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崭新的游戏!《星际2》全种族揭秘
【原创】 CNET中国·ZOL 2008年07月09日 11:26
] 虫族新单位精彩无限
虫族的变化才是最大的,可还有很长的路要走。它们的外表,明显得到了改进,可是在在比赛中还是暴露出了很多问题。他们的空军太弱了。还有不少单位太弱,造价太高,而且在战斗中还没什么用。这些主要原于这个种族本身的特点,毕竟《星际争霸》中的虫族,靠得就是超快的繁殖速度和超强的扩张能力,以虫海淹没对手。而《星际争霸2》中的虫族,在这一点上,又很难做好爆兵与资源采集之间的 平衡。部队造价太便宜了的话,虫族在前期的RUSH就太不平衡了,太贵了的话,很多单位就没用了,就像现在这样。
空军太弱了:
第一个问题单位,就是腐蚀者。这个单位被被极大地削弱了。它现在仍然能感染任何它杀死的空中单位 ,但是被感染的单位对己方没有任何的作用,这么一来腐蚀者就变成废物者了,让腐蚀者变得又昂贵又 垃圾,它就那么点攻击输出,根本不能跟重型空军对抗。甚至两三个凤凰战机,就可以轻松摆平一大群 腐蚀者,外加一两个宿主!
飞龙也好不到哪去。由于平衡性的关系,大大削弱了这些2级兵的实力。还有,由于现在的空军也有碰 撞体积了,不能再像《星际争霸》中那样叠加到一个点了,这样会在空间上带来一些麻烦。还有,人族 的雷神对空是群杀,可以让飞龙的骚扰基本无用武之地。
塔攻让内战变得无趣:
另外一个大问题,就是女王和虫族前期的战术。现在虫族的防御建筑,是由农民来建造了,女王不管这事了。只要有了孵卵池,就可以用农民建造防御地刺建筑。这样一来,在虫族内战的时候,就有点麻烦了:如果你的孵卵池稍微慢了一点,那么对方就会直接去你家造防御地刺。如果你慢了5秒,那么对方就能码处3-4个防御地刺,难道你用农民去拆这些可怕的玩意不成?你再补防御地刺的话,肯定是补不起来的。不过我没有尝试过前期先造女王后造孵卵池。这样前期农民就可以应付各种RUSH,不过能不能 对抗蛉虫的RUSH还很难说。
女王只能用来防守:
现在的女王,基本上就变成一个防守单位了。她在菌毯上的时候,速度是非常快的,哪怕在对方的菌毯 上也是一样。不过如果失去了菌毯的支持,她就慢得像蜗牛一样了,而且非常脆弱。所以,她非常不适 合进攻。不过,她的技能在防守的时候,还是十分有用。比如说修复建筑技能,可以瞬间恢复指定建筑 的150HP。蜂群出没技能,可以让指定建筑获得攻击的能力,等等。现在她的攻击方式变成远程了,攻 击力被削弱了,虽然在升级到巨型女王的时候,她拥有可怕的600HP。女王还需要做很多调整和改进, 来平衡她的技能。比如说,她虽然是远程攻击,可是对前中期的飞龙RUSH基本没用。不过目前,宿主更 容易成为被群殴的目标,因为女王可以单挑过5个飞龙。
虫群守护者攻击生幼虫:
其他一些虫族的新单位,也十分让人兴奋。虫群守护者发射孢子进行远程攻击,可以对所有的地面目标 造成40点伤害,还能生出幼虫来协助攻击。这些幼虫在攻击方面基本没用,不过起码能吸引一下火力, 还有在对抗人族的坦克的时候还能派上点用场。这些幼虫可以吸引坦克的火力,让他们乱开炮,自己被 自己的溅射伤害轰成渣。还有,可以让虫群守护者去人族矿区玩玩,给他们的农民那边放出点幼虫,然 后坦克就会轰那些幼虫,溅射伤害足够把他农民都给一起炸死。不过,如果你没有打算使用防守战术, 出2-3个虫群守护者就够用了。
变异卵虫让高级兵更早成型:
另外一个有趣的新单位,就是变异卵虫。女王获得了一个新的能力,“变异卵虫”,可以把卵虫变成变 异卵虫,需要耗费一定的时间。变异卵虫出来之后,就可以立刻变成虫族的任何单位。用这个方法,能 以最快的速度爆出大量高级兵。比如说,先准备好10个变异卵虫,等飞龙尖顶一造好了,就能瞬间把变 异卵虫都变成飞龙!这还不需要额外建造一个孵化所。这个单位的出现,极大地增长了虫族的科技速度 ,也增加了游戏在宏观方面的比重。
刺蛇和潜行杀手形同虚设:
最后一个问题,就是刺蛇和潜行杀手。现在的刺蛇需要2本才能出,价格也十分昂贵,竟然要100水晶和 100气矿。这样一来,玩家就很难量产刺蛇。目前刺蛇的攻击力为13,可是只有80HP,这么一来,刺蛇就非常不适合战斗,除非有重兵保护。这也意味着,刺蛇几乎一定要全部进化成潜行杀手。更糟糕的是 ,刺蛇变成了潜行杀手之后,还是不怎么厉害。它会对一条线上的单位造成10点溅射伤害,对重甲单位 造成13点额外伤害。不过造价实在是太高了,而且不埋地不能攻击,埋地了不能移动,造成的加成伤害甚至还没人族的1级兵掠夺者高,所以这个单位总体来说也不怎么样。
虫族小结:
总体来说,虫族还是做了很多很多的改进。它们在战术上变化多端。蟑螂做了调整之后,平衡性变得更好了。还有就是可以直接用卵虫来延伸菌毯,只需要耗费50水晶。现在的宿主,也拥有生成菌毯的技能 ,这样虫族可以让菌毯疯长,让整体实力大大增强。我们还是期待暴雪能够进一步发掘菌毯的潜力,让它成为虫族最重要的特征。
下一页:总体评价:离发售还有很长的路要走
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虫族是星际2最弱的种族~如果官方不调整的话~~建议大家以后都选人类!!
