红色警戒3超级武器中超级武器怎么造

红警超级武器战争里的六项攻击技巧
2007-12-6 来源:网络  作者:佚名
攻击技巧一:基因突变引爆古巴恐怖分子
在和电脑对打的趣味性玩法中,古巴恐怖分子是很有意思的角色。红警2里面和电脑打常规战,我经常使用一队盟军对付4队以上的古巴,用时空兵满世界的捡木箱,一直到捡到苏军基地车为止。然后造复制中心狂出谭雅炒钱,从此不再存在经济问题。然后好戏就开场了。造一队时空兵,看准敌人
里面的恐怖分子从四面八方跑向上车集合点的当儿,用伊文往一个时空兵身上挂炸弹,然后这个时空兵往恐怖分子人堆旁边一跳。。。。。。。哈哈,爽得变态&am #33;密切监视多家敌人,谁的恐怖分子集合就炸谁。因为有复制中心,所以每次攻击的成本只有750元,比用超时空伊文只贵了250元,超时空伊文必须是苏军尤里控制盟军间谍进入
高科才能拥有,而时空兵挂弹这一招却只需要双总部。如果你要造炸弹车,5个动员兵250元,加上防空车600,就是850元,比时空兵挂弹攻击还要贵一点呢!而且炸弹车不一定能冲得到目标旁边。时空兵或超时空伊文挂弹攻击也可以用于清除敌人基地里面的阴阴沉沉的尤里和多管闲事的小狗。
在这里说个题外话,时空兵另外还有一招对苏军车厂的必杀技。那就是当敌人造出的基洛夫悬浮在车厂上空的时候,时空兵往基洛夫的下面的阴影或紧贴车厂侧面的地方一跳,这时候基洛夫就会扔炸弹炸这个不速之客,轰隆&am #33 rdquo;恭喜你!你赚了500块!这个绝招我本来是不知道的,后来时空兵挂弹炸恐怖分子的把戏玩得多了,无意中也发现了有这一招的存在。别人有没有发现过这一招我不清楚,反正,从此以后,我自己造的基洛夫就说什么也不敢停在车厂上空了。
在你的坦克部队进攻敌人基地时,如果发现敌人有基洛夫悬浮在车厂上空,那么你就可以开一辆红血的
过去引诱基洛夫投弹,道理是一样的。
有人发现可以用基洛夫悬浮在交通道口,用强制攻击不停地扔炸弹,任何通过的敌人都会受到严重杀伤。而静止状态的基洛夫会扔炸弹攻击任何路过它下方的敌人。而我最近发现这一点有一个例外。那就是,当静止状态的基洛夫下面的自己一方的人员被敌人的基因武器变成狂兽人后,基洛夫并不会投弹。
言归正传,说回超武。基因突变发射到5个准备集合上车的恐怖分子身上,能将其引爆,爆炸摧毁周围的建筑,起到更大地破坏敌人基地的效果。恐怖分子的集合上车地点,一般是车厂附近(流口水),旁边还有电站,用基因突变来攻击是很合算的。你打别的地方的人堆,因为周围防卫森严,变出的狂兽人不一定能打爆什么建筑,哪怕是一个电站。
攻击技巧二:超武2合1打爆敌人总部
把超武爆炸中心对准敌人的总部发射,只能把总部打去大约五分之三的血,血柱变成橙色。这个时候如果能再爆一个超武,就能炸掉总部,废掉这家敌人。只要第二个超武的爆炸中心也对准总部,哪怕第二个超武爆炸时敌人的总部已经维修到超过一半血四个格子的程度,照样能端掉它。
想要对敌人痛下杀手,看看盟友的超武倒计时和自己的相隔不大,就可以先摁住不打,等盟友发射后,看看爆炸中心是否某一家敌人的总部,如果是,而且敌人又没有护盾可以施放,就马上落井下石吧。在没有护盾的红警2,在敌人是盟军或敌人铁幕还没充满电的情况下,这个战术就是必杀绝招了,当然,红警2里面和电脑打,玩家是没有盟友的,能用2合1的前提条件当然就是拥有双总部。
这个战术适用于中后期。在初期敌人肯定会用护盾保护总部,高科则被打爆,到下一轮超武进攻就不一定有护盾可以用了。
这一招得手后,如果电脑的车厂还幸存,你就会看到电脑的***达到什么程度了。电脑无论是用盟军、苏军还是尤里,失去总部后都能制造基地车,展开成为新总部。而玩家在选择使用盟军的时候,是不能制造基地车的。讲到电脑***,最明显的莫过于电脑在建好空指部后就能生产光棱和幻影了,玩家则必须造了高科才能生产。
在尤里的复仇1.000版里面,允许总部被尤里X俘虏后收起再重新展开改变所有者颜色。在这个版本里,当玩家用的是尤里时,如果用尤里X强制俘虏电脑盟友的总部,再用狂风坦克打破围墙把总部车拉回自己的老家使用,那么,无论这一家盟友的金钱和建造空间是多么充裕,它都不会再造一个基地车重新展开了。我试过几次了,都是这样的结果。看来造基地车重新展开这一招,只允许电脑敌人使用。
攻击技巧三:铁幕自爆车
这是个很多人都知道的技巧了。
铁幕加在利比亚自爆卡车上,在撞击目标之前怎么打都毫无损伤,直到一声巨响偏地狼藉。
前面讲到苏军对苏军要先造铁幕,如果你用利比亚,更加应该先造铁幕,在战争初期出一个自爆车,用铁幕掩护,把还没造出第二超武的敌人的高科炸掉,已出的则炸其外侧。中后期如果只有一家敌人有第一超武,那么你的铁幕就能专门用于掩护自爆卡车的进攻,这时候,敌人的阵营就会无时无刻地处于大爆炸的威胁之下。每十分钟里面至少大爆炸两次(第一超武,3-4辆铁幕自爆车),另外再加上你的盟友的超武,呵呵,大爆炸此起彼伏, 落得个白茫茫的大地真干净。
这个攻击技巧要注意:自爆车车队攻击,如果炸的是尤里基地,要戒贪,不要冲得太深入,冲到目标跟前自爆车还要缓慢地转身才能开始撞击,如果有敌人的人员车辆路过,自爆车还要等人家走过去了才能冲向目标。这些因素往往搞得3-4辆自爆车中有一辆到铁幕消失还没能进行撞击,最后落入敌人的精神控制之下。
自爆车车队攻击有人喜欢用铁幕一次就包9辆,但是那9辆车需要较长的制造时间,所以如果要对敌人痛下杀手可以这样做,如果是慢慢折磨电脑,一次3-4辆的数量较为合适。因为3-4辆车的制造时间,加上奔赴敌人基地的所用时间,和铁幕的充电周期基本一致。
也有人喜欢用铁幕蜘蛛来攻击。用9只铁蜘蛛来消灭10多辆敌人的战车。不过这一招我没有用过。
加插一句:铁幕自爆车这一招,电脑也会用,得留神电脑的铁幕倒计时情况,掌握好阻击自爆车的时机。
攻击技巧四:盟军用飞机群轰炸敌人的超武
玩家使用盟军时,要攻击敌人超武,一般使用超时空传送光棱的方法,不过这样做成本太高,3台光棱外加2辆灰熊有去无回,加起来就是5000元的成本,而盟军和苏军以及尤里相比,是最穷的,矿车运载量小,电站必须不停的兴建才能维持电力(当然,这是在讲和电脑打的情况,和人打,用苏军的玩家造核电站是很危险的),所以对于不一定要采用超时空传送攻击的敌人超武,最好用另一种省钱的方法-----------飞机群轰炸。
因为盟军飞机太脆弱,敌人的超武稍稍偏离边沿一段距离,飞机都难以安全地冲过去投弹。所以飞机只能用于攻击敌人放在基地边沿的超武。造在内侧和中间的都要靠超时空攻击。
用5架韩国黑鹰或者7架入侵者战机可以打爆第二超武(超时空传送器、铁幕),用7架韩国黑鹰或者9架入侵者战机可以打爆第一超武(核弹发射井、天气控制器、心灵控制器)。基因突变器是一个例外,必须使用和轰炸第一超武一样多的飞机才能炸掉。
有鉴于此,韩国成为我在超武大作战里的盟军首选。用韩国,我造两个空指部就够了,既节省了金钱,也节省了用电,最重要是节省了受保护建筑群所占用的空间。
(注意:上面的飞机统计数字,是指飞机没有受伤的情况下的数字。如果飞机里面有受伤的,那么投弹破坏力就会有所下降,不一定能打爆目标。)
敌人造得太边沿的超武,甚至可以用飞行兵把它搞定。
盟军的飞机群除了轰炸超武,在初期轰炸敌人建造在基地外侧的高科也是很重要的使用方法。轰炸高科只需要3架韩国黑鹰或4架入侵者战机。只要能把早期的轰炸高科的工作做好,那么加上超时空传送的优越性,在超武战争里面,玩家使用盟军将会获得最大的优势,使来自敌人超武的压力减至最小。
