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2011-08-02 15:14
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游戏分类:
开测时间:2011-07-21
大小:1.14G
开发商:RoitGame
运营商:腾讯
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游戏图片
2010-11-12 17:27:22
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2010-11-12 17:24:05
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张图片
特色分类点评:
全部特色分类
讲究团队配合
游戏节奏很紧凑
独特的召唤师天赋系统
画面细腻
英雄比较多
上手简单
不能补己方小兵的刀
诸多的特色系统
符文跟召唤挺好玩的
操作性简单
类DOTA网游
平衡性强
腾讯,还是只用QQ好
虐人得感觉也OK
英雄联盟虽然是一款类
Q版界面
符文搭配很重要
适合女性玩家
独特的英雄技能种类
英雄的多方向出装
匹配系统
逃跑挂机较少
取消反补,降低操作性
召唤师技能重要
可玩性同样削弱
这不是一个人的游戏
与人斗!骑了吴琼!
道具很强大
绝不是山寨
腾讯游戏
8~12岁魔兽版本
指导全面
玩惯了会不适应
本末倒置
魔法师
连续杀人才爽
公测就要花钱了。。。
画面和音效
讲究个人及团队意识
中文配音很赞
漫画风格的画面很赞
红蓝等BUFF的争霸
不会卡
纸娃娃系统很恶心
不错的打击感
英雄很Q
有Q版
画面不错
平衡性,竞技型
固定的团队很重要
DOTA更新版
全面发展应避免单英雄
做出出名的DOTA类
类DOTA
贡献者:
是目前关注度最高特色的添加者
2011-08-02 10:56:33
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
》最早听到这个游戏的名字实在WCG比赛的报道上,当这款游戏成为WCG的比赛项目的时候,这款游戏还没来到中国,一直对这款游戏比较关注。后来,腾讯内测,很像去试试,可是一直都没有得到激活码。游戏的宣传还是很广泛的,在很多腾讯代理的游戏网站主页上都有广告,确实那时候吸引了不少玩家的眼球。最近,游戏终于公测了,可以直接用QQ号登陆玩游戏了。
游戏一开始的宣传很直接,就说DOTA类网页游戏,还是DOTA原班人马打造,公测时的广告词很响亮--英雄为你而战,不仅会吸引喜欢DOTA玩家,而且还会吸引狠多没玩过DOTA的玩家。
游戏的画面是3D的,刻画的比较细致,很精美。每一个英雄有很多的皮肤,用不同的皮肤看起来效果差很多,游戏中会很有个性。游戏中英雄的技能很华丽,游戏的音乐很有节奏感。
游戏的操作很类似DOTA了,比DOTA简化了很多,没有那些反补之类的。即使没玩过DOTA,新手指导也很详细,配上语音提示,可以说手把手的教会了即使是0基础的玩家。游戏中玩家的角色时召唤师,有自己的召唤师技能,召唤师还可以使用符文和天赋,使用不同的英雄就要选择合适的符文和天赋,要想用好这个比较难。游戏中的有推荐装备,大大方便了玩家购买装备。
游戏里的英雄众多,目前77个,英雄可以通过游戏得到的金币来买,每周都有一些免费英雄,可以不花钱就能玩到很多英雄。游戏资料中每个英雄的背景都很详细,还有如何使用和对付这个英雄的小提示,给新手玩家的帮助实在不少。游戏的战斗激烈有趣,还需要一些技巧和策略,这是游戏最让人着迷的地方。
《英雄联盟》既然已经是WCG项目了,绝对是很优秀的游戏,再加上DOTA原班人马打造和腾讯的宣传,一定会吸引越来越多的玩家,让英雄为你而战。
2011-08-01 09:46:19
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
,我玩了有大约8个月了。基本上可以说什么英雄角色都玩过。鉴于我打分的严谨,给7分。
什么类似DOTA,画面很
,之类的就不说了。这类游戏,目前不算是独有的,以前有
就很像,区别在于,一个是天赋系统,而一个是装备系统。
召唤师技能,是所有英雄都共享的。不过搭配很有讲究。输出型就配合闪现+残废之类的,辅助、坦克的就用+血+蓝+塔防的技能。
