DOTA2V1打dota地狱领主攻略略

老党是个可爱的好青年,第一把被血虐,第二把果断要认真一点咯,28号--31号海涛在chinajoy 4号馆参加游戏风云展台的主持解说工作,欢迎大家来捧场哦!
狼人的英文缩写其实是LYC=李宇春- -?那么这个英雄实际上他关键在于必须用自己的霸气压制住对面,先压制野怪,再压制ROSHAN,再压制对面法师、对面Carry!
咱的卡尔是手动切技能的,称不上钢琴手,好歹也算个电子琴手吧... 开局的时候变声器没调好,破音了一下,大家不要在意哈...嘻~ 劣势路单的卡尔长期面临一压N的战局,完了之后还要负责带节奏打gank,最后还要打后期,一个酱
英雄背景
Abaddon曾经是一个有名望的
,但在燃烧军团入侵的时候堕入黑暗。他的力量和灵魂都被腐蚀,因此变得和魔鬼一样疯狂。
编辑语录
死骑作为一个力量型英雄拥有了2.7的力量成长可以拥有不错的攻击力和血量,1.5的敏捷成长对于一个奶妈来说不会有太多影响,2的智力成长让死骑的魔法勉强够用,4.4的初始护甲以及较高的初始伤害。 主流加点方式,奶妈型加法,利用第一招为己方人员回血,第二招可以加在自己身上作为伤害技能,也可以加在队友身上作为保护技能,优先加满一二会让己方主力在团战中拥有极大的优势,之后加满三技能增强自己的辅助能力。 出门装
守护指环因为侧店没有,为了方便选择出门携带,树枝和***撑起自身属性,大罐子提供回复,这里数枝可以用来合成梅肯。
中期核心装
付出型奶妈,一切以人民大众做基础,祭品为自己和小兵及己方近程英雄提供气血续航能力,同时增加少数护甲梅肯为全队再次提高护甲同时辅助技能提供了气血支援。
后期神装
的后期装备有很多,小编推荐的理想后期神装:飞鞋、大炮、双刀、龙心、林肯、笛子、羊刀、先锋盾、狂战、金箍棒、臂章、强袭、辉耀、死灵书等。虽然很难靠一己之力去拯救世界,帮助团队取得胜利岂不更乐哉。 死亡缠绕
快捷键:D
以自身生命为祭,通过死亡缠绕伤害/治疗一个敌方/友方单位。
施法距离:800
魔法消耗:75点
施法间隔:6秒
- 以自身50点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位100点的生命。
- 以自身75点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位150点的生命。
- 以自身100点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位200点的生命。
- 以自身125点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位250点的生命。 无光之盾
快捷键:T
用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁后,它会将之前吸收的伤害反馈给周围500范围内的敌方单位。施放时移除目标身上的负面魔法效果。
施法距离:450
持续时间:15秒
施法间隔:18/15/12/9秒
魔法消耗:100/105/110/115点
- 总共能吸收110点的伤害。
- 总共能吸收140点的伤害。
- 总共能吸收170点的伤害。
- 总共能吸收200点的伤害。
快捷键:F
地狱领主使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2秒。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4.5秒。
法球效果 无视魔法免疫
- 降低目标5%/5%攻击/移动速度,提升攻击者10%/15%攻击/移动速度。
- 降低目标10%/10%攻击/移动速度,提升攻击者20%/15%攻击/移动速度。
- 降低目标15%/15%攻击/移动速度,提升攻击者30%/15%攻击/移动速度。
- 降低目标20%/20%攻击/移动速度,提升攻击者40%/15%攻击/移动速度。 回光返照
快捷键:B
启动时,移除身上负面的魔法效果,期间所有受到的伤害转而治疗你。如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中,则技能会自动启动。
施法间隔:60秒
魔法消耗:0点
- 持续3秒。
- 持续4秒。
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您的位置: >> >> >> 《DOTA系列》堕落的圣骑士 ---- 地狱领主功略
作者:自由的飞鸟
文章来源:转自RN
点击数:
更新时间:2006-12-6
很早以前就想写他的功略,但是.32和以后的版本差距过大,所以一直在等新版本的汉化.
