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详细分析全职业刷图定位及组队心得。
莪吥罒﹎__神
发表于:2011-03-11 00:24:32
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性 别 加 入 2008-08-18
我也是从A1玩到现在的老玩家,基本上不PK,玩的都是刷图职业,算来也有十多个职业了。
就我所体会的刷图心得对刷图组队和职业点评一下...
主要是给平民看,高手可以无视..
欢迎来指教,想喷的我也接着...
东西很多...纯属手打(其中有些许借鉴)
废话不多说...言归正传
首先是组队要注意的事项:
1.确保自己网络良好,不会出现突然死亡的现象...还有就是你信号不好,有红和感叹号的出现...要确保自己首先是流畅的,然后才能去指责队友网络的不良状态,你组队的时候最好组那些网络条件比较好的,毕竟卡的痛苦经历大家都体会过...
我想,太多人听过“卡13”这个词了吧...
你要做的是要关掉迅雷电驴之类占资源和线程的软件,还有要说的是系统自带的IE浏览器是占资源的,尽量不开,我用的是TX的TT浏览器,(谁说老马的东西不好用)
其次是好多人组队会出现“与XXX连接失败,请检查防火墙设置”,这个很好说,把WINDOWS的防火墙关掉就OK乐,如果你用了小3(360),那我不说了...
如果你网络实在不是很好的话,建议使用迅游加速器,那东西很好用的
再有,如果你所在的网吧卡的话...那就算了,换个网吧吧...
曾经我家的网速卡到组队根本不可能的地步,我只好玩了一段时间的DNF“单机”,还毫无悬念的玩了个召唤...
再啰嗦一句,大家不要动不动就说组队的人卡13,毕竟人家也不愿意自己是卡13...
2.要学会挑选队员,谁也不希望自己的队友总做出二百五的行为让自己刷图有种想砸键盘的冲动...这里的挑选队友有两种含义,第一种是狭义的挑选队友,就是针对某些图的特点来挑选队友,。拿机械牛为例,组个远程大范围攻击的职业会比较好,比如气功能在第五图栅栏爆炸之前就灭了大部分的猫猫(修罗和元素等也不差)。而红眼或者剑魂的作用就不大了;组悲鸣最好组一些控怪的职业,柔道、街霸、红眼都很不错;还有就是消耗疲劳多而又很少出精灵的图,最好组个魔道或者大叔,能降低很多消耗。
第二种就比较广义,根据自身职业特点来挑选适合自己组队的相关职业,但其中有两个职业更适用于各种职业,我们一般称之为“万金油”,金身,鬼泣。这两个职业可以全职业辅助,而气功更多的是辅助物理系...
这里说的职业特点,我觉得分为:输出型,辅助型,控制型比较合适。
了解自己职业是哪一型的,配合相邻型的职业刷图才会得心应手,不要说质疑我...这是真理...
3.组野队只是权宜之计,亲友团乃至好友帮才是王道,野队的不确定性使得你做长期诸如牛武器、悲鸣首饰、野猪肩的时候将时间拖得很长很长,而且其中的矛盾和配合不是你所熟悉的,
如果是开G的话,无视我上面的话,据说某些人20天就能出牛武器...
我组野队,柔道的远古1套装断断续续花了我4个月时间,有亲友团之后,一路碾压只用了15天不到就做完了鬼泣的远古1...中间还有水的成分...
我原来做无影的时候,是每天满疲劳刷南门深渊的,不是卡深渊,是随机,
那时候对队友的要求很高,南门刷的快2分钟都用不了,刷的不好3分半乃至更多,折合到满疲劳里算算你的时间...
我刚开始时挑队友,后来组了个纯辅金身,一连三天,然后我亲友里的百花加了进来,基本铁三角成型,剩下的时间就是每天上线叫人,然后再随便搭配个输出职业...组过几次的就都想和我组,现在基本就不缺队友了...
很多人说组队极品配置
我组过很多次队,觉得过任何图都通用的极品配置
纯辅金身,鬼泣,百花,毒王.
也是我每天南门随机的标配, 很奢侈的说...
组队手动刷图所应该具备的素质:
要学会赏识队友。你已经过了组队筛选这关,基本素质可以得到保障了。再说就是刷图过程中的素质问题了...
加入队伍里的队员他是纯手动,那么不管他是什么职业、什么装备,他都值得你去尊重。
土豪们千万不要贬低某些职业或者某些人,更不要拿装备说话,假如没有神装你一样什么都不是。
学会赏识队友的同时更要学会忍让,刷图难免遇NC,你可以一笑了之,这是你有素质,假如你和某NC一样破口大骂,那么不管错在谁身上,你都错了。
要有谦和的态度。进图以后和大家问好,首先你就博得了大家的认可,队友再NC也不可能进图就骂你,当你向他问好时候他想骂你都张不开口了。刷图过程中难免遇到配合不默契的时候,这时候不要怪罪谁,首先承认自己的不是,然后再用婉转一些的方式给大家或者某人提一些合理的建议,只有这样才能配合的更加默契,这样人人都可能成为你的亲友团。
还有好多人都说红眼素质不高,人口基数大是其一方面原因...更重要的是会刷图的红眼不多,带风衣刷图就不说什么了,适当的大吸,大蹦,控制扯怪推怪都不会的,只会XXX到底,这样的红眼我不要...
网上那么多刷图攻略,拜托去看几眼...省得总说红眼的素质问题...
要知道什么才是最宝贵的。假如队友血惨了而且消耗品用光了,你的援助可能会给你带来一个知心的朋友,假如被灭团了而bo 还有一条血,这时你如果能给队伍里比你厉害的人一个复活,结果可能会比大家集体虚弱然后解散的好。游戏仅仅是为了娱乐,娱乐的最终目的不是金钱和物质上的满足,而且你的心。有时你给他一个复活,他爆了好装备分一半,这才是友情,这才是所谓的品德,刷图的乐趣也尽在其中。
转自:百度贴吧
以上媒体不代表本站观点
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莪吥罒﹎__神
发表于:2011-03-11 00:36:35
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下面是刷图职业的详细分析及定位
大体上我将职业分类为输出型、辅助型、控制型,三大类,根据职业能力的不同,可划分为输出辅助性、输出控制型(此类注重控场)、输出压制型,依此类推。
鬼剑士系:
剑圣:
光明正大,中规中矩,属于典型的输出压制型的职业,也就是所谓的第二输出,技巧性很高,但刷图组队来说相对操作简单,多用技能少里鬼,剑圣和红眼在队伍中起到的是输出和压制的作用...不推荐过多使用猛龙,猛龙把怪打的太分散,伤害也不是很可观,遇上霸体怪更是杯具,但如果遇见会推墙的死灵或力法,或者建筑型BOSS,可以根据具体情况用,幻影剑舞也类似与大吸,都是让怪不能动弹的技能,输出也不低...光白的压制力很好的,但是从纯粹的组队角度来说,我更倾向于巨白的高伤害,而且是纯粹为刷图服务的巨白,纯刷图加点的巨白配合辅助系甚至可以跻身一线刷图职业行列。值得称道的是剑圣的觉醒技,伤害与控制并重,也是DNF代表技能之一...缺点是,平民剑圣的话,伤害始终在同类职业中处于高不成低不就的中游地位,而高端剑圣的高投入又是平民所负担不起的...
2.红眼
和白手一样,是个纯物理的职业,输出压制型,也就是说大部分技能都和力量挂钩,力量越高,伤害就越高
更确切的说,白手和红眼的伤害都跟凯莉挂钩...
别成天想着堆攻速什么的,那是PK该考虑的事情?有个时装攻速够你用了,另外穿上职业套或异界套刷图比攻速套效果好很多...
作为一个输出压制型职业,太刀不是红眼的选择,拿高强细雪和骨刃的除外...
国殇,格朗不是用来拉风的,而是实实在在的要伤害来说话...所以,红眼刷图老实的,别用太刀...有辅助在你后边,安心砍,别回头就哦了...
技能方面,抓头不仅仅是伤害更是间接的平推技能...异界套堆怒气伤害很可观,双暴流很H,但是前提是你舍得流血...大蹦必满,觉醒嘛~这个满觉醒伤害照大蹦其实差不了太多,主要就是CD太长了,关键就是大吸这个技能,用途广泛,一个会用大吸的红眼组队很受欢迎的
另外说下红眼的另外一个分支,钝器红眼,钝器精通的伤害比巨剑差不了多少,而且有着比巨剑更快的攻速,另外钝器的价格也是所有鬼剑武器中最便宜的。钝器刷图点红眼输出相当可观。
我自己的60红眼免费洗点的时候洗了钝红,加钝精,因为我这个号上有45SS钝器5%眩晕的棒子,自己+10,可以单刷任何深渊,钢管男也是一样晕的...
插一句,这里不说基本不涉及神装的作用,套用原帖子中的话,一个游戏,如果装备太好了,游戏反而不好玩了。
3.阿修罗
体术和魔攻兼具的职业,爆发力十足(PK场上中了一个上挑或扫地之后的强力扫地,一套基本就残了),控制力不俗,瞎子不是刷图弱势职业,如果有辅助系的帮助,瞎子会是很强大的高输出型职业...
我组队很喜欢的一个职业
对于阿修罗来说,想刷图的话,牛角必备无争议...瞎子是我鬼剑系唯一没满级的职业,只玩到了50级,对于瞎子来说,高智力就是高伤害,有刻印的浮动释放,很强大。各位不要光看甩鬼印珠很爽就抱怨瞎子不甩珠子,对于他们来说,一个珠子,辛苦攒的刻印就没了,刻印是跟伤害挂钩的...满刻印不动能秒牛...不解释
阿修罗控制力,都是属于定怪型的技能,方便队友输出,而且对于倒地怪,阿修罗的扫地能力比较强大,阿修罗觉醒,压制力十足...
曾经在我区见过一把+14牛角,再想想阿修罗刷图的能力,立马肃然起敬...
4.鬼泣-噬魂
玩的时间最长,投入也最多,我是从A1开始就玩的鬼泣...
不是说我是鬼泣就过度的抬高自己的职业,而是客观的评价
很强大的职业,平民亦可...(如果论追求极端的话,任何职业都一样...RMB王道)
输出强大,辅助一流,控制力不俗,现在版本综合刷图实力绝对能排进前三的职业
高智力带来的技能高伤害
红阵的BUFF辅助,绿阵子真的DEBUFF效果。冰阵的控制力,四阵是鬼泣的标志性技能。我想每个和鬼泣组过队的人都会忘不了鬼泣的好处。我是平民鬼泣,一身李宁套下三件,影魔肩,砸锅卖铁买的虫衣(那时候4000多W),胆战心惊上11的邪灵,足够我刷任何图了...而神器无影剑的存在,可以把鬼泣的输出发挥到极致
还有招牌的觉醒带来的瞬间高伤害,论觉醒威力的话,鬼泣也可以排到前列...
