魔界复仇2.2攻略2战士攻略,怎么玩?

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发表于 2009-3-25 10:00:21
和魔界战记1代和普利尼一样的光标停留在游戏开始处△□×△□×○,直接进入阿酷塔雷篇
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不推荐一周目玩这个,太恶心。难度跳跃性太大,导致练级没处练赚钱没法赚下道具界存活率低打关又打不过的囧境。。。
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阿酷塔雷篇一样存在里时空渡人,按下5个开关就会出现。不过初期没有什么用(反正打不过。。。)
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开局有20玛娜,可以先做成一个战士和一个魔法师,选第二档素质,第一档太恶心了,没必要做。当然也可以先做成一个侍♀,剑适性是A,但是要14玛娜。反正第一关靠阿酷塔雷一人就可以了,无所谓。魔法师推荐用弓箭,因为用弓箭射死敌人有概率会落下宝箱。等弓箭熟练度到5的时候就做成弓箭手吧,种族特性弓箭射程+1。法师那时再用杖好了。
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1-1,没什么好注意的,阿酷塔雷很强。
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1-1(2),这关开始就可以使用魔变化了,这也是我先选阿酷塔雷篇的原因。魔变化有很多好处,能力有加成,能用魔物专用技,能得到魔物的种族能力,而且,经验值不是平分而是角色与武器全部100%的,好处很多。但是,魔变化有两回合的时间限制,时间到后魔变化自动解除,魔物本关出击不能。这点在使用是请注意,另,敌方魔变化是没有回合限制的
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1-2,简单。有伤害扩散,只要打死一个,同种色块上的敌人全都死了。注意自己人不要踩上去
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1-3,大意了。。。敌人也会魔变化。。。自认为阿酷塔雷强就冲上去了,一回合给殴掉97的HP。。。敌人第一回合就会魔变化,可以稍微离开点,把敌人拉离***防御加成区域。特别注意主监同志。。。很强。。。有能力先把他干掉。没信心的话可以先在前面小赚点钱,添点装备,练几级(这时候治疗屋应该有奖品拿了,有个精肉可以加HP上限,拿了轻松不少。
有个小技巧,奖品的稀有度不是固定的,可以反复进出治疗屋刷,拿到金的最好,绿的也不错
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1-4,相比上关难度低很多,毕竟有加50%防的地形。但是注意不要走出去了,敌人攻击力很高,而且是直线范围攻击,出去的话必死无疑。
等装备好了之后这里是比较好的初级练级地点,强化敌人一次之后可以在这里练到30级。 ^' R( S& }; ~6 u' i4 s
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2-1,难度骤然上升,推荐先在1-3刷几次(第二次以后很简单)攒些钱,在议会升级商店一次,给阿酷塔雷及其他至少一名泛用角色购买满2000HL左右的武器防具一身,并且2人等级都在10级以上就勉强可以过这关了。开局立即堆人塔,丢到敌人后方破坏增殖水晶。最后两个主力一定要丢到没有颜色的地形上以免地形破坏的时候损血。之后就死磕吧。(推荐多刷几级,多练几个,我只练两个人过关的时候除了阿酷塔雷全灭)。
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2-2开始难度继续飙升,出现了一个HP700+攻击280的变态。此时想打过它不管是先练级还是先赚钱效率都太低了。建议此时停止攻关转向道具界的攻略。道具界经常会出现一些宝箱,铜箱-普通物品装备,银箱-稀有物品装备,金箱-传说物品装备,铜箱基本每层都有,银箱出现概率也不低。提升道具的品质的同时还能弄些好装备出来。
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2-2,当有两个角色攻上250,防上200就差不多以打了。开局需要先把法师的杖熟练度连到5左右,放魔法击破左边水晶,然后主力到中间只有一格宽的过道上引诱敌人杂兵下来。杀死两只狼和两只水魔(比较胖的龙)之后就全军突进,强的打bo ,弱的可以给强的挡一次攻击。先杀死花妖,会加血的,然后有什么大招都往BOSS身上招呼好了。差不多正好能过。
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2-3,加了一堆恶心技能的弓箭手,回避,敌强化+50%,增殖,回复20%,邻接攻击禁止,持上禁止。。。开局不惜一切代价把法师搞上去打掉水晶。有3*3法术最好,没有的话2*2也凑合,6个水晶一次至少要爆掉他4个,因为有回避的关系,命中最高只有50%,没办法,S/L吧。弓箭手不会给你的法师第二次攻击机会的。之后主力撤回,由下往上各个击破。以免被敌人夹击。实在打不过的话就到1-4练练级,跑跑道具界,转个生什么的,上级职业比下级职业有明显加强,能转就转。当有两个人攻击上400就能过得很轻松。
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2-4,阿萨基跑出来了。。。还是完全体?头像没有娃娃的时候萌了。。。不过还是很弱。本关难度和2-3根本不能比。敌人配置为(***手+僵尸)*3,(阿萨基+僵尸)*1,(木巨人+忍者)*2,狼*2。配对组合在第一回合会全部魔变化。。。让他魔变化好了,反而好打。除了***手的近身僵尸特技可以扣100左右HP以外其他招式根本不足为惧。只要上关能过,这关玩一样。过关后阿萨基被阿酷塔雷一拳pia飞。。。没加入。。。郁闷。。。
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第三章 Q) w3 ]" S! r; v) }8 W
3-1,配置很杂乱,HP为***的NPC不用打,直接打HP为红色的敌人就可以了。不过最后除了那个天使其他NPC也活不下来。。。难度依然低于2-3,过关也就是在场内走一圈。
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3-2,如果不管天使的死活的话还是很简单的,外面的增殖地形也不用理,自己守在***地形就OK。出两个主打角色两三回合就能过关。问题是不知道天使无伤的话有没有什么奖励(估计是开启里关卡的条件)。这关天使要想无伤以一周目的实力来说有点勉强,二周目再来吧。过关后天使加入,虽然声音很恶,但是实力很强。推荐使用。
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3-3,稍有点难度,一开始被两边的进入禁止夹在中间,中间又有远距离攻击禁止和伤害扩散。两边配置了敌法师*8,而且敌人又有攻击力上升50%。所以一开始就堆人塔丢到上方的三个魔法剑士处。迅速料理掉后打掉紫色攻击力上升50%水晶,然后把左侧的蓝色远距离攻击禁止水晶丢进紫色区域并击破。。。再看看敌人法师脚下地形?哦呵呵,华丽的伤害扩散。好办了~轻松过关。
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3-4,又是个恶心关。。。上方禁止进入,周围是超敌强化3倍,瞬移,己方伤害20%,再看看敌人。。。HP1000+3个,攻击力近400,一周目选了阿酷塔雷篇的话。。。老实下道具界吧。。。开局先将一个主力丢到右边浅蓝色的水晶前面(注意要二连接力投过去,不要走过去),击破水晶后向上走离开下方的绿色地形,将主力2号接力投到上方三个水晶处,击破任意一个。下一回合先击破***手。接下来就随便了,一个引过来杀,被两个攻击就会很凶险。天使会治疗,注意在合适时机回复
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这是我打过的时候的两个主力的截图,仅供参考。
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4-1,相比上关这关难度不是很大,虽然有敌强化+100%但是不理会也是可以过的。不要以一打多并注意回复就行了
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4-2,地形比较恶心,敌人实力也比较强。好在敌人是在不同回合分批向下进攻的,所以只要不主动出击各个击破的话并不是非常难。
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4-3,敌人实力很弱,但是要非常小心,本关有色地形一开始只集中在地图最底面,效果为持上禁止,无敌,侵蚀,GAME OVER(我方人物站到上面就GAME OVER)。由于侵蚀的效果每回合红色区域向外扩张一圈。蝴蝶和狼只要移动范围内能够达到红色地形敌人就会马上移动过去。这两种敌人要尽快用范围攻击杀掉。大小BOSS血多,防高,但是不会主动去红色区域。注意离红色区域远点就好。上关能过的话这关时间也应该来的及
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4-4,终于最终关了。。。瞧瞧BOSS阵容吧。。。拉哈鲁,芙蓉,中BOSS,哥顿,玛裘莉,魔界勇者红,外加一只高防的白骨龙。真TM华丽啊。。。仔细看了下数据。。。其实很弱么(700左右的攻击还是有的),HP少的才700,多的也就1600半数都可以一招秒的。。。由于己方也不怎么强,各个击破是关键。还有,击破所有人形bo 之前离那只白骨龙远点。之后就没什么要注意的了。欣赏结局动画吧。
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中BOSS站在滑梯上,一开始木有看到,囧。没截进去,真悲情,又被人遗忘了。。。
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本帖最后由 CG超级版王 于 2009-3-26 15:24 编辑
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玩魔界2的兄弟进来验证验证!
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希望楼主能写详细些.方便大家~~ 支持一个先.
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哒哒哒!
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发表于 2009-3-25 11:31:43
感谢LZ分享
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待早日完成
weibo.com/darkshiva
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移动到新专区,帮忙提升关注度了!
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支持一下~~~
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发表于 2009-3-25 16:16:02
问下,宝箱怎么拿???走上去打掉还是怎样??
己方直接击破,如物理攻击,魔法等。地形破
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ハレルヤ — BOY
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发表于 2009-3-25 17:52:15
玩了1代有90多小时,但一直不知道这个秘籍存在......掺念啊....失败啊...郁闷啊.....
