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诛仙玄天上将几点刷
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匿名提问 2009-09-08 22:03:41
诛仙玄天上将几点刷
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回答 2009-09-08 22:20:45
开服就刷,相隔24小时。 2009-10-11 05:47:38
诛仙运营版开放已有一半月,之前因为公测版诛仙玩得不爽本来我已经决定放弃,后有幸提前在完美时空公司玩了正式运营版,感觉诛仙开始朝着有趣的方向发展,于是在运营版开放6天之后重返诛仙努力冲级,经过一个半月的磕磕碰碰我马上满级了。职业依旧是合欢,因为我坚信在这个版本中,合欢会是笑到最后的王者。
   随着大家等级的提高,玩家们娱乐的深入,不管是游戏还是论坛里时不时就爆发一些职业强弱争论,争论的结果也时有不同。这是一个有趣的现象,也在表明新版诛仙游戏深度已经大幅提高,职业间PK时技能选择战法选择等技术含量较高的成分也被强化。
   相信大家都感觉到,三界天书再也不是公测版那个诛仙了,在那个版本里,只要一个嗓门大点的合欢在人群里大吼一声“俺是合欢俺最牛!有谁不服?”
   你会看到……
   ——天音MM们哀怨的整了整毛线继续织毛衣
   ——青云GG们压着怒火开始寻找电视遥控器
   ——对他们来说这比跟合欢PK更有意义
   只有一个自以为防高血厚的鬼王跳出来……
   合欢出招
   一个激励
   一个缠绵
   鬼王也开始找不着南北东西……
   毫无疑问,公测版的职业间PK是毫无悬念的,在同等人数装备配置的情况下,要说合欢强,无人能驳:在有瞬间回复类药品补给的PK模式里,大部分PK都容易形成僵持状态,谁能一招爆击秒杀其他三职业,谁就是PK王者。
   说回三界天书,转眼间时代已经不同了。
   青云屁股着火般的狂冲,等级傲视其他职业的同时又具备大范围自爆秒人及各种天书强化后的自保技能,再也不是那根弱弱的小枯柴。
   鬼王继承了传统的彪悍体质之外,也拥有了能一招致命的聚灵咒,而反弹伤害更让鬼王从此拥有了挑逗合欢的资本。
   可以预见,一个互秒的时代已然到来。
   当PK变成秒来秒去
   请别再报怨大红没有C D
   当PK变成秒来秒去
   当然
   天音也不用再闷在角落织毛衣
   可以预见,在未来诛仙PK的各个角落
   每个职业都能找到自身的角色定位
   每个职业都能在PK中享受到本门的乐趣
   下面开始本文主题
 ——满级合欢怎么玩?
   合欢生下来就是注定要在战场里获得快感的职业
   操控鼠标,狂按键盘加血顶住不死狂杀人直到把人清光的时代已经一去不复返了
   在未来的PK场里,不管是哪种形式的群P,合欢们不但要面对鬼王青云的秒杀偷袭,还要提防着那些“相煎何太急”的本门弟子,任何对峙状态的PK都会冷不丁的给人秒杀。
   在这种形势下,咱们首先为PK的胜负制定一个ISO4441444的评估标准
   该标准指标只有一个——垫背率
   通俗的解释就是你被秒了之后,能拉几个垫背的?
   我们的目标不是秒杀一片而不死 也不是没有蛀牙
   我们的目标是——死一次,至少拉两个垫背的!
   这***才划算!
   一个成功的垫背率极高的合欢弟子,至少要具备以下六种素质:
       1.电脑好——3D游戏人多群P的时候容易卡到你加不上血
       2.网络好——PK的时候少掉线
       3.骚扰少——就像开车不能打手机一样,PK的时候尽量手机关机家里着火了都要
              顶住,本人PK最大的致死原因就是这个。
       4.肠胃好——近期已经发现数例PK时拉肚子上厕所顾不上加血致死的案例,请各
              位玩家玩游戏时尽量注意三餐饮食规律,远离不洁食品。
       5.装备好——不一定好马才配好鞍,即使骑的是野猪,配上好鞍也能跑得快,特
              别是在被追杀的时候。装备的重要性可见一斑。
       6.加点好——技能加点尽量满足各种形式PK的作战需要,能经受住各种气候及地
              形的考验,同时要留些点数为日后的海底战、南极战、太空战做准
              备
   由于前面5种素质存在客观上本人无法干预的情况,因此此次我们重点解析
   ——满级合欢技能及配套的天书加点
   目前大家对合欢加点的PK定位主要分为两派
       A:控制大师
       B:爆击大师
   个人更为偏好B类型角色,但如果太追求极致的攻击往往适得其反,会暴露出诸多弱点影响“垫背率”的提高
   正如在论坛里看到某人炫耀合欢爆击伤害过6万
   只想说
   有个屁用?
   按目前的生命成长值外加装备加成状态加成来计算,一个满级角色的血量不超过3万。先声明:这个数字纯属科学推测,不一定100%正确。防止某天某个小**把血量搞到3万零一点血,然后来说俺说话是放屁@_@
   作为合欢,要懂得低调低调再低调,要学会藏而不露,锋芒毕露往往会死得很难看!不要忽略现在鬼王已经具备了调戏咱们的资本了。
   咱们时刻要保持警惕,特别是对于等级超过140级的鬼妹——
   短兵相接的时候,千万不要看女鬼的眼睛,她会直勾勾的看着你,嗲嗲的跟你说“合欢GG,用力点!”其实……她已经开启了狂灵反噬等着你爆击伤害太高的时候与你同归于尽。
   咱们要坚决抵制鬼妹各种形式的色诱,这种时候不妨吟诗一首陶冶下情操然——
   轻轻的,我打你了
   正如我悄悄的来
   给你个恰到好处的爆击
   送你做西边的云彩
   ……
   咳咳!严肃点!其实搔首弄姿了半天我只想阐明本人的一个加点原则——
不要把可怜巴巴的那点技能点加到只是短时间内提升攻击的技能上,比如“决绝”、比如“倾情”。很多人追求瞬间高爆击、漂亮的截图数据而非加此点不可。其实不然,当爆击伤害达到一定的数值就无必要再通过一些中看不中用的攻击增益技能去提高,伤害再高也只是数字,咱们的目标是干掉对手,而不是干掉之后再来个鞭尸,特别是在日后高等级的多职业混战中时不时得提防着鬼妹浑水摸鱼,所以咱们要养成“轻轻的打、恰到好处的爆”的习惯!最大限度的把点数进行合理配置,每一个技能点都力求让对手痛不欲生。
   写到这里,你是否看到终极加点的雏形?我认为最理想的合欢加点既不是追求极致玩人的控制大师也不是追求极致伤害的爆击大师。
   每个人都在说:合欢是刺客!
