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U9澄海3C冠军联赛火爆开启,快来战个痛快!
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发表于 2008-6-10 00:10
求图!!!!
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各位大哥大姐小弟求张图。找了好久没找到呢。就是TD 精灵的崛起4人(完美版)
谢谢你们了!!!!55555
东邪西毒
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2008-3-26 发表于 2008-6-12 21:56
看看是不是这个,要是不是那就不好意思了[s:214]
(109 KB)
下载次数:83
2010-9-29 19:41
GMT+8, 2011-8-3 05:26,
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魔兽争霸地图地图下载,魔兽RPG地图防守地图隐藏密码|过关方法
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作者:admin 日期:2011年6月10日
游戏简介:以动漫火影和死神为题材的对抗类地图,共有19个英雄可以选择。火影木叶的忍者们与净灵庭的死神们两个不同阵营之间展开的激烈战斗,你所喜欢的动漫人物将在你手中掌控来决定胜负的归属,百分之百仿真的人物模型,平衡的技能,全新的装备,注重彼此间合的配合,你将会不知不觉间投入到战斗中去。喜欢DOTA类的玩家。这将是一个全新的接触。未知的探索。相信你的选择。永不言败,逆转的奇迹随时发生在你的身边...
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。推荐适用wi火影魔兽对抗地图火影VS死神1.1d中文版ndowsxp及vista。另外硬件也是很重要的因素,请尽量选择配置高的pc电脑,显卡、CPU(inter、amd)、内存决定了您游戏运行的速度。
地图语言:简体中文支持人数:2-10
火影魔兽对抗地图下载次数:本日:本周:本月:总计:
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作者:admin 日期:2011年6月10日
在浩方和众多OP爱好者一起交流战术
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很好的推荐希望喜欢海贼王的大家能喜欢这个魔兽地图
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作者:admin 日期:2011年6月10日
JaakkoIisalo认为,《的小鸟》受欢迎的秘诀是游戏设计得简单却又极为耐玩。乍一看似乎容易上手,但实操起来却很难掌握。游戏中,只要将弹弓上的小鸟弹出把肥猪全部砸到就能过关,鸟儿的弹出角度和力度由手指来控制,综合估算好力度和角度,才能更准确地砸到肥猪。另外每个的分数越多,评价将会越高。绝大部分手机用户仅仅依靠画面就能在2分钟内了解游戏规则和玩法,但是全部过关就要颇费周折。很多手机用户玩游戏的时间都在15分钟之内,而这款游戏正好可填充这些碎片时间。
如果说2010年最火的休闲游戏是《植物大战僵尸》,那么最近几个月来,《的小鸟》完全可以坐把交椅。这个发生在几只鸟和几头猪之间的故事,影响之大恐怕设计者也没有想到,《纽约时报》更将人们对“小鸟”的狂热评为2010年最不可思议的流行文化之一。
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“没错,这是一个关于僵尸的游戏,但都是些笨笨的僵尸,所以不会有恐怖的感觉”,范乔治在接受采访时说,“做这个游戏只是出于个人喜好而已。我不会把游戏设计看得过于严肃,但也不会随意迎合玩家的低级趣味。所以当我开始创作《植物大战僵尸》时,我确定它能在主题和趣味上达到真正的平衡。在游戏中你能拥有这些娇媚的植物,但僵尸的存在能使整个游戏画面不会过于甜蜜。”
范乔治说自己很讨厌那种需要阅读大量教程和说明书才知道怎么去玩的游戏