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死の,前にあるもの — それは,人と神の物语。
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PS2 新天魔界4完全功略
[天驱ける翼骑兵路线]
第一章 汚れた羽ばたき 难度:★★★☆
敌对势力:ソディア王国、月光の民
  翼人最大的难题不是敌人,而是财政赤字。所以不要害怕,一定要主动出击。
  左边的ソディア王国实力较强,拥有不少有实力的武将,而且其地形非常难以进攻,因此要从右边的月光の民开始下手。
  初期武将是9人,留一个下来看家(建议留リムア,因为太多猎人了),其余的兵分两路,以君主フィアゼス为首的主力部队向右边发进,而另一支可以慢慢向左移动到王都トラーゼソ驻守。(因为一个月只能移动5次,可以以左2右3的数量移动)
  左边的防御部队移动完了后就可以不用管他了;右边的部队会遇到一个分岔路口,建议派一支移动高的部队去把岔路右边那些处点(没有驻军的)占下来再说,可以缓解一下财政紧张;其他的往上移动,继续进攻。
  等到打下月光の民,ソディア王国的主力部队应该也攻过来了,如果不放心,可以早点把主力部队如シュリリク移动到王都トラーゼソ防御。敌方的几个强力武将一定要收到,这样下面就容易得多了。
  如果让フィアゼス和アレン交手是属于剧情战斗的(音乐会变),不过这个时候フィアゼス远在天边,不高兴等的人就直接把アレン打下来吧。注意最好等城里只剩他一个的时候才去打。
  还有就是打下アレン后第一章直接结束,第二章的敌人是出现在月光の民附近的,一定要提前把部队移过去(打アレン一个人就够了),否则哭都来不及。
  1、驻守没有敌人攻来的城的武将可以把兵都卖掉。
  2、用SL大法把所有俘虏都说得,然后把他们身上的装备道具和技都扒下来卖掉,再把他解雇掉!
  3、初期绝对不要踩到地雷!要省下无谓征兵的钱,多SL。
  4、不要探索,不要开发,不要投资,没那个闲钱和时间的。
  5、9个初期武将随便死哪个都GAME OVER,等到收到强力角色就把他们丢到随便哪个城里当领主吧!
  6、S/L,如果记录卡有空就多存几个档,这个打法其实很碰运气。
第二章 北へ 难度:★★☆
敌对势力:ドラバニア帝国 ナイトメア
  两个敌对势力都是主线势力,强人众多,所以作战的基本方针就是“以守为攻”。
  如果上一章照我说的打,原ソディア王国主力部队应该都加入我方了,所以可以分两条路线走,一条北上攻打魔女,一条往东攻打ドラバニア帝国。
  两条都是找个处点安顿下来就行了, 然后再慢慢往前推进,绝对不会有问题,等他们来打你然后俘虏、说得强力武将吧,这次的数量绝对包你满意。
  1、因为前一章打得实在匆忙,这一章的首要任务应该是投资、开发和探索,尤其是探索,那个超强白骑士就在右下角我方领地过去一点点,攻打ドラバニア帝国的路线上,一定要早收。此外其他的隐藏人物也不要放过。
  2、虽然财政危机已经解决,可是开始的每月净收入也不会超过10000,所以要尽快开发。而且城市投资到5时飞空艇也能开通,方便不少。
  3、第三章的敌人出现的地方实在恶心,居然在翼人首都右边的空地上(一个转弯角上,边上都是我方领地),一定要早点调几支部队过去守住。
第三章 圣剑 难度:★
敌对势力:神圣ログザス帝国
剧情角色(一死就GAME OVER):
  ロート
  サフロン
  クレアミア
  シュリリク
  只有一个势力,而且这个势力还是光杆司令——除了首领外都是“无面人”。
  但是,千万不要因为他弱就随便切掉他!
  那位光杆司令还是很强的,带的兵晴天的攻击可以达到99,不是随便什么人都可以干掉的。而且因为一打掉他就进入第四章,如果不早做准备就准备哭吧!
  一定要在打掉他之前把所有的主力都调到地图下面的据点里,尤其是翼人首都、最下方左数第二个洞窟,还有最右边的城堡,因为一进入第四章这些都是挨着敌人的,尤其是那个洞窟离野兽军的首都只有一格,马上会遭到车轮攻击的,一定要派最好的部队驻守。
  1、因为这章大部分时间都在移动,闲着的人就探索探索、或者开发投资。
  2、这章结束后サフロン就会消失,而ロート得到兵器サフロンの圣剑,造型会有所改变。
第四章:命の尊さ 难度:★★★★
敌对势力:解放军
  アクアマイト
  エルフィネス公国
  ルドラム兽人连合
  ビ-ストア-ク
  光龙フェルニド(任意消灭三个势力后)
重要角色:
  ロート
  クレアミア
  シュリリク
  大混战开始。现在全地图都开放了,战斗也变得密集起来。
  首先,就是出现在我方领地内的ビ-ストア-ク(野兽),因为离那个洞窟只有一格,如果不派最强部队镇守,一定会在对方的车轮攻击下败下阵来,我是把白骑士啊等隐藏强力角色都丢过去了。只要撑2个回合左右,他们就只剩君主一个的时候就把它拿下吧!
  同时,可以向左边和右边进攻,这时候我方的武将阵容绝对可以轻易拿下鱼人和兽人,但是要注意当敌势力只剩下2个时,地图的最左上角就会出现光龙フェルニド,它每隔几个回合都会放一个范围内全数值下降的禁咒,但是破坏不是很严重,可以不用管它,等到把解放军和エルフィネス公国打下再用最强人物对它使用车轮战,打下它后,就可以看到ENDING了。
  1、注意每回合S***E,这一章的地震发生概率好象很高,也不知道是不是我运气不好,连续遇上了3次……
  2、地图大了,移动显得尤其麻烦,经常要用到城市之间的飞艇,如果因为龙王的禁咒商业值下降了一定要尽快恢复到5。
  3、打龙王的时候,有什么强力角色就丢过去吧,输了也不要紧,反正最后一章。
通关总结:
  不太容易上手的一条路线,虽然整体难度不是很高,但是从第一章开始就要求对系统比较熟练,而且要有全局概念,否则就会死得很难看;但是如果已经通关过一次应该还是比较容易的,适合中级者。
[功略心得]
各个势力的基本概况:
1、ドラバニア帝国
  都城建立极寒之地的帝国。原先只是普通的王国,现在慢慢地由于革命趋向为帝国化。
  ※建议初级玩家使用的势力。如果是第一次进行游戏的话,建议玩家选择这个国家的势力进行游戏。
2、解放军
  由于世界纷争不断而结成的守卫人民大众的义勇军。在战斗中的士兵大多数是已经失去家族亲友的孤独者。
3、ナイトメア
  在位于失落之岛的西北方向岛屿驻兵的魔族军团。他们的中指是希望舍弃陈旧的古代制度,建立起光明的理想时代
4、アクアマイト
  在西南方アクアマイト海域建立起据点的海之一组。由人鱼族和青蛙族人构成,他们的愿望只是希望居住的地方可以得到和平
5、天驱ける翼骑兵
  在山岳地带建立起的鸟人势力。本来这个族的人是不喜欢战争的,但是为了保卫自己领土的和平,所以也执起了战争的决意!
