4399武林外传无限钱小游戏
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忍者之怒外传小游戏。故事发生在另外一个村庄。邪恶的武士法师,发动他的手下洗劫了这座村庄。你是一名正义的忍者勇士,你要去救出那些村民拿回他们的财产。每过一关会开启新角色。升级后能提升属性点,分别是防御力、攻击力、速度。有钱币后还能去下方的营地购买新的武器及道具。
暂无得分
强大的战争塔防游戏,多种武器,地空的强大攻击,炮塔可以无限升级,十种武器的选择,让喜欢玩战争防守的你爽到家!
操作方法:
点击New Game开始游戏,点击下边栏武器装备炮塔,注意你的金钱数目是否充足。
反蚁精兵《Antbuster》蚂蚁蛋糕守城修改版,有很多的$$可以用,最少可以到用到 LV90,原版的蛋糕守城最多可以玩至LV60左右,这回有了强大的金钱帮助,玩到LV100应该难度不大吧?
游戏指南:从左下角拖拽炮塔到草地上,不要让蚂蚁从右下角拖走奶酪回它们的洞穴里,炮塔可以升级,选中炮塔后,再从左下角选择你想升级的类型,游戏一开始就有很多钱,可以直接全部升到最高级,炮塔并不是可以无限购置的,达到极限后就不能购买了,所以摆放的位置非常重要。
基本的游戏介绍和武器的性能和名称的介绍都可以在Google上找到。
传染病游戏的第二代,游戏复杂了、但爽快感却下降了不少。这是款模拟型的策略游戏,在游戏中,玩家必须制造流行病毒,让病毒通过轮船,飞机传播到全球,让更多人死亡来赚到钱,再研制让病毒进化变种,买一些传播途径等,最终病毒将世界各国的人类全部灭绝。一开始,玩家必须选择模式:Realistic、Relaxed。Realistic模式中,所有选项皆可使用,游戏时间较长,须阅读的资讯也较多。而Relaxed模式无法使用所有选项,但游戏时间较短,比较适合短时间游戏。再来,必须选择病毒等级,左至右分别是virus、becteria、parasite,virus的传染速度快,但病毒强度弱,parasite传染速度慢,但病毒强度强。输入病毒名称后,开始游戏。画面右下方可以改变游戏速度及暂停。
进入游戏画面,左上角的世界地图,可以利用移动红色区块来转换地区。左方BREAKING NEWS则会显示世界发生了什么事。
下方选项WORLD可观看全球感染统计,DISEASE可藉感染所获得的点数,购买病毒能力,增强感染力。DISEASE视窗的上方SYMPTOMS为感染症状,电脑会随机先赋予一项症状,RESISTANCE为适应能力,TRAINSMISSION传染途径,TRAITS病毒特徵是游戏自行分配的。画面正下方的数字是传染而获得的点数。右下方可选择游戏进行快慢,也可选择暂停。游戏一开始会先在左方告诉玩家病毒从哪个国家开始传染,点一下国家,会跳出国家内部的感染资料,已感染的国家颜色会由绿转红。游戏进行时可以不时查看世界统计资料,观看世界大致状况。
事实上,病毒侵略的祕诀就如同其他病毒电影一样,潜伏期是关键。先以增加病毒适应能力为目标,等病毒无法再感染其他国家后开始选择传染途径,建议趁港口及机场尚未关闭点选roddent(齧齿目动物)和i ect(昆虫)接著慢慢等点数增加,病徵只要买fever和hemorrhage(应该是出血的意思www.7879.com)这样比较容易能征服世界,比较值得注意的国家有日本和马达加斯加,马达加斯加为一的传染方法只能靠海上航行,万一港口停止运作,就不可能侵略了。要感染全世界的话,只能开启无害的病徵,那就是说Tier 1~5 根本只有五种以内是用得上的。也可在一开始将游戏分配的感染症状售出(售出反而会减少点数),使人们感染病毒而不自知,这样才较不容易被政府发现。
这是一款需要一点时间来进行的游戏,因为游戏后期步调较慢,感染情况已大致定型,赚取点数的速度变慢。游戏时间并无限制,游戏进行到一定程度后会无法感染某些国家,而游戏时间会在那些已感染国家人民全死亡后结束。
玩法: 鼠标控制。画面右下方可以改变游戏速度及暂停;按下方「DISEASE」进入病毒进化画面;按下方「WORLD」进入全球统计画面。
新版武林外传之同福奇缘
一个叫郭芙蓉的黄毛丫头初入江湖,欠下钱财,被困在“能人辈出”的同福客栈。故事从这里开始,依次引出佟湘玉、白展堂、吕秀才、李大嘴、莫小贝,以及邢捕头、燕小六、钱掌柜,引出了一连串戏谑生动、引人入胜的故事。 游戏根据同名电视剧改编。《同福客栈》推出后得到了广大武林迷的热爱,但同时玩家们也反映发现了不少的BUG,这次收集意见后专门出了《同福奇缘》,希望大家喜欢! 总的来说这次的游戏修正版难度比前版较高,各位新玩家可以先看看游戏攻略,以便快速上手 操作指南用鼠标键点击操作.
1、淘宝可淘到:玉如意 金钱+500、《史记》秀才才学+10、大力金刚指秘籍 老白攻击+10、双花大龙瓶 金钱+5000、长信宫灯 金钱+3000、雪颜玉瓷瓶 金钱+2000、贪玩偶像 小贝童心+10、
兰亭序 金钱+10000、黯然销魂掌秘籍 小郭攻击+20、清明上河图 金钱+15000(最高的)、官窑青纹花碗 金钱+1000 、免死金牌 老白勇气+10、软猬甲 防御+1、庖丁菜刀 大嘴厨艺+20
恭喜您得到神秘物品天之雪颜的游戏企化稿!您可以在80天时和他兑换奖励!(我从150000到160000,怎么越淘越多呀,我来花钱的!)
2、当右上角写凶的时候,练级的对手生命力会很高,攻击力也很高。
3、和谐很重要,否则光小郭和老白打就够赔的。
4、如果小贝去西凉河抓的鱼是白色,那么魅力+4。
5、生命力800多,老白偷完,他打我后,生命力加88,不知道为什么。
6、当好感到亲密时,再约会的时候,假的勇气和好感会变成+15。
7、老白和小郭打架,是因为和谐不够,可以利用无双的技能加和谐,和谐不低于60就不会打架了。
8、52天的时候,上屋顶,下来后,发现还能上去!并且又可以得到魅力+20、自信+20、完美+3(多弄完美)。
9、烧香貌似也没用处,因为反复进出人物属性即可改变凶吉 。
10、点到处逛逛会出现六个选项: 十八里铺、大堂、后院、厨房、秀才房间、客栈大门
11、点十八里铺后就不能营业了,但可以偶尔去去,运气好会碰上老刑或金湘玉,运气不好,点逛街也能+5人气(但人气可让秀才出书来增加,所以不必太过频繁的去十八里铺。 点大堂、
后院、厨房、秀才房间和客栈大门有时会碰上特殊事件,所以每天都要先去这五个地方逛逛。客栈大门一般出现的是小米。如果你认
为你有足够条件去迎接挑战,就点武林帖,里面会有选项和说明(后面我会增加一些说明)。
12、点开门营业,下方会出现进度条,一定要等它变成橙色才能打烊,不然只能赚一半的钱。打烊后会有一个顾客,点击他可以买东西。
13、点拜神可以拜财神或武神,一神一次200文。拜财神后,湘玉会说话,然后点右键、点播放,就可以增加财产8888,日收入增加888,拜武神后,湘玉会说话,然后点右键、点播放,就
会小郭攻击力+15,老白攻击力+30,防御+4,修为+50,个人比较推荐修为不要买,去花200文,就可以增加许多属性。
14、每次练完级都会奖励生命+3、修为+5、技力+10、金钱+50、一张武林谱,很丰盛,所以建议时间多的人多多练级,提高各个属性,为打赢BOSS奠定基础。有了很多武林谱后,可去小米处打
恶霸。技巧基本同第1条。
15、在十八里铺逛街时,如果运气好,就会遇到金湘玉,她会送你500文的如意,你点接受就得到500文了。
16、公孙云龙生命值5500,攻击力200(不确定),能吸取生命、技力。理想的情况是小郭的攻击力达到500以上,一个山盟海誓能干掉他1000点,被他吸回200,也能在六七个回合之内解决问题,
掌柜的生命值能架住这几次攻击就行,但是一定要注意技力充足,不要被吸光,否则秀才出不来,这仗就不太好打了。 17、倾城装4套(只能在武林高手里找齐):
32天去后院,因为那里有口井,去了就有套倾城装。
52天打烊后去和老白约会。
65天让小贝去西凉河。
70天去十八里铺见金湘玉。 22、80天来天之雪颜的游戏企化稿!您可以在80天时和他兑换奖励!
23、如果你约会时遇到秀才他们,这时有两个选项:不许跟饿抢(你就能跟展堂约会)、你们去吧(秀才和小郭感情+5,秀才和小郭对你好感+5)。
这时要选后者,因为这是加秀才和小郭感情和好感的最好方法,否则就要花钱去加。 点休息就到了第二天。
24、第20天,去客栈大门遇到三个神秘人。然后去开店,发生剧情。
25、22天秀才房间有剧情。
26、30天厨房有剧情。
27、35天后院有剧情。
28、40天营业后有剧情。
29、50天来卖鸡人,发生剧情;去大堂发生剧情。
30、55天大堂发生剧情。
31、65天让小贝去西凉河后,到大堂发生剧情。
32、小贝经常搞恶,什么莫贝尔这个奖,莫贝尔那个奖(在晚期68日到74日)。
33、78、88天早晨有剧情。
34、84天早晨有大剧情。
35、88天去客栈大门有奖(人气高于2070)。
36、95天早晨有剧情。 大秘密:
如果小郭的攻击力是6000或5000多,就可以轻松打败敌人!
1.战斗模式为即时战斗,非SLG.
2.游戏过程中不能加入其他队友,只有主角一竿子捅到底.战斗中所面对的敌人也是一 个.可以说是有利有弊.
3.简化地图和场景.玩家不用在行走于场景间浪费时间了.鼠标一点遨游天下!!!
4.学习点系统.类似于ARPG中的技能点.不过这里的学习点是用来学习秘籍的.学习点有限,请慎重选择! 有些秘籍学习到最高境界主角则可从其 中领悟到特殊武功.
5.武功升级系统.一句话:武功是靠使用次数升级的,即熟练度!再补充一句,不同悟性级别的人,修炼武功的效率也不同.并非越聪明学的越快!
6.剧情多重分支.自己体会吧,只一遍游戏,可是不能了解游戏全貌的.
7.正派,邪派任君选择!
8.角色代入式剧情.在这个游戏里,你可能很少发现原著中的那些主角,这是为什么呢?因为他的遭遇将会是原著中主角的遭遇,换句话说,你替代原著中的主角出场了。
此小游戏文件较大:23MB 请耐心等候~~或下载到电脑上玩
游戏流程(以下括弧中的注释为被替换为主角的原著中的剧情)
1、主角母亲生病,主角采药遭遇老虎。(少年乔锋)
2、衡阳城遭遇田伯光,与其结拜。(早期令狐冲)
3、少林寺偷易劲经和拈花手。(萧远山和慕容博)
4、武馆学习形意拳。(武林群侠传)
5、昆仑山被击败,落下山崖学九阳神功。(少年张无忌)
6、衡阳城找韦小宝购买各种装备。(金庸群侠传1)
7、襄阳城找韦小宝购买福缘点数。(未知)
8、帮助林平之寻找父亲下落。(早期令狐冲)
9、败给周伯通,学习空明拳。(金庸群侠传1)
10、无量山洞,叩头100次。(早期段誉是1000次)
11、破庙静观其变,学习弹指神通。(中期杨过)
12、剑啄救大雕,获得玄铁剑。(后期杨过)
13、去刘府完成任务,获得笑傲江湖乐谱。(中期令狐冲)
14、帮助左冷蝉完成系列任务,学习寒冰真气。(未知)
15、野外遇到大约30次神仙,学习龙象菠萝功。(未知)
16、万劫谷学习一阳指。(早期段誉)
16-分支、对南海神鳄拜师。(早期段誉)
17、打赢周伯通,学习九阴真经。(中期郭靖)
18、打赢杨过,学习黯然削魂掌。(后期杨过)
19、襄阳城衙门被抓,不要越狱。(早期狄云)
19-分支、越狱后去黑木崖完成系列任务,可以杀任我行。(早期东方不败)
20、出狱后,杀回衙门,得2000钱。(未知)
21、天龙寺,学六脉神剑。(中期段誉)
22、上侠客岛,研究出太玄经。(中期石破天)
23、灭青城,找林平之获得辟邪剑谱。(金庸群侠传1)
24、加入华山派,学习心法。(未知)
24-分支、加入武当派,完成系列任务。(未知)
24-分支、加入少林派,完成系列任务。(未知)
25、华山派闭关修炼,遇风清扬,学习孤独九剑。(中期令狐冲)
26、华山派五月并派剧情。(中期令狐冲)
27、去聚闲庄帮助乔锋。(中期乔锋)
27-分支、遇见阿紫。(早期游坦之)
28、帮助乔锋到长白山,学习降龙十八掌。(未知)
29、长白山遇见天山童老,学习天山六阳掌。(中期虚竹)
30、光明顶帮助明教,进入山洞,学习乾坤大挪移。(中期张无忌)
30-分支、不进入山洞遇到成坤。(未知)
31、帮助明教,山洞要给乾坤大挪移加点完成,打赢昆仑学习七伤拳。(中期张无忌)
32、帮助明教,打赢灭绝师太,获得倚天剑。(金庸群侠传1)
33、黑木崖遇到东方不败,超级BOSS。(笑傲江湖BOSS)
34、偷偷潜入少林寺遇见扫地老僧,超级BOSS。(天龙八部BOSS)
结局之前、建议在野外寻找神仙,反复杀之。(超级BOSS)
35、参加华山论剑,胜利以后主角体验到了孤独求败。(中期孤独求败)
35-分支、参加华山论剑,失败了以后主角疯掉了。(后期欧阳锋)
一 门派任务
1.加入门派,跟师父对话,获得武当心法
2.武当心法5级,跟师父说话,获得梯云纵心法
3.等级10级以上,跟师父说话,习得 绵掌
4.30级提示去光明顶
5.光明顶选择帮助正派,回武当触发赵敏攻打武当剧情,学太极拳,太极剑...
1.加入门派,跟师父对话,获得《华山心法》
2.连续输岳灵珊10次,思过崖剧情后得《紫霞秘籍》
3.完成令狐冲任务。根据主角属性(估计是富源和悟性问题。笔者当时富源为70悟性99)(该数值仅供参考),
教给主角“独孤九剑”(招式)或“无招胜有招”(加属性)
4。角色10级,华山心法10级跟师父对话,触发思过崖剧情若完成 华山任务之 2 则会触发岳灵珊偷偷把《紫霞秘籍》拿给你。
Ps紫霞神功的修炼对于内功根基有要求。需要内力900+才可修炼
5。思过崖剧情之前和田波光结拜,此时田伯光出现,需单挑。有学习《五岳剑法》和风清洋隐藏剧情。
6。15级跟师父说话,师父考验武功。胜利后,触发五岳并派剧情
7。五岳并派剧情
Ps:如果主角有金盆洗手贴请先完成金盆洗手任务。做完五岳并派剧情就无法再做 金盆洗手贴 的任务了。
二 场景任务
衡阳 - (1)触发 田伯光 欺负小尼姑任务。两次选帮助者 可提升一定属性。
衡阳 - (2)客栈二楼 触发 田伯光 结拜任务。选1则获得(该任务是否与他结拜会影响到 华山任务之 5 请慎重。
无量山洞 磕头百次,有几率获得秘籍。出来后跟蛤蟆战斗,比较凶险。
福威镖局 跟林平之对话--破庙--林平之对话2次--灭青城--杀死 余沧海 回彪局与林平之说话,得《辟邪剑法》秘籍一本。
Ps:修炼辟邪剑法本本可附加身法。可加快战斗集气速度。辟邪剑法 LV9-LV10级非常难升。
笔者99悟性打了90次左右才升。悟性低的朋友们还请多费心思。耐心升级。
破庙 20级进入触发任务 选择2 战胜 李莫愁 后 黄药师 会传授主角 新武学 弹指神通。及 九花玉露丸 x1
百花谷第一次跟老顽童打输得悟性高者习得《空明拳》悟性低者习得《左右互搏》.悟性低的人在学会5级乾坤大挪移后,可以偷学空明 拳.
