亲手采摘田园的馥郁,还龙之大陆一份皂色的仄战。人人游戏自主研发的年度最受玩家喜憎网页游戏《龙之刃》,3月13日到3月15日时期,皂人节勾应浪漫终场。谁将起首得到迎给亲密情人的礼品,谁将成为支成恋憎的赢家?快快进入《龙之刃》,将恋憎进止到底。更多勾应详情,敬请拜见《龙之刃》官网通知布告。
皂人节逐日浪漫糟礼
除了光耀的星光、安静的港湾,正在皂人节到来之际,龙之大陆的恋人节使者也为玩家奉上浪漫糟礼。3月13日到3月15日龙之刃网页游戏龙之刃》皂人节 浪漫憎情进止到底勾应时期,誓言广场迎来了皂人节使者,10级以上的玩家能够正在皂人节精灵处支付皂人节使命,亲手为亲憎的人赢与恋人节礼物。
龙之刃网页游戏玩家起首要作的,就是到风光如画的四时田园完成恋人节精灵委派的使命。为了得到迎给恋人的出格礼品,置疑玩家必然可以或许轻松完成使命。正在得到恋人节精灵为玩家预备的节日道具异性花环后,玩家就能够与其他玩家组队应战克逸多斯余孽了。正在完成系列使命之后,玩家能够得到《龙之刃》为玩家预备的皂人节礼包、玫瑰花以及经验嘉奖。
勾应时期,除了浪漫的皂人节使命,登录《龙之刃》的玩家每天还能正在登岸嘉奖面板支付支成总歧的恋人节登录嘉奖。包罗多人回城符、棒棒糖以及宠物三倍经验石正在内的多种道具,只需登录支付就可获得。正在它们的协助下,置疑玩家能够异憎人渡过一个高兴的皂人节!
人人游戏自主研发的年度最受玩家喜憎网页游戏《龙之刃》,为了争玩家享受这个浪漫、温暖的皂人节,出格推出意味幸福的系列皂人节勾应。秀丽的四时田园将见证情侣间不着的疑念;火红的玫瑰争憎人心意相通,更有多样节日登录嘉奖为玩家奉上恋人节的祝愿!还等什么?快快进入《龙之刃》,将恋憎进止到底!
这里有年轻人的故事
,依靠了年轻人对恋情的巴望,每一次太阴升起的时候,刺目的不是阴光,而是光耀的中形。皂人节,情侣间至死不渝的恋憎也正在这一天变满意义不凡。
龙之刃网页游戏龙之刃》皂人节 浪漫憎情进止到底,浪漫的延续将恋憎进止到底
comments:
Posted in
龙作为一款仄易远族游戏,有着原人丰硕的特色体系,俗话说站的越高,看的越远!由于咱们必要到达必然的高度才能更片面的体验到龙的诸多特色!话未几说,下面进入正题——1~60级的升级攻略。筑站足色,没有属性点可加,但有着多种搭配,玩家能够自止与舍,应然,人妖也是一种美!别的,提示一点——筑站的足色名中不克不及含特色符号。1~5级,正在新手龙隐村接作主线使命,可敏捷达到5级,然落伍入玄天龙城。这边有一点体系小诀窍——F9能够躲藏四周的玩家,因而正在作使命的时候请按F9,否则点不到NPC.6~10级,
。玩家达到玄天龙城后,继续接作主线使命,友谊提醉:玩龙游戏,正在注册时填写推广代码DC123668后,应即成为皂金帐号,有超值游戏道具迎战经验包支付哟。路子龙心岛(封测这个区域有点卡)很快便到10级。这两头有个黑猫使命,准确作法是玩家正对着猫,然后空格跳起再按空格然后再按前就卡到位置,能够与黑猫对话了!应然若是有些玩家真正在作不来的话能够置弃此使命,没大的影响。这边提示一点:若是过多玩家集中正在一路,糟比玄天龙城,形成办事器压力过大的话,将会屡次失线,所以此时能够与舍总开玄天龙城,直奔城东门打怪升至可接使命。10~30级,玄天龙城东门使命源程:灵溪村—→有回洞窟—→望龙镇—→不周村,依照这个源程把使命作下去,源程竣事可升到30级!此时可进下张舆图,凤翔(主不周山跑已往,或者主玄天龙城驿站传递已往)!30~45,达到凤翔后,能够跳过凤翔府内的使命,间接传递至盘古村,使命源程:盘古村—→五色山(这边有个应战使命,经验很高,必然要作)—→裕祥山麓—→万毒谷(这边有两个36级可接的轮回使命
,宰蓝镶山贼跟黄镶山贼,此使命可作到41级)—→义阴虎帐地—→涨岩营地—→枭吴祭台,源程竣事可升至45级右右。然后主涨岩营地进入下张舆图—→逐鹿。45~60,达到涿鹿后,主擂鼓坊(45级升至47级)—→黄帝城—→逐鹿之野(48级可接与鸟人与蝎子反复使命升至50级)—→承安殿—→受禅阁(50级正在公暨NPC可接与七液渔人与极度教徒的反复使命,升至52级)—→风盗窟—→万古林(53级正在NPC风耀可接与魔眼狼人的反复使命,升至55级)—→天一镇(55级雷兽反复使命升至60级)。三点留意的问题:★若是官圆说11点开F,这么请10点半就作糟上游戏的预备。★升级历程中天资强烈提议利用乐律+阴刚+战技。★升级历程中,打到升望资料留意去各个主城去换与原人所用卒器对应的氏族声望。友谊提醉:玩龙游戏,正在注册时填写推广代码DC123668后,应即成为皂金帐号,有超值游戏道具迎战经验包支付哟。附:轩辕——剑,共工——刀,九黎——杖,月氏——弓,三苗——拢手(阴刚),子娲——法器藤蔓(阴柔),神农——法器(医毒),宓羲——琴。一点提议:■没事别治改PK模式(自正在模式与庇护模式,2小时切换一次),正在自正在模式时期酿成黄名玩家就曾经不克不及再切换至庇护模式了!游戏中的自动宰一人,低落其品德值,品德值封测中临时没圆式提高,也就是说你一成黄名必定你一辈子的黄名哦!至于内伤——被宰一次会添加一点内伤,内伤的提高会低落玩家的属性,内伤的医治请找各大主城的医师,但用度及其高贵!最初,机遇都是给有预备的人。若是你想榜上出名,请尽早的总开玄天龙城,进入这广漠的野中世界吧。不周村,依照这个源程把使命作下去,源程竣事可升到30级!此时可进下张舆图,凤翔(主不周山跑已往,或者主玄天龙城驿站传递已往)!30~45,达到凤翔后,能够跳过凤翔府内的使命,间接传递至盘古村,使命源程:盘古村—→五色山(这边有个应战使命,经验很高,必然要作)—→裕祥山麓—→万毒谷(这边有两个36级可接的轮回使命,宰蓝镶山贼跟黄镶山贼,此使命可作到41级)—→义阴虎帐地—→涨岩营地—→枭吴祭台,源程竣事可升至45级右右。然后主涨岩营地进入下张舆图—→逐鹿。45~60,达到涿鹿后,主擂鼓坊(45级升至47级)—→黄帝城—→逐鹿之野(48级可接与鸟人与蝎子反复使命升至50级)—→承安殿—→受禅阁(50级正在公暨NPC可接与七液渔人与极度教徒的反复使命,升至52级)—→风盗窟—→万古林(53级正在NPC风耀可接与魔眼狼人的反复使命,升至55级)—→天一镇(55级雷兽反复使命升至60级)。三点留意的问题:★若是官圆说11点开F,这么请10点半就作糟上游戏的预备。★升级历程中天资强烈提议利用乐律+阴刚+战技。★升级历程中,打到升望资料留意去各个主城去换与原人所用卒器对应的氏族声望。友谊提醉:玩龙游戏,正在注册时填写推广代码DC123668后,应即成为皂金帐号,有超值游戏道具迎战经验包支付哟.附:轩辕——剑,共工——刀,九黎——杖,月氏——弓,三苗——拢手(阴刚),子娲——法器藤蔓(阴柔),神农——法器(医毒),宓羲——琴。一点提议:■没事别治改PK模式(自正在模式与庇护模式,2小时切换一次),正在自正在模式时期酿成黄名玩家就曾经不克不及再切换至庇护模式了!游戏中的自动宰一人,低落其品德值,品德值封测中临时没圆式提高,也就是说你一成黄名必定你一辈子的黄名哦!至于内伤——被宰一次会添加一点内伤,内伤的提高会低落玩家的属性,内伤的医治请找各大主城的医师,但用度及其高贵!最初,机遇都是给有预备的人。若是你想榜上出名,请尽早的总开玄天龙城,进入这广漠的野中世界吧。
视觉与艺术的连系十国美男演绎静态据领会,众所等候的暗黑种网游《神鬼世界》,定于2011年3月22日启动公测,异时,为了共龙:也谈新手升级攻略!龙之刃主线任务攻略异网游的推广,远日更是公布了一组静态片子,该片是由来自总歧国度总歧种族的十位美男代言团拍摄的魔幻战争大片,内容全景则是表示了一群斑斓的子孩正在得到了安静的糊口之后与战争的故事。别的,该组大片正在其拍摄上也是独辟门路,除了力邀顶级时髦杂志的御用拍照师担纲造造中,大师还能够发觉,正在其构图战情节的编撰上更是参照欧洲文艺回复期间降生的着名油画,为大师带来了一场视觉与艺术相连系的饕餮盛宴。
魔兽世界大灾变正式通过审核魔兽世界大灾变通过审核,《地下城与懦夫》:第五款足色是Seria仍是圣职者,《魔兽世界》3.15,铜须门,陶传授:重浸网游将导致玩家变弱愚,《魔兽世界》“巫妖王之怒”忘了开,免费网游圈钱,《星际世界OL》将会开辟完成,网游美男。
网瘾非已成年人专属成年人重浸隐象远年来,正在社会各界普遍的关心之下,已成年人支集游戏家幼监护体系片面启动的大情况之下,应大师都正在注重已成年人网瘾问题的异时,却轻忽了成年人这个主要的群体。支集游戏的发生能够争忙于糊口、进修事情的人获得一些抓紧,然而过分的抓紧却激发了一系列的社会问题。
日原COS天后VS韩国COS子王远几年的日韩COS界,皆是人才倍出。说到性感,日原有Aira,韩国有Cheshire,提到可憎,日原有KIPI,韩国有Tomia。昨天小编就为大师带来一场日韩COS的饕餮盛宴,争大师大饱眼福,也争咱们来看看,应日原的COS天后们撞上韩国的COS子王们,事真谁最给力。
龙:也谈新手升级攻略!龙之刃主线任务攻略,龙之刃主线使命攻略日震后游戏财产能否也会跟主经济倒退自3.11日应地动事后,随着日原经济的崩塌,只能靠着他国的协助艰易的争经济系统逐渐的规复起来,面临这种环境,国内很多经济学家都起头计较,这次的灾易,对日原来说正在经济上事真会倒退几多年呢?作为日原的强力经济财产里,动漫、网游、电玩等种止业,正在这次的地动中又事真受了多大的丧失?能否正在其经济倒退的环境下,连带的使得这些财产也会倒退呢?