6、月光之民
  持有这不可思议的神秘力量的人类一族,有着跟其他民族所不一样的文化遗产。
7、エルフィネス公国
  以精灵族首进行治理的国家。热爱自爱,向往和平是精灵族人所向往的。但是由于人类的种种恶行所以对人类抱有一定的警戒心。
8、ルドラム兽人连合
  跟猫族以及晰蜴族结成同盟的连合军。尽管之前这几个族是互相战斗着。但是由于几个族都对人类的侵略行动日渐感到危机感,所以几个族结成同盟起来对抗人族。
9、ビ-ストア-ク
  在森林的深处,一个巨大的洞窟里面居住的怪兽军团。对人类的袭击甚多,对于他们的事情各族到现在仍然觉得是一个谜团。
[通用心得]
  ★游戏开始的时候可以原创三个武将,他们以后是可以在游戏中收得的,潜力值均为30,能力虽然很普通,但是可以使用自己喜欢的名字,这也是个不错的设定。
  1、已登入的武将每个月都是要付钱的。一些垃圾武将可以解雇掉。
  2、抓来的武将放在那里也是要收钱的。没用可以解放或杀掉
  3、有一些人能力值很差,但身上会带一些不错的普通技,可以把那些好的技能卸下来给好的人用。
  4、飞艇的使用是可以在两个升满商业的村子见自由飞行,一回合就可以到,具体是用是把需要移动的人物移动到一个5级商业的村子里,然后选择移动,在地图上选择另外一个5级商业的村子
  5、在到达城市或据点后,最好先委任领主,如果城市和据点不设领主的话,那敌方占领城市后,我方所有人便默认为俘虏,切记切记。
  6、关于建筑,城市边有很多地形,可以进入后但没有效果,这时候可以在临近的城市里选择开发指令,便可以把这些地方改造成有用的设施,包括工房,征兵所等等。
  7、实现快速移动
  海盗一匹狼,道具浮游石是一个加大移动范围的道具,我想大家使用起来感觉很爽吧,但是只有一个人这样大范围的移动是不是有点难过呢,不要费心的去慢慢搜索这个强力道具了,有个很简单的办法就可以让想移动的人尽量发挥移动力,大家都想到了吧,换装备呀,海盗的浮游石对于战斗是没有用处的,所以海盗移动完成后,可以吧浮游石换城其他加属性的道具,这样海盗的能里再次加强,然后把浮游石给下面一个想要移动的人,如此类推,不过有个缺点,每个移动的人移动的终点都必须是任何一种据点(村庄、镇、城堡、塔着类的可以更换装备的地方)。使用效果浮游石基本上可以发挥3倍左右的移动速度,想想看一个回合当3个回合用,虽然麻烦点还是值得的。
[游戏中的地形一览]
  星星:征兵可,很重要的地方,是一些小村庄。很多隐藏的角色都在这里。
  洞窟:征兵可,探索后可以发现强力道具或是触发战斗,一定几率战斗后收得副将
  塔:征兵可,作为据点,探索后可发现道具或武将
  整地:应该是什么也没有把
  砦:可以阻延对手进攻,路过此地要先和护卫兵打一仗
  工厂:每回合随机供应一道具/技
  征兵所:每回合自动补兵
  诊疗所:每回合自动补血
  墓地:进入、路过有一定几率遇敌
[ドラバニア王国军路线]
第一章 战乱的开始 敌方势力:バルミア王国军 难度:☆
  练习关,由于我方领土都在上方,敌方是攻击不到的。所以大可以把所有的将领都调下来了,组成一只强大的军团。之后分两路进攻,敌方只有一个城市,不过会派很多兵在要塞,只要活用女主角的必杀可轻松取胜,注意回复兵的数量为下场战斗做准备。
  主城边的很多白色通路要尽早的开通,这样调配兵力的效率就会高很多。初期的资金会很多,但是不推荐买道具,在战场上会捡到一些好的道具。如果觉得时间有充裕,可以发展一下城市的建设,多搜索可能找到好的人才。俘虏一次最多抓三个,因此要处理好。多到洞窟里探索,可以收同伴和随机拿到强力道具
第二章 翼人的仇恨 敌方势力:翼人、野兽、兽人联合 难度:★★
  一开始就后受到野兽和兽人联合两个势力的猛攻,可以先和野兽军联盟,全力对付兽人联合。过几个会合野兽军会被后面的翼人军消灭,你再和翼人军联盟,迅速攻下兽人联合的主城。回过头来全力对付翼人军。实力强的人物都到前线去练级,取得的城市就算没有人守着也没危险。
  这章里的2个超强人物一定要收,可以派2、3个人在指定的城市反复搜索。拿到他们之后游戏难度大减。另外即使联盟了也不能对同盟国掉以轻心,我就差点被翼人给骗了。他们会离我一定距离开始扎营,等下一回合开始以车轮战攻击我,幸好我用吉娜一个人连胜5场,不然就game over了。
第三章 龙的鼓动 敌方势力:龙 难度:☆
  敌方只有一座城,隔一段时间放出个武将出来。敌方城里有***,生命大概1万5,攻击和防御都很强,还可以补血和增加属性。普通人打他根本不是对手,放个必杀也不过是400的血。但实际上这个bo 是超级好打的,用第2章收到的白骑士雷依来打,随便一个小兵都能打掉1000以上的血,可以将它秒杀。打bo 之前最好放一些厉害的武将在地图右边,下一关的敌人势力会在那里出现。
  这关没有什么压力,可以趁这个机会把路都修好,把所有的洞窟都搜索了。投资建城就不必了。我现在的钱已经99万了。第2关俘虏到的翼人兄妹也挺强的,别忘了收服。
第四章 摇れる想い 敌对势力:月光之民、エルフィネス公国、アクアマイト 难度:★★
  还是没什么难度,和以前一样利用同盟来各个击破。エルフィネス公国和アクアマイト两国挨在一起,会自相残杀。エルフィネス公国很快就会被灭掉。如果你想收那个国王为手下,就需要在第3章结束前把主力部队放到地图最右边的城市,迅速攻下エルフィネス公国(就算现在不打以后还是有收他的机会的)。
  在某些城市搜索可以发现近路,例如月光之民的首都。现在城池越来越多,在城市之间往返变的很麻烦。这就需要多对城市进行投资,等城市发展到5级以后就可以在城市之间瞬间移动。下一章敌方势力会在最北方出现。
第五章 命运的选择 敌对势力:暗夜的海盗 难度:★☆
  利用飞行艇在2个商业达到5级的城市之间移动,将主力部队调回北方。敌人会不断派遣士兵出来,大概有15个左右。他们在黑夜中攻击力和防御力都会成倍增长,尽量派强力的武将与它们交手。我把强力的部队放在北方的城市里,他们根本攻不出来。把小兵全部消灭后就可以去攻打敌的主城了。打bo 的时候可以先放一个时间转换的魔法,把黑夜变成白天,再打会容易一些。这章的bo 一次未必攻的下来,可以多准备些人马打车轮战。
  接下来的剧情里要选择加入解放军还是留在王国军,留在王国军的话会与解放军开战,加入解放军的话会与整个帝国为敌,以前收到的强力武将都会成为你的敌人。
分支一:剑的路线--留在王国军
第六章 愛しい敵 敌方势力:解放军 难度:★☆
  这关又增加了几个超强人物,有姬娜的叔母和帝国的大魔导士等,都是变态的强,想输都输不掉。解放军的实力也让我失望,除了雷帝之外都是废材。用飞行艇派兵过去,堵住解放军的两个出路,可以把他们困在里面,慢慢的把所有敌人消灭掉再去攻打主城。雷帝本人也愧对这个称号,连个必杀都没放出来就就被我用姬娜干掉了。
  除了敌方的城主后都是可以说降的,每回合移动完以后都可以试图劝降敌方武将。注意劝降前要存个盘,因为派去的武将有一定机率会被捕获。
第七章 王国禁卫兵团 敌方势力:王国禁卫兵团、ナイトメア、ゾデイア王国 难度:★★☆
  敌人数量庞大,可以通过同盟把ナイトメア和ゾデイア王国稳住,先把王国禁卫兵团拿下。消灭王国禁卫兵团后,把主力部队放到敌人前进路线上的3个要塞里。把来犯者全部歼灭,然后再去攻下主城。 ゾデイア王国的国王攻击力非常强,要小心对付。
  将劝降进行到底。这一章的敌人武将全都可以劝降,有几个带必杀动画的人物也直接被我挖过来了。
第八章 悲しみの果て 敌对势力:暗黑骑士 、四大龙王 难度:★★★☆
  龙王的禁咒可不是闹着玩的,挨上一个就要牵连到一批城市,所以一定要确保龙王的同盟关系。即使同盟之后,它们有时候还是会炸你的,尤其是那个树妖龙王,最好优先解决。对付他们最好各个击破,先消灭暗黑骑士,再一个一个的料理那些龙王。龙王的生命估计有2万左右,会使用必杀技和增加士气的法术,强人上的话一回合就能搞定。不行的话多派几个武将围在它城前打车轮战。相比之下暗黑骑士简直不值一提,一共才5个人,我用那个加勒比海盗打一次就全部搞定。
  龙王的攻击力很强,一次可以打掉你500-2000的血,但有一个取巧的方法。在它攻击的一瞬间调出菜单,使用魔法或道具,它那一下就打空了。这个方法可以节省不少的血。另外打龙王的部队最好派攻击速度快的人物,像红雪人那种慢慢挥拳的人物连碰都碰不到龙王一下,而且逃跑也跑不掉
分支二:“爱”的路线--加入解放军
第6章 战场の勇者たち 敌对势力:王国军 难度:★★☆
必须存活的武将:吉娜、雷帝
