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网页设计三合一实例教程--Dreamweaver8+Flash8+Photoshop CS2(附光盘)
作  者:
出 版 社:
科学出版社
出版时间:
2007年05月
版  次:
印刷时间:
2007年05月
开  本:
I S B N :
9787030188410
包  装:
分  类:
编辑导读
内容简介
本书按照网站制作流程,循序渐进地介绍中文版网页制作工具的最佳
搭档??Dreamweaver 8、Flash 8和Photoshop CS2在网站建设中的实际应
用,使读者在阅读本书的同时,配合软件完成网站的规划、设计、构建、
测试与发布,学到最丰富的内容、最实用的技术、最快捷的技巧。
本书内容包括Dreamweaver 8基本工作环境、网页文件的基本制作、本
地站点的建立与管理、网站开发的一般流程、在网页中插入对象、利用框
架、模板和库制作网页、网站的链接与管理、利用行为制作特效网页、创
建动态网页、FIash 8入门、编辑FIash 8对象、制作动画、优化和发布动
画、用Photoshop CS2处理网页图像、利用图层及样式设计网页图像、使用
文字工具制作网页特效字、切割和优化网页图像,最后通过实例综合介绍
网站的设计与制作技巧。
附赠光盘提供本书全部实例的多媒体教学文件、素材文件、结果文件
,以及PowerPoint电子教案。
本书适合用作大专院校和培训班的网页制作教材,也是网页制作与网
站管理初级用户的入门首选。
作者简介
本书目录
Dreamweaver 8入门 1
Dreamweaver 8的工作界面简介 1
网页文件的基本操作 2
新建网页 2
打开和关闭网页 3
保存网页 3
设置页面属性 4
建立和管理本地站点 7
文件面板 7
建立本地站点 8
管理本地站点 10
实战演练 12
范例1:定制自己喜欢的软件环境 12
范例2:重组面板组 13
思考与练习 14
我的第一个网页 15
网页制作的必备知识 15
什么是Internet 15
什么是网站 16
什么是网站地址 16
什么是Web服务器 16
什么是网站的域名与空间 16
初识网页 17
了解网页的类型 17
网页基本元素 18
网页的构成 19
网页制作常用工具 21
网页设计工具Dreamweaver 8 22
动画设计工具Flash 8 22
图像处理工具Photoshop CS2 23
网站开发的一般流程 23
第一个网页设计与制作 25
实战演练 28
范例1:设置网站关键字 28
范例2:使用【入门页面】创建网页 29
思考与练习 31
在网页中插入对象 32
插入基本对象 32
插入文本 32
文本属性的设置 33
插入特殊字符 34
插入日期 35
插入水平线 35
插入图像 36
插入一般图像 36
设置图像属性 39
编辑网页图像 41
在网页中插入表格 44
创建表格 44
选择表格元素 45
设置表格属性 46
编辑表格 47
在表格中插入对象 50
表格数据的排序 52
在网页中插入层 52
创建层 53
在层中插入对象 54
设置层的属性 55
层的基本操作 56
插入其他对象 59
用CSS样式美化网页对象 63
创建CSS样式 63
编辑CSS样式表 65
应用CSS自定义样式表 66
实战演练 66
思考与练习题 68
简答题 68
操作题 68
用框架、模板和库制作网页 69
什么是框架 69
使用框架 70
创建框架和框架集 70
选择框架或框架集 71
保存框架文档 72
将页面载入框架 73
认识模板 74
关于模板 74
进一步认识模板 75
模板的使用 75
创建和保存模板 75
管理模板 77
创建编辑区域 78
创建基于模板的页面 81
在基于模板的页面中编辑内容82
编辑和更新模板 82
库的创建与使用 83
创建库项目 83
插入库项目 84
修改库和更新站点 84
实战演练 85
范例1:设置框架链接 85
范例2:使用模板、库创建网页 87
思考与练习 90
网站的链接与管理 91
创建超链接 91
为文字或图像创建链接 91
创建图像热点链接 94
创建下载文件的链接网页 96
建立电子邮件链接 97
站点资源管理器 99
站点的测试 100
实战演练 101
范例1:创建图像映射网页 101
范例2:创建空链接 103
思考与练习 104
利用行为与代码制作特效
网页 105
使用行为制作网页 105
制作弹出广告网页 105
在状态栏显示消息 107
制作自动跳转页面 108
制作带有声音的网页 108
利用JavaScript制作特效网页 109
色块跟随鼠标特效 110
飘舞的雪花 112
网页之花 115
制作图片魔幻切换效果 116
实战演练 118
范例1:调用JavaScript 118
范例2:显示弹出菜单 120
思考与练习 122
创建动态网站 123
表单 123
创建表单 123
插入文本域 124
插入列表/菜单 125
插入单选按钮 127
插入复选框 128
插入文件域 128
插入隐藏域 129
插入按钮 130
插入图像域 131
构建动态网页运行环境 133
IIS的*** 133
修改网站服务器的设置 134
在Dreamweaver中定义网站 136
连接数据库 138
创建网页与数据库的连接 138
定义“图书管理系统”记录集140
创建动态网页范例 142
准备工作 142
制作“录入图书信息”实例142
制作“显示图书信息”实例144
制作“更新图书信息”实例147
制作“删除图书信息”实例149
制作“搜索图书信息”实例151
实战演练 154
范例1:完善图书管理系统的安全机制 154
范例2:制作【留言簿】表单155
思考与练习 159
Flash 8入门 160
中文Flash 8的工作界面和基本操作 160
Flash 8界面 161
Flash 8的基本操作 162
Flash 8的基本概念 166
场景 169
元件 170
时间轴 171
标尺工具 171
动作脚本 172
Flash 8动画创作流程 174
新建文档和设置场景 174
创建简单动画 176
实战演练 178
范例1:图片自动播放 178
范例2:蝴蝶翩翩舞 182
思考与练习 187
编辑FIash 8对象 188
绘图工具的使用 188
工具介绍 188
编辑对象 203
导入素材 206
导入图像素材 206
