一款由大炮发射,人信仰在空中飘扬飞,需要撞击闪电来补充能量的...

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关于本博客
提供任天堂掌机NDSL,NDS,DSi资讯,内核下载,教程,金手指 发布:admin | 发布时间: 2009年11月24日
  黑猫今天正式开始工作了,放上从日站搜来的游戏资料先,因为是PS2版的攻略,如果有什么不一样的地方,请各位多包涵,同时也请尽快告诉我,我会马上修改的。在这里先谢谢各位啦。
  这里先放出各人物攻略需要的数值和物品喜好,接下来会陆续登出其它资料翻译。
PS:为防止误会,物品名称不做翻译...
一之瀬 蓮
体重:45 美顔:81 腕:61 足:61 筋力:63 根性:81 情報:41 教養:81 文系:82 理系:67 運動:45
○懐中時計、ロイヤルレッド
華原 雅紀
体重:50 美顔:81 腕:62 足:63 筋力:41 根性:63 情報:41 教養:81 文系:82 理系:44 運動:63
○RPG、ブルースカイ
△シルバーブレスレット
深水 颯大
体重:73 美顔:47? 腕:12 足:24 筋力:27 根性:41 情報:5 教養:43 文系:63 理系:44 運動:81
○リスのぬいぐるみ
△スポーツタオル、きぐるみ
橘 剣之介
体重:60 美顔:45 腕:62 足:44 筋力:63 根性:81 情報:21 教養:65 文系:42 理系:87 運動:63
○ふかふか枕
△シルクのハンカチ
神城 綾人
体重:55 美顔:81 腕:62 足:81 筋力:41 根性:41 情報:41 教養:65 文系:81 理系:44 運動:22
○ナイフ、クーフーリン
△まりも、悪魔辞典、シルバーブレスレット
 ふかふか枕、シルクのハンカチ
時田 楓
体重:50 美顔:61 腕:41 足:44 筋力:63 根性:46 情報:5 教養:81 文系:82 理系:87 運動:81
○まりも
△目覚まし
若月 龍太郎
体重:55 美顔:81 腕:41 足:63 筋力:41 根性:81 情報:61 教養:49? 文系:21 理系:28 運動:33
○シルバーブレスレット、ブラックエイジ
△目覚まし時計、カシミヤ靴下
木野村 透
体重:63 美顔:61 腕:41 足:44 筋力:83 根性:46 情報:21 教養:43 文系:67 理系:23 運動:45
○フィギュア
△皮の財布、目覚まし時計、RPG
鷹士お兄ちゃん
从2周目开始可以攻略。
在达到兄妹END之后,再从头开始玩可以得到恋爱END。
体重:59 美顔:49 腕:45 足:45 筋力:44 根性:81 情報:46 教養:44 文系:41 理系:44 運動:45
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阅读次数:
发布:admin | 发布时间: 2009年11月24日
作者:铃音(超铃音)
来源:巴士速攻
欢迎转载,转载请写明以上信息
道具:
  兵粮丸:体力少许回复
  いりょうパック:体力大量回复
  秘传のきずグスリ:体力完全回复
  解毒药:治疗毒状态
  解术药:治疗术封印状态
  ごうけつ丸:攻击力一段时间内上升
  スタミナの秘药:最大体力上升10点
  ガマ寄せの卷物:坐到蛤蟆文太的背上跳到大地图画面
  チャクラ石:查克拉少许回复
  九尾のチャクラ石:查克拉全回复
  ちからの秘药:攻击力上升
  ナルトアイスキャンデー:体力少许回复
忍技:
アクション(动作):
  疾风之忍技:瞬身冲刺
  手里剑变化之忍技:使用查克拉,变化成手里剑投掷出去
  飞翔之忍技:可以进行大跳
  解印之忍技:进行结印,操控查克拉解除封印阵
  刚力之忍技:使用查克拉,将大岩石推开
  螺旋之忍技:使用风遁,更可以将螺旋丸进化成大玉螺旋丸
  变わり身の忍技:使用替身闪开敌人的攻击
ステータス(状态):
  スタミナアップ·临:最大体力上升10点
  スタミナアップ·兵:最大体力上升20点
  スタミナアップ·斗:最大体力上升30点
  こうげき力アップ·临:攻击力上升4点
  こうげき力アップ·兵:攻击力上升8点
  こうげき力アップ·斗:攻击力上升12点
  影分身+1:最大影分身数量+1
  影分身+2:最大影分身数量+2
  影分身+3:最大影分身数量+3
  影分身攻击力アップ·临:影分身攻击力+5
  影分身攻击力アップ·兵:影分身攻击力+10
  影分身攻击力アップ·斗:影分身攻击力+15
  体术しなん きそ:体力+5、攻击力+2
  体术しなん せめ:最大体力-50 攻击力+20
  体术しなん まもり:最大体力+50 攻击力-10
  チャクラをだいぶんさん:攻击力-20 影分身攻击力+40
  しょうすうせいえい:影分身-2 影分身攻击力+10
  チャクラをぶんさん:攻击力-10 影分身攻击力+20
  修业のせいか:最大影分身数+1 影分身攻击力+10
サポート(支援):
  九尾かいほう:必杀技变为九尾解放状态
  疾风のいちげき:必杀的威力上升
  げどく(解毒):中毒状态时间为原来的一半
  幻术がえし:中术封印状态时间为原来的一半
  きつけ:气绝时间时间为原来的一般
  ドこんじょう:在危机时刻受到的伤害会变少
  とくいわざ:影分身蓄力时间缩短
  チャクラアップ:容易积攒查克拉
巴士速攻招募
基本要求:
1、平时有较多的闲暇时间,以保证第一时间的拿到游戏,参与攻略创作。
2、要有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。
3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。
4、要有清晰的逻辑思维和饱含热情的文笔,或者其他特长(如下)。
5、最关键的一点,要对游戏有爱,对攻略创作有爱。爱才是创作的原动力。
急招:有能力进行XBOX360,PS3,Wii平台游戏攻略创作的玩家。
只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。
联系QQ
:421058671 (小洋)
    3556420(安打)
    53473811 (米粒)
验证信息请注明:应募速攻
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阅读次数:
发布:admin | 发布时间: 2009年11月24日
作者:巴士速攻-超铃音
来源:TGBUS.COM
欢迎转载,转载请写明以上信息
游戏名称:
最终幻想水晶编年史:命运之轮
游戏原名:
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
对应平台:
游戏类型:
游戏版本:
发售日期:
07-08-23
游戏容量:
发行厂商:
SQUARE-ENIX
官方网站:
莫古利印章
入手地点(故事模式)
入手地点(连机模式)
 罪人之岛-2周目
 幽世-Normal
 瓦尔山-3周目
 瓦尔山
 深渊之森-1周目,3周目
 雷拉・希爱尔-Hard
 罪人之島-1周目
 深渊之森-VeryHard
 利巴贝尔
 利巴贝尔-VeryHard
 被遗弃的街道-1周目,3周目
 幽世-Hard
 雷拉・希爱尔-1周目
 利巴贝尔-Hard
 里山的洞窟
 英灵之谷-Hard,VeryHard
 雷拉 希爱尔-3周目
 瓦尔山(2回目)-3周目
 深渊之森-Normal
 瓦尔山(2回目)-1周目
 深渊之森-Hard
 水晶神殿-2周目,3周目
 水晶神殿
 死者之国
 幽世-VeryHard
 雷拉・希爱尔-2周目
 雷拉・希爱尔-Normal,VeryHard
 瓦尔山(2回目)-2周目
 被遗弃的街道-Normal
 罪人島-3周目
 吉兰达島
 深渊之森-2周目
 瓦尔山(2回目)-Normal,VeryHard
 月之神殿-1周目
 瓦尔山(2回目)-Hard
 瓦尔山-1周目
 被遗弃的街道-VeryHard
 被遗弃的街道-2周目
 英灵之谷-Normal
 月之神殿-2周目,3周目
 雷贝那・提・拉城
 水晶神殿-1周目
 被遗弃的街道-Hard
 雷拉・希爱尔(過去)
 雷拉・希爱尔(過去)-Hard,VeryHard
 瓦尔山-2周目
 雷拉・希爱尔(過去)-Normal
巴士速攻招募
基本要求:
1、平时有较多的闲暇时间,以保证第一时间的拿到游戏,参与攻略创作。
2、要有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。
3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。
4、要有清晰的逻辑思维和饱含热情的文笔,或者其他特长(如下)。
5、最关键的一点,要对游戏有爱,对攻略创作有爱。爱才是创作的原动力。
:美工、擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。
只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。联系QQ:
654767325
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阅读次数:
发布:admin | 发布时间: 2009年11月24日
作者:巴士速攻-都都
来源:tgbus.com
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游戏名称
宠物鸡小店2
游戏原名
Tamagotchi Co ection Corner Shop 2
对应平台
游戏类型
游戏版本
发售日期
2006.11.4
游戏容量 512K WIFI
发行厂商
官方首页
游戏介绍:
  在前作获得成功之后,宠物鸡小店又推出了第二辑。本作既保留了前款游戏的特色,同时又增加了许多新的游戏。在经营小店的同时,还可以给自己的商品照相,和朋友们进行通信交换。
游戏流程:
  在完成基本资料之后,可看到宠物的房间,边上的菜单栏有六个选项。从上到下依次为:商店、照顾宠物、联机、相册、顾客单以及游戏设定。
  一开始宠物便拥有10000金钱,选择开店便可进入小镇,买下小店开始营业。刚开始只有四家店可供购买,随着游戏过程中金钱与经验的增多,可以开的店铺也随之增加。
  在营业过程中,右边的键均为工作步骤,左边上面一个OK键表示完成工作,点击确定出货。如果不知道该怎么进行工作或是想退出了,可点击左下角的PAUSE键,跳出的菜单如图所示:
  点击其中的STATUS,可以根据笑脸的数量得知客人对于此家店铺的满意度,也可以看到当前金钱的数量。
  游戏过程中客人会与你进行交流,赞扬或是催促你工作等,要注意客人情绪的变化哦。工作的满意度由客人评定,它会根据你的工作成果来给予相应的笑脸,满分为三个笑脸。