英雄比较多,有50个。给玩家的选择性很大。其中有大约10个左右英雄的技能不是太给力,属于三无型的,无输出,无控制,无厚皮。有意思的英雄蛮多的,很多人偏爱冰凤凰、牛头、易、卡牌等等。一些英雄可以多种玩法,举个例:努努,一出来就可以打野,他可以当法术型的【堆积点帽子之类的装备】,R招很猛;也可以当坦克毕竟可以咬兵吃血;也可以当控制【40%技能回复即可】;我也玩过物理输出【三速鞋+影舞+暴击250%剑+手套+…】
这游戏,杀人头,不是主要的,推塔才是王道。人机对战不谈【太简单】,人人对战,就讲究战略。譬如一个坦克+个输出就可以偷塔;如果5个人中有2个群体控制,基本可以抱团推线拼操作。…
我个人对选择英雄已经不是很在意了,都是随机选择,因为。。。基本上我都会玩了。。。偶尔有几个蛋疼的英雄,不建议玩。
喜欢输出的,玩暗夜、皮城女、大嘴、卡牌、梦魇……都蛮猛的。
以上都是游戏的不错点。 我个人喜欢玩点特别的。譬如:法术系【小法师,安妮类】我就喜欢那个40%攻速+55法攻的武器,因为法术系也可以靠攻速达到不错的输出。这点明显表达在推塔上。常规的高法法师,打塔很慢。
游戏的不足,就是地图太少了。开游戏2年了,还就是那么2张图,而且3vs3的基本没人玩。人总会腻的。
游戏纯粹玩对抗,玩久也腻。可以加入点副本地图,让玩家组合,玩玩通关什么的,也挺好的。
总体来说,就是这样。
2011-07-31 21:32:36
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
游戏源于DOTA~却不同于DOTA,他战术和每个英雄的玩法是多变性的,不同于DOTA中每个英雄中固定枯燥的发展模式。最重要的一点是游戏运营两年来至今没有外挂出现,这事最令玩家欣慰的,加上完善的举报系统,无形之中提升了玩家的整体素质。加上天赋符文系统和不断的版本更新英雄重做,都是把
推向更平衡的游戏体验中,大家都知道,一款网游能走多长,游戏的稳定性很重要(例如
)。加上匹配系统的机制,开黑的队伍对面必定是同等水平的开黑队伍,大大提高了游戏的稳定系和公平性。还有就是游戏币的概念很好,除了皮肤和加倍道具(这些都是游戏中不必要的,有没有皮肤道具在游戏对战中没有任何优势)之外,其他都是可以通过游戏中对战获得的金币购买。就是说是不是RMB玩家你都可以玩的NB,这就是不同于其他DOTA类网游的好处~每个玩家都会对自己喜欢的英雄有独到的简介和符文搭配,更有了英雄成长培养的概念。相信每个玩过LOL的玩家都会对游戏有着自己的理解,也会有着属于自己钟爱的英雄~在这里预祝LOL国服运营成功~踊跃出更多高素质高操作玩家~
2011-07-29 21:06:05
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
是腾讯的一款竞技类型的游戏,虽说本人不是很喜欢腾讯,但是游戏本身还是相当不错的,下面简单说下游戏的可玩性。
这款游戏说道竞技,再看看它的画面,应该不难想象到DOTA这款游戏,他们可是有很多相似的地方的。首先进入到游戏时他还是会有新手教程的,应该说很多游戏都是有的,说说游戏中的召唤师吧,召唤师可以治疗己方英雄、将英雄从任何地方传送回来、提高己方防御塔的防御力,以及其他对战斗有影响的效果。召唤师的法术不需要消耗英雄的魔法值,但每次使用之间会有冷却时间。召唤师获得经验值并在多人对战中得到能力的提升,就可以使用新的召唤师技能。召唤师的技能可是有很多种的,其中个人最喜欢的就是衰竭,它可以降低目标100%的命中和40%的移动速度,持续3秒。想想3秒的时间对于一个技术娴熟的人来说是多么可怕的事啊。
英雄联盟还是有加点这个系统的,也就是天赋系统,玩家可以根据自己所喜欢的进行加点,天赋技能分为三类,分别是攻击类、防御类、通用类,前面两种就不说了,简单说一说通用类吧,通用类是高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。虽然听起来不错,但是个人还是偏向于攻击类的技能,感觉只有高攻才是保命的高手段,敌不死就换你死,所以高输出是很重要的。
讲讲游戏中最大的一个特色系统,就是符文系统,它可是游戏里非常具有特色的系统,该系统的主要作用是强化召唤师的各项能力。召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的符文来为自己的英雄基础属性提供加成效果,并在游戏外的符文系统中对购买的符文进行镶嵌搭配设置。
但是有一点值得注意的是只有将正确的符文到对应的符文槽才可以镶嵌,否则无法进行镶嵌,正确的符文对应到相应的符文槽会显示绿色,否则是红色显示。这只是符文系统的基本,符文系统可是相当的复杂,如果像更加进一步了解的话,那就只有自己亲身体会下了,相信这个游戏不会让我们失望的。
