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产品部总监张晗劲(腾讯科技配图)
腾讯科技讯8 月7日北京消息,
腾讯互动娱乐QQ宠物产品部总监张晗劲于8月4日晚做客IT龙门阵,就“在线互动娱乐市场细分趋势带来的新机会”等话题与大家交流并回答 现场网友提问。100多位来自互联网、
IT业界的专业人士、着名社区博客、媒体记者等出席了本期IT龙门阵,并就自己关心的题目向张晗劲提问。
张晗劲以为,中国有全球最大网络游戏市场和消费人群,但长期以来生活在国外特别是韩产游戏的阴影之下,国产游戏虽不乏精品但总体上同质化竞争日趋严重, 这在传统的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)市场表现的尤为明显,但像所有朝阳产业一样也在日益呈现原来越多的细分化趋势,我们也许可以用与以往 不一样的标准来看待各个新兴产品和这个冒险家乐园般的行业。
网络游戏是眼下国内互联网产业界最受瞩目的领域,随着中国网民人口的增加,中国游戏用户也逐渐从年轻人向城市白领扩展。张晗劲以为游戏未来也会面临“同质化”的挑战,因此发展新的游戏贸易模式、发展边沿市场将会给在线互动娱乐带来新的机会。
“很多人喜欢在桌面挂上胖乎乎的企鹅”
张晗劲目前负责腾讯旗下产品“QQ宠物”的研发和运营工作。《QQ宠物》是全球首款基于IM的桌面虚拟宠物养成游戏,它横跨2D和3D两个平台,为用户提供虚拟宠物喂养、学习、打工、娱乐、结婚、旅游等休闲娱乐体验。
他表示:QQ宠物是一个不折不扣的边沿市场;“我之前也没想到会有这么多人喜欢在桌面挂一个胖胖乎乎的企鹅。”
腾讯公司2005年6月成功推出企鹅形象的QQ宠物以来,凭借可爱的造型、丰富的表现、独特的体验赢得了无数网民的喜爱,在2006年7月便创造了最高 同时在线人数突破100万的奇迹,成为中国乃至全球最大的网络虚拟宠物社区。有别于其互联网娱乐产品,《QQ宠物》以无可相比的生命感长期活跃在用户的桌 面,不仅给用户提供一种轻度休闲娱乐的方式,而且给用户带来一种陪伴和情感寄托,唤发了用户心中的爱心与责任,这是QQ宠物为用户提供的不可替换的核心价 值。
张晗劲表示,“QQ宠物玩家很多是小孩子,我们希看他获得一个简单的娱乐方式。我们希看QQ宠物的娱乐就是随时随地,任何人有一个QQ就可以玩,简单、欢快就好。”
贸易模式创新大于游戏本身
在谈到游戏贸易模式时,张晗劲以为,贸易模式的成功创新大于游戏本身;网络游戏有一种贸易模式就是免费化,但事实上是“付费玩家养免费”,它有90%以上的用户不付费,但从极高真个用户身上赚取利润。在这一点上,张晗劲以为巨人是行业创新者。
张晗劲以为,中国网络游戏的研发软肋就是缺少单机版游戏习惯培养的市场,“开发是这样,用户也是这样。”
张晗劲2005加进腾讯,任职于互动娱乐业务系统,先后服务过的产品有QQ堂、QQ飞车及QQ宠物,其中QQ堂为国内自主研发ACG的首个成功案 例,QQ飞车在2008年也一度在国产休闲游戏市场份额中占据第一,其在休闲游戏和平台游戏产品等领域有丰富的自主研发和运营实战经验。
IT龙门阵由腾讯科技、TechWeb、大度咨询联合主办,旨在搭建一个业内专家与网友互动交流的平台,迄今已成功举办84期。(文/洛洛河)
以下是龙门阵现场实录:
炳叔:各位朋友,大家好,今天我们邀请的嘉宾是QQ宠物的饲养员,今天他和我们分享他在腾讯工作的经历,以及在社区、在线娱乐互动方面的经验。我们掌声欢迎张晗劲!
张晗劲:首先非常感谢大荚冬有这么多网友来听我演讲。腾讯的总部在深圳,我们的互动娱乐业务都在深圳,在深圳没有机会跟大家在一起交谈。IT龙门阵我以 前也看,早几年,我也没有想到自己有机会来这里跟大家交流,我今天主要和大家交流我在线互动娱乐细分市场的探索和一个思考的过程。
腾讯QQ宠物产品部总监张晗劲做客IT龙门阵(靳继磊摄)
我分为几步讲,首先是为什么聊这个话题?实在还有一个引申意义,就是为什么是由我来聊这个话题。第二,由于宠物在腾讯的组织架构中是划回互动娱乐产品部 的,我们从内心来说,以为宠物是一款游戏,所以我们会想,在网游市场,在座的各位都比较熟悉,在这个千奇百怪的市场中,宠物到底是一个什么样的定位和产 品,我们想跟大家分享一下。
第三,今年暑假,我们推出一个QQ宠物全新的版本,我们想对线上的用户有一个多方面互动游戏的探索,改变以往宠物单一版的模式,我们想分享一下我们的思路,填满空余时间的点状交互的互动娱乐思路。
第四,我们了解市场的机会,有待我们开发的市场会是什么样?
我们为什么要聊这个话题?首先请大家看这个视频,这是我们上市的宣传片,大家可以先看一下,这是新版的。
QQ宠物是个边沿市场
张晗劲:我想问一个小题目,曾经养过QQ宠物或者接触过这款产品的能不能举一下手?现在还在养宠物的举手?看大家举手的情况我就知道,首先QQ宠物是一 个可能比较难定义的产品,以前它在市场上取得非常大的成功,但是看到刚才大家的流失情况,我们做游戏讲究流失,我们想这款产品的生命周期到底是什么样的, 我们后期到底有什么发展。在这个过程中,我们就来聊一下这个题目。
大家有没有谁想过怎么定义这个宠物产品?我往了解这个市场的时候,我 也想,这个东西到底怎么定义,这个到底是什么?后来我发现,不是特别得轻易定义,由于你叫它网络游戏,它连杀怪都没有;说它是一个桌面软件,它的确是有一 个桌面形态,比如说是一个桌面挂机型的,但是不提供任何的实用功能,为什么我们要挂它?叫它小游戏网站,可能它里面是有一些小游戏的,但是我们内部数据来 说的话,可能玩家在玩小游戏的时间,跟他总体占的时间来比的话,可能是少得可怜,仅仅是很细微的点状交互中的一个点。或者我们干脆拿互联网增值服务来套 他,反正这一套套互联网上的任何东西,可能都是,反正卖的就是互联网的增值服务。所以我们会以为,这是一个不折不扣的边沿市场。在这块,我本来想写细分市 场的,后来想想,还是边沿吧,别细分了,细分市场,要看你经营的到底是谁的,这个可能也不是特别的清楚。
但是这个细分市场或者边沿市场 到底有多大呢?它可能是存在的,而且比在座的诸位想像得都要大,我咨询过公司投资治理部的同事,它有些数据是可以公然的,这块我想大致说一下,这款产品在 线状注册用户实在是亿级别的,可能在2亿以上,然后它的最高在线已经到过150万,就是PCu用户到过150万。我之前没有想过这个市场会有这么大,会有 这么多人喜欢在桌面挂一个胖胖乎乎的企鹅。
大家知道,我们QQ宠物产品是2005年6月份上线,07、08年走到一个高峰,就是在线在 150万左釉冬到了后****颐欠⑾郑 哪J胶透鞣矫娴挠没б丫 淮罅康姆至鳎 荚谙咦呦陆档牡缆罚 颐窍胝飧霾 肺蠢吹南?丛谀睦铮空饪畈 房赡芟裉谘 的其他系列产品,比萉QQ秀 QQ空间等等,我们内部叫平台产品,所谓的平台产品就是生命力较强,老向用户提供一些功能,它是平台产品?还是仅仅像我们 门其他的业务?比萉QQ堂,或者其他单款游戏,是一个周期性的产品,所谓周期性产品,可能就是三四年、四五年的周期,它就会逐步的走向生命周期的尾期, 需要新产品来替换。所以我们以为首先要搞明白定位。所以我在这里分享的,并不是薗QQ宠物做得多牛,有多少收进,我相信这个数据对在座各位的意义可能并大
我们在这里主要说我们在这个过程中碰到的一些题目,在这个细分市场,我们做过一些思考,这个市场还不能说对说错,我们只是想跟大家聊一下这个事情,我们后来提出来一个理念,和网游、簊ocial gamee两款产品的一个比较态势,它到底占在一个什么样的角度
首先我们看一下,既然是做游戏的,我们碰到挑战了,应该首先向网游发展,我们首先第一步想到杀怪,我们首先看到,这个首页的截图直接打开, 会看到这个大框,不管玄色字还是红色字,都是一款游戏的名字,最可怕的是,大家仔细看看,最右边有一个热门游戏的签,说明这个东西仅仅是热门的,还有很 不热门的上不了这儿,所以我们面临着这样一个市场,我们以为,国内的 ***业很发达,我们的同行可能做着做着,三五个人一伙,就出往自己干往了,都说网 行业浮躁,但是我以为正是由于有很多公司成功过,所以大家以为,做一款游戏出来,我就能挣到钱。而窃冬坦白的说,互联网这么多的盈利模式,网游是没有争 的一个,它的市场可能比网络广告大。但是我以为,在这个过程后是同质化的
国内的网游市场,我们分为三块,第一个就蔒MOGG,就是 统的多人在线的网络游戏,第二就蔄CGG,类似于跑跑卡丁车 QQ堂、泡泡堂或者说劲舞团这样的东西,它是一块独特的市场。最后一块就是联众加蒕QQ 戏,这块蕀inigamee市场,假如这块都算广义的网络游戏的话,那么我们想一下,这块市场,我们的发力点在哪里呢?首先我们不可能拿宠物往裃QQ 戏,你不能说里面有个宠物在里面打牌,大家一起四个人凑一桌,我们斗地主,然篈CGG更不用说了,由于大家知道,宠物里面是一穷lashh结构的东西, 菷lashh已经支 DD了,但是它会用多少的资源跑,我们现在已经在预研,但是并不指看它短期有多少的突破
然后剩下就是跟我们社 非常像礛MOGG的形态 MOGG形态市场现在更是一个复杂的市场,这个国内有成功过,这窤CGG不一样 CGG国内自主研发成功过的,除了在目前还不 好评价礕TT劲舞团,由于它刚出往,不好评价以后怎么样,但是在它之前,国内础CGG除了腾讯,没有成功过,我们看一下国内成功礛MOGG市场到底是个 么样子
这个是魔兽世界,有人多人诋毁他,说明一个什么题目?说明它的核心用户多。国内这么一个游戏,你这么干试试?我相信没有人会 你,别人直接不理会你了。魔兽世界玩家真是气力挺大的,而且这块,我个人的想法是,在 DD市场这块,但凡魔兽世界在这里,我们国内其他游戏很难生存
除了 DD的游戏市场,我们会看到,征途和天龙八部,这两年把它引为标杆,特别是《征途》发明的免费的模式。梦幻、征途、天龙八部属于国睲MOGG的 星,无疑是明星,由于不管魔兽世界做得如何牛,最后也只 200万了,现在征途号 600 700,梦幻号 300万,是它的一倍还要多,它们到底怎 样,我以为这是网游内部的社区模式的创新,玩的已经不是一款游戏了,是图形化社区
