星际争霸2国服2国服什么时候发布啊

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星际争霸2:国服正式发布三张官方自定义地图
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  随着《星际争
II》在中国地区免费公测的开始,《艾尔食神》、《星宝迷阵》、《求生无路》这3张由暴雪制作的全新《
II》自定义地图的正式版已经正式上线。三张自定义地图将会给你带来另类的游戏乐趣,让你体验不一样的《星际争霸II》。
以下是这三张自定义地图的简单介绍:
艾尔食神
  类型:收集/烹饪
  模式:自由对战FFA
  人数:最多8人
  每回合,都会有一个主题食材以及对应的三种不同风味的美食菜谱,在你烹饪出大餐之前,你需要在地图上寻找多种食材并一一尝试(包括主题食材)。每种菜谱需要的食材都不一样,在屏幕的左上角会有提示,玩家可以随时查看并寻找对应的出处。不要以为这是个轻松差事,你的食材储存空间是有限的,所以你一次只能携带一种食材。
  一旦你收集了足够的正确食材,你需要返回到地图中央的厨房里,利用信标进行烹饪。每种烹饪取得的分数会取决于这个菜谱的难度。有些菜谱甚至会为你提供一些一次性的使用技能,比如说炉灰可以让你迅速回到信标中。还有诱饵会在地面上放置假的食材让其它玩家进行抢夺以浪费他们的时间。尽可能地利用这些技能,这会让你在烹饪竞争中更容易脱颖而出。
  三个回合之后得分最高的玩家将会获得胜利,并且获得食神执行官的称号,并成为科普卢星区的食神。有如此酷炫的名头,还有如此激烈的竞争,你还等什么?准备好你的灵能利刃,向着大厨的称号前进吧。
星宝迷阵
  类型:解谜/策略
  模式:单人对AI,合作对AI,PVP
  人数:最多4人(1V1 1V1 AI,1V2 AI,1V2,2V2,2V2,AI之类)
  《星宝迷阵》是让玩家拼凑相同颜色的宝石,并战术性的选择对应的《星际争霸II》单位来击败对手并摧毁他们的基地。玩家可以选择单独或联合对战AI或互相之间进行较量。
  每次匹配成功都会让你获得一定的能量,匹配组合的宝石越多,你获得的能量就越多。这些能量可以用来制造《星际争霸II》的单位,比如狂热者、女妖和雷兽等,这些单位可以用来帮助你消灭对手的基地。当然你也可以使用法术能量来治疗友方目标,并破坏对方单位。一旦你获得了足够多的能量想要激活一个单位,只需要点击下方宝石板上对应的图标。
  由于《星宝迷阵》的目标是在击败对手的同时保护自己的基地,所以你在选择购买哪个单位时需要特别的谨慎小心。玩《星宝迷阵》,比的不只是匹配宝石的数量和次数,更是资源管理的效率以及对于单位互克能力的理解。如果你不了解单位的属性和特点,你可以将鼠标悬停在对应单位的图标上,就会有提示框出现,显示详细的克制和被克制列表。这些信息将帮助你了解自己的长处以及对手单位的特性。
求生无路
  类型:生存/围攻
  模式:合作/死亡模式
  人数:最多2人
  《求生无路》是《星际争霸II:自由之翼》单人战役《大爆发》的合作版本,玩家将在游戏中体验到相同的2个阶段:夜晚阶段和白天阶段。
  夜晚,你和队友们的任务在一波又一波异化作战体的攻击中保护自己的基地。想要生存,你必须利用像地堡这样的防御建筑,并联合你的防御力量来对付入侵虫族部队。你同时必须小心异虫的特殊单位,尤其是像炸弹虫和猛犸兽这类拥有强大能力可以瞬间突破你防线的单位。