,“并没有为了一些高玩去过于认真地设计很多很复杂很难的东西,也没有刻意迎合休闲玩家而把游戏设计得过于低龄化和简单”。正是这种巧妙的平衡,让游戏成功吸引了各个层面的爱好者。
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取自迈克尔·杰克逊经典MV《颤栗》形象的跳舞僵尸,更是对乐坛天王的致敬。游戏正式上线后一个多月,杰克逊猝然离世,世界。他们不得不在跳舞僵尸的介绍里加上一句:“跳舞僵尸与健在或往生者相似之处,纯属巧合。”不过最后还是在杰克逊协会的下把跳舞僵尸改成了迪斯科僵尸。
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当《怪怪水族箱》最终如愿进入了“游戏节”后,范乔治再度联络PopCap,并在随后的“年度游戏开发者大会”上和对方见了面,“发现彼此有类似的理想。他们愿意帮我把《怪怪水族箱》做成可下载的版本,为此我们一起工作了两年”。
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魔兽塔防地图同样是以花园为背景,但这花园中除了种类繁多的植物,还有数不胜数的僵尸。游戏就围绕弱小植物与僵尸的战斗展开——从花园、后院、水池到屋顶,从白天、夜间到大雾弥漫的恶劣天气,场景不断切换,植类不断增加,僵尸也越来越强大。这里的僵尸如舞台上的一般,虽然怪异却可爱、癫狂、花样百出。改进的版本中,玩家还可以自己设计头像,打造自己的“僵尸大头贴”。
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《植物大战僵尸》属于塔防类游戏。范乔治称,对《植物大战僵尸》影响最大的游戏有3款,分别是《魔兽3塔防地图》——这是《植物大战僵尸》中用固定的东西去移动的敌人这个创意的来源;《怪怪水族箱》——资源系统是直接从这款游戏中吸收过来的;《酒吧招待》——这款游戏中的多通道同时运行被移植到《植物大战僵尸》中。
同时,人们印象中胆小的小鸟们被设计成强悍、暴躁、的形象,显得具有一种“矛盾”或“冲突”的饱满感情。在JaakkoIisalo看来,贯穿于游戏之中的这种冲突感,或许正是让人们收获额外的愉悦和减压效果,从而对之爱不释手的重要原因。
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如果在今天还被人问有没有玩过《植物大战僵尸》这个游戏,那么等于是暗示你是个极端的“无兴趣症”患者,或者的电脑白痴。对于遍布全球的玩家来说,这款不可思议的小游戏轻松地跨越了几乎所有的年龄层,打破了高级玩家和业余玩家的界限,正如它轻松地跨越了PC、Mac、iPod、iPhone、iPad等各种游戏平台一样。
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南瓜头、坚果墙、伞、玉米加农炮、磁铁菇、睡莲等几十种植物可供选择,而他们需要面对的则是跳高僵尸、巨人僵尸、铁桶僵尸、钻地僵尸等多种对手,不同植物的组合搭配带来不同的效果,植物与僵尸们的趣怪形象也令人捧腹,此外还有砸罐子、、敲僵尸等连锁性的系统副本,玩法实在太丰富。
暴雪对范乔治破了例,并没有他停止《怪怪水族箱》的研发,但同时也没有降低对他参与《暗黑神3》的设计要求。夹在PopCap和暴雪之间的他“不分昼夜地编程,脑力和体力都透支了”。在之后的一年时间中,终于完成了《怪怪水族箱》。
高坚果是范乔治另一个喜爱的东西,“它的性格很鲜明,总是坚定地站在那里,受到了也只会洒一滴眼泪。我女朋友特别受不了这个,她总是用个南瓜把坚果起来。对她来说,有时候用南瓜把坚果包围起来比游戏通关更重要”。
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分类:魔兽塔防地图 |
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作者:admin 日期:2011年6月10日
单机魔兽塔防地图167塔防》首服今日震撼单机魔兽塔防地图68《塔防》最大的亮点是---玩家可以多人做战,与朋友一块战斗,一起抵抗的入侵,一起享受DOTA的乐趣。在对战地图中无论在哪个,都可能遭到其他玩家的,若能称霸该图的人,才能算是真正的塔防高手。
是男人就来塔防,IQ和EQ双高者才算是最终的王者。今日12点(2010年7月13日),16768《塔防》首服“”,等你来挑战!