昆仑派 - 医术达80点 进入有 昆仑仙境 会触发隐藏剧情 此时主角会使出漂亮的“还·我·漂·漂·拳”。
完后可获得赏金200两 。结束后,会触发与何太冲的战斗,战斗胜利并 杀死何太冲夫妇 可获得高声望。
若此时主角输给 何太冲 且属性富源达到80 内力为阳性则进入 昆仑仙境场景。主角可获得 《九阳神功》秘籍一本 和 四个大蟠桃。
Ps:关于大蟠桃:大蟠桃在道具药品一栏中使用,食用一个可增加气血与内力最大值的10%。
剑冢 20级进入,救神雕连赢两场得 玄铁重剑 习 《玄铁剑法》。
万劫谷 20级进入,选 1 打南海恶神 选2打 段延庆。
(1) 打 南海恶神 条件满足者,可直接触发拜师任务,无须战斗,对话结束后会废除主角先前所学的所有武功,
此时门派仍旧与先前的一样,并且还获得《易筋经》秘籍一本。
(2) 条件不足以习得《易筋经》者 也会触发此拜师事件,同意拜师后则获得赏金2000两,门派变为 “南海派”
不得再入其他任何任务,先前该门派的任务也同时消失。先前武功不会丢失,不能拿《易筋经》秘籍。
(3) 打 段延庆 胜利后可习得《一阳指》此战役会影响到 天龙寺 任务.
Ps:学习 易筋经 的绝对条件:必须先把内力调节为 阴性。学易筋经不受任何属性条件影响。
天龙寺 30级进入。护剑谱
Ps:若主角在 万劫谷任务之 3 中习得 《一阳指》 此时战斗胜利结束后,大师便以《六脉神剑图谱》引诱玩家加如“段”氏-。-!
若主角同意加如“段”氏,今后主角的姓氏则变为“段”。并得到 《六脉神剑图谱》修炼至5重则悟出 《六脉神剑》武学!
假设:笔者主角先前 姓:飘 名:飘 。同意入“段”氏后,则变为 段飘。
光明顶 任务详解:
Ps:若想习得 七伤拳 的玩家,入洞之前请先准备好5点学习点数。
进入明教即发生明教弟子与灭绝师太的战斗。
帮助明教战斗胜利后,即可进入山洞。学习乾坤大挪移。
按照以下走法可拿到 《乾坤大挪移心法》学习 乾坤大挪移。
选1、2、3、再选 1。即进入另一个小山洞。此时请选择 看信。若主角选择看羊皮卷轴,则触发主角中毒事件,事后。主角会当场因毒 发而身亡。游戏结束。
选 看信 则得到 《乾坤大挪移心法》事件结束。若主角在山洞内将《乾坤大挪移心法》习至5重出洞。战斗胜利后便会提示由于乾坤大 挪移的功效。主角偷学到了 七伤拳。
Ps:乾坤大挪移很不错,修炼到5重加防100左右)。本次版本新增的武学七伤拳恐怕与正派弟子无缘了。
请选帮师兄,此时战斗只需要打 张无忌,战斗胜利可习得 到《乾坤大挪移心法》 主角此时回到武当派会发生赵敏灭派事件。打赢两场 战斗后,张三丰教主角太极剑和太极拳,并把 真武剑 和 武当掌门 的位置给玩家。
Ps:太极拳和太极剑威力很不错,10级耗内量也算少。就是招试速度太慢。
在打败灭绝师太之后 可获得 倚天剑
Ps:经笔者测试,倚天剑 为目前最强的武器。
长白山 任务详解:
当主角35级时则可进入长白山触发任务。
进入长白山后,即触发 天山童老 与 李秋水的战斗。
此时两者都有意让主角帮助她。
天山童老 给的条件是 若帮他打败 李秋水 就传你 天山六阳掌
李秋水 给的条件是 若帮他打败 天山童老 就 给你好处 “其实就是在伟小宝那花几百块买到那三种烂药丸”
若先前未解 神仙姐姐 任务 在这里帮助 李秋水 战斗胜利后 即 得到 北冥神功 。
少林 偷书贼任务详解:
玩家身法越高。偷书的成功率就越高。少林藏经阁可偷到的武功秘籍有 两 本 分别为《易筋经》(最强的内功之一)与《少林十八绝技》 (也就是偷学到 拈花指 这门武学)
嵩山派 任务详解:
Ps:嵩山派 任务,无等级限制。也就是说,只要主角您有战斗实力。一出生就可以做了它。
回到重点:完成 嵩山派 任务,主要的目的。也就是为了习得《寒冰真气》该武学特色:等级+几率=完全封闭对手的一切行动。是目前 版本中唯一一个具有“点穴”功能的武功。这非常值得您的拥有!!
下面说说详细的任务流程:
一部曲:
进入 嵩山派 与 左冷禅 对话。他会给你一块 五岳令 。
让你去找正在举行着 金盆洗手 大会打算金盆洗手退出江湖的 刘正风 。
他就在 衡阳城 的 刘府 内。进去后得到他被劫持走的情报。回 嵩山派 报 左冷禅。任务完成。
二部曲:
进入 嵩山派 与 左冷禅 对话。让你去 华山派 寻找 剑宗 的后人 封不平。战胜他后回 嵩山派 报 左冷禅 任务完成。得到打赏:500 银两。
三部曲:
进入 嵩山派 与 左冷禅 对话。然后去 襄阳城 妓院 找 玉机子。此时他会说。他欠下了妓院1000银两。主角答应帮他还清。
准备好1000银两。找 玉机子。回 嵩山派 报 左冷禅 任务完成。
四部曲:
进入 嵩山派 与 左冷禅 对话。此时他会说他打算办一件大事,经过主角一般询问后。得知 灭绝师太 会对他的大事有点碍手脚。
左冷禅说 灭绝师太最近总在 铸剑谷 中出没。 令 你去把她赶走。
会询问你是否愿意帮他完成此任务?若主教同意。任务则继续。若主角拒绝。该任务就此以结束告知。主角将无法再学到《寒冰真气》
主角去 铸剑谷 即除法与 灭绝师太 的战斗。战斗胜利后回 嵩山派 报 左冷禅 任务完成。左冷禅 教予主角 《寒冰真气》一武功。
任务结束。
黑木崖 任务详解
PS:建议后期再做这个任务。
任务流程:
进入黑木崖,触发与风雷堂堂主的对话,堂主问道:“小子,你是新来报道的吧.一入神教,生为神教人,死为神教鬼.终身对教主忠心不二 ,若有违背,身受万虫食脑之苦!你决定要加入神教吗?“
两个对话选择:
1.在下心仪神教已久,能入神教是毕生的心愿.
2.暂时没有打算加入神教.
(加入神教其他任何属性要求。无论先前为何门派。都可以加入神教)
加入神教 门派成为 日月教,入派后,堂主会传你一套入门掌法 那就是 铁掌 。同时还赠予封号:日月教教徒
将铁掌练至10级。回黑木崖。会触发与 风雷堂堂主 的对话:“不错不错.你已经顺利通过测试.教主荣升你为惊涛堂堂主.以后神教护法 右使向问天将成为你的直系领导.有事情他会跟你直接安排.”于是风雷堂堂主将主角荐引给向问天。
进入一个新场景。向问天:“听说你是最近升上来的惊涛堂堂主.果然年少有为.十年前神教十长老毙命华山,神教元气大孙,所以才不拘 一格破例提拔人才.若是十年前,你坐到这个位子,起码要二三是年.”同时赠予封号:惊涛堂堂主
主角将等级练至20级回到 黑木崖 触发对话后,向问天会将主角荐引给 日月教 教主 任我行。
此时主角需与他对战。对战胜利,主角即成为副教主。并得到称号。同时获得奖励:《葵花宝典》秘籍一本。
主角若再点 任我行 则会触发切磋事件。任我行会说,我身体有点不适。改日再与你切磋。此时,有两个选择:
1、我等这个机会等了很久了
2、改日再切磋
注意:如果主角此时选择了2,就意味着 黑木崖 剧情就此结束。
如果主角选择了1,将与任我行战斗。战斗胜利后 即得到 称号:东方不败。
任务结束。
第二部分
各种武功及内功介绍:
江湖武功:
外功武学:形意拳、空明拳、含沙射影(暗器)、金蛇剑法、玄铁剑法、辟邪剑法、一阳指、九阴神爪、六脉神剑、天山六阳掌、七伤 拳、降龙十八掌、暗然消魂掌、弹指神功、自创武功。
内功心法:吐纳心法、药王神篇、北冥神功、九阳神功、九阴真经、易筋经、乾坤大挪移、龙象般若功。
补助武学:吐纳术、北冥神功、凌波微步。
少林派:
外功武学:罗汉拳、混元掌、拈花指。
内功武学:易筋经
华山派:
外功武学:五岳剑法、独孤九剑
内功心法:华山心发、紫霞秘籍
五当派:
外功武学:绵掌 太极拳 太极剑法
内功心法:武当心法
轻功身法:梯云纵心法
嵩山派:
内功心法:寒冰真气(等级+几率=完全封锁对方一切行动)
黑木崖:
外功武学:铁掌
内功心法:葵花宝典
关卡魔王1:甲:86.血:110.气:150.武:斧;注:嫩咖,但轻敌会吃亏
关卡魔王2:甲:256.血:170.气:160.武:飞镖;注:速度快.战斗前请准备飞行武器(如:弹弓)
关卡魔王3:甲:311.血:240.气:190.武:铁?;注:攻击力强(损伤以80~100间计)
关卡魔王4:甲:310.血:340.气:230.武:弓;注:速度快.近战攻击力强
关卡魔王5:甲:318.血:560.气:210.武:斧;注:攻击力特强损伤以百位数记
关卡魔王6:甲:464.血:290.气:210.武:剑;注:未知...没打到
关卡魔王7:甲:462.血:1130.气:260.武:斧;
注:会瞬移一次.在超强攻击力面前像嫩咖一样被秒掉
关卡魔王8:甲:400.血:600.气:270.武:希腊圣殿的石柱(?金ㄟ);
注:前期会变大攻击力,会变强.但是是暂时的,期间别硬拼,只要逃到他变小为止就可以任你宰割了~
之后被第9关一个防御力特强的小卒干掉了...= =|||
在补充:
实验结果:增加力量会出现棍棒跟斧头
增加魔力会有灵药
增加速度或准确度会出现弓箭跟剑
点的越多,道具.武器会越多
每加一点数就会增加该能力20点
我是依照魔王的大概数据来进行能力升级依据
通常对魔王是险胜,对一般挑战者是能压倒性胜利
防御能力我都是用护甲代替
到最后护甲指数是600以上
武器考虑到攻击范围而选择一般长剑跟飞镖
注:武器能增加攻击力.请玩家斟酌
前期别练弓箭手,那是因为只有点数点速度或准确度的时候才会出现
前期虽然命中率高,但杀伤力低,到后面才能看出威力
我花了一个下午研究,很消极的把点数都只放在力量(体型)上
却因此连破6关,到第7关才点速度,这时原本一直不出现的弓箭却出现了
可是到后来却因为力量跟准确度不够被打倒
建议:先点力量到60以上,光是这样就能杀敌无数
之后再注重准确度,速度只要点到15就可以不用点了,准备弹弓以防万一即可
弓箭手魔王关打法
第一关 : 秃头佬
买敏12的飞镖 ~ 其他点数都是ATT ~ 一开始先用加了魔法的小刀 (刚开始那把)
接近打 ~ 最好是把他的盔甲打完为止 (一次3滴 ~ 慢慢打)
大家一定会问 ~ 那他攻击力高我太多的问题
请善用 ~ 休息回HP (魔王最高攻击力是44滴 ~ HP一少于44就退后休息)
等他盔甲大概剩10~20左右 ~ 就可以换飞镖射了 (打第一关魔王,完全不用买盔甲)
第二关 : 忍者
买敏18的刀 ~ 盔甲6级(除了头 身体 盾 不买)其他点数还是ATT
一直用刀砍 ~ 因为ATT够高 选机率最小那个也能打三下中两下
第三关 : 流星锤的?伙
买敏21或是24的弓 ~ 其他点数还是ATT
用高物线打法 ~ 不用10箭就KO他!
第四关 : 火焰弓箭手
用敏30的刀 ~ 其他还是点ATT ~ 一样选机率最小那个攻击
过了第四关魔王后面就简单了 ~ 不过ATT还是要持续点
在第五关或是第六关魔王战 ~ 有可能遇到DEF30以上的小兵
特殊号召力打法:
点数:一开始创人物,点stamina到5 其他全丢charisma(特殊号召力),这样初期升级快,stamina高回魔快,休息一下魔就回来,保证死不了~(除非你运气不好),一开始1喊就可以喊掉85滴血,也可以把别人喊道耳膜破掉,直接胜利,
点特殊号召力有很多好处....
1.不必装备武器就能吼死人(省钱)
2.使用跳舞能集更多(集满的话,金钱加倍)(超赚钱)
3.只要买防具,不必买武器(省钱)
4.点到一定程度时,吼一次就能消耗敌人精力(精力没...下一回合只能睡)
点法方面....
1.先把特殊号召力成功率点到80 以上
2.在点精力(点到睡一次就能全满就行了)
3.魔法点到4,去买第2个魔法,对付高敏很有用(有时候把敌人吼到身边,就不能使用吼功)
除了打冠军战之外,馀外挑战都是防御低于0就输,输了就输钱...
第一战结束后,先去买个鞋子跟护手,然后去加属性,不用买武器,比如+火,在+大格的那个+3的,因为没买武器,所以不用付钱,升级全丢charisma到45之后,把MAGICKA点到3,去买第一个落跑的,当把敌人喊到你旁边的时候,这招好用... 等charisma到45之后以后升级以charisma2 stamina1 vitality1 这样分配,魔法攻击方面,其实魔法点不高,威力其实不强 ,还有冠军战前,会看到只剩一个图示,这时候退出,先把全身防御装备买齐,
第一场冠军战,第一阶***就够用了,之后可以用到第2冠军战,再换进阶***,以此类推,大约到第4场冠军战前,钱绝对够买此阶段最高阶装备,如果中间城镇有出现要你付黄金多少的选项,就选那个,没付似乎,抠抠会变0....
祝福大家玩的愉快^_^4399ol.com
武器要买...买剑...弓不要买
剑后期在买...买了之后一定要去加属性...有时候会出现攻击效果...略过对方一回合
为什麽要买剑...有些敌人会抗吼攻...
怎么看抗吼攻呢!!
当你要放吼攻的时候...上面有百分率...没有70就很难打到了
至于怎麽用普攻打...当你快接近敌人...你选单上面的刀会有一个闪电..那是最佳攻击
但距离一定要抓的很好...不然会被打...
武器等级...不在于攻击力大小...在于属性攻击大小...通常属性攻击一出现...不是0就是最大攻击...所以+上吼攻...能打到200~400
一开始移动距离都很少...好像要点agility才会增加...不清楚...
把agility点到12...武器暗属+3...
不用怕没有钱...因为钱真的是好赚到爆...
钱要赚的快...先算出你打出的血量...当对方胜一点血...点选单的娱乐技能
直到右上角满了为止....然后把得人打死....得到的钱会X图表的
初期不用太在意....因为会集很慢....等高以后就很快了....点3次就满了
PS:当你到竞技场以后....下面那个纯比赛....上面那个是死斗...比赛的...只要把对方的防御打到0就是获胜...死斗要杀死对方...所以...在死斗死了...就要重玩了
还有一种打法是:AGI + ATT 型
STR VIT CHA MIG 不点 ~ ( STR高 每次攻击的魔力会扣更多 )
DEF 看情况而定 ( 因为是弓箭打法 有时候遇到一样是弓箭手会很头痛 )
STA +1 ( 1点就够了 可以恢复2X点魔力 )
优点:几乎不用扣血就会胜 还有很多秒杀的时候
缺点:遇到DEF高的对手,运气很重要
点AGI时 尽量以刚好可以换武器为主
60点买到最强的刀跟弓后就停 ( 黑色有刻红字的武士刀 & 有骷髅头装饰的十字弓)
ATT很重要( 我点到80点 ),因为...武器强 打不到也是白打 ( 打第三关大魔王前 要有15~20点 )
弓箭的好处 以最强的弓来说 数值是 XX~5XX ( 忘记了 )
9级 10?箭 ~ 23级 15? ~ 28级 20? 最后会有 30? ( 没记错的话 )
以最强的弓每箭平均值来说 伤害300( 取中间数 ) X 30?箭 = 9000伤害
有谁会挡的了?
