lol赵信技能加点出什么装备好,怎么连技能

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发表于 2010-08-03 08:54:19
神秘的蒂玛西亚总管-赵信攻速战神
本主题由 PCG-岸晓 于 2010-08-04 07:22:40 设为精华1,原因:精彩攻略
‖勋‖ 攻略 首发PCGame 太平洋游戏网 原创作品 谢绝转载!
蒂玛西亚总管-赵信
每当德玛西亚的国王,加文三世,在皇宫顶部的那座闪耀的大理石阳台发表他那慷慨激昂的演讲时,赵信总会侍立于他的身边。被称为德邦总管的赵信,是光盾王朝(Lightshield Dynasty)的私人管家。他那高深莫测且沉默无声的守夜值勤,使得关于他的“隐秘生活”与出身来源的推测层出不穷。
  不管是被茶余饭后的闲谈疑为“祖安的双重间谍”,还是被德玛西亚恒量的社论推测为“负债的符文法师”,赵信从未泄露出任何蛛丝马迹,以满足群众的好奇心,这是出于某些充分的理由。
  在联盟成立之前,诺克萨斯有一个著名的风俗景观,叫做绞肉之战(The Fleshing)。这是一个残忍且扭曲的角斗士赛事:当一名战士打赢几局比赛之后,他要同时面对的对手(一般都是战俘)数量就会随着胜利的局数而不断增加。也就是说,每个参赛者,最后都会带着空前的荣耀死去。当时被称为维斯克罗(Viscero)的赵信,一直战至将要同时面对300名士兵,而这个数字是前记录的近6倍之多。显然,这将会是他的最终之战。
  在得知这个空前的功绩之后,加文二世偷偷潜入了竞技场,并为赵信提供了另外一个选择:为德玛西亚服务,并惩罚那些最终判他死刑,而不是给他自由的(诺克萨斯人)。惊讶于一个国王能够为了他的利益,而甘愿身处险境,赵信接受了(这个选择)。
  在德玛西亚对诺克萨斯的一次有预谋的突袭掩护下,加文释放了赵信和他那300个对手。在他们撤退的途中,赵信挡下了一支原本射向加文的毒箭。
  这个尚未宣誓效忠的男人的义举,令赵信获得了国王身边的一个职位,直至那名国王驾崩。现在,为了造福国王的儿子,加文三世,赵信正在步入一个新的战场 - 公正之地 - 来为收容他的国家作战,并报答那个使他重获新生的男人的知遇之恩,光耀加文家族的门庭。
 “死亡在所难免;可免者,唯败也。
一.英雄数值 gt gt 生命值
+X / 每等级
X / 等级18
) gt gt 法力值
+X / 每等级
X/ 等级18
) gt gt 移动速度
X gt gt 护甲值
+X / 每等级
X / 等级18
) gt gt 法术抵抗
+X / 每等级
X / 等级18
) gt gt 暴击几率
+X / 每等级
X / 等级18
) gt gt 生命回复
+X / 每等级
X/ 等级18
) gt gt 法力回复
+X / 每等级
X/ 等级18
) gt gt 攻击距离
由于查找不到确切信息,只能先用X来代替,以后会陆续更新上,希望坛友理解支持。
二.英雄技能 三连爪击 - 下3次普通攻击能够对敌方目标造成额外伤害,且第三次攻击挑飞目标,对小兵伤害加倍。 耗蓝:30
等级1 :赵信发动三连击,接下来3次攻击造成攻击伤害 + 15伤害,第三击将敌人挑飞,冷却时间12秒。
等级2 :赵信发动三连击,接下来3次攻击造成攻击伤害 + 30伤害,第三击将敌人挑飞,冷却时间11秒。
等级3 :赵信发动三连击,接下来3次攻击造成攻击伤害 + 45伤害,第三击将敌人挑飞,冷却时间10秒。
等级4 :赵信发动三连击,接下来3次攻击造成攻击伤害 + 60伤害,第三击将敌人挑飞,冷却时间9秒。
等级5 :赵信发动三连击,接下来3次攻击造成攻击伤害 + 75伤害,第三击将敌人挑飞,冷却时间8秒。
小提示:
对于赵信来说,第一个技能,是非常有效的控场技能,在第2级的时候建议点上一点,无论是团战还是抓残血英雄都非常好用。 战嚎 - 被动—增加赵信攻击速度;主动—获得双倍的被动攻速效果,每次攻击减少其他技能冷却时间1秒。
耗蓝:35
