诛仙2新手卡领取有人要吗???

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三界商行拍卖出的究极法宝“噬魂”
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典藏飞宝“羽皇”
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每日拍卖的珍宝都不尽相同
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玄幻世界的头脑风暴
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注:往下看,即可查看下一张
石头剪子布!输了哦哈哈……
哭……有人扯我的头发…再扯我哭给你看…
啊!坏人!你是坏人
别抢我的烧火棍!真的打你
不要拉我的辫子…哼哼…
一起去玩吧!诛仙2
你是谁?在这干什么
小灰,来一起玩给你桃吃!
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该地址仅在今日23:59:59之前有效 闲得实在无聊,写篇文章,把现在5*3种职业的特点简单阐述一下,首先说明下,这个是本人自己的观点,原则上力求客观,但也因为是个人观点,不可能和所有人的想法都合拍,所以要拍砖的尽管拍,另外诛仙的战斗还是很富有技巧性的,现在感觉没技巧纯粹是因为大红大蓝多了导致非秒杀职业生存比较艰难,终会躺下,其实如果即使是大红大蓝,如果吃药时间有CD的话,各项职业的特点依然还是比较鲜明的。
  戒指,目前造化技能4项满,其余零星加了点。
  本人下面评论文章中,各项能力以S+为最强,C为最差,以能点满所有天书强化的技能效果为准。
  单P能力以不间断时间内连打10场的数据为准,因为有些职业单P的前3板斧确实厉害,抓住了机会就是秒杀,但一旦杀招过后单秒能力就下降。
  不是每项能力都会在各个职业讨论,比如对于青云来说,群攻持续输出和单P持续输出这2个能力基本相同,青云单P的持续输出能力本来就是以群攻技能演变的。而对于合欢和鬼王来说群攻就不讨论了,基本可以无视。
  抵抗控制能力基本以有多少可以免疫控制的技能为参照。
  造化技能评价以各门派的3个技能为主,其余的3界造化技能冷却时间太久且点的人太少,实用性目前还不大。
  飞升前的门派对于飞升后技能特效的影响基本不讨论,否则情况太复杂了。
  有些门派有特别加分,指的是那些基本可以无间断使用的好技能,比如旧梦,所以攻击力现在谈不上了,但清状态能力还是诛仙一绝。
  首先说青云门:
  目前 大家普片觉得仙青云打架比较厉害因为有练气还神2,天地不仁2和逍遥2,技能图我就不发了吧。应该大家都知道这两个技能的作用,我个人认为嘛这个逍遥2给仙青云即是进攻武器也是防守跑路能,青云面对天音时大多都很无奈,被睡了基本不飞天就是等死的命,逍遥2 30秒技能闪躲增加60点并且增加速度4.2米每秒恰好给了仙青云杀天音的绝好机会,无量打下去一般都是未命中,人品差的我们先不谈。
  就这个让仙青云在和其他阵营青云有了杀天音的优势。魔青云目前基本没有免疫睡的办法(不知道以后有没),佛青云通用技能里有个因果之念加满到10有65%几率反制别人,意思是如果成果那个睡你的天音自己被昏睡。这个技能靠点运气,而且冷却10分钟太长。
  所以说目前面对天音时魔青云是最弱势的。我也是玩的魔青云,为啥子如果魔呢。个人认为青云的最大敌人是合欢,为了减免20%仙对魔的伤害,所以坚毅入魔了。呵呵,下面再来谈谈青云3阵营面对合欢的情况吧。
  首先,要明确一点的是,青云打架一定要有大红大蓝。不然,劝你别和合欢玩了(先不说3阶珠子让你没蓝,就旧梦让你蓝都加不起来)。
  前提有了先说仙青云吧,和合欢打架就是找机会(什么11套血祭7星全身东西都NB这种青云当我没说吧)因为操作好的合欢祈福,惜春连接很紧的。所以抓时机太重要,如果一出来合欢就惜春祈福往你跑你开个大道再用五秒御闪吧。要不然他过来就是曾记否或江南2,别让合欢先对你下手了,你不敢紧拉开点距离他靠近你就会飞升技能强魅你,或者用仙的通用羁绊加魅,中了的话。。。等死吧。如果发现他靠进了没办法离身了赶紧开逍遥2吧。
