丝路英雄声望中声望多少达到中书令

《丝路英雄》是一款由志信娱乐开发,腾讯公司运营的战争策略类网页游戏。以汉朝英雄探寻丝绸之路,抵御异族为背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云战史。通过冒险副本的展开,无双英雄的加入,博弈式的战斗方式,让丝路的战争更加的多样刺激。你可以选择单人修炼,多人组队杀怪,还可以成立联盟,一呼百应的成为万王之王。积极鼓励玩家提意见、提创意,择优取纳,将有用的信息放于更新版本,也是《丝路英雄》相信玩家,尊重玩家,愿意与玩家沟通交流的一种形式。
“丝路英雄是一款基于汉武帝时期,北伐匈奴,探险西域,最终实现民族大同为背景的即时战略类网页游戏。
玩家无需下载,直接登陆网页即可进行游戏,在游戏中,玩家扮演一方诸侯,既可以选择征讨四方、逐步封王称侯,雄霸一方;也可以选择与朋友组成联盟,共同抵御外敌;可以高铸城墙,囤积资源,专心生产,安居乐业;可以成为一方商贾,富甲一方;还可以组成冒险小队,与其他玩家共同在异域探险宝藏。阴谋,冒险,寻宝,埋伏,战争,友谊,怎样选择你的精彩?:《丝路英雄》以汉朝英雄探寻丝绸之路,抵御异族为背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云战史。通过冒险副本的展开,无双英雄的加入,博弈式的战斗方式,让丝路的战争更加的多样刺激。你可以选择单人修炼,多人组队杀怪,还可以成立联盟,一呼百应的成为万王之王。
《丝路英雄》的玩法:玩家在开始进入游戏时,会拥有一个城堡与英雄以及少量用于建设的资源。玩家可以在外城进行资源建筑来提升资源量,为自己的建设提供最基础的保证;在城堡的内城建设一些基础设施,用于发展兵力,研究相关的科技;同时还可以利用英雄去完成任务,每次完成任务都可以获得可观的金钱与经验,使英雄能够成长。英雄的属性在带领部队出征时使部队获得额外的属性加成。
  游戏类型:战争策略类网页游戏
  游戏特征:中文
  开发团队:志信娱乐
  运营公司:
  游戏全称:丝路英雄
测试状态:公测(2009-04-08)

  《丝路英雄》强调的是“代入感”,鼓励玩家全方位的参与,强调游戏文化。在单纯游戏之内希望玩家通过策略和双手,从一个城池的发展建设开始打造出属于自己的“丝路帝国”,同时修炼出“无双英雄”;退出游戏,积极鼓励玩家提意见、提创意,择优取纳,将有用的信息放于更新版本,也是《丝路英雄》相信玩家,尊重玩家,愿意与玩家沟通交流的一种形式。
《丝路英雄》以汉朝英雄探寻丝绸之路,抵御异族为背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云战史。通过冒险副本的展开,无双英雄的加入,博弈式的战斗方式,让丝路的战争更加的多样刺激。你可以选择单人修炼,多人组队杀怪,还可以成立联盟,一呼百应的成为万王之王。
玩家在开始进入游戏时,会拥有一个城堡与英雄以及少量用于建设的资源。玩家可以在外城进行资源建筑来提升资源量,为自己的建设提供最基础的保证;在城堡的内城建设一些基础设施,用于发展兵力,研究相关的科技;同时还可以利用英雄去完成任务,每次完成任务都可以获得可观的金钱与经验,使英雄能够成长。英雄的属性在带领部队出征时使部队获得额外的属性加成。
  《丝路英雄》是一款由志信公司内部研发团队历经一年精心打造的多人在线网页策略战争游戏。该游戏围绕“丝路”二字作为游戏背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云史。“英雄”二字凸显游戏中的重要组成部分:英雄冒险模式,数百种道具装备,数十种作用各异的英雄技能,或单人修炼,或多人组队杀怪,让你大呼过瘾!所有一切将以全新的WEB形式出现,源自历史却又有架空背景,以注重用户的代入感和成长性为开发宗旨。
  乱世之中,丝绸之路上炼金术时代
  丝绸之路,可以说是流淌着黄金之路。
  从西欧港口吹来的风,经过沙漠的洗礼一直蔓延到世界上最繁华的世界中心,东方大陆。随风而来的也有那些追逐梦想的旅行者,追逐利益的商人。
  丝绸之路,也可以说是覆盖着白骨之路。
  沙漠戈壁之上,如同秃鹫豺狗般注视着商队的土匪马贼们;反复无常的沙漠,肆虐暴风,饥渴迷路,不知道让多少人埋葬,可是这一样挡不住人们的脚步。
  贪婪大概是促使人类进步的一项动力,被传说成黄金国的东方成了各国垂涎的对象,于是,丝绸之路带动了整个炼金术的交流和发展。
  十字军东征的发动,不但将战火带到耶路撒冷,也将西方的学派和研究传播到中东各地。在此,而同时,中东地方的炼金术士也学习和吸取了更遥远东方的神秘技术,融合起来,形成了奇妙的技术。西方,中东,东方三个国家都处在动乱和平衡之间,小股的战乱不断,却没有人能够统一乱世。
  乱世之中,必定出现这个时代的英雄,慢慢的这些炼金术士开始在丝绸之路上展开了自己的势力,建立学院,招兵买马,建立了凌驾国家之上的势力。
  人类总排斥自己之外的存在,也不相信这种存在。于是三个势力之间,每个势力内部都开始了不断的战乱。
  丝绸之路,又成为了品尝鲜血的霸者之路。
  三个势力之间都流传着相同的传说,有一天,会有一个大炼金术士,能够成为万王之王,万主之主,统一乱世。各个国家都在战乱之中挣扎着,作为炼金术士的你,不管是为了民间的疾苦,还是为了自己的野心,请你成为万王之王,万主之主,拯救这个世界吧。
玩家离线,你的战争仍在继续
  无需***,只要有网络就能和无数玩家互动游戏网页游戏的特色之一,只要网络和浏览器就可以游戏,不需要***客户端。
  安全可靠,不会担心被盗号,不用担心现在的盗号,安全可靠。
  上班时间也可以玩游戏没时间玩游戏?这里你无需烦恼,每天只要上去5分钟线运筹帷幄好,离线照样在生产,照样在战斗,一切都在你掌控中即使一段时间不上游戏,也可以开了假期,不用担心别人偷袭。
  不输给大型在线游戏的紧张刺激,运筹帷幄之间调兵遣将,攻守之间都需要挑选好时机,选择好对手,偷袭对方,防守全灭敌人。和即时战略一样刺激。
  在广阔的地图上,自由选择自己的城堡,不同的地形决定了不同的产量和战斗优势。
天下布武,百种士兵千种战术
  三个种族,神秘的东方种族,科技比较高,后期是强力的角色;中东沙漠种族各方面比较平均,防御比较强;西方种族,前期发展快,攻击比较强悍。
  每个种族拥有不同的兵种,兵种分为:步兵,弓兵,骑兵,魔法部队,弓兵可以提前一轮攻击,骑兵移动速度快,步兵防御力高,魔法兵种伤害强。
  每个兵种的防御也不同,分为:肉身,轻装,重装,能量。相互制约,相互克制,其中的乐趣要自己慢慢体会。
  侦查、治疗、战斗、防御、陷阱,相辅相成。各个兵种不是都是战斗的,也有专门侦查敌情的侦查部队,战斗后救死扶伤的军医,不能移动城堡内的防御武器和陷阱,怎么利用,就看你的。 完成任务可以获得奖励,升到丞相可以点亮图标!