   合欢真的只能当刺客么?
   刺客永远不可能是王者,充其量也就是个出色的杀手。
   一个出色的杀手,可以创造击杀100而不死一次的傲人战绩。
   你可以把敌人干倒后远远的看着他的同伴,挑衅:咬我啊?
   很帅!
   很嚣张!
   但缺少了王者之风
   在未来的战场系统里,PK将越来越侧重团体作战
   团P将成主流!
   主流PK里的王者会是刺客型合欢么?
   当然不会
   在各职业均已具备了极限防卫本领的当前
   偶尔冲过去人群里得瑟几下还可以
   秒不死你也吓死你!
   但得瑟的次数多了
   对手会在一惊一咋中越来越学会保护自己
   你还没跑过去,人家就知道你底裤颜色了
   还怎么杀人?
   最后要么你灰溜溜的跑了,要么就是形成胶着状态的对P
   而网上目前所流行的刺客型加点在对P中是受制于人的
   所以,刺客型合欢一定不能成为主流PK中的王者
   真正的PK王者,不一定非得站着
   PK这两个字母所包含的意义不但只是干掉对手
   还有分担
   何谓分担?
   如果说杀人是一门技术的话
   死亡绝对是一门艺术
   这门艺术的精髓在于两个字——顶住
   多活一秒
   就多为队友分担攻击一秒
   就为队伍保持伤害输出多争取一秒
   多控制对手一秒
   自己团队所收到的伤害就少一秒
   最后也许你只干掉一个敌人
   甚至于你死了
   但你的团队以较少的伤亡全歼敌人之后
   你会深深滴明白
   四脚朝天也是一种美
   这就是分担
   综上所述
   一个真正展现王者风范的合欢
   应该是
   一个战士型合欢
   一个冲锋陷阵的合欢
   一个攻击与控制达到最佳平衡的合欢
   一个能把浮光拿来作追杀用途的合欢
   之所以用以上篇幅谈合欢是因为不想沿袭他人枯燥游戏攻略演绎方式
   同时也想把满级合欢的实战思想几定位与大家分享
   
  加点攻略(技能150点/天书48点)
  技能加点:
  新手:2重击 6警觉=8
  1重:3断水 8浮光 2风流 4凝神 3烟雨 8热血=28
  2重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励=33
  3重:3蝶舞 2自恋 9缠绵 7止水 8温柔 5倾城 3决绝 8绝恋=45
  4重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24
  5重:6旧梦 4惜春 2风花=12
  天书加点:
                                                   |—花间—魅心—风情
  情驰(21):相济—识破—无踪—|
                                                   |—翩飞—约定—惊鸿—幻情
  离恨(14): 击天—冷血—悱恻—天伤—情切
                  绽放
                                                   |—情致
  心觞(13):绝影—心门—思恋—|
                                                   |—不逾—梦乡
  实用技能分类如下(括号内标注的为已激活的天书技能):
  主攻技能:旧梦(梦乡) 缠绵(冷血+悱恻+情切) 风花雪月(情切+冷血)
  辅助攻击技能:止水 激励(情致)
  组合方式:激励+旧梦 激励+缠绵 激励+风花雪月 辅以止水解除激励冷却
  控制技能:风花雪月 温柔(梦乡)
  辅助控制技能:忘情
倾情(情切+冷血)落霞
  组合方式;忘情+温柔 落霞+忘情+温柔 落霞+风花雪月(对于**型抗魅战士专用)
       注:根据实战中时间是否允许以及是否必要可临时增加+落霞+倾城来提升控制能力
                            但是此2降抗一般仅限于小规模较为零散的PK,在胶着状态的大混战里开启忘情阵
                            法+温柔即可广撒网捕鱼的方式尽量牵制人群里的人,而太多的降属性技能的使用
                            只会降低清人效率
                    
  长效增益技能:热血(绽放)
  短效增益技能:浮光(绝影+无踪)祈福 惜春(+了4点比满技能少2次)
  一、主攻技能分析:
  旧梦
     
     
  天书强化后的技能属性:追5%致命率 附加基础攻击48% 附加攻击力1772 附38%机率清状态
  旧梦的出现彻底结束了合欢派瞬发技能=过渡鸡肋技能的历史。附加天书技能之后旧梦的瞬发、高致命率、不低的附加攻击、骇人的增益技能清除效果注定他将成为合欢王牌主攻技能
  如果你要问我合欢凭啥傲视其他三职业?
  我会回答你——旧梦!
  或者你可以称之为“噩梦”
  以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,旧梦的技能攻击=7692,打到人身上伤害=5692 爆击伤害=17531 附加激励不爆伤害=15482 爆击伤害=47685
  如果说合欢其他技能的高爆击率高爆伤其他职业尚有短效极限防卫技能可挡
  那么旧梦一出即是他们噩梦来临之时
  38%增益状态清除是什么概念?
  单个合欢可以3秒钟把你扒光 一队合欢可以瞬间把你扒光
  然后尽情虐待……
  而瞬发技能成为主攻技能之后,战士型合欢队伍在实战PK中的配合门槛将更低,一队合欢对相同目标不停放旧梦是什么概念?——技能瞬间冷却,1秒发招,目标1秒承受6次攻击,即使完全没有默契训练无素的合欢队,只要知道“协助队长不停按旧梦”就可以让目标承受难以想象的伤害压力,只要有2个合欢接近瞬间同时爆击就=秒杀——这与公测版合欢队伍2秒释放的单体技能相互配合门槛降低的不是一半的概念,实战中至少降低了75%的配合门槛
  旧梦将让合欢队伍变得更加可怕
  与激励浮光的配合也可以让追杀来的更为干净利落,当然,如果缠绵不爆即可秒掉的人,追杀仍然依旧是浮光+激励+缠绵那个历史悠久的组合。
  旧梦所随机激活的4级“销心蚀骨”所拥有的机率吸目标48%也有一定的技能阻断价值
  总析,旧梦在有以下几个作用
     1. 与多名合欢组成联合收割机在团P中把对手当作稻子收割,辅以“忘情+温柔”控场,对抗魅较高冥顽不灵者优先收割。合欢通过“忘情+温柔”可以有效的把软硬的柿子分开(众人:等等,停!刚刚还是稻子呀!怎么两行字的功夫就变成柿子了啊?LB:没办法,写作需要……)所谓硬的柿子自然是那些没有被媚惑住的目标,而在当前这种不是你死就是我活的互秒实战中,柿子当然要找硬的捏,捏完再把软的踩成番茄酱(众人:啊!大哥,柿子可不是西红柿哦! LB:烦不烦?思维不跳跃点咋秒人啊!)联合收割机用此技能的另一个好处是基本可以无视任何职业的短效防护技能,由于单体伤害即使爆击的状态下也才1.5万,连鬼王的反伤都可无视。
     2. 小型的遭遇战用来下对手的增益及极限防护状态后配合激励+缠绵,当然如果对手血低激励+旧梦更为干净利落
     3. 没PK打无聊时,打开技能表看着技能描述陶醉,这么爽的技能有时候就算不用看看都爽!