等级1 :被动增加攻速15%,主动释放获得双倍提升,每次攻击减少其他技能冷却时间1秒,持续7秒,冷却时间24秒。
等级2 :被动增加攻速20%,主动释放获得双倍提升,每次攻击减少其他技能冷却时间1秒,持续7秒,冷却时间22秒。
等级3 :被动增加攻速25%,主动释放获得双倍提升,每次攻击减少其他技能冷却时间1秒,持续7秒,冷却时间20秒。
等级4 :被动增加攻速30%,主动释放获得双倍提升,每次攻击减少其他技能冷却时间1秒,持续7秒,冷却时间18秒。
等级5 :被动增加攻速35%,主动释放获得双倍提升,每次攻击减少其他技能冷却时间1秒,持续7秒,冷却时间16秒。
小提示:
对于赵信来说,此技能在4级的时候先点上1点,让你在刷小兵的时候更有优势。 一骑当先 - 赵信向一个敌人冲锋,对目标及其附近区域的敌人造成伤害并减速40%,持续2秒。 消耗:70 范围:225
等级1 : 赵信向一个敌人冲锋,对目标及其附近区域的敌人造成70伤害并减速 20% , 冷却时间18秒,持续1.7秒。
等级2 : 赵信向一个敌人冲锋,对目标及其附近区域的敌人造成110伤害并减速 25% ,冷却时间16秒,持续1.7秒。
等级3 : 赵信向一个敌人冲锋,对目标及其附近区域的敌人造成150伤害并减速 30% ,冷却时间14秒,持续1.7秒。
等级4 : 赵信向一个敌人冲锋,对目标及其附近区域的敌人造成190伤害并减速 35% ,冷却时间12秒,持续1.7秒。
等级5 : 赵信向一个敌人冲锋,对目标及其附近区域的敌人造成230伤害并减速 40% ,冷却时间10秒,持续1.7秒。
小提示:
对于赵信来说,这个才是最有效的霸道技能,前期主要加满的技能,减它丫的速,然后用Q技能补他,最好跟队友一起nue他,,HoHo.... 横扫千军 - 赵信飞速挥舞长***,对目标造成物理伤害(附加25%目标生命百分比伤害),同时增加护甲和魔法抗性。
耗蓝:100
等级1 : 赵信飞速挥舞长***,对附近目标造成125伤害+ 20%目标当前生命值的物理伤害。并在8秒内增加30护甲和法术抗性。
等级2 : 赵信飞速挥舞长***,对附近目标造成250伤害+ 20%目标当前生命值的物理伤害。并在8秒内增加40护甲和法术抗性。
等级3 : 赵信飞速挥舞长***,对附近目标造成375伤害+ 20%目标当前生命值的物理伤害。并在8秒内增加50护甲和法术抗性。
小提示:
对于赵信来说,此技能团战使用效果更佳,先用E冲进人群,然后就释放R技能,在8秒内超高的抗性,那些少血的英雄,岂不是任你宰割。。还有可以在团战的时候先隐藏好,等他们打差不多的时候在去收人头 坚韧勇士(被动) - 赵信每3次攻击治疗自己30-70生命值,1级30,每2级增加5,18级时70
小提示:
回血的最快途径,比吃药还见效,省钱买装备太棒棒了。
出技能表;
1E/2Q/3E/4W/5E/6R/7E/8Q/9E/10Q/11R/12Q/13W/14Q/15W/16R/17W/18W
三.符文系统:
30级30个符文孔全加攻速或者全加暴击伤害,这里要说下我会列出2套装备攻速装备配合暴击伤害符文,另一套高伤装备配合攻速符文,不过本人还是绝对暴击伤害那套比较有前途,符文没有硬性的规定全靠自己探索和实验,才能归纳出最完美的符文树。 四.天赋: 这套天赋是配合暴击伤害的,21比9的天赋非常常见,也非常实用,自己慢慢摸索。
这套是配合攻速符文的天赋,他的召唤师技能也很明确,鬼步+减速,而天赋主要也是配合攻击为主。
五.召唤师技能:
1组 衰竭和 幽灵疾步 备注:这是上面我提到的配合攻速符文那套天赋里的召唤师技能,因为赵信没有逃跑类技能,所以用个鬼步来弥补这个缺陷,团战的时候耗竭是非常使用的技能,特别是敌方英雄要逃跑,来个耗竭能快速的送他回家。。。 2组 闪现和 引燃 备注:这是我最经常用的技能,超级棒棒,特别是拿一血,开场基本上为了抢夺兵力钱,要有一次小摩擦,就看谁先找时机下手了,但是对方如果不是新手,一定会在少血的时候逃跑,如果来不急使用引燃,那就先使个闪现在使用引燃或者闪现过去直接来个E技能