  然后你可以安心慢慢走动了,作为青云一定要会数秒虽然不让你很准确,但是你脑袋里你要有个大概秒数差个5秒也没事。等他祈福剩下没几秒了,冰冻他吧祈福消失将其击杀吧(别和我说什么祈福要没了,马上开祈福,这种问题很小白,因为祈福在身再用祈福是不会有效果剩下几秒仍然是几秒,有朋友又会说了祈福要没了我开惜春啊!那我先前说的找机会不是白说了!)。仙青云怎么杀不用我说了吧,手段有限就只有自爆可用。华闪想闪死乾9
  套的合欢恐怕不现实不过你可以用天地2清了再闪。但是这样危险系数增大了,释放技能后合欢已经解冻别人开了惜春你就没戏了。。(实战情况很多这里只是举例希望合欢朋友别喷我)。下面说说魔青云吧,如果你减免加满的而且有个15星以上的宝宝的话那就方便了(应该不是很困难吧)首先这两样再加上个 9或者10的法身 减免可以达到40%左右 已经很好了。保证你不会那么容易倒下。
  魔青云相对来说打击手段就比较多些了。但是需要很多造化(这里谈的都是造化门派造化基本都加了)前面和仙青云差不多跑为主,寒霜2为辅,找到机会了利用七绝斩龙绝2杀吧。出爆就秒没祈福在身的合欢(附加出爆几率很高不懂的可以去看下这个技能)如果没有出爆,那就继续跑路吧。反正有大红加上40%减免不是那么容易死的,实在不行开开大道开开玄光圣护吧。一般来说合欢打架带上的都是大红带大蓝一般很少(有钱的不说了)。
  破魔剑气2也可以派上用场了,用破魔1抽蓝抽来差不多了就接着破魔2秒杀没祈福的合欢吧(当然保证你有状态和合欢抗住大红大蓝使劲吃吧)。打合欢 魔青云破魔2 ,七绝斩龙绝2,自爆(现在自爆很弱小了合欢宝宝通灵基本爆不死了除了出爆,举个例子吧,我青云自爆正常数据是8万5到9万。当时,找了个合欢试验他宝宝 18星通灵我菜爆他7万不到这点血怎么杀合欢。那个合欢还是10套热血下有10万)。接下来说佛青云吧,佛青云相对于来说是最不好打合欢的招数实在太少了,就一个自爆,爆不死就是爆不死拿别人没办法(毕竟佛的是生存,打架肯定没那么多优势)
  对于佛青云就没啥子看法了 吃大红的合欢佛青云基本拿着没办法(特别是别人有个15星以上的宝宝或者别人减免佛的伤害加了)差不多了。
合欢派:
  仙:单P持续输出:A+,单P瞬间输出:S+,控制能力:B+:抵抗控制能力:A,生存能力:S
  魔:单P持续输出:A,单P瞬间输出:S,控制能力:S:抵抗控制能力:A+,生存能力:S
  仙:单P持续输出:A,单P瞬间输出:S,控制能力:B+:抵抗控制能力:A,生存能力:S+
  特别加分:旧梦——恐怖的清状态能力
  综述:合欢好像KOF系列的八神,不管SNK怎么调整,八神在历代都是强悍的角色,合欢就是不管完美怎么改,也就是强,很强,最强的区别。仙合欢的PK输出比其他2界高一档是因为江南2,魔的控制能力强是因为山盟2,抵抗能力稍强是因为决绝2,而佛的生存能力无疑是最强的,因为有烟雨2,总的来说合欢势力还算均衡,仙魔佛各取所需,不过貌似选了合欢喜欢做杀手的人多,导致仙合欢现在明显多于其他2界。
  鬼王宗:
  仙:这个就不讨论了吧,我实在看不出入仙是为了什么
  魔:单P持续输出:S,单P瞬间输出:S+,控制能力:A+:抵抗控制能力:A,生存能力:S
  佛:单P持续输出:S,单P瞬间输出:A+,控制能力:A+:抵抗控制能力:A,生存能力:S+
  特别加分:天音转生的佛鬼王——我都不想打他
  综述:飞升以后比较收益的门派,目前看来魔鬼王最多,佛鬼王也有一点,仙鬼王本人实在看不出有什么优势。魔鬼王和仙合欢现在是单P瞬间输出的王者,魔魂天咒的单体持续输出原先是诛仙第一,单随着鬼道的崛起,这
  个位置要让人了,不过依然是重要的PK武器,无间寂也依然强悍,还有6分钟,一次的龙啸。佛鬼王在单P能力方面明显不如魔鬼,生存能力上要好那么点,特别是天音转生的佛鬼王,我只能用打不死来形容了。
  天音寺:(基于无量的冷却时间以及天地同寿的普及度,这2个还是算瞬间输出吧)
  仙:群攻瞬间输出:B+,单P瞬间输出:A+,控制能力S+,抵抗控制能力S-,生存能力A-