导入视频和声音 207
编辑Flash组件 209
组件的简单介绍 209
添加组件 210
删除组件 211
编辑组件 211
实战演练 211
范例1:下拉菜单 212
范例2:贺卡 214
思考与练习 221
制作动画 222
时间轴动画 222
制作文字逐帧动画 222
制作补间动画 224
制作补间形状 225
制作爆炸效果 227
创建遮罩层动画 229
遮罩的概念 229
创建文字遮罩动画 229
制作百叶窗 231
利用引导层制作动画 233
利用模板制作动画 234
为动画添加音效 236
导入声音 236
编辑音频 237
为按钮添加声音 238
为动画添加声音 239
实战演练 240
范例1:多媒体课件 240
范例2:演示文稿 247
思考与练习 252
优化和发布动画 253
Flash动画的优化 253
动画文件的优化 253
动画的测试 254
Flash动画的发布 254
SWF文件的发布设置 254
HTML文件的发布设置 255
GIF文件的发布设置 257
QuickTime文件的发布设置257
预览发布动画 258
实战演练 258
思考与练习 260
Photoshop CS2入门 261
Photoshop CS2简介 261
创建选择区域 262
选框工具 262
套索工具 264
魔棒工具 266
利用魔棒工具抠取透明图像 267
羽化图像 269
基本绘图工具 270
画笔工具 271
铅笔工具 272
仿制图章工具和图案图章工具 272
橡皮工具 275
渐变工具和油漆桶工具 277
钢笔工具 280
多边形工具组 281
文字工具 284
切片工具和切片选择工具 284
实战演练 285
范例1:更换图像背景 285
范例2:使用【仿制图章工具】和【图案图章工具】换图像背景 287
思考与练习 289
处理网页图像 290
创建简单网页图像 290
新建文件 290
导入图像 292
应用图层样式 292
保存输出图像 293
色彩模式 296
调整图像色彩 296
利用色阶调整图像色彩 297
利用曲线调整图像色彩 299
调整图像亮度与对比度 300
使用色彩平衡调整图像色彩301
调整图像色相与饱和度 302
实战演练 303
范例1:制作高质量单色商业图 303
范例2:存储为Web所用格式 305
思考与练习 307
利用图层及样式设计网页图像 308
制作质感按钮 308
制作水晶效果图像 311
利用图层制作网页广告 314
实战演练 317
思考与练习 320
使用文字工具制作网页特效字 321
创建文字 321
输入点文字 322
输入段落文字 322
文字的变形 323
制作网页特效文字 325
制作木纹文字 325
制作裂纹字 327
实战演练 329
范例1:制作3D晶体字 329
范例2:制作火焰字 331
思考与练习 333
切割和优化网页图像 334
切割网页图像 334
创建切片 335
改变切片的位置和大小 337
编辑切片链接 339
图像的优化与输出 340
优化输出GIF图像 341
优化输出JPEG图像 343
输出透明GIF图像 344
实战演练 346
思考与练习 349
综合应用精彩实例 350
网站设计与制作 350
网站主题和名称 350
定位网站CI形象 351
设计目录结构和排版布局 352
网站的整体风格及创意设计352
制作网页元素 353
用Photoshop制作网站Logo353
用Flash制作网站Ba er 355
定义网站站点 358
用Photoshop CS2设计首页 359
制作首页顶部 359
制作首页中间部分 360
制作首页的底部 362
切割首页 363
使用模板创建二级页面 364
创建模板 364
利用模板创建网页 366
从模板分离Dreamweaver文档367
申请空间和域名 368
上传网站 368
设置远程信息 368
设置FTP上传 369
思考与练习 371
精彩书摘
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(010)5895 5228/5227
作  者:
丛 书 名:
ISBN:
9787121106170
出版时间:
2010-04-01
版  次:
页  数:
装  帧:
开  本:
所属分类: gt gt 印刷时间:2010-04-01
纸  张:胶版纸
印  次:1
正文语种:中文
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编辑推荐
内容简介
  《iLike苹果Photoshop CS4 中文版平面设计》介绍了苹果机上运行Photoshop的基本功能及其常用工:具,并对路径、通道、蒙版、滤镜,文本等重点和难点内容进行了系统讲解。《iLike苹果Photoshop CS4 中文版平面设计》具有讲解全面、由浅入深、示例精美、内容新颖,结构合理、信息量大等特点。
  《iLike苹果Photoshop CS4 中文版平面设计》可供各类培训学校作为苹果版Photoshop的培训教材使用,也可供平面设计人员及大学和高等专业学校相关专业的学生自学参考。
作者简介
媒体评论
第1章 准备知识 2
1.1 Photoshop应用领域 3
1.1.1 平面广告设计 3
1.1.2 包装与封面设计 3
1.1.3 建筑表现 4
1.1.4 电视栏目包装静帧设计 4
1.1.5 概念设计 4
1.1.6 游戏设计 5
1.1.7 数码照片 6
1.1.8 网页制作 6
1.1.9 插画绘制 6
1.1.10 界面设计 7
1.2 界面基本操作知识 7
1.2.1 掌握选项卡式文档窗口使用方法 7
1.2.2 掌握工具的使用方法 9
1.2.3 掌握面板的使用方法 10
1.2.4 关于菜单 12
1.2.5 显示、隐藏或突出显示菜单命令 13
第2章 文件的基本操作方法 18
2.1 文件操作 19
2.1.1 创建新文件 19
2.1.2 打开旧文件 19
2.1.3 使用【打开为】命令 19
2.1.4 使用【打开为智能对象】命令 19
2.1.5 关闭文件 20
2.1.6 保存文件 20
2.1.7 使用【存储为】命令 21
2.1.8 文件简介 21
2.2 设置环境变量 22
2.2.1 常规 22
2.2.2 文件处理 22
2.2.3 光标 23
2.2.4 透明度与色域 23
2.2.5 单位与标尺 24