,基本他就是回家了,闪现同时也是逃跑技能,在草丛中合理运用好闪现很重要。 六.攻略要点 毕竟我是个中国人,玩美服出中国英雄我必定要使,而且这个英雄简单容易上手,适合菜鸟练手,虽然赵信在改版后被削弱很多,但依然很好用。
开场带一个 和2瓶 或者 和1瓶 这个随个人喜好,前期就是运用好E技能
和Q技能 还有补刀赚更多的钱,因为赵信攻击很低没有成型,所以不适合单兵对战,所以尽量和团队配合来取人头,钱够了回去合一个 总价格 920 合成价格 150 装备: +25% 攻击速度被动(唯一): 提高移动速度
.毕竟赵信是以攻速为主,所以先把攻速鞋合出来,A小兵的同时,扫一扫野外的小怪来赚更多的钱,下面就要出吸血类武器,先买个
吸血鬼节杖,这时候就要跟团队配合,抓落单的英雄,因为下件装备的价格很昂贵,如果钱不够那么注定这局的赵信要是个垃圾了,凑够1850买 然后合成 装备: +15% 生命偷取 +60 攻击被动(唯一):每杀死一个敌人增加
的生命偷取能力,最多增加
的生命偷取。英雄死亡后奖励属性归零这个东西虽然很贵,但是赵信有攻速有暴伤,就是没攻击可是不行的,出了吸血后,就是稳固攻速了,先买 加攻速加暴击还加移动速度,超级强悍,这时候游戏基本到了中期,严重的话就是后期,如果后期基本这局你们翻盘几率不大了,如果是中期那么赵信可就相当强悍了,配合团队是走哪杀哪无人能敌,技能用法,E-R-Q-W如果敌方要跑,来个引燃
送他回家,钱够就合 超级BT的神器, 装备: +45% 攻
击速度 +30% 暴击几率 +20% 闪避几率 +15% 移动速度,这时候无论是单挑还是团战都是很霸道的英雄,但是记住单挑之前要看看对方英雄的装备算一算伤害,如果你把他A掉,血不多最好不要去,以免被团抓,如果钱还充足就买个
玩玩装备: +80 攻击 +20% 暴击几率被动(唯一):将基础暴击伤害从
加上你的符文,基本一套小连招下来,对方英雄基本是被秒掉。这些装备都出,基本是稳赢的局了。
下面我就在说下另一套攻速符文和装备的出发,比较简单:出门带 和1瓶 到4-5级钱够买 回城,然后开始打野外的小怪,看自己的能力把蓝BUF拿了 最好拿敌方的然后回城买 ,然后来回配合团队A对方英雄,钱够合 装备: +30 攻击 +40% 攻击速度 +25 护甲值,被动(唯一): 击中时造成目标最大生命值
的魔法伤害,不错的攻速装备,始终不停的控制好野外的怪小龙也不要放过,这样你的钱才充足,在买个 充充自己的血,钱够就去买 装备: +700 最大生命值 +20 攻击被动(唯一):物理攻击减少目标移动速度
秒,敌方想在你手中逃脱是不太可能了,这几件装备出齐后基本就跟随团队推塔,A英雄,,记住一定不要落单否则就是被团抓,回城的时候买个 虽然吸血不多但是价格合理公道可以买2个,最后出个
玩玩装备: +80 攻击 +20% 暴击几率被动(唯一):将基础暴击伤害从
,这套装备主要以减速和自身符文的攻速来发挥战斗优势,很多人使赵信都是这个装备,很常见。 七.总结: 其实赵信最大的缺陷就是太脆皮了,虽然技能很锋利,但是也很容易被A掉,所以不建议单兵行动,团战的时候也不要冲的太前,不然一定是第一个回家的英雄,敌方保证先A你,因为你的输出和控场都很让他们牙疼,今天就写到这了,如果有补充的会陆续添加。
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2010-08-04 07:18
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精彩原创,辛苦了
2010-08-03 12:59 版主
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发表于 2010-08-03 20:59:28
这样打真的可以吗?? 版主
黑水之行-小米
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发表于 2010-08-03 23:03:43
有点晕..