发表于 2008-4-3 00:04
虫族是星际2最弱的种族~如果官方不调整的话~~建议大家以后都选人类!!
[size=6][color=#ff0000]本论坛[url=http:// .uuu9.com/ ace.php?action=viewpro&am uid=1365435][color=#000000]cvee dd[/color][/url] 的发言+配图恰恰证明了虫族的弱小,弱的可以用可怜来形容
[/color]他口中所谓一口一个的"大师"这么牛比,也被那一个巨像+母船打的没脾气~~~那么辛苦造的王后有用吗?还不是被其他种族轻易的灭掉和用不平衡的技能秒杀~~堕落者要是真那么牛比~~这所谓的大师也没用那个来感染什么有用的东西(就算来个片刻的几秒的逆转也好啊~给我们点希望也好啊~可惜~~我们没有看到~~)~~~[/size]
[size=6][/size]
[size=6]从我看星际2的视频到现在,真没见过有用虫子赢过的人~~~凡用虫子的选手都是压倒性的劣势+被屠的份(被屠的还不是一般的惨~~[color=red]用足球的一个常用的话来形容就是:"被对方用来射门表演"[/color])[/size]
[size=6]你说虫子建造速度快?那么请看这视频:[url=http://www.fz222.com/player/movie_item_5b601f21364d052c.a x]http://www.fz222.com/player/movie_item_5b601f21364d052c.a x[/url][/size]
[size=6][/size]
[size=6]你会说:"没搞错吧~~一队狗子还打不过神的两个小兵?还没神出兵快!!!!"我要说:"是的,事实就是这样!!!"[/size]
[size=6][/size]
[size=6][/size]
[size=6]至于人类放原子弹秒女王和基地的悲惨视频和两个狂徒瞬间秒掉女王的视频就不放了,你们有的也看过,免的说我火星~~~[/size]
[size=6][/size]
[size=6]再来个肥猪网玩家的评论截图:[/size]
[size=6][attach]1680602[/attach][/size]
[size=6][attach]1680603[/attach][/size]
[attach]1680604[/attach]
[size=6][/size]
[[i] 本帖最后由 双截龙 于 2008-4-3 00:11 编辑 [/i]]
发表于 2008-4-3 00:28
[size=5]制作人的3次回虫族玩家问:
第一次:
女王~~可惜只能造一个
[color=red](你干脆说女王死了得再花大钱不得了~~)[/color]
第2次:
女王不是很强~~可惜只能造一个~可惜只能在菌毯上移动
[color=red](让我想起了清朝的光绪皇帝~~光绪是很有权,可惜被软禁~~~)[/color]
第3次:
女王是很弱~~就算有肉搏的能力也不能出去打仗~~甚至只能呆在基地防止被人杀掉~~唯一的作用就是治疗建筑和放毒,并且死了以后还得重新花钱购买,技能也得重新购买
[color=red](真正的目的暴露出来了吧~~~你干脆说女王只会在基地装B不就算了,真是罗嗦~~可最搞笑的是~~就这一纨绔子弟,[/color][color=blue]有人为了让人类更强一些而拼了老命把其抬高到"伟大英雄"的宝座上!!)[/color][/size]
[[i] 本帖最后由 双截龙 于 2008-4-3 00:36 编辑 [/i]]
anmingyu11
发表于 2008-4-3 09:46
LZ你是SB吧 ZERG在目前来看是最强的种族
全屏幕移动的母皇 母皇有一个可以使建筑物全变成防御性质的技能
这就使ZERG在敌人的空降骚扰的情况下可以从容的应对 和在后期几乎无敌的大象横扫(+攻击30点 践射伤害)
还有几乎能和大和媲美的水母 而且还增加了很多的磨法兵种 这更使ZERG如虎添翼
还有那种最变态的炸弹虫 (估计会出现炸弹虫小G一波流成为IMBA情况)
ZERG还弱 请LZ看清楚视频再发言好不好
[[i] 本帖最后由 anmingyu11 于 2008-4-3 09:51 编辑 [/i]]
发表于 2008-4-3 09:53
[quote]原帖由 [i]anmingyu11[/i] 于 2008-4-3 09:46 发表 [url=http:// .uuu9.com/redirect.php?goto=findpost&am id=18589968&am tid=1233476][img]http:// .uuu9.com/images/common/back.gif[/img][/url]
[color=red]LZ你是SB吧[/color] ZERG在目前来看是最强的种族
全屏幕移动的母皇 和在后期几乎无敌的大象
还有几乎能和大和媲美的水母
还有那种最变态的炸弹虫
ZERG还弱 请LZ看清楚视频再发言好不好 [/quote]
回敬你一句:你才是真正的SB
母皇死了只能再造并且又不能飞~~~大象多了能在地下装B的技能但是不能对空,何谈无敌!!!!你大脑秀豆了?
至于那水母,连制作人都说了,不象你们想象的那样有出息,还说很快就被和谐为小白,那试问虫子的空军还有什么?
炸弹虫你们也看见了,滚动的很慢,是用小狗花钱升级的,官方视频你不是没见过,一大队炸弹虫还没靠近地堡就被全灭了,坦克一发炮弹就秒杀
ZERG不弱的话,我还在这里发帖干什么????
anmingyu11
发表于 2008-4-3 09:54
你会说:"没搞错吧~~一队狗子还打不过神的两个小兵?还没神出兵快!!!!"我要说:"是的,事实就是这样!!!"
你是SB吧 那是演示 用了秘籍的 那样你都信 难道你没发现在演示的时候T的大和 P的母建的技能都是通用的?
