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魔法门9 ---攻略
逍遥游子
发表于 2006-5-29 23:32
魔法门9 ---攻略
魔法门9 全攻略
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Might and Magic 9
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由NWC(New World Computing)开发的《魔法门》系列可说是角色扮演游戏的传世之作,自1984年第一部上市以来,迄今已在全球售出500万套,的确是成绩骄人。该系列曾获得业界诸多奖项,如权威游戏杂志CGW所评的年度最佳角色扮演游戏奖等。在《魔法门Ⅴ》之后,由NWC的总裁Jon Van Caneghem根据《魔法门》系列的故事和世界设定开始策划并指导制作回合制策略游戏,这就是我们所熟知的《魔法门之英雄无敌》系列。 从1996年3DO收购了NWC以来,《魔法门》和《魔法门之英雄无敌》一直是该公司的名牌产品,在全世界拥有难以计数的忠实信徒。在今年3月30日,3DO同时推出了《魔法门9》和《魔法门之英雄无敌Ⅳ》,给趸拥者带来新一轮的游戏热潮。《魔法门9》的故事讲述的是主角在一次旅行中船只失事,在小岛遇到一位先知从而肩负起拯救整个大陆的使命,于是他必须联合六大部落的力量去对付邪恶和侵略的化身Tamur Leng,然而当两个对头相遇时却发现事有蹊跷,于是他们一起赶到天界去寻找事件的真相和幕后的神秘策划者。游戏除了保持原有的世界观和操作设定外,其系统改用Lithtech引擎开发,图像上有较大改善,场景恢宏庞大,自然气候效果也更加拟真。除主线之外还有各式各样的支线和谜题,战斗和转职系统变化多样,使玩家能常玩常新,这也是众多拥护者沉迷其中的原因所在。
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当你在游戏中步入陌生区域时,屏幕右上角的宝石变绿表示安全,可以放心休息,如果变黄说明有怪物逼近,如果变为红色说明怪兽已经向你发动攻击。队伍中的任何队员若有感知怪物的技能,按G键可以得到怪物的信息。战斗中按鼠标左键使用可投掷武器或弓箭,或使用鼠标右键发动魔法攻击(先设定魔法快捷方式)。怪物太强可以用回车切换到回合攻击,这样可以放慢节奏策略地打击对手。当接近目标时,有时会发现墙壁、地上或书架等处发出红色或绿色的光晕,那是你的感知能力在起作用,绿色表示安全,红色表示附近有危险,小心机关和陷阱。
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在大陆上各种商店中有种类繁多的道具和装备,店主除了***物品外还可以修理道具。如果主角体力不足可以到城镇的客栈休息,往往在离客栈不远的地方就能找到银行,那里是存放物品的好去处,条件是必须找到Orb Linking将银行系统联接起来,这样才可以通存通兑。 t7zQ&Ya
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由于游戏的前半部分自由度比较大,支线和主线交错庞杂,为了表述方便,笔者将一个区域内发生的事件集中在一起来写,时间上会有所跳跃,玩家在打某一支线时,根据提示到相应的城市段落寻找事件的解答方案。而游戏的后半部事件比较连贯,几乎是直线进行,攻略将按照时间顺序来写,这样脉络会清晰一些。
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上篇--纵横六合
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地点:Rave ford
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来到开始的Rave ford岛上,教堂里有一个老者向你传授游戏的基本操作知识,完成他的教程要在岛上各处寻找一些卷轴,教堂里的4个卷轴是讲述界面的操作,空屋里有两个行动卷轴,由屋子的另一道门穿出去可看到水中有一圈高低错落的圆柱,依次跳到顶端的圆台拿到战斗卷轴。院子的左侧是面包屋,里面有关于贸易的卷轴,学习所有的卷轴后回到教堂向老者道别,他会告诉你到南边的码头可找到离开的船只,在路上会遇到一些小怪物,可在这里练习一下战斗的操作,到南边的码头处上船离岛,一段航行之后来到了Ashes岛。
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地点:Isle of Ashes
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小船触礁后上岸,由小路往前行进,过桥,穿过曲折的山坳石径终于看到一些居民。在路口遇到面有刀疤的男子Forad,他说岛上的贤者Yrsa可能会提供帮助。向他询问有关岛上巨塔的事,他说这些塔都在Verhoffin遗迹,劝你不要尝试进入那里,否则只会导致死亡。对话后由他右后方的小路进山,沿路走到尽头看到一个小木屋,在里面找到贤者Yrsa,她叫你去杀掉纠缠不休的龙蝇。出屋后由右侧矿洞穿出去,在一片小树林里杀掉所有龙蝇后听到“叮”的一声,表示任务完成。返回去与贤者交谈,她谈及六大部落与王族后裔Tamur Leng的战争,让你去联合六大部落对抗Tamur Leng,这就是你的命运,也是你来到这个小岛的真正原因。问到离岛的方法,她叫你去找Forad。
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回到桥头与Forad交谈,他说有一条船可以离岛,不过那里有一些怪物。等Forad加入队伍后由左边的长桥走过去,在城堡外面遇到一些骨架,清理干净后不要进入城堡(进去等于送死),沿外侧走会在下面找到一道紧闭的木门,这时返回找Yrsa要来一把钥匙,用它打开木门,进去点击案上的书,一道火球击中神殿,那些骨架瞬间消失,队员们终于可以离开这里了。
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地点:Sturmford
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弃船登陆不远处是Sturmford城,进城后在酒馆吧台前看到Herjolf en面有忧色,说城里的防御设施经常被人破坏。与酒馆老板打听到有关红色的龙(Thoronax)的信息,这种龙世上本已不多,不过有个武士知道最少还有一条存在,那个名叫Snorri的人居住在Thjorgard,这条线索与后面的屠龙任务有关。在民居找到Randver,他形容城主是一头猪,与之深入交谈怀疑他就是那个搞破坏的人,不想这家伙走到门口就利用传送卷轴跑掉了,这时回到酒馆将消息告诉Herjolf en可得到赏金。
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在城南一间屋子里住着一位作家,他的一份手稿掉到下水道里去了,那里有成群出没的怪物,答应替他找回来吧。下水道的入口共有3个,分别在酒吧门外、教堂后面、比武场后面。要完成这个任务队伍中须有弓箭手,因为下水道里挂着蜂巢似的东西,怪物会源源不断飞出来,用弓箭将它射到水里就可轻松消灭。走到地图的南端由水井跳下去,游到一侧上岸看到有蛛网的洞口,穿过去会遇到一些骷髅兵,在二层地图左端找到另一个竖梯下去(到第三层,和二层是同一张地图),走到地图上端死路可找到手稿,按原路回城将手稿交给作家得到2000金币。
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来到城中心的大房子去见城主,向他说明联合各氏族的力量对抗Tamur Leng的事,只是要替他办两件事他就答应给予一定的帮助。一是到南方的A kram要塞去清理怪物,那里的铁门和吊桥不能启动,由于墙壁年久失修或许可以找到缺口进入;二是在十多年前的战争中,城里的Ivsar将军被Drangheim城的人抓走,他想要你把将军从敌人的监狱中救出来。接下这两个任务后再与城主交谈会接到第三个任务:给市长的意中人Kira送一封情书,她是Thronheim城的城主。完成前两个任务后,城主会答应加入联军。
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在教堂遇到Ake,如果身上钱多可雇佣他加入队伍,与修女交谈可给队员恢复体力。来到比武场见到Tesar可雇佣到他,然后找教头提升一下等级。在城堡的南部可找到护具和武器店,装备整齐后就可以出城到码头往下一个城市进发,A kram要塞的任务要等拿到钥匙后再去做。
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一路往南行进,在山坳中可找到4个火堆,旁边的奴隶会主动攻击,还是少惹为妙。绕到西南山坳里找到那座要塞,后面有大蜥蜴,杀掉它们后在一角找到红色的缺口,如果队员学会感知(Perception)就可以看到这个入口。打碎它俯身钻进去,上到城墙顶部过桥进入要塞内部,要清除的目标是那些手拿钢叉的小鬼。需要注意有火炉的房间,小鬼会不断利用它复活,所以要杀到火炉熄灭为止。将前面的房间清理干净后,到北边大门两侧的房间找两个开关,将它们全部扳下回到正中的大厅,面对大门左侧的墙上出现一只扳手,将它扳动后第一道木门会缓缓合拢,迅速冲过去会看到里面的第二道木门打开了,进到后厅清除两侧的小鬼,在两侧各有一***的门,里面也有小鬼和火炉,将它们全部杀掉后会听到“叮”的一声。回到后厅后从地上升起一个石亭子,跑出两名守卫和一只小鬼,将他们杀光后就可向城主交差了,得3000金币(但如果确认已经杀光而任务仍没完成,很不幸,这是游戏BUG所致,请下载补丁或用下面的方法解决:退出要塞存盘或按Alt+Tab切换到Windows桌面,进入游戏目录找Minisaves文件夹,将里面用A kramkeep打头的文件全部删除,然后进游戏,再次进入要塞杀一遍,第二遍成功的机率会比较大。
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完成这个任务的前提是到Drangheim找城主拿到地窑钥匙。进入要塞后由城墙的四角上楼梯到顶部,看到要塞内部有两条平行的铁索,射断它们外面的吊桥就放下来了。走到中正的平台找到地窑入口,用钥匙打开铁门下去,看到墙上的垂直铰链,扳动它下面的拉杆大门就可以开了,任务完成后去找Drangheim城主交差吧,得到7000金币。
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地点:Drangheim
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来到市政厅去见城主Sigmund The Stre ed,若要他们加入联军须完成一个任务:去解除A kram要塞的防御,从他手上可拿到一把钥匙。再次与他交谈可接到第二个任务——去死亡峡谷(Chasm of the Dead)寻找一件叫Crona Kiga的东西,它是Sigmund The Stre ed作为城主的合法依据,这个任务较难,最好等级高点再去打。
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出城后往左边的狭路走,遇人字形的岔路走右边,到山谷里杀光一堆烤火的奴隶,在尽头找到死亡峡谷的入口,进去后的路线唯一。来到山谷用弓箭和魔法对付空中的幽灵,沿峭壁石径绕过一圈,到达下面的峡谷,由峡谷尽头的门闯进去,清除里面的蜂群,在末端大厅石桌上拿到Crona Kiga,原来是个紫色的帽子,再由原路杀回去,到城里交给城主却可得到10000金币。将两个任务完成后再去找城主交谈,他同意加入联军。