喜欢竞技类型游戏的玩家们可千万别错了英雄联盟这一款游戏啊,要不就真的太可惜了。
(试玩网点评家)
2011-07-29 12:22:41
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
这是一款团队型dota网游,一个人可以玩吗?当然也是可以的,但是一个人玩的时候有很多的不方便,首先如果是选择人机对战,简单的没有任何的挑战难度,很easy,基本上只要有一个或者两个强力的选手绝对可以胜利,而普通难度的电脑绝对可以灭的你们一点脾气没有,5个人里有一个人不强力,那你绝对只有输的命,电脑的配合实在是太犀利了!而如果是随意组队,那你最担心的情况是什么?呵呵!有一句很流行的话叫做:“不怕神一样的敌人,就怕猪一样的队友。”神级的敌人还是可以打败的,猪一样的队友就是给人家送人头的:)呵呵!这个还是很可怕的!所以这个游戏如果要体验到他的精彩之处,玩到精华的话,还是建议你有一个固定的队伍,几个朋友一起玩,还可以有一套你们自己的战略战术,而且在一起玩的时间长了,配合的多了会越来越默契越来越顺利,这真的是一个讲究战术讲究配合的游戏。
好了再说一下画面吧,游戏的画面还是非常的不错的!个人比较喜欢这样的带着点q版的画面风格,而且游戏的颜色运用的非常的丰富,看上去非常的华丽,就是人物的技能释放也非常的有感觉,个人最喜欢的还是大发明家这个英雄,呵呵!因为可以躲到炮台后面扔扔炸弹,抢抢人头,大发明家抢人头还是比较快的:)呵呵!毕竟远程攻击的比较快:)
游戏的音效也很棒,非常有战斗的感觉,不过本人不喜欢打野,喜欢集合小兵推敌人的塔,感觉特别有成就感。
在英雄里面我用的最多的是大发明家还有那个空中直升机,不够后来发现大发明家的犀利之后就不怎么用那个直升机了:)发现没有大发明家犀利:)当然在其他类别英雄里我比较喜欢刺客类型的,比较不喜欢的是虚空勇士:)感觉刺客的高爆高攻击还是非常犀利的。对人头收割还是比较快,尤其是后期的时候。
如果你有固定的团队,如果你们是几个朋友一起玩的话,我强烈的建议每个人选一个自己喜欢的英雄,不是一个应该是几个不同类型的英雄,因为针对不同的敌人还应该选择不同的英雄,实行不同的战略战术,一成不变在这个游戏里是绝对行不通的!
2011-07-28 18:16:13
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
游戏就不多介绍了,简单来说这就是一款仿dota类网游,游戏规则和dota基本没什么变化,主要是画面细节方面有了很大改善,画面看起来个
差不多,但是个人认为这样游戏的打击感就没
3画质那么强烈了。游戏里你扮演的是一个召唤各种英雄的召唤师,而且英雄介绍很详细,就算以前没接触过dota的玩家也能很快入门,找到一些技巧,在召唤师界面玩家能看到没个英雄的介绍,有技能,推荐装备,属性,打法和防法,可谓很照顾玩家,比起dota复杂而且不怎么详细的英雄介绍,
是要做的好点。而且还有个亮点就是召唤师技能,召唤师可以选择各种技能配合英雄的发挥,可谓增加了游戏的可操作性,召唤师技能无消耗,只是冷却时间很长,通过召唤师的等级提升可用的技能会增多,但是好像一共就那么几个技能。还有天赋和符文系统,在如今魔兽模式泛滥的年代,大家应该不会陌生这两个概念吧,就不多费笔墨了。个人感觉着里面最差的就是配音了,可能你只听国服的还听不出什么幺蛾子,但是你对比美服的差距就出来了,配音配得挺惨的。。。
游戏性不见得特别强,毕竟战略类游戏都没什么亮点,拼脑子拼操作,就拼个技术,这真的是竞技网游,娱乐性对那些新人来说真的没多少,这类网游最刺激的就是当敌人败倒在你剑下那种征服欲的满足和人类原始的胜利欲的爆发,要是你真的1V5了,估计到时候你的肾上腺素分泌的不会少。。。
总之LOL还是款不错的网游吧,至少把如今dota网游版的空缺上补齐了,但是腾讯可能没想到即将问世的DOTA2会对LOL造成多大冲击,也许这是致命的一击
2011-07-27 22:43:38
游戏打分:
画面:
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人均消费:
特色: 点评:
,是腾讯代理的一款Q版竞技类游戏,虽然游戏名字叫《英雄联盟》,其实就是DOTA,唯一的区别就是DOTA使
(冰封王座)使单机版的,而英雄联盟是网络版的而已。但是我感觉这个游戏画面以及游戏音乐比魔兽世界里的能好点,英雄的设计以及技能的释放也比魔兽世界里的具有操作性!