2.2.6 参考线、网格和切片 25
2.2.7 性能 25
2.2.8 增效工具 26
2.2.9 文字 27
2.3 使用Adobe Bridge CS4管理图像 27
2.3.1 选择文件夹进行浏览 28
2.3.2 改变Adobe Bridge窗口显示颜色 29
2.3.3 改变Adobe Bridge窗口中的面板 30
2.3.4 改变Adobe Bridge窗口显示状态 31
2.3.5 改变图片预览模式 32
2.3.6 改变【内容】窗口显示状态 32
2.3.7 指定显示文件和文件夹的方法 32
2.3.8 对文件进行排序显示的方法 33
2.3.9 查看照片元数据 33
2.3.10 放大观察图片 34
2.3.11 堆栈文件 34
2.3.12 在Photoshop或Camera RAW中打开图片 36
2.3.13 管理文件 36
2.3.14 旋转图片 37
2.3.15 标记文件 37
2.3.16 自定义标签类型 37
2.3.17 为文件标星级 39
2.3.18 筛选文件 39
2.3.19 在Adobe Bridge中运行自动化任务 40
2.3.20 批量重命名文件 40
2.3.21 输出照片为PDF或照片画廊 41
第3章 图像的基本编辑方法 44
3.1 位图图像与矢量图形 45
3.1.1 位图图像 45
3.1.2 矢量图形 45
3.1.3 矢量图形与位图图像的关系 46
3.2 图像尺寸及分辨率 47
3.2.1 图像尺寸 47
3.2.2 理解插值 48
3.2.3 图像的分辨率 49
3.3 裁切图像 50
3.3.1 使用裁剪工具 50
3.3.2 使用【裁剪】命令 51
3.3.3 使用【裁切】命令 51
3.4 画布操作 51
3.4.1 改变画布尺寸 51
3.4.2 改变画布方向 52
3.5 变换图像 53
3.5.1 缩放对象 53
3.5.2 旋转图像 54
3.5.3 斜切图像 54
3.5.4 翻转图像 54
3.5.5 扭曲图像 54
3.5.6 透视图像 55
3.5.7 精确变换 56
3.5.8 再次变换 56
3.5.9 变形图像 57
3.5.10 使用内容识别比例变换 59
第4章 选区 60
4.1 制作选择区域 61
4.1.1 了解选择区域 61
4.1.2 选择所有像素 61
4.1.3 制作矩形选区 61
4.1.4 制作圆形选区 62
4.1.5 制作单行(列)选区 62
4.1.6 制作不规则形选区 62
4.1.7 自动追踪图像边缘制作选区 62
4.1.8 点按式依据颜色制作选区 63
4.1.9 涂抹式依据颜色制作选区 66
4.2 选区模式及快捷键 68
4.2.1 选区工作模式 68
4.2.2 制作选区的快捷键 70
4.3 选择区域基本操作 70
4.3.1 全选与取消选择区域 70
4.3.2 再次选择选区 70
4.3.3 移动选区 70
4.3.4 隐藏或显示选区 71
4.3.5 反向 71
4.4 调整选择区域 71
4.4.1 调整边缘 71
4.4.2 扩大或缩小选区 72
4.4.3 羽化选区 73
4.4.4 边界化选区 73
4.5 变换选择区域 73
4.6 快速蒙版 74
第5章 绘画与图像的修饰 78
5.1 选择前景色与背景色 79
5.2 绘图工具 80
5.2.1 画笔工具 80
5.2.2 铅笔工具 80
5.2.3 【画笔】面板 81
5.3 橡皮擦工具 87
5.3.1 橡皮擦工具 87
5.3.2 背景橡皮擦工具 88
5.3.3 魔术橡皮擦工具 89
5.4 渐变工具 89
5.4.1 渐变工具选项条 90
5.4.2 创建实色渐变 90
5.4.3 创建透明渐变 93
5.4.4 创建杂色渐变 94
5.4.5 存储渐变 95
5.5 定义图案 95
5.6 修饰图像 95
5.6.1 图章工具 96
5.6.2 使用【仿制源】面板 98
5.6.3 修复工具 104
5.7 纠正错误 107
5.7.1 【历史记录】面板 107
5.7.2 历史记录画笔工具 108
第6章 颜色与色调调整 110
6.1 关于颜色 111
6.1.1 眼睛的影响 111
6.1.2 用计算机表现颜色 111
6.1.3 颜色位数 111
6.1.4 屏幕分辨率和显卡显存 111
6.2 颜色模式 112
6.2.1 HSB模式 112
6.2.2 RGB模式 113
6.2.3 CMYK模式 113
6.2.4 Lab模式 113
6.2.5 位图模式 114
6.2.6 双色调模式 114
6.2.7 索引颜色模式 114
6.2.8 灰度模式 115
6.2.9 色域 115
6.2.10 转换颜色模式 115
6.3 评估图像及简单调整 116
6.3.1 用直方图评估图像色调 116
6.3.2 局部加亮图像 119
6.3.3 局部加暗图像 119
6.3.4 降低图像局部饱和度 119
6.3.5 去除图像颜色 120
6.3.6 反相图像 120
6.3.7 色调均化 121
6.3.8 使用【阈值】命令 121
6.3.9 使用【色调分离】命令 122
6.3.10 使用【亮度/对比度】命令 123
6.3.11 使用【黑白】命令 124
6.3.12 使用【变化】命令 126
6.3.13 使用【阴影/高光】命令 127
6.3.14 使用【渐变映射】命令 127
6.4 图像调整高级方法 129
6.4.1 使用【色阶】命令 129
6.4.2 使用【曲线】命令 131
6.4.3 使用【色彩平衡】命令 133
6.4.4 使用【色相/饱和度】命令 134
6.4.5 使用【替换颜色】命令 136
6.4.6 使用【可选颜色】命令 137
6.4.7 使用【匹配颜色】命令 138
6.4.8 使用【照片滤镜】命令 140
6.4.9 使用【曝光度】命令 141
6.4.10 使用【自然饱和度】命令 141
6.4.11 快速使用调整命令的技巧1——使用预设 142
6.4.12 快速使用调整命令的技巧2——存储参数 143
第7章 图层基本操作 144
7.1 图层的基本特性 145
7.1.1 透明特性 145
7.1.2 分层管理特性 145
7.1.3 可编辑性 146
7.2 【图层】面板 146
7.3 图层操作 148
7.3.1 选择图层 148
7.3.2 显示和隐藏图层 149
7.3.3 创建新图层 149