如果给每个人选择队友的权利,除了金身我想就是鬼泣了...
诚然,现在鬼泣也在增多,鬼泣的装备也越来越贵。
如果给鬼泣找弱点的话,就是它的生存力差了点...没办法,布甲职业统一的悲哀...
所以,家中常备复活币,流感季节别感冒...
莪吥罒﹎__神
发表于:2011-03-11 00:37:33
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性 别 加 入 2008-08-18
5. 气功
界定与辅助与输出之间,控制力弱点...属于典型的输出辅助型职业,身手比较全面。
强大的光属性念气和感电输出,百花自身的伤害也不低
光兵和风之气息的强大辅助,还有招牌的罩子~
绝对是物理系职业的福音,这里说是物理系的辅助,是因为光兵的存在,对于法系职业而言,需要的是安心的罩子,有了罩子,干什么都放心了...
气功是平民想要高伤害的选择...
弱点也很明显,就是弱智...这是花花们自己都承认的...
如果队伍里还有个金身或者鬼泣的话,你会觉得气功那伤害...啧啧~
现在说的是格斗系,说实话,我细琢磨了琢磨,貌似从A5之后格斗系就日益减少了,A5***系洗点,大叔改版,A8蓝拳的增强,A9暗夜的推出,A11女***的推出,让这些曾经绚烂的老牌职业的门徒少了很多,不过,我想,坚持到现在的不是高手,至少也是对自己职业了解很多的人...
不乏中途改换门庭的玩家,新手我觉得是没多少了...
这里谈一下关于职业理解力,这个是从前玩魔兽时候会长告诉我的名词,第一次听的时候很抓瞎~后来他以身作则的示范,我就明白了。
所谓职业理解力,就是你对你所玩的职业定位,发展趋势,走向,和这个职业在刷图PK方面所能发挥的最大作用,其中最重要的就是团队配合中的各种技能的配合运用.相对于魔兽,DNF世界中的职业大分支小分支也是灰常多的...
白手还有光白巨白之分,漫游有体漫***漫,召唤有王姐献祭,几乎每个职业都有几个特定的流派,利用自己所熟悉的职业在刷图中发挥到多大的作用,就是你对职业理解程度的深浅...
打个比方,如果队伍中有大范围输出的职业,比如魔道,鬼泣,死灵,而你是剑圣神马的,有散怪的时候你完全可以放弃输出,转身一个裂波把散怪扯到队友大范围输出的范围内,比如,比如说大巴,说实话,大巴平砍是全职业除了控制型最容易把怪推墙角的职业,所以,死灵们注意了,怎么合理使用大巴,不要让平砍脱离队友伤害的范围,是值得考虑的...
这是个刷图的经验问题,经验多了,就会刷了...
比如鬼泣,南门那堆机***手就你鬼步能穿越,鬼闪可定怪,就不要在前一图把鬼闪放掉...
比如漫游,刷图就尽量少用浮空和体术,瞬踢除外,ST是很变态的.
6.毒王
这个职业从A1到现在一直被削弱~
但是,控制型一流高手地位从未被撼动过...如果全职业做一个控场排名的话,我觉得第一的位置是两个,因为我实在不好取舍,柔道和毒王两姐妹,天生就是为控场而生的,
BUT,如果算上输出和控制兼有的话,毒王当之无愧是控场第一!
向广大刷图战线上毒王们致敬.
队伍里有一个毒王你会放心很多,如果有气功和毒王选一组队的话,我还是会选毒王,在这不是说气功不好,只是毒王控制力太强
A2有个别名,叫死神的挑衅,没错,就是“挑衅”,A2的老玩家还记得挑衅一出,基本人就废了...我那时候的鬼泣,中个挑衅直接就下一局了...现在,被和谐的太多了,但是改变不了挑衅的依旧存在的技能优势
毒王控制力在于它的技能好,好的很欢型~(谢某)
拍砖,甩针,外加毒雷引爆,
对单体的擒月炎,伏虎(其实这个是群伤,被骑着的更伤),
天罗地网强大的效果...街头风暴的控制力,反而觉醒倒不是那么吸引人眼球了...
再加上毒王重甲生存力得到保证,
我还不知道它有什么缺点,
有就是跟别的职业共同的缺点,
这货费蓝~
7.柔道
说实话,我对这个现今版本最国宝的职业的感情还是很深的...
现在我依然是柔道吧的一员...
A1玩到现在第一个满级的职业,第一个做完死神第一个做完远古第一个出悲鸣首饰...
这个女人占据了我好多的第一次...
一个高端控场职业,它的存在,就是为了控制而生的,如果我更无奈的说:为了控制,它舍弃了伤害...
很多抱抱都有同感,谁不想高输出,谁不想用自己强大的伤害终结BOSS体会最后的慢镜头?
站在前面的是那些输出恐怖的男人们,别忘了,每一个成功的男人后面都有个强大的女人...
如果输出们忘了柔道的话
小心会被怀中抱妹杀的...
柔道们别放弃,70会是我们回归的时候...
这个职业,输出排在中下游,控制排在云端...因为柔道不同于别的职业,固定伤害是它的硬伤,只于力量挂钩和技能等级挂钩,高强化对于我们更多的是浮云,PK场是名副其实的起手王,起手技能不是一般的多…
柔道控制力在于聚怪能力极为强大,各种摔技抓霸体,抓轰打断技能,彗星大范围聚怪,摇篮大范围伤害,裂石直线聚怪甚至可抓空中敌人,还有全职业最强聚怪技能,末日风暴。
至少我用柔道刷图很顺手
如果说毒王是让怪变成傻子
那么柔道就是让怪变成桩子~
8.武神
顾名思义,武神,追求武道的极峰...
纯输出型职业的代表,我很看好武神输出上的强大,就算不是牛臂铠那套极品装,平民武神一样可以看着数字暗爽,
毕竟,武神追求的叫做---重 伤 害
我想很多人看过旭旭宝宝竞速遗迹,那只是力量的极致,任何防御在绝对力量面前都只是浮云。
可不是我们平民追求的,我们所要求的很简单,稳定连续高效的输出,DNF对武神的设定很美,对群怪堆单怪乃至BOSS都有其相对应的打击技能...很多熟悉武神技能的人都在,我就不多说了,换句话说,武神是物理系力量的代表。
如果我是队长,我很欢迎队伍中有武神的加入,哪怕你是55职业套和55紫拳套,有辅助系,你不比神装差多少...
武神的弱点就是聚怪能力的匮乏,毕竟你不能要求一个打手去做的更多,还有就是格斗系普遍的缺蓝现象...
《走进科学》节目
解释控场
控场,顾名思义,就是控制场面。鉴于高等级副本中怪物的高IQ、高攻击以及各种怪异的能力,如果队伍中没有一个好的控场职业,会让输出职业很难发挥出最大的能量,操作也会变得更复杂,消耗也会变大。最好的例子有RX、LD的BOSS这类飘柔型选手,无头、虫王这类高霸体高硬值秒杀型选手。所有在后期刷图中,控场职业会变得越来越重要,往往都是可遇不可求。
控场能力主要点:
1聚怪能力,一般刷图都是面对怪物军团,只有把怪聚到一起,才可以实现精确打击,集中火力,效率刷图。
2.怪虽然都只是程序,是代码,但是在图里又不是傻子,也会动会跑会霸体会削人~只有控制了他们,才能让打击由面和线变成点...
3.辅助输出,这个解释下,如果刷图控是控住了,但是输出无法利用这种机会去最大化输出,那就是不好的控制,
一个优秀的控场必须要有牺牲精神,把队友当做最强的攻击点,你做的一切都是为了让队友打着更舒服,你永远不是刷图最闪亮的那个,但你做的所有人都会铭记于心。
我把控场分为三大集团
第一集团:自然是柔道和毒王双姐妹
天罗地网,聚怪定怪辅助输出于一体的神神神技,几乎人见人爱;砖袭的短CD大范围高晕率,简单易用;伏虎霸王拳对飘柔型人形BOSS就是恶梦,街头风暴的超大范围加100%的眩晕还有缺点吗?如果说一定要说有,只有无法取消这点了。
柔道聚怪定怪能力无人能敌,聚怪有螺旋彗星落、末日风暴、裂石破天,定怪有各种抓取、抓轰、折颈,有了这些还有什么不够吗?好的柔道会让BOSS们全都变成气球、木桩,剩下的就是队友们的一顿狂轰乱炸
所以这两个职业就是为控场而生的。
第二集团:
魔道,鬼泣,法驱。
这一集团的特点是,都有一手降低敌人速度的绝技,魔道酸雨,鬼泣冰紫阵,驱魔压制和狗,而且都有不俗的输出。
敌人进入他们的领域,就是个死~
这一组别,定名为领域支配者也不为过
什么时候创造出领域,什么时候让领域威力最大化,对于这类职业来说,体现刷图能力强弱的关键因素就是对领域的掌控力。
第三集团:这个集团比较庞大,他们都是有某个或某几个技能控制力优越,相比前几个有略有不足。就是说他们都有一技之长。比如元素黑洞,蓝拳洗衣机,红眼大吸,大***量子压缩炮。
另外瞎子的邪光珠子不动,弹药的雷和尼尔,力法龙刀,剑圣觉醒。都有一定程度的定怪作用,多用这些技能,队友会很喜欢你的。
莪吥罒﹎__神
发表于:2011-03-11 00:39:15
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性 别 加 入 2008-08-18
9.男漫游-***神
漫游是华丽的代名词,不知道我说的对不对,如果从赏心悦目角度来说,看会玩的漫游刷图好似在看好莱坞***战片~我说的华丽不是流派中的华丽流,而是从刷图视觉效果上说
但是,刷图是讲究实际和效率的,没有时间去看好莱坞大片,所以漫游尤其是作为图漫来说,刷图始终处于不上不下的地位,说来比较尴尬,人品好装备好点可以很生猛秒BOSS没什么压力,装备差点人品次点就是磨死对手很痛苦。
漫游是物理系,也是和凯利挂钩的,武器强化越明显,刷图效果就越好,越高强越暴力,漫游看重的是一个输出上的爆发力。
所以,不知道有多少漫游不甘的倒在了凯利那厮脚下...但是,如果是真的想刷图的漫游来说,砸锅卖铁都要去求一把+12以上的武器。
漫游作为纯输出型的角色,其弱点也很明显,就是控怪的能力差,单刷如果伤害不够或者说
应变能力不足的话,很容易让自己受伤.