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与城主交谈还能接第三个任务,他最近为城中的四处散播的谣言而烦恼,想请你查一下谁是散布谣言的人。在城中西南找到一个女人(Greudach A'Dorad),她说那些消息是从Marsaili那里听来的。赶到Sturmford后,在城里街道上(城主房间旁)找到Marsaili,这个顽固的女人还是不听劝告,没办法只好回Drangheim向城主报告了,得到5000金币。
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城中教堂里的Keith Bloodaxe可将队员转职为十字军战士,符合条件会接到一个任务:在城外有一伙强盗抢劫财物,你要前去强盗的营地消灭他们并将所抢的东西还给村民。往东边穿过山地来到一片平原,再往东行进探索北边的山坳可找到一伙强盗,将他们杀光,在里边找到铁犁、香囊和布娃娃等物。出山坳继续前行,在平原找到一个村庄,将得到的3样道具分别还给村民可得到赏金,完成后回到城里教堂找Keith Bloodaxe可将队员转职为十字军战士。
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由村庄往北边走可找到Drangheim监狱,进去后与铁栅后面的守卫谈话,他同意送给你一个参观通行证,同时还要问几个问题:是否逃犯、是否想帮助越狱、是否带有违禁品。全部答“NO”可得到通行证,否则身后的卫兵会攻上来。将通行证交给一侧的守卫,听到讲述一大堆规章就可以进去了。在监狱一层的厨房遇到Aymril,将要营救重犯的计划说给他听,可接到一个寻找他兄弟的任务,作为回报,得到将军囚禁地点的情报。接下来他打开自做的暗门,进入那个关着奶牛的笼子,在墙壁找到通道,上竖梯打开顶上的暗门来到一个冶炼室,推门出去来到走廊上,杀掉跑出来的守卫,在牢房里找到Antoni,他就是方才那厨师的兄弟。然后去救隔壁关押着的将军,牢门可以用守卫室的那5个拉杆打开,将它们扳到“下下上上上”的位置就可以。带着将军按原路由竖梯回到厨房,出到走廊发现一部分守卫会对将军逃狱无动于衷(BUG?),不过好景不长,走过一段路后守卫开始攻击。按原路杀到地图下端的出口离开,在大门口他会离队自已返回Sturmford。回到Sturmford后到酒馆找到将军,领着他去见城主,任务即告完成,得3500金币。
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地点:Guberland
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这个城镇由很多城门和围墙隔成若干区域,城主Markel就住在中央广场的那个大房间,见到他后接到两个任务,一是寻找由著名勇士Monte所写的关于战争的书,目前它在Lindisfarne的Ta'Sar学院里;第二个任务是收拾一个叫Ivan的人,要和他进行一场智力问答比赛。
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来到城外,到海滩往地图下面走会找到几个帐篷,在左方两帐篷之间找到Ivan,回答他提出的问题:
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1.哪两个城市之间战争不断?答:Sturmford and Drangheim
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2.谁引起的巨洪灾难?答:Verhoffin
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3.死后的勇士将前往何地?答:Hallenhalt
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4.谁是大陆的第一位帝王?答:Hubris
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5.Elemental Thjorad 用的是什么武器?答:Making Magic Items
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6.Trislan国王是怎么死的?答:He was murdered by his personal guards
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7.谁曾是这里的城主?答:Ivan the Smart
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城主说这里来了一个叫Dook的人,他不肯认同城主的统治而得到一些居民的拥护,下面的任务是想办法将他驱逐出境。出城在地图东南边找到一座城堡,杀到迷宫的西北边有一个大厅,将里面的守卫干掉,注意不要将Dook杀死,然后与之谈判让他马上离开,再回去与城主交谈得到3000金币。
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在城堡东北边的房间调查墙上的一面盾牌,转动它可打开一道通往地牢的暗门。下去穿出山洞到有很多吊桥的地方,将空中的翼人逐个引到洞里杀掉,然后由这些断桥跳到东南方的小平台上,从黑色宝箱里拿到Everstrik神弓。
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在教堂与Tjolnir交谈可接到转职医师的任务,需要你想办法治好Nurtigan的病,这里需要他的力量来保护城镇。来到城外沙滩,往地图的上方走会在山壁上找到一个小洞,里面住着一个老太婆,拿走她放在凳子上的梳子,回城到东南角找药剂师对话,两小时后取药给城主屋外的那个疯男人喝掉,他的病就好了,再找教堂的Tjolnir交谈转职为医师。
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0L j,f0v0Ls~-`E 地点:Lindisfarne
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在村庄采买完补给装备后,在西南方可找到一条窄小的石径上山,在山顶找到一座小楼,这就是Guberland城主所提到的Ta'Sar学院。进去后往左边杀掉守卫,经过寝室到图书馆(地图东南那个圆形大厅),在一层有个长案上摆着4本书,现在只能拿到一本。由中间爬楼梯可到达二层和三层,每一层有两个放置卷轴的案子,下面要将一层的4本书放到4个长案上,拿到一本书后看一下内容,它会提示应放哪本书。具体放法是:第一本放二层右侧,第二本放三层后面,第三本放二层左侧,最后一本放三层前面。放置正确后会听到机关声响,在三层有一排书架被移开了,进去后阅读卷轴,上面指示要解读出一段密码,解读过程较为复杂。下到一层往西边上台阶,在有圆形实验台的房间找到那个地下有红光的书架,调查它上数第二排、右数第三本书就可打开这道暗门,那本书就在里面的书架上,最后到Guberland将书交给城主就行了。在这里还有一个BUG,有的玩家在拿那4本书时可能会丢失(在道具栏里找不到这本书),因此在拿之前要存档,必要时退到学院外面重新进入,或者用之前的方法将Minisaves目录下的相关文件删掉重来。
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在Thjorgard接到城主的任务后,就可以到这里拿神器了。修道院位于地图的东北方,由前往学院的石径跳到下面的山坡上,沿绿地一直走就能找到。进入修道院不要杀里面的僧侣,在教堂里找到院长Leffery,如果在Thjorgard酒馆接到屠龙任务,她说要教你召唤龙,接着又说神器被一个学者偷到Yorwick去了,他的名字叫Ramnivar,于是你答应帮她找回神器。神器存放在那里的巫术研究室,同时那里还有找黑球的任务,替院长找回东西就可以去龙穴杀龙了。不要乱杀院士们,否则可能无法完成屠龙任务。
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离开教堂到院子进入另一房间,在墙角可看到4名僧侣,前面的凹壁里正是要找到神器。要引开他们很容易,先到院子里由侧门来到教堂的后部,找到竖梯爬上两层可看到敲钟奏乐的僧人,与之交谈后再找梯子爬到顶部,墙上有5根敲钟的绳子,敲的顺序为1、5、2、4、3,下面的僧侣听到钟声都到大堂去祷告,下去从墙上拿到神器去向Thjorgard城主复命吧,得到6000金币。
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地点:Thronheim
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这个城市被几道巨墙分隔成几个区域,它们都有隐秘的通道互相连接在一起,在地图的北方找到城主Kira的居处,城主看来对联合抗敌的事很不以为然。没办法,只好将那个老贤者抬出来,这才让她有所考虑,不过得给她做两件事情才行。第一件是Honkies最近拥有越来越多的信徒,势力也越来越大,有可能进行颠覆政权的行动,要做的任务就是去赶走这些信徒(不能杀);第二件任务是根据历史书所载,在Thronheim和Thjorgard之间有一条山路可以互相往来,要做的就是找出这条小路以恢复两国间的贸易。如果当初接到送信任务,将信交给她,然后回去将口信带给Sturmford城主。
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先在西北城门找Allasan谈论有关Honkies的话题,她说码头的船夫也憎恨Honkies之流,赶到码头找船夫对话,他答应帮忙将那些信徒都送到远处别的国家,你可以指定送往某地,然后回城里去找那3个信徒,分别骗他们到码头去,任务完成。
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在城主Kira的官邸中还有宝物可拿,从正门进去往右转,上楼梯到书房,第二个书架可以推开找到秘室通道,上竖梯后走到尽头,从宝箱拿到一把刀。在城中街道找到Ealusaid,她会要求你去寻找一个黑球,听说在Yorwick的疯狂巫师Robi en有一个,拿到后可向她换到10000金币的酬劳。
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这个任务很好完成,只要小心杀敌就成了。走到地图东南方会进入山路区域,遇敌时利用狭窄的小路边退边打,减少与敌人接触面。当绕到尽头看到绿树时会听到任务完成的响声,这时就可以回城向女城主复命了。
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地点:Yorwick
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前往Yorwick没有水路可行,只能从Thronheim西北方山坳找通道过去(有小湖的地方)。来到这片区域后沿岸边往前走找到巫术研究室(Wizard's Lab),在开始的大厅是一群眼怪,清除后调查里面的传送门,按动传送门前不同颜色的水晶,可从传送门跳转到研究室不同的地方,那个疯狂巫师Robi en就在地图西南方有七星阵图的黑暗大厅里,与之交谈可了解到不少信息并且花2000金币可买到那只知识黑球。在地图东北(有4个房间的区域),有一房间的立柜中可找到传送门,进入第二个被锁住的房间,里面有个发光的水晶球,按一下会发出声音来,提示任务完成,接着回Lindisfarne的修道院找院长复命得3000金币。
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地点:Thjorgard