----------------------------------------------- 昵称:
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发表于 2010-08-05 12:58:24
绝对可以 不信你试试 超级变态 版主
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发表于 2010-08-05 15:03:28
我试到半路,就挂了···GG 嘉宾
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发表于 2010-08-06 22:38:11
这个· 顺风打法? 昵称:
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发表于 2010-08-08 19:29:24
这个是有tank的情况下的顺风打法。输出确实高。但是,那有那么多菜鸟等着你顺风呢? 1
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发表于 2011-1-4 10:38
求赵信攻略啊啊啊啊啊啊啊
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被虐了n把,求赵信攻略,总是很容易被秒,出肉装就没d 。。。到底怎么玩嘛
。。。求高手,越详细越好
黑色蜘蛛蕉
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2010-10-15 发表于 2011-1-4 10:42
完全不会
问:小朋友。怎么3刀切蛋糕 分给 ...
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2006-11-8 发表于 2011-1-4 10:46
赵信刚出那会叼到不行 E进去一个大 对面集体下半血
后面改弱没怎么玩了..信的话 本身技能伤害就不错了..先撑点血才是王道..我一般先灯笼..然后小冰锤 黄双刀..有红蓝就去GANK 特别有蓝光环的时候 Q好的非常快 要记得开第2次Q和E 我技能一般是E-Q-W-W-W-R-W-Q-W-Q-Q-R-Q-E-E-R-E-E...主要是 Q虽然输出很高.总的来说还是攻速收益更高W先升满 基本可以连开2次Q .Q用来控制..E的减速早的时候1级就很高 现在少了点 有必要可以先点出2点.有灯笼和冰锤了 就可以选择坦克或者偏向DPS的路线走..看自己爱好了 总的来说现在的XIN 一般..不是很给力
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2010-11-15 发表于 2011-1-4 10:53
本帖最后由 lljzjzs 于 2011-1-4 10:55 编辑
第一把肯定攻速刀啊.
然后一直买暴击利刃攒钱.每秒都会加钱的那把武器.
最后就是速3鞋,红双刀,无尽,大吸血刀,耳语.
这英雄主要是战斗时间切入的问题.最先进去必死的.团站发起后,看对面几个英雄控制技能用掉后就切入战斗先秒掉对面一个DPS.
大冰锤并不实用,要的是自己切入战斗后能2秒内瞬杀对面DPS.
拿到人头就有钱把装备搞起来.
问:小朋友。怎么3刀切蛋糕 分给 ...
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2006-11-8 发表于 2011-1-4 10:57
..4楼别误导人了 还爆几..我擦..没血的招信啥都不是..就你这出装也就团战后收收人头了..太多英雄能比XIN做的更好,,法伤YI 都比这样的XIN强 ..