那只是演示 真正的你没见过吧 山炮一个 哥们你玩没玩过SC1代 ZERG的特点就是兵海取胜 而在SC2里又增加了那么多的MANA兵种 那ZERG几乎就是个IMBA 谁说满屏幕小G打不过雷神 ?
一队小G就能把雷神打得满地找牙 而且炸弹虫是必不可少的
可惜你没注意 就是一个智商比较低的小孩子了
可是没有太仔细的去研究
发热的头脑啊
[[i] 本帖最后由 anmingyu11 于 2008-4-3 09:58 编辑 [/i]]
anmingyu11
发表于 2008-4-3 10:03
SB一个 你见过让大象打空中 你不如让所有ZERG兵全去天上飞得了 炸弹虫是可以空降的 如果这样ZERG的骚扰能力绝对就第一了
ZERG在一代中就是以 小Z+LURKER+蝎子取胜 迷雾可以屏蔽几乎TERRAN的所有攻击 而且还有自暴小飞机
水母单个的能力绝对不比大和差 你怎么不说让所有小G 大象 还有LURKER也去打空了么 ZERG的陆军是最强的
TANK虽然一炮就可以秒杀 炸弹 但是他出了4个TANK 炸弹虫的数量绝对超过1队 地堡还没等打暴就被炸上天了
anmingyu11
发表于 2008-4-3 10:14
从最先开看 从第15秒看 人类的弱点和1里一样 被包围就死定了= = (而且是死的很惨的类型)
从第46秒看 ZERG的蠕虫通道 从视频里看 出了19个自爆小狗(估计这数量会很多 搞不好就是无限传)可怕
从第1分23秒看 刺蛇下地的时候 会露个脑袋出来 难道不怕被爆头(我估计 刺蛇难道会放弃隐身能力?还是从自己的角度来看就能看见 这个是一个值得讨论的地方。。。。。。)
从第1分57秒看 哪个可以控制对手兵的新单位 虽然可以控制(说控制就是让他不能打自己。。。。。)你不能控制他进攻任何兵。。。。。但是你感染的兵会成为对方攻击的目标 貌似那新兵种的攻击力不怎么强。。。。。。。。。。。。。。。。。。
从第2分34秒看 还有那个土行孙。。。(暂时这么叫吧)可以神不知,鬼不觉的进入对方基地 在攻击对方建筑 10就可以控制对方兵营 那造兵的速度可怕 (估计是输了秘籍的) 那土行孙貌似没有攻击力 干了坏事就跑了。。。。。。。。
从第3分32秒看 5猛犸和2队+的机***+4VIKING的遭遇战 猛犸一个不死 可以解决掉2队+的机***+4个VIKING。。。。(好可怕的破坏力 好厚的脸皮。。。。。)关键是猛犸居然会打洞了??????
从第4分01秒看 狂战士依然是小狗最怕的东西 但是如果加上自炸小狗 狂战士就完了。。。。(没办法 美国人还怕人体炸弹)
从第4分23秒看 9个机***去偷袭 结果遇到皇后 被皇后一刀一个的解决 (攻击力估计和暗黑圣堂差不多)
我靠 Z的建筑居然可以攻击 有没有搞错 把人类空军的兵给解决了。。。
从第5分02秒看 3雷神刚一见面 就被自炸小狗给搞了。。。。(不过雷神的HP挺高的)
5分29秒之后就是混战了 T和P联手才能挡住Z的进攻。。。。。(Z得到疯狂的加强。。。。) 双方都出动了各种部队 在一个隘口发生会战 ( 我没看见重型的空中单位)
虽然说知道BLZ会把各个种族平衡 但是看到Z那么强悍 心理很不爽 恨不得就用原子弹乱炸 心理不平衡。。。。NND
这是那个视频的 星际机***兵发的帖子 BLZ 成天叫无数的人去测试
平衡性不用你考虑
安心期待吧
发表于 2008-4-3 10:17
[size=5]回楼上,[color=blue]你的大论几乎都是粘贴别人的火星帖,咱也有点创造力好不?[/color][/size]
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[size=5][/size]
[size=5]试问现在游戏没出来哪个不是演示? 可是里面体现了制作者严重的修改意愿和偏向!
话说连<<魔兽争霸[color=red]冰封王座>>都出这么多年了,一放补丁就是10个20个,你敢说星际2出来就一定是不带有种族偏向的?就一定是完美的?
[/color]星际一代我玩过,不过现在的星际2不象你想象的,不是原班人马制作的!制作者似乎对原作有很深的怨念,把星际1里虫族的种族个性改的一塌糊涂,连暴兵快的优势也被大大削弱了
你用满屏幕的狗打那么一个两个雷神要是打不死干脆撞墙死了算了,[color=red]你怎么不说用满屏幕刺蛇去喷一个航母,或者用满屏幕机***兵去打一个大和呢[/color]~~性价比啊!!!4个字!!性价比啊!!!![color=red]同样的钱,你用一两个雷神的钱买不了一屏幕狗子[/color]~~满屏幕狗子花几个子?一个两个雷神才花几个子?可是你又能够保证对方花同样的钱却只弄一两个雷神来攻你,其他的都放在基地生小的吗?
你真陈冠西啊[/size]
[size=5][color=blue]一看你就是准备星际2出来的时候就马上摩拳擦掌一上来赶紧选人族玩的那种~~因为目前来看,这么优势科技的种族控制起来威力惊人,简直,简直就是剥夺了其他种族苟延残喘的生存机会~~也罢,到时候大家都选人玩,同样的种族还是能够决出强弱的[/color][/size]
[size=5][color=#0000ff][/color][/size]
[size=5][color=#0000ff][/color][/size]
[size=6][color=#0000ff]最后再看看你的帖子~~~几乎一开头就带[color=red]SB[/color][color=blue]这两个字[/color]的帖子占据一半多,看来你和这两个字真是亲密无间[/color][/size]
[[i] 本帖最后由 双截龙 于 2008-4-3 10:35 编辑 [/i]]
anmingyu11
发表于 2008-4-3 11:20
你说的没有道理 我就是准备用ZERG的 别他吗的放P 你说的跟垃圾一样 WAR3只是为了给WOW做前传用的BLZ 根本没想让他成为个竞技游戏并没有太大的调整平衡性
而SC纯是为竞技准备的 你个山炮
什么都不懂的 还全选人类 这个垃圾 实在没法理喻
还说我贴别人发的帖子 你自己新意去把 你把ZERG想成WAR3中的ORC都可以 我玩SC 5年多了
种族的平衡我还不知道?