  缠绵
  天书强化后技能属性:致命率3% 附加攻击比例128% 附加攻击360 追致命伤害30%
  以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,技能攻击=9480,打到人身上=7480 爆击伤害=25282 附加激励不爆伤害=20345 爆击伤害=68766
  附碧影天书强化后属性:致命率4% 附加**%攻击 1216点攻 追致命伤害72%
  以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,碧影的技能攻击=7776,打到人身上=5776 爆击伤害=21948 附加激励不爆伤害=15710 爆击伤害=59700
  此技能我已经想方设法要干掉它了,结果它还是顽强的倚仗着伤害是以自身攻击比例进行计算而苟活下来,天书对其所进行的3个强化更是让碧影望尘莫及,而作为止水的过路技能,加满作为第二主攻则更加省点。屈居第二只因施放时间比旧梦多1秒,当然从使用价值来看,高伤害输出在某些必须的时候是旧梦无可取代的。
  风花雪月
     
     
  天书强化后技能属性:致命率追加3% 追基础攻击23% 附加924攻 魅惑能力252 四段攻击
  以满级4000攻2000防为基本的数值进行对抗计算,技能攻击=5844,打到人身上=3844 爆击伤害=11839 附加激励不爆伤害=10455 爆击伤害=32203(附加激励只对首段攻击有效,下来3段攻击不附加激励)
  4重后合欢开始有了四段击——江南&am 风花雪月
  首先从江南是4重技能而风花雪月是5重技能就可以看出两技能不是一个档次滴
  风花雪月是一个性价比极高的技能,消耗的技能点数只有2点,攻击比江南高而释放时间比江南短,就江南那4秒的释放刘翔可以跨栏跑30米了。4秒的施放在实战中目标的一个跑动很容易就让江南打空,除非目标让雕塑一样站着让你打。友情提醒——要是发现你身边的人有加此技能哪怕是只加一点都建议与其绝交!绝对是个没品的家伙!
  有这么个烂技能垫背使得风花雪月看起来分外妖娆,妖娆到魅惑值高达254。第二段攻击即出媚惑更彰显其实用性。2点的风花雪月点上去你立刻省下十几个技能点,秋波+江南路线可以完全抛弃,省下17点,而不点秋波的话碧影只需要+1点又省下2点。
  你是否在质疑?秋波可是远程媚惑的哦!而且附带减速效果!
  本来关于秋波的追悼会是要晚点儿开,既然说到了就带着说明一下:浮光的存在合欢不需要远程技能去搞人,直接过去一顿猛K就OK了,而且秋波对应的天书技能跟主攻技能的天书路线有点不同,点数浪费太大,这些实战效果浮光+激励+旧梦OR缠绵OR风花雪月即可兼职完成。
  此外,风花雪月同时也是伤害较好控制的技能,+技能第一段爆击伤害=3万左右,对付反伤的鬼王又是一个很好的选择,如果第一段爆出的话刚好秒杀,恰到好处!而作为攻击方的你肯定知道按下技能后狂按大红,死不了!
  再说下去风花雪月就成万金油了,一句话:谁用谁知道!
  二、控制技能分析
  在前面的前面我已经强调了几次,满级PK将是一场不打则已一打即秒去的战争。
  一场秒来秒去的PK怎么打呢?
  比攻——看谁清得快
  比守——看谁控制好
  合欢的控制技能也就这么几个:
  1.山盟——单体眩晕,+天书250+的晕值,适合单P,目标抗晕低的话可以边晕边用其他技能秒,秒到出爆击。单P绝对是招牌技能,但是在群P及各种混战时作用就非常微弱,有那个时间花2秒去打他一下还不叫兄弟一起干掉他?当然,如果你跟某人有杀父之仇或者夺妻之恨的话建议加满,然后他在哪儿练你就去哪儿找,让他陪你站在怪堆里从日出站到日落。
  2.销魂——单体媚惑,更烂!OUT!
  3.秋波——刚才给它提前开追悼会的时候我已经说过了,没啥!它就该死!(众人:你刚才明明不是这么说的……)
  4.温柔——群体媚惑,天书增强后媚惑值193,貌似还比较难搞人,忘情阵法开启降周围18%的抗媚值,也就是230以下的在你周围被阵法降低后就容易被群体媚惑到。还可以用倾城来配合降魅主要的目标直到干掉。
  5.风花雪月——还是那句话,谁用谁知道!配合倾城,不用都知道!
     6.落霞——4重加点需要而加满该技能,降晕可配合鬼王,降魅可提升温柔及风花雪月的控制能力,相对而言比倾城要好多,关键是1秒施放,并可与其他减益技能重叠!  
  三、增益技能应用分析  
  本来想侧重再解析遭遇各种对手的战法战术,但写完发觉这些战术思想基本上都分散渗透到以上文字里面,在此就只为增益技能在PK中的作用进行点点阐述。
  热血让合欢可以拥有鬼王一样的体质,该技能以气血及真气值为基础按比例累加,满级**器高的帽子鞋子使用热血可以额外增加非常多血,让咱们战士型合欢也可以拥有鬼王的体质冲锋陷阵
  祈福短时间内大幅增加气血上限,此技能被玩家们喻为烧大红技能,我倒认为真正默契的团队,使用此技能可比较省大红。其用途最典型的应该在于冲锋的时候,大家都秒来秒去的前提下,冲锋的队伍自然要拥有顽强的体质冲入敌群快速清人了,这时候祈福作用就很大,虽然本加点方案没法匀出点来为祈福天书做进一步强化,但是开启之后五万的血够一个默契的队伍冲锋并尽量保持不死以保证攻击输出清人了。
  惜春用途与祈福相同,只是形式不同,时间不同而已,祈福有止水清除冷却实用价值更高一些。
  我们是战士型合欢
  有这两个延长战场生存时间的技能一定要善于利用
  真正PK的时候,要学会分担,要学会善于利用保命技能刷红顶住保持队伍伤害输出,才有队伍更大的获胜机率。
  最好的防守自然是进攻
  最快的清人自然就省红。
  所以,本来加凝神的点其实可以拿来加烟雨,但权衡再上还是不加了,虽然烟雨防高出很多,但是攻击也弱了,即使你不死,能帮助队友创造的伤害输出也是非常有限,还不如利用凝神把多余的点数转化成被动爆击率呢,你说呢?