  如果没有获得满分也不要紧,在评分下方会显示你应该注意的问题。笑脸积累到一定程度便可以将店铺升级,如果你看到公主来你的店铺,那就说明你的店可以升级了,公主会给予你金钱支持,让手下帮你盖房子,最多可以升三次,最高荣誉是获得皇家旗帜。随着店铺的高升,来店里的客人也会增加,相应的获得的金钱报酬也就增加了。从最初的55金钱涨到85。
  按照店铺出现的顺序,以蛋糕店为首,从左到右依次介绍下各店铺的工作流程。
一.蛋糕店:
工具栏:(介绍顺序均为从上到下)蛋糕模子、生面团、大奶油笔、雕花笔、装饰物。
注意点:大奶油笔和雕花笔的使用量是有限的。
1:简单对话后,上屏幕会显示客人所需蛋糕的样子。如图所示:
2:按照图片要求,选择相应形状的模子。
3:根据蛋糕的颜色,选择相应的生面团,并将面团倒入模具中。
4:选择左边第二个键,开启烤箱。
5:在听到“叮”声后关闭烤箱,此时蛋糕的雏形便完成了。
6:大快的雕花用大奶油笔进行修饰,画花等精细修饰选择雕花笔。注意使用量。
7:在要求装饰的地方的拖下装饰物放好。
8:选择OK,并在其顾客单上敲章。
二.花店:
工具栏:花圈、花束、花朵、彩带、装饰物。
注意点:看清顾客所需的是花束还是花圈,花束的大小及花朵颜色,根据各自特点完成作品。
制作花束流程:
1:看清顾客要求,然后选择花束的大小,并挑选包装纸花色。
2:选择花朵的颜色,根据花束大小选择花朵数量。
3:将花朵放入花束中,如过多可扔于左下角显示的垃圾箱中。
4:选择丝带颜色与蝴蝶结形状,并放于花束下方棒扎处。
5:可适当在花束中加入装饰物美化。
6:确定OK,并在其顾客单上敲章。
制作花圈流程:
1:看清客人要求的花圈形状做出相应选择。
2:看清花圈上花朵的摆放位置与颜色,依样将花朵摆放上去。
3:在需要的地方加上丝带。
4:完成,敲章。
三.加油站
工具栏:汽油、清洗、轮胎、打蜡
注意点:加汽油的时候要注意加油孔的颜色,如下图:
换胎的时候记清轮胎的形状与颜色,打蜡要全面。
1:加油,将上方长条物体的空白处填满则算加满。
2:控制大号刷子来回擦洗,将车子上的污疵去掉为准。
3:将坏掉的轮胎丢进垃圾桶,并换上相同颜色与形状的轮胎。如是飞机则不用进行换胎。
4:根据车身颜色选择相同的蜡罐,来回反复挫,直到车子闪光为止。
5:完成,敲章。
四.汉堡店
注意点:本店铺比较特殊,只要按照要求,来回移动面包并接住掉下的材料便可完成任务,注意别接错材料或是遗漏。
1:看清客人要求的汉堡形状及构造。
2:按照要求依次接住从上方掉下的汉堡材料。
3:完成,敲章结束。
五.裁缝店
工具栏:样式、颜色、点缀物、花边修饰。
注意:裁缝店操作过程比较烦琐,在这里可以制作手提包、衣物以及帽子,看清客人要求,按照情况而定。
1:看清客人要做的什么,根据其要求做出选择,然后再选择式样。
2:将物品根据要求填充上相应的颜色,注意衣领包带等小细节,不要上错色或是将其遗漏。
3:根据需要放上相应的点缀物,如放错误或是多放了都可丢弃。
4:跟据要求在相应位置缝上花边。
5:完成。
六:寿司吧
工具栏:米饭、芥末(用完了可以自己磨)、鱼片、饮料、小吃。
注意点:这个店铺的顾客不像之前都是一个一个来,在这里,需要同时为五个客人服务,注意别把顾客点的东西搞混,速度也要注意。
1:客人坐下后,看清他们头上显示的寿司样子,或是饮料及小吃的种类。注意如果寿司旁边有红色圆圈,则说明寿司里不用加芥末,芥末用完了可以在铁板上磨。
2:点击米饭放与桌上,根据要求放芥末。
3:放上鱼片,寿司完成了。
4:放到前面的传输带上,顾客会根据自己的需求自动拿走他们想要的寿司。
5:如是饮料或小吃则比较简单,直接放于盆中再放到传输带上。
6:完成,奇怪的是章只能敲一个,亏大了。
七:诊所
工具栏:检查、诊断、药物、打针、***。
1:客人坐下后,先对其进行检查,用体温计在它身上测量,如出现音符符号代表发烧。
2:病人发抖则需要热水袋,将其放于身上,很快就可消除颤抖现象。
3:用纸巾帮病人擦去鼻涕。
4:根据其脸部周围发出的光线选择药物的颜色与形状。
5:然后再用听筒听取,注意周遍光圈,选择响应的注射液。
6:点击***符号,则病人身上会出现小花,慢慢画圈则会开会,代表病情的好转。
7:治疗结束。
八:保龄球馆
这个店铺的操作过程很简单,只要将下方传输带上的瓶子和保龄球放在相应的位置即可。重复四次结束。
九:音乐馆
先熟悉下方出现的乐器,然后根据上方乐谱上出现的乐器顺序依次敲打即可。注意如出现红色唇形符号,则代表需要对着话筒喊。
十:飞机服务
菜单栏:膳食、点心、饮料、杂志、音乐。
注意点:根据顾客要求,按照其座位的位置,将所需的物品放在手推车上。动作要快,避免遗漏与错误。
1:看清上屏幕顾客所需的物品。
2:下屏幕的手推车被分成六格,与上方座位位置符合。
3:根据顾客要求,选择物品,并放在手推车上。
4:尽量一次满足所有顾客的需求,避免放错与遗漏。
5:东西放满之后,将车往前推,顾客会自动拿取各自的物品。
6:分发完后,顾客会再次要求,继续在手推车上放东西。
7:重复的次数按照准确度与顾客满意程度而定。
8:结束。
十一:寿司保龄球馆
与保龄球馆操作相同,只不过将瓶子换成了寿司。根据顾客要求,在下方的传输带上选择相应的寿司,然后放于白色圈内。重复四次结束。
十二:音乐诊所
  操作方法与音乐馆完全相同,只是乐器变成了医疗设备。通过点击医疗设备完成音乐来达到治疗病人的目的。
至此,所有的店铺的介绍完毕
  另外说一下,在闲暇的时候,记的照顾下自己的宠物哦。你可以给它购买衣服与食物,并装扮它的家。如图所示:菜单栏从上到下依次代表了可操作的内容。第一个是食物,包括甜点与小吃;其次为衣物,好好打扮下你的宠物吧~~;第三个是房间装修,通过购买家具与摆设来达到装饰的效果,你的宠物也会心情大好哦;第四个为背景音乐设定;最后是密码设定。
相信这款轻松可爱的小游戏,会让你爱不释手的。
巴士速攻招募
基本要求:
1、平时有较多的闲暇时间,以保证第一时间的拿到游戏,参与攻略创作。
2、要有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。
3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。
4、要有清晰的逻辑思维和饱含热情的文笔,或者其他特长(如下)。
5、最关键的一点,要对游戏有爱,对攻略创作有爱。爱才是创作的原动力。
:美工、擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。
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发布:admin | 发布时间: 2009年11月24日
作者:巴士速攻-小R
来源:TGBUS.COM
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游戏名称:
FIFA 08
游戏原名:
FIFA 08
对应平台:
游戏类型:
足球运动类
游戏版本:
发售日期:
2007-09-29
游戏容量:
发行厂商:
官方网站:
前言:
  EA的FIFA足球系列一直是广受好评的足球游戏,如今FIFA08在9月底登陆了NDS平台,比起前作,会有着如何的变换,或者说是进步呢?游戏已经放出好几天了,经过这几天的试玩,和我自己的体会,总结,写下了以下的文章可供广大的足球迷们参考,非常欢迎大家前来讨论。在这里我会给发言和总结的比较好的人给予威望的奖励,1次+20分。(限十一的假期内)不仅仅是心得回者总结,对未来足球在掌机上的发展,以及对游戏的不满和需要改进的地方,在这里都可以放开着聊。希望大家能在假期里玩的开心。祝大家国庆快乐。下面请跟小R我一起浏览下关于FIFA08的种种吧。
游戏简介:
  本次除了小罗出现在发行于一部分地区的游戏封面中外,效力皇马的拉莫斯将出任西班牙版《FIFA08》的封面球星,而美国和英国版本封面上也将有不同球星登场。另外,包括小罗在内的一部分球星为游戏提供动作捕捉。本次的《FIFA08》可以更加真实的模拟运动员的运动轨迹,细节上也许会为玩家们带来不一样的小惊喜。
  《FIFA08》的制作人之一Joe Booth面对媒体时表示:有这么多世界顶尖级的足球运动员与我们合作制作这款游戏,对此我感到很骄傲。通过他们的参与和我们的努力,《FIFA08》将会为玩家带来比前作更精致的足球游戏感受。
系统介绍:
  FIFA系列的系统基本保持了传统的风格,今年出的08版本则依旧采用了去年07版的基本系统,除此之外更新了一些新球员的转会情况。增加了XXX这个选项(好象是和同伴共享球队资料的)
1  选择队伍直接开始比赛
2   方案,计划
3   游戏模式(里面有联赛,杯赛以及训练模式)
4   连机对战 (创立或加入其他玩家建立的游戏)
5   单卡模式 (由玩家创造主机和其他人游戏,因为我周围没有任何一台的nds,所以后面的几个模式我都54了TT)
6   nintendo wfc wifi对战
7   选择自己喜欢的联赛和球队,以及创造自己的进球后的喝彩声,这个囧的设定还是沿用下来了啊
8   更改游戏设定
  这样的系统设计对于老玩家来说是再熟悉不过了,总体系统没有多大变化,但在实际的操作过程中,小R觉得在细节的进步上还是不错的,而且电脑的AI也比前作更好,让我们更加有挑战性。
  本作里,联赛和足球队伍都增加了好多,让我们的选择性大大加强了。
游戏操作:
fifa2008  acrade模式下:
 十子键控制方向
 A 射门/长传
 B 换人/短传
 X 身后球
 Y 长传/射门
 R 加速
 L 换人
画面和音效:
  如果说FIFA07的背景音乐是激情,澎湃。那么08的音乐完全可以用典雅和清新来形容。初玩的时候听到那样的音乐,让人的心情变的很轻松,似乎脱离了生活中的烦恼和沉闷,让人感觉特别的舒服。而画面方面个人觉得进步不大,可能是受DS的机能限制吧。相比之下,DS上万众期待的WE实在是给我们泼了冷水。在实况足球DS2到来之前,这款FIFA08绝对是我们值得玩的足球游戏了,喜欢这类游戏的朋友请不要错过这款。
本作中的进步和不足
(个人观点,也欢迎大家讨论)
  首先先说说好的一面吧。本作里几个定位球的射定进步比较明显,让我很快的就能感受到游戏中的进步。
1.任意球
  任意球是用笔画出来的轨迹,而且自己也可以画出一些夸张的弧线。虽然自己画出的弧线很优美,但实际中踢出去的速度,力度,弧度。
2.角球
  在这款游戏里,角球的进攻威力大大增加了,这具体的表现在传球的多选择上,设置了2个准确的传球对象,而且球员的抢点意识的把握也比较好控制,多训练几次,角球可以是非常有效的进攻手段
3.点球
  这次点球模式设计的非常的贴心,射出去的足球完全按照你的自己用笔设计的轨迹来运行的,扑球也是用笔操纵着门将移动,在这个定位球里,很明显的能感觉到,球的力度和速度绝对是和自己划出线的速度有关系。玩到这里,我们应该好好想想如果利用这样的射定踢出高质量的任意球。
  除了在定位球上的进步外,球员的个性化特征也被描画的有摸有样,尤其是发型和脸型的设计,EA实在是有诚意的在做这款作品。然后再想想WE。。。实在是有些感慨啊,不知十月下旬的weDS2会给大家带来什么样的感受呢?