看来LZ不过一小孩而
flashgone
发表于 2008-4-3 12:13
海带 锁吧
无聊的帖子
发表于 2008-4-3 15:18
[quote]原帖由 [i]anmingyu11[/i] 于 2008-4-3 11:20 发表 [url=http:// .uuu9.com/redirect.php?goto=findpost&am id=18591572&am tid=1233476][img]http:// .uuu9.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你说的没有道理 我就是准备用ZERG的 别他吗的放P 你说的跟垃圾一样 WAR3只是为了给WOW做前传用的BLZ 根本没想让他成为个竞技游戏并没有太大的调整平衡性
而SC纯是为竞技准备的 你个山炮
什么都不懂的 还全 ... [/quote]
[size=5]别那么气急败坏的,这就开骂了?[s:227] [/size]
[size=5][/size]
[size=5]暴雪弄什么不都得通过后来放补丁撑起来?你敢说哪个你说的所谓目前暴雪热门竞技游戏停止放补丁的?你说说[/size]
[size=5]冰封王座连我们这里都有大网吧之间的竞技比赛,你还居然无视[/size]
[size=5]你就像你本人的那帖子的第一句话形容的那样,你就是这样的人,懒的骂你[/size]
血色冰凌
发表于 2008-4-3 15:56
首先鄙视一下骂人者,不管为了什么原因,骂人都是不对的,不管你说的有没有道理,希望斑竹能管一管。
其次,虫族是不是很弱,目前还没有定论(你总不至于让一个人用好刚完成不足一个月的种族吧?)。可能哪一天就有哪位大师发明了一个变态打法。
再次,即使虫族真的很弱,但现在还是演示视频,连试玩版都称不上,不宜操之过急。SC2至少夏天才发布,BLZ有的是时间搞平衡性。
最后说几句题外话——WC确实不是为了电子竞技而制作的,不过也还没沦落到为WOW开道的程度。至于LZ说虫族如何如何弱么,老实说,我可以拉出一大堆的理由,证明P和T也很弱
总之,一切都是未知数,请各位前辈不要平心静气,不要辱骂他人自贬身价。
lilong5811
发表于 2008-4-3 16:54
看对喷实在不爽,顶下12楼走人,另外对骂的2位差不多行了,观点都有不少偏激的地方,别都自以为自己说的是真理
我不认为我说的是真理,所以我不说
紫枫杰猪
发表于 2008-4-3 17:16
LZ说的 很不好 Z现在出的晚 战术技能效果 对A效果都在 尝试
P出了都 半年多 T也小半年 叫你上来用虫子和讨论了
小半年的P和 T打 你能赢我F你
发表于 2008-4-3 21:05
火气不要太旺,消消气吧。SC2会平衡的,而且在不断平衡中。现在说什么哪个族最强没意义。因为SC2推出以后肯定没有最强的族。
cvee dd
发表于 2008-4-3 22:49
两个狂徒能瞬间秒掉女皇?
秒杀的意思你懂吗?有两个意思:1.一秒杀死对方 2.一轮攻击杀死对方
1级女皇的HP:160,2狂徒一轮攻击就有160?(靠,能跟大和炮比了。)
虫族VS神族视频:
视频就说明女皇的重要性!
如果有女皇防御地堡+用一两只小狗来卡位就能击退,造这么多小狗防御是浪费时间和金钱,不如造女皇。(防御地堡:蜂簇,约15伤害,刺蛇的攻速,约70HP,射程3格,75水晶,建造时间只需10秒,ZVP的初期最好的选择。)
虫族VS人族视频:
人族一直就不敢出家门,那是被虫族吓到的。后来爆炸的那颗原子弹都只敢在虫族外围放,什么渣都没炸到。(这集很无聊,没发生什么战争,连小型战争都没有)
回楼上,你的大论几乎都是粘贴别人的火星帖,咱也有点创造力好不?
你贴的也好不了哪去。‘制作人的3次回虫族玩家问’问的和回的都是LZ吧,你自欺欺人的做法好幼稚
第一次:女王~~可惜只能造一个
(你干脆说女王死了得再花大钱不得了~~)
你想象WAR3里的英雄那样死了能在英雄坛里复活?然后还是不减级别的?(自己都说要有点创造力好不,别仿造WAR3。还贴出来)
第2次:女王不是很强~~可惜只能造一个~可惜只能在菌毯上移动
(让我想起了清朝的光绪皇帝~~光绪是很有权,可惜被软禁~~~)
领主在前线上放菌毯,女皇用隧道到那里,然后砌防御,虫族的“推进流”出现了。如果猥琐一点,领主在敌人矿区放菌毯,后果可想而知。(你的消息是什么时候的?现在的女皇都可以一起和小狗TOWER RUSH了。就是说可以离开菌毯了)
第3次:女王是很弱~~就算有肉搏的能力也不能出去打仗~~甚至只能呆在基地防止被人杀掉~~唯一的作用就是治疗建筑和放毒,并且死了以后还得重新花钱购买,技能也得重新购买
(真正的目的暴露出来了吧~~~你干脆说女王只会在基地装B不就算了,真是罗嗦~~可最搞笑的是~~就这一纨绔子弟,有人为了让人类更强一些而拼了老命把其抬高到"伟大英雄"的宝座上!!)
