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全国QQ游戏2D桌球家族联赛火爆开锣
2007年02月02日11:39
潮流瞬息万变,时尚演绎经典!QQ游戏2D桌球家族联赛昨晚正式开赛!本次比赛旨在丰富玩家业余生活、增进家族团结友谊、展现极品球技、发扬竞技体育精神、体现游戏家族风范!游戏大厅将专门为本次比赛开启10-15个比赛专用房间.
比赛时间:
1.正式比赛时间2007年2月1日20:30出名单,20点40分进场。21:点正式开始 (特殊情况组委会将另行商议),龙历大年30前一天到正月初10休战,初11正式开始
2.参赛家族在2月1日前看好对阵家族名单表,双方家族赛事联系人QQ联系好,20:30分同时出名单给对方,按选手积分多少顺序排名1-15(1-11)排对阵表. 1对1,2对2
本次比赛的参赛费用将作为基金奖励最终的超级队和甲级队两个大队中各前四名的家族— #8212;
超级联赛队:
第一名 400 QB(人民币)
第二名 280 QB(人民币)
第三名 160
QB(人民币)
第四名80QB(人民币)
甲级联赛队:
第一名 280 QB(人民币)
第二名 160 QB(人民币)
第三名 100 QB(人民币)
第四名40QB(人民币)
关于2D桌球— #8212;
想要玩转06精品休闲游戏,就一定不可错过QQ游戏06精品游戏之2D桌球。至少享受超过7种真实桌球超凡特性,每一个经典特性都给体验者带来不一样的风情感受!QQ2D桌球可以说每一个体验环节都倾注着设计者的心血和才智。真实的物理引擎让玩家在游戏中还原现实击球的感觉。当球体碰撞时,会根据真实的冲量大小来计算碰撞后的速度的大小和方向,以及在三个坐标轴上来计算球体产生的旋转,并加入了摩擦力对碰撞所产生的影响。在游戏过程中您会发现一切的摩擦、滚动、旋转、碰撞都是那么的自然流畅,最为值得赞道的则是QQ2D桌球中对现实环境的真实模拟,所有的一切物理计算都是为了还您一个真实的球体滚动和视觉感受。
QQ2D桌球还引入全新连击概念,从精心打造的那一刻起,就呈现出不失完美的现代设计风格。连击是指连续进球,有点类似斯诺克比赛中的一杆最高分,在QQ2D桌球中连击对游戏的最终得分有着重要影响,一个真正的高等级玩家都是依靠高而多的连击让得分不断上升的。在正常的输赢得分上,连击得分=(连击数量—2)分。熟悉斯诺克的玩家都知道147分是斯诺克比赛比较难见的且理论最大的单杆最高分,在桌Q中高手利用高超的水平以及我们优秀的物理引擎也能轻松打出了147分、36连击的精彩比赛。
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[责任编辑:timwang]
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|xGv00|6a38792f87c8551a6f929fd372302b76哈哈,今天第一次参加QQ游戏2D桌球的家族友谊赛
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吧主: 共有
哈哈,今天第一次参加QQ游戏2D桌球的家族友谊赛
虽然给人完虐了,但还是很高兴,高手就是不一样,我要变得更厉害
2010-2-12 22:39
吧叔今晚第一次dota也给完虐
2010-2-12 22:50
哈哈,dota,好久没玩了,有空去辍几把。
2010-2-12 22:55
小兄弟也擅长此道?
2010-2-12 23:02
哈哈,以前在学校翻墙出来和同学玩,什么3C,dota,三国无双。。通通都精。。
2010-2-12 23:13
如此甚好,有空指点一二啊
2010-2-12 23:14
dota原本入门难,屡战屡败空兴叹;
如今牢记本口诀,逍遥自在任我玩。
百位英雄皆可选,沉着稳重赢对线,
两个后期莫一起,一起只恐打钱难。
飘逸灵动是游走,眼耳通用手不乱,
神符应该有人控,不控神符处处险。
时机不好不深入,队友遇难要支援,
假腿护腕是神器,身无回程事事难。
2010-2-12 23:56
高手赚钱看兵线,数分能进四五千,
心头刻刻算时间,线上没钱野无限。
明修栈道可调敌,暗度陈仓能翻盘,
敌强我弱某其生,敌弱我强把势展。
冲动鲁莽非好事,冷静细心可逆天。
埋伏视野是关键,夜区河道因插眼。
优势压制呆野区,劣势抱团少露面,
三人拖五意可行,三人敌五无胜算,
2010-2-12 23:57
晕。。这样也行???