10.弹药-将军
虽然在A5改版的时候普遍加强了***系(记得A5开了之后三天内凯利身边全是人,很是壮观...)。但是弹药刷图来说,还是没有太大的改观,世界总是很公平的,TX不会让你PK场强势崛起的同时让你刷图也很强大...
弹药,中等的输出控制职业,这个解释一下,就是说弹药不是主力输出单元,而且还兼有控制的能力,主要就是感电和冰雷的控制,以及地狱的作用,还有就是尼尔的定怪能力,在输出上,弹药是真的比不上剩下的三个兄弟,哪怕是上了黑玫瑰
但是,弹药身手全面,而且有***系其他职业不能比的优势---可以很暴力的扫地...这是PK场弹药谈笑杀人的招式,但是刷图来说,必须要学会何时扫地。毕竟属性弹是输出的根本。
了解自己的定位,辅助输出控制职业,不要喧宾夺主就哦了。
弹药缺点也很明显,就是生存力,皮甲加上天生血少,自我防护能力也比较低。缺蓝就不说了,没有哪个几个职业是不缺蓝的,所谓缺蓝,说明你技能放的多…
11.***炮师-狂暴者
如果按照百分比来说,大***属于80%的输出职业20%的控制职业,更干脆的,大***就是个主力输出型职业,没错,大***的重火器伤害是灰常可观的,如果有辅助在,大***的输出是很可怕的,加上双火的推怪,聚怪的量子,压制的卫星,这个职业可以说单以输出而论,是四***系职业之中最高的,
而且前期升级伤害也很高,练级不成问题,但是,后期呢?血高防高怪又多,那么问题来了,大***没有几件显著提升攻击的装备,单刷的速度又不是很快,而且大***费蓝是出了名的,全程潜能一次60MP让人很抓狂的(不加重精的土豪不说了)...还有东门这张图,就是专门克大***玩儿的。
所以,一个好的会配合控制系和压制型职业输出的大***才是好大***
这里专门有个主题
就是关于虫炮大***,有了戮蛊的哀鸣炮,让大***有个**性的职业转变,从输出型转为控制型,尤其是后期的高级图,虫炮大***的作用显而易见,好的虫炮大***,甚至可以和一流控场相较高下...尤其明显的就是远古图和异界图中虫炮大***的作用...可以用恐怖来形容。
这玩意,好东西得看在谁手里...
12.机械-机械战神
作为布甲职业,鬼泣有残影,***有魔法盾,驱魔血成长有优势,机械呢,伪装?清楚的人都应该明白,伪装就是个应急的技能,加上***系普遍的血少,机械的生存能力是比较弱的...
机械作为输出压制型的职业,其位置实在是不尴不尬的,现在了解机械会配合机械的人很少,更多时候机械是在单刷,组队配合是机械首要解决的问题。
机械一般都是有自己的一套刷图套路的,进图空投,蛇炮掩护,高达主攻,工厂控制;或者引爆流...对于组队而言,被打乱节奏是很糟糕的
单论能力而言,机械的输出仅次于大***,并且其压制力和持续输出有过之而无不及,但是,作为召唤类的职业,召唤物天生就有不可控性,所以说,机械的存在是要和控制职业绑在一起的...否则,乱乱的场面谁也不愿意看到...
莪吥罒﹎__神
发表于:2011-03-11 00:40:34
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13.元素-大魔导师
法系职业了,除了我的本属职业鬼泣之外,
最爱黑丝...
法系职业乃至全职业输出型极致的代表,绝对的战场输出主力,不可撼动的法系职业一姐地位,
对于元素的强大,我只有膜拜的份~
元素所代表的恐怖的杀伤力,是几乎所有组队职业都希望看到的...
目前这个版本中,无论组队还是单刷都非常优秀的刷图强大职业。
看到这有些人会说,你是不是把元素说的太高了,或者说是不是对元素过于推崇了?
我要说,有金身和鬼泣的辅助,加上元素自身的魔法秀+点燃,其杀伤力是极为恐怖的
很多时候组队看到的元素不是那么强大,要说的是,元素的加点有很多种,光暗,火暗,冰驱,纯暗,暗冰,依旧各类非主流加点,加点派系最杂的除了召唤就是元素了...
所以,不能一概而论,总体来说,元素输出主力前三的地位到70级都不会改变...
14.召唤师-月之女皇
我还是比较喜欢召唤觉醒之后的称呼,月之女皇。
好多人都说,召唤单刷第一,召唤组队杯具之类的,这是召唤的荣幸还是召唤的悲哀...
我想不是的,是中国网速的悲哀...把一个输出如此之强的职业硬生生逼入了单机的道路...
召唤也是一个很另类的纯输出型职业,自己的能力可以忽略不计,唯一做的就是丸子鞭子,(献祭流除外),依靠的是庞大的召唤大军,用群殴淹没敌人...如果非要说召唤师能控制,那么好吧,我说卡花也算控制,有什么办法呢,已经被逼入单机行列了依靠自己...不控制控制怎么办?
如果单论刷图来说,召唤代表的不是什么“召唤刷图第一”之类的,召唤刷图代表着----无忧、安逸...这样的名词。
四***的加点流派都很多很杂,召唤综合来说有王姐流、献祭流、龙骑王,三大类,小分支我想每个人都能琢磨出一套来...不了解召唤的不知道,献祭流的生猛和瞬间爆发力也是令人惊叹的...
曾经有幸在网吧组过几次召唤,一个网吧的,还不是很卡,记得很清楚,那哥们是双上王姐流带+11的828,组上我鬼泣(不得不说鬼泣才是召唤最爱的队友,无异议),双人南门王和4人南门王的速度不差多少,可见召唤之威力...
战斗法师(力法)-贝亚娜斗神
很黄很暴力...
我的朋友说,力法刷图很舒心的,看那碎霸龙牙甚至普通攻击的数值都很暗爽,插一句,如果单论XXX普通攻击的话,力法是全职业最高的...无争议。
刷图来说,觉醒技能也可以排到输出的前几名...毕竟,斗神的称号不是白给的...输出也是全职业前几的主力职业...
PK的时候遇见力法,很惨的被抓完狠狠的脸着地被拍在地板上的圆舞棍...印象很深刻。
对于力法,主要讲两点,第一是组队,力法单刷很强,但是还没抢到元素鬼泣召唤那地步...你的消耗绝对比以上职业多很多...,力法分类来说,主力输出型,控制技能的话龙刀定怪加攻击力绝对是个中翘楚,但是,组队才是力法发挥实力的地方,队伍中有控制有辅助的话,安心输出吧...力法还有针对BOSS的觉醒,天地碎霸威力是恐怖的...
第二就是力法是相对来说很注重伤害最大化问题的职业,任何细微的地方都会影响到攻击加成...还有我就是想说的是刷图力法穿流光套总觉得不合适...虽然我知道流光对于PK力法的价值...甚至比CC还要高。
我再次祭出我的亲友团队伍,金身,鬼泣,百花,毒王,有一次花花不在,组了个+8冰矛的力法,剩下的你们懂得...
金身加成,鬼泣四阵辅助,百花网子,南门那张显卡力法变身***之后只用了5刀...
虽然是在我们三个也同时输出的情况下...5刀也是很恐怖的...这个我之前说过几次,有人就说我吹牛...其实,算算加成和辅助...金身是纯辅的,我满阵红+2,绿阵紫阵的副作用,冰阵定住,毒王满的网子...
只能说
***V5~
16.魔道学者
魔道真正受到关注和讨论我记得没错的话说魔道学概论那一章,第四章前奏
之后一直稳定在刷图一线职业的地位...
PK的话我不妄加点评,那不是我的强项
魔道和鬼泣一样,都是输出和控制兼有的综合型一线刷图职业,更侧重于刷图。为什么在这不提驱魔呢,力驱和法驱都快不是一个职业了,法驱我还能说是为了刷图,力驱很暴力,但是,输出上比不上这几个职业的。
魔道高智力输出的强大,是有目共睹的,优秀的是魔道输出和对怪的控制还可以兼得,魔道成型晚,属于大器晚成的类型...
技能方面很有实用价值,电塔,酸雨,冰车,炉子,还有很有爱的暗影斗篷...感觉魔道的每一个技能都散发着浓浓的童真和诙谐的成分,让人看着不禁感觉开怀...甚至把魔道称之为萌道。
或者说,魔法师四个***都非常有特点...输出都是很高的,这正应了西方式奇幻的定律,魔法师定律,他们身体脆弱,但是攻击力很恐怖...
莪吥罒﹎__神
发表于:2011-03-11 00:41:22
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天启者-金身
俗称的金身,几乎所有的对战类网游都有类似加血加蓝加状态的职业存在,譬如,Aion的治愈星、魔兽中的牧师…不可胜数,这类辅助型职业,我们统称为奶爸/奶妈,注重组队配合的DNF也不例外,只不过奶爸单指金身,既然是特定的辅助职业,也就意味着几乎放弃了输出,或者说输出只是他的“业余爱好”,金身是纯粹的为刷图而生的职业。
金身的存在,让强者更强,或者换句嚣张的话来说,金身能让你成为神!
外挂一样的存在…满三大祝福的纯辅金身,给队友的辅助提升不只是一个档次,全职业最强大的辅助,有金身在,相当于给你身上穿了N件神装,吃了N多的提升药,,而且让你无消耗的安逸刷图。
第六章是专属金身的,天启,破开混沌的神兵..
金身的技能,除了盾墙纯白和大锤(还记得天帷深渊那十多个大锤兄…一上来就是一顿锤,直接死先)等有限几个技能,几乎都是为队友服务的,加血,加蓝,加智力加力量,加防御,不知道还有什么是金身不能加的。
我提过无数次的最强亲友团,金身鬼泣百花毒王,前提是金身作为建队基础,没有金身,那么后面再怎么打都不会这那么恐怖的效果。
最爱金身,他们为了让队友更强大,几乎放弃了自己的输出,默默的站在队伍后面,是队友最坚强的后盾
所有人,请对辅助你的金身说声谢谢,对依然坚持金身的玩家致以崇高的敬意.
有了金身
吾道不孤...
蓝拳圣使
蓝拳是一个灰常有激情的职业
看到一个蓝拳摆动的身影总让我回想到曾经热血沸腾的KOF...
