魔神无双什么职业好力士转什么好

魔神无双力士系神威疾风双职业技能介绍及战法心得
紫‖煞灬狂龙
发表于:2011-01-13 15:13:25
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性 别 加 入 2010-11-13
【战术篇】
魔神无双中总共
职业,分别是擅长物理近战伤害的力士系、擅长物理远程伤害的罗刹系以及擅长法术远程伤害的星官系,这
系又分成了
个职业,以下会从技能以及其战斗中的运用来介绍这6个职业的特点。
首先是力士系,力士系中的两大职业特点其实就是大家所熟悉的战士,这个系分成神威和疾风两个职业,而其本身就拥有着若干共通技能,同系的两个职业都能够使用这些共通技能,介绍如下:
臂力修行
:被动技能,每升1级就能够给角色增加2点物理伤害,虽然看上去很普通,但这个技能是所有大威力技能必须学习的前置条件,也就是说,如果这个技能的等级没升高的话,任何技能都是无法学习的,是必须要去大量投入精力升高的技能
无尽怒气:
力士系的灵魂技能,40级可以学习,可以说没有无尽怒气的力士绝对只能算半个战斗单位,这个技能也是中后期神威和疾风高爆发大威力技能的施放条件之一。当角色学会这个技能时,快捷栏上方就会多出一个怒气槽,当按住这个技能不放时,角色就会不断蓄集怒气直至蓄满,无尽怒气的等级越高,你可蓄怒气的上限就会越高,也才能够保证你在一场战斗中能够更多的去使用他们,当然,这一招有个弱点,当你蓄怒气时,任何伤害都会打断你的这个动作,甚至只是一个中毒效果,所以,在使用这一招时,确保你的安全,至于怒气具体用处,以下会介绍到
怒气爆发
:是的,这个技能与无尽怒气形同兄弟,当角色有足够的怒气时,施放这个技能,可以进入怒气爆发状态,瞬间增加大量攻击力,但这个效果其实并不是重点,重点是当角色进入怒气爆发状态时,所有奥义必杀技就都可以使用了,如神威最终奥义:罡气霸体,疾风最终奥义:踏雪残像斩、霸气波等,所以,合理的时机分配怒气在关键时刻能够瞬间爆发伤害是使用这一招的重点。
:在魔神无双中,物理近战伤害是可以有几率产生暴击的,但暴击如何获取和角色成长是完全无关的,玩家必须通过技能或是装备才能获得物理暴击率,而狂暴这个技能就是用来获取暴击率的,在一小段时间内消耗一定的怒气,即可让你的力士有几率打出暴击,而暴击是力士最高伤害值的1.5倍,相当强力。
:狂暴的威力加强版,如果玩家同时施放狂暴和冷血,基本上打出去十刀有六刀都可以让你暴击,当然,前提是这两个技能等级都升满了,而你还需要有足够的怒气来让你能同时用这两招
威振五岳
:这个技能看字面貌似很强力,其实还好,通用技能一般都不是以威力见长而是偏辅助性的,当角色施放这个技能时,可以把周围所有敌人全部震开至很远并造成小小的昏迷效果,被一堆怪包围时用来解围很不错,但PK时,你用这一招对付远程攻击职业,说不定对方反而会偷笑,所以,请谨慎使用。
【神威篇】
介绍完力士的通用技我们再来说说系中两职业的技能
首先是神威,这个职业的攻势大开大合,使用巨大长柄武器,共有12个技能,介绍如下:
雷闪、雷怒、雷奔
:这三个技能是所有职业所有技能中仅有的具有后者替代前者特点的技能,所以一起介绍,这三招是神威的基本攻击技能,所有职业都有类似的基本攻击技能,只是神威可以通过学到新的威力加强版技能来增加近战时造成的瞬间伤害,当玩家选取目标后,点一次雷闪(或雷怒或雷奔),技能快捷栏的边框就会***高亮,这就代表,只要技能冷却时间一到,就会自动施放,虽然看上去判定普普通通,但是它有一个最实用的特性,那就是会锁定敌人,一直跟上并试图贴身砍敌,除非玩家再点一次取消掉,这个特性在实战中很好用,理论上,如果神威在战斗中不需要改变战略的话,是可以把鼠标放开的,只要用这一招锁定了敌人,就可以用双手一起来施放快捷键上的其它技能,达到纯键盘操作的境界(虽然这种境界在某些特定情况下不一定很酷)。
罡气破