现在的LOL 你一个纯近站靠普攻输出 又没逃生技能的..不出点肉装就是送的
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2006-5-27 发表于 2011-1-4 11:03
lljzjzs 你出这装备顺风冲进去都不一定冲得回来,逆风指望一把红双刀,就是渣,赵信不撑血就别指望有多少输出。
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2007-8-16 发表于 2011-1-4 11:05
我就是前期平衡不了肉装和d 装,第一件大件到底应该出神马,我出过最后的轻语,红双刀,绿抓,都不是很给力,出冰锤又没什么d 杀人费劲,= =。到底怎么玩呀
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2008-8-5 发表于 2011-1-4 11:14
我自己的赵信:防御14 通用16 符文:红色攻速,蓝色回蓝,***血成长回蓝护甲都可以 紫色移速
出门多兰盾 后续装备顺序:狂战士鞋 --打野爪---冰锤--女妖--绿爪--神圣剑(减魔剑)-天使--狂战士鞋换成魔抗鞋
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2008-1-7 发表于 2011-1-4 11:22
8楼出装基本正确。
僵持或逆风局可以先出龟壳。逆风局鞋子必须魔抗鞋。
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2007-8-16 发表于 2011-1-4 11:25
我尝试下,国服我就没见过打的犀利的信,想学也学不到,在网上找视频也找不着,顺便吐槽下,lol没有rep连视频也少的l可怜,新手想学学老手的打法都没地儿学,
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2008-1-7 发表于 2011-1-4 11:48
k231097989
团战开打,E不是突薄皮的话,不要浪费,留着追残血。大招能大到3个,或者当主T,才马上用。不然也是留着等好机会用。。
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2010-10-8 发表于 2011-1-7 01:36
我的信是。。 先出吸血的435的 。。 然后直接出。。那个给队友家吸血的那个旗子。。 然后冰锤。。后免得就是无限了。。。 不过。。几乎出到冰锤就结束了。。适当的加点血上线。。血少了。。说啥都是扯淡,。
我觉的这样很犀利的 。。。,
符文是。。22攻速。11暴击。。 够用了。。
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2011-1-7 发表于 2011-1-7 23:48
我玩的是美服,也不知是上面的人菜,还是怎么的,我的赵鑫玩的挺顺。先出的绿血爪,后红色双剑,都是加攻速的,后吸血剑,没加过肉,杀人无数,勇猛无比,哈哈,技能加的是加速和重击,加速是为了杀人或逃命,重击为了刷野打钱。
美服ID:Neihanking
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2010-4-25 发表于 2011-1-8 03:44
2011-1-8 03:36
这是我有次打赵信出的非主流后期装 ,
我记得出装顺序是这样的,因为我把装备调过顺序:幻影之舞,攻速鞋,狂热,无尽之刃,幽灵之梦,轻语,
出完后E过去QW人还在天上一般就被你A死 ,我点的技能是EWQWWRWWEEREEQQRQQ
只是前期会很难 ,
所以还是看你个人喜好了 ,
而且你也可以尝试一下你自己认为的最好的出装法阿 ,
只要是活着的东西,即使是神也杀给你看!,
美服ID:SoapSoup
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2011-1-6 发表于 2011-1-9 21:49
我是顺风出DPS装,逆风出肉装,出门多兰盾+血瓶 然后直接线上攒到1850 出BF大剑,然后黑切或无限随便出。肉装的话,法师多先出女妖,要不就出杀人甲
GMT+8, 2011-8-3 03:36,
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LOL 新英雄赵信攻略 神秘的中国英雄