在DOTA中玩家进入游戏后就是召唤师的身份,你可以召唤你自己喜爱的英雄,每个英雄都有自己独特的技能,背景,游戏中我感觉最吸引人的就是英雄的符文以及天赋系统,还有每个英雄都有各种皮肤,让人看起来更舒服,更激情。
下来就是进游戏了啊,游戏里尼可以选择人机对战,也可以跟玩家切磋切磋,新手可以提高你的竞技水平,游戏开始前有30秒的选择英雄,这时你要特别注意了啊,如果你喜欢那个英雄或者是你感觉那个英雄你最拿手,要在第一时间里选中该英雄,要么被别人先选了就后悔了啊!
在选中英雄后系统还会让你自己选择天赋,以及符文,你还可以选择你喜欢的皮肤!天赋和符文是你在游戏中升级所得到的,符文镶嵌在英雄联盟里是英雄的特色之一。天赋也是一样,你可以根据你的英雄自己选择天赋,天赋分文3大类,具体就是输出型,辅助型,还有肉盾型!
下面是我的游戏体验了;
我玩这个游戏也有一点时间了,在我看来这个游戏中很注重操作,配合,还有就是跑位了。游戏里我最喜欢的英雄就是寒冰射手艾希,玩游戏时要注重跑位,你的每一个技能都要释放的恰到时间,有时你释放了技能了,但是对手可能就不在你的释放范围类,这很让我纠结!还有就是不要再对方的塔下自己一个人去攻击,要借助小兵的微薄之力!还有合成装备了,要根据自己的英雄合成,一般说进游戏时,在基地商人那,塔会给你推荐你这个英雄多适应以及很NB的装备,我感觉那些都很好用!我用艾希一般都是合成商人给我推荐的那些,例如加暴击的,加攻击速度,法术强度的都很犀利!
总的来说我感觉这是一款很了不起的游戏,将来一定会有好多玩家继续他们的英雄之旅!
游戏的不足及建议:
有些玩家进入游戏后就退了,感觉很不给力!希望能设计下这个环节.
: 这位楼主,,我强烈建议你去试试
(5天前)
: 这位楼主,,我强烈建议你去试试
(5天前)
(试玩网高级点评家)
2011-07-26 16:45:39
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
非常不错的一款游戏.虽然被腾讯代理收购了.不过游戏本身还是非常不错的.有很多人都说仿DOTA怎么怎么样.又拿
跟DOTA比这比那的.我感觉没必要去比较.LOL的画面风格非常不错.各种英雄的造型也非常帅气.还有自己的皮肤系统.可以使自己的英雄变成各种样子.并且每个英雄都有自己的独特历史背景.游戏中的determined的召唤师天赋系统也算是一大特色.非常不错.玩家通过升级得到天赋点可以自己选择加到哪个天赋上.一共3个大天赋.可以合理的搭配.并且还可以保存多种配置.符文系统也算一大亮点.通过积累金币升级去购买相应的符文.初级 高级符文什么的.并且还可以把垃圾的符文通过合成合出别的符文.每种符文搭配不同的英雄.效果也非常好.游戏中的新手指导做的非常详细.首先进去先是简单的教你怎么操作.之后还可以和电脑对战先熟悉一下操作和玩法.或者自己创建房间先不打匹配赛.慢慢的熟悉好游戏再去慢慢的和不同的玩家对战.到了30级还有天梯排位赛.非常刺激.节奏也非常的快.虽然说简单的入门上手很容易.但是后期对于玩家的操作水平要求也很高.各种团队配合.不同的英雄搭配.都会有不同的效果.每个英雄的技能 天赋和在团队的作用都不同.就看玩家自己怎么发挥了.逃跑惩罚系统现在做的也算可以.故意逃跑挂机的玩家也会受到相应的惩罚.总体来说游戏非常不错.现在还在玩.只不过买英雄自己攒钱太费劲了.
游戏的不足及建议:
感觉挺好玩的.服务器还行吧.别老像以前老维护就可以了.
: 这位楼主,,我强烈建议你去试试
(5天前)
1 helli 游戏打分
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道具很强大
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腾讯游戏
8~12岁魔兽版本
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画面和音效
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中文配音很赞
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纸娃娃系统很恶心
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测试情况:开放测试(2011-07-21)
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