一级女皇HP:160 伤害:8X2,二级女皇HP:250 伤害:12X2,三级女皇HP:600 伤害:24X2
升级到二级女皇时,就是转守为攻时。三级女皇可以玩群欧了。
“唯一的作用就是治疗建筑和放毒”竟然无视防御建筑,问这问题的玩家是不是脑残啊?贴这贴的LZ也好不到哪儿去。
[[i] 本帖最后由 cvee dd 于 2008-4-3 23:44 编辑 [/i]]
发表于 2008-4-4 01:51
虫族VS神族视频:
视频就说明女皇的重要性!
如果有女皇防御地堡+用一两只小狗来卡位就能击退,造这么多小狗防御是浪费时间和金钱,不如造女皇。(防御地堡:蜂簇,约15伤害,刺蛇的攻速,约70HP,射程3格,75水晶,建造时间只需10秒,ZVP的初期最好的选择。)
不要“如果”……哪来那么多如果?如果你造了一个女王,那照样也是被杀的份(还有另外一个视频,神族就盯着杀女王)。没有小狗保护,根本不行。至于说1,2只小狗来卡位那根本是妄想,在SC1的比赛里面我还真没见过谁能用1,2只狗卡得别人进不了家的……
虫族VS人族视频:
人族一直就不敢出家门,那是被虫族吓到的。后来爆炸的那颗原子弹都只敢在虫族外围放,什么渣都没炸到。(这集很无聊,没发生什么战争,连小型战争都没有)
大哥……你真强了……人族不出家门是因为他在发展和扩张,准备出原子弹。什么被虫族吓到的?你的YY水平真厉害。
那颗原子弹在虫族外围放?大哥我真佩服你的眼神,那颗原子弹是在虫族主基地头上爆炸的好不好![s:224]
不知道是你的眼神有问题呢还是什么别的原因……
领主在前线上放菌毯,女皇用隧道到那里,然后砌防御,虫族的“推进流”出现了。如果猥琐一点,领主在敌人矿区放菌毯,后果可想而知。(你的消息是什么时候的?现在的女皇都可以一起和小狗TOWER RUSH了。就是说可以离开菌毯了)
就女王那龟速……等他到了敌人家,基本上对方2本都好了……而且,你要明白,女王的瞬间传送只能传送到本方的建筑旁边,而不是任何地方。领主即便在敌人矿区放菌毯,女王也传不过去
一级女皇HP:160 伤害:8X2,二级女皇HP:250 伤害:12X2,三级女皇HP:600 伤害:24X2
升级到二级女皇时,就是转守为攻时。三级女皇可以玩群欧了。
你以为600HP很多?10个狂热者围上来,一轮就是160HP……5轮就干掉女王了……人族更简单,围都不用围,5个鬼兵一次狙击直接搞定。
女王最大的作用还是辅助单位,是在家里待着的那种。偶尔可以用来防守……真要指望她上前线……那基本不太可能
至少目前我认为,各个种族还是比较平衡的。当然虫族有些地方需要改改,比如说是女王,以及堕落者等等。但是绝对不存在所谓的最弱的说法,不过也不象LS说的那么强,什么“被虫族吓到的”?真是搞笑……
cvee dd
发表于 2008-4-4 06:08
不要“如果”……哪来那么多如果?如果你造了一个女王,那照样也是被杀的份(还有另外一个视频,神族就盯着杀女王)。没有小狗保护,根本不行。至于说1,2只小狗来卡位那根本是妄想,在SC1的比赛里面我还真没见过谁能用1,2只狗卡得别人进不了家的……
只要基地里的建筑布局的好,留个口,小狗卡位还困难吗?,蜂簇和在外围的小***援(基地+瓦斯房+血池+刺蛇穴+几个蜂簇,够了吧,也没多余的建筑)。
大哥……你真强了……人族不出家门是因为他在发展和扩张,准备出原子弹。什么被虫族吓到的?你的YY水平真厉害。
那颗原子弹在虫族外围放?大哥我真佩服你的眼神,那颗原子弹是在虫族主基地头上爆炸的好不好!
不知道是你的眼神有问题呢还是什么别的原因……
别叫我大哥,说不定你还比我大呢。呵呵。
你说在基地头上爆炸,但视频中采矿的工蜂一个都没死(核弹爆了虫族玩家才知道,不可能在爆前调走)。核弹炸的是正在升级的“小龙塔”。(完整的视频地址:[url=http://www.56.com/u61/v_MzA2ODgxMTQ.html]http://www.56.com/u61/v_MzA2ODgxMTQ.html[/url])
关于我眼神的问题,谢谢了,我没事。
你以为600HP很多?10个狂热者围上来,一轮就是160HP……5轮就干掉女王了……人族更简单,围都不用围,5个鬼兵一次狙击直接搞定。
女王最大的作用还是辅助单位,是在家里待着的那种。偶尔可以用来防守……真要指望她上前线……那基本不太可能
600HP还不多?现在的雷神也就300HP(女皇:600HP 24*2 , 雷神300HP 27*2)。
10个狂热者围上来一轮160HP,5轮干掉女王(5轮是800HP哦)。
女皇PS:10个狂热者小朋友手牵手地才能环抱住我,哎,在这样下去不减肥是不行咯。
[[i] 本帖最后由 cvee dd 于 2008-4-4 08:17 编辑 [/i]]
发表于 2008-4-4 09:11
[size=5]首先支持Jaina !!!
