( Sat, 2 Jan 2010 13:56:17 +0800 )
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首先说,得到S级评价和DOWN掉S级BOSS是两个概念,得到S级评价需要的是DPS,DOWN掉S级BOSS需要的是火抗。我们的队伍配置是1剑2杀1弓1治愈1护法。 进门开始直到第一个村子,全部绕行。
第一个村子,清左边的怪,然后直接大精灵师,击杀后会从两个路口分别出现战斗组长和暗杀组长,杀掉,第一个村子结束。杀掉大精灵师后战斗组长会马上出现,暗杀组长似乎需要过会才会出现,网上有人说暗杀组长是隐身怪,昨天杀掉战斗组长后开了眼依然没看到,所以目前我们的队伍都是选择在杀掉湖里的3个BOSS后回头来杀暗杀组长。
过了第一个村子就是地图左边的3个绿BOSS,此处需要注意的是,开打BOSS后BOSS周围的小怪会被ADD,所以开始击杀之前,需要先清理周边小怪,当然,小怪也不白清,3个组长的分数都很高。BOSS本身没难度,注意迅速打掉刷新出来的感应器就可以了。
之后绕开路上的怪直奔冤魂森林,此处路的左右共有4个战斗、法师队长,属于高分怪,之后就是击杀两颗大树,打法之前有人发过了,就是清出一片空地,这个过程可以在杀队长的时候顺便完成,然后把大树拉过来打,因为两个大树都会恐惧。BOSS整体没什么难度,只是在血量接近1/4的时候会释放怨恨爆炸,此技能打皮甲职业伤害在7500左右,如果不会卡视角最好注意保持满血,而且此技能集中回避无效。还有需要注意的就是两颗大树中的诺亚为高级隐身,需要开看破之眼才能看到。
两颗大树过后就是栽培地的护送任务,护送任务没什么难点,护送一次基本就能知道行进路线了,想要节省时间,就要在清怪顺序上做文章,这个就请各位在护送过程中慢慢体会了。
护送过后直奔采集场,也就是三只甲虫BOSS,路上的怪可以选择清掉,也可以绕开直到地图上有未完成的德拉坎(好像是这名字吧,记不清了,反正就是灰名字的植物),采集场里有很多这个植物,想得高分,都清了吧,这里另外的得分点就是采集场四周的几个杜卡基组长。至于BOSS的打法,无非就是带着它在两个坑之间来回跑,能不能迅速的击杀,就看带跑的那个人的技术了。击杀这里的杜卡基怪会掉炸弹,不要浪费,后面用的到。
至此时间应该还剩3小时左右。
接着就是打破龙族防御壁进入孢子路,剑星一路群过去就是了,无难度。
一路群到矿区,直奔疯狂的巴纳金,这里要用到之前在采集场打到的炸弹,杀之,采矿,然后去精神感应控制器,也就是那个大树,路上还有个矿石,顺便采掉,大树的打法非常简单,T、树
DPS治疗站成一条线就行了。BOSS边上还有矿石,打完采掉。
之后就是3个动力装置,动力装置本身攻击不高,群攻伤害也不高,真正有威胁的就是能量释放的时候放出来的无法攻击的核,3个装置释放出来的核是不同的,最左边的是恐惧和召唤,中间的是减速和波动,右边的是光波和波动,打这3个动力装置要注意的就是躲核。
3个动力装置拆掉后次元门前就是军团长了,菜的没话说,直接上吧。
上述得分怪都击杀掉的话,杀怪得分在19000以上,得到什么级别的评价就要看大家动作的快慢了。
S级的BOSS我们只打掉了接近一半的血就灭团了,这个BOSS没有火抗装真的是很难。
现在说几点其他需要注意的。
1、从入口到第一个村子的路上,快到村口的河边处有一个隐身怪,一般建议干掉,反正只要几秒。
2、杀掉大精灵师后,暗杀组长会过一会才出现,此时建议先去打3个绿巨人,打完回头来杀,而不是原地杀小怪等,此处的小怪分数太低了。
3、绿巨人周围的组长有4个,其中一个暗杀组长不在湖边,但可以绕过去单杀,不必清怪。
3、大树BOSS附近的战斗、法师组长有5个,路左边3个,右边2个。(也可能是左右各3个吧,但因为时间关系,只清了这么多)杀怪的时候注意行进路线,这里的怪除了队长尽量少杀,原因很简单,分数太少。
4、护送任务路上的怪可以选择留一些,狼在跑路途中会被定住几次,不要这个时候没怪可杀。
5、德拉纳(也就是那些花)要都砍掉,里面的一些可以靠杀星独立完成,看个人技术了。
6、龙族防护壁打到出第一次小怪就不要攻击了,否则就要一下面临4只小怪,有人说不持续攻击就会回血,我目前还没碰到这样的情况。
7、孢子路上有群攻的职业在其他职业清理德拉坎怪的时候就去群怪了,不要浪费技能CD,这样可以节省一些时间。
8、精神控制器(洞里的大树BOSS)击杀过程中会叫一个5星的小怪,此怪为被动怪……
9、打动力装置远程最好,近战最好有个伸缩武器,我们的队伍里有除了弓全部伸缩武器,打这里那叫一个快……
10、从精神控制器到击杀军团长,路上有2只隐身怪,先杀了吧,同时面对3只怪总是不舒服的。
下面说一下S级BOSS的心得。
我们的队伍为固定队伍,目前把队伍里的杀星换成了一个守护,个人认为这是最有可能DOWN掉它的队伍配置。因为每天大家都还有工作等其他事情,所以现在每天也就打一场,从1.5版开始到现在,除了第一次B第二次A,其余全部S级,说到这里,有一点要和大家说一下,副本级别评价貌似只看你队伍的杀怪分数,采集貌似是不算进去的,第二次副本的时候,我们杀怪拿了18982分,总分过了2W,时间还剩2小时12分,结果是A级评价。
1、S级BOSS,前25%除了2次愤怒下刺外无难点,火抗够的话,BOSS魔法技能打在身上不会超过2000,而愤怒下刺则可以秒杀贫血职业,出暴的话直接秒皮甲,且集中回避无效。
2、BOSS会随机点名,不过这个威胁不大,治疗注意保持队伍满血就可以了。
3、愤怒的爆炸附带恐惧,此时T可以掉头背对治愈,这样被恐惧的时候不会掉进岩浆里,治愈也可以及时解。
4、第一波小怪打掉其中一个,其余的都会消失。
5、战斗减员的话,起来第一件事是补火抗卷轴和料理。
本来昨天准备把BOSS打到25%以下的,结果昨天网络突然出问题,进去直接卡住不动,最后杯具的依然BOSS只过了半血,以后会陆续更新BOSS半血以下的注意事项,敬请关注。
如果对于这个副本有任何问题,请跟帖,我看到后会第一时间给大家解答我所知道的问题,也希望其他有经验的队伍一起来研究探讨。
国际惯例,留名: 本人华中电信仙女座天下无双工会杀星-栀子花开。队伍成员:大奶:DG秦王,二奶:恩恩丫丫,弓星:叶知秋,剑星:C……(我承认我没记住他他一串的英文名字),守护:宇智波肉盾。本区玩家有问题可以在游戏里随时M我
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不要白不要) ( Sun, 6 Dec 2009 21:18:31 +0800 )
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通过年初那次藏宝图箱子开出的玄绑定这一举措,已经使金钱被工作室和玩家疯狂用小号刷玄受到了前所未有的冲击。那天凌晨,有多少人不惜奋战一晚上,第二天连班都上不了。因为明天就算不上班,损失也不会比不挖完这些图的大。但是本人认为,目前一个号除了自己的7个箱子,还能开23个箱子,也就是一个人能够用4个号的玄。本人这周3个小号开出3个副本。3个副本我都是单刷的,几乎一个8玄还多,还不算箱子的玄,加上箱子几乎可以占到一周所有能得到玄的将近一半。如此大量的玄,得起来实在轻松。本人每月就冲15块。之前冲过不少,但是目前大家装备都基本固定,再加上之前百宝箱的推出,一些愿意花钱的最后一批人也算是将装备提升到了一定层次,所以目前市场很缺乏活力。所以我每月15,3个小号,足够活了。建议金山再做出促进市场活跃的举措,比如彻彻底底封杀小号。以后高级战场必须惊世以上(含惊世)才能进入,低级战场不给江湖威望。 本人2个月没玩了,财富从100多落到了600多。希望金山出些狠招,要嘛花钱,要嘛装备就无法提升。这样我的名次会落得慢一点。 目前剑侠世界已经从一开始的免费,到目前最穷的人每天也需要消费4块人民币(每日的4折精活,外加开心蛋)。如果不掏这4块也行,但是你身边的人几乎都在用开心蛋以每2块7一个的价钱购进7玄。如果你不掏,不用多久,你就会彻底落后,而且不花大价钱,再也无法赶上。金山果然精明!但这远远不够。 本帮目前已经有一个人一分钱没花有3件16的了,而很多花了不少钱的人都还达不到如此境界,希望金山重视此问题。
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( Sun, 6 Dec 2009 21:13:09 +0800 )
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110技能出来也有段时间了,怎么说呢,有人欢喜有人忧,但是土系职业的悲鸣越发少了,这时有人会说你到底玩过剑侠世界没有啊?不懂别乱说。其实是由原因的,土系在此前,也就刀昆具有可玩性,气武,剑武,剑昆都是熊猫职业,这次110技能的出现,不但没有加强土系职业,反而克土系的木系大幅度变强,之所以说土系职业悲鸣听不到了,是因为土系玩家已经绝望了,喊天叫地又有什么用呢? 目前,最多也就说刀昆依旧是个强大的职业。下面我说说土系职业110技能和木系110技能在游戏中的效果。 1、剑昆仑。剑昆110技能加满增加眩晕时间160,减少周围对手生命回复效率20%、内力回复效率15%,增加会心一击伤害20%;大家都是到剑昆90技能必须点到对方才能放出,也就是说只能在游戏当前可见画面内的才能施展攻击,其次剑昆不出会心好像很少能杀死人,在别人身上跳一下就过去了,不出会心能打多少血呢?因此说剑昆110技能纯属鸡肋,眩晕时间有用吗?技能CD那么长,对方从晕状态恢复过来完全有回血的时间;减少生命和内力回复效率更是垃圾,范围小的可怜,而且状态发生效率时间和技能延迟一样让人恶心;有人说会心伤害高了很多,那么试问,金山出了那么多套装,不搞套装你就没有财富值,搞套装就没有会心,可是有祈福全抗的玩家有几个呢,没有会心,要会心伤害有屁用,所以说剑昆110技能很垃圾,很是垃圾。 2、刀昆仑。刀昆110技能加满增加忽闪200,自身受到眩晕时间减少160,并对队友有一定辅助。