TD游戏又称塔防游戏,始于星际、发展于魔兽,但是单机版的TD游戏始终不能打破局域网的桎梏
,陷入无法多人同时在线竞技的尴尬局面。随着16768《塔防》的出现,这一局面即将被打破。作为世界首款多人在线塔防类网页游戏,16768《塔防》实现了百人联机对战的,凭借超强的画面质感、新颖的设计,英雄、炮塔养成的独特玩法吸引了无数TD游戏爱好者,开辟了网页游戏的TD时代。
万千TD迷们期待的盛会!一场不容错过的战斗!
16768《塔防》首服“”将于今日(2010年7月13日)中午12:00正式打开战斗的大门!给各位热爱DOTA的玩家们一个展现自己宏伟战斗力的全新舞台!独特的全新玩法,让大家真正享受到刺激的塔防激战乐趣。
如此出色的网页游戏,如此刺激的战斗,今日12点准时与大家见面!
《塔防》是一款基于FLASH架构的多人塔防游戏,它是以魔兽争霸里面的RPG,TD塔防守地图为背景,在保留了原始塔防类游戏乐趣的情况下,完美的加入了英雄养成,资源争夺,阵营对抗等系统,是一款以玩家协作配合为核心,真正实现百人联机对战的TD类游戏。
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作者:admin 日期:2011年6月10日
前段时间暴雪终于在中国传统的春节期间发布了魔兽争霸三的最新补丁,虽然不是万众期待的1.22,不过毕竟也向1.22迈进了实质性的一步。虽然1.21b对于广大使用剑心傻瓜包在各大对战平台游戏的玩家基本没有太大影响,但是对部分在BN战斗的玩家还是造成了些许困扰。于是我们的补丁王子剑心为我们带来了超级玩家1.21b剑心中文傻瓜包的下载
,以及1.21b完整BN地图包的下载。...
■为了更流畅的游戏,请你操作系统的稳定性,推荐适用windowsxp及vista。另外硬件也是很重要的因素,请尽量选择配置高的pc电脑,显卡、CPU(inter、amd)魔兽塔防地图包下载1.21b剑心傻瓜包、内存决定了您游戏运行的速度。
魔兽塔防地图包下载点击查看详细地图介绍
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作者:admin 日期:2011年6月10日
小记:听起来很沧桑的感觉!那在《塔防》研发过程中,你认为自己遇到的最大的困难是什么?当时又是怎么去克服这些困难的呢,是受到了什么吗?
《塔防》则是结合了2者的优点,在TD类游戏核心的情况下,在把握游戏节奏,和新手上,我们下了很多的功夫。之前,我们深入研究了几乎市面上所有的网页游戏,我们好几个策划在一起也不停的争论,挖掘游戏的核心。《塔防》的核心要表现出来,但是也要把握精准那个尺度。我们的工作室每一个都是有各自的背景来历,相信我们经过这么长时间的努力,这款游戏面市的时候一定会给大家带来惊喜。
泡泡:酸甜苦辣(呵呵,笑)。
在市面上的网页游戏中,TD类还是很空白,游戏一旦研发出来,这绝对是市面上唯一类型的游戏。09年《植物大战僵尸》,这款游戏在玩家中可以说是口口相传,成为2009年最风靡的小游戏。这款游戏玩家一直认为“好玩”“小游戏里透着大智慧”。但是这款游戏很多玩家认为不过瘾,这种小游戏的本质只能是单机。而《塔防》再挤满足塔防的乐趣,又能将玩家间互相联系起来,09年是玩家“寂寞”的一年,2010年我们要将这种“寂寞”打破。(嘿嘿,笑)
泡泡:完全不用担心卡的问题,我们会给低端电脑配置的玩家准备一种低特效效果配置,游戏流程会流畅的运行,并且在和上尽量做到足够的优化,减少同一时间过多显示动画和单位让帧数变低
号称首款TD类网游《塔防》今日来频频的出现在网民视线中,除了极具实力的制作团队,TD类的游戏模式,魔兽的故事背景之外,当中“百人联机对战”的游戏核心更是吊足大家的胃口。近日,我们有幸采访到了原魔兽争霸最优秀的塔防地图《水之TD》的作者,现任《塔防》的策划之一泡泡,让他来为我们解读一下他眼中的《塔防》。
泡泡:这款游戏是一款免费游戏,使用道具收费的模式。
泡泡:最大的困难就是把握游戏的节奏了。给我们最大的就是《魔兽世界》和《植物大战僵尸》。《魔兽》很注重游戏节奏和玩家的体验感;《植物》则是TD的核心把握很强,而且特别容易上手,女孩子也能很容易掌握。
好玩的魔兽塔防地图小记:那请问你心中对《塔防》的未来有什么期望呢,或者说希望他能达到那个高度?