LOL 新英雄赵信攻略 神秘的中国英雄
日期:2010-07-19
来源:SGamer.COM | ToFu 编辑:weiff318
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天赋系统和符文
  我用的是
  9x护甲穿透神石(17.64护甲穿透)
  9x闪避封印(6.75%闪避)
  9x魔法抗性(每级)刻像(18级24.3魔法抗性)
  3x生命精华(97.2生命)
  其他强大的选择
  减少冷却时间刻像(我的选择,但是我觉得在团队战里生命比一点点的额外伤害要重要些)
  装备路线
  在5v5模式中,我开始的时候用短剑
和生命药水
  然后把短剑升级为狂热
再买双速度之靴
  要是我的敌方队伍大部分的人都逃跑了,我会根据敌方队伍的情况把靴子换成忍者足具
或者水银之靴
要是他们大部分都是混战英雄或者拥有艾西、易大师或是其他的混战carry,我会把狂热升级到幻影之舞
,另外我会开始建造暴风之剑然后升级到无尽之刃
,再把狂热升级到幻影之舞。
  要是敌方队伍没有混战英雄,我会放弃幻影之舞建造更多的狂热。
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遇到轮子娘就退出其实是你的悲剧
文章所属:英雄攻略 作者:游久 来源:游久 发布时间:2011-05-03 14:31:32 
11年4月30号国服更新英雄,有轮子娘,想练一练,结果遭遇连续4次选择轮子娘即被队友ALT F4后,心情无比郁闷,轮子有这么差吗。
本着强烈的质疑态度,继续选轮子。无论是输是赢,是靠自己运气还是靠强大的队友(本人无组织,全部自动匹配),上一张战绩图希望大家对轮子有一点点爱【我不是来嘲讽的=.=】。
第一个技能一定是
回旋镖 ,初期没有任何人会无视这个技能带来的高额伤害。没有Q技能的轮子就等着被对面的人无视吧,当然你自己也可以无视你自己了
第二个技能加的就比较考究了, 1:对线无压力,选择
十字弹射 加大压线力度 2:如果对方是CARRY,并且不停的用技能在压制你的话,请加
法术护盾 ,即可以保护你免受一次指向性技能的伤害,又可以提供你足够使用
回旋镖 反击所需要的蓝
第三个技能参考二技能:二技能加1,则三技能加2,反之亦然
第四,五技能加
十字弹射 开始为压兵线,拆塔做准备
【下面有更详细的技能解释】
第六个技能大招不解释,拆塔、团战、追人、逃跑的神技,当然,看到某些人只用来逃跑感觉有点无奈 【大招不另外进行解释,加点是能加就加】只想提醒一下,在团战开始的时候,尽量保持大招可用
6级加完大招后,把
回旋镖 加满,伤害神技——无论对面几个人,不解释
法术护盾 加满。这里说明一下这个技能为何初期只加1级。 首先轮子是个AD型英雄,并且是靠攻速和伤害吃饭,不会有减冷却的装备出现,而护盾这个技能CD过长,加满也要10秒冷却,除了大招意外绝大部分技能都在10秒以内冷却释放,怎么样都不可能保证你在1V1的时候(比如努努这种单技能英雄)可以完美防御对方的魔法,所以放弃加满。
而中期加满护盾是为了保证轮子娘在加入团战中时,可以更有效的保护自己的小命,毕竟脆皮不是浪得虚名的
十字弹射 是最后一个加满的技能,前期3级技能可以使你的目标额外增加3个,也就是4个目标,这已经足够你应付推线,是否可以再少一级,换成
回旋镖 这个就仁者见仁智者见智了。 这个技能轮子娘们请完全无视掉它的耗蓝吧,因为只要你带了初始推荐的回蓝棒子,这个装备几乎就是为了这个技能标配的,全程使用完全无压力(当然,对不停使用其他技能的不负责) 这里有个小贴士,在你压线的时候,如果点塔的时候,塔下有英雄,请千万要关闭
十字弹射 ,因为这个技能再打塔的时候也会触发效果,=.=被怨念了几次
天赋我加的是22/7/1 通用加1点,一是因为不知道加什么,二是为了再偷塔的时候可以跑的更快=.= 我就这么点出息了
攻击天赋里加
大法师的智慧(攻击系) 这个也是过路的,因为法伤对轮子娘完全无爱,但是我又不带虚弱,随便点吧
另外一个天赋就是22/0/8,加通用的
精心照料(通用系)
&am 3点,另外一点,是回蓝还是减回城CD看个人爱好了,不过轮子真的不怎么缺蓝,剩下4点都加在
领悟(通用系) 吧
这么加的目的:一,减少死亡时间可以让你获得更着活着的时间(废话)或者更多死的机会(这个有点冷-.-!) 二,在后期,一次死亡甚至一次灭团都可能直接导致比赛输掉,所以减少死亡时间这个已经成为高端局必点的天赋了,毕竟在水平相当的时候谁也不能保证自己是不死的,请注意,是水平相当! 三,为什么不点