  说完了优点,那么现在也该谈谈美中不足的地方了。
  足球游戏在掌机上可能都有着一个通病,那就是手感问题。一款好的足球游戏,并不只靠着一个华丽的画面设计可能获得玩家们的喜爱和认同,那种游戏中与现实生活中的结合,一种自然感才是最主要的。这些年来在我的足球游戏体验中,觉得无论是哪个平台上的FIFA,我个人感觉游戏里远射的设计,实在是让我无法想象,这一点可能会让现实生活中喜欢踢球的朋友很有感受。(不过也有些人会认为这是FIFA的特色)另外我要谈的就是本作里的个人能力的设计了,感觉在实际的比赛过程中体现的很不明显,而且我还想抱怨的就是。速度!!!为什么加速和不加速跑得差不多快,或者说是速度的这项能力值不能体现出来呢?真的好郁闷。
一些关于战术上的运用:
在触摸屏的右边还有四个指令栏,可以简要的设置战术:
第一项:全体队员前压
第二项:进攻时传球跑位等的指令
其中:第一格,球员多反跑 第二格:多走边路 第三格:球员自由跑位 第4格:球员集体压上
第三项:防守中后卫的站位安排
其中: 第一格:平行站位 第二格:造越位 第三格:盯人防守
过人的小技巧
:本作里的加速效果体现的不是很明显,所以速度快的人不能把能力很好的展现出来,所以在移动的过程中突然变向是可以很好的牵制对方,而且还很容易造成对方的犯规。在游戏里按住L键的华丽动作,如果能配合上熟练的操作,那过起人来是相当的漂亮。
注意观察小地图
:足球游戏的高手都是非常会利用小地图的观察的,大多数人在游戏中传球都是靠着小范围的转移和配合,而且大范围的移动,长传则是很多中等水平选手的通病,高手和这些人的差别也就体现在了这些方面。说到长传,并不是我们在比赛里随意的开个大脚,有时候偶尔能抢到点,这样就能算长传。真正高手的长传是十分精准的,有时候真的是一击致命。其实这样的高手,在小R我的宿舍里就真实存在着,我十分害怕这样的致命一击。所以在游戏的时候学会观察小地图是十分关键的。而且DS上这样的双屏,让全场的信息体现的更明显,让我们能更好的,更清楚的看到小地图。
抢断,边路,头球
:说到抢断,小R我就立刻想到了07 FIFA那绝妙的铲球,实在是非常的好用,断球的效率十分的高,而在本作里,这个设定似乎就没有那么好用了,还是建议少用为秒,以免犯规吃牌。对于大多数玩家都十分喜欢用WE里的"R+短传"来进行抢断,但是FIFA里这个并不适用的。我们需要习惯用短传来换人,用R+射门来进行抢球是本作里比较不错的断球手段。说到进攻,我个人更喜欢从边路突破,如果打中路的话,可能人员比较集中,不适合做太多的过人。而边路的防守队员相对来讲会少,所以可以利用一点变向的小技巧来骗取对方防守队员铲球,然后自己突破,到了临近门的时候,可以传中射门,也可以自己小角度射门。还可以利用头球来攻门。由于头球注重传球的质量和球员的站位以及抢点。所以适当利用小地图的观察来进行判断,以便把握更好的时机。
玩后感言:
  我觉得大家大部分的玩家可以认为这次的FIFA08做的比较不错。但人们为什么说到足球游戏就一定会去玩PS2上的呢?我个人觉得这并不是PS2上的足球是靠画面吸引人。首先我并不否定PS2强大画面效果,但是我觉得更重要的是足球游戏,玩的就是手感,玩的就是与实际的结合,到目前上来看PS2上的WE可能做的是比较完善和流行的了。一个真正热爱游戏,或者说是喜爱足球或者足球游戏的人,都不会去刻意的去追求游戏画面。那种类似与真实球场上的感觉,气氛,或者说是个人内心的爽快感。。。这才是足球FANS们真正想得到的东西。希望掌机上的足球游戏越来越好。
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阅读次数:
发布:admin | 发布时间: 2009年11月24日
作者:巴士速攻-超铃音
排版:巴士速攻-weiyeayi(小洋)
来源:TGBUS.COM
欢迎转载,转载请写明以上信息
游戏名称:
ASH~远古封印之炎
游戏原名:
アルカイックシールドヒート
对应平台:
游戏类型:
游戏版本:
发售日期:
07年10月4日
游戏容量:
不支持
发行厂商:
任天堂
官方网站:
部分日文解说:
たたかう-攻击
アーツ-物理特技
マジック-魔法特级
ぼうぎょ-防御
たいき-待机
にげる-逃跑
しらべる-调查
トーク-谈话
チーム-队伍
アイテム-道具
スキル-技能
ソウビ-装备
シュツゲキ-出击
ポーション-体力回复药
エーテル-魔力回复药
第一章:灰之祭坛
  开始可以通过教学来熟悉一下系统操作,点击主人公后再点想去的地方便可以进行移动之后如果有箱子的话选择しらべる(调查)就可以取得箱子里的道具。教学结束后可以从上方的箱子里得到回复药,然后向左方行进,这时候会出现怪物,CG出现。刚才被火蛇烧成灰的布鲁尼克竟然又复活了,布鲁尼克加入,两人协力将敌人打倒。战斗中点击たたかう(攻击)后再点敌人就可以对敌人进行攻击了。
任务:获得米利尼亚腕轮   提示:在战斗中如果是近距离作战那么命中率就会变高,攻击力也会增强。但是敌人的各项能力也会增加,需要注意。再向上方进行一段距离后白魔法师就会出现(复活?)并加入。他有回复魔法,在战斗中如果要为所有人回复的话,将所有人一笔划过即可,当走到腕轮附近的时候就会出现怪物。
任务:打倒火炎翼兽
  注意白魔法师的回复,因为他的HP偏低些,其余的就用水属性攻击打吧。第一个小BOSS,不是很难。
  每章结束后会根据玩家的一些成绩来进行等级评价,并且还会赠与道具。
  注目提示:本作的中断存档读取后不会清除,所以可以利用这点来在BOSS及强力敌人之前存储以防不备。
信息列表:
战斗次数
敌人被打倒数
我方角色死亡数/撤退数
我方打出的最高伤害值
敌方打出的最高伤害值
技能使用次数:大地图
技能使用次数:战斗中
道具使用次数
  评价结束后战士、白魔法师、黑魔法师以后就可以进行召唤了。在世界地图里有两个选择,一个是布鲁尼克的教学篇。还有个就是第2章。一些提示在用魔法的时候在目标人物的头像下方都会有个状态。圆圈是高威力状态,三角形的惊叹号代表威力会稍微低些。红叉就代表威力很低魔法的远距离攻击虽然威力会变低但命中率不低(一部分除外)
宝箱道具:エーテル。ポーション。ポーション
第二章 追逐火焰
  一开始需要进行召唤和队列编成,需要消耗ELE,这个在之前的战斗中胜利后就会得到。按左方的召唤条再选择想召唤的职业就可以了。退回之前的 画面里拖动召唤出来的职业头像到上方的队伍里就完成了。
任务:打倒炎蛇
  和右方的村民对话就可以获得100ELE。第2个1OOELE。炎蛇附近的三个人附近可以得到200ELE。与村长对话后以后就可以使用EX技能了。当EX槽满的 时候就可以使用EX必杀技。同时出现敌增援。
宝箱道具:苏生药,エーテル,ポーション
  EX必杀如果能留到炎蛇处使用最好,当角色的EX动画结束后在敌人头上会出现个"!"标志。这个时候点一下还会增加些伤害。白魔法师的シェル魔 法可以减轻些BOSS给予的伤害。当BOSS的血到达一定程度之后他会使用玩赖技能把自己的血加满,剧情。
  剧情后两位忍者"拳法家","道具师"以后也可以进行召唤了,增加商店。世界地图画面里第2章的自由模式开启。之后的章节只要通过了就会自动开 启自由模式,可以自由的练级了。
第三章 废铁
任务:追踪输送车
  到达GOAL的地点就可以过关了,中途有回复点,布鲁尼克说明过后出现敌增援。
  小提示:敌人也是会抢宝箱的,所以尽量赶在敌人前面拿到手。人物升级的时候HP和MP全回复。
  宝箱道具:旧的项链,ポーション,エーテル
第四章 机导兵与萨姆尼露西亚
任务:サムネルシア兵的救援
  当到达输送车附近的时候就会出现剧情。输送车爆炸后火炎蛇从封印箱里逃走了,向队长处走去可以发生剧情。队长"丹"加入,向上方GOAL处进发。
  因为丹是自己一组的所以不好打的怪就不要让他出手了。
  宝箱道具:エーテル,ポーション
第五章 森林之民
  从这一章的开始就可以派出两个队伍了,编好队伍后就可以出发了。目标就在上方GO的地点。火球基本就用爱夏的特技1就可以轻松搞定,将前面几只火球消灭后出现两组增援,消灭后仍然是两组。注意在前面冲的队伍的HP尽量要保持在一半以上的状态。 战斗后转移到下一地点。
  宝箱道具:旧战斗鞋,苏生药
第二部分
  任务:将所有敌人打倒
  暗影会吸收风属性攻击,要用其他属性的打。将两组敌人消灭后就会发生剧情,随后任务的目标改变。
  任务:将所有敌人打倒(剩余9回合)
  最好是速战速决,一会还会有限制回合的条件。
宝箱道具:エーテル,旧的手套,ハイエーテル,旧的指轮。
村长的礼物:200ELE 任务:到达艾缪的地点
  在这之后还会重复一次刚才的任务。将敌人消灭后再到艾缪身边就可以了。
  剧情过后,艾缪加入,长剑士和怪兽师可以召唤了。
第六章 古代的憎恶
  增加了爱缪领队的队伍
任务:突破青之森林
  这一关的敌人实力与之前相比有很大增强,建议去之前的自由关去练练级补充下装备什么的,当然直接向目标进发无视敌人注意回复也可以。将初期敌人消灭光后,还会出现支援。
宝箱道具:旧的项链,旧的战斗鞋。
第二部分
任务:打倒エルガムント
  不是很好对付的家伙,看好BOSS攻击的顺序。如果他是两次连续攻击的话,尽量让每个人都防御比较好。积攒EX必杀会给他造成比较大的伤害,注意 主角HP平常尽量保持在满血状态。其余的人就用MP回复道具支援吧。大叔的中级HP回复比较实用。BOSS最后强制剩下一HP用一个全体的攻击才会死 去。在那之前尽量让HP保持在一半以上。
第七章 契约
任务:街道的突破
  目标在左上方区域,建议在队里带一个白魔法师来用增加防御的魔法。因为队长级的人物如果被打死整个队伍就会消失。所以尽量让级低的队长处在2线位置。切记尽量不要让敌人先制攻击,因为这样连反击(特殊情况除外)的机会都没有。因为这一关会出现新远距离攻击的炮台型敌人(水属性吸收),所以不要让角色之间相互靠的太近。
  将第一批敌人消灭之后,会在前方出现增援。 到达目的地后发生剧情,可怜的大叔又一次化为了灰烬。不过这一次就会有新系统了,爱夏同布鲁尼克达成契约,能力上升。增加了可以与灰之战士们的契约项目。
宝箱道具:ハイポーション,エーテル,苏生药。
第八章 未来人
任务:街道的突破
  目的地在上方。这场战斗没有什么值得注意的,增援出的比较散,对我方来说不会有太大威胁,远距离攻击的敌人攻击并不高,队里有白魔法用加防御辅助会更简单。到达后那个人头马(牛)的家伙又出现了。不过离主人公的位置较远,主人公并没有发觉。
  吐槽:前行会看到一个破坏的机器人他居然说"...1A○×□△9Z...",看来这位兄弟也是老索的忠实粉丝。
  这个机器人稍后会让主人公回复回来,不过这个家伙却和之前的那些机器人不一样。貌似很弱连爱缪的那几脚都承受不住,并向主人公们说他是和主人公一伙的,不会伤害他们。然后他又报上来了自己的名字。。不过众人一致决定让他说出个比较短些的名字。