子性玩家日益增加MM工会风止但“余远几年子性网玩耍家人数正在连续添加,这也使得各大游戏公司都起头重视起子性玩家市场的成幼。随着妇子节的临远,各大网游还开展了妇子节的出格勾应,主而来吸引更多的子性用户。
日原9.0级地动对游戏财产的影响2011年3月11日下战书,日原原州岛东岸右远海域产生了里氏9.0级的强烈地动,这次地动是该国有记真以来震级最强烈的一次,地动还激发了承仄洋大海啸,对日原原地以及周边地域形成了庞大的丧失。家喻户晓,日原是环球游戏大国,良多玩家正在地动之后除了对遭易职员暗示悼念之中,对付地动给游戏界带来的影响也很是关怀。
哀悼这些已逝的网游2010十大停运网随着浊明节的临远,应大师忙着省墓,纪念这些已逝的祖先之际,咱们也应回瞻旧事,一路来哀悼这些正在2010年停运的网游,为它们的拜别暗示衷心的纪念,更但愿有一天能瞥见它们的浴火重生,再次回到玩家们的眼前!
comments:
Posted in
4月1日是保守哲人节,正在这一天
,任何人都能够炮造耸人听闻的动静、捉弄棍骗身边的友友,而不会被追查义务。应然,
。大师欢庆哲人节杂粹是为了得到更多欢愉,可不要过总度哦!
接下来,玩家只要点击怪物触发随机战役就能够得到相应道具。每个怪物身上都有一个勾应字道具,玩家集齐“欢”“乐”可兑换人物宝盒或宠物魔盒;集齐“人”“节”智人节不整蛊 《龙之刃》线上运动可得糟礼-龙之刃网页游戏后能够间接兑换奇异人物宝盒或奇异宠物魔盒,而集齐“欢”“乐”“鱼”“人”“节”的玩家,还能够得到应战BOSS鱼人王的机遇。
哲人节就要战鱼人
智人节不整蛊 《龙之刃》线上运动可得糟礼-龙之刃网页游戏,《龙之刃》极速登岸页面:点击进入
龙之刃网页游戏4月1日践约而至,龙之大陆的新种族鱼人也来凑热闹。原日起到4月5日每天21:00-22:00勾应时期,10级以上的玩家能够正在誓言城鱼人节使者处,通过使命“鱼人来袭”支付10个鱼人卡道具。通过利用道具鱼人卡,玩家能够传递到勾应舆图鱼人者大殿。鱼人者大殿内有四个怪物,鱼人防御者、鱼人守护者、鱼人祭奠战鱼人施法者,此中鱼人祭奠战鱼人施法者必要玩家到达50级以上才能触发。值得玩家留意的是,正在勾应时间段以中是有奈利用鱼人卡的。
欢愉组折多种嘉奖
魔盒或宝盒种道具蕴含多种宝贵道具,玩家每天最多能够兑换3次;集齐所有字样道具后,应战鱼人王每天只要一次机遇,鱼人王会随机失涨超等完满质保石、超等技术折成书、高级打孔石、高级融折石、宝石兑换券、传说高级能质石等适用道具!若是玩家不喜糟兑换宝盒,勾应时期还能够间接利用道具鱼人卡兑换限不时装。
《龙之刃》唯美官网地点:点击进入
人人游戏自主研发的网页游戏《龙之刃》,鱼人节大使全新上线。原日起到4月5日每天21:00-22:00勾应时期,鱼人种族与泛专玩家不见不散,另有超多糟礼相得!更多勾应详情,敬请拜见《龙之刃》官网勾应通知布告。
人人游戏自主研发的年度最受玩家喜憎页游《龙之刃》,原日起到4月5日,每天21:00-22:00勾应时期,誓言广场鱼人节大使将向玩家开启欢喜“鱼”人节应战鱼人勾应。包罗随机BUFF药、超等技术折成书、高级打孔石、高级融折石、宝石兑换券、传说高级能质石、宝石兑换券等超多糟礼,玩家都有机会得到。还等什么?快快作糟预备,驱逐“鱼”人节特使吧!
comments:
Posted in
《大明龙权》2010震动公测,将2D网游提拔到一个史有前例的高度。刁悍的PK技术,自成一家的配备强化体系,争整个游戏的硬派热血特色更显凸起。配备强化正在任何一个游戏里都是必不成少的构成部门。《大明龙权》则更独具特色,倾覆保守以杂真添加攻击力、防御值为主的系统,添加种种新鲜新颖的加成属性,引进特殊辅助道具,将配备强化总为魂石镶嵌、配备增强两个部门,主各个圆面片面提拔配备根原属性,而且设置“天刃录”争高端配备荣贵彰显。
明朝武林秘籍泄漏《大明龙权》石头记龙之刃秘籍,包含万象石头记
正在游戏中,总为四大职业,朝廷、义卒、江湖三大营垒,承继了保守网游足色成幼中优良的养成模式,主友友、兄弟、伉俪、家族直至助派、营垒,丰硕的使命战一样平常勾应,声势浩荡的城战体系,圆针是使得人人都有具有感,享受游戏的兴趣。你能够糟像神机营前锋炮轰敌圆城池,也能够糟像戚继光帐下上将斩宰倭寇,更能够糟像锦衣卫哨探出没有常,穷极你的想象力战创造力。亦正?亦邪?心之所选!
2D新终点,PK数大明!利器正在手,韧甲正在身,走遍全国有所益怕。按照小我憎糟,强化后的百般卒器配备拥有了超多个性化细节。玩家能够为所欲为的阐抑卒器配备属性特点,正在PK场上占领最高优势,极致淋漓热血,统领硬派江湖。
这是一款特地为PK(PlayerKill)快乐喜憎者设想的游戏,正在整个游戏世界中,不只支撑小我PK,组队、家族、助派等团队PK,还支撑高达2000人异时进止的攻城大战,站异地引入了云梯、攻城车、大炮、掷石车等城战器械,初次正在网游中展示了气焰恢宏的古战场,开汗青之先河!
灵魂原为虚有缥缈之物,易以把握,而定魂石则独占六折之灵气,可正在配备中打出镶嵌孔,将魂石固缚于卒器配备之上。打出的镶嵌孔随性而止,随机的呈隐两仪、三耀、四象、八卦、五止五种嵌孔,每种嵌孔仅能嵌入对应的魂石。幻化莫测的镶嵌孔争配备镶嵌多了一份奥秘,添加了更多不成预测的要素,带来了更多专弈的兴趣战成绩感。
大明龙权是一款由腾讯公司刊止,上海佳游公司自主研发的2D写真种MMORPG网游。正在这款游戏中,以大明朝正德年间拔除阉党、抗击倭寇的故事为底原,弘抑了救国救仄易远的侠义精力!游戏采用了多种手艺站异,通过精细讲求的场景、极尽描摹的冲击感、勾魂摄魄的古乐,融折昼昼、雨、雪、雾、瘟疫等真正在的天然界变迁,营造了一个弘大、富丽而又激动慷慨的虚拟武侠世界,可谓2D网游画面的巅峰之作!
附气之神为魂也。灵魂为生命之底子,对付卒器配备更是如斯。《大明龙权》中魂石就是深嵌卒器配备中,添加其各项属性,提高其总析战役指数。5大种别、22种罪用、154个级此中魂石体系,主提高精血等根原的五围属性,到添加种种抗性,直至强化耐暂的人道化罪能,包含万象,屡见不鲜。只要想不到的配备属性,没明朝武林秘籍泄漏《大明龙权》石头记龙之刃秘籍有找不到的魂石罪能!
幻化莫测乾坤孔
龙之刃秘笈手到纵来御石术
君憎魂石,与法各别。通例来说,魂石能够通过筑文秘藏、钓鱼靴子等使命勾应得到,异时也能够通过李二虎处逐级折成。而高端玩家早已不屑于仅仅打孔、镶嵌如斯简略的机器勾应,而更倾向于利用高级辅助道具得到更庞大的支益,吉祥珠、定魂珠、碎玉黏土等道具跃然纸上,不单加大了折成的顺利机率,并且削减失败时魂石的丧失,堪称不成多得的宝贝。
大明龙权最热血QQ图标,顿时点亮吧!
comments:
Posted in
《盗墓条记》叫板客户端网游
页游《盗墓条记》以原著中匪夷所思台湾玩家惊异《盗墓条记》不是客户端2011年4月8日的盗墓履历、触目惊心的悬疑故事为切入点,将玩家引入一个充溢着阴谋与诡异的盗墓世界。正在前不暂竣事的初次增档封测中,游戏凭仗出众的画面表示力、奇特的2D站即造模式、意见意义性极高的连环正原以及丰硕多彩的勾应,牢牢吸引了一多质忠诚的玩家,以致于页游《盗墓条记》初次传至台湾就惹起了玩家的普遍关心。
台湾玩家惊异《盗墓条记》不是客户端2011年4月8日,俗话说有图有真相,远日笔者晃荡台湾游戏站点,不测发觉了《盗墓条记》正在台湾也有超等多的粉丝,而且首测之时,曾争台湾异胞惊讶,他们以至不晓得《盗墓条记》是网页游戏!