     不少网友的观点是放弃祈福对应的16点技能匀14点去加被动增加2.8%致命率
     选择祈福还是加满被动爆击确实是一个较大的争议点,即便是刺客型合欢,游击战为主,如果生命太脆弱有时候暗杀=送死,我们来做个数据比较。
       放弃部分被动永久爆击率加点后,少去2.8%爆击率,光屁股爆击率=8.2% 光屁股的爆击率损失达到30%,影响较大。
      可是,满级爆击武器+爆击项链可以增加十几点的爆击率,达到20%左右,以此装备的话爆击率损失15%,爆击率达到这种数值后,少2.8%所带来的负面影响不到15%,已经不大了
       20%爆击跟17%差别在于发100次技能少3次爆击伤害,以此为代价,换取更强悍的体质及战场生存能力,我觉得值!特别是日后PK以秒杀为主的情况下,即使是队伍型对抗,有时候一场战斗也不过是1分钟即可决出胜负,这时候顽强的生命对自己对队友都是较大的保证,只有活着,才能谈爆击率爆击伤害伤害输出等等等等,如果太容易死,给你50%爆击又怎样?
       所以,结论就是,如果你装备很差,可以放弃祈福去把被动爆击率弄好,但是如果你有信心弄全爆击项链跟武器的话,还是建议走祈福路线。
       真正的勇士,或者正在发育中的勇士,请选择祈福!
     四、追悼会
本加点方案放弃尽量在寻求折衷的办法把合欢提升到较全面的攻控兼备战士型角色上面,因此放弃了部分本来不错的技能,特开此追悼会以示哀悼
      1.飘渺8点=被动爆击率1.6% :但是加此技能需要把暗香+到3,总共会损失10点技能点
      2.凝神4点=被动爆击率0.8%:怎么抠都抠不出点来了
      3.自恋1点=被动爆击率0.2%:怎么抠都抠不出点来了
      4.风流1点=被动爆击率0.2%:怎么抠都抠不出点来了
      在此再次沉痛悼念偶那随风飘散的2.8%爆击
     而以下4 5重技能本人认为全都是占着茅坑不拉屎的角色
     因此全给我干掉了
     我是凶手
     但是
     为了表示对其生前苟活于世的尊重,特帖出遗相,请大家看到这里脱下帽子对着屏幕默哀3分钟,条件允许的朋友在确定没人看到的前提下,请对着显示器3鞠躬,我代表他们健在的家属们感谢你!  
      首先第一个请出来的是“碧影”奶奶
      本来这个追悼会是不安排她出场的,因为“碧影”奶奶早已活在我们心中。但鉴于其对诛仙第四代家族的巨大贡献,把第四代家族弄得儿孙满堂,为第五代的发展保住了香火,请刚才没有鞠过躬的朋友们尽量征得家人谅解或者网吧邻桌理解对着显示器向我们这位伟大的碧影奶奶再次鞠躬,谢谢!
下面的把她的不肖子孙全拖出来,大家随便瞄两眼就可以了,然后该干嘛干嘛去!
2重击 6警觉 (看你是不是这样加的?我也是)
 1重
 1断水 3风流 8凝神 4烟雨 8热血  24点(一般大众都这样加,我不喜欢追杀所以没点浮光)
 2重
 1暗香 5迷离 2相思 9激励 2御空 6飞花 8祈福 33点(放弃了缥缈,因为满级了嘛,不连级了所以不点)
 3重
   3蝶舞 8温柔 9山盟 3自恋 9缠绵 8止水 5倾城 8决绝 绝恋不加!``53点(为什么放弃绝恋后面详细解说)
 4重
 因为3重满了山盟和温柔,所以...........
 1碧影 9落霞 忘忧8 忘情6 ```24点
 5重
 3旧梦 2风花雪月 3惜春 ``````8点
 正好150点...................
天书点
情驰一共加25点
相济1 识破2 无踪3 花间2 魅心3 风情1
翩飞2 约定2
星月2 荡漾2 风物2 情癫3
心殇一共23点......
何处1
绝影2 心门2 思恋3 情致2 顾盼2 心愿2
不逾2 梦乡2  情惑2 情贞3
正好48点...!
技能异议解说:
1重和2重没什么好说的,想后期血厚就只能放弃缥缈加满祈福,因为满级了,那50点躲闪基本没什么用处!``
本来我想着把销魂点满的,可是后来思量再思量,还是放弃了,因为9+1的销魂虽然比8+1温柔厉害,持续时间也长,但是在群P方面有很大的瓶颈,所以放弃了销魂!```
小建议:
如果您想135级前喜欢虐待鬼王合欢,这样的朋友可以考虑加满销魂,没加满的朋友是不知道效果有多好哦!```
重点说3重
为什么放弃绝恋而加满了决绝?```
我的观点是,108%的暴击伤害和1000+的攻击力哪一个比较值,大家自己去实战中试验,我就不多说~!
和鬼王PK我从来不放眼里,因为一个同等级的鬼对我来说没什么威胁,真的!```
我可以这么说,120的合欢与120的鬼王单P,如果鬼开明王,那么合欢无限温柔就可以了,等把明王的时间耗尽,先山盟+暗香无际+温柔控制,最后决绝+激励+缠绵,不出暴照样秒杀!``
没实践过的同学,请不要乱喷!``
满级止水冷却时间是60秒,配合天书情贞减少24%的冷却时间,60-60*0.24=45.6秒...!
也就是说每45.6秒可以同时使用决绝 激励 祈福!
山盟都是讨论烂的东西,不想再说了,眩晕能力无人能比,就连眩晕流的鬼王都羡慕的不得了!``
配合情驰中的情癫 ,定身、媚惑、眩晕效果在单体攻击中的时间再增强60%....可怕的数字哦!!
有人说,你不加绝恋不加缥缈,那你就少了3%的暴击率拉,那你天书里面加风情干什么?```
不好意思,我的回答是,如果有能力的朋友可以带个神道直接抵消!```
再议4重.......
如果满了3重的山盟和温柔,那么落霞和忘情是一定要加满的,万一碰到一个高晕高媚抗的,开个阵先减抗,用山盟,不晕?```那是不可能,减13%的抗性,再厉害的高抗,也会被晕,因为山盟的眩晕能力能达到320+!```
忘忧,咱就不说了,合欢全靠他提的暴击率
最后5重........