蓝拳职业限定本是个PK为主型职业,是在五章之后才强势崛起的,甚至强势到TX开始和谐蓝拳的技能。
随着逐渐的改版,在刷图这方领域也占据了一定的位置,但是如果说蓝拳们非要说自己刷图多厉害,一定要和刷图一线职业比刷图的话,那就没什么大优点了。蓝拳本是个谦虚的职业,诸多强势蓝拳让这个职业在PK场发挥光大,甚至隐隐有PK场高端的风范…刷图也带有PK的范儿...
刷图来说,蓝拳是个输出压制型职业,前面讲到过红眼剑圣也属于这种类型,所谓输出压制型,说白了,就是第二输出。拼伤害,你拼不过元素鬼泣力法死灵武神们,拼控制,你拼不过毒王柔道魔道法驱。所以,针对蓝拳攻击频率高速度快的优点,对群怪进行持续性的压制,才是刷图蓝拳应该做的,蓝拳普通攻击和各种拳技平推很完美,没有暴力刷图技能(就是瞬间输出极高甚至秒BOSS的那种),个人认为大招除了开分身和洗衣机之外没有太出众的,但是,连招一大把很随意,所以,压制力体现到极致的话是不次于控制型职业的…
我不知道是不是很多蓝拳都喜欢单刷,组队碰见的不是很多…
希望蓝拳们可以继续挥洒充满汗水的激情,
让我们这些怀旧的人找到曾经的欢乐与快感…
驱魔-龙斗士
驱魔,一个自由度很高并很全面的职业。
开篇我先简略说说西方奇幻的一些知识
对于西方奇幻而言,始祖D&am Q系统衍生出来的诸多奇幻故事中(包括龙***、魔戒、黑暗精灵等等),一个冒险队伍的组成是由领导者(有大局观把握方向的人)、辅助者(为队伍提供各种辅助提升)、抵御者(肉盾型的,一般是战士)、攻击者(消灭敌人的主要力量)组成,通俗来说就是队长、奶妈、MT、法师。
无数从奇幻架构中衍生出来的各类游戏无不遵循这一组队结构。这样组队的设置才称为合理的资源配置。
莪吥罒﹎__神
发表于:2011-03-11 00:41:39
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相对于DNF而言,毫无悬念的继承了西式奇幻的特点,控制型职业掌控全局,比如毒王、柔道、甚至控制型鬼泣法驱虫炮大***。输出型职业大部分为法系,四***输出有目共睹,刷图鬼泣,死灵,瞎子,辅助型职业对队伍有极大的提升,金身百花鬼泣…,战士类在前面起到吸引仇恨对敌人拥有压制的作用,红眼白手弹药等…很少有战士类在输出上会超越法系,比如武神,刺客(这个以后会说明)。团队配合基本上是这样的情况,所以说各职业如何定位,同样严格的遵循西式奇幻的队伍构成。
始说驱魔,他是老职业中最后觉醒的职业(曾经无数次大家看完驱魔华丽丽的放朱雀,然后说,大叔觉醒真帅,留下驱魔独自在角落里抹泪儿...)
有人说:驱魔根本是后妈生的,根本就是TX捡来的。捡来不捡来的我不关心,个人认为,就算是捡来的,生驱魔的这个妈也比TX牛13。
驱魔按理来说应该属于法系职业,但是法力高强的他又拥有暴力的物理技能,战斧和镰刀双精通,布甲重甲板甲三专精,虽然现在各职业装备惩罚已经被免除,但是没有说像驱魔这样还有加成的…自由度高,武器跟白手一样各种切换,装备可以根据不同的图进行换装,物理技能直拳星落落凤虎袭以及大量的霸体,法系技各种符和式神,加上觉醒,驱魔觉醒的输出在全职业也是数得上的,单论攻击力和鬼泣元素武神不逞多让。
所以说,驱魔的选择可以很自由,力驱刷图的暴力我也见过,归类的话应该是压制输出型,但更偏向于输出,角**定于影子杀手的定位,就是说仅次于主力输出在一定条件下可以取代。法驱则是输出压制型,但偏向于控制,输出上甚至比力驱还暴力,法驱更适合作为控制型的队长来做,按理说,我这么界定应该力驱 法驱互换的,但是从实际效果看,还是这样定位合适。
可能还是驱魔人少,组队不多见,对于驱魔刷图了解的也不多…如果不是哪个职业我都有不错的朋友的话,我也搞不清驱魔到底有啥子不同…
说到这里了,鱼和熊掌不能兼得吗?我个人觉得单纯的法驱或者力驱基本上属于两个职业了…但是,驱魔的自由度体现出来了,物理和魔法双修偏重于法驱的驱魔,是比较全面的。偏重控制和输出的技能,同时单修针对性的物理技能,身手还是比较全面的。
这个双修问题,很多人探讨过了也尝试过了,这个自有更专业的人士来研究
莪吥罒﹎__神
发表于:2011-03-11 00:42:21
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暗夜使者-刺客
DNF第八章暗夜降临,国服开放了暗夜使者刺客和死灵两个职业,到现在为止已经7个多月,该满级的满级,该做完远古的、牛武器的、悲鸣的都做差不多了,极品装备也都弄一身,从高端来说,这两个职业的装备配置和刷图PK的理论深度已经不比五大系传统职业次了。
只有两个职业的暗夜使者,很明显的分成了偏向刷图的死灵和偏向PK的刺客.或者设计者的初衷就是这样的…以至于现在PK场上刺客很多…
刺客已经被定义为PK职业,其特点是高攻击频率高暴击和瞬间爆发力强,要求操作性高,这个特点和以往多种网游中刺客和盗贼是非常相符合,其华丽的高速度和空中杀法,是这个职业的特色。
在这里从严谨的组队刷图意义上来说,刺客是输出控制型,如果单单刷图的话,是很出色的输出和控制怪的职业,但是从组队的角度来说,刺客对于很多职业来说,配合起来很棘手,自己独特的连击系统很容易打乱队友的节奏,其实我这样说对刺客来说有些无情…
那我来详细说明一下,刺客精通的技能有很多都属于华丽的空中杀法,也就是说在空中才能发挥最大杀伤力,况且,对于皮甲职业来说,让怪在空中是最安全的。如果放弃空中杀法,那么刺客的攻击力至少打了一半的折扣,但是对于多数职业而言,鬼泣武神毒王蓝拳大***等等,都是怪在地板上进行控制、输出,我们形象的称之为地板流,那么,矛盾产生了,你连那么高他们的输出就打了折扣,
刺客拖着怪漫天来回飞,别的职业就只有看电影的份儿。
那有人会说,好,我放弃空中杀法,地板上剑刃风暴螺旋刺控制,那么,你的控场作用显然不如专门的控制系,你放弃输出别人会说你有毛病。也有可能我组到的会刷图的刺客比较少,但是,基本事实不会变,网上流传的大部分是刺客单刷某某某的视频,或者是带金身或百花双飞,我和我金身百花朋友聊的时候他们也反映说刺客配合起来比较不容易,不如其他职业那么熟悉,知道怎么配合。而且刺客的血量很少,碰几下基本就见底了。刺客的刷图道路,更多的是双飞吧…
暗夜使者-死灵术士
刚刚说完刺客属于PK型强者,那么死灵则是刷图阵容的新贵。
毫不怀疑死灵的刷图实力,可以作为输出队伍的主力来用,尤其是配合辅助系的作用,更主要的是鬼泣的作用,死灵附上大巴之后跟贝亚娜斗神能有一拼,觉醒技的输出也很壮观,因为鬼泣降低暗抗和辅助的双重作用,能让死灵的输出完全是一个层次,或者说,鬼泣是死灵最好的伙伴,如果算上修暗的元素,三暗系职业刷图也是很恐怖的。对于死灵的弱点,我知道的不是太清楚,请楼下朋友指教下,据说是打建筑或高硬直的怪物不太好受。
死灵作为推出较晚的职业,综合了以往多种职业的特性,使得从刷图角度来说没有多少弱点,大巴强推基本上是最强的推怪技能了,会用大巴和蜘蛛的死灵刷图会让队友也跟着很舒服,不至于空放技能,这个问题,组队时间长多组就知道怎么和死灵配合了。
莪吥罒﹎__神
发表于:2011-03-11 00:42:29
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对于现在版本很吃香的死灵来说,修改的空间不大,但对于刺客而言,已经有很多人喊出和谐的口号了
和谐是一个永恒的话题,说的正义的,是为了让游戏中的职业更加平衡,说的萎缩点,就是让你一弱再弱…但从根本出发,一个游戏都是在逐渐修改逐渐和谐中成熟,罗马不是一天建成的,魔兽再强也不是暴雪一下推出的,魔兽世界从筹划到推出用了十三年,期间经过数次大改版,职业设定和修改力度以及打击外挂的力度堪称典范,对于中国网游的巅峰之作大话西游来说,仅以大话3为例,几乎每周三的维护都会有修改的内容,里面18群英12大门派,没有谁强谁弱,都有自己的特色,这都是在逐渐和谐中一点一点完善的。
对于TX这样一个公司,经营游戏项目之多,在国内是数一数二,它不可能拿出很多的精力来特别针对DNF这一块。
到目前为止,我不觉得TX的修改游戏平衡方面做得有多好,总觉得它是市场化多了些,注重新市场和新的亮点来吸引玩家的目光,而老牌职业基本改动不大,或者说根本就没改…
对于一个职业众多,更需要侧重于职业平衡的游戏来说,职业的不平衡是个很严重的问题。
莪吥罒﹎__神
发表于:2011-03-11 00:42:42
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控场之抓取技能专题
所有的职业都或多或少有控制怪的技能,小到BBQ大到觉醒,如果对控场还有不了解的请看前文专题,对控场艺术的详解,
控制技能中最庞大的群体就是抓取技能,所谓抓取技能,满足以下条件的就属于抓取技能(个别抓取技能只满足一项)。第一就是可以中断除无敌状态下的敌人任何招式动作;第二就是自身抓取成功后处于无敌状态(个别技能例外,下文详解)。而抓取和PK的关系相对于抓取和刷图的关系更为密切,因为这个涉及到PK中的抓取+扯。
扯分为残影扯和连扯。所谓连扯就是在普通攻击的连招中用抓取技能将敌人从较远位置扯到面前,大部分属于强制抓取技能,最好的例子就是驱魔扯星落打以及***手扫地时崩一***扯出BBQ。而残影扯则是一种高深的技巧,它的特征就是不是在普通攻击的连招中将敌人扯过来,是一种匪夷所思的扯法,和网络延迟有很大的关系。例子就有华丽大***重火器反扯踏射和BBQ以及白手后跳扯裂波和抓头。
由于抓取技能在刷图PK中广泛的使用价值,以及刷图中抓取技能无敌的判定,所以,对于抓取技能的争论很多…以下就对我所了解的抓取技能做一详解~
抓取技能范围广泛,种类多样.