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腾裃QQ宠物产品部总监张晗劲做縄TT龙门阵现场听众(靳继磊摄
贸易模式:付费玩家养免
这种贸易模式是一种什么贸易模式?就是免费化。大家假如都用手机,手机市场很大,国产手机同质化很严重,上来的山寨机,然后就不便宜,所谓同质化市场 大家不论网游、手机,就凭两个东西,第一,功能大而全,第二价格低,最后拼渠道。我看网络游戏是不是这样的?实在是这样的,我以为它不应该叫免费,叫付 玩家养免费,它 0%%以上的用户不付费,但是高端用龠rpuu值可能均匀到一千多、两千多。我记得免费出来之后,私服都没有人玩了,以前私服是一个多 火的行业,后来发现,只要不收点卡了,私服都活不下往了,会是这样一种情况,我以为它把国腗MOGG同质化演绎的淋漓尽致,它首先把价格拉低,免费就最 了,你不可能比免费还低吧
另外一个天龙八部,是把大做到了极致,我自己在天龙八部里体验,到 33级之后,我干的事情可以跟我在同 个玩区玩的人完全不一样,我往抓打鸟,他往野外杀怪,我们做的事情完全不一样,不妨碍我们互相沟通聊天,我觉得天龙八部是一个系统非常完善的东西,我们 没有办法跟它比。梦幻系统更不用说了,它是第一个成功的社区化游戏,所以我们会以为,国产游戏与其说它是游戏,不如说它是社区,大家有机会可以问一下 易,他们典型的社区行为就是聊天,在梦幻西游中,打怪升级的时间和聊天的时间比,哪个更多?我相信是聊天更多。就是大家没事的时候,就四五个小时挂在上 海聊
剩下的游戏我们看到这块,大多数是这个,应该没有太大的区别
最后一个说一下国睐CGG的市场 CGG市场 一个非常诡异的市场,我自己蔄CGG出身,我觉得是一个非常诡异的市场,它将国内游戏的研发软肋暴露得淋漓尽致,国内游戏的研发软肋是什么?就是下面这 话,我以为中国网络游戏的研发软肋是,我们缺少单机版游戏习惯培养的市场,开发是这样,用户也是这样
CGG是一个非常诡异的市
为什么说开发是这样?由于我们可以看到,国内客户端做得好的,不是没有但比较少,但是国内有一个好—服务器强,没办法,这是练出来的,就是中国这么 人,我们自己也接触过韩国代理游戏,你把韩国的服务器拿到中国直接运行,是不可能的,他们也不用考虑相距几千公里的两个地方的两个网友在同一时间,一起 ***打过往;他也不用考虑网通、联通,韩国不用考虑这些,甚至韩国人不用考虑外乖冬实名制上网,谁外挂我抓你,中国人外挂太简单了,我看礣echWe 游,有些人在 ****饰姨饽浚 刀猿栉锉D返耐夤以趺纯矗课宜凳紫任曳炊裕 浯挝颐话旆ǎ 鐾夤远 也豢赡馨ぜ野せ 抑荒芩蛋涯憧刂圃谝桓隹煽 制范围内,尽量保证我们大多数用户的利益不受你外挂的损失,就是这样。
ACG市场为什么需要成功?由于ACG靠单机玩法,单机玩法,开车、舞蹈、放炮,这就是我的核心,其它所有的一切都是围绕这个,不管你的社区做得多强,玩的手感不好就是不好,别的系统弥补不了我这个损失,在这点上,客户真个实力就暴露得非常的充分。
这个同质化的市场会有一个什么效应?就是马太效应,强者更强。
这块我们以为,国内的MMOG市场固然跟社区有点像,但是不需要我们这款产品,我们拿出来之后,我们拿什么往跟这些老大竞争?有人会喜欢一只企鹅拿着刀 往砍怪物,有人喜欢你战士是一只肥胖的企鹅,可能盗贼是一只瘦小的企鹅,然后职业差距不同,然后在上面一阵乱打,会喜欢这样吗?反正我是觉得挺希奇的。这 说这条路我们不能走,我们可能短时间也做不了那么充分了。这是我们一个思路。
对用户来说,特别是对MMOG用户来说,我们以为,他的 心理是怎样的?在中国,最少是是疲惫的持久战。有这么几点原因,第一,我自己打单机游戏,我都喜欢一路捡褴褛,只要是把刀,我就捡起来,捡起来卖,卖完了 刷钱,我们就喜欢干这个事。所以国内的游戏,我们首先要面对这帮人,我们的数字策划做得非常的辛劳,他们的数字曲线拉得又陡,一级可能后面的等级升级曲线 都是几何倍数的,就是数据往上升,发现在国人眼前,这个还是形同虚设,国人这方面太强了,他可以雇人来打、外挂打、脱机外挂打,脱机外乖冬同时可以挂15 个、20个一起打,所以说我们觉得非得往做体验,等级分布在中国来说,怎么看怎么像一个不讨好的事情。
腾讯QQ宠物产品部总监张晗劲做客IT龙门阵(靳继磊摄)
什么叫等级体验分布?就类似于像魔兽,我一级有一级的怪、一级的舆图,50级有50级的怪,70级有70级别的副本,每一步都是有意义的,你会知道,我 升了一个级之后,我会接触一个新的天地,会接触新的领域,然后我在里面玩的时候,我会有一些不同,有一些新鲜感,但是你会发现,它到中国来完全不是这么一 回事了,刷分刷的太快了。
但是玩家不太喜欢这个,他喜欢PK,很多游戏都是靠这个挣钱,喜欢对抗,你的数字积累对我来说没有太大的意 义,我就关心一点,什么时候你能让我变强?然后我碰上跟我一起的人,我一刀砍死你,砍死了不算,我就蹲在尸体旁边守,活了我就砍死你,两个小时你就什么都 别干,除非你下机,要不我就守死你,喜欢干这种事,。
但是有一个矛盾,所有玩家的能力长大和等级分布,都是绑在你的升级曲线上的,就是你不能很快让60级的人被一级的人砍死,否则人家为什么要玩呢?为什么要花大量的时间升上往呢?所以他必然要做这个。
然后你会发现,中国的网游变成一个很希奇的东西,就是说我喜欢对抗,那对抗需要积累,积累就需要时间和钱,一旦花了时间和钱,我就会对过程不满,最好你 什么都别让我干,我上来直接砍,而且还能够砍死他,而不会被他砍死,这样最好。这样才会有市场免费,由于时长已经体现不到乐趣了,为什么要为时长付费,还 是免费的好。我在上面完全忍受一个非常无聊的过程,但是最后爽了一下,会是这样,所以才会有现在这些希奇的现状。比如自动打怪,一直到现在付钱看录像模 式,我花了钱,然后它有内乖冬我一路打过往,然后我在旁边看,我甚至可以泡个面、睡个觉,回来它已经五六十级了,然后现在我再打点钱,弄一个好装备,上面 镶上宝石,拿着刀砍人往,大家就喜欢干这个事。
所有的一切时间和精力的付出,过程变得非常无趣。所以中国玩家的社区性变得非常的明显,已经超过了游戏的本身,持续性有两个,第一合作,第二对抗,合作表现为聊天,对抗就是PK,所有的付出都是为它付出。
我们需要简单欢快的游戏
剩下的时间过程,变成了一瞬间的绽放,可能他在里**** 90%%的游戏时间,这也是我们不想看到的。我们以为宠物,可能女性喜欢的多,实在很多女孩子 喜欢这个东西,这个路我们也走不通 QQ宠物玩家小孩很多,就是十几岁的小孩子,假如他们沉迷了,包括为打怪会在上面花很多时间,甚諴KK,搞得矛盾很 猎冬假如是这样,我们是要负责任的,我们也不能这么做,我们需要一个简单欢快的模式
所以说,我们最后的网络游戏 OGG变成了什么 况?变成了没有世界观。你会发现一个情况,既然所有的过程都不重要,那什么重要?结果重要。但是单就结果来说,要做出多样性来,太难了,结果都是我砍 你,这有什么不同?然后你会发现同样的打怪社区、同样礟KK,同样的打架有什么不同?过程都是砍死他,很无聊,剩下就是拼大而全,拼系统完整性
在座的各位 TT从业职员比较多,这些游戏规则,大家都懂了,真的喜欢这些模式吗?真的适应吗?或者说你玩一个月,花成百上千块钱,在上面一宿一宿的打,不用上班吗?累不累
观众:累
张晗劲:我们转型过程中,走得很痛苦,所以我们的思维就是这样,填满你的休闲时间。右下角有一只宠物企鹅,它会放一段动画,我相信在座的各位都会觉得它骚扰卧冬有没有人觉得不骚扰卧
观众:没有
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腾裃QQ宠物产品部总监张晗劲做縄TT龙门阵现场听众(靳继磊摄
张晗劲:觉得我干事或者谮PTT的时候,忽然碰出来了,开始拿个锤子栽冬这个时候,我放弃或者抛弃,我会觉得不忍心,但是它又很吵,这怎么办?我一个 键过往,把它关掉,这是我最不希看看到的事情,你关掉了,我怎么办?我是做这个的,我没法把服务器关掉。所以这块,我们做了一些优化,主要是做一些类似 AII的东西,模拟主人和宠物之间的关系,你一段时间不动这些宠物,这些宠物就不会跳出来,一旦你看视频或者看网页的时候,就是比较空闲的时间,它会做一 非常小的动作,比如说逗逗你,或者在那儿插科打诨、做一个鬼脸,假如你长时间不理它,它会背对着你,然后在地上划圈,它很郁闷,头上会冒点点,但是它不 骚扰你,不会让你有想关掉它的欲看。它只是让你知道,我还在这里存在着,这是我们一个改变。所以我们希看,这个是让它在用户的桌面上可以停留住,大家不 小看停留住这个东西,占领桌面这个事情,谁能够占领桌面,谁就成功大半了,不管这个占领桌面否有用
我们后面会有一个社区,就是大家 的宣传片,它非常 DD网游的模式,就 55度角斜视角,然后通过鼠标进行移动,这是最标准的网游操纵,但是这个跟网游有什么不同呢?首先,它有两个关 词,桌面上的关键词,我们以为现在是、以前是、以后也一定是陪伴,它可以满足非常多无聊人士的情感诉求。到底什么人养宠物?我们是怎么分析他们的?这叫伴
新版社区关键词是游戏和交互,而不是像以前一样的在社区里面挂机,我在里面打工,可能一个右键过往,然后我就开始挂机,我就不用 它了,剩下的我该干吗干吗往了。然后它一定是弱数值积累和开释的,我们不谮KK,我们只做一个对单点、休闲简单和夸大过程,我集成了很禙LASHH的小 戏,你可以在里面得到一些产出元宝,由于元宝蔘QQ宠物的代痹冬这些元宝可以让你的宠物比较好的活下往,你仅仅是一个目的,甚至提供有限的增值服务,都 以,这也实现了我们宠物的免费法
休闲游戏不能骚人用