第九章 濒临灭亡的人类
  这次出击跟之前的不太一样(因为是回忆)不能做战前准备,而且控制的角色换成了刚才那个机器人。 任务:迎击格利拉
开始后向前走几步,任务就会改变。
任务:敌全灭
机器人的能力还不错,消灭后恢复刚才的任务。向GO的地点进发。
宝箱道具:エーテル,ハイポーション
  进去后发现了3个未来的人,然后其中一个人召唤出了两只魔物。将其消灭后另两个人也会召唤。这里只有AP和MP的回复点。HP方面就暂时靠道具来回复吧。
任务:敌全灭
  消灭后到达指定地点后结束。"库特罗兰"加入 宝箱道具:旧的手套,エーテル,旧的战斗鞋,ハイポーション
第十章 火之海洋
任务:敌全灭
  这一次果然是火的海洋,无论是场景还是敌人都是火。注意某些宝箱不转换视角的话看不到。敌人大部分都是火属性的,用水属性攻击可以轻松解决。将敌人消灭后前往目的地即可。
村民的礼物:300ELE,500ELE,500ELE
宝箱道具:エーテル,苏生药,旧的项链
第二部分
任务:敌全灭
  这里的敌人虽然实力一般但数量非常多,要作好长期战斗的准备。达成条件后从上方到达目的地。
宝箱道具:ハイポーション,苏生药X2
第十一章 艾斯辛的公主
任务:敌全灭
  商店里的物品已经更新了,如果有钱的话不妨购买一些。 这一话又是火属性敌人,女主角黑魔法师又可以用水属性技能作秀了。注意敌队伍中间的那只大火苗怪会使用献身之炎来使旁边的两个小火苗怪复活,一定要优先把他消灭。之后前往上方目的地。
宝箱道具:旧的指轮,良质的曲刀,苏生药,エーテル
士兵的礼物:300ELE
第二部分
任务:寻找开启牢房的开关
  走到开关的跟前就可以自动打开,如果开错了就会出现敌人。正确的是右方中间牢房里的那个开关,把被囚禁的女人救出来后因为丹与这个女人有点冲突所以离开了队伍,而那个女人也换了一身行头。原来她就是艾斯辛王国的公主,刚才在牢房里的时候完全没有看出来是她。代替丹加入到了队伍中
"丹"离队,"玛莉提"成为同伴。
宝箱道具:旧的指轮,エーテル,良质的单手剑
第十二章 潜藏在地下的火焰
任务:敌全灭
  依然是火属性怪物,消灭光后前往目的地。
宝箱道具:ハイエーテル,万能药,圣药
第二部分
任务:敌全灭/打倒火炎翼兽
  将杂兵清完出现BOSS,打它之前别忘了先在外边加好各种对我方有利的技能后再切入战斗,将BOSS打倒后结束。
宝箱道具:良质的双刃剑,良质的短杖,良质調合瓶,旧的项链,旧的手套。
第十三章 漆黑的恐怖
任务:寻找同伴
  还好和玛莉提汇合之前的怪物都是单只一队的,弱点为土属性。汇合后会出现敌增援,之后前往左上方的洞。与爱缪和库特罗兰汇合结束上半段。
宝箱道具:エーテル,ハイポーション,良质的骑兵***,圣药
第二部分
任务:玛莉提生存的情况下打倒エルガムント
  和上次打他的时候一样,死之前要用个全体攻击。玛莉提那边尽量躲着她就是了,这次旁边多出了些杂兵,打BOSS之前记得加好辅助效果就是了。战斗后玛莉提归队,入手"八音盒"。
宝箱道具:旧的指轮,旧的指轮,旧的指轮,良质的战棍
第十四章 破灭,随之继承
任务:敌全灭
  这章的怪非常多,要事先做好准备。史莱姆会偷东西,水属性攻击它也会吸收。花怪吸收土属性攻击,这点需要注意。将敌人全灭后来到指定地点。之后只要走到传说中的生物毛球,飞鱼,飞龙跟前就可以了。剧情过后爱缪领悟了嘎嘎的能力,以后就可以召唤传说中的生物了。
宝箱道具:圣药/旧的战斗鞋
第十五章 不死
任务:突破洞窟
  敌人比较多,中央的宝箱尽量要快些才能拿到手。如果不想和讨厌的史莱姆战斗的话就直接象目标进发吧。
宝箱道具:旧的战斗鞋,圣药
第二部分
任务:打倒火炎蛇
  依然是2次行动的家伙,加好辅助效果冲吧。打掉他一半血的时候又玩了次赖。战斗结束。
宝箱道具:苏生药,Xエーテル,旧的手套
第十六章 秘密
任务:敌全灭
  敌全灭后向目标进发,第二次从装置里出现敌人的时候装置的光就会消失。需要注意黑魔兵会吸收火水属性的攻击。战斗结束后库特罗兰离队,商店增加新商品。
宝箱道具:旧的指轮,ハイエーテル
第十七章 国王的欲望
任务:阻止丹
  虽然任务名跟之前的"目的地到达"不同但方式是完全一样的。直接到达上方就会发生剧情。吉卡文同时也会出现,丹为不了不违背国王的话不得不象爱夏一行人出手。他们两个不会移动,加好辅助能力再去打他们吧。丹HP多但攻击不是很高,很简单。胜利后丹回归到队伍中来。吉卡文和丹的打法基本一样。
宝箱道具:旧的项链,ハイエーテル,旧的手套
第十八章 巨大机导兵,启动
任务:追击萨鲁姆路西亚国王
  从这一话开始就会有四个队长了,不过最多只能上场三个队伍。主人公还是强制出场的,挑自己喜欢的上吧。目标地点在上方,突破吧。
宝箱道具:ハイエーテル,エクスポーション,苏生药,旧的手套
第二部分
任务:玛莉提生存的情况下打倒エルガムント
  国王召唤出来了他的巨大机导兵,别忘了加好辅助再切入战斗。BOSS最开始会蓄力使用强力攻击,这个时候要用水属性的攻击才会降低他的等级。他用完蓄力后会待机两次之后释放,如果来不急降他等级就先防御吧。等他放完蓄力攻击之后防御力就下降了。这个时候才是攻击的最好时机。
第十九章 通往地上之路
任务:追击萨鲁尼路西亚国王
  女主角队伍里其他两个人建议用长剑兵和黑魔法师。同上一话的敌人基本相同,打法也一样,直接向目的地进发就可以,注意下一部分只能用女主角的队伍,要事先有所准备。
宝箱道具:高价的单手剑,ハイポーション,高价的铁拳
第二部分
任务:打倒萨姆尼路西亚王
  BOSS战稍微有些难度,首先要把警卫兵和魔术师打倒。虽然BOSS基本都用全体的魔法,不会给玩家带来特别大的伤害不过,不让使用恢复药和技能比较令人头疼,他还会给自己用回复魔法,记得之前要留一个爱夏的第2个必杀。这个会给BOSS造成不小的伤害。其他的就用黑魔的风属性大魔法和长剑兵的最强技能,他总共的HP不算多,运气好的话一口气就能把他干掉。
第二十章 剑士的选择
任务:敌全灭
  敌人只增加了一种石巨人,虽然HP很多但是只有单只出现,所以不会对玩家造成威胁。将敌人全灭后出现目标地点。
宝箱道具:高价的双刃剑,旧的战斗鞋
第二部分
任务:打倒エルガムント
  先要切入战斗中使用道具オルゴール(八音盒)才可以引发剧情。之后解救了塞林提亚王妃的灵魂。BOSS失去了憎恶之力,比之前的HP更多了。注意加好辅助效果。因为BOSS血多,再加上会使用攻击力增强技能。所以不是很好对付。他使用过攻击增强后几次行动我方最好选择防御。因为他的物理攻击实在很高。同伴方面,长剑兵的第5个技能和黑魔的土魔法比较好。女主角就积蓄EX槽等着放EX3吧。MP全满的话会给BOSS造成相当大的伤害。女主角最好会回复技能(通过之前的契约得到),MP方面就需要圣药来顶了。战斗后"吉卡文"成为同伴,第5个队长。
第二十一章 如果过去消失
任务:敌全灭,击倒库特罗兰
  将前一批敌人消灭后会出现剧情,依然是敌全灭。库特罗兰出现,除了他的攻击力稍微高一些外其他没什么值得注意的,反击也几率不高。战斗后库特罗兰归队,商店增加新商品。
宝箱道具:旧的指轮,エクスエーテル
第二十二章 艾斯辛
任务:享受宴会
  先跟左下方的三个人对话可以得到道具,然后按着库特罗兰(左方),爱缪+吉卡文(右方),丹+玛莉提(左上方)的顺序,之后结束回合发展剧情。
赠与的道具:マキシポーション,圣药,マキシエーテル
第二部分
任务:打倒火炎龙
  BOSS会2次行动,上来他会先用个"炎之咒缚"将战斗限制在10回合之内,还会用红莲之炎对我方进行伤害+抗性减少,一定要尽最大努力攻破他。平常的全体魔法不用在意,主要就它的单体魔法比较麻烦,尽量让全体人员的HP保持在很高的状态。女主角的话就攒EX槽用第三个必杀。这个EX的效果是本次战斗所消耗的MP总量来决定它的攻击力。黑魔方面风属性还算好用。长剑兵就用第4个技能。女主角用第6个技能,胜利后转移到第三部分。
第三部分
任务:敌全灭
  敌人数量不少,而且宝箱里也会有敌人。不要冲的太往前。将敌人全灭后前往指定地点处即可过关。
宝箱道具:エクスエーテル,高价的调合瓶/旧的战斗鞋
第二十三章 巡洋战舰巴鲁萨
任务:阻止敌人的入侵,敌全灭
  这一次的战斗地点是船上,敌人一共分三批,第一批在下方,之后是上方,最后是下方。敌人中还有会偷盗的,而且某些敌人的移动范围很大。小小心不要让他们进入到规定地点。注意飞行虫吸收风属性。卫生兵吸收土属性,将敌人全灭后出现指定目的地。前往后结束。
宝箱道具:旧的指轮/苏生药/高价的双刃剑
第二十四章 覆盖天空之物
任务:阻止敌人的入侵,敌全灭
  将第一批敌人全灭后会从右下方出现增援,下一批会从正上方和左下出现。因为正上方和左下方离侵入地点比较近所以一定要注意,之后前往目的地即可。
第二部分
任务:阻止敌人的入侵,敌全灭
这一次就没有上半段那么麻烦了,只要在两边守住就可以了。
第二十五章 铺满遍地之物
任务:确认大家的情况/到达目的地
  同每个人接触一次后出现剧情,之后进入到整备画面。整理一下队伍出发吧。这一话比较简单,敌人只会随着玩家前进而出现。宝箱里也会有怪物出现,注意光元素要优先击破,因为他会给死去的火元素复活,不想过多与敌人纠缠可以直接前往目的地即可。
宝箱道具:エクスエーテル,苏生药,旧的指轮
第二十六章 密约
任务:敌全灭/目的地到达
  跟第十六章的地形完全一样。兵力方面也是只多了一种补给兵,这个兵HP很多并且会强制回复技能。
宝箱道具:旧的指轮,高价的短杖,旧的项链
第二部分
任务:阻止萨姆尼路西亚王
  地形比较饶,敌增援也比较多,谨慎为妙。合理利用几个MP回复点。到达目的地即可过关,过关后商店中更新新商品。
宝箱道具:マキシエーテル,苏生药,圣药
第二十七章 伙伴
任务:打倒萨姆尼路西亚王
  要先把身边的两个警卫兵打倒,BOSS战和之前一样依然是禁止使用回复魔法与药的。虽然是BOSS 2000+的HP,但是利用女主角的EX3就基本可以把他秒掉,不过他会强制剩下点HP使用一次回复,大概900左右,并且回复之后紧接着会放一个陨石魔法。这下一般角色就承受不住了,建议最开始的时候把防御力高和攻击高的派出来吧。
任务:敌全灭
  这次的敌人之后有新出现的坦克怪,HP比较多但是技能却不怎么强。其他的黑魔兵都很好对付。注意不要用水火属性的技能就没问题。
任务:打倒巨大机导兵
  打法与之前的一样。只不过这次可以把他的蓄力提升到4级了。战斗后丹和库特罗兰离队。
任务:丹与库特罗兰生存的情况下敌全灭
  不要理会丹与库特罗兰直接以敌人为目标即可,没有增援。全灭后即可过关。
第二十八章 平衡
任务:破坏新造巴缪格兰
  向目的地进发,途中会有两次增援出现。数量比较多。如果要打敌人的话建议优点打一队三个的,这样单个组队的补给兵不会给我方带来威胁。
任务:与同伴们对话
  同每个人说一次即可。
宝箱道具:マキシエーテル,苏生药,圣药
第二十九章 绝望
任务:目的地到达