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城主的别墅在地图北部,进入别墅上到顶层找到城主Sven Forkbeard,他会交给你两个任务:一是有件上古神器Thjorad落入Lindisfarne修道院的僧侣手中,要想办法将它夺回来;二是前往矿区调查那里停止生产的原因。在城中的酒馆可找到一个叫Snorri the Fist的人,从他手上接到一个屠龙任务,不过在之前要进行一场试炼,去他所说的神密地方(Training Hall)走一趟,活着回来才能接到这个任务。在城外找到这个地方,杀掉那里的敌人,没找到也没关系,稍后再去找他也可接到任务。
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出城后绕到东南方的山谷里找到矿区,进去与矿工Gudrek谈话,他会引导你们到达一个地上有裂隙的洞穴,由裂隙跳到下面的水里爬上岸,这里有大量的怪物栖居,一路杀上去逐片清除这里的怪物,杀到地图中央地带找到被封锁的大门,将门上的6颗钉子拨掉,下去用开关开铁门来到矿井中心,左边的铁门也可以打开。下去再与另一矿工交谈,他会让你去修理机器。回到城中在西南民居中找到Hjarrand Fixer,给他2000金币请他回矿山。到矿山顶部的机器旁找到他,打开机器找到破碎的矿渣提取器,接下来要回城去找护具商人Gu ar换一个新的,回来***到机器上。与矿区的头儿Ketil交谈得知矿区里有坚硬的岩石难以穿越,接着往地图的东方迷宫探索,有些被木头封死的坑道过不去,打开的方法是多样的,比如射击远处的矿车,它会滑过来撞开木条;打开墙上的水龙头,水流会冲开通道;拨掉木头上的钉子打开通道。在地图的东北角找到石墙,打碎它救出里面的翼人。
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地点:Frosgard
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这里飞雪连天,满眼望去是冰原世界,由于冰冻船只四季都不能通航,只有由别的国家山路到达这里。见到城主后说明联合六大部落的事情,他交给你们两个任务,一是消灭古老传说中专在夜间吃小孩的雪人,二是想办法将港口的冰块打碎以使船只离港。雪人在城市东北边的空中城堡里,要经过很长曲折的山路绕过去,城主提示雪人不能直接杀死,只能用间接的方法清除它。
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由传送门进入城堡后清除走廊里的雪人,然后去大殿找雪人王Yanmir,它的魔法和物理防御都很高,硬拼打不死它。先跑到地图东南方钻入通道,Yanmir的身躯庞大跟不进来,在一个房间里有个书柜可以转动,若你的感知技能出色能看到红光,进入暗道,在尽头看到有座木桥,将上方三角形的红色支柱射碎,当上层走廊的Yanmir踱到这个位置时就会掉下来,木桥也不堪重负断裂掉,最后这结实的家伙摔到下面的深渊里永不超生,回覆城主得10000金币。
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清除冰块的任务很简单,先到城西北边找一个喜欢焰火的人,他说做了一个炸药桶藏在码头旁边的冰块上,若同样喜欢焰火可去射爆它,对话之后到码头的小桥尽头找到那只炸药桶,引爆它后就可完成任务了,向城主交差得3000金币。
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在酒吧与老板交谈,提起他酿制的酒在本地不受欢迎,希望能得到外地人的青睐,于是请求将酒带一些送给Guberland的人们品尝,如果喜欢可以来这里购买。以后到Guberland酒馆推销一下,将酒卖到500金币,然后回来找老板交差,老板会将这些钱赠送给你。
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在城中找到Fenja,条件符合可接到十字军战士转职为游侠的任务,共有两个:一是找Everstrik神弓,它在Guberland的Dook城堡的地牢里;其二是找一个秘密地牢,它在Frosgard地图的西方山坳里,里面共有9个区域,每个区域有一个开关和一道门,在开关和门之间会有很多的机关陷阱,门后还有一个斧头由时间限定触发,你要做的是扳动开关后躲过所有的机关跑到门前,在限定时间内开门离开。如果队员学的感知特技到了一定等级,可以看到地上的红色陷阱,用跑跳通过,墙上若有刀片可以蹲着走过去。
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打到这里,联合六大部落的任务全部完成了。尽管六个部落的任务没有顺序制约,不过按照队员的等级来说还是将Frosgard放到最后来打为好,当最后一个部落加入后会得到提示,所有部落的城主都将在两周后在Thronheim召开军事会议。
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下篇--同仇敌忾
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军事会议将在两周后举行,先乘船来到Drangheim,刚进城门被一名信使叫住了,他是女城主Kira派来的,说Sturmford和Drangheim这两个宿敌又要开战了,一个说另一个偷了自己的囚犯,另一个又说对方破坏了自己的城防,再加上怨恨积深,一场架是难以避免了。为了大局得给他们调停一下,先找Drangheim的城主谈谈,承认劫狱的事情是自已做的,他同意停战谈判。再去Sturmford找城主商量,如果接了送信任务可将Kira的态度告诉他,最好不要说实话,选Her's smile,得到2000金币。然后将破坏城防的真象说给他听,他最后也同意停战,不过谈判得有人书写个协议才行。
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由Drangheim、Guberland转船去Thronheim,将事情与女城主Kira说过,她开始起草一份谈判协议,等一天(或两天)后从她手上拿到协议,由于双方彼此不信任,最好在中立的国家来签署,于是起程赶往Sturmford和Drangheim将协议交给他们,约定他们在Thronheim城的军事会议上一起签署这份协议。
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回到Thronheim终于可以开会了,在大会上一名城主夸夸其谈,与大家的意见相左,女城主Kira一怒之下拨剑杀死了他。就在这时游戏开始的那位贤者Yrsa出现了,语气焦急地要你停下手边所有的事情,去完成她认为更重要的任务:前往Thjorgard的聚集地赢得所有的游戏,取得最后的奖品送给她在Thronheim的女儿Bikki,说完那个不要佣金、赶也不走的Forad离队了,但是你再也雇不到第三个人了。
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要得到奖品须到Guberland城外的游戏区赢得5个游戏。先到帐篷边向场主买票,然后再到各个地方进行项目比赛——格斗、力量、赶鸭子、下棋和猜球(猜上排4个球的颜色,猜中的会燃烧,只有3次机会)。接着来到Thjorgard在城市西北边的山坳,那里是另一个游戏区,这里比Guberland多了帆船竞赛,在开始后用箭或魔法攻击小船,让它最先到达终点。只要将两个游戏区的所有游戏都赢过后会听到任务完成的响声,得到一只龙形玩具的奖品。回到Thronheim,在北城门外找到一个女子Bikki,将手上的那件奖品交给她后任务完成。
s9jxUf)bw9f
5IbOT2X7L'r2U
当回到Thronheim城主的会议厅发现所有的城主都不在,和门口的守卫交谈,得知原来是Forad那家伙领着军队前往Yorwick去打仗了,情势紧急,赶快由城西北边的山中隧道赶往那里吧。当赶到Yorwick时只见尸陈遍野,山川赤染,六大部落的将士全部遇难,一位奄奄一息的城主道出那个Forad是内奸,是他将大伙引到死亡的陷阱中,下面要做的任务是想办法将死去的人们救回来。去天堂找死神说情吧,死的方法自选——跳河、跳崖或被敌人杀掉都可以。在死后来到一个空中城堡(就是每次Game Over时看到的那个城堡),不想这里守卫的老头因为没有命运之书不让进,于是一行人来到了黑暗通道(Dark Pa ageway)。
*e?H:jq:rd*y7t
`V(BG_3lM
在入口的左侧墙上有一张纸,取下来看一下,注意上面有一些大写的词,这正是破解下面谜题的***。由竖梯下去看到四段桥上有4个塑像,它们的顺序是:骨架、女妖、巫师、蛇神、女妖、巫师、蛇神、骨架(1、4、3、2、4、3、2、1),顺序正确后桥连接成一条进入前方洞口的通道。由幽暗的山洞杀出去是一个山谷,周围山径上有4个女妖像,绕到尽头按一个水晶像,女妖会朝石径放魔法,跑到大门里又是黑暗山洞,杀一只大怪物,穿出几道门来到树林,杀一只大绿怪。右边墙壁有石块可推开,可找到一堆很强的装备。继续穿山洞由尽头缺口钻出去,杀掉水塘里的鱼跳下去,由水底通道到达一个圆台,杀掉水里的鱼,铁笼消失,用里面的水晶传送到沙丘地带,周围有4面镜子和2块水晶,这里要做的是调整4面镜子,将柱子水晶的光束折射到洞口的红色水晶上。完成后6道门会打开,跑出一群怪物,杀光后进入有红水晶的那个洞口。在里面的房间扳动墙上机关,地上有4个带条纹的踏板,按3、1、2、4的顺序踩上去,踏板升起,跳到墙上伸出的铁桥。穿出石洞终于见到老太婆Igrid,可她不肯将命运之书交出来,要得到它须完成一个任务才行。
U0v2W;IE&OF
!O Gv(yoQ~/N#]
为了去寻找秩序之石(Ca tone of Order),由传送点回到了Guberland的游戏区,这里的游戏各有一样奖品,拿到6种不同的奖品后到猜球游戏的帐篷边找Thorir可换到秩序之石。然后乘船到Isle of Ashes,进入Verhoffin废墟,一直杀到地图的最西端门口有六芒星的房间里,将秩序之石放到小方柱上,再从旁边的桌上拿到命运之书。
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拿到命运之书后再次自杀来到天堂大门前,这回天堂的守门老头让进了,里面的城镇Arslegard与阳间没什么两样,在城门找到丢失神矛的Ha dl(就是那个守门的老头),答应帮他取回来吧。在城南找到神庙,由里面的传送门来到神殿,与大天神Krohn谈话,他不会理你。在旁边还站着两个神,先与女神Fre谈话,问起丢失神矛的事情,她说神矛是800年前一支军队拿走的,目前收藏在人间大陆西方的Thronheim。另外她还说人间有一群教徒膜拜她的宠物,尊一只鸭子为神,她交给的任务是到人间去偷取这些教徒的偶像。
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2EjMQ^](Q'd
由Arslegard出来到Thjorgard,再乘船赶到Thronheim,在地图东北边盆地找到一个遗迹入口(Inventa Storca),在开始的房间可看到巫师屠戮守卫的情景。穿过走廊,在几个房间里均可找到Orb of Linking,这是建立银行存储服务的重要道具。在里面房间地上找到活板,推开它跳到下面书房,出去后在一个大厅有3道门,走右边的门调查书架发现开关。打开地上的暗门,从里面黑色宝箱内找到天界失落的神矛Gungnir。
*HR Z3P,n%xn+j6rA
D%l6H#V*ML]x y
来到Guberland,在东北边的盆地找到Temple of Honk,进去后看到两个教徒在那里赶鸭子,正面的墙可以推开,里面能找到不错的装备。上楼梯后往地图最右端的礼堂绕过去,在那里有个神父正在看经文,背后石台的金鸭子就是要偷的目标。在这里与其说偷不如说抢,在抢金鸭之间要先考虑好逃跑的路线,因为这些教徒防御非常之高,几乎打不死。离出口最近的是北边通道,但要经过一个大厅,那里有很多教徒,所以建议走南边的走廊,在开始时快速将神父抛在后面,一路上几乎遇不到敌人,门口的两名教徒打不着几下队员就可以跑出去了。
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qlK m9E?