在座的诸位,有为宠物 过钱的吗?有。很多人养过了。大家可以回想一下,不养宠物的原因,第一骚扰,第二是需要钱,这个也是符合实际的,四年前 55年时候,游戏业内还是传奇 奇迹,它们都是时长付费的,四年以后,网络游戏都免费了,它们的内容比我多,还都免费了,那我们在这儿做桌面挂机、可能小有骚扰的东西,还让你付费,大 会不会觉得很冤?反正假如让我付,我是觉得很冤的。那怎么办?那你给我贡献桌面挂机,我给你免费,会是这样。最近腾讯用的非常成熟的大包月,大家假如 QQQ游戏的红钻或诞QQ空间黄钻的话,它们已经有大包月了,一旦会员付费,所有的增值服务向你开放,这个实在是北美比较流行的付费模式,现在我们也在认 的考虑这块,我们想把游戏的品质和游戏的付用度户牢牢的绑定,而不仅仅是在线上缒KK的斗争心理刺激你买一把刀往杀人
我们宠物本来 玩家是女性和非传统网络游戏的玩荚冬这里要接触一个概念,叫做妻度计,是一个什么概念呢? 0077年的时候,宫本茂提出来,应该是 0077年美国 GDCC上提出来,他做一个游戏,首先拿给他妻子玩,他妻子玩不玩,就可以看出这个游戏成功不成功。网络游戏的高玩是不会选择我们的,他们只喜籔KK严重 游戏,只喜欢打得头破血流的游戏,像单机游戏的玩荚冬他们只喜籔S33,只喜箨BOXX,最好是在里面,这个人跟真人没有什么区别,这是最好的
但任天堂的模式跟这个完全不一样,他们就是走一个非常休闲轻松的 ****宸种印⑹ 种樱 竦每旄腥缓笞呷恕N颐蔷醯梦颐歉 蟮挠Ω梅 裾獠糠滞婕远赡 以前都不是网络游戏的玩荚冬只是互联网的用户,他喜欢在无聊的时间有点小乐趣,我们就满足他,你付费可以,我们欢迎,我们有专门为你定制的增值内容,你要 是不付费,我们也欢迎,你可以给我们贡献关注和在线市场。
最后一个,当然是社区交互了,我们现在一个月有几千万的活跃用户,假如像以前 的模式,只是桌面养成陪伴的话,我觉得有点可惜。但是交互或者说社区性方面,也是我们可以努力的方向。所以,我们做了这个社区,这个社区可以让所有的玩家 在里面可以互相见到、交朋友,我们也可以有这种模式。
刚才我进来的时候,看到一位朋友,问3D的熊什么时候可以领?这个产品,它的发展 实在有一纵一横两个方面,横向发展是走交互概念,就是走小游戏的乐趣这块,是走免费,是单卡产品的延伸,第二,纵向发展,我们以为这款产品一定是有自己的 生命周期的,我们不可能靠单一产品吃一辈子,我们后面有一个3d的产品正在研发中,预计今年十月份我们测试,希看大家有空来玩一下,多提意见。
简单说说我们的用户画像,我们真正是三教九流,各取所需,不同玩家玩宠物,需求尽对不同,中小学生,特别是小学生,启动他的完全是新鲜感和好奇,性别比 例,男女非常均匀,就是50:50。它的特点是什么?大家回想一下,自己小时候,家长管得严,假如在网上一呆两个钟头,家长会骂的、会打的。这个是什么? 我平常不上来,一上来就玩小游戏,开心了我就走,你不要指看他挂机,你最好定制一个故事,这个故事以一个副本的模式,串起来是一个小游戏,让我有一个目 的,往把它全玩一遍才好,最希看就是这样。
然后大学生这块,女性比例开始上升,一到大学阶段,男生用户的网游市场非常大,打什么都有, 而且住校的有时间,时间最不值钱了,桌面很多娱乐项目,你会发现,他在看韩剧,看网站,聊天,对骚扰非常的敏感,我假如在你的右下角挂一个宠物,我正看韩 剧,你跳出来,就开始闹,我第一反应可能就是关掉,所以这种用户跟小孩用户有非常多的不同。所以这部分的用户,好奇性、故事性兼而有之,但是宠物在这个用 户里面,已经不是主流的产品了。
然后上班族,这个方面,女性优先,对于他们QQ宠物可能只占很小的空间和时间,没事逗你开心一下,打发无聊时间,这是我们的目的。
这帮有很多好处,他们有大量的QQ空闲时间,他们在聊QQ,说明他们交流的需求,娱乐的需求固然说满足不了,但是我们应该尽力了,你愿意玩,可以玩,不 要钱。这是是我们用户的一个画像,大家可以明显看出来,我们第一块用户是好奇心的人,第二是无聊的人,但是也不是完全没事情,他也没时间,他没有大段的时 间,不能整宿的刷夜。
基于我们的用户,我们推出一个产品理念,我们说娱乐简单就好,我们放到最大的一块,是休闲小游戏,单一数字的休闲 小游戏,就是我们刚刚在视频上看到的,情感陪伴一直是我们的强项,这块一直存在,数字长大很弱,我们也会做一些分布,可以有些任务做,但是可能这个不是非 常强的,也是说让高端有些追求,但是也是服务低真个产品。
最后一个,交互体验,不是说一帮人拉着一帮人砍另外一帮人,比如,宠物有结婚功能,你在里面可以方便发一个征婚需求,征婚成功之后,送衣服一套,很简单,玩了20分钟走人,不需要几个小时。
这点上,既然是轻松休闲的,快速体验到乐趣。大家觉得,跟ACG非常像,很轻松。我以为也不是很像,由于他们的核心是单一的,我们的核心是多面的。只要 玩ACG的玩荚冬一定会碰到一种情况,就是挫败感。以前做acg的时候很多玩家对我说,你们的游戏太难了、不好玩,我说哪儿不好玩?她说我都不知道哪里不 好玩,由于我一秒钟就被人家干掉了,完全没有时间让我往了解你的游戏。我觉得是这样。pets不这样,它会刺激你有成就感,玩下一关。
轻度的交互只满足玩家最基本的社区新需求,包括结婚、聊天,问路。
腾讯QQ宠物产品部总监张晗劲做客IT龙门阵现场听众(靳继磊摄)
针对这点,QQ宠物做了一些人性化设计,比如交互动画,主人是玩荚冬宠物是桌面的宠物,大致的分辨玩家桌面电脑是什么状态,是空闲还是繁忙。比如,最早 的PPT,我们的社区窗口打开了,不提供全屏模式,这点是我们一个小小的设计,我们不希看,宠物在这个电脑上独占性,你最好可以同时干点别的事,我不妨碍 你,你需要的时候,一点就出来,大家都需要这样的东西,叫做助手、娱乐伴侣。
另外一个边沿市场,最近这个非常火,我不是做SNS的,今 年以来,我觉得我做的事情并不孤单,养宠物的人,我们往做调查,很多人在偷菜,在抢车位, 今年提到游戏的细分市场,不能不提到SNS,特别是SNS的social game,但是有一点,假如说国内和国外不一样的话,我会以为,最少在国内,FACEBOOK的情况我们不了解,但是国内的SNS就是靠social game驱动的,没有偷菜、没有抢车位,谁会登SNS,你上往干什么?中国人没有把隐私暴露给别人的嗜好。所以说这块,完全靠它驱动,而且它现在很成功, 它跟我有点想像,social game偏向于social ,我偏向于game,我不太夸大社会关系,但是我们在做同一个事,就是填满用户的碎片时间,你但凡有时间,我就给你填满,我们希看娱乐这个东西不是一个门 槛很高,你必须机器有多好,你必须要有多强的娱乐的献身精神,我们希看娱乐就是随时随地,任何人都可以玩,甚至你不****业挠蜗芬裁挥泄叵担 荒芊涟 颐堑 游戏理念,就是简单、欢快 gt;12.31.张美灯.09年娱乐回顾特别节目制作大纲
秃谩<偃缒闶歉咄娴幕埃 翟谀愕难≡衩婊 浅4螅 阋膊恍枰*****颐墙 偶兜挠蜗罚 俏蚁嘈牛 庞蜗肥俏 愦笕嗣袢褐诨队 的。
social game,我以为它的离线交互概念取得了非常大的成功,它并不需要你在线,你成熟了之后,就来偷菜,或者贴个条,类似这样的情况,但是它有它的题目,据我 观察,social game现在的复杂化倾向非常的严重,国内的SNS假如还没有显示出来的话,Facebook已经是这样的,最近Facebook排名第一的黑手党,在我 看来,就是一个Web game,已经跟Web game非常像了,当然我是这么想的,可能人家不是这么想的。
开放平台,我以为是 social game唯一的路了,由于API假如不开放的话,单靠一个公司不会想出这么多的独立应用来了。Facebook,半年前就听说它有1600个应用,其中前 20可能是明星。这个我会以为,娱乐就是这样,但凡是这种边沿市场,还需要再细分,可能有social game、有QQ宠物,可能有其他,百花齐放才是春嘛!会是这样。
最后一点,这只是我的看法,我以为QQ就是全国最大的SNS,固然 QQ大家听起来已经很熟悉了,不再那么的热血沸腾了,可能也从来没有提SNS这个概念,但是大家不觉得吗?QQ满足所有SNS的定义,甚至上面的增值应用 也一样,pets就是它的应用啊。单独看,QQ宠物是QQ上的一个SNS应用,。然后QQ,比如你的好友关系,那是全国最强好友关系吧?既然它有好友关 系,也有好友互相造访的活跃度,还有一些功能应用,比如IM的即时通讯的功能,全部放到上面,我一直以为,腾讯这块固然喊得不响,但是作为实践者,早就实 践了,只是往年概念刚刚起来而已。
最后,我们怎么看网络游戏的市场呢?我以为,任何市场,包括娱乐市场,都是从高端往低端普及,以前玩游戏,家长会觉得不务止业,家长会管,但是现在的网络游戏,从以前街头少年玩,现在白领也玩,正在逐步被社会认可。
我们看到任天堂跟微软和索尼走了完全不同的路,日本人买任天堂的玩荚冬排名前几位有一个理由,是减肥。很多人买是为了减肥,他说你们玩吗?说不太玩,就是觉得很时尚,可能一个星期打一次,这样任天堂的目的就达到了。
这种简单娱乐的需求,不需要高真个显卡、引擎性能。但是面向这个新需求的成功也是不问可知的。任天堂的**市值现在是全日本第一,而且这个第一不是说游 戏行业或者IT行业,是所有公司加在一起算,他是第一。回想三四年前,他和索尼不是一个级别的,受他的鼓舞,我们以为,固然我们现在没有做得那么强,但是 高山仰止,我们受它的影响,就是我想做的游戏,是面向大众的游戏,不是面向高玩的游戏。
在这块,我以为,我们有大展拳脚的空间,在座的 各位,有多少不玩MMOG的用户,我相信都有可能是我们的潜伏用户。我们希看大家互相学习,把这部分用户培养起来,我们看CNNIC的报告,往年网络游戏 娱乐应用占全部网络游戏的59%,今年据说会占63%。那个结论,我自己非常的同意,他以为,像开心网、QQ空间这样的网页游戏、web游戏,一起把这个 平台门槛拉低,才把网络游戏逐步做到占比60%,我以为,即使到了60%以上,后面依然有30%多的空间让我们开拓,我们目的是,只要有一个人在网络上想 要做的简单娱乐,我们就可以满足他,不管谁满足,也不管哪家的产品满足,假如非要有游戏理念或者游戏梦想的话,大家都能很轻易的在一起玩,这是我的一个游 戏梦想。
我们先讲到这儿。大家可以提问。
下面进进互动环节
白马:我请问,第一个宠物的收费排名,QQ宠物从的来说,收费是怎么排的,第二个流失的原因?
