』 网游 流毒待何时
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作者: 发表日期:2005-2-6 14:02:00 今天登陆天涯,发现斑竹给我的消息.要我为曾经写过的一个帖子
做一个总结.其实我本不想写这方面的帖子.实在是有我个人原因.恐有人说自己不争,反怪游戏.更怕牵扯上个人情绪,文章不能客观评论.
我曾经在大二迷上游戏,从此每学期都挂三门课程.至今未毕业.相信玩过网游的人都有过这样的经历吧.青春在我20-22岁的时间内为一片空白.我不想为自己辩解,也不想情绪激扬的去讨伐什么.我们应该冷静的想一想,网络游戏给我们带来了什么.自从传奇模式成功以后,经受了互联网严冬的那些企业似乎找到了赢利的模式.于是娱乐消费成为热点,更有甚的评论说未来将是娱乐经济的时代.我们玩得起吗?
凡对人类有所帮助的事物,我们自然保留.汽车的发明因为有了他我们能够跑得更快.鸦片也可以治病.但是为什么毒品成为必须禁止的呢?看网络游戏,玩起来身心投入,兴趣昂然.放下了精神委靡,一片颓废.是不是所有的玩过的人都有这样的体会.所以玩过了还想继续玩,甚至到了忘记了吃饭睡觉撒尿.每个人的实际情况不同,因此可能玩起来的感觉也不同.可以说是电子毒品.
第一:他没有给人带来任何价值,娱乐吗?练级,杀光,暴力,甚至带有挑逗的性欲的游戏能给你娱乐的同时带来什么?
第二:游戏里往往忘记了时间的长短,并且是连续性的游戏.你练级起来,永远都看不到头.这点他不比单机游戏,一个大航海,剧情完了游戏也就结束了.一个三国志统一了全国就是你的目标.而在网游里你看不到头.
第三:网游娱乐的根源在哪里?人都是有向上的一面,希望自己能够优秀.网游就是把握住了这一点,因此将练级与第一结合到一起,再经过故事或者神话或者历史的渲染.使得虚拟的社会成立起来.因为这里你容易看到成功,你砍了一天的猫狗以后,你就变得比以前更厉害了.这在我们平时生活中不一样的.就是时间快了.容易获得成就感是网游成功的秘诀.
第四:它在将人们的价值观转移,由于其巧妙的利用了人的各种情绪,因此可以使得一个人随其里面的虚拟人物变化而悲伤或者高兴.这些在没有玩过的人看来简直不可思忆的事情其实是很正常的.
因此,我们判定,玩网游的人并不是人有问题,问题出在了游戏上.
回复日期:2005-2-6 14:21:52
瞎扯,每年车祸死这么多人怎么不禁止汽车??古有云玩物丧志,怎么不把所有的古玩全毁了???自己不能很好的对待一个游戏只能怪你自己。我也玩但是我不沉迷。没有网络游戏,还有很多其他的游戏。准确说还有其他很多东西可以使人堕落。
回复日期:2005-2-6 14:41:06
对于成年人,网游用来消遣倒也无妨
对于未成年人或者心智有欠缺的人,把网游说成是杀人的毒药都不过分
回复日期:2005-2-6 18:41:58
同意楼上的观点!
回复日期:2005-2-6 18:45:10
因此,我们判定,玩网游的人并不是人有问题,问题出在了游
呵呵 楼主此言差已
好比西门庆向法庭辩解;是落下来得棒子害的我勾引金莲,不是我的错啊 ,我靠,要是棒子砸着的是东门庆。北门庆,会有这么回事吗
说话重了一点,海涵
网游确实害了不少人,我的表弟现在考大学,可是仍旧痴迷其中,
打骂说教都没有用,怪谁?网游吗,可和他天天一起玩的孩子也都学习不错啊,也都没有坠入其中啊
说到底
还是人的自制力和精神世界的缺乏
回复日期:2005-2-6 19:06:47
别找游戏的错,是你自己沉迷游戏不能自拔~~~~~~~~禁游戏~~~别开玩笑了!!!
回复日期:2005-2-6 19:09:52
拜托楼主在标题上多加两个字“韩产”
回复日期:2005-2-6 19:35:51
同意....我就不大玩....和楼主一样....
我有快三年的时间基本上是空白....
感觉自己好象一下子就从22岁到了现在的27,8岁了.....
现在还是多学习了........
自己浪费的时间实在是多...
呵呵...
不过.....生活苦闷的时候还是把自己泡在网络上麻痹自己....
回复日期:2005-2-6 19:44:07
刀可以用来杀人,也可以用来救人,这取决于拿刀的那个人!
虽然比喻 有点不大恰当,可是我想,网游只是个客观存在的事物,是否把握好尺度就要看个人了!!!
回复日期:2005-2-6 19:49:47
无聊,楼主,没有人强迫你玩网络游戏,不要借故推卸责任。人的价值观和人生观决定一切,就算没有网络游戏,你也会被其他东西诱惑。
你不能在网络游戏中感受到积极正面的东西,也是一样,你对网络游戏的理解也就仅仅是几个韩国泡菜罢了。
别在这里大言不惭,恶心。
回复日期:2005-2-6 20:04:08
无聊加无聊再加无聊
我也玩网络游戏,传奇3和传奇和奇迹和大话都玩过
我现在才大三
我怎么没有天天空虚到你那个地步捏?
我怎么自己挣自己生活费呢?
大学生这点自制力都没有~~
丢人吧
回复日期:2005-2-6 20:10:37
同意楼上的~~~~~~自己自制力差就不要出来现。
回复日期:2005-2-6 20:42:00
嗯,楼主让俺想起了那个宣称电脑游戏是电子***的优秀记者
回复日期:2005-2-6 21:08:57
严重同意楼主的观点
网络游戏合适休矣!!!
回复日期:2005-2-6 21:35:45
● 淘宝网 淘你喜欢的
回复日期:2005-2-6 21:52:49
我看过国外一个调查。大部分年轻人从最初疯狂投入游戏到感到厌倦不再投入的周期大约是几个月。但人群中总有大约10-15%的人会始终沉溺各种网络游戏无法自拨,部分会严重到无法面对现实生活。我认为这还是和个人相关,但网游确实降低了沉溺虚谬的门槛。
回复日期:2005-2-6 21:53:42
同意楼主的观点,我大二玩过,在那个服务器混出了名堂,后来我玩腻了。我大二挂了很多科,听说拿不到学位。我当时觉得对不起父母,我想去跳江,我怀着一丝希望去问老师能否拿到学位,老师告诉只要以后成绩高就可以。当时下定决心以后再也不玩网游了。
回复日期:2005-2-7 0:10:19
我觉得网游引发的问题根本症结是中国教育的问题,是中国高等教育的问题,学生学不到想学的或者学生在中国教育的大环境下找不到自己的理想追求...不玩网游你要他干什么?
回复日期:2005-2-7 0:15:34
对比一下欧洲,在欧洲大学里玩游戏玩网游的学生比率决没有这么高,世界电子竞技比赛的结果证明高手大多在欧洲,这说明欧洲人玩游戏也是凭兴趣,就像他们研究什么东西一样...所以能出成绩,而不会认为那是什么瘤毒...
中国的教育从小都是在灌输,不仅是知识的灌输还有理想的灌输,所以当你有了点空余时间的时候却不知道有什么理想可以让自己自愿追寻了....于是,游戏!
回复日期:2005-2-7 3:42:40
我就是个自制力很差的人。沉迷网络绝对是一件很对不起自己的事情。但这真的不能怪别人,只能怪自己。性格即命运。如果性格里有难以抵制诱惑的一面,即使没有网游,也会有别的东西让自己堕落。还是从与自己性格中的缺陷作斗争入手吧。
回复日期:2005-2-7 7:40:33
楼主说的话和我第一次玩儿网络游戏以后的想法一样
网络游戏增加了软件公司的收入
没给我增加什么好处
所以~ 衷心希望更多的人可以看到楼主的帖子
不过,对过去浪费了时间而后悔对心理健康不好
现在还是重要的
网络游戏是禁止不了的
有需要就有市场
楼主的这个想法非常好
回复日期:2005-2-7 9:48:08
网游只是游戏,你说禁也禁不住,你说它是精神鸦片,有本事先把物质鸦片禁掉再说
偶也玩网络游戏,但不主张那么投入,挂机就挂机,死了就死了,不输房子不输地的,何必那么执著呢?想想奋斗几个月得到的东西不过花上几千人民币,用不了一个月工资就能买到,兴趣更不大了
偶已经进入后游戏时代,什么游戏都没有太多兴趣了,反倒是在教育人家少玩网络游戏啦
回复日期:2005-2-7 9:52:07
支持楼主。这就像揭伤疤一样,自然会有人跳出来反对。
文章中能再以一些数据补充进去说明问题就更好了,如楼上:
作者:听着 回复日期:2005-2-6 21:52:49
我看过国外一个调查。大部分年轻人从最初疯狂投入游戏到感到厌倦不再投入的周期大约是几个月。但人群中总有大约10-15%的人会始终沉溺各种网络游戏无法自拨,部分会严重到无法面对现实生活。我认为这还是和个人相关,但网游确实降低了沉溺虚谬的门槛。
回复日期:2005-2-7 9:54:06
凤凰翎,国外同样有这个问题。我看的资料就是国外学者的研究课题;反而是国内,还没有可信的数据。另外我同意李广难封的话,不要把责任都推到外部环境,那只会使所有的异化行为都合理化。沉溺网游的虚拟,其实和酒鬼赌徒的那种成瘾类似。为了自己,更重要的是从自己性格中的缺陷入手。
网游是个双刃剑,小玩怡情大玩丧志。至少楼主的文章可以给那些准备或正在网游的朋友们提个醒-明明白白的去网游,而不要在毫无设防全然不觉的情况下成为难以自驭的网游俘虏。
回复日期:2005-2-7 10:11:10
天涯豆子,不好意思,我是02年左右看的一本书,是美国一个女博士写的。那里面把网络及网游沉溺症状列为一种性格缺陷(不好意思,我忘了那个名词),举了很多国外的例子,还给出了一些戒断方法。另外比较容易成瘾的人群特征比较类似,例如现实生活不得意,可能有过类似的性格缺陷(例如酒,药物,赌,网聊上瘾,抑郁)等。美国的一些机构已经开始专门接受需要戒网游的学生进行帮助辅导。这个书的出版时间应该是00年或更早,后来我就没有关注过这个话题,不知道现在是怎么样。
说网游是毒要禁,这个我不敢认同。但我确实觉的网游把沉溺虚谬的门槛降低了,而是对象是对生活准备不足的学生们。所以我支持楼主的表态!