天下英雄,尽归于“你”的麾下
  游戏开始时候可以创建自己的一个角色,之后可以招募天下的英雄,每个英雄都有自己独特的属性和隐藏属性天赋,天赋决定着英雄的成长,其中更有“无双”等高等天赋。
  战略为主,英雄即能带兵打仗,又能和伙伴去副本冒险,冒险部分作为补充,战略的空闲期间可以让你的英雄特训寻宝,提高等级。
  多姿多彩的技能,每个英雄拥有2个技能,战争技能和冒险技能各一个。在战斗和冒险之中,这些技能都起着改变形式的作用,而且有上百的技能供你发掘和选择。
  冒险的舞台是幻想和现实结合的丝绸之路,在丝绸之路上东方种族,中东的沙漠民族,西方的十字军们展开着不断的纷争,等待着你去解决。
  在光明的背后必然有着黑暗,大地之上存在着很多的危险区域,在这里我们称作“副本”,里面危险与宝藏同时存在,是英雄们增长见识,锻炼自己的好去处。
熙熙攘攘,热闹的交互性
  战争中的交互:可以在友军受到进犯的时候去增援,也可以把几个领主的军队聚集起来,一起去掠夺肥羊。 英雄:英雄之间可以一起组队去进行冒险,这在其他网页游戏是没有的,把一个英雄苦苦练级的灰暗过去抛诸脑后吧,大家一起快乐地冒险。
  交流:邮件交流,聊天室交流(尚未启动),我们一个都不少,既可以即时地聊天,又可以发送信件等对方上线之后方便查看。甚至物品也可以随着邮件一同邮寄。
联盟称霸

无兄弟,不江湖。加入联盟连横称霸
“一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮”网游界中,强大的公会团队正是这个网游中的“帮”。
对于《丝路英雄》这款策略性非常强的网页游戏来说,联盟联盟是游戏中的中坚力量,无论是攻城掠地还是发展建设,联盟成员之间互助团结最为重要。 丝路英雄中的联盟成员之间可以相互查看信息,还能每日领取联盟内的工资,每天能领取游戏中的四种资源做为贡献奖励哦!玩家对联盟贡献越多则每日工资越高。若成为了联盟盟主,还能管理成员、进行外交、任命人事、升级联盟、升级科技等日常操作。联盟科技的升级对所有联盟成员的部队移动、攻击、防御、金币产量等进行了加成效果,级别越高效果越强!  
 一个人有时候会力有不逮,这个时候就需要借助外力,如果想要建立自己联盟,需要先将大使馆升级3级,就可以在联盟界面创建自己的工会联盟了。不过,在创建过程中,您所创建的联盟名字不能被其他人占用。 如果您觉得自己管理一个联盟太费劲,那也可以找一个强大的后盾!只要达到等级1的大使馆就可以加入联盟。您可以在联盟列表里选择一个联盟来加入。 有了联盟之后能很方便的查看得到联盟概况与成员的信息,发送信件。还能查看到当明联盟的各种动态,包括:联盟信息、联盟新闻、联盟攻击、捐赠报告等。如果是盟主还能对联盟进行更多的日常操作管理。
联盟管理是管理联盟事务的地方,它包括以下部分:
邀请加入:作为联盟官员的您可以通过输入玩家名称的方式来邀请未加入联盟的玩家加入您的联盟,在邀请加入界面会显示出您所邀请的玩家的状态信息。  
成员权限:联盟内不同官阶的成员权限也不同。
开除成员:输入您想开除出联盟的成员名称就可以开除该成员了。
联盟介绍:介绍联盟的基本宗旨等信息。也显示联盟公告信息。
联盟外交:联盟外交界面会显示出友好联盟,中立联盟,敌对联盟的基本信息。还可以通过此界面来添加新的友好联盟。
联盟升级、解散联盟、转让盟主:您可以通过此界面来进行相应的操作。联盟科技升级:您可以通过此界面来进行相应的操作。
《丝路英雄》公测在即,伴随着各类奖励丰富的活动,你想成为丝路英雄中的一代枭雄,还是称霸大陆的绝世强者呢?赶快带领你的部下加入千古丝绸之路,为自己争霸江山打下坚实的基础。
联盟入驻指南:http://game .qq.com/content/30533/content_static_6658_0.html?reload=1
声望 官职 俸禄
0 --布衣--0金
5 --里长--500金
10 --亭长--1000金
20 --乡长--1500 金
40 --县令--2000金
80 --中书令--3000金
160--尚书令--4000金
320 --大司马长史--5000 金
640 --丞相长史--9000 金
1280 --郡都尉--13000金
2560 --破虏将军--20000 金
5120 --中少府--35000 金
10240 --郡太守--50000 金
20480 --州牧--100000 金
40960 --平西将军--150000 金
81920 --大司农--200000金
163840 --镇西将军--250000金
327680 --廷尉--250000金
655360 --卫尉--250000金
1310720 --骠骑将军--250000金
2621440 --太尉--250000金
5242880 --丞相--250000金
10485760 --诸侯王--250000金
丝路英雄的地形有什么作用?游戏中一共设置了六种地形,它们分别作用为:
沙漠化:
石头,木材,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少;
湖泊化
:石头,金属,黄金产量略降,木材,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加
硬岩型
:木材,金属,,黄金,粮草产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少
平原型
:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加
火山型
:石头,木材,粮草产量降低,金属,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加
冰冷型
:石头,粮草,金属产量降低,木材,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加
附图:
  军事建筑一共有5种,分别是步兵营,弓兵营,骑兵营,神兵营,机关房。
  步兵系列血量中等,攻防平衡,移动速度偏低,对弓兵有2倍攻击加成
  弓兵系列血量偏少,攻低防高,移动速度中等,对骑兵有2倍攻击加成
  骑兵系列血量较高,攻高防低,移动速度最快,对步兵有2倍攻击加成
  神兵系列血量很高,攻高防差,移动速度偏低,对步、弓、骑兵都有1.5倍攻击加成
  攻城系列血量最高,攻强防低,移动速度极慢,对城墙攻击无加成,并且只能攻击城墙等防御建筑,但是能打掉对方防御建筑的基础防御能力,比如对方建筑防御为10000,再算上要塞加成60/100,城墙防御力就为10000+10000乘以60/100=16000,城墙的防御力就远远超过了10000,所以打掉对方城墙防御的基础值“10000”是很有必要的。
请各位玩家先确认您的QQ版本是2011版beta2以上,以便于正常显示图标。
2011beta2 显示为新版图标,创建人物
即可点亮。

点亮图标的地址:
http://sl.qq.com/act/a20110304dltb/index.htm/
新版图标点亮及升级规则如右图:
任务奖励统计
任务总计石头、木材、金属、粮食各50300单位,金币95100单位,建议不要无计划的乱建建筑,这样有可能拖累城堡的发展,因为很多建筑或者其高级状态并非初期发展所必须的。
推荐外城资源建筑个数比例 石头:木头:金属:粮草:金币=3:3:3:3:1或4:4:2:2:1(多出的两块地获得途径请看第一个PS)
理由:
在建设前期,由于还不需要升级军事技能,又有英雄可以冒险赚钱,所以前期金钱还不算缺乏,铸币所的升级可以延后。
在建设外城时,首先应该把13块空地全部造满1级的资源建筑(毕竟3个1级资源建筑的单位总产量还是比1个3级资源建筑的单位产量高...)