  魔:群攻瞬间输出:B+,单P持续输出:A+,单P瞬间输出:B,控制能力S+,抵抗控制能力S-,生存能力A
  佛:群攻瞬间输出:B+,单P瞬间输出:B,控制能力S+,抵抗控制能力S-,生存能力S-
  特别加分:无量——恐怖的控制能力,往生咒
  综述:入了天音以后如果碰到一个啃大红的RMB选手,我看只有仙的同归2才有可能做掉对方了,单同归2的冷却时间随级别延长,使得我对同归2的打分也就一般,不过依然是仙天音的特色技能。魔天音多了一个能力,单P持续输出,完全是因为净土2的存在。佛天音应该是目前大众天音的方向,无奈的攻击输出,极强的控制能力和较好的生存能力,使得天音依然是群战辅助的好手。
  鬼道:
  1.仙鬼道
  仙鬼道是目前相比其他俩个阵营最冷门的一个,很多人说,仙鬼道就是挂机用的,打架纯属废物。
  但是,我并不这么认为,仙鬼道最突出的特点就是他的无限灭魂,众所周知,灭魂是一个输出非常高的技能,尤其是在仙鬼道的仙鬼同拥和生死道这俩个被动技能的配合下,更是可以做到无CD连放,但是,毕竟仙鬼道没有好的禁食技能配合灭魂来杀人,那么,我们就要做到一招直接爆死他。
  首先,仙鬼道对装备的要求是非常高的,武器不用说,由于灭魂,它无疑是最重要的,然而,这个职业是一个玻璃大炮,所以鞋子对他无疑是非常重要的,对于金身和法身的选择,我个人推荐走金身,因为金身可以增加暴击伤害,仙鬼道的暴击率是很高的,缺少的是暴击伤害,有了金身提供的攻击力和暴击伤害,可以是他更轻易的杀人,而且,金身更是仙鬼道这个挂机强手用来挂机的必需品,所以,搞个好的金身,可谓一举俩得。
  仙鬼道在打架的时候,姿态需要不停的变化,而不是单纯的灭魂,首先变魔魂开百鬼+怨念+护法+邪神,然后变蛊王开炼狱+气盾+天选+百蛊,最后变回普通姿态开始灭魂无限狂轰。
总体而言,仙鬼道,挂机:★★★★☆ 单P:★★★ 团战:★★★★☆ 野战:★★★★
2.魔鬼道
  魔鬼道是目前比较流行的一个阵营,外号“杀人机器”,正如他的外号一样,魔鬼道杀人是非常牛X的,短CD的禁食配合天选,有时甚至可以无限禁食,并且,操作相比其它俩个阵营要简单许多,基本都是百鬼+气盾+天选,然后禁食不停跑,再禁食,再跑。
  这个职业并不是靠高伤害的技能来杀人,所以,在装备方面,他需要装备来提供他良好的生存能力,所以,鞋子和衣服无疑是最重要的,帽子的影响不是很大,武器基本不需要。毫不夸张的说,一个魔鬼道,不带武器,照样是杀人机器。在金身和法身方面,当然是走法身,不仅提供技能命中和躲闪,更有减免伤害能力。
  很多人说魔鬼道团战不行,其实并不是这样的,魔鬼道虽然没有佛鬼的燃魂2那种群体禁食技能,但他有超短CD的百蛊2,在佛鬼等待燃魂2的时间里,我们可以丢出十几个百蛊2,足以弥补。在平时的帮战中就可以看出,魔
  鬼道和佛鬼道,只要操作和装备差不多,杀人数量也都相差无几的。
  魔鬼道的特点就是简单,无论装备还是操作还是加点,都很简单,所以,无论平民玩家还是RMB玩家都比较适合。
  总体而言,魔鬼道,挂机:★★☆ 单P:★★★★★ 团战:★★★★☆ 野战:★★★★☆
  3.佛鬼道
  佛鬼道是主流阵营,既然是主流,便有他主流的优势,这个职业最大的特点就是群控,天选+燃魂2在团战中几乎是所有职业的噩梦。
  对付装备好的,天选+12秒禁食,然后打带跑,无视大红,没有什么职业可以跑得过鬼道,烈山也很难,就这样耗呗,胜利将在12秒之后。对付装备差的,直接魔魂姿态,百鬼,护法,怨念,禁食,碎魂1,碎魂2,三笑秒掉他。在对付TY的时候,开护法再上,禁食抽蓝后再天选,没护法就闪吧,反正他跑不过你。这个职业的装备和魔鬼道差不多,都是以生存为主,鞋子和衣服搞好就可以,在金身法身上,也是只搞法身就可以。
  有人会问:“那挂机怎么办呢?”佛鬼挂机都是碎魂和三笑来挂的,而这俩个技能是附加暗影森罗效果的,也就是说,你的血和蓝越高,伤害也就越高,而法身提供的血量和蓝是非常可观的,渐间的变为你的攻击力,与金身所带来的直接的攻击力相比不遑多让。
总体而言,佛鬼道,挂机:★★★ 单P:★★★★ 团战:★★★★★ 野战:★★★★
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