特长爱好:电脑,心理学,音乐,旅游
现在游戏处于内部封测时期,其中有开发出新的玩法:TD也能“偷菜”。什么意思呢?就是玩家放置好炮塔之后,就算你实力与对手差别再大也不代表你可以坐享其成等着收获了,
。你必须时刻提防你的对手,谨防他们偷取你炮塔里的资源!当然如果你愿意,你也可以反客为主的去偷取其他玩家炮塔的资源,让对方弹尽粮绝,置之于死地。
泡泡简介:
泡泡:我讲讲最关键的地方吧。一般的网页游戏,他们的游戏节奏都很缓慢,并且要求玩家经常性在线,来游戏。这就导致一个结果:玩家都去挂机,或者是两眼望穿等结果。游戏节奏的缓慢,日复一日,逐渐掉玩家的。这就是当前网页游戏生命周期短暂的根本原因。
最得意作品:《水之TD》《塔防》
泡泡:大家都知道《水之TD》只是一个单机游戏,受限于局域网;而《塔防》却是一个网络游戏,他可以实现网络上的多人对战,不再是人对电脑的固定模式,而且《塔防》中有6大种族和两大阵营之分,这将会使玩家之间产生激烈的对抗,将塔防对战的变数发挥到极致。玩家间除了要共同消灭一波又一波的,还要互相抵御,直至分出胜负。
小记:回忆一下,《塔防》的研发历程,您能用4个字概括一下吗?
小记:泡泡,你好,谢谢你接受我们的采访。你可以简单介绍下《塔防》和你之间的关系么?
《塔防》将游戏节奏把握的很好,一场战斗只有20多分钟的时间。在这20分钟里,塔防的乐趣+联机对战乐趣,在短暂的时间中发挥到极致。不至于将玩家从炮塔放置,炮塔升级,炮塔选择,以及对抗,玩家间对抗,又防又守,这期间的节奏,时间的把握,玩家充分投入。
小记:我知道您是魔兽争霸三中最经典TD地图《水之TD》的作者。那就你看来《水之TD》和《塔防》相比起来,有什么区别呢?
泡泡:大家好,我是泡泡,是《塔防》的设计师:负责整个游戏的设计,策划和制作。
小记:根据透露的消息,《塔防》现在还在技术封测中,官网已经在12月中旬了。有玩家发现,《塔防》风格和《魔兽世界》有类似的嫌疑。因此有一个疑问,这2个游戏有什么区别?
泡泡:(哈哈)我当然希望他成为TD游戏的NO.1,我也相信,这款游戏一定会成为游戏中最经典耐玩的好游戏。我希望通过这次访问,你们可以把这个信息传递给大家,作为一个游戏爱好者,我希望所有和我一样热爱TD游戏的网民们,都去尝试下这款游戏,这的确是世界首款多人TD类游戏,而他绝对是一名而非先烈。
泡泡:呵呵,从本质上来说,游戏的类型就不同了。《塔防》和《魔兽世界》在玩法和乐趣上是完全不同的,《塔防》是一个以TD塔防为核心的游戏,只是借鉴了魔兽的故事背景与一些美术元素,为的是使玩家更加亲切的体验游戏,并且也让玩家形成足够的代入感。在魔兽背景和美术元素的基础上,《塔防》引入新的游戏方式和玩法,让魔兽系列游戏更加多元化。
小记:多人对战塔防》策划专访 原为《水之TD》作者好玩的魔兽塔防地图的确打破了TD类游戏的局限,感谢你能为我们介绍这么多。纵观网页游戏市场,你觉得《塔防》和其他的网页游戏不同的是什么?