1.英雄的属性及定位
str + 2.7 agi + 1.5
int + 2.0 25级裸体数值: 120 - 130(攻) 1818(血) 897(魔) 87(力) 53(敏) 69(智) 6.6(甲)
本身的力量和智力成长还算可以,但是敏捷成长太低了,无法成为d .d 最关键的一项就是攻击速度,而死亡领主显然攻击速度是非常低的,和pudge一样,所以定位只是一个肉盾兼辅助的地位.(关于他的第3个技能可以加攻击速度的问题,我在下面的技能说明里面会说到)
2.版本变化对英雄的影响
主要就是炼金的增加对死亡领主的影响是致命的.死亡领主没有farm技能,金钱完全靠一刀一刀砍上来的.37以前还可以靠炼金来做radiance,但是37以后炼金的回收时间变长,直接影响了死亡领主的出场概率.
3.技能说明
死亡缠绕(
恒定魔法消耗75
以自身生命为祭,通过死亡缠绕伤害/治疗一个敌方/友方单位。
第1级 - 以自身50点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位100点的生命。
第2级 - 以自身75点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位150点的生命。
第3级 - 以自身100点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位200点的生命。
第4级 - 以自身125点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位250点的生命。
和对战里面的死亡缠绕没得比,但是贵在耗魔少,瞬伤技能,没有技能的延迟.中期可以当作炼金技能使用,后期主要用来救人和破linken盾用.也可以用来杀人,但是机会很小.
无光之盾
用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁后,它会将之前吸收的伤害反馈给700范围内的敌方单位。当这个技能和“回光返照”同时作用时,能将伤害值转换为生命值。施放时移除目标身上的负面魔法效果。持续时间:20秒
第1级 - 总共能吸收125点的伤害。
第2级 - 总共能吸收175点的伤害。
第3级 - 总共能吸收225点的伤害。
第4级 - 总共能吸收275点的伤害。
是一个非常恶心的初期技能,700的范围可以用于压制对手一下,中后期很乏力,往往对方一个技能就能破了这个275的上限,可以在关键的时候用在队友身上救人性命.
霜之悲哀
地狱领主使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2秒。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4.5秒。
第1级 - 降低目标5%/5%的攻击/移动速度,持续2秒;攻击被减速目标的单位同时得到10%/10%的攻击/移动速度提升,持续4.5秒。
第2级 - 降低目标10%/10%的攻击/移动速度,持续2秒;攻击被减速目标的单位同时得到20%/10%的攻击/移动速度提升,持续4.5秒。
第3级 - 降低目标15%/15%的攻击/移动速度,持续2秒;攻击被减速目标的单位同时得到30%/10%的攻击/移动速度提升,持续4.5秒。
第4级 - 降低目标20%/20%的攻击/移动速度,持续2秒;攻击被减速目标的单位同时得到40%/10%的攻击/移动速度提升,持续4.5秒。
与法珠效果重叠
鸡肋,典型的鸡肋技能.技能本身不加任何的移动速度,而且死亡领主的初始速度是300,不会比其他英雄快.所以关键就在于能不能够击中对手,但是其本身缺乏指定限制性技能,所以没有队友的配合,摸到敌人是很难的.就算击中对手,凭借本身的攻击速度,很难杀死对手,如果对手使用限制技能并跑开,就难以摸到对手.
回光返照
启动时,移除身上负面的魔法效果,不再受到任何伤害。如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中,则技能会自动启动。
第1级 - 持续3秒。
第2级 - 持续4秒。
第3级 - 持续5秒。
一个物理免疫的技能,还算可以.但是缺点很明显,就是在发动的5秒之内会受到魔法效果的影响,吹风,变羊,各种限制技能都可以对其使用.5秒过后,基本就是小羊一只,任人宰割.个人觉得1-3级的发动上限应该做调整,上限应该越来越高而不是400恒定.
