认证工作室有专属聊天工具,您可通过聊天系统直接和工作室交谈。
如何查看代练进度?
您可以进入“我的5173”→“我的代练”→选择“我是玩家”下的“我的代练信息”→具体订单→“查看截图”,从工作室上传的进度截图了解代练进度。
我怎么样和工作室联系?如果有问题要怎么处理?
1.您可以在“我的5173”→“我的代练”→选择“我是玩家”下的“我的代练信息”→具体订单的“订单详细”查看到工作室的联系方式,双方也可以通过“留言”沟通。(注:如双方有达成修改代练内容的协议,请在订单提交协商结果。)
2.如代练期间出现问题双方无法协商成功,您可以进入“我的5173”→“我的代练”→选择“我是玩家”下的“我的代练信息”→具体订单的“订单详细”→“我有问题需要帮助”提交问题,等待***为您处理。
如果工作室没有在规定时间内帮我完成代练,我能得到赔偿吗?
工作室代练超过玩家要求时间,将赔付“效率保证金”。超时1%至10%,代练费用全额结算,工作室赔付玩家效率保证金;超时大于10%,代练费用全额退还玩家,并由工作室赔付玩家效率保证金。(注:效率保证金已包含5173交易费用。)
如果代练期间我的号出现问题,比如被盗、被删、被封,有什么赔偿?
代练过程中,因工作室原因导致玩家的游戏帐号被封停(含暂时冻结),将返还玩家所有代练费用,并由工作室赔付相应的安全保证金及效率保证金;因工作室原因导致玩家的游戏帐号被盗号、删号,将视情况返还玩家代练费用,并由工作室赔付玩家相应安全保证金及效率保证金。(注:保证金已包含5173交易费用。)
我怎么知道工作室帮我完成了?我可以自己登录游戏帐号查看吗?
为了代练安全,代练期间玩家是不允许登录游戏帐号的;工作室提交完成后,5173会给您发送站内短信及订单留言给您,请您及时查看并登录游戏帐号验收;如您不方便经常上网,建议您在购买套餐时候选择手机短信通知,当代练完成时5173会给您发送手机短信通知您。
若您还有其他问题,请进入
进行咨询。
购买指南
留言板
您需要先
,才能向工作室提问。
您可在购买前咨询该工作室代练单的区服、时间、价格等问题,其他用户仅供参考!(请勿询问或提供任何联系方式)
悄悄话,只有对方才能看到此留言
我需要同时发送该信息到工作室手机上(资费:0.2元/条)
每成功一笔,我们将代您向中国慈善事业捐赠1分钱。
免责声明
:5173所展示的商品供求信息由***双方自行提供,其真实性、准确性和合法性由信息发布人负责。论剑网3的死掉后续终结篇:剑三重生计划之装备秘籍材料篇
论剑网3的死掉后续终结篇:剑三重生计划之装备秘籍材料篇
(847020)
Lv.4 微微闪亮
当前离线
1楼【楼主】
发表于 2010-2-24 05:23
论剑网3的死掉后续终结篇:剑三重生计划之装备秘籍材料篇
明天一早有事 现在睡来不急了 索性把这个蛋疼的系列做完 本来计划中是要么不做 做就要具体一点 但看今后数日的时间安排 估计难以落实 而且自己水平还是不够 索性简单扯淡完拉到
1,秘籍 秘籍再剑三中的影响 个人认为是经脉 装备 之后最重要的 甚至比装备还要重要 其实这个设定我还算喜欢和满意 唯一不满的是他的获取方式 我玩的TC 对铁牢TC来说 最重要的莫过于破风CD秘籍
这是一个T职业的荣誉感建立的基础 但以我自己获得破风秘籍的经历来看 这个获取方式很不合理 且十分偷懒
由于本人对其他职业不算太熟悉 省的出笑话 我就以TC秘籍举例子 比如破风秘籍的获取方式应该大概如此:
过程应该是对于TC铁牢的考验 而且按照重要性 人物从20开始就依次按照难度获得破风各种秘籍(其他重要的体现职业特点荣誉感的秘籍一样) 破风0.5秒CD 破风10%仇恨 破风15%仇恨 破风1秒CD
粗糙的想了下 参照职业史诗任务的设定 依次应该是 ——拉BOSS走位战(包括扶摇) ——同时拉多只怪 ——bo 会随时清零仇恨杀死身边NPC 杀死一个 任务就失败——开御打断极限持久无治疗战(山 双虎 林)
这个过程中我们TC会慢慢明白TC的自豪感 以及如何基本的拉怪方法 建议任务的设计要足够难 这样有追求的T才可以真正的不因为机缘巧合而郁闷不已 新手T也不会再对职业一无所知 因为老副本没人打 而无法追求
还是那句话 参照猎人史诗弓 牧师史诗帐 QS SS职业马 SM图腾等 要有强烈的归属感 其他门派照例也应如此
2.装备 现在剑三的装备系统导致的结果就是玩家不花钱RP不够好 就无法追求 这个设定严重违背一个收费游戏的基本准则 也说明开发团队极度的不自信和试图投机取巧
装备的获得应该是以前魔兽的 逐风者 一样 不是你RP好就可以获得的 更不是老去刷就可以得到的 当然最不该是花钱买到
装备的设定 现在的4大英雄FB 可大幅度提高 DXC4 RL3 TZF6 DH4的难度 而且要求玩家在隐元秘鉴的成就要求下全部打通3次才可回门派领一件紫武器(品质不固定 可重复领取) 尽管依然难以获取 但有方法且不严重的刷 才会令玩家游戏有动力继续
而不是谁刷的久且RP好就有 应该是某种意义上能力的体现
另外图纸装备应该是很难做 必须在公会协助之下 比如以前魔兽战士锻造的装备 才可以完成 图纸装不应该是有钱人的显摆工具 而应该在一定程度上反映公会的凝聚力 而且相对而言 剑三的图纸比同等级FB还要好 这点设计难点就不会象魔兽那样缺乏吸引力
3.材料 基本所有游戏都存在严重的刷材料行为 但剑三的问题在于 外挂打击力度很高(相对而言) FWQ人数基数过少 所以材料价格高居不下 这么说 作为我一个休闲玩家来说 我想搞到这些材料简直是太贵了
所以材料的获取方式 尤其是蓝色材料的获取方式 应该有多样化的选择 比如古井泉 以前只有浩气NPC掉 现在好点YXFB小怪掉 但我认为应该是 战宝也掉 恶人NPC也掉 甚至你挖矿什么的 全世界随机会刷古井泉
也就是说应充分考虑各种玩家需求 习惯 让他们都有正常 喜欢的获取渠道 哪怕很少 但有 人得抱怨就会少一点 我觉得剑三的挖宝就做的不错 单独获取可以采用这样的方式 挖宝才是我觉得真正机缘巧合对的好的地方
突然发现说的很糟糕 但精神实在算得不得好 抱歉
最后说下 我心中的机缘巧合 他绝对不是赌博 而是 比如挖宝活动 跨服战场JJC 以及外挂之塔的副本PVP 甚至是扶摇 这些都算是不错的和机缘巧合 而不是一味的赌
感觉好多想法没有说 但似乎又不知该说什么 感谢大家的批评 建议 我对这些都心生敬意 至于有时间有更成熟的想法 我会在回帖子中继续说
4区 虎牢关 大唐骠骑 欢迎来做客!
鼓励讨论
2010-2-25 00:55
鼓励讨论
2010-2-25 00:55
(3686022)
Lv.9 子夜向标
当前离线
2楼【沙发】
发表于 2010-2-24 08:24
第一:金山的材料掉落十分的奇葩
第二:游戏中出现一个全能地点.所谓的全能就是成神.往往大家都在规避.但金山的商业技能却在创造全能的神
只要这两点控制住.那么副本掉落的方式也很值得推敲......