回复日期:2005-2-7 10:17:57
本人大3开始玩,现在也不觉得有什么不妥,只要有自制力,不沉溺,一句话,游戏仅为娱乐,强者应该在生活中,而不在游戏中。
回复日期:2005-2-7 10:31:28
作者太专制了~
回复日期:2005-2-7 10:55:54
一刀切的做法实在不可取,应该引入并严格执行分级制度,控制未成年人上网的时间
回复日期:2005-2-7 11:22:05
我曾经在网络游戏上混过了2年
大一大二一片迷糊~还带坏了几个同学一起玩
直到现在大4他们还在网吧混~打心里有点对不住他们
我玩过RO和精灵~曾经在服务器排行第一有2个星期
我帮楼主批判的下个准确的定义~
我们要批判的是那种网络游戏~练及的~就是 让你磨时间~没点技术含量的~我从小就爱玩游戏~街机~GB后来的PS到现在的PC~我觉得玩游戏对提高想象力反应力创造性很有好处
但是网络游戏是我见过的最没技术含量的
我现在玩的游戏只局限于WAR3~CS~泡泡~DIABLO(这个游戏不收费也练及容易)网络游戏公司赚钱的方法实在可耻
如盛大~传奇里的贱人你见过吗?你没玩过传奇你真不知道中国人有多贱~
找你套近乎~找你交易~另外一个人暴你装备
等你过地图的卡机时候~暴你装备
一群裸体堵你的路不让过~除非你砍死他~等你红名再砍你
装人妖骗装备。。。
你要是道士在地上放一堆火~你会看到一群裸体对着那冲过去。。
还有很多我不想说~这种叫做文化吗?网络文化??你们一群SB到处PK谁捞到好处?——————盛大
还有泡泡堂~你们有没有看到喊喇叭对骂的~一边骂的另外一边没喇叭了就赢了~你妈个B没喇叭了啊~没了叫你爸爸给你买啊~蠢杂种~码到最后谁捞到好处?——————盛大
==========================离题了
我们现在要批判的是练及的网络游戏~我在大三的时候终于腥来了~大三我过了CET4-6还有计算机2及~大4上个学期考研~中科院大连化学物理研究所~现在回顾那段时间~简直不堪回首~我大学只成长了一年半~大一大二根本什么都没干~
玩网络游戏============洗脑~
把人的价值观都改变了~我现在随便遇到谁我都跟他们说不千万不要玩网络游戏~网络游戏祸国殃民~你们有没有关注那些玩网络 游戏的青少年?初中玩炻器时代的~这么小你怎么叫他们有自制力??
青少年是中国的未来~玩网络游戏除了能把人变痴呆让社会闲散劳动力有点无聊的事可以干以减少犯罪率以外没有其他好处
你不要跟我说网络游戏给中国带来多少GDP增长,我只问你这种网络文化是否值得提倡?网络游戏能给中国带来共同富裕吗?还是摧残一部分青少年让某些人成为暴发富??
现在大家都知道了,物价在涨。尽管GDP增长了9%,税收却同时增加了24%。今年的考研政治就考了高的 GDP增长没有带来高的就业率增长。2006年外资就要开 放了,今年几大银行,各大保险公司,大型企业都需要资金,补漏洞,补亏空。上市,成为每一个大企业共同的口号。有人预言2015年收复台湾中国和日本会为台湾海峡的航道运油问题开战~~~中国的新一代青少年如何迎接挑战?????
而我现在看到的是各个大学里网吧挤满了一群练及的PK的SB~不还意思我骂他们SB~不只是因为他们确实是SB而且还因为我自己曾经也是个SB~为了装上一件装备练通宵,我现在去网吧我看到那些还在练及的人~我就看不起他们~不为什么~就是看不起~我BS他们~他们没前途了~没希望了~这辈子也就这样了~不知道什么叫理想的年青人还不如去死以减轻国家负担,恨其不争~我自己就有想过自杀~当我大2的时候玩RO~而我同寝室的同学却在考TOFEL。。。。
有多少这样迷茫的人?有谁去引导他们?我们学校的心理老师就开了一门课专门是上给那些痴迷于网络游戏的学生
===================================
说了这么多废话,其实他们怎么样管我鸟事啊~等过什么4-5年就知道了~居然上面还有人提反对意见~我操!我现在说在看帖子的各位如果现现在还痴迷于网络游戏的~我看不起你们~我真的BS你们
我们中国人对网络的利用率太低了~居然有人一天到晚都说自己在上网网都不知道FTP是什么~陈安之余世唯是谁~甚至有人玩了3年的传奇连个EMAIL都不会发的~网络不能给他们成长带来什么帮助
少说废话了~你TMD又不是我生的~管我鸟事
最后总结一句:不管你玩不玩网络游戏(那种练及的SB才玩的游戏)~你不能纵拥蛊惑别人
楼上持反对意见的~我以个人名义操你妈~版聊对骂拍砖可是玩网络游戏练成的
回复日期:2005-2-7 11:28:47
的确在玩游戏的时候很爽
等到结束后整个人会觉的很累
我觉的应该抱着消遣的心态去玩网游!
回复日期:2005-2-7 11:29:03
转贴 游戏不是挡箭牌:上大81学生退学事件调查(家用电脑与游戏)
【内容提要】苏昊毅博士认为公众把教育失败归咎于游戏是一种推卸责任的做法:“校方推卸掉了自己的教学责任,家长推卸掉了自己的监护责任,学生也推卸掉了成长的责任。”
《家用电脑与游戏》2005年2期
国内某知名游戏网站有一个栏目叫“社会广角”,收录的是全国各地的大众媒体对游戏的报道,这其中,绝大多数都是对于游戏的负面报道。“沪八成青少年犯罪 与暴力网络游戏有关”(新华网)、“香港四成青少年失控 沉迷网游虚拟世界”(人民网)、“少年为获两枚游戏币杀人抛尸”(新浪网)、“儿子的魂,被电脑游戏勾走了”(解放日报)、“沉迷于网络游戏 抢完钱竟然还想炸大楼”(千山晚报)……类似的耸人听闻的新闻正以平均每天五、六篇的速度增加。
这类新闻有两个共同特点,一是将游戏与违法犯罪行为或违背道德的行为联系在一起。中央电视台《今日说法》栏目去年暑期有一期节目题为“另类青春”,讲述了湖南省衡阳市的七名未成年人结成抢劫团伙的案件。整个调查过程只字未提游戏,而该节目在网上流传后,标题竟被改为“暴力网游恶果 七未成年人结成抢劫团伙”。
二是文中的主人公大多身份模糊,没有真实姓名或居住地,旁人想去求证也找不到地方。例如《武汉晨报》刊登的一条题为“沉迷于网络游戏 只知道网名却忘了真名”的新闻,文中的主人公是“ 11 岁男孩王小明(化名)”。
对此,一位业内人士不无担忧地说:“(社会广角)这样的栏目,是编辑在无偏向意识下长期搜集的结果,从中我们可以清楚地看出大众媒体对于游戏的敌意态度。”
上海大学的这次退学事件,最早见于 12 月 15 日上海《新闻晨报》一篇题为“上海大学 81 名学生未修完学分遭退学”的新闻,该报道对退学事件作了客观介绍,并未提及游戏与退学之间有任何关联。
12 月 22 日,上海《新民晚报》再次报道了这一事件,新闻标题陡然变为“ 81 名大学生沉迷网游被退学”。该记者写道:“网游,为我们带来身临其境的欢乐,也为那 81 名学生带来了退学……”文章结尾处还记述了一位两年前因玩电脑游戏而被退学、今年重新考入上海交大的学生。记者缘何认为这 81 名大学生是因“沉迷网游”而被退学,从这篇报道中我们无从得知。
12 月 29 日,中央电视台新闻频道播放了上海东方台录制的“沉溺网络耽误学业 81 名大学生被集体劝退”的电视新闻。次日,《北京娱乐信报》引用该新闻,刊发了一条题为“因为沉迷于网络游戏 上海 81 名大学生被集体劝退”的短讯,指出:“许多学生家长认为,导致学生考试不及格直至最后退学的罪魁祸首,就是网络游戏。”有趣的是,电视新闻中另一句至关重要的话——“不过,学校和学生也认识到,网络游戏只能是成绩不好的借口,并不是最根本的原因。”——却被有意无意地忽略了。
大众媒体掌握着公众舆论的导向,千千万万的家长、老师都是忠实的读者。自四年前《光明日报》创造“电子***”一词起,游戏已经背负了太多太多的罪名,再多几条本无所谓,但若因此而令真正的“凶手”逍遥法外,那倒真会成为游戏的罪过。
青少年在社会中属于弱势群体,以青少年为读者的游戏媒体,自然也是弱势媒体。我们无意为游戏的负面影响辩护,也无力去批评那些凭主观意愿为游戏强行套上罪名的媒体。我们只是想通过这次对退学事件的调查,告诉所有青少年和对青少年负有教育责任的人:游戏不是你们的挡箭牌。
“上海 81 名大学生集体退学”事件调查
《家用电脑与游戏》2005年2期
2005 年即将来临之际,国内的各大媒体上相继出现了一条关于“上海大学 81 名学生沉迷网游被退学”的新闻,该新闻被广为转载,并在上海本地引起不小的反响。《新闻晨报》、《新民晚报》、东方电视台等当地媒体,《解放日报》、中央电视台等全国媒体均对此事作了报道,网易还特意制作了一个名为“当代大学生的‘九宗罪’”的专题,对大学生素质的下滑提出批评;学生家长也纷纷打***给校方和在校学习的子女,询问情况。
这次退学事件因涉及人数众多而被认为是“传统教育与游戏之间的一次直接而尖锐的冲突”,与之后不久陶宏开教授的“炮轰”网络游戏相呼应,游戏与教育之间的矛盾被迅速激化,“沉迷于网游 青岛理工 36 名学生无奈退学”、“清华大学生沉迷网络游戏 已被学校开除”等报道纷至沓来。
事件发生后,本刊记者立即赶赴上海大学进行调查,却发现事实并非人们想象的那么简单。游戏的诱惑、学生的贪玩,在某种程度上充当了替罪羊的角色,被隐藏的,是学校在教学和管理方面的诸多缺陷。
应该有 362 名学生
“我有时都感到绝望。”杜华痛苦地对记者说,“我现在等于还只是个高中生,三年多的大学算是白读了, 200 多个学分也白修了,时间、精力、财力全都浪费了。我对不起我的父母。”
杜华是被退学的 81 名学生中的一名,他今年已经大四。根据《上海大学学生手册》规定,学生如在一学期内所得学分不足所选学分数的 2/3 ,学校将给予试读警告;如连续 3 次或累计 5 次受到试读警告,该学生将进入试读期;在一年的试读期内,若仍未修完所选学分的 2/3 ,学校即可令其退学。