:这个技能在初期就可以被学习(5级时),而且判定相当霸道,角色在施放这个技能时,能够给予目标方向一直线伤害,重点是这一直线的宽度还挺可观,你可以把这一招想像成一个快速的推土机的效果,一条线上,造成大伤害,神威在追打远程职业时,可以远远的就打到他们,也可以在练级刚杀死一只怪想要引另外一只时远远的打过去,省下你还要跑过去的劲,当然,事情都有两面性,当你在美美的引远处怪时,请记得,这一招其实是范围伤害,不要最后变成引了一群怪把你按翻的惨剧。
狂牛击
:顾名思义,像一头牛一样冲出去,不过不是用头,是用肩部,这一技能可以让神威在较远的地方就能够快速突进至敌背后并且使敌减速50%若干秒,可惜的是,没有伤害的,在练级中,你可以在罡气破冷却未至无法施放时利用此招靠近你想打的怪从而节省时间,而在PK中,这一招很不错,你可以很快的靠近敌人并使他们移动困难,这就给你大量贴身砍翻对方的机会,而且,它是可以突进至敌背后的,敌人如果不改变逃跑路线那就会在短时间内都处于你的身边,如果改变路线,那就对了,相信你的目的也达到了,是的,打乱他的节奏。
猛虎袭
:神威为数不多的突进技能之一,威力不俗且判定强大,当施放这个技能时,神威会猛然跳至敌人面前,并使敌昏迷,随着等级的提高还能够让这个昏迷时间加长,此技能效果华丽,打出去时画面都在震,而且集威力、昏迷判定于一身,实属杀人掳货必备之神技(为啥被评为神技,后文会说明)。
裂颅击
:很血腥的一个技能,当然,仅限于血腥,因为没有伤害,这个技能施放时,能够让敌人昏迷一定时间并被击退一小段距离,同时你会看到敌人脑袋开花的特效,相当给力,是神威的又一神技(为啥被评为神技,后文会说明)。
罡气炼狱
:罡气破的威力加强版,其实神威这个职业腿还是比较短的,如果狂牛击和猛虎袭都在冷却中的话,你就只能凭借这些飞行道具型的技能杀敌了,此招就是为这种情况下产生的,威力几乎是罡气破的两倍(升满时),同时很可耻的能够让敌人降速50%,是的,你没看错,远程降速技能!!!你可以度着方步过去宰了被缓速的对方,而且,施放此招时,地面为之裂开,鲜血乱喷,相当提神!!等等,这招消耗怒气!留神你的怒气吧。不要怒到用时方恨少。最后差点还忘了说一点,这一招是火属性技能,也就是说,你堆火攻击属性的话,还能够额外增加火攻击伤害,而这种属性伤害是无法防御的(除非对方牺牲其它属性硬来堆火抗性)
怒焰裂破
:神威的两大无需选取目标的广范围伤害技之一,威力不俗且无需选取目标,按下去,神威就会跳起来对周围20步左右造成高伤害,你想像一下,乱敌众中,不管三七也不管二十一,怒焰裂破下人人平等,都结结实实挨上一下,何等爽快,我这么形容大家可能没啥感觉,魔神无双这款游戏中有很多职业是可以快速走位、快速反控甚至让你丢失目标的,当你手忙脚乱选不中泥鳅一样的敌人时,闭着眼按下去,你就晓得这一招的可爱了。
怒焰狂风袭
:怒焰裂破的威力加强版,伤害几乎是前者的1.5倍至2倍,而且具有火攻击属性,也就是说,只要你敢狂堆火攻击属性,理论上这一招威力没上限,同样的无目标判定,同样的可爱。
真空怒焰击
:神威能够瞬间杀人于无形的最强力杀招,没有之一,施放时,面前小范围内会产生强力真空怒焰,处于怒焰范围内的敌人每0.5秒被造成一次大伤害,持续数秒,也就是说,只要处于这个范围内,一瞬间的功夫甚至可以让最强的敌人躺下,当然,缺点也非常明显,只要对方不傻的冒泡,看到你这技能特效一出现就跑开甚至只是侧移一小步,你就等于白放了,不过,傻的冒泡的敌人是不少的,至少,游戏中的怪物就不聪明,你可以在打怪时用这一技能为同伴贡献很大,而且魔神无双中所有头目(非小怪)掉落归属都是以伤害量判定拿多拿少的,相信神威用这一招就能抢到不少好东西,至于PK时,玩家不会冒泡,要如何发挥这一招呢,神威实战心得时会提到。
罡气霸体
:神威最终奥义,施放时给予周围敌人造成大伤害并击退一小段距离,这不是重点,重点是,瞬间无敌,持续数秒(技能等级越高时间越长),而且清除一切不利状态,神威可以在生命垂危时使用这招回血并反杀敌人,也可以在起手就用这一招冲入敌群打乱对方节奏,甚至可以在怒气不足需要施放无尽怒气但身上又挂了一堆不良状态不停掉血时使用这招来安心蓄怒,毕竟这时敌人对你的攻击都是无效的,他只能干瞪眼看你蓄!