  背叛王国军后,将要与以前的爱将们为敌,解放军方面除了4个人以外都是不堪一击的废材,硬拼的话很有难度。劝降也是基本上不可能的,成功率全在10%以下,很多人都是0%。轻松的打法是在第5章结束前把手下武将的武器和法术全部摘下来,给男女主角配上最好的装备,这样一来就能轻松打赢了。别忘了顺便送王国军一个离别的大礼,把所有的钱都花光。派装备了浮游石的人移动到首都附近的5级城市,然后把主力部队空运过去,呆在那里守城,慢慢削弱敌方兵力。剩下的菜鸟级人物就去四处占领城市,快速的赚钱。
另一种简单打法 难度:★
  第5章结束前把你最强的一批武将移到最南方一个叫ボルモス的城市,然后选择“编成”,让此城处于无防御状态 (或者让所有的武将去搜索)。第6章开始后,让你手下的蛤蟆武将装上浮游石,一次移动到ボルモス,把那些武将一网打尽,然后慢慢说降。这样一来,形势完全扭转)
第7章 暗黑骑士 敌方势力:暗黑骑士、ナイトメア、ゾデイア王国 难度:★★
必须存活的武将:吉娜、雷帝
  在敌人经过的要塞放上强力武将,堵住他们的出路,然后依次派兵各个击破。敌人的头目都不难对付,一般都可以一战解决。
  通过结盟可以阻止敌方的禁咒,每回合移动结束后可以去劝降敌方武将。
第8章 ドラゴンバウリング 敌方势力:土龙、风龙、水龙、火龙、龙帝 难度:★★★★
必须存活的武将:吉娜、雷帝
  最后的决战了,这些龙的生命都是2万左右,和剑之路线的那些龙王差不多。土龙、风龙、和水龙都很菜,可以轻松搞定。麻烦的是火龙和龙帝。火龙的攻击力很强是一方面,另外生命少它还能补血一次,一下就补9000,看的郁闷啊。用强力武将把它围起来扁吧,车轮战伺候。至于龙帝,和火龙没有什么大的差别,就是必杀比较厉害,能打掉你2000-2500左右的血。注意龙帝也会补血的。至于那些杂兵,还是用一夫当关的政策,守住要塞打。
  龙会补血是很麻烦的,不过你可以用禁咒降低它的SP。两个禁咒把它的SP降为零,它就不能补血和加士气了。用“技规则”打它也好,但命中率不高。
[解放军路线]
第一章 战いの决意 敌方势力:ルドラム兽人连合 难度:☆
  练习关,我方的实力明显高出一块,完全可以分两路进攻,也可以熟悉城市的开发和其他指令,总之轻松搞定。并可以积累一定的资金,但不推荐购买武器及防具(先阶段基本无用),尽力招收俘虏,更具兵种不同及将领的特点勾画本方2线甚至3线作战部队(越早越好,一面到时措手不及,后期可能需要4线作战)。
  1、开发指令中可以将某些建筑物改造,尽快将可以改造的建筑改造成铸造房,应为1个铸造房1个月可以提供1个物品(包括武器,防具,道具),其他建筑物功效不明,推荐铸造房2-3个。
  2、在第一章后期,除留下1名强力武将(或一支部队)外,其余主力都撤回首都附近的3个村庄(为第二章做准备)。
第二章 难度:★☆
  敌方势力为3方,如在第一章中以勾画好2线部队的话不难应付,因为本章的3个地方势力均在地图的左边(临近首都,如第一章后期不将主力撤回,第二章开始时将非常被动,本游戏人物移动较慢,除个别怪物)。注意观看地图,封住2条主要通道,然后循序渐进即可(3个敌对势力没有共同的进攻通道,使难度降低不少),分别击破后即可进入第三章。
  1、3个敌对势力推荐从左下开始消灭,最后才是上方,因估计第四章的敌对势力主要出现在上方(下面地图满了,不大可能再出现了)
  2、和其他SLG不同,不需要建立觉得主力部队,应将超强武将分开,保持各线实力相对平均。像主角只需带1,2个普通角色就以足够应付地方所有部队。尽量保持武将的必杀技使用次数不低与2。
  3、城中的武将可以使用搜索指令(所有在城中的武将执行指令将不消耗行动数),但有时会搜索到隐藏道路,使自己的后防暴露在敌人面前。为便于部队的输送,可以使用开发指令修路。没事的武将也可以出城逛逛,会碰到一些小怪物,战胜后可以将它收为副将,战斗时会随即使用必杀技(类似与主角的雷兽)。在地图中各类建筑中搜索将会发生剧情,会招收到一些奇怪的怪物,一般实力较强。
  4、战斗时本方武将会与敌方武将发生剧情。
第三章 难度:★★☆
  本关只有一个敌对势力,守城为BOSS(树妖)。HP超过9999(估计为13000。集中最强的部队全力歼灭,本关难度不高。
  1、虽然本关本身难度不高,不过为了迎接难度较高的第四章,在本章中因将所有可以改造的据点改造成为工房,每个工房给个月可以提供一个物品(有些为稀有物品),非常实用,推荐而且必须这样做,原因在第四章会阐述。
  2、树妖(BOSS)HP13000左右,显示为9999,所以开始攻击它的时候会看不到HP减少,请不要怀疑你对它的伤害,它并不是不死的,不过为了消灭它最好选出5名攻击强的将领(一回合只能行动5个人,没回合BOSS会恢复HP),保证5名将领比杀全满(其中一个最好为带兵种为弓箭的将领)。
  首先让拥有远程兵种的将领先上(远程攻击可以将BOSS定在原地,可以尽可能多伤害BOSS),BOSS攻击超强对一切兵种都为一击比杀。
第四章 难度:★★★☆
  4个敌对势力,唯一值得高兴的是对方进攻路线只有2条,所以只需2线作战即可。4个对对势力均在地图的左上方各个击破对本方来说并不是难事,唯一麻烦的事是4个敌对势力会对你的城市进行破坏,以至你的经济会崩溃,后果就是没钱招兵买马和支付薪水,造成部下的忠心度暴跌。
  1、对于敌方的破坏解决办法其实很简单,只要你在第三章建立起10个工房的话,本章中你就可以不用为经济和建筑物平凡被破坏而分神了,因为变卖物品换会的钱足够维持你的一切开支。
  2、关于经济在本章中需要密切注意(因为敌人比较多,战争打的就是经济,这句话一点都没错),减少开支的方法基本有解雇不需要的将领,本作将领移动速度过慢,后线将领基本没可能赶到前线,只需保留强力将领即可(个人认为全部将领加起来也就只需要10-12名即可,挑选原则有强力比杀技,即拥有动画的比杀技,一般此类必杀技1-2个就能将对方的30个士兵全部消灭)。还有一点就是释放或杀死俘虏,俘虏的存在也会浪费你大量的金钱,随着战争的继续俘虏的数量是非常惊人的,请不要怀疑,尽快处理吧。
  3、本章需要不时进行S***E,并不是因为敌人的强大而是在第四章中出现了会即死技能或法术的敌人(一个HP才2300带了30个小昆虫的怪物也能一击搞定主角),所有S***E是必须的。
  4、本章开始后推荐主角进攻左上,而岩进攻上方(月之族),因为2边需要2人分别去触发剧情,其中岩会触发剧情战斗(暂时这样称呼,即战斗有背景歌曲,不是背景音乐,非常的好听,我只触发过2场)。
第5章 难度:★★★☆
  敌对势力一方,为主角的兄弟,不是非常的强,而且因为本关没有其他敌人,而且第6章的敌人也出现在右上方,所以所有的部队尽量全部部署到右上然后消灭敌人即可。不过在进攻对方主城(主角兄弟守的那个城)推荐现派一名炮灰先上,然后让主角去消灭他(一定要让主角去和他兄弟战斗,因为会触发剧情战斗,作用不祥,不过有好听的歌曲)
  1、在本章中因改为下属所有将领更换最好的装备,装备是不需要去城市买的,因为基本买不到好的装备,而且10几个工房所提供给你的装备基本能够达到最强的水平。
  2、不要急于消灭敌人,因尽量将所有强力将领部署到右上后在进行歼灭战,因为第6章才是此路线最难的一章。不过人数只要保持在9个即可。多了也没用,没回合最多就5个行动数,更本不够你3线作战的。
第6章 难度:★★★
  1个敌对势力,不过出兵速度爆快,基本每个回合会增加8名以上的将领,大部分将领拥有特殊比杀技(第三章过关动画中主角和岩交谈中提到的10个什么天之剑的,在这里基本可以全部看到了),实力超强,而且大部分都以4人一组集结后行动,麻烦不小。并且主动出击速度较快,所以要尽快将他的进攻路线封死。
  1、绝对不要将1名武将单独放在一个地方,因为就算是你最强的武将也抗不住4个敌人的进攻,而且本章出现会特殊比杀技的敌人,基本也是1-2个比杀技就能将你所有的士兵搞定,而且首次会在一场战斗中使用比杀技5-6次的,在之前的5章基本不会有这种情况,所以一定要小心。
  2、进攻时尽量步步为营,占有据点,那样可以补充道具和士兵
  3、切忌急进,由于道路崎岖(不推荐开路,敌人过强,你没那么多强力将领来封路),所以基本本方分为3线同时进攻,不过每回合行动数为5,也就是之够2线推进。所以要时时保持3线的进攻速度。(主角推荐走下方路线,因为下方有敌方一个超强将领,而且此MM不能俘虏,真实可惜)
第7章 敌对势力: 暗黑骑士 难度:★★★
  敌对势力1,其实非常简单,就在第6章敌对势力的上方,所有主力集结后兵分2路即可,不过主角和新加入的MM(就是第6章战胜而不能俘虏的那个,也是游戏另一路线的主角)再带上一个血最多的,往下走,一直到有下就可以消灭上方的敌对势力了。
  强力部队一定要去右下(MM一定要去,会触发剧情战斗)