张晗劲:有一些线上活动的付费,比如像单机小游戏的定制。坦白的说,宠物里面增值付费应用点并未几,比如像网络游戏,比如你问一个网络游戏,它主要的收 进手段是什么,很多都是砸装备,要是问砸装备跟别的有什么差距?我觉得他别的就没什么了。前三名和后三名差距还是很大的。
流失的原因, 第一个是时长付费,第二个原因是产品的审美疲惫。就是装备这块。网络游戏可能跟别的平台类产品,或者提供功能性的产品不一样,假如你问QQ有什么流失,或 者百度有什么流失,他可能会告诉你很多用户体验感的不同,但是作为一个网游来说,自然人口的活动就是非常重要的,一个玩家在我们游戏中的正常生命周期就是 四个月到半年,到了期就会走,我相信很多网络游戏都是这样的,对这个内容感到倦怠了,我们内容的更新可能跟不上他的新鲜感了,这个是重要的一点。
第二是收费模式的变化。
提问:我问一个很简单的题目,您说最小的游戏是小学生以上的玩的,我现在有个小孩,她是个小姑娘,喜欢玩芭比,我们也不可能买所有的芭比,她每次往一个商场,她让我看一遍芭比的表情,我看到小孩的交友网站有这个。
张晗劲:我研究过这个游戏,是韩国。
张晗劲:QQ宠物有点年龄要求偏高,对于低端用户,这一块我们还是有自己的打算,我们下半年会进军市场,针对四五岁的小孩,还会碰到一个题目,他不识字,完全看图,我们是不是给他定制图形或者语音的东西,我们考虑到了,但是不一定是QQ宠物做这个事情。
提问:能不能给我们的小孩(四岁多)提供什么样的游戏?玩一个就是20—30分钟。
张晗劲:我提供一个这样的游戏,让她玩一遍,让她保存。我隆重推荐腾讯儿童频道,非常多,也比较好玩。
提问:替孩子谢谢你,找这个挺难找。
提问:张总,咱们游戏的收费人群是谁?刚才您说的是向小孩收费呢。
张晗劲:我刚才说的是免费。
提问:收费呢?是小学生还是工作女性?
张晗劲:第一个题目,向谁收费?我们有数据,在宠物的用户中,各个年龄层次的收费比率,假如按年龄分的话,分布非常的均匀,就是他在游戏中表现出来的游 戏行为和付费行为只是跟游戏行为有关,跟年龄没有太大的关系,和性别也没有关系。这块总体用户中,女性比别的网游用户多,但是付费这块,跟我们总体的注册 用户保持一致。
第二个题目,免费了之后,当然不可能一直不挣钱,到后面一定会碰到盈利模式的题目,坦白的说,到现在,它的盈利模式主要 是市场付费,这块我们以前也走得很成功,也赚到钱了,但是后面既然顺应大潮流,我们会免费改,但我现在还没有做成功,不能说他一定会成功,所以我们现在主 要的尝试方式是大包月。就是我在里面有一些固定的场景、固定的舆图,是对我们的会员开放的,比如装扮是会员用户免费穿的,在游戏人群中,培养出中高真个诉 求,还是以增值服务收费,这是我们中长期的一个打算。会是这样。
腾讯QQ宠物产品部总监张晗劲做客IT龙门阵现场听众(靳继磊摄)
提问:是不是还是很传统的?
张晗劲:我觉得但凡收费模式上,能不尝试新的就不尝试新的,由于尝试新的,都觉得风险过大,我觉得,当然我的观点不一定对,一个产品刚上,我会给用户无 本钱、无门槛的尝试,让他体会到新的东西,但是付费上,我非常得谨太阳城会员网慎,由于这直接关系到用户买了是否值的题目,所以我倾向于他用他熟悉的付费渠道接受他熟 悉的付费模式,然后在里面逐步的发觉,看那块会做大做强。
提问:QQ宠物,昨天我特地下了一个QQ宠物,由于要来听你的讲座,装了三次,陪伴型可以了,第二次当***的时候,界面缺少一个按纽。
张晗劲:这个产品放上往之后,线上偶有反馈,现在正在定位这个题目。也有可能是技术的题目。你待会儿把QQ号给卧冬我可以让技术职员单独为你服务。
提问:我觉得,QQ宠物可以做成QQ伴侣,在个人电脑上缺少一个个人助手的东西,你可以根据用户群做这个事情,小孩喜欢芭比娃娃,青少年可以给他一个娃 娃养,中年人希看一个伴侣帮他收信,或者情人,老年人聊QQ,好友非常少,可以给他做一个小宠物,或者做成孙子和他聊天,你可以把这个空间想得很大,不要 只是游戏,游戏的范围太小了。
张晗劲:是,这块我们也在积极的尝试过程中,我们最近八月份会把天气预告上了。我把这个说一下,不会像现 在我们在那里都可以看到的网站一样,你点击,然后告诉你明天是什么天气,不会这样。宠物会以一个拟人化的口气,比如它每次下线时候,它会跟你说:明天下 雨,你记得带伞。会有这样的功能,但是这个是一个逐步的过程,我们也有这个想法。感谢你的建议。
提问:我觉得现在的QQ宠物非常的单调,偶然做做鬼脸,让你花点钱,但是这个东西不能带来实际性的功能的话,不能持续很长的空间。
张晗劲:实在我以为,这是两块不同产品的设计方向。比如像实际功能这块,针对于互联网实际功能收费,我觉得与其有,我希看是免费提供给用户,而不是付 费,比如天气预告,你要做个小助手,像日历导航的东西,实在都是免费的,谷歌实验室里面有的是这种东西,你要下多少有多少,会有这种情况,所以这块,如何 更好的融合,我们也在考虑这个题目,也感谢你的建议。
宠物这块我们也在考虑,假如两个方面发展,桌面应该走更贴心、更拟人、更功能化的道路,不走游戏化。
提问:可能游戏做得差未几、最好的时候,可以往这个方向考虑。
张晗劲:我希看还是不要到尽头。
提问:刚才我接着白马提问,QQ宠物流失的原因,可能是新鲜感的题目,从留住客户的角度,能不能把它做得更有创意,更有意思,类似明星派的这种?
张晗劲:这位老先生是比较懂的,网络游戏中我们有一个非常怪的情况,宠物的双周流失用户是大于月流失的用户的,什么意思?假如它14天之内不登陆我们就 算它流失的话,这个用户人数比一个月不登陆的人多,说明我们这个网站是做极边沿的游戏应用,大多数用户一个月登一次两次,但是我们靠用户海量基数往展。这 块流失率很大,但是QQ宠物同样也是同一平台上回流率最高的产品,它的用户就是我来的轻易,走得快,回来也轻易,来了之后,我给你一个很没有压力的事情, 你可以在里面玩一些简单的小游戏,然后你忘记了,我们就走,可以很方便的走,下次你再来,我们也不妨碍你。 你说的明星派我们会研究,我并不是特别的了解,我需要研究一下。谢谢!
提问:您好,我想问一下,您这边的QQ宠物,具体到能给人一个什么,能让人得到一个什么东西?
炳叔:这是个哲学题目。
张晗劲:得到的东西就是娱乐、欢快和打发无聊的时间。
提问:我想了解你们这边对于用户培养的过程,在这个当中,我发现很模糊,所以今天想问一下,你们对用户从零到1的付费理念,1—10,10—100的过渡期有什么看法?
第二,你对用户的消费观念是否有更深一层规划的东西。
张晗劲:宠物这块,以前的模式是时长付费的,这个大家都知道,所以这块不需要我们特别培养他怎么花钱的,由于不花钱的都走了,留下的都是花钱的。后**** 们的模式,我们会越来越重视,包括 ****颐腔嶙咴鲋捣 竦哪J剑 颐亲龃蟀拢 龌嵩钡亩捞 染埃 庑┒伎梢钥醋魇窃鲋捣 竦母拍睿 赜谟没У呐嘌翟 我们应该在宠物中做两件事,付费倒是其次,主要是我们要让它自食其力的活下往,由于宠物要活下往就要消耗元宝,元宝有两种产生途径,一种是在社区内玩游戏 赚,一种是花Q币买,我们不希看他们花Q币买,由于这样会把90%的玩家挡在门外,这样的话,我首先培养用户,进社区,告诉你在某一个地方玩一个小游戏, 会给你产元宝,然后让你拿着元宝之后,下次在桌面快速喂养的时候,你的宠物会吃得很饱,洗得很干净,不轻易生病、死亡,这个是我逐步培养的模式。这一点 上,我跟很多网络游戏不同,网络游戏可能一上来就出来人教你,恨不得画一个鼠标,让你用左键点这个,点这个,点这个充值,我公司压力也不是特别大,腾讯一 直在说,以用户价值第一位,从理论到实际,我们还都是这么干的。
付用度户这快,我觉得我们现在是一个平台搭建期,真的考虑到付费的时候,可能是今年年底明年年初,我们大包月政策出后之后,看它的一个试点情况,我们再做定论,谢谢。
炳叔:假如现在的网页游戏都做网页游戏的宠物,对你们有冲击吗?
张晗劲:不会。原因是他们占领不了桌面。
王英雄:现在QQ宠物是什么状态,我听到要升级,现在是升级中,还是升级完了?
张晗劲:现在是升值过程中,新版本已经承接老版本90%的用户,今天下午新版本的PCU在线已经过了90万。
王英雄:QQ宠物的用户,很多人在收费的阶段跑掉了,是不是要拉回来?
张晗劲:我有这种打算,但是不是现在,我想在后面走免费化这条路,现在免费化这个路可能不是完善,我希看先把这个产品做得完善,让它真正能够免费养了之 后,把用户拉回来,用户才会不失看,假如我现在把他拉回来,他来的时候有千种万种理由,但是走,可能有一个很大的理由,你还是要收钱的,我还是没有钱,那 我就走了。
王英雄:您是不是将来要抢占市场?校内和开心,陈一船千橡做很多开放的事,对他们的收进不错,腾讯很强势,会不会在这个市场上做一些?
张晗劲:我只是做具体的腾讯的一款业务,腾讯的开放策略,我不是特别好发表意见。
但就QQ宠物,我跟几个北京的SNS的开发商进行过沟通,我发现,可能有些题目在里面,举一个很简单的例子,开心也好,QQ空间也好,开放也好,不开放 也好,我在里面加一个类似于social game的应用,是非常简单的事情,除了服务器不谈,剩下的你在游戏里面,选中这款游戏,你就可以开始玩,就是这样。
网页有网页的好处,形式非常开放,不用考虑包装的题目,QQ宠物是一个图形化化社区,我很难让QQ宠物在里面还是买拷贝,只要喜欢就可以。
第二个题目,关于摩尔庄园,这个市场非常大,我们跟它也不是直接冲突的市场,他是号称做7—14岁的用户,据我们所知,QQ用户14岁以下的用户并不 多,我们不存在先天的上风,假如大家存在竞争的话,就是大家把产品放在一起比较,对我来说,这是一个头痛的事情,对他可能也是头痛的事情,但是我相信,不 管我们两个谁头痛,对用户来说,都是一个好事情,一起把这个产品的市场做大吧!谢谢!