  也许这是本游戏最有个性的一章了,因为只能用主人公,不用理会怪物直接到达目的地就可以结束这一章了。艾斯辛的女王加入,丹、吉卡文、玛莉提、爱缪归队。
第三十章 希望
任务:突破机导城内部(5回合之内到达目的地)
  本次可以出场4支队伍,虽然是限定5回合但目的地不算远。清清杂兵就不成问题了。需要注意本关新登场的突击兵攻击很高。前行到上方时下方会出现增援。基本不用理会。第3批在目标地点附近出现。有效利用下爱缪的重生技能。
  宝箱道具:贵矿石的短杖,圣药,贵矿石的甲胄,贵矿石的单手剑,贵矿石的骑兵铳,圣药
第二部分
任务:突破机导城内部(5回合之内到达目的地)
  和上半部分的任务一样,只不过这次的增援要多些。
宝箱道具:圣药,贵矿石的钢剑,圣药,贵矿石的鉄拳,贵矿石的曲刀,贵矿石的单手剣
第三十一章 正确的历史
任务:打倒巴缪格兰
  因为已经是最终BOSS了所以他的实力强当然不用说。他会在强和弱之间切换属性,攻击也会随着属性而变化。还会释放带CG的EX技能。这里的打法是防御战,主力只用主人公。其他两个人派白魔和怪兽师上场,首先要让同伴们在战斗前把能力都加好,比如怪兽师的加攻击防御速度等等,给BOSS降能力也可以在战斗前完成。白魔的3级攻击取消也要加上,特别重要的是爱缪的重生技能。因为是单体的所以上场的三个人每人都要加上一次。另外HPMP自动恢复也最好加上。进入战斗中主人公土属性的攻击比较好用,白魔的责任就是补充体力和使用攻击取消魔法。没事的时候就防御。怪兽师责任就大了。特别是给BOSS降攻击防御速度是尤其重要的。偶尔也不要忘记给我方加能力。MP不够了就用圣药补充吧。主人公的EX3可以打掉BOSS 2400+的HP,非常强劲。
任务:打倒机导皇帝巴缪格拉巴鲁特
  BOSS新增加了HP1000 MP500回复技能。其他方面请参考之前一场战斗。如果实在用女主人公打不过的话,就让其他三个队伍上去拼血,几回合下来BOSS的HP也剩下的不多了。用主人公一口气结束掉他吧。胜利后就是完美的大结局了。
通关后继承的项目:
自由战斗中S级评价所获得的武器
技能的熟练度
爱夏必杀技能从最开始就可以使用
游戏时间
巴士速攻招募
基本要求:
1、平时有较多的闲暇时间,以保证第一时间的拿到游戏,参与攻略创作。
2、要有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。
3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。
4、要有清晰的逻辑思维和饱含热情的文笔,或者其他特长(如下)。
5、最关键的一点,要对游戏有爱,对攻略创作有爱。爱才是创作的原动力。
:美工、擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。
只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。联系QQ:
654767325
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发布:admin | 发布时间: 2009年11月24日
作者:巴士速攻-伏特
来源:TGBUS.COM
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游戏名称:
远古封印之炎
游戏原名:
アルカイックシールドヒート
对应平台:
游戏类型:
游戏版本:
发售日期:
07.10.04
游戏容量:
不支持
发行厂商:
NINTENDO
游戏资料库:
  作为一个SRPG游戏,ASH的系统算是其中最标新立异的了,AP概念(注)……组队系统……攻击范围……再加上特殊的作战方式,使其成为一个十分特殊的战棋类游戏,也让我个人觉得“SRPG再套个RPG”的感觉。也许正由于系统的独特性,第一次开发这种类型游戏也必然灰造成很多的缺点与不足。刚上手的玩家对于其可能会摸不着头脑,不过不要紧。为了方便刚上手的玩家,以及还没有完全研究透的玩家,我发了这个帖子,其中不仅仅有教学,也有关于游戏系统的初步研究。
注:AP既行动值。小队的AP是公用的,只要AP足够,移动攻击都不是问题。AP不足就要结束回合来补充。根据小队内人数的不同,每回合AP补充的数值也不相同。1人时每回合回复40AP,2人时80AP,三人时120AP。
  接下来以一场战斗从开始到结束的顺序来说明:首先进入的是战斗地图界面。下面是地图界面的解说。
一、地图界面
  按钮的唯一作用:L选转视角,每次90度。R调整入视角度。
右下方按钮的说明:
1、ユニット ステ—タス:单位状态,点击后在上屏可以查看光标所在位置的单位的状态,以表格来说明。
单位名称
状态(有益/害)
单位头像
HP/MP/LV/EXP
攻击力(
防御力
魔法攻击力
魔法防御力
角色抗性(
该单位所在队伍现有AP
该单位所在队伍的行动顺序
单位名称 状态(有益/害)
单位头像 HP/MP/LV/EXP
攻击力(注1) 防御力
魔法攻击力 魔法防御力
速度 角色抗性(注2)
该单位所在队伍现有AP
该单位所在队伍的行动顺序
注1:如果代表攻击的图标有不同颜色,说明该攻击是带有属性的攻击(比如图标是红的表明该单位攻击火属性),无色代表物理攻击。
注2:属性有4种,在属性图标右上角的加减号表示该属性技能对这个单位使用该属性产生伤害的大小(其实就是属性生克关系)。加号表示该单位对此属性抗性高,减号表示抗性低。
2、メニュ—:菜单,从上到下依次为中断存档(读取中断存档不会删除该存档,要多加利用)、本关任务、游戏结束。
3、行动终了:顾名思义结束回合。
4、撤销:取消上一步。
点击某一我方单位后可以再点击周围绿色方格可以移动(前提是该小队可以实施行动)。
  关于移动:移动是SRPG最基本的要素,一般的SRPG是移动看的是角色的移动力,而ASH除了需要关注移动力以外还需要注意AP的消耗。点击角色后该角色的移动范围会以不同深度的绿色方格表示。最内层亮绿色的格子范围内每移动一格消耗AP2,中间绿色范围的格子每移动一格消耗AP4,最外层深绿色的格子每移动一格消耗AP为6。第一次移动结束后移动范围会缩小至原本绿色的范围,而AP消耗也按照先4,后6来计算。第三次以后移动只有原先亮绿色那么大范围了,消耗AP6。所以尽量不要一个人移动好几次,这样移动距离又低消耗AP又高。
移动完了会出现菜单。
1、たたかう,攻击。攻击敌人,固定消耗AP50点。可用AP不超过AP栏那条黑线(就是100点)才可以攻击。点击后出现的各色方格含义如下。
蓝色:现在选定单位的攻击范围。范围中的敌人所在的小队会被拉入战斗界面。
橙色:选定单位所在小队的队长指挥范围。某个小队单位超出了这个范围攻防会下降。
2、マジック,魔法。某些职业可以在地图上使用辅助魔法,固定消耗10点AP。使用魔法时出现蓝色方格的范围,在范围内可以释放魔法,复数对象的魔法会在以选定格为中心产生多格有效范围。值得一提的是某些职业给予对方的有害状态(减攻减防等)也可以在地图上使用,不过要注意地图上使用的范围魔法对敌我双方都有效。
3、アイテム,使用道具。除了道具师使用道具范围达到12格(可能以后更大)以外,所有单位使用道具范围只有3格。使用道具固定消耗AP10点。
4、しらべる,调查。单位移动到宝箱(小地图的橙色点)、回复HP(小地图绿色点,只能用三次)、回复MP(小地图紫色点,只能用三次)、回复AP(小地图淡蓝色点,只能用三次)这些周围时,使用调查可以打开宝箱/回复。调查不消耗AP。
5、おわる,结束该次行动。移动完了什么都不想做(或AP不足不能做)就选择这个。
如果在攻击范围内有敌方单位,那就进入战斗画面。下面是关于战斗的解说。
二、战斗界面
  进入战斗后会让玩家先看一下距离等要素,此时可以点击下屏我方状态栏来查看该单位与其他敌我单位的距离。(标识在单位状态栏下方)看完后可以按OK来正式进入战斗,或者按撤销退回地图界面。
  正式开战后根据速度的快慢决定哪个单位首先行动。下面是各行动栏的含义。
1、たたかう/おわる,普通攻击/结束。一般角色可以使用普通攻击,注意爱缪和魔兽使无法使用普通攻击,所以这一格是“结束”,使用这两个人物时需要注意不要误按。普通攻击要看双方距离,与被攻击方单位距离三格以内(RANGE为绿色圈)产生普通伤害。四到六格(***三角)时伤害与命中率降低。七格以上(红色叉)时无法使用武器攻击了,只能扔石头产生超小伤害。另外普通攻击积攒较多的必杀槽,扔石头积攒最多的必杀槽。
2、ア—ツ,技能。很多职业有这个选项,可以使用技能对敌人进行特殊的攻击或者对自己或己方使用某个特效。点击技能按钮之后会出现一竖列技能类型按钮。选择需要使用的技能类型再拖动滚动条选择详细某个技能,按下OK就可以使用了。如果下屏右下角出现触控笔左右划的图标,说明该技能可以对复数人员使用,一笔划过你需要使用的单位的状态栏或单位本身,就可以对他们使用了,只要不放手,划过的人员再划一次是反选的效果。当然对复数单位使用时的效果比单个单位差。对单位释放技能时距离的远近也会关系到命中与伤害。技能积攒的必杀槽较少,并且消耗MP。
3、マジック,魔法。也是很多职业拥有的,也有技能与魔法皆通的职业。魔法使用时命中与距离无关,距离仅仅关系到伤害,其他与技能一样,就不再复述了。
4、ぼぅぎょ,防御。什么效果无需我多说了吧。游戏里各个敌我单位防御姿势大多不一样,这点很不错……除了道具师的样子……
5、アイテム,道具。使用道具,扔敌人或者回复之类。注意除了道具师以外其他人用道具距离很短……所以进入战斗前先注意我方之间的距离,不然人死了别人还用不了道具复活就囧了。
6、たいき,待机。将自己的行动顺序延迟到本回合最后。当然本来就在回合最后的话就不能点了。
7、にげる,逃跑。脱离战斗状态(当然是指某一个人)。逃跑可能失败。
8、エクストラ,必杀。主角等队长可以使用。必杀槽满了才会出现。消耗所有必杀槽发动。发动方式与技能一样。不过有华丽的画面可以看。发动后在地方单位头上出现感叹号的瞬间点击该单位,出现“JUST”字样时必杀对该单位伤害提升。所有小队的必杀槽是共用的。
  按照敌我顺序进行攻击全灭敌人,我方撤退,敌方撤退,我方全灭或队长被杀这些情况时脱离战斗状态。
  我方行动完毕后敌方行动,敌方也会使用地图上的HP,MP,AP回复点,也会拿走宝箱里的东西(消灭该单位可以拿回来)。也许是为了增加难度,敌方将我方拉入战斗状态时,我方不能使用攻击等战斗行动,而且如果此时被敌方消灭的伙伴也不能复活。所以被敌方先制攻击百害而无一利。计算敌方AP消耗,尽量让我方先进入攻击状态。
  一般每关需要达到某个地点才能结束本关,使用速度最快的往终点跑吧。注意搜走所有的宝箱。
三、战斗结束