[color=red]道出了女王这个鸡肋兵种的真谛!!!!![/color]
就有这么一种人,弱的能被他形容的很强~~~~女王这种和能移动的会攻击的建筑差不多的纨绔子弟被这些歪嘴和尚评估的很高~~~~~[color=red]人类那么强大的原子弹和大和舰队在他们嘴里反而一笔勾销了(居然绝口不提,还吵着嚷着让人更强)
[/color]有些人更是赤裸裸的直接出脏口开骂~~~可见玩人族的玩家素质[/size]
[[i] 本帖最后由 双截龙 于 2008-4-4 09:12 编辑 [/i]]
发表于 2008-4-4 19:32
只要基地里的建筑布局的好,留个口,小狗卡位还困难吗?,蜂簇和在外围的小***援(基地+瓦斯房+血池+刺蛇穴+几个蜂簇,够了吧,也没多余的建筑)。
不是那么容易布局的。如果是只有一个口的那种地图,那还好办。如果是开放型的,想依靠建筑来卡住敌人基本不可能(也没那么多建筑)。除非你用建筑把基地围一圈。不过如果那样的话,你的兵怎么出去?
600HP还不多?现在的雷神也就300HP(女皇:600HP 24*2 , 雷神300HP 27*2)。
但是问题在于,雷神可以出好多,女王只能出一个……而且,对方不会重点打雷神,但是一定会重点打女王……
你说在基地头上爆炸,但视频中采矿的工蜂一个都没死(核弹爆了虫族玩家才知道,不可能在爆前调走)。核弹炸的是正在升级的“小龙塔”。(完整的视频地址:[url]http://www.56.com/u61/v_MzA2ODgxMTQ.html[/url])
视频我看过,但是很明显,蘑菇云在虫族基地的头上……显然他是把农民拉走了……
再次重申,我不觉得虫族有多强,也不觉得人族有弱。我认为大体上还是很平衡的。至于说什么虫族最弱或者人族最弱都是没多大意义的。暴雪的游戏会有最强的种族?
lilong5811
发表于 2008-4-4 22:16
我是认为现阶段人族最弱的
定位不明确甚至重复较多,不少角色缺乏有力的兵种来顶,删掉了原来的万年主角雷车之后打破了一切原有规则但又建立不起来新的规则,目前真的出了Bunker rush人族没有什么有效的对敌措施
再加上试玩玩家对其极其不重视~~~根本没有有用的消息流出~~~至少从现在能看到的东西来看,人族应该是最弱的
cvee dd
发表于 2008-4-5 00:25
不是那么容易布局的。如果是只有一个口的那种地图,那还好办。如果是开放型的,想依靠建筑来卡住敌人基本不可能(也没那么多建筑)。除非你用建筑把基地围一圈。不过如果那样的话,你的兵怎么出去?
星际地图不都是3个口的吗?瓦斯山左右各一个,基地左右各一个。(这里有两个重叠成一个了)
不是早就说留个口,大于或等于女皇的体型。把女皇放进去,小狗卡位,旁边还有蜂簇支援。
就算全封口,也有一个BUG可以让你的兵出去。
[color=red]我也相信SC2迟早会平衡,而且超过SC1。但有人告诉我,现在不讨论白不讨论。[s:224] 要是SC2出了,讨论的不是这些了,而是战术了。[/color]
回复19楼的:
原子弹中期2本,是GHOST隐形时才敢放的。但在SC2中各种族中期反隐设备可以说是满天飞。人族有BT的雷达塔和游牧者;虫族升了反隐的领主(虫族的房子不多造点不行啊)和尖叫塔;神族的小叮当。
腐蚀者矿150,气100,40秒,人口2;大和舰队矿400,气300,110秒,人口6。
3腐蚀者所需要的矿只比1大和多50,气和人口都一样,时间只多10秒。以上的数据可以看出腐蚀者容易比大和成型,成型后足以冲散任何人神的空军,敌人空军要么逃,要么被固定炮台打和继续被腐蚀者腐蚀。(别说什么以后会被优化成小白,现在只讨论现有的东西,你毕竟不是先知)
幸亏你没提雷神,要不然我会哭的。(原来对地很强很强,但现在炮击特技被删后,对地效率差强人意人。反而对空是很强很强的了,但他那机动性想追着空军打是很滑稽的。“重生”后变成一堆150HP的残骸,那敌人就把你打挂后然后等着你重生咯。科技树最顶端上的单位,超级板凳。)
SC1玩人族的可能比神族加上虫族的要还多,什么样的人都有也不奇怪。
但是谁是最先嚷嚷着要增强某某族的?和到底是谁在一直不断,每说一段话都要嚷嚷?