从刀昆自身考虑是对刀昆的完善,但是木系的加强很大,无形当中刀昆还是弱了很多,特别是刀毒拥有了和刀昆一样640的攻击距离。 3、气武当。气武现在各服务器基本已经看不见了,110技能的出现并没有挽回气武的命运。虽然攻击在修改后也高了不少,但是金山决定了打内职业必然是落后的,现在土系带BB武器的人几乎没有了,峨眉也只能加血,不能加内;加之明教、唐门技能可将对方内力快速消耗,一个靠内力生存的职业又有什么发展前途呢? 4、剑武当。剑武110技能让剑武分别有33%的几率命中对手后偷取10%的生命和内力,虽说剑武有了远程闪避,单挑或小范围PK生存能力加强了,但是毕竟时间和几率太小,而且金山目前出台的PK型活动都不太适合剑武参加,至少没有什么优势。 现在我们来看下木系职业110技能。 1、唐门。陷阱唐增加了技能布置数量和持续时间,实际是大幅度提高了叠毒伤害;袖箭唐大幅提高了技能会心几率、攻速、造成受伤的几率。陷阱唐的强大就不用说了,天王都拿他没有办法,土系就是送到口的一块肉而已;袖箭本是马上职业,机动能力强,会心超级高,110技能将会心几率大幅度提高,土系被秒杀的几率相应增大。 2、明教。剑明高攻击,110技能清除自身武功的间隔时间,并且在一定时间内可以无间隔的施展,和剑明打,可以让任何一个背包没有蓝药的职业,出不了手,只能被动挨打,土系就更不用说了。锤明教,马上职业,攻击超高,对于土系,一撞一飞,多半被秒(反正我是见了锤明就跑,唯恐大脑迟钝)出110技能时的修改将锤明定身几率、大飞技能范围增大,土系你就别遇到,否则跑都没得跑了。 3、五毒教。掌五毒,是这次争议最大的职业。110技能封锁了退路,而且攻击实在变态,14套剑昆也就9000多血,被110技能攻击后半秒掉3000多血,药已是摆设。有人说,你不会不跑吗?我说不跑死的一样快,14套剑昆毒防上不了450,掌五毒被称之为叠毒鼻祖,不跑算你狠,一跑你狠不起来。。。刀五毒,马上职业,打人一串一串的会心,高受伤几率,110技能让刀毒造成各种状态的几率非常变态,并且攻击力提高120%,回头的瞬间就要秒人,如果是土系呢? 鉴于以上,土系真的很弱了,其实现在土系杀水系都困难,掌EM(半秒回复4000血的护身技能)、气段(被90技能缠住)、指段(15秒抗10个土系都行),DC可以在隐身后秒杀很多土系,剑翠可以欺负武当、剑昆打不到他,土系都没有护身技能,如果刀昆的80%几率的击退可以算的话,就暂且算一个吧。在此我特别说下剑昆,不知道金山怎么想的,一个纯粹的群P职业(相当于法师),竟然没有远攻,真佩服啊,打怪也就比辅助EM快点(不是挂机打的那种怪哦),说是90技能800的范围,可是实际还不到500,剑昆还能做什么呢? 总之,土系已经很落寞了,如果没有刀昆,估计现在剑侠世界官网会写10个门派,20个职业吧!~~
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3 ( Sun, 6 Dec 2009 21:04:22 +0800 )
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这次进入2测的玩家有很多没玩过1测,也包括我。
昨天在游戏看见很多人做纯阳的入门任务【两仪之惑】的时候有N多人在那跳门,我的那个汗啊,也不知道是谁教的。
话说我做这任务的时候也是小白,幸好有高手指点了一下。
其实这个任务很简单,从门的左边绕过去就可以了,不用跳。
再说说纯阳的梯云纵任务
那任务我小白了,最开始连任务都没接就在那用2阶跳跳了半天没上去,后来去接任务,给任务的NPC会给你一个1分钟的BUFF,加上这个BUFF后你可以跳老高。
而且,在你的BUFF消失以后,你还没完成任务的话,可以取消任务重新接,然后我说一下我跳的时候的技巧,其实·,我偷懒了,跳了2次上去了,加了BUFF以后,你起跳,然后跳到最高点的时候用蹑云逐月---那个冲刺的技能,然后就上去了,把握好角度和距离很容易成功的。
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3 ( Sun, 6 Dec 2009 20:59:09 +0800 )
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以下数据均为本人测试所得。 江海凝光改版后变为内功*0.125+技能伤害;剑主天地内功*0.25+技能伤害;剑气长江*0.33+技能伤害;剑心通明在4000内功下大概600多伤害,绛唇珠绣4000内功下大概1000伤害。这两个技能受内功加成都不大,并且均无法暴击。繁音急节就是附加1次剑气长江,只不过技能原始伤害提高了200多。羿射九日(传说中的废材技能)技能说明错误,其实是
加成技能原始伤害的30%,不受内功攻击的影响,是一个固定值。
配合繁音急节,剑心通明,绛唇珠绣这些技能原始伤害高的技能效果还可以,你要去配合江海那还是算了,只多20点攻击,窘吧。
在这里我最想告诉暴力7x们常常犯的几个误区。
第一,阴性攻击真的很鸡肋,只有剑主天地和群攻受到额外加成,
而且剑主天地经过试验,在4000内功,1200的阴功下,阴功额外贡献值大概50点不到。对于其他几个技能来说5000阴功和5000内功完全是同一个效果。所以在选择装备的时候不能死盯着阴性攻击,要综合考虑,我想当初js设计阴性内功,阳性内功什么的时候更多的是为了roll装备考虑。
第二,很多不明真相的7x们神化了羿射九日这个终极大废材技能,pk中没条件也死活要开。你可能还不知道,
开一个羿射九日所带来的收益远远不如你多来一个江海凝光来的实际,
好歹江海现在出暴击1000多米有问题,但是羿射九日最多撑死成活在18秒里面给你提升300-600伤害已经是谢天谢地了。羿射九日我觉得2种用法比较实际,一种自然是配合爆发技能,毕竟秒人的希望又大了一分;另一种就是在你无法攻击到敌人的时候开,18秒技能持续时间还是很长的了。总之,请记住一点,羿射九日永远只能给你提升固定数值的伤害,内功攻击越高它所起的相对作用就越小。你能打到敌人的时候,哪怕用江海摸,也不要开它,不然绝对是得不偿失。
第三,爆发技不会在跑动中使用。
这可以说是一个冰心7x必须学会的技巧。最强大的跑动中爆发当属击退+满堂+梵音+剑气+剑心+剑主+绛唇。10%的额外加成想必大家都知道吧,绛唇作为收尾敌人用轻功你就偷着乐吧,22尺的超远距离也是其一大优势。不过请记住1点,最好击退是在贴身或者4,5尺左右距离进行,不然你会很尴尬的发现别人被你推到20尺之外。这套伤害在5000-8000左右不等。这样你还省了一个雷霆的控制技能。所以请务必掌握。
第四,打jc这种职业,有条件的话,
再开加速和减伤之前请先确认自己省上有无婆罗门,米有请补上再开。
不然一个吞日月一消,直接把你buff消了就完了。
暂时也就想到这么多了。惯例,电信4区,轩辕台,无敌小猪,有什么建议欢迎交流!
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3 ( Sun, 6 Dec 2009 20:52:28 +0800 )
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网上的吞2游戏经验龙蛇混杂。有的并不适用于新手,于是冥帅有了整理一套新手教程的想法。要点是
单练快速到40级,并且是相对省钱的练级,适合新手使用
进入游戏首先就是职业选择,各职业的说明,网上都可以查到资料。下面只针对单练的主流练法分析:
单练各职业对比说明
鬼谋功击高,练级比较快,副本、PK也不错,
推荐新手
(新手主流加点:智力点到不能加。然后,剩下的点数精、体 1:1 的加, 出生属性选火 出生地选中原)
豪杰功击高,练级比较快,副本、PK也不错,
推荐新手
(新手主流加点:力量点到不能加,然后,剩下的点数敏、体 3:1 的加 出生属性选风 出生地选江南或西北)
猛将防高,如果说豪杰是剑士,猛将就是骑士,PK的主力!也比较难练,建议想玩PK的玩家选择(新手主流单练加点:力体各半 生属性选 出生地选西北)
医者,后期职业,高等级后下副本,群P最受欢迎,前期极难练,需要组队,不推荐新手(新手主流单练加点:你能单练,你就是神!)
当然以上的职业和加点分析,是针对新手来说的,其实各职业都有好几种加点方法,想深入了解的同学,可以上17173查找相关资料。
鬼谋是相当的热门,非常适合新人使用。所以下一篇文章开始,将以人物选择为鬼谋为例,介绍怎么省钱、练级!
玩吞食天地,必定花钱的地方有三个,其余的消费属于可花可不花:
1.武将:
吞食2中捕捉回来的同一个武将能力各不一样,除了技能、强化次数以外还有属性。捉不捉到极品只能够看你平时有没扶老奶奶过马路,捡到1角硬币有没交给***叔叔,上中下品只是游戏对该武将的综合素质的评定,有时候是可以无视的。武将有三个花钱的地方:
武将是可以通过吃技能领悟丸领悟所有技能的
武将可以通过武将强化卷强化到+10!
可以通过真晶石存杀敌数,升级武将等级,杀敌1000能当2000用
2.药品(HP、SP)消耗:
练级需要用吃药品(补HP/SP),可以通过任副本和韩服、赏钱任务得到。日常消耗品,商城里面也有卖血精、魔精。 3.技能:
吞食2中技能习得方式使用类似金庸群侠传的模式,以AP(武点)的消化(简称消点)来学习技能或是提升技能等级,至于怎么获得或者说不浪费AP,则是需要花RMB购买真元来贮存武点。 省钱并非不花钱,该花的地方还是得花的,但怎样花才能更合理呢? 1.对于武将:
武将的主动技能,是有一定机会在升级中领悟的
,大家武将买回来,技能不足,先不要急着吃领悟,练到20几、三十级,看看能不能自动领悟再说。
武将的强化,如果不是钱多的发烧,不要去追求+10的极品,有人为了+10的李典,花了上千元!极品和你的花费是成正比的。
其实吞食中强化+3是必定成功的。所以武将强化+3很轻松,同样的,装备强化+3也是必定成功!