7.3.4 复制图层 150
7.3.5 删除图层 151
7.3.6 重命名图层 152
7.3.7 改变图层的次序 152
7.3.8 设置图层不透明度属性 153
7.3.9 设置填充透明度 153
7.3.10 锁定图层属性 154
7.3.11 链接图层 154
7.3.12 显示图层边缘 154
7.4 对齐与分布图层 155
7.4.1 对齐图层 155
7.4.2 分布图层 156
7.5 合并图层 156
7.5.1 合并任意多个图层 156
7.5.2 合并所有图层 157
7.5.3 向下合并图层 157
7.5.4 合并可见图层 157
7.5.5 合并图层组 157
7.6 图层组 157
7.6.1 新建图层组 158
7.6.2 通过图层创建图层组 158
7.6.3 将图层移入或移出图层组 159
7.6.4 创建嵌套图层组 159
7.6.5 复制与删除图层组 160
第8章 图层高级操作 162
8.1 调整图层 163
8.1.1 创建调整图层 163
8.1.2 编辑调整图层 164
8.1.3 使用【调整】面板 164
8.2 图层样式 165
8.2.1 图层样式类型 166
8.2.2 复制、粘贴图层样式 172
8.2.3 屏蔽和删除图层样式 172
8.3 图层的混合模式 173
8.4 智能对象 175
8.4.1 智能对象是什么 175
8.4.2 智能对象的优点 176
8.4.3 创建智能对象 177
8.4.4 创建嵌套多级智能对象 178
8.4.5 复制智能对象 178
8.4.6 对智能对象进行操作 178
8.4.7 编辑智能对象的源文件 178
8.4.8 导出智能对象 179
8.4.9 替换智能对象 179
8.4.10 栅格化智能对象 179
第9章 矢量工具与路径 180
9.1 路径的基本概念 181
9.1.1 绘制路径 182
9.1.2 编辑调整路径 183
9.1.3 路径运算 185
9.1.4 【路径】面板 186
9.1.5 转换路径与选区 186
9.2 填充和描边 187
9.2.1 为选区或路径填充 187
9.2.2 为选区或路径描边 189
9.3 形状工具 191
9.3.1 矩形工具、圆角矩形工具和椭圆工具 191
9.3.2 多边形工具 193
9.3.3 直线工具 194
9.3.4 自定形状工具 194
第10章 蒙版 196
10.1 创建剪贴蒙版 197
10.1.1 创建剪贴蒙版 197
10.1.2 取消剪贴蒙版 197
10.2 图层蒙版 198
10.2.1 添加图层蒙版 198
10.2.2 编辑图层蒙版 199
10.2.3 隐藏图层蒙版 199
10.2.4 取消图层蒙版的链接 199
10.2.5 应用及删除图层蒙版 200
10.2.6 使用【蒙版】面板 200
第11章 通道 204
11.1 关于通道 205
11.1.1 原色通道 205
11.1.2 Alpha通道 205
11.1.3 专色通道 205
11.2 深入操作通道 206
11.2.1 显示【通道】面板 206
11.2.2 观察通道 206
11.2.3 选择通道 206
11.2.4 复制通道 207
11.2.5 删除通道 207
11.2.6 以原色显示通道 208
11.2.7 改变通道的排列顺序 208
11.2.8 改变通道的名称 208
11.2.9 改变通道缩微预视图 209
11.2.10 分离与合并原色通道 209
11.2.11 保存Alpha通道 210
11.3 关于Alpha通道 211
11.3.1 理解Alpha通道 211
11.3.2 通过Alpha通道创建选区 211
11.3.3 通过保存选区创建Alpha通道 214
11.3.4 将通道作为选区载入 215
11.4 Alpha通道使用示例 215
第12章 文字 218
12.1 文字与图层 219
12.2 输入并编辑文字 220
12.2.1 输入水平文字 221
12.2.2 输入垂直文字 222
12.2.3 制作倾斜排列的文字 223
12.2.4 相互转换水平及垂直排列的文字 223
12.2.5 创建文字型选区 223
12.2.6 使用文字型选区设计作品 224
12.2.7 输入点文字 225
12.2.8 输入段落文字 225
12.2.9 相互转换点文字及段落文字 226
12.3 设置文字格式 226
12.4 设置段落格式 228
12.5 扭曲变形文字 229
12.5.1 制作扭曲变形文字 229
12.5.2 取消文字变形效果 231
12.6 转换文字 231
12.6.1 转换为普通图层 231
12.6.2 转换为形状图层 231
12.6.3 生成路径 232
12.7 沿路径绕排文字 232
12.7.1 制作沿路径绕排文字的效果 232
12.7.2 沿路径绕排文字实现原理 233
12.7.3 更改路径绕排文字的效果 234
12.8 图文绕排 235
12.8.1 制作图文绕排效果 235
12.8.2 图文绕排效果实现原理 237
12.8.3 更改图文绕排效果 237
第13章 滤镜 238
13.1 滤镜库 239
13.1.1 认识滤镜效果图层 239
13.1.2 滤镜效果图层的操作 239
13.2 特殊功能滤镜 242
13.2.1 消失点 242
13.2.2 液化 245
13.3 常用滤镜简介 247
13.3.1 高斯模糊 247
13.3.2 动感模糊 248
13.3.3 径向模糊 248
13.3.4 表面模糊 248
13.3.5 水波 248
13.3.6 蒙尘与划痕 249
13.3.7 减少杂色 249
13.3.8 彩色半调 251
13.3.9 马赛克 251
13.3.10 镜头光晕 251
13.3.11 USM锐化 252
13.3.12 智能锐化 253
13.4 智能滤镜 254
13.4.1 添加智能滤镜 255
13.4.2 编辑智能蒙版 255
13.4.3 编辑智能滤镜 257
13.4.4 编辑智能滤镜混合选项 257
13.4.5 停用/启用智能滤镜 257
13.4.6 更换智能滤镜 258
13.4.7 删除智能滤镜 259
第14章 3D技术 260
14.1 正确显示3D模型 261
14.2 3D模型基础操作 261
14.2.1 导入外部3D模型 261