  战斗结束后会给予评价并获得评价奖励,以下条件归入战斗评价(从上往下顺序):进入战斗的次数,敌人被打倒数量,我方角色死亡数/撤退数,我方一次打出的最高伤害值,敌方一次打出的最高伤害值,大地图技能/魔法使用次数,战斗中技能/魔法使用次数,道具使用次数。评价从S到D不等(不知道有没有E),不同的评价会有不同的奖励物品。 并且会根据战场中的某个角色的活跃程度评选出战场MVP给予经验值奖励。如果该场战斗得到了未鉴定的装备,会有一个鉴定栏为玩家自动鉴定物品,不需要钱,鉴定出来的东西可以点击STOCK拿走或者点击SELL直接卖掉,当然也可以全部拿走(ALL STOCK)或全部变卖(ALL SELL)。
四、召唤,编队,商店,契约
  战斗结束后就可以进行召唤,编队等事情了,完成后按最右下角的シュツゲキ可以进入下一场战斗。
1、召唤(SUMMON)详解
  SUMMON栏里可以召唤灰烬成员。随着剧情的深入可以召唤的职业也越来越多,但是同一时间除队长以外成员不能多于15个。根据自己的需要召唤职业吧。
  各职业从上往下依次为:BATTLER(战士),主修防御的战士,也能修得一些初级的治疗法术。WHITE MAGE(白魔),利用神圣的魔法来治愈伤痛或者各种异常状态。BLACK MAGE(黑魔),可以使用多姿多彩的魔法给予敌人伤害,和白魔一样本身防御不强。STEALER(盗贼),速度很快,灵活多变的拳师,还能盗取物品。ITEMER(道具师),将道具研究到极致,可以利用背上的大炮远距离发射道具使用。LONGSWORD(长剑士),其实是双剑,挥舞带有链条的双剑攻击远距离复数敌人。MONSTER MAGE(魔兽使),操纵自然的力量赋予敌我各种状态,还能召唤黑暗的魔兽来攻击。
  选择想要召唤的职业后付出一定的ELE就可以召唤了,召唤出的成员等级为我方平均等级。
2、编队(TEAM)详解
  进入编队模式可以编辑队伍或者改变队伍成员装备等。下屏上方为队伍成员,拖动下方STOCK栏里的备用成员到相应位置可以改变队伍成员配置。当然队长是不能拖到备用里去的。
  最下方一系列图标从左到右依次为:ト—ク(对话),选择某成员与之聊天。レストア(复原),可以使某个灰烬组成的成员复原成灰烬。チ—ム(编队状态),改变队伍成员。アイテム(道具),查看自己拥有的所有装备和道具。スキル技能,可以查看各个角色所拥有的被动能力,特技,魔法,必杀以及这些技能的熟练度,越高的熟练度该技能伤害、成功率或回复量等都会上升,到熟练度满时更有“GOD HAND(神之手)”的称号。所以要多利用FREE战斗提升自己的技能熟练度。ソウビ(装备),可以替换成员的装备。
3、商店(SHOP)详解
  剧情到第一个道具师加入我方就开启商店了,在商店中可以购买装备与药品并可以把不要的东西卖掉。商店里的装备会随剧情更新,不用担心装备千年不换的问题。个人推荐在商店里多买些异常状态瓶子和属性攻击的物品,配合道具师的特技可以让道具师变得超BT。
4、契约(ENGAGE)详解
  剧情发展到第七话结束,该系统就出现了,可以让灰烬战士与队长们签订契约,牺牲该战士赋予队长属性上的提升或者技能方面的增加。从下方JOB栏里选择想要契约的人物,上屏会显示与该人物契约属性的变化。(注意灰色是因为该人物与该队长羁绊不够,简单点说就是还不够好,无法契约,在该名队长手下一起战斗可以增加羁绊。)拖动该人物到上方右边的框里,就可以选择吸收这个人物的某个技能。每次契约最多只能得到一个技能,每名队长最多同时拥有3项各种技能,在多就要删除别的。(比如白魔有HP小恢复和HP中恢复,契约时只能选择得到其中某一个。)拖动想要的技能到上方(如果什么技能都不要就拖动“覚えない”到上方放弃学习技能)点击OK就能完成契约了。整个过程说白了就是队长吃了和自己要好的队员,吸收他的能力变得更强大。
  很多玩家反应切换这四个栏位的按钮又细又贴在版边,我个人的处理方式是轻轻按下触摸屏左右的框架而不是触摸屏内部。这个方法很管用……当然超爱惜自己机器的朋友可以54这句话。
  游戏系统暂时先写到这里,由于本人烧录卡的问题才打到第9话记录丢了……如果还有什么新的发现可以回帖告诉我,我也会自己再研究并继续完美ASH的系统说明。希望大家了解:ASH的世界并不是只有CG的!
巴士速攻招募
基本要求:
1、平时有较多的闲暇时间,以保证第一时间的拿到游戏,参与攻略创作。
2、要有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。
3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。
4、要有清晰的逻辑思维和饱含热情的文笔,或者其他特长(如下)。
5、最关键的一点,要对游戏有爱,对攻略创作有爱。爱才是创作的原动力。
:美工、擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。
只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。联系QQ:
654767325
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发布:admin | 发布时间: 2009年11月24日
作者:巴士速攻-超铃音(铃音)
来源:TGBUS.COM
欢迎转载,转载请写明以上信息
游戏名称:
ASH~远古封印之炎
游戏原名:
アルカイックシールドヒート
对应平台:
游戏类型:
游戏版本:
发售日期:
07年10月4日
游戏容量:
不支持
发行厂商:
任天堂
官方网站:
入手方法
ブロンズシミター
爱夏初期装备
アイアンシミター
店:3章开始时
シルバーシミター
店:11章开始时
ミスリルシミター
ゴールドシミター
プラチナシミター
オリハルコンシミター
ダマスカスシミター
アダマンタイトシミター
リディル
战斗后取得ELE上升
CP1,2,3,4 S级评价
ダインスレイフ
队长指挥效果上升
レーヴァテイン
EX槽增加量上升
骑兵铳
入手方法
ブロンズカービン
爱夏初期装备
アイアンカービン
店:3章开始时
シルバーカービン
店:11章开始时
ミスリルカービン
ゴールドカービン
プラチナカービン
オリハルコンカービン
ダマスカスカービン
アダマンタイトカービン
コフィンメーカー
射程长
第5章战斗结束后S级评价入手
エリュシオン
以契约的次数决定***的威力
片手剑
入手方法
ブロンズソード
布鲁尼克,战士初期装备
アイアンソード
店:3章开始时
シルバーソード
店:11章开始时
ミスリルソード
ゴールドソード
プラチナソード
オリハルコンソード
ダマスカスソード
アダマンタイトソード
デュランダル
剑的攻击力上升
ジュワユーズ
アタックキャンセル熟练上升快
アルマス
按HP的减少量决定威力
オートクレール
战斗后取得经验值上升
大剑 名称
入手方法
アイアンクレイモア
シルバークレイモア
店:11章开始时
ミスリルクレイモア
ゴールドクレイモア
プラチナクレイモア
オリハルコンクレイモア
ダマスカスクレイモア
アダマンタイトクレイモア
アンサラー
一定防御力贯通
Chapter6 过关报酬
ティルフィング
通常攻击消耗HP,但攻击力增加
双刃剑
入手方法
アイアンブレード
シルバーブレード
店:11章开始时
ミスリルブレード
ゴールドブレード
プラチナブレード
オリハルコンブレード
ダマスカスブレード
アダマンタイトブレード
アリーウス
ダブルアタック熟练度上升快
オルーウス
スプレッドアタック熟练度上升快
カールスナウト
一定防御力貫通
イェクルスナウト
カウンター熟练度上升快
入手方法
ミスリルスピア
ゴールドスピア
プラチナスピア
オリハルコンスピア
ダマスカススピア
アダマンタイトスピア
アラドヴァル
队长的指挥范围上升
第30章S级评价入手
ブリューナク
一定防御力贯通/无视防御状态
拳甲 名称
入手方法
ブロンズナックル
アイアンナックル
店:3章开始时
シルバーナックル
店:11章开始时
ミスリルナックル
ゴールドナックル
プラチナナックル
オリハルコンナックル
ダマスカスナックル
アダマンタイトナックル
アベンジャー
反击威力上升
パニッシャー
使用ミラージュ时,可以回避魔法攻击
マローダー
スティールアタック的成功率上升
入手方法
ブロンズポッド
アイアンポッド
店:3章开始时
シルバーポッド
店:11章开始时
ミスリルポッド
ゴールドポッド
プラチナポッド
オリハルコンポッド
ダマスカスポッド
アダマンタイトポッド
エンドフリームニル
攻击时,随机给予异常状态
グロッティ
入手方法
ブロンズワンド
黑魔初期装備
アイアンワンド
店:3章開始時
シルバーワンド
店:11章開始時
ミスリルワンド
ゴールドワンド
プラチナワンド
オリハルコンワンド
ダマスカスワンド
アダマンタイトワンド
ガンバンテイン
魔法消费MP取消
トネリコ
攻击型魔法威力上升
ミスティルテイン
将通常攻击变为魔法伤害
グリダヴォル
攻击复数敌人时,威力少许增加
入手方法
シルバーポール
ミスリルポール
ゴールドポール
プラチナポール
オリハルコンポール
ダマスカスポール
アダマンタイトポール
ミョルニル
通常攻击威力上升,命中下降
ヴァジュラ
アタックキャンセル熟练度上升快
入手方法
ブロンズメイス
アイアンメイス
店:3章開始時
シルバーメイス
店:11章開始時
ミスリルメイス
ゴールドメイス
プラチナメイス
オリハルコンメイス
ダマスカスメイス
アダマンタイトメイス
ケーリュケイオン
通常攻击威力上升,消耗MP
アスクレピオス
回复魔法的HP回复量上升
入手方法
コート
コットンコート
店:3章开始时
リネンコート
店:11章开始时
ウールコート
フランネルコート
シルクコート
ビロードコート
ミンストレルコート
ダマスクコート
入手方法
レザーベスト
爱夏初期装备
リザードベスト
店:3章开始时
ゴートベスト
店:11章开始时
バイソンベスト
オーガベスト
レイブンベスト
タイガーベスト
ユニコーンベスト
ワイバーンベスト
入手方法
レザーメイル
リザードメイル
ゴートメイル
バイソンメイル
オーガメイル
レイブンメイル
タイガーメイル
ユニコーンメイル
ワイバーンメイル
入手方法
ブロンズアーマー
布鲁尼克,战士初期装备
アイアンアーマー
店:3章开始时
シルバーアーマー
店:11章开始时
ミスリルアーマー
ゴールドアーマー
プラチナアーマー
オリハルコンアーマー
ダマスカスアーマー
アダマンタイトアーマー
入手方法
ローブ
黑魔初期装备
コットンローブ
店:3章开始时
リネンローブ
店:11章开始时
ウールローブ
フランネルローブ
シルクローブ
ビロードローブ
ミンストレルローブ
ダマスクローブ
入手方法
チュニック
コットンチュニック
店:3章开始时
リネンチュニック
店:11章开始时
ウールチュニック
フランネルチュニック
シルクチュニック
ビロードチュニック
ミンストレルチュニック
94 ダマスクチュニック