(3613425)
Lv.11 照亮一方
2009,2010,2011…
当前在线
3楼【板凳】
发表于 2010-2-25 00:47
终结篇啊.
(1736904)
Lv.12 卓著明光
现在说什么都晚了……
当前离线
4楼【地板】
发表于 2010-2-25 00:50
系列。。
突然想到了倚天屠龙记里面最著名的一句话……
都来跟哥挂签名吧
(1369897)
Lv.7 纯粹净透
当前离线
发表于 2010-2-25 02:10
材料秘籍的世界的掉落是金山故意给工作室留的路,至于你说的封外挂,大多都是散户...
对比魔兽的材料掉落,基本上制作需要的材料除了专业获得之外就是FB小怪和BOSS掉落了...野外的怪除了掉的布(毕竟裁缝不会织布..)基本上就是垃圾装备和声望物品了,唯一能打怪出的材料就是元素了,但也是固定的怪,同时专业也能获得
剑三的材料主要是不平衡,有的东西用得多出得少,而有的出得多用得又很少,其实蓝色材料还是该FB掉落才是...
秘籍绝对是大于装备的,装备可以替换,而秘籍基本上有了就不会换了,就QC的的2本四象秘籍,提升绝对是你一身装备的进阶,相当于门派FB毕业装备直接超过4大本毕业装备.而且还是永远的...
说那么多有什么用呢...稍稍留意下其实你就可以发现,金山已经放弃目前的剑三了,测试也测试了,资金回收不管多少也回收了..下步就是把现在的剑三交给盛大操作,然后金山自己再去研发新的游戏...
可怜那些喊着支持国产的娃娃,不过是金山眼中的一只羊而已,不是我不支持国产,虽然我玩这个游戏只冲了150....但是也算是尽心尽力了..
最后想说的是:珍惜生命,远离国产......
若即若离花..如梦如幻月
(1283992)
Lv.7 纯粹净透
当前离线
发表于 2010-2-25 02:51
回复 5# 恶魔之眸 的帖子
冲了200了,准备再+50
(3415429)
Lv.8 明光熠熠
~潜水员~
当前离线
发表于 2010-2-25 07:35
[jxqy3:2] 再充就要成250了。。
(4463920)
Lv.4 微微闪亮
当前离线
发表于 2010-2-26 19:38
说的很好
但毫无意义
http://www.veryplug.com/
返回顶部
178游戏论坛:星光无限 - 当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-3 11:44您现在的位置:
>> 剑三设想【内功经验】替代现有装备概念
剑三设想【内功经验】替代现有装备概念
2010-03-15 11:34:59 |
来源:剑网3官方
作者:人神共嫉
  武侠小说中,没有哪个大侠是靠一身极品装备而天下无敌的,左手屠龙刀、右手倚天剑的张无忌也打不过天龙八部里的扫地神僧,大侠们厉害的是内功的修炼和武功的进阶,当然一些神兵利器、宝甲装备可以使大侠们的攻击更为凌厉,但装备总是次要的,内功的修炼和武功的进阶才是正道。
  如今的所谓武侠网游,基本都是西方魔幻那一套,打副本,求极品装备,这完全违背了武侠的定义,根本算不得武侠,而现在的一些网游也意识到了这点,都在向真武侠看齐,假如能够完全摆脱西方游戏带给我们的影响,真武侠势必能在中国网游中体现出。
需要这样的改革,即使已经成型,但若能取得更大进步,回炉重做又如何。改革的主要内容就是把以往以获取装备为主要目的的概念转移到提升内功上,内功的提升其实就是人物属性的提升,以往我们是打装备来提升属性,现在我们便是通过打副本、做任务来获取提升内功(也就是提升属性)所需的内功经验。对,就是经验,大侠们在江湖中闯荡的目的就是获得经验,进而提升自己的能力,即内功的深厚、武功的凌厉。所以游戏中可以将玩家以往闯荡(任务、副本等)所获得的装备改为经验,由经验来提升人物的能力,使游戏更贴近于武侠和实际情况。