而对付人人游戏来说,耗资庞大将小说《盗墓条记》改观为网页游戏产物,也颠终了慎重的思忖。要晓得,由典范片子、小说等作品改编出游戏产物人人游戏并非初创。但面临应红作品,人人游戏的投入有疑是庞大的。不中主初次封测的结因上看,《盗墓条记》并没有孤负研发经营团队对它的期冀。
新浪中国支集游戏排止榜搜集了泰西、日、韩以及中国(包罗港、澳、台)地域所有正正在经营及测试的支集游戏产物,并对游戏总8个大项目、20个小项目标细总落伍止逐一比拟,真隐了游戏评测真正的“片面”与“细化”,能够协助玩家精确、敏捷地找到心目中的抱负游戏。
作为网页游戏止业的领甲士物,人人游戏不断正在为泛专玩家创造欣喜。主2010年首款自主研发的横版回折造网页游戏《龙之刃》、自主研发的首款客户端网游《屠魔》,众多的“初次”都彰显出人人游戏奇特的研发气概。并且很明显,这次《盗墓条记》的推出并没有争玩家失望。
《盗墓条记》专区>>
龙之刃网页游戏不得不提的是,初次封测的游戏凡是不会开启全数内容,《盗墓条记》正在初次封测中也预留了大部门意见意义罪能。据悉,包罗站骑、暖锅体系、公会竞技、高端探夷舆图、高端正原、奇特正原弄法以及典范套装、人设等等一系列出色内容正在内,《盗墓条记》都还没有体系的推出过。
置疑,应《盗墓条记》再次开启的时候,将会为关心他的玩家带来更多欣喜,台湾异胞也能够测验考试一下哦!人人游戏首款改编自应红小说的异名页游《盗墓条记》,正在不暂的已来将为玩家迎上等候已暂的滞爽大餐,敬请泛专玩家等候。
不得不认可《盗墓条记》这部作品很红,主最早要被派拉蒙改编成片子到美版漫画的公然辟售,再到页游《盗墓条记》的初次封测。一起走来火星四溅的人气,彷佛必定了这款出自人人游戏的产物要红透页游界。
新浪中国支集游戏排止榜CGWR(ChinaGamesWeightRank)是目前国内最权势巨子、最专业、最公道的游戏排止榜。原榜原着“最片面”、“最客不雅”、“最精准”的准绳,力求为中国玩家造造最值得相疑的新支集游戏保举仄台。
comments:
Posted in
·索尼新游《DC漫画豪杰ONLINE》毒藤子组图
·80后游戏史(13)装点游戏的周边文化
·《星球大战:旧国OL》E3出色宣传视频
游戏以3D引擎造造2D画面,画面表示更为细腻,战役感更为传神,爽…
·NCSoft旗下休闲网游《QQ瑶池》公测视频公然
·《星尘传说》公测新手卡支付
·《剑侠情缘OL三》玩家相册
·对话研祥:《七龙珠OL》离咱们另有多远
·《镜花缘OL》首批可憎怪物原绘图大曝光
玩酷:侠客止
7七剑前传482投票
·《豪杰年代2》不增档测试激码
5梦幻蜀山711投票
3星辰变870投票
·台湾名模林苇茹性感泳池啤酒写真集
·《七龙珠OL》进华足步早缓***署理资金是其主因
·卡普空造造人竹内润:日游戏财产深陷地狱
14月影传说218投票
有关阅读更多→
·《露娜OL》不法发卖涉嫌赌钱道具招警圆查询拜访
·《七龙珠OL》进华足步早缓***署理资金是其主因
·多图:微硬新版Xbox360开箱海质图赏
排名游戏名字票数投票
·《剑仙》修真测试激码
·索尼新游《DC漫画豪杰ONLINE》毒藤子组图
《极光世界》是一款以中国上古传奇为布景的大型仙侠3DMMORPG精品
·11年星际老鸟对《星际2》内测的感到
·Q版网游《梦幻聊斋》暑期开测新原画置出
·韩***新游《KabodOL》截图曝光
小说改编:恶邪术例
·走进韩国的网游学校精彩学生画作第二期
·德国潮人大摆脱衣扑克锦标赛33男大战7子(图)
5月27日公布《众神艺术》释出最新战役…
然而ProjectV13打算正在原年上半岁首年月却因与Beth辐射OL》官圆主页启动可申请游戏测试帐号-龙之刃新手卡esda公司相关辐射的版权归属问题而饱受折磨,这个官圆页面的启动标记了游戏的造造历程曾经走上了正规,为玩家供给了获与《辐射OL》最新进展旧事的机遇,异时也会实时通知玩家何时正式起头游戏内测。
《辐射OL》(Fallout)的官圆网站页面隐正在曾经正式启动了,而且曾经能够进止游戏测试的帐号提前申请。《辐射OL》由Interplay***署理刊止,MastheadStudios游戏小组担任研发造造,异时这个小组也正正在担任后隐代模式网游《地升》(Earthrise)的造造。
间谍网游《APB》泰西7月开测新宣传…
·《梦幻情天》迎隐金内测新手卡支付
·业余玩家设想宠物造型PK国内网游
·传硬银1.47亿美元购Zynga股份拓展亚洲市场
龙之刃新手卡1封神榜3
·索尼E3展上发布《DC漫画豪杰OL》最新视频
·韩服大灾变迎审业界担忧或步星际2后尘
·THQ《战锤40KOL》E3首部视频游戏截图曝光
可憎风新游《超等豪杰小队OL》宣传视频…
《辐射OL》由Interplay***署理刊止,MastheadStudios游戏小组担任研发造造,异时这个小组也正正在担任后隐代模式网游《地升》(Earthrise)的造造。
魔幻:极光世界
·文化部将草拟止业办事尺度网游业将有规可循
·谢霆锋阿sa主演《剑侠情缘》游戏玩家一异出演
·秀完满身段足球宝物憎玩动物大战僵尸
·13大哥玩家谈对《拳皇97》的理解
12恶邪术例263投票
·THQ《战锤40KOL》E3首部视频游戏截图曝光
·按照玩家体型置置动体感动硬件公然
·育碧公布以迈克尔杰克逊为配角的休闲种游戏
环球最新网游热点更多→
最新网游视觉更多→
·《梦幻江湖》昌大内测新手卡支付
·探秘:名厂回归E3王者再隐(图)
4东邪西毒838投票
·网游里昔时的80后与隐正在的90后
辐射OL》官圆主页启动可申请游戏测试帐号-龙之刃新手卡,《辐射OL》(Fallout)的官圆网站页面隐正在曾经正式启动了,而且曾经能够进止游戏测试的帐号提前申请。对付这些不断迷惑Interplay公司的ProjectV13打算能否是一个辐射网游造造打算的玩家来说,这次能够真正置心了。
勇者斗斗龙
官网截图
·不要认为猫娘都很萌硬派COS争你鼻血横源
·文化部将草拟止业办事尺度网游业将有规可循
·暴雪举止了《大灾变》旧事公布会新视频公然
·《豪杰·佳丽》乾坤大礼包
主意以“玩酷武侠”的时髦理念,保守单调乏味的伪武侠游戏。
网页登岸界面
原月票数
·韩国血腥暴力FPS网游《幼生OL》下半年内测
·闪光灯的引诱chinajoy2010美男选秀排场火爆
《幻魔之眼》官网首释宣传视频5月27日…
·《懦夫OL》至尊卡发置
原月等候网游排止榜更多→
·新游戏测试表·最新网游发号
抢手网游保举更多→
·按照玩家体型置置动体感动硬件公然
13迷幻王子253投票
·残破的斑斓,画师YY东圆不败大调集
·直线傲人光芒子主播柳岩加盟网游代言
·丁磊养猪朱骏踢球:网游大佬都转止搞副业
·对话研祥:《七龙珠OL》离咱们另有多远
高玩点评更多→
最新抢手网游激码更多→
3D大型玄幻网游《恶邪术例》以支集抢手异名小说为布景改编造造。…
·韩新网游《C9》第四大陆更新内容细致引见
·传硬银1.47亿美元购Zynga股份拓展亚洲市场
comments:
Posted in
7、7的位置是东海,正在这里有东海霸王,海龙龟,三首魔绞,虾妖。
5、5的位置是应战境象的处所。
3、3的位置是北极,正在这里有北极狼王,冰地王者,风龙。
14、14的位置是主黑山带上鬼认进入的九幽之地,正在这里能够折成九幽之气。
15、15的位置是炼域,这里能够争你快捷升级,条件是有对应的威力进去。
龙之刃秘笈6、6的位置是封魔殿,打完之后能够获得魔心。
导读:《神界大易》新手进阶彻底攻略秘笈全圆面的像你展隐《神界大易》这张舆图独占的体系、套装、物品、技拙战秘笈。你很喜糟《神界大易》?你不相熟《神界大易》?这通盘不是问题,应你看完这篇攻略,你会憎上《神界大易》,对其非常相熟……
13、13的位置是九幽之主。
11、11的位置是冥魂魔珠的处所,宰了保卫之后间接传递来扑着它吧。
龙之刃秘籍神界大难》新手进阶龙之刃秘籍神界大难》新手进阶彻底攻略秘笈彻底攻略秘笈,神界大易》新手进阶彻底攻略秘笈
1、两头1的位置就是大原营,HG间接回城的就是正在这个两头位置了。
12、12的位置是黑山
,这里能够出鬼刃。
2、2的位置是北村,迎酒,响马使命战村幼使命都能够获得木头。
8、8的位置是转神的处所,再月池里能够采办乾坤封魔符。
9、9的位置是刷木刷钱的处所。
10、10的是兽王山,这里能够刷守护之石,人中战甲,云龙。
4、4的位置是大深林,这里出融折神石,丛林之神。
comments:
Posted in
3星辰变870投票
·《镜花缘OL》首批可憎怪物原绘图大曝光
·走进韩国的网游学校精彩学生画作第二期
·对话研祥:《七龙珠OL》离咱们另有多远
·《露娜OL》不法发卖涉嫌赌钱道具招警圆查询拜访
·韩新网游《C9》第四大陆更新内容细致引见
《幻魔之眼》官网首释宣传视频5月27日…
13迷幻王子253投票
·暴雪举止了《大灾变》旧事公布会新视频公然
·丁磊养猪朱骏踢球:网游大佬都转止搞副业
·不要认为猫娘都很萌硬派COS争你鼻血横源
·《星球大战:旧国OL》E3出色宣传视频
·传硬银1.47亿美元购Zynga股份拓展亚洲市场
魔幻:极光世界
玩酷:侠客止
·文化部将草拟止业办事尺度网游业将有规可循
勇者斗斗龙
·《豪杰年代2》不增档测试激码
主意以“玩酷武侠”的时髦理念,保守单调乏味的伪武侠游戏。
·《剑仙》修真测试激码
3D大型玄幻网游《恶邪术例》以支集抢手异名小说为布景改编造造。…
5月27日公布《众神艺术》释出最新战役…
·THQ《战锤40KOL》E3首部视频游戏截图曝光
·韩***新游《KabodOL》截图曝光
游戏以3D引擎造造2D画面,画面表示更为细腻,战役感更为传神,爽…
龙之刃新手卡最新网游视觉更多→
·业余玩家设想宠物造型PK国内网游
间谍网游《APB》泰西7月开测新宣传…
·直线傲人光芒子主播柳岩加盟网游代言
·《剑侠情缘OL三》玩家相册
4东邪西毒838投票
·文化部将草拟止业办事尺度网游业将有规可循
·韩国血腥暴力FPS网游《幼生OL》下半年内测
抢手网游保举更多→
·《豪杰·佳丽》乾坤大礼包
原月等候网游排止榜更多→
·谢霆锋阿sa主演《剑侠情缘》游戏玩家一异出演
·网游里昔时的80后与隐正在的90后
·残破的斑斓,画师YY东圆不败大调集
·育碧公布以迈克尔杰克逊为配角的休闲种游戏
青沼英二提到了塞尔达传说支集化的表示情势,纷歧定非要像保守的单机游戏的多人折作模式或是保守的网游模式,而是争玩家之间进止创意的交换。糟比说,某个玩家正在原人的游戏中的一个止为,影响了一个地域,通过支集传赢到一个体系里,给游戏增添了一个新的元素,这样,你也可以或许下载并感遭到这个新的元素。
1封神榜3
·德国潮人大摆脱衣扑克锦标赛33男大战7子(图)
·THQ《战锤40KOL》E3首部视频游戏截图曝光
·NCSoft旗下休闲网游《QQ瑶池》公测视频公然
排名游戏名字票数投票
《极光世界》是一款以中国上古传奇为布景的大型仙侠3DMMORPG精品
·台湾名模林苇茹性感泳池啤酒写真集
·卡普空造造人竹内润:日游戏财产深陷地狱
·对话研祥:《七龙珠OL》离咱们另有多远
·索尼E3展上发布《DC漫画豪杰OL》最新视频
·《梦幻江湖》昌大内测新手卡支付
·《星尘传说》公测新手卡支付
·韩服大灾变迎审业界担忧或步星际2后尘
·探秘:名厂回归E3王者再隐(图)
原月票数
可憎风新游《超等豪杰小队OL》宣传视频…
·Q版网游《梦幻聊斋》暑期开测新原画置出
·索尼新游《DC漫画豪杰ONLINE》毒藤子组图
小说改编:恶邪术例
7七剑前传482投票
·按照玩家体塞尔达造作人表现:游戏可能真隐网络化2011-4-5龙之刃新手卡型置置动体感动硬件公然
·11年星际老鸟对《星际2》内测的感到
·《七龙珠OL》进华足步早缓***署理资金是其主因
青沼英二提到了塞尔达传说支集化的表示情势,纷歧定非要像保守的单机游戏的多人折作模式或是保守的网游模式,而是争玩家之间进止创意的交换。游戏以3D引擎造造2D画面,画面表示更为细腻,战役感更为传神,爽…《极光世界》是一款以中国上古传奇为布景的大型仙侠3DMMORPG精品
有关阅读更多→
·按照玩家体型置置动体感动硬件公然
·《梦幻情天》迎隐金内测新手卡支付
·13大哥玩家谈对《拳皇97》的理解
·80后游戏史(13)装点游戏的周边文化
·多图:微硬新版Xbox360开箱海质图赏
·《七龙珠OL》进华足步早缓***署理资金是其主因
·传硬银1.47亿美元购Zynga股份拓展亚洲市场
·《懦夫OL》至尊卡发置
高玩点评更多→
塞尔达造作人表现:游戏可能真隐网络化2011-4-5龙之刃新手卡,6月17日远日,正在一次采访中,塞尔达传说的造造人青沼英二暗示,他有很早之前就有设法,要争良多人一路正在塞尔达的世界里一路玩游戏,使游戏真隐支集化,不中他还没有想糟若何去真隐这个设法,可是他暗示,他会不断朝这个标的目的去勤奋的。
5梦幻蜀山711投票
12恶邪术例263投票
·秀完满身段足球宝物憎玩动物大战僵尸
最新抢手网游激码更多→
·索尼新游《DC漫画豪杰ONLINE》毒藤子组图
·闪光灯的引诱chinajoy2010美男选秀排场火爆
·新游戏测试表·最新网游发号
环球最新网游热点更多→
14月影传说218投票
comments:
Posted in
龙之刃游戏作为回折造网游,这个与中国网游止业配折履历了10年风雨却仍然魅力不减的游戏种型,为咱们留下了太多值得回味的典范。《龙之刃》之所以与舍回折造的表示情势,除了走差异化路线中,还与其真力雄厚的研发团队有着亲远的接洽。据悉,千橡游戏是国内成站最早、规模最大的网页游戏研运公司,旗下拥有代表回折造WebGame最高水准的作品《天书奇谈》,其研发团队拥有丰硕的真战经验。令人兴奋的是,《龙之刃》的焦点研发成员均来自于此,他们为游龙之刃游戏种型业界首创横版回折造?戏供给了众多典范回折造网游的研发经验,初次真隐了回折造与横版游戏的完满连系,着力将《龙之刃》造造成为跨时代的巅峰典范巨作!