用谭雅爆破超武则是电脑盟军喜欢用的一招,初期的谭雅直升机目标是玩家的总部,玩家有了超武后,电脑的谭雅直升机的的目标就肯定是超武了。我已经吃过这一招的亏好几次了。所以如果敌人里面有盟军,那么超武旁边放一门防空炮的钱是不该吝啬的。只不过谭雅炸超武这一招玩家是用不上的,因为电脑的超武和总部一样,都有围墙。
飞机群轰炸的战术,和上面提到的己方超武先打敌人基地外侧的原则,遥相呼应。
攻击技巧五:超时空传送光棱八卦阵
你要彻底消灭某一家敌人,只要传送3台光棱集中射击敌人总部就够了,条件就是敌人的基地的防御已经被削弱得差不多,否则的话,皮薄如纸的光棱还没把总部打爆就已经香销玉陨了。要使到传送过去的光棱增加生存机会和增强持续作战能力,无非靠三个办法:第一,送灰熊或别的战车陪伴,阻击敌人战车以保护光棱;第二,增加传送光棱的数量;第三,把维修车也一起传送过去。
要对敌人的基地达到大规模持续杀伤的效果,最好把第二种方法和第三种方法综合起来使用,那就是,超时空传送的3*3的九个格子,外面的8个格子放8台光棱,中间一格放一个维修车,这样的话,一传过去,哪怕落点周围有3支磁暴线圈,基本上也会在放电之前就被光棱八卦阵迅速打倒。放在八卦阵中间的维修车,因为和每台光棱都接触,所以能自动维修任何一台受伤的光棱,不需要你分心去按G键。所谓南阳诸葛亮,稳坐中军帐也不过如此了!因为光棱数量多,所以就算犀牛天启要过来多管闲事,也是杯水车薪。犀牛速度慢,天启更慢,还没进入射程,就已经被8台光棱打得变成红血了。只不过这个八卦阵遇上飞来将可就傻了眼,所以有条件还是要优先打爆敌人停放着飞机的空指部。
要传送10台或10台以上数量的光棱,在能建造造船厂的条件下,可以造一个装甲运兵船,把几台光棱装进去。运兵船只会占用九宫格里面的一格,送过去后一展开放出光棱,攻势就更加是水银泻地了。
光棱八卦阵对于尤里的基地是必须慎重使用的,一般只传送到精神控制塔的攻击范围外的地点。因为精神控制塔的攻击几乎是瞬时的,如果送到精神控制范围内,8台光棱还没开火就已经有不少被控制了,除非先把尤里的电力供应切断。而在切断后传送光棱,还有一个打倒精神控制塔后敌人电力负荷减轻从而恢复供电的危险性存在。
在尤里的复仇里面,因为谭雅能够秒杀坦克,而且不怕精神控制,所以也可以把装着谭雅的多功能步兵车一起传送过去,等光棱把有威胁的磁暴线圈或机***之类清除掉后,敌人的坦克开过来时,放出谭雅。谭雅用于***毙尤里复制人也是很好用的。
攻击技巧六:基因突变用于自家采矿奴隶,免费制造狂兽人部队
这个技巧很多人都知道了,这里也点到即止。
有人质疑变狂兽人耗费时间太长,其实只变一次就已经足够了,你已经拥有10个甚至更多,可以阻击几波准备集合加铁幕的苏军坦克了。
加几句题外话:狂兽人放在高处可以砸低处路过的坦克,看着它们在高处一个劲儿地会挥舞胳膊,低处的坦克一个个被砸伤砸扁,不谛是隔山打牛啊!被砸了不服气爬上山坡来找我?呵呵,来吧,谁怕谁啊!鉴于狂兽人的价格贵,加上有被敌方的尤里变成敌方狂兽人的危险,要玩隔山打牛的把戏,在高处放3-4个狂兽人就已经足够了。这一招如果能用于阻击天启,就真的是爽极了!
从战略角度来看,如果敌人阵营没有尤里,那么基因突变用于自家采矿奴隶是尤里战略里面的一着好棋。
如果玩家使用尤里,那么敌人的基因突变会对奴隶矿车造成较大威胁。我的应付办法是在矿车旁放一队盖特坦克,保持它们和采矿奴隶的距离,当基因突变发生后,用它们的火力来吸引狂兽人来追赶,然后利用盖特坦克可以在运动中不停地射击的优点,采取边打边跑的运动战术(如果不这样,一被追上,很快就会被砸扁)。打好盖特坦克运动战,就能保护好矿车。 梦幻坦克
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游戏下载红色警戒3:起义时刻
红色警戒3:起义时刻 百科名片 游戏海报 《红色警戒3》新资料片《起义时刻英文原名 Command & Conquer Red Alert 3: Uprising)》,游戏为PC独立资料片,将带给玩家更丰富的单人史诗战役,玩家将更加深入《红色警戒》的游戏世界中,体验新的指挥官挑战模式与充满动作张力的游戏玩法,游戏于2009年3月问世。
1 游戏简介
2 游戏特色
2.1 指挥官挑战模式
2.2 新的任务模式
2.3 新的兵种 3 最新资讯
4 游戏攻略
4.1 苏联战役
4.2 盟军战役
4.3 旭日帝国战役
4.4 日本百合子战役 指挥官挑战里的指挥官
  洛杉矶工作室资深制作人 Amer Ajami 表示,《起义时刻》这款游戏的想法,是研发团队听取了《红色警 戒》社群网站中的玩家意见而来,他们将给予玩家想要的更快速、流畅与有趣的游戏玩法,加上更多研发团队想要在《红色警戒3》中述说的故事内容,同时他们也兴奋《起义时刻》将带来新内容,包括新单位与指挥官挑战模式,后者将是玩家可以提高个人技能与获得更深入战斗乐趣的好方式。游戏为PC独立资料片,将带给玩家更丰富的单人史诗战役,玩家将更加深入《红色警戒》的游戏世界中,体验新的指挥官挑战模式与充满动作张力的游戏玩法。   《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期,此时苏俄军队惨败,升阳帝国拼命想找回昔日的光荣与身分,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中;游戏除了有 4 个战役外,每个阵营还都将有各自特别的战役,还有一个关于升阳帝国英雄单位百合子的特别战役。   游戏配置要求 (标准)   * 操作系统 – Windows XP / Vista (仅限32位)   * 处理器 – XP: 2.0 GHz (Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 2000+ 或 多核心) / Vista: 2.2 GHz (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200+/多核心)   * 内存 – 1 GB   * 硬盘 – 光盘发布版: 6.0 GB / EA LINK网络下载版: 12.0 GB   * DVD 光驱 - 8 速   * 显卡 – NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X1800 或更高,兼容 DirectX 9.0c   * 声卡 - 兼容 DirectX 9.0c (创新 Sound Blaster Audigy cards 在 Vista 下需要 Intel P4 2.6 GHz 或类似, 不支持雅马哈 Xwave-512)   * 在线多人游戏 – 512 K 或更快; 2-8 人   * 输入设备 - 键盘+鼠标(没有这两样的举手)   * 可选设备 – VoIP 头戴耳机   
2.1 指挥官挑战模式
  《红色警戒3:起义时刻》也将推出新的指挥官挑战模式,让玩家可以测验个人的游戏技巧,在且50种不同规则与特殊状况难度下,体验对抗不同地区的9名指挥官的乐趣。   当然,新数据片仍将结合好莱坞真人影片,包括俄国情报官 达夏.费多洛维齐(Ivana Milicevic 饰演)、盟军情报官伊娃.麦肯娜(Gemma Atki on 饰演)都将再次在俄军、盟军阵营中亮相,至于真人影 片还将有新明星加入,美商艺电将于日后公布人选名单。   美商艺电表示,《红色警戒3:起义时刻》为独立运行的游戏,不需要《红色警戒3》就可进行游戏,预定3 月在欧美市场采数字下载方式发行。
2.2 新的任务模式