杀敌数/真晶石,似乎是最纠结的一个问题,1000杀敌能当2000用,太实惠了,性价比很高。单练人士,要量入为出,适当的买一些存着,为了以后等级高换宠准备,因为一个合击就是不出宠的人杀敌数的两倍!
2.药品(HP、SP)消耗:
如果你是豪杰带豪杰宠,一直都是普攻的话,平时用副本药挂,长时间的话就买血精作为补充基本也没问题。但其他组合的话,基本都需要使用技能,这个时候可能会觉得: 又要买血精、又要买魔精,那不是两倍支出?下面提供一个方法,但必须配合用副本药品作为补给使用
鲁班盒设置如下
补魔的百分比只要满足回合数*技能消耗SP量就可以了
补血则稍微设置高一点没所谓
这样下来
你在战斗里面使用了技能
SP有一定的消耗
没损血的情况下
魔精可以帮你加上去
而在HP不足的情况下就会吃副本药
副本药都是HP SP一起加的
这样就能节省了 当然,
最好的办法是,多做副本拿药,尽量不用血精,魔精。以鬼谋为例,带豪杰宠。选练级点的原则为:宠用普攻,人用技能,选一个回合能打死一个怪的练级点练级最省。送药的副本(20级的青苹果之役,30级的决战泰山寇)每天必须做满5次! 3.技能:武点、真元,我觉得很难避免不花费。所以前期要做好自己的技能规划,了解自己当前需要加的技能是什么,什么技能可以以后消费。以鬼谋为例:《
》这篇文章,把几种加技能法都列出来了。你可以参考这样的文章了解职业技能是怎么选择的,后期加,但是游戏初期,可以先根据需要来加。 比如,我准备走属性魔法火、风双修,加兵法修练。
初期可以只加有用的技能
,建议加: 火掌握 100 火矢 100 兵法掌握 100 这三个是加攻击力的,保证练级,练级用火矢。等50级,只要出 烈火矢 100,就可以了,保证练级用。 兵法那一路,有空就加一点,为的是40级出 混乱100 下副本用 通用技能出 头好壮壮 100 身强体壮 100 鬼头鬼脑 100 加血和魔的 下副本,练级都好用。 50级以内,只要出这些技能就可以了,别的可以等以后加,这样就节省真元了。当然,这只是我的一家之词,你要是觉得还有什么技能特别实用,也可以点。 小提示:在游戏里面点技能,打开树形图,你会看到所有技能的关系表,并带有技能的说明,可以更直观的了解技能: 友情小贴士:
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3 ( Sun, 6 Dec 2009 20:45:18 +0800 )
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天已死黄天当立任务的难点在于进入地下密道后找BOSS
地下密道所有的路口是随机的,就是你每次进入同一个路口,所到的地图是不一样的,所以很花时间。。。。
但我们也可以利用这个特点快速找到BOSS:
进了迷宫后向左走到传送门,左右来回进传送门,进左边门,门边要是有楼梯,直走到底打就可以打BOSS了
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3 ( Sun, 6 Dec 2009 20:35:27 +0800 )
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阿努哈尔特系列武器装备 掉落是在 黑暗普埃塔
装备特点4个洞或者5个洞是随机生成的
除了衣服的掉率稍低以外其他部分的掉率还可以
当然也看RP了 个人觉得掉率比龙洞稍高一点
该装备 按照8种职业限制 不能穿其他职业的 不能存银行 不能*** 即使卖店也是很便宜(有效的防止了ninjia)
不能不说装备如果单件拿出来 是PVE最强的装备 不过套装来说和德巴套平起平坐 甚至稍逊一筹
该套装的存在价值仅仅是为了打黑暗普埃塔S级别用的
也有一些有收藏癖的人 收集一套5洞的
就防具而言 如果不打普埃塔S级 那么战场 要塞副本坚持刷下去 弄一身精锐OBS装 可以说1.5版本去哪都是畅通无阻
刷黑暗普埃塔值得拿的就是首饰和武器 大可不必为防具伤神
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( Sun, 6 Dec 2009 18:57:13 +0800 )
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现在打A级BOSS团可以说是越来越多了,也不少人分享过心得,但我还想补充一些小细节跟感想让大家更进一步的了解
相信打过的人都知道,A级评价很容易,但是要推倒A级BOSS也并不是随便一个临时组起来的团就办得到的
虽然有人已经把A级BOSS当成便当BOSS了,但最近也常听朋友说…某某某那团装备那么好,也是亲友团,但就是推不倒
就我的小小心得是,第一个除了火力要够,都能打到A级评价了,想必火力不是问题,再来最重要的就是每个队友都要尽到自己本份,要能自觉,有看到一些文章说要打A级BOSS要看奶妈会不会补,这点我不能完全同意,毕竟在我推过多次的情况下,A级BOSS也不是次次都推倒
虽然我有亲友团,但有时换过一个输出或是护法(没A级BOSS经验),整个感觉就有差
我们的团工作分配大概是这样子的~
进A级BOSS场地之前,队长(守护)一定会提醒大家换上火抗配备还有属性料理跟火卷,也提醒护法保护真言跟守护咒语要常驻
再来提醒远攻DPS一定要清3点钟方向的小怪,清完后再帮清其他的,进去后75%前坦好补好是没问题的,75%后奶妈要有警觉,BOSS会开始放恐惧跟招小怪(普通小怪),恐惧有两次,不是连放,不清楚正确的时间点
BOSS恐惧的范围很小,只要别离BOSS太近,基本上都是恐到守护跟近战而已,恐惧一定要第一时间解掉,否则恐到岩浆去的话就大事不妙了…
再来就是清小怪
在这边我想说明一下,我们的队长在打A级BOSS的时候就会改成通知频道,这也是后来我们才想到更好的提醒方式,因为之前有过DPS打的太忘我,忘了清小怪,有提醒但可能没看到对话窗,然后就是我躺,再来守护倒→ 灭团
所以后来我们就改成通知(橘色),队长不管讲什么画面中间都会看的到,提醒的效果真的好很多~
因为我(奶妈)的火炕,慢慢换上来到目前只有611(最低曾经是477),四只小怪上火雨还是会痛@@~所以我们团还是有清小怪,DPS把小怪快速清掉就继续打BOSS,再招就再清,直到BOSS的血降到25%
有人说依BOSS的血量(打BOSS速度)会出2到4波的小怪,但我们都只有打到第3波而已,打到50%的时候我们会请护法开疾走
另外火雨,印象中应该是50%的时候会放(有错请指正)不是很确定,只知道75%到25%间这段BOSS是样样都来的
建议奶妈打A级BOSS时,最好保持DP满,果冻无CD,多两招补血大招,有突发状况的话应该都是应付的来,奶妈一样要快快解掉
有些血少的职业更可以赶快自己喝一下解水解掉,要是遇到奶妈解太慢自己承受不住的话喝个解水也是比较安全的,毕竟BOSS还会有其他范围攻击而不光是只有火雨的伤害,25%后我认为是最简单的
只要一名控场手控好精英怪,其他DPS全力输出,再来就是等BOSS归西吧@@
整个过程中只要稳点打,若是没意外的话基本上10分钟内都能推倒,超过时间BOSS会放屁,这个屁可不得了…整团薰死阿@@~
要是有人死,我们团救人的工作是交给护法的,并非说一定要护法救,只是我们曾经遇过有人死掉,结果DPS通通跑去救,那时候有小怪…然后那几秒内我血还喷蛮大的,所以后来就讲好救人的工作就交给他,而我们团护法的工作就是除了保护真言、守护咒语还有其他必放的buff外,首要顾好奶妈跟守护的血、50%开疾走 、适时放阻断、救人,有余力的话就帮补奶妈的mp…
这边提醒奶妈一下,顾队友血条的同时也别忘了照顾自己的血跟mp,别补过头干了而感觉蓝水永远都cd不完的时候就挫了…
我是习惯用最上级恢复药水,加上苦行,只要药水cd一到就喝,不管mp几分满,毕竟打A级BOSS有时间限制,分秒必争阿~
补mp的同时也在回血,自身安全更多一分保障
我们不是什么神装神武团,也是从一路从BBOSS慢慢打上A级BOSS,加上多方请教有经验的大大跟爬文才有现在的A级BOSS保证班,对于没特别撑高火抗的奶妈队伍要推其实很简单,分工合作就对了~这篇希望给还没有成功推倒A级BOSS的朋友们一点点小小的心得~
加油~
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( Sat, 5 Dec 2009 17:16:39 +0800 )
Description:
登陆游戏之后首先选择人物的属性和出生地,在这之前你首先要对自己玩的人物职业做一个简单的整理理清自己以后升级的加点和方向结合自己所选的属性和出生点。
1、属性选择
角色属性共分地、水、火、风四种。选择不同的属性可是会影响角色日后的能力发展哦!