说实在话,我并不看好旧梦,虽然高攻,追加致命,清除对方有利状态,还能抽蓝..但是您能100%保证一招就出致命吗?````而且抽蓝抽的不干净......
风花雪月,没什么可说的,太强悍的技能了,4次攻击,2秒内就能放完!``
给人开黄PK,万一决绝激励+缠绵一招没秒死(反正对方也没血了),补个风花不死那是不可能咯!````
惜春,我可怜的惜春啊..只能加到3点,不过自己感觉着足够了,别人看到你开了惜春都跑!`````
有人说青云的华闪+自爆太强悍............不过我感觉就是垃圾,一招华闪顶多2W5的伤害,自爆顶多暴我3W.........加来才不过5W5....但是大家想到没,开了祈福的合欢至少有9W的气血,有好鞋子的能上10W!```给你半分钟秒不死我,那么你青云就灾我手里,反正你秒不死我,你就得死!```
有人说鬼王的聚灵太牛X?```不好意思,给你2W的真气你也秒不死我....
还说鬼开明王就无敌了?```
不过我没看出来哦,自从08年1月29号完美修复了明王BUG之后,我又实验了一次:
结果不出所料,明王可以抵挡青云的真元华闪......但是对温柔还是没效果,因为温柔不是攻击技能,是状态技能.............~!明王能免疫状态?`````只能免疫伤害和负面效果,.........
我解说一下什么时候负面效果:
流血、诅咒、天煞一击、突破(破防)、销心尸骨、缴械、禁食(山河扇)等......都是负面效果!````
< r/> lt r/font color=#0556A3参考文献:/font
改版后,合欢的控制被极度的削弱,所以,高暴成了比较强力的选择,特别是后面暴率和暴伤的提高,我建议走高暴路线,放弃控制,所以本篇只讨论高暴的加点,控制路线的加点以后有空再贴上来。
以下是具体的加点:
少侠:重击2,警觉7 (9点)
一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点)
二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点)
三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)
四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)
五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点)
150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:
少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。
一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。
倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。
凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。
烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.
热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。
二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。
激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。
接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。
三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。
缠绵,不用说,秒人招数,必满。
止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。
决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。
决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。
下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。
四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。
秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。
江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了
落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴
忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。
接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。
五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。
下面说说天书加点的思路。
1,被动加暴那条线,不用多说,满上
2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上
3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
4,加强缠绵攻击的那条
这种加点跟天书的配合情况如下:
  情弛(共12点)
  相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击
  离恨(共25点)
  击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力
  会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果
  本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间
  绽放2 2点 强化热血
  心觞(共11点)
  绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦
基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。
合欢经典加点....
在诛仙游戏中因为合欢这个职业特殊,我选择了它,虽然人都说它投资大花费大,但是我还是选择了它。
1到15级是少侠阶段,转成合欢职业。
少侠技能加点: 共9点,大家也可以加8点,加别的重上哦
重击+3 勇气+6 (最初我就是这样加的点,后来我换号重练了,这样加点好处,60级之前pk和升级多加了25点攻,攻高,升级和pk占先,有好处,没+6以上武器和装备,穷人可以选)
重击+2 警觉+7 (为以后pk打算,有好武器可以弥补攻比人低,无勇气技能。因为60级以后有好的武器,+7和+8武器可比+6和+5武器多了不少于25点攻)
15级以后就是合欢一重了
合欢一重加点:
断水:+1
风流:+3 加血的被动技能啊,还加真气,+3就滿了。
傾情:+6战斗中可以反败为胜,短时间提升10%攻 pk用
烟雨:+6 自保技能,也是保命技能,不需要很高,多了浪费技能点,因为它时效太短。
凝神:+8 加攻击加命中 合欢pk升级之基本 必满
一重已经加24点了 ,1重大家可以加26点技能点,剩余2点我建议大家分配到热血上:
热血:+2 加40%血20%蓝 主动技能,效果30分钟
诛仙9月19号就开四重五重了,4重应该是在105级 5重估计135级,可以升到150级,大家能有150点技能点可以用,而这种加法是少侠和一重用的,共9+26点共35点。
15级长时间在线练的,很快就冲到了45级,好了该转合欢二重了
合阳找金瓶儿交1金回答问题完成转二重任务:
***在这里
第一句:当君怀归日,是妾断肠时
  第二句:天寒翠袖薄,日暮倚修竹
  第三句:君宠益娇态,君怜无是非
  第四句:我心素已闲,清川宜如此
  第五句:世人解听不解意,长飙风中自来往
  第六句:早服还丹无世情,琴心三叠道初成
  第七句:美人胡为隔秋水,焉得置之贡玉堂
  第八句:临颖美人在白帝,妙舞此曲神扬扬
  第九句:玉容寂寞泪阑干,梨花一枝春带雨
  第十句:神女生涯原是梦,小姑独处本无郎
全对了,任务完成,转成二重
二重技能加点,需要比一重多加些技能点。
我选择了加30点,剩下10点
到75级的时候2重加完剩下10点(75-9-26-30=10)
你该说怎么不把点数留多些加到4重5重上啊? 我想问一下你,4重和5重技能 那都需要级别的,你级别够加技能了,也只能在本级的技能上加一点或二点, 你级别不够的话,留下很多点看着啊?你也加不上啊,你就算练到了100多级以后,那撑死也只能把3重的技能都加满,3重想加你需要到105级,你想过没有就算你90级了练多久可以升到5重135级啊,我敢说完美时空不会只把诛仙的等级开到150级就到头了,肯定会在150级以上,不然5重技能那么多,怎么加也得加到170级去了。
二重技能加点:
暗香:+3必加点
瞟渺:+8被动技能,永久的的加功和加闪躲
迷离:+5 过渡为了激励,加5还不错
相思:+2 不要多加,本来血就不多
激励:+8 pk必备,提升高攻,下黑手的好技能
销魂:+4 (技能一般不算主流使用技能,90级以后使用它寐惑不住别人,如果点满后太浪费,毕竟合欢算是刺客,要求攻高,有暴击,血不要求很高,不比上鬼王,乱加点的话,就四不像了,就没合欢的特色和特点了,所以我的合欢要求攻高,加8点激励,需要时可以加到9点激励,前提你90级以后才能够加.)
45级到75级 经过耐心无聊的砍怪做任务,游历任务、师门任务 特别是忠义任务和星宿挑战--白虎任务刷经验,慢慢你60以后可以组队冲级熬到75级了总于我3重了,有点辛苦不过蛮开心,算个大号了。 大家紧记60级以前做好不要pk,费钱又费药,我血的教训,每次pk顶大红,一个大红不道3小时就没了,真是败物败家,我的纪录是我自己在帮战中挑别人一个帮,pk善恶值一次杀到70多 红名泡的我都郁闷死了不想玩这号了,后来送朋友玩了。
< r/> lt r/font color=#0556A3参考文献:/font合欢经典加点....