但是...一开始会很辛苦! 到第二关大魔王前( 忍者 )要靠点运气获胜
死在最后大魔王的前一关
敌人会是邪恶的自己 数值跟你完全相同
( 假如我取名SAM
敌人就叫EVIL SAM )
有BUG 51点 & 54点 的弓箭 不能买
敏捷高时 敌人如果在最旁边 你用跳跃过去
从他头上跌下去 敌人会有几回合不能动作
当然如果换做是你 敌人跳过来 你也会不能动
传染病游戏的第二代,游戏复杂了、但爽快感却下降了不少。这是款模拟型的策略游戏,在游戏中,玩家必须制造流行病毒,让病毒通过轮船,飞机传播到全球,让更多人死亡来赚到钱,再研制让病毒进化变种,买一些传播途径等,最终病毒将世界各国的人类全部灭绝。一开始,玩家必须选择模式:Realistic、Relaxed。Realistic模式中,所有选项皆可使用,游戏时间较长,须阅读的资讯也较多。而Relaxed模式无法使用所有选项,但游戏时间较短,比较适合短时间游戏。再来,必须选择病毒等级,左至右分别是(www.41717.com)virus、becteria、parasite,virus的传染速度快,但病毒强度弱,parasite传染速度慢,但病毒强度强。输入病毒名称后,开始游戏。画面右下方可以改变游戏速度及暂停。
进入游戏画面,左上角的世界地图,可以利用移动红色区块来转换地区。左方BREAKING NEWS则会显示世界发生了什么事。
下方选项WORLD可观看全球感染统计,DISEASE可藉感染所获得的点数,购买病毒能力,增强感染力。DISEASE视窗的上方SYMPTOMS为感染症状,电脑会随机先赋予一项症状,RESISTANCE为适应能力,TRAINSMISSION传染途径,TRAITS病毒特徵是游戏自行分配的。画面正下方的数字是传染而获得的点数。右下方可选择游戏进行快慢,也可选择暂停。游戏一开始会先在左方告诉玩家病毒从哪个国家开始传染,点一下国家,会跳出国家内部的感染资料,已感染的国家颜色会由绿转红。游戏进行时可以不时查看世界统计资料,观看世界大致状况。
事实上,病毒侵略的?诀就如同其他病毒电影一样,潜伏期是关键。先以增加病毒适应能力为目标,等病毒无法再感染其他国家后开始选择传染途径,建议趁港口及机场尚未关闭点选roddent(?齿目动物)和i ect(昆虫)接著慢慢等点数增加,病徵只要买fever和hemorrhage(应该是出血的意思www.41717.com)这样比较容易能征服世界,比较值得注意的国家有日本和马达加斯加,马达加斯加为一的传染方法只能靠海上航行,万一港口停止运作,就不可能侵略了。要感染全世界的话,只能开启无害的病徵,那就是说Tier 1~5 根本只有五种以内是用得上的。也可在一开始将游戏分配的感染症状售出(售出反而会减少点数),使人们感染病毒而不自知,这样才较不容易被政府发现。
这是一款需要一点时间来进行的游戏,因为游戏后期步调较慢,感染情况已大致定型,赚取点数的速度变慢。游戏时间并无限制,游戏进行到一定程度后会无法感染某些国家,而游戏时间会在那些已感染国家人民全死亡后结束。
玩法: 鼠标控制。画面右下方可以改变游戏速度及暂停;按下方「DISEASE」进入病毒进化画面;按下方「WORLD」进入全球统计画面。
4399狂暴摩托越野赛,驾驶着你自己的摩托进行越野比赛,你的任务是越过重重阻碍达到最后的目的地取得成功。
游戏介绍:修正版的武林外传,大家重新试试吧,祝各位玩家游戏愉快!
操作指南:武林外传推出后得到了广大武林迷的热爱,但同时玩家们也反映发现了不少的BUG,这次收集意见后专门出了修正版,希望大家喜欢。总的来说这次的游戏修正版难度比前版较高,各位新玩家可以到原游戏里去查阅游戏攻略,以便快速上手。
武林外传推出后得到了广大武林迷的热爱,但同时玩家们也反映发现了不少的BUG,这次收集意见后专门出了修正版,希望大家喜欢。总的来说这次的游戏修正版难度比前版较高,各位新玩家可以到原游戏里去查阅游戏攻略,以便快速上手。 嘿嘿,七侠镇金掌柜评选就要开始啦,不知道各位有没有兴趣来竞选金掌柜呢?HOHO来试试吧~ 鼠标:游戏里面有详细说明 。仅以此作品献给带给我们欢乐的 武林外传
一款非常好玩的恋爱养成游戏,游戏有多种选择,多种玩法,并附加多个随机事件以及电脑情敌,对白达到上千句,另外还根据游戏情节区分了30多种结局,还有可能会收到MM寄赠的超爽梦幻写真哦。开始努力工作+进修先赚钱,然后去健身提升魅力,?逛偶尔遇到事件也可以提升魅力,然后才跟女主角接近,接近到亲密朋友才可以约子
其实一开始就工作、深照及少许的接近,到职业等级9或10的时候,开始健身、逛街、 接近到亲密朋友的时候开始约会,健身跟逛街是为了增加魅力有助于+好感,再说说求婚,求婚成功条件除了好感度要到论及婚嫁以外,(不过到论及婚嫁好像游戏就会跳入结局部分)(也许可以在论及婚嫁前努力增加魅力)男主角的魅力好像最少也要到30。
刚开始除了努力工作也要努力深造,可能一个礼拜安排3到5次的接近,刚开始好感度很难升,所以要有耐心,(不要因为这样就很少去接近),深造可以的话升到10就差不多了(平均薪水5XX~4XX$)那时就可以增加去健身的次数,可以约会时,好感度也够时,可以去商店买花送女主角,不管送多贵或多便宜的东西,增加的好感度都一样(虽然剩戒子没送过),偶尔也可以去街上逛逛(大概一个礼拜安排2-3次)遇到强匪或抢劫时,都可以选择去追抢钱的跟强匪决斗,追抢钱的失败,没什么损失,还会增加魅力
强匪搏斗输的话,会扣钱不会魅力,有成功的话是+2魅力不扣钱,捡到钱包,选择等待失主,之后要按底下的(好像是省查)反正就是要确认是不是真的失主这样,确认是之后他会给玩家100$跟魅力+1,还有一个是碰到遗失钱的人,去理会他,会有两种状况:一个是碰到跟你要5$打***的,这个选择借他,会魅力+1,一个是碰到叫你用500$买他戒子,这个不能选,因为是骗子,会损失500$,等有钱时,偶尔可以请朋友吃饭花500$去打听对手的消息,安排行程的时候也要考虑体力,适当安排休息时间,不然会送医院。(www.4399ol.com)
马尔代夫沙滩,不但有无限风光还有沙滩美女帅哥,哈哈,休闲之余能吃上当地特色的清凉柠檬薄荷烤鱼那真是美事一桩!鼠标操作,先空手取碗里的鱼蘸酱放在烤炉上,然后取钩子等鱼身上出现翻转箭头就翻个,再等到出现三角就可取下放在盘中,有客人点餐就点盘子拖放到桌上,客人就会付钱吃鱼啦~
《武林外传连连看小游戏》说明:武林外传类的连连看,鼠标操作。
操作指南:WSAD移动,J白打攻击,K鬼道攻击,L必杀攻击,Q瞬步,空格键捡东西。技能树和升级系统,装备系统都非常完备。
来自网友的攻略:
操!这个功略是我写的!,你那个是我刚打完每针时写的,
我现在把完整的发上来!
到一翻队后一直往右走,如果你看到一个拿剑的女的就是她了,等你90及时,作地二个任务时,你打死她在到地图最左边和剑PK,我试过,给10%的经验。
下面我就把我的功略心得写下来,
让大家参考。。。。
刚玩时先和爸爸说话,他会给你
一把木剑,把剑带上。然后去
打象年糕似的的东西。大概升
到2及后,就去打蓝色灵子,
在打之前,我先说一下怎么
加点,首先选人就选小白,
灵力多,加属性就加2灵1力2耐,
加2体也行,但很肥钱,虽然说
有死神道服,但我试过。加2体
非常肥钱,还的反回去买要,麻烦。。
打灵团子打到10及就去死神学校
去。做完老师给你的一系列任务。
然后打假虚升到20及,技能就加鬼道,
一直往下加,记得一定要配上斩魂刀,
和死神道服。。。
老师让你去现世巡逻,你不用做任何准备,
立刻去。。。。
到了以后脯员让你30及后去找他,
你就打小云彩和小巫师生机就好了。
技能要加白打。。
升到30及后去找蒲员,做完一系列
任务,其中打中虚和大虚都要离它们
远点,用仓火坠。然后和蒲员挑战,
瀛了就给你的斩魂刀开启始解状态,
会变的更强!
做完任务后不要升级,直接去十三翻队,
管事让你50及后再来找他,你就打死神队员,
技能加白打然后加斩魂刀的技能,直到
学会始解为止。。。。
50及后就找管事,做完一系列任务,
其中八角和队长都非常好打只要用
始解秒他们就行了。。。。
管事会给你技能点,都加始解释,
这样你的始解就会打4000多滴血了!
到了1翻后,队长就让你打梅针,
不用怕,直接去,如果你对你的
能力还不满意的话,就找蒲员练及。。
打梅针时就一直用始解打他,
几下就死。。。。。
回去后队长让你90及再来找他!!
我听到这个消息很郁闷,,,
只有打那个球升级。。。。
我现在59及,打一下5000多,
别人打我一下才10多分血。
怎么样!厉害吧!我现在还在
努力升级,争取到90及,再找老头
接任务。。。。。。。。。。。。。
下:啊!终于到90及了在告诉你个挂机方法,
把点洗了全加耐,然后去球的地方
用一个东西压住J键,他就自己开打了。
90及后去找老头,他让你去调查
巴温特,之前先把点洗了,
全加血和功,然后回尸魂街,(一开始的地方)
一直向左走,一开始你先把那个不让
你过去的人干掉,用始解,
然后在向左走,看到守失,
干掉他后,他就消失了。
然后回一翻队,找队长,
他说巴温特要发动净原章,
你先去打帷子的地方,这时她就会和你说话,
干掉她,现在,你可以再升点及,
去最左边和剑PK(不是爸爸旁边那个)
剑非常好打,就是发炮弹时你得躲着点。
如果不想玩了就打完帷子再往右走,
你会看到一个提问***,能答2次题,
可以帮你提升斩混刀和死神道服。
找到守失后就用始解干他,
然后他会召唤出梅沙,
也不怕他,最后他会发动净原章,
这时你的血必须在5000以上,
因为他的大决一下4600多!
一直用重击干他,他死了后,
游戏就结束了!
这里告诉大家个秘籍,
如果你有葫芦的话,
你用一个,数字不会有变化,
葫芦就可以无限用。
谢谢! 得分:
你是一家赛马场的主人,经营赛马场养马赚钱!一开始你有5000块,首先,你要去[horseshop]买马和马食,然后[traing]让马锻?跑快,空格鞭马加速,每隔一段时间会有赛事,如果能赢会有钱拿,养大了级别高了可以卖掉买更好的马来养。试下你能否做一个赢利的马场主人呢?
一开始先找不用钱的,然后一直赢比赛就可以赚很多钱了,比赛时上面是你要参加比赛的钱,下面是奖金,参加费越高,表示里面的等级越高,所以先找便宜的买好一点的马在去挑战吧,不一定每个比赛都要参加的喔,左下角有个close,有时间就多去训练,有时候会帮你加能力喔^^
祝大家游戏愉快,觉得好玩的记得推荐你的朋友一起来玩哦^_^4399ol.com
很有立体感的机车竞速游戏,对弯道要反应迅速,提早准备才能保持高速前进。
点 PLAY 进入游戏,再点 BRONZE 开始选择场景,选好后点 GO 开始比赛。游戏有时间限制,在规定时间内不能到达就会游戏结束。
操作说明:鼠标控制方向,方向键↑加速。
江湖盛传衡阳城东有一仙灵岛,岛上景色优美犹如人间仙境,而天下奇药 "仙灵草" 就出自此岛。只是要到达仙灵岛并不容易,且武林中令人闻风丧胆的邪教主龙天霸及其党羽就盘据在岛上,凡入岛者生机渺茫...。话说华山派大弟子令狐冲,奉师父岳不群之命行走江湖,令狐冲生性善良、行侠杖义,于是在衡阳城卷入连场的江湖风波中,后来必须?身前往仙灵岛冒险!游戏中主角的等级与金钱会随著歼敌数自动提升与增加,记得随时补充生命值与体力、技力的药草,金钱达到一定水准后可于衡阳城中装备防具与武器。游戏的主要任务是歼灭邪教主龙天霸及其党羽,先到华山后面山洞内练功,再下山前往衡阳城行侠杖义吧,如果战胜龙天霸可以邂逅红颜知己何梅,并与她结下一段不解之缘 ...!
游戏操作:以键盘方向键操作主角移动方向,鼠标进行对话与选择。
反蚁精兵《Antbuster》你一定有玩过...但是修改版你玩过吗? 有很多$$可以用, 最少可以到lvl 90
原本版本最多可以玩至lvl 60左右, 但有了强大的金钱帮助, 多玩至lvl 90都无问题!!
玩法一样, 只是有极多的金钱!劲!
游戏指南:从左下角拖拽炮塔到草地上,不要让蚂蚁从右下角拖走奶酪回它们的洞穴里,炮塔可以升级,选中炮塔后,再从左下角选择你想升级的类型,游戏一开始就有很多钱,可以直接全部升到最高级,炮塔并不是可以无限购置的,达到极限后就不能购买了,所以摆放的位置很重要。要小心游戏必须全屏玩,不然没办法进入,因为画面比较大。
关键字中可使用通配符 "*". 如:
黄金*工
匹配多个关键字全部, 可用"+"或 "AND" 连接. 如:
化妆+换装
匹配多个关键字其中部分, 可用空格或 "OR" 连接. 如:
化妆 换装
2008 2214.cn
我们天生要思考和创造,并不停的付诸实施。但其中只有很小一部分能够塑造我们的未来。云科技所要做的,就是把能塑造我们未来的资讯筛选出来、加以整合、呈现给你。 为这些资讯具体分类就是:新产品,新模式,新生代。 联系我们:yunkeji (at)gmail.com 新产品,新模式,新生代
( Mon, 16 Nov 2009 08:56:07 +0800 )
Description:
移动互联梦想与现实手机将变得无所不能。这是比尔·盖茨对未来的预测。如果有一天,你的手机将拥有4核CPU、32G硬盘、8G的移动闪存,带有摄像、录音、IPTV等功能,可以用它来遥控电视和各种显示器,通过多种方式接入网络,速度达到每秒100M,你认为这需要多久成为现实?