14.2.2 创建预设的3D模型 262
14.2.3 创建3D明信片 263
14.2.4 由灰度图像创建3D模型 263
14.2.5 栅格化三维模型 264
14.3 调整3D模型基本属性 264
14.3.1 使用3D轴调整模型 264
14.3.2 使用工具调整模型 266
14.4 3D面板简介 266
14.5 设置模型的光照属性 267
14.5.1 在3D面板中显示灯光 267
14.5.2 了解光源类型 267
14.5.3 添加、删除、改变灯光 268
14.5.4 调整灯光位置 268
14.5.5 调整灯光属性 268
14.5.6 显示灯光 269
14.6 了解3D模型使用的材料 269
14.6.1 认识材料的从属关系 269
14.6.2 纹理映射属性详解 270
14.7 为纹理映射赋加贴图 273
14.7.1 创建纹理映射贴图 273
14.7.2 编辑纹理映射贴图 274
14.7.3 载入纹理映射贴图 274
14.7.4 删除纹理映射贴图 274
14.7.5 在3D模型上绘制纹理映射贴图 274
14.8 更改3D模型的渲染设置 275
14.8.1 选择渲染预设 275
14.8.2 自定渲染设置 275
14.8.3 渲染横截面效果 276
第15章 动作与任务自动化 278
15.1 动作 279
15.1.1 应用预设动作 279
15.1.2 创建新动作 280
15.1.3 编辑修改运动作 281
15.2 应用自动化命令 283
15.2.1 批处理 283
15.2.2 创建快捷批处理 285
15.2.3 用Photomerge制作全景图像 285
15.2.4 条件模式更改 287
15.2.5 限制图像 288
15.3 应用脚本 289
15.3.1 图像处理器 289
15.3.2 将图层复合导出到文件 290
15.3.3 将图层导出到文件 291
15.3.4 脚本事件管理器 291
第16章 综合案例 294
16.1 名兰仕微波炉广告设计 295
例前导读 295
核心技能 295
操作步骤 295
16.2 金玉良缘酒包装设计 299
例前导读 299
核心技能 300
操作步骤 300
16.3 音乐酒会海报设计 307
例前导读 307
核心技能 308
操作步骤 308
16.4 优雅水翅膀创意表现 314
例前导读 314
核心技能 314
操作步骤 314
16.5 美人鱼创意表现 320
例前导读 320
核心技能 320
操作步骤 321
16.6 组合大楼特效表现 331
例前导读 331
核心技能 331
操作步骤 331
16.7 跳跃炫彩特效表现 337
例前导读 337
核心技能 337
操作步骤 338
16.8 人物海报设计 345
例前导读 345
核心技能 345
操作步骤 346
16.9 汽车特效表现 351
例前导读 351
核心技能 351
操作步骤 352
16.10 蒙太奇特效表现 358
例前导读 358
核心技能 358
操作步骤 358
  苹果电脑曾经是贵族电脑的代名词,其售价动则上万元,将不少苹果电脑迷挡在了门外。2009年以来,各类电脑硬件的价格一落再落,苹果电脑的售价也不再高高在上,购买21.5英寸iMac,配置为3.06GHz Intel Core 2 Duo CPU、4GB内存、500GB硬盘的苹果电脑不到9000元就可以得到。这种价格与配置,极大地吸引了苹果电脑迷,使苹果电脑的普及率得到大幅度提高。
  由于苹果电脑运行的Mac OS操作系统是基于UNIX内核的,因此具有高性能、高稳定性等特性,加之先进的屏幕显示、色彩还原技术,使其成为设计领域的首选平台,随着其售价的进一步降低加之原本就具有的良好特性,运用苹果电脑进行图像处理、平面设计将逐步成为主流。
  Photoshop是最早一批在苹果电脑上运行的图形图像软件之一,最初的Photoshop只支持苹果电脑,随着PC销售量不断上升,Adobe公司才开始推出能够运行在Windows上的版本,这样的历史渊源,使Photoshop在苹果平台上有更好的表现。
  本书正是一本全面讲解运行于苹果平台上的Photoshop的使用方法的专业书籍,与市场上同类图书相比,本书具有以下特点:
  讲解全面
  本书讲解了Photoshop CS4软件的90%的功能,内容相当全面,这在一定程度上保证了读者通过本书能够从较初级的水平,上升至对软件有较全面认识的层次,也使本书能够作为一本案头备查的工具书使用。
  由浅入深
  由于本书定位于基本上没有Photoshop软件基础的初级学习者,因此特别对章节结构进行了优化,从而保证了读者循序渐进的学习进度。
  重点突出
  针对初学者在学习中较难掌握的知识重点与难点,加大了讲解篇幅,以对这些知识点进行较为深入全面的讲解,这些知识点包括图层、路径、形状、通道等。
  示例精美
  为了保证本书的视觉效果,无论是知识点示例还是综合案例,均经过笔者精心选择,力求将本书打造成为欣赏性较强的图书。
  内容新颖
  本书较为全面地讲解了CS4版本的数十个新功能,尤其对最新增加的3D功能进行了较为全面的讲解,因此绝非新瓶旧酒型图书。
  配套资料
  本书附有配套资料,其中包含本书的示例及大量素材文件,本书的示例文件都以PSD的形式保存,这能够从很大程度上方便各位读者查看这些文件的图层、通道构成方式,能够进一步帮助各位读者理解本书所讲述的各种知识。
  其他说明
  本书在编写时使用的是Photoshop CS4中文版软件,如果各位读者使用的是Photoshop CS3或者是Photoshop CS2,也能够阅读本书,只是在合并图层、3D图层操作、智能滤镜操作方面可能与CS4版本略有区别,稍加注意即可。
  尽管在讲解案例时尽量使用了通俗易懂的语言并核查了绝大多数案例的步骤,但仍然不能保证没有差错,望广大读者和同行批评指正。
  本书是集体劳动的结晶,以下人员参与本书编写:
  雷波、雷剑、吴腾飞、左福、范玉婵、刘志伟、李美、邓冰峰、詹曼雪、黄正、孙美娜、刑海杰、刘小松、陈红艳、徐克沛、吴晴、李洪泽、漠然、李亚洲、佟晓旭、江海艳、董文杰、张来勤、刘星龙、边艳蕊、马俊南、姜玉双、李敏、邰琳琳、李亚洲、卢金凤、李静、肖辉、寿鹏程、管亮、马牧阳、杨冲、张奇、陈志新、刘星龙、马俊南、孙雅丽、孟祥印、李倪、潘陈锡、姚天亮等。
  本书所有作品、素材仅供本书购买者练习使用,不得用做其他商业用途。
精彩书摘
