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《天策攻略》玩家快速成长攻略
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更新时间:2010年8月07日10时
稿件来自:528day
超越起跑线你就能快速成名。来自星期八《
》的不少高手玩家,当意气风发的畅玩游戏时,也难免想起的当初进入游戏时懵懵懂懂的时光。而如何让新手们进入游戏就能赢在起跑线上,快速成长呢?
进入星期八《天策》,首先面对的是国家的选择,每个国家的特性不同,注重的资源和技巧也会不同。
蜀国:纯攻击的国家,前期的狼是关键,也是发展最快的国家,只要玩的好,战力榜第一非蜀国莫属。
吴国:防御最强国,也属于最平稳的国家,适合爱好和平时间不多的玩家。
魏国:属于可攻可守的,但是兵贵的很,前期比较艰难,要忍辱负重,是后期的王者。
选择好你的国家,再选择区域。其实这对于你在游戏中畅玩不是很重要的事情,主要是看个人的爱好。
国家:蜀国(因为个人比较熟悉)
选好国家进入后,首先会有任务提示,不用看,直接点领取,物品为加速建筑,任务提示会教你怎么用的。按照任务提示操作,建酒馆,提示会让你招募将领,此时就要注意了,将领的选择很重要,但此时未必会有好的将领,将领的能力分级官网都有,可以去看下。这里要注意的是一旦招募到了将领,一定要仔细看是否有技能空格,后面的任务会需要,然后可以把系统安排的LJ将领放逐。
如果招募了2个,那就要注意你想培养的是哪个,接下来造的第一个建筑物是会有将领头像,点开,点选要培养的将领。继续造市场和校场,点选后任务会提示你去外城建造资源田,不要理会任务的各种资源各造一块,而是点开后所有资源田各造一级。领取所有奖励回内城,官邸、校场、酒馆、市场轮着点选,造好白虎节堂的时候,不要领取奖励。此时粮食为7960,领取了就是爆仓,点市场-》资源交易-》我要卖-》粮食-》数额,然后领取奖励。
任务:建造官邸,然后点选校场,这个时候记得领取礼包。官邸一旦造好,奖励一样不要领取,继续建造校场到5级后,铁和粮食还是很多,去外城,木头和泥土所有资源田都到2级一切按照任务来,招募兵种5个,攻打NPC单将领不出兵。直到战魂池造好后,千万不要领取战魂,次乃重中之重。此时城池已经2级,点官邸-》政策法令-》更换隶律--》(建议)聚义的颁布-》关掉-》内廷指令-》整顿治安的执行。
这时有宝箱不要不舍得,战魂池最好在12点前升到6级,12点前领取战魂。全开,转化令平资源(如果没有,拿只有等)开宝箱的时候市场就派大用处了,1级宝箱资源在1000内,2级宝箱在1500-5000左右,3级3000-10000(具体数字系统随机跳的)开箱子的时候要随时注意仓库,不行就挂市场。
小窍门:
1:市场挂单有个最高运输时限,记得点选1小时。
2:平资源前注意战魂池需要的各项资源,除粮食外其他资源多建议挂市场,前期粮食用不掉,建造也不需要很多粮食。
蜀国特色(吴国和魏国也可以照做,但危险系数很高,需要做好抗战准备,有攻击就要藏资源藏兵,如果是开服第一天吴国可以考虑招兵防守)
去酒馆随便招募几个将领凑足3个,点地图寻找附近未被占领的附地(蜀国建议2木1矿1步兵营;吴国建议1木2土1矿好,出起兵后可换1骑兵营;魏国建议1木2铁1步兵营)地图上找到满意的再直接取消新手保护,直接单将攻击,3个附地3个老将,最后一个收藏坐标,附地有星数最好为5,最低为1。每3小时可以领取一次附地资源,资源多少和城市级别以及附地级别有关。
将领回家直接去打第四个附地,升级各种基础资源(如果资源够的话,建议步兵营5,白虎节堂5,市场10。如果资源还是多步兵营越高越好)城市繁荣度要到达900,方便开分城。
这时,能招募多少狼就多少,100个左右就可以出去打劫了。特指新服刚刚开区,开服超过4小时的就别出去丢人了,取消新手保护的基本老玩家,100狼不够的。第一个分城最好是资源型的各种资源要平衡点,但各个国家最需要的资源不同,例如蜀国缺木,理想的分城——6木,5泥,5铁,2田。(提示:分城建造的资源是系统随机的,20分钟会刷新一次,这个就需要运气了,RMB玩家不在此列)。
将2级城战魂池升到6级,然后领取战魂,开分城用40点,升3级主城40点,第一天的重要建设任务就结束了,其余的就由大家自己慢慢体会和琢磨了。
看完老玩家为新手们带来精明的第一天游戏生活秘籍,此刻你也许不由得恍然大悟吧,原来策略游戏如此多趣,不同的玩法不同的操作,就将给你带来不一样的游戏人生,因而也让你赢在起跑线上,快速成为真正的高手。那么,此刻,让我们一起亲身体验星期八《天策》吧。