炳叔:我们今天就到这里。谢谢大荚丁
张晗劲:谢谢大荚丁
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qq宠物社区有什么免费游戏,还要得元宝和物品的?
悬赏点数
个回答 2009-06-18 20:13:30
qq宠物社区有什么免费游戏,还要得元宝和物品的?
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回答 2009-06-18 20:13:56
你可以每周五去找火鸡,它会给你一些日用品或食品,每周六周天去许愿,每过24点成长值去掉鱼.24点成长值去砸蛋(记住砸左面哦),每天打元宵一次(免费)6级每天和牛翔赛跑,不让她打工,就学习,学完一科就领取奖学金(20个元宝),十级周末夺宝一次,这样就不用Q币也能有好多元宝了,祝你的宝宝越来越美丽,越来越聪明,越来越健康,元宝越来越多! 2009-06-18 21:14:30
让宠物打工
可以下载一个Q宠保姆,让你的宝贝自动打工、学习、生活,基本上你不用管,挂一个月,无数个元宝,就是你的了。。。
打工,学习(领奖学金)
问别人要,免费又不麻烦
去旅游得QB 多参加免费的活动可以得到食物, 我的宠物很少花QB 现在很健康呢! 2009-09-25 12:28:31
宠物怎样能免费获得元宝 :许愿,守农庄,这是最快的方法.机率不是很大.不过元宝很少的时候,守农庄比较容易过,能得80元宝.
只要宠物做到一个小时30元宝以上的工作,就完全可以养活自己
因为,18级工作是最大的消耗了,一个小时30元宝,以后就不增加了
如果你的宠物做宠物王,一个小时工作可以剩余12元宝
工作才是硬道理,什么级别就做什么级别的工作,这样才能让宠物自己养活自己而不用QB,学习一定要跟上。每学完一门还有相应的奖学金。
至于一些免费游戏,得到奖励的几率很小,不足于满足宠物的消耗.只是作为辅助。
免费获得元宝的方法只有四种:】
1.每周末的寻宝乐园,有可能得到5~50元宝或属性值或药品或大礼包。
2.每周末的许愿树。
3.守卫农庄得大奖:6级以上宝宝每天有一次免费获得捕鼠夹的机会,运气好的话可以得到80元宝;
4.找朋友帮你充Q币或叫朋友送你宠物大礼包。 回答 您可能会感兴趣 - 1个回答 - 3个回答 - 1个回答 - 4个回答 - 2个回答 - 1个回答 - 2个回答 - 4个回答
等您来回答是腾讯公司推出的一款虚拟社区喂养游戏,贯穿宠物成长全过程,包括打工、学习、游戏、结婚、生子。目前有3类:
、猪猪和熊熊。
宠物企鹅系统调整后的宠物成长消耗数据
宠物在成长状态下每分钟消耗饥饿值2点,清洁值2点,一个小时就消耗饥饿值120点清洁值120点 ,共计消耗10个元宝;
宠物在打工时每10分钟0-5级宠物消耗饥饿值32,清洁消耗46,每小时共计消耗元宝约18个;
打工时每10分钟6-11级宠物消耗饥饿值38,清洁消耗56,每小时共计消耗元宝约22个;
打工时每10分钟12-17级宠物消耗饥饿值44,清洁消耗68,每小时共计消耗元宝约26个;
打工时每10分钟18级以上宠物消耗饥饿值50,清洁消耗80,每小时共计消耗元宝约30个。
注:省钱模式都以健康状态下,饥饿为50元宝/900点(不加属性)、清洁20元宝/720点(不加属性)计算。
QQ宠物奖学金数量
奖学金金额如下:
小学20元宝;
游戏截图
中学50元宝;
大学100元宝。
注:一定要把小学的一种类型的课上完,才可上中学这种类型的课。例如:上完小学智力课程,才可上中学的任意一门智力课程。如果你只上了小学语文,其他小学智力课没上,就不能上中学的语文课和其他智力课。 奖学金什么时候拿没关系。你上完中学了,还可以拿小学的奖学金。
饥饿值和清洁值状态与数值换算方式
新版
饥饿值和清洁值都会随等级的增长而变化,具体换算方式如下:
上限值 = 3000 + 当前等级 * 100;
吃得很饱 = 当前饥饿上限值 * 0.36 ;
清洁度对照表
饥饿度对照表
不饿 = 当前饥饿上限值 * 0.24;
有点饿 = 当前饥饿上限值 * 0.12 ;
干干净净 = 当前清洁上限值 * 0.72;
好痒啊 = 当前清洁上限值 * 0.48 ;
蓬头垢面= 当前清洁上限值 * 0.24 。
领养企鹅的方式
在现阶段,领养企鹅有以下几种方式:
- 您可以通过登陆宠物官网,参与领养途径(中的领养活动来获得一只
- 您也可以登陆宠物官网超市,通过购买宠物套餐或超值大礼包的方式获得一只宠物蛋;
- 如果您有已经培育过宠物蛋的QQ好友,可以请求其赠送您一只宠物蛋。
关于心情值与成长
⑴心情值变化规则
-直接用鼠标点击Q宠的嘴、肚皮、脚丫等,在情绪低落时每点一次加70点,郁闷情况下50点每次,在平静情况每次30点,高兴情况下每次10点
,兴奋状态下只加5点(强烈建议用此方法给宠物加心情值,方便快捷!动动鼠标即可心情值最好保持在900以上,因为有30%加成,不过没有人会愿意整天围着它转)
-给宝贝喂食或者洗澡,心情值会每分钟增加150;
QQ宠物 猪猪
-使用玩具,心情值会每分钟增加100;
-进行桌面小游戏,心情值每分钟会增加50;
-嘉年华玩耍,增加20,50或100不等。
心情最高值为1000;
学习时,心情最高为900;
打工时,心情最高为600。
心情值与生长关系参数:兴奋900~1000成长加成30% 260点/小时
高兴800~899成长加成10% 220点/小时
低落、一般0~799成长加成0% 200点/小时
QQ企鹅喂养问答
问:·如何提升宠物等级?
答:- 每个宠物对应有宠物等级和宠物成长值,成长值是决定等级的唯一因素。成长值由宠物的在线时长和心情值决定,心情值越高,单位时长宠物的成长值增量越高。另外5级以上宠物可以到宠物
找布袋长老用宝石换取相应成长药水。
· 问:如何获取宠物元宝?
答:-宠物元宝是宠物喂养过程中的代金券,宠物养成过程中,根据您的喂养情况,您有机会获赠宠物元宝;
-宠物可以到宠物社区的打工场打工,可以获取一定数量的元宝,不同的工作将会得到不同的报酬;
-狩猎场不仅可以获得元宝,还可免费捡到乐扣贝;
-挖矿不仅可以获得大量元宝,还可免费获得宝石;
梦幻之旅
-采石场里埋藏着大量元宝和乐扣贝;
-购买任意一款特卖物品均可获得大量元宝;
-购买短信礼包也可获得元宝;
-每次购买气球礼包或套餐均可获得200元宝;
-旅游也有可能得到几个元宝。
-(荐)企鹅的鱼塘养鱼是赚元宝的最佳选择,等级越高,养的鱼就越贵,赚的钱也就越多[鱼塘在企鹅脚下的
中的最后一个]
问:·我的宠物不幸死亡了,怎么办?
答:-如果您的Q宠宝贝死亡了,不用着急,您可以选择复活宠物或者埋葬宠物。复活宠物需要一颗还魂丹。复活宠物后,宠物原有的等级成长值等属性都会保留;埋葬宠物后,宠物所有相关资料包括等级、宠物元宝等都将清空。埋葬宠物后,您还可以再次领养一只新的宠物,可直接领取,
问:·我的宠物浑身发抖,好像病了,怎么处理?
企鹅岛 - 东南面 闹市区
-当您的Q宠宝贝在饥饿、不卫生的状态时,较容易患上各种疾病。您可以到宠物社区的医院开处方,并根据处方购买药品,喂食药品后,Q宠宝贝会恢复健康。
注:看病需要50元宝。也可以到qq医院,五爷处免费治病。
问:·如何实时察看宠物的最新状态?
-您可以将鼠标移动到右下角状态栏的上,宠物状态会适时浮出。
问:·在哪里可以看到好友宠物的资料?
-您可以在查看好友资料的同时,选择“宠物资料”查看到好友的宠物等级、昵称、主人称呼等信息。也可以到俱乐部中的咨询站查询。
· 问:有时候宠物打工超过60分钟还在打工,请问我这个时候退了宠物会有工资吗?
-建议别退出,打工到60分钟
那边确认了,并会以q宠冒泡框通知的;若此时退出风险会很大,因为不晓得腾讯那边确认了没。可以点右下角的宠物图标上面的刷新,一般会恢复成长状态,如果不能恢复,说明掉线了,需要重启宠物。重启后有可能掉线期间宠物并不在打工,所以就没有工资。
问:宠物死了两次之后(没还魂丹了),可以买到还魂丹吗?
天使坏坏
-可以买到的,系统会自动提示的,不过要花400元宝(粉钻320元宝)或者4
问:请问那些武力值,智力值,魅力值,到底有什么用?
-在排行榜里有用;
会决定生的蛋的各项属性;
用于武道会(武力、智力)。
· 问:
怎么才能赢,什么值都满也输,是靠运气的吗?
管家佩恩
-对,是运气,随机的。
问:·现在真的是8小时工作制吗?怎么有的人过了8小时停一会还可以打工啊?
-对的,已经实行8小时。一般在第8小时打工完成后马上打工,还可以打0.5到1小时的工。
问:·宝宝是单一属性高好,还是全部属性平均的好?
-都一样。反正不可能出现在排行榜了,那些人太强了。不过,单一至65000就成个性天使了,不能加了,就必须加别的。所以单一,平均到最终也只是全部65000而已。
· 问:如果宝宝经常生病,让它挂一次再复活,那它会得到一些免疫吗,就是说不那么经常生病了?
-不可能。减少生病惟有的方法就是注意喂养与时常逗乐而已。
· 问:现在的辅助
越来越多,腾讯会对用辅助软件的Q宠做处理吗?
-不会,除非你有大量证据证明某位用***辅助软件才可能被受理(一般要截图,对方QQ号,宠物昵称等等)。
问:·花20QB跟腾讯买的蛋是第几代的蛋?
-凡是在腾讯那里买的都是一代的蛋。
· 问:Q宠既然有亲人, 腾讯会开发Q宠向该Q宠的亲人索要物品的时候可以用元宝支付的功能吗?
-腾讯不大可能开设这项功能的。说个例子,一只副宠物吃最便宜的东西,其任务就是打工,那么他的元宝就会越积越多,那只主宠物就不用愁了,因为副宠物供主宠物。那么n个副宠物不就发达了(一个人用多个qq,成为可能性)吗?不过现在有个活动“亲情四合院浓情你我他”说“可以给对方赠送物品”,不知道是不是指这个。
问:·QQ宠物是不是象QQ普通号码一样永久免费的啊?