按照其判定和使用程度的不同分成低中高三阶类型,跟牛津英语似地,从低到高,高阶的总是牛13的,还有几种特殊型抓取技能另外介绍。抓取技大部分是无敌技能,所以在怪群中游刃有余和关键时刻保命都是抓取技能在发挥作用,抓取技能使用的好坏,直接关系到刷图或者是PK对战能力的强弱。
分类和介绍:
低阶:
攻击型普通抓取技,这一类型的抓取技能很单一,只是针对于普通状态下的敌人,对于防御状态和霸体状态的敌人显得很乏力,只是作为一般技能来使用。代表技能:BBQ,双刃穿刺,擒月炎,无双击。因为数量少而不过多介绍
中阶:
强制型霸体抓取技,这类抓取技能够抓取平常常见的霸体、防御状态敌人,dnf最常见的抓技都属于此类,用途广泛,形式多样,多数属于30~40阶段的技能。对于建筑型(冰龙、邪龙、罗特斯)与高硬直敌人(无头、钢管男)显得乏力。
包括各职业通用技能:
1.裂波斩(这个裂波扯技很常见,所有的鬼剑士都要学,哪怕是刷图点的鬼泣都要学一级保命用)
2.背摔(格斗系通用的背摔,柔道的除外,更强,下文详解)
3.踏射(踏射踏破军是很需要技巧的技术,需要长期的苦练加意识才能做到)。
4.虎袭,大叔们破霸体抓取的主要技能。
5.天诛,刺客抓取技能,灵活性很高。
6.圆舞棍(外号摔脸棍…你们懂的)。
7.星落打,这个...怀疑设计者有体育爱好...
8.嗜魂之手(关于抓头的抓取判定是很有趣的,作为红眼的抓取技却有着不同于此中级系列抓取技的柔道背摔判定)
9.伏虎霸王拳。很邪恶的技能...毒王的招牌啊
某些职业技能中的“无法抓取”指的就是免疫中阶抓取技能(低阶自然也不吃)。这些“无法抓取”技能包括:尼尔狙击,不动明王阵等,JJ牛的“启动抓取保护模式”。
高阶:
高级强制抓取技,这些技能可以强行抓取命中的所有敌人,不论对方在放什么技能,做什么动作,一律打断,不因各种因素而延迟,并且此类抓取技都有特殊的效果,还可以强行按住各种通常抓不起来的怪物,而且大部分为45或高级技能.
1.嗜魂封魔斩(大吸,满大吸很广阔的抓取范围和不错的伤害和出血效果)
2.邪光波动阵(瞎子40技能,定怪专用,甚至可以做到跳邪光,这个楼下什么时候来个黑天解释吧),不过邪光打空后果很可怕,自身霸体不动地方,被动挨打。
3.量子压缩炮(大***45,出色的聚怪加伤害技能)
4.驱魔无敌的小狗子…
5.天地碎霸(力法贝亚娜形态的7秒CD技能),
6.雷光刃影(刺客30),疾风乱舞(刺客40),绝命瞬狱杀(刺客45)
所以说刺客抓取也是很强大的,刺客的三大高阶抓取技能配合空中杀法,这是刺客在PK场赖以生存的本钱,这三个放在一起说,刺客可以说是仅次于柔道的第二大抓取型职业,鉴于你们依旧很强势,这第一就不要和柔道争了,看完我的分析,你会知道,争也争不过的.
7.吸魂暗劲波(死灵40)…
莪吥罒﹎__神
发表于:2011-03-11 00:42:52
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这里单单把柔道提出来,是因为这个职业的特性,柔道本身就是个抓取职业,它的被动觉醒完全体现了柔道的特点---抓取奥义,柔道就是为了抓取而存在的职业.
柔道的所有抓取技能都属于是高级高阶抓取技,包括背摔(柔道背摔有抓轰判定),抛投,折颈,空绞锤,螺旋彗星落,地狱摇篮,裂石破天,末日风暴,由于抓轰炮的无法抓取怪推开并打断技能以及配合滑行抓取(双摔技二次滑行比三段斩的速度还要快.滑抓彗星...)的灵活性,加上暴力抓取(BUFF时间内所有抓取动作变为霸体并使抓取命中率变为100%外加增加抓取攻击力)的强力BUFF,使得柔道拥有全职业最高端的抓取能力,有这些能力才会让柔道成为高端控场
莪吥罒﹎__神
发表于:2011-03-11 01:05:41
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介绍特殊型抓取技能:
不动明王阵:无法抓取不吃投技的怪物,可推开,但可以强行提起“抗抓取”的敌人。但和邪光一样,不动只是霸体状态抓取,如果地上有紫阵之类的一样会受到伤害,在PK场上空放不动了等于被动挨打.
折颈:强制中断技能,只要命中,必定打断对方一切动作,由于该技能的中断特性,姑且把它列为抓取技中的异类。
暗影斗篷:无论抓取成功与否自身都处于无敌状态。无法抓取固定型目标(通常这种怪有一个特征,就是扎在地里面),最常见的就是虫王戮蛊和成虫,扎根状态的树精,斗蓬丢到固定型怪身上没有任何攻击判定和伤害。
天罗地网:必须触发束缚才有效果,这个范围型抓取技能的好处就不多说了,大家都知道的,输出职业的福音.
煌龙偃月刀:力法的招牌技能,这个技能可以中断几乎所有类型敌人的动作并作出伤害,而且优点是可以瞬发,唯一需要担心的就是Mi 的问题,另外一个特性会和鬼影闪一起说
鬼影闪:鬼泣招牌技能,也是CD流阴人的绝技,其跑动起来几乎可以涵盖全图的发动范围(包括XY双轴),打断除了无敌外一切动作的特殊性抓取技能,而且鬼影闪释放条件也很特殊,必须是在鬼影步前冲无敌的条件下才能释放,还记得无法伤害(已改版,可伤害)无法抓取的弹药45技尼尔阻击,尼尔一出,基本就是来回逃跑,全职业只有两个技能可以中断尼尔,就是龙刀和一闪。
希丝卡@
发表于:2011-03-11 02:17:39
二级玩家
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性 别 加 入 2011-01-06
死灵的吸魂暗劲波貌似也可以抓弹药的45,刺客45也可以破,还有折颈也可以破,柔道任何抓取可以破
希丝卡@
发表于:2011-03-11 02:22:44
二级玩家
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瞎子不屈硬顶放邪光波动阵也可以中断,貌似不动硬抗也可以抓起来
魔道反重力,驱魔的狗,大吸,毒王给他一砖头也破了
希丝卡@
发表于:2011-03-11 02:24:37
二级玩家
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性 别 加 入 2011-01-06
毒王45破一切非无敌技能,只要你敢靠近她,百分百眩晕无视任何抗性
莪吥罒﹎__神
发表于:2011-03-11 02:51:52
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性 别 加 入 2008-08-18
谢谢,我快睡了,明天仔细修改
旅程开始
发表于:2011-03-11 08:57:44
四级玩家
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性 别 加 入 2011-02-26
好帖先顶 有空回来再看
旅程开始
发表于:2011-03-11 09:26:46
四级玩家
发 贴 1088
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性 别 加 入 2011-02-26
呼终于看完了
dnaielww
发表于:2011-03-11 09:36:53
二级玩家
发 贴 352
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性 别 加 入 2010-08-06
不错啊.
丨星空
发表于:2011-03-11 09:48:25
四级玩家
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性 别 加 入 2010-10-09
鬼泣路过
1 跳转: 快速回复
内容 Ctrl+ENTER提交回复
2001-2011
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GMT+8, 2011-08-03 05:30:59, Proce ed in 0.0571
建议意见:
玩家帮助:
广告专线:0591-87878497 ******:0591-87826743【心得】各职业刷图技能的一些解释、使用方法、技巧等,有些你不懂
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吧主: 共有
【心得】各职业刷图技能的一些解释、使用方法、技巧等,有些你不懂
1楼 RT 我喜欢刷图额,PKC去的很少,无时装无装备是一大原因吧,网速卡也是……玩了不少职业们也有了自己的一些刷图心得,希望自己拿出来跟大家分享,新手可以学习下,想玩新职业的也可以看一下。希望大家指正下,帮助我知道那些我不知道的。
2011-3-6 20:03
鬼剑士:
狂战士(红眼)狱血魔神 嗜魂之手(抓头):可以在一定时间内加力量,时间依据抓头时怪物是否已处于出血状态(级数太低怪即使出血抓头时间也短)或血喷的多不; 嗜(shi)魂封魔斩(大吸):按住技能键可以吸很长时间; 魔狱血剑(觉醒):后面出个小东西,打怪物时逐渐变成剑,这个可以随时喷放技能,只要再按一次技能键,无须等后面的东西闪的坚持不住了(如果坚持不住,你就小心控制不好,“看那个笨魔神的觉醒打什么呢,都出屏幕了” ,囧…….)。
剑魂(白手) 剑圣 后跳斩:可以在后跳的时候继续出现攻击(像空中连斩); 格挡:学到一定程度,格挡时还有冲击波,具体看技能解释; 拔刀斩:光剑精通学一定程度可以两下、、、第二次感电几率不小; 破军升龙击:巨剑精通学一定程度下,可以最后来此砸地还有其他的; 猛龙断空斩:可以飞啊飞,改方向(不要朝一个地方猛冲),4次,还有感电。
鬼泣 弑(shi)魂(不会念的自己汗一个) 鬼斩:按住技能键,可以斩过之后继续向前攻击; 残影之凯贾:就是那个身上套个灰色的东东,加防的,很好的技能; 暗月降临:加暗属性,减怪物的,在你觉醒,墓碑时放下很ha y,进房间前放释放技能无减怪物暗属性效果,基本等于没放,切记,不要像放暴走那样进图前放! 月光斩 满月斩:血了满月斩,可以斩两次,一次斩完再按技能键或者X 、Z键(忘了); 鬼影步:加自己移动速度,减怪物的移动速度; 鬼影闪:技能操作是先上鬼影步,在向前跑时会出现闪闪的一下,在闪瞬间,鬼影闪! 第七鬼神(觉醒):看技能解释去,觉醒前把能套的套上,残影、鬼影步、卡洛,四阵,觉醒、接着远古,暗夜降临、鳄鱼就出来咬了。 难民堆智力:邪恶药剂+圣杯+羊奶(30+30+20)+远古 贫民、平民、土豪 不知道 鬼泣刷图时即使你感觉自己技术很粗糙,希望你每图一个红阵,这样队友刷图也很舒服。技术好的话也请你多放红阵,很安逸的。 鬼斩、墓碑前红阵+绿阵(减怪暗属性)+暗月降临 你会看到怪物血哗啦啦的减。 注:后跳可以强制结束墓碑 阿修罗(瞎子)大暗黑天 ……不知道
裂波斩:可以破很多霸体的怪,保你的小命。 受身蹲伏很好
2011-3-6 20:05
格斗家:
街霸 毒王 狂霸王拳:在怪物晕、出血、中毒、灼伤等等时,可以在怪站着时摁倒,狂捶时周围还有冲击波; 街头风暴(扔垃圾):眩晕灰常好,组队给队友时间输出技能; 死亡毒雾(觉醒):只能跳起来时释放,释放后再按一次技能键就可以放了; 扔盘子方法:挑衅(减周围一定方位怪物抗性,网是束缚),网,盘子……. 不学挑衅,投掷精通也可以扔盘子!