上海大学实行的是完全学分制,学生毕业须修满 310 多个学分,平均每学期修 26 个学分。完全学分制结合了选课制、导师制和弹性学制,允许学生根据专业的教学计划要求自主选择课程,根据自己的学习特点自主选择教师,根据自己的情况和需要安排学习进度。只要修够学分,四年制本科生可允许在三至六年内完成学业。
据上海大学学生工作办公室副主任赵猛透露,如果严格按规定执行,这 81 名学生早在去年 7 月就应该被退学。到去年 7 月份,上海大学共有 362 名学生在试读期内没有修满足够学分,为谨慎起见,学校又额外给了他们一个学期。在这段时间内, 200 多名学生“挺”了过来,剩下的 81 人已经是“缩水”后的数字。
曹明证实了这一说法,他说:“学校已经网开一面,多给了一学期的考察期。”曹明是计算机工程与科学学院三年级某班的团支书,计算机系是这次退学事件的主角,共有 23 名学生被退,曹明所在班级也有一名学生被退。
按规定有 362 名大三、大四的学生应该遭到退学的处罚,这意味着上海大学的高年级学生中,平均每 30 人就有 1 人面临退学的危机。有媒体认为这一数字实属正常,以上海大学每届 6000 名学生计算, 81 名退学学生的比例不到 2% ,远低于国外研究型大学每年 5% 到 10% 左右的淘汰率。
加州理工学院的苏昊毅博士对此持不同看法,他对记者说:“美国教育很放纵孩子,靠自觉,两极分化严重。因为美国的社会保障体系非常健全,即使底层阶级也有很多人能靠福利而衣食无忧,所以社会值得采用这样的教育体制来选拔优秀人才。在中国则不太现实,由‘严进宽出’向‘宽进严出’的转变,不是靠严厉的惩罚就能实现的,学校不能把提高退学率作为推卸责任的工具。在基础教育体制和社会保障体制不健全的情况下,过快的转型不仅对学生和家长是一种伤害,也可能为社会带来不稳定因素。”
一学期两个半月
“成绩不好,主观不努力当然是最主要的原因,但学校的很多做法确实太不合理,比如短学期制。”机电工程与自动化学院三年级学生王叶刚刚上完晚自习,在回宿舍的路上她对记者抱怨说。
短学期制是由上海大学校长钱伟长从国外引入的制度,也是上海大学引以为豪的国内首创的一项教学改革。但由于自身的不完善以及周边条件的不成熟,短学期制在学生中间引发了许多争议,有学生甚至认为自己成为了这一制度的“牺牲品”。
短学期制将每一学年分为“秋、冬、春”三个课堂教学学期和一个夏季实践教学学期,每个课堂教学学期的周期为 10 周,另有 2 周用于考试。这意味着,同样一门课程,其它学校花费 18 周的课时,而上海大学却只用 10 周,压缩了近一半的时间,教学质量也因此而受到影响。
王叶对记者说:“十个星期学一本厚书,老师两节课上一个章节,一个章节 40 页书,哗啦哗啦就过去了,只来得及把笔记抄下来。课堂上听不懂,完全靠回去自学,每本书几乎都是这样自学过来的。你前两个星期听得再认真,也是一头雾水,等到第七、第八周,开始有点眉目了,却要面临考试,只好填鸭式地做题,根本没有时间去巩固和提高。一学期下来,很多内容都是一知半解,完全为了应付考试。”
短学期造成的另一个后果是每年的冬季学期被寒假拦腰截断,学习的连贯性无法保证。冬季学期一般从 12 月初开始,寒假前正好进行到第七、第八周左右。“比如今年放寒假是 1 月 20 号,第七周,春节返校后是第八周。第八周最忙,一面要接受新知识,另一面又得提前开始复习以前的内容,准备考试,所以特别乱。一个学期被拆成两半,被关的学生大部分都是栽在这个学期上。”王叶告诉记者。
曹明对短学期制也很有意见,他说:“上课实在听不太懂,只能靠课下自学,如果自学能力差的话,很难跟得上。”曹明考进上海大学时的成绩是 600 多分。
实行短学期制后,上海大学并未对教师的教学方法和教材作相应的改革。学生负担加重的同时,学习效率反而降低,学习意愿也随之低落。这是导致学生成绩不佳、退学率升高的重要原因。
“有些学生并不是不努力,而是自学能力差。”王叶对记者说。她所在的班级有一位女生被退学,这位女生平时很用功,但学习方法不对,几学期下来有多门课程不及格,最终不得不退学。“所以我还是很同情那些被退学的学生,把责任都推到他们身上是不公平的。”
大学不是幼儿园
刚进大学的时候,杜华放松了对自己的要求:“大一比较散漫,有好几门不及格。大三、大四想多修点,早点毕业,就拼命选课。这学期我为了早点毕业选了 39.5 个学分,最终拿到了 24 个学分,还是被退学了。”杜华这样的例子并不少,记者了解到,在上海大学的工科学生里,大一、大二考试不合格的问题很普遍。
完全学分制调动了学生的积极性和主动性,有利于学生个性的发展。但这种相对宽松自由的学习方式与学生在初中、高中时所接受的模式完全不同,部分缺乏自控力的大学生容易迷失方向。例如在教师的选择上,部分学生并不是以教学质量,而是以严格与否作为选择标准。“有些老师是‘关公’,千万不能选;有些老师是‘透题王’,一定要选。”一位学生对记者说。
完全学分制的实施也打破了高校传统的班级和年级的界限,出现了“同班不同学、同学不同班”的现象。曹明告诉记者:“即便是同一个班的学生,相互之间也不太认识。大三搬到延长校区后又让学生自组寝室,结果我们班一半住在这个楼层,另一半不知道跑哪里去了。”
班集体的概念被大大淡化,如何有效地管理学生成为学校不容回避的课题。据记者了解,上海大学不少班级的学生管理较为松散,导师制形同虚设。“辅导员与学生之间缺乏沟通,号称有事手机联系,实际上联系很少。学校有什么事情一般在学生楼下的招贴栏里通知,或是靠学生之间相互传达。比如这学期的首日教育,学院只在网上发了通知,我们计算机系有将近 2/3 的人因为不知道而没有参加,结果被学校判了八节旷课,真是莫名其妙。”身为辅导员与学生之间的“联络人”,曹明显得有些无奈。与辅导员相比,班主任更是一个空洞的称谓,很多学生甚至不知道自己的班级有班主任。
班级作用被弱化,校方又缺乏必要的引导,令部分习惯了集体学习氛围的学生感到茫然。“老师也不管,家长又管不到。国内的学生在大学之前接受的都是被动教育,经历高考大战后,进入校园的新生心态都比较松懈,如果自制能力再差一点,大一、大二基础没打好,后面就会很吃力。”曹明认为学校应该给予低年级学生以必要的引导,帮助他们尽快融入大学生活,适应学校的教学制度。
校方加强管理的同时,作为一名成年人,大学生更应该加强自律,学会对自己的行为负责。苏昊毅博士认为:“大学不是幼儿园,选课制下必须要有自觉性,读不了书就应该把宝贵的教育资源让给别人。”
游戏是罪魁祸首?
上海大学的退学率逐年升高,校方称之为“狠抓教育质量关”的成果;公众对学校教学质量的质疑,也由此被转移到了大学生和游戏身上。
不少大众媒体在报道中将退学事件的罪魁祸首指向网络游戏,主要依据是这次退学的 81 名学生中,男生占绝大部分,且多数集中在计算机工程和机械自动化这两个系。王叶认为这种说法很荒唐,她告诉记者:“有些媒体说,我们这几个系是因为接触电脑的机会比较多,沉迷于电脑游戏,荒废了学业,所以才会有这么多退学的,其实根本不是这么回事儿。文科玩游戏的人比工科多得多,他们不少寝室都是四台电脑,每人一台,但他们却很少被关。”
为什么退学的学生会集中在计算机、通信和自动化这几个系?王叶解释说,这三个系实际上就是上海大学工科最主要的三个系。工科课程偏难,加之对学校推行的短学期等制度不适应,考试被关对于许多工科生来说已经成了很正常的事情。土木工程系的一位学生甚至认为学校是在拿工科生开刀,他抱怨说:“我们工科生辛辛苦苦读了一学期,考试还不一定能过,文科生只要考前突击一下就基本能过关了。而且文科的考试成绩一定程度上是看印象,没法量化。”
在曹明的寝室,记者只看到了一台电脑。曹明对记者说:“我们这一层楼基本上没有玩网络游戏的,最多就是在新游戏出来后尝试一下,不会常玩。也有人通宵泡网吧,但很少,考试前的几个星期更是没人碰游戏。”曹明所在班级有一位酷爱游戏的学生,《仙境传说》练了很多 99 级的高级账号,学习成绩也始终名列前茅。
曹明告诉记者:“选计算机作专业的男生,很多都是通过游戏接触电脑的,也是因为游戏而对电脑产生了兴趣,其中不乏希望毕业后能投身游戏开发的。但在学习的时候,大家心里都很清楚,玩游戏和学知识根本是两回事,不能混淆。”
记者采访了一位有着三十多年教龄的老教师,她认为退学的事情并不少见,但一所学校同时有三百多名学生踩在退学线上很不正常,校方有不可推卸的责任。
这位老教师告诉记者:“教育必须循序渐进、因材施教,我觉得上海大学在这两点上都没有做好。三个月学习一门课不现实,学生要有一个了解、认识、接受和提高的过程,否则很难保证教学质量。在教师、教材没有做好充分准备的情况下就实行短学期制,学校有些急功近利。”
老教师还指出,学校对学生要有人文关怀精神,要以人为本。“宽进严出的做法没有错,但学校不只是执法者。中国的大学生心理往往不成熟,需要学校在管理上加强责任心,多和学生交流,多关心、鼓励、批评学生,而不是简单地开除了事。”
苏昊毅博士认为公众把教育失败归咎于游戏是一种推卸责任的做法:“校方推卸掉了自己的教学责任,家长推卸掉了自己的监护责任,学生也推卸掉了成长的责任。”
后续
记者在截稿前得到消息称,上海大学已将原先的 81 人名单缩减为 71 人,部分教师,包括个别学院领导,因督学、教学不严而受到学校处罚。上海大学还表示,为体现教育学生的宗旨,学校已出台一系列过渡政策,给愿意努力的学生以机会。
(文中学生姓名均为化名)
回复日期:2005-2-7 11:31:24
楼上说得太好了
回复日期:2005-2-7 11:32:13
我是说 king_solo
回复日期:2005-2-7 11:33:32
我也觉得升级的那群人就是SB
回复日期:2005-2-7 11:35:08
楼主,你首先要搞清楚一个概念,什么是毒品?