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再次自杀来到天堂,与城门口的Ha dl谈话并将神矛还给他,得到40000金币。返回到神殿将金鸭交给女神Fre,作为报答她会回答3个问题。她预言将来若抵御敌人成功,六大部落将在一位女王的统治下一起在这块大陆生活。转身再与死神交谈,要求复活所有死去的战士们,因为在命运之书上已经将战争的结果写明了,死神也不得不答应,不过事先得完成一个任务,去点燃6把火炬,它们代表着死者6种经历:内疚、醒悟、苦楚、报偿、宽恕和轮回。
0F:R-Nc$~5l'm
B"tg!XG]c1F3tS
被死神带到Afterworld,接下来有6件事情要做。先与周围6位死去的城主对话,来表达自已的内疚心情。然后神会问你几个问题:
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1.你们拯救了谁?答:You,my lord.
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2.你们行动的目的是什么?答:To serve you,my lord.
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3.你们失败的本质是什么?答:We encouraged others to trust our misjudgement.
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4.你们欠谁的?答:We own those we betrayed.
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ad&to:B4~I
5.你们将如何偿还这次失误带来的损失?答:We must pay the price of our failure.
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6.你们将以什么为抵偿?答:The ultimate price,my lord,our lives.
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gX oJb y-@~w-F
7.你们确定?答:Yes, my lord.
O#{ J:NX5A
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问题全部答对后,死神派你去战场上屠杀士兵,这时只要将头目引到山坡上杀掉就可以,回来和死神对话接下一个任务,去战场寻找5位城主的配剑,这5把剑都在那堆尸体中间。回去与死神交谈后只剩下最后的轮回火炬了,这时只要上山坡穿过那团火焰就可得到再生,到神殿与死神对话,六火炬的任务完成。
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|.V;V!l
由神殿出来,在神庙的入口遇到一位复活的城主,他说人间的Tamur Leng开始率领部队攻打Frosgard,于是下令召集所有军队赶到那里进行抗击。在Frosgard城中看到两军正在交战,赶到城主的房间,Tamur Leng正好在这里,交谈中得知他也有一本命运之书,认定自已将是这个世界的主宰,而你们手上的命运之书却注定要阻止他,为了探讨其中的真象,Tamur Leng加入到队伍之中。这时一名信使赶到说大天神召唤大家,于是自杀后来到天堂,到神殿去见大天神Krohn。他说事件的始作俑者是灾妄之神Njam,两个人手上的命运之书都是假造的。于是大天神交给大家一个任务,将灾妄之神Njam引到天堂的监禁古墓里来。从天神手上拿到一把钥匙后,他嘱咐当遇到对手时不要恋战,一定要跑,因为他是一个神。
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~;T ~*ImS(vZ3T)MA#R
Njam的家很好找,就在桥头一侧的建筑里,那道门倒是不太好打开,尽管有钥匙也要推多次才能打开。在屋里的桌子上有一个卷轴,上面写着Njam计划整个事件的原因和始末。这时高大的Njam出现了,于是大家赶忙往城东南的古墓跑过去。注意这个神会隐身,不过他会一直跟着你的,不时现身打你一阵。
#[2R!R r#J'Bk9n
.Ps1L
z)A$S&C
进入古墓后跑到三岔路口,前面的门打不开,需要找一把钥匙。往右转开一道大铁门进大厅,这里有一个大池塘,漂浮着上下不定的活动平台,水里有凶恶的鱼怪,左中右的墙上各有一道大门,左边的须跳到中央平台上,等它落下时在一侧打开关,暗室里有两只宝箱。中间的大门进去是两个房间,两个巫师在放电系魔法,她们身后各有一只宝箱。进右边大门,这里有3道门,左边的两个是机关门,将门上的活块全按下去才能打开,要诀是利用相邻的活块来带动,由一点开始将范围扩大,里面黑色的宝箱中有超强装备哦。往前走廊地上有大片的陷阱,若踩中后墙上的火龙,它就会用火球攻击,在这里要快速跑过去,尽头的大门里有3只黑色宝箱,其中一只里就有要找的钥匙,不过背后大门被锁死了,要出去须打开门上的机关。
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HeJ4c
O?E+F.}#tPX
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返回到古墓口附近的三岔路,用钥匙打开石门,由螺旋状的楼梯跑下去。开门后小心骷髅头眼睛,进下一道门墙上的开关不要打,会把你扔到水底的。往前杀上桥,往左边跳到水中,上台阶进门是一个有国际象棋的房间,在尽头的黑色宝箱里拿钥匙。返回来由水中往北方游过去找斜坡上去(一共有3个斜坡,走东北方的那个),用钥匙开门到结有蛛网的通道,往迷宫的东北边上桥,沿墙边的小道一直往下走上斜坡,在尽头有部升降梯,上去后走到墙上有一排火龙的地方会看到动画。杀到最后的大殿,快速跑到左边的石壁后面扳下开关,当灾难之神走进来后数道光芒从头顶罩了下来,这位天界的阴谋家最终变成了一尊石像,这世界终于清净了!
1 y$^^S8DF1D
F4@&\(Z ^KP3_
如何创建团队?
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XI*Cun0q
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B:T
进入游戏角色设定界面,玩家可根据自己的喜好来决定4名队员的种族、性别以及各种属性和技能。
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VB,NU*Pl u:X
1.种族(人类、精灵、半兽人、侏儒):每个种族有4人可选。种族选择会影响角色的能力,比如半兽人由于强壮的体魄和强大的力量比较适合成长为战士,而精灵族的力量较弱,但魔法能力很强,适合成长为魔法师。
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)VR?8F V.Jd(Q
2.攻击类型:如选物理攻击(战士),武器为剑和盾,选魔法攻击(术士),武器则是法杖和卷轴。这里的选择也是一种起始职业,骑士、游侠、刺客、格斗家都起始于战士路线,而魔法师、牧师等都起始于术士路线。角色若要转职就要到城镇找NPC去接一些转职任务,完成任务后将面临修炼路线的选择,注意这个选择一旦确定无法更改,因此玩家在最初就应确定好修炼的最终目标。具体修炼路线如下:
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/— →刺客(A a in)
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/— →佣兵(Mercenary)
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/ \— →格斗家(Gladiator)
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战士(Fighter)
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c$X;m+}3as_,ik;}(s
\ /— →游侠(Ranger)
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%t C#p?F^g
\— →十字军战士(Crusader)
g!`e%C7CT:Y W5y
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\— →骑士(Paladin) F,@.B%L1r1H
TmZ*S.I1h\
/— →魔法师(Mage)
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7|xEogg L X8I
/— → 学者(Scholar)
PC S7U,E%C_o
-x6{G c&_0h2xD
/ \— →巫师(Lich)
6Zu6xzAv:Q#n-n4_
(g#?,d|Q$d
术士(Initiate)
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xc)o^F-B)P&vh:s
\ /— →牧师(Priest)\— → 医师(Healer)
d|WH ru%P
dR:UqF.{q:U2J
\— →德鲁伊(Druid)
0U.c%M^QY:S2N@
*P9vA*{%?NP
3.人物的状态(力量、法力、耐力、精确、速度、幸运),不同种族有不同的原始属性,另外每人还有10点能力点数可以分配,在分配时要考虑到角色的特点。如果玩家没有分配,在选择完成设定时这些点数会自动分配。
xv0u[Hy}H
\
'QJ-r#OCs'h(tT1A
4.根据所选人物的攻击类型会有不同技能可学,不过只能选两种。技能是角色的重要能力,当角色升级时会得到技能点数,然后将它分配到所学的技能中,技能点数越高它的成功率就越高,随着技能升级会晋升到专家、大师和祖师,晋升技能等级要寻找相应的教师学习相关知识,他们散居在大陆的各个角落,往往相类似的技能教师都相距不远。技能除了最初分配的两种外,还可以向特定的NPC花钱学到。技能有以下几种:
!@RRvXM
\jWuy+h
修理(Item Repair)、防御(Shield)、肉博(Unarmed Combat)、感知(Perception)、贸易(Merchant)、解除陷阱(Disarm Trap)、弓术(Bow)、闪躲(Dodge)、棍术(Cudgel)、感知怪物(Identify Mo ter)、黑暗(Dark)、光明(Light)、感知物品(Identify Item)、学习(Learning)、冥想(Meditation)。
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gwO7[q$l6c
《魔法门9》英文版在中文Windows下的键盘设置
BQ:i}h1G
0y!Km2[
《魔法门9》基于Lithtech引擎开发,图像较前作有了很大改善,但这个引擎会出现在中文系统下不能保存键盘设置的问题,虽然游戏有默认设置,但在中文系统下不能用鼠标快速放魔法,解决方案如下:
^z3X1Y-C1xZ*`
0@2N[.c9w)u
在游戏目录下可找到autoexec.cfg和default.cfg两个文件,它们就是记录键盘定义的文件。用记事本打开default.cfg文件,在这个文件中从enabledevice ##keyboard 语句开始就是对键盘的设置了,键盘的按键代号是这样的:
A:{Keir
%R&Y v:tf!IA^
Esc为#0,然后键盘主键盘区(注意,在这里\键被移到下一排的最后一个键位上了):
S7C(\pS{H
h#UD}3s%C
第一排:数字1是#2然后向右递加一直到Back Space键为#14
$n@-Z5LQw6Vy x.p
+Q1}"y`} @`8j
第二排:Tab为#15,向右递增,到\键为#28
9X6Ju5W`-n6Nl6j
;X#u|,j
qN)|Iv
第三排:Ca Lock为#29,向右递增,到键为#40
iBUJ
-Q+|-Go#\)l
s8N9H5[
第四排:左Shift为#43,向右递增,到右Shift键为#54
&R}3_}e
lJ"{1}{#W
第五排:左Ctrl为#55,左Alt为#56,Space为#57,右Alt #58,右Ctrl #59
T'df}GI&jJ{
b.map k"P
根据上述的对应关系,将想要设置的键位的代码填入下面例子中的##56的位置:
:ggb-v'J+UI,e
4Q$n/yP%g-N-_
rangebind ##keyboard ##56 0.000000 0.000000 ToggleCamera
X$E"\W7T
tnD V U]
在default.cfg中最后几行为鼠标定义:
4H9wp4p$Tc
fo%Y,C
&[Jd4H!D
rangebind ##mouse Button 1 0.000000 0.000000 AttackSpell
|Yx7k
:I*^?3ws+jR-m
注意这一句话,将“Button 1”改成“##Button 1”即可用右键快捷使用魔法了,最后到游戏的Optio 中按Reset to Default(采用默认设置)就可以了。
1@M7_rEE
Ux-Wv#}{(D
操作快捷键
s@|eO!J4Ql^
`J $xc ~A5]y
Q:任务笔记,里面记录着所有完成和未完成的任务线索。
&UY;G"x3RT)k
nxf2H W3uB
N:自动笔记,在探索这个世界时记录重要的信息。
r(NB'K?
qw-yc%v
K)Q[0I6?sXbR
T:道具栏。
"x^k|)r6N
3Ik!`v$]9~
Tab:切换角色。
wp)Qx.u
;E/w6s1d:Q;}_
M:区域地图。
Z3gM@Xm|
Mw hD*V,~
J:履历,记录你的重大成就。
0C#GR/Y8?