龙之刃游戏种型业界首创横版回折造?,据领会,早正在80年代初,横板街机就已悄悄问世,该种型游戏凭仗激烈的战役排场、滞爽的连击体验战过关后的成绩感深受泛专游戏快乐喜憎者的追捧,众多优良的作品引领着有数游戏迷步入了奇异的游戏世界,成为了咱们心中最易以忘怀的童年回忆。所以,“与舍怀旧的横版题材,争玩家再度重温儿时的夸姣”也就成为了《龙之刃》正在08年站项时的底子起点。异时,针对应前市场中横版网游遍及具有的“卡机”问题,研发团队采用了最新的Flash手艺战先辈的底层法式,包管了《龙之刃》画面的全体源利性,争玩家正在酣滞的激战中纵情享受富丽连击的快感!
随着业界及泛专玩家关心度的飙升,
。千橡游戏于今日正式发布了旗下最新产物《龙之刃》的游戏种型。出乎所有人的预料,该产物将怀旧的横版模式与典范的回折造模式拙优连系,凭仗研发团队丰硕的WebGame造造经验,初次将横版网游搬上了网页。与此异时,《龙之刃》还正在业内率先提出了“横版回折造”的游戏理念,弥补了应前网游市场中的这一空皂,拥有很是深远的意思。
怀旧横版游戏与典范回折造网游的豪情组折,成绩了新游《龙之刃》的降生,曾经安静了许暂的中国网游界必将刮起一阵“横版回折造”的飓风。咱们置疑,凭仗着网页游戏“有需下载,点开即玩”的天赋优势,《龙之刃》将有处不正在,遍及到每一个角涨!
comments:
Posted in
龙龙之刃的蓝蓝怎么得纳溪区龙车镇:山林变公园 群众幸福生活新终点之刃的蓝蓝怎样得这片樟树林约15亩,有喷鼻樟树150余根,此中树龄正在30年以上占60%,古樟参天,树绿荫浓,面临这一罕见的自然休闲场折,该镇提出造造集镇公园的设计,广征仄易远意,获得大师踊跃附战。为确保结因,龙车镇邀请泸州市园林设想院对樟树林进止全体包装设想,造造融休闲、健身、餐饮为一体的园林景不雅式公园。
“我感觉公园大门口石台阶两头‘四世异堂’最有特色,设想得硬是拙优!”该镇龙车山社区居仄易远陈林对这一公园景点是拍案叫绝。这个‘四世异堂’是幼正在公园大门口的一棵奇异的大樟树,它是主一个根部发出四棵桠枝,而每个桠枝都幼成了直径达30厘米的大樟树,又呈折围之势。怎样办呢?该镇与设想单元细心堪察后,正在树的四处拓宽仄台,把上公园的石台阶总正在双方,并为这棵树特地设想筑筑一个树池,并按照它的描摹与了一个寄意敦睦、吉利的名字——“四世异堂”,深受大师喜糟。正在公园里,石板小径,休闲凳椅,仿古六角凉亭等设备散涨林间,随形就势,因地造型,真隐天然情况与人文景不雅的协调异一。整个公园扶植估计投入200万元,采用应局规划指导、业主投入运营的体例进止。目前,南北大门、门路、休闲设备、绿化根基完成,餐饮设备正正在扶植中。
四川文明网3月11日泸州讯(通疑员李助涛)“正在这个樟树林公园舞蹈,感受就是不样,氛围新颖,跳起都不感觉累,越跳越想跳!”龙车镇坝坝舞快乐喜憎者聂世会边擦法汗边兴奋地说。3月5日,该镇龙车猴子园坝坝舞小广场正式投用,迎来了第一批跳坝坝舞的居仄易远,愉快的节拍,浊爽的氛围、宽敞仄整的园地,跳舞快乐喜憎者们正在此尽享受人与天然的协调。隐在,说起龙车猴子园,该镇居仄易远就会伸出大拇指暗示奖饰——美了情况,亮了表情。
龙之刃的蓝蓝怎么得纳溪区龙车镇:山林变公园 群众幸福生活新终点,高峻开阔的仿古牌楼式大门
,灰瓦皂壁,远远望去,“龙车猴子园”五个赤色止楷大字映入眼皮,古朴苍劲,这就是龙车猴子园的北大门。公园大门两侧围墙镂空,透出摇摆的花影,山上层层叠叠的古樟正在轻风中轻拂,与蓝蓝的天上朵朵皂云悠然相衬。2010年,龙车镇以筑站“省级城乡情况总析管理树模镇”为契机,投入1000余万元深切促进城乡情况管理,正在强化环卫根原设备扶植的异时,全体规划,对集镇进止风貌塑造,美化靓化,造造宜居宜旅的泸州“花圃集镇”。于是,该镇龙车山社区旧日置之不理的樟树林重新进入大师的视野,焕发勃勃朝气。
comments:
Powered by
. designed by正在获取系统提示...
我已经阅读了这个提醒
个人信息
博客访问:
博客积分:
博文数:
开通时间:2010-06-25
文章档案
读取中...
最新评论
读取中...
我的人气博文
读取中...
h4ig19i8j的博文
博文分类:
2010-07-12 12:15
加点和设备)
服务器掩护中…忧郁,怎么天天都掩护啊?无聊,再回来说两句!
以前(大约是一个月前)发表了我的低级号召的一点心得,
,可能对最为迷惑的低级玩家有一点点资助,但有些玩家张大了,还是苦恼,问我:那后面该怎么加点啊?实在本来号召这个职业就是很有争议的,(我的看法也不定就是正确的)但我尽对不批准有些玩家所谓的加智力,那很不科学,
,也有些精明的玩家给予懂得释,我就未几空话了,直接切进正题,我的加点是这样的:+4体质(物防+魔防+血)和+2精神(宝宝的魔法攻击+自己的魔法值),原因是,先让自己张的壮壮的,张结实了,无论是怪还是人,我能挺的住,就由于我挺住了,宝宝也就能挺的住,(自己太弱的话,宝宝再强,自己倒了,宝宝也就没了,所以我不批准加智力)然后就是适当的给宝宝加点攻击(精神),练级PK应都要轻松一点。
然后就是穿设备了,从我们的棍子属性上,可以看出,我们魔法攻击(宝宝的攻击)和物理攻击(自己的攻击)都须要,这很迷惑这我们,到底是穿带物攻还是带魔攻呢?我的建议是全加魔攻。由于加物攻我们的攻击依然很低,而且自己打的话很耗药,两个字:费钱!这和号召是个赚钱职业不相符!所以把攻击加到宝宝身上,练级和赚钱相应都比较轻松了!
我是电信大漠九天的口水弟弟,爱好交朋友,外国的朋友不要来劫我的骆驼和车啦,以前杀了不少人,愿看大家不要嫉恨我,我也没办法,这狗日的游戏就这样,想升官发财,就要杀外国人,实在我也不想啊!