神威实战心得:
神威操作不复杂,技能威力强大,特别是打群架,拥有一堆范围技能的神威更是如鱼得水,不过缺点也比较明显,出了名的三板斧,很多技能耗怒不低,而且比较容易被控制被风筝(注),只有两个突进技能(猛虎袭和狂牛击)使得使用这两个技能的时机变得很重要,以下介绍一些战法供大家参考:
暴力杀人方法和职业取向
:锁定敌人后(用雷闪雷奔雷怒等)施放狂牛击,突进至敌人后施放裂颅击,趁对方昏迷时施放真空怒焰击,因为在昏迷中,所以对方跑不开被活活烧死,当然,一般稍微有点装备的玩家不会让你这么轻易的就烧躺了,那就趁裂颅击昏迷效果未消失时再施放猛虎袭,此技能也能让对方昏迷1至2秒,相信这一套控制技下来,对方站在火里不焦也差不离了,如果你遇到的是牛一般的对手,血厚如牛,那就趁他醒了要跑时,施放罡气炼狱缓速之,然后再上去怒焰裂破+怒焰狂风袭,如果跑开再放罡气破,一般的玩家相信就躺了,如果对方还没死(毕竟对方也会加血也会反控)那就开罡气霸体无敌,不要让对方控你,上去接着砍,相信这时你之前的狂牛击猛虎袭之类的冷却也好了,继续放吧,当然,有些大招的冷却是比较长的,战斗拖的越久对神威越不利,因为你可能很久一段时间都不能让你的技能同一时间内冷却完毕,毕竟,冷却时间不同,而且,你只有一管怒气,怒气打完,你需要安静的蓄怒,所以,这是一个三板斧职业,如果你想像男子汉一样豪气干云,选他没错,如果你想要绵绵不绝的杀伤力和长久不断的自保能力,这个职业不适合你。
技能组合推荐:
雷闪(未砍中敌人时)狂牛击裂颅击真空怒焰击猛虎袭罡气炼狱怒焰裂破怒焰狂风袭罡气破罡气霸体(此连续技主要针对对方反控技用掉了或是偷袭对方先手的情况下使用,如果有装备上的支持,这一套下来神鬼俱灭,这也是上一条暴力杀人方法的总结)
雷闪(未砍中敌人时)猛虎袭真空怒焰击裂颅击罡气炼狱怒焰裂破怒焰狂风袭,留住狂牛击、罡气破以及罡气霸体,以备对方使用反控技时可以再次欺身或是反击,此连续技主要针对敌人有防备时或是反控技太多时使用,虽没有神鬼一般的威力,但自保能力较强
罡气破罡气炼狱狂牛击怒焰裂破怒焰狂风袭罡气霸体威震五岳逃跑
此连续技主要针对打群架,充份发挥群体伤害的特点,又能够保证全身而退
总结:
篇幅有限,技能死的,人是活的,适时的判断局势,合理的计算技能冷却时间和判定效果,以招克招才是根本。针对职业之间的打法我会在所有职业技能介绍完了之后开篇再谈。
:一种远程职业战斗时常用的战术,说白了就是你不追我我就站着远远的打你,你追我我就跑,很贱的一种战术,但也很实用。
【疾风篇】
再来是介绍另一个力士系下的职业疾风
看到这个职业名,相信大家都明白了,是的,这是一个风一般的职业,灵活,潇洒,如影随形,下面通过介绍这个职业的技能来说明他的特点,技能共11个:
残光斩
:与神威的雷闪类似,基本攻击技能,也具有锁定效果,但疾风的一些强控技能是会打断这种锁定效果的,所以不能够像神威那样双手离鼠键盘操作,但这并不是坏事,下文会提到。
穿越斩
:早期(5级)就可学到的一招强判定技能,可在很远距离突进至敌人背后并造成不俗伤害,这和神威的狂牛击可不一样,是一个主伤害并拉近敌我距离的技能,几乎没有硬直动作,很迅猛,是斩杀远程职业的利技之一
踏雪斩
:穿越斩的威力加强版,也是突进技,但在使用时有很大不同,首先这一招攻击范围较穿越斩短,同时是突进至敌面前,所以一般于敌人在你面前想要跑开时使用,或是使用穿越斩后接着用,当成连续技能使用。但这样的组合会给远程职业造成很大压力,在造成大伤害的同时,对方想要风筝你是很难的一件事
踏雪残像斩
:以上两技的最终威力版,威力大,突进距离远,且附带水属性攻击伤害,而且敌人中了此招还会降低攻击力,所以一般用于战斗刚打响之时,一瞬间欺近敌人造成伤害并削弱对方,很变态。(穿越斩、踏雪斩、踏雪残像斩这三招的合理运用,是打败一个远程职业的重点)