],u9YM
)?G"FY4Fz
B:符咒栏。
S^btF0[
?.O7J@1Q-g/Jx
Y:大叫。
@v;Uec7t`Nv
'u
{*T%me
Z:按住不放可显示全部队员属性菜单。
P!kmi7LPB[
^-Yb$Jt:o2v
R:暂停休息,可设定休息时间。
J;a
TS5_`ZK
u-m ZDw;o0hk&E!b
G:观看怪物信息,条件是必须有感知怪物的技能。
5G$NK4Gw0_(DNLL
U.r.Nr1iBQ_
F:编队菜单。
jvUZ4Kn
qec6t'OSY
U&o\
F1:键盘设定。
9?@%c(K:G
X(R4P BX H@/D
F5:快速存档。
tx'R6s-z%Y-Az
;lz-u/am!E9id6W
F8:抓图。
y$f@#G4q
j/XY%_
Go#{)[M!fglG9K8{
F9:快速读档。
lCq,R/C.]
%A_D d8X
1~4:切换主力角色。
$|%U:R8Mny@kj
^/bf,GC
5~7:切换雇佣角色。
I/Ty"x+ta\
i6u;^2p$W/a~2ME8hF5r
W、S、A、D:上下左右。
`2P'q`]0e)Q5Z
+xz7eFwu%U7UP
左Shift:跑动/行走。
` k\uv5e!R#^
e0lC|5v*k
X:跳跃。
` rh?gdI
0Jy&Mz"Ml_!]Z7s
C:下蹲。
b5Ff
ii1{m
6_P1Z&db,A@
R:休息。
0L;D/kcK
4t!B3}6N9Wv5N&v
G:怪物信息。
3n#f+B1f!kWdqd
2X+wffT4}p
Shift+D:从道具栏内删除物品。
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c"_:C5E:U6}8J
Shift+1~4:向队员交换物品。
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Space:使用道具、开门、拾取道具。
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Page Up:上视。
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u;j3@+U ?3OO
Page Down:下视。
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d j_Fq0eujB
Enter:切换至回合模式。
4N Yxj CB
1q/P8`O/K&de
Esc:主菜单或返回游戏。
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3Yl+TDl:@
得到魔法卷轴后双击可以学到,打开符咒栏双击符咒,它会打到鼠标所指定的目标。在符咒栏还可以设置魔法快捷方式,点击“Set Quick”设置完成,当控制这名角色时点击鼠标右键便可使用这种魔法。
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各地发船时刻表
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始发地,Isle of Ashes
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发船时间,开往,航行时间
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星期一,休息,无
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星期二,Sturmford,4天
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星期三,Sturmford,4天
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星期四,Sturmford,4天
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星期五,休息,无
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星期六,Sturmford,4天
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7` ZW'DJ6X;m
星期日,Sturmford,4天
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始发地,Sturmford
FP0Y:^B&O\"SH/v
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发船时间,开往,航行时间
*r'| l&j'TfqH!|N
!r^AX)L/o
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星期一,休息,无
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星期二,Drangheim,1天
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星期三,休息,无
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Sx!K3^9}2x6ts
星期四,Drangheim,1天
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星期五,Drangheim,1天
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C8K!W4F2G
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星期六,Drangheim,1天
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星期日,Drangheim,1天
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始发地,Drangheim
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发船时间,开往,航行时间
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星期一,Guberland,1天
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SK,DbdZu
星期二,Sturmford,1天
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星期三,Guberland,1天
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星期四,休息,无
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星期五,Sturmford,1天
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星期六,Guberland,1天
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星期日,休息,无
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始发地,Guberland
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发船时间,开往,航行时间
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星期一,Lindisfarne,3天
)T-yK*oTyZ
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星期二,Isle of Ashes,3天
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星期三,Thronheim,5天
(K,{rn)~
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星期四,Thjorgard,4天
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7s?'H4sYjYb,i5o
星期五,Frosgard,6天
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星期六,Drangheim,1天
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星期日,Sturmford,2天
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始发地,Thronheim
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发船时间,开往,航行时间
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m7w A6u ~&H*s?
星期一,Isle of Ashes,4天
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h!Bk#E8H`l1j!@
星期二,Thjorgard,2天
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x&a
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星期三,Drangheim,5天
9sI)H/M0l4GW
J I/C7L:c|
星期四,Sturmford,4天
m;DvG+BJ {T2V4ZD
e:P9S[F"F+vQ
星期五,Guberland,5天
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星期六,Lindisfarne,3天
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c$zEZW6e?
星期日,Frosgard,3天
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始发地,Thjorgard
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发船时间,开往,航行时间
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星期一,Sturmford,2天
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星期二,Drangheim,3天
p*sJ3|`2W^P
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星期三,休息,无
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星期四,Guberland,4天
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星期五,Lindisfarne,4天
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星期六,Isle of Ashes,4天
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星期日,Thronheim,2天
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始发地,Lindisfarne
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*XEC1y(iM
发船时间,开往,航行时间
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星期一,Drangheim,5天
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星期二,Sturmford,5天
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星期三,Guberland,3天
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星期四,休息,无
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星期五,Thronheim,3天
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星期六,Thjorgard,4天
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A%i]sf lB
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星期日,休息,无
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始发地,Frosgard
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发船时间,开往,航行时间
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GJyE7|%r
星期一,Lindisfarne,4天
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星期二,Thronheim,2天
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星期三,Sturmford,5天
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星期四,Guberland,4天
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星期五,Thjorgard,5天
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星期六,休息,无
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星期日,Drangheim,3天
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9X(z+{x/tOHk3U
注:Frosgard港口要等完成城主的除冰任务后才能通航,之前只能走山路抵达。
逍遥游子
发表于 2006-5-29 23:32
魔法门9 任务全攻略
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Might and Magic 9
P EgO/VJ
主线任务
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1.完成渡鸦浅滩的训练(Completed Rave ford Training)
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游戏开始时,你会身处在渡鸦浅滩的小镇中央,一个老人向你致上欢迎之词。他会询问你是否接受训练,选择接受他的训练(Wed like to start our training),他会让你去拿摆放在桌子上的卷轴。将大厅门边桌子上的卷轴逐一收入囊中。在这些卷轴中,除了一些初级的魔法卷轴,其余都是用来介绍游戏界面的。双击这些界面卷轴,就会出现介绍游戏界面的文字。浏览过后,这些卷轴就没用了,可以到商店中把它卖掉,不过这些东西可是一文不名啊。之后再找到老人,与他对话,训练就结束了。老人会让你从北方码头乘船离开。