  6.1关于颜色
  颜色是由三个实体、光线、观察者及被观察对象所组成的,简而言之,颜色是物体的反射光线进入人眼后在人脑中产生的映像。
  例如,一个红色的苹果之所以被认为是红色,是因为苹果本身吸收了很多绿色、蓝色而反射了红色,因此红色光线进入人眼后,形成红色的印象。
  由于不同对象反射不同光线,因此我们看到的世界是五彩斑斓的。
  6.1.1眼睛的影响
  影响颜色感受的最后一个物理变量不能使用任何校正来克服。这就是视网膜上的锥状体一人眼的光接受器,其对红、绿、蓝的识别比对其他颜色的识别更为敏感。就大脑而言,颜色是一种神经反应,锥状体受到光的刺激而激发。这些显微细胞上的微小基因变异解释了两个人在相同的条件下看待同一物体会有所差别的事实。
  6.1.2用计算机表现颜色
  用计算机表现颜色,就是将现实生活中的颜色一一和数字对应起来,在需要的时候,再将这些数字还原为颜色,这样就实现了颜色的表现。例如,如果只有两种颜色黑色、白色,可以分别用0和1来代表它们。
  如果一个图像的某一点是白色,将它记录为1并存储起来,反之,如果是黑色,则记录为0,当需要重显这幅图像时,计算机根据此点的代号1或0,将其显示为白色或黑色。虽然我们在这里所举的例子较为简单,但是用计算机表现颜色的基本原理就是这样的。
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内容简介
  本书按照网站制作流程,循序渐进地介绍了中文版网页制作工具的最佳搭档Dreamweaver8、Flash8和PhotoshopCS2在网站建设中的实际应用,使读者在阅读本书的同时,配合软件完成网站的规划、设计、构建、测试与发布,学到最丰富的内容、最实用的技术、最快捷的技巧。本书语言通俗,逻辑严密,适合用作大专院校和培训班的网页制作教材,也是网页制作与网站管理初级用户的入门首选。
  本书按照网站制作流程,循序渐进地介绍中文版网页制作工具的最佳搭档Dreamweaver8、Flash8和PhotoshopCS2在网站建设中的实际应用,使读者在阅读本书的同时,配合软件完成网站的规划、设计、构建、测试与发布,学到最丰富的内容、最实用的技术、最快捷的技巧。
第1章Dreamweaver8入门1
1.1Dreamweaver8的工作界面简介1
1.2网页文件的基本操作2
1.2.1新建网页2
1.2.2打开和关闭网页3
1.2.3保存网页3
1.2.4设置页面属性4
1.3建立和管理本地站点7
1.3.1文件面板7
1.3.2建立本地站点8
1.3.3管理本地站点10
1.4实战演练12
1.4.1范例1:定制自己喜欢的软件环境12
1.4.2范例2:重组面板组13
1.5思考与练习14
第2章我的第一个网页15
2.1网页制作的必备知识15
2.1.1什么是Internet15
2.1.2什么是网站16
2.1.3什么是网站地址16
2.1.4什么是Web服务器16
2.1.5什么是网站的域名与空间16
2.2初识网页17
2.2.1了解网页的类型17
2.2.2网页基本元素18
2.2.3网页的构成19
2.3网页制作常用工具21
2.3.1网页设计工具Dreamweaver822
2.3.2动画设计工具Flash822
2.3.3图像处理工具PhotoshopCS223
2.4网站开发的一般流程23
2.5第一个网页设计与制作25
2.6实战演练28
2.6.1范例1:设置网站关键字28
2.6.2范例2:使用【入门页面】创建网页29
2.7思考与练习31
第3章在网页中插入对象32
3.1插入基本对象32
3.1.1插入文本32
3.1.2文本属性的设置33
3.1.3插入特殊字符34
3.1.4插入日期35
3.1.5插入水平线35
3.2插入图像36
3.2.1插入一般图像36
3.2.2设置图像属性39
3.2.3编辑网页图像41
3.3在网页中插入表格44
3.3.1创建表格44
3.3.2选择表格元素45
3.3.3设置表格属性46
3.3.4编辑表格47
3.3.5在表格中插入对象50
3.3.6表格数据的排序52
3.4在网页中插入层52
3.4.1创建层53
3.4.2在层中插入对象54
3.4.3设置层的属性55
3.4.4层的基本操作56
3.5插入其他对象59
3.6用CSS样式美化网页对象63
3.6.1创建CSS样式63
3.6.2编辑CSS样式表65
3.6.3应用CSS自定义样式表66
3.7实战演练66
3.8思考与练习题68
3.8.1简答题68
3.8.2操作题68
第4章用框架、模板和库制作网页69
4.1什么是框架69
4.2使用框架70
4.2.1创建框架和框架集70
4.2.2选择框架或框架集71
4.2.3保存框架文档72
4.2.4将页面载入框架73
4.3认识模板74
4.3.1关于模板74
4.3.2进一步认识模板75
4.4模板的使用75
4.4.1创建和保存模板75
4.4.2管理模板77
4.4.3创建编辑区域78
4.4.4创建基于模板的页面81
4.4.5在基于模板的页面中编辑内容82
4.4.6编辑和更新模板82
4.5库的创建与使用83
4.5.1创建库项目83
4.5.2插入库项目84
4.5.3修改库和更新站点84
4.6实战演练85
4.6.1范例1:设置框架链接85
4.6.2范例2:使用模板、库创建网页87
4.7思考与练习90
第5章网站的链接与管理91
5.1创建超链接91
5.1.1为文字或图像创建链接91
5.1.2创建图像热点链接94
5.1.3创建下载文件的链接网页96
5.2建立电子邮件链接97
5.3站点资源管理器99
5.4站点的测试100
5.5实战演练101
5.5.1范例1:创建图像映射网页101
5.5.2范例2:创建空链接103
5.6思考与练习104
第6章利用行为与代码制作特效
网页105
6.1使用行为制作网页105
6.1.1制作弹出广告网页105
6.1.2在状态栏显示消息107
6.1.3制作自动跳转页面108
6.1.4制作带有声音的网页108
6.2利用JavaScript制作特效网页109
6.2.1色块跟随鼠标特效110
6.2.2飘舞的雪花112
6.2.3网页之花115
6.2.4制作图片魔幻切换效果116
6.3实战演练118
6.3.1范例1:调用JavaScript118
6.3.2范例2:显示弹出菜单120
6.4思考与练习122
第7章创建动态网站123