你到诛仙里查一下.什么都有了.方法各有各的不同. 大多是说的为了150级时的方法.但又能有多少能会去练到呢. 选你100级前的方法加.然后再洗一下点.再到150级.不是很好吗.
现在都是这样的啦.
(修改过:之前有一些错别字和不通顺的句子请大家原谅啊)
     看了很多别人的帖子多半是不堪入目,乱解无知+误导新手。实在忍无可忍的情况下出于本人良心的谴责下写了这篇文字。
哈哈看了上面的话很多人可能会觉得又来一个装比的吧。   开个玩笑先,为了也是吸引大家看完。但你会和合欢天书心觞系120技能的名字一样“不悔”的。闲言少叙进入正题。
     新手8点:3重击,5勇气这为什么不加到6呢因为点不够。(那位看官要说了21点攻击好干屁的啊,加6警觉所用抗性+10,你没看到完美给你的技能解释吗?“勇气”是新手最宝贵的品质之一吗。这是完美公司格外开恩施舍给你的新手攻击加成技能受用终身1秒施放2秒冷却30分钟的效果你还求什么啊。鬼王更是得天独厚天书中的“英勇”可以让攻击加成变成61点对新手来说很恐怖了。那位又说了合欢天书里有个“何处”可以让全抗性翻倍。告诉你你没那1点天书可加还是那句话点不够,至于损失的那10点全抗性一对85级玄奇戒就搞定了反正现在戒指也没什么好带的而且也不贵。而且后期装备都砸抗性,而且你也只能是选1~2个抗性砸给你13点你也达不到全抗性的完美不切实际。而不加勇气那21点攻击就永远补不回来。完美的游戏设计师的设计是非常精确和合理的。他会让你的加点即完美又不完美。这就是魅力。
     好了新手说的太多了。继续。
     一重24点:1断水,8凝神,3烟雨,8热血,3风流,现在是23点还有1点加倾情吧必竟天书心觞系中还有“心门”这个必经之路的天书点可以让总效果提升2%这样加上1级倾情就有16秒内7%的攻击加成也不算浪费,而且加满8级+天书也就14%的攻击加成差不了多少没必要浪费另外7点在上面,后面3重技能要用的点数太多了浪费不起。(友情提示:有的时候加点要看这个技能的每级加多少比例,要看性价比的呵呵)其他不说了明眼人一看便知。这样加点你要到49级才可以加2重技能哎为了3,4,5重点够忍了吧。
     二重27点:3暗香,5迷离,2相思,9激励,5缥缈,3御空。其实合欢就暴击战士躲避太多没用。而加缥缈就是为了天书里的“风情”的+暴率,少加3点也就少0.6%的暴率不影响全局。反观“御空”作为没有出“飞剑”系统唯一一个可以离开地面飞身而起的技能是值得的,很多的跳跃任务经验丰厚,也很有趣。很多道路也可以飞过障碍走捷径,瞬发,15秒冷却很好用。PK的时候近身也很有效。这里加27点的好处还有一个就是你到75级就可以加3重技能了,要加24点的话你就得到81级才能出3重“蝶舞”技能要知道“蝶舞”可是很诱人的,而且81级绝不象2重那么好过。其他的不说了都明白。
     三重52点:3蝶舞,5倾城,8决绝,8绝恋,8温柔,3自恋,9缠绵,8止水。3重是合欢的精髓所在也是真正变强的开始。有人可能说为什么不加“山盟”,还是那句话点数不够用,另外加山盟是走状态合欢的路线你将无法在秒人了。而且天书点更是不够强化山盟的没有天书的强化,1级山盟那2.2秒的眩晕时间好干什么和鬼王的火焰刀+天书的7.48秒眩晕时间真是不可同日而语。8级温柔绝对可以达到秒人兼顾状态攻击的目的了,而且天书强化与秒人路线不冲突。有人说为什么不留点学满4重的“秋波”呢,你可以看看“秋波”在天书中没有象“温柔”那样的媚惑能力的强化。反观“温柔”+上情弛天书里”媚心“8级附加的媚惑点可以达到48点很可观了,而且温柔比销魂要好的多,1秒施放比销魂的2秒施放要快,而且1级就有6.0米的范围距离8级就还要远,后期配合”忘情“法阵帮战群媚很有效果。另外配合心觞系天书里的“梦乡”还可以延长媚惑时间20%,就是是我题目上说的无限温柔的基础了。再就是“止水”+8可以清除“决绝”更为了那缩短到60秒的冷却时间配合天书”情贞“45.6秒就可以秒人一次。还要说一下”止水“要到4重114级才能加满,”绝恋“要到4重109级才能加满。其他不说了都明白。
    四重26点:9碧影,3落霞,8忘忧,6忘情或者3碧影,3落霞,8忘忧,6忘情,5秋波,1江南。这里为什么加9“碧影”呢看似“碧影”没有附近暴击率但是它附加了暴击伤害。在后期暴击率很高的情况下技能的暴击伤害反而更好些。而且它也是135级前最好的瞬冷技能。配合“缠绵”使秒人变的更有把握。“秋波”前面说了没有天书强化媚惑能力垃圾。有人说“江南”好,恩多段击不错,它的天书强化,秒人路线也路过。但它比起鬼王的2个0.5秒一次的多段击显得太慢了,也容易被打断。而且按照秒人兼顾状态攻击的方案最多也只能加1级。这主要看“碧影”每级的附加攻击的提升能力如何了,还有附加的暴击伤害的提升如何。我猜想不会差所以推荐第一套方案,如果真的加的很少的话也就是每级的性价比不高的话就用第2套方案吧。还有就是很多人加点的帖子抛弃了“忘情”法阵不知道是怎么想的,还有比按比例降低全抗性来的实际吗,而且是持续性的,自动施放的不用在PK的千钧一发的时机里分神照顾多好啊。而且它是4大法阵中耗蓝最少的,天啊为什么合欢这么强,为什么不给我们鬼王的法阵加上自动群体虚弱的功能啊,这样我们用它引怪的时候也可以少掉点血! (忘了说了我是个才57级的小鬼,网通一区射日服务器,Oo残阳汝雪oO就是偶欢迎射日的朋友找我玩啊。我玩鬼王是因为喜欢鬼王的火焰刀+无妄斩挂机的时候很剩红呵呵,但是我一直很关注合欢的)恩恩罗嗦了啊。该5重了。