毒品是一种非选择性的上瘾性有毒药物。它没有选择性,这一点很关键,凡是吸食了毒品的人都会上瘾而且不吸就会产生严重后果,没有例外,就算你意志坚强如邱少云也不行。
从这个角度讲,香烟不是毒品。虽然香烟具备了毒品大部分的性质,如含有毒物质、有上瘾性,但是香烟不是毒品,绝大部分人(即使已经上瘾)都可以选择不抽而没有生理危害。为什么全世界禁毒而不禁烟就是这个道理。
同样,网络游戏你说它是电子毒品你就冤枉它了,难道每个玩网游的人全都沉迷其中不能自拔了?不是吧。请你不要把它说得那么恐怖,网游的性质顶多和香烟是一个级别的。
回复日期:2005-2-7 11:43:33
转贴 游戏不是挡箭牌:上大81学生退学事件调查(家用电脑与游戏)
照你这么说游戏就完全没有错了吗?现在大家都看到网络游戏能赚钱外还看到什么??现在不管说起什么事大家都会扯到教育机制问题上~说到最后就不了了之~马家爵那件事也是这样
社会舆论在误导~在为网络游戏辩护~!请问那些狗P专家玩过网络游戏没?他们只会JJYY说个大体~其实毛都不懂~任何问题都应该“先”在隔离静止的角度来分析(虽然这个跟马克思哲学矛盾)
如我们做化学实验都需要绝热真空的条件一样
然后再推广到实际条件下分析~
象他们那样分析一谈就拉到教育体制下去分析~看似乎很有道理~很全面客观实际上什么问题都解决不了~
没玩过网络游戏就没资格说三道四~还是什么教育专家~我问你法师应该怎么加属性点我怕你都不知道~还不是收了游戏公司的钱说些好话引导舆论
切~~~~~~~
回复日期:2005-2-7 11:46:56
为什么全世界禁毒而不禁烟就是这个道理。
全球没有禁烟吗?刘翔帮白沙打广告为什么没有出现香烟?考研英语阅读做过吗?美国没有禁烟??
我还是那个观点
最后总结一句:不管你玩不玩网络游戏(那种练及的SB才玩的游戏)~你不能纵拥蛊惑别人
回复日期:2005-2-7 11:50:32
作者:绝对业余 回复日期:2005-2-7 11:35:08
楼主,你首先要搞清楚一个概念,什么是毒品?
毒品是一种非选择性的上瘾性有毒药物。它没有选择性,这一点很关键,凡是吸食了毒品的人都会上瘾而且不吸就会产生严重后果,没有例外,就算你意志坚强如邱少云也不行。
从这个角度讲,香烟不是毒品。虽然香烟具备了毒品大部分的性质,如含有毒物质、有上瘾性,但是香烟不是毒品,绝大部分人(即使已经上瘾)都可以选择不抽而没有生理危害。为什么全世界禁毒而不禁烟就是这个道理。
同样,网络游戏你说它是电子毒品你就冤枉它了,难道每个玩网游的人全都沉迷其中不能自拔了?不是吧。请你不要把它说得那么恐怖,网游的性质顶多和香烟是一个级别的。
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性質?一個級別?真搞笑,性質哪來的級別。香煙沒危害?狗屁,不禁那是有些人利欲熏心。
回复日期:2005-2-7 12:02:18
游戏是人的一种乐趣,没有网游以前,也有很多沉迷于赌博,或其它一些东西中,只是因为这些东西涉及到大多数人,所以声讨的人就少很多,而玩游戏的人基本都是在社会上没有发言权的人,而有发言权的人大都过了玩网游的年龄,所以社会上就是一片“杀”声,只要涉及到青少年,的事就一定与网游有关
回复日期:2005-2-7 12:13:18
我觉得游戏很好啊!
在游戏中是人性最真实,最直接的反映.而且迅速.
本人是学经济的,我的硕士论文就是迷你世界的经济.说的就是游戏中的经济.导师都说我写的好.我毕业全亏它了.
具体的就不说了,大概齐就是以基本需求(红血瓶)为基础,分析资金流的走向.如果到工作和生活中去观察,不仅回馈周期太长了,而且不真实.
其实,你还能看到很多其它的东西,由于人性的贪婪,产生的正当的打钱,交易和不正当的欺骗,犯罪.
还可以看到游戏刚开始人们都是互相帮助的,直到第一件欺骗案件的出现,世界很快的变得冷漠起来.然后也可以看到人们是怎样在一个冷漠的世界通过怎样的方式去沟通,去达到真诚的.
还有很多,而且不用等太久,我觉得很有帮助的.
关键看你怎么运用了.
回复日期:2005-2-7 12:26:21
作者:小猫5号 回复日期:2005-2-7 12:13:18
我觉得游戏很好啊!
在游戏中是人性最真实,最直接的反映.而且迅速.
本人是学经济的,我的硕士论文就是迷你世界的经济.说的就是游戏中的经济.导师都说我写的好.我毕业全亏它了.
具体的就不说了,大概齐就是以基本需求(红血瓶)为基础,分析资金流的走向.如果到工作和生活中去观察,不仅回馈周期太长了,而且不真实.
其实,你还能看到很多其它的东西,由于人性的贪婪,产生的正当的打钱,交易和不正当的欺骗,犯罪.
还可以看到游戏刚开始人们都是互相帮助的,直到第一件欺骗案件的出现,世界很快的变得冷漠起来.然后也可以看到人们是怎样在一个冷漠的世界通过怎样的方式去沟通,去达到真诚的.
还有很多,而且不用等太久,我觉得很有帮助的.
关键看你怎么运用了.
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我完全赞成你的观点~在游戏中是人性最真实,最直接的反映.而且迅速.
能以一个局外人的角度去玩游戏而不沉迷的人才是真正的玩家
WCG的slogan :beyond the game
但是那毕竟只占少数
我玩RO的最后阶段~希望GM封我的号~我一直学用WPE做外挂刷钱~铁匠BUG复制装备,但是GM就是没封号,直到ROB贬值,从180W一张点卡到400W一张~据说现在是800W了吧,没意思了
玩到最后都是玩外挂
我希望大家多玩技术含量高点的游戏~看一个游戏是否技术含量高就看它有没有职业比赛~如CPL的DOOM3冬季冠军中国人孟阳玩的那种
我还是那个观点
最后总结一句:不管你玩不玩网络游戏(那种练及的SB才玩的游戏)~你不能纵拥蛊惑别人
回复日期:2005-2-7 14:56:10
我不想多说什么..8个字:外挂垃圾,游戏万岁!
回复日期:2005-2-17 19:35:29
沉迷游戏和玩游戏是两回事
回复日期:2005-2-17 23:20:02
赞一下 king_solo,说得好!
最讨厌这些网游了,一点技术含量都没有!
回复日期:2005-2-22 13:31:14
外挂多的网游戏才是垃圾,如果WOW没有外挂我肯定要玩的。
回复日期:2005-2-22 22:19:16
支持楼主!!!!!!!
对于成年人,网游用来消遣倒也无妨
对于未成年人或者心智有欠缺的人,把网游说成是杀人的毒药都不过分
盛大的***手太多了,充斥着所有的角落!!!!!!!!!!!
有了钱就这样,我就不相信,一天到晚24小时挂机,拼命练级的不是SB是什么????
回复日期:2005-2-23 20:14:55
网络游戏给社会造成了危害 国家却一点点的防备措施都没有 那文化部什么部的都争着管网络游戏..管的什么?? 管他们的进贡吧??
中国被钱毁了
回复日期:2005-2-24 23:17:07
楼主说得好啊。推广一下,这么多***交易,因为女色贿赂的。
还有什么强奸凡啊。等等。
国家培养一个干部比培养一个学生更不容易。是不是把所有女人杀掉。
想问题都不用脑子的。
养而不教,谁之过???
不给予孩子正确指导,今天或许可以禁止游戏,明天呢,杀人抢劫,是不是把银行,商店关了让他无处可抢,把其他人都杀了,让他没有可以犯罪的条件???
回复日期:2005-2-25 10:54:00
我不玩网游,但是大二期间天天CS,也没见的怎么样?
自己稍微强一点就好啦!
玩玩而已,何必认真。BS那些因为自控力差,身陷其中,就要求禁网游的人!
回复日期:2005-2-28 1:01:44
能沉迷在 这种 网游中的人就不要说自己是会玩游戏的人.
玩tvg稍微深一点时间长一点的人都知道怎么调整自己怎么挑选游戏.
另外,居然...一棍子把所有的网游都打死了.
cs sc diablo wow o 都是tmd网游口牙~
便连那ntrpg都需要那传说中的网络才玩的起来~
你们这帮无知的人,便在泡菜游戏里挥霍你们的一半生命然后用另一半生命来骂倒斗臭它吧~
回复日期:2005-2-28 12:37:19
个人认为在网游面前倒下的人是不值得可惜的,就算没有网游那些人也不会有多大明堂。连自己都控制不了自己有够烂的。
回复日期:2005-2-28 15:51:49
事物具有好坏两面,弊大于利的话,我们就要坚决消灭。网游现在主要表现为坏的方面,应该限制或禁止。
回复日期:2005-2-28 16:07:18
80年代初,没有网游,甚至还没有游戏,年轻人偷偷地翻录邓丽君的“***歌曲”,传手抄本看,这些东西当时都属于被禁之列;
90年代初,追星开始流行,于是社会上又在讨论如何禁止学生追星;游戏机厅\录像厅开始流行,于是又开始讨论禁止这些东东,现在这些地方基本上绝迹了;
21世纪来临,网吧又成为了洪水猛兽,为禁之疾呼者大有人在;同时流星花园被禁;
现在又开始讨论禁止网络游戏了,挖卡卡...
中国的青少年没有你们想象得那么颓废,俺也是这么过来的
回复日期:2005-2-28 16:52:11
作者:海滩鱼 提交日期:2005-2-6 14:02:00
第一:他没有给人带来任何价值,娱乐吗?练级,杀光,暴力,甚至带有挑逗的性欲的游戏能给你娱乐的同时带来什么?
第二:游戏里往往忘记了时间的长短,并且是连续性的游戏.你练级起来,永远都看不到头.这点他不比单机游戏,一个大航海,剧情完了游戏也就结束了.一个三国志统一了全国就是你的目标.而在网游里你看不到头.
第三:网游娱乐的根源在哪里?人都是有向上的一面,希望自己能够优秀.网游就是把握住了这一点,因此将练级与第一结合到一起,再经过故事或者神话或者历史的渲染.使得虚拟的社会成立起来.因为这里你容易看到成功,你砍了一天的猫狗以后,你就变得比以前更厉害了.这在我们平时生活中不一样的.就是时间快了.容易获得成就感是网游成功的秘诀.
第四:它在将人们的价值观转移,由于其巧妙的利用了人的各种情绪,因此可以使得一个人随其里面的虚拟人物变化而悲伤或者高兴.这些在没有玩过的人看来简直不可思忆的事情其实是很正常的.