第8章 敌对势力: BOOS※主角的兄弟 难度:★★★★
  最上方的bo 可以现不理它,把路封住就可以了,出来的都是没头没脸的家伙不需要担心,下方会出现主角的兄弟(带了7个名字超强的家伙),比较麻烦。用第7章部署在右下方的强力部队全力消灭后,全部主力在上方集结(也就最多5个人)消灭BOSS即可通关。
  1、最后一章,没什么需要保留的,所有的道具都选好的用,所有召唤的能招就招,没事招出来看看也不错,顺便收集下兵种。
  2、对付主角的兄弟时让新加入的女主角上可以触发剧情战斗,切记女主角的兵种对本章的2个BOSS具有强大的伤害能力,要善加利用。另需注意的是对主角兄弟的战斗主将的HP一定要保持在5500以上,不然很有可能被他的必杀技一击比杀,部分将领HP全满6600也会被秒,一定要小心。
  3、对本章的2个BOSS最好现用可以技规制的将领去封了他的技能,因为2人都有即死魔法和技能。一但成功然后就是体力活了,谁力气大体力多谁就上吧。
[通关总结]
  解放军路线全程没什么难度,属于相当简单的一条路线,人员配置和技能的配置基本都比较完善和实用,所以一路顺风。不过过关后没有结尾动画的确是美中不足。
[ナイトメア路线]
  梦魇军似乎没有分章节,整一个大陆乱战。
  所谓知己知彼,百战不殆。首先了解一下自己及周边情况。
  梦魇本阵处于大陆西北部,临近强大的ドラバニア帝国,因此初期强烈建议先与帝国结盟,可以减少被包围的压力,也为进军打下基础。
  梦魇军初期的主力人物为女王ルルララ,アンクルハイム,ソ—グ和ヶツトン&am ザツトン。美丽的魔族四姐妹还是不要使用暴力好了,会死得很惨的。由于魔族为夜的子民,因此在暗的庇护下会发挥出惊人的力量。
  女王ルルララ的佣兵バンバイア夜间可以发挥出600%的战斗力,雾天攻击加倍,一跃成为攻击72的超无敌变态兵种,初期处于压倒性优势。(最后的火龙也只用了不到15秒就KO)而其他武将也与此类似。因此尽量在夜间进攻。这里提一下选择ヶツトン&am ザツトン的理由。这个两小胖小瘦乍一看废柴一对,其实不然。他们有默认佣兵バンバイア,更恐怖的是此二人有时间变化的必杀技从而使バンバイア在白天也可以发挥600%的能力,无论攻守都是必不可少的人才。而最重要的是尽快去ディズ洞穴收铁机兵ドグラ,RANKS的怪物可不是闹着玩的,绝对主力,秒杀王。
  综合分析周边状况,不难发现月光之民是可以最先解决的对手。收到ドグラ之后就可出发了。在下用的是ルルララ,アンクルハイム,ドグラ三人为主力,而ヶツトン&am ザツトン两小强用来在白天消灭"大众脸"。路上很容易找到无头骑士,小血牛。攻下デクデ城后稍作休整,留下一两人守住西方的进攻就可以冲向月光之里了。一路上还是要扫平大众脸,而星状建筑可以补充兵力。不要害怕足轻,夜间的バンバイア能力远在其之上。而BOSS残光用ドグラ可以说是乐胜,一个古代光线杂兵全灭,下面就是慢慢虐待这位头领。
  灭掉月光之民后尽可能说得残光和吉纲,此二人的能力较高,装备相当好。吉纲的必杀技花鸟风月及特技神风非常强力。
  这里再次提一下ドグラ较为BT的战斗方法:选择背水阵,全员待机。由于ドグラ是物理射击型的,而其攻击力又很夸张,除少数龙系或高等狼族以外其它士兵全部秒杀。由主将亲自击破敌人可以上升半条气槽,也就是说两击就可以放必杀。而两击之内格斗型敌兵还未能近身。一个“古代光线”杂兵全灭,再两击全部走人,还有半条必杀槽。如果您担心惨死于乱***(箭)之下,在下可以告诉您绝对不会发生。ドグラ本身物理防御超高,而魔法射击兵的射程又不足。因此这样几乎是快速而无消耗的战斗,往往可以狂冲,一条路走到黑。相较白骑士和一匹狼更好用,当然没有某人的BT移动力。
  秒杀王ドグラ可以用来对付最终BOSS外的全部敌人,而BOSS会被夜雾天的バンバイア在15秒内搞定,由此看来这似乎是一条从没有过难度的路线
  消灭月光之民后可以暂缓一下,用一用搜索,投资之类的,为下一步作准备。现在的进军路线大致有两条。一是与天驱ける翼骑兵交战。另一个是挑战ルドラム兽人连合。无论哪一条都会遇到ビ-ストア-ク。这里要特别注意后方的问题,西北边境的ヴァルトロ城可能会探索出通向ソディア王国的道路,这样必然造成后方危机。所以暂时不要在ヴァルトロ城探索。
  总的来说,为了收得一匹狼ジャグラス和白骑士ナィトレイ。最好进攻ルドラム兽人连合。与ビ-ストア-ク不可避免的冲突还是相当容易解决的。甚至如果手慢ビ-ストア-ク会被天驱ける翼骑兵解决。不过不推荐这种方法,因为这样一来会失去对西南的控制,而且不利于收人。由ドグラ主攻,还是用秒杀法。ヶツトン&am ザツトン两人可以适时拉过来准备以后的防守。如果使用君主挑战黑狼王ゲオ会有特别对话。当然女王ルルララ的实力还是在ゲオ之上就算对方使用思い出のり首饰召唤也不用怕,只要入夜整个大陆就是魔族的乐园。
  消灭ビ-ストア-ク后只需留意君主ゲオ,能力还可以。但是最不能理解的是他居然有着与ルルララ同为28的魅力。那个样子就是传说的野性的诱惑?这样的设定在下只能无语……
  新的战斗即将开始。可以用ヶツトン&am ザツトン留下防守,不行的话残光和吉纲也留下。不用担心战力不足,因为ドグラ现在是无敌的。而且即将收到的一匹狼ジャグラス和白骑士ナィトレイ也是敌人的梦魇……
  再看一下我们的敌人。此时的基本情况是ルドラム兽人连合处于ドラバニア帝国与解放军的夹击之下,已经差不多了。进攻部队以ビ-ストア-ク都城魔兽の巢穴为据点,一举拿下首都ベドン,然后派人占下星之塔(自称)ダビツク,立即探索。剩余的部队全力攻占トルスタン城。然后停下不动,筑城防守。这里将是接下来的要塞。只要等到发生事件收得白骑士ナィトレイ后就可以进入下一阶段了。
  其实打败ビ-ストア-ク后可以两线作战,由ヶツトン&am ザツトン,残光,吉纲和黑狼王ゲオ向西进攻天驱ける翼骑兵,争取拿下都城アンプルマ山脉。其实难度并不高,在下当时只用ザツトン和残光两人就灭了天驱ける翼骑兵。对于4翼的翼人首领可以用夜雾的バンバイア瞬杀也可以用ゲオ强攻。一对一ゲオ绝对赢。然后全员死守アンプルマ山脉,抑制アクアマイト与ソディア王国的扩张。而アクアマイト会与エルフィネス公国开战。这里的要点就是一定守住アンプルマ山脉,不用再前进了。因为会影响东线战局
  这次需要注意说得的角色是两位4翼翼人。君主フィアゼス和他的妹妹ツュリリク。
  两"人"的战力不俗,魅力也很高呢^^人也美型,不像某狼。フィアゼス的佣兵是飞龙ワィバ—ン,但是害怕雨雪天。有了他们西线固若金汤。
  相信大家收到白骑士ナィトレイ后一定对其能力感到满意。那么就赶快投入战斗吧。此时东线有3个势力ルドラム兽人连合,解放军以及我们的盟友ドラバニア帝国。而在下的建议是北上进攻ドラバニア帝国。大家不要吃惊。战争本就是霸权与利益之争,只有胜利者才可以称自己掌握着正义。我们的敌人也是深知这一点的。ドラバニア帝国拥有东北的大片领土,人才济济,不是可以轻易俯首称臣。因此由我们的两大主力铁机兵ドグラ和白骑士ナィトレイ分别由トルスタン城和ゴルタス灯塔两路进攻。这两人的实力可以说是神挡杀神,佛挡杀佛。完全可以应付八大军团长。注意白骑士ナィトレイ的佣兵セイント在晴白日可以达到99的上限攻击力,ブリメラ公主的五连击更是强如梦幻,而铁机兵ドグラ仍然是秒杀战术。这样拿下帝都ドラジォン应该没有问题。如果一口气有些吃力可以在城塞都市ツロフ等敌人一个个送上来。灭掉ドラバニア帝国后记得去レングルブ城收得女海盗ヴァンエレン,无面武将杀手,理论上可以连续解决无限人
  本次需要注意的人物是女主角吉娜,虽然能力不是特别突出却有高达30的潜力,如果培养下来还是很出色的,外型依然不错
  其他七大兵团长就有些过分了,完全不能令人满意,要杀要放就看各位的喜好了。
  攻略至此,相信大家一定有一个很大的疑问,为什么连一匹狼ジャグラス的影子都没有看到。不用着急,下一步的战略就是消灭ルドラム兽人连合。收取单挑王子。
  由于先前和ドラバニア帝国以及解放军的激战,ルドラム兽人连合已经元气大伤。
  大家可以选择最短路线用主力直捣ナビア城。ルドラム兽人连合中的猫女王チャイロ拥有很高的知性,对开发商业很有帮助,佣兵ウィザ—ド与バンバイア是同类型,也有不俗的实力。如果有兴趣可以收过来,别的人物就没有什么价值了。要注意的是在进攻ナビア城时蜥蜴王グレングス的必杀带有即死效果,记得S***E或是多带一点武将。消灭ルドラム兽人连合后立刻去地图东南的グラプトン城收编一匹狼ジャグラス,超强人物。
  本次需要注意的敌方人物是猫女王チャイロ和蜥蜴王グレングス。两者相互说得的几率较大。但是蜥蜴王グレングス的必杀构成不太好,进攻就交给别的主力人物吧