7.1表单123
7.1.1创建表单123
7.1.2插入文本域124
7.1.3插入列表/菜单125
7.1.4插入单选按钮127
7.1.5插入复选框128
7.1.6插入文件域128
7.1.7插入隐藏域129
7.1.8插入按钮130
7.1.9插入图像域131
7.2构建动态网页运行环境133
7.2.1IIS的***133
7.2.2修改网站服务器的设置134
7.2.3在Dreamweaver中定义网站136
7.3连接数据库138
7.3.1创建网页与数据库的连接138
7.3.2定义“图书管理系统”记录集140
7.4创建动态网页范例142
7.4.1准备工作142
7.4.2制作“录入图书信息”实例142
7.4.3制作“显示图书信息”实例144
7.4.4制作“更新图书信息”实例147
7.4.5制作“删除图书信息”实例149
7.4.6制作“搜索图书信息”实例151
7.5实战演练154
7.5.1范例1:完善图书管理系统的安全机制154
7.5.2范例2:制作【留言簿】表单155
7.6思考与练习159
第8章Flash8入门160
8.1中文Flash8的工作界面和基本操作160
8.1.1Flash8界面161
8.1.2Flash8的基本操作162
8.2Flash8的基本概念166
8.2.1帧166
8.2.2层167
8.2.3场景169
8.2.4元件170
8.2.5时间轴171
8.2.6标尺工具171
8.2.7动作脚本172
8.3Flash8动画创作流程174
8.3.1新建文档和设置场景174
8.3.2创建简单动画176
8.4实战演练178
8.4.1范例1:图片自动播放178
8.4.2范例2:蝴蝶翩翩舞182
8.5思考与练习187
第9章编辑FIash8对象188
9.1绘图工具的使用188
9.1.1工具介绍188
9.1.2编辑对象203
9.2导入素材206
9.2.1导入图像素材206
9.2.2导入视频和声音207
9.3编辑Flash组件209
9.3.1组件的简单介绍209
9.3.2添加组件210
9.3.3删除组件211
9.3.4编辑组件211
9.4实战演练211
9.4.1范例1:下拉菜单212
9.4.2范例2:贺卡214
9.5思考与练习221
第10章制作动画222
10.1时间轴动画222
10.1.1制作文字逐帧动画222
10.1.2制作补间动画224
10.1.3制作补间形状225
10.1.4制作爆炸效果227
10.2创建遮罩层动画229
10.2.1遮罩的概念229
10.2.2创建文字遮罩动画229
10.2.3制作百叶窗231
10.3利用引导层制作动画233
10.4利用模板制作动画234
10.5为动画添加音效236
10.5.1导入声音236
10.5.2编辑音频237
10.5.3为按钮添加声音238
10.5.4为动画添加声音239
10.6实战演练240
10.6.1范例1:多媒体课件240
10.6.2范例2:演示文稿247
10.7思考与练习252
第11章优化和发布动画253
11.1Flash动画的优化253
11.1.1动画文件的优化253
11.1.2动画的测试254
11.2Flash动画的发布254
11.2.1SWF文件的发布设置254
11.2.2HTML文件的发布设置255
11.2.3GIF文件的发布设置257
11.2.4QuickTime文件的发布设置257
11.2.5预览发布动画258
11.3实战演练258
11.4思考与练习260
第12章PhotoshopCS2入门261
12.1PhotoshopCS2简介261
12.2创建选择区域262
12.2.1选框工具262
12.2.2套索工具264
12.2.3魔棒工具266
12.2.4利用魔棒工具抠取透明图像267
12.2.5羽化图像269
12.3基本绘图工具270
12.3.1画笔工具271
12.3.2铅笔工具272
12.3.3仿制图章工具和图案图章工具272
12.3.4橡皮工具275
12.3.5渐变工具和油漆桶工具277
12.3.6钢笔工具280
12.3.7多边形工具组281
12.4文字工具284
12.5切片工具和切片选择工具284
12.6实战演练285
12.6.1范例1:更换图像背景285
12.6.2范例2:使用【仿制图章工具】和【图案图章工具】换图像背景287
12.7思考与练习289
第13章处理网页图像290
13.1创建简单网页图像290
13.1.1新建文件290
13.1.2导入图像292
13.1.3应用图层样式292
13.1.4保存输出图像293
13.2色彩模式296
13.3调整图像色彩296
13.3.1利用色阶调整图像色彩297
13.3.2利用曲线调整图像色彩299
13.3.3调整图像亮度与对比度300
13.3.4使用色彩平衡调整图像色彩301
13.3.5调整图像色相与饱和度302
13.4实战演练303
13.4.1范例1:制作高质量单色商业图303
13.4.2范例2:存储为Web所用格式305
13.5思考与练习307
第14章利用图层及样式设计网页图像308
14.1制作质感按钮308
14.2制作水晶效果图像311
14.3利用图层制作网页广告314
14.4实战演练317
14.5思考与练习320
第15章使用文字工具制作网页特效字321
15.1创建文字321
15.1.1输入点文字322
15.1.2输入段落文字322
15.2文字的变形323
15.3制作网页特效文字325
15.3.1制作木纹文字325
15.3.2制作裂纹字327
15.4实战演练329
15.4.1范例1:制作3D晶体字329
15.4.2范例2:制作火焰字331
15.5思考与练习333
第16章切割和优化网页图像334
16.1切割网页图像334
16.1.1创建切片335
16.1.2改变切片的位置和大小337
16.1.3编辑切片链接339
16.2图像的优化与输出340
16.2.1优化输出GIF图像341
16.2.2优化输出JPEG图像343
16.2.3输出透明GIF图像344
16.3实战演练346
16.4思考与练习349
第17章综合应用精彩实例350
17.1网站设计与制作350
17.1.1网站主题和名称350
17.1.2定位网站CI形象351
17.1.3设计目录结构和排版布局352
17.1.4网站的整体风格及创意设计352