然后大约按照木材石头升3级,金属硫汞升2级的比例升级建筑,铸币则在资源充足时升。
在木材石头建筑达到8~9级后,把金属与硫汞建筑也赶上这个等级,然后开始着重升级铸币。
之后优先发展铸币(为研究军事科技与战争打下基础),4种资源按发展稀缺程度有侧重的升级...
若按3:3:3:3:1,初期建设石头木头紧俏,中期(以出第一个分城为界)发展科技时开始需要金属粮草,若只想娱乐游戏,可以均衡分配发展,此分配当出第一个开荒队时,剩余资源大约为金属12000+,粮草18000+,金币10000+
若按4:4:2:2:1,按此发展,则前期所需金属粮草资源基本靠任务获得,因此金属矿场和水田需要建造5级+左右,并尽快按照速出开荒队的lu线获得自己的分城,否则会受到金属粮草缺少的制约而减缓发展
前期建筑等级比例 石头:木头:金属:粮草:金币=8:7:3:2:5
理由:
太高级的资源建筑也会消耗大量资源建设,在前期并不划算(若按44221的比例,矿场和水田的等级可适当提高)
前期内城建筑为 官府6级,仓库7级,步兵营9级、骑兵营2级、研究所5级、集市1级、大使馆2级、要塞2级、军械库1级、机关房1级
理由:
都为任务所需建设的建筑及其等级,建太高级也属于浪费资源,最好等分城开出来后再考虑建造内城建筑以及提高其等级
仓库的等级跟着自己的资源存量上升,不需要提前建造;步兵营开始1级就足够了,等快要出开荒队时再一口气升到9级;官府升级需要的时间长,建议每次下线的时候再考虑升级
研究所科技 侦察技2级、不屈1级、兵符1级、建筑学2级、筑城学1级、防御学1级
理由:
同上
建议任务完成顺序为:
经济基础、 升级官府、 土木为基、 建造仓库、 商城体验、一将难求、快速成长、新增空地、个性资料
丰衣足食、 科技研究 、更大储存、军事准备 、进入长安 、异域探险、经济保证、侦察准备、刺探敌情
PS:红色标注的两个任务为连锁任务,“商城体验”获得的丝路币不要乱花,花费30SLB完成该任务后再完成“新增空地”任务,可让外城增加2块空地
后面三类为弹性规划,即在确保外城、内城、研究所不停工的状态下,哪个更好完成就先做哪个(任务奖励非资源的任务建议最后资源富裕时再做)。
英雄冒险:
点击英雄--》派遣--》长安--》(30分钟后)点击英雄下方的长安--》选择冒险屋--》点击快速开始(单独做任务),或是选择创建队伍组队做任务,或是进入等待中的队伍与别人一起做任务。
PS:前期铸币所产金太少,金币的获得途径全靠任务奖励和英雄任务所得
其他资源获得途径
任务--日常任务--每日城主领俸
据城主官职,可领取每24小时一次与官职对应的俸禄
活动--天天送资源
[活动内容]:玩家可以通过右侧的“领取”按纽领取每天赠送的资源,帮助您快速发展。
[活动奖励]:木头3000/天、粮草3000/天、石头3000/天、金属3000/天
[活动有效期]:开服后两周内可领取(2009年3月10日至2009年3月24日)
附“攻城掠地”任务详细攻略
第一步你应该出的是步兵,你兵营出了5个步兵的话在第一阵或者第五阵找这5个步兵。
第二步找到5个兵的那个阵,如图。
这时候你阵形没变的话第一阵应该是步,接下来是弓,骑,神,步 ,把2 3 4阵都变成步兵。
这是第二阵的弓,
这时本来第二阵的弓兵军团变成步兵军团,第三第四阵的骑兵和神兵军团也一样。
目前游戏人生已经将其接入荣誉值系统~!!!!
一、南越国平反(0-40)
单刷:攻 700+ 防 820+
物品:宝藏粽子 银箱子 金箱子
奖励:经验2726 金币1011
完成时间:1:35:您当前的位置: > 丝路英雄 ?丝路英雄黄金之城作用
新闻发布时间:2010-10-11 01:19:15
关键字:丝路英雄黄金之城作用
使用道具最多可以拥有20个英雄.
    英雄可以在练功房中提高等级,也可以互相组队进行冒险任务提升等级赚取奖励,提升等级带来的属性提升也能增加英雄在战略模式中的作用
中神弓兵统帅令除了买怎么还可以得到?
  第一,你可以冒险得到
  第二,地图为长安的2排和5排
  第三,嘉峪关的2排和5排
  第四,敦煌的2排和5排
  嘉峪关的:
  --1黑夜突袭右贤王
  --2河西走廊争夺战
  敦煌的:
  --莫高窟的藏经洞
    
  声望及对应官职和俸禄声望官职俸禄0 布衣05里长50010亭长100020乡长150040县令200080中书令3000160尚书令4000320大司马长史
    5000640丞相长史90001280郡都尉130002560破虏将军200005120中少府3500010240郡太守5000020480州牧10000040960平西将军15000081920大司农200000163840镇西将军250000327680廷尉250000655360卫尉2500001310720骠骑将军2500002621440太尉2500005242880丞相25000010485760诸侯王250000[编辑本段]
  各种地形对产量和兵种的影响  
    1、沙漠化:石头,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少;
    2、湖泊化:金属,黄金产量略降,木头,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加;
    3、硬岩型:木头,金属产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少;
    4、平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加;
    5、火山型:石头,粮食产量降低,金属,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加;
    6、冰冷型:金属,粮食产量降低,木头,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加
  [编辑本段]
升级小技巧  打仗,比的就是资源,充足的补给,打仗,要的就是高科技.先让自己的家成为堡垒,再走别人家获取资源.拿来升级高科技,造就神一样的兵种.军事,在这就不多说了.靠的更多的是实战和运气.还有兵法.
    总的来说有几点.首先要注意.兵力为互相克制的.步克弓,弓克骑,骑克步,神兵克任意兵种
    派出斥候对想要掠夺的地方进行侦察.或者派兵试探.在知道兵力后.有以下几种情况.1,兵力很少.或者没兵.
    合适进行掠夺.在这种情况下.建议每种兵都派.但是不用派太多.几乎他兵力的2倍带上辎重就足够了.
    之所以派每种兵.是因为在打仗的情况下.对科技有加成效果.积少成多的道理.对科技影响很大.大家都懂
    掠夺资源数量为对方当前资源的1/2.第2次抢为1/2/2.以此类推.这类人要么是别人小号.没有发展防御.
    要么是开了号就没玩的人.一样可以掠夺.典型的小羊.资源不断.合适没有人抢的时候打打牙祭.
    2,兵力较多.这就需要先派1个兵过去掠夺1次.在知道对方防御阵型的情况下.
    在对方没有布置的回合中设置适当的兵量(黑纸牌为没布置)占取那1回合的胜利.只要有5回合空位.那就赢了.
    在对方只有少量兵量的回合中.投入较多的兵量将其毁灭.这个.只需要在对方布置的空回合不到5个的情况下使用.当然.如果想轰.那就全打,轰灭掉.
    3,防御时,记得多换兵阵.给对手琢磨不清.如果不换,可能对方1个个耗完你的也是有可能的.