4.加点方法及技巧
初期无光之盾和死亡缠绕互点,有大加大,放弃技能3,9级以后1,2技能加满,开始加黄点.16级加满3级回光返照,然后开始加技能3.无光之盾是一个非常恶心的初期技能,用法很简单.在自己的小兵红血的时候给小兵加,基本掌握在反补的范围内,时间掌握在1秒内,专于补刀的近程对手基本反映不过来,远程对手60%以上逃不出700的范围.盾炸了就是一个小的AOE.学习死亡缠绕是在关键的时候救人用的,而且是给对手一个压力,提醒对手自己有主动的伤害技能.不太提倡用死亡缠绕和对手耗血,原因很简单,太亏.因为要多承担技能一半的减血量,吃亏的总是自己.有人提到加无光之盾以后再用死亡缠绕,是不掉血,但是一次只能连续用2个缠绕,况且还要承担无光之盾和缠绕的cd时间,这种做法就仁者见仁,智者见智了,我是不会这么做的.
.37好像修改了野外生物,这个对地狱领主来说是个好事情,farm的时候尽量找血少,量多的creep下手,上盾然后每个小creep都来一下,盾炸,收钱走人,要得就是速度快,效率高.
装备方面就没有什么特别的东西了,
对于地狱领主来说是不错的东西,但是因为地狱领主没有farm技能,可以考虑
来增加farm效率,而且还可以吸引敌人火力.
考虑到肉盾的角色,剩下的就是一些肉盾必备的装备了.
6.编外及决定性装备
.37中文版的推出让大家着实的高兴了一下,而且我还看到了对于地狱领主的种种说法.其实地狱领主不算是很强,只能说是一个老老实实的肉盾角色.他的技能到中后期都太乏力了,而且有一个装备太克制他的技能了,就是
吹风下来以后,地狱领主的技能就全部费掉了.以前很少碰到手选的地狱领主,而且就算选地狱领主,基本都是死在风杖之下的.也许地狱领主还有其他的战术没有被挖掘出来,希望大家可以挖掘新战术新打法,并且共享自己的心得.
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地狱领主 - Abaddon - 英雄简称:
Abaddon曾经是一个有名望的圣骑士,但在燃烧军团入侵的时候堕入黑暗。他的力量和灵魂都被腐蚀,因此变得和魔鬼一样疯狂。握着巫妖王为他准备的吸魂剑,他纵马而出,即使明知没有成功的可能,也从来不会在杀掉他的目标之前收手。身为地狱领主的他,不但可以通过他的黑暗能量盾来增强自己的韧性,而且可以把伤害当成小事一般不予理睬。因此,他可以带领着天灾军团永远向前,永远出现在与正义势力的战斗中,即使他的敌人曾经是他最好的同伴。
| 移动速度:
DPS指数:2
Push指数:3
Gank指数:4
辅助指数:7
肉盾指数:6
此英雄技能介绍
此英雄技能与装备攻略
死亡缠绕
以自身生命为祭,通过死亡缠绕伤害/治疗一个敌方/友方单位。 施法距离:800
- 以自身50点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位100点的生命。
- 以自身75点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位150点的生命。
- 以自身100点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位200点的生命。
- 以自身125点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位250点的生命。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔6秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔6秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔6秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔6秒。
无光之盾
用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁后,它会将之前吸收的伤害反馈给周围500范围内的敌方单位。施放时移除目标身上的负面魔法效果。 施法距离:350
- 总共能吸收110点的伤害。持续时间15秒。
- 总共能吸收140点的伤害。持续时间15秒。
- 总共能吸收170点的伤害。持续时间15秒。
- 总共能吸收200点的伤害。持续时间15秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔18秒。
等级2: 魔法消耗105点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗115点,施法间隔9秒。
霜之哀伤
地狱领主使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2秒。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4.5秒。 法球效果 无视魔法免疫
- 霜之哀伤降低目标5%/5%的攻击/移动速度,并提升攻击者10%/15%的攻击/移动速度。
- 霜之哀伤降低目标10%/10%的攻击/移动速度,并提升攻击者20%/15%的攻击/移动速度。
- 霜之哀伤降低目标15%/15%的攻击/移动速度,并提升攻击者30%/15%的攻击/移动速度。
- 霜之哀伤降低目标20%/20%的攻击/移动速度,并提升攻击者40%/15%的攻击/移动速度。
回光返照
启动时,移除身上负面的魔法效果,期间所有受到的伤害转而治疗你。如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中,则技能会自动启动。
- 持续3秒。
- 持续4秒。
- 持续5秒。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔60秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔60秒。
技能加点方式
常规加点

参考资料