  在白天,对于基地的进攻将会停止,你和你的队友们将得到足够的时间训练制造额外的单位,并且摧毁地图上随处可见的异化作战体基地。当然你也可以利用白天制造更多的防御性建筑来抵抗夜间的无情侵袭。
  《求生无路》的夜晚看起来让人绝望,不过你和你的队友还是可以获得一些帮助。你们可以通过击杀特殊异虫单位或者感染建筑来获得异虫的生物质,而在科学实验室中,这些生体质可以被用来研究出新单位或者建筑物,比如医疗兵、火蝠、末日炮塔等等。这样的新单位,你和你的队友都将能够获得,从而大大提高你们生存之战的成功性。
  为了得到《求生无路》的胜利,你必须最终摧毁那些异虫病毒的源头简单来说,和你的队友在夜晚共同抵御异虫的进攻,在白天主动出击并建造更多的建筑,利用所得到的生物质来赢得胜利。
  死亡模式:如果你想要挑战更高的难度,那么你可以尝试下该模式。这个模式的本质还是生存,不过你将是在一个无法摧毁被感染建筑,黎明永远不会到来的世界中生存。你必须抵御一波又一波越来越强大的敌人。虽然黎明与胜利永远不会到来,但你可以试试自己能够坚持多久,挑战忍耐的极限。
  伴随着《艾尔食神》、《星宝迷阵》、《求生无路》正式版的上线,游戏中也加入了相应的成就来增加这些自定义游戏的娱乐性。
  如果想要玩《艾尔食神》、《星宝迷阵》、《求生无路》,只需要选择多人游戏模式,并在自定义地图游戏中点选相应的地图即可。
  希望大家享受其中的乐趣,我们期待您与我们分享游戏的乐趣。 (编辑/徐明明)
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星际2国服正式发布三张官方自定义游戏地图
2011-04-07
作者:官方
出处:天极网游戏频道
责编:郁晋
  随着《星际争霸II》在中国地区免费公测的开始,《艾尔食神》、《星宝迷阵》、《求生无路》这3张由暴雪制作的全新《星际争霸II》自定义地图的正式版已经正式上线。三张自定义地图将会给你带来另类的游戏乐趣,让你体验不一样的《星际争霸II》。
  以下是这三张自定义地图的简单介绍:
  艾尔食神
  类型:收集/烹饪
  模式:自由对战FFA
  人数:最多8人
  每回合,都会有一个主题食材以及对应的三种不同风味的美食菜谱,在你烹饪出大餐之前,你需要在地图上寻找多种食材并一一尝试(包括主题食材)。每种菜谱需要的食材都不一样,在屏幕的左上角会有提示,玩家可以随时查看并寻找对应的出处。不要以为这是个轻松差事,你的食材储存空间是有限的,所以你一次只能携带一种食材。
  一旦你收集了足够的正确食材,你需要返回到地图中央的厨房里,利用信标进行烹饪。每种烹饪取得的分数会取决于这个菜谱的难度。有些菜谱甚至会为你提供一些一次性的使用技能,比如说炉灰可以让你迅速回到信标中。还有诱饵会在地面上放置假的食材让其它玩家进行抢夺以浪费他们的时间。尽可能地利用这些技能,这会让你在烹饪竞争中更容易脱颖而出。
  三个回合之后得分最高的玩家将会获得胜利,并且获得“食神执行官”的称号,并成为科普卢星区的食神。有如此酷炫的名头,还有如此激烈的竞争,你还等什么?准备好你的灵能利刃,向着大厨的称号前进吧。
  星宝迷阵
  类型:解谜/策略
  模式:单人对AI,合作对AI,PVP
  人数:最多4人(1V1 1V1 AI,1V2 AI,1V2,2V2,2V2,AI之类)
  《星宝迷阵》是让玩家拼凑相同颜色的宝石,并战术性的选择对应的《星际争霸II》单位来击败对手并摧毁他们的基地。玩家可以选择单独或联合对战AI或互相之间进行较量。