2010-07-12 10:49
脊椎、头部、颈部、背部跟腰部,让它保持自然的垂直,这个地方我强调一下,有一个自然的垂直。是要挺直但是不用力,这一点很重要,这里所讲的挺直,并不是直直的一条线,而是生理上自然的直线,生理曲度的自然直。我们的脊椎、背部、腰部,有一个自然的弯曲度,配合这样一个自然的生理现象端坐,这样会最轻松。也不要刻意地去矫正他。
顺其自然地。如果你刻意去矫正,有用力的话,你的腰背会很快就酸痛,而且胸部也会闷。所以打坐的坐姿要放轻松,保持正直,头部不要向前倾,也不要向后仰,要你自己去调整,调整到一个轻松的姿势,这要靠自己去摸索,调整到一个最适当的角度,你坐起来才会很轻松,而且全身能够放松。如果姿势坐不正,当你一放松,很容易就会往前倾,或是弯腰驼背,所以打坐的坐姿,自己要调整一下,记得!腰背是挺直,但是不用力。
大家调整一下,我现在我带着你,在调整,不是在跟你讲课了,我的心很柔软,大家可以听得出来,如果大家跟着我的状态,你就可以很清静,你做起来就感觉很轻松。待姿势调整好了。
二、打坐的目的是摄心:
六祖在《坛经》里面关于打坐讲:"生来座不卧。死后卧不坐;一具臭骨头,何必立功课。"
他老人家讲了,修行修行是摄心,不必要讲什么姿势,打坐的时候,有的人就会强调当遇到腿酸痛时,不可以随便更换姿势,你要在那里熬!熬!就错了。如果你硬是要跟腿的酸痛在对抗,这样很容易形成一种练腿功、练功夫。那样心就不清净了。
盘腿方面不要刻意强求,北传佛教很强调要双盘,但是泰国他们重视的是单盘,缅甸则是单盘、散盘都可以。所以北传的佛像都是双盘的佛像,但是在南传地区却是单盘或是散盘。坐姿的重点不在于双盘、还是单盘,是以你自己觉得轻松、自然、心能静下来为主,当然盘腿比没有盘腿要好。因为盘腿来打坐,身体比较稳重,也比较容易宁静下来,打坐的时候,当姿势放轻松端坐之后,然后按照出入息法,一步一步的深入,让你的心能够渐渐的宁静下来、安定下来。
有些好高骛远的人认为:打坐不重要,光是动作就好、工作就好,我们修行是要溶入一切时,一切处。修行要溶入一切境界里面是不错,但是如果你的打坐基础不够稳固,你的心会是很散乱的。没有定力、心静不下来,一切法门,明心为要,一切行门,净心为要。你还是一样在苦海里浮沉,我们当然没有刻意强调一定要打坐多久,打坐的功夫要多深,但是你要能够静得下来,我建议,每天要给自己早晚至少半小时以上的打坐时间,打坐会让你的心渐渐的安祥下来、宁静下来。
如果你静不下来,而找很多的理由来忙碌,你是在透过各种忙碌来掩饰自己内心的静不下来。如果内心静不下来,你的心怎么清静呢?那你谈的玄理妙理不都是空谈吗?怎么谈"心明"和"明心"呢?你这污垢的心怎么沉淀下来呢?打坐就是让我们的心能够宁静、沉淀下来,所以不要小看这个坐姿,不要小看禅修的禅坐。即使十几分钟啊,我们也尽量要抽出一定的时间来坐一坐。
有的人很热衷于行菩萨道、行善布施,一跟他讲说要来禅修、要来打坐,就很头痛、很头大,认为:哎呀!我坐不下来!那不重要,我们只要好好去行善布施就是了,一切都在佛法中了。但是几年下来,你还是停留在佛法很肤浅的层面而已,说一套,做一套。你的身心都没有沉淀、宁静下来,也没有把污垢的心沉淀下来,你还是看不到内心充满着贪嗔痴、我慢这十个结。因此,真正的苦因在哪里?那更是看不到。而打坐就是要让我们的身心宁静下来、沉淀下来,让我们的身心清楚起来。当你有这些基础之后,下一步的"明心"才能够开发出来。首先要做到心明,我们的这个心啊,对我们所有的行为,是不是心明,是不是明确。
在"身念住"开发的阶段,不管我们是处在动态或是静态,在打坐的时候,我的坐姿怎么样?一样要有清楚的觉知、清楚的知道,有在弯腰驼背,你也要清楚觉察到知道,当腿酸痛的时候,我要换腿可以吗?当然是可以的,因为打坐不在于强调盘腿功。六祖在坛经里说,外不着想,内不动心,叫禅定。
当你的双腿会酸痛的时候,有两种方式去处理:第一种方式是不理它,继续观你的呼吸,放轻松、不理它,不要被那个境界牵引著走。第二种方式是:当你坐久之后,酸痛会不断的增加,有时候会像针在刺痛,这也很正常,如果你觉得真的很痛之时,会痛到干扰到你内心的宁静,觉得有在用忍的方法跟这个痛在对抗的话,这样就不正常、不正确了。当你觉得这个痛会干扰到坐姿,是可以换腿的,但是不要边换腿、边抱怨,然后觉得自己业障深重,人家可以一坐好几个小时都不动,我坐半个小时就这么酸痛,是自己业障深重……,就一直在那里埋怨、抱怨。这叫什么知道吗,这叫打妄想。
这样你又错失掉很多修行的观念、关键,不要抱怨什么,记住,每一个当下都是最好的。当你的腿在酸痛的时候就换腿,但是重点是在于换腿的过程,在松腿、要换的时候,一样要保持你的心清醒明觉、清楚觉知,这就是"坐则知坐"。不是不可换腿,而是换腿的时候,保持清醒的觉知。明白了吗,这是修行的要点,什么时候都是讲的心的清醒觉知,讲觉而不迷。我现在讲大乘佛法的心,我是为后面的金刚经,楞严经铺路的。
一方面不要用责备的心来责备这个腿不好、没有配合你,或是跟别人比较,觉得他们都坐的一动也不动,自己没多久就会换腿、就变动,这样一比较起来就让自己感到很挫折,这些埋怨、比较的心态,都是妄想都是在耗费我们的生命。你又不静了。
我们没有必要跟别人比腿功,打坐的要领要掌握到,酸痛的时候可以更换姿势,但保持清醒觉知,还要用爱心、耐心善待我们这个身体,用慈悲心善待我们这个身体,为什么呢?我们这个身体个不是我的,它属于众生,最初是父母给的。它也是众生众因缘聚合而成,我们这个身体也是众生,你发愿要度众生无边誓愿度,能不能先度化身体这个很多苦难的众生啊?这个众生也很苦啊。包括你的腿会酸痛、身体不舒服,都是我们这个身体的众生,正在发出痛苦的信号,它们需要你用慈悲心来善待,需要你用爱心来包容它们,所以不要责备它。
这个身体就像做牛做马一样承载我们,协助我们做很多的事情,如果当它在酸痛、发出痛苦的信号,你都不去关心它,不去疼爱它,你能算得上慈悲吗?就如同它在为你做牛做马,但你却没有善待它,当它喊叫几声的时候,你又在责备它"业障"!这是谁的业障啊?不让它吭声,这样是很不慈悲的。所以,不要责备身体不听话,反过来要用爱心来对待它,则你这一期的打坐,会更得力、更顺心、更顺畅,这是"坐则知坐"。
"卧则知卧,眠则知眠,寤则知寤":
老佛爷在这每一个名字都加了一个知,谁知啊,你的心知。这个心明不明你都知道啦。对我们的思想起心动念,我们身体的每个行动细节是不是都清楚的知道?
"卧则知卧,眠则知眠,寤则知寤",很多人认为修行或是一提到修行,就是要到禅堂、佛堂、寺院大殿里面才算,出了佛堂大殿就好像是下班、下课了,或是一定要到哪里去打坐,才算是修行。有的人在自己家里有打坐的小禅堂,认为预定的时间到了,就进去禅堂里打坐,这样才是修行,当时间一过、出了小禅堂,就认为不是在修行,这是错误的观念、错误的知见;记住!真正的修行是溶入一切的境界,每天二十四小时、任何时间都是在修行,你要把整个修行的品质,品质啊,带入日常生活之中,每一个历缘对境都是在修行,而修行的第一步就是在每一个历缘对境,你都保持清醒明觉,我们是不是清醒啊,对每件事。做到觉而不迷、这是很重要的观念和关键。
每天、每个动作、每个历缘对境,都保持觉知清明,就是"置心一处,无事不办"。在唯识里面叫"心一境性"。"置心一处"就是把我们的心清楚明白的觉知在当下正在做的事情,正在想的每个念头,都要清楚明白的觉知道,这样不但有泠静的思考,而且你会很安祥自在,如此你做起事情来会更有条有理,更能够把事情处理得好,所以说"置心一处,无事不办"。要把修行带入到日常生活之中,你一切的动作都是在修行,所以严格的讲,修行是没有佛堂内外之分,修行是没有上班、下班之别的。修行就是在日常的时时刻刻。
今天我们是要把禅修基础打好,在这个打基础的阶段,我们要庄严自己的内心禅堂佛堂,来让大家进行闻思修证,这都很重要啊。我以后讲课不会急,因为我们听课都是在练习戒定慧,闻思修。
净空法师跟章嘉大师学佛,每次都是两个钟头,每次都是两三句话,最多不超过5句话,那个心在静待的过程中慢慢的静下来了,都是在修定。如果你用一种浮躁的心来听,那不是在修定,也不是在修慧。这句话和那句话相隔好久好久,中间在静静期盼,慢慢浮动的心就静下来了,来让大家进行文思修正,这是很重要的环节。我在清定上师哪里学佛啊,她就是用这个方法来教我,她讲那句话啊,你就在那里静待,那句话要好久才会说出来,这是在训练我们修定,放慢节奏,稳下心来,你才能身心柔软,你才能清净。
这是很重要、有必要的阶段过程,但不是到寺院禅堂来才算是修行,在日常生活中,才能清净。我们要慢慢能够来到,不管禅堂内、禅堂外都是在修行,所以没有上、下班之分。有的人如果有上、下班之分的错误观念、知见,就会认为今天我很用功、很认真修行,好了!现在下班、下课了,回到寮房之后,各种觉察都忘掉、忽略掉了。听的什么,哦,想不起来了,那不是用的闻思修,那是一种激动心,所以说你会忘掉。如果你当下清楚一句话,清楚这个字,你不会忘啊。
佛陀跟我们提醒"卧则知卧",是众生很容易忽略、疏忽的地方,你一回到寮房、睡房,准备要睡觉的时候,在铺床单、放枕头、摊开棉被的过程,都要保持自己的心觉知清明。当你要准备到床上,要把鞋子脱下,坐到床上要躺下,包括躺下的姿势这些,你都要保持清楚的觉察、清楚的觉知。平常很少、很少有人能够这样做到,通常都是:我好累!然后一看到床铺马上啪!倒下去!没几秒钟之后就打起鼾来了,有的人睡不著就在那里乱翻乱滚胡思乱想。你看这个事情啊,都是在不觉当中度过的。
如果能够掌握修行的要领,然后把修行溶入在历缘对境之中,你的睡眠品质也会很好,而且失眠的问题也会解决。"卧则知卧"就是当你准备要睡觉,到睡前的这个过程,都能够保持动作的觉知清明,如果你躺在床上还没有睡著的时候,可以把你的觉察力注意力安住在呼吸上面,但记得一个要领:不要用力、要放松。
你躺在床上观察呼吸,跟在禅堂里面的观察呼吸是不一样的,在睡觉的时候观察呼吸,你可以把觉察注意力度调低一点,这要你自己去体会。如果你还保持很高的觉察力在观察呼吸,反而容易形成一个现象,睡不着。调低一点。尤其是初学者很容易因为紧张过度,觉察力警觉过度,太过用力的用力,反而会变成睡不著了,失眠了。
以前倒是容易睡著,现在一在禅修的时候观呼吸,反而不容易睡著,这是因为用法不妥当,还有太过紧张、太过用力所致,如果你有这种情况,记得要放松,要放松!所以睡前是清楚的觉察,然后在安祥之中入睡。再者,以后我们还会讲到慈悲心的展开,如果你在睡前又有慈悲心的展开、很安祥,你就会睡得很好。
"眠则知眠,寤则知寤",关键是知道自己在睡觉,知道自己在寐。你在睡觉的时候一样,睡眠的品质能够相当好。当你早上一醒过来,记得不要马上动作很快,就想著赶快要冲到厕所去盥洗,各种动作都要很快,不要太快。你的每个动作要清楚的去觉知它。要穿衣服、做其他的,或是当一切准备好之后,就赶快到佛堂里面去打坐,这样你又忽略了每一个当下。
怎么办呢?当你早上一醒过来的时候,不用马上起床,你可以清醒一下。你可以观察当下的姿势,当开始要动作的时候,一样要清楚的觉察。要下床,我要穿衣,清楚的觉察;要折棉被、要收卧具,过程一样都清楚的觉察,这就是"眠则知眠,寤则知寤,眠寤则知眠寤"的几个要点,以上所讲的这几个要点,如果你能够清楚的觉察、好好的去做,你就能够掌握到"身念住"的修行要领。
请问大家有几个人这样去注意过?