星期八《天策》是与央视动画《三国演义》合作制作的一款三国类大型策略战争
。星期八《天策》无需下载客户端,打开网页就能玩,快速注册,终身免费。在群雄争霸,英杰辈出的星期八《天策》中,您将以一名崛起的乱世英豪身份,加入争夺天下霸权的伟业,逐鹿中原,最终问鼎天下。
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网站涉及到开源、免费使用的代码或图片,都有注释,感谢广大原创者们,谢谢!程序核心天策攻略之成长中的心得总结(EVE荣耀)
2010-04-12 11:18 来源:07073论坛 作者:穷秀才
现在每周都会开启新区,想玩天策的朋友我给大家一些建议。
天策是款不错的游戏,战争系统,装备系统,武将系统我都比较喜欢,所以一直坚持玩了下了,说实话,这款游戏只要你能坚持,不可能总被欺负的。升级东西需要战魂,而战魂只有在自己死兵的情况下才能大量的获得。所以不管是排名第一的玩家也好,他的兵不会有太多的,而且有兵力上限的制约。真正玩的话两个星期就能达到这个上限值。下面分享点战斗经验,希望能对大家有点帮助。
PS: 我是1区【EVE荣耀王国 】的疯神,在关中地区的朋友可以申请进我们盟了。让我们并肩作战吧。
1.如果你要打某人,可以先在聊天频道私聊他,看他在不在线,如果不在系统会提示他不在线的。
2.如果你想不被人追秒,你可以用营寨出兵,在出兵后发现被追秒了可以把自己的营寨打掉,人家永远都追不到你的秒。至于怎么打就叫周围的朋友帮你打吧。
3.关于战魂的获取,想获得战魂是必须死兵的,所以不要吝啬你的兵,旧的不去,新的不来,化尸技能是要用的,还有那个加20%技能效果的也是要用的。装备弄一套就可以,每个将都穿一下,学了技能再给另一个将穿上学技能。技能学了就能释放,不受属性点的限制的。智力影响效果,一点智力大概1.5%的效果。统率影响攻防, 而且影响很大!
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游戏检索〔转贴〕关于剑网三角色成长系统和玩家在剧情中最后归宿的展望
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〔转贴〕关于剑网三角色成长系统和玩家在剧情中最后归宿的展望
58.59.223.*
转我自己的贴子过来
从看到***之后,想了一天的成果.
2010-5-15 20:23
58.59.223.*
这个是建议么,我不知道是不是有可行性,但想想总不是坏事吧,呵呵。 这个成长系统独立于所有任务之外,也就是一条线的任务。 假设从稻香村出生的一开始,玩家都是小***和小正太。 然后经过做任务升级了,可以通过成长任务(男子加冠,女子加笄,其实就是古代的***礼)长成少年模样,当然,如果你想一直保留***或者正太的样子也可以不用做成长任务。 于是以后的角色成长以此类推,先是幼童,然后二十弱冠,三十而立,四十不惑,五十而知天命,六十而耳顺,七十而从心所欲……好吧,人生七十古来稀,……其实也不是说武侠世界里的人只能活七十岁,但七十跟八十岁,九十岁,一百五十岁的老人的样子看起来也没什么分别,所以我们就放美工一把吧…… 这样美工的活计得成百倍增加,大概是每一个脸型和身体,都得从十岁,二十岁,三十岁……一直画到七十岁为止。 然后玩家看厌了之后的形象之后,可以选择做下一个成长任务,让自己多长十岁。 比如少年(20岁)变成青年(三十岁),或者青年(30岁)长成中年(40岁)…… 当然,你想一直保持某个年龄的形像也可以,只要不做后续的成长任务,就一直是那样子的了,比如正太只要不加冠,就一直是小正太的样子…… 不过成长任务不可逆转,你可以从正太长成少侠,但绝对不可能从少侠变成小正太,或者从古稀之年变成青年人……因为这是武侠不是魔幻……当然,如果你学习了某些特殊的功法,比如天山童姥的八荒六合唯我独尊功,可以让老太婆变成小***,但经过此次之后就永远是小***了,也不能再做成长任务……还比如你学习了蔡花宝典,那么少侠可以变成女侠,但永远也变不回去了…… 这样子的效果大概就可以直接达到很多人要求的最接近真实的江湖了吧……因为玩家各个喜好不同,所以江湖就会有各种老人,老婆婆,大叔,大妈,大侠,女侠,正太,***……而且绝不雷同。