下面的工作就是由主力人物从东南向西南推进。相信到了这里大家一定已经感到毫无难度了。这里只要保证アンプルマ山脉不失守从而抑制敌人的发展(外逃)他们也就只有等死的份了。首先解决解放军,就算是"传说"的雷帝也是无力回天。可以背水先必杀再围攻,和其他角色一样,低下的AI是他最大的弱点。路上可以注意ザンディアの塔的モンプラン,强力的雪人,不过速度太慢。到了这个时候其实已经没有用了
  有点用的人物只有雷帝,可惜完全没有成长,没有特别喜好可以退居二线。
  目標は大陸を統一するのだ
  大战至此已经没有任何悬念,集结战力,统一大陆吧。
  由于我方一直占据着アンプルマ山脉,ソディア王国与アクアマイト之间被分割开来。先由消灭解放军的主力从西南进发,直接攻击エルフィネス公国的都城(这也是后期的主要战略,即古语说的"擒贼先擒王"为了避免大量无意义的战斗采取的作战方法)目前的敌人在我方面前已经是不堪一击,而人物方面也只需要"注意"一下君主和副官。其他除了特别喜好全部喀嚓。随后稍作修整就进军アクアマイト的领地。这里有一个需要稍稍注意的地方。人鱼的射击是魔法属性,不要在背水时被秒杀。可以使用必杀一次解决。
  需要注意的人物如上,其实已经没有太多意义了。在プルス洞穴可以找到テリアス王子。
  最后的抵抗,ソディア王国。
  由于是最后的势力,也就是瓮中之鳖。由アンプルマ山脉一路北上至ドンダル—城,此时可以留下一个强力人物。其他主力移动到原ルドラム兽人连合都城ナビア城,为最后的作战作准备。准备完毕后用我们强大的军势消灭古老的夙敌ソディア王国。完成统一大业吧。
  最后的敌人终于现身,BOSS火龙フェデギア乱入。这里已经没有任何战略性了,ナビア城的强者们为了信念与荣耀,出发把。
这里给出梦魇军最后可以单挑火龙フェデギア的角色:
  梦魇女王ルルララ(夜雾天 魔招莲)
  魔剑士ヶツトン&am ザツトン,(夜雾天)
  一匹狼ジャグラス(背水 海盗兵)
  白骑士ナィトレイ(晴白日)
  テリアス王子(晴白日 至少有一条必杀)
  BOSS都有道具大地的崩坏,所以最好带上道具妖精之泪
[月光之民路线]
忍之里主线
第一章 难度:★★
  开始,我们所处的地方和对方相去不远,在左方有座城市,但是没有相通的道路。。
  1、带上主角,男武士上路,大可不必再多带人了,留一人城内探索,会探索出到地图右方城市的路。其他人分别驻扎进路上的塔星星等建筑进行搜索。。要提到的是很容易搜索到无头骑士,这家伙是一开始作战的绝对主力,虽然潜力很低,但是实力一开始就很强,而且所带兵种也属于高攻加血牛。
  2、要尽快进入敌方城附近的绿色方格,否则会自动gameover
  3、对方的皇帝本身不厉害,但是手下的兵实力不凡,建议各位满了3级必杀去打来的安全。
  4、在结束这章前,务必调动几个武将到左下方那座城池里去。为下章做准备。
第二章 难度:★★★
  风雨动摇的一章敌人上升到3个,其中以地图最下方的兽人最强。多结盟,逐个击破,是这章的关键。
  1、不要打通上章占领的城旁边的白格,让主角和男武士一起沿唯一的路杀上去,先解决调翼族,而翼族一开始也会疯狂的派兵来攻击你。
  2、在攻击翼族的路上,靠海边的塔里可以收到黑暗剑士,剧情人物,不要错过。
  3、攻击翼人的同时把住关键路口,不要被偷袭了后路。
  4、解决掉翼人后,可以轻松解决中间的兽族,这头狼很厉害,所带领的兵也很强,如果在附近搜索到狼人将领,在灭掉他后可以很快收服他,绝对主力战力
  5、然后就是集中兵力一路下去,不要忘了搜索。
  6、此章结束前,地图最右上方的城力请驻扎武将为下章做好准备。
第三章 兵 难度:★★★★
  敌人上升到4国,同上以正上方的女主角所在的帝国最强,西北方的恶魔族,左下的人鱼,最后是中下方的木精灵公国。。。
  1、把住路口是这关的王道,不要想多线作战,最到一回合只能行动5人,如果前章结束前没有站好位,开始可能丢失大片土地,因为我方处于中心。
  2、结盟已经没有多大用了,即使结了盟对方还是会来打你,所以用强人守住重要路口才是王道。
  3、先灭掉正上方最强的那国,他的大众脸都很厉害。
  4、海盗单条王子是必须搜索到的,在那个三面环海的城里,多搜索几次,另外让他带兵的方法是战斗中使用转兵种的道具。
  5、注意自己的俘虏将领,敌人没回合都是成批的冲过来。俘虏了就杀吧。
[エルフィネス公国路线]
  由于本路线没有章节之分,以下按我自己个人的打法划分章节,方便大家阅读,一般来说消灭一个势力为一章!
第一章 The Begi ing Of Chaos
  阶段性目的:消灭アクアマイト(人鱼族)和多招收俘虏更多的部下 难度:★★★
  精灵族初期处于翼人,人鱼,解放军三大势力的包围之中。除翼人外的其他两个势力都会主动攻击本国。
  然而我们开始却没有双线作战的实力,初期的七个部下中有两个是数值较低的虫虫,内政不行,军事不行,基本除了可爱外就是两个废物了。五个部下三座城,人手上捉襟见肘,一定要把每个命令都用到刀刃上,总的来说就是军事优先,编成清楚后就要马上出击,敌人不会等你!
  右上角有座空城,不过千万不要贪心去占城,能守的住的城占下来才有用。占那座城只会让人手更加不足,不走运的话还会引起兽人的“关照”,那个时候只能老实等待GAME OVER了。
  我先挑人鱼下手,比较好打,在此期间尽量稳住解放军的行动,同盟虽然没什么大用,不过还是可以延缓一下的,虽然稳不了多久。
CHECK POINT 部下实力分析:
  初期的五个部下(包括君主,废柴除外)可以分为两类:君主和男部下(带天使骑士的那个)都是优秀的角色,值得重点培养,前期可以作为主力。另外的三个女部下属于一种类型,带的都是弓箭手,守城战可以作为很好的帮手,其中那个拥有死者复活必杀的MM很不错,可以和天使骑士一起编为对人鱼作战的主力。
  左路与人鱼开战以后,很快就会碰到一位很强的长得像青蛙的战士,ハヶア-ノ(カェル族长老)
  ,不惜一切代价俘虏他吧。车轮战,必杀,道具,技能都用出来吧,注意至少要用两个部下才可能哦。此人实力强劲,特殊阵型:天凤腐败非常容易积累其超强的必杀。我曾经试过用他一回合俘虏5个敌人,自己只损兵1/3。说得后可以将其送往对解放军的前线,把在重要路口,来一个,抓一个。
CHECK POINT 作战要点:
  与人鱼作战的时候一定要注意地形和天气,一路上都是适合人鱼的水边环境,除了选晴天等天气作战之外,也要做好用钱用兵耗的准备,不过初期的钱不少,完全可以放开手脚大干一场!
  一路上过关斩将,会先遇上人鱼皇后的姐姐,合力运用战术不难胜出。接近国都的时候不妨暂缓攻城,等着她们自动送上门一个个俘虏,我们也可以练级。当然,我用的是闪电战的战术,速度还是要把握的,拖的太久可能导致资金不足!
CHECK POINT 对人鱼皇后作战要点:
  我是用姐姐打妹妹的,开始还有一段小剧情。以兵力论,皇后不是她姐姐的对手,不过要注意的是她的几个非常强悍的必杀,以及召唤,不要被其反咬一口。最好的办法就是对其使用有“技规制”效果的技能或道具。
  消灭人鱼族后,注意调整一下部下的配置,准备下一章的两线作战!(解放军和翼人)
第二章 1/8精灵的野心
  阶段性目的:发展内政并逐渐蚕食敌人的领地 难度:★★
  上一章最有意义的结果是人手已经充足了起来。人鱼族原部队和自己的原有主力守在对翼人战的路口,カェル族长老搭配一些二线人物守在对解放军的路口,等着强人们送上门来俘虏吧,不用急着消灭他们的。特别是翼人,那座城市是沙地,不适合我们作战的。
  另一方面尽量发展内政吧。把没有探索的地方都好好探索一下吧,会有很多好发现哦。从现在开始游戏进入中期,大陆基本没有什么势力可以与我们抗衡了,统一是迟早的问题。
CHECK POINT 探索及内政心得:
  其实内政基本上不要太关注,从敌人那里得到的各个据点一般敌人都帮你发展好了。除了开发一些还没开发的道路,内政完全可以用探索代替,经常会遇上建筑士或商人,免费提升城壁和商业值哦。城越来越多,人手不足的问题又暴露出来了,军事上倒是绝对够用,要想分配人手搞探索就比较困难了。我的做法是编出一个大约5个人的小队,每个地点搜上两个回合,基本什么东西都出来了。
  由于我的做法是人物优先,不急着攻城,慢慢的其他势力的人物一个个都加入我的麾下了,要灭掉哪个已经成废柴的势力,什么时候灭掉 玩家完全可以自己掌握,不过太早灭掉的话乐趣会降低的哦。
第三章 血色黎明 OR 血色黄昏
阶段性目的:消灭解放军和兽人联合势力 OR 统一 难度:★☆
  其实到了这个时候攻略已经显的没有必要了,由于本剧情类似于自由模式,我只提供自己的战法,大家不一定要按我的,结合其他几位的攻略找到自己喜欢的战法才是王道。