属性影响:
地
地系之人,天性坚忍,在物理防御、法术命中上较其他系优秀。
水
水系之人,心如明镜,在法术防御、物理命中上较其他系优秀。
火
火系之人,崇尚血性,在物理、法术的伤害上较其他系优秀。
风
风系之人,飘逸绝伦,在出手速度、物理闪躲上较其他系优秀。
出生地影响:
中原
在物理命中、法术攻击及闪躲上较其他出生地优秀。
江南
在物理防御及爆击、法术命中上较其他出生地优秀。
西北
在物理攻击及闪躲、法术防御及爆击上较其他出生地优秀。
在创角时还可自由分配由系统配给基本五点的能力点数。选好之后选自己的生肖和生日,起好名字之后就可以进入游戏了,首先是一个动画开场直接ESC键解决: 下面就升级 任务 武将 副本 以级游戏中自己的心得给大家说下希望对新手用户有点帮助。
一,升级和任务
进入游戏之后就自动有接到任务了,一直跟着新手任务的这条线可以很快到达18级。最常用键CTRL+Q 上面有个GO 也就是自动寻路非常的好用~!直接点到18级吧~!18级之后新手的那个任务做完之后去城里逛逛把头上有任务的都接了~大倍分的都一个人可以搞定的,搞不定的会有说明(建议组队提示)。这游戏里是有内挂的:支线剧情 11级 制作鲁班盒 完成任务“制作鲁班盒” 获得自动打怪的功能 这个任务是在涿郡城门 张世平(有二只白马那的前面二个黑商交易接的)前置任务;转职没什么难度不过技能学习NPC老找不到下面是涿邵地图和技能学习:首先要学会用地图CTRL+M 世界地图 兰色地图是可进的房间 下面是NPC 下面是地图标示说明 ,涿郡(涿郡城门(水镜庄压环谋士技能)-涿郡大街(药店赛华陀医生技能)- 涿郡广场(禁军教头猛将技能 涿郡馆驿燕捕头) 世界地图:涿郡城门——界桥——邺城 20级以上技能指导师都在那里,20级以上技能都是需要低级技能等级需要的大家可以先看下自己的导师再决定自己的技能高级加点。CTRL+Q 最右上角发光的任务一览非常的好用可以接的没接的做过的一看就清楚了~。 二,副本和武将 武将一进游戏就有二个选择女的叫芯姑娘技能水,男的会心一击(男的比女的强)~。这个武将可以带到你新手任务做完18级后就可以换了,就是那个现在满大街带的程远志(猛将技能狂斩 怒吼 被动技我三个中有二个有一个没有)。抓程远志和邓芪流程:首先点下自己头像下面有个活动公告. 友情提示:玩盛大游戏,在注册时填写推广员号cdk365后,立即成为白金帐号,有超值游戏道具送和经验包领取哟,双击10级抢粮副本到达后看到有个山门直接往里冲就会出现程远志和邓帽带着几个小弟,这里就注意了在开战之前先组一个队必须是志同道合的才行大家轮着抓。先把要抓的打到50%以下血之后用做任务的那个叫捆仙绳100%成功(武将30以下等级不得高于自己5级也就是说抓程远志最少要17级,邓帽要15级)。副本每天都有限定次数的所以进之前一定要组满人,装备尽量买了带上,技能点都点上~!奖励还是不错的,有经验药包,还有套装~!难度也不是很大一般都可以过的~!没什么技巧,药包也就是那个小布包大大的好~里面开出红蓝药~换钱的饰品!红蓝药非常有用因为有内挂鲁班盒所以晚上睡觉了也可以开着机把盒子设好只要你药够24小时挂着打怪就行了~坐下回红蓝非常的慢不过呢比没有好,发觉那个自动走和坐着遇怪时间差不多(没人抢怪情况下)~!挂机时候最好多组队把智力高的设为军师你会发觉每回合打完都有回蓝看到~!本体或者武将死亡三回合将把你送回记录点~!武将养成在自己人物头像的右边有队伍杀敌数可以最多存一千个,用那个升级武将可是非常的爽的,等决定用那个武将时候就用杀敌数升。 三,最后说下自己的一点心得~! 首先关于升级加点的建议只点二个属性比方说谋士只加智力和精神血和蓝可以用头好壮壮和鬼头鬼脑加。医生技能针是物攻的毒是魔攻,每次上线前记得把技能武点全点了。没钱可以去做赏金任务得钱的,每天任务那里有很多。那些规定每天只可以做一二次的一般都是奖励比较好的可以选择优先做,还有那个换武将是在队伍里面,选择休息出战就行了~!物品装备CTRL+I 里面有小包裹 随身钱庄 杂货 任务有送几个用完以后就要用人民币买的,谋士医生要装备布阵书和药箱才可以用技能 分别在杂货店和药店里面有卖~!建议随身带几个放小包裹里~!二十级时候主线任务有送白马和满强化武器大家速度升级吧~!由于本人也是新手以前没玩过吞1 也没玩过台服的吞2 所以有不足的地方请大家多多指教~同时希望对比我更新的新手有所帮助~
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3 ( Sat, 5 Dec 2009 17:11:34 +0800 )
Description:
分享一下敝人的配点
----------------
【斩 技】
名 称 等 级 说明
斩技 100 猛将的基本技能麻~怎可不点呢?
燎原 100 机率100%2回合扣血80,好用技能。
-------共计2技能
我是以“火属性”来写作,如其他属性…
请把燎原改成怒涛ˋ不动ˋ迅疾!
有人会说…怎么只点两招?
没错只有两招,刺技和斩技很明显刺技实用许多,很多招可以抵掉
斩技的“苍云斩”,特别还要消耗非常多武点…
------------------------------------------------------
【刺 技】
名 称 等 级 说明
刺技 100 也是猛将基本技,好用呢!
飞旋刺 50 前置技能,不做说明
凌空刺 50 前置技能,不做说明
穿心刺 100 前期唯一2人范围技能,要到100才有第2招
寒冰夺日 100 出手速度-30,虽然发动机率只有5/1,但是专克敏系。
--------共计5技能
刺技的都点了,如果是水或风属性玩家,请记得+入
怒涛or迅疾! -------------------------------------------------------
【弓 技】
-------共计0技能
整排都单体技能,还要到40才有第1召技能…
除非你格子够多,不然建议别学!
有人会说,有“夺命箭”3回合扣血50还百分百机率耶!
可是,你为了点70等的技能,而浪费一堆武点+4个占技能的空间?
别忘了,我有说,“技能上限40”!更何况100级有“燎原”可以代替!
--------------------------------------------------------
【盾 技】
名 称 等 级 说明
盾技 100 点满+1X防御,不无小补。
盾技精通 100 点满提高“物理”减免量,发动机率10/1,不无小补。
金刚盾 100 点满有高机率被“物理”攻击无效!猛将镇山宝!
-------共计3技能
盾技只有三招,我都点满到100
原因就是盾技吃的AP(武点)少,加上猛将定位肉盾,
防御不高就不好玩了!特别还有镇山宝牌“金刚盾”,有机率被“物理”
攻击无效!机率还不低,可当作克豪杰专用~
--------------------------------------------------------
【主 动 辅 助 技】
名 称 等 级 说明
刚劲 10 点满+20“物理”防御,不无小补。
单挑 10 克法系镇山宝牌,敌方普功3回合,点满机率2/1
神威 10 抗技出来了!克医者“毒计”专用!
暴喝 10 发动机率100%扣“物理”“魔法”防御20(点满)
怒发 10 撑血技能,一级就180,相当可观,持续3回合。
刚猛 10 加防御技能,还是%数的,代表越高等越好用~
乱军突围 10 撑爆击率技能,虽说机率不是百分百,但20%很实用!
坚守待援 10 猛将另一镇山宝牌,虽说机率不是百分百,但一级就15%!
战意 10 点满物理爆击率+10,且机率百分百,好用!
-------共计9技能
友情提示:玩盛大游戏,在注册时填写推广员号cdk126后,立即成为白金帐号,
有超值游戏道具送和经验包领取哟,充值一元以上可终身免费领取双倍精验特权。
请切记本篇以“火属性”来写作,所以如果是风ˋ水ˋ地玩家,
请把战意改成弑血ˋ狂乱ˋ替身三者之一!
----------------------------------------------------------
【被 动 辅 助 技】
名 称 等 级 说明
刚劲 10 点满+20“物理”防御,不无小补。
调息 10 前置技能,不做说明
武技精通 100 前置技能,也是增加伤害的技能,实用!
借力打力 100 范围3人攻击力下降25%,你说不实用吗?
凝神 10 两大被动抗技之一,点满抗20%封印,实用!
镇定 10 两大被动抗技之一,点满抗20%内哄ˋ混乱ˋ诱敌,实用!
-------共计6技能
原本因该是辅助技都在一起的,可是怕有人会搞混
所以就分开了
----------------------------------------------------------
【百 姓 技 能】
名 称 等 级 说明
头好壮壮 100 点满血量+200,AP吃不多,实用!
鬼头鬼脑 100 点满魔量+200,AP吃不多,实用!
知己知彼 1 偷窥敌人资料,实用!
脚底抹油 1 三十六计走为上策,逃跑是策略!
-------共计4技能
有人会说,买东卖西不用学?
是的,这招请交给您的小号!不要浪费技能格子…
---------------------------------------------------------
【总 结】
总计是2+5+3+9+6+4=29技能
如果以后骑乘速度有改,我会在+上“骑乘术”
剩下技能格…随你要点啥,记得还要再加上两格“生活技能”
这样会剩下8格,看是要把弓技点出来玩,还是把斩技点出来玩!
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3 ( Sat, 5 Dec 2009 16:52:10 +0800 )
Description:
1.5在山东也开了好几天了,下面我来说下我的体会,(和朋友借的号)只说烙印,没测试其它的东西!
我相信不仅是精灵,任何职业,对于烙印的选择都有一种“说不出的痛”
先说可以不用的上级烙印:
1、旋风气息!虽然比普通气息强很多,但是,打近战会出现格挡、回避,而且敌人一放群,就没了,如果装这个,就需要前置烙印—精灵的牺牲,精灵的牺牲这个烙印,真的没用,浪费格子,所以这个烙印不要,(升级除外)
2、破灭之功势!这个属性宝宝攻击技能,前置烙印是—旋风气息,(不解释了,肯定不装,升级除外)
下面我来说下必装的烙印!
1、群恐(傻子才不装)
2、魔法燃烧(理由同上)
3、钝化之脚僚!这个是重点,这个我感觉跟群恐和燃烧一样重要!技能解释:30秒,减功速、加读条时间、所有属性减200!这个真的是神技啊,总感觉精灵输出少的这回踏实了,都知道精灵的大部份攻击都是属性的,宝宝也是,所有属性减200啊!我们那个掉宝技能,大家知道吧,那个是单项属性减100的,(我记得我实验过,是100)那么钝化这个技能所有属性减200就等于所有攻击翻了至少2倍!cd 30秒!
理论上讲:掉宝技能+钝化脚僚+宝宝dp的黑暗盔甲+新烙印:精灵强化甲胃+火焰祝福
+宝宝还一个状态,忘叫什么了,……1.2的时候宝宝的自暴打龙怪6000出暴击10000,那么我给大家来算算1.5,新甲胃40%+钝化200%+火焰祝福(不知道),结果是:20400暴击32000……(我知道我说出这个结果肯定挨喷,由于我试的那号是借的,里面东西都被主人转移了,又没认识的人,所有就开了一个上级烙印格,所以没法试!火焰祝福,这个技能我也没找到,)不过不管怎么说自暴龙怪10000以上是肯定的了!出暴了就更多了
4、两个烙印:肉体和阻断(钝化的前置)
总结:
群恐、魔法燃烧、肉体、阻断、钝化、(一共5个烙印)这些烙印,不管是选择人物攻击为主,还是宝宝攻击为主,都必须装!