    五重13点:6旧梦,5惜春,2风花雪月。其实150级只能加1级的风花雪月但是既然技能解释图是2级的,那就应该以后更新中出个什么超变态之类的任务,完成了就可以学2级但估计不好完成,还是暂时把这1点预留出来吧。
    就这样8+24+27+52+26+13=150不多不少。
    天书:情弛系从《相济》加到《风情》=12点。
             离恨系从《击天》加到《悱恻》7点+绽放2=9点。
             心觞系从《绝影》加到《情致》9点+再加到《梦乡》4点+再加到《不悔》9点=22点。
    以上是必加的还有5点你可以在离恨系的《天伤》,《情切》和心觞系的《情惑》,《情贞》中做选择,追求一击秒杀的可以加离恨系那2个,追求短时间内连续秒杀的可以加心觞那2个。个人偏好心觞系,以为后期的合欢暴击率和暴击伤害不低了,短时间冷却秒杀辅助技能在群P中更实用。
    其实天书还有很多有用的强化技能比如《本色》啊但是实在是点不够啊。
    最后说下PK,合欢开法阵任何门派只要进入范围就会全部抗性下降。再到温柔的范围内很难不被媚惑。接着对手冲到了你的面前但他能做的就只能是平砍了,这时你可以从容的开决绝+激励秒吧。这样合欢就不光是做杀手偷袭也可以攻守兼备了。个人认为倾情的实战效果不大,因为你开决绝+激励就要用去2秒不算操作间隔的时间才能发缠绵,要知道战场PK瞬息万变,这已经是在媚惑了对手的情况下给你的最大操作时间了。另外你左手最多用3个手指控制4~6个键(小手指太短了用不上,控制4个键以上可能会出错)4个键放止水,决绝,激励,缠绵就满了,最多在控制个瞬冷技能。(有人说可以编辑快捷键,但是完美的快捷键设计有BUG经常会卡住,不信你试试。)反应快的对手可能看你放决绝就知道不好了转身就跑,这时你的3级御空就用到了,飞过去秒吧。但是这也不是无敌的,鬼王还是可以开着明王冲进你的法阵,这时就看谁的操作好了。另外一点担忧是鬼王的明王是免伤害和免全部负面效果。而合欢的惜春是免伤害和免部分负面效果,不知道在鬼王的晕和虚弱2个状态中会不会有一个是不能免疫的。有一个都会很头痛。另外,鬼王的明王和合欢的惜春到底每级会不会提升免疫次数呢,如果是的话对其他2个门派就太不公平了,这2个技能也太变态了。要是只提升持续的时间和缩短冷却的时间还好些。其实青云也很强,有真元护体,有天仙,有大道无形,配合天书也满变态的。天音有加防有持续快速回血,有无敌。其实每个门派只要到4,5重都很厉害,我熟悉的就多说了些不知道的就一笔带过吧最后祝大家玩游戏都有个好心情,好心情是最重< r/> lt r/font color=#0556A3参考文献:/font合欢无限温柔与秒杀加点以及天书加点不需洗点之最终完美篇(申精)
最接近完美加点的合欢加点。
最适合自己的,才是真正最好
新手9点,
2重击过渡,7警觉加抗性;
  一重共24点,
1断水过渡、3风流加血加法、8凝神加攻、4烟雨保命、8热血;
  二重共27点,
加3暗香过渡、8缥缈高抗定身,5迷离过渡,2相思过渡,激励 爆发;
  三重共47点,
3蝶舞过渡,8温柔魅惑,9山盟眩晕,5倾城减抗,3决绝过渡,8绝恋提高爆伤,2自恋过渡,9缠绵高伤害;
  四重共24点,
1碧影过渡、9落霞减抗、8忘忧加爆率、6忘情减抗;
  五重共13点,
6旧梦 清除对方有利状态、5惜春保命、2风花雪月连击高伤魅惑减速回血,五毒俱全。
加点小结:共用9+24+27+47+24+13=144,余下点数自由发挥。
==========================================================
天书加点
情弛:16点
相济1---识破2---无踪3---花间2---魅心3---风情1---翩飞2---约定2
离恨:14点
击天2---冷血3---悱恻2---天伤2---情切2---毡房3
心筋:18点
绝影2---心门2---思恋3---情致2---不逾2---梦乡2---迷梦2---风月2---红尘1
合计48点。
才余6点啊~!在余8点就能加满浮光了~!
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粤ICP备11002333号天音怎么加点啊?(蚊子帮忙啊)
回答:3 浏览:6675 提问时间:
2008-02-05 02:25
天音怎么加点能强一点啊?包括天书也说一下啊!我练了一个天音63级的时候超垃圾!如何加点才最合适呢?跪求帮忙!先行谢过啊!
2008-02-05 02:30 补充问题
还有啊,呵呵不好意思,75级以后觉得天音的金刚杵特别难看,用什么法宝好啊?千万要告诉我啊!
条评论...
最佳***
此***由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点
天音用塔!强推玲珑塔,虽然塔对别的门派是个相当相当鸡肋的东西- -.首先.比如所有法宝带满配件都是3级对吧(不洗时,1+2)而塔只有2级!因为它必须分配出1个技能给玄武之祝.
介绍如下:
宝塔镇河妖2阶 宝塔之凌威+1 25%几率30秒内掉血和真气900点。 河妖的怒嚎+1 25%几率12秒内加攻
但是这个鸡肋的玄武之祝却对天音相当有用,观音经,相当与青云的冰心诀,这个可是群怪时候的好技能!清空他的冷却时间意味着你群的频率可以高1倍!!