CHECK POINT 个人战法:
  继续守在重要的几个路口,慢慢推进,慢慢俘虏,等到你觉得差不多的时候攻城吧,灵活性自己掌握。由于俘虏以及找到的人物过强(守在路口练级也是一大原因),我攻城的时候几乎所有主力人物的潜力全部被挖光,简直是逮谁灭谁。一般来说一个必杀过去,就剩一个主将,于是围殴之,难度基本为零。
  你如果不想学我这样慢慢打,完全可以强攻为上。良好的微操和合理的战术配合,后期的几个势力不在话下,我就不一一点明剥夺大家乐趣了。
  总结:自己也没想到本势力的攻略这么快就结束了。精灵族只要初期打好了,后期不是问题,其实所以种族都是这样。
[ビ-ストア-ク路线]
  位于森林中的谜之种族,在王子回归后,似乎计划着一个巨大的阴谋。本势力是自由战略的形式,初期便是全地图,不分章节。
敌方势力:除本族以外的一切势力 难度:★★★★
  首先介绍一下部队的构成,3匹狼是初期的绝对主力,还有一个暗黑魔导师也算比较好用,剩下的两个骷髅和两只虫子基本是废柴。
  游戏初期我方是位于地图中央,只有一个城池和一个据点,左上方是翼人的部队,右边是几个空城,但是都是和王国军交壤的地方,可能会发生战斗。上方也是有一片空的土地,而下方的路暂时不通,可以先抛在一边,下面就开始正式的功略了。
战略第一阶段 强攻翼人族
  综观地图情况后发现,翼人族靠的最近,而且他的部队里也有不少优秀人才,因此初期的目标便是先吃掉它。初期的人员非常有限,因此要做出最优化的组合,可以用君主+狼+暗黑魔导士的黄金组合。慢慢的向上推进,而剩下的人则可以四处去占城,来缓解一开始经济的危机。
  主攻的部队一边解决前来阻挠的敌人,一边稳步的推进,最后攻到翼人主城前便可以先休息一下,后方的人则需要积极的探索武将和道具,值得注意的是,魅力过低的话,探索的武将可能会失踪,我的一只虫子就是如此的,这样就是无谓的损失了。
  休整了一段时间后,便可以攻下翼人的主城了,俘虏君主后便可以招降它,绝对是一个很强的战力,之后可以用他继续招降翼人族的俘虏,成功率颇高。这样初期的人员问题得到解决,而部队的结构也可以得到优化。
战略第二阶段 持久战
  离的最近也是最好对付的,就是月光之民了,消灭他们后可以考虑从上方去进攻人鱼族,由于野兽的势力是在地图中央的狭长地带,所以面对着解放军和帝国军的双线压迫,不过只要拥有白骑士等强人就可以守住,在稳固的同时用一些闲人发展一下内政,可以造几个工场。
战略第三阶段 统一
  在把零星势力清除的同时,相信其他势力也消耗的差不多了,于是就可以安心的开始去占领所有城市,再消灭所有君主后出现一条风龙,是在翼人主城的下方,KO之后野兽便统一了大陆。
  通关总结:这个势力基本算是鸡肋,没有剧情,全地图的战略,难度方面只有初期稍稍艰难一些,稳定收入和加入新角色之后难度骤减。
[ルドラム兽人连合路线]
  同盟的连合军。尽管之前这几个族是互相战斗着。但是由于几个族都对人类的侵略行动日渐感到危机感,所以几个族结成同盟起来对抗人族。
  那么,我可爱的猫猫和我强壮的蜥蜴,我们出发吧,为了统治这块大陆,GO!!!
敌人势力:联合部队以外的全部势力 难度:★★★★
  首先介绍一下我们的部队成员:3只猫猫和6只蜥蜴(其中蜥蜴王和猫女王是绝对的主力)
  我们的地图大家都看到了,处于整块大陆的最右边,开始猫猫国和蜥蜴国之间是分开的,为了保持两国的战力的流通,最好一开始先打通,否则到了游戏中期,你就准备受死吧。第2就是要安排好猫猫和蜥蜴的战斗情况,剧情有一个很怪的设定,那就是指要猫猫国的一个成员被俘虏,游戏结束,而且猫猫的战斗力低得吓人,所以我们的猫猫尽量开发城市和搜索吧,所有的战斗靠我们的强壮蜥蜴部队就可以了。
  了解了我方实力后接着就要了解敌方了,所谓知己知彼,可百战百胜,从地图上我们可以看到在我们的下方是解放军势力,这个势力的实力应该说是中等偏强的,虽然敌将的水平不是很高,但数目和特殊能力需要特别注意。然后是我们的上方,我们的上方是王国势力,有着很多强大的妖怪和血牛,虽然开始不会朝着联合国发展,但是后期的上方基本上都是王国势力的范围,所以要统一全大陆,也要时时刻刻的提防他们,我们的前方呢,是野兽势力,这个势力的活动范围技小,只要稍加防范基本上就没有什么可怕的了,其他的势力离我方有一定的距离,所以在前期,没有威胁,了解了以上这些敌方的实力和地理位置后我们就开始真正的游戏了。
游戏初期:
  首先我们要做的就是让猫猫们尽量的开发城市,尽快地造出飞艇,便于以后两国更快的运输,然后要做的事就是尽快地和解放军或者国王势力结为同盟国,这样就会在初期,避免两个强国的骚扰,然后尽快地用蜥蜴军去攻打兽人部落,建议用蜥蜴王,他的必杀带有一击毙杀的能力,所以初期强攻有很大的作用,然后尽快的攻完兽人,然后选择比较好的武将,这样就有更多的兵力去攻打其他势力了,猫猫们则在山洞和村庄等地方搜索,前期武将越多越好,用不着考虑到能力问题,因为我们初期只有9人,实战能力好的不会超过3个,大量的武将就算用人海战术,也要把周围比较弱的城市和势力拿下,这对以后的战势有着很大的帮助。
游戏中期:
  到了游戏中期,我们应该有一些强大的兵力了,当然自己的城市也开发得不错了,然后就应该强攻上面和下面的城市了,还是建议用强大的蜥蜴部队和实力较好的将领去攻打,猫猫们继续搜索和开发,记住,只要一只猫猫被俘虏,游戏结束,这个切记!然后不断的扩张,不断的招人,慢慢发展,另外,每一个势力的君主被俘虏,这个势利就over乐,所以尽量攻击有君主的城市。
游戏末期:
  按照上面的方法,应该已经打败很多势力了,这样应该到最后的决战了,等到所有势力全部完结,最终BOSS出现了,是龙啊,好大的***啊,呵呵,反正也到最后了,大家都不要保留了吧,该用的,该上的全部上把,用不了多久,世界清静了。
隐藏势力 搜索屋剧情
  这个势力的敌人就一个,虽然说是一个,但是手下的武将却是有2个势力的武将
第一章 红发少年 敌势力:兽人联合+解放集团+BOSS 难度:★★
  要点和心得:初期敌人有2个较强角色,一个是BOSS一个是雷帝
  建议初期先在自己的城买给主角防具和武器,副主角的武器和防具比较好,不用更换。刚开始的几个回合应该尽力攻打雷帝。尽快把雷帝招降,他是以后的重要主力角色,打下雷帝以后可以尽快的攻打成塞都市。虽然里面的武器不怎么样但是里面的防具绝对是极品,但是价格也够极品的,初期应该培养2个主角和雷帝,还有他手下的那个瞎子,其他的可以随便考虑。占光右边的成以后,可以向BOSS成进攻,在BOSS前面有一个小站,派雷帝在那里驻守。然后派起来人去把其他成占光,在这个期间BOSS会不断的派人来骚扰你的雷帝,这样就可以不断给雷帝练及,基本上第一章结素,雷帝就可以有S及了。2个主角可以考虑练一下。这样以后可以轻松很多,基本上一个人负责一条路就可以安了。第一章,很EASY的,没有难度。快结素的时候可以把人都运到地图的左下角(为了第2章考虑)然后灭了BOSS 第一关CLEAR。过关以后BOSS会+入我方,所有的历代角色都可以+入,100%。
第2章 一阵づ风 敌人势力:人鱼势力+妖精势力+翼人族+威利斯 难度:☆☆☆
心得要点:
  初期在地图的最左中角这里把主要的进攻角色都放在アクボリス城,敌人在初期这里的防御最弱而且一路上的敌人的实力不是很强, 迅速的灭掉精灵族(精灵的君主是个比较算强力的角色,可以考虑培养一下)这我想对于现在大家来说不是很难,靠雷帝+主角+副主角+红发少年应该没什么问题,从这章开始,主角的位置就应该开始转移了,他们可以从主要势力的位置撤下来了。因为考虑到他们的机动性强,在海上的地图移动力也有4—5。可以派他们进行各处的救援工作,而主要的进攻工作就让给其他君主角色来完成,他们完全可以一步一步的慢慢推进,进行剿灭工作(本剧情中,强力角色入手数量太多了。所以对于普通的角色就不给于考虑。我打的时候RANK A的角色也有坐板凳的,其他RANK B的角色基本上都不用的,没有太多人来给他们练及啊T T好可惜啊例子:瞎子。RANK A的人物,小兵是龙骑士。用来守成)另外由于这个剧情的原因,所以大多数的城镇的商业都很高一般大多数都有飞空艇,所以一般防守和进攻都不会有问题,也没必要把太多的精力放在发展上,因为前面已经说过了,防具可以买到最好的防具(买的到的)所以防具方面就不用多花时间了,而我们的主力人物的武器一般都是极品武器,所以武器方面也不需要多考虑了。以后的章节都是这样,在装饰品方面可以考虑圣护符,防止一切耐性的好装饰品,虽然不+其他数值,但是基本上没有好的装饰品的情况下,还是使用这个比较好。