-----------------------------
-。ML也没有给人带来任何价值 除了生孩子,大汗淋漓之后带给你了快感的同时带来了什么? 无尽的暴力 SM 犯罪都是因为ML而起
二。ML的时候 我们往往忘记了时间的长短,连续性的ML 每天如此 永远都看不到头(直到你不举了)
三。ML诱人的根源在哪里,人都有向上的一面 希望自己能够金***不倒 有些JS就是把握了这一点 因此弄出了伟哥之类的 你吃了一颗伟哥之后 你就变得比以前厉害了 这在我们平时生活中不一样 就是时间长了 容易获得成就感 就是ML诱人和JS骗钱的秘诀
四。ML将人们的价值观转变 巧妙的利用了人的各种情绪 因此可以使得一个人为ML时间的长短而悲伤或高兴 这些在没有SEX经历的处女处男看来不可思议的事情其实很正常。
回复日期:2005-2-28 17:24:29
玩网络游戏的人有些不愿意承认网络游戏给他们带来了危害,那么请说出玩网络游戏的好处在哪里?
请问好多人如痴如醉的玩网络游戏究竟是什么样有益身心的东西吸引着她或者他!
我的一个妹妹原来不太玩电脑,现在玩了网络游戏,每次去她家,都能看到她在电脑上重复着玩来玩去的那点东西,唯一的区别就是她在电脑里的等级高了
她还是个大学生,大学2年级,我是她那么大的时候,多数时间在看书,不管是教科书还是名著啊什么的。我不相信她玩游戏比我看书能获得更多的知识和智慧!而在她这个年纪,我想获取知识比玩更重要吧
回复日期:2005-2-28 21:45:21
作者:上海土人 回复日期:2005-2-28 16:07:18
80年代初,没有网游,甚至还没有游戏,年轻人偷偷地翻录邓丽君的“***歌曲”,传手抄本看,这些东西当时都属于被禁之列;
90年代初,追星开始流行,于是社会上又在讨论如何禁止学生追星;游戏机厅\录像厅开始流行,于是又开始讨论禁止这些东东,现在这些地方基本上绝迹了;
21世纪来临,网吧又成为了洪水猛兽,为禁之疾呼者大有人在;同时流星花园被禁;
现在又开始讨论禁止网络游戏了,挖卡卡...
中国的青少年没有你们想象得那么颓废,俺也是这么过来的
------------
呵呵,这个突然让我想起了br...
果然这个社会还是一个成年人sm未成年人来取得心理平衡的世界...
回复日期:2005-2-28 21:58:55
作者:死老虎 回复日期:2005-2-28 17:24:29
玩网络游戏的人有些不愿意承认网络游戏给他们带来了危害,那么请说出玩网络游戏的好处在哪里?
请问好多人如痴如醉的玩网络游戏究竟是什么样有益身心的东西吸引着她或者他!
我的一个妹妹原来不太玩电脑,现在玩了网络游戏,每次去她家,都能看到她在电脑上重复着玩来玩去的那点东西,唯一的区别就是她在电脑里的等级高了
她还是个大学生,大学2年级,我是她那么大的时候,多数时间在看书,不管是教科书还是名著啊什么的。我不相信她玩游戏比我看书能获得更多的知识和智慧!而在她这个年纪,我想获取知识比玩更重要吧
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那只是你mm...sorry...妹妹由于以前从未接触过游戏而不能正确的选择游戏罢了.
你既然喜欢读书,那我便问你,请问,所有的书都是对人有益的么?
你读了那么多书不会不知道这句话把
读书应和交友一样选择,因为前者对你的习惯和个性的影响,并不亚于后者.
游戏也是一样.
选择错了书便要把所有的书烧掉.
选择错了朋友便要杀掉所有人.
你想知道游戏有什么好处是么?
那么很简单的一个例子.
我认识不少人都在玩ntrpg,当然这玩意并不是主流,但它仍然无可置疑的是通过网络来玩的游戏.
当他们在哗哗的翻着各种复杂的玩家手册熟练阅读着英文的时候,他们的同学正在郁闷明天的四级怎么过.
(当然你可以反驳说英语好算什么本事之类的,然而记住我所在做的叫做 举反例 .无论例子大小,只要有反例,你所提出的以偏盖全的命题便不能成立.)
回复日期:2005-3-5 22:49:21
靠,BBS就不是精神鸦片?
个人偏好。
回复日期:2005-3-9 14:23:07
我看是人的问题。其实天涯社区也不是让人念念不忘,有没有人说应该禁止?
回复日期:2005-3-9 15:43:42
若网络仅仅带来的是玩物丧志的话,那它就是和雅片的存在是一样的。但是物不误人,人自误,玩物丧志不是仅仅当代才有的,因物迷失自我而迁怒于物是人类的通病。
回复日期:2005-3-9 19:15:09
【[我曾经在网络游戏上混过了2年
大一大二一片迷糊~还带坏了几个同学一起玩
直到现在大4他们还在网吧混~打心里有点对不住他们
我玩过RO和精灵~曾经在服务器排行第一有2个星期
我帮楼主批判的下个准确的定义~
我们要批判的是那种网络游戏~练及的~就是 让你磨时间~没点技术含量的~我从小就爱玩游戏~街机~GB后来的PS到现在的PC~我觉得玩游戏对提高想象力反应力创造性很有好处
但是网络游戏是我见过的最没技术含量的
我现在玩的游戏只局限于WAR3~CS~泡泡~DIABLO(这个游戏不收费也练及容易)网络游戏公司赚钱的方法实在可耻
如盛大~传奇里的贱人你见过吗?你没玩过传奇你真不知道中国人有多贱~
1 找你套近乎~找你交易~另外一个人暴你装备
2 等你过地图的卡机时候~暴你装备
3 一群裸体堵你的路不让过~除非你砍死他~等你红名再砍你
4 装人妖骗装备。。。
5 你要是道士在地上放一堆火~你会看到一群裸体对着那冲过去。。
还有很多我不想说~这种叫做文化吗?网络文化??你们一群SB到处PK谁捞到好处?——————盛大
还有泡泡堂~你们有没有看到喊喇叭对骂的~一边骂的另外一边没喇叭了就赢了~你妈个B没喇叭了啊~没了叫你爸爸给你买啊~蠢杂种~码到最后谁捞到好处?——————盛大
==========================离题了
我们现在要批判的是练及的网络游戏~我在大三的时候终于腥来了~大三我过了CET4-6还有计算机2及~大4上个学期考研~中科院大连化学物理研究所~现在回顾那段时间~简直不堪回首~我大学只成长了一年半~大一大二根本什么都没干~
玩网络游戏============洗脑~
把人的价值观都改变了~我现在随便遇到谁我都跟他们说不千万不要玩网络游戏~网络游戏祸国殃民~你们有没有关注那些玩网络 游戏的青少年?初中玩炻器时代的~这么小你怎么叫他们有自制力??
青少年是中国的未来~玩网络游戏除了能把人变痴呆让社会闲散劳动力有点无聊的事可以干以减少犯罪率以外没有其他好处
你不要跟我说网络游戏给中国带来多少GDP增长,我只问你这种网络文化是否值得提倡?网络游戏能给中国带来共同富裕吗?还是摧残一部分青少年让某些人成为暴发富??
现在大家都知道了,物价在涨。尽管GDP增长了9%,税收却同时增加了24%。今年的考研政治就考了高的 GDP增长没有带来高的就业率增长。2006年外资就要开 放了,今年几大银行,各大保险公司,大型企业都需要资金,补漏洞,补亏空。上市,成为每一个大企业共同的口号。有人预言2015年收复台湾中国和日本会为台湾海峡的航道运油问题开战~~~中国的新一代青少年如何迎接挑战?????
而我现在看到的是各个大学里网吧挤满了一群练及的PK的SB~不还意思我骂他们SB~不只是因为他们确实是SB而且还因为我自己曾经也是个SB~为了装上一件装备练通宵,我现在去网吧我看到那些还在练及的人~我就看不起他们~不为什么~就是看不起~我BS他们~他们没前途了~没希望了~这辈子也就这样了~不知道什么叫理想的年青人还不如去死以减轻国家负担,恨其不争~我自己就有想过自杀~当我大2的时候玩RO~而我同寝室的同学却在考TOFEL。。。。
有多少这样迷茫的人?有谁去引导他们?我们学校的心理老师就开了一门课专门是上给那些痴迷于网络游戏的学生
===================================
说了这么多废话,其实他们怎么样管我鸟事啊~等过什么4-5年就知道了~居然上面还有人提反对意见~我操!我现在说在看帖子的各位如果现现在还痴迷于网络游戏的~我看不起你们~我真的BS你们
我们中国人对网络的利用率太低了~居然有人一天到晚都说自己在上网网都不知道FTP是什么~陈安之余世唯是谁~甚至有人玩了3年的传奇连个EMAIL都不会发的~网络不能给他们成长带来什么帮助
少说废话了~你TMD又不是我生的~管我鸟事
最后总结一句:不管你玩不玩网络游戏(那种练及的SB才玩的游戏)~你不能纵拥蛊惑别人
楼上持反对意见的~我以个人名义操你妈~版聊对骂拍砖可是玩网络游戏练成的]】
强烈支持这位兄台。过来人心里最明白绝大多数网游是个什么
东西。强烈 那些把主要责任归结于个人自治力不够的观点。法制
是要来干什么的,就是因为人没有足够的自治力!如果人人都道德
高尚不做亏心事要法律干什么?只要大家都不吸毒毒品自然卖不出去
,这可能吗?中国是禁***禁毒的,为了社会安定当然要立法强制执行,谁管你自治力高低?说实话禁网游比禁***我觉得更有必要。即使是成年人要玩也必须立法通过严密的强制身份认证,总之未成年人绝对不能玩。千千万万沉迷在网吧里的青少年成就了一个陈天桥,陈是发达了,甚至成为不少青少年的新偶像。这种人,哼哼,不说也罢
回复日期:2005-3-9 20:39:33
如盛大~传奇里的贱人你见过吗?你没玩过传奇你真不知道中国人有多贱~
1 找你套近乎~找你交易~另外一个人暴你装备
2 等你过地图的卡机时候~暴你装备
3 一群裸体堵你的路不让过~除非你砍死他~等你红名再砍你
4 装人妖骗装备。。。
5 你要是道士在地上放一堆火~你会看到一群裸体对着那冲过去。。
还有很多我不想说~这种叫做文化吗?网络文化??你们一群SB到处PK谁捞到好处?——————盛大
还有泡泡堂~你们有没有看到喊喇叭对骂的~一边骂的另外一边没喇叭了就赢了~你妈个B没喇叭了啊~没了叫你爸爸给你买啊~蠢杂种~码到最后谁捞到好处?——————盛大
觉得楼上就整一个傻B,知道这么多坏处。这么这么多就不要沉迷。甭玩。他有拿***逼你玩。
我在网吧做过网管,也他那些人一起泡,一起玩,但是我不沉迷。CS也玩,但是基本是上去被杀,没有楼上的厉害2个星期第一。
那些强奸犯,抢劫的都没有错,错是不应该有女人,不应该有银行。是不是啊。
回复日期:2005-3-9 20:44:28
说一句中国很老的老话
过犹不及。
任何东西过分了就会走向他的反面。娱乐好事,过分了玩物丧志。
欲求福反得祸乃心术不正也。
想赚钱,有上进心,走歪路,打劫,的办法来获得,坏事。
回复日期:2005-3-11 11:17:39
说一句中国很老的老话
过犹不及。
任何东西过分了就会走向他的反面。娱乐好事,过分了玩物丧志。
欲求福反得祸乃心术不正也。
想赚钱,有上进心,走歪路,打劫,的办法来获得,坏事
回复日期:2005-3-22 10:48:57
赞暴雪做法
禁止一切与游戏挂钩的金钱交易
不鼓励长时间在线游戏
游戏本身有深度
回复日期:2005-3-22 13:16:36
不玩游戏你让大学生干什么?
