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关于XD的天赋加法
Icefireatr
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2007-6-5 当前离线
发表于 2008-5-30 22:30
关于XD的天赋加法
玩了3年D,把我自己一点XD的天赋发给大家共享哈~除了平衡D,因为我讨厌鹌鹑......
开门见山,首先是PVE天赋:
恢复:我比较习惯25人RAID,大团队容错能力强,所以不需要变熊^_^
11/0/50,这种加法平衡出了虫群,2%的命中也能提高T的存活率。而且实际操作中会发现作用不小。恢复出树人,虽然减20%移动速度,但是树人光环和减少20%耗蓝能NB。什么?你说不能用治疗之触?25人FB里你刷不了1分钟治疗之触你就下课了,好不如找个74或者SM刷圣光和治疗波。说道这里我要反驳一下网上流行的无限愈合论,这种方法根本不适合XD,1.5秒的愈合还不如找个74来刷圣光闪现,就像我们团长说无限愈合的XD:要你何用?
野性:0/47/14这种天赋的精华就在于技能抗也能打,变豹子用撕裂的话DPS一点也不弱。抗怪方面几乎没有任何问题(除了装备问题^_^)
然后是PVP天赋:
恢复:8/13/40。平衡的就不用说了,控制技能反打断是PVP必须的。野性出野性冲锋就不用了,多的2点+30%豹子移动速度。恢复天赋不要出树,树人根本就不是为PVP设置的(特别是减20%移动速度)
野性:1/46/14。PVP中自然之握是XD必须的技能!野性15%抗晕也是PVP必须的!就这两点和PVE不同。
这些只是我个人的一点经验之谈,如有错误欢迎指出,喷爷我得罪不起..
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~晓叔~
心里有座坟 葬着*** ...
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发表于 2008-5-30 22:37
喷子是会被***毙的...
别的我不评论了 个人有个人爱好
个人是1/45/15
一切的一切都回归到了原来的样子.我辞去了工作告别了家乡踏上了流浪的征程.我平生有大憾事,日夜镂刻于心,生不如死,却又不能不生.生则尚有期望,死则为背情怯弱之人.此等剧毒,可有解否?!
我只是希望化作一粒最微小最微小的尘埃.泯灭在这尘世之中.
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发表于 2008-5-30 22:40
无限愈合我开始也不赞同的,可到海山老一老二的时候,我觉得蛮有用。有装备支持的话很不错,没装备支持,那自己试试看吧。。
这些年我奶过许多个T,咬过许多种怪,抗过许多次BOSS,却只爱过一个正当最好级别的职业。
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发表于 2008-5-31 10:56
海山老一老二打起来快,也不吃力
但是说实话,愈合1.5秒出爆也就3000-4000,耗蓝400-500左右。
MS一个次级治疗术,1.5秒出爆也是3000-4000,耗蓝200+。
SM一个次级治疗波,1.5秒出爆也是3000-4000,耗蓝200+。
74神光闪现就不用说了,是为了出爆回蓝的。
所以这样来看,宁愿要个MS和SM来刷次级也不要XD来无限愈合。
我们XD最强大的是什么?不是爪子,也不是单体治疗高,而是我们的HOT治疗强大,瞬发法术又不受5秒规则限制,但是如果无限刷愈合的话堆再高精神也没用。而已愈合,这个法术本人的直接治疗占了其性价比的60%,还有40%是它的HOT治疗。对于快速解决的BOSS刷无限愈合无非也就是多嗑药。但是对于拉锯战性的BOSS呢?蓝跟得上么?SW2号治疗的压力就相当大,刷愈合也不怕自己没蓝?
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发表于 2008-5-31 11:07
即使是传统的1-46-14,不同的人根据自己的需要和理解也有不同的加法,天赋这个东西,其实真的很随意
坚韧这个东西,在装备不硬的时候还是把点留给适者生存比较好,当然也可以像我一样两边各来2点刚好平衡-_,-
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发表于 2008-5-31 13:50
引用:
1.5秒的愈合还不如找个74来刷圣光闪现
这种说法我是很反感的:这是在自己贬低自己
回蓝节能愈爆流不见得比圣光闪差——团队治疗方面
引用:
74刷圣光闪现还不如找个XD刷1.5秒的愈合
本帖最后由 无限悠闲 于 2008-5-31 13:51 编辑
不写签名,就可以节省论坛资源。所以我就不写了。
看我这么为论坛着想,帮论坛节省了这么多资源,是不是应该感谢我啊。
低调低调,千万别把我不写签名的事,和全地球人都说了。
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发表于 2008-5-31 22:56
楼上的,我后面说的是74的闪现是用来出爆回蓝滴...
我真正想比较的是MS和SM的次级治疗...
没法比...
个人感觉D还是多利用自己的长处HOT治疗比较好....脱离5秒规则回蓝很快滴...
74最强的单体治疗,SM最强的群体治疗,XD最强的HOT治疗,MS是综合治疗体..
我很早以前听过的一句话...深信...