  《红色警戒3:起义时刻》添加了《百合子外传》的任务模式,这也是《红色警戒3:起义时刻》相较于《红色警戒3》的任务模式最大的不同之处。而之前的苏俄、盟军、日升帝国三大阵营任务模式不再像之前一样一开始就是全部解开的,盟军和日升帝国的任务模式需在完成苏俄第一章后才能解开。
2.3 新的兵种
  苏联:
盟军:
  日本:
  《红色警戒3》发布后不久EA公司就放出了一款资料片《起义时刻》,但仅限PC平台,现在主机版终于 要来了:EA今天正式宣布了面向PS3和X360平台的新作品《Command &am Conquer Red Alert 3: Commander&am apo Challenge》(指挥官的挑战)。   当然也不是全新作品了,因为指挥官的挑战其实正是《起义时刻》里新增加的游戏模式,包括50个独特的非线性任务,而这款新的主机版本就是直接把这些任务带到了PS3和X360玩家面前,而且同样有9个不同的指挥官,包括美国职业摔角联盟(WWE)超级明星、16次世界冠军得主——神奇小子瑞克·佛莱尔(The Nature Boy Ric Flair)。   《指挥官的挑战》由EA洛杉矶工作室开发,上市时间:(欧洲:09年9月17日,美国:09年9月23日),但不零售,只通过PlayStation Store和Xbox Live Marketplace提供数字版本,售价9.99美元或800微软点数。   和《起义时刻》一样,《指挥官的挑战》也不需要原作,可以单独***运行。
第一关 罗马尼亚:袭击亡堡 主要目标: 1.与侦测小队会合 2.营救首席科学家 3.安全撤离至少一名首席科学家 任务开始后控制着一队步兵往前冲,注意当敌人躲进掩体里的时候要让步兵把武器换成燃烧瓶,炸掉掩体后再换回***。控制这些步兵杀到第一个目标点可以得到一队火箭兵,接着来到一个有敌人防护的地方,这里一定要先集中火力打掉中间的防护车,然后再攻击其它的车辆。顺着地图提示的方向一路杀过去,在第二个侦查点会得到几个磁暴兵,在第三个侦查点得到生化兵。 换成燃烧瓶攻击建筑会比较快 这里需要集中火力先打防护车 最后逃跑的时候一定要分散开走,控制好一个科学家 一段剧情过后又得到几个步兵的援兵,接着往前走会有雷区,一定要先强行打掉雷区然后再走过去,接着打会不断的有援兵补给过来。这时的任务是救科学家,带兵杀过去,很轻松就可以救到科学家了,而且科学家还可以给部队补血,只要站在科学家身边的光圈里就可以回血。一路杀过去救出三个科学家,接着任务需要保证至少一名科学家安全撤离,敌人已经***了超远程的炮台,所以这时要尽量保证自己的部队站位分散。最好是控制自己的兵一个一个的往前冲。分别选中自己的兵,每隔大概两秒钟走一个,科学家就混在中间走,按照这个方法拉着所有的兵都往岸边的目标点冲,自己只控制一个科学家,一旦地面上有巨炮的目标点就把科学家拉开,保证一个科学家活着走到目标点不是很难。走过去后触发剧情,任务完成。 第二关 摩尔曼斯克:入侵者的阴谋 主要目标: 1.侦查未来科技研究设施 2.在战场等待后续指令 任务开始后控制着一小队的兵往地图右上角的目标点杀过去,狗熊跑的比较快,可以直接让狗熊跑过去就算完成任务。来到任务点后触发剧情,剧情过后需要控制部队逃回左下角的目标点,还是狗熊跑的快,控制狗熊先跑过来就行了。 狗熊跑到目标点就算完成目标 接着开始发展自己的部队,同时也会得到一些援军,一开始敌人就会发动大批部队攻过来,一定要多造一些便宜的兵种把这一波顶下来。接着就可以出坦克了,留一部分坦克守在基地,其它的兵可以全部过去攻打右下角的基地,出几辆天启坦克以后可以很快的打下这里。打完这里会得到几辆坦克,同时可以到这里开分矿加快赚钱速度。只需要用坦克守住旁边的桥就可以了。 敌军的巨炮增加了冲击的难度 超级武器还是很好用的 接着就开始发展空军了,空军只需要造一小部分,重点还是多造天启坦克和V3火箭炮,一部分的坦克守在基地门口,派大量的天启顺着右边的桥往上面攻过去,然后造一些V3火箭炮走过去,用步兵和坦克顶在前面,V3火箭炮站在后面往敌军基地里轰炸,因为敌人有远距离炮台,所以还必须借助超级武器的轰炸。用超级武器一直磨着打,等自己的地面部队比较强的时候就可以直接攻过去,搞定敌军了。消灭掉所有目标点后任务完成。 第三关 尤卡坦:更光明的未来 主要目标: 1.清除外围岛屿上的敌军部队 2.摧毁采矿车 3.摧毁未来科技军事总部 按Ctrl强攻敌人建筑旁边的汽油桶 任务开始后控制两个镰刀机甲,先控制它们跳到对岸,一路杀过去打掉机场旁边的汽油桶,岛上有很多加血,可以轻松搞定这里的敌人,然后会得到5个恐怖机器人的补给,跳到下一个岸上后用恐怖机器人搞定敌人的战车。接着来到下一个岛,这里坦克比较多,需要操作恐怖机器人一个跟一个的骚扰他们。这里不要让两个镰刀机甲过去,只控制恐怖机器人骚扰坦克。恐怖机器人死完后就等补给,每隔二十秒都会有三个恐怖机器人的补给,用这些恐怖机器人一直磨掉对面岛上的所有坦克,然后再让镰刀机甲跳过来。用镰刀机甲强行攻击一下敌军建筑旁边的汽油桶就可以了。 坦克需要靠恐怖机器人慢慢的磨死 接着会得到几个恐怖机器人和一个镰刀机甲的援军,控制他们杀到下一个岛上,占下这个岛后接到信任务,这时会得到一个基地车和一些步兵的补给,但是钱非常少,地图上会出现敌军的运矿车,你也将得到一些收割机甲作为补给,这时需要控制要所有的恐怖机器人,让它们去攻击那些运矿车,每消灭一辆运矿车都可以得到一些钱。弄坏两个个运矿车后基本上就有钱造矿场了,尽量多的搞定这些矿车自己的钱就会飞涨。 超级武器+阿波罗战机+武装直升机 强攻掉目标 然后就要开始发展自己的部队了,建议在岸边先多造点防空塔,在防守基地的同时一直用超级武器攻击目标地点,一直耗就可以把地方基地全部搞定了。消灭掉敌军所有建筑后任务完成。 第四关 席格玛岛:时光静止 主要目标: 1.在席格玛岛上建造一个基地 2.摧毁未来科技的武器工厂 3.阻止西格玛协调器 任务开始后将载具里的步兵弹射到岸上,杀掉岸边的敌军后在这里建立起基地。接着开始发展军事,一定要多造一些防空塔和光林塔,敌军会经常传送未来坦克杀过来,需要大量的防御塔才可以守住。当自己的坦克比较多的时候就可以造V3火箭炮了,同时敌军也经常从水面上攻击过来,少量的潜艇和战舰也必不可少。在地面部队成型的时候就可以往里面冲了,步兵和坦克冲在前面当炮灰,V3火箭炮跟在后面轰炸,同时运用好超级武器和铁幕。 磁暴线圈是未来坦克的克星 就这么一波一波的攻过去,用V3火箭炮很快就可以炸掉目标点。第二个和第三个目标点也可以用同样的方法炸掉。第四个目标点比较简单,直接用一队坦克顶住右上角的敌军出口,V3火箭炮站在后面往里面炸就可以搞定了。 用无谓战舰可以轻松炸掉右上角的机场 小兵冲前面当炮灰,用V3火箭炮消灭敌人 搞定岛上的所有目标点后会出现一个新的目标,不过这次的目标点是在右上角的岛上,需要多造无谓战舰,用无谓战舰配合小部分的潜水艇攻过去,这时多开分矿应该不会缺钱了,狂出无谓战舰配合超级武器很快就可以炸掉敌人了。搞定所有目标后任务完成。
4.1 苏联战役
背景:
苏联再次战败后,西方国家开始在俄国实施民主政治与自由市场经济政策,虽然盟军表面上声称俄国人十分欢迎这种举措,但实际上苏联军队并没有放弃抵抗,仍在进行地下活动。   
第一关:罗马尼亚:突袭失落的城堡romania-raid on lost castle
任务背景:
根据情报,有一批苏联科学家现在正被盟军关押在罗马尼亚,上级要求我方将其营救出来 。   
主要目标:
  1、和三个侦察小分队会合   2、营救科学家   3、至少安全撤离一个科学家   
次要目标:
  1、安全撤离所有科学家   苏军先遣部队乘坐一艘小渔船在地图东南面的海港登岸,击毙码头上的盟军步兵和战斗犬后,使用燃烧瓶技能攻击上方屋内的敌方步兵,路边的医疗箱可以用来恢复步兵的生命值,等到步兵升级到五星后在不受攻击的情况下也会自动恢复,来到西南面的房屋旁和第一组侦察分队会合后可获得一组防空兵,配合步兵摧毁山道入口的突击驱逐舰和步兵,接着让步兵攻击下个路口的盟军步兵,消灭后利用防空兵的磁力地雷技能摧毁雅典娜车,来到西面的第二个会合点后,可获得一组磁暴步兵,通往北面的山地上布满了大量的盟军轻型坦克,使用磁暴步兵注意消灭后来到西北角上的第三个会合点,在这里会遇到一组化学部队(desolator trooper),随后盟军会调动步兵发动一轮进攻,我方可令步兵进驻到周围的建筑中进行防守,全部消灭后进入北面的城堡大门,这时大门会自动关闭,盟军会从好几个方向发动步坦混编进攻,我方应将化学部队切换到第二种模式对付车辆,击毁通往东北角公路上的油桶,待其爆炸后迅速来到东北角上营救第一个科学家,并摧毁附近的兵营等设施,然后回到中央地区营救第二名科学家,苏军会从空中用双刃直升机运来增援部队,而盟军也会用运输机抛下伞兵,注意不要让警犬靠的太近,应在其落地前就和其保持一定距离。一路攻到南面摧毁所有盟军建筑后,救出第三名科学家,这时城堡中央地区的大门将会打开,我方将五星防空兵切换到磁力地雷模式,一路跑进城堡,利用平定者(pacifier F***)的攻击延时接近它,然后用磁力地雷将其炸毁(如果是普通防空兵则将被平定者变形后击毙),使用这种方法一路推进,摧毁中央地区的盟军电厂后来到南面港口外围,在防空步兵跑进平定者的过程中盟军会空降步兵下来防守,这时应将主力放在平定者的攻击范围以外,然后利用防空兵将那些步兵吸引过来,击毙后再跑到平定者附近将其炸毁,等到三个科学家抵达南面港口时,任务顺利结束。还有一种对付平定者的方法,将所有的磁暴步兵放到一起,然后不要命般的冲到敌人平定者旁,让一个开启能力,其余的群殴。用此方法一个一个解决。注意:始终将三位科学家放到最安全的地方,等把平定者全部消灭后在让他们行动。   但理论上,从起点处直接选一个科学家到终点,是能逃脱所有平定者的攻击的。   
第二关 摩尔曼斯克:入侵者的阴谋murma k-schemes of the intruders
任务背景:
成千上万的抗议者站在未来科技公司外面抗议其超时空转换仪项目,但此公司仍然受到欧盟方面的大力支持,双方签订了高达上万亿美元的合同,与此同时,苏军发现未来科技公司在摩尔曼斯克建立了一个研究机构,上级要求我方前往侦察。   
主要目标:
  1、对未来科技研究所进行侦察   2、回到村庄重组部队   3、摧毁未来科技研究所   
次要目标:
  1、解救被俘的苏联军队   任务开始后,苏军伞兵降落在地图南面的半岛上,借助盟军巡逻间隙穿过桥,一路赶往东面通往高地的入口,看到未来科技研究所后,苏军会被北面使用基洛夫飞艇进攻,但全部被冰冻防御塔击落,因此步兵不得不再次循原路返回南面的半岛,来到西南角上村落里的苏军基地内,接着迅速修理基地建筑,生产矿车,把步兵放到周围民居里,配合赶来增援的火炮机车打退盟军步坦混合的快攻,然后在基地外围构筑防御,升级科技后生产天启坦克、双刃直升机、牛蛙载具和V4火箭发射车,先夺取南面高地上盟军的一个矿厂,控制住通往北面的桥梁后用天启攻下东南面盟军的基地,里面除了一些防御塔、步兵及轻型车辆外没有多少兵力,随后和被俘的铁锤坦克会合,穿过桥梁赶往西北角上的第二个盟军分基地,需要注意的是,海港里的盟军航母会用战机攻击我方地面部队,在其防空火力不够集中的时候用双刃击沉航母,用天启一轮进攻打下此基地,和第二批被俘部队会合,接着挥师东进,登上中央高地摧毁那里缺乏防守的盟军超武,控制住下方研究所的主要出兵道路,分兵夺取东北角峡谷里的敌方分基地,和第三批被俘部队会合。由于研究所内部署着好几门平定者,用天启直接攻取的话伤亡较大,因此可在主基地附近的海域上建造船厂,生产两艘无畏舰赶往北面海域,在双刃直升机的引导下摧毁研究所外围的防御建筑和地面部队,双刃需要注意拦截从港口出来的敌方两栖部队,等到摧毁所有平定者后,天启突入打扫战场,摧毁四个指定的目标建筑后顺利过关。   技巧:1、侦查时,留下一头熊,剩下的统统进路上的两栋房,用熊到达指定地点即可。   2、解救后的铁锤坦克吸了各种各样的武器,好好善用吧。   3、平定者部署在敌军东北角的山坡上可以轻易的打到重要目标。   
第三关 尤卡坦半岛:更光明的未来yucatan-a much brighter future
任务背景:
苏军摧毁盟军位于摩尔曼斯克的基地之后,欧盟总统在记者采访时顾左右而言他,借口主要问题是寻找袭击者,而不是担心会发生什么,另一方面,苏联在西伯利亚的攻势中追查到了增援部队的来源,原来未来科技公司在尤卡坦半岛(yucatan)有另一处军事基地,盟军甚至并未得知这个基地的存在,为 了进一步扩大苏联的优势,我方必须尽快摧毁这个基地。   
主要目标:
  1、清除外围岛屿上的敌军。   2、摧毁盟军矿车。   3、摧毁未来科技公司的军事司令部。   
次要目标:
  1、摧毁未来科技公司的设备。   任务开始时,我方仅有三个镰刀机甲可供指挥,使用它们的跳跃技能越到对面的岛上,消灭巡逻的盟军步兵后注意避开世纪轰炸机的轰炸,待其返回机场之后再加以摧毁,消灭岛上的所有敌人后,会获得五个增援的恐怖机器人,分别进入西面小岛上五辆盟军步兵车内,全部炸毁后切换到恐怖机器人的第二种功能,用来瘫痪北面岛屿上轻型坦克,然后使用另一个机器人进入坦克,岛上的箱子可用来恢复生命值和增加经验,如能培养出一个五星机器人,对于下面的任务将会有不少帮助。消灭第二个岛上的敌人后,我方会再次获得牛蛙载具的增援,之后继续来到西面的小岛上,和其一海相隔的西北面岛屿上有大量巡逻的步兵,湖泊里还停着一艘航母,不停的使用舰载机攻击来犯的单位,因此先用五星恐怖机器人借隙穿过步兵巡逻区,摧毁航母,接着镰刀机甲跳过海,清除步兵,解决这个岛上的敌人后,我方将看到前来增援的基地车展开在内陆的湖泊里,在周围迅速布置兵营、矿厂等建筑,不久盟军的矿车开始从西北、西南和东南海域出现,可用恐怖机器人游到海里,进入矿车,但要注意成功炸毁矿车后要迅速移动,以免被空中炮艇或岸防设施的火力击中。消灭所有海中的矿车后,盟军会开始同时袭击我方位于南面的分基地,同时使用冷冻军团兵、平定者、突击驱逐舰、航母、空军等不停的骚扰我方主基地,面对这种局势,应在岛屿东面部署几架米格,拦截来袭的空军,然后出数架双刃压制海面和陆地上的盟军部队,并快速的机动于多个战场之间,一旦损伤迅速维修。在摧毁几个次要目标后,让恐怖机器人赶到当地捡拾资金,之后双刃利用电脑防守的盲区不断突袭东北面大岛上的敌方机场、电厂等建筑,削弱其攻势,到后期电脑的进攻力度大大减弱,我方再进入岛屿中央区域击毁目标建筑,完成任务。   技巧:对付航母之类用粉碎者,无偿加速还很致命。   
第四关 西格玛岛:时光停止sigma island-as time stood still
任务背景:
未来科技公司再次新建了极具争议的西格玛调谐器,盟军派遣重兵把守实验基地,为了防止其正式开始运行后再度改变历史,我方必须尽快摧毁其相关设施。   
主要目标:
  1、在西格玛岛上建立基地   2、摧毁未来科技公司的生产能力   3、摧毁西格玛调谐器   
次要目标:
  1、摧毁拥有制空权的空军基地   2、占领冷却塔   任务开始时我方的基地车出现在南面的海港中,登陆以后碾死附近的敌兵,展开建立基地,地图第一次拓展后,将蛙足里的步兵放进周围的建筑,用工程师占领西面的油井和第一个冷却塔,通过双矿厂攀科技出天启防守敌方未来坦克的进攻,并在北面敌方主攻的路口及矿厂附近构筑防御,超武倒计时结束后结合技能轰击位于东北角上的敌方空军基地,将其摧毁后建立机场出双刃直升机配合天启向桥后推进,瓦解幻影坦克和未来坦克的多次进攻,摧毁西南面的第一个未来科技公司工厂,随时注意击毁西面海域上来犯的航母,接着让天启前出至中央盟军基地外围,消灭在那里巡逻的盟军步兵车,使用超武轰击基地后天启及双刃突入,摧毁第二个工厂,之后逐一拔除中央岛屿上的防空设施,消灭零散的地面部队,用天启将工程师运到东西两个冷却塔附近占领,西北角上的小岛上是个盟军的小型基地,附近还有船厂,可用超武炸毁,东北海域上的一艘空中炮艇则可用米格击落。击毁最后一个工厂后,地图第二次拓展,敌方的西格玛调谐器出现在东北面的海岛上,周围还有质子对撞机和超时空转换仪,使用我方超武配合卫星坠落的技能摧毁质子对撞机和其他建筑(注意通过摧毁建筑获取资金),并对西格玛调谐器造成创伤,由于岛屿无法登陆,外围部署了大量的阿波罗空优战机,岛屿两侧的船厂不停的建造水翼防空艇和海豚,双刃无法直接突击,只能先用米格进行防守或争夺制空权,同时占领岛上的油井,并开设分矿,此时敌方的水翼和海豚会通过东面海道配合时间暂停的能力反复攻击我方船厂和矿厂,可生产潜艇拦截,控制住敌方攻势后,只需等待超武和攻击技能倒数时间结束,集中攻击西格玛调谐器,一旦这个建筑被我方摧毁,苏联便取得了战争的胜利。   技巧:多用娜塔莎的狙击驾驶,过不了多长时间你就会拥有一支可观的未来坦克编队了……
4.2 盟军战役
  第一关   伊贺国:传统的终结shin iga province-end of tradition   任务背景:   虽然盟军和日本的主要战役已经结束,日本也已经战败,但长间晋三(shinzo nagama)及其麾下部队拒绝投降,盟军在皇太子达郎(Crown Prince Tatsu)的配合下准备对其发动进攻。   主要目标:   1、将基地车护送到指定位置   2、基地车必须不被摧毁   3、歼灭晋三的军队   4、冰冻晋三所在的房屋   5、找到并冰冻晋三所在的运兵车   次要目标:   1、占领柔道馆   开局以后,我方须使用少量兵力护送基地车到指定地点展开,具体打法为用基地车吸引火力,修理车在后面修理,用装载步兵的多功能车消灭日军步兵,导弹兵防空及对付敌方载具,如有损耗,中途还会获得一次伞兵增援,在东北面的岛屿中央展开基地车后,地图第一次扩展,日军的兵营位于西北角,兵工厂和电厂位于东南角,东面的河道里建有船厂,地面单位通过三座桥梁进攻中央岛屿上的我方基地,两栖单位还从浅滩处登岸攻击,我方主要依靠空中炮艇和阿波罗战机来进行防守,空中炮艇的特点是造价较高,生命值高,攻击力强,可自动恢复生命值,发射的炮火有面杀伤力,但不容易打击快速移动的单位,因此我方须用冰冻直升机减缓登陆单位速度,再用炮艇加以消灭,同时需要注意日军多种变形单位在空中或地面袭击炮艇,对于空中单位,须用阿波罗战机加以击落,在防守期间,尤其需要注意从东面河道过来的将军战舰,需要优先摧毁,为了减少防守的压力,也可以用炮艇强制攻击(按住ctrl,右键点击目标)桥梁,将其击断,在日军工程师修复桥梁之前,留一架炮艇防守,其他炮艇和阿波罗飞往东面日军基地,摧毁那里的目标建筑,然后快速回防,消灭进犯军队,再次击毁被其修复的桥梁,并开始进攻西面的日军基地,虽然日军新增兵种女弓箭手可向空中单位开火,但其攻击力较弱,移动速度也慢,完全可被炮艇克制。等到消灭了大部分目标建筑后,用工程师修复桥梁,乘坐多功能车抵达柔道馆加以占领,可得到部分弃暗投明的步兵单位。摧毁最后一个目标后,地图第二次扩展,晋三所在的房子位于东北面的高地上,在其外围有两个附属基地,同时出地空单位进攻我方,这时仍可使用炮艇和阿波罗配合,优先摧毁日军基地,然后用冰冻直升机冻住晋三的房屋,完成此项任务后,晋三会乘坐伪装过的步兵车分两路逃窜,我方可使用冰冻直升机将其全部冻住,成功俘虏晋三之后任务完成。   0:37 2009-3-18   第二关   大阪:不适合叛乱的城市osaka-a house unfit for rebles   任务背景:   在盟军镇压了长间晋三的叛乱后,驻扎在大阪的天西贤治(Kenji Tenzai)起兵响应。和晋三不同的是,天西贤治擅长以高科技武器击败敌人。   主要目标:   1、使纳米护盾失效。   2、摧毁天西贤治的司令部   3、摧毁科技抑制器,冻住天西贤治所在的鬼王机器人   次要目标:   1、修理桥梁   开局之后我方的一队导弹兵来到纳米护盾边上,使用激光锁定技能击落周围的火箭天使,摧毁第一个护盾,之后运输机将第二批部队空降到另一个地点,间谍化装成敌方步兵后进入电厂,护盾边上的机***塔就会停电,导弹兵走近后激光锁定护盾,在恢复电力之前将其摧毁。随后运输机又将工程师和盟军步兵运送到第三个地点,待步兵击毙日军防守部队后,摧毁那里的护盾即可。成功后我方的基地车在西南角的半岛上展开,日军很快会通过桥梁和浅滩发动初期进攻,其中包括生命值较高的钢铁浪人(steel ronin)以及水面舰艇,我方必须尽快升级,生产一些冷冻兵将敌方冻住,然后用步兵将其击碎,如果部队受伤,可让工程师的技能在附近展开两个医疗帐篷,恢复生命值,同时生产阿波罗战机击落对方的空军,资金上升后再建立光棱塔和防空塔,接着开始出空中炮艇,在阿波罗掩护下摧毁中央岛屿上建筑中的敌方步兵,压制并消灭日军来犯部队,让步兵车将工程师送到东南面修复两座桥梁,可获得达郎送来的增援部队,包括三个鬼王机器人和弓箭手,在拥有五架以上的空中炮艇后就可以开始直接进攻东北面岛上的日军主基地,集中火力摧毁防空设施,如受伤严重也可返回基地维修后再飞回继续进攻,在消灭所有部队后,摧毁天西贤治所在的司令部,这时贤治会驾驶一个鬼王机器人启动科技抑制器,这使我方的主力和技能均无法运作,只能派来冷冻兵和谭雅进行特种作战,由于日军主要由步兵构成,可让冷冻兵将其全部冻住,然后再由谭雅击毙,经过两座桥梁后,贤治鬼王机器人和其他步兵会围拢上来,一起将他们冻住,消灭附近步兵后再由谭雅炸毁科技抑制器,任务便顺利完成了。千万不要打爆贤治的鬼王。   22:11 2009-3-18   第三关   古都:誓死抵抗的将军miyako-the true shogu stand   任务背景:   天西贤治投降后,前火箭天使指挥官塔卡若(takara)成为帝国抵抗力量最有势力的领导人,她的奇袭常令盟军印象深刻,这无疑使她成为了盟军的眼中刺,必须加以剿灭。   主要目标:   1、任选一个地点建立基地   2、击败塔卡若   3、击败达郎   次要目标:   1、占领废弃的通讯塔   任务开始后,我方带着基地车、两个冷冻兵、两辆平定者出现在地图的东南面,使用冰冻兵冻住前来进攻的日军,一辆平定者炮击,一辆平定者扫射的方式击退敌方进攻,然后登上南面的高地,轰击中央围墙后的日军步兵,消灭后来到东面的半岛,清除敌军后在那里展开基地,出工程师恢复冷冻兵的生命值,一辆平定者强制轰击北面桥梁入口,另一辆机动于冷冻兵附近,之后生产几架阿波罗防空,在桥梁口构筑防御,科技攀升之后建立超武,生产两到三架空中炮艇,在平定者配合下消灭前来骚扰的将军舰,利用阿波罗的掩护摧毁北面河道里日军船厂,然后使用我方超武攻击塔卡若的超武,炮艇随后将其摧毁,接着进入西北面日军基地里摧毁防空设施和主基地,让矿车在西南面两个矿区附近分别建立分基地,并建立矿厂,用工程师占领南面湖里的油井和西面的通讯塔,占领后者可获得四个鬼王机器人,可调回基地防守,资金跟上之后,在基地东北面构筑防御,五个光棱塔和五个防空塔交错排列,防空塔内再放进导弹兵,然后再建立三个机场,生产12架阿波罗和8架空中炮艇,摧毁西北面塔卡若所在的兵营后,其所有建筑均会被我方卖掉,转换成资金,这时地图扩展之后,达郎撕下伪装,利用先前被我方俘虏的日军发动叛乱,地空协同从东北面猛攻我方基地,其中包括变形后的超级要塞,我方必须集中阿波罗的火力优先将其击落,同时利用炮艇轰击沿小道行进的日军地面部队,由于其排列密集,轰击的效果十分理想,日军几乎没有靠近基地就被全歼,我方空军主力稍加维修之后便可进攻东北面的日军基地,摧毁达郎所在建筑后他会逃逸到东面的河道船厂中,我方炮艇赶到那里击毁船厂后达郎投降,任务成功。   