17.2制作网页元素353
17.2.1用Photoshop制作网站Logo353
17.2.2用Flash制作网站Ba er355
17.3定义网站站点358
17.4用PhotoshopCS2设计首页359
17.4.1制作首页顶部359
17.4.2制作首页中间部分360
17.4.3制作首页的底部362
17.4.4切割首页363
17.5使用模板创建二级页面364
17.5.1创建模板364
17.5.2利用模板创建网页366
17.5.3从模板分离Dreamweaver文档367
17.6申请空间和域名368
17.7上传网站368
17.7.1设置远程信息368
17.7.2设置FTP上传369
17.8思考与练习371
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《Dreamweaver 8,Photoshop CS2,Flash 8网页制作实用教程》内容简介:
本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用Dreamweaver 8,Photoshop CS2和Flash 8进行网页设计的操作方法和制作技巧。全书共分13章,分别介绍网页制作基础、Dreamweaver应用基础、创建文档、网页定位技术、动态网页技术、网站建设技术、Photoshop应用基础、Photoshop平面设计实践、Photoshop网页设计应用、Flash应用基础、Flash制作实践、Flash网页设计应用等内容。最后还安排了一个综合实例,以提高和拓宽读者网页设计的能力。本书内容丰富,结构清晰,具有很强的实用性,是一本适合于各类培训院校网页设计课程的优秀教材,也是广大初、中级网页制作者很好的自学参考书。
作者: 清华大学出版社 [2006-05-01]
Dreamweaver 8,Photoshop CS2,Flash 8网页制作实用教程
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导航 日志 《Photoshop CS 质感传奇素材CD》适用于7.0/cs/cs2版本
2009-06-09 10:13:24
| 分类:
| 标签:
小 《Photoshop CS 质感传奇素材CD》适用于7.0/cs/cs2版本
中文名: Photoshop CS 质感传奇素材CD
版本: 适用于7.0/cs/cs2版本
地区: 大陆
对白语言: 普通话
简介: 本书是一本讲解如何使用Photoshop营造以及模拟各种质感的案例型书籍,通过讲解与剖析数十个精美案例的操作步骤,讲解了冰、火、木、石、皮、鳞、光、琥珀、玻璃等数十种质感的模拟方法。本书的内容独到、案例精美,所讲述的知识与展现的技术可以应用于各种设计领域,是一本在Photoshop案例图书领域中较为高端的图书。
提供为此书的全部素材!!!
第1章 关于质感
1.1 质感的形成 2
 1.1.1 反光强烈的不透光物体 2
 1.1.2 具有反射与折射特性的透光物体 4
 1.1.3 漫反射光的不透光物体 6
 1.1.4 漫反射光的透光物体 7
1.2 质感与平面设计的关联 8
第2章 金属质感
2.1 拉丝铁板质感 12
2.2 铁锈质感 17
2.3 白银质感 24
2.4 各类钢质感 28
  2.4.1 光滑钢质感字 28
 2.4.2 浮凸钢板质感 34
2.5 黄金质感 38
第3章 自然纹理质感
3.1 轻烟质感 44
3.2 木材质感 45
3.3 泥墙质感 50
3.4 岩石质感 52
3.5 寒冰质感 59
3.6 大理石质感 63
3.7 火焰质感 69
 3.7.1 火焰质感案例1 69
 3.7.2 火焰质感案例2 72
3.8 闪电质感 76
 3.8.1 闪电文字效果1 77
 3.8.2 闪电文字效果2 80
3.9 自然光及炫光质感 83
 3.9.1 光束 83
 3.9.2 逆光文字效果 86
 3.9.3 璀璨星光 92
 3.9.4 炫光效果1 102
 3.9.5 炫光效果2 104
 3.9.6 炫光效果3 109
第4章 动、植物类质感
4.1 豹皮质感 112
4.2 森林迷彩质感 117
4.3 蚕丝质感 120
4.4 虎皮质感 122
4.5 琥珀质感 124
4.6 鳞片质感 129
4.7  珍珠质感 134
4.8 血滴质感 138
第5章 其他类质感
5.1 破碎金属 148
5.2 玻璃质感 153
 5.2.1 玻璃质感字1 153
 5.2.2 玻璃质感字2 159
5.3 圆形超透亮玻璃按钮 164
5.4 巧克力质感 171
5.5 金属质感科技壁纸 176
5.6 海底世界 183
5.7 海天月夜 189
第6章 质感运用综合案例
6.1 木纹相框 198
6.2 驱蛇人 202
6.3 长方形玻璃按钮 207
6.4 双层金属字 212
6.5 VIP邮箱广告 221
6.6 超酷游戏壁纸 227
6.7 石头质感广告插图 232
6.8 爆裂星球 243
第7章 苹果极酷质感海报设计专题
7.1 宣传海报第1款 258
7.2 宣传海报第2款 264
7.3 宣传海报第3款 279
7.4 宣传海报第4款 291
7.5 宣传海报第5款 304
7.6 宣传海报第6款 323
第8章 琉璃金蝶
8.1 制作外层金属翅膀 342
8.2 制作内层玻璃翅膀 346
8.3 制作蝴蝶身体 354
8.4 制作蝴蝶的眼睛及其他部分 357
8.5 完成整体视觉效果 361
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中文名: Photoshop CS 质感传奇素材CD
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地区: 大陆
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简介: \r\n
本书是一本讲解如何使用Photoshop营造以及模拟各种质感的案例型书籍,通过讲解与剖析数十个精美案例的操作步骤,讲解了冰、火、木、石、皮、鳞、光、琥珀、玻璃等数十种质感的模拟方法。本书的内容独到、案例精美,所讲述
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