    防御方.完全可以利用防御优势来守城.可以专造个位置的陷阱.然后兵依靠陷阱,箭塔守城...
    总结:
    1,记的攻城时.需要对打情况下.尽量派压制性的兵去打当前回合.
    2,记得防守时.在对方第2次来攻的情况下.努力的换下兵种排列守城.
    3,一定要弄医生和回收队喔.不然打真的,你就准备哭吧你,损失就大了.
    比如你当前是弓灭的神.估计对方会出步打你弓.你就换城骑守.这样能更赚优势.当然.这打的是心机.
    攻城守城.打的是头脑.依靠的是经济.变换莫测,虚虚实实,当对方摸不清头脑才能占据优势,希望各位多碰肥羊.
    1,英雄问题.
    英雄.一开始只能招募3个(可用道具增加上限)
    英雄.可以在长安等地进行冒险.也可以用来进行打仗.
    英雄对打仗的影响后期比较大的.所以前期注意提升下级别.
    2,加入联盟问题.
    联盟平均声望,是所有联盟一起的总声望的平均声望.
    所以有部分人加不上是正常的.因为部分联盟太多没声望或者低声望.
    所以.想加上高手,就必须注意要求入盟的声望限制.每多久能提升多少声望.
    3,对于兵符数量问题.
    1,在别人来攻打自己的时候占1兵符.
    2,自己去打他人时占1兵符.
    3,每派出1军队或其他运输类,占1兵符.
    4,关于派兵.
    1,派忍者斥候步骤.
    点击军事→在坐标中输入好坐标→往下拖在斥候那选好数量→点击派谴部队.
    侦察是可以影响的.
    一可以通过侦察兵的数量,越多的侦察兵侦察成功的几率越高.
    二可以通过提升侦察技等级,侦察技等级越高能侦察到的情报越多.
    2,派军队步骤.
    点击军事→往下拖,在军种那选好数量→点击攻击/防守→输入坐标→往下来.选择阵型或不选.直接点按此阵出军.
    3,派运输步骤.
    点击军事→输入好坐标→在坐标的另一边,选择运输→往下拉,选择派出辎重数量→令1边选择运送物资数量→点派遣部队.
    5,对于声望增加方式.
    招募英雄是不会加声望的.
    获得方式:
    1消耗金钱:每消耗1000增加一点
    2,打仗,是按照损失降低声望和提高声望的.
    6,关于开拓新城.
    有几个要求.
    1,步兵营要升级到9级.
    2,把科技中辅助类的筑城学升到1级.
    3,在步兵营中造1辆开荒队.
    之后的步骤如下:
    点击地图→城堡地图→选择个空地
    记住坐标→点击军事→输入坐标→在另1边选择殖民→往下拉
    在兵种那选择开荒部队→往下拉,选择派遣部队
    2,新城开拓获得的面积是随机性的.
    有可能得到1千9或者更高,也有可能得到700面积.
    新城所有内城空地都为20个,外城.1空地等于100面积.(1千9面积=19空地,700面积=7空地)
    3,对新城的建议.
    不少人在主城都以石头,木头为主,金属,粮草为辅,在后期,需要的是大量的金属和粮草.
    所以建议新城别离本城太远.以粮草,金属为主,木头,石头为辅,.内城别急着建设,以运输,拍卖路线为主,其他不急.好和主城换取资源.
    7,在没有新手保护后.晚上如何保存实力.
    在晚上睡觉前,可以选择一些更弱的其他玩家,用自己所有的部队带满自己的资源去攻击他.
    根据路程远近还可调节部队行军速度,只要适当调整能够保证在第二天你能游戏时部队回来就好.
    不过要注意被对方埋伏,先放兵出去等你的兵快到了在召回来搞你;- -
    或者.把几个号和几个城的兵屯兵一城,制造FS型步兵和弓箭手用于防守增加防御力.
    屯兵的意义就在于给敌人一个致命的打击,可是用来守夜可是弄不好全军覆没的哦...
    爆FS兵...这有点牵强,防守不过于步兵和弓箭手,人家来步兵+魔法兵,那起不是还是全军覆没...
    8,什么是协同防御与协同攻击.
    协同防御:
    当玩家建造“要塞”后,联盟成员可以将自己的部队支援到建有“要塞”的盟友家中,集中最优势兵力给敢于来犯的敌人最沉重打击.
  [编辑本段]
  常见问题问答  Q1:游戏对新手有什么保护吗?A:新手在开始游戏时是会有2天的保护期,在这2天里新手可以安心发展资源或者囤积军队,在这2天里新手玩家是不会遭到任何来自其他玩家的攻击和侦察的
    除了新手保护外,游戏设置了5倍声望保护,即发起攻击的一方如与被攻击一方声望相差5倍以上,则不能发起战斗与侦察
    游戏中还有过度攻击的保护,玩家不能对其他同一玩家连续24小时内攻击3次以上
    Q2:为何某个兵种所需要的建筑已经全部造好却无法在兵营内招募?A:即使所需要的建筑已经全部造好,也需要研究所内相应的科技都能学好才能在兵营内招募,反之亦然学习科技不仅是招募新兵种的重要前提条件,也能对兵种本身的攻/防带来额外加成,所以一定要研究好哦
    Q3:英雄最多可以有几个?英雄能做什么事?A:玩家在注册游戏时将会得到我们赠送的一座建筑“英雄殿”,玩家能在英雄殿招募英雄玩家开始时可以拥有3个英雄,英雄殿每升10级可以再拥有一个英雄,英雄殿升级到20级时,玩家最多可以获得5个英雄玩家还可以使用游戏中“增加英雄”的收费功能来增加自己的英雄
    Q4:我最多拥有几座城?A:为了避免玩家在后期因为要管理的城堡太多以至对游戏产生抵触情绪,所以《
》中限制了玩家最多只能建立五座城,但建立分城会受到外城资源田的限制以及开城的地形区别而造成不同资源产量加成和伤害效果的加成哦,一定要谨慎哦!
    开设分城一定要有开荒队才可以哦!
    Q5:内城有什么建筑可以建造一座以上的?A:在内城中,仓库和军械库可以建造一座以上
    Q6:资源变成红色是什么意思?A:游戏中资源如变成红色,则提示你资源接近爆仓,需要赶紧用掉或者提升仓库容量,游戏中一座仓库升到满级只有120000容量,当升到满级后可以建造第二座仓库,以此类推
    Q7:怎样才可以建立联盟?A:当玩家大使馆达到3级后就可建立联盟,如果只想加入其他联盟,则只要建造一级大使馆就可申请加入其他联盟
    Q8:英雄如何参加冒险任务?A:当玩家拥有英雄后可进英雄所在城堡内城的英雄殿内选择派遣英雄,将其派遣至冒险城市后,再到“冒险界面”,点选英雄所在冒险城,通过NPC指引来接收任务,从而开始冒险
    Q9:如何对付比自己强大的敌人的攻击?A:当玩家面临比自己强大的敌人的攻击时,如玩家加入联盟,则可建造要塞,将盟友的部队协同防御自己城堡,从而集合多数弱势击溃少数强大当然也要小心对手用虚攻来攻击你的盟友哦!