技巧:1、卡若会出超武,所以加紧时间造世纪轰炸机,4架无视超武。   2、在总攻卡若前在地图的各部分都布上幻影(模式调成静止,即不追击靠近的敌军),这样就能在超级要塞来之前提前预知。   3、在达郎叛变前疯狂的造阿波罗,至少16架。   4、卡若的基地要占领,然后放到我方背后的山上,发展出纳米虫群,配合质子撞击炮,威力惊人……(配合方法:在某地放质子撞击炮,在第一发炮弹落下的同时迅速罩上纳米虫群)
4.3 旭日帝国战役
  第一关   萨哈林岛:征服贪婪sakhalin island-greed of the vanquished   任务背景:   苏联军队正猛攻日本萨哈林岛(sakhalin island),天西贤治在竭力防守的同时,要求达郎迅速派遣援兵助其一臂之力,击退苏军。   主要目标:   1、和苏军增援部队会合   2、天西贤治必须生还   3、占领苏联VIP碉堡   4、摧毁苏联前进基地   5、摧毁五辆粉碎者   次要目标   1、摧毁苏联前哨站   我方的运兵车抵达天西贤治位于西南面的主基地后,化装成苏联船只,避开西面海域的苏联海军,从地图西面边缘一直驶往西北角上的小岛,赶到指定地点后会有天刃赶来将运兵车和四辆轻型坦克运到北面的苏联基地中,让运兵车从北面小路驶往半岛西北角的苏军分基地里,基地门口的战斗熊可能会发现步兵车,敌方步兵随之发起攻击,我方置其不顾,让运兵车迅速赶到VIP碉堡附近放出工程师,占领碉堡,这时这个基地便归我方指挥,接着迅速生产三辆矿车辅助生产,攀升科技后出五辆天启,配合米格、双刃从北面小道进攻苏联主基地,苏军会以地空部队驱逐我方,分别以相克的单位压制其便可,但拖延的时间不可太久,以防天西贤治逐渐不支,被苏联攻克主基地,由于摧毁苏联电厂等建筑后苏军会反复重建,因此首要目标便是优先摧毁两个核电厂,利用其短暂停电的间隙摧毁苏军主基地,然后再逐一削弱其基地实力,对于西北角上的苏军前哨站,由于我方资金消耗比较大,难以形成一支比较有力的海军,所以可采用双刃侦察,空投自杀炸弹的方法摧毁目标建筑。等到我方和天西贤治的部队南北合击,攻克苏军主基地后,苏方会用双刃空运五辆粉碎者抵达战区,直接赶往我方基地,在其抵达之前用双刃将其全部击毁便可。   有趣的是化装后有如下对话:   陆地载具:这辆车看起来有点奇怪……但说不出哪里奇怪……   船:为什么我们的战舰会在陆地上?   第二关   奥基岛:在神圣的陵墓之前oki island-before the hallowed tomb   任务背景:   苏军在撤离萨哈林岛后将目光转向了奥基岛(oki island),盟军方面对苏军的行动置若罔闻,由于这个 岛屿历来是日本天皇的皇陵所在地,为了确保日本的国家尊严不受到侮辱污,我方必须将苏军逐出此岛,确保天皇的陵墓不被摧毁。   主要目标:   1、偷取盟军车辆   2、在每个伏击点展开平定者   3、用步兵占领钢铁浪人   4、击沉苏联舰队   5、天皇的陵墓不能被击毁   6、占领和坚守观察哨   日军运输船将步兵、弓箭兵及反坦克兵运送到东面的岛屿上,当步兵走进盟军兵营门口时盟军将开始攻击日军,使用弓箭兵击落冷冻直升机后,利用其箭雨技能摧毁盟军基地门口两个防御塔,然后用步兵占领四辆平定者和四辆步兵车,之后将平定者调到东西两个岛屿沿海的指定防御阵地上展开,运输船将步兵运到西面岛屿上,用步兵占领天皇陵墓旁的四个钢铁浪人,不久后苏联舰队从中央河道通过,平定者将其摧毁大部分舰艇,少数登岸的船只可用钢铁浪人摧毁,之后地图拓展,我方在南面的岛屿上建立基地,建立矿厂后将东面岛屿上的一个平定者调到基地南面浅滩防守,用来对付苏联海军的早期骚扰,另三个平定者则集中在陵墓附近,弓箭兵进驻到陵墓北面的建筑里,四个钢铁浪人用来防护平定者,然后用工程师占领南面岛上的观察哨,在基地北面建立防御,防止苏军工程师抢占观察哨,我方的船厂可建在矿区附近,在早期可以就近防御矿区,有了三艘剃刀巡洋舰和三艘将军舰后即可开始进攻西面岛屿南部沿海的苏军船厂和岸上基地,在进攻时另一批苏军舰艇会从东面赶来从后面攻击我方,迅速解决这个基地后,在中部海域和己方海军增援部队会合,循着苏军舰艇的来路一直赶到东北角海面上,消灭那里大量的无畏舰和黄貂鱼,摧毁所有建筑,接着苏军开始大量的出战斗熊,对我方的威胁较小,两个矿区矿石采完后,在东面岛屿南部开辟分矿区,并用海军封锁海面,让天狗机器人配变形成飞机对西面岛屿北方高地进行侦察,将军舰沿着岛屿外围逐一清理苏军建筑,停留在那里的双刃直升机可全部用天狗击落,苏军最后的基地位于西面岛屿西北角上,摧毁那里的营地后任务便告结束。   如果用箭雨过慢的话,可以到地图右上方有两个钢铁浪人(未占领)……地图最后一次扩展后左上角的盟军基地里有两个空的平定者……   第三关   符拉迪沃斯托克:海中血色Vladivostok-blood in the water   任务背景:   苏军针对奥基岛的进攻再次被日军所瓦解,日本开始从战略防御转为战略进攻,准备派遣军队袭击符拉迪沃斯托克(Vladivostok,即海参崴),进行报复性打击。   主要目标:   1、摧毁苏联前线基地。   2、击败苏军指挥官奥利格。   3、击败苏军指挥官莫斯金。   次要目标:   1、消灭盟军指挥官普莱斯的基地。   任务开始后,我方迅速在东南海域建立基地,通过双矿攀升科技,生产潜艇、将军舰及海翼,苏军将使用双刃直升机反复骚扰我方矿厂和前沿部队,使用海翼驱逐双刃,不久,苏联海军从北面进攻我方,包括黄貂鱼、潜艇、蛙足防空车和恐怖机器人,利用船厂一边维修船只一边击退苏军,资金跟上后在外围建立防御,能够遏制双刃骚扰后,利用苏军进攻间隙快速机动到北面苏军海港,使用将军舰击毁其船厂,海翼变形后升到空中以获得视野,引导将军舰对岸上建筑及敌方单位进行攻击,瓦解防空体系后海翼打扫战场,在东面和西南面两个矿区建立矿厂及防御,然后摧毁苏军基地中残留的建筑,这时地图拓展,我方会获得三个生命值较高的超级要塞,漂浮在水面上时能使用激光和导弹攻击地面及空中目标,受损后还能自动维修,利用超级要塞一一摧毁苏军东北半岛沿岸的船厂,生产一些海翼后调派到地图中央,以拦截苏军双刃直升机及基洛夫飞艇,海军主力调派到中部矿区,超级要塞变形成空中堡垒后开始进攻位于东南面的盟军指挥官普莱斯的基地,利用射程优势摧毁其水翼防空艇、驱逐舰及航母,之后缓缓飘到东北半岛上逐一消灭苏军基地,由于其射程较远,甚至可以在苏联防空塔射程之外发射激光,敌方的防空单位没有接近就被摧毁,因此进攻极其顺利,摧毁岛上所有的目标建筑后任务成功。   技巧:可以占领盟军基地发展出质子撞击炮,之后干什么不用说了吧……   或者超级要塞变成空中形态,在盟军没来前先去右下角,盟军一来就立刻攻击建造厂,之后盟军就灰溜溜地撤退了……   小心水翼艇的锁定攻击第二技能,配合防空的话对超级要塞是致命威胁。遇到这种情况就往回跑,实在不行飞到上空用第二技能降到海里砸……