小记:的确,09年网页游戏种类繁多,更新换代特别迅速,然而策略游戏一直是网页游戏市场的主打。而TD类型题材的网游市面上几乎没有,你们当初是怎么想到做这样一款游戏?
小记:那这款游戏的收费模式是什么呢?
其次,《水之TD》只有一个地图,而《塔防》却有近300张地图,而且地型元素丰富,雪山,草地,湖泊等等;,场景,也是种类繁多。除了这些,还有道具养成和炮塔、英雄的养成,让玩家在充分享受TD乐趣之余,还有成长系统和玩家一起成长;玩家完全可以自主游戏,根据喜好自己对发展说了算;还有科技树对各个方面的补充,让玩家有更多的归属感和成就感。在仅仅只有20多分钟的战斗中,充分享受即时对战的紧张。
为大家强调一点,在游戏制作中也充分考虑到游戏平衡的问题。在游戏中,非RMB玩家一样可以与RMB玩家相抗衡:在我们的游戏中并不是“有钱就行”,RMB的使用也不会直接带来战斗力的加强,只能是带来时间的缩短,和操作的便捷。自然游戏中也不会出现RMB玩家独霸一方的情况,只要非RMB玩家只要付出时间也一样可以和RMB玩家相抗衡。
泡泡:我是受到公司的老板和主策星星的邀请,加入到冰沙工作室的。据说,工作室在选择研发类型的时候,就锁定在对抗类或者是TD类。种种的考虑之后,选择了TD类。可能是因为他们看到了我做的《水之TD》的地图,邀请的我吧。(嘿嘿,笑)
小记:我看《塔防》的介绍说,它是一款基于FLASH架构的多人塔防网游。那么我代表广大玩家向您问一个问题,这个游戏在进行中会不会很卡?自从《塔防》的游戏截图和特色之后,很多玩家都希望知道这一点。
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作者:admin 日期:2011年6月10日
魔兽塔防地图下载不知道应该发到哪里。。。自己觉得做的还是很好的,希望大家来看看,同时发上和同学玩得,以便让大家最快速地了解我的这张地图
地图版本:1
不知道应该发到哪里。。。自己觉得做的魔兽塔防地图下载marvel塔防还是很好的,
。希望大家来看看,同时发上和同学玩得,以便让大家最快速地了解我的这张地图
地图名称:marvel塔防
小弟学业繁忙,已经一年未碰魔兽,最近心血来潮做了此图,希望能有人赏识,以前曾也发不过超级英雄大联盟不败了呵呵。。。地图就是个塔防,两边造塔防守,同时买兵进攻对方,不断会有NPC加入战斗看图吧,个人觉得,小而强大
地图介绍:
小弟学业繁忙,已经一年未碰魔兽,最近心血来潮做了此图,希望能有人赏识,以前曾也发不过超级英雄大联盟不败了呵呵。。。地图就是个塔防,两边造塔防守,同时买兵进攻对方,不断会有NPC加入战斗看图吧,个人觉得,小而强大
地图名称:marvel塔防
地图类型:塔防对战
地图类型:塔防对战
地图介绍:
地图版本:1
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作者:admin 日期:2011年6月10日
地图名字:新小偷-小偷世家地图类型:TD地图语言:简体中文地图作者:362673736时间:2009.3地图内容:1.绝对单机版2.曲折的地形3.丰富的排行榜4.流畅的游戏速度5.人性化刷怪6.个性化的职业7.魔法塔可获得你想不到的魔法,英雄塔有丰富的技能。8.主动技能无须手动施放9.没有复杂的高科技10.独特的宝石有着你想不到的用途!(用花不完的钱换)11.卖塔返还100%的花费!!!!!12.炮塔带有和战斗值有关的技能。(宝石则可以提升战斗值)1魔兽塔防地新小偷-小偷世家 2009 新塔防魔兽塔防地图包下载图包下载3.只有合理的线以及灵活的卖塔才能通关。