    Q10:我有很长时间不能进入游戏,该如何应付他人攻击?A:当玩家有很长时间不能登陆游戏,可进入“设置 ”页面后在点击“帐号设置”来根据需要来选择修整或假期模式
    Q11:我好不容易攒积了一些部队,怕晚上过夜后被对手消灭光,该怎么办?A:在晚上睡觉前,可以选择一些更弱的其他玩家,用自己所有的部队带满自己的资源去攻击他,根据路程远近还可调节部队行军速度,只要适当调整能够保证在第二天你能游戏时部队回来就好不过要注意对方的埋伏哦!
    Q12:我们联盟的大使馆被拆除后,联盟是否会因此而解散?A:不会,但会因为大使馆等级的降低而导致不能招收新的联盟成员
    Q13:我的每个城堡的科技能否通用?A:能
    Q14:有些什么因素影响侦察的效率?A:一是可以通过侦察兵的数量,越多的侦察兵侦察成功的几率越高,二是可以通过提升侦察技等级,侦察技等级越高能侦察到的情报越多
    Q15:雷达地图代表什么意思?A:位于游戏界面“地图”-“城堡地图”的右上角,7X7X4的大小,显示附近玩家的位置
    Q16:FS是什么意思?A: FS=FleetSave,FS这个词源自于另外一个银河战斗系的Webgame[OGAME]
    这是新手保护自己的方法因为新加入的玩家无法抵挡对方强大的部队时,所以在遭受攻击的时候,与其思考如何抵挡对方的进攻,不如思考如何保护自己的部队这也是当你不在线的时候,确保自己部队不被别人摧毁的方法
    因为行军过程中的部队不会被打所以晚上睡觉或不在在线的时候,要让部队离开城堡对其他城堡进行抢掠任务,利用距离调整速度让单程时间大约是你下线时间的一半,如此一来当你再次上线的时候,部队刚好回来
    注意:选择FS的城堡一定要慎重选择,选择些人口数极低,而且人口没变化的死城堡为佳
    Q17:如果有人打我时,我把资源全部挂在市场,资源全部显示为0,则资源还会被抢走吗?A:会,资源只要不在运输的路上,都会被抢走
    Q18:声望该如何提升?A:每消耗1000点黄金就会提高1点声望,但声望太高会导致很多玩家将因为声望保护的关系不被攻击
    Q19:游戏中的地形有什么作用?A:游戏中一共设置了六种地形,它们分别作用为:
    沙漠化:石头,木材,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少
    海洋化:石头,木材,金属,黄金产量略降,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加
    硬岩型:木材,金属,粮草产量略降,石头,黄金产量增加,双方弓兵部队威力减少
    平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加
    火山型:石头,木材,金属产量降低,粮草,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加
    冰冷型:石头,金属产量降低,木材,粮草,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加
    Q20:游戏中联盟交纳比例如何计算?A:游戏中玩家如加入联盟后,可以主动提出缴纳黄金给联盟,而盟主可以使用公用资金来研究联盟科技来造福联盟成员
    交纳黄金需要进入“外交”-“联盟管理”页面后选择缴纳比例,从0%~50%,其所代表的意义并非是直接扣除玩家当前仓库黄金储量的50%或1%之类,而是直接在玩家黄金时产里扣除,即如原本有1800时产,则交纳50%后,每小时产量将会降低至900%(1800*50%)并且这笔钱并不能交给联盟盟主,只是用做联盟的公共资金
    Q21:快出保护期前我该做些什么防御工作?如何建造防御工事?A:当玩家即将出保护期(新手有2天保护期)时,玩家需要做好一定的防御工作,每天注意消耗资源,注意建造防御工事
    游戏中拥有三类防御工事,分别为:
    1,防御塔类:造价偏高,具有一定杀伤力,同时只要不被摧毁即可重复使用
    2,陷阱类:造价较低,时间较快,但属于消耗工事,只能使用一次造成伤害
    3,城墙类:无法攻击,拥有较高防御能力,价格和建造时间都比较高,每类只能建造一个城墙
    建造防御工事的方法:点击游戏中“内城”→点击界面上“城墙”→选择防御工事类型就可
    Q22:地图上的K,I代表了什么意思?A:K代表保护期的玩家,U代表假期模式的玩家,A代表休整模式的玩家,F(白色)代表被封号的玩家,i(灰色)代表7天没上线的玩家,I(灰色)代表30天没上线的玩家,正常状态不显示任何符号
    Q23:“追商”是什么意思?A:游戏中如发生交易,A玩家和B玩家互换了资源,比如A的资源将于XX:XX:XX到B家,则A可以集合部队,于XX:XX:XX后1秒或2秒后到B家,则资源一旦刚运到B家,A的部队也同时到达发生战斗并且能将资源再抢回来但追商的前提是玩家必须拥有足够的实力,否则会赔了夫人又折兵
    Q24:“象限”是什么意思?A:游戏中是有东南,东北,西南,西北 四个象限,看象限主要是通过该城的坐标来判断属于哪个象限
    (XX,YY)代表坐标在东北
    (XX,-YY)代表坐标在东南
    (-XX,YY)代表坐标在西北
    (-XX,-YY)代表坐标在西南
    Q25:游戏中哪些地方有声望限制?分别是多少?A:如下地方有声望限制:
    1、交易,为了限制大号养小号,在交易中声望差越大,需缴税则越多;
    2、开分城,声望限制在400;
    3、打仗或侦查,为了保护新玩家,发起攻击的一方如与被攻击一方声望相差5倍以上,则不能发起战斗与侦察死羊(根据最后登陆时间,超出1月就是死羊)无5倍限制;
    4、加入联盟,只有玩家的声望=所有联盟的平均声望的3倍才能加入联盟,否则不能加入任何联盟;
    Q26:游戏中什么情况下会增加声望?A:如下情况会增加玩家的声望:
    1、在各种兵营中造兵;
    2、建筑升级或者科技升级;
    注意:以下情况是不会增加玩家的声望:1、养兵;2、英雄买道具;3、英雄加血;
    Q27:游戏中什么情况下会减少声望?A:游戏中减少声望的唯一途径是打仗胜方不减声望,败方减声望: 例如:败方朴刀兵死了(36)100; 铁***兵(63)100; 价值9900; 声望减round(9.9/2)=5
  英雄天赋技能:
     天赋名称力量体力统率谋略孔武有力31
强健肢体3 1 鬼神护体13
木人石心 3 1运筹帷幄1 3 统帅天骄 13 神机妙算1
3足智多谋 1 3无双3333
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英雄单刷冒险素质  (嘉峪关)
    一、卫青
城突袭战
    (完成时间:1:00:00)
    (近卫军统率令, 300+经验, 500+金币) ;
    单刷:攻 600+ 防 500+以上
    二、黑夜突袭右贤王
    (完成时间:1:30:00)
    (神弓兵统率令,1100+经验,1400+金币)
    单刷:攻800+, 防700+以上8
    三、河南地收复之战
    (完成时间:2:00:00)
    (重骑兵统率令, 3300+经验, 1900+金币)
    单刷:攻1200+ 防1300+以上
    四、河西走廊争夺战
    (完成时间:1:40:00)
    (神弓兵统帅令, 2400+经验, 1500+金币)