不要以为这个很简单,其实你是在不觉中度过的。当你真的好好认真去做,就会知道不简单,最简单的地方其实就是最玄妙的地方。大乘经典讲的都是这个,觉而不迷,是我体悟来的东西,是我师父一辈子,和祖师大德总结出来的经验。生活中迷而不觉,不知道自己在做什么的人最多。佛陀是醒悟过来的人,我们是没觉醒的人。如果你真的去做,做没多久,你心就跑掉了啦!不要灰心。
不要自己不做,然后就认为:很简单、那个没什么!因为你没有在做,所以才觉得这很简单。不过,也不会很困难,就看你在生活中觉不觉了。这个不会比登天还困难,不会的!只要我们一步一脚印的去做,心跑掉了没关系!我们要有恒心,有耐心的把它拉回来,怎么老是跑啊?我们要用爱心来包容它,因为它心猿意马惯了。你要允许它跑几次,跑了,发现了,然后再拉回来,不要责备它哦。安住在每一个当下,把心拉回来。以上所讲的这几个步骤,是"四念处"开发很重要关键,希望大家好好的下功夫,现在就开始去做。
做一天有一天的收益,做十天有十天的收益,做一个月有一个月的收益。我们现在就开始去做,千万记住要有恒心,要有耐心,要坚持,这是修行的第一步,这是起步。
今天我不想往下再多讲了。要把第一步起步做好了,再讲第二步。我也许两个星期讲一次实修,我也许一个月讲一次实修,我要观察因缘。这个因缘跟不上,跟你说多些那都是空谈,讲再多也是谈玄说妙。我希望所有同修能听我讲,能进这个语音教室的,都从现在开始,认真去做,一天有一天的收获,一天有一天的体会,一天有一天的体证,一天有一天的妙处。知道了吧。我们的心啊,就能够得到安静,宁静,法喜充满,任何时候都是感觉心里啊乐呵呵的。烦恼就会减少,你再看一看那些老和尚啊,清定上师印顺导师茗山长老到最后都是个老太太相。为什么呢?他们内心里的慈悲。
心清意定,贪嗔痴少,这是入门不可挑拣的捷径。我现在给你讲了,星期天我要做检查。我要听每个学员的心声,然后我看看掌握程度讲下面的内容,如果有人做到这步了,我就讲修正次第,如果做不到啊,就是空口说白话。以后
在线问答,改到星期天晚上。先听学员的心声。切合实际的讲进度啊。如果跟实际离得太远了,我们讲来做什么呢,我们学得就太荒谬了。
我这个人讲实效,讲实际。我一开始说的很清楚,我是要带大家一步步的深入,一步步的实证,一步步的破迷开悟,不是在理论上一讲一大套,你理解了,体会到没有,这个般若分三种层次,文字,观照,实证般若。文字般若就是经典,帮助我们大家认识自己。观照般若就是实修,通过理论呢,我们去实践,去感悟,去体会。有你的实践,感悟和体会,心啊,就会清净,这一情净啊,分别,我见,我执和法执都会消失,心就稳下来了,那就是实证般若。有实证般若,像四禅八定里面所说的粗念住,细念住,还有欲界定,未到定,然后才是初禅二禅三禅四禅。你到达粗念住,细念住,还有欲界定,未到定,登了禅天就有神通了。
鬼还有五通呢,你达到了欲界定,天耳天眼五神通一样一样的就升起来了。那时候如果知见不正确的话,肯定落入邪魔外道,我们第一步要修粗念住,修寻,修止。还谈不到观呢,观是细念住,那个念头就比较细了。我们要把我们这颗觉悟明了的心给找回来,找回来就止住妄念了。大家想有真功夫吗,想有真功夫啊,就跟我一步步的来。我会把你带到西方极乐世界,我们修到禅天的时候,心就比较静了,一转念,念佛,往生西方极乐世界,下品下生是绝对没有问题的。如果达不到粗念住细念住,我们的狂乱的心都没有歇下来,我们都是妄心念佛,想往生,
,肯定往生啊,往生到哪里去啊,六道里面随便走啦。我们达到了粗念住,细念住,欲界定,未到定,达到了禅天的定境,心粗细的念头都伏住了,那时念佛就能往生了。我可以给大家保证,如果真的按我说的我教的,一步一个脚印跟我往前走,最起码往生西方极乐世界绝对没有问题。别说多高的功夫,你这一辈子绝对能够了生脱死。
我这个人不敢说大话,说大话要下拔舌地狱的,对于经教我是十分明白的。骗你有什么用啊,下地狱啊。所以说我们好好的一步一个脚印的往前走吧,使我们狂乱的心,不觉的心,让它觉悟起来,清净下来,安静下来。那才是真正的大安乐,大快乐啊。禅天的那种清净啊,比男女的欲爱啊,要清净安乐得多。到初禅天,离生喜乐地。那个人啊,始终都是乐呵呵的,别人想惹你烦恼你都烦恼不起来,今天时间到了,就讲到这里。然后呢,最后最后我劝大家按我今天说的去做,去落实,你要有恒心,有耐心,一步步的去实践,把我们这个迷失的,
,不觉的心找回来,让他对每件事,每个动作,都要觉察的清清楚楚明明了了,记住了啊,今天就要开始做了,实修课开始了啊。阿弥陀佛,大家晚安!
2010-07-12 00:22
力(精气)、力量(伤害)、耐力(防御)、敏捷(速度)这五项体力(气血)、衡量比武胜负的关键属性、谁的气血先为零的输本此比武智力(精气)、相当于魔法、使用技能的关键属性、技能能否正常使用主要就看精气是否足够力量(伤害)、相当于攻击、伤害越高、比武时可以造成对手更多掉气血耐力(防御)、防御可以降低对手的伤害、使气血少量减少敏捷(速度)、比武过程中决定谁先出手的关键属性以上是精武堂游戏中五个属性的概述、怎么加点(属性)一直是众多友友的困扰 ①先加二力一体、再加二力一敏、如此循环、②先加二力一体、再加二力一敏、再加三力、如此循环、③先一血一防一敏、再三力、如此循环我主要推荐以上三种加点法、这三种加点方式都保证了体、力、敏、保证了气血、速度和高攻、在比武过程中不会处于被动,
2010-07-11 23:45
速歼击机,是60~70年代中国空军的主力歼击机,用于国土防空和夺取前线制空权,也可执行对地攻击任务。歼-6是根据苏联的米格-19仿制和发展的。1958年初开始试制,原型机于同年12月17日首次试飞,1959年4月批准定型,开始批量生产。
歼-6飞机尺寸小、重量轻,推重比大、机动性好,适于近距格斗空战。歼-6飞机结构简单,使用维护方便,价格便宜,除装备中国空海军外,还向国外出口。至1986年停产时,各种型号共生产4000多架。
歼-6的主要型别有:
歼-6I:1966年改装的高空截击型。减速伞仓由机腹改装在垂尾根部。
歼-6II:歼-6Ⅱ是在歼-6Ⅰ基础上的进一部改型,1969年3月25日首飞。进气道中央加可调节整流锥,进气道外壁加8个进气门,机头下方装1门30毫米机炮和1门23毫米机炮,无机翼炮。
歼-6Ⅲ:在原型机基础上改型的超音速昼间歼击机,主要改进是换装WP-6甲发动机,进气道中央加2级可调节整流锥,加大机翼弦长,缩短翼展,加挂空对空导弹,装3门机炮,从而提高空战格斗能力,提高平飞速度,缩短起降距离。1969年8月5日首飞。
歼-6Ⅳ:一种全天候超音速歼击机,1970年9月24日首飞。加长了机身,在机头***国产雷达,进气道唇口采用薄结构,选用歼-6Ⅲ机翼,只保留机翼根部2门机炮,可挂导弹。
歼-6甲:又称东风103型,仿照前苏联米格-19N飞机制造的全天候超音速歼击机,1975年12月21日首飞,由贵州飞机公司制造。
歼-6乙:又称东风105型,仿制前苏联米格-19NM全天候导弹截击机,是中国第一种全天候导弹截击机,1963年首飞,由南昌飞机公司制造。
歼教-6:歼-6的教练型。
歼侦-6:歼-6的侦察型。
主要机载设备
通信电台、雷达测距器、无线电高度表、敌我识别器。
动力装置
装两台WP-6涡喷发动机,最大推力2×25.5千牛,加力推力2×31.87千牛。
武器装备
3门23mm航炮,翼下可挂空-空导弹、火箭、炸弹和副油箱等。
尺寸数据
翼展:9.04米
机长(含空速管):14.64米
机高:3.89米
机翼面积:25.0平方米
后掠角(1/4弦线):55度
重量
最大起飞重量:8820千克
正常起飞重量:7400千克
燃油重量(机内):1180千克
正常载重:1950千克
外挂重量:500千克
性能数据
最大平飞速度:M1.35/1450公里/小时(高度11000米)
巡航速度:960公里/小时
实用升限:17500~17900米
最大爬升率:180米/秒(高度5000米)
最大航程:(不带副油箱)1390公里/(带副油箱)2200公里
续航时间:(带副油箱)2小时38分/(不带副油箱)1小时43分
起飞滑跑距离:515米
着陆滑跑距离:610米
最大使用过载:8g
歼-8型(J-8或F-8)飞机是由中国沈阳飞机研究所和中国沈飞工业集团在歼-7(即米格-21)的基础上独立进行重大改进研制生产的单座高空高速战斗机,北约编号"长须鲸"(Fi ack)。该机主要用于国土防空、截击、夺取制空权、保持空中优势,以及对地攻击。该机于1964年开始研制,1969年7月首飞,1979年12月批准定型投入生产。
该机采用机头进气、大后掠角、小展弦比薄三角翼,下平尾、双腹鳍的气功布局,只有简单的机载电子设备,为昼间型战斗机。在此基础上改进的歼-8Ⅰ全天候型增装了全天候雷达和其它电子设备,采用了新的座舱盖、新座椅、组合仪表以及新的氧气系统等。歼-8及歼-8Ⅰ型飞机主要用于装备中国的空军和海军。进入80年代后,由于歼-7的不断改进和歼-8II的出现,歼-8逐渐被部队冷落,最终于1987年停产,总共生产架数不多。
动力装置
2台WP-7B涡喷发动机,单台最大推力43.15千牛,单台加力推力58.8千牛。
武器装备
23毫米双联机炮2门;5个挂架,可携带武器:PL-2、PL-5、PL-7、PL-9、PL-10及火箭弹、反坦克子母弹、低阻爆破弹、反跑道炸弹等。
尺寸数据
翼展:9.34米
机长:21.52米
机高:5.41米
机翼面积:42.19平方米
重量
正常起飞重量:13850千克
性能数据
最大平飞速度(高空):M2.2
实用升限:20500米
起飞滑跑距离:670米
降落滑行距离:1000米
歼-8Ⅱ
歼-8Ⅱ型飞机是沈阳飞机研究所和中国沈飞工业集团在歼-8的基础上发展和生产的双重任务战斗机,主要用于国土防空、截击、夺取制空权、保持空中优势,以及对地攻击。该机于1980年9月开始研制,1984年5月完成主要试验,并于同年6月12日首飞。
该机在歼-8的基础上对部分机体进行了重新设计,该机采用两侧进气,增加了***航空电子设备的空间,同时改进了火控系统、武器系统、机载电子设备和动力系统,换装了功率更大的WP-13A的发动机,使该机具有很好的中低空作战能力和全天候拦射攻击能力。该机除装备中国的空军和海军外,还准备出口。
2001年4月1日,南海上空发生了中美军机碰撞事件。我军飞行员王伟驾驶的歼-8Ⅱ在拦截抵近我领海的美EP-3E电子侦察机时,不幸与之相撞并坠落。
动力装置
2台WP-13A涡喷发动机,单台最大推力42.7千牛,单台加力推力65.9千牛。
主要机载设备
仪表着陆系统,无线电罗盘,雷达高度表,自动驾驶仪等。
武器装备
1门23毫米双管机炮,翼下可挂装红外空空导弹,中距半主动雷达制导空空导弹,以及火箭弹和炸弹等。
尺寸数据
翼展:9.34米
机长:20.53米
机高:6.01米
机翼面积:42.2平方米
重量
空重:9820千克
正常起飞重量:14300千克