-对,永久免费可能性超大,但养起来越来越比不过别人而已。
问:·开处方可不可以向别人索取的啊?
-开处方是不可以向别人索取的,买药就可以索取。
问:·可不可以重复买戒指来增加爱情值?
-不可以。戒指只有求婚时有用,增加爱情值只有靠成长值了。
注:这个宠物中说过。“结婚后购买戒指将不再增加爱情值了哦!”
· 问:1个QQ只能养1只同种宠物吗?
-是的。
问:打工打了280分钟怎么办?是不是280分钟全部白打了?
-这个是网络问题。多刷新几次,如果没反应就重启。要等当天腾讯为你做补偿,不然就是白打了。
·宠物想要张结婚照,怎么拍啊?
-现在需要到装扮屋“照相”处购买。
宠物可以随着年龄不断变大,请问大到多少级别的时候,宠物不会变大了?
-好像到了15级就基本定型了(以后的速度会慢下来了),因为已经成年要结婚了。
请问有什么特别方法可以知道病情,不用看病?
-没有,如果实在没元宝看病,请用还魂丹,包治百病。
请问这么多食物和这么多清洁品,到底是吃什么或者用什么才不会那么快生病?
-保持蓝条就可以了。多种食物是拿来看的。
·有些朋友的QQ宠物不能猜拳了,该怎么办?
-点宠物的手可以实现。也有可能是网络问题。另外注意企鹅的状态。
·请问一到生蛋时间就生蛋好,还是等爱情值上去后才生蛋好(可以生多点蛋)?
-这个看情况吧,得看结婚双方的在线时间,如果双方都是在线时间比较长的话,就等爱情值上去才培育蛋,这样就可以多得几个蛋了。如果很少在线的就时间一到就去培育蛋了 。
·Q宠如何找到自己父母主人的QQ啊?
-可以在宠物社区→我的家庭→宠物家庭点父亲或母亲就可能看到了 。
·宝宝可以转移给别人吗?
-是不能送人的(不能送人,除非你把QQ一起给他)。能送人的只有宠物蛋。在“我的社区→我的家→家庭资料”有赠送给好友字样,点一下,就能送了。
·如果QQ生病了,没钱让它治病,只能让它挂掉用还魂丹救活,请问有什么方法可以让它快点死掉?
-只有挂着让它饿死或者得重病死亡,只有这个办法。不过最好是叫别人给你买药吧,不要这样虐待宠物。现在用还魂丹也可以医治百病了。
·请问什么才可以查看交易记录啊?
-http://pet. qq .com/j01 .shtml,只记录前一天的交易记录。
·某人的宠物生病了,怎么越吃药越病的重啊?连吃还魂丹也会挂掉。
-你要开处方才去吃药,乱吃药会使病越来越重的。现在还魂丹可以包治百病!
·闪亮球球是干吗用的?
-屋子装扮用的 。
·关于运动会会不会与某个属性值有关啊,比赛的时候按向前键有没有作用啊?
-没有用,是随机的。
·比赛赢的奖品在哪里可以看到运动会上的奖品去哪领啊?
-宠物社区的储藏室或者装扮屋,一般腾讯宠物论坛的置顶贴有说明。
·请问比赛胜负和是否正在工作有关吗?
-与运气有关的可能性够大,应该与工作无关的。
·MM为什么点表演的时候要点很多次才有反应呢?
-点嘴,眼,手,脚才有反映(其中点嘴为最多表演);眼,手,脚分别为看,猜拳,走或跑;(GG与MM一个样,一般点一次就出动作)嘴就有分别了:记录,收信,过门,披风衣,跳起转身(MM动作,出生频率小,因此要多次点击)记录,收信,送信,听广播,打游戏,进“聊”室,跳起转身,过门,披风衣,耍酷照相,读书(GG动作,出生频率大,一般点一次就出动作) 。
直接拿鼠标在宠物身上乱晃,会有宠物被炸之类的动作。
·有没有
-目前宠物家庭的关系去到父/母与子/女的关系,没有出现(外)祖父/母关系,所以暂时没有三代旁系血亲之说。
·请问宠物生病了,会成长吗?
-会,但是由于心情过低,成长很慢。只有死亡了才会停止成长。
·关于用户已经结婚了但未显示问题?
-系统繁忙可能会造成资料不能及时同步,请您耐心等候,会显示的。
·打工的工资是怎么支付的?
-腾讯在你打工30分钟后付一次工资。
·宠物什么情况下得病最快?
-脏、饿并存且严重,或乱吃药。
·离线后的宠物一般是怎么样才生病的?
-饥饿值少于720,洁净值少于1440,一般不保持蓝条的话(除了心情)都很快生病(离线后第二次登陆就病了) 。
·离线后宠物会消化食物吗?
-如果腾讯服务器那边没有问题的话,你的宠物正常离线就不会消化食物的。
·怎么改宠物名字?
-宠物社区→我的家→修改资料。
·还魂丹吃过后,饥饿和清洁度各是多少呢?
-饥饿960,清洁1500(待考证)。
注:因等级而异。
·玫瑰园里的信息能保留多久
-只需要花费100元宝(粉钻免费),你的征婚信息就可以在玫瑰情缘榜上保留一个月的时间,快为自己的宝宝去找到合适的另一半吧。可通过“速配”进行搜索,如果可以搜索则表示正常。由于玫瑰园是半小时更新一次,若离更新时间最近时发表则属于上一次内容中,排名较后。
·现在免费的学的
-有的,请去学校学习。
·宠物旅游
-右键点宠物身上弹出菜单,在娱乐拉出的菜单就有旅游,点它。注意:打工、学习、生病时候不能旅游。
右键点任务栏那里的宠物图标,弹出“宠物召回”。
·宠物伴侣
-满足条件是官方的2006B2版本的(非官方是不清楚),在开着宠的情况才可以使用,
·为什么我的宠物求婚被拒绝以后戒指没了?
-腾讯新更改的,建议求婚前先联系该宠物的主人。
·要结婚了,不知道对方生过几次蛋?有办法查吗?
-一般发出求婚申请后,在接受到戒指的时候,有个“查看”按钮,可以查看戒指属性,点对方的宠物名称,即可查看对方的信息,对方如生过1次蛋则只能与你再生9次蛋了~
·q宠社区都有什么游戏?
-多了。有冒险岛,
,PK场等。都在q宠社区。现在也有新活动。
·乐乐是干什么用的?
-是一种自动喂养机。
·那吃的食物是自己的还是送的?
-自己的,洗浴也用自己的,适合在写作业时用。
宝宝一出生有300元宝和1个还魂丹,先让他打工:搬砖头或者泥瓦工。这样每个小时可以净赚2元宝。
一直到6级时候学习“小学礼仪”,然后打工:花匠。这样每个小时可以净赚4元宝。【疲劳后学习“小学
劳技”需要6小时】
一直到成长点71的时候学习“小学劳技”,学完正好9级,然后打工:演员。这样每小时可以净赚5元宝。
【疲劳后学习“小学武力课程”(小学武术,小学体育)需要12小时】
一直到12级停止打工,开始学习“中学武术”需要15小时,15小时学习完之后再开始打工:教练。这样每
小时净赚6元宝。【疲劳后学习“小学智力课程”需要18小时,然后学习“中学政治”需要15小时】
一直到15级的时候可以换工种打工:***。这样每小时净赚8元宝。【疲劳后学习“中学武力课程”(中
学劳技,中学体育)或者“中学智力课程”(中学语文,中学政治)需要30小时】
一直到18级停止打工,开始学习“大学语文”或者“大学体育”需要30小时,30小时学习完之后再打工:
编辑或者教官。这样每小时净赚6元宝。【疲劳后把未学的“中学武力课程”或者“中学智力课程”学完
,需要30小时】
然后疲劳后学习“大学武术”,“大学政治”需要60小时。等到等级到了24级的时候可以选择打工:审判
官。这样每小时净赚10元宝。【疲劳后学习“小学魅力课程”和“中学魅力课程”,需要63小时,然后学
习“大学礼仪”需要30小时】
等到等级到了30级的时候就可以打工:宠物王。这样每小时净赚12元宝。疲劳后学习别的课程。都学习完 了可以选择打完工后就退出宠物,或者继续学习别的课程。
关于结婚
·正常结婚的条件?
-双方应为同种宠物;
-双方需为异性;
-双方均达到结婚年龄:同代宠物为15级;
-双方均未婚;
-双方有资格发送结婚请求给任意一代宠物;
-双方父母不可有一方或双方相同。如果宠物等级大于等于20级以上,则判断双方宠物的上(或下)两代关系树中无重合关系。
-当同代数的QGG和QMM都到了15级后,可以由任何一方向另外一方提出结婚申请哦(结婚是需要戒指的)!
-每天只能向同一个QQ发送1次申请。
-宠物结婚生下的宠物蛋代数为父母中较大的代数+1。
结婚是不收费的。
·每天的结婚请求有何限制?
-每天只能向同一个QQ发送1次申请。
·隔代宠物结婚后生下的宠物蛋代数是怎么算的呢?
-隔代宠物结婚生下的宠物蛋代数为:父/母代数较大的一方代数+1 。
·QQ宠物还有分为一代,二代,三代……这是为什么?
-当两个QQ宠物到了15级的时候就可以结婚,前提是要买戒指,根据爱情值来看他们会生多少个宠物蛋,然后把这个QQ宠物送给人就是二代,如此类推。也就是说一代的父亲是天,母亲是地,而二代则是第一代的宠物。
·宠物分这么多代,到底有什么用?
-主要是弄好宠物之间的伦理关系。
·宠物分这么多代,到底哪一代最好?
-这个嘛,个人有个人的看法。其实都一样的,只是不能越代结婚和近亲结婚而已。代越高,找对象就比较困难而已。
·宠物一共有多少代?
-这个应该是无限值下去的,应该是没有止境的。如果有局限就会造成社会混乱了。
·如果离婚后再结婚还是和原来的结婚的话。那还能生吗还是得找个新的呢?
-官网上有说明,地址:http://pet.qq .com/help.shtml?helpi er4.htm 在“结婚后的宠物是否有机会得到宠物蛋?”里有说“每只Q宠宝贝一生只有10次生蛋机会,且夫妻双方只要有一方生蛋次数达到10次,也不能再次生蛋。每两次生蛋之间都有一定的时间间隔,所以每一个出生的宝宝都是非常珍贵的哦。”
·一定要GG买戒指吗?MM可以买戒指求婚吗?
-其中一方买戒指求婚就可以了。
·如果离婚后再找别的结婚,生的蛋会少吗属性会低吗?
-生蛋不会少,属性与父母双方的属性之和有关。目前这个版本是取1-600的随机值。
注:这是个老数据。
·生了蛋之后如果不送人留自己手里的话,多久会过期?
-不会过期的。
·宠物一次最多可以生多少个?
-就现在来说,一对宠物一次只能生一个。
·宠物可以自行选择生MM还是生GG吗?
-不能,MM或GG是随机的。
·生了蛋之后是爸爸妈妈平分还是集体拥有?
-一般平分的;所谓生一个蛋,是双方各一个,不是双方共一个。
·送蛋是要父母双方都同意还是单方同意就可以了?