    单刷:攻900+ 防950+ 以上
    五、霍去病河西受降
    (完成时间:1:00:00)
    (近卫军统率令, 4600+经验, 1400+金币)
    单刷:攻1900+ 防1900+以上
    六、夏季西北迂回战
    (完成时间:2:30:00)
    (近卫军统帅令/神算星君统帅令/通语神者统帅令/重骑兵统率令,7348+经验3282+金币)
    单刷:攻1550+ 防1600+以上
    七、天下无双霸王之证 2
    (完成时间:2:30:00)
    (敦煌地图, 960+经验, 2000+金币)
    单刷:攻1000+ 防1000+以上
    长安单刷英雄最低攻防及经验金币表
    一、夜探宫城
    (完成时间:1:20:00)
    (长弓兵统率令,607+经验,670+金币)
    单刷:攻400+ 防500+以上
    二、宫城的盗马贼
    (完成时间:00:30:00)
    (铁***兵统率令,163+经验,241+金币)
    单刷:攻110+ 防110+以上
    三、追捕匈奴大盗
    (完成时间:2:00:00)
    (骑射兵统率令,1340+经验,1300+金币)
    单刷:攻600+ 防700+以上
    四、天下无双霸王之证1
    (完成时间:00:20:00)
    (嘉峪关地图,358+经验,1248+金币)
    单刷(无头目情况):攻550+ 防500+以上
    单刷(有头目情况):攻650+ 防700+以上
    五、洞穴寻宝
    (完成时间:1:35:00)
    (骑射兵统率令,4900+经验,1600+金币)
    单刷:攻1450+ 防2400+以上
    六、山涧探秘
    (完成时间:1:30:00)
    (长弓兵统率令,3750+经验,1200+金币)
    单刷:攻1200+ 防2000+以上
    七、罕见的炼丹材料
    (完成时间:1:00:00)
    (铁***兵统率令,850+经验,500+金币)
    单刷:攻400+ 防550+以上
    八、《附加》南越国平反(进场城花费2000金)
    (完成时间:1:35:00)
    (宝箱棕子等,2700+经验,1000+金币)
    单刷:攻700+ 防850+以上
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  服务器名称   斩木为兵-湖北5区 2009-10-28 14:00运营未知未知空闲  腾讯游戏
连战皆捷-四川7区 2009-10-28 00:00运营未知未知空闲  腾讯游戏 出奇制胜-广东16区 2009-10-23 11:30运营电信广东爆满  腾讯游戏 干戈玉帛-上海17区 2009-10-23 11:30运营电信上海爆满  腾讯游戏 南征北战-河北12区 2009-10-23 11:30运营电信河北爆满  腾讯游戏 虎啸
吟-上海16区 2009-09-28 15:00运营电信江苏爆满  腾讯游戏 刀光剑影-广东15区 2009-09-28 15:00运营电信江苏爆满  腾讯游戏 马疾香幽-上海15区 2009-09-23 14:30运营电信四川爆满  腾讯游戏 王霸雄图-河北11区 2009-09-23 14:30运营电信江苏适宜  腾讯游戏 如火如荼-湖北4区 2009-09-23 14:30运营电信江苏爆满  腾讯游戏 一夫当关-河北10区 2009-09-21 11:00运营电信四川爆满  腾讯游戏 狼烟四起-广东14区 2009-09-21 11:00运营电信四川爆满  腾讯游戏 上兵伐谋-河北9区 2009-09-16 11:00运营电信上海爆满  腾讯游戏 所向披靡-上海14区 2009-09-16 11:00运营电信江苏爆满  腾讯游戏 草木皆兵-上海13区 2009-09-09 15:30运营电信广东适宜  腾讯游戏
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版权所有您当前的位置: > 丝路英雄占据~丝路英雄
新闻发布时间:2010-04-09 02:07:23
关键字:丝路英雄占据
   [编辑本段]声望及对应官职和俸禄 声望 官职 俸禄 0 布衣 0 5 里长 500 10 亭长 1000 20 乡长 1500 40 县令 2000 80 中书令 3000 160 尚书令 4000 320 大司马长史 5000 640 丞相长史 9000 1280 郡都尉 13000 2560 破虏将军 20000 5120 中少府 35000 10240 郡太守 50000 20480 州牧 100000 40960 平西将军 150000 81920 大司农 200000 163840 镇西将军 250000 327680 廷尉 250000 655360 卫尉 250000 1310720 骠骑将军 250000 2621440 太尉 250000 5242880 丞相 250000 10485760 诸侯王 250000 [编辑本段]各种地形对产量和兵种的影响 1、沙漠化:石头,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少; 2、湖泊化:金属,黄金产量略降,木头,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加; 3、硬岩型:木头,金属产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少; 4、平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加; 5、火山型:石头,粮食产量降低,金属,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加; 6、冰冷型:金属,粮食产量降低,木头,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加。 [编辑本段]
升级小技巧 打仗,比的就是资源,充足的补给,打仗,要的就是高科技.先让自己的家成为堡垒,再走别人家获取资源.拿来升级高科技,造就神一样的兵种.军事,在这就不多说了.靠的更多的是实战和运气.还有兵法. 总的来说有几点.首先要注意.兵力为互相克制的.步克弓,弓克骑,骑克步,神兵克任意兵种。 派出斥候对想要掠夺的地方进行侦察.或者派兵试探.在知道兵力后.有以下几种情况.1,兵力很少.或者没兵. 合适进行掠夺.在这种情况下.建议每种兵都派.但是不用派太多.几乎他兵力的2倍带上辎重就足够了. 之所以派每种兵.是因为在打仗的情况下.对科技有加成效果.积少成多的道理.对科技影响很大.大家都懂 掠夺资源数量为对方当前资源的1/2.第2次抢为1/2/2.以此类推.这类人要么是别人小号.没有发展防御. 要么是开了号就没玩的人.一样可以掠夺.典型的小羊.资源不断.合适没有人抢的时候打打牙祭. 2,兵力较多.这就需要先派1个兵过去掠夺1次.在知道对方防御阵型的情况下. 在对方没有布置的回合中设置适当的兵量(黑纸牌为没布置)占取那1回合的胜利.只要有5回合空位.那就赢了. 在对方只有少量兵量的回合中.投入较多的兵量将其毁灭.这个.只需要在对方布置的空回合不到5个的情况下使用.当然.如果想轰.那就全打,轰灭掉. 3,防御时,记得多换兵阵.