2010-2-12 23:58
穷寇莫追风险大,诱敌深入可全歼,
团战先手很重要,谁先谁后细斟观,
走位银荡好处多,肉盾控场应大胆,
叫了推进及时到,拿塔走人速度闪。
台上华丽一分现,台下苦功十年练。
别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿,
长江后浪推前浪,风流还需今朝看。
2010-2-12 23:58
dota全部的精髓都在这里了,参透了你就是神级高手了。`
2010-2-13 00:00
基本上吧叔的意识已经超越了这些
只是上了年纪,反应慢了而已
2010-2-13 00:05
穷寇莫追风险大,诱敌深入可全歼,
团战先手很重要,谁先谁后细斟观,
走位***好处多,肉盾控场应大胆,
叫了推进及时到,拿塔走人速度闪。
台上华丽一分现,台下苦功十年练。
别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿,
长江后浪推前浪,风流还需今朝看。
2010-2-13 02:03
dota原本入门难,屡战屡败空兴叹;
如今牢记本口诀,逍遥自在任我玩。
百位英雄皆可选,沉着稳重赢对线,
两个后期莫一起,一起只恐打钱难。
飘逸灵动是游走,眼耳通用手不乱,
神符应该有人控,不控神符处处险。
时机不好不深入,队友遇难要支援,
假腿护腕是神器,身无回程事事难。
高手赚钱看兵线,数分能进四五千,
心头刻刻算时间,线上没钱野无限。
明修栈道可调敌,暗度陈仓能翻盘,
敌强我弱某其生,敌弱我强把势展。
冲动鲁莽非好事,冷静细心可逆天。
埋伏视野是关键,夜区河道因插眼。
优势压制呆野区,劣势抱团少露面,
三人拖五意可行,三人敌五无胜算,
穷寇莫追风险大,诱敌深入可全歼,
团战先手很重要,谁先谁后细斟观,
走位***好处多,肉盾控场应大胆,
叫了推进及时到,拿塔走人速度闪。
台上华丽一分现,台下苦功十年练。
别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿,
长江后浪推前浪,风流还需今朝看。
2010-2-13 02:05
dota原本入门难,屡战屡败空兴叹;
如今牢记本口诀,逍遥自在任我玩。
百位英雄皆可选,沉着稳重赢对线,
两个后期莫一起,一起只恐打钱难。
飘逸灵动是游走,眼耳通用手不乱,
神符应该有人控,不控神符处处险。
时机不好不深入,队友遇难要支援,
假腿护腕是神器,身无回程事事难。
高手赚钱看兵线,数分能进四五千,
心头刻刻算时间,线上没钱野无限。
明修栈道可调敌,暗度陈仓能翻盘,
敌强我弱某其生,敌弱我强把势展。
冲动鲁莽非好事,冷静细心可逆天。
埋伏视野是关键,夜区河道因插眼。
优势压制呆野区,劣势抱团少露面,
三人拖五意可行,三人敌五无胜算,
穷寇莫追风险大,诱敌深入可全歼,
团战先手很重要,谁先谁后细斟观,
走位***好处多,肉盾控场应大胆,
叫了推进及时到,拿塔走人速度闪。
台上华丽一分现,台下苦功十年练。
别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿,
长江后浪推前浪,风流还需今朝看
2010-2-13 02:06
从未玩过
2010-2-13 05:41
审核了一晚上,还以为审核没通过,连发两条。`
2010-2-13 11:00
我只玩3D台球
2010-2-13 14:28
2010-2-13 16:09
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