玄武之祝1阶 清空部分技能冷却时间
青云:真元护体 极度深寒
鬼王:猛火咒 化血魔心
天音:观音经 寂灭蔽日
合欢:烟雨 幻真
===========================================================
记住,永远没有最完美,只有最适合,最适合自己的,才是真正最好的。
天音是诛仙中最中庸的职业,但是中庸并非无用,中庸才是游戏的王道。
新手 重击2 警觉7
共9点(新手的就不做介绍了)
===============================
天音寺一重技能
降魔杖1 明王心经3 大悲咒4 菩提树9 往生咒6 狮子吼1
共24点(一重也没什么好详细说的,狮子吼的一点是为了凑点数)
===============================
天音寺二重技能
般若经3 御空术2 明镜台5 宏愿4 四大皆空火5 大慈悲5 苦海无边9
共33点(二重费了33点 究其原因是浪费在四大皆空火和御空术上了,但是为了引苦海没办法,后面我会详细告诉大家为了一个苦海浪费这16点是值得的)
===============================
天音寺三重技能
伏魔经3 地藏心经3 观音经4 佛光普照4 同归极乐9(不喜欢PK的人这个可以省出来加在观音经上) 金刚护体5
共28点(天地同寿的问题很多人会问,这里我简单说一下,这个技能和苦海的引出方法相似,浪费点数相同,但是在我看来,要苦海不要天地,如果天音要群怪用不上天地,因为费血容易死,就算要群怪,苦海+天地+狮子的速度冷却N久也不敢恭维,还是消停找人刷任务练级吧,如果150了要带小号,群攻技能用苦海加无量就可以了,更何况天书中还有一个没加的天舞宝轮呢,所以天地只能用鸡肋形容,建议不加)
===============================
天音寺四重技能
拈花妙谛3 摩珂心经5 静土真言3 六道轮回9 因果循环8 慈行法愿9
共37点(放弃佛驼净世愿,原因很简单,群P技能有苦海和无量真言足够了,毕竟群P天音不能一直打人,偶尔还要加状态解状态,看到有贫血的还要用单体技能秒人,所以这个群攻没必要加,而且范围太小类似狮子吼,150级的话带人上面已经说了,有没有这个技能无任何区别)
===============================
天音寺五重技能
雷音法谕6 大梵般若5 万象生佛4 无量真言2
共17点(不用多说,全加满)
===============================
5重全加,一共148点,还多出2点,看个人爱好了,我个人认为加观音经,这个技能很多人不想加,是因为时间太短,我认为这个技能非常好用,群怪的时候18秒内加150的防御非常好用,况且现在的玲珑塔还可以清空观音经的CD。即使是PK在开战之前定个防御也是有好处的,如果可以的话我希望加满,但是按现在的加法只能加6点。
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下面说天书,天书的目的就是为了配合技能,所以奉劝大家不要过早的加天书,在你的技能点数确定方向以后再开始加天书!
寂灭系 9点
明王妙谕1(明王心经每升一级气血回复速度+20%)---天花乱坠2(诵经每升一级昏睡时间增加0.4秒)---明镜如沉2(明镜台防御效果增加15%)---无尽苦海2(减少苦海和无两真言两个技能的冷却时间,增加攻击)---度尽劫波2(苦海燃烧真气增加33%,最后一次额外扣除对方3%最大真气)
这条线是为了增加群攻技能伤害和状态,而且可以增加少量的防御,按我者种加点方式这条线也是必加的,至于寂灭系的终极技能天舞宝轮由于引出技能费点太多,而其中又有几个是没用的技能(如增强天地同寿的,我不加天地所以没用),建议暂时不加,天舞宝轮的效果具体能到什么程度也是未知之数,单从技能伤害上看较无量真言效果差很多,如果到150仙缘点够的话,我会从这条线和禅心系的治疗线选择一条线去加!
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镇魔系 20点
往生极乐2(复活后血气+20%)---空冥禅念2(四大皆空施放16%几率增加攻击力8%)---金刚不坏2(金刚护体技能增加防御2%)---无常轮渡3(六道轮回技能增加致命一击率1%)---佛尊法印3(所有单体攻击技能追加本体攻击5%)
这条线主要是为了佛尊法印,因为3级追加本体攻击15%,也就是你1000的攻击附加150的伤害,这是相当可观的伤害增加。而且前面的几个也并非无用,金刚不坏可以增加2%的防御,无常轮渡可以增加六道的致命一击率,往生可以在复活的时候加气血,这些都是非常好用的技能,这条线是必加的(除非你玩天音玩到150也不PK那我服你了,你去加被动和加血的天书吧)!
菩提荫佑2(增加菩提树附加的气血和真气上限)---金刚破魔2(金刚经附加攻击增加15%,大梵般若增加攻击百分比+2%)---顿悟之偈2(拈花妙谛附加攻击加15%,万象生佛解除状态成功率+5%)---天道循环2(因果循环反弹伤害每级增加1%,无量真言睡眠能力每升一级增加5%)
这条线主要是为了天道循环,但顿悟之偈给万象生佛增加的解除状态成功率也是非常可观的,而前两个一个加气血真气上限,一个增加大梵般若提升攻击力都是很好的技能,这条线也是必加的!
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到此为止天书一共加了29点,这些点对于120级前的天音来说用处非常大,且后期能引出的技能也非常好用,基本属于必加。
而仙缘一共有48点,剩下的就看个人发挥勒。
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谈PK,有人说不加同归极乐也就不用加观音经了,省下的点可以加很多别的技能,但是我可以负责的告诉大家,这样是不行的,看看天音单体技能的冷却时间吧,同归极乐10秒,拈花妙谛7秒,六道轮回24秒,雷音法谕16秒,想想就知道没有同归是什么概念,就是你放完六道轮回和雷音法谕后就只能一直用拈花妙谛这个附加攻击很低的技能,如果有了同归极乐,情况变化极大,3个技能交替使用可以拥有很高的伤害输出,再配合上天书里的被动技能,可以说天音绝对有资本和任何职业一较长短!
那么天音这样的加点仅仅有这些好处吗???? 错!
天音除了可以在单P中和其他职业匹敌外,在群P或者帮战中更加占有极高的地位!
在群P过程中,先给队友套上金刚护体(加防)、大慈悲(加血上限)、因果循环(反伤)、慈行法愿(祝福技能加队友技能伤害),看看这些辅助吧,试想下2个级别和装备差不多的团队PK,有天音和没天音是多么大的差距?加完辅助以后顶个观音经,然后放苦海→无量真言→苦海这两个技能交替使用,大家也许会问2个技能的空挡时间不够,我可以告诉你,天音在队伍中的作用是加状态→解状态→加血→秒人,最后才是秒人,前两个群攻技能目的就是吸对方的蓝,费对方的血,秒人是不可能的,天音这两个技能就是要给对方队伍始终施加强大的压力,让你的队友有机会秒人,2个技能放完之后的空挡时间里你可以干很多事情,可以用万象生佛给队友加血(这个技能同时会有很高的几率解除不良状态,虽然费蓝很多,但是在加血的同时能解除眩晕、魅惑、定身状态,这是多么厉害的技能啊,这个不加满简直就浪费天音这个职业)
如果你的队友费血不多或者没有什么不良状态,这个时间你可以用上面的几个单体技能找贫血的敌人秒掉他,如果秒不掉的话就继续苦海+无量真言给对方施加压力,让他们所有队员始终保持在贫血状态!
2008-02-05 10:26
提问者对***的评价:
谢谢蚊子,辛苦了!希望以后多多帮忙啊!
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其它回答
共2条回答
我用的阴阳镜 我觉得镜子的技能很好
2008-02-05 02:57
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远程职业用个玲珑塔吧,毕竟有减速功能比近的占点便宜。
2008-02-05 04:06
条评论...
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