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L9y6J'rd5H2b$f#~
如果你是魔法门的老手,大可不必接受老人的训练(We don't need to bother with training)。老人会告诉你在通往南边码头的道路上出现了一些豆荚怪(Lo er Pod),让你消灭它们来证明你的实力。出镇往北一直走到码头,消灭沿途的豆荚怪。再回来找老人对话,然后就可以从码头离开了。要注意的是在出征前千万不要忘了先把身上的武器装备好,人物在开始游戏时,针对不同的技能,身上会带有一些基本装备,例如人物有弓箭技能,身上就会有一把学徒之弓。如果不装备武器,英雄们就只能空手与怪物搏斗,以初期人物的孱弱,那将肯定是自寻死路。
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2.消灭飞龙虫(Killed The Dragonflies)
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英雄们乘船从渡鸦浅滩出发了。在经过亡灵之岛(Isle of Ashes)的时候,你的队伍遭遇了一场强烈的暴风雨,巨大的风浪操纵着船只撞上了礁石,船体支离破碎,你的队伍侥幸逃到了亡灵之岛上。消灭了一些骷髅怪(Bone Thrasher),在桥头遇到了弗瑞德·戴尔(Forad Darre),他提到居住在小岛上的智者伊尔萨(Yrsa)也许能帮助你。找到伊尔萨的小屋,她说最近经常受到飞龙虫的骚扰,要求你先清除附近的飞龙虫。在伊尔萨的小屋旁有一条隧道,穿过这条隧道有一片树林,将树林里的飞龙虫消灭干净,再回来找伊尔萨报告,任务就完成了。
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3.联合各部落(Unite The Cla )
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完成了消灭飞龙虫的任务之后,伊尔萨会要求你再帮她一个忙,她说有一个名叫泰穆·兰(Tamur Leng)的男人,将要袭击克迪安(Chedian)的六个部落,而这六个部落分崩离析,根本不可能抵抗他的进攻。伊尔萨要你去联合这六个部落一同抵御泰穆·兰的进攻。这是个贯穿整个游戏的大任务,要完成这个任务,必须完成每个部落首领的相关任务,他们才会加入联盟。
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4.逃离亡灵之岛(Escaped Isle Of Ashes)
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询问伊尔萨离开亡灵之岛的方法,她会让你先去找弗瑞德·戴尔。回到桥头,与弗瑞德·戴尔对话,他说要离开亡灵之岛,必须先消灭岛上的骷髅,并探索岛上一扇紧锁的门。弗瑞德·戴尔愿意帮助你去对付泰穆·兰,于是他加入了你的队伍。一行人再回去找智者伊尔萨,她会交给你塔楼之匙(Turret Key)。在沃红焚废墟(Verhoffin Rui )的附近有一扇锁着的门,用塔楼之匙打开它。房间中央有一个阅书架,上面摆放着一本书。触动它,引发机关,你就可以离开亡灵之岛了。
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5.清除安斯克姆要塞的怪物(Cleared Out A kram Keep)
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离开亡灵之岛,来到了斯德姆浅滩(Sturmford)。进入城找到斯德姆浅滩的首领布加尼·索瓦尔德森(Bjarni Thorvald en),向他提出联合部落抵抗泰穆·兰的要求。他会要求你先帮他完成两件事:第一件事就是清除安斯克姆要塞(A kram Keep)中的怪物。安斯格姆要塞原是一处重要的军事据点,现在却被怪物占据着。出城沿着道路来到安斯克姆要塞,要塞的大门是进不去的,要绕到侧后面打破墙壁才能进去。从城楼上的门进入要塞内部,把里面的怪物清除干净,再回到斯德姆浅滩的城向首领布加尼·索瓦尔德森报告,任务就完成了。
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6.救出艾萨·佛图斯(Ivsar Forktooth)
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斯德姆浅滩的首领布加尼·索瓦尔德森要求你做的第二件事就是救出艾萨·佛图斯。他被囚禁在德兰黑姆的监狱(Drangheim Prison)中。从斯德姆浅滩的码头坐船,或者从斯德姆浅滩正上方的通路都可以到达德兰黑姆。在监狱的牢房中找到艾萨·佛图斯,他会跟随你的队伍直到脱离监狱,然后他会离队先回斯德姆浅滩。等到你回到斯德姆浅滩,艾萨·佛图斯已经在城的旅馆里等候多时了。带上他一起去见首领布加尼·索瓦尔德森,完成这个任务。如果前一个清除安斯克姆要塞的任务也已经完成,那么斯德姆浅滩的首领布加尼·索瓦尔德森就会答应加入部落联盟。
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7.解除安斯克姆要塞的防御(Disable A kram Keep‘s Defe es)
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在德兰黑姆的城(Drangheim City)中找到首领希格蒙德(Sigmund The Stre ed)。向他提出部落联盟的要求。同样他也要你为他做两件事:第一件事就是解除安斯克姆要塞的防御设施,以方便德兰黑姆与斯德姆浅滩之间的通商。他会交给你塔盘的钥匙(Tray Key)。于是你又回到安斯克姆要塞,用钥匙打开要塞城楼地板上紧锁的木门,顺着梯子来到了绞盘室,扳下绞盘中间的开关,要塞的铁栅门就会打开。再用远程攻击打断绞盘的铁链,把大门外的吊桥放下。之后回到德兰黑姆向希格蒙德报告,任务完成。
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8.从死亡峡谷取回克洛娜·凯伽(Retrieve The Crona Kiga From The Chasm Of The Dead)
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德兰黑姆的首领希格蒙德要求你做的第二件事就是从死亡峡谷(Chasm of The Dead)取回克洛娜·凯伽的王冠。这个王冠就藏在死亡峡谷的最深处,拿到它后交给希格蒙德,任务就完成了。如果前一个任务也已经完成,那么德兰黑姆的首领希格蒙德也会加入部落联盟。不过死亡峡谷是个恐怖的地方,这里布满了难缠的不死系怪物,要想拿到王冠,难度可是相当的大,建议这个任务放到后期来完成。
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9.从塔萨学院拿到法则之书(Get The Book Of Rules From The Ta‘sar Academy) I&]Q+S5}P
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在古伯兰德的城(Guberland City)中找到首领伟大的马宼(Markel The Great),向他提出部落联盟的请求,他让你完成的两件事之一就是从塔萨学院(Ta‘sar Academy)取回法则之书(The Book of
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Z T*w,@y ?8e"B
Rules)。乘船来到琳第斯法纳(Lindisfarne),找到塔萨学院。在学院最深处的图书馆中有一个长桌,桌子上摆放着一个卷轴和四本书。打开卷轴会看到学院院长留下的谜题,他要求你把桌子上的四本书放回到它原来的位置。这四本书分别是:
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《乌沙尼安帝国之武器》(Weapo of The Ursanian Empire)
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《战术策略之研究》(A Study in Tactical Strategy)
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《筑城术及其应用》(Fortificatio and their Use)
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《获得知识的方法论》(Methodology of Acquiring Information)
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从房间中间的梯子上到书架的二层,这里摆放着两个长桌,打开桌子上的卷轴会出现提示。把《乌沙尼安帝国之武器》放在写着“在这一区,你会找到关于进攻方面的书”(In this section,you will find books on the subject of Offence)的长桌上。
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把《筑城术及其应用》放在写着“在这一区,你会找到关于防御方面的书”(In this section,you will find books on the subject of Defe e)的长桌上。
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再从梯子上到第三层,这里同样也摆放着两个长桌。
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把《获得知识的方法论》放在写着“在这一区,你会找到关于智力方面的书”(In this section,you will find books on the subject of Intelligence)的长桌上
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把《战术策略之研究》放在写着“在这一区,你会找到关于策略方面的书”(In this section,you will find books on the subject of Strategy)
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注意在放书的时候要一本一本逐一地放置。将四本书放回原位之后,一道暗门就打开了,里面又有一个卷轴,上面写着一组密码,你必须破解了这些密码才能发现这本书。不过能不能破解密码并不重要。在旁边的房间里有一个书架,靠近书架你会发现在第三排有一本书摆放得很凸出,把它推进去,书架就会开始转动,原来它是一个翻转门。法则之书就摆放在书架后面的房间中央,拿着它返回古伯兰德的城,将书交给伟大的马宼,这个任务就完成了。
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10.打败聪明的伊万(Beat Ivan The Smart at Trivia)
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古伯兰德的首领伟大的马宼交给你的第二个任务就是打败聪明的伊万。在古伯兰德的游艺场找到聪明的伊万(Ivan The Smart),以生死作赌注向他发起挑战。伊万提出问题让你来回答,只有全部回答正确才能完成任务。以下是伊万的问题:
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^aA)s)J H#}j
哪两个国家经常发生战争?(What two natio are most often at war with each other?)
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***:斯德姆浅滩和德兰黑姆(Sturmford and Drangheim)
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%vQ-Y E)^$O7~
谁导致了大灾难的发生?(Who caused the Great Cataclysm?)
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'o?j6ka/n@;^&P} w
***:沃红焚(Verhoffin)
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jdY4l `
死亡战士去了哪里?(Where do dead warriors go?)
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K9](k[F
***:海兰豪尔特(Hallenhalt)
J6Gd,lpE(]
QU5[ e?F0c
乌沙尼安的第一位皇帝是谁?(Who was the first Ursanian Emperor?)
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/`"b*Z#@A,pM!V
***:休布瑞斯(Hubris)
8C][[|YYK
P q7p$V_
元素索雷德的用途是什么?(What is Elemental Thjorad used for?)
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,U#p#a)e-j1V
***:制造魔法道具(Making Magic Items)
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K5i6J.W IgU5@
特里斯兰皇帝怎么死的?(How did Emperor Trislan die?)
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R(s9}S#|+b1I
***:他是被自己的私人卫队谋杀的。(He was murdered by his personal guards)
H2lZ*]U1[
@iC5qH1H
永远最聪明的人是谁?(Who is the smartest man ever?)
UY$@ r9Db?
MR "f4uMG%U;f ed
***:聪明的伊万。(Ivan The Smart)
C#CZ8C
Okya8~%X8l
L/H0e,b5k P){
当正确回答完所有的问题,这场智力比赛就算你胜出了,伊万会给你一个认***。拿着它再去见古伯兰德的首领马宼,任务就完成了。如果前一个任务“取得法则之书”已经完成,那么古伯兰德的首领伟大.
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11.从琳第斯法纳找回索雷德(Retrieve Thjorad From Lindisfarne)
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在索加德的城(Thjorgard City)里找到首领赛文·弗克比尔德(Sven Forkbeard),向他提出加入部落联盟的请求。他要你完成的两件任务之一就是从琳第斯法纳找回索雷德(Thjorad)。乘船来到琳迪法纳,在修道院(Monastery)的一个角落里你终于发现了索雷德。不过要取走它也并不容易,修道院把它看管得很严,派了四五个僧侣专门负责看守索雷德,这些人除了晚上的祷告时间以外,其余时间寸步不离索雷德。要拿到索雷德势必要过他们这一关。在修道院主厅的地上有一张纸,上面抱怨琴师的音乐不堪入耳。从主厅两边的梯子爬上去,找到负责配乐的琴师,对他的音乐表示很感兴趣,他就会很高兴地开始演奏。在他演奏的同时,沿着梯子爬到顶楼,拉动墙上的绳索,顶楼上的钟就会被敲响。这时负责看守索雷德的僧侣们就会误以为祷告的时间到了,都离开了岗位到墙边开始祷告。趁这个机会把索雷德揣进怀里,就可以安然的离开了。当然如果你的拳头够硬,动用武力把索雷德抢过来也可以,不过修道院全部的僧侣就会变成敌对状态。拿到了索雷德,再回到索加德,把东西交给首领赛文·弗克比尔德,这个任务就完成了。
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12.找出元素索雷德停产的原因(Find Out Why The Elemental Thjorad Production has Sto ed) ?牐?
