仙剑奇侠传单机游戏五单机游戏

从《仙剑奇侠传5》看国产单机游戏路在何方
来源:游民星空 编辑:听竹
发布时间:2011-07-11
本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述,如需转载请注明出处。 日前由腾讯网游戏频道主办的第三期百家游坛在北京海淀区的一家咖啡馆里举办,这一期的主题是国产单机游戏之路。到场的嘉宾有仙剑之父姚壮宪、说不得大师邢山虎、目标软件公司副总裁毛海滨、百游助理总裁吴亚辉、国内著名COSER行云。笔者也非常有幸参与了这次的活动,并和在场的各位嘉宾探讨了关于国产单机游戏的未来发展之路。 随着《仙剑奇侠传五》即将上市,国内玩家和媒体的目光早已被这款游戏深深吸引住了。倒不是说这款游戏是一款神作,只是作为今年国内硕果仅存的一款单机游戏,自然会受到各方各界的极度关注。在活动现场,话题的展开自然也是围绕着《仙剑五》。姚仙也表示,他会一直将国产单机游戏坚持下去。 《仙剑奇侠传5》海报 国产单机游戏的未来究竟该如何发展? 这个问题不光是笔者心里最想知道***的,也是玩家心里最放不下的,更是游戏开发者心里感到困惑和不安的。 当姚仙和毛总回顾过去的单机市场时,都提到的一个严重问题就是盗版。在他们看来,国产单机游戏遭遇寒冬并非受到网游的冲击,而是由于盗版先毁掉了单机市场,然后才会有网游的崛起。毕竟游戏开发商要赚钱才能养活自己,既然单机游戏赚不到钱,那么倒不如向着能赚钱的网游市场发展。于是有很多单机游戏公司都转去开发网游,但也有不少公司实在无力支撑而倒闭。 在国产单机游戏繁荣兴盛的那个时期,国内的市场环境非常糟糕。一方面,游戏开发商给游戏的定价太高,不符合当时的玩家消费能力,使得玩家不得已而选择物美价廉的盗版游戏;另一方面国内版权保护意识薄弱,破解猖獗,方便了游戏盗版商大行其道。这两方面的消极因素双管齐下,最终导致了一家又一家的单机游戏开发商入不敷出,最终选择了放弃。于是,国产单机游戏市场渐渐走向了衰落,每年上市的单机游戏数量急剧减少。到了今年,仅仅只剩下了一款《仙剑奇侠传五》。 《仙剑奇侠传5》正式发售 这是玩家最不愿意看到的,也是玩家感到最无奈的。 不论是老一代的玩家,还是新一代的玩家,他们的心里对国产单机游戏都没有偏见,更没有厌恶,他们只是恨,恨铁不成钢!
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颤抖吧!《仙剑奇侠传5》将于明年完成
发表时间:2009-04-17
作 者:b7019zoo
来 源:多玩单机游戏 在《仙剑Online》正式登台后,李永进表示,大宇团队研发的另一款线上游戏《天之痕Online》也已经接近完成,预定今年会推出。单机作品方面,今年会推出的除了《轩辕剑》系列作品外,可能还有另一款作品,但目前尚未确认,至于《仙剑奇侠传五》内容已经在撰写中,预定明年完成,《仙剑奇侠传五》将由仙剑之父姚壮宪领军开发;《仙剑奇侠传》电视剧第二部预定今年暑假在北京、上海开播,李永进相信将会再掀另一波《仙剑奇侠传》的风潮。 他谈及在线上游戏众多的时代,大宇还是要做单机游戏的想法。李永进表示,线上游戏是个虚拟社会、文化蕴含量相较于单机较少,虽然玩家在游戏中彼此留下深刻的故事,但当伺服器关闭时,可能彼此间的感情就没有留下,而单机游戏可以留下更多的文化内涵,未来大宇制作单机游戏将不是只朝单一产品发展,而是希望以单机游戏为基础,发展出线上游戏、动画、电影、电视剧等来延伸。
2009年仙剑之父姚壮宪对话录 图为大宇董事长李永进与智冠董事长王俊博
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