睡觉?在宿舍打扑克、麻将?
总不会是学习吧?哈哈
人的精神空虚干游戏什么事儿...
回复日期:2005-3-22 13:25:17
玩升级的那类网游的却是都是SB,我原来也是个。。
现在不是了,上面有个人写的很好啊。大1,2玩游戏。和我一样,我大3也想考研,只是考本校的,我们学校的分数线低。。
回复日期:2005-3-22 16:20:36
早他妈该禁了的。
回复日期:2005-4-10 0:38:36
拉倒吧。自己没有自控能力怪谁??
我从最早的MUD玩到大学毕业,也从来没有挂过。
回复日期:2005-5-31 15:58:13
网游只是游戏,直到世界上有了WOW
回复日期:2005-6-2 18:44:19
发现大学生在宿舍里 100 % 在玩网络游戏,真惊人!!!
回复日期:2005-6-3 11:38:14
我什么游戏都玩
就是不玩网游
当然不是没有这个条件
只觉浪费青春
迷毒人的大脑
毫无意义
回复日期:2005-6-3 23:56:57
会玩,但不是一天到晚的玩!只能是作为消遣!
回复日期:2005-6-4 10:24:18
偶现在只玩网游~
与人做斗争,其乐无穷
回复日期:2005-6-4 13:33:59
顶上去,3分最现实~~~
回复日期:2005-6-13 17:18:28
楼主把自己堕落推给游戏是不对的,但是把责任推给其他事物这样楼主的心理会好受一些.但是不会发现自己问题所在.
回复日期:2005-6-13 23:27:35
只是和电影一样,需要分级制度
回复日期:2005-7-1 20:10:57
截至2004年12月29日,我国网络棋牌游戏平台实际用户数量已达8526万人,占全国网民
数量9200万人的92 .7%,比去年同期(6592万人)增长29.3%,较前年(4733万人)增长80.1%。游侠资讯预计2005年末,我国网络棋牌游戏用户有望突破1亿人。
所以小游戏市场前景是非常广阔的,蕴涵无限商机!
我公司是一家休闲小游戏的专业研发公司,目前已经开发棋牌类、益智类、动作类、教育类共30几款小游戏,现在寻求地区或全国性小游戏运营公司。下一阶段我们将针对不同的客户群体,陆续推出博采类、本土风格类以及寓教于乐类的休闲游戏,不断充实平台内容,满足不同用户的需求。
1. 以中型游戏为主,棋牌游戏为辅,追求差异化,个性化的风格。;游戏题材来源广泛。
2. 游戏类型包括:游戏类型包括:棋牌类、动作类、益智类、教育类等能满足不同喜好玩家的需求。
3. 完全采用大型网络游戏引擎进行开发,不同于传统的那种纯页面程序的开发方式,因此画面表现,音效体验都会令人耳目一新
4. 平台功能丰富,强调互动性,即玩家与平台的互动性,玩家与玩家之间的互动性。完善的盈利,丰富的虚拟货币出口。
5. 游戏平台=小游戏+社区+业务平台;支持网站所有的增值服务,可扩展性强!
联系人:陈先生
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点击:4938 回复:162
作者: 发表日期:2006-4-3 20:27:00 韩国的一个二流游戏能够在中国发展成这样,是任何人都想不到的.它给人留下的是回忆和沉思.
它是以往中国的第一游戏,因为它拥有最多的玩家.
它是使网吧(那时其实就是游戏厅)从单一的单机游戏迅速成为真正意义的网吧,也有好多人学电脑,练习打字都是从玩传奇开始.
它也是中国网络游戏的数个第一次的开始,游戏币有RMB的交易,装备与RMB的交易,外挂真正的起步.
它也是罪恶的开始,自从有了传奇,就开始有了沉迷网络游戏这个说法.就开始有了中国第一个因为游戏帐号被盗而打的第一个官司.
还有很多网络游戏的新名词都是从它开始.
难道这是WOW能做到的吗?
传奇已经成为一个传奇,没必要让大家来争的面红耳赤,它已经成为历史,我们应该关心的是它为中国网游做出的重大贡献,还有给我们带来得象毒瘾一样可怕的东西.
你可以说你爱传奇,也可以说你恨传奇.但你决不能否认它的历史意义.
回复日期:2006-4-3 21:30:21
偶来天涯的第一贴,恩恩
楼主对传奇过誉了,传奇的成功的确如楼主所言“已经成为一个传奇”,但传奇并不像楼主所说的有那么多的中国首次。
我印象中最早火起来的网游是石器,那时候网吧里的玩家玩石器的就超过玩单机的,而且出于游戏性质玩的女生很多(当然没达到后来传奇的地步,传奇初入市场的时候正是大陆网民激增的时期,同期的优秀网游都取得了不错的成绩,如石器的孪生妹妹魔力和稍后的3D扛鼎之作奇迹)
楼主所说的第一次其实大都不是传奇中诞生的(打官司的第一次偶不清楚)如果偶没说错的话,好像都是石器干的,尤其是外挂,石器开了很不好的先例,以至于后来外挂泛滥,逐渐退出了历史舞台。
回复日期:2006-4-4 21:28:31
传奇就是传奇,不要拿她和任何游戏比,她是我的最爱
回复日期:2006-4-5 0:53:47
因为网络游戏打官司的是魔力宝贝把
据说是某玩家帐号物品被盗而把代理告上了法庭- -
回复日期:2006-4-5 01:13:12
传奇???????光通的那个?还是盛大的?
回复日期:2006-4-5 03:15:27
对这种网络游戏,不发表意见!
回复日期:2006-4-5 05:58:45
永远怀念传奇~~~~~~~~~~~~
回复日期:2006-4-5 06:00:52
传奇就是比魔兽强N北
回复日期:2006-4-5 06:15:54
楼上那个脑袋被灌屎了吧?还是你生下来脑袋就不对,审美严重出错啊?那我无语。。
回复日期:2006-4-5 09:34:30
广东魔域群7815529
欢迎大家一起交流
广东人加了~~~~自己兄弟送装备,送宠物~~~~
一小时孵10W个蛋,创造网络游戏新纪元。
有了导师系统玩魔域不用打怪也可以升级了,
不爱打怪的来看~
回复日期:2006-4-5 09:42:03
传奇就是传奇
可以说它影响了一代人
别的网络游戏很难做到着一点吧
回复日期:2006-4-6 13:41:19
严重同意楼猪以及楼上的大哥
握手!
回复日期:2006-4-6 15:55:40
楼主 不多说了 顶你
回复日期:2006-4-6 16:00:33
是啊,传奇就是传奇,很多网游替代不了的!现在各种新网游不断的出现,但传奇私服的人气似乎一点也不弱(现在没再玩过公服了)!
嘿嘿 ,楼上玩魔域的朋友哪个区的? 我也在玩,选择魔域主要就是因为它的宝宝系统,而且升级快!
回复日期:2006-4-6 16:13:46
恩,单从历史意义上来说,传奇是不能磨灭的。
回复日期:2006-4-6 16:20:26
可以说传奇在中国创造了一个游戏的奇迹.直到现在我们单位还有很多人在玩传奇.
回复日期:2006-4-6 16:52:19
没搞懂,为什么有这么多人老是把传奇和WOW拿来比,根本不是一个层次的游戏,每个人耍游戏有各自的理由,干什么要说这些,只觉得楼主太幼稚。
另外,传奇创造奇迹是有其历史机遇的,看不到这些说什么?!!!
还有一点,传奇不是第一个让中国的电脑游戏室变成网吧的!之前,
有很多游戏:网金,石器,包括最早的MUD,没耍过这些就不要来谈!
回复日期:2006-4-6 17:13:40
太夸大了~
没有什么是永垂不朽的~~
哪怕它是“传奇”~
回复日期:2006-4-6 17:18:45
传奇能和,星际,魔兽,反恐,俄罗斯方块,比马?还第一游戏。100都排不上。
回复日期:2006-4-6 19:10:34
传奇跟KOK比呢?(被众人T飞)
因为网络游戏打官司的是魔力宝贝把 据说是某玩家帐号物品被盗而把代理告上了法庭- -
↑恩~这个事件很好笑呢~~据说是被偷了750W(7500W?)魔力币~~在一个帐号上~~~可素魔力规定一个人物最高能持有200W(银行100W,身上100W)~~一个帐号能建立2个人物~~HOHO~~~最后作为闹剧收场~~
偶没玩过传奇~(当然,如果硬要把某次在网吧因好奇而建立一个人物,然后很财迷的去拣别人丢的蜡烛,最后被鹿踢死的话,偶是玩过一次传奇的~)~~偶无法理解你对传奇的热爱(那时偶在石器中)……第一次情结呢~~~HOHO~~~
回复日期:2006-4-6 20:36:45
没有搞懂lz发帖的真正目的。。。不过可以肯定的是lz的大脑曾经受到过刺激。。。。。
回复日期:2006-4-6 21:24:54
又是一个无聊的人
挑起一些无聊的事
让一些无聊的人 在这里争论~~~~~~~
回复日期:2006-4-6 22:14:25
传奇-------它是一个传奇
回复日期:2006-4-6 23:05:30
传奇在我着是不可代替的,传奇一生相拌。我的最爱。
回复日期:2006-4-7 08:24:03
传奇的世代已经过去了,
传奇可以那么火,
只是因为他是领头羊,
当你玩过别的更好的游戏以后
你会发现传奇其实也就那样
回复日期:2006-4-7 08:28:43
传奇的世代已经过去了,
现在的传奇被盛大搞的真没意思
是有钱人的游戏了
回复日期:2006-4-7 08:52:59
历史意义
回复日期:2006-4-7 8:56:21
传奇跟WOW比,就好象老仙剑跟天之痕比
论历史影响力,仙剑
但是论游戏本身各方面,当然是天之痕
可是这样比较有意义吗?