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索加德城(Thjorgard City)的首领赛文·弗克比尔德(Sven Forkbeard)要你完成的另一件任务就是去索雷德矿区(Thjorad Mine)调查元素索雷德停止生产的原因。出城进入索雷德矿区。向“强壮的挖掘者”矮人凯利(Keli Strongpick)询问停止工作的原因。凯利说他们本来正在开掘一条新的矿脉,但是一些区域遇到了很多坚硬的岩石,以他们的工具根本无法破坏它们。你决定帮助他破坏这些岩石,凯利也答应一旦你打通了这一区域的岩石,他就会恢复工作。这时一个新的任务产生了:破坏坚硬的岩石(Break Through The Hard Rock)。沿着凯利身后的坑道前进,把闪着红色光芒的岩石全部打碎,再返回来向凯利报告,破坏岩石的任务就完成了。
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再在矿区里找到“采矿者”古德瑞克(Gudrek The Miner),询问他停止工作的原因,他告诉你在前面的坑道里有一个地洞,里面十分危险,已经有好几个矮人丧生在那里了。你决定去探个究竟,于是让古德瑞克引领着来到了那个有地洞的地方。从地洞跳下去,底下竟然是一个小水潭,在水潭旁边有一条通道。顺着通道前进,消灭了一些穴居怪物,在通道尽头发现了两道被钉住的大门,把大门两侧的铆钉拔下来,大门轰然倒地,这样这条通道就可以畅通无阻了。之后再找到古德瑞克,告诉他地洞的通路已经安全了,他也十分高兴地恢复了工作。
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在矿区的机房里找到尼贾尔·贾尼森(Njal Bjarni en),他告诉你炼矿的机器出了毛病,需要找“修理者”贾兰德(Hjarrand Fixer)来修理机器。答应帮他找贾兰德,又一个新任务出现:修理机器(Fix The Refinerv Machine)。回到索加德城中,找到贾兰德,他却不愿意去修理机器,直到你开出了1000枚金币的天价酬金,他才怦然心动,答应前去修理机器。回到矿区,贾兰德检查了机器,说是矿渣提取器坏掉了,必须换一个新的。你打开机器,拿到了损坏的矿渣提取器(Broken Slag Extractor)。之后再回到索加德城,在武器店里找到了原来制造矿渣提取器的贡纳·索斯米斯(Gu ar Thjorsmith)。刚好他原来制造了两个矿渣提取器,现在他愿意以旧换新。把损坏的矿渣提取器交给他,一个新的矿渣提取器就到手了。回到矿区,把新的矿渣提取器装回到机器上,机器就修好了。再找到尼贾尔·贾尼森,告知他机器已经修好了,这个修复机器的任务就完成了。
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至此,索雷德矿区已经全面恢复了生产。你只要回到索加德城向首领赛文·弗克比尔德报告,矿区的任务就完成了。如果前面找回索雷德的任务也已经完成,那么索加德城的首领赛文·弗克比尔德就会加入你的部落联盟。
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13.使索伦黑姆摆脱雁鸣教的信仰(Rid Thronheim of Honk Worshi ers)
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在索伦黑姆城(Thronheim City)找到首领冰美人吉拉(Kira The Cold)。向她提出加入部落联盟的请求。吉拉却并不信任你的实力,要求你先完成她委托的两件任务。第一件任务就是找到一种方法,使索伦黑姆摆脱雁鸣教的影响。出城到码头,与船夫莫恩纳什·阿·泰斯(Moenach A‘Tryht)商议把这些雁鸣教徒用船送走,莫恩纳什对雁鸣教也没有什么好感,表示愿意帮这个忙,但是他不知道该把这些人送到哪里去,这时有三个选项:博多尼安(Beldonia)、古伯兰德(Guberland)和门多苏斯(Mendo us)。正确的选择是雁鸣教神庙的所在地古伯兰德,之后莫恩纳什会让你去劝说索伦黑姆城里的三个雁鸣教徒,并把他们都带到码头来。再回到城里,找到三个身穿白袍的雁鸣教徒。骗他们说码头有人需要他们的布道,他们就会兴高采烈地去码头。接着再去码头,莫恩纳什就会告诉你他的趁那些雁鸣教徒不注意的时候,从背后把他们打晕,然后扔到船上运走了。回到索伦黑姆城去见首领吉拉,告诉她那些雁鸣教徒已经被送走了。这个任务就算完成了。
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14.寻找山脉通路(Find The Mountain Pa )
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在索伦黑姆(Thronheim)地区,沿着地图左上角的山间通路一直向前走,直到抵达索加德地区(THjorgard),这样索伦黑姆和索加德之间的山脉通路就算打通了。再回到索伦黑姆,向首领冰美人吉拉报告,这个任务就完成了。如果前面解决雁鸣教徒的任务已经完成,那么索伦黑姆的首领冰美人吉拉就会加入部落联盟。
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15.击败森林巨人(Defeat Yanmir The Frost Giant)
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通过索伦黑姆(Thronheim)地区或者索加德(Thjorgard)地区的通路,来到白雪皑皑的弗洛加德(Frosgard)。在城中找到弗洛加德的首领加瓦·瑞文洛克(Tryygva Ravenlocks),向他提出加入部落联盟的请求。但是他却并不感兴趣,原来他的部落最近遇到了很多麻烦:传说中的森林巨人突然出现,掳走了村中的孩子。码头又被许多坚冰堵塞,船只根本出不了海。你答应帮他解决这些难题,然后回到村中打听有关森林巨人的消息,得知森林巨人是不可能被完全消灭的,除非想到一个巧妙的方法让它杀死自己。带着满腹疑问来到森林巨人居住的天空之城,通过魔法传送门进入。这里的一切摆设都显得巨大无比,就连平时遇到的怪物也在周围景物的衬托下变得小巧了很多。森林巨人就在大厅内等着你来送死,所以千万不要打开面前的正门,从旁边的门绕着走,在房间的宝箱里发现了一本日记(Sege Diary),上面记载了打败巨人的方法。原来在城堡内有一处地面是用几根木柱来支撑的,只要去掉这几根支柱,地面就会变得很脆弱,如果有重物在上面就会有坍塌的可能性。继续绕道前进,在某个房间内发现一个木柜,推动它就会打开一道暗门,通过这道门就来到了有支柱的地方,用远程攻击把木柱打断。注意看一下地图,找到目前的位置。然后返回大厅,让巨人发现你,他肯定会紧追不舍。把他引到刚才做好陷阱的地面,一旦巨人踏上这段地面,地面承受不住巨人的体重,立刻就会坍塌,于是巨人就会掉下去摔死。杀死了巨人,再回到弗洛加德的村庄向首领扎瓦·瑞文洛克报告,任务就完成了。
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16.消除码头周围的浮冰(Break Up The Ice That Surrounds The Docks)
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这是弗洛加德(Frosgard)的首领扎瓦·瑞文洛克(Tryygva Ravenlocks)交给你的第二项任务。在弗洛加德村镇右边靠海的地方有一位名叫博德瓦尔·艾尔弗森(Bodvar Elvi en)的人,找到他,向他询问码头的事。他会告诉你他有一桶太阳花(Sunflowers),当射击它时,它就会散发出象太阳一样的光芒。你灵机一动想到了消除码头周围浮冰的方法。于是你向德瓦尔·艾尔弗森要了一桶太阳花。来到码头,浮冰上会自动出现一个木桶,用远程攻击把它打爆,只见一阵光芒四射,码头周围的浮冰慢慢地消融了。回来再向首领报告,这个任务就完成了。如果前面消灭森林巨人的任务也已经完成,那么弗洛加德的首领扎瓦·瑞文洛克就会加入部落联盟。
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17.到索伦黑姆参加战争会议(Go to Thronheim for The War Council)
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当联合六个部落的任务完成以后,与任一领主对话,就会产生新的任务:到索伦黑姆参加战争会议。只要到达索伦黑姆城(Thronheim City),进入领主吉拉(Kira The Cold)所在的房间,战争会议就会自动开始了。但是在这之前要先完成“制止斯德姆浅滩和德兰黑姆的战争”的任务。
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18.制止斯德姆浅滩和德兰黑姆之间的战争(Stop The War Between Sturmford and Drangheim)
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$U)R9N'Sm?4rO;KW
当你正在赶往索伦黑姆(Thronheim)准备参加战争会议的时候,索伦黑姆的首领吉拉派人送来了一个坏消息:斯德姆浅滩(Sturmford)和德兰黑姆(Drangheim)不知因为什么事大动干戈,马上就要开战了。眼见刚刚建立起来的部落联盟就要功亏一篑,你决定马上动身前往这两个地区,想办法去制止他们的争斗。
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星夜兼程赶到斯德姆浅滩,找到首领布加尼·索瓦尔德森(Bjarni Thorvald en),询问他与德兰黑姆开战的原因。布加尼大骂德兰黑姆卑鄙无耻,派人拆毁了安斯克姆要塞的防御设施,冒犯了斯德姆浅滩的尊严。你急忙向他解释这是你为了联合各部落而做的,并不是德兰黑姆的过错。布加尼听后,怒气稍歇,但是仍然对德兰黑姆充满戒心。他提出要与德兰黑姆签订和平条约,否则他决不撤兵。你只好揽下这个差事。马不停蹄地来到德兰黑姆,见到领主希格蒙德(Sigmund The Stre ed),询问他开战的原因。他这里也是一肚子的怨气,说斯德姆浅滩派人摧毁了他的监狱,还救走了艾萨·佛图斯(Ivsar Forktooth)。你又费尽口舌向他解释一番,然后向他提出签订和平条约的建议。希格蒙德也同意签订和平条约,但是他坚持这个条约一定要由一位绝对公正的人来起草。那该找谁来写呢?你突然想到斯德姆浅滩的首领布加尼对索伦黑姆的首领吉拉倾慕已久,让吉拉来起草条约他一定没问题。于是你又赶到索伦黑姆,请求领主吉拉来起草这份和平条约。吉拉愉快地接受了这份工作,并且让你第二天来取条约。在外面等上一天,再来找吉拉,她会交给你和平条约(Peace Treaty)。带着条约分别通知斯德姆浅滩的首领布加尼和德兰黑姆的首领希格蒙德,要他们到索伦黑姆(Thronheim)同时签订和平条约,两人都同意这种做法。当你赶回索伦黑姆,进入领主吉拉的房间,各地区的领主们终于坐到了一起,在大家的见证下,布加尼和希格蒙德都在条约上签了字,签约仪式顺利的完成了。
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19.为伊尔萨的女儿赢得一个奖励(Win a Prize At The Thing for Yrsa‘s Daughter)
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战争会议刚开了一半,亡灵之岛的智者伊尔萨(Yrsa)忽然在一阵烟雾中出现了。她说有一件十万火急的事情需要你去完成,你以为又有什么大事发生,可仔细一听,原来只是她的女儿想要一个奖励。放着重要的战争会议不开,竟然要去给她的女儿去赢什么奖品。本来想借故推脱,可是禁不住伊尔萨的固执,无奈之下你只好接下这个任务。
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Gj ~rCd^G
来到索加德(Thjorgard)城外湖畔的游艺场,这里有六个小游戏,只要在这些小游戏中全部胜出,就可以得到一个奖励。参加游戏之前,要先向卖票的人买票,才能开始游戏。这六个小游戏包括:
6|&I6b(m(RKFP`.a
3d)h3A-Z9u6Ze
敲铃铛
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b!C6h
Zl f5J7{
这是西方一种很流行的力量式游戏。用力敲击铃铛塔底部的受力部位,如果你的力量够足,铃铛塔顶部的铃铛就会被敲响,这样你就赢了。参加这个游戏的最佳人选当然就是天生神力的半兽人了。
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打鹅
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这种游戏方式与传统的“打地鼠”游戏很相似。拉动长方形木箱一侧的拉杆,屏幕下方的信息显示进入倒计时,然后藏在木箱中的鹅就开始上下移动,随机的从木箱上的几个出口探出头来。你要尽可能地在它们探出头来的瞬间打到它们,只要打到8个以上,这个游戏就算你赢了。
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搏击半兽人
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在铃铛塔的旁边有一位半兽人,他认为自己是最强壮的战士。只要你能够击败他,这个游戏就过关了。