这是讨论,人人都有发言权。但想让别人觉得自己低素质,那可以继续大声嚷嚷。
有理不在字大(声高),想让人信服,就心平气和地好好说,就算别人不服你的意见,也服你的素质(修养)。
赤裸裸的直接出脏口开骂,直接无视是最有效最有力的回击。(越和这种人讲越生气,最后反而跟他一起对骂自贬身价。那才是最可悲的。)
[[i] 本帖最后由 cvee dd 于 2008-4-5 07:23 编辑 [/i]]
cvee dd
发表于 2008-4-5 00:38
其实说人族弱是因为上手难,不是因为单位弱。
劫略者,能减速而且不耗魔法,对TVP防狂战士RUSH很有用,支援坦克推进也少不了他。
吃操作:对支援坦克推进起到很好的作用,但手雷不能溅射,不能重叠。所以要手操一个劫略者扔手雷只命中一个单位才能最极致地发挥减速用处。(就是单对单的攻击)
PS:不错的YY,但是说是替换火蝙蝠,感觉还是有点力不从心。遇到虫族的“虫雾”怎么办?(火兵不止是直接无视掉“虫雾”,在黄雾里面还能打出高伤害:攻击力是20-22)
陆战队们PS:还有,能还我护士MM吗?作战时我打了兴奋剂后就总想找个MM “XX” 。(不是你想的那样,是“治疗”啦)
GHOST,暴雪在SC2一直提升他的地位,从他在SC2游戏中出生起,就注定成为人族永远的步兵主力!(可以说是人族的英雄了。因为能放核弹,他甚至可以单独行动)
吃操作:敌人混编兵种,要准确的找到和点击,用EMP重点关照那些魔法单位清空他们的魔法值,或者精确狙击非机械单位在混战中。
就位的位置:有核弹时,反隐已是满天飞。核弹很昂贵,一旦GHOST开始描的那一秒核弹就已经发出去了,想后悔的来不及。所以到一个敌人意想不到的位置发射核弹是关键。举个例子:目标是一个敌人矿区的所有矿工,最危险的地方就是最安全的,避开敌人的反隐设施混进敌人的矿工里再放,来个同归于尽。(前提是你很信任自己的微操。最保险的还是在大部队进攻敌人时,混在里面放。)
雷神很强,他是人族后期的主力。
此招对付落单的雷神。
转速慢:他原地转个圈要原地踏步5次,共9秒,转180度就是9秒/2=4.5秒。(每次360/5=72度,理论上他不能刚好转到180度,但他可以在转的过程中止步,并且开炮射击。前提是正好面对着敌人)所以我看几只飞龙都够他受的了。(分为两小队采取两面夹攻,一小队从后面打一下飞走,雷神转过头去,然后另一小队从第一小队相反的地方飞来攻击。反复N次)
机动性差:他象女皇不用老是冲到最前线。女皇那龟速你们都烦,雷神不比女皇快多少吧,照你这样说冲到敌人基地都已经是后后期了。(因为雷神不能落单,所以大部队更要陪着雷神散步)
PS:战列舰再加强,用雷神换雷车,相信大多数人族玩家都愿意。
[[i] 本帖最后由 cvee dd 于 2008-4-5 07:23 编辑 [/i]]
发表于 2008-4-5 01:40
怎么可能不调整-0-.....
cvee dd
发表于 2008-4-5 07:21
论资源:
一级女皇150矿,0气,25秒;升二级女皇100矿,100气,33秒;升三级女皇100矿,100气,33秒
总共350矿,200气,91秒,不占人口。
雷神300矿,300气,100秒,6人口。
战列舰400矿,300气,110秒,6人口。
原子弹?
航母350矿,250气,时间120秒,8人口。
母舰300矿,500气,时间140秒,8人口。
这样一比,女皇所花费所时间和金钱的性价比还不错吧。(对于后期)
而且不是用虫孵出来,是直接从基地里产的,不妨碍你造兵。
发表于 2008-4-5 08:57
[quote]原帖由 [i]cvee dd[/i] 于 2008-4-5 07:21 发表 [url=http:// .uuu9.com/redirect.php?goto=findpost&am id=18622795&am tid=1233476][img]http:// .uuu9.com/images/common/back.gif[/img][/url]
论资源:
一级女皇150矿,0气,25秒;升二级女皇100矿,100气,33秒;升三级女皇100矿,100气,33秒
总共350矿,200气,91秒,不占人口。
雷神300矿,300气,100秒,6人口。
战列舰400矿,300气,110秒 ... [/quote]
但是你忽略了两点。首先,女王只能造一个,其他单位则可以造好多好多。其二,女王不仅仅是一个单位,它与虫族的科技密切相关。如果它死了,与它相关的科技都要重新研究。而其他兵种不存在这个问题。另外,在后期,大家兵都很多,1个女王根本无力改变战局,而且一旦被杀,与它相关的科技必须重新研究,得不偿失。总之,我认为女王就不是战斗单位,就不是用来战斗的,而是辅助和防守。
PS:雷神300矿300气是当年BT时候的数据,现在我估计至少得减一半。当年雷神可是700血也有炮击啊!现在什么也没有了,只有300血。我估计是150/150,3或者4人口。航母要8个人口神族就可以不用造它了,我认为应该也巡洋舰一样也是6人口。母船的价格估计会比500气高。因为在公布500气的时候是很早了,那个时候母船不能对空……
[[i] 本帖最后由 Jaina 于 2008-4-5 09:16 编辑 [/i]]
发表于 2008-4-5 09:13
[quote]原帖由 [i]cvee dd[/i] 于 2008-4-5 00:38 发表 [url=http:// .uuu9.com/redirect.php?goto=findpost&am id=18618576&am tid=1233476][img]http:// .uuu9.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实说人族弱是因为上手难,不是因为单位弱。
劫略者,能减速而且不耗魔法,对TVP防狂战士RUSH很有用,支援坦克推进也少不了他。
吃操作:对支援坦克推进起到很好的作用,但手雷不能溅射,不能重叠。所以要手 ... [/quote]
操作问题我觉得不必要担心,毕竟SC2操作已经大大简化了。至少SC2的人族,要比SC1中任何种族的操作都要容易。比如说用鬼兵狙击飞龙,SC1里面需要很复杂的“克隆”操作,SC2里面只需要配合CTRL(或者是SHIFT)+逐个鼠标点击即可……比如说后期决战,SC1里面需要编上N队,SC2里面只需要1队。当然一般人不会那么傻,但是3队就应该够用了。造兵方面,所有兵营都可以编在一起,利用子组控制来造兵,同样效率很高。