回复日期:2006-4-7 13:56:20
它是以往中国的第一游戏,因为它拥有最多的玩家.
红警,星际,cs,暗黑,我不相信传奇还能在玩家数量上排第一。
它是使网吧(那时其实就是游戏厅)从单一的单机游戏迅速成为真正意义的网吧,也有好多人学电脑,练习打字都是从玩传奇开始.
知不知道mud?整个游戏机房都挂西游记的场面你看到过嘛。
还联系打字从传奇开始,老大,你把oicq放哪里?
它也是中国网络游戏的数个第一次的开始,游戏币有RMB的交易,装备与RMB的交易,外挂真正的起步.
它也是罪恶的开始,自从有了传奇,就开始有了沉迷网络游戏这个说法.就开始有了中国第一个因为游戏帐号被盗而打的第一个官司.
还有很多网络游戏的新名词都是从它开始.
后面俺就不清楚了。
难道这是WOW能做到的吗?
wow做到的传奇又能做到嘛?
传奇已经成为一个传奇,没必要让大家来争的面红耳赤,它已经成为历史,我们应该关心的是它为中国网游做出的重大贡献,还有给我们带来得象毒瘾一样可怕的东西.
你可以说你爱传奇,也可以说你恨传奇.但你决不能否认它的历史意义.
它的意义就是让我认识到现在的人有多少是垃圾。
回复日期:2006-4-7 16:28:10
他没有给中国带来任何好的影响,,,
网络游戏中很多糟糕的行为。都能从传奇这里找到根源。。。
回复日期:2006-4-7 16:32:22
作者:贱民为王 回复日期:2006-4-7 16:28:10
他没有给中国带来任何好的影响,,,
网络游戏中很多糟糕的行为。都能从传奇这里找到根源。。。
无语。。。。。。。
回复日期:2006-4-7 17:35:34
这跟游戏什么关系阿?
回复日期:2006-4-7 19:12:19
作者:希竹 回复日期:2006-4-6 19:10:34
↑恩~这个事件很好笑呢~~据说是被偷了750W(7500W?)魔力币~~在一个帐号上~~~可素魔力规定一个人物最高能持有200W(银行100W,身上100W)~~一个帐号能建立2个人物~~HOHO~~~最后作为闹剧收场~~
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可能是算上宠物吧,魔力的宠太值钱了,官方拍卖的珍稀宠成交价在1万RMB上下。魔力装备大多不值钱,不提;人物等级能恢复,也不提。
偶的主号被盗时宠物大概价钱在600W上下,算上钱超过700W,正常。
回复日期:2006-4-7 19:51:02
传奇是经典 魔兽是包装华丽的垃圾
回复日期:2006-4-7 19:57:54
传奇存在的意义就是为了证明它是多么的垃圾!
回复日期:2006-4-7 23:08:15
为什么非要处处拿传奇和WOW做比较
我算不上传奇的骨灰级玩家,可我见证了传奇最鼎盛的时候
并且,他是我网游的启蒙游戏,甚至当我离开传奇的时候也在想
以后,我再也不会玩网游了,在我心里 他永远都是最好的
可真正进入了WOW才知道 自己的想法多么单纯
也许有些经典是无法逾越的 有些美好的回忆是无法舍弃的
可是只要放在心里就好 但并不妨碍你去重新喜欢一个新的游戏
我喜欢魔兽 甚至觉得它是现在最好的网游
但我不否认也许,当有一天,魔兽也会没落,也会成为过眼云烟
的时候,再去尝试新的游戏,新的游戏人生
但是,至少,我还是会把关乎魔兽所有美好的东西都保存起来
当有一天,回忆的时候,我会想,魔兽的世界,我曾来过
不该因为所谓的经典就觉得它是高不可攀 请楼主和所有抬高传奇
贬低魔兽的筒子们更客观一些
回复日期:2006-4-8 02:08:55
游戏是好游戏,可是被盛大给毁了
回复日期:2006-4-8 04:45:19
传奇 石器
两款不同类型的网游代表了网络游戏的兴起.
主要的区别在于他的战斗模式和PK模式.
就是有没有强行PK.
回复日期:2006-4-8 05:10:28
传奇好游戏?
你脑子被驴踹了?他好在哪里?音乐?画面?游戏性?可玩性?操作?技巧?
他有哪样?什么都没有,还是个好游戏?
传奇是什么?就是个便宜货,除了便宜外,传奇没有任何好处
回复日期:2006-4-8 5:15:30
传奇似乎不能和WOW比?
回复日期:2006-4-8 16:21:21
传奇无论什么东西都无法和WOW比,甚至无法现在任何一款游戏比。。。但传奇就是传奇他有它那个时代的意义。 。虽然现在在玩魔兽。而且之前也玩过许多。。但感觉还是玩传奇的时候最开心。最好玩。。楼上的楼上。。那个SB没体验过传奇不要乱说。。。。
回复日期:2006-4-8 23:32:20
简单的传奇,几百个人同时PK的场面,陪伴了大学时光,怀恋几十个同学朋友一起玩传奇的日子。不要说什么耽误,那是自己的错,一起玩传奇的朋友中,有被退学的,有保研,很难比较!
回复日期:2006-4-9 03:23:31
题目还是没有任何游戏可以替代它的历史意义。。。
到里文中就直截了当的说“难道这是WOW能做到的吗?”
想明说WOW就明说,拐弯抹角的,劳命伤财啊。
WOW干嘛要跟传奇做到一样的事情啊?哪个曾经说过WOW要做得跟传奇一样吗?
WOW就是WOW,别拿传奇跟它比行么——就象你的题目一样
楼主,你到底想说什么啊?还是那句话,您拐弯抹角的,这不劳命伤财嘛~
回复日期:2006-4-9 14:49:23
一小时孵10W个蛋,创造网络游戏新纪元。
有了导师系统玩魔域不用打怪也可以升级了,不爱打怪的来看~:http://gnews.91.com/c/2006_4/N20064414150470018.Htm
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回复日期:2006-4-9 16:59:11
的确是的,
传奇已经是辉煌的历史了!
这是不可否认的!
顶楼主
回复日期:2006-4-9 19:44:54
长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上.
虽然我自己不能理解传奇作为游戏本身有什么好玩的地方,那时觉得暗黑好玩多了,网游那时也是玩不同类型的疯狂坦克2.但一个时代必然有他的代表.传奇和WOW都是一个时代的代表了,相信网游会更新的越来越快,WOW后是什么,无人知晓.
回复日期:2006-4-9 21:49:21
现在的网络游戏越来越多,越来越让人眼花缭乱,可是我还是喜欢传奇..它代表的了一个游戏的时代..
回想当初为了传奇通宵达旦的升级,每升到一定的级别就可以学一门新的技术,那种兴奋的心情真的是无法用语言来形容..
可惜啊,好好的一个游戏就被一些乱七八糟的代练外挂给毁了..
永远怀念我心爱的传奇..怀念跟传奇上的朋友在一起那种互相信任,一起打装备升级的日子..
现在时不时还和一些以前传奇上的老友一起去玩会新地图什么的..
回复日期:2006-4-9 21:51:38
传奇已经被盛大给毁了,传奇的消亡不会等很久了.问候 陈天桥 的妈
回复日期:2006-4-10 02:41:30
任何一款游戏都有其开心之处,不过是传奇的便宜吸引了人多.人多自然就有很多乐趣,,但是同一时期的游戏除了收费方面,其他的都比传奇强.不要说什么攻城战.开玩笑.就传奇那攻城战算什么.无聊的,浪费时间的..好好学学人家龙族,没见识的..
还有那个叫什么不是本人的本人的.我没玩过传奇?你丫的脑袋被驴踢了.我玩传奇打的最牛的极品是魔8的恶魔,一区流云的,明白吗?我玩传奇的时候你还不知道干嘛呢..
回复日期:2006-4-10 04:07:09
传奇就是传奇
回复日期:2006-4-10 05:52:35
假如从流行度上来讲,
在中国游戏史上能和传奇相比的只有街霸和CS.
这3个游戏绝对中国游戏史玩家人数最多的.
WOW制作确实比传奇好,但绝对达不到当年传奇的地步,或许和颠峰时期的奇迹有的一比.
个人以为,传奇最大的优势在PK系统.
传奇最大限度的挖掘了人与人之间的斗争潜力,这是其他很多游戏没有具备.
WOW谈的最多的是升级打怪,而传奇呢-PK
记住人与人之间的斗争才是最精彩的,所以WOW不可能超过传奇,即使传奇在游戏的很多方面远逊于WOW.
回复日期:2006-4-10 07:26:33
你见过网吧所有人都玩星际红警的情景吗?从数量上说。传奇的人数还没有俄罗斯方块1/100多。
回复日期:2006-4-10 13:08:29
热血传奇
是我玩的第一个网络游戏
也是我坚持时间最长的一个游戏
我想它对我的意义应该是所有游戏中独一无二的
从2002年到2006年,虽然现在很少上线了~~
但我还是保留着两个号
一个43的女法师,一个38的女法师
在45区达到43级后,一年多没玩了
去年和朋友们一起想重振以往的雄风
可是盛大实在是太让我们失望了
练到了38级,就玩不下去了
一个人玩是没什么意思的`
回复日期:2006-4-10 13:29:58
曾经我为了玩传奇1可以三天两夜没出网吧门(绝对)别的任何游戏都没有这样的诱惑,当时攻下沙城的自豪,无法言语.绝对支持传奇.
回复日期:2006-4-10 13:38:41
第一个不是MUD的网游应该是天下!很多人没玩过吧。。。接下来就是我曾经最喜欢的石器,最怀念我想出来把名字擦掉换成合成***10。还有交易时骗东西!还有进入队伍把自己人打飞,还组成了骗子工会,每天交流游戏的BUG,骗东西的方法和经验!
回复日期:2006-4-10 15:45:10
你见过网吧所有人都玩星际红警的情景吗?从数量上说。传奇的人数还没有俄罗斯方块1/100多。
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从理论上说 玩俄罗斯方块的人数还没有玩捉迷藏1/1000多
回复日期:2006-4-10 16:04:19
“历史意义” 笑~~~~
LZ了解多少游戏到网络游戏的历史,UO、文字MUD都接触过么?
怎么玩游戏,玩什么游戏LZ知道么。
剑网在越南登陆的情况一样火暴,比传奇在中国还受欢迎,是不是也有历史意义了?
说话要靠脑子,传奇的诞生是网络运营的结果。
要比游戏内容,不说画面,哪一方面都没资格和WOW比,世界第一游戏公司不是吹出来的。
讲PK,知道PK重要的是什么吗,现在还顶传奇的玩家回答我看看。
回复日期:2006-4-10 21:03:16
萝卜白菜各有所爱么,自己喜欢自己的就可以了,若不喜欢,大可不必在这里说一些什么什么的..