晚礼服
入手方法
ドレス
入手方法
ブロンズスケイル 27
19 アイアンスケイル 39
25 シルバースケイル 54
33 ミスリルスケイル 69
40 ゴールドスケイル 84
48 プラチナスケイル 99
55 オリハルコンスケイル 114
63 ダマスカススケイル 129
70 アダマンタイトスケイル 144
78 其他补充:
关于经验值:
2~10级 需要100经验
11~15 需要150经验
16~20 需要200经验
21~25 需要250经验
26~30 需要300经验 技能的熟练度等级:
10 NOVICE
20 MIDDLE
30 SENIOR
40 VETERAN
50 EXPERT
60 MASTER
70 GRAND MASTER
90 MASTER LOAD
100 GOD HAND
异常状态:
毒:一定时间内HP减少
麻痹:停止一切行动
盲目:命中率与回避率下降,攻击和魔法的基本射程减2格
睡眠:停止一切行动,但受到攻击会恢复
其他;
最高级别30
最高ELE拥有数 999999
同样的道具最高持有数99
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发布:admin | 发布时间: 2009年11月24日
作者:巴士速攻-小依
来源:TGBUS.COM
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游戏名称:
索尼克冲刺大冒险
游戏原名:
Sonic Rush Adventure
对应平台:
游戏类型:
动作类
游戏版本:
美版 日版
发售日期:
07年09月18日
游戏容量:
发行厂商:
官方网站:
评定指标 满分分数 具体说明
RING BONUS(金币) 5000 每关只需得到100个金币就行
TRICK BONUS(华丽度) 20000 就是在置空时不停按B之后按A结束得到的星星数量
TIME BOUNS(时间) 75000以上 这个就是完成这一关时间所给的评定,自然越快越好
  全攻略中总共有两个人可以选用,一个是主角Sonic,另一个是第三关打完后加入的Blaze
  Sonic个人评价:速度型,可以依靠冲刺技能(按Y)加速,在拿S评价时,冲刺技能是很好用。弹跳力不型,而且自身重量重,置空时间也很短。在很多关卡里拿S比较吃力。
  Blaze个人评价:弹跳力强,按↑+R之后能跳的很高,某些捷径只有他才能进入。而且跳起时有火焰保护非常实用。虽然速度不及Sonic但是拿S评价的话多数还是要靠他来。
各主关卡S评价研究:
1.每关的金币只需要得到100个就是5000分满分,所以在下列研究中不再重复了。
2.BOSS战具体的可以去参考安打前辈的BOSS战攻略,我只是点到为止。
3.TIME BOUNS中提到的时间是要得到75000分所需要的时间,如果能更快的话分数自然会更高。
4.每关只要拿到100000分就能得到S级的评价了。
5.每关的华丽度星星的评定是根据我每关计算下来大致上得到的来评价的,并不一定完全准确,如果谁能提供更精准的数据的话,我会非常感谢的!
6.每关开始时最后一秒可以按右加速开场,一般可以节约1秒的时间。
第一关:PLANT KINGDOM
ACT1(关卡1)
TRICK BONUS:20颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:1分20秒之内
  要点讲解:本关是第一关,所以并不难,对星星也没什么特别的要求,所以只要能在爱1分20秒之内赶到就可以拿到时间评价75000分,华丽度也只需要20颗,相对比较简单。只要别忘了按A让星星加上去就行。(注意这里指的是累计的星星数量,不是一次性的)
推荐人物:Blaze
ACT2(关卡2)
TRICK BONUS:40颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:1分20秒之内
  要点讲解:本关最难的部分我想也就是在规定时间内收集到100个金币了,其实只要一开始别走上面的近道,之后的路线全部都往上面的近道走,并且得到路上所有金币就没问题了~只要熟悉下这关的地形,1分20秒是很宽余的。
推荐人物:Sonic
vsBOSS(BOSS战)
RING BOUNS:12个金币
TIME BOUNS:1分30秒之内
  要点讲解:本关BOSS难度不大,一开始就两种攻击方式,一开始先引诱它跟你走,之后反方向走,不要总是跑,要引诱它攻击你来节约时间,BOSS打到半血以后会踩地板,之后会拉长了脖子砸你,这个更简单了。你只需要在带它跟你走一点,只要等它侧过身子,你就反向跑,之后它就会攻击了~这样打的话时间上是非常节约滴^^
推荐人物:Blaze
第二关:MACHINR LABYRINTH
ACT1(关卡1)
TRICK BONUS:35颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:1分40秒之内
  要点讲解:本关开始难度慢慢的增加了,不要看拿S的允许时间加长了,但是要是你对这关地形不熟悉的话,基本上要拿S非常的困难。这关只要是有置空的地方就多按按B和A,加点能量。多过几遍基本上就知道如何缩短时间了。还有这关无论走上面还是下面时间上是差不多的,所以大家随意些吧!至于华丽度的星星,其实本关要求很低,因为只要置空的地方稍微弄一点点就能拿到满分了。金币也是一样,基本上不用担心拿不满。
推荐人物:Blaze
ACT2(关卡2)
TRICK BONUS:50颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:1分40秒之内
  要点讲解:本关的难度非常之高,因为本关有飞行器这个道具,第二次使用飞行器道具时要走后面那条路,虽然这样会浪费一些时间,但是那条路可以帮你补充很多金币,不然基本上到结束是不可能拿满100个金币的。然后就是结束之前的那个飞行器,这次一开始要往上走,然后慢慢通过,这样才能最快的到达对面,相对的节约时间。本关的华丽度星星其实很容易,在一开始有个地方有许多蒸汽,那里可以连续按B直到看见小怪之后才按A,基本上有15颗星星以上能得到。而之后有个地方的蒸汽将你冲到那个鼓一样的地方,那里你只要从蒸汽冲击后开始一直按B,因为鼓在弹击你的时候也可以按B,所以说这里可以得到很多的星星哦!我这里最多可以拿35颗星星。这两个加起来已经基本够用了。金币是本关的大问题,而且说真的本关的分支路线很多,弄不好就吃不满金币了。大家自己多注意注意了。
推荐人物:Blaze
vsBOSS(BOSS战)
RING BONUS:12个金币
TIME BOUNS:1分30秒之内
  要点讲解:这关BOSS比起上一关强多了,我所指的并不是说要打赢他困难,而是指要拿S困难。刚开始只有一个小球时非常的简单,只要你和小球逆向跑,之后从下方撞击他,一般一次就能打到BOSS。之后黄球出现,黄球和小球一样,只要按照刚才的打法,一下也能打到BOSS,差不多半血后BOSS会放出红球,这个球就比较难撞了,BOSS不但会放光波,而且其他两个球还会长出刺来防碍你。唯一取胜的秘诀就是随意打,只要那个球近并且可以撞击就撞。撞了红球后,要跟紧只要没很大的障碍就继续下去。1分30秒之内拿S有时候也需要那么一点运气的哦。
推荐人物:BLaze
第三关:CORAL C***E
ACT1(关卡1)
TRICK BONUS:40颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:1分50秒之内
  要点讲解:从这关开始非常讲究是否使用↑+R这个技能了。因为Blaze的↑+R会跳的非常高,所以相对的就非常浪费时间。一开始也不能冲的太快,经常因为太快了直接掉下去挂过好几次的人也是非常多滴。本关有两个地方↑+R之后会顶住墙而浪费时间,玩家小心注意一下咯。
推荐人物:Blaze
ACT2(关卡2)
TRICK BONUS:40颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:2分20秒之内
  要点讲解:本关难度并不大,和上一关相反这里的华丽度星星比较难拿,所以说Blaze的↑+R这个技能大家要好好利用哦,只要是有置空的机会就按B和A吧!本关的金币基本不用担心,100个绝对有。最后就说一下最简单的矿车路线,一直线,直到最后那个会跳的红色球那里右转就OK了。大概需要25秒左右的时间,也就是说本关的实际操作时间只有1分55秒。还有一个关键的地方就是,第一次在坐横版的矿车时,最后飞出了以后千万别按↑+R,因为那里有个近道,只要看到有空隙了就按下R,就可以到那里,这样可以节约很多时间哦!
推荐人物:Blaze
vsBOSS(BOSS战)
RING BONUS:12个金币
TIME BOUNS:1分40秒之内(估计)
  要点讲解:本关BOSS实在简单,和第一关BOSS差不多。(由于我在1分34秒时把他干掉了,所以也不清楚具体的时间,在这里先说声抱歉咯)此BOSS,只需要攻击他那个绿色的触手就行了,有时候他还会放出墨汁来骚扰你。特别是那招吐三滴墨汁,要躲开很容易,但是想攻击他就困难了。不过好在时间够宽余,只要你金币全吃到了,一般都能在规定时间内完成拿S级评价的。
推荐人物:Blaze
第四关:HAUNTED SHIP
ACT1(关卡1)
TRICK BONUS:30颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:2分00秒之内
  要点讲解:本关时间比较宽余,但是100金币却非常难保证,大家最好可以多利用钢丝弹着吃金币。还有就是那个铁锚,并不一定要等他把你甩出去,你可以看好时机按下B自己跳出去。(小心别摔死了)。期于的并没有什么重点,本关非常简单,熟悉一下关卡就能很顺利的拿到S了。
推荐人物:Blaze
ACT2(关卡2)
TRICK BONUS:45颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:2分00秒之内
  要点讲解:本关在第二艘船的最后一段有个地方是个炮台,只要进入了这个炮台之后的路就好走多了,基本上是直接送你到结尾了。时间上我一般在1分40秒之内,所以时间评价会比平时要高一般在80000分左右,所以其他的两个评价低些也没关系。这关只要找到了这个炮台拿S非常简单。
推荐人物:Sonic
vsBOSS(BOSS战)
RING BONUS:10个金币
TIME BOUNS:1分30秒之内(估计)
  要点讲解:此BOSS非常简单,所以导致我没有办法测出具体的游戏时间,大家放心一般各位都能在1分30秒之内干掉他。刚开始撞他一下中间的球体,之后就和主体打逃跑战,只要打到楼上的球体就行了。总共两个回合就OVER了,之后只要打到主体一下就PASS了!