柔道(抱抱)暴风眼 抛投:抓住时可以等队友输出,可以上扔,下扔,前扔等(根据方向键); 螺旋彗星落:为什么有人灰的比我高?呵呵,在你释放技能时,你会移动,向前双手聚怪,然后下来。在你释放技能时就一直按住技能键,你就会看到你移动了好远,灰除了屏幕。这个要配合,最后弄到队友正前方,之后红眼怒气,剑魂45技能等等; 裂石破天:跳起来释放,可以向前抓住一条线上(X轴)的很长距离的怪物;
对一些不能抓取的怪,如雷沃斯、冥斯特克、冰火电怪、无头等可以抓轰炮,就是背摔,抛投时 你的抱抱向前出拳,呵呵。以及地狱摇篮时直接一个大踢。
散打 武神 闪电之魂:刷图真的很强…….CD还慢。 碎骨:有一定几率造成被T的怪物减速 武神强踢(觉醒):觉醒时武神时最虚弱的没,请队友们保护那时的武神,强踢可以等旋风卷怪物,也可以随时T出,在你受到很大攻击或者像T时速度按下技能键,就能T,像魔神觉醒。
气功师(花花) 百花 念气波:蓄气之后波波会变大,貌似大家都知道…… 分身 幻影破碎:把分身弄到技能栏锁住不要用了,因为两者共CD,而且分身无攻击,伤害输出是幻影破碎; 念气环绕:无特殊情况请随时身上挂满,加防,几千……雷霆背摔、螺旋念气扬在念气环绕多的情况下,伤害有加成,具体看技能解释; 螺旋念气扬:无霸体,随时会被打断,请小心; 千莲怒放(觉醒):释放技能,撒花(花受到光属性攻击会变大,被攻击有可能被打掉,保护好),用念气环绕、螺旋念气扬、念气波、雷龙等把我养大。花炸的时间可以自己操作,只要你再按此技能键就好,可以不等(因为有些时候要是等花自己炸,bo 就死了…….); 注:花花很强大,在无装备(CC+粉)、无时装、无宠物的情况下,花花依然强大,建议难民玩,可以单刷组队等。组队时多方念气罩(罩子),给每位队友都加上风之气息(加攻击和释放速度),多让怪物感电(念气波,螺旋念气扬)队友才能好打; 雷龙可以后跳强制结束; 最简单的觉醒用法,进bo 房前吃邪恶药剂,等药CD,进图,罩子,圣杯+羊奶+远古,觉醒,念气环绕或者螺旋念气扬把花养大,再炸。 难民堆智力看鬼泣栏
背摔:破霸体,保命。受身蹲伏很好
2011-3-6 20:05
神***手:
漫游***手 ***神 多重爆头:可以爆头好几次,具体操作是释放技能,第一次爆头,方向键再次+技能键,方向键再次+技能键,可以5次,刷图很不错的技能;注意节奏;
移动射击:按Z键可以改变方向,呵呵,你不知道吧…….
双鹰回旋:可以三次,注意节奏;
注:的话满上左轮精通和死亡左轮,穿暴击装,点满物理暴击,效果……..谁用谁知道 要想回旋踢+浮空劫击+瞬踢 快速连贯,请学三重控制。 弹药专家 大将军 穿甲弹、硬直弹、爆炎弹、冰冻弹:可以给队友加,最起码穿甲弹可以给队友加下; C4-远程炸弹:N多人遗忘的技能,他(她)可以给怪减速,减速!比如布万加 你套个C4,他会移动的慢些,你就可以跑得快些; 注:你可以辅助下队友,给别人加穿甲弹等等,多在物理攻击队友(狂战,剑魂等等)前面扔感电手雷,那样怪物感电,伤害会灰常高。空中连射可以考虑下。 ***炮师(大***)狂暴者 M-3喷火器、聚焦喷火器:按住技能键,可以一直技能,大家都知道…… 潜能爆发:请满上,这个状态很好,结束了就继续加上; 激光炮、X-1压缩量子炮:可以蓄气,伤害也会因为续期增加,激光炮可以攻击图里一条线(X轴)的所有怪物; 量子爆弹(原子弹):可以移动方向键确定投放地方。 机械师 机械战神 ……..懂得少 追击者、自爆者:可以自己命令它们咋想某个方向; G-1、G-2、G-3:操作方法转dnf机械吧或者进图自己体验或者自己看技能解释。
注:在空中拿手炮,X键一下同时加方向键,你会看到你会了好远,具体自己去感受,这个可以躲伤害,怪物;踏射可以破大部分怪物的霸体,保命技能;受身蹲伏很好。
女漫游***手 沾血蔷薇 基本同男漫游 音速劫击:回旋踢之后把敌人向前提,可以聚怪;觉醒很飘逸;
女弹药专家 战争女神 扔雷:原地扔雷会比较慢,但是在空就扔得很快,空中一次可仍三个雷,所以空中连射学下还是灰常好的,刷图可以在空中向前扔感电手雷,多扔感电雷;空中扔雷
EMP风暴(觉醒):它的强势不在伤害而在长时间的感电,组队大招流会很爽;
女***炮师 重炮掌控者
基本同男大***
女机械师(眼镜萌娘)机械之心
基本同男机械 主要是G系技能操作,操作方法转dnf女机械吧或者进图自己体验或者自己看技能解释。 注:钉刺射可以破大部分怪物的霸体,保命技能;受身蹲伏很好。
2011-3-6 20:06
2011-3-6 20:06
圣职者:
圣骑士(审判骑士,纯辅助骑士(奶爸) 金身) 天启者 守护徽章:不论纯辅助与否,进图先给自己套个,可以加体力,加体力就可以多加武器和荣誉祝福加的物理攻击力和力量,也要给那些防低血薄的职业加上,如元素、法驱等等; 化魔:一级即可,可不学,不要浪费 ;净化:纯辅大叔满吧; 圣光守护:小罩子,可以给自己加留给队友加buff(状态),或者给队友释放大技能前加; 生命源泉:强大的复活技能,更强大的加移动攻击速度的技能!
注:奶爸加血可以,加蓝的技能很少,加的蓝也不多,无mp自己吃药,圣愈之风可以回蓝,出罩子可以让队友无敌一小会,后跳可以强制结束;奶爸没去门口有可能因为他(她)在释放buff,你们离他(她)太远加不上,请你跑过去看下。
奶爸进图加buff(状态)叫使用方法:给自己圣光守护(或者不)+守护徽章+荣誉祝福;给别人家武器祝福+光之复仇+天使祝福+守护徽章。
驱魔师(法驱、物驱) 龙斗士 黑暗切割、巨旋风:可以蓄气,攻击范围伤害也相应提高; 式神白虎:摆法转dnf驱魔吧; 式神殇(shang)(45技能):大叔站在那里,手向前指啊指一群鸟向前飞,最后一个爆炸,后天可以让爆炸提前; 狂乱锤击:在按技能键之后,请你速度再按几下键或者X,这样你的锤子可以飞快的锤击5次而不是三次,而且你可以方向键改锤击的方向; 疾空旋风破(大风车):为什么别人比我转得快?我能像深渊里的钢管哥一样转得飞快吗?你可以的。按技能键之后请你速度再一直按键或者X,这样你也可以飞快的转啊转; 注:你要是刷图犀利的,就纯法驱或者物驱,如果你想随意玩玩,就看什么技能刷就学什么技能。如果你学满武器祝福或者天使祝福,请你帮队友也加上他(她)们需要的武器或者天使祝福吧。
蓝拳圣使 神之手 …….略
注:虎袭破霸体,不破牛牛霸体,星落打(棒球)也打不到牛牛,切记!受身蹲伏很好。
2011-3-6 20:06
魔法师:
战斗法师 贝亚娜斗神 龙牙:之后可以迅速接落花掌、碎霸、天击; 流星闪影击(啦啦啦):最后你后面有球球,这样边啦啦边球球很ha y; 强袭流星打:猛朝前撞击并回到原地,可以蓄气,这样可以霸体,加攻击距离; 变身贝亚娜(觉醒):要4个球球,别忘了,霸体不栽倒,但是受到的伤害多的话就会变回来…….左右+Z 有招数的,打到怪会爆炸的
注:你自己后面有很多球球时,你是可以用的…….我知道很多人会笑,谁不知道,还真有人不知道。有球球时,按技能键 炫纹发射,球球就打敌人了,还可以加移动攻击速度等等buff,具体自己看技能中各种炫纹的介绍;圆舞棍破霸体;进图加个魔法护盾,加防。
魔道使者 魔术师
…….懂得不多 幸运棒棒糖、成功预感(被动觉醒):可以提高大技能的成功率,比如爆炎加热炉出来的都是金***的炭,冰车出来有兵; 爆炎加热炉:释放技能时狂按X键能多扔几块炭吗?不知道……. 舒露露:聚怪; 远古魔法书:可以给自己回魔加智力,学习亲和光电鳗了,给队友可以加魔加智力,自己也能加智力,所以我认为这个技能给队友加比给自己加好,两人都加智力好啊。
注:暗影斗篷可以破霸体。
召唤师 月之女皇 ……
元素师 大魔导师 …….知道的少
元素点燃:很好看,猫、南瓜、光电鳗、雪人,加智力,操作看技能解释;
湮灭黑洞:可以聚怪,很不错的技能;
注:都可以学下魔法护盾,加防,可以以一定mp换收到的伤害,毕竟命重要,也可以不加。别打时,按Z可以发动替身草人技能,逃跑,还有一定时间加对应等级的移动攻击速度(PK用的);受身蹲伏很好。
暗夜使者:
刺客 银月 弧光闪:即使前面有障碍物,也可以灰过去;
死灵术士 灵魂收割者 ……
注:忍法影分身可以在跳跃时躲避攻击;受身蹲伏很好。暗夜使者玩的少。
2011-3-6 20:07
有法师咩?楼主好银?