回复日期:2006-4-13 13:03:39
广告咔嚓
/云-- w33abc-- 操作时间:2009-9-7 10:04:59 -- 9487145
回复日期:2006-4-13 14:30:25
肤浅,不知道楼主你有没有玩过UO
回复日期:2006-5-3 13:53:20
盘古游戏在诞生之初就是以服务玩家,娱乐群众为目的的,游戏的发展将依靠众多玩家的智慧。也许您的一个好的想法就会成为影响游戏内容的重要因素。虽然由于游戏本身的限制和技术原因可能有的想法不能全部实现,但盘古管理小组会致力与您一起共同创造一个平等、稳定、创新的游戏环境
曾经的盛大 有过光辉的岁月 今天在自己对盛大失望当中架起自己的服务器希望各位玩家支持
IP:219.134.65.27 名:江山如画 www.pgmir.com
回复日期:2006-5-3 16:12:13
美丽善良的小珂http://www.6wmm.com/Get/zhipai/064250955578418.htm
春之绿韵 小溪情缘http://www.6wmm.com/Get/zhipai/0642509555713935.htm
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回复日期:2006-5-3 17:21:38
作者:贱民为王 回复日期:2006-4-7 16:28:10
他没有给中国带来任何好的影响,,,
网络游戏中很多糟糕的行为。都能从传奇这里找到根源。。。
-------------------
这和传奇没有关系,这是中国人的劣根性/就像在天涯一样,不管什么样的帖子到最后都成为吵架贴,总有一些自以为是的人,觉得自己的什么都好,别人的就是弱智,一个游戏,只要有人喜欢玩就好了,还要扯上什么游戏的历史。OMG我们只是小人物,真想标榜自己就别吹什么第一游戏公司,人家还是所谓超级霸权大国出品的呢,中国也不差啊,你也可以自己开发出一个高尚的有资格和别人比的游戏来让我们大家玩啊,光吹别人的有什么可骄傲的,还有不是非要拿传奇和别的比啊,是有人在别的帖子里骂玩传奇的都是弱智,只有WOW才是好游戏,所以才有人开始比!天哪我真无聊~
回复日期:2006-5-3 17:46:11
没玩过传奇的请闭嘴
传奇所创造的经典是没法超越的 OK|?不信 我们看着瞧
正是所谓的机遇 还有历史创造辉煌的
回复日期:2006-5-3 18:30:38
楼主没错,不错这款游戏怎么样不管盛大怎么样,不管...
在02-03间,传奇和cs是那个年代的记号,这是谁也不能否认的,
回复日期:2006-5-3 19:03:25
我同意楼上的意见,顶呀
游戏发布网刚刚改版,每日过万流量,免费发布中
www.00680.cn(电信)
www.51zsf.cn(网通)
每日过万流量
绝对免费发布中
回复日期:2006-5-3 19:18:59
传奇其实挺垃圾的,画面粗糙,技能简单,职业单调,任务太少,练级痛苦......
虽然我开始接触网游是从传奇SF开始的,不过不能否认传奇对整个网游的影响,当然,楼主对于传奇太多第一的说话有欠公允哦,很多第一都不是传奇所创造的,但是的确传奇曾经是几乎垄断网游的哦。现在的网游太多了,百花争鸣,这时如果还迷恋传奇,好像几乎是不可能的。毕竟世界在进步,玩家也在进步......
回复日期:2006-5-3 19:23:44
其实现在很多网游都是给外挂毁了,中国的玩家通常也都给外挂惯坏了,玩网游之前先问能否用外挂......
中国玩家的心态也不好,就想着游戏里面出人头地,甚至有时采用一些非常规手段来达到目的,真可谓不择手段......
回复日期:2006-5-4 23:44:51
几年没玩了,还挺怀念的
回复日期:2006-5-5 00:35:55
我玩过朋友的号,觉得游戏无聊,里面好多人更是无聊,经常看到好东西就抢。后来索性挂机。嘿嘿,要抢就和电脑玩吧。
今年刚出的网络挂机赚钱软件,想每月赚挂机卡和月卡的就看看,想多赚就不要看了。
http://www.new ar.cn/help.htm
注册
http://www.new ar.cn/join.php?id=144042
回复日期:2006-5-5 1:25:36
在外国不知道.但是在中国传奇确实是个很有影响力的游戏..可以说是中国最有影响力的游戏..
回复日期:2006-5-8 16:23:10
对一些基本游戏阅历少和品析能力都不完全具备的初级玩家来说,是影响很大,他们发现,原来游戏还可以这样玩啊?真好玩 以前都没玩过这个呢。
对一些正常生活中处于弱处的人是影响很大,他们可以沉浸在这个世界里,做虚拟的英雄,他们找到了逃避现实的好方法。
一个资深的玩家,绝对是不会玩传奇的,不是因为垃圾,传奇不是垃圾,只是面对的群体不同,传奇是一门基础课,面对的都是些最最初级的玩家,毕竟教育要从娃娃抓起, 让他们理解 UO 是不可能的 让他们理解 大菠萝 需要很多时间, 哎~传奇来了,所以~~~
回复日期:2006-5-10 10:27:21
顶这个说法,虽然不喜欢把玩家分等,但是事实就是玩传奇的大多是以前不怎么玩游戏的最低层次的玩家。
回复日期:2006-5-10 13:16:54
作者:djfcc2006 回复日期:2006-5-3 17:46:11
没玩过传奇的请闭嘴
传奇所创造的经典是没法超越的 OK|?不信 我们看着瞧
正是所谓的机遇 还有历史创造辉煌
顶一下~偶也是传奇玩家,玩了四年多.在盛大最后一块繁华的根据地44区湘江.
没玩过传奇的人,永远不能理解,那也是我们生命中的一个传奇...传奇的人性化,真实化是其它游戏所不能比拟的.不信你们去看,玩过传奇的人,对其它游戏都提不起兴致了.现在传奇这样垃圾,我相信是陈天桥的错.
回复日期:2006-5-10 14:27:25
当传奇刚刚兴起的时候,我去玩过传奇,我逼自己去好好感受下这个游戏 因为我认为对什么事物做评价 一定要客观,一定要亲自去了解才能有资格。
广大传奇的玩家 抱歉,我只玩了4分钟左右, 我实在无法忍受这个游戏,我甚至有点愤怒,盛大太小瞧我们中国玩家的游戏鉴赏水平了。竟然弄一个这种游戏来糊弄我们!!!
人性化? 真实化?
楼上的兄弟请一定要告诉我传奇的这两个特点你是根据什么而说的?谢谢 以帮助我这个无法体会传奇魅力的可怜人 好吗???
回复日期:2006-5-11 05:47:19
爱之深,恨之切,相信现在痛骂传奇的大都是曾经太过迷恋传奇而害了自己的,唉,何必呢~~~
回复日期:2006-5-11 7:27:25
这种游戏是教人使用暴力解决问题
悲呼~!
回复日期:2006-5-11 9:46:16
为什么简简单单的54张卡片组成的扑克牌N年来经久不衰?
为什么街边的破烂桌球旁常常围满了人?
为什么那么多网游迷会通宵达旦,而没几个影迷会连续看经典大片《魔戒》10遍?
每当我看到人们将传奇的成功仅仅归结于机遇,我就感到悲哀。
游戏玩家到底需要什么?没人能完全准确的回答,但它却是决定游戏是否成功的最重要因素。
回复日期:2006-5-11 12:03:12
这东西把我都气的要死了,玩盛大吗,升级升的慢的要死,玩私服吗,我以前玩的一个私服叫:“领航员传奇”是湖南长沙的一个叫 超音速网吧 开的。真是把我门弄的太悲伤了,我们的装备,好不容易才弄的那么“叼”,那服务器直接关掉。把人都气死了。所以,以后在不玩那类无聊又气人的游戏了。。玩那游戏玩了都快一年了。天天都玩。浪费了我好多钱。虽说是盛大不关的,但是那个升级真是比生小孩还要时间长啊。所以真是没意思的要死啊~!!!!
回复日期:2006-5-11 15:32:54
玩WOW的也别吹的太厉害了,魔兽才出现1年,现在玩的人和刚开始玩的玩家相比少了多少你们心里应该清楚,反正我常去的网吧从去年多的能包下一层楼到现在偶尔才能看到1,2个在玩(还一边看报纸),这才1年啊,真不敢相信2年后还会有几个人.游戏画面漂亮顶什么用啊,看久了产生审美疲劳,看什么都一样,关键是玩家的认可,从一点上看,传奇就比WOW强多了,很多玩家离开传奇不是因为传奇不好,是盛大太垃圾.
回复日期:2006-5-11 18:10:58
玩热血江湖,轻松获得新手礼物九转,灵脂仙草! 九转(恢复生命,总共恢复20万的生命值,也就是说你练到30级都不用买红的,太适合新手了) 10棵灵脂仙草,灵脂仙草吃了之后在一个小时内增加攻击力12点,可以连用10个小时,对新人来说那可是件宝贝啊,也省了不少钱 只要在注册完毕的时候,在写推广员标识码的地方写上推广员标识码:126832 就可以了 到韦大宝的综合仓库就可以看到你的礼品注册地址:http://rxjh.17game.com/svr/Reg_Basic060408a.a 标识码:126832
注册时再填完信息资料完成注册后点确定会有一栏专门叫你填标识码(在密码保护的上面),此页面只需填这2项,填好只好点确定即绑定成功。
当你练到10级后就可以得到奖品了,具体领取办法如下:
10级之后去找韦大宝(即仓库管理员),打开仓库后就综合仓库就能看到你的奖品了。
注:该6位数的标识码126832可无限绑定。奖励也没有服务器限制。只要您在注册帐号时绑定,便会有礼品。有需要的玩家,可记牢该数字!
礼品领取:绑定好的帐号,所创建的第一个人物,1级时在综合仓库内就可看到礼品。但需到10级后才可领取(综合仓库10级以后才可使用)。
每个帐号只赠送一次,如想再次领取。请换号绑定。请多多扶持.
回复日期:2006-5-11 19:12:23
长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上.
Yes,现在的SF比传奇好玩多了,级也好升,装备也好打。
偶人为,还是SF好!!!!!
不过SF是传奇的翻版,所以传奇也是还行地。我的周围还有不少人玩传奇呢。不过还是玩SF的人多!!!!!
回复日期:2006-5-11 20:49:31
玩了四五年了玩来玩去还是那个游戏玩的是最多的了
玩了十多个游戏了玩来玩去都是这个游戏玩的最开心了
老子就是喜欢玩传奇
你TM的喜欢玩什么关我鸟事
回复日期:2006-5-11 20:54:48
去看看中国有多少个私人服务器就好了
你去BAIDU下搜索下新开SF
然后估计下有多少个F(到底有多少个F我想谁也估计不出