给对手琢磨不清.如果不换,可能对方1个个耗完你的也是有可能的. 防御方.完全可以利用防御优势来守城.可以专造个位置的陷阱.然后兵依靠陷阱,箭塔守城... 总结: 1,记的攻城时.需要对打情况下.尽量派压制性的兵去打当前回合. 2,记得防守时.在对方第2次来攻的情况下.努力的换下兵种排列守城. 3,一定要弄医生和回收队喔.不然打真的,你就准备哭吧你,损失就大了. 比如你当前是弓灭的神.估计对方会出步打你弓.你就换城骑守.这样能更赚优势.当然.这打的是心机. 攻城守城.打的是头脑.依靠的是经济.变换莫测,虚虚实实,当对方摸不清头脑才能占据优势,希望各位多碰肥羊. 1,英雄问题. 英雄.一开始只能招募3个(可用道具增加上限)。 英雄.可以在长安等地进行冒险.也可以用来进行打仗. 英雄对打仗的影响后期比较大的.所以前期注意提升下级别. 2,加入联盟问题. 联盟平均声望,是所有联盟一起的总声望的平均声望. 所以有部分人加不上是正常的.因为部分联盟太多没声望或者低声望. 所以.想加上高手,就必须注意要求入盟的声望限制.每多久能提升多少声望. 3,对于兵符数量问题. 1,在别人来攻打自己的时候占1兵符. 2,自己去打他人时占1兵符. 3,每派出1军队或其他运输类,占1兵符. 4,关于派兵. 1,派忍者斥候步骤. 点击军事→在坐标中输入好坐标→往下拖在斥候那选好数量→点击派谴部队. 侦察是可以影响的. 一可以通过侦察兵的数量,越多的侦察兵侦察成功的几率越高. 二可以通过提升侦察技等级,侦察技等级越高能侦察到的情报越多. 2,派军队步骤. 点击军事→往下拖,在军种那选好数量→点击攻击/防守→输入坐标→往下来.选择阵型或不选.直接点按此阵出军. 3,派运输步骤. 点击军事→输入好坐标→在坐标的另一边,选择运输→往下拉,选择派出辎重数量→令1边选择运送物资数量→点派遣部队. 5,对于声望增加方式. 招募英雄是不会加声望的. 获得方式: 1消耗金钱:每消耗1000增加一点。 2,打仗,是按照损失降低声望和提高声望的. 6,关于开拓新城. 有几个要求. 1,步兵营要升级到9级. 2,把科技中辅助类的筑城学升到1级. 3,在步兵营中造1辆开荒队. 之后的步骤如下: 点击地图→城堡地图→选择个空地。 记住坐标→点击军事→输入坐标→在另1边选择殖民→往下拉。 在兵种那选择开荒部队→往下拉,选择派遣部队。 2,新城开拓获得的面积是随机性的. 有可能得到1千9或者更高,也有可能得到700面积. 新城所有内城空地都为20个,外城.1空地等于100面积.(1千9面积=19空地,700面积=7空地) 3,对新城的建议. 不少人在主城都以石头,木头为主,金属,粮草为辅,在后期,需要的是大量的金属和粮草. 所以建议新城别离本城太远.以粮草,金属为主,木头,石头为辅,.内城别急着建设,以运输,拍卖路线为主,其他不急.好和主城换取资源. 7,在没有新手保护后.晚上如何保存实力. 在晚上睡觉前,可以选择一些更弱的其他玩家,用自己所有的部队带满自己的资源去攻击他. 根据路程远近还可调节部队行军速度,只要适当调整能够保证在第二天你能游戏时部队回来就好. 不过要注意被对方埋伏,先放兵出去等你的兵快到了在召回来搞你;- - 或者.把几个号和几个城的兵屯兵一城,制造FS型步兵和弓箭手用于防守增加防御力. 屯兵的意义就在于给敌人一个致命的打击,可是用来守夜可是弄不好全军覆没的哦... 爆FS兵...这有点牵强,防守不过于步兵和弓箭手,人家来步兵+魔法兵,那起不是还是全军覆没... 8,什么是协同防御与协同攻击. 协同防御: 当玩家建造“要塞”后,联盟成员可以将自己的部队支援到建有“要塞”的盟友家中,集中最优势兵力给敢于来犯的敌人最沉重打击. [编辑本段]常见问题问答 Q1:游戏对新手有什么保护吗?A:新手在开始游戏时是会有2天的保护期,在这2天里新手可以安心发展资源或者囤积军队,在这2天里新手玩家是不会遭到任何来自其他玩家的攻击和侦察的。 除了新手保护外,游戏设置了5倍声望保护,即发起攻击的一方如与被攻击一方声望相差5倍以上,则不能发起战斗与侦察。 游戏中还有过度攻击的保护,玩家不能对其他同一玩家连续24小时内攻击3次以上。 Q2:为何某个兵种所需要的建筑已经全部造好却无法在兵营内招募?A:即使所需要的建筑已经全部造好,也需要研究所内相应的科技都能学好才能在兵营内招募,反之亦然。学习科技不仅是招募新兵种的重要前提条件,也能对兵种本身的攻/防带来额外加成,所以一定要研究好哦。 Q3:英雄最多可以有几个?英雄能做什么事?A:玩家在注册游戏时将会得到我们赠送的一座建筑“英雄殿”,玩家能在英雄殿招募英雄。玩家开始时可以拥有3个英雄,英雄殿每升10级可以再拥有一个英雄,英雄殿升级到20级时,玩家最多可以获得5个英雄。玩家还可以使用游戏中“增加英雄”的收费功能来增加自己的英雄。使用道具最多可以拥有20个英雄. 英雄可以在练功房中提高等级,也可以互相组队进行冒险任务提升等级赚取奖励,提升等级带来的属性提升也能增加英雄在战略模式中的作用。 Q4:我最多拥有几座城?A:为了避免玩家在后期因为要管理的城堡太多以至对游戏产生抵触情绪,所以《
》中限制了玩家最多只能建立五座城,但建立分城会受到外城资源田的限制以及开城的地形区别而造成不同资源产量加成和伤害效果的加成哦,一定要谨慎哦! 开设分城一定要有开荒队才可以哦! Q5:内城有什么建筑可以建造一座以上的?A:在内城中,仓库和军械库可以建造一座以上。 Q6:资源变成红色是什么意思?A:游戏中资源如变成红色,则提示你资源接近爆仓,需要赶紧用掉或者提升仓库容量,游戏中一座仓库升到满级只有120000容量,当升到满级后可以建造第二座仓库,以此类推。 Q7:怎样才可以建立联盟?A:当玩家大使馆达到3级后就可建立联盟,如果只想加入其他联盟,则只要建造一级大使馆就可申请加入其他联盟。 Q8:英雄如何参加冒险任务?A:当玩家拥有英雄后可进英雄所在城堡内城的英雄殿内选择派遣英雄,将其派遣至冒险城市后,再到“冒险界面”,点选英雄所在冒险城,通过NPC指引来接收任务,从而开始冒险。 Q9:如何对付比自己强大的敌人的攻击?A:当玩家面临比自己强大的敌人的攻击时,如玩家加入联盟,则可建造要塞,将盟友的部队协同防御自己城堡,从而集合多数弱势击溃少数强大。当然也要小心对手用虚攻来攻击你的盟友哦! Q10:我有很长时间不能进入游戏,该如何应付他人攻击?A:当玩家有很长时间不能登陆游戏,可进入“设置 ”页面后在点击“帐号设置”来根据需要来选择修整或假期模式。 Q11:我好不容易攒积了一些部队,怕晚上过夜后被对手消灭光,该怎么办?A:在晚上睡觉前,可以选择一些更弱的其他玩家,用自己所有的部队带满自己的资源去攻击他,根据路程远近还可调节部队行军速度,只要适当调整能够保证在第二天你能游戏时部队回来就好。不过要注意对方的埋伏哦! Q12:我们联盟的大使馆被拆除后,联盟是否会因此而解散?A:不会,但会因为大使馆等级的降低而导致不能招收新的联盟成员。 Q13:我的每个城堡的科技能否通用?A:能。 Q14:有些什么因素影响侦察的效率?A:一是可以通过侦察兵的数量,越多的侦察兵侦察成功的几率越高,二是可以通过提升侦察技等级,侦察技等级越高能侦察到的情报越多。 Q15:雷达地图代表什么意思?A:位于游戏界面“地图”-“城堡地图”的右上角,7X7X4的大小,显示附近玩家的位置。 Q16:FS是什么意思?A: FS=FleetSave,FS这个词源自于另外一个银河战斗系的Webgame[OGAME] 这是新手保护自己的方法。因为新加入的玩家无法抵挡对方强大的部队时,所以在遭受攻击的时候,与其思考如何抵挡对方的进攻,不如思考如何保护自己的部队。