推荐人物:Blaze
第五关:BLIZZARD PEAKS
ACT1(关卡)
TRICK BONUS:40颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:1分40秒之内
  要点讲解:本关非常简单,并不一定要注重些什么,只要别死了就好。刚开始的滑板竟速非常简单,保住金币就行。本关时间非常的宽余。一般能在1分30秒之内结束本关,所以时间分数有80000分之多。固然其他评价少了一点也没是什么关系。
推荐人物:Blaze
ACT2(关卡2)
TRICK BONUS:50颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:2分00秒之内
  要点讲解:本关也没有什么需要特别注意的地方,只要适当的骗点华丽度星星就OK了。这关一般也可以在1分50秒之内完成,所以时间评价自然有也80000分。拿S非常的轻松哦。
推荐人物:Blaze
vsBOSS(BOSS战)
RING BONUS:12个金币
TIME BOUNS:2分10秒之内
  要点讲解:虽然说是BOSS战,但是其实就是关卡,只要记住BOSS鱼肚子里的地形就行,总共三次~每次地形都不同,记得在鱼肚子里没时间了可以打那个地雷一样的东西加时间。非常简单的BOSS,熟悉了地形后轻而易举拿S。
推荐人物:Blaze
第六关:SKY BABYLON
ACT1(关卡1)
TRICK BONUS:50颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:2分20秒之内
  要点讲解:SKY BABYLON是本游戏中所有最难关卡的结合,之所以这么说,是因为走近道的方式和以前不同了,有许多近道都是需要↑+R的技能,而且按的时机也非常的关键,如果没有非常熟悉地形的话,我想拿S评价是非常难的。本关刚开始,弹出之后要等一小会儿之后按↑+R跳到上面的平台上节约时间,之后的路线随意。因为时间上差的不是很多,本关要在2分20秒之内也不难。关键是要掌握好气球的控制,因为气球是非常难控制的。主要是要一下一下的按,别一直按着,一直按着多数要挂。还有就是有些地方不能冲的太急,特别是那些打破障碍从高处跳下的地方。本关用Blaze拿S最好,因为她可以站在火焰上,不会受伤。
推荐人物:Blaze
ACT2(关卡2)
TRICK BONUS:55颗以上华丽度星星
TIME BOUNS:2分20秒之内
  要点讲解:个人认为本关是全游戏中最难的了,必须走完美路线才能在2分20秒之内拿到S评价。(我奋战了整整一个下午了)好在本关只有上和下两条路,不过这两条路之间会有中间点切换,所以说并不是一直走上面才是最佳路线。本关的那种向上向下的环行道路要注意,向下的就直接按A跳出去,不然会浪费时间(注意可别跳死了)还有就是最后那段气球控制的路线,那里我估计的算了一下需要45~50秒的时间才能过去。(如果有人能找到更加完美的通过方法,希望能通知我哦)。至于金币……本关的金币非常的少,走错路线就没办法拿全100个,大家最好先探索一下地图,了解那条路线能拿到最多的金币。华丽度星星的获得方面,也许并不只是我上面说的55颗,也许需要更多。
推荐人物:随意(两个主角的路线都有所不同)
vsBOSS(BOSS关)
RING BONUS:15个金币
TIME BOUNS:1分50秒之内(估计)
  要点讲解:本关BOSS和关卡的难易度相比,简直是天与地的差别。本关用Blaze的话,打到BOSS后按↑+R可以连续攻击,所以非常的简单。需要注意的是,本关只有一开始可以吃到金币,路上总共由于3*6个金币,也就是说有18个金币,各位一定要吃到15个以上,不然到时候拿不到S咯。(小提示:别太心急),还有一点就是千万别被BOSS打到,特别是在空中,金币很难收回。
推荐人物:Blaze
第七关:PIRATES' ISLAND
ACT1(关卡1)
TRICK BONUS:45颗以上华丽度星星
TIME BONUS:2分20秒之内
  要点讲解:本关有点难度,关键是看↑+R这个技能拿捏的好不好(提示,多数地方是不用↑+R的),一般熟悉地形之后就很清楚了。还有就是在一个地方有两个浮在水面上的弹设器,记得要弹到上面那条路上去咯,那里可以节省不少时间。还有就是水***的问题,本关除了最后的那个水***往下比较近,其余全部往上。关于华丽度,本关的华丽度并不难拿,因为坐海豚的时候可以拿很多,一般再加上其他的地方加一点就够了。本关金币基本不用担心,非常的多。只要路线对,一般都能拿到100个。
推荐人物:Blaze
ACT2(关卡2)
TRICK BONUS:55颗以上华丽度星星
TIME BONUS:2分50秒之内
  要点讲解:本关流程特别长,但是却非常的简单。对于这关的评论就是,流畅和华丽的结合。刚开始可以联系两次↑+R的加华丽度星星,非常的舒服。之后海豚的地方可以适当减速,当然如果熟悉地形的话,速度全开也并不是很难。最关键的地方是第二头海豚的地方,那里会有铁锚砸下来,被K到一下就挂了。可是千万不要放弃海豚用走的。因为这里用海豚通过的话可以节约大约20秒左右的时间。其实方法非常简单,只要你在第一个铁锚那里往下一个身位(豚位?),之后在第二批的铁锚那里再往上就行了。(这里的出口处别忘了按↑+R走近道)还有一个地方就是铁锚边有个无敌的地方,那个无敌一定要拿,不然很难保全金币。(至于金币问题,本关是个黄金窝,普通过关没被打到过的话有200左右)对了,本关的水***全部向上。
推荐人物:Blaze
vsBOSS(BOSS战)
RING BONUS:12个金币
TIME BONUS:2分20秒之内(估计)
  要点讲解:这个BOSS可以说是全游戏中最麻烦的,因为要一起打两个BOSS,而且打到其中一个半血还有会有电锯出现。(电锯是有规律的,每隔一段时间会向上一曾,如此反复。)反正记得先打那个小绿,因为小绿不会防御。把小绿干了以后再盯着红胖子打。红胖子的喷火技能很恶心,一杀一大片,很难躲。最好的办法就是跳到上一层去。还有要记得除了上下层以外,尽量别把BOSS打到墙角,要是不小心被K到了,金币掉进墙角里就拿不回来了。
推荐人物:Blaze
最终BOSS战:BIG SWELL
RING BONUS:12个金币
TIME BONUS:2分20秒之内(估计)
  要点讲解:虽然说是最终BOSS,但是却没上一关麻烦。难度自然是有,但是只要是熟悉了他的攻击方式异常简单。主要是运用炮台攻击BOSS,而炮台刚开始是有防护罩的,要用BOSS的飞弹或者引诱BOSS自己攻击才能打破。之后只要攻击炮台就可以进入了。记得用炮台攻击时,一定要和准心重合才攻击,不然不能发动连续攻击,而且威力也不大。BOSS最麻烦的技能是,冲过用拳头打你。地方半来就很小,非常难躲。所以最简单的是尽量站在中间,即使被打到了收回金币也比较容易。(注意,金币如果不小心掉在炮台的防御罩了那可就捡回来了),BOSS的最后一击准心移动速度很快,但是一定要命中才能干掉他,最后BOSS开始发狂,你只要站在中间,等差不多的时候攻击他的头部就行了。
推荐人物:随意(最终BOSS,两个人都能很容易的打出S)
  本游戏除了主要关卡以外,还有一些小岛屿上的关卡,那些关卡都非常简单,如果你能在主关卡都拿到S的话。这些岛屿都没什么问题。(提示:岛屿的S主要依靠的时间分,一般都能拿满85000分)
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发布:admin | 发布时间: 2009年11月24日
作者:陨落的鸟人——玩家投稿
来源:TGBUS.COM
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游戏名称:
忍者神龟
游戏原名:
Teenage Mutant Ninja Turtles
对应平台:
游戏类型:
游戏版本:
发售日期:
2007.3.20
游戏容量:
不支持
发行厂商:
资料库
前言:
  虽然游戏已经发售了长达半年之久,不过本人还是最近才刚刚通关的。个人感觉育碧的一大错举就是把这次的忍者神龟DS版给做成了3D,这对于3D机能并不强大的DS来说实在很是不相配。游戏中的人物建模很是粗糙,格斗时的手感实在让人难以忍受,不过游戏的动作部分做得感觉是相当不错。虽然仅能使用X、Y、A三键进行跳跃,可当出现“NINJA SPEECH”状态时那种速度感确实是让人大呼过瘾,而且背景画面以及景物的切换也做得相当大气而到位,这大概也是吸引我一口气在半天内就将此游戏通关的原因吧。
游戏操作:
方向键
控制龟龟上下左右行动
X、Y、A键(平时)
在不同的跳跃点(就是发出白光的那个小点)进行跳跃移动,随着键位不同跳跃的方向也是不同的
B键(平时)
用于击碎一些可击破的物体,部分橘***跳跃点按下B键不放即可蓄力跳跃
B键(战斗中)
Y键(战斗中)
A键(战斗中)
蓄力攻击(会扣除HP),用B键的三段攻击致敌倒地后迅速按A即可发动追加攻击
START键
暂停或过掉剧情动画
L、R、SELECT键
无作用
关于流程:
  游戏的流程大致分为动作部分与格斗部分。动作部分时玩家只需要根据提示使用右边的四个键前进即可,在连续的跳跃中会触发“NINJA SPEECH”状态,从而使龟龟的移动速度大幅度提升。不过部分地区则需要等到移动平台到达龟龟面前时才能进行跳跃,可不要光看见蓝点就一个劲地拼命冲啊。在游戏进程中还会触发其他龟龟的援助,只要在限定时间内跑到该龟龟的身边即可成功被甩出很远的距离从而节约时间,同时也会得到一个援助点。(用于发动援助攻击)
  格斗部分同样简单,在使用B键三段攻击后根据提示按下A键即可追加攻击(一般杂兵秒杀),被围困后推荐使用A键蓄力然后一举击飞敌人(有一定几率将敌人从楼台上击落从而节约许多战斗时间)触摸下屏右边的龟龟即可发动援助攻击。(顺便说下,拉斐尔的援助相当之好用,推荐蓄足援助点然后用援助迅速解决BOSS)
  好了,废话已够,开始攻略吧:
MISSON1:
  游戏初始关,玩家可以熟悉一下游戏中的三键(XYA键)前进方式。想要多次触发“NINJA SPEECH”的话就要灵活地运用这三个键。记住,只有在NINJA SPEECH下才能感受到这款游戏最大的魅力~~~一开始老鼠老师会给你提示,不过全是英文,还是华丽地无视吧,披萨饼是用来恢复体力的,路上的水桶什么的都可以按B键打破,一路前进的话很快就能到达目的地了。 在出现提示后按下B键即可击破箱子 本游戏的最大乐趣就在于穿梭在楼房之间的那种速度与惊险感
MISSON2:
  这一关玩家将会改用米开朗琪罗,前进一段路后会遇到橘***跳跃点,跳上去后按B键蓄力即可通过,没走多远就遇上了第一场格斗战。只需要使用B键的三段攻击就能轻松解决。一半左右的路程后会进入下水道,这里将会出现滑梯,跳到滑梯上面后需要按B

参考资料

 

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