比尔·盖茨认为是明年,对,2010年。
中国,正站在潮头。在这个12亿人的国度,已经有超过7亿的手机用户,每年手机产量超过6亿,今年1到9月,手机上网用户更井喷般增长了63%,可以预见,最多在未来3-5年之内,中国的手机网民就将超过用电脑上网的数量。
刚发放的3G牌照推动了浪潮,但它并非全部。事实上,无论2G、3G,还是4G,无论是TD、WCDMA,还是CDMA,无论在网络密布的都市,还是在3G网络尚未完全覆盖的高山、海洋,手机都带给我们同样的魅力。
重要的是生活方式的改变。对这一切,我们更不能简单用数字来衡量。当每一个人都用上手机,依赖上手机之后,我们生活的每一个细节,都已经随之改变,无论是在办公室,还是在球场,无论是在工作,还是在享受生活。
用3G门户CEO邓裕强的话来说,在2011年内,中国手机互联网用户就会超过电脑互联网用户,应用也会更加个性化和随身性,更多的手机用户将从原本的接收者,成为梦想的创造和传播者。
11月11日下午,正在上班的陈宇收到一条短信。
短信的内容似曾相识,所以陈宇以为又收到了诈骗短信:“您好,作为3G门户的第一亿名的幸运用户,请收到消息尽快与我们***人员联系。”
直到采访者的***接踵而至,他才相信,不经意间,自己悄然成为亿里挑一的幸运儿。
10月4日,陈宇在3G门户注册了名为“自由梦想”的ID。在随后的统计中,这个ID被确认为该网站第1亿个注册账号。
其实,无论是陈宇,还是谁成为这个幸运者并不重要,重要的是,中国用户过亿的移动互联网站由此出现。
而这只是移动互联网市场发力的开始。
11月2日,在出席“2009中国互联网大会”时,工信部部长李毅中表示,截至今年9月,中国的移动互联网用户达到1.92亿,较2008年增长62.7%,与之对应的是,在2008年,移动互联网市场规模达到了117亿元,增长了54.5%,而随着手机网民规模增长,移动互联网正催生新的经济增长模式和增长点。
手机网民的普及,令移动互联网与传统行业的融合得以成为现实。就在亿数量级的移动互联网站出现同时,越来越多的移动应用正在各个行业悄然渗透。这将是新一轮产业变革的推力。
“我现在最想知道的是,我能获得什么样的奖品。”11月11日傍晚,***对面的陈宇仍然没有从兴奋的状态中恢复过来。陈宇是一个典型的新生代手机网民:年轻且对手机上网已经形成依赖。
25岁的陈宇已经毕业两年,在上海一家广告公司上班。虽然家中和单位都有电脑,但在每天的上班路上用手机上网,仍然是他不会改变的习惯。
“上了公车就手机上网,上搜狐、新浪或是3G门户看一下每天的新闻,有时也看看小说。”陈宇说,虽然每天都用手机上网,但因为看的都是文字内容,所以只开通了5元的GPRS包月,流量就已经够用。
在他的圈子里,这样的手机网民已经成为大多数。陈宇说,在他的同事和同学中,10个人里,至少有六七个都在手机上网,虽然有的是看新闻小说,有的听音乐看视频,有的玩手机网游,且时间长短不一,但大都是每天都要手机上网,“跟在家就要打开电脑一样,不用手机上网就会觉得空落落的不舒服。而且,他们中也还有人已经开始使用手机邮箱、手机电视、手机地图等更多新型移动数据业务。”
今年10月,正是为了帮朋友在3G门户社区里的“抢电影票”活动中获得奖励,陈宇才在3G门户注册的账号:他的朋友如愿以偿获得了电影票,而陈宇则在不经意中,成为中国第一个用户过亿的移动互联网站见证者。
现在,陈宇这样的手机网民正越来越多。据CNNIC发布的上半年报告,截至今年6月底,我国已有46%的互联网用户同时使用手机上网,3G门户总裁张向东则认为,未来两年内,中国手机上网用户数就将超过使用PC上网的用户数。
这在用户的增长速度上已显征兆。到今年9月,移动互联网用户为1.92亿,据此前的CNNIC统计,中国手机上网用户在2008年底时仅有1.176亿人,在今年6月时为1.55亿,这意味着,在短短9个月时间内,手机网民激增了63%,且增长速度在不断增加。与此对应的是,截止到今年6月,我国互联网网民总数达到3.38亿人,半年仅增长了13.4%。
3G门户CEO邓裕强认为,今年初以来的3G发牌,是手机上网用户快速增长的重要动因,“从3G发牌至今,3G门户的用户数在10个月内,迅速从6000多万增长至一亿,增幅达到了网站成立以来的最高峰,某些中部地区的用户增长甚至超过50%。”
“今年国内有一个非常重要的特征,就是互联网手机数量的激增。”本月初,无限讯奇信息技术有限公司COO兼总裁龚宇也表示,中国具有上网功能的智能手机已达到1.5亿左右的在用规模,这也为用户手机上网奠定基础。
在邓裕强看来,现在只是移动互联网市场井喷的开始,“对于这个行业来说,这才是开始,爆发期还未到达。”他认为,“未来十年中国互联网的应用核心不是电脑,而是手机。”
这也是当前业界共识,11月3日,在2009中国互联网大会上,艾瑞咨询集团总裁杨伟庆预计,到2012年,中国移动互联网用户将达到3.3亿人。
值得注意的是,用户的大量涌入,还并未为移动互联网公司们立刻带来现实的收入。
在上世纪末本世纪初,移动互联网发萌之始,手机上网更多还只是向用户提供简单的图铃下载,主要的网站也仅有由中移动、联通建立的运营商网站,此后随着梦网的推出和独立WAP站点的兴起,移动互联网的内容开始爆炸式增长,免费的新闻、娱乐资讯、图铃、手机网游、流媒体、手机搜索、手机导航等应用不断推陈出新,到现在,据业内人士估测,全国WAP站点已达数千万家之多。
尽管如此,直到今年之前,除了无线音乐、图铃等少数业务外,移动互联网仍然是一个令大多数公司苦苦挣扎于盈利边缘线的长尾市场,大量的应用或受限于用户规模,或缺乏成熟的商业模式,始终难以长大。
一些公司最终无奈退出。
就在几天前,国内最早的独立WAPA网站之一,成立于2004年,一度拥有超过200万用户,每月产生逾50万元收入的万蝶移动博客宣布,由于移动互联网模式盈利在现阶段较为困难,万蝶网经过几年来的发展依然没有实现盈利,该公司股东经过评估与协商,决定于11月18日23时关闭服务。
“移动互联网的未来前景所有人都能看到,现在的问题是,如果没有盈利,大家能不能坚持到黎明的到来。”一位独立WAP负责人如此感慨。
不过,从守望到盈利,移动互联网的黎明已经接近。
“我国移动互联网正在迎来新的发展,一批与3G相关的新生移动互联网公司正脱颖而出,寻找商机、开拓市场。”本月初,工信部电信研究院副总工王志勤在互联网大会上表示,今年全国的移动用户已经达到7.1亿,其中数据用户接近50%,并预计移动互联网市场规模2012年将达到633.5亿元,年均复合增长率超过60%。
“中国移动增值市场规模正稳步发展。”艾瑞市场咨询11月初发布的研究报告认为,目前三大运营大力推广3G业务、推出更多优惠活动,同时重视校园营销,同时传统互联网企业发力移动互联网,移动互联网服务提供商加大适配手机终端产品的研发和推广力度,积极拓展用户群体和提升用户体验,也促进了传统互联网用户向移动互联网迁移,这令手机数据业务持续增长。
在这个过程中,具有技术、资金或产业背景的公司将首先成为受益者。在第一波称动互联网热潮中就已经大赚的空中、华友世纪等老牌SP公司,和商业模式较成熟,已经获得投资的SP和独立WAP公司正是其中先行者。
随着用户的聚集,移动互联网的门户和垂直门户也开始崭露头角,典型代表3G门户注册用户已超过1亿,另一家手机浏览器厂商UCWEBCEO俞永福在11月初也表示,其注册用户已超过8000万,与此同时,无限讯奇信息技术有限公司COO兼总裁龚宇对外表示,中国移动“12580”业务的用户目前也已经达到2500万户。
业内人士认为,虽然目前移动互联网的业务成长较传统互联网仍有差距,但随着3G市场和用户规模的增长,未来一段时间内,大量资本和上下游企业将再次大规模涌入,“与此前的跑马圈地,目标放在数年之后不一样,在这一轮的热潮同时,移动互联网将在未来1-2年内开始走向大规模盈利。”
与面向普通用户的应用相比,手机对传统行业变革的推动其实更加值得期待。
11月12日,江苏无锡,中移动与无锡政府正式签约。根据双方协议,中移动与无锡将共同、推动物联网与TD-SCDMA网络的融合、并推动国家“感知中国”中心示范区的建设,在物联网技术、人才、应用示范及产业化等方面尽快形成集聚效应。中移动还将在无锡成立中移动物联网研究院,重点开展TD-SCDMA与物联网融合的技术研究与应用开发;同时还将在无锡建设物联网数据中心,以支撑物联网相关业务的落地运营。双方将通过密切合作,广泛开展示范项目合作,在工业、农业、公共服务等各个领域开展形式多样的应用示范工程建设。
在此之前,更多手机在传统行业中的应用已经悄然落地。
“目前,全国有超过2500家禽畜屠宰企业,正通过手机向商务部提交自己的运行数据。”11月12日,北京争上游科技总经理韩壮告诉本报记者。
据了解,在此之前,国家一直希望对全国畜禽屠宰行业进行全面的监测,因商务部正式运行了基于网络的畜禽屠宰信息系统,各地的屠宰企业将均通过网络,将包括自营和待宰两个屠宰类型,7个品种的收购量、平均收购价等项目在内的统计数据实时提交给商务部。经过一年多的运行,监测范围企业数量已扩展到20000多家。
问题是,并不是所有的屠宰企业都有条件上网,有的地方过于偏僻网络不畅,有的企业只有厂房没有放置电脑的办公室,有的工作人员不懂电脑,有的从统计数据到汇总到录入电脑,需要的时间太长,诸多原因令企业监测数据的准确性、广泛性、及时性因此难以保证。
于是,2008年底,这个系统的一个补充支撑平台开始上线。商务部向没有上网条件的企业分批发放了装有专门软件的手机,企业通过手机,将监测数据随时随地上报到中央平台,政府相关人员也可随时随地的通过PDA对相关数据进行处理,监控中心也由此可以随时查看相关数据及走势情况,以前的很多问题瞬间解决。
“这样的系统非常多。”韩壮说,越来越多的政府部门和传统行业,正通过网络和移动通信手段变得更加信息,“比如通过GPS手机,让交通路政部门随时了解城市各位置的道路情况,哪里出现了问题,哪里道路被占用,哪里正在维修,哪些工作人员在附近,可以方便调派,都可以通过系统一目了然;比如通过手机,让海事部门人员随时了解当前各区域内乃至自己所在位置的潮汐情况,了解浮标是多少,有没有台风,台风的中心位置在哪里,方向和速度是什么情况,等等。”
而在需要数据采集的商业流通领域,移动通信更加出彩。
鲁西化工是全国最大的化肥制造企业之一,全国设有众多分支机构和业务员,化肥产销总量已连续三年全国第一。作为行业龙头,鲁西化工需要及时掌握市场行情和竞争对手动态,以便进行市场预测和销售分析。原来的时候,全国各地的500名业务员要每天通过***或传真方式上报当日的工作和次日的销售计划,给总部造成大量繁冗的工作。而在与山东移动合作移动WAP营销管理系统后,遍布全国的500多名业务员可以每天通过手机直接进行需求计划上报、销售分析汇总、获取竞争信息等工作,在提高订单处理速度同时基本杜绝了人工错误。此外,手机邮箱及手机ERP的应用也令其内部信息化程度得以提高。
“现在我们出差可以不用带笔记本电脑了。”鲁西化工的一位负责人说。
类似的受益企业不胜枚举。胜利油田通过使用无线抄表、数字监控等移动信息化应用,使石油工人坐在办公室里就可以实时了解油井的运行,潍柴动力在企业内部广泛使用手机邮箱,让客户像收发短信一样地收发邮件……山东移动人士向记者透露,目前胜利油田基于GPRS的应用点已达2万多个,而潍柴动力员工每周通过手机收发邮件则达上万封。
事实上,移动通信成为中国新一轮产业变革的发动机推力已无悬念。
这也是政府官员和业界人士已经达成的共识。
原文链接:
11月2日,在2009年中国互联网大会上,李毅中就表示,加快经济调整、转变发展方式,努力消除当前经济企稳回升中所包含的不稳定、不巩固、不平衡的因素,迫切需要深化新一代信息技术在各个行业的应用。
李毅中表示,信息技术应在稳定经济发展方面发挥更大作用。信息通信技术正处于更新换代的重大变革期,云计算、软件和网络技术加快创新,新一代信息网络的应用深入发展。加快经济调整、转变发展方式,努力消除当前经济企稳回升中所包含的不稳定、不巩固、不平衡的因素,迫切需要深化新一代信息技术在各个行业的应用。促进经济增长的动力和源泉,要更多地转向知识、信息和管理等生产要素,全面提高劳动生产率和资本应用效率。要更加注重推进结构调整和优化结构,要更加注重优化创新和技术改造,更加注重节能降耗减排治污,更加注重推进信息化和工业化的融合,提高生产的质量和效应,促进工业经济平稳较快的发展。
李毅中还表示,要大力推进信息化与工业化的融合,培育新的增长点。推进信息化与工业化融合,必须有所为,有所不为。在企业、地区、行业三个层面,选准切入点,抓好试点,典型示范、总结推广。希望互联网行业发挥优势,加强信息技术的推广应用,支持传统产业的改造提升,发展先进制造业、生产型服务业,推进物流信息化、数字内容产业的发展,培育新的增长点。
这意味着,手机与传统行业的融合,将更加频繁普及。
但值得注意的是,在将移动通信带来的变革真正落实的过程中,或许还有重重阻力。
“我所参与的信息化项目中,有很大一部分最终都流产了。”一位系统开发厂商负责人告诉记者,在大多数的新项目上马时,都会引来项目单位或企业员工的抱怨。
“抱怨的原因基本上都是触及私利。”该负责人说,大多数客户现有的业务都存在管理或流程上的漏洞,但在上马新系统后,这些漏洞就会暴露出来,“比如说下面的人给领导汇报今天要去一个地方巡查,实际他在家里忙自己的私事,直到快下班了,才去单位给领导汇报,主要靠编一些故事,今天工作都去干了啥,而且领导没法判断他到底去没去巡查,但用了新的系统后,领导可以查看员工的工作轨迹,这就令员工无法再偷懒了。”
这导致的结果是,信息化改造流程提高了效率,但因为破坏了原有的“规则”,底层的“不合作”最终导致项目汇报完成后,就束之高阁名存实亡。“没有单位会承认项目流产,但只要项目停下来,就不会再有下文。”这位负责人说,他所接触的项目中,有接近半数都是以类似的形式不了了之。
在这位负责人看来,无论政务还是传统行业,通过信息化改造提高效率都没有太大问题,但如何在提高效率同时平衡利益矛盾,避免被改造单位内部的反弹,确保项目得以顺利实施,这才是未来两化融合过程中,最关键的挑战。
这也是移动需要改变的生活。
( Tue, 10 Nov 2009 09:52:02 +0800 )
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本文为云科技发起人程苓峰为
的供稿。
丁磊踏上《魔兽》雷区,促使监管规则由模糊转向明确。小小一款网游,把行业监管推到不得不盖棺定论的悬崖边。
古语总结的好:红颜祸水。女人(或男人)越漂亮,流口水的多,揩油的也多。除非皇亲国戚或富甲一方,不要动这个心思。否则很可能成武大郎。
互联网是所有行业里的红颜,增长猛、创新多。网游又是诸网络业务里的红颜,市场最大、利润最厚。《魔兽世界》又是网游里的红颜,最上瘾、最赚钱。于是古人的话应验了。《魔兽》的两任东家九城和网易都有祸上身。
九城让外国人不爽。《魔兽》的美国老板认定九城分赃不均,把《魔兽》转手给网易。失了《魔兽》,一大半收入蒸发掉,股价暴跌。于是美国股民把老板朱骏告上法庭,指其信息披露不及时,让小股民赔钱。
网易让中国人不爽。监管机构甲说:我准了,你运营。监管机构乙说:我还没准,就此打住。甲对乙说:根据规定,你没权管。乙对甲说:根据我的理解,我有权管。于是丁磊很郁闷。运营吧,乙不高兴。停止吧,是不给甲面子。干脆照常运营,等两位商量定了再说。
外国人折磨朱骏,中国人折磨丁磊。但朱骏是硬伤,丁磊是内伤。硬伤很快就见底,股价已经掉了,官司由法庭判。内伤表面上没事,实际上很痛苦,动弹不得。
有人能从中看到传统的力量,体现国情。外国人熟悉的是硬伤,有就有,没有就是没有。所以外国人锻炼,都要求肌肉发达、虎背熊腰,像施瓦辛格。中国人熟悉的是内伤,介于有无之间,看起来没伤,实际上很伤,还不好说疼。所以中国人推崇内功,所谓“练武不练功、到老一场空”。五脏调和、经脉通畅,才经得起折腾。
江湖上的主流观点比较务实,说丁磊“太稚嫩”。不懂公关,不能左右逢源。也不能忍耐,舍不得一天丢掉四百万,才落到如此尴尬。但另一派观点乐观并且理想化:说要“感谢丁磊”。原因是:没有丁磊,一场纠葛不能大白天下,我们对于互联网所处的环境没有真实的了解。没有丁磊,这个灰色区域就可能还得不到更上一级部门的重视,这可是暴家丑、丢面子的事。网易在美国上市,中国互联网全世界都关心,地球人都知道了。
看历史,丁磊不是要钱不要命的角色。2002年,网易首先尝试SP业务,后来三大门户都跟进、靠这个盈利。不过这个市场很快乱起来,鱼龙混杂、大量欺诈,中移动监管不严,妄自尊大。2004年初,网易就断腕,主动退出这个市场。当时SP每季度贡献800万美金,占网易总收入高达40%。
SP属于“不确定的钱”,丁磊不敢赚。中移动哪一天要整治了,你跑不掉;规则不明确,小命不在自己手里。当2005年开始,搜狐、新浪都被中移动惩罚而股价暴跌,纳斯达克四家SP上市公司全部沦为垃圾股,Tom在线退市、华友被收购,于是所有人都想起丁磊的“先见之明”。
在同样可以归结为“规则不明确”的网游,丁磊的做法似乎与5年前大相径庭。丁磊可是个谨慎的人。不妨对比一下:
第一,SP的“规则不明确”,来自于中移动的政策变化,而中移动不仅是这个行业的监管者也是参与者,是裁判也是选手。它有通吃整个产业的实力。但网游的“规则不明确”,来自于多头管理;目前的主管部门仅是监管者,不是参与者,不会成为选手。没有《魔兽》和网易这些产品和公司,监管者就没东西可管。
第二,SP欺诈属于明明白白“黑色”领域,没有群众基础,当年用户对SP的投诉占到电信业投诉量一半以上。网游虽有种种毛病,也就是监管机构抓住不放的地方,却是“灰色”地带不易界定。上瘾的玩家天天都等着盼着让魔兽出炉,有个算厚实的群众基础。
所以从大局看,应该对这个事情有乐观。篓子硬生生捅出来了,两个部门在面对面争辩,自然会到上级部门那里求解决。不管现在多么意见不一,一道文件下来就盖棺定论,莫要纠缠。《魔兽》难免有损失,但受益的是后续的产品,以及整个行业。
丁磊淌这个雷区,可以算做以身作饵,换来这个行业的规则由“不明确”到“明确”,把自己这道“内伤”置换成“硬伤”。到时该出血就出血,该断臂就断臂,卸下包袱轻装上阵。总比数年如一日的战战兢兢、如履薄冰强。
4年前陈天桥说过,他60%的时间不是用来做企业,而是跟各级部门和社会机构打交道,为产业争取一个安定的发展环境。马云近两年明显跟政府官员、国际名流“过从甚密”,李彦宏在央视的春节联欢晚会上强颜欢笑,出发点都相似:怕红颜祸水,红颜薄命。无论有意还是无意,现在丁磊也在贡献力量,只不过套上了一种有悖于常情的方式。《魔兽》问题的最终解决,很可能影响到相关部门的再一次权利划分,以及对互联网这种新兴产业的管理规则。在中国,这尤其是大事。
之前在《互联网的黄金一代》一文中说到,现在的互联网领袖很可能在未来走出互联网,向宏观经济、以及政治、文化等领域渗透其影响力。有读者在评论里反对,说过于激进。其实我看重的并非这些人,而是这个产业。处于传统和新锐的交锋点,网络产业会把这些人推到那个历史位置,令其不得不作为。今天的《魔兽》问题,可能正是这股力量以一种未曾预料的方式潜移默化的发生。
这些网络新锐倍受规则束缚和环境制约,他们对这个转型社会需要什么有刻骨体验。我不相信这些具有超前视野和大势力的人,会仅仅对为灾区人民捐款、养几只猪让个别群众吃上放心肉、跟大师方丈们参禅论道感兴趣。他们中至少一部分人会做出更关键的努力,问题是:什么时候,以什么方式。
( Mon, 9 Nov 2009 14:07:05 +0800 )
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本文为云科技兼职博客WizardZW撰写的系列短评《看上去也不美》第二篇。
1. 移动互联网的使用门槛会比互联网会更低、用户会更年轻化、低收入用户会占据很大一部分份额。于是和史玉柱说得一样,移动互联网也需要又年轻又聪明又穷的人。
2. 创新工场是告别了盲目的游牧转而投向畜牧圈养人才和项目的基地。这是不是有点眼熟?没错,这和中国指导型资本主义本质有点相像。创新工场最大的优势也在于此——提前预知和避免可控的环境风险。
3. 李开复的创新工场已经有10个人了,他们的第一个作业是手机平台软件开发,相比中国移动的Mmarket,后者已经开始收费了。在速度上创新工场已慢人一步,在实力上和移动不是一个量级,中国不缺乏人才,开复老师的底牌难道只有自己的媒体价值以及110人的团队高效理论?