2011-3-6 20:07
2011-3-6 20:08
10楼 我喜欢刷图,虽然我没有时装,没有CC装备和粉首饰以及SS武器,但是我还是喜欢刷图,尤其是组队,至少一个人,这样你不会孤单寂寞,即使野队大家都死了,只要大家都尽力了,我们会一起等虚弱,讨论得失,再战的。 如果你是狂战士,多在前面扛着砍着,多抓头,可以增加你的力量,大吸可惜控场;如果你的队友是狂战,请你在他(她)大吸的时候注意下他(她)的背后以及速度技能; 如果你是剑魂,也要多在前面扛着砍着; 如果你是鬼泣,请你每图至少一个红阵吧; 如果你是阿修罗…… 如果你是街霸,请你不要乱网,最好网过之后大家都能打,你的扔垃圾技能可以晕怪物;如果你的队友是街霸,网或者扔垃圾时你也速度技能; 如果你是柔道家,请你选螺旋彗星落时落到物理攻击队友前面,多用不要怕费蓝;如果你的队友是柔道,请你在他(她)抱住怪物或聚怪时速度技能; 如果你是散打,请你多用闪电之舞,这个技能真的不错;如果你的队友是散打,在他(她)觉醒时请你尽量保护他(她); 如果你是气功师,请你多罩子,而且要放好,给每位队友都加上风之气息;如果你的队友是气功,你就跟着他(她)的罩子速度技能就好; 如果你是漫游***手,请你多用技能吧;如果你的队友是漫游,请你不要嫌他(她)刷图慢,其实她也很强的,尤其是对单个怪物时; 如果你是弹药专家,请你不要吝啬给队友***手加弹药,还要多扔感电手雷,这个感电真的很重要;如果你的队友是弹药…… 如果你是***炮师,请你技能时离怪远些,在图难刷时请不要为了飘逸激光炮不蓄电,聚焦就出来下,你要输出;如果你的队友是***炮,在他(她)技能时,你最好帮他(她)注意他(她)的左右,防止他(她)挨打技能中断; 如果你是机械,请你注意多跑位,注意自己的血;如果你的队友是机械,你要注意保护他(她),他(她)真的很容易死…… 如果你是圣骑士,请你给大家加上他(她)需要的祝福就行,不许多加;如果你的队友是圣骑,在他(她)无聊给你们加buff,通关时,赞一下他(她),他(她)会很高兴的; 如果你是驱魔师,法驱请注意跑位及血,力驱注意在前面扛,给队友们加上你学满的祝福;如果你的队友是法驱,请你适当保护下,他(她)也容易死; 如果你是蓝拳…… 如果你是战斗法师……如果你是魔道使者……如果你是召唤师,你很强,如果你的队友是召唤,他(她)的宝宝招多了,即使卡请你不要说脏话;如果你是元素师……..如果你的队友是小***,适当保护下哈。 你组队,如果你的队友不小心卡了,请你不要骂他(她),卡的话他(她)也不想,请你们好好商量;如果队友没有了HP、MP药,无色了,适当的给些你不会少很多的,也许会多一个朋友;如果你的疲劳快刷完了,每日的复活还没用,你可以帮需要复活的队友复活;如果队友要交任务,请你多等一会;如果你的队友刷图不犀利,一些技能不会用,你可以教他(她);如果大家一起刷了很多图,临走时的一句“和大家刷图很愉快”,大家都会愉快的;如果……
2011-3-6 20:09
2011-3-6 20:10
2011-3-6 20:12
2011-3-6 20:13
2011-3-6 20:13
15楼 刷塔问题:大家刷完图后也没劲刷塔了,于是求带,但是被骗N次,怎样防骗?队伍名称是如下的:尊N信誉、天空套信誉、骗子S全家一***(大家已免疫)、不信问队友、进图多少层扔灵魂或者灾难等等百分之九十九是骗子,也有不是的,不过你认为你的人品很好,正好碰到那百分之一吗? 免费带,出图给(这个出去要给哈,即使你被骗了很多次,最少者为没骗你)以及加群是非常好的,加群的话一定要进群里,让群主或者管理员截图给你,不要相信群会员,听群主的,他(她)要是骗你,他(她)也就不要做生意了,你天天申请进群骂他(她)就可以了。 2011-3-6 20:14
16楼 科技问题:有游戏就有外 gua,这个没办法,请大家少用或者不用外 gua。四人组队,如果好刷,请你不要开 gua或者自己建队带去,不要耽误大家;你要带尸体,你想带负重,你想深渊队友死,请你在队名上写清楚,不要队名“免费带”,进去还秒人,不举报你举报谁。
2011-3-6 20:15
2011-3-6 20:16
18楼 这个真的完全可以顶,真的有帮助大家的,你们喜欢哪个职业就看看,肯定有你不懂得。
2011-3-6 20:21
鬼影步减怪物的速度?
2011-3-6 20:22
20楼 呵呵,大家都去聊天去了啊。
2011-3-6 20:23
回复:19楼 我豋号去看下,我记得是啊
2011-3-6 20:24
回复:19楼 我错了......sorry 驱魔的压制符可以,呵呵
2011-3-6 20:28
2011-3-6 20:32
但为君故
漫游的我笑了。。。
2011-3-6 20:39
暗影呢?
2011-3-6 20:44
机械撸过
2011-3-6 20:45
顶,不过修罗介绍得不详细啊。我来,如果你的队友是红眼请的在他大吸后接扎热或不动因为大吸抓群怪的话最后一刀经常有一两个MISS那时的红眼很脆弱,如果你的队友是鬼泣请在他墓碑时扎热。额,反正在队友用那些容易被打断或自己不无敌容易被怪打的技能时例如死灵觉醒鬼泣墓碑武神强踢,扎热吧少年。
2011-3-6 20:45
鬼步减怪移动
2011-3-6 20:50
说实话,谁能完全精通各职业呢?LZ好心,大家就别苛求了各位,谁有什么心的可以补充啊。
2011-3-6 21:01
貌似女皇楼主说的不多,我补充,很多人都说召唤刷图速度慢,提高刷图速度有很多。1.宝宝越多越好,哪怕SP不够,有的只能加一级,但千万别放弃。2,进图丢露露,遇精英怪放花,加上骑士光圈,主要为了聚怪。3,怪厉害的图少用跟我来,因为你不能在怪里穿梭,用了跟我来宝宝会跟着你打酱油不去打怪。4,远古记忆一定要加,且CD一好就要放,多吃圣杯还有用口罩换的魔力之语。5,狂化能满则满,多放你会发现宝宝会格外变态,等cd期间可多用鞭子抽(快去呀!别磨蹭)6,遇到魔防高,驱散Buff的怪出四叔和骑士,因为他们是物攻为主。
2011-3-6 21:09
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_只看楼主
【全职业刷图简单分析】除女*** 弄了一上午 标题要长!!!!!!!
共4页 2 直接到
作者:
薪isMe
回复日期:2011-2-7 10:49
魔法师系
元素师
控制能力 ❤
输出能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764 #x2764;
辅助能力 ❤
压制能力 ❤ #x2764;
综合能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764 #x2764;
元素刷图很强 但是前期确实非常蛋疼 估计大部分起初玩元素的玩家都在天帷巨兽放弃了 其实大部分魔法都是前期蛋疼 后期越来越强 元素众多buff 外加觉醒debuff用满级驱散掉的240智力 使得你组队时候经常能看到你放个技能XX半天 还不如元素满BUFF3个雷光珠输出高 囧 要说元素缺点 就是控制技能除了黑洞还不是绝对吸取 天雷• #x2022;满天雷的貌似很少了 以外就没了 冰驱流的控制虽然强 但是平民冰驱加点就要舍弃很多其他的 我们不是土豪 土豪冰驱比较强势 如果想玩好元素 必须要有很好的跑位• #x2022;另外再抱怨下 决斗场那么多NC 法师不跑还跟你对砍啊?
觉醒能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
华丽 伤害也高 唯一不足就是霸体 不可中断 放觉醒那十多秒很多事情都能发生的= =
还有 坑爹的释放觉醒读条时候我看角色明明是霸体 为啥还打断了 TX你妹~~~~(_)~~~~
作者:
薪isMe
回复日期:2011-2-7 10:49
元素职业简介就不发了 度娘说我那是广告贴 我R
作者:
薪isMe
回复日期:2011-2-7 10:50
召唤师
操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗…… 唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。 战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。
记住,作为召唤师,你永远只是配角,你的唤兽才是真正的主角!
控制能力 ❤
输出能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
辅助能力 ❤
压制能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
综合能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764 #x2764;
前期的召唤很蛋疼 不过到30级上位精灵出来开始 刷图就变得非常安逸 平民玩召唤很省钱= =刷图配合鞭挞 狂化 召唤兽一个个跟吃了兴奋。剂似的= = 到了BOSS丢几个丸子 群殴的感觉就是那么爽
觉醒能力❤ #x2764 #x2764 #x2764;
觉醒四叔的伤害还是很可观的 但是平民想要提高觉醒的输出必须走智力流buff路线 - -呃曾经土豪堆智力一个千鬼杀秒BOSS• #x2022 #x2022;
作者:
薪isMe
回复日期:2011-2-7 10:51
战斗法师
是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。 该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。
请相信高端的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的连击便能解决战斗。
控制能力 ❤
输出能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
辅助能力 ❤
压制能力 ❤ #x2764 #x2764;
综合能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
战斗刷图平民不是很安逸 球法跟矛法路线走的也不同 这个职业我是确实没玩到高级过 40我就不玩了 - -所以不多评价 不过战斗PK还是很强的
觉醒能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
战斗觉醒非常强的- -变了身 跟无敌快没啥区别了 不过挨打多了也变回去(谁闲的挨打= =)而且觉醒后还有控制技能 配合觉醒被动• #x2022 #x2022;啧啧 我喜欢 - -可惜没那毅力练级了 号太多了
作者:
薪isMe
回复日期:2011-2-7 10:52
魔道学者
好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。 魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。 魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。
控制能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
输出能力 ❤ #x2764 #x2764;
辅助能力 ❤
压制能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
综合能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
魔道属于平民职业刷图一线了 各种技能衔接连贯 无敌技能多 控制技能多 - -说句我个人观点 平民魔道单刷所有非远古图 真的无压力• #x2022;(手残GB无视此话 在你们F1面前神马都是浮云 但是有意思么?)