-宠物结婚后生下的宠物蛋父母双方各有一只(也可能是多只,本次是多只)。蛋是属于个人所有,如果要送给他人,只要父母自己单方同意即可。
·为什么有些人朋友上了15级去结婚,怎么那头神父说他没成年不能结婚,应该怎么办?
-网络问题,重新登陆宠物就可以了。
·那戒指买完以后算谁的啊.是算2个人的么?戒指买1个还是2个?
-戒指买一个就够了,戒指是随结婚后算两个人的 。
·结婚的步骤是怎么样的?
-双方进入“宠物社区→教堂→神父”,一方发求婚请求(必须有戒指),另一方点接受。
·假如父母离婚再婚所生的,同父异母或者同母异父所生的兄妹算不算近亲的呢?
-应该是近亲的。
·关于用户已经结婚了但未显示问题?
-系统繁忙可能会造成资料不能及时同步,请您耐心等候,会显示的。
附:
宠物最新生蛋时间表
当结婚后,你就可以得到一个小小的宠物蛋。当生了小宝宝后,要200小时后才能再次培育,然后以此类推。
喂养企鹅的七个诀窍
为了让QQ宝贝更健康,过得更快心,我们还得多花点儿心思,经常给它们喂食,经常陪它们玩玩,下面我们来看看几个喂养QQ宝贝的秘笈吧!
- Q宠成长之顶级速度
如何让你的Q宠宝贝长得比别人的快?!大家不得不看的绝招,Q宠宝贝的成长跟在线时长和心情值有关,如果让你的Q宠宝贝心情值时刻处于“非常高兴”(满格蓝色),Q宠宝贝的成长速度就会最快。
- Q宠心情之开心极限
如何让你的Q宠宝贝始终“非常高兴”?!其实很简单,宠物的心情值每一个小时下降一次,同时和宠物的健康状况直接挂钩,只要你每一个小时都来逗一下你的小宝贝,点点他的身体各个部位,同时保证他的健康,你的小宝贝就会一直“非常高兴”喽!
-Q宠喂养之智能双击
如果你的Q宝贝有任何的状况,你可以直接双击Q宝贝的身体,在弹出的快速喂养对话框就会有智能提示,只要按照提示去处理,你的Q宝贝就会养得白白又胖胖喽!
-Q宠隐藏之招外有招
使用小图标菜单的“显示/隐藏宠物”可以把小家伙完全隐藏起来,这地球人都知道啊。可是你有没有试过另外一招“隐藏”呢?把小家伙拖动到屏幕右边,让它一部分超出桌面范围,小家伙就“哧溜”一声,钻到桌面外边,只露出一对小眼睛,是不是很可爱呢?
- Q宠逗乐之自由落体
Q宠吃了睡,睡了吃,让它也活动活动。把鼠标光标放在它身上,按住鼠标左键不要松,不要拖动,小家伙就被拎了起来,哈哈,它还不知道是怎么回事呢。把它拎到很高的地方松开鼠标左键,让它表演一次“自由落体”。快要着地的时候,它一个空翻,就站稳了,功夫不赖啊。如果在它下落的时候,落到窗口顶部,会更有意思哦。(QMM也有这个功能喔)
- Q宠逗乐之鼠标指挥
你还不知道你的鼠标可以指挥Q宠的行动吧,不信的话你点击你的Q宠宝贝的左手看看,再点击Q宝贝的左脚看看,你会看到Q宝贝都在听从你的指挥哦,点击Q宝贝身体的不同部位都有不同的反应,更多乐趣自己体验。
-Q宠逗乐之晃点宝贝
看它呆头呆脑的,吓吓它。把鼠标在它身上晃来晃去,小家伙一会想抓住你的鼠标,一会儿又被鼠标吓的鸡飞狗跳的,是不是很过瘾?
-Q宠隐藏之终极寻找
小家伙被不小心拖动到屏幕外边去,看不到了,怎么办?别急,只要双击一下右下角的Q宠小图标,Q宠就会重新回到你的桌面上。
企鹅徽章
- 宠物徽章代表着宠物的等级,在宠物成长的每个阶段,主人们都可以免费获得一枚漂亮的徽章。
- 在领取徽章后,一方面在宠物社区中会有所显示,另一方面可以把漂亮的徽章佩戴在
- 已经结婚了的宠物可以额外获得更漂亮的爱情徽章哦!
- 徽章是不能转赠的!
0-5级葛藤徽章;
6—11级青霜徽章;
12—17级红莲徽章;
18—29级幻月徽章;
30级及30级以上
{红莲徽章以后的徽章要结婚后才能拿(包括红莲徽章)}
宠物炫是您的宠物和您的好友交互的一种方式,您可以带领您的宠物,到
学习各种宠物炫,在您和好友聊天的时候,您可以派您的宠物去好友的桌面炫一个哦!宠物炫QQ表情就是提取这些动画制作打包而成
新版天使坏坏的奖励
新版的天使坏坏在风语广场中间,奖励已经不再是原来的按级别奖励,而是7个图标
点亮一个图标可以获得10元宝!
点亮三个图标可以获得30元宝和铃铛项圈! (限十级以上的宠物使用 时间为十天)
点亮五个图标可以获得60元宝和普通鞋子! (限十级以上的宠物使用 时间为十天)
点亮七个图标可以获得100元宝和卡通背包!(限十级以上的宠物使用 时间为十天)
具体的亲自体验一下就知道了
QQ宠物家园介绍
现在,宠物企鹅也能到朋友,亲人,爱人家做客,和别人一起开Party,玩游戏了。现在对这
活动做一下简单介绍。
1。首先是如何进入家园系统,方法有两种,一种是企鹅右键菜单,另一种是社区最上面的图标.
2.进入家园系统后,会进入系统赠送的默认家园(简单小屋)。
3.此时,需要看一个各个键的功能:左边有生产物品,举办派对,休息,(高级的家园会有除了休息外的其他状态)上面的邀请/拜访,更换家园,随便踩踩,查看足迹,设置.现在就来具体介绍. 邀请/拜访:可以邀请你的好友或拜访你的好友的家园,注意,为在线好友.
4.购买/更换家园:你可以使用QB或元宝购买多个家园,随时更换.不同的家园有不同的状态.状态在下面介绍.部分家园只能用QB购买,赠送他人的家园只能用QB支付
5.举办派对:主人需要支付相应的QB来进行符合条件的派对,参加者可以得到相应的奖励.各派对都有条件限制,符合的右下角显示为绿色,不符合的显示为灰色,举办派对只能用QB支付.
6.状态:此为家完系统中最大的特色了.各个家园都有不同的状态,参加状态的持续时间为30分钟,每个鹅一天可以参加不同家园中的任意6个状态.注意,为不同家园,一个家园中即使有3种状态,也只能参加一种.如果状态途中掉线或状态召回,也减少一次.由于时间仓促,状态内的消耗为8的可能有误.欢迎随时指出.. (注意:在各个家园状态下,不能参加滑雪,须须爱的抱抱,打工,学习,送信等)
7.各种状态的具体奖励不完全统计:(奖励得到属性对天使有效)
玩耍:大话梅 或 黄宝石X1 乐扣贝X1 ;
闲逛:10元宝 或 桃桃布丁 或 500点心情或下岛咖啡;
休息:1点成长值 或 5元宝
宫廷舞会:5点成长 或 6点属性 或 火鸡大餐,锦绣大闸蟹;
海底探险:50YB+黄宝石X1 或 含香凝露(720清洁/4魅力)或 蓝宝石X1 或 珍珠海贝(720饥饿/8魅力) 或 红宝石X1(1%);
宠物企鹅GG和MM
虫虫放牧:5点成长 或 6点属性 或 漂漂孔雀果;
历险:4点成长+200心情 或 冰红茶(360饥饿/5魅力) 或 蓝宝石 或 24元宝+黄宝石X1 ;
做糖果:滴答果果 或 棒棒糖(360饥饿/3魅力,5%) 或 20YB 巧克力(360饥饿/3魅力,1%)
玩冰雕:18YB 或 果味米米花 或 伟大可乐 或 4点属性 或 12YB+黄宝石x1 或 大对虾(1%)
看表演:3点属性或15元宝 或 乐扣贝若干 或 500心情值;
泡温泉:2-4点属性
绝版家园:玉宇琼楼
获得方法:
, 生产物品:星云薯条(饥饿1800,10武力,) 魔幻浴盐(清洁720,4智力)团团圆圆饼(饥饿360,1魅力) 拥有的特殊状态:大显身手 大显身手状态消耗:8点\分钟 普通20元宝/次,粉钻16元宝/次 奖励:南非宝石 或 深山雨露 或 槿欣爱恋 或 草莓香囊(1%)
家园名称:
新春小屋
获得方法:摩天轮 生产物品:腊八粥,新春全鸡宴,丰收喜庆包 拥有状态:休息,闲逛
宫廷舞会,海底探险,虫虫放牧,玩冰雕,童话历险,大显身手状态内的饥饿值与清洁值的的消耗都为8
喂养指南
领养企鹅
每个
号码仅能领养一只企鹅。领养前需登录领养企鹅的QQ号码,选择企鹅宝贝性别,轻轻砸开金蛋或银蛋,就有机会获得企鹅宝贝。每个QQ号码每周只有一次领养企鹅的机会。领养成功后,在QQ面板下的登录宠物即可获得300元宝和一颗
;成长到5级还有三周年大礼包赠送。
启动企鹅
只需启动QQ,点击QQ面板上的宠物标志,即可启动宠物,在任务栏的右下角出现宠物的图标。QQ离线后,宠物自动退出。
功能菜单
在宠物图标上点鼠标右键出现QQ宠物的功能菜单。其中:
功能菜单
【宠物社区】是QQ宠物的大本营。包括了顶上的各个信息查询菜单和
(后面有详细介绍)的全貌。岛上的每个角色人物都代表一个活动,有的是完全免费的,有的需要用Q币或宠物元宝、乐扣贝等支付。岛上的活动根据时事热点时有更新。
【喂养宠物】通过功能菜单可直接进入学习、喂食、洗澡、看病、吃药、打工界面。或者也可以在宠物社区中点击相应功能对象进入:在企鹅岛的学校可选择课程进行学习,在
里可喂食、洗澡或吃药,在
可看病,在打工街可以挑选满足条件的工作打工。
【宠物旅游】当您的Q宠宝贝达到5级时就可以进行Q宠旅游了。但是正在打工、学习、游戏或者生病的Q宠宝贝是不可以旅游的。选择拜访好友、逛好友圈、随便逛逛等不同旅游方式,让您的Q宠宝贝外出旅游。旅游时,Q宠宝贝的心情值以每分钟5点的数量增加。旅游时所消耗的相关数值与普通状态时相同。打工时候不能旅游.
宠物社区
选择“随便逛逛”则可以让宠物出去探险,更有机会参与到神奇之旅,获得梦想奖励(宠物社区 - 储藏室 - 收藏柜 - 旅游物品 - 我的旅程 - 梦想奖励 )。每个区域都可以获得奖励,所获奖励是和领取奖励的次数相关的,依次从380个元宝增加到5000个元宝。另外在旅游中可随机获得宝箱和钥匙,用对应的钥匙即可开启对应宝箱。宝宝在回家的时候会向您汇报在外面的活动,还有可能带来一位小客人,主人可以用鼠标逗乐来访宠物,还可以和来访宠物玩游戏;运气好还可能获得心情值、元宝、活跃度奖励哟。(现在更有了世界之旅,将所有指定地点旅游完成后,最高可获得6666元宝!)