4. 掌讯通做得非常早,产品口碑也不错,可惜后期平台情节很严重,似乎现在有点寂寞。
5. 把孩子养在家里和把孩子扔在外面成长还是会有本质区别的,李开复一直不停强调人,但我不相信创新工场可以创造另外一个马云、马化腾或者李彦宏。
6. 说到李彦宏,想起百度要搬新家了,乔迁新居的时间据说要正好配合李彦宏的生日。百度是一个很值得尊重和细心的公司,说它细心是有原因的——比如你在百度贴吧里挨个搜索十二生肖的名称,你会发现,有一个动物会提示因为当地法律和法规所以和谐了,没错,它就是——鸡。
7. 魅族的J.Wong是最爱混论坛的CEO,“煤油”们都很喜欢他,他在论坛爆料魅族M8每天出货最高可达5000台,不知道联通花了一周时间把阉割后的iphone 3g 5000台卖完看到这个消息会有什么感想?
8. J.wong说的一句话非常有意思:“别人在紧张生孩子的时候,你却在旁边叽叽喳喳说这个不好那个不好,不觉得很讨人烦吗?别总是一厢情愿认为别人要按照你的想法做才是对的,有本事自己生个出来看看,生不了描个样子也行,不然就闭嘴”
9. 把第8点送给云科技的朋友们一起共勉,:)。
我在上周收到云科技邀请我成为兼职博客的邮件时很开心但更惶恐,惶恐是因为我自知阅历不够,没办法在短时间内达到程老师的水平,但是云科技本身这件事情很有趣,加上这样建立了桥梁可以直接和云科技的几位老师书信沟通,有这样的锻炼和展示自己的机会是不能错过,于是我立即答应下来。
写东西其实很简单,但当想到自己写的东西会出现在自己喜欢的网站与也喜欢它的读者们面对面时,这让我倍感压力,以往的随意都会在下笔之时斟酌半晌。
作为第一个,总是会获得很多额外的关注。我明白自己必须承受一些争论,必须要保持一种良好的心态,说这是厚脸皮也不为过,但这种厚脸皮不代表着不接受、不采纳其他人的意见。
我非常感谢大家对我提意见,因为对我来说都是极宝贵的财富。
但提出的意见我并不保证全部会按照大家的想法去做,我更希望大家对事件本身而不是“我”来做一个讨论——因为每个人本身都是一个完整的个体,哪怕他的意见再畸形,再无耻,再下流,他也代表着一种完整观点。云科技作为一个博客平台,本来就应该是包容的,是发散性的,这也是一个个人博客到群体博客的必经之路,我是这么理解的。
现在云科技有了对比,会显得良莠不齐——当然我一定属于矮的那个,但是小草也会成长,不是吗?
如果你对云科技也感兴趣,写信来加入我们吧,我来垫底,一起讨论和摸索,一定会很快乐:)。
( Mon, 2 Nov 2009 11:59:10 +0800 )
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15年来,互联网的应用给我们的生活带来了巨大的变化,这些变化既有正面的也有反面的。互联网正在改变我们的工作、娱乐和思考的方式。而几百年来累积下来的传统和技艺都变得仿佛多余。
互联网一视同仁:在同样的互联网上,活动家们反对不公,反抗专制,而无辜的人们则看着他们的生活在肆虐的网络病毒中毁灭。下面编集了50件正在被互联网扼杀的事物,从产品和商业模式到生活经验及习惯。我们都放弃过一些东西,它们败给了现代工具,特别是手机和GPS。云科技专门做了删减,整理如下:
辩驳的艺术
或许Youtube上无聊的争执并没有代表性,然而互联网确实使争论的口吻更加尖锐。博客上最粗鲁的发言看起来不接受任何真诚的相异观点;所有反对者都是“别有用心的”。
对名人的尊重
Twtter变成了一个关于过世名人的笑话的交流中心。很无聊,但是可以缓解“悲痛的粉丝”的心绪,不然悲伤之情就成了主流。
没完没了地听一张唱片
似乎单曲并没有从互联网中受益——这种变化可以从两种角度看。没有必要再忍受八音轨双声道了,音乐可以像电台司令的《失忆人》所受到的名副其实的待遇那样,以“集合专辑”的形式在电脑上广泛传播。
在手机发明之前,人们不得不遵守约定,准时来到酒吧。在开会之前发短信告诉朋友你可能晚五分钟,已经非常普遍。
电视传真/文字电视广播
任何年龄层的任何一个体育迷都能告诉你他们最喜欢的电视传真的页数,但是这项服务中的沉闷的图表和四段式文章已经非常过时。IVT今年早些时候说它将升级文字电视广播的版本。
少年时期第一次购买***产品的紧张感
网络上那些无处不在、赤裸裸的***作品,终结了青少年们曾经最战战兢兢的人生经历之一——购买***杂志。为什么非要瑟瑟发抖地排在WHSmiths零售商店的队伍中,如果你在自己的卧室里就能免费下载到成堆的淫秽内容?这种形式同样威胁到了《狂欢和顶层》这种在偏远地区传播的低劣书籍。
***黄页
你可以在亚马逊网站上找到任何东西。
在口袋里翻来翻去找一只手机虽然并不如低头审视手表优雅,但是你用不着花两份钱了。
唱片店
在一个没有人愿意为音乐付一分钱的世界,把它们每12首放在一个脆弱的塑料制品上标价16.99欧元,在商业上已经没有参考意义。
写信/笔友
电子邮件快速、便宜并且更方便;收到朋友寄来的手写信件,已经成了怀旧而稀有的快乐。于是,通常的结尾句“你忠实的朋友”,也变成了“最好的”或者“谢谢”。
记忆力
当所有事情,不论多么晦涩,都可以在谷歌和维基上用几秒钟找到解答,“单纯的”知识记忆存取的价值就降低了。对于知识,重点变成了你如何运用它——互联网时代需要的是创造力。
空闲时间
你最后一次趴在窗子上观察外面的世界,或者重读一遍最喜欢的书是什么时候?互联网吸引了我们全部的注意力,毫无保留、难以抗拒。
相册和幻灯片
现在,我们在Facebook,拍客或Snapfish这样的在线照片打印服务网站分享我们的照片。今年上半年柯达宣布因缺乏需求,它已经终止彩色胶卷生产。
恶作剧和阴谋
人们通常认为互联网上充斥着怪人,不值一提,但是如今它已成为揭露而非单单记载阴谋的最有力的基地。优秀的网站——“不择手段的人们”,不断地发表着对于那些成功人士的冷眼旁观的清醒言论。
一起看电视
互联网支撑的定制电视,从英国的iPLayer到美国的Hulu,使亲友、同事们可以在不同时间观看同样的节目,慢慢侵蚀了电视最重要的文化影响力基础之一——一同分享的体验。约好一起看电视,这种事情大概只发生在看体育比赛或者现场真人秀的时候。
权威参考书
我们仍然渴求可靠信息,但是一般都不愿意付钱。
书后的订购表
亚马逊的“买了这件东西的顾客同样也购买了……”服务栏目,看起来具有同样的功能。
过时的知识和体育比赛结果
你最后一次不是为了看评论和分析,只为了看到底是谁赢了比赛而买报纸是什么时候?当车里人手一台iPhone的时候,在看球赛回家的路上,再也不用为了听清詹姆斯·亚历山大·戈登的播报而刻意保持安静了。
可执行版权
唱片公司,电影工作室和报纸经销部都在努力抗争,但是已经放开的闸门还可能关回去吗?
节假日新闻忽视症
在希思罗机场降落后扫一眼首页,曾经是令人兴奋的经验——有谁死了?政府还没倒吗?现在,谁要是在出差的时候,能忍住诱惑一次去也不去点那些标题,那他可真够意志坚定的。
背住***号码
把数字键入你的***号码簿以后,你再也不会去看它们一眼。
对医生和其他专家的尊敬
遍地开花的健康网站逐渐削弱了全科医师的地位,现在病人们会拿着打印出来的纸张来质疑他们的诊断。
外国语言的神秘
类似宝贝鱼这样的网站,总能提供即时的、通顺的多国外语翻译——但是过滤掉了它们的优美和韵律。
地理知识
随着GPS从汽车延伸到智能手机,知道怎么从A地走到B地已经算不得了不起的技能。就像伦敦出租车司机们花费多年记住的关于每条道路的信息,现在却在被微型出租轿车廉价贩售。
个人隐私
我们可以批评政府让监视文化泛滥,但是媒介网站上的每一个用户,都会放出许多自身信息,比独裁老大哥在暗地里动手脚所期望得到的更多。
主流媒体
美国的西雅图电讯报和洛杉矶新闻报已经倒闭,而英国观察家报很可能步其后尘。自由新闻和广告向网站转移阵地的双重压力,威胁着几乎所有媒体的基础商业模式。
每日混迹在谷歌邮箱,Twitter,脸谱,和谷歌新闻之间,人们还能完成他们的工作真是奇迹。
重塑个人形象
当你的Facebook个人网页上贴满了你的“旧”照片的时候,你怎么在大学里重新建立一个新形象呢?
维克多·亚奴科维奇
乌克兰橙色革命是由一个学生和年轻活动家秘密结社组织发起的,他们充分利用了互联网的力量,动员反对力量推翻旧政权,扫清了维克多·尤先科通往权力的道路。
保险业务咨询
他们的广告或许很好,但是其中一项每年最繁琐的工作,保险费计算,已经被保险费用对比网站终结了。
未被发现的艺术家
向“超常艺术”网站和“拍客”上传画作,或者在writebuzz上面发表诗作,易如反掌。所以那些居住阁楼的落魄艺术家,再也没有借口了。
日记本前几页上引导条目的实用性
如果谁还埋头在他的笔记本里查找里斯本的时区,或是多少升等于一加仑,我们不认识他。
重聚的兴奋
你在过去的五年里注视着她们一点点胖起来,所以当你见到你的初恋,很难再激起那种激动。
纸牌游戏
这款曾经的消耗时间的电脑游戏,现在已经被网页上有趣的小游戏取代。扫雷也同样。
相信尼日利亚商人和他们的价钱
现在有些便宜需要好好考察一番才能接受了。
***应招卡片/路边求欢
***务可以在互联网上交易,远比在街角交易便宜、安全和高效得多。
令人吃惊的产品/电影的发行
公司们反间谍的规定制定得越来越严苛,但是最后他们开始发现,让英国消费者等候六个月才交出他们的钱并不能说是明智的计划。
科幻杂志
博客和爱好者论坛,为人们提供了比传统纸质杂志更多的自由和交流方式,并且可以被更多人看到。
你的午餐面包
你今天离开了你的桌子了吗?或者在发着私人邮件并且点击着伊斯兰堡一周游的价格的时候,你还能吞下一个三明治吗?
来自云科技博客
( Thu, 23 Jul 2009 17:08:17 +0800 )
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——摘自《网络江湖三十六计》之“浑水摸鱼”点评 史玉柱生于1962年,比陈天桥和丁磊要大整整十来岁。他是现在互联网圈子里年纪最大的一个,经历最为丰富和曲折,其独特的魅力和价值也正在于此。
20世纪90年代中期,史玉柱就成功了,家喻户晓。后来野心膨胀要盖70层的楼,控制不住风险,1997年倒下去。但没几年,史玉柱又一次靠卖保健品崛起,并还清了上一次倒下去的欠款。能够二次成功,这在商业史上很罕见。
算一算倒下去还能站起来的大人物,五根手指头都用不完。
更罕见的是,史玉柱能三次成功。2004年跨入年轻人扎堆的网游业,三年进入前三,并且纽交所上市,比前两次更成功。
所以,史玉柱有很多粉丝,一点不奇怪。说史玉柱是一代枭雄,是商业奇才,没人敢否认。
但如果暂且忘记这个人的历史,把史玉柱放在互联网的英雄堆里比一比,这个人的狭隘和缺陷就立刻显出来。而且还都是大缺陷。
史玉柱可以配得上“枭雄”,但不是“英雄”。配得上“奇才”,但不是“宗师”。具体说就是,偏邪不主流,狭隘不大气,拘泥不广远。
不服,那就比比看。
第一,带人。
史玉柱带人很强,有个性魅力。讲义气,不抛弃。从20世纪90年代起家那会儿跟着他的老伙计,号称“四个火***手”,除了一个车祸去世,其余都还跟着他。典型的是现在的巨人总裁刘伟,从小秘书做起,干过人事、卖过电脑、拉过广告,之前卖脑白金、现在管网游。干啥都无所谓,一追随就是16年。“我把青春献给你”。
创始人和老班底不离不弃,在互联网圈子里,做到的人也不多。数出去也就马云、陈天桥、马化腾几个人。
但史玉柱容不下空降兵,或者说,没有带空降兵的心胸和能力。据说90年代做保健品时就引进过空降兵,但出了乱子。一朝被蛇咬,十年怕井绳,史玉柱一直心里不踏实。
所以前后左右老是那几个“火***手”,见不到生面孔。2004年从陈天桥那里挖来研发策划高手林海啸,2004年11月注册巨人公司的时候,林海啸还是CEO。不过2007年巨人上市前林海啸就走人了。
林海啸是个典型。专业人才,有独立的想法和建树,对史玉柱没有刘伟那样的个人崇拜。这种人似乎在史玉柱左右呆不久。
像马云请卫哲、马化腾请刘炽平、梁建章禅让范敏这种事情,史玉柱干不出来,也不会干。我就做我的山大王。
当然了,也可以说:特点有差别,境界无高下。
那好,接着比后面的。
第二,做事。
史玉柱的强悍在于,个人判断极准。一旦认准了,指挥大军杀进,一般都会凯旋。所以下面人不用太精明,只管执行就好。越是没有独立想法的,越是有个人崇拜的,越是能够执行到位。
所以关键环节,史玉柱必定、也必须亲历亲为,绝不假手他人,也没人能替代他。
脑白金起步至关重要的是营销策划,史玉柱当仁不让走乡串户、挨家敲门访谈,一手策划脑白金的广告和营销方案。据说十几个版本的广告软文,一个一个亲自核对拍板。做游戏,更是每天坚持打怪练级十几个小时。《征途》上市后,一个董事长兼CEO,每天坚持做10个小时***。这几点,史玉柱创造了纪录,似乎是优点。
所以史玉柱是产品设计师和策划营销员。史玉柱的巨人,是一个人的公司。从巨人汉卡,到脑黄金、脑白金、脑X金、征途、巨人,史玉柱一个人举足轻重。一旦没有史玉柱,巨人这家公司难以想象。
反过来,我们从来听不见马云为淘宝设计什么产品,陈天桥狂打20小时游戏,或者马化腾做了N天***。他们的公司,都是一个群体的公司。是通过一个系统和流程在起作用。设计产品、营销策划、做***接***,都有相应的人去做。并且有一套规则来约束和激励他们。
也许是90年代粗放式的发展模式和激进的环境所感染,史玉柱身上有一种深刻的个人英雄主义,以及由此导致的强烈的控制欲。
这能快速的促成一个事业的成功,但却必然会限制住这个事业的长大。史玉柱做过的汉卡、保健品、游戏都是这样。成功快,但规模上不去。处于一个不上不下的位置。
由此联系到下一点。
第三,境界。
史玉柱刚进网游圈说过:丁磊是更“危险”的对手,因为丁磊专注于网游,而陈天桥的心思已经放到机顶盒上去了。
言下之意,要专注!
可史玉柱自己就偏偏不专注。卖脑白金就卖脑白金嘛,忽然有一天觉得我也能搞游戏,于是举兵杀入。游戏搞成了,那就好好搞嘛。忽然有一天觉得我也能卖保健酒,于是跟五粮液再勾结一把,做个“黄金酒”,一签就是30年的合作协议。瞧,要搞30年。
相比陈天桥,史玉柱其实更不专注。陈天桥的盒子也好,起点中文也好,都是在互联网里面,以互联网为工具和渠道整合传统行业。但脑白金、网络游戏、保健酒,确实不在一个行业。当然了,那两个老套路都还用得上:上央视狂打广告,让手下几千号兄弟到农村去推销。剩下的呢?