:施放时,让对方一段时间内大量不停流血,很容易让对方节奏打乱的技能之一,并且,这个技能是中距离施放的,这也让疾风在某些时候能够比较容易追打敌人,具体实战作用后面介绍
:七伤威力加强版,大部份情况下与七伤组合使用,威力几乎等于七伤的两倍(升满时),但需要耗怒气,具体实战作用后面介绍
牵引斩
:初期就能学到的(10级)强判定变态招式,远距离(远达30步距离)把敌人拉至面前,造成高伤害的同时让敌人昏迷一段时间,这一技能可以说是全职业中最强招式之一,冷却时间又短,我超爱这技能,具体实战作用后面介绍
神怒斩
:拥有很强威力的一招技能,且附带水属性攻击,缺点是需要蓄气1秒,且只能打面前目标,如果对方在你蓄气时跑开,你就白放了,具体实战作用后面介绍
眩光斩
:此技能也是疾风灵魂技能之一,施放时让对方眩晕很长一段时间,在该时间内,敌人如果被打,则眩晕结束,疾风可以用这一招强控目标后恢复,或是连续其它大威力但无法安心施放的技能,如神怒斩等,总之,你看敌人太强想跑,用这招,你看自己眼看要死需要恢复,用这招,你看大招放不出很急,用这招,不过要注意了,在施放前保证敌人身上没有那种持续掉血的状态,不然放上去就解掉了,白放,另外,这个技能在施放后会立即中止你的残光斩锁定状态,毕竟再接残光斩会打醒敌人。
风无影
:可以和神威的罡气霸体相媲美的保命技能,施放时,疾风大幅增加移动速度和回避率(等级升满时效果最好),是大幅哟,大幅到你可以迅速的靠近你想要靠近的目标并且能够回避掉大部份的攻击,前提是你这个技能的等级很高
霸气波
:疾风最终奥义,需要在怒气暴发状态下才能用,施放时,对目标方向砍出一道很长很宽很暴力的剑气,在这道剑气笼罩之下的敌人都会被造成巨大伤害,说白了就是个矩形的范围技,在敌人想靠位移逃离你的攻击时用这招去终结他很好用。
疾风实战心得:
疾风的操作相较于神威会复杂一些,非常考验玩家的应变能力,但如果运用得当,这会是一个单挑能力超群的职业,在他的连续技之下,大部份敌人不死也残,缺点和神威有相同点,那就是没怒气时比较没力,不过如果合理运用的话怒气没有想像中那么缺,另外,这个职业群杀能力很不足,拿去杀群怪或是打群架不是上上之选。
以下介绍一些战法供大家参考:
暴力杀人法和职业取向
:单挑时起手残光斩(只是为了锁定,这样可以在你接近时多砍上几刀),然后使用踏雪残像斩突进至敌人面前造成伤害并降对方攻击力后,再视对方是否拉开距离使用穿越斩或踏雪斩,注意,不要都用掉了,这两者一定要至少留一个以备对方突然使用逃离技时可以再次靠近,然后七伤+残血,这两招如果敌人都中了之后,会在短时间内持续大量流血(前提是技能等级要足),不为别的,只需要能够抵消掉对方吃药回复的量,因为魔神无双的药回复都是徐徐的而且量有限,你只要能够通过这种招式控制住对方血量抬不起来,就能保证后面用连招瞬杀对方,不然一颗药就能让他捡回条命,而且,这样不停的流血,只要不是老鸟,一般都会惊慌并只顾吃药了,要的就是这种打乱节奏的感觉,然后再施放牵引斩,这是必须的,你要了解对方的心理,他一个劲的流血,就势必会想跑开重新找节奏,远距离一个牵引斩,让他无助的被拉到你的面前并昏迷,然后你可以安心的放你那个需要蓄1秒才能放出来的神怒斩,对方醒了之后,你可以视情况决定使用霸气波还是眩光斩,霸气波是在对方血量不足时给予最后一击,而眩光斩则是万一你遇到的是头血牛,把他晕了,你就可以做很多事了,比如蓄怒气、等技能冷却甚至去抽根烟,如果对方很强,在你的控制之下不但不气馁甚至还会还手还打的你很痛,那就在眩光斩之后果断放风无影吧,记住,这是保命绝招,所以施放条件比较高,要有怒还要怒气爆发,所以为啥在眩光斩时让你蓄怒来着?当然,疾风不是神威,疾风的技能很多冷却时间都很短,比如牵引斩,比如穿越斩,比如眩光斩,很可能你一套连招还没打完,其中某些冷却就早OK了,所以,这个职业的连技是最不固定的,如果合理运用,你甚至可以打出无限连击,只要你能够熟练的视情况运用三个技能,你就能在大多数的单挑中取胜,这三招分别是:牵引斩、眩光斩、风无影.