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Proce ed in 0.119536 second(s), 8 queries, Gzip enabled.德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
平衡 天赋 - 16
起源 - 等级 5/5
月光 - 等级 3/3
自然的威严 - 等级 2/2
荆刺 - 等级 3/3
壮丽自然 - 等级 1/1
自然延伸 - 等级 2/2
恢复 天赋 - 45 点
强化野性印记 - 等级 2/2
自然集中 - 等级 3/3
微妙 - 等级 3/3
自然变形 - 等级 3/3
强烈 - 等级 3/3
清晰预兆 - 等级 1/1
变形大师 - 等级 2/2
强化回春术 - 等级 3/3
自然迅捷 - 等级 1/1
自然赐福 - 等级 5/5
治疗之触增效 - 等级 2/2
强化愈合 - 等级 2/5
生命之魂 - 等级 2/3
迅捷治愈 - 等级 1/1
天然完美 - 等级 3/3
回春增效 - 等级 5/5
生命之树 - 等级 1/1
强化生命之树 - 等级 3/3
2009-6-28 11:39
YD的,去我空间看
2009-6-28 11:40
我觉得你的PVP天赋攻击力弱,为什么不点野性侵略,厚皮,还有加暴击的天赋,你都没点。尤其是丛林之王,你点3点容易能量溢出。
FB天赋里,我吧强化裂伤的2点加到了精准上,其他的一样
2009-6-28 11:51
PVP根本没点去点厚皮,丛林之王肯定不会让能量溢出,比如说YD偷袭后在接了背刺后必定会出现能量真空,如果出了丛林之王,就不会出现这种情况。野性侵略就1个鸡肋,PVP中我甚至连撕咬都不用,用了撕咬直接能量清0,这点我很讨厌.而且这是70的点数点80天赋,出现有点没出很正常
2009-6-28 11:55
小正太的YD FB输出天赋纯粹乱点- -
2009-6-28 11:55
野性战斗 (57 点) 5/5 凶暴 3/3 野性本能 2/2 野蛮暴怒 2/2 野性迅捷 1/1 求生本能 3/3 锋利兽爪 2/2 撕碎攻击 3/3 猛兽攻击 2/2 原始狂怒 2/2 野蛮冲撞 1/1 野性冲锋 5/5 野性之心 3/3 适者生存 1/1 兽群领袖 2/2 强化兽群领袖 3/3 原始坚毅 3/3 猛兽天性 3/3 感染之伤 3/3 丛林之王 1/1 割碎 5/5 碎裂撕扯 1/1 原始淌血 1/1 狂暴
恢复 (14 点) 5/5 激怒 5/5 强化治疗之触 3/3 自然变形 1/1 清晰预兆
我台服的,由于S套都没智力,所以我把几个减变形的天赋都点了,稍微有点出入,可以选择把自然变形点到兽群守护者上
2009-6-28 12:01
我自己不是在下面说的吗....PVE输出乱点的
2009-6-28 12:02
真是不高端- -。乱点也不能那么点啊- -。
对了- -。你台服哪里下的- -
2009-6-28 12:03
17173下的
2009-6-28 12:06
现在也没猫去PVE....等台服天赋点全了再说。。。。
2009-6-28 12:06
- -.我在我同学家下一半就下不动了 - -。哎- -。等着移动硬盘买下来去网吧下- -。
2009-6-28 12:07
.......
2009-6-28 12:07
黄金是小正太?
2009-6-28 13:12
不告诉LS
2009-6-28 13:26
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| 查看文章 本人自用德鲁伊(XD)国服(3.22)熊T天赋,练级天赋,治疗天赋
2010年09月12日 星期日
下午 10:12
XD的天赋很简单,不像FS,LR等职业,XD的80级天赋点刚好点完,没什么取舍的
练级时要考虑野外PK和输出,单挑精英怪,小FB做T(双天赋也不够啊,XD要4天赋)等多方面考虑,突袭起手,上裂伤,上个撕碎,接着无脑裂伤,5星凶猛撕咬
DPS时就是毁灭出手,上那个加30%伤害的新技能,无脑裂伤,五星撕裂,重复。开狂暴记得上几个撕碎,因为开狂暴撕碎能量用不完
雕文上,急奔雕文一定要上,减冷却,又是小型雕文,性价比太高了。裂伤雕文要上,其他没什么太大影响。水栖形态雕文一定要上,做任务很实用,荆棘雕文也上,10分钟的荆棘经常忘记加了
大:斜掠雕文 撕碎雕文 裂伤雕文
小:水栖形态雕文 荆棘雕文 急奔雕文
团队中最重要的是先保命,保命才有治疗量,才有DPS(开荒更明显),所以我这个天赋优先的保命
大:激活雕文 迅捷治愈雕文 愈合雕文 (回春雕文)
小:急奔雕文 无忧复生雕文 水栖形态雕文
没什么可说明的,做熊T此天赋基本不可能变动
大:低吼雕文 狂暴回复雕文 重殴雕文 (裂伤雕文)
小:挑战咆哮雕文 荆棘雕文 急奔雕文
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