现在还剩3个格子,随便吧,根据情况,喜欢个人输出用地狱,喜欢宝宝输出,用甲煟,我个人推荐用甲煟!
地狱的话就得装前置魔法逆流,而且还空一个格!
配置:
个人输出型:
群恐、魔法燃烧、逆流、肉体、阻断、钝化、地狱、还剩一个(替代,弱化,漩涡,墙)
宝宝输出型:
群恐、魔法燃烧、逆流、肉体、阻断、弱化、恢复、甲煟、钝化、
先总结到这里,期望华北网通和其它区早点开1.5
欢迎楼下的喷和交流,但是别骂人,昨天晚上测试了大半夜,试怪没效果,我找人试的,由于没有朋友,求了一个剑星好久…嘿嘿,不过测试出了结果,让和我一样喜欢精灵这个职业的朋友们早点知道!值了!
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( Sat, 5 Dec 2009 16:39:15 +0800 )
Description:
1.5在山东也开了好几天了,下面我来说下我的体会,(和朋友借的号)只说烙印,没测试其它的东西!
我相信不仅是精灵,任何职业,对于烙印的选择都有一种“说不出的痛”
先说可以不用的上级烙印:
1、旋风气息!虽然比普通气息强很多,但是,打近战会出现格挡、回避,而且敌人一放群,就没了,如果装这个,就需要前置烙印—精灵的牺牲,精灵的牺牲这个烙印,真的没用,浪费格子,所以这个烙印不要,(升级除外)
2、破灭之功势!这个属性宝宝攻击技能,前置烙印是—旋风气息,(不解释了,肯定不装,升级除外)
下面我来说下必装的烙印!
1、群恐(傻子才不装)
2、魔法燃烧(理由同上)
3、钝化之脚僚!这个是重点,这个我感觉跟群恐和燃烧一样重要!技能解释:30秒,减功速、加读条时间、所有属性减200!这个真的是神技啊,总感觉精灵输出少的这回踏实了,都知道精灵的大部份攻击都是属性的,宝宝也是,所有属性减200啊!我们那个掉宝技能,大家知道吧,那个是单项属性减100的,(我记得我实验过,是100)那么钝化这个技能所有属性减200就等于所有攻击翻了至少2倍!cd 30秒!
理论上讲:掉宝技能+钝化脚僚+宝宝dp的黑暗盔甲+新烙印:精灵强化甲胃+火焰祝福
+宝宝还一个状态,忘叫什么了,……1.2的时候宝宝的自暴打龙怪6000出暴击10000,那么我给大家来算算1.5,新甲胃40%+钝化200%+火焰祝福(不知道),结果是:20400暴击32000……(我知道我说出这个结果肯定挨喷,由于我试的那号是借的,里面东西都被主人转移了,又没认识的人,所有就开了一个上级烙印格,所以没法试!火焰祝福,这个技能我也没找到,)不过不管怎么说自暴龙怪10000以上是肯定的了!出暴了就更多了
4、两个烙印:肉体和阻断(钝化的前置)
总结:
群恐、魔法燃烧、肉体、阻断、钝化、(一共5个烙印)这些烙印,不管是选择人物攻击为主,还是宝宝攻击为主,都必须装!
现在还剩3个格子,随便吧,根据情况,喜欢个人输出用地狱,喜欢宝宝输出,用甲煟,我个人推荐用甲煟!
地狱的话就得装前置魔法逆流,而且还空一个格!
配置:
个人输出型:
群恐、魔法燃烧、逆流、肉体、阻断、钝化、地狱、还剩一个(替代,弱化,漩涡,墙)
宝宝输出型:
群恐、魔法燃烧、逆流、肉体、阻断、弱化、恢复、甲煟、钝化、
先总结到这里,期望华北网通和其它区早点开1.5
欢迎楼下的喷和交流,但是别骂人,昨天晚上测试了大半夜,试怪没效果,我找人试的,由于没有朋友,求了一个剑星好久…嘿嘿,不过测试出了结果,让和我一样喜欢精灵这个职业的朋友们早点知道!值了!
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( Thu, 3 Dec 2009 23:29:20 +0800 )
Description:
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1.进入游戏就拿总计价值100元的绑定金币及银两(新服);
2.在任何开服时间不超过20天的服务器内,新建的角色都能获得一个价值900元的新手礼包(6月25日新版本中);
3.在任何开服时间不超过20天的服务器内,游戏世界中所有符合江湖威望条件的玩家,每周都可以领取最多价值500元的绑定金币(6月25日新版本中);
4.在任何开服时间不超过20天的服务器内,每天开20个福袋,每个月平均获得价值499元的绑定金币和绑定银两,以及海量经验(6月25日新版本中);
1元消费就可领取1000绑定金币;
达到20级时可领取1000绑定金币;
达到50级时可领取2000绑定金币;
达到70级时可领取5000绑定金币;
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如需练小号,练新号,玩新区,敬请再绑定剑侠世界CDkey
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此CDkey在2009年全年通用、全年有效,可以绑定无数次。 剑侠世界下载地址:
( Thu, 3 Dec 2009 22:54:48 +0800 )
Description:
友情提示:
白金帐号只能激活一个服务器
,比如换区,你就得重新注册一个白金帐号领奖。
白金帐号注册很简单,就是领取奖励的问题很多玩家操作失误,查看领取奖励下方的文字说明。
重点看红色文字
也可以在下方的教程注册,为了方便大家注册制作了下图。
注册领取奖励的过程:
注册好就是白金帐号了
。(盛大游戏通用)
以前的盛大通行证升级成为白金帐号,
请注意,
老帐号必须是没消费过才能升级
,升级好即可直接领取奖励。
:每个游戏的经验包不同,有的是经验,有的是道具,
每天都可领一个
,要每天上网页发送经验包到你的号
:最重要,每过固定级就有装备物品等奖励(总价值超50元以上)
领取白金固定等级奖励请注意过程----游戏到达领奖等级----游戏大退---点领取奖励----激活你所在服务器----上游戏领取
很多玩家老是说上游戏不是白金帐号,因为你没激活你所在的服务器,就是领取奖励里面得激活一下,才可以。
每日经验包分消费和非消费两种
,消费经验包高级,冲值二元以上即可成为消费帐号。
消费帐号有消费奖励
,每款游戏都是大约价值十元左右的道具,领取奖励里查看。
(注:
消费奖励统一是星期二发
,如你在星期三消费,下个星期二才能在领到消费奖励) 图标
游戏名称 落客来游戏资源
游戏奖励
千年3
龙神传说
迪斯尼
热血传奇
传奇世界
热血英豪
梦幻国度
彩虹岛
功夫小子
超级跑跑
纵横天下
疯狂赛车
英雄年代
( Wed, 2 Dec 2009 23:29:02 +0800 )
Description:
魔道星:练级很快,偷袭人,先出手,打的伤害也不低。但遇到弓手,直接死。后期团站,或者下副本,并不是什么好职业,因为前期没什么职业打血石头所以感觉***很好,但以后人血多了,杀伤力就不行了。而且属于路大众职业,是最好练的职业。练得比较高等级的人在公测的时候会有很多。在深渊,就是移动经验。练级,拿魔法增幅的高的武器,装备找孔多的,打魔法增幅的石头。
精灵星:具有比较强的单练生存能力,但PK能力差,这个基本不用说,选了后期PK了,就知道这职业的***。
弓星:我练的职业。练级绝对的慢,伤害输出低,但PK即使没有跳射的情况下,也能很轻松的杀魔道星。如果觉得基本什么职业都好打。身上打致命石头,堆到200致命以后,其他生命或者攻击就随便。
杀星:后期绝对强的一个职业,练级也比较累。技术好什么杀怪不费血,友情提示:玩盛大游戏,在注册时填写推广员号cdk126后,立即成为白金帐号,有超值游戏道具送和经验包领取哟.做到很简单,但无聊的刷怪一直这么做,一个人练一个号,一天10+小时,是基本不会做到的。但后期PK绝对会强,下面我会具体分析这点的。 打致命石头堆到200,其他打攻击或者血石头。个人觉得好的杀星还是打攻击。
护法星:冷门职业吧,但练级确实很可以。下FB一个部队有一个就够了,很象DLY这个职业。状态很多,练级和奶差不多,全身链甲。石头这东西,看你物理还是魔法用的多了。具体就是续航能力比治愈还强的一个职业。但辅助力不够。
治愈星:公测应该会有很多人练的一个职业。单练能力,仅次于魔道星。练级穿链甲,单手锤子陪盾牌,全身打魔法增幅石头。PK全身打体力石头。属于PK能力很强的一职业。
守护星:强力坦克,伤害输出一般,主要有个大技,增加大量血量和很高的生命恢复速度。PK控制能力差,但很适合团站。也是堆致命到200,其他打生命或者攻击。
剑星:攻击输出还可以,但防御一般,血量一般,练剑不如练守护。 也是堆致命到200,其他打生命或者攻击。
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( Tue, 1 Dec 2009 15:41:09 +0800 )
Description: 又见 阵营 1、戏份的绝对失衡。
50级老王的稻香村FB的跟电影大片一样的过场,让反复刷的玩家们恐怕连台词哪分哪秒出都记得了。浩气在哪里?50后,龙门总算出了谢大爷单刀闯关的戏份, 但是很NC地是个XXXX分钟出现一次的野外场景,速度快任务做得快的玩家几下就过了那地盘了,老谢一根毛都没看见过。
2、任务的绝对失衡。
太多的任务都指向恶人谷,尤其是巴陵,龙门,都指向昆仑,哪怕是南平山的任务,居然都有线是指向昆仑的。在昆仑,玩家做任务体会任务后,被冤枉后的憋屈,愤懑,对小人的切齿痛恨以及委琐阳宝哥的“我不能剧透”,让不少人义无返顾地投奔恶人谷。浩气呢?可怜的几根细线到南平(到南平还有恶人线的骚扰),不少玩家还是找不到任务后问人寻过去的``````
3、装备的绝对失衡。
这个不多说了,好看不好看那还是其次,外型不同那自然,但为什么不把恶人和浩气的装备改为相同或者类似,同样分出PK套装和PVE套装,这样在公平的选择下,相信更多的人会投出自己心中最愿意的一票吧!!