觉醒能力❤ #x2764 #x2764;
电鳗有控制性 其他的输出 • #x2022;表示不高 所以给❤ #x2764 #x2764;了 ~~~~(_)~~~~
作者:
薪isMe
回复日期:2011-2-7 10:52
大叔系
圣骑士 Crusader
是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。 圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。 同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。
圣骑分为审判流与辅助流
辅助流圣骑
控制能力 ❤
输出能力 ❤ #x2764;
辅助能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764 #x2764;
压制能力 ❤
综合能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764 #x2764;
给我一个圣骑 我就能毁灭地球 = =一个队伍里如果存在一个辅助流圣骑 那么整个队伍的整体输出能力至少能提升3到5倍 物理职业buff武器祝福 魔法职业buff天使祝福 - -全职业都爱的buff 各种buff 啊啊啊啊啊啊 辅助圣骑 组队最爱!
觉醒能力❤ #x2764 #x2764;
输出不提 满级觉醒buff给队伍提升的能力也是非常之高的= =审判流圣骑
控制能力 ❤ #x2764 #x2764;
输出能力 ❤ #x2764 #x2764;
辅助能力 ❤ #x2764;
压制能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
综合能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
恕我直言 我个人认为平民不适合玩审判流 很烧蓝 而且固定伤害技能多 堆智力平民不是那么好堆得 板甲加那点智力 配合勇气恩赐也不是很高 控制性技能很多 牙签啊 盾啊 忏悔之锤的忏悔效果啊 一句话 如果你舍得多投入的话 如果你不甘于当个奶爸的话 就玩审判流圣骑吧= =
觉醒能力❤ #x2764 #x2764;
审判流的觉醒输出还是很可观的 但是 还是不特别高= =
作者:
薪isMe
回复日期:2011-2-7 10:53
蓝拳圣使
风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。 如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。 凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。
控制能力 ❤ #x2764 #x2764;
输出能力 ❤ #x2764 #x2764;
辅助能力 ❤
压制能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
综合能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
不要认为篮拳是个PK职业 其实篮拳的刷图能力也是不错的 曾经6个号黑钻每天布万佳(吐死)遇到过很多刷图蓝拳 晶体技能很有用 小技能也不错 也许是玩这个职业刷图的人太少了吧 所以在此纠正下大家对这个职业的误解 其实 蓝拳刷图不弱!
觉醒能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
你要肯堆力量 点满觉醒 操作好 那伤害 谁用谁知道= =用好了 那效果 华丽!
作者:
薪isMe
回复日期:2011-2-7 10:54
驱魔师
不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。 魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。 物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。 相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。
驱魔分为力驱法驱(双修不评价)
控制能力 ❤ #x2764;
输出能力 ❤ #x2764 #x2764;
辅助能力 ❤
压制能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
综合能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
力驱刷图想快就要舍得蓝- -力驱刷图的打击感力量感很强 各种霸体技能 无双击那伤害也非常不错 纯爷们 玩力驱吧 O(∩_∩)O哈哈~
觉醒能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
瞬间输出觉醒 伤害高 效果华丽 跟鬼泣武神并列为三大瞬间输出觉醒 不过由于堆力量的buff不多 所以觉醒输出没法驱高 不过依然是❤ #x2764 #x2764 #x2764;
控制能力 ❤ #x2764 #x2764;
输出能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
辅助能力 ❤
压制能力 ❤ #x2764 #x2764;
综合能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
平民法驱刷图很安逸!压制 落雷 放放破魔 放放白虎 bo 精英怪放个玄武 输出都是很可观的 而且 = =装备好便宜啊
觉醒能力❤ #x2764 #x2764 #x2764;
天使祝福 远古记忆 脉轮:寒冰 3种智力buff 还是瞬间刷出 比力驱觉醒伤害要高些
作者:
薪isMe
回复日期:2011-2-7 10:54
暗夜使者系
刺客 Rogue
“快,再快点!看到我手里比风还快的刀刃了吗?你就别想躲开了,因为那是徒劳的! 常年生活在地下洞穴的暗精灵几乎享受不到大自然的恩泽,即使是是阳光、雨露、清风这些再平常不过的东西,对暗精灵来说也是奢侈的。因此暗精灵最主要的生存方式,就是掠夺! 暗精灵天生的敏捷让他们来无影去无踪,可以说无人能抵挡他们的去路。也因此,他们成了其他种族的商人恐惧的对象。 暗精灵种族历经了长久的无政府时代后,逐渐形成了统一的国家。自从暗精灵建立国家后,暗精灵们便有了可以代替掠夺的新的生存资源——外交。暗精灵政府开始颁布法律,禁止国民劫掠商旅。但流淌在暗精灵血液中的野性和对自由的向往,仍让许多暗精灵继续在暗地里活动。渐渐地,暗精灵统治者不再控制这些暗精灵,而是从这些暗精灵中选出资质出众的暗夜使者,组成能自由发挥这些暗夜使者能力的秘密部队。 按照各自的天分,被选中的暗夜使者会经历艰苦的训练和严酷的考验,最后他们会练就一身惊人本领和无与伦比的速度,并获得“刺客”的称号。刺客是暗夜使者中唯一直属于王室的间谍组织,这也是刺客们最引以为豪的地方。而刺客们对那些没有获得公认的暗夜使者,一直都不太认可。 刺客的主要任务是收集其它种族以及各国家的情报,以便暗精灵统治者掌握外交主动权。换句话说, 就是暗精灵之所以隐居在暗黑城也能掌握外界的情况、维持丰裕的生活,很大程度上是因为刺客的功劳。现在,刺客被派遣到大陆各地。他们为了暗精灵的荣耀,正以生命履行着自己的间谍使命。
控制能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
输出能力 ❤ #x2764 #x2764;
辅助能力 ❤
压制能力 ❤ #x2764 #x2764;
综合能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
刺客这个职业我没玩过 不过我朋友玩了一个满级的 通过了解 刺客这个职业刷图其实不弱 不过貌似现在跟多玩这个职业的人都是加的PK点- -我承认 这版本刺客PK确实强势 基本被弧光闪打到 然后就一套 不死也残了 呃 回到刷图 刷图里有的图组个刺客也是很爽的 剑刃风暴的抓取效果 各种技能的抓取效果 刺客刷图俨然成为一个小控场了= = 如果平民的你舍得吃暴击药 那刷图更是会非常之ha y
觉醒能力❤ #x2764 #x2764 #x2764;
刺客觉醒俨然一个多重攻击外加攻击移动速度暴击上升的综合buff啊= = 这觉醒很强 弥补了刺客输出靠暴击提升的软肋 - -一句话 刺客觉醒 谁用谁知道• #x2022 #x2022 #x2022;
作者:
薪isMe
回复日期:2011-2-7 10:56
死灵术士 Necro
“你说这是对先者的侮辱?哈哈,为了大义,我什么都愿意做!” 要说暗精灵和精灵之间的共同点,那就是对祖先的敬仰了。他们相信,一个生命结束后,灵魂就会与自然同化。灵魂消解成元素后,死者便会得到重生。对他们而言,死亡只是存在形式的改变,而不是生命本身的灭亡。就因为他们仰赖魔法的元素之力,过上了稳定的生活。因此在任何情况下,他们都不会忘记对逝者的敬仰。 不知从什么时候开始,有暗精灵发现强行使用还没转化为元素的灵魂比直接使用元素更容易获得强大的威力,于是有些暗精灵开始把死者的灵魂作为力量之源,并把死者的灵魂称为死灵。而使用这种力量的暗精灵,则被称为死灵术士。 死灵术士这种使用力量的方式,被很多暗精灵认为是侮辱先者的灵魂,也因此很多暗精灵都鄙夷死灵术士。但对某些图谋不轨的势力来说,死灵术士这种神秘而强大的力量,则有着巨大的利用价值。 很多暗精灵认为,死灵术士是为了获得强大的力量才选择走这条捷径。但他们并不知道,为了修炼死灵术,死灵术士们付出了多大的代价。死灵术士把灵魂出卖给死灵,每天都活在痛苦的煎熬之中!如果没有坚定的决心或特别的隐情,没有人会选择这条不归路。不过有趣的是,死灵术师大多是暗夜使者出身,这或许和暗夜使者追求力量的天性有关。 由于死灵术师不尊重传统且行事诡秘,因此他们的行为无法得到其他暗精灵的认可。虽然说同为暗夜使者,但死灵术师在暗精灵的世界里却得不到应有的尊敬。即使是非常出色的死灵术士,也得不到公众的认可,基本上是毫无社会地位可言。因此,死灵术士格外讨厌那些傲慢的刺客。 普通的死灵术士,一般是使用没有人格的普通灵魂诅咒敌人。但有一部分死灵术士,能使古代暗精灵之王巴拉克的灵魂附于自身,从而获得极其强大的战斗力。 而暗精灵元老院为了压制梅娅女王,暗地里培养了很多死灵术士,并赋予高阶死灵术士特权,这已经是公开的秘密。甚至有传言说,元老院院长夏普伦也使用死灵术。
控制能力 ❤ #x2764 #x2764;
输出能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
辅助能力 ❤
压制能力 ❤ #x2764 #x2764;
综合能力 ❤ #x2764 #x2764 #x2764;
平民死灵刷图挺不错 死灵刷图控制技能输出技能都用 这个职业不得不说刷图确实挺强的
不过为啥总有那么多人到BOSS才开大巴= =刷图为了那点蓝 队友晶体呢 你就放个尼古拉斯合适么?= =我是全程大巴 刷图么 这样才有乐趣
觉醒能力 ❤ #x2764 #x2764;
觉醒看着华丽 输出• #x2022 #x2022;蛋疼 平民点1就够了 其他的点满愤怒吧 愤怒比觉醒性价比高多了= =PS 女***刚出不久 只玩了女机械 所以就不评价分析了 总的来说 法系职业队以及部分控制类职业对跑位的要求相对于物理系职业来说要高 物理系职业组队推荐组一些法系 辅助系
这样平民能提升非常大的输出 控制系大爱 谁组谁知道 最后 分析可能有不足的地方 喷子见谅 另外……大家别光看不顶啊
完毕~
作者:
薪isMe
回复日期:2011-2-7 10:57
完毕了 觉得还行的顶顶帖子吧 算是对我一上午码字找素材的肯定吧
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2011-2-7 10:29
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约 14,287 字
收录更新:
2011-07-19 08:10:13
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