比如说劫掠者的的攻击,完全可以利用我刚才说的CTRL+鼠标点击完成对于敌人大量部队的减速。而且,如果减速是个被动技能,可以直接A过去。
我目前觉得人族最好的兵就是鬼兵了。SC2中人族什么都可以不出,但是就是不能不出鬼兵。因为鬼兵的技能,象EMP(神族杀手),狙击(蝎子,圣堂武士的杀手),原子弹(现在可以大批使用),能量雷达(探测出有巨大威胁的兵种,比如母船,蝎子,巡洋舰)都非常好用,而且出得快,也不贵。可以说是目前版本中人族最好用的单位。当然,确实有些费操作。但是,肯定会被SC1里面好很多。
雷神这个东西我觉得确实有些鸡肋。其实从指数上来看,它还是挺不错的。因为它的移动速度和坦克一样快,对空火力也很强,300HP也足够当个肉盾使用。但是出现的时间太晚。如果出现时间早一些的话,还是很有用的。
上手难不是问题。因为SC1中人族上手就最难。而且,SC2中人族上手再难,也比SC1里面任何族都简单。这是因为游戏方式改变和操作简化的结果。
目前版本的虫族,我认为最好使的东西其实是小强。别看他指数不怎么样,但是恢复速度很快,虽然HP少,但是却可以吸收大量的伤害,也是个非常强的肉盾。猛犸依然是非常牛的400HP+高防御力,溅射伤害也非常高,绝对的陆地霸主。人族可以用坦克与它抗衡,但是必须得有雷神作为肉盾。神族的执政官也可以。但是必须在合体以后立刻投入战斗,因为在那个时候可以享受额外20点的伤害的BUFF加成。
空中的腐蚀者绝对是霸主,目前没有任何空军能与它抗衡(无论哪个族的)。不过可以肯定的是,那玩意一定会被削弱,只是时间问题。比如说神族母船的黑洞已经改得很弱了(不是直接吸进去,而是AOE伤血+减速,血被伤完了才吸进去),只相当于一个加强版的闪电……
lilong5811
发表于 2008-4-5 09:56
[quote]原帖由 [i]Jaina[/i] 于 2008-4-5 08:57 发表 [url=http:// .uuu9.com/redirect.php?goto=findpost&am id=18623866&am tid=1233476][img]http:// .uuu9.com/images/common/back.gif[/img][/url]
但是你忽略了两点。首先,女王只能造一个,其他单位则可以造好多好多。其二,女王不仅仅是一个单位,它与虫族的科技密切相关。如果它死了,与它相关的科技都要重新研究。而其他兵种不存在这个问题。另外,在后期 ... [/quote]
虫后不是靠升级科技的,死了之后只是重新制造一个重新进化而已,数据就看你反驳那一楼的就可以了
不过我同意虫后基本只能用来看家的说法
但是后期配合领主喷菌毯可以让虫后去前方摆塔或者放毒雾,虫后可以出去,但是作用和意义不大,前期zvz rush还可以考虑用用
[[i] 本帖最后由 lilong5811 于 2008-4-5 10:01 编辑 [/i]]
发表于 2008-4-5 10:24
重新进化不也是科技么?呵呵……
而且,包括它的一些技能,都是需要依靠进化来升级的……
修补螺丝
发表于 2008-4-5 11:51
只想说LZ强词夺理的能力满强
查看完整版本:
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7.2 2001-2009《星际争霸2》官方第32批FAQ -虫族依然可以叠飞龙
出处:pcgames
日期:2008年03月11日
作者:太平洋游戏网·咸蛋超人
责任编辑:qiyushun
问:能够使用盟友的传送/运输技能吗?比如用宿主(Overlords)来运输机***兵,将狂热者装在沙虫(Nydus Worms)中?
答:我们的开发小组对于许多玩家提出来的问题还在讨论中,并且会基于平衡性地考虑来最终拍板。不过,像人类治疗(Heal)一类的技能将和以往一样可以用于盟友。
问:反重力技能可以施放于自己的单位吗?换句话说,你可以用这个技能来令建筑物浮起以防止虫族早期的地面冲锋吗?
答:是的,反重力技能可以被释放于己方单位和建筑物。反重力技能目前是由虚无者(Nullifier)使用,因为它在游戏的早期带来的优势太大了,不过目前一切都还在讨论中。
问:当飞起的建筑物降下来的时候,如果它下面有单位怎么办?你可以在飞起的建筑物下建造新建筑吗?如果是这样,那么当飞起的建筑物正在降落时会怎样?
答:这个确实是一个值得注意的地方,并且对于目前正在重新设计反重力技能的团队来说,这是一个不小的挑战。目前,玩家不允许在浮起的建筑物下建造建筑。当一个浮起的物体落下时,如果它下面的物体的顶部。举个例子说,如果一个供应站(Su ly Depot)被反重力技能举起,并且在技能持续时间结束以后它开始落下,而此时它下面有一名机***兵,那么它会落在机***兵上(不过不会造成伤害)。玩家可以随后命令机***兵朝某个方向移动,以走出供应站的覆盖范围。关于反重力技能的其他一些方面仍在测试中,因为它是一个新技能,所以最终细节并未确定。
问:在
中,许多小技巧和BUG样的花招不断的被发掘出来。许多花招甚至改变了整个游戏(例如叠飞龙,巡逻攻击,踩矿,潜伏者待命,等)。这些在其他游戏例如Quake里面也是有的,并且掌握这些技巧的程度甚至会被用来衡量一个玩家的游戏水平。在星际2中,这种类型的BUG会被故意的设计进去吗?
答:是的,某些单位的特性(例如虫族飞龙移动攻击的高机动性和可叠加性,同样将在星际2中体现)。许多特性可能不会完全一样,因为在星际2中单位要重叠将会很困难,不过仍然是可能的。请注意不是所有的星际争霸1代的技巧都会被保留到2代,但是在星际2中将会有更大的空间来让玩家充分发掘一个兵种的可能。
的电子竞技团队主要负责什么?他们会负责推广星际2吗?
答:现在的电子竞技越来越流行,我们的电子竞技团队将代表暴雪官方出席比赛。他们的职责包括计划并组织暴雪的全球联赛,比如亚洲、欧洲和美洲。他们也为以暴雪的名义给予线上与线下的大型电竞比赛第三方的支持。除此之外,他们也和职业玩家进行交流,并将社区的玩家问题提交给开发组,以提供游戏平衡性方面的反馈。作为电子竞技组,他们在完善星际2的过程中是必不可少的一部分,正如他们之前为
3所做的事情一样。
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