  每次匹配成功都会让你获得一定的能量,匹配组合的宝石越多,你获得的能量就越多。这些能量可以用来制造《星际争霸II》的单位,比如狂热者、女妖和雷兽等,这些单位可以用来帮助你消灭对手的基地。当然你也可以使用法术能量来治疗友方目标,并破坏对方单位。一旦你获得了足够多的能量想要激活一个单位,只需要点击下方宝石板上对应的图标。
  由于《星宝迷阵》的目标是在击败对手的同时保护自己的基地,所以你在选择购买哪个单位时需要特别的谨慎小心。玩《星宝迷阵》,比的不只是匹配宝石的数量和次数,更是资源管理的效率以及对于单位互克能力的理解。如果你不了解单位的属性和特点,你可以将鼠标悬停在对应单位的图标上,就会有提示框出现,显示详细的克制和被克制列表。这些信息将帮助你了解自己的长处以及对手单位的特性。
  求生无路
  类型:生存/围攻
  模式:合作/死亡模式
  人数:最多2人
  《求生无路》是《星际争霸II:自由之翼》单人战役《大爆发》的合作版本,玩家将在游戏中体验到相同的2个阶段:夜晚阶段和白天阶段。
  夜晚,你和队友们的任务在一波又一波异化作战体的攻击中保护自己的基地。想要生存,你必须利用像地堡这样的防御建筑,并联合你的防御力量来对付入侵虫族部队。你同时必须小心异虫的特殊单位,尤其是像炸弹虫和猛犸兽这类拥有强大能力可以瞬间突破你防线的单位。
  在白天,对于基地的进攻将会停止,你和你的队友们将得到足够的时间训练制造额外的单位,并且摧毁地图上随处可见的异化作战体基地。当然你也可以利用白天制造更多的防御性建筑来抵抗夜间的无情侵袭。
  《求生无路》的夜晚看起来让人绝望,不过你和你的队友还是可以获得一些帮助。你们可以通过击杀特殊异虫单位或者感染建筑来获得异虫的生物质,而在科学实验室中,这些生体质可以被用来研究出新单位或者建筑物,比如医疗兵、火蝠、末日炮塔等等。这样的新单位,你和你的队友都将能够获得,从而大大提高你们生存之战的成功性。
  为了得到《求生无路》的胜利,你必须最终摧毁那些异虫病毒的源头——简单来说,和你的队友在夜晚共同抵御异虫的进攻,在白天主动出击并建造更多的建筑,利用所得到的生物质来赢得胜利。
  死亡模式:如果你想要挑战更高的难度,那么你可以尝试下该模式。这个模式的本质还是“生存”,不过你将是在一个无法摧毁被感染建筑,黎明永远不会到来的世界中生存。你必须抵御一波又一波越来越强大的敌人。虽然黎明与胜利永远不会到来,但你可以试试自己能够坚持多久,挑战忍耐的极限。
  伴随着《艾尔食神》、《星宝迷阵》、《求生无路》正式版的上线,游戏中也加入了相应的成就来增加这些自定义游戏的娱乐性。
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密码: 您的位置: >> >> 游久独家专访星际2制作总监:国服收费会调整
作者:光年、kaka' 文章来源:本站原创 更新时间:2011-3-31 17:29:12
游久网独家撰稿 转载请注明出处 《星际争霸II》来了,正如暴雪的作品以往在中国所习惯的姗姗来迟,在国外玩家已经享受了好几个月的奋战之后,《星际争霸II》终于正式亮相于中国大陆市场,2011年3月29日,《星际争霸 II》在中国大陆正式启动免费公测。公测期间,玩家们能够免费畅玩《星际争霸II》的多人游戏模式,而单人任务内容则将于晚一点的4月6日开放。尽管姗姗来迟,很多玩家已经忍不住先到外服体验了一把,但是《星际争霸II》登陆中国之际,还是有无数的目光聚焦到了目前暴雪最耀眼的这款产品上。配合星际2的亮相,暴雪游戏制作总监,星际2制作人Chris Sigaty来到中国北京,为中国玩家答疑解难。这位一头长发,非常有摇滚明星风范的制作人对于中国玩家来说并不陌生,无论是当初的暴雪嘉年华还是星际2的产品上线发布会,我们都曾见到过他的身影。不过在采访现场,Chris Sigaty收起了他一向轻松狂放的姿态,以非常诚恳认真,同时也是很狡猾的态度接受了游久网记者的专访。以下是现场实录。 记者:游久网.光年、游久网.kaka'