4、失衡后的绝对失衡。
强势阵营人越来越多,弱势阵营人越来越少。NC策划喜欢大家像WOW一样杀来杀去,但是,这是在盛世大唐,这是在中国。没人会把善恶写在脸上,没人会愚蠢到在安定的国土范围内随意地大动干戈和杀人。于是,喜欢砍人的,不爱PK的,讨厌打架的,愿意在人多的地盘以便不受欺负的,或者愿意和一帮人欺负少数人的,再或者愿意做任务赚钱但讨厌被守的,要么不入弱势阵营而入强阵营,要么中立观望。
5、心态导致的绝对失衡。
中国玩家有两大“根性”。这里当然不谈对错。第一个根性是,深受“单身仗剑走江湖”的侠文化影响,愿意独来独往,幻想自己能一人挑百人,所谓“傻X才进工会”。这类玩家如果是喜欢强势阵营的,那不必说,走到哪里就算自己快被打得屁滚尿流了,也随时有同阵营的出现义务帮忙,自己还可以转败为胜,YY一下“单身十步杀一人”的快感。万一喜欢并进了弱势,那这个“屁滚尿流”就成了绝对的赔本***,本来自认为是大侠的,结果成了人人爱吃的大虾,而且油焖还是红烧人家说了算,所以干脆悲愤地选择"冷静地中立”,再或者感叹“人在江湖”,干脆入了自己讨厌的但人多的阵营。第二个根性,是坚决的“一个中国人是一条虫,十个中国人是***”的集体主义信奉者,往大了说是人多力量大,往自私了说就是老子们人多就欺负你人少的你拿我杂嗲?最后的结果仍旧是,强阵营和中立的越来越多,弱的越来越少。当然里面也有坚持自己立场加入弱势的玩家,不过这类玩家更多时候被封为“傻X”,所以不在讨论之列。
6、游戏模式导致的绝对失衡。
游戏模式分为PVP和PVE向。PVP如何才能玩的舒心?人多是王道。切磋和单纯的擂台,能满足PVP狂人或者把游戏当屠宰场的杀人狂人的喜好么?和一帮兄弟一起砍人才是最快乐的事情!当然,也有为了不缺架打而加入弱势阵营所以每天都死去活来的纯PVP向的被虐狂人,但这样的人毕竟太少。同理,PVE也是人多了好组队,纵然有中立可组,但某阵营人越少,收益越少,你喊破喉咙的几率也就越大。所以,我干吗要去人少的?
总结:策划的NC导致了这么一款本来挺好的有可玩性和投资理由的游戏被阵营给整得人都崩溃了。如果说前50级的内容那时候虽然是有待完善且内容偏少,但至少是在WOW的骨架上成功地长出自己血肉的作品。那70后虽然内容日益丰富,一个阵营却成了狗尾续貂。或者说一条狗尾巴上又长出了一条狗尾巴。
剑侠3的策划现在很坚持立场。在某些方面确实是对的,比如某些职业闹翻天了说自己怎么怎么弱,但那毕竟是少数人,目前的职业平衡还算保持得不错。再或者有些被征途模式给洗得黑白不分的人嫌上手慢,“强烈要求增加自动寻路”之类的NC无极限的要求,不予理踩。这样确实比剑1,2动不动就把脑袋改成屁股的墙头策划好很多。但是,阵营,这样一个起码99%的人讨厌,让绝大部分人失望和反对,事实证明确实不成功的模式,难道策划真的以为“坚持原则”在这里是对的?
小建议:
1、早日开放隐藏阵营的PK开关。自主开启开关的有时间限制,比如12小时转换一次。没有人脸上写着我是谁谁,所以见面的时候可以自己选择是否开放阵营显示。这样的目的是让脑瘫无极限的见面就砍行为少一点,让在野外做任务的玩家得到应该有的保护。并且让喜欢某阵营但相对弱势并且不喜欢PK的玩家有一种安全感。要知道,黑社会都是真正低调的,见面就砍那是骗小孩子的古惑仔行为。当然,这个设置和屠杀也可以很容易地区别。屠杀是不管是你爹还是你娘你都能杀而且会加杀气,而阵营开关只对对立阵营起保护作用。在屠杀开启下,阵营开关无效。不过,设置这个开关后,你愿意把阵营顶在头上招摇,请开开关。
2、PVP地图的设置。比如南平,比如昆仑。比如两大阵营的主基地。这里就是打架的地方,阵营开关会被强制开启,并不算转换时间。要打架的就去这里,这里的阵营对抗才有意义,而不是是个角落就杀人。加强其他中立地图的保护,比如在五大门派三大主城安全区绝对禁止PVP,不给黑社会面子,起码得给政府面子。
3、丰富阵营对抗的内容。战场的完善和增加是必须的。阵营的独立FB也是建议开的。阵营之间的“公平对决”的决斗擂台模式也是急需增加的(在WOW那叫竞技场,剑侠3借鉴很简单,打擂而已,随手就能用,比如小说的华山论剑)。
综上,阵营急需求变。有人会说江湖不就是打打杀杀么。那是幼稚的江湖观。别忘记,古代国人最重的就是规矩,恩义,信用,行侠丈义,乐善好施等等才是真正江湖的主旋律,就算有彼此的龌龊算计,就算有明争暗斗,
但真正的江湖儿女永远有两大主题,一就是对老百姓和为贵。二就是国家兴亡匹夫有责。哪怕是恶人和浩气,当国家存亡之际,相信他们仍旧会为了自己心中的神圣而联手对外。策划目前刻意去制造的对立残杀,或者它适合不同种族之间话题的WOW,但,却永远不适合拥有五千年文明的中华大地。
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( Tue, 1 Dec 2009 14:43:13 +0800 )
Description:
我个人让你认为阵营系统是最大败笔(内部问题,一味的去模仿,修改别人的东西,肯定没人买单!)
江湖,是刀光剑影的……
武侠,是我行我素的……
正邪,是水火不容的……
帮会,是志同道合的……
剑网3,纯正武侠,为了自己的设计理念,一直在做努力追求。和居士们自己说的一样,每一次修改都让人感动。不知道这次几千玩家的罢玩事件,会带来什么样的感动?估计你们的修改很难平民愤,改来改去只会招人厌烦和漫骂,而且会违背居士们的设计准则。阵营,不知道可不可以理解为正邪两派,不知道可以可以尝试用我行我素的元素进行再加工?甚至融入志同道合的团结意识?
根据我的想法,我在这里建议居士们可以考虑让武侠自由度更强,人性化表现更突出些,别公式化。人都是活灵活现的,把人套进了阵营肯定会出现一边倒的现象。现在取消阵营肯定不可能,这影响到了剑三的核心设计,大幅的修改更是天怒人愤的事,别做吃亏不讨好的勾当(你们常习惯这样)。最好修改不要让大家有损失,不要让大家重新去习惯另一个设定。
在这里的给居士们些建议,仅供大家参考和讨论,只希望剑网三越走越远,越做越好!
1,取消阵营声望对立。重点申明,我不是说取消阵营敌对,只是声望系统别对立。浩气的声望和恶人的声望不要一边倒,武侠里也有很多左右逢缘的人啊。因为声望只是一种象征,都可以为了这种象征去努力,去奋斗。你是恶人谷的同样可以为浩气盟的做点事情,武侠不象战场,没有明显的声望敌对的。
2,增加帮会声望。个人有声望,帮会同样有声望。帮会的声望可以直接影响到个人在江湖里的地位,哪本纯武侠小说里都好像有这样的描述。帮会声望越高,越体现出整个团队的合作意识强大。同样帮会可以用日常,打野外BOSS,甚至秘境来体现。而且可以让帮会多一个帮会仅有的活动,声望越高,活动越多,甚至有工薪奖励,帮会声望不仅可以用成就来划分帮会等级。还可以体现在个人身上,用小材料或其它什么东西来堆帮会声望(这好像与居士们曾经的设计相同),让个人声望来证明你对帮会活动参与度的大小及多少。虽说有帮贡,但现在的帮贡好像都属于个人行为,退帮都没什么损失,也只与秘境有关。帮会声望如果建立,你退出本帮就要清零。也让帮会更有约束性和团结意识,帮会在江湖里的产生本来这是这样的意义。
3,自由选择阵营。有人会喷了,自由选择?那不和谐成完全的一边倒了?我说的自由是分两种情况,个人可以随意选择阵营,不再有任何损失,一旦加入帮会,阵营由帮会决定,帮主和副帮主可以重置所有人的阵营,同样无任何损失。再开阵营战时,每周定时是由系统根据帮会实力随机进行强对强,弱对弱的配对。系统给你选阵营,让你们阵营实力旗鼓相当。当然,个人或帮会可以增加强制性按钮,进行强制性选择阵营,一周有效或更长时间。强制性选阵营损失个人帮会声望,帮会强制性选阵营,损失声望值由帮会所有成员按百分比共同承担。
我只是海阔天空的随意侃侃,希望有助于阵营一边倒的情况发生,只是希望剑三越来越好,越走越远。本人认为阵营让大家出现那么大的纷争,最主要是剑三模式的问题,随时愿和大家一起探讨。说了这些是冒着生命危险说的,口水都可以淹死我。我已经玩腻了阵营系统,本来玩剑网3就是为了自己的江湖梦,江湖有仇恨厮杀,但江湖不该仅仅是只有仇恨!
公测的时候还有点江湖味道,开放阵营系统后,全乱了!一团糟!
金山的软实力还需要大幅度提升,已经在加班加点的在修改,5年前的玩家,不明白何为联盟,何为部落,完全是凭自己个人的喜好去加入阵营,5年后的今天,玩家们每天都在算计,仿佛每个人都是游戏策划,不仅投入游戏角色,也投入到游戏研发制作中!
剑网3中的江湖一点都不和谐!没人愿意再走WOW的老路,累个半死,一点娱乐性都没!
现在玩剑网3的基本都是玩过多款网游的资深玩家,小白新手上路的很少!
什么广告都比不上玩家们的口碑! 花钱去做广告完全是在烧钱,把游戏做好了才是正事!
直白点说,俺们没以前那么傻了!!!