 所谓内功经验即为师门所传授的内功心法三卷(上中下三卷)、内功心法释义一本、本人领悟(心得)一本、前辈注解两本、师辈经验一本、同辈交流经验一本。
(有点像如来给唐僧传经啊,⊙﹏⊙b汗)简单的来说,就是把装备改为经验和心得,表面上看只是改了个名字,但这个简单的改名字却能把真武侠的概念传达给更多的人,也许也可以为国产网游的健康发展做出一点贡献。
下图是对万花内功花间游的设想
  内功心法上中下三卷是由门派传授的,当玩家到达一定级数,可以接到提升内功的任务,完成任务,即可领悟更高重内功并得到三卷内功心法,三卷心法都有一定的属性加成,我们可以把属性的加成理解为成功参悟了内功心法。如万花玩家到了30级,可以在东方宇轩处接到任务更上一层楼,经过东方谷主一系列详细的讲解,玩家完成任务,会习得花间游第三重,并获得内功心法花间游第三重上、中、下三卷,每卷有一定的属性加成。属性加成是固定的,每位玩家获得的都一样,但玩家可以通过任务或副本获得心法残页,心法残页有一定的属性加成,可以永久附加于心法之上,由此产生一定差距。
 本人领悟可以通过各种途径获得,包括击杀BOSS、消灭小喽啰、杀死仇人、切磋等任何战斗情况。当玩家获得本人领悟时,系统直接分配给玩家。
同辈交流
的获得方式有三种,一是仇杀和切磋,二是任务与杀怪,三是师门声望获取。其获得方式与本人领悟一样,系统直接分配给玩家。通过仇杀和切磋的方式,会有一定的几率两人同时获得。(也许应该让仇杀获得个人领悟的几率高点,而切磋获得同辈交流的几率较大点)但是,为防止刷的出现,杀怪获得的几率应该更大一些。当玩家声望足够后,可以在声望商处获取同辈交流。
  其他
内功经验
都是通过任务与杀怪以及声望方式获取的,比如打副本可以获得前辈的注解、师辈的经验等,门派声望足够后可以获得师辈经验等。这些内功经验,有些是BOSS掉落的,有些是可以消灭小怪获得的。比如打败天子峰的柳随风即有一定几率掉落紫霞功第六重释义、紫霞功第六重师辈经验、紫霞功第六重柳随风注解等。
  诸类内功经验与原来的装备一样,都有好坏之分、高低之品。原来的装备是以品质来定义装备的好坏,那么这些内功经验如何定义呢?其实,这里的内功经验都是以书的形式出现的,所以可以用页数来定义这些书的好坏,页数多,自然所加的属性高。
  虽然内功经验是以书的形式出现的,但此书非彼书,这个书使我们领悟的和要参悟的,所以它们不占有包裹空间,而是始终存在于玩家的内功之中,没有存放的限制,可以拥有很多。有些内功经验是可以在玩家之间交易的,有些是直接参悟(绑定装备)的,当玩家领悟(装备)后,就会一直存在。如何装备这些内功经验是由玩家自己选择的,大致如下图所示:
  由这些经验来替代如今的装备,这不仅仅是形式上的替换,更是本质上的、概念性的更替。这样的话,我们做任务、打副本的目的就不是为了获取装备了,而是为了历练自我,获取经验,这样在概念上会更贴近武侠。不过,装备不能取消,我们只需要将装备的属性加成降低,比如设置为内功经验属性加成占原来装备的3/4,装备只占原来的1/4,装备的作用主要体现在外观和特性上。装备的特性就是武侠中侠士们对神兵利器所追求的东西,装备的特性包括减少伤害、反弹伤害、增加速度、提高命中、流血等,甚至某些神兵可以有一段时间内增加攻击力或防御力的特性。游戏世界中买装备那些商人依旧可以卖,但是装备属性自然是原来的1/4,同时,他们中的有些人还会出售武功心得,即内功经验。
转帖到:

参考资料