这样的结果,表面上是看史玉柱很强,你看我样样都能搞,引来一群粉丝。但样样都做不大。脑白金早就到了瓶颈,几十个亿,上不去。2007年网络游戏冲进了前三,最近的数字显示,2008年第三季度又打回到第七。
博杂而不精深,分散而不专注。可以理解为境界不够。不能一门精进,所以心猿意马。
境界不够还能够强人一头,就只得“出奇”了。这下问题就来了。看下面最后一点。
第四,雄心。
史玉柱的东西,往往能出奇制胜。比如那句广告词:“今年过节不收礼,收礼只收×××。”一连放了N年。单调无所谓,讨人烦无所谓,有人骂也无所谓。只要有效,能赚钱。史玉柱就认这个。
比如《征途》,史玉柱瞄准人的贪婪和权力欲,设计出圈钱的装备配置环节,人类的劣根性成为圈钱的工具。在《征途》的虚拟世界里,欺凌他人的威力和合法的伤害权都标价出售。和平受到鄙视,战争受到推崇,被杀死者得到的只有耻辱。仇恨是那个世界中最强大的动力,荣誉被建立在仇恨和贪婪之上。
史玉柱说得好,“商业是什么?商业的本质就是在法律法规许可范围内获取最大利益。我是一个商人,做的事情就是在不危害社会的前提下为企业赚取更多利润。让一个商人又要赚钱又要宣扬道德,那不是商人,而是慈善家。”
史玉柱其实说出一个巨大的事实:他就是想成为一个商人,赚钱是至高的目的,利润就是衡量价值的标志。所以无论是脑白金还是征途,都不可能成为一个伟大的产品,巨人不可能成为一个伟大的公司。
创业的第一天起,马云就宣称,阿里巴巴会成为最伟大的电子商务公司,让“天下没有难做的生意”;陈天桥就梦想,盛大要做“网络迪斯尼”,盒子要“把互联网文化送入中国最底层的文化组织——家庭”;马化腾为腾讯立下的目标是:“成为一家受尊敬的互联网企业。”这些有梦想的人,才会做出伟大的公司。
所以史玉柱是“枭雄”,是“奇才”。不是“英雄”或者“宗师”。
有讽刺味道的是,即使以纯粹的赚钱为指标,以“商人”自律并且以“赚钱”为纲的史玉柱,赚到的钱其实并不如上面这三位。从收入、利润、市值各个指标来综合衡量,巨人公司在互联网里进不了前十。离阿里巴巴、盛大、腾讯的差距都不小。2008年,巨人又遭遇大幅萎缩,受到媒体的围攻、玩家的厌倦和反弹。
为何会如此?马云说过一句“真想赚钱,需把钱看轻”,一语中的。这就是境界的差别。只想着赚钱的没赚够,有梦想的越赚越多。佛教有个说法,叫“君子乐得做君子,小人冤枉做小人”。用在这里恰如其分。
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( Mon, 20 Jul 2009 09:39:36 +0800 )
Description: 应网易科技的邀请,如下是对2009年度互联网扑克的建议。“信心”的来源是:第一,网民;第二,上网本,第三,马化腾
在经济萧条期用“信心”来给互联网人物和事件排座次,是一个有效而高明的角度。毕竟,在顺境的时候,不缺乏信心,相反需要谨慎。在逆境的时候,尤其需要信心。就正如巴菲特所说的
我认为信心最好用数据来衡量。尤其在低迷期,人们对说教和评论没有兴趣,而实实在在的数字最具有说服力。
网民数量这半年从不到3亿增长到3.38亿,这为中国互联网发展提供了一个量的增长的保障。这几个季度很多互联网公司都勉强维持住收入不变,很大程度上都是因为网民数量的增长抵消了各种不良因素,比如,百姓的购买力下降,企业的预算萎缩。
所以网民当之无愧是第一。
而接下来,什么东西能够最大的促进网民的增长?我认为是上网本。所以,上网本应该排第二。
为什么这么看,这来源于两周前跟蔡文胜的一次交流。他就认为上网本的出现会把中国网民数量直接提高到6亿,使中国互联网进入全民时代。我同意。
理由是:
最后,如果上面两个大家同意,并且基本有靠谱的数据和逻辑做支撑。那么接下来就要回答,哪个公司最具有把网民变现成商业收入的能力?并且,谁在低潮期还能保持稳健的增长?
好,马化腾和腾讯公司当之无愧。这是第三位。
原因:2009年第一季度,几乎所有中国互联网公司都只能勉强维持收入不跌,最好的如盛大也只能有9%的收入增长和10%的利润增长,最差的如新浪居然有27%的收入下跌和59%的利润下跌。
但只有腾讯一枝独秀,收入逆势增长19%,利润增长25%。
数字摆在这里,谁都不要不服气。
( Mon, 29 Jun 2009 17:52:59 +0800 )
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池宇峰花了300万美元入股逸海情天,当然不是为单纯摆平挖墙脚的王峰。更大的看点是,池宇峰在花钱。
2008年,完美刚刚上市,圈到上亿美元。要把这上亿美元稳稳当当地花出去,是一个难度系数极大的活儿,真的。
2005年雅虎注资马云。表面上号称给10亿美元,实际到账可支配的仅2.5亿美元。有人质疑马云:水分太重。老马回答是:“算来算去我只需要2.5亿美元,其余就都给股东***,钱多了不是好事!”
马云不是在咋唬,钱多确实不是好事。男人有钱就变坏,企业有钱就变难。前车之鉴是老IT企业用友,2001年上市圈到的钱花不完,连着几年高额分红,再进地产、买债券、多元化。搞得运营利润率连年降低,主业反受伤害,一蹶不振。
这就是:钱花得越快,死得就越快!
这样的故事在今天的互联网重现。30多家上市公司,每家一上市就能圈到少说1亿美元,多的比如巨人有10亿美元,一下子富得流油,有钱的烦恼跟着来了。
作为上市公司,钱堆在账上不花出去要受投资人责难:给你钱是要你投资,如果只知道存银行、买债券、吃利息,这个谁都会,给你干嘛。最自然的花钱方式谁都想得到:扩大规模。可一扩大规模,技术人才和管理人才能不能跟上?市场有没有容量?这两个是瓶颈。
所以单纯扩大规模一般花不了太多钱。这就是张朝阳后来总结的:互联网企业应该着重于内在、有机成长。
第二个选择是多元化,投资新项目。这个同样会有人才瓶颈,不敢轻易动。看那搜狐做网络游戏,一直投入整整五年才有收成,太苦太累。一般人早就扛不住了。而且大部分扩张业务,都不了了之。比如网易2004年就做博客社区叫“部落”,2005年歇了。盛大2005年砸大价钱做“盒子”进军客厅,至今没看到结果。
接下来,第三个选择就是并购或者和一家成熟公司合资。一下子,业务、人才、市场都有了。这是比较普遍的一种方式。但,各位都知道,并购和合资风险也大,因为整合难度大,失败几率高。
新浪前些年买下上海财富之旅,学携程做定票,没过两年就倒手卖给E龙,消化不了。同样是新浪,跟两三家韩国公司合资进军网游,可最后都完蛋了。大约七年前买下几家SP,刚开始收入一下子猛升,成了老大,可两三年后还是被打回原型,被腾讯和Tom在线这些后生干倒了,缺乏核心能力。
搜狐和盛大也收购很多,但都不轻言整合,反而搁置,“等待时机”。
于是,入股而不控制就成为一个中庸的方法:既能把钱花出去,又没有太大风险。上面说的池宇峰就是干的这个事情。但就算入股,哪有那么多好公司让你入?选择太少。陈天桥是个敢花大钱的主儿,可想入股新浪被“毒丸”挡在外面,早年想打腾讯的主意被马化腾一票否决。想花钱都花不出去,市场不给这个空间。
所以,手里拿着钱,确实不好办。
尤其在互联网,高度增长惯坏了一帮心高气傲的年轻人。一方面,市场迅速打开,谁都不愁吃不饱,整合压力不大。另一方面,“快赚钱,赚快钱”,粗放型经营,没有精巧的管理和强势的文化,一扩张一整合就出问题。
丁磊算是相对清醒和保守的。八年来从未出手并购,2004年还主动从SP撤退。当年新浪和搜狐都拼命并购SP时,有人问丁磊:你为啥不并购,是不看好无线还是不看好并购。答:不看好并购。后来有人问:你手里那么多钱,怎么不并购?丁磊说:“我是有钱,但没合适的货。没办法,我持币待购。”所以,网易得到一些好处:没有因外在力量的进入而被扰乱,也没浪费钱。
但是,不花钱也不是本事。人家花了钱,还好歹得到教训和经验。你虽然没花钱,但在这个挣钱忒容易的行业,账上多一亿少一亿,没什么大区别。
看一下咱富得流油的互联网公司账上的现金和短期存款吧,说个大概数字。
阿里巴巴,9亿美元。网易和巨人,各8亿美元。腾讯、盛大、新浪,各6亿美元。搜狐、百度、九城,都在4亿美元左右。再加上其他上市公司,现金总额应该在100亿美元左右。
这么多钱,被戏称为“中国互联网最大的变数”。因为用它去做收购,能买下太多的公司。相对而言,这些钱确实是多了。来看一个指标:用一家公司的现金去除以它最近一个季度的收入,Google、雅虎、亚马逊、Ebay分别是2.8、1.9、0.6、1.6,平均是2左右,每一家都不超过3。但中国呢,巨人高达19,新浪是5.3、盛大4.3、网易7.1、腾讯1.9、阿里巴巴7.9、九城5.2、搜狐2.6,平均在5左右。
这说明,跟外国公司比,中国公司手里的钱多了。这里面一定潜藏某个问题。
问题是,这笔钱的数量和上面的这个比例还在往上涨,挣钱的速度明显比花钱的速度快。为什么?因为经过过去几年比较激进的扩张并购,以及随之而来的失败(上面都举例了),企业开始谨慎和收缩。相比于几年前,更不敢花钱。
往好的一方面说:咱企业清醒了,更明确自己的核心能力。往坏的一方面说:咱企业花钱的能力没提高啊!
花不好钱和不敢花钱,都属于管理不成熟。中国互联网最近七八年急速膨胀的财富底下,却潜藏着一个大问题。这是一道要成为一个真正成熟的企业所绕不过去的坎。
当然,中国互联网企业还是有些解决之道。第一,回购自己的股票。好像最近几年大的互联网公司都干这个事情。第二,盖楼。于是百度有百度大厦,腾讯有腾讯大厦,网易有网易大厦,完美时空有完美时空大厦。呵呵,这两招还真行!确实没有比这两招更稳妥、更保险、更保守的花钱方式了。
有点悲哀啊。
陈天桥曾为做“盒子”讲过一段听起来慷慨激昂的话:“社会给你这么高的利润率,就是要你去冒较大的风险,你不去冒,难道让那些利润更低的传统企业去冒?你不去冒,就会被社会淘汰。”说白了就是,挣了钱一定要花出去,而且花大钱难免有大风险。
所以,就算是最近这两年,盛大确实还是保持敢花钱、敢扩张的一贯风格。相似的还有史玉柱和马云。他们具体花钱的项目在这里就不细说了,反正比较疯野。
不过,这些敢花大钱的企业能否在接下来鹤立鸡群,以及那些不花钱的企业是否就真的会被“淘汰”。还暂时看不清楚。
大多数企业都在沉默、在观望、伺机而动。
不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡。
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( Mon, 29 Jun 2009 17:51:41 +0800 )
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有疑问就要侦查核实,调查清楚之后再行动,盲目出击可能引来麻烦。如果敌在暗、我在明,或者不想跟敌人正面冲突,就可以采用夸张的手法炫耀实力。所谓“敲山震虎,隔山打牛”,让敌人感受到强大声威和压力,惊慌辗转,自己退却。
这是周易里“复”卦的原意,特指用来对付敌人阴谋的手段。正是“以阳谋制阴谋”。
这与古代“打草惊蛇”的典故有几分相似。
南唐时,当涂县县令王鲁贪赃枉法。其属下大小官吏同样搜刮民财。
一次朝廷派员巡察地方。当涂县百姓便联名写状子,控告县衙主簿。状子首先递送到王鲁手上。原来老百姓在状子中所列举的种种罪行,全都和王鲁自己的罪行类似。状子虽是告主簿,但王鲁觉得就跟告自己一样。
王鲁在惊恐之中再也安静不下来,用了八个字写下此刻内心的真实感受:“汝虽打草,吾已惊蛇。”
所谓做贼心虚。真正的打击还未到来,只要一点声响,难免闻风丧胆。
池宇峰隔山打牛退王峰
2006年,池宇峰旗下《诛仙》游戏的主力策划吴睿被王峰挖走了。王峰之前是金山高级副总裁,2006年筹划创业,后来做了蓝港。拿着VC几千万美元,到处招揽人才。
对这个事情,池宇峰不太好办。因为三点:
第一,池宇峰跟王峰相识。早在池宇峰进入互联网之前做传统软件时,两人就认识。后来一起做网络游戏,低头不见抬头见。十年私交。王峰离开金山后,多次收到池宇峰邀请。王峰还跟人评价过池宇峰:为人低调,对市场理解和对产品的把握能力是其成功的关键。
所以,不能搞僵了。为了个把人,大佬之间关系破裂,不值得。
第二,不易防守。王峰今天挖一个,明天可以再挖一个。池宇峰可以给一两个人涨工资,不能给所有人涨工资。公司那么大,人才济济,池宇峰防不胜防,没法守。况且,王峰的蓝港刚拿到投资,筹建之初,包括期权在内的各种好处都给予大大的许诺,诱惑力很大。
第三,这个口子绝不能开,必须堵住。否则,都去学王峰创业,都去跟着吴睿跳槽,或者吴睿在蓝港混发达了,回过头再来池宇峰这里挖人,怎么办?
既别跟王峰闹僵,又能让他不再挖我的员工;既不能在公司内造成太大动静,又要能稳定军心。这是考验池宇峰智慧和魄力的时候。
2008年4月,完美时空高调发布了“战略投资逸海情天公司”的新闻。完美时空投资其300万美元,获取约20%的股份。
逸海情天,网游研发公司,其代表作是《倚天剑与屠龙刀》。而《倚天剑与屠龙刀》的代理商正是王峰的蓝港。就在5个月前的2007年12月,这款游戏上线公测,是蓝港成立后运营的第一款游戏。
结果是,完美时空入股逸海情天没多久,吴睿就离开蓝港,重到完美时空上班,回到了池宇峰的怀抱。对于业内朋友的关心,据说吴睿只是一笑,说“不谈这个事情”。
表面上风清云淡,实际上力有千钧。池宇峰通过入股逸海情天将各个节点全部摆平。
第一,逼近王峰咽喉。王峰代理逸海情天的游戏,而池宇峰是逸海情天的股东。要给这个游戏添点堵,或者干脆让合作泡汤,那不难。即使不来阴的,至少池宇峰能做到,以后逸海情天的游戏全部由完美时空来代理。王峰汤都喝不到。王峰刚创业,一款好游戏是生命线。跟这个比,一个吴睿的价值可以忽略不计。
好,从此以后,王峰再不会挖池宇峰的人。
第二,没跟王峰搞僵。不像雷军跟丁磊那样,丁磊2004年挖雷军的主力策划,2007年雷军又挖丁磊的主力策划,搞得很难堪。首先,大家都是输家。其次,江湖上看笑话。再次,你来我往没个尽头。王峰间接收到池宇峰的信息,知道池宇峰很严肃。这一下,完全领教了,也不伤情面,不必撕破脸皮。
传到江湖上,都会说池宇峰有手腕有肚量,而王峰也不伤面子。
第三,震慑了吴睿以及其他员工。吴睿一看,很紧张。看来还是池老板牛,一出手就完全掌控局面。如果还留在蓝港,就是不识时务,关键是也让王峰难做。算了,还是回去跟池宇峰。吴睿一回完美时空,其他员工一看,自然不服不行。心想:老实干活吧,你看出去的都回来了。
第四,价值最大的,就是给上市后圈到的大笔现金找了个不错的出路。掌控一家研发公司,非常值得。研发公司和研发人才,都是稀缺资源。陈天桥和史玉柱,都在搞开放平台抢这个。
说到底,还是池宇峰实力到位。在一个合适的时间,做一个合适的事情。掌控了资源,震慑了对手,断绝了麻烦。一箭三雕。
总结一下,能使打草惊蛇这一招的,得具备两个条件。
一是,我比你强大很多,你还不是对手。否则,你不可能一听到我来,就望风而逃。这种策略必然发生在一强一弱两者之间,比如蓝港和完美时空。一个刚创业,一个已上市。
二是,我本就不想跟你打。所以先吆喝两声,让你自己知趣先走。为什么不想跟你打?很可能因为跟你打,就算赢了也没劲。油水不大,反而惹身麻烦。这就是大老板池宇峰面对一个刚创业公司的处境。
所以,最通常的情况是:势力很弱一方,想偷袭强大一方,占点便宜。强大一方发现了,但不知道偷袭从哪个方向来,防守成本比较大。所以拿个高音喇叭叫:要是你敢来,我就较真,搞死你为止。弱小一方吓住了。没必要为了一点便宜把命送了。所以自己撤。
在现实里,最普遍的偷袭方式其实就是挖人。这不是正面碰撞,不是一线市场的争夺,所以不算对阵交锋。挖人不分时间地点,想起来就干,有合适的就干。所以很难防备,防守成本大。
但偷袭的确又很烦人。不仅被占了便宜,还丢了面子。很不爽。挖人也是这样。掉了个把人,不算大事,如果多了就一定会影响军心。
互联网里,挖人、跳槽频繁。池宇峰的这一招绝对算是经典。
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( Mon, 29 Jun 2009 09:57:42 +0800 )
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上:整合
在2005年以前,江湖上对陈天桥的定义是战略家。其战略精髓,是整合。
华友世纪创始人王秦岱2004年评价说:在中国互联网,要论对产品的感觉,没人能胜过丁磊;要论对战略的把握,没人能胜过陈天桥。诸如反向收购Actoz化解争端、入股新浪打造互联网旗舰等手法,王秦岱很清脆地说出两个字:“漂亮!”