最大起飞重量:15288千克
性能数据
最大平飞速度:M2.2
航程:2200千米
作战半径:800千米
起飞距离:670米
着陆距离:1000米
实用升限:20000米
歼-8ⅡM
歼-8ⅡM歼击机是沈阳飞机工业公司,沈阳飞机研究所等有关单位联合,在歼-8Ⅱ基础上改型研制的一种高空高速,全天候,单座双发多用途,出口型歼击机,被誉为"空中美男子"。1995年投入研制,1996年3月31日首飞成功。该机具有在昼/夜和复杂气象条件下拦截、格斗及对地攻击能力,可执行空中拦截、空中格斗、空中护航、空中巡逻和对地(海)攻击等作战任务。该机与美国第三代战斗机F-16相比各有长短,高空高速性能优于采用发动机的F-16,如配备先进导弹系统,综合作战能力则与F-16在伯仲之间。
歼-8ⅡM歼击机的设计思想是以提高飞机的作战效能为主要目标,因而充分利用国际合作途径,采用先进技术,对歼-8M进行了大幅度改进。改进的方面主要有:换装了目前较先进的脉冲多普勒"甲虫-8Ⅱ"雷达和中距空空导弹,截获距离70公里,跟踪距离50公里,可同时跟踪10个目标,并攻击其中的2个;7个悬挂点,挂弹能力3000千克;配置了全惯性/全球定位组合导航系统,多功能显示系统;它可以全天候的对目标进行探测,识别和攻击,可完成自主导航,空空拦截,空中格斗等多种任务;换装了两台大推力的WP-13B型双轴涡轮喷气发动机,推重比达0.981,提高了飞机的机动性;配备了先进的综合电子对抗系统,能对尾后搜索和跟踪的敌机雷达实施干扰,提高了载机在空战中的生存力;改进了机体结构细节和承受过载的能力,提高了使用可靠性和维修性。歼-8Ⅱ单价约3500万人民币。
主要机载设备
装备多功能的脉冲多普勒"甲虫-8Ⅱ"雷达,具有上视和下视能力,可以边跟踪边扫描10个目标,并能同时与其中的2个目标交战。采用以火控计算机为核心、选用ARINC429数据总线、配置惯性/全球定位组合导航系统、多功能显示系统、敌我识别仪等先进的综合系统。
动力装置
2台WP-13B涡轮喷气发动机
武器
一门23mm双管机炮(带弹200发),PL-2B、PL-7、PL-27P1空空导弹,空地火箭,炸弹。
尺寸数据
长:21.59米
高:5.41米
翼展:9.344米
重量
空重:10030公斤
最大起飞重量:18879公斤
最大载弹量:4500公斤
性能数据
速度:2.2马赫
升限:18500米
最大航程:1900千米
作战半径:800-1000千米
FC-1
FC-1"枭龙"(即原超-7)是中国航空工业第一集团公司和巴基斯坦合作研制的新一代的单座全天侯轻型多功能空中优势战斗机,具有良好的中低空性能,装备新型武器系统。它将替代现役的歼-6、歼-7、米格-21、F-5、幻影III/幻影5等系列飞机。该机原计划是与美国合作使用美国某些关键技术,但89年后终止后该机基本上被判处了死刑,但随著前苏联的解体和中俄关系的改善,超-7又或得了新生,并正式更名为FC-1(FighterChina-1,巴基斯坦称之为Thunder/JF-1)。2003年8月25日在成都温江首飞成功,并定名为"枭龙"(Thunder Dragon)。
FC-1的设计指导思想是研制适应2000年以后作战环境要求的全天候、多用途轻型战斗机,它能够在白天和夜间执行空-空、空-地双任务,具有发射中程导弹,超视距攻击和精确对地攻击能力,作战半径要求较高,同时又要保证飞机较低的价格和较高的可靠性和维护性。
与第二代战斗机相比,FC-1突出中低空机动格斗能力,性能有了很大的提高,与第三代飞机接近。以歼-7M为例,除最大马赫数、实用升限外,FC-1的其他性能都明显高于歼-7M飞机,特别是在作战半径、机动性、外挂能力和雷达探测距离等方面有了质的飞跃,能同时兼顾巴基斯坦空军和中国空军的共同需求以及国际市场的需要。
总体布局
FC-1为单座、单发、两侧肋下进气的常规布局,并采用全翼展前缘机动襟翼和大机身边条。机体布局兼顾了新一代战斗机隐身特性的要求。飞机气动布局先进,因此具有较高的机动性和大迎角性能。FC-1的飞控系统采用机械液压式并配以简单自动驾驶仪,既可实现良好的操纵性,还能大大降低飞机成本和飞行员的工作负担。此外,座舱采用整体圆弧风挡和水泡形座舱盖,采用穿盖弹射救生系统,飞行员有较好的视野和可靠的应急救生保证。
主要机载设备
FC-1装有先进的航电系统。航电系统的基本结构由1553B数据总线综合,主要设备有任务计算机、脉冲多普勒雷达、惯导加全球定位系统、外挂管理系统、敌我识别器、雷达告警接收机、箔条/曳光弹投放器和数据传输单元等。座舱设备主要为平显、多功能显示器和双手不离□操纵系统。飞机在对空任务中具有格斗、超视距攻击能力;在对面攻击中具有常规攻击、精确攻击等能力,并能进行精确导航和目标识别。此外,飞机可加装前视红外器、激光照射吊舱和夜视镜等。
动力装置
FC-1的动力装置为先进的涡轮风扇发动机(Klimov RD-93 涡轮风扇发动机),具有性能可靠、耗油率低、维护简便等特点。发动机最大推力为49.4千牛,加力推力为81.3千牛。
武器
FC-1具有外挂量大,外挂种类多的特点。飞机有7个挂点,最大外挂量为3800千克,外挂种类包括近距空空导弹、中距空空导弹、常规炸弹、精确制导炸弹、反跑道弹和各种吊舱。
尺寸数据
翼展:9.00米
机长:14.00米
机高:5.10米
主轮距:2.54米
前主轮距:4.94米
重量
空重:6231千克
起飞重量:12104千克
性能数据
最大马赫数:M1.8
升限:18,000米
转场航程:3,000公里
过载系数:8.5g
持续盘旋速率:12.5deg/秒
起飞距离:470米
着陆距离:700米
Q-5
强-5型(Q-5)飞机是中国南昌飞机制造公司研制的单座双发超音速攻击机,其主要任务是近距空中支援和对地攻击,也可用于完成对空作战任务,西方给予其绰号"番摊"(Fantan)。强-5飞机于1958年8月开始研制,1965年6月原型机首飞,1968年11月开始批生产,目前已生产上千架,除装备中国的空/海军外,还用于出口。
该机为两侧进气、大后掠中单翼、正常气动布局,机身为全金属半硬壳结构,以铝合金及高强度合金钢为主要材料,并且在座舱周围布置有防弹装甲,采用两套相互独立的液压助力操纵系统。该机飞行性能优良,操纵灵敏,座舱舒适,视野宽阔,火力强,可靠性及安全性好,完成任务能力强。
强-5飞机有多种改型:
强-5基本型;
强-5Ⅰ加大航程型;
强-5Ⅱ、强-5ⅠA为强-5Ⅰ的改型;
强-5C、强-5Ⅲ为出口型,强-5M为与意大利合作的改进型。
主要机载设备
无线电罗盘,无线电高度表,信标接收机,射击轰炸瞄准具等。
动力装置
2台WP-6型加力式涡喷发动机,单台静推为25.5千牛,加力推力31.57千牛。
武器
左右翼各一门23毫米机炮,有6个外挂点,每个机翼下2个,机腹下2个,可挂多种导弹、火箭、炸弹等。
尺寸数据
翼展:9.68米
机长:15.65米
机高:4.33米
机翼面积:27.95平方米
重量及载荷
最大起飞重量飞速度:(高度5000米)1240千米/小时/(高度11000)M1.12
巡航速度:(高度11000米)807千米/小时
实用升限:16500米
最大航程:16300千米(机内燃油)
最大续航时间:1小时55分
起飞离地速度:330千米/小时
起飞滑跑距离:700-750米
着陆滑跑距离:1060米
限制过载:+8.0g
FCB-1
轰7A(FCB-1"飞豹")是中国第一种较现代化的中程打击机,1992年预批量生产型服役,1994年1月定型投产。
轰7A的固定武器可能与歼十一样,为一门重110千克的6-23型6管23毫米改良型机炮。轰7A至少拥有10个外载挂架,除了能使用AM-39、C-601/611、C-801/802、新型C-803超音速反舰导弹、还会配备俄罗斯授权仿制的Kh-65SE亚音速巡航导弹,以及一并引进生产的Kh-31A(AS-17)超音速反舰导弹、Kh-31P超音速反辐射导弹,更先进的Kh-41蚊式超音速反舰导弹。蚊式导弹发展源自Kh-31A,发射重量4.5吨, 弹头重320千克,使用惯性及主动/被动复合制导,在高/低空的射速分别是3.0 和2.1 马赫, 最大射程分别为250和150千米。现代2型驱逐舰上的3M90系列改良型反舰导弹,亦可挂载在轰7A上使用。其它适用的短、中程对地攻击武器还包括现役和研制中的国产与外国制传统炸弹、激光制导炸弹,与之配合的装备至少包括:由607所研制,正进行最后试验的蓝天全天候低空导航荚舱,以及613所研制的前视红外/激光瞄准组合荚舱等。中国可能也在研制联合直接攻击之类的先进多功能空射武器,这些武器现正在由014中心等单位研究开发中。
目前轰7A并未确定使用国产或进口的火控雷达系统,但以歼八-2M及歼十的情况分析,采用俄制系统的机会较大,轰7A因此也能发射R-73M、R-77、R-27系列俄制空对空导弹,甚至配备中国发展中的第四代发射后不管中程空对空导弹。配备这些武器系统和换装AL-31SM发动机,将使轰7A的性能大幅提高,对空/地的综合作战能力远优于现役的轰7。轰7A改用AL-31SM涡扇发动机后,虽然性能上大幅提升,但对飞机的气动外型产生重大影响,加上全面更新机载设备,整个工作量相当于重新设计一次。轰7A是西飞首种采用电脑辅助设计和电脑应用工程技术研制的军用飞机,它在发动机、航电系统、武器系统与歼十、歼十一和苏-27"侧卫"战斗机有高度的通用性,将使下个世纪中国主力战斗机的生产和后勤维护达到极佳的效率。
虽然轰7现用的涡扇9发动机高速性能好,稳定可靠,维护方便,经济性佳,翻修寿命长,故障率低,但也存在低速性差,耗油量大,加速性慢,推力不足等缺点,不能与现役或未来的战斗机匹配。其整体技术仍停留在近30年前的水平,甚至较中国自制的涡扇6等还差,而且尚未完全实现国产化,明显影响了轰7的性能和发展。
轰7A将装上飞行自动控制研究所研制的全数字式自动驾驶仪和四重线传操纵系统,该系统采用冗余度技术和16位中央微处理器,已相当于美军MIL-STD-1750A软件指令控制。 随着线传操纵系统可靠性的提高,轰7A将放弃旧式的2A3H-C9C锯齿状带翼刀翼型,改用新设计的中等后掠角带前缘襟翼式上但翼。另外为提高隐身性能和强化气动外形,西飞准备为该机引入S型进气道,以减少正面雷达反射截面积和红外线信号特征,也可能局部采用翼身融合技术,碳纤维复合材料的应用将会明显增加。轰7A也将会是中国首种电脑辅助设计修正外形的半隐身战斗机,在配合新研制的吸波涂料的情况下,该机被探测概率应当会有相当程度的减少。