4.4 日本百合子战役
  第一关   神罗超能力研究中心:最后考核shiro ychic research-final exam   任务背景:   日军特种兵百合子在战争中消灭了大量盟军部队,她的真名为yuriko matsui,出生于一个名为塔纳比(tanabe)的海滨小镇,年幼时便展现出异乎常人的超能力,在受到同学嘲笑的同时,军方却对此极其关注,将其转移到由慎二岛田博士(Dr.shinji shimada)负责的夕洛超能力研究中心(shiro ychic research center),通过运作代号为欧米茄(omega)的军事项目着力培养百合子的超能力,但日方并未能够彻底控制住百合子,她经常在梦中醒来,想要逃离研究中心。   主要目标:   1、获取文件,学习新的超能力。   2、逃离研究中心。   这关比较简单 一开始看地图找到机器获得技能 把3个新技能学好以后野泉会让你再去学习一个新技能,找到电脑后建议学习加HP MAX的技能,之后逃离这里即可 要注意钢铁浪人和鬼王是不能用抛掷技能砸碎的。可以随时按Esc查看地图。   第二关   达科他战俘营:没有痕迹的屠杀 detention camp dakota-the tracele ma acre   任务背景:   百合子的逃亡使日军意识到超能力欧米茄项目已经成功,因此日军将百合子的姓氏改成欧米茄,想用这种方式作为心理缓冲装置来控制她不稳定的情绪,并将她调到战场上对抗盟军。盟军攻入日本东京时,发现了昏迷于皇宫瓦砾堆里的百合子,将她关押进监狱。   主要目标:   1、逃离冷冻状态   2、彻底摧毁战俘营   3、返回帝国   4、击沉航母舰队   一开始可以控制门口的2个导弹兵和1个冷冻兵 之后用反盾把冰冻射线反射回去 摧毁多功能塔逃离冰冻状态,然后根据地图走,摧毁战俘营,这样许多被俘的苏联和帝国军队会帮助你作战。中途多找加技能的机器,建议把心灵控制点满,要小心电磁波塔和先锋重型炮艇机,可以用反盾干掉电磁波塔,但是炮艇不会像其他飞机一样砸下来,需要慢慢打,摧毁战俘营以后跑到右边的海域,不要控制工程师的急救帐篷。下海以后多控制冷冻兵,要注意船不能被抛掷 但ACV可以 所以看到ACV立刻把它们砸向航母,血少了回去地面补血,炸掉航母后完成任务   第三关   神罗超能力研究中心:毁灭与团聚shiro ychic research-ruin and reunion   任务背景:   在百合子逃离俘虏营并重创盟军海军舰队后,军方高层拒绝对此作出评论,与此同时,百合子再次返回夕洛超能力研究中心,希望能够营救她的姐姐。   主要目标:   1、歼灭登陆区附近的敌人   2、进入下层空间   3、除掉慎二岛田博士   4、除掉野泉(izumi)   注意对野泉只能用第一和第四技能而不能普通攻击。   这关和第一关一样靠地图走,不过这关可以把所有技能点满,也会有更多火箭天使可以被心灵控制。要善用火箭天使。这关会增加一种建筑物叫心灵抑制装置,会放出红色的光,在范围内不能使用超能力技能,被控制的单位也会被解除控制,尽量避开,或者直接摧毁。进入下层空间会有四个电梯,前面不管哪三个都会被岛田炸掉。进入下层空间以后,抄近路干掉岛田,建议先摧毁4个军工厂 超级要塞和鬼王,杀死岛田以后野泉出现,用心控控制忍者和天使,善用抛掷技能,杀死野泉后清关。   注:只有在通过苏联战役第一关后,才可以进行盟军与日本战役
  盟军:西尔(命令与征服温伦)   经典台词:哇,看看谁来了?好像是一个需要指导的新兵。(死期)   莉迪亚(命令与征服利赛特)   经典台词:那件衣服是军装吗?(女人的争斗)   吉尔利斯   经典台词:呃,指挥官,如果你愿意与我一起对抗那个苏联老女人的话,我不会亏待你的。(卷入战火)   苏联:   欧列格   经典台词:你知道无数辆无敌的坦克如同公牛闯进瓷器店般的冲进你的基地,是多么壮观吗?(铁幕之后)   莫斯文(命令与征服摩斯克芬,恐怕只是改了个名字,作战风格与扮演的演员都一样)   经典台词:我要把你撕碎,丢到嘴里,就像我母亲的蔬菜炖牛肉一样。(命令与征服遭遇战)   维拉(命令与征服夏娜)   经典台词:等我收拾了你,我再来收拾藏在你后面的英国猪。   日本:   晋三   经典台词:这就是我的天命吗?(高水位线)   贤治   经典台词:你应该告诉你妈妈,你今晚不会回来吃饭。(可恶的蒙古人)   高良   经典台词:我的小朋友百合子会招待你的。(欧米茄计划)
  三阵营中初期基地发展最快的依次为
中期为 苏联=升阳 盟军 后期为 苏联 升阳 盟军   升阳在基地建筑方式的速度上有明显优势 4秒出一个基地核心(基地展开法) 常常可以4-8个基地同时部 署建造(如果你愿意的话可以更多)往往盟军还在开双矿时升阳就开始建坦克场,船厂或者3矿 这意味着升阳更容易会拥有更多的资金 但是似乎基地的防御上比较弱 还有半路被摧毁的危险 还有时会因为造基地过度而导致初,中期兵力缺乏 在开矿速度上升阳最快 但是不管是人还是AI电脑经常开毫无防护的光杆矿场 这样容易被快速部队和空军消灭 升阳的建筑方式也是最消耗玩家精力的   苏联的基地建筑方式上人和AI区别较大 主要区别在人会造起重机(报废/修理场)AI则有时会有起重机 起重机可以提供多一条的基地生产线 以及车辆报废和修理 所以会有玩家把MCV卖掉暴兵力 因为苏联基地的制造并不依赖于MCV 建筑方式上是最现实的(工地制造法)钱会一块一块的扣 所以一般不会出现造基地过度导致兵力不足 在开矿方面老手和菜鸟有天壤之别 菜鸟会老老实实的出基地勘探车 慢(配直升机就快了)且容易被毁 而老手主要基地会靠起重机 开矿会拖着MCV满世界乱跑 且还会制造一定的防御基地 常常会出现你的主要基地门口有一座兵营 坦克场 维修 防御 齐备的基地 这就是苏联发展基地速度后期绝对最快的原因 苏联的建筑方式也是最不消耗玩家精力的方式 同时也是最容易能够出现敌人进攻不及防御基地建筑的阵营(升阳会出现核心没到指定目标被摧毁 盟军建筑速度太慢)   盟军的基地建筑方式是基本展开发 造好了部署一次性解决 这意味着初期中期可以造基地埋伏对方偷袭兵力 但是这种盟军制造方式极端缺乏效率 盟军极端的依赖于MCV 和采矿车的展开基地 没了这些玩意盟军完全就是乌合之众等死吧! 在开矿方面就一个字慢 因为极端的依赖于MCV MCV的移动会导致无法生产先进单位(也许会有人开矿场时出一个采矿车展开在主要基地 或者在预备分矿 这样就可以分开基地制造和升级 但是仍然缺乏效率)对玩家的精力消耗一般 (用起来好烦) 不过盟军(基地)也有其独到的优点盟军是后勤保障(维修)最好的阵营 不管是步兵还是坦克飞机都有回血的方法(不像别人打完就扔)也是唯一初期就可以拥有可以有效打击地面的空军的阵营   战略战术(陆军)   盟军陆军单位的全能性较好 基本步兵都有对步兵的片杀效果 标***兵空地一体化 几个就可以打下基洛夫 靠着激流和标***兵(保障一定的数量)就有可能灭掉对手 维和轰炸机可以让对手不胜其烦 中期的守护者和标***兵(保障一定的数量) 除了兵力外没有特效药 如果在有上几架冰冻直升机 操作的好的话对手打不到后期 因为盟军单位的全能性较好 就不需要太高的多兵种配合单纯的双、三兵种对手可能得花上很多的精力对付 但是盟军要发展到后期比别的阵营慢 要不然经济状况差 后期的盟军兵种都很强 幻影坦克是少数对步兵坦克和基地都能高效杀伤的东东 雅典娜炮也是一样的只是机动性不大好 平定者要不然火力强机动性差 要不然机动性强没火力 