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作者:admin 日期:2011年6月10日
冰封王座的部分地图有
魔兽塔防地图包有酒馆的地图就可以雇佣英雄。常见的地图有
如果没找到,下面是比赛地图包(比赛地图中大部分都有酒馆)的下载
Frozenthrone这个文件夹里面的大部分地图都带魔兽塔防地图包魔兽对战地图的问题有酒馆。
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作者:admin 日期:2011年6月10日
因此,新概念TD网页游戏《塔防》,在体制上就已经打破了传统网页游戏的局限,将会有着更好的发展!再加上以魔兽争霸为题材,高策略的TD战术玩法,以玩家主导游戏为核心,实现多人及时对战的技术,开辟了网页游戏的TD时代。相信,《塔防》会给大家带来不一样的惊喜,让大家体验不一样的TD网页游戏。
2.炮塔,英雄的养成模式,挑战TD高难度
TD游戏又称塔防游戏,TD是TowerDefe e的简称。TD类型最早作为ma etting类型的地图出现于星际争霸,在魔兽争霸中得到极大发展。TD游戏已经作为一个游戏类别,被广泛的发展,并且被大家所接受。但在网游世界追求多人对战的今天,市面上常见的TD游戏,却大都为单机版游戏,例如近期热门的《植物大战僵尸》。
《塔防》吸收了目前市面流行的网络游戏背景元素,以及其系统模块使得玩家更加有代入感,在体验过程中,保留了塔防元素的乐趣情况下加入了英雄养成,资源争夺,阵营对抗等系统。即符合网页游戏的基本特征,也使游戏本身的特征给玩家带来与众不同的体验。
PVP模式、大型战场模式、跨服战场模式等等都由玩家去选择尝试,各种模式之间又有一定的关联。试想,在同一个场景中,多个玩家要面对共同的敌人,却又要各自为战,亦敌亦友,作战更刺激!
《塔防》在攻关过程中每个地图的地形、都各不相同,新作战单元根据新的出现,而的种类也有近三千万种,每种都有不同的神秘《塔防》 开辟网页游戏TD时代单机魔兽塔防地图特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同的弱点来合理地放置炮塔种类也是胜利的诀窍。这种设定让难度自然而然地增加,是男人就来塔防!
3.创新地图、模式
《塔防》拥有魔兽争霸中的流行元素为背景,一流的画面质感;多人在线,体验最最激烈的及时对战,以玩家主导游戏为核心。
单机魔兽塔防地图4.多人在线及时对战
随着属性增强,地图难度加大,炮塔可以升级提高力,还可以炮塔专精升级为其他种类的炮塔:包括多重类,暴击类,
。溅射类的炮塔;首次在TD游戏内加入英雄的概念,选择英雄作战,通过不同的英雄天赋来影响炮塔的属性。
1.游戏代入感更强。
TD游戏的无法满足百人联机对战的尴尬,如今却由沙冰工作室独自研发的《塔防》打破。超强的画面质感、新颖的设计,魔兽的流行元素,多人即时对战的独特玩法,英雄养成和炮塔养成,《塔防》以势如破竹的趋势开辟了网页游戏新一页篇章TD时代!
作为世界首款基于Flash架构的多人塔防游戏,《塔防》是由一群超过5年网络游戏开发经验团队,国内《魔兽争霸》最优秀的塔防地图《水之TD》的作者,以及沙冰工作室多年的Web技术积累合作开发的一款史诗巨作:
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