丁磊和陈天桥各自的特点以及不同,用一个实例说清楚。2001年,丁磊和陈天桥同时看中网游,决定进入。丁磊的做法,是收购下一个研发团队,耗时多年苦心开发“大话西游”系列,最终在2004年爆发。网易的成功,全赖对产品的把握。
陈天桥的做法,是通过代理韩国游戏,迅速捆绑电信、服务器、渠道、代理诸方力量,在半年内就实现了“传奇”的爆发,并引发整个网络游戏行业的井喷。盛大的成功,全赖战略的精妙。也正因为此,盛大的爆发比网易早两年。
陈天桥战略思想的精髓,是整合。用他自己的话说:整合就是创新。
盛大开创网络游戏行业,那一次商业模式的创新是在于,陈天桥成功整合了从韩国游戏研发商到各地网吧这些本不属于盛大的多方面资源。盛大发起十余次收购,从文学原创网站到游戏对战平台,试图打通从一个创意成型到最终抵达消费者的整个网络游戏链条。盛大文学试图通过网络付费平台与主流作家的嫁接,整合中国的出版与发行业。
最体现陈天桥整合精髓的是“盒子”。一种能在电视机里实现所有互联网功能的家电产品。要把人们的互联网生活从放电脑的卧室扩散到放电视机的客厅。
直到2005年7月“盒子”正式发布之前,中国25年的商业史,还从未出现这样的景观。
以一家中国公司发起并主导,整合英特尔、微软、ATI、阿尔卡特、菲利普、英业达等全球几十家顶级IT和电信企业的资源、从事一款信息家电产品的制造。它企图捆绑新浪的内容资讯、百度的搜索和音乐下载、易趣、淘宝和当当的电子商务、新东方的在线教育、证券之星的金融服务等各种互联网应用,通过电视屏幕呈现在当今中国4亿户家庭、10亿电视观众面前。
它一旦成功,将对中国的互联网产业、电信产业、IT产业、家电产业、甚至传媒和文化产业产生大影响,把网络文化带进中国的基层社会组织:家庭。
整合的本质,是以小搏大。2001年,陈天桥仅凭手里一款“传奇”的代理权就搏起了中国网游业。2005年,陈天桥想凭盛大在网络业的地位,带领互联网进军传统,搏来互联网文化对全中国的改变。
网络企业的三大特征使其具备超越于中国传统企业的优势。第一,依附于西方资本市场,与这根输血管相通,就相当于是用西方的购买力在中国进行消费。第二,由于西方资本在背后的驱使和监管,继承了西方成熟经济下的市场规则和管理理念。第三,由于身处新产业和新技术之便利,拥有着动辄高达40%的利润率。而比如联想集团,利润率一直在个位数徘徊。
“有如此高的利润率,如果你不去冒险,难道要那些利润率低得多的企业去冒险?社会给你这么高的利润率,就是要你冒应该承担的风险,否则就会被社会抛弃。”陈天桥说,“你的这种购买力,这种观念和创新精神,如果嫁接到传统产业里去、去整合更大范围的市场,会有多大的影响力!我们应该为此而兴奋。”
在盛大上海总部的会客厅通道处,摆放着一个八角船舵。这是一家渠道伙伴赠送给盛大的礼物。正面是哥伦布的头像,上面用英文镌刻着“纪念哥伦布发现美洲大陆”,而船舵背面的贺辞则引用了《马克思恩格斯选集》中的一句:“美洲的发现,绕过非洲的航行,为新兴的资产阶级开辟了新的天地。”
这里的哥伦布,就是陈天桥。新兴的资产阶级,就是互联网。被发现的美洲,就是中国人的家庭和社交生活的中心:客厅。
一旦有个人举起一杆旗帜,指向一个光明的前景。就会有成群结队的伙伴团结在他周围。这个过程,就是整合。
所以,陈天桥的整合能量,就来自那杆旗帜。即陈天桥所看到的未来。
下:规则
在2005年以后,对陈天桥的理解多出一点——规则制定者。
制定规则,解决了单纯是整合者未能解决的问题。
如果两个人同时看到一个未来,同时去竞争一个未来。那谁对这个未来的实现有更大的影响力,或做出更大的贡献?显然,谁能制定这个过程中的规则,谁就获胜。
在网游业。陈天桥三次确立这个行业朝前发展的规则。
第一次是2001年。盛大确立的规则是:游戏按时间收费,在网吧抵达玩家,靠点卡和线上销售系统实现支付。这就是中国网游业未来4年所普遍遵守的规则。
第二次是2005年。盛大改变的规则是:游戏不再只按时间收费,也可以按道具收费。这再一次成为中国网游业所遵守的规则。按道具收费的方式成为玩家最欢迎的方式。
第三次是2007年。盛大的新规则是:开放自己的运营平台,欢迎所有第三方游戏开发商把自己的产品拿给盛大运营。并且,鼓励创业,把研发者当做伙伴,与其分成。2009年,巨人、金山、腾讯等大公司响应。开放渐成气候。
能够带头制定规则,还能时时破旧立新,唯有陈天桥。
陈天桥的触角不止在网游业。
盛大文学旗下的起点中文网正在试图进入传统的作家群。想要把自己在网络写作上形成的规则,嫁接到整个出版行业。
传统规则是:作家写书,一次完成。然后出版,分得版税。
新规则是:作家写书,每写完一章节就放在网上,网民付费阅读。一个人给几分钱,几亿网民加在一起就是天文数字。
以前,韩寒在新浪上写博客,纵有几千万读者,但挣不到一分钱。
现在,韩寒在起点中文网写连载,有一个读者,韩寒就能有一分收入。若有几千万读者,靠这个就能致富。
一旦一个规则被证明了生命力,就挡也挡不住。迅速普及,成为主流。在盛大之后,网游公司层出不穷。起点中文网之后,网络文学原创网站风起云涌。大家都欣欣向荣。
一个行业里,赚到钱的人虽多。但制定规则的人,基本只会有一个。规则能被摸索出来,需要极强的抽象能力。规则之所以叫规则,是家家都遵守,容易上手。而且上手之后有利益,能长久。最后,你不做还不行。
所以即使各行各业的创新不断,但能沉淀为规则的少之又少。
史玉柱有杀招,比如强悍的地面推广部队。丁磊有绝活,比如对产品细节的精妙把握。但只有他们自己能做,其他人做,很难。
流氓软件是创新,一度到了谁不做谁吃亏的地步。SP是创新,培养出千千万万的暴发户。这两个都是容易上手,且利益明显。但是不正当,不健康,来得快也去得快。一被整治就灰飞烟灭。
况且,很多人不习惯去制定规则、引领潮流。反而喜欢跟随和模仿,黄雀在后。比如腾讯和网易。喜欢琢磨别人,看清楚了,搞明白了,没危险了,再上。
所以,能做规则制定者,不止要有眼界、能力,还要有精神。
一马当先、舍我其谁的精神。这种人不止是商人,还很理想化,想成伟人。
陈天桥就是这种人。
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( Mon, 29 Jun 2009 09:56:19 +0800 )
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乘混乱之际,利用对手势力弱小、分散而没有主导的局面,使他们乱作一团,相互牵制和消耗。而我方趁这个时间朝着确定的目标坚定行进,快速壮大。等喧嚣之后,清者自清浊者自浊,版图已经重新划分。
如果在一个太平年代,秩序井然、强者统治,后辈不大可能一步登天、快速崛起。而只有在混乱年代,规则被打破、强者被耗散,才会给新生力量以宝贵的窜升空间。
不过,对于境界更高出一层的人,不但会敏感地预知混乱,更能够主动制造混乱的局面,挑起混乱的由头,鼓噪混乱的舆论。而能在天下大乱中自己不乱阵脚,极为难得。“众人皆醉唯我独醒”,必能成就大业。
如上是新生力量的逻辑,而主导力量的逻辑就正正相反:期望天下太平,期望秩序井然,期望维持现状。所以主导的一方必然尽力避免混乱,尽力打压“异端”。崇尚规则,崇尚尊卑,崇尚礼节。
有趣的是,境界更高出一层的人,就明白单靠一种秩序一种规则断不可能维持永世太平。要想长期维持强势和主导,必须主动求变,主动打破均衡,主动引入代表新生命力的元素。而在主动求变之中把自己融入到新生力量之中,于是,再次居于主导,掌握秩序。
如上两套逻辑都在一个案例中有精彩体现。两个大佬是主角,一个是史玉柱,一个是陈天桥。 案例: 史玉柱趁乱起兵
周鸿祎在2004年说过:“我期望天下大乱,期望所有的小公司都来挑战大公司。大公司是产业规则的制定者,当然不期望乱,乱对小公司有好处,因为乱世会打破既有的规则和平衡。大乱之后会大治,我期望那时争取到应得的位置。”
确实要感谢周鸿祎,没这么彪悍而直白的人,很多江湖现象很难看清楚。上面这句话,就是混水摸鱼者的心声。如果一个行业秩序井然、规则严谨,那小公司确实没什么机会。如果这个行业规则被打破、秩序全乱套、一天一个变化,那小公司的机会就来了。所谓“乱世出英雄”。
从柔道思维出发,小公司也应该打破旧规则、树立新规则。越大越老的公司对新规则越不适应,小公司才越有机会打败它。破旧立新这个过程,就会把一个行业、一片江湖搅浑。有没有本事把水搅浑,全看你能不能创一个立得住的新规则。这个,还得凭实力。
把这套逻辑用得烂熟的人,除了周鸿祎,还有史玉柱(其实这两个人颇为神似)。史玉柱借一款《征途》奠定网络游戏前三甲的地位,就是一出精彩的混水摸鱼。
史玉柱搅浑网游的手段是“免费”。以前的游戏都是收费,你给几毛钱,就给你玩一个小时。或者一次给几十块,给你玩一个月。这是从陈天桥把网游引进中国之初就确立的最基本的收入模式。
但史玉柱想彻底改变这个模式:玩“免费”。玩游戏不要钱,通过给玩家提供增值服务,说白了就是卖给玩家其他东西,比如宝刀、宝剑之类的装备道具,以此来赚钱。所以,一般“免费模式”也叫“道具收费模式”。
不过史玉柱所幸并未单单靠自己的力量推广这个模式。他还有一个强大的盟友——陈天桥。
史玉柱在2005年8月就基本把《征途》研发完成,并且定下免费策略。2005年12月,盛大抢先出手。第一家高调宣布其主力游戏《传奇》免费运营,掀起了网游江湖一阵腥风骇浪。
紧接着史玉柱上场,他选择的时机就是在这个新玩法刚刚出现江湖,各家各派都在张皇、观望、猜疑的时候,2006年4月在上海高调推出《征途》,锣鼓齐鸣高调宣扬免费模式。
陈天桥是中国网游业奠基人,是江湖老大;史玉柱是20世纪90年代就红遍中国的传奇英雄,是江湖前辈。这两个人商量好了似的一前一后做同一个事情,其影响力可想而知。“免费”概念立时深入人心,铺天盖地,席卷整个游戏业。主流的游戏公司,没有一家不跟进。
换句话说,陈天桥刚刚动手的时候,江湖要乱而未乱。而紧随杀出个史玉柱,火借风势、风助火威,把江湖完全搅乱了。
2006年3月,金山《新石器时代》免费运营。
2006年8月,完美时空《武林外传》免费运营。
2006年7月,腾讯《QQ音速》免费运营。
2006年11月,久游《劲爆足球》免费运营。
2007年4月,九城《奇迹世界》免费运营。
2007年4月,搜狐《天龙八部》免费运营。
2008年6月,网易《天下贰》免费运营。
当时的情况就是:不管信不信免费游戏的前景,主流的游戏厂商都会推出免费游戏。第一,反正要试一试,以免如果真的有前景,自己不会错过。第二,不能显得落伍,不能显得守旧,要跟上潮流。
这就是典型的乱世。大家都冲着一个新方向跑,但未必都真想清楚、搞明白了。新规则正在打造之中,旧规则还未退出历史舞台。有怀疑,有喧嚣,有彷徨。
现在回过头来看看搅浑江湖的两个人:陈天桥和史玉柱。
第一,不管史玉柱是不是要有意在陈天桥之后动手,反正结果是绝对有利于搅浑江湖这个目的,有利于史玉柱的成长。因为史玉柱再牛也是新人,能不能搅浑是个未知。陈天桥是老大,他要是来帮着搅,这股水不浑才怪。上面引述周鸿祎的话,都是小公司希望乱,大公司不希望乱。如果大公司也希望乱,就非乱不可。
第二,陈天桥也是受益者。盛大借助免费这一段转型,成功从网易手中抢回了网络游戏龙头老大的位置。而旧规则的坚定拥护者网易,也在坚守两年后最终推出免费游戏,正式“加入主流”。并且,盛大还捍卫了网游行业“规则制定者”这一荣誉。
要知道,陈天桥从来都是不甘人后的。周鸿祎说的那一套对他不适用。这个江湖老大,总是自己打破自己定的规则,不停的变,不停的搞乱天下。
2006年是免费概念搅浑江湖的一年。每一家运营商都涉水免费网游,都在摸索,都期望借助这个新模式扩大市场规模。2007年是江湖势力被重塑的一年,是“潮水退去,看谁在裸泳”的一年。
但这一年,只有史玉柱实现飞跃,而其他网游运营商的江湖座次基本不变。
数据显示,2007年中国网络游戏市场份额的座次依次是盛大第一(18%)、网易第二(15%)、巨人第三(12%)、九城第四(10%)、网龙第五(7%)、腾讯第六(6%)、久游第七(6%)、完美时空第八(5%)。
在前八名当中,仅有巨人是在2006年才向市场正式推出游戏的运营商。而仅有巨人和盛大,才是主要依靠免费游戏获得收入和利润的运营商。至于其他,在当年并未从免费游戏里赚到太多真金白银,当然也就不能通过这个提升自己的江湖座次。但是,他们也前赴后继推出免费游戏,算是为史玉柱老前辈助威呐喊一阵。
究其原因,当然是各家对免费游戏有自己的理解。但是史玉柱的独特见解和做法为他赚到了***。
对免费游戏的普遍理解,就是“道具收费”。但这只是表面,接下来的问题是:谁买道具?除道具之外,还能有啥花样?下面的实质就是:“赚有钱人的钱,让没钱的人免费陪他们玩。”围绕这个中心,什么都可以做。
所以,史玉柱做了诸多创新来掏空有钱人的口袋,让有钱人觉得爽。这些创新,都不是单纯的“道具收费”。而是把“穷人为富人服务”的精髓贯彻到底。举例说明。
第一,推出“替身宝宝”这一新概念。白天要上班的玩家,可以把“替身宝宝”托付游戏中的朋友代练,当然,托付是要收费的。“替身宝宝”可以为主人获得30%的经验。谁愿意托付“替身宝宝”呢?自然是有钱的忙人。谁愿意“替人养儿子”呢?自然是没钱的闲人。
第二,给玩家发“工资”。即“符合条件的60级以上玩家”可以一次性领取最高价值等同于100元的“工资”。当然,“工资”并非现金,而是用点卡来计算。拿这些点卡跟其他玩家交易,就能够拿到现金。
这100块“工资”对谁有诱惑力?当然是没钱的闲人。他们来玩游戏对谁有好处?当然是有钱人。玩的人越多,游戏才更好玩。有钱人花钱买到的高级武器和高等级才有更多人可杀,才能***出完美的感受。
据报道,《征途》可能拿出其营业收入的20%向玩家发“工资”,而史玉柱分析,其3%的高端玩家提供了《征途》70%的收入。这么一来,这套“穷人为富人服务、富人掏钱”的逻辑就走通了。
除去如何从玩家身上赚钱之外,这两年业内还兴起另一种收费概念,即内置广告,让第三方广告商来付钱。这也是浑水一潭。
早在2006年,盛大、九城、久游等开始内置广告的尝试。2007年第一季度,盛大公开表达出对内置广告的兴趣。也有数据说,2009年中国网游内置广告规模会超过10亿。2007年7月,盛大投资一家专业做内置广告的公司,开发广告投放平台。
但是,有关的种种问题并没有得到很好解决,比如内置广告是否稳定、是否会给游戏造成负担,更甚会窃取客户端资料等。直至今日,这个市场远未走出萌芽状态。据说总体规模在亿元左右,在网游的收入总盘子里,只是杯水车薪。
史玉柱并没有趟这股带着创新面具的浑水。相反他在借助一股传统力量。
《征途》的成功一定程度上复制脑白金的成功模式,即“空投+地推”,尤其瞄准了广大的二三级市场。这个手法,史玉柱早已经得心应手,而绝大多数网游企业却相对陌生。
关于空投。史玉柱砸了几千万元把《征途》广告送上了央视。2008年11月央视的黄金资源广告招标会,史玉柱又给了多达4000万元。这是网游企业中的第一家,也是唯一一家。