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3 ( Tue, 1 Dec 2009 12:54:42 +0800 )
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今天就和大家说下我的经验,说得不好欢迎指出,主要是交流一下。
首先,说下武器的选择。我看了几乎所有的关于杀星怎么选择武器的帖子,唯一的结论就是没有结论公说公有理,婆...。所以我决定自己去实验一下。杀星目前的武器选择有4种说法,A双短 B双长 C左长右短 D左短右长 本人买好了实验道具,2把10级的长剑和2把10级的短剑,找到30级怪物,开始杀怪。
开始我实验的是有关攻速的问题。我拿双短时,攻速是1.5,双长时是1.8。打怪的时候,以我肉眼的观察,用技能打时基本是看不出有什么速度上的不一样的,我看帖子有人说拿双短上烙印和用技能会快些,但是我觉得,根本就没有什么差别。普攻时,当然是短剑快,这点我肉眼倒是能看出来,但是杀星技能很多,其实很少用到普攻。用了烙印技能神速之契约后,效果也差不多,普攻双短倒是能明显快点。这是经过我亲身实验出来的,各位杀星朋友如果觉得有疑问,可以自己去NPC买10级的武器来实验,不要偷懒。(由于最快是双短,最慢是双长,所有左长右短和左短右长的速度问题就暂不讨论了)最后结论,无论怎么选择拿武器,速度的影响其实不大。当然,本人还没拿过加攻速的高端武器做过实验,这个等以后有了条件再说,而且我相信目前阶段没几个人能拿上那么好的武器的。
第2个实验我实验的是攻击力效果。首先,我左手拿35级自己制作的绿长剑,右手拿10级长剑,此时左手攻击190,右手是30多,一个背刺,是580左右的血。然后我反过来拿,左手10级的右手35的,此时左手攻击40,右手是170,一个背刺是500这样的血,左右手都拿10级的剑,只能打400。也就是说,结论1:不论你怎么选择武器,系统会默认选择你攻击比较高的那个手来计算攻击。结论2,技能攻击输出效果跟攻击力的高低是有关系的(因为我也看过帖子有人说不论拿什么武器,用同样的技能打出的伤害是差不多的,所以结论2说明这种说法是不正确的)为什么很多人说我们杀星的攻击全在右手上呢,是什么意思?以我的理解,同样的武器,你放在右手,也就是主手,比你放在左手也就是副手的攻击要高,因为武器放在副手,攻击是会降低的,而系统只会拿你攻击高的那个手来计算攻击输出。
最后,笔者实验了我最想实验的一个项目,那就是只是右手拿一把剑,左手不拿武器,杀怪。同样也能杀得和两手都拿武器的效果差不多。那意思就是杀星也可以只用拿一把武器杀怪?(我记得有个帖子的说法就是这样)当然是错误的。副手虽然不太重要,但是别忘记了武器都有附加属性和洞洞,那是非常非常重要滴。所以副手的武器,尽量要选附加属性有攻击和爆击加成的,当然洞洞越多也是越好。
说下爆击,大家都知道短剑比长剑本身要多50的爆击,这也是很多人喜欢用短剑的原因,而关于爆击的问题,笔者真的不知道怎么去做实验,所以这个大家还要找高人指点了。笔者最关心的问题是,左右手的爆击,是都对攻击有影响,还是和攻击力一样只是主手有影响?
下面给出笔者的推荐武器选择。右手(主手)推荐武器为长剑,攻击越高越好,切记攻击高的武器一定要放右手。左手(副手)推荐武器最好为短剑,因为谁知道那50的爆击到底影响不影响总体的攻击呢?而且一长一短毕竟比双长速度要快那么一点点,虽然体现得好象不怎么明显。但是大家要注意的还是我上面说过的,副手武器,要找附加属性加攻击和爆击的,长短其实不是最重要的。
好了说点别的。装备的选择,第一要找洞洞多的,第二要找附加属性加生命或者防御的,最好是生命。
魔石的选择,不二话全部镶爆击石,没有原因。练级的话还是单刷最快,选择找法系怪物打,很容易切。你打一个战士类的怪物的时间,足够你打2个法系怪的时间,自己想吧。
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( Tue, 1 Dec 2009 12:25:10 +0800 )
Description:
通常在游戏中都有一个暗杀类职业,在AION中杀星就是这样一个职业。但它不同于其他的游戏中的暗杀职业。
暗杀职业最赖以生存的技能——隐身,在WOW中,盗贼总是隐着身,瞬间斩杀敌人,肆意的在敌群中杀人。敌人防高?那就冲过去砍几刀,不死,我就跑 再隐身,再杀。可AION中杀星不行,为什么?问题出在杀星的隐身上。AION中,杀星的隐身时间较短,CD时间太长,根本不能随时隐身偷袭。甚至在1V1中也变成了只能杀布衣职业的软肋。那杀星怎样才能在战斗中找到自己的位置?我们先从其他职业群战组合分析起。一分析,就创下了这个游击战术:
说到组合,不得不说的是战牧法这个万年不变的组合:战士肉盾,挡住敌人;牧师加血,提高战斗力;法师肆意输出。看似无懈可击,其实中间操作水平是决胜关键,更重要的是:杀星是这个组合的克星,渗透入后方杀牧师法师这种布衣不用说,更重要的是:能打破肉盾。你想,在战斗的时候,牧师的加血总有时间空隙吧,战士也有血较少的时候吧。有!那我们就要利用它,别忘了,杀星可是拥有超高暴击率的职业,等待时机,一有血低的敌人,冲上去用泛滥的致命一击秒杀他们。这就有人问了:别人防高,血在低也不至于被你杀了吧? 你可以想象,你杀不了他,可还有队友啊,一个战士顶一个战士,牧师血没加的及时,你冲上去一下砍个上千的血,友军战士再不济砍个1500+不困难吧,一个连续技就够了,近3000的血他不死?又有人问:在这个时候他的牧师给他补血了呢?
你就耗死他呗!二杀一不至于杀不赢吧。他要跑了正好,直接和战士冲进敌后杀布衣去。这时有人会骂我蠢了:直接隐身渗透进去杀牧师法师不行啊,又快又有效。 我就反问:你冲进去杀了一个,然后呢?那些魔道吃屎的啊。一减速两个魔法就解决你了,再说总不会没那么一两个弓星 精灵星在后方吧,别人一看杀星,一句话:杀了再说。跑?你在敌后,你往那边跑啊,隐身?上面说了杀星的隐身时间短,CD时间长,别说你不知道。所以,这个战斗位置是针对AION中杀星技能特点而出现的。
那么既然杀星找到了这个战斗位置,就有一定的特别技巧,因此也就创出了游击战术。
好了,说说游击战术: 战斗开始,定位:遭遇战【选遭遇战因为遭遇战比较多】
开始:两军交接,小规模也就6V6吧,这是对于集体练级和采集来说通常的6人。 好了,这时杀星不要急,也不要急着隐身,没人杀你就别隐,有人杀就跑,集中闪避,跑远了隐身,什么?还没脱离战斗不能隐?那就往敌群中冲,边冲边砍,见谁砍谁,要知道杀星可是高机动职业,跑不赢你还叫高机动?被魔道减速了?开玩笑。这可不是好玩的,赶快往外面跑,这有什么用?难道6V6是你1V6?队友不是人啊,总不可能只抓你一个人开刷吧。总之,要摆出一副把不死的小强的样子,让敌人无法之顾及你,你的队友狂杀。然后进入正题。 说回来,一开始要没人打你,那就直接进入正题
正题:你在后面看着,待两军已经正式对上,你就往里冲,还是边冲边砍,见谁砍谁,从这边砍到那边,再砍回来,然后就是眼力了,一见有血较少的,向上面说的,冲上去用泛滥的致命一击秒杀。【重要点】 记住,不要轻易用隐身,隐身的减速使你丧失了机动力,还失去了保命能力,因为在你冲进敌后时,杀一个人之后总不至于没人管你,所以及时的隐身可以救你的命。就这样来回冲杀,高暴击率使你快速斩杀敌人然后逃之夭夭。在大规模团战中更好发挥,毕竟人一多,你更好混水摸鱼。
注意:这个战术现在只适合在地形较为开阔的地方。假如要是用于在攻占敌人的要塞时又不适用了。
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( Mon, 30 Nov 2009 19:54:42 +0800 )
Description:
1-13等级的路线
相信大家都知道有乡勇兵的任务可解吧,你解左后应该大约都有9等左右,到了新手城后你可以照着小郭的路线在接小品任务,大家请跑了那些走来走去的任务先,到了10等后你可以叫你的朋友或招人一起打10旧副本夺粮的试练,当你解完5次后大约都有13等了,但是你要记得11等后可以去解取鲁班盒的任务
13-25等级的路线
当你打完夺粮的试练之后你会有很多什么土黄小布包吧,开了它吧,开完你也会有很多珍珠,可以卖给 c商人的,这样你也不怕没补品吧,这时你也会有有数万元的收入,这时你便可以到天师湖用鲁班盒挂机了,当你挂到16-17等就可以到渤海树林挂吧,这时他打你也是扣很多的,所以你需要很多补品,想不要用太多补品的话就回到天师湖吧,这时挂了一会儿你也大约到了20等了吧,这时可以叫大大带你到青州的
25-40等级的路线
当你到了25等之后便可以勇敢地到泰山1挂机了,那裹的怪皮簿经验多,足够让你挂到33等的,到了33等后,你可以打30级副本淄博撤退战打副本装,那些装可以用到40等的,这时你便可以叫各位大大带你过徐州了,到了徐州的时候别忘记到徐州的十方客栈记录你的记录点喔,然后你可以到小沛树林挂机, 那里可以挂到36等的,36等后不要去郯城树林挂喔,那裹的怪会用游说,所以请到寿春树林挂,可以让你安心地挂到40等
40等级-55等级的路线
你升到40等后可以和朋友/团友打40副本悬胡济世打40等的副本装,可以用到55等的当你有副本装后便可以到合肥树林3挂机了,那里的怪打你又扣不多,因为你是猛将,所以可以不用技能就可以挂合肥树林,尽量务必要合击,合击是多经验一点的,在合肥树林挂到43等后可以到广陵挂,友情提示:玩吞食2OL注册帐号推广帐号填写863450直接升级为白金帐号,进游戏可得到超值游戏奖励!可以挂到47 等,47等后可以换一止漯亮的装到白马湖挂,他的普攻扣你不少,但是他的法攻很强的,可以挂到55级,虽然不是很多经验,但打得很多,是很有效率的,50 级时可以打决战深海巨怪
55-64等级的路线
你到了55等后可以去打55副本妖魂现世,可以取到乱世大义的鞋和护碗的,跟住便可以到兖豫州的五河树林挂了,可以挂到60等的,如果你想愈级挂的话可以到陈郡树林打猛虎,也可以做些小品任,因为那的小品任也很多经的,到了60等后可以接朝廷任,那的朝廷任经验可丰富了,有大约20000经验的, 所以每天记得打朝廷任,60副本可以不用经常打,因为打一场需很久的时间,但也很多经验,如果你有很多时间的话可以打的,60等后可以到十里坡挂的,可以打到64等的,64等后便可以到舞阴树林打宛城兵,可以挂到66等