留着飘逸长发的Chris Sigaty在采访现场 游久网:你好,我是来自游久网的记者,很高兴面对你,因为星际2终于来了,我们等得太久,都有些疲倦了,请问你们对星际2在中国上市感受如何? Chris:我们其实很等了很久啊,中国用户的抱怨我们很早就知道,我们也想早一点让中国用户和其他地区用户一样进入到《星际争霸II》的世界中,不过做事情总要有计划,必须一步一步来。所以现在面对中国玩家感觉轻松了不少,你们的抱怨终于可以少一点了吧,哈哈。 游久网:其实他们关心的问题还是很多,比如星际2国服永久卡的问题,官方只是说暂时不发行永久卡,那么请问在什么情况或者什么时间会推出国服永久卡? Chris:关于游戏在中国运营的问题,不仅仅是根据我们的想法决定,还要考虑合作伙伴网易的意见,什么时候推出永久卡,还有价格的问题要看双方的讨论,网易比我们了解中国市场和用户,他们的意见更重要。我们推出现在这种收费模式也有尝试的意图,一定会根据市场反应来调整,但是在不同的地区会有不同的情况,比如在日本会考虑和电信运营商合作建立更好的收费渠道,在中国就要靠互联网出售为重点。但请相信我们一定会有调整的。 游久网:《星际争霸II》进入中国要比欧美晚一些,那么下一个资料片《虫群之心》推出的时候,国服还是一样的延期上线还是同其他大区服务器一同上线? Chris:关于后续版本资料盘的具体情况现在对外公布的并不多,也不知道中国玩家对此了解多少。我只能说虫群之心是关于Kenrigen女王在虫族加强权力统治和对外扩张的故事。从情节上来说类似于《母巢之战》对于星际1那样。但能否在中国同时上线,这个目前无法保证。我们会尽力做到这一点,但有太多的不确定因素。 游久网:像韩国目前已经有了星际2职业联赛GSL,我们以后的星际2发展方向主要在哪里呢?是否也是偏向于竞技路线? Chris:就星际2来说,竞技和娱乐是两个差异挺大的方向,因为一个在于体验情节,另一个则注重和别人的对抗,这两方面的乐趣我们希望用户都能体验到,但对于不同的人群来说会有不同的策略,不好说更偏向哪一条路线。关于你所关注的电子竞技联赛,我们的确已经着手开始策划在中国的竞技赛事,并且一直在借鉴暴雪在台湾地区的赛事运营经验。这一计划早已定好,但我要说的是这个计划在短期内不会实现,因为这涉及到具体赛事运营的问题,我们需要找到合适的合作伙伴,目前在中国这一步骤还没开始。 游久网:星际2还会推出新的地图吗?对地图作者以及原创地图这一领域是否会非常重视? Chris:新地图那是必须的,对老地图的修改调整也很重要。对于地图作者和原创地图当然非常重视,暴雪一贯鼓励玩家利用暴雪强大的地图编辑器开发出各种新的玩法。我们会采用各种方法鼓励用户参与到其中来,比如以开发者的名字命名地图等,当然这只是个比方,我们习惯给有创造力的玩家一些惊喜,可不是用一些简单的手段就打发了。 游久网:暴雪的前合作伙伴九城的老总朱骏前些时间对外评价说暴雪已老,对这种说法有什么意见么? Chris:就游戏行业来看,我们是挺老的,成立了好多年了,而且还能做出让很多玩家喜欢的游戏,这挺不容易的。所以我个人认为这是一个善意的评价。
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