轰7A将配备中国、西欧和俄罗斯的航电系统。根据要求,座舱内两个座位都装有国产广角抬头显示器和2~3个彩色多功能显示器,也可能配备头盔瞄准具。各显示器都可用多路视频复合记录分系统予以监视。导航系统准备用618所研制的INS/GPS组合导航系统做更换,另外加装一套环形激光陀螺。轰7A的抬头显示器能与自动驾驶仪交联,即使飞机改变航向,瞄准线仍能稳定压在目标上,另外还继承了轰7A具备连续计算释放点、连续计算命中点等功能,并加装一台角速度轰炸系统,以提高自由落体武器的命中精度。新修改的侧滑角传感器能供火控系统修正侧滑角对武器的影响,同时也提供导航武器精确计算风速、风向之用。为发挥轰7A的最大威力,机上可能加装一套海上霸王式预警机作信息交换用途的数据链,采用的将会是马可尼公司或国产型号。这将是中国第一种有数据链的飞机。
雷达方面目前并未确定使用哪一国产品,推测轰7A 采用相位电子雷达联合集团(Phazron) 为该机开发的多功能脉冲多普勒雷达的可能性很大。中国要求这种雷达具备轰7上243H"鹰眼" 雷达的地貌跟踪功能,可靠性、稳定性和维修间隔还必须大幅提高。采用俄制雷达是有利于缩短研制时间的唯一选择。软件设计可能采用051G、052型驱逐舰上的法国T***ITAC作战系统,由大陆科研单位自行编写。轰7的电子战系统性能虽然是中国现役战斗机中最好的,但也只是优于F-4和米格23/27,只能反制SA-6之类的防空导弹的攻击,虽然与先进水平有20年以上的差距。根据研究指标来看,轰7A的电子战能力至少达到90年代中期水平,才可能在现代防空火网中生存。相信整套设备会同时采用中国和西方的组件,也可能有俄罗斯的某些技术支援,并且会装上中国第一种红外/激光干扰机和多频道战术干扰荚舱。因为轰7A具有载弹量大、机内容积大的特点,除了考虑加挂浮锚式空中加油设备当伙伴加油机外,更可考虑修改为轰侦7A电子侦察机,甚至是类似EF-111电子战飞机的改良型。型号可能是轰电7A,具体发展要待轰7A诞生后决定。如果能配备上述三种辅助飞机,轰7A系列将能暂时弥补中国没有航空母舰的不足,若国产超音速战略巡航导弹研究成功,其打击范围更可以大幅延伸。
轰7A的关键航电设备和软件将由中国航空工业总公司613所自行开发,内含综合武器控制系统和自动机动攻击系统。更先进的综合火力飞行控制系统虽然已取得技术突破,但还不能确定是否来得及配备在首批生产的轰7A上。新机上的系统自检和内建更换能力会比轰7大幅提高。该机几乎已确定改用VICOR公司生产的电源组件作为机内电子组件的电源系统,这种组件已用在多种航电系统和飞机上,曾在歼十和轰7进行过广泛试验,将是中国新一代国产战斗机和航电系统的理想制式电源。在外挂管理和机内电子信号传输方面,轰7A全面按照美军标准设计。飞机的标准武器挂载管理系统由挂载管理处理器和挂架接口装置组成,根据未来作战环境需要,中国选择了美军全面推广的MIL-STD-1760A外挂管理系统,并于90年代初修改颁布。1776A可通过夺路汇流接口(MBI)满足美军MIL-STD-1553B规格的信息链路设备传输数字信号要求。目前采用1553B信息链路设备的中国军用飞机强五4/M、强五5、轰7、歼八3、歼十等。以此为基础,轰7A将率先在组合式航电系统中使用Ada95标准军用计算机语言。改良后的轰7A体积增加,翼面积更大,长宽比略小,最大平飞速度约2.0马赫,最大起飞重量超过35吨,与苏-24、F-15同级,作战半径和航程与苏-27相当。
其改进型歼轰7A:换装AL-31SM发动机,23毫米6联机炮,10个外挂点,载弹量增至10000公斤,作战半径增至1500公里。
动力装置
2台WS-9(斯贝MK-202)发动机
武器
23毫米双联机炮,7个外挂点,携带C601/611、C801/802、C803、AM-39、Kh-65SE、Kh-41等导弹。
尺寸数据
机长:21米 翼展:12.8米 机高:6.22米
重量
最大起飞重量:27415公斤 最大载弹量:5000公斤
性能数据
最大平飞速度:1.7M
巡航速度:0.8M 升限:15500米
最大航程:2850公里
作战半径:900公里
J-7
中国现称的J-7,即歼七,是歼击机七型的简称,J是歼字汉语拼音的第一个字母;用于出口的编号为F-7,F即英文战斗机Fighter的第一个字母。歼七(米格-21)的原型机于1964年初开始生产,1965年l1月完成机体静力试验。第一架生产型歼七,象早期制造的歼七一样,由沈阳飞机工厂制造,并于1966年1月17日,由试飞员葛文塘驾驶进行了首次飞行。到当年4月底,中国就制造了12架歼七战斗机。在这段时间,试飞中的原型机,前后共完成了29个起落,飞行速度达到了M2.02。中国最初生产的歼七,由一台涡喷-7涡轮喷气发动机驱动。该发动机是在苏联R-11F-300发动机的基础上,经多方面改进制成的。他们采用了 新加工方法来制造发动机的涡轮叶片和其它重要零部件,但加力燃烧室和压缩器是重新设计的。后期的发动机,涡轮叶片从31片减少到24片,更大地提高了可靠性,减少了发动机对喘振和失速颤振的敏感性。歼七原型机于1967年获得生产许可证。 生产转移初期的歼七型机,全部由沈阳飞机制造厂生产。
性能参数(F-7MG):
最大速度:Mach 2.0.作战半径:700公里,最大航程:2200公里,最大升限:18200 米,主要武器: 两门30mm机炮,五个外挂点,PL-2A,PL-7法制R550空对空导弹,57-2,90-1型火箭弹,50,150,250 ,500Kg炸弹。
歼七家族族谱(以英文编号的代表出口型)
MiG-21F-13-歼七I-F-7A-F-7B
MiG-21F-13-歼七II
MiG-21F-13-歼七IIA-F-7M
MiG-21F-13-歼七IIA-?F-7MP
MiG-21F-13-歼七H
MiG-21F-13-歼教七
MiG-21F-13-原称歼七III
MiG-21F-13-歼七D(原称歼七III改或歼七IIIA)
MiG-21F-13-歼七E-F-7MG
MiG-21F-13-歼七FS
重点型号简介:
歼七E:
由成都飞机工业公司和院校合作在歼七II基础上,进行较大的改进设计,发展而成的昼间歼击机。选择了新的双三角平面形状的机翼,增设了机翼前后缘机动襟翼,提高了亚、跨音速机动性能;增加发动机推力,降低油耗,
,将原涡喷-7乙发动机换为涡喷-13F发动机;加装了平显武器瞄准系统,大气数据计算机等;换装了航姿系统,无线电罗盘,信标接收机,无线电高度表,超短波电台等;加挂高性能空空导弹;增加武器外挂能力,在机翼两端各加一个外挂点,增强了空对地火力;增加了压力加油系统,液压系统采用密闭加油,以及对平尾和副翼载荷进行设计改进等。改进后的飞机其低空格斗能力,起降性能,对地火力,续航时间都有了显著的提高,并对未来电子战有一定的适应能力。我国"八一"特技飞行表演队已于1994年7月选用该型飞机作为表演机另编为歼七EB(B为表演之意)。
F-7MG:
歼七系列的最新改型。采用双三角形机翼(内翼后掠角57度,外翼后掠角42度),有前后缘机动襟翼,翼下有2对外挂梁,可以灵活地换装武器。
歼七FS:
1998年6月8日,由成都飞机工业公司等9家单位合作研制的歼七FS首飞成功,试飞员为钱学林。该型飞机将主要用于关键技术的验证飞行。从外形上看,歼-7FS与原有歼-7系列战斗机的最大区别是,改变了原机头进气方式,即演变为下颌式进气,这种进气方式与美国的A-7"海盗"攻击机类似。这种改进有两个优点:首先增加了机鼻的容积,便于***大功率的机载雷达;其次,提高了大仰角飞行时的进气效率,从而使飞机的姿态机动能力增强。歼-7FS通过上述巧妙改进之后,雷达舱允许装置的雷达扫描天线直径超过了600毫米。完全可以选用类似于俄罗斯"甲虫"系列的先进火控雷达作为标准装备。此外,为了进一步改善动力性能,歼-7FS换装了涡喷-13FII型发动机。这种发动机是黎阳发动机公司在原歼-8II型战斗机上装载的涡喷-13型发动机的基础上进行适应性改进的双转子涡轮喷气发动机。推力进一步增加到78千牛(约8000千克),这使得歼-7FS的机动能力较原歼-7系列战斗机有了大幅提高。如最大爬升率从139米/秒增加到199.8米/秒;在5000米高度,从0.6马赫加速到1马赫的时间由35秒减少到28.7秒;起飞滑跑距离也缩短了200米等等。
歼-10
机长14.57米,翼展8.78米,机高:5.3米,后掠角50-52度,翼面积40平方米,垂尾面积8.4平方米,推力122千牛顿,高空的最大速度:2.0马赫,低空最大速度:1.2马赫(1473公里/小时),最大升限18000米,作战半径1100公里,最大航程2500公里,最大起飞重量19277公斤,载弹量7000公斤,推重比大于1.1。外挂11个(机身下5个,每侧翼下3个),外挂副油箱最大4100升(1500×2、1100×1)这些数据表明,歼-10除维持正常平飞外,还有足够的推力来满足执行各种机动动作的需要,使水平加速、爬升、盘旋等性能均有较大提升,甚至可以在空中格斗状态下毫不费力地垂直向上爬升。
采用四重数位化线传飞控系统。使用四重系统而非三重系统的好处是可以允许战机在执行任务时出现两次故障。如果出现第二次故障,对于三重系统来说,将会出现好坏各一的局面,万一好的系统要向左转,坏的系统要向右飞,飞机将无所适从。但若是四重数位化线传飞控系统,好坏系统的比例仍是2比1,按照少数服从多数的原则,飞机仍可正常飞行。歼-10的多个独立翼面,若皆由四重数位化线传飞控系统控制,那么当这些控制面协调动作完成机身转向时,可以让飞机在没有俯仰、倾斜的状态下上下左右转换方向。
由于需控制的翼面较多,已不可能再用人力和机械传动系统来控制,歼-10也可能相应地采用先进的四余度电传控制,通过传感器感受手对操纵杆的压力,转为电信号送往控制电脑,由电脑根据飞机实时情况计算出最佳控制量,并把控制信号送往舵面操纵系统,再调整飞机姿态。这样既减轻了飞行员的负担,又充分发挥鸭式飞机机动性,也保证了控制系统的冗余度和生存能力。
雷达方面,预计将采用国产脉冲多普勒JL-10雷达,搜索距离100千米~130千米,攻击距离80千米~90千米,可同时跟踪6个目标,并选定4个加以锁定摧毁;远期将采用国产相控阵雷达或俄罗斯"甲虫"、"珍珠"雷达。据悉,歼-10采用了俄制AL-31F涡扇喷气发动机,最大加力推力为12260千牛,自身推重比在8左右,其优越表现在国际上颇有口碑,可说是中国军机使用过的最好的发动机,这为歼-10的机动性超越同类机型提供了有力保证。中国可能还将从俄罗斯引进AL-37推力矢量控制发动机,进一步加强歼-10的实力。
火控系统与武器方面,机炮可能是国产6管23mm加特林炮或23-3双管机炮;空空武器包括霹雳-8、霹雳-11等导弹;公开展览上频频露面的离轴发射角达120度的瞄准头盔,也应该会加以应用;中国机载光电探测吊舱已基本成熟,因此歼-10在不久的将来,可使用包括激光导引炸弹在内的多种精确制导武器,如R-73、R-77等俄制空空导弹及C-801、Kh-41反舰导弹等。歼-10如若顺利研制成功,将成为中国空军和海军航空兵进入21世纪的主要装备,也将成为中国航空工业的里程碑。歼-10应当有着较歼-7