这也是当你不在线的时候,确保自己部队不被别人摧毁的方法。 因为行军过程中的部队不会被打。所以晚上睡觉或不在在线的时候,要让部队离开城堡。对其他城堡进行抢掠任务,利用距离调整速度让单程时间大约是你下线时间的一半,如此一来当你再次上线的时候,部队刚好回来。 注意:选择FS的城堡一定要慎重选择,选择些人口数极低,而且人口没变化的死城堡为佳。 Q17:如果有人打我时,我把资源全部挂在市场,资源全部显示为0,则资源还会被抢走吗?A:会,资源只要不在运输的路上,都会被抢走。 Q18:声望该如何提升?A:每消耗1000点黄金就会提高1点声望,但声望太高会导致很多玩家将因为声望保护的关系不被攻击。 Q19:游戏中的地形有什么作用?A:游戏中一共设置了六种地形,它们分别作用为: 沙漠化:石头,木材,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少 海洋化:石头,木材,金属,黄金产量略降,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加 硬岩型:木材,金属,粮草产量略降,石头,黄金产量增加,双方弓兵部队威力减少 平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加 火山型:石头,木材,金属产量降低,粮草,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加 冰冷型:石头,金属产量降低,木材,粮草,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加 Q20:游戏中联盟交纳比例如何计算?A:游戏中玩家如加入联盟后,可以主动提出缴纳黄金给联盟,而盟主可以使用公用资金来研究联盟科技来造福联盟成员。 交纳黄金需要进入“外交”-“联盟管理”页面后选择缴纳比例,从0%~50%,其所代表的意义并非是直接扣除玩家当前仓库黄金储量的50%或1%之类,而是直接在玩家黄金时产里扣除,即如原本有1800时产,则交纳50%后,每小时产量将会降低至900%(1800*50%)。并且这笔钱并不能交给联盟盟主,只是用做联盟的公共资金。 Q21:快出保护期前我该做些什么防御工作?如何建造防御工事?A:当玩家即将出保护期(新手有2天保护期)时,玩家需要做好一定的防御工作,每天注意消耗资源,注意建造防御工事。 游戏中拥有三类防御工事,分别为: 1,防御塔类:造价偏高,具有一定杀伤力,同时只要不被摧毁即可重复使用。 2,陷阱类:造价较低,时间较快,但属于消耗工事,只能使用一次造成伤害。 3,城墙类:无法攻击,拥有较高防御能力,价格和建造时间都比较高,每类只能建造一个城墙。 建造防御工事的方法:点击游戏中“内城”→点击界面上“城墙”→选择防御工事类型就可。 Q22:地图上的K,I代表了什么意思?A:K代表保护期的玩家,U代表假期模式的玩家,A代表休整模式的玩家,F(白色)代表被封号的玩家,i(灰色)代表7天没上线的玩家,I(灰色)代表30天没上线的玩家,正常状态不显示任何符号。 Q23:“追商”是什么意思?A:游戏中如发生交易,A玩家和B玩家互换了资源,比如A的资源将于XX:XX:XX到B家,则A可以集合部队,于XX:XX:XX后1秒或2秒后到B家,则资源一旦刚运到B家,A的部队也同时到达发生战斗并且能将资源再抢回来。但追商的前提是玩家必须拥有足够的实力,否则会赔了夫人又折兵。 Q24:“象限”是什么意思?A:游戏中是有东南,东北,西南,西北 四个象限,看象限主要是通过该城的坐标来判断属于哪个象限 (XX,YY)代表坐标在东北 (XX,-YY)代表坐标在东南 (-XX,YY)代表坐标在西北 (-XX,-YY)代表坐标在西南 Q25:游戏中哪些地方有声望限制?分别是多少?A:如下地方有声望限制: 1、交易,为了限制大号养小号,在交易中声望差越大,需缴税则越多; 2、开分城,声望限制在400; 3、打仗或侦查,为了保护新玩家,发起攻击的一方如与被攻击一方声望相差5倍以上,则不能发起战斗与侦察。死羊(根据最后登陆时间,超出1月就是死羊)无5倍限制; 4、加入联盟,只有玩家的声望=所有联盟的平均声望的3倍才能加入联盟,否则不能加入任何联盟; Q26:游戏中什么情况下会增加声望?A:如下情况会增加玩家的声望: 1、在各种兵营中造兵; 2、建筑升级或者科技升级; 注意:以下情况是不会增加玩家的声望:1、养兵;2、英雄买道具;3、英雄加血; Q27:游戏中什么情况下会减少声望?A:游戏中减少声望的唯一途径是打仗胜方不减声望,败方减声望: 例如:败方朴刀兵死了(36)100; 铁***兵(63)100; 价值9900; 声望减round(9.9/2)=5 [编辑本段]
英雄单刷冒险素质 (嘉峪关) 一、卫青
城突袭战 (完成时间:1:00:00) (近卫军统率令, 300+经验, 500+金币) ; 单刷:攻 600+ 防 500+以上 二、黑夜突袭右贤王 (完成时间:1:30:00) (神弓兵统率令,1100+经验,1400+金币) 单刷:攻800+, 防700+以上8 三、河南地收复之战 (完成时间:2:00:00) (重骑兵统率令, 3300+经验, 1900+金币) 单刷:攻1200+ 防1300+以上 四、河西走廊争夺战 (完成时间:1:40:00) (神弓兵统帅令, 2400+经验, 1500+金币) 单刷:攻900+ 防950+ 以上 五、霍去病河西受降 (完成时间:1:00:00) (近卫军统率令, 4600+经验, 1400+金币) 单刷:攻1900+ 防1900+以上 六、夏季西北迂回战 (完成时间:2:30:00) (近卫军统帅令/神算星君统帅令/通语神者统帅令/重骑兵统率令,7348+经验3282+金币) 单刷:攻1550+ 防1600+以上 七、天下无双霸王之证 2 (完成时间:2:30:00) (敦煌地图, 960+经验, 2000+金币) 单刷:攻1000+ 防1000+以上 长安单刷英雄最低攻防及经验金币表 一、夜探宫城 (完成时间:1:20:00) (长弓兵统率令,607+经验,670+金币) 单刷:攻400+ 防500+以上 二、宫城的盗马贼 (完成时间:00:30:00) (铁***兵统率令,163+经验,241+金币) 单刷:攻110+ 防110+以上 三、追捕匈奴大盗 (完成时间:2:00:00) (骑射兵统率令,1340+经验,1300+金币) 单刷:攻600+ 防700+以上 四、天下无双霸王之证1 (完成时间:00:20:00) (嘉峪关地图,358+经验,1248+金币) 单刷(无头目情况):攻550+ 防500+以上 单刷(有头目情况):攻650+ 防700+以上 五、洞穴寻宝 (完成时间:1:35:00) (骑射兵统率令,4900+经验,1600+金币) 单刷:攻1450+ 防2400+以上 六、山涧探秘 (完成时间:1:30:00) (长弓兵统率令,3750+经验,1200+金币) 单刷:攻1200+ 防2000+以上 七、罕见的炼丹材料 (完成时间:1:00:00) (铁***兵统率令,850+经验,500+金币) 单刷:攻400+ 防550+以上 八、《附加》南越国平反(进场城花费2000金) (完成时间:1:35:00) (宝箱棕子等,2700+经验,1000+金币) 单刷:攻700+ 防850+以上
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