精神扩张(通用系) ,这个天赋还是留给那些出大天使法杖的人用吧 四,增加经验就意味着你比你对线的人升级快,技能上可以压制对方,这一条通用与所有英雄
梅吉坠饰 初始装备:几乎伴随轮子娘一生的东西,而且无需升级,无需额外花费,可以提供你无限使用
十字弹射 足够的法力‘
初期Farm完毕优先出的装备 速度之靴 短剑 钱多择合成 狂战士胫甲 ,其次出 吸血鬼权杖 和 麦瑞德之爪 这里有一个优先级的考虑,身为脆皮,先出2速鞋可以更好的保证在追人或逃跑的时候有足够的保障
而 吸血鬼权杖 可以为你提供在线上Farm足够的生命力和持续力,时刻满血对一个脆皮有着非同一般的生存意义, 麦瑞德之爪 可以使你本来就超人的清兵能力更上一层
以上是初级装备,下面是高级装备介绍。
虽然出了 吸血鬼权杖 和 麦瑞德之爪 ,只要再花75就可以合成 瑞格之灯 了,但是要不要合成是看形势的,逆风或者保守型就合灯,如果顺风,则优先出 麦瑞德裂血手套 ,作为一个以攻速为核心的英雄,绿爪绝对是核心装备首选
我用轮子娘的思路就是开大招和
十字弹射 ,依靠大量回血装——数把 饮血剑 来参加团战,绿爪是用来对付坦克联盟,你们懂的
如过能出到我前面推荐配置 狂战士胫甲 瑞格之灯 麦瑞德裂血手套 饮血剑 饮血剑 ,无论在团战或1V1或1V2中都可以硬抗蛮王YI这种高爆发的职业,因为这种出装的主流思想就是高攻高吸血,依靠轮子娘的大招狂吸血,让对线的人有一种怎么打血都不掉的感觉
其实从更保守安全的角度来说,最后出一件 狂徒铠甲 可以让轮子娘成神,毕竟如果被专门对待特别照顾第一集火的目标,只有吸血是不够的
为何不出其他攻速装,因为我对轮子娘的理解是,有了大招以后,一切攻速都是浮云,老老实实堆攻击力吧,当你的吸血效果和攻击力达到某个境界的时候,你会发现轮子娘的生活如此多彩
召唤者技能介绍
我现在比较喜欢用的是
引燃 加
传送 ,
但这个是有比较大的限制性,比如你的走位不能经常被人抓,在抓人或者团战的时候尽量远离突进型英雄,比如蛮王 赵信 剑女这种,当然如果装备出到后期的时候,也就无视他们了 曾经有几场打的比较纠结的时候,我很想带一个
闪现 ,毕竟被一个装本已经大成的蛮王盯上是谁都不高兴见到的事情,不过后来学的猥琐了,远离蛮王,珍惜生命
因为轮子的主动伤害技能只有一个,尤其在初期经常会看着空血的人跑掉而无可奈何,所以带一个
引燃 可能会增加你不少的人头或助攻,其次它也是带回血技能职业的克星,甚至连吃药都有同样的效果
传送 是为了随时随地的加入团战,当然,它更大的用途是,找准一切可能的机会随着兵线传送到敌方无人防守的塔下进行万恶的偷塔,有塔不偷让轮子娘情何以堪啊~
优点/缺点 优点:很难再有团队输出比轮子娘还能高的AD英雄了,当然我是同等装备下 清理兵线速度无人可及,推塔能力在易之上,但是偷塔这个看你要不要先出一件 狂徒铠甲 再说了 团队的AD英雄BUFF非常高,如果你有一个纯AD组合,那么在团战的时候会感觉非常爽 前期属于路霸性英雄,无论是Q还是W技能都可以让对线英雄纠结万分,而E技能就需要看你们对对线英雄的了解程度了 预判开E技能是轮子娘保命的根本,还有请轮子娘无视NUNU吧,无论是他的冰球还是大招,都可以被护盾顶掉
缺点:脆,脆就一个字,在装备没有成型前请远离任何会冲锋技能的英雄,因为他们可以很轻松的把轮子娘砍倒 虽然轮子娘推线能力超一流,但是一个不参与团战的轮子娘,你的价值将大打折扣
团队中的定位
前期:给对线足够压力的话,在6级的时候应该可以退掉轮子娘所在线的外塔,当然,任何一个路霸职业都可以做到这一点
中期:如果你的队伍4个人的能力可以对抗住对面的团战——可以防守住即可,那么你的作用就是推塔推塔再推塔,在中前期,这就是你最大的价值
后期:不要再推塔了,除非你的队伍已经完全压制对方,否则请参加每一次团战,因为你的Q,W,R技能全是为团战而生的 但是切记请猥琐,如果你中前期表现很糟糕,那么对方在团战是会优先秒掉你,因为先清理掉一个废物可以在人数上取得优势 如果你中前期表现的非常出色,也请猥琐,因为他们会尽力清除掉这么一个大隐患,因为你可以使团队能力提升一个层次,并且你可以同时对所有敌人造成伤害,而且是无情无尽的。
打野技巧
轮子打野要你何用!
Farm技巧
十字弹射 还有比这更无脑更无耻更效率的Farm英雄了吗?不要说压兵线,不要说被抓,这些都是你时刻都要防备的,不能因为Farm的无脑而你自己也无脑了
每次出去风骚的时候请看好你的护盾技能是否处于可用的状态,这是你反控的关键
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