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神奇石头
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这是一个需要一点点运气的游戏。在你的面前有两排石头,下排的石头有颜色,上排的石头没有颜色。先点击下排有颜色的石头,然后再点击上排没有颜色的石头,上排的石头就会染上相应的颜色。拉动石头上面的拉杆,颜色正确的石头就会着火。只要你在四次机会之内猜到上排四颗石头都是什么颜色,你就胜利了。
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石头棋
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一个很简单的游戏,买票后,点击棋盘就可以开始游戏了。棋的规则很简单,***的石头是你的棋子,蓝色的棋子是对方的棋子,棋盘是类似于国际象棋那种黑白相间的格局。游戏开始时,双方各有一枚棋子布在棋盘的两个对角,然后由双方轮流落子,每次落子必须放置在紧挨着己方棋子的位置上。当有一方无子可下时,一局棋就宣告结束了。这时只要棋盘上你的***石头比蓝色石头多,就算你赢了。胜利的要诀就是让自己的***石头走一条斜线,尽量封住对方蓝色棋子的落子位置,当蓝色石头无法落子时,你就可以很轻松地获胜了。
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赛船
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在湖上有赛船的游戏,先与湖边帐篷里的裁判对话,当裁判宣布开始比赛后,屏幕下方会开始倒计时。湖上并列着一排小木船,最左边挂有骷髅船帆的那一艘就是你的比赛用船。让小船前进的方法就是攻击它,只要你的小船最先到达对面的终点,你就胜出了。由于湖面的距离很长,所以用弓箭来攻击小船是获胜的最佳攻击方式。精灵高超的精确度在这里可以发挥最大的优势。
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等你赢了全部的六个游戏,再回去找站在索伦黑姆城门外伊尔萨的女儿比吉(Bikki),这个任务就完成了。
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20.追赶在约维克的军队(Meet Army in Yorwick)
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给伊尔萨的女儿带回了奖励,你急忙赶往索伦黑姆城内,打算继续参加未完成的战争会议。然而当你赶到会议大厅时,屋内却空无一人。询问门口的守卫,他告诉你就在你去拿奖励的时候,有人报告说敌人已经开始进攻约维克了,众位首领全都带了自己的军队赶往约维克了。要你回来之后立刻赶往约维克,与我方部队会合。通过城北方深邃的连接隧道(Co ecting Tu el),你终于赶到了约维克,但是一切都已经太晚了,惨剧不可避免地发生了。约维克的土地上尸横遍野,克迪安的士兵们全军覆没,六位领主也都无一幸免。斯德姆浅滩的领主布加尼在临死前告诉你有一个地方叫阿斯勒加德(Arslegard),那是传说中神灵居住的地方,在那里拥有可以改变这一切的力量。本任务结束。
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21.救回你的军队(Get your Army Back)
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上一个任务结束后,这个任务就会自动出现。你要找到去阿斯勒加德(Arslegard)的方法,并且救活你的军队。如何去这个神灵居住的地方呢?***只有一个:就是死亡。随便找个有水的地方潜下去,在水里憋死自己。或者乖乖地让怪物杀死自己。在魔法门的世界里想自杀还是很方便的。死亡之后,你的灵魂就会来到阿斯勒加德。阿斯勒加德的看门人汉德尔(Ha dl)在死亡名单里找不到你的名字,于是要你到黑暗通路(Dark Pa ageway)去找你的命运之书(Writ of Fate)。只有找到这本书,他才会让你进入阿斯勒加德。
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22.找到命运之书(Get a Writ of Fate)
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阿斯勒加德的看门人汉德尔把你送到了黑暗通路。这里是一个充满谜题与恐怖怪兽的地方。现在,第一个谜题就出现在你眼前了:一条通往对面出口的木桥被分成了几段,每一段木桥上都摆放着一个怪物雕像,触动雕像就会有相应的桥段上下移动,只有把几个桥段组合成一座完整的桥,对面出口处的铁门才会打开。在你初始位置的洞窟里有一张提示信息的纸,上面用大写字母书写的怪物名就是解开这个谜题的关键。按照纸上的顺序先触动骷髅(Skeleton)的雕像,再触动女妖(Ba hee),然后是巫妖(Lich)、僵尸(Zombie)、女妖、巫妖、僵尸,最后再触动骷髅,一条笔直的木桥就出现在你眼前了。走过木桥到达出口,你会被传送到一条黑暗的过道中,这里会有恐怖的女妖出现。经过这条过道,你就到达了第二块区域。这里的出口同样被铁门挡住了,你需要找到打开铁门的开关才能出去。这个区域是一个环形的山路,在山路的尽头有一个怪物雕像,触动它出口的铁门就会打开。但是当你触动了开关以后,摆在山路边上的那些怪物雕像就会间歇性的发射伤害光线,封锁住你的道路。小心地躲过这些光线,到达出口,第二块区域就通过了。
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再通过一段黑暗的过道,会出现一片森林,这里有一只躯体庞大的胶泥战士(Colloidal Warrior)。消灭它,出口的铁门就会打开。在这里还有一个暗门,里面有三个宝箱,不过宝箱的陷阱很厉害,如果你解除陷阱的技能还没有到达大师级,那你可就要作好大量失血的准备了。继续前进,你会发现墙上有一个矮小的出口,外面是一个充满水的房间,还有一只怪兽在水中游弋。蹲下身子从出口跳入水中,迅速找到房间的门出去。房间外面是一片更广阔的水域,出口就在水域中间的小岛上,但是四面被铁门围住。你必须消灭了水中的怪兽,才能脱离此地。
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从小岛脱出后,再通过一条黑暗过道,来到一个低矮的盆地,周围的高坡上有很多洞口,盆地中央有几面竖着的镜子和一个圆柱,圆柱顶端有一个类似于水晶的结晶状物体。触动这个物体,它就会射出一道强烈的射线。你要转动几面镜子,调整它们的角度来反射这道光线。直到把光线反射到另外一个放置在出口大门前的结晶状物体上,大门才会打开。需要注意的是,当你找到适当的角度反射光线成功后,立刻会有很多的恐怖怪兽从四周的洞内冲出来,要小心应付才行。打开出口的大门,穿过一段很长的隧道,你终于在尽头的山洞里找到了智者伊格瑞德(Igrid)。她说要得到命运之书(Writ of Fate)必须先找到命令的顶石(The Ca tone of Order),把顶石放回沃红焚废墟的试验室,命运之书就会自动出现。
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从伊格瑞德身后的传送石回到古伯兰德,到游艺场收集齐六件奖品就可以跟索瑞尔·毛斯(Thorir Mouth)换取命令之顶石。拿到命令之顶石,坐船回到亡灵之岛,进入沃红焚的废墟。在试验室门前有一个五角星魔法阵,每一角都燃烧着不同颜色的火焰,按照红、黄、蓝、绿、橙的顺序走一遍魔法阵,试验室的大门就会打开了。把命令之石放到屋内的平台上,命运之书就会出现在屋内的桌子上。
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23.点燃六个忏悔之火焰(Light The Six Fires of Penance)
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取得命运之书后,再一次自杀就会回到阿斯勒加德(Arslegard)。看门人汉德尔(Ha dl)看了你的命运之书后,终于放你进城。在阿斯勒加德城右下角的神殿区有一个传送门,通过它就可以到达众神之殿(Hall of The Gods)。在这里你会见到众神之王克罗恩(Krohn)、生命之神芙瑞(Fre)和死神斯奎洛斯(Skraelos)。找到死神,向他提出你的请求,死神回答说要使死去的人复活,必须要点燃六个忏悔之火焰,它们分别是:内疚(Guilt)、供认(Confe ion)、受难(Suffering)、报偿(Retribution)、免罪(A olution)、复生(Rebirth)。你表示愿意点燃这六个忏悔之火焰,死神就会把你带回到以前的战场(Afterworld)。在这里,死神会给你许多小任务,你要一一完成才能达到你的目的。
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第一个任务:找到六位领主并向他们表达你的内疚之情(Find The Six Jarls and Confe to them your Guilt)。
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到战场四周寻找领主们的灵魂,向他们表达歉意。但是当你找了一圈后,却没有发现一直伴随在你身边的弗瑞德·戴尔的灵魂。原来弗瑞德·戴尔是敌人泰穆·兰派来的卧底,他欺骗了所有人,并且直接导致了这场惨剧的发生。找齐六位领主后,回到死神处与他对话,任务完成。
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第二个任务 回答六个问题。
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第一个任务完成后,神会提出六个问题让你来回答,必须全部回答正确才能过关。
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问题一:你为谁服务?(Whom do you serve?)
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***:你,我的上帝。(You,my lord)
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问题二:你寻求的目的是什么?(For what purpose do you quest?)
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***:为您服务,我的上帝。(To serve you ,my lord)
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问题三:你失败的原因是什么?(What is the nature of your failure?)
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***:我们受到了欺骗,相信了自己错误的判断。(We encouraged others to trust our misjudgement)
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问题四:这是谁造成的?(Whom do you owe?)
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***:是那些背叛我们的人。(We owe those we betrayed)
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问题五:你必须进行怎样的改变?(How must you make amends?)
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***:我们必须为失败付出代价。(We must pay the price of our failure)
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问题六:什么代价是你必须付出的?(What price must you pay)
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***:最后的代价,我的上帝,我们的生命。(The ultimate price ,my lord,our lives )
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回答完问题,再去找死神对话,任务完成。
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第三个任务 消灭博多尼安部落的幽灵(Find and kill the ghostly versio of the beldonian horde)
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战场上会出现弗瑞德·戴尔和许多博多尼安部落的士兵,把他们全部消灭。然后再去死神对话,任务完成。
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