而且NPC会因为你形像,而改变对你的称呼,比如“小娃”“大侠”“少侠”“女侠”“前辈”…… 成长任务的作用只是改变玩家形像,不会对玩家以后的门派,副本,等级……等等游戏中的各种任务和人物属性有任何的影响……你变成老头一百年也不会死,想死的话,做以下的终结任务吧。 还有另一个设想,就是玩家在剧情中最后的归宿问题。 常常看到有人删号,或者卖号,或者因为各种原因不得不离开游戏,这种事情总是不可避免的,于是忍不住想,如果一个游戏,能让玩家最后能开开心心,志得意满的离开游戏,是多么功德无量的一件事…… 于是可不可以有一种终结任务。 不想玩下去的玩家,可以选择这些任务来做。 总的来说就是让玩家离开的任务,比如归隐江湖(万花?),战死沙场(天策?),悟道圆寂(大师?),还有飞升了(纯阳?),侠客行任务(???) 别说飞升不武侠,吕祖都在玩家面前玩坐地飞升了……何况黄易小说里也有破碎虚空的说法……呃……算是打个武侠的擦边球吧。 当然,归隐江湖的任务可以相对简单。 比如说“飞升”的任务,前提条件可以很苛刻,比如要求一定要满级,或者别的装备或者修为啊,操作啊之类要求……总之玩家要通过重重试练,于是通过之后,终于领悟天道,破碎虚空,白日飞升了……飞升之后这个ID就不能再用了(当然,号还是可以用的),玩家可以无忧无虑充满成就感的离开。 于是选择“飞升”的玩家都是牛人……每个服务器都有一个“飞升榜”,飞升的玩家与吕祖齐名,可以供后来的玩家膜拜。
如果飞升试练失败,你也不会死,不能上榜而已,飞升任务可以无限做,做到成功为止。
当然,如果你实在觉得累,可以选择退隐江湖这类相对简单的结局,或者直接删号……这是玩家的自由。
还比如做“侠客行”任务,做完前置任务,你会被传送到一个秘境,你的任务就是保护一对母子免遭恶人追杀,无论如何你等级多高,装备多NB,武器是橙的还是紫的,走位多风骚,操作多牛,总之怪是无限刷新的,这个任务你一定会死,区别只是能不能完成保护的任务,……最后你可能会落入山崖,或者被人乱刀砍死……(与“飞升”相同,玩家人物在这个秘境中死亡之后,这个ID就不能再用了。)
但“纵死侠骨香,不惭世上英。……”
你会在最后的动画里看到稻香村,看到大侠墓,原来大侠墓里的大侠就是玩家自己……(好的,这就是剑三CG里的剧情 )
我们的故事从稻香村开始,也在稻香村结束。
2010-5-15 20:23
干脆修仙得了!!!
2010-5-15 20:27
119.165.73.*
你辛苦啊,不过不是所有人都想控制一老头老太吗?人物形态最好有选择性,选择自己的形态
2010-5-15 20:28
211.142.189.*
这个可以有
2010-5-15 20:28
119.165.75.*
回复:3楼
2010-5-15 20:29
211.102.170.*
这个创意好!!!
2010-5-15 20:29
2010-5-15 20:30
58.59.223.*
4 回复:〔转贴〕关于剑网三角色成长系统和玩家在剧情中最后归宿的展 你辛苦啊,不过不是所有人都想控制一老头老太吗?人物形态最好有选择性,选择自己的形态 作者:119.165.73.* 2010-5-15 20:28 回复此发言 ==============================================================
当然可以
如果真有这个系统,那么玩家从头到尾都可以通过做成长任务来控制自己的形态。
想成长,或者想维持某一形态的原样,都可以的。
2010-5-15 20:33
这个可以有
2010-5-15 20:38
123.152.141.*
不错顶一个
2010-5-15 20:41
细想就会觉得荒谬了
2010-5-15 20:42
七秀的归宿任务是从良嘛。。
2010-5-15 20:46
125.71.198.*
好想法啊,冰MM这个一定要提交给策划!!
2010-5-15 20:47
125.71.198.*
回复:13楼
你太邪恶了
2010-5-15 20:48
江湖侠客
…………这个真可以有…
2010-5-15 20:50
124.226.193.*
可以有,入道教修炼成鹤发童颜!
2010-5-15 21:04
江湖侠客
想法很不错,支持
2010-5-15 21:12
杯酒映月
2010-5-15 21:13
2010-5-15 21:17
58.59.244.*
真有就好了
2010-5-23 09:57
221.131.128.*
2010-5-23 10:36
我喜欢。。。有意思
2010-5-23 11:28
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