未来坦克只要有了数量对着地面打 都能有效杀伤敌人 甚至可以打下苏联的直升机   苏联陆军单位 初期摩托车很容易烦死人 防御炮打不到 步兵要吃亏 载具经常速度跟不上要也吃亏 中期可以防空兵+铁锤但是效果不如标***+守护 主要原因是防空兵是防空的 扔手雷容易被碾死拆基地效率差 得配合摩托车 只是速度很不均匀得考虑操作 收割机甲是全能武器只是对付步兵比较吃力 杀伤力也不理想 (得在数量上和反步兵上做文章)磁暴部队速度不佳但是对步兵 坦克和基地都能高效杀伤 特别是对付碾压狂和近战狂特效 可以编入大规模基本步兵团和防空兵 但是得注意射程 因为磁暴部队射程不佳 很容易和步兵群脱节导致被敌方反步兵火力点名 加上堪比坦克的造价 使用时的好好考虑经济问题 粉碎者在1比1.5的情况下是绝对优势的 在配合防空兵的情况下 对付标***+守护得看操作而且对苏联方面的要求更高 如果有摩托车对付标***的话苏联占优势 即使对方有冰冻直升机也可以轻易打成平手 关键就成了数量和操作了 还可以单纯暴铁锤只要如果你有信心操作碾死对方的标***的话(难操作) 后期就不用多说了天启开侵略模式配合防空 对手就等着审判吧!至于V4 慎用 对移动物体效果太差 且容易误伤但是价格便宜(绝对不可以用于配合粉碎者 误伤率太高)可以混编一定数量的化学部队用于牵制和反步兵   升阳陆军单位 初期想灭人---巨难 正常的对手都是有一定兵力的 初期一般天狗+坦克杀手+(可有可无弓箭手)可能连1/2价格的摩托车都打不过 对付激流+标***兵操作的再好估计也捞不到太大的便宜 靠运兵车偷袭因为初期基地较少 成功率很低 中期的优势就很大了主要原因是钢铁浪人的高机动性可以与摩托车都有的一拼 加上坦克杀手和弓箭手兵团 大规模的盖过去基本上无药可救 怎么打都吃亏 关键在于步兵团和浪人的数量 战斗距离掌握上的 即使用这种方法打到后期都是可行的 而海啸坦克偶尔用于海上偷袭是可以的 对付坦克和基地效果不如浪人 性价比不高 但在机动性上比别阵营主力坦克高一点 后期基本是就是数量问题了 天启 鬼王 半斤八两 未来没数量不构成威胁 波能坦克注意操作+小心误伤 可配合火箭天使但要小心脱节问题   空军   盟军空军某种意义上来说是最强的初期的维和轰炸机可以叫人防不胜防 不过这样做会失去一定的中后期优势 因为这样做对方几乎100%会出战斗机 但是对盟军来说是很难放弃空军的 冰冻直升机是最昂贵和有效的支援武器对付地面防空还有的打 世纪轰炸机可空投可轰炸用于奇袭是不错的选择 4架可以炸毁一个MCV 但是在对方有4架战斗机的情况下出动一次至少要掉两架以上 炸毁MCV更是不可能的 炮艇机要至对方于死地和战斗机的对比必须是1比1.5或者有空中部队牵制才有保障 需要注意的是盟军的空军某种意义上来说也是最弱的 因为盟军只有后期才有可对地的持续性火力的炮艇机 不像另外两个阵营中期的直升机 不过炮艇机拥有绝对的对地优势 仔细观察会发现不管地面海上的防空火力除了超级要塞外 都十分脆弱 用他们对付炮艇机要付出2-5倍的价格代价   苏联空军拥有绝对的投送能力 双刃直升机是最好的偷袭工具他既可以把坦克和步兵运到对手想不到的地方偷袭又可以独立完成偷袭任务 缺点是过于脆弱 被对方发现基本上是有去无回 我曾经试过用两架天狗在6架双刃直升机偷袭返回途中全部击落 对于地面和海上的防空火力特别是牛蛙和水翼船 20架打三都可以全军覆没 因为牛蛙和水翼船可以机动开火导致双刃直升机的火箭弹够不着射程 而别的防空火力基本在2比1左右 步兵在1比3-4左右 超级要塞可能要花上3-4倍价格 12-20比1 左右 基洛夫飞艇 (比以前难用的多)速度慢火力强防御力高 基本上无法和地面部队配合 唯一的配合方法可能就是吸引火力 基本上无法命中移动物体 可运用的战术屈指可数 (都必须开侵略模式)集中轰炸 1-6艘飞艇集中轰炸对方重要建筑物使对方短时间将精力集中在防空上为更好的地面进攻创造条件(一般直接炸MCV后面的会因为侵略模式自动轰炸) 地毯式轰炸 12-N艘飞艇直接从敌军单位或建筑头上飞过 所过之处几乎100%无人生还 直升机配合轰炸 让3-6飞艇先冲吸引对方地面、空中火力然后空中进行空战 直升机对地面防空火力进行点名 飞艇只要向着对方的重要目标冲去就可以了   升阳空军(变形空军)VX直升机毛病和双刃直升机一样防御力似乎高一点 在地面遇到战斗机常常可以转被动为主动 反装甲能力比双刃直升机强得多 但遇上防空的步兵极端吃亏 防空载具大致为1比1.5 超级要塞除外 海翼 在海面遇到战斗机可以转被动为主动 速度可以与战斗机媲美 大规模的海翼地面的防空火力是无法防御的 除了防御基地 和超级要塞外基本可以保证大规模战损1比1 火力大致与炮艇机机***模式相当偏弱 超级要塞 速度与基洛夫飞艇相当 射程远破坏力大 最大的天敌为百合子 在1比3左右的情况下基本上无法生存 空中天敌为战斗机 火箭天使 但是可以把火箭天使和战斗机撞落 水面几乎无天敌 特种兵除外 恐怖机器人 海豚比较没折外 基本不构成威胁 值得注意的是超级要塞回到水面时可以碾对方舰艇的天灵盖   可空对空兵种   阿波罗 和 米格 半斤八两 阿波罗对单机伤害更高 米格对机群伤害更高 天狗可以无限制造+对地但是火力不足 通常打下一架阿波罗 或 米格需要花2-3架天狗 火箭天使 操作的好的话空战1比1 对地 也是1比1 (难操作)花上两个便可以击毁超级要塞(很花时间)是除了百合子外唯一的海陆空全能兵种 火力很强 只是速度和射程不足 只比飞艇和要塞快 射程比防空兵近 打步兵比较吃力 感觉比VX性能好   海军   盟军海军 初期就有很大的优势用 激流加水翼船 水翼船的干扰 激流攻击 只有在对方小潜艇 快艇的数量在 激流加水翼船数量总和1比1的情况下才有胜算 操作的好对方自爆和放电是可以用水翼船的干扰解决问题(菜鸟另当别论)海豚不大适用 配合一下是可以的 但是最好不要作为主力 中期优势会少很多 虽然突击驱逐舰的性能是值得肯定的 但是不管是与阿库拉潜艇还是巡洋舰单挑的情况下 都是没有胜算的 在海战情况下开黑洞约等于找死 因为它会把超级鱼雷 扇形鱼雷 V4导弹 等一系列极端火力吸引过来 一瞬间就完蛋 仔细观赏会发现盟军海军在物理攻击上效果最差 没了激流 或者 直升机 一个盟军海军舰队可能连一个百合子都打不过 没了直升机 一旦遇到粉碎者需要花上2-3倍的代价 所以中后期盟军海军不配合是没戏的 航母也是各阵营中攻击效率最低的 虽然准确率有一定优势 EMP导弹在真正的海战中是没多大作用的 因为潜艇 和巡洋舰一般会先选择攻击航母附近的舰艇   苏联海军 初期只能是傻瓜战术 反正 火力上快艇是有优势的 放电要适度(好难打中)可以用恐怖机器人 黑一下对手 中期反正和潜艇打都比较吃亏 注意用快艇对付对方小型舰艇就可以了 可以考虑用粉碎者做主力 但是对付巡洋舰效果不佳 无畏战舰可以用于攻击大型目标或者配合恐怖机器人 攻击中小型目标 配合粉碎者时误伤率很高   升阳海军 初期傻瓜战术 不解释 不要别人放电你自爆就是了!中期巡洋舰速度快火力强 遇上潜艇注意机动便可 硬碰硬是打不过潜艇的 后期 战列舰 准确度较高 效率也不错 很容易配合巡洋舰 遇航母就撞 遇无畏要看看有无恐怖机器人或粉碎者再考虑 超级要塞 很犯规的武器 用的好基本上无敌 但绝不是不可战胜的(仍然有必要配合) 对付炮艇机2比1情况下不占优势 遇潜艇+恐怖 不升空 价格伤亡1比1 遇无畏+恐怖 不升空就等死 遇盟军要小心水翼船
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