关于地推。史玉柱一直在打造一个覆盖1800多个县一级的渠道推广网络。“主攻二三级城市,农村包围城市。”他认为中国网游市场最大的一部分是八亿农村人口,是中国未来网游市场的主力。
这就是史玉柱的长处。在不断有新概念、新模式冒出来的时候,史玉柱能认准自认为已经想明白、搞清楚的那一套,坚定地执行下去。不跟风,不犹豫,并且取得效果。
这算是史玉柱的成名计。以实力为后盾,守正出奇,出奇制胜。
再搅一次
不过到了2008年,史玉柱开始走下坡路,接连被腾讯、九城超过。据第三方数据,2008年第三季度,巨人从2007年的第三滑落到第七,市场份额从12%萎缩到不足6%。
这时,史玉柱又有动作。
第一,在2008年7月ChinaJoy 游戏年会上,史玉柱声称:由其发扬光大的免费模式的好日子正要到头!而早在2007年8月,《征途》已经开始推广收费模式。
史玉柱说:现在又到该创新的时候了。潜台词是,我又有新想法了,江湖可能又要乱了。
第二,2009年游戏年会,史玉柱再一次搭上上一次搅浑江湖的盟友陈天桥。巨人要跟盛大在2007年做的“18计划”,推“赢在巨人”。即斥资扶持研发公司,向第三方游戏开放自己的运营平台,收入大家分成。要把巨人做成“网游创业平台”。
这个方式,又是要改变既有的行业规则。以前,大家是研发、运营***,一个公司做完整个产业链,彼此的竞争是一条产业链跟另一条产业链的竞争。但现在,是分割开,你做研发,就只做研发,运营就全部交给我,我自己成就一个运营平台,海纳百家。以前是敌人,现在可能是朋友。比如盛大和金山,自从金山的游戏给盛大代理,大家就变成盟友。
这一次改变,涉及产业链的调整和每一家公司定位的变化,比起上一次免费的变革而言,影响力看起来会更大和更远。
不管怎么变,有一条是成立的:当史玉柱落后了,他就要搅浑这个江湖。
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( Fri, 26 Jun 2009 09:51:36 +0800 )
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任正非是中国商界里公开露面次数最少的企业家,但却是第一个跳出来公开攻击西方风险投资的企业家。如此低调稳重的老者也骂人,而且大声骂出来。很明显有两个因素:第一,被刺到了痛处。第二,这个事情不仅仅跟自己有关,跟整个中国商业界都有关。
任正非骂VC,是因为VC支持的港湾通过不合法的手段攻击华为。他的原话是:“西方基金在2000年美国的IT泡沫破灭中惨败后,转向中国,以挖空华为、分裂华为、窃取华为积累的无形财富,来摆脱他们的困境。华为那时弥漫着一片歪风邪气,都高喊资本的早期是肮脏的口号,骨干们成群结队地在VC推动下,合手偷走公司的技术机密与商业机密。”
在中国,骂VC是真需要胆识和实力。可以说,没有VC的哺育,就没有高速成长的互联网业,就没有丁磊、陈天桥这些赤手空拳打下江山的阳光富豪。没有VC的传播,中国人到今天也未必知道“期权”为何物,未必能熟练地念出CEO/CFO/COO这样的洋名词。
在推动中国商业现代化、中国产业与西方金融体系接轨上,西方VC确实居功至伟。这是正的一方面,但也有反的一方面。
任正非所遇到的VC,确实是魔鬼。他们的逻辑,就是找到中国大企业里的高管,说服他们独立,资助他们挖走该企业里的核心骨干、甚至偷窃其技术和商业机密,再成立一个新的公司打败原来的公司。这些前高管,在企业里有着深厚的人脉和号召力,也深知企业的缺点和命门。
对于创业的人来说,VC是天使,但对于原公司来说,VC就是魔鬼。
这样的套路,其实近年来在中国一再上演。最著名的例子,就是摩根士丹利所支持的伊利前高管牛根生。他在1999年创立蒙牛,迅速挑战了老东家、国有企业伊利的中国乳业霸主的地位。
当前两年蒙牛风光时,“英雄”牛根生说的都是关于自己如何伟大光荣正确的故事。最近一年,蒙牛因为三聚氰胺事件和自己的虚假宣传而跌入万丈深渊。终于有人站出来质疑:你片面追求高速增长,必定扭曲地发展,VC对此肯定“功不可没”。
其实,任正非把矛头所对准的西方VC,也未必就是最终的幕后黑手。西方VC手里的钱,大部分都来自实业界。比如华为在全球所威胁的老大思科,自己就做VC。在中国鼎鼎大名的软银,就是思科投资。另外,英特尔、摩托罗拉等大牌的产业巨头,都有大量的资金投入到VC之中。
所以,更有人认为,支持港湾的其实不是VC,而是VC背后的产业界,是那些华为在国际市场上猛烈进攻的对手。假如港湾成功,他们可以再复制港湾二代,去进攻港湾一代,延续下去。即使港湾失败,也起到了在中国本土拖住华为的效果。中国人喜欢窝里斗,美国人都知道。
那时,华为在国际法庭上对抗思科的诉讼,在国内还要应对风起云涌的骨干离职自挖墙脚。情势之危急,用任正非的话就是:“内外交困、濒于崩溃、摇摇欲坠。”
“如果港湾最终成功,那它将对华为人产生巨大的示范效应。要知道华为有很多老员工,他们手中都有足够创业的资金和技术。”一位华为人士说,“这明摆着就是在动摇华为的根基!”
而这种后果绝对不仅仅跟华为一家企业相关。
任正非看到,它将对大环境产生影响。“如果基金这样做在中国获得胜利,那对中国的高科技是一场灾难,它涉及的就不只有华为一家了。因此,我们没有退路,只有坚决和基金作斗争。”
正因为此,任正非才在剿灭港湾之后,大声说出他所看到的真相。
当然,其实这种事情,在互联网里并不鲜见,尤其是以产品为核心的网络游戏。只不过操盘者不再仅仅是专业的VC,而是手里有大把钞票的大佬。
2004年史玉柱开始做网游,把陈天桥手下最倚重的研发人才林海啸及其整个团队挖走。结果,史玉柱搞出了一款跟林海啸在盛大时所研发的颇为相似的一款游戏。传说,当时盛大高管都想去法庭告史玉柱,陈天桥思考再三,还是决定放史玉柱一马。
后来陈天桥学精了,2007年开始搞平台,叫“18计划”,锣鼓喧天、明目张胆地用分红、用股份吸引遍天下的研发人才。
史玉柱当初搞的是阴谋,偷着干;陈天桥青出于蓝胜于蓝,搞阳谋,合法化的干。后来史玉柱也学着陈天桥这么干。2009年初开始搞“赢在巨人”。据说腾讯也要这么干。
这下子丁磊坐不住了。谁都知道网易的研发最强,丁磊手下高手如云。2009年丁磊在网游大会上就公开攻击这种做法,说这种明摆着砸钱挖人的事,“不健康”。
丁磊之所以深恶痛绝,还因为他之前就受过这种苦。2006年雷军花了1000万元把《梦话西游》的主策划徐波挖走了。徐波出去之后,立马搞出一款跟《梦话西游》神似的游戏,跟网易正面竞争。当然,丁磊自己2004年也干过,挖的是雷军手下的赵青。
如果任正非也知道网游业的大佬们都是这么干,会不会很受教育。
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( Fri, 26 Jun 2009 09:50:24 +0800 )
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挽弓当挽强,用人当用长;射人先射马,擒贼先擒王。
这是诗圣杜甫的千古名句,不过讲述的却是一个作战法则。杜甫的大半生都处于晚唐,那是一个烽烟四起、横戈铁马、诸侯割据的乱世。于是,连诗圣这样的读书人自然会领略到一些战争精髓。
擒贼擒王,就是要摧毁敌人的中坚力量。抓获敌人的首领,就可使敌人全军解体。无首的群龙在旷野拚斗,最终一定是走上末路。
就在唐朝安史之乱时,出了一个擒贼擒王的经典战例。
当时安禄山手下勇将尹子奇进攻睢阳。御史中丞张巡决定据城固守。叛军二十余次攻城,均被击退。尹子奇见士兵疲惫,只得鸣金收兵。
晚上趁叛军休息,张巡率兵劫营,下令部队擒拿首领尹子奇。但张巡从未见过尹子奇,现在乱军之中,更难以辨认。
张巡让士兵用秸秆削尖作箭,射向叛军。不少人中箭,但发现中的是秸秆箭,心中大喜,以为张巡军中缺箭。于是争先恐后向尹子奇报告这个消息。
张巡立刻辨认出尹子奇,急令神箭手向其放箭。正中尹于奇左眼,仓皇逃命。叛军立时土崩瓦解,大败而逃。 案例: 任正非点杀港湾
2006年华为收购港湾时,任正非用了四个字来形容这场胜利:“惨胜如败。”
究其原因,是因为华为使用了非常规的手段来剿灭港湾,为伤敌八千,先自损一万。从数字上来说,华为失去的不比港湾少。但凭着雄厚的底子,华为几年时间耗死了港湾。
任正非想要的,就在于用一场看似亏损的战争迎来一场战略性的胜利,用短期的账面利益换来长期的安定。在给华为造成麻烦的对手里,港湾是最强的排头兵。击败了港湾,剩下的对手就失去了榜样,不攻自溃。
这跟以监狱生活为题材的电影情节相似。一个刚入狱的新手,一开始就要找到监狱里最横的老大,豁出了命也要把他教训一顿。只有这样才有太平日子过。因为每个人都知道了咱是玩命的。否则,以后谁都会来欺负你,就算他们远不够强大。
自20世纪90年***始,华为高管就有离职创业的传统。这个传统延续至今。据了解,从华为出来的员工前后超过3000人,他们中很大比例都选择了创业。
华为创业系一般有三种选择:
一、做代理。
好处是收益稳定,缺点是没有核心竞争力,上游的产品厂商才能决定你能做多大。尤其是面对华为这样的强势厂商,随时都能掐断你的咽喉。作为代理,也就是忍气吞声当好搬运工,挣到每一单的份子钱。
二、开咨询公司。
这是一个热门选择。把华为发展过程中一整套的管理理念、方法、工具传授给更多的后来者,把经过华为实践过的NVQ、KPI、IT、QCC、ERP、BPR、CRM、IPD、ISC等从概念到操作细节贩卖给更多的企业。只是,做咨询卖大脑,年收入上亿都很难。
上面两样,都跟华为没有直接冲突。做代理的公司跟华为是伙伴,做咨询的公司也会对华为的品牌影响力有利。有问题的是下面这一类。
三、产品研发。
不少走出华为的有志青年,创业之初就决心要搞自主品牌和产品研发——创造真正的价值。他们自筹资金(多是辛苦打工挣来的血汗钱),引入VC,热火朝天开练。
而做产品研发又有两种不同风格:一种是了解华为没有做什么,从中找到市场机会,形成自己的竞争力,有如格林耐特(专注宽带接入产品及应用开发)。另一种则是了解华为在做什么,并且知道华为在做的事情中什么没做好,然后把它完善起来形成竞争力,有如港湾。
前一种,其实跟华为也没有冲突。关键是后一种,创业公司和华为在同一个领域直接竞争。说白了,就是徒弟出师后,反过来打师傅。所有这里面,对华为来说危险最大的就是港湾。
港湾创始人李一男。毕业于华中理工大学少年班,两天时间升任华为工程师,半个月升任主任工程师,半年升任中央研究部副总经理,两年被提拔为华为公司总工程师兼中央研究部总裁,27岁坐上了华为公司的副总裁宝座。这就是一个传奇少年。
2000年,李一男领了华为最后一笔1000万分红,北上创建港湾,选择了与华为有直接竞争的业务领域。
2001年9月,华平投资(Warburg Pincus)和龙科创投分别将1600万人民币和300万美元交到了当时旗下仅100多人的港湾。一年不到,2002年5月,华平和龙科又分别再投下3700万人民币和500万美元。同时还为港湾提供了3500万美元的银行贷款担保。2004年3月,华平又和TVG投资、淡马锡控股等一起为港湾注资3700万美元。
港湾的业绩也节节攀升。2000年,7600万元;2001年,1.47亿元;2002年,4.1亿元;2003年,攀在了12亿元的高岗上。
这个时候,港湾和李一男毋庸置疑成了“华为系创业”的典范、楷模、偶像。一面旗帜,高高飘扬。
但是,这面旗帜之所以能有这样的速度,能达到这样的高度,跟一些传说中的“灰色”做法分不开。
第一,大量挖掘华为的核心骨干。
港湾的业绩都是由地道的“华为系”一手操作。除李一男外,港湾副总裁彭松此前是华为国内市场主管副总裁,港湾负责产品的常务副总裁路新是原华为技术数据通信部总经理。此外,公司开发体系与销售体系核心团队也基本上以华为员工为主。
第二,利用华为资源为港湾所用。
媒体曾报道:比如,港湾先私下收买华为市场和研发部门的核心骨干,但这些人并不离开华为,而是专门针对港湾的需求对相关研发领域的项目或相关市场进行回避。据说甚至收买了华为北京研究所的一个员工,由其利用公司资源进行研发,然后港湾和他共同成立合资公司。
说白了,这就是偷,而且还使诈。
华为人士在2006年接受《中国企业家》杂志采访时非常直接地表示:“我们1000多人,搞了两三年的东西,他三五十人出去一年就搞出来了,怎么可能呢!它(港湾)进入电信运营市场,投标价格低,主要就是因为它不用研发,很多技术甚至代码是从华为偷过来的。”
榜样的力量是无穷的。越来越多的华为骨干被港湾的成功所诱惑,开始效仿港湾的灰色做法。华为内部,开始出现大规模的结伙叛逃、有预谋的剽窃。对于一个研发型公司来说,其危害足以致命。
2000年后涌现的一批“华为系公司”,大多数都是由李一男这样的副总创建,以及围绕在副总周围的一批年纪30岁上下的公司骨干。他们更年轻,在华为扮演的角色离一线的开发、销售和市场工作更近。这些30多岁的人,不像李一男那么在业界引人瞩目,但同样有着非常强烈的创业梦想和冲动。他们的创业激情一旦被点燃,就不可阻挡,并且不惜代价。
一位华为高管的切身感受就是:“好像只要是在华为待着的人,都被认为是很奇怪的,好像没离开华为的人,反而是不正常的。”
当时的处境,任正非称之为“内外交困、濒于崩溃”。他在2006年收购港湾时亲口对李一男描述过当时的情景:
“你们走的时候,华为是十分虚弱的,面临着很大的压力。包括内部许多人,仿效你们推动公司的分裂,偷盗技术及商业秘密。华为那时弥漫着一片歪风邪气,都高喊‘资本的早期是肮脏的’的口号,成群结队地在风险投机的推动下,合手偷走公司的技术机密与商业机密,像很光荣的一样,真是风起云涌,使华为摇摇欲坠。”
此番说法绝不夸张。2001年,也就是港湾创立的第二年,任正非发表了《华为的冬天》这一震动一时的演讲。2002年华为历史上第一次出现负增长,2002年,华为销售总额为220亿元,比2001年下降了35亿元。
“如果港湾最终成功,或是上市,或是高价卖给外资,那它将对华为人产生巨大的示范效应。要知道华为有很多老员工,他们手中都有足够创业的资金和技术。”一位华为人士说,“这明摆着就是在动摇华为的根基!”
就是这样的“群贼而起”危难之时,任正非下达了对“贼王”——港湾的“必杀令”。
2002年,华为正式收回了之前签约给港湾的代理权,并派重兵加大了市场开拓的力度。2003年又和3COM成立了合资公司专门从事中低端的数据市场。2004年,华为与3COM的合资公司已经运转良好,而与思科的官司也已经告一段落,著名的华为“打港办”就在这时成立。
“打港”有两条基本原则:一是让港湾有营业额赚不着钱,二是绝对不让港湾上市。为此,华为对内部下了死命令:办事处如果丢单给中兴、思科不要紧,丢单给港湾要受处分;对客户他们是大的项目就白送,已经在使用港湾设备的,华为就回购,还买一送一,废港湾的标;同时还开展“反挖人”运动,港湾接入网产品线的研发人员被华为一锅端。据说华为为此准备的“打港”经费一年最多时多达4亿元,而同一年,港湾的应收账款多达4亿元。
很快,港湾就感到了市场的难做。“港湾在2005年以前,在交换、接入、高端路由等产品方面确实有技术优