· 选择“逛好友圈”则可以实现到好友圈的访问,一次外出旅游期间最多可以拜访三家好友。
· 选择“拜访好友”则会弹出宠物在线的最近联系好友列表。通过列表中的“交通工具”按钮可以进行旅游交通工具的更换和使用。选择一个好友后,点击“出发”,您的Q宠宝贝就可以到指定的好友家做客了。
· 交通工具分为车架类、魔法类、海游类、飞行类、坐骑类和极品行,每一种交通工具都可以让您的宝贝尽情展现个性。但对宠物旅游获得的物品暂时没有影响。
【宠物娱乐】可以选择和购买玩具,通过使用玩具,宠物可以增加属性值,但要消耗一定的饥饿值。另外也有桌面游戏供主人和宠物交流互动,提高宠物的心情值。当您鼠标点击或爱抚您的Q宠宝贝时,您的宝贝会感知到您的触摸,然后做出不同的反应哦。比如您点击Q宠宝贝的脚,它会在您的桌面上散步;当您点击它的手时,她会和您玩游戏哦;您用宠物刷爱抚她的不同部位时,还会有各种可爱的表演呢。
【宠物状态】如果您觉得宠物在桌面上对您的工作或学习造成影响,您可以选择开启宠物的免打扰模式。为了防止您的宠物在免打扰模式下生病后死亡,系统设定您的宠物在免打扰状态下如果生病了则自动暂停成长。所以,可以在状态菜单里选择“开启免打扰”。结束免打扰的方法也很简单,有如下三个方法:方法1:鼠标左键双击屏幕右下角宠物图标;方法2:用户做打开社区、学习、旅游、喂食、洗澡、看病、吃药、打工的操作;方法3:宠物下线时候自然恢复为正常状态(即宠物下次上线相当于没有启动免打扰模式)。另外,也可以在这个菜单内选择“暂停成长”或“继续成长”开关。
【设置】可调节宠物活动的音量大小,选择是否启动时显示宠物装扮等。
宠物状态
宠物状态
将鼠标浮在任务栏右下角的宠物图标上,会出现宠物当前的状态。其中:
【昵称】可在 “宠物社区 - 我的家 - 修改资料” 中修改。
【等级】5级以后才可以旅游,6级以上才能上学,15级以上才能结婚。宠物社区中许多活动也要6级以上才能参加。
【成长值】成长值是决定等级的唯一因素。成长值由宠物的在线时间和心情值决定,心情值越高,单位时间内宠物的成长值增量就会越高。宠物就可以快快的升级哦!宠物心情在900以上时,每在线1个小时就可以获取2个成长值。另外5级宠物可以到宠物社区用蓝宝石或黄宝石换取相应等级。
宠物也要爱干净
【饥饿和清洁值】饥饿值是标识宠物当前饥饱程度的数值,清洁值是标识宠物当前清洁程度的数据,宠物在线成长会消耗饥饿值和清洁值,随着宠物等级的增长,消耗的饥饿值和清洁值也将不同。当您的宝贝感到饥饿时,会在桌面上做出相应的动作提示主人,主人一定要及时给您的小宝贝喂食,记得不要让您的Q宠宝贝吃得太饱,会撑坏的!当您的宝贝感到脏了的时候,会在桌面上做出类似挠痒痒的动作提示主人,主人一定要及时给您的小宝贝洗澡。各个食品和日用品的作用都一样,但增加的饥饿值或清洁值可能不同。
猪猪简介
1. 猪猪的形象可爱,随着猪猪逐渐长大,形象也会发生变化哦!您可以真正看的猪猪的成长过程!
2. 猪猪是有个性的宝贝,主人对他的培养不同,他个性也会不同哦。您想要个内向的宝宝,还是想要个外向的宝宝呢?
3. 担心没有猪猪元宝给您的猪猪宝贝买食品、日用品吗?不用担心,猪猪在6级以前,每天可以到育儿所免费吃、洗一次,还可以帮助猪奶奶做家务(26YB/时)保证让您的猪猪宝贝舒舒服服。猪猪在成长过程中,还可以找天使坏坏领取丰厚的成长奖励哦!
4. 担心没有时间照顾您的猪猪宝贝吗?不用担心,猪猪是个聪明又懂事的宝贝。猪猪可以连续学习,当猪猪达到(15级)或是粉钻且宠物已经6级以上,就可以开启了“小管家”功能,如果猪猪饿了脏了,并且储藏室中有合适的食品或者日用品,猪猪会自己选择食品或者日用品使用,让您省心省力。
5.如果猪猪15级的话,可以恋爱,当猪猪到达18级并且爱情值超过1000的话,就可以结婚,培育猪猪宝贝。
新一代QQ宠物——猪猪基本喂养指南
·如何领养
-猪猪各种领养渠道已经关闭,你可以向已婚且有猪猪宠物蛋的朋友索要。
·如何启动猪猪?
- 如果您是首次使用猪猪,您可以点击QQ面板右下方的按钮,系统将会提示您下载并***猪猪资源包;
- 如果您已经下载并成功***了猪猪资源包,您可以通过直接点击QQ面板下部的按钮来启动猪猪;
- 如果您希望更加便捷的启动中组合,您可以在启动画面中选择“自动启动”,这样在您登陆QQ时,猪猪便会自动启动了。
温馨提示:必须使用QQ2007 7.0 Beta3及以上版本才可以启动QQ宠物猪猪,享受猪猪宝贝的知心陪伴!
·如何设置猪猪?
- 您可以随意调整猪猪的设置,在屏幕右下角的猪猪状态图标点击鼠标右键,在弹出的菜单框中选择“设置”,将会出现下图所示的选项;
- 通过“个性设置”,您可以调节猪猪的声音大小,并指定是否启动浮动工具条;
- 通过“功能选项”,您可以指定是否显示宠物装扮。
·如何查看猪猪的状态?
- 屏幕右下角的猪猪状态图标将显示猪猪的具体状态,当您的猪猪宝贝饿了、脏了、病了,或正处于打工 、学习状态时,猪猪状态图标都会显示不同的动作信息;
- 将鼠标移到猪猪状态图标上,也会浮出猪猪小档案信息,鼠标移动到小档案中的状态横条上时,还将显示猪猪当前成长、饥饿、清洁、健康、疲劳、心情的具体数值。
- 您还可以进入“猪猪社区”中,点击“我的家”查看猪猪的状态和资料。
·我的猪猪还要洗澡怎么办?
- 清洁值是标识猪猪卫生状况的数值,猪猪在线成长会消耗清洁值。当猪猪状态中的清洁值变成***时,表示您的猪猪已经脏了,需要洗澡。
- 在“猪猪社区”-“储藏室”-“喂养品”-“日用品”中可以看到并使用您已经购买的日用品给猪猪洗澡。
- 将鼠标移动到猪猪身上,会出现工具栏,可以通过第二个按钮给Q宠宝贝洗澡。
- 在您的猪猪上点击鼠标右键,选择菜单“喂养宠物”中的“洗澡”。
- 当您的猪猪肮脏时,双击猪猪ti 栏位状态显示条,此时出现快捷喂养页面(如果储藏室没有相应的喂养品,那么弹出快捷喂养物品推荐页面),您可以为您的猪猪洗澡。
- “我的家”中基本资料记录了猪猪的饥饿、清洁、疾病状况,当猪猪在肮脏的时候,可以通过点击洗澡链接,弹出储藏室页面,为您的猪猪洗澡。
·我的猪猪好像生病了,怎么办?
- 当您的猪猪在饥饿、不卫生、疲劳的状态时,较容易患上各种疾病。
- 您可以到猪猪社区的医院开处方,并根据处方购买药品,喂食药品后,猪猪会恢复健康。
- 将鼠标移动到猪猪身上,会出现工具栏,可以通过第三个按钮给Q宠宝贝洗看病。
- 您也可以直接使用包治百病的“还魂丹”使猪猪恢复健康。
·我的猪猪不幸死亡了,怎么办?
- 如果您的猪猪不幸死亡了,不用着急,您可以选择复活宠物或者埋葬宠物。
- 复活宠物后,猪猪原有的等级成长值等属性都会保留。
- 埋葬宠物后,猪猪所有相关资料包括等级、猪猪元宝等都将清空。埋葬宠物后,您还可以再次领养一只新的猪猪。
·猪猪可以照顾自己吗?
- 当猪猪达到成年阶段(18级),如果开启了“自动喂食”功能,他将学会自己照顾自己。如果猪猪饿了脏了,并且储藏室中有合适的食品或者日用品,猪猪会自己选择食品或者日用品使用,让您省心省力。
猪猪徽章
0-5级桃木徽章;
6—11级青溥徽章;
12—17级红雀徽章;
18-29级已婚恋·银缕徽章;
30级及30级以上已婚恋·金霞徽章。
猪猪的部分属性、数值和企鹅类似,有些问题可以参阅企鹅的。
猪猪喂养手册
一.首先不要错过天使坏坏的成长奖励
奖品如下
0级-----修改宠物的昵称或主人的称呼,就可以获得一罐奶粉
1级-----查看宝宝饥饿值是多少?回答是1000-2000之间可以得到奇妙香皂;
2级-----你的猪猪到几级不再享受猪猪育儿所的免费服务?回答是6级,可以得到5元宝
3级-----查看宝宝的智力个性能力值,可以得到5元宝;
4级-----提高哪种个性能力值可以使宝宝少生病,回答是武力,可以得到10元宝
5级-----和猪猪生病没有关系的,回答是心情,可以得到还魂丹
6级-----去购物街买条毛绒绒浴巾,可以得到80YB,毛巾还在!
7级-----猪猪在什么情况下不能再继续学习,***是:病了,可以得到10元宝;
8级-----要求在9级之前完成一门小学学业且拿到***,可以奖励30元宝
9级-----问题是了解内外向值,然后问你养的猪猪是内向还是外向,600以上是外向可以奖励10元宝
10级----10级的任务是问你猪猪在什么状态可以提起来,站着、坐着、躺着?***是站着,奖励10元宝
11级----下面哪个打工场所是猪猪打工场没有的呢,***是报社,送一条毛融融浴巾
12级----问猪猪宝宝目前的成长阶段是什么,***是青年,奖励20元宝
13级----以下哪种工作是需要武力大学士***的,***是法官,奖励20元宝
14级----开启自动喂养后,什么样的食品才是合适的食品呢?***是增加900饥饿的食品,奖励20元宝
15级----每天可以几次向ZZ丘比特发出恋爱请求,***是1次, 奖励玫瑰花1枝
16级-----查看自己排行是什么范围之内的,奖励20元宝
17级----通过QQ号码哪儿查询好友资料?***:咨询站;奖励20元宝
18级----问猪猪结婚的条件是什么,回答是到18级爱情大于1000,给一个“一剑倾心”戒指
二,新手要知道猪猪在6级之前是可以找育儿院的猪奶奶免费照顾的
规则如下
1,每天猪奶奶只照顾一次,(照顾数值在1-100点之间浮动)
2,6级之前可以帮猪奶奶做家务,
做家务数据 消耗--每分钟2点饥饿和清洁
疲劳--每分钟4点
工