  战斗最后依然是地图左上方的威利斯,这次大家可以把所有的主力角色放在靠近城镇的地方,派2—3名角色起攻打BOSS。
其他提示:
  ●翼人种族下面有一个职业为剑圣的年轻人,这个人其他方面真的是很弱,但是手上有一把好剑。一定要剥下来。我也尝试过培养他,可惜失败了。最后的结论是,完全对不起剑圣这个职业,另外一个剑圣也是这样。
  ●如果雷帝在这章中已经数直全满了,也可以考虑让他做支援角色,他的移动力也是还比较让人接受的。海上移动也有3各,还是可以的(不过这次雷帝似乎太强大了,我练满了就是力30速度30运气30魅力30其他的都超过20以上。太强了,除了必杀稍微差了点之外其他几乎没有缺点,而且武器也是攻击15的武器,太强了)
  ●一般没有事做的角色可以扔在城堡里面,或者小村庄里面,但是千万不要扔在城镇里面,敌人的禁咒一般都是朝有人的地方放的,所以没事千万不要把人放商业已经满直的城镇里面,这样飞空艇就会被轰掉的。
  ●在カミナス城堡旁边开路可以迅速攻击BOSS
  剧情:本关结素以后,ネモ受到了不明人攻击,威利斯出来救援。出手一刀,就解决了不明人,ネモ得救,威利斯+入
第3章 暗の女皇 敌人势力:另外一个隐藏势力+暗夜族势力+女皇 难度:☆☆
功略和心得:
  打到这里各位手下的强力人应该收了不少了吧。在开始的几个回合里,敌人距离各位比较远,所以一开始并不会发生战斗,所以各位一顶要好好安排战术。
  初期尽快让占领威利斯的城堡的人迅速出击占领其上方最进的一个城镇,该城镇已经发展到最高,有飞空艇所以悠闲考虑占领。但是由于该城镇离隐藏势力最近所以派去的人实力一定要强,该势力手下有2个RANK A的角色,都是很强的人物。一个是大神官,一个是骑士。另外从地图中部的地方派人物去进攻地图中部的中立城镇,该城镇也是商业全满并且是另外一条要道的关键,所以一定要占领。该2个据点占领以后应该尽快把威力斯运送到前方,尽快让他LEVEL UP。女皇坐落在敌人势力范围的最中间,所以步步推进比较好。左边的进攻势力是重点,一般暗夜族的公主也会从左路进攻我方。相对的右边就稍微薄弱点了,但是也不能疏忽大意。在和暗夜族的人战斗的时候千万要注意日夜的变化,在晚上交手的话,即使雷帝也会被全灭。
第4章 天赐的爆炎之子 敌人势力:王国军(所有的军团长都在这里集结)+月光之民+魔兽军团+西罗 难度☆☆☆☆
  这章其实难度也不是很大,但是敌人的实力有了明显的提高了。所以现在不应该轻敌,特别是在对付ト一ルティス的时候应该派遣实力最强的人物,其实力不亚于雷帝的完成体。
  ●在テクテ城这里派2个人驻守,防守月光之民 ,其实力较弱,只有古纲和原平需要提防,在和足轻作战的同时尽量不要在晴天,也不要用背水阵,可以秒杀你的主将
  ●ウ一バソ洞穴 派2个人防守,可以抵抗狼人族的势力。。这个也是玩家最容易忽略的地方,因为出现在地图的正中间。 ●トルスタン城 派2个人驻守,在此路线上有尼那和王国军第2军团团长势力强劲的人物一般只要扼守住以上3个路口,把敌人的有生力量消耗光了基本上胜利也就是属于你的了。在这个回合尽量招收一点强力人物为最后的2场战斗做准备。
  ●在回合快要结素的时候尽量不要把人放在城镇附近里面,尽量把所有的人集中起来扔在偏远的角落里面
  这个必须牢记!一定不要忘记,推荐地点是地图的最左下角的那个城镇,除了进攻西罗的人以外,其他人都必须扔到那个地方去,过关以后西罗入手。
  ●第13军团也就是黑暗军团人人身上有个极品护符,把他们都抓到剥光。
第5章 *****王
  敌人势力:圣龙和暗龙。 难度☆☆☆☆☆
  刚开始的回合千万不要把人急着往BOSS这里送,BOSS会朝着你人多的地方放禁咒。面积是5*5?反正面积很大的,被攻击的地点的所有属性下降,由于是在地图的最左下角,所以离你这里附近正好有一个城镇,当中隔了一个城堡,等2次禁咒放好以后再冲出去乘飞艇到BOSS这里。如果拖的时间过长BOSS也还是会招人出来骚扰的。
对BOSS战究及心得:
  推荐是技规制+暗夜女王,有没有练过都没有关系
  第一个身上的东西也没有必要带最好。(带个夜卷轴可以把白天变成黑夜,如果已经是黑夜更加好)带个技规制卷轴,上去对着BOSS放,然后看见BOSS技规制了,就拼命吧,没有关系,反正肯定可以救回来的,尽量多拼掉BOSS的血,有必杀就放,推荐实力强劲的人物上去干这件事,第2个人则是暗夜女王一定要有3条必杀技。因为是晚上,所有女王的兵都变成了最强的兵种,如果这个时候是雾天效果还要好,接着就看小兵如何打出3位数了,女王在BOSS快要攻击的时候放必杀,取消BOSS的攻击,轻松搞定~杀龙象切菜啊,刚开始我也不知道怎么打,死了好多次。
  BOSS身上带卷轴,最好把卷轴也让第一个人去骗掉,如果感觉不放心,那就在暗夜女王之前多派几个人去消耗BOSS的HP吧。这样不行也行了,基本上可以把2条龙轻松搞定
  剧情,结素以后,魔女把自己变成了最终的破坏王。
第6话,龙魔人 敌人势力就一个拉,在地图的最最最最中间
  可以在打龙之前在这里把2线人物都放在附近的据点里面,等主力角色回来,顺便可以吸收不少敌人方面的军团的人物,除了BOSS其他人都可以抓来的,具体人物在置顶贴中。BOSS剩下一个人的时候,就好打了。依然是对付龙的办法,车轮战上。
★所有的BOSS都可以用魔族的女王来秒杀的方法
  在晚上,最好是有雾的天气。没有雾的话尼娜可以带一个改变气候的道具(雾)上去放技 技规则。然后放道具雾。然后上去骗掉BOSS的道具,任务完成,送死,逃跑都可以。第2步,暗夜女王(小兵攻击76左右,最终BOSS防御才60几)上场,有没有能量无所谓,选择阵型是她的特殊阵型,当小兵快要碰见BOSS了,马上放必杀或者技 中断BOSS攻击,然后就可以看见BOSS被定住,秒杀 最终BOSS 5秒搞定。什么龙王都不在话下。测试3次都是以BOSS为例子。成功100%,练及不练及无所谓。同理西罗,攻击99的士兵。
  (如果没有尼娜。也可以使用技规则道具,不过成功率只有60%尼娜是100%)
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友情链接:PSP《魔界战记2》夜剧场放送:阿鲁迪线全攻略
http://www.gamersky.com 2009-8-28 17:12:24 来源:tgbus
作者:叶千落&白痴
叶子:进入第一……
白痴:啊,进入第一章,首先是新手教程,可以顺利的无视,什么刀***棍棒我都耍的有模有样,哼哼哈嘿!
叶子:……这个……白痴,能问一句,你玩过《魔界战记2》吗?
白痴:(斩钉截铁)没有!
叶子:我靠,那你还解说。
白痴:我说小叶子同学,阿乐同学不懂法语也去法国旅游,知道为什么不?(阿乐,速攻牛X成员之一,阿乐:我什么时候去过法国?)
叶子:不知道。
白痴:因为他有翻译。
(好冷)
村头的平原
1-1初学者平原
白痴:敌方配置 猪人*3 幽灵*2 / 完全是用来上手的配置嘛,全力消灭猪人后可以占据地形优势来回血,幽灵的远程法术攻击对于血量较低的魔法使和治疗师来说还是有点威胁的。
叶子:咦?莫名其妙的说的这么顺口?
白痴:不是你的攻略本上这么写的吗?
叶子:我靠,什么时候拿的。
1-2倒影之泉
白痴:敌方配置 普利尼*4 普利尼*1 / 如果要打碎地形水晶必定有一个人要受伤啊,还是阿迪鲁去抗吧,不过几只企鹅也没什么了不起的。
叶子:(小声)小心企鹅里翻船。
1-3孤僻者的隐寓
白痴:敌方配置 猪人*4 天蛾人*1 /经验+50%的水晶哦,顺利的放到区域里,哇咔咔,经验在招手。第一回合敌人肯定盯着宝箱去,如果不在乎的话可以无视掉(也不会有啥好东西吧),由于地形,可能造成1V1的情况,注意使用人梯战术。
叶子:所谓人梯战术就是把所有角色都举起来叠罗汉,可以让后排的人也参与攻击,当然也可以扔到敌人后方去,比如我把白痴举起来,扔到窗子外面去。(P.S:宝箱得到了 12EXP,囧)
1-4枯木之原
白痴:敌方配置:阿库塔雷*1 男战士*3 女战士*2 僧侣*1 /与阿库同学的第一次战斗,相当的那个轻松啊,除了那个僧侣MM会加状态比较麻烦之外,其他的都推倒吧!
白痴:叶子同学!
叶子:?
白痴:这好像是你的攻略吧,为什么一直是我在解说。
叶子:我靠,你还好意思说,你霸占话筒,霸占摄像机镜头,霸占攻略本,我怎么解说。
白痴:(装傻)哈哈,哈哈,啊哈哈,有这回事吗,哈哈,哈哈……
叶子:我%#¥……%……%¥&am #¥@&am **(&am am %#%……
夜剧场SHOW girl:恩恩,很抱歉 ,以上含有 18X的镜头,所以大家无视掉啊,第一章结束。
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