技能组合推荐:
残光斩(锁定)踏雪残像斩穿越斩或踏雪斩七伤+残血牵引斩神怒斩霸气波,视情况施放眩光斩,主要用于偷袭敌人,可以在霸气波放完之前不用管对方有没有反控技,毕竟你的眩光斩还在,只是要注意对方身上是不是还有你的七伤或残血效果,不然你的眩光斩就白搭了
上来就眩光斩七伤+残血(
眩光斩是打就会醒,但因为这两招流血技是被打中以后过半秒左右才会流血所以可以放心用)牵引斩(这招是强判昏迷,打不醒的,但一定要快,所有的高手都会有一个心理那就是当他在中眩光斩特别是你又在他身上放了两个流血技能时,他会不停的去按反控技以希望在他醒时立即能够反过来掌握住节奏,而你在七伤+残血的威力下怎能够让他把节奏掌握回去呢?万一让他晕了他然后喝个药,你这两招就算白放了,所以一定要快,让他晕掉)神怒斩踏雪残像斩霸气波,留下两个突进技(穿越和踏雪)防止对方还有命逃,还剩个风无影也能让你活的比较利索,这个连续技主要用在被敌人偷袭,一个眩光斩就能掌握回节奏,然后一套大连招下来,所以你可以在对方上来就是一套连招打的你哪怕只剩1滴血时也能逆转乾坤,是的,疾风的单挑就是这么强,另外,因为你在连招之初就用了眩光斩,所以等你后面就算放了风无影仍然撑不住要躺时,可以再使用这个眩光斩,记住,理论上你的生存能力只要技能时机算的好就是无限的。
小贴士
:神威和疾风在打连招之前,一定要记得满怒满状态,也就是说你首先要保证你的怒是满的,然后分别施放冷血怒气爆发狂暴,特别是冷血,如果升满这个技能,可以提升你大量的暴击率,让你的连续技能够打出很漂亮的伤害,而怒气爆发则是能够保证你在需要之时能放出奥义技,比如神威的保命技罡气霸体,疾风的保命技风无影以及高伤害技霸气波。
万一情况不允许你从容的保持满怒,以至于放不出这些技能,比如被偷袭时,那就要合理的运用一些技能把节奏重新抓回到你的手中,比如神威的裂颅击,打昏了对方再蓄怒,如果对方给你上毒让你不能持久的蓄怒,那就抓毒与毒之间的时间差,无尽怒气这招只要你按住是一直会不停加怒的,所以就算是半秒钟你也能蓄上一小口怒气,这可能就能让你放出罡气霸体,有了无敌,你就会很从容了,而疾风的眩光斩,晕了对方蓄怒,也是一种办法。
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发表于:2011-01-16 19:18:31
一级玩家
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性 别 加 入 2006-08-05
我怎么在魔神的官方论坛上也看一样的帖子了 版主怎么不说明是转载的 不信自己去魔神的官网论坛看发帖时间
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2001-2011
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力士系:职业技能分析及实战心得【神威篇】
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解决时间:2011-3-6 17:39
提问者:匿名
魔神无双52力士首饰套装图鉴打什么怪出?
最佳***
52的力士套装图纸出处
掷岩颈链
狼哭鬼和狼嚎鬼
掷岩耳环
黑水巡卫 力士
掷岩扳指
黑水下面的 青鱼妖王
和地图中间最下面的BOOS
掷岩护腕
羊力大仙 幻什么兽
掷岩披风
金翅岳神 戮力巨鹏 飞天兽赤鲲老妖
碎岩耳环
碎岩扳指
黑坛魔将
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回答时间:2011-3-6 03:37
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