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3 ( Mon, 30 Nov 2009 19:33:59 +0800 )
Description:
副本【黃巾貳章救援皇甫嵩】詳細解法
任務地點
郯城樹林
偏將呂銓
任務時間
任務人數
任務獎勵
經驗值
御賜寶箱
整場所需時間
任務重點
前往軍營救援皇甫嵩
戰鬥中皇甫嵩不能死亡
死亡任務失敗
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
黃巾強兵
黃巾悍兵
HP:1788
HP:2629
皇甫嵩
HP:520 (
不可死亡
漢軍刀兵
HP:291 (
可死亡不影響任務
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
這裡有兩條路可以選
第一往上
前往前門
不過這條路必須打比較多場次
会先遇到
一開始先打兩場小兵
再來第三場杜遠
進入軍營
皇甫嵩加入隊伍
往後門逃離
再打一場小兵
再繞一圈後門路線
最後一張圖遇到張梁
再打三場
陳敗分開上場各一次
最後在張梁
一起上場
這裡有兩隻隱藏任務頭目
任務獎勵
個青色小布包
不過走這條路要多花
遇隱藏頭目方法
這次的任務是比較建議玩家走後門
可以省點時間
覺得不差那兩包青色小布包
建議遵照上圖走法
如果直接往前走
会撞到前門守兵
要從枯木下面走過去才不会
有測試過兩次
第二張圖相當容易
途中遇到小兵可逃離
第三張地圖也很容易
往右上走就会看到傳點
途中遇到小兵可逃離
第四張地圖
也是最後一張地圖
往右下就会進入最後傳點
這裡有一場伏兵要打不能逃跑
这场敵人要殺光
不能逃跑
劇情要觸發才可以進入傳點喔
不然不能進入
这场戰鬥中
会補充三隻黃巾悍兵
解決完伏兵
進入傳點就会進軍營了
進入軍營與守兵對話皇甫嵩就会跟隨玩家
皇甫嵩不会加入隊伍中
但戰鬥時候会出場
與皇甫嵩對話完
往前門準備離開軍營
注意進入傳點後馬上就会開始戰鬥
馬上進入戰鬥
戰鬥中皇甫嵩会在隊伍中
漢軍刀兵死亡沒差不過皇甫嵩要注意保護
玩家可以幫他補充體力
放輔助技能
解決完伏兵
張梁出場
準備打最後兩場戰鬥
張梁这场比較危險
法术有可能会秒殺皇甫嵩
杜遠也是
最好有猛將可以放借力打力比較安全
或是五步一殺放護衛
先打死杜遠
張梁其實不強不用太在意他
這裡有點運氣成分
因為亂敏因素
有時候敵人先攻打死皇甫嵩任務会判斷失敗
第二場同第一場
只是杜遠
陳敗位置變換而已
打法同第一場
打完後玩家会自动逃離副本
任務成功
找呂銓拿獎勵
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
御賜寶箱內容物
請點選觀看圖片
衣飾上摆圆样
衣飾下摆圆样
這兩張可以合成籃裝盔甲
收到到這兩張圖後
找特殊任務
匠無名
就可以開始製作程序
和戎守
等级限制
装备位置
法术闪避
+8 HP+45
殄虜守
等级限制
装备位置
法术闪避
+8 HP+45
殄虜刺
等级限制
装备位置
物理攻击
法术闪避
+8 HP+45
扶風杖
等级限制
装备位置
法术攻击
物理闪避
+8 SP+45
馮翊杖
等级限制
装备位置
物理攻击
法术闪避
+8 HP+45
回天之心
等级限制
装备位置
法术防御
獨坐之力
等级限制
装备位置
物理防御
臥虎之惡
等级限制
装备位置
法术防御
雨墮之暴
等级限制
装备位置
法术防御
***扳指
等级限制
装备位置
翡翠扳指
等级限制
装备位置
犀角扳指
等级限制
装备位置
白玉扳指
等级限制
装备位置
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3 ( Mon, 30 Nov 2009 18:45:39 +0800 )
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吞食天地2下载地址:
(以下是吞食天地2白金帐号注册教程,白金帐号可获得
总价值
元的虚拟道具
盛大白金注册地址:
(注册即是白金帐号)
盛大白金分红奖励:
白金帐号经验包:
----------------------------以下是老帐号升级白金帐号,新注册用户无须看
老帐号绑定白金帐号:
绑定后认证白金帐号:
( Mon, 30 Nov 2009 18:26:52 +0800 )
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1.只有从未持有过点券、元宝、《永恒之塔》游戏时间并未升级为推广员的通行证才能被绑定
2.老帐号绑定为“预绑定推广关系”,预绑定成功后,请用户在预绑定成功起8小时内按上方提示尽快完成最终绑定认证。
注:如果用户逾期没有认证或在此期间提前有消费行为等不符合绑定要求的操作,则该预绑定将自动失效。
老用户自绑定关系建立日起,40天内不消费将自动解除绑定关系
.........................................
二.盛
大白金帐号新手奖说明:
领取地址: 1、分红新手奖: 只要您进入参与分红系统的盛大游戏中,都能马上开始领取分红新手奖励!随着您等级的提高,还能逐级领取更多奖励! (点击左侧游戏目录了解奖品详情)
2、分红消费奖: 当您在参与分红的盛大游戏中完成的第一次消费时,无论消费金额多少,均可以一次性获得该游戏反馈的超值奖励。返还奖品价值将普遍高于20元人民币以上!多个游戏内消费可领取多份奖品。 (点击左侧游戏目录了解奖品详情) 请注意:除个别声明外,您注册的盛大通行证帐号可以登录盛大运营的所有游戏产品
三.盛大白金帐号每日经验包说明:
领取地址:
特别说明:只有填写推广员klsmcn的用户才能领每日经验包!当天注册第二天才能领!没有消费的用户只能领免费经验包!消费了的用户可以领消费经验包!当天消费的用户,要等第二天才能领消费经验包
奖励说明: 游戏名称
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免费用户经验包
领取方式
《生死格斗》
超级小喇叭
格斗教科书的碎片
下家到推广页面点击“领取每日经验包”,填写帐号、区服信息,发送成功后登录游戏完成新手任务,到达“中央广场”传送至“城镇”在NPC“丽玲”处即可领取。
《帝国远征》
2000万食物包x5
2000万食物包x3
下家到推广页面点击“领取每日经验包”,填写帐号、区服信息,发送成功后登录帝国远征领取
《浩方》
小喇叭1分贝卡*2
即将推出,敬请期待
下家到推广页面点击“领取每日经验包”,填写帐号、区服信息,发送成功后登录浩方即可获得
《鬼吹灯On
line》
1万经验的经验书x3本
即将推出,敬请期待
下家到推广页面点击“领取每日经验包”,填写帐号信息,发送成功后即可登录游戏到指定NPC(霸唱)处领取
《传奇世界》
分红经验天书×1个
分红经验书×1个
下家到推广页面点击“领取每日经验包”,填写帐号信息,发送成功后即可登录游戏到指定NPC(中州467,211,“分红大使”)处领取
《梦幻国度》
经验球×2个
经验球×1个
下家到推广页面点击“领取每日经验包”,填写帐号信息,发送成功后即可登录游戏到指定NPC(长乐城水晶旁“郝芸绮”)处领取
《新英雄年代》
心灵之镜×1个
银钥匙×1个
下家到推广页面点击“领取每日经验包”,填写帐号信息,发送成功后即可登录游戏到指定NPC(天风大陆礼官(坐标641,624))处领取
《疯狂赛车Ⅱ》
道具切换卡×1个
后视镜×1个
下家到推广页面点击“领取每日经验包”,填写帐号信息,发送成功后,进入游戏到“商店街”里的“礼品”,选择“领取礼品”领取
《彩虹岛》
神奇的经验
小红星
下家到推广页面点击“领取每日经验包”,填写帐号信息,发送成功后可获得领奖编码,进入游戏商城选择兑奖券进行领取。
《热血传奇》
2个锦囊、流金铄石包
1个锦囊、流金铄石包
下家到推广页面点击“领取每日经验包”,填写帐号、区服信息,发送成功后即可登录游戏到指定NPC(盟重省安全区的“领奖使者”点击“领取活动奖励”)处领取。5月29日-6月29日期间,热血传奇每日经验包新增“流金铄石包”奖励,请用户在页面领取成功后,到游戏 c处领取2次即可获得。
《新热血英豪》
蛋型机器人×3个
力量药水×3个
下家到推广页面点击“领取每日经验包”,填写帐号、区服信息,发送成功后即可登录游戏。奖品将直接发送到该角色内,进入游戏即可获得
《功夫小子》
稍后公布
《纵横天下》
稍后公布
《龙神传说》
分红经验球×2个
分红经验球×1个
下家到推广页面点击“领取每日经验包”,填写帐号信息,发送成功后即可登录游戏到指定NPC龙神村“妙妙”(坐标116:90)处领取(游戏内经验球领取必须达到21级)
《迪士尼魔幻飞板》
木箱子×2个
迪士尼礼盒×1个
下家到推广员页面点击“领取每日经验包”,填写账号、区服信息,发送成功后即可登录游戏在个人空间—礼品屋—活动礼品—每日经验包—领取。
《超级跑跑》
稍后公布
《新龙骑士》
秘银宝箱×1
水之精华×20
下家到推广页面点击“领取每日经验包”,填写帐号、区服信息,发送成功后即可登录游戏到指定NPC盛大推广员奖励使者[风炎谷坐标(1948、1438)或拉德庄园坐标(4863、1643)]处领取
《苍天》
淤血汤
即将推出,敬请期待
下家到推广员页面点击“领取每日经验包”,填写账号信息,发送成功后即可登录游戏在游戏商城—获得活动奖品—分红每日经验包 —领取。
各种优惠政策会陆续推出 如每日白金经验奖励
白金账号虚拟物品奖励等 敬请期待!
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英豪、功夫小子、超级跑跑、纵横天下。
随着盛大白金帐号的推广、普及、成熟,还会陆续有其他盛大网络游戏加入盛大白金帐号,即将开
通盛大白金帐号的游戏有:DOA、英雄连、迪士尼魔幻飞板、X-乒乓、乱武天下、推推侠、纵横天下、泡
泡岛、鬼吹灯、封神演义、Lazeska、碰碰乐、千年、Freejack、巨星、苍天、霸王、龙与地下城、神迹
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