伏魔战记弓手技能师要学什么技能才能伏魔战记弓手技能

伏魔殿的学技能NPC在哪,叫什么名字?
回答:4
伏魔殿的学技能NPC在哪,叫什么名字?
10级以上学技能在这吗?
提问人:
2009-4-17
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最佳回答:伏魔殿的学技能NPC在哪,叫什么名字?
这个回答不错
在伏魔殿坛,直走往左,10及上的技能都在那
回答人:
2009-4-17
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其他回答
在伏魔*殿那里,转职以后回头找找就看见了
回答人:
| 2009-04-17 22:26
一进主城后,哪里有很多摆摊的,右转走桥下,去哪里学
回答人:
| 2009-04-17 22:26
有任务提示你去找他的 看任务
回答人:
| 2009-04-17 22:28
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金刚伏魔技能学高了有什么作用
清水小虾
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2011-5-8 1
发表于 2011-4-15 14:18 
金刚伏魔技能学高了有什么作用
学的越高佛法无边技能持续时间越长么- -!要戒渡了还差个技能不知道点什么好- -!不确定的别乱答哦 要对人家负责的
清水小鱼
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2011-8-2 2
发表于 2011-4-15 14:27 
印蝉 Lv 4/4
战斗中,增加金刚伏魔等级×20%的治疗能力,包括所有治疗类法术。
梦幻西游官方记者
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2011-8-2 3
发表于 2011-4-15 15:27 
***在2楼,对你负责的在4楼
【小西说事】: ♠ ♠ 【小西攻略】:
攻略在哪里 ♣ 大爱山寨
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2011-8-2 4
发表于 2011-4-15 15:28 
恩,还有。 【佛显】 需要学满[五行-妙悟] 第1层效果:佛法无边的第二次法术伤害附带金刚伏魔等级*0.5的伤害值 第2层效果:佛法无边的第二次法术伤害附带金刚伏魔等级*0.7的伤害值 第3层效果:佛法无边的第二次法术伤害附带金刚伏魔等级*1.0的伤害值
东海小蟹
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2011-8-2 5
发表于 2011-4-15 15:29 
恩2楼和4楼都对
梦幻西游官方记者
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2011-8-2 6
发表于 2011-4-15 15:31 
于 2011-4-15 15:27 发表
***在2楼,对你负责的在4楼
恩。我的话亮了。
清水小虾
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2011-5-8 7
发表于 2011-4-15 15:32 
占我便宜 谢谢你们了
破浪飞鱼
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马勒戈壁 在线时间
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2011-8-3 8
发表于 2011-4-15 15:51 
以前兔子经常说的话,金刚佛魔可以增加自身的伤害,可以一定的减少力劈对你造成的伤害
我就是传说中的
手 盗用一下兔子以前的头像
江边小龟
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商丘古城 在线时间
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2011-8-2 9
发表于 2011-4-15 23:37 
2\4楼有真相。
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-3 06:07
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dnf如何学伏魔技能
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匿名提问 2009-09-11 20:39:46
dnf如何学伏魔技能
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回答 2009-09-11 21:09:46
轩辕伏魔录
[编辑本段]游戏简介
  类型:RPG游戏/ 角色扮演
  开发商:大宇
  轩辕伏魔录中文完美版大宇公司能在中文游戏世界获得如此高的评价,轩辕剑系列绝对功不可没。不过这次《轩辕伏魔录》却在新世纪的第一年给我们带来了一个惊喜,这个轩辕剑系列的第六部作品不但跳出了RPG游戏的类型,并且选择了3D场景制作表现的方式。无论是游戏类型还是游戏的表现方式,《轩辕伏魔录》都做了全面的革新。 《轩辕伏魔录》没有设定正确的历史年期,以原创故事来游戏剧情,不过,炼妖壶、轩辕剑依然是游戏的重要组成部分,游戏的整个剧情与轩辕剑3有较大的关联性,虽然是SLG游戏,但是宏大而引人入胜的游戏剧情将依旧是《轩辕伏魔录》的一大特点。
  DOMO小组于2001年出品。故事的确切背景不明,但应该是在宋朝年间,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭,炼妖壶被夺而开始旅程。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款回合策略游戏,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。
[编辑本段]制作群
  监制:李永进、蔡明宏
  统筹:郭炳宏
  原案脚本:张孝全、盘立凡、廖庄敬
  编剧:廖国秀、张孝全
  原案企划:张孝全、朱荣敏、杨渊升
  程式
  主程式:朱荣敏
  程式协力:吴东兴、潘杰志
  执行企划统筹:杨渊升
  战场规划:张孝全、洪敏翔
  游戏编辑:张启业、高玉玫、左永立
  美术指导:张孝全
  美术设定:李易儒、张孝全
  召唤兽设定:王福生
  3D场景美术:陈思侃、刘馨韩、光优资讯
  2D角色美术:杜政达、陈愿至、赵御帆、魏兰懿、律培勇、林明萱、张雅雯、庄智良、黄谦信
  战斗法术特效:林耀元、陈思侃、杨志豪、王福生
  操作介面设计:陈盈君
  动画导演:林克敏
  动画制作:林克敏、陈思侃
  音效配制:李威霄、潘建儒、罗国成
  音乐指导:曾志豪
  平面美术设计:陈盈君
  测试品管
  总测试:黄力军
  平台测试:蔡至隆
  剧情测试:康智皓
  说明手册
  主编:鲍弘修
  内文协力:贾卓伦、许丁原
  美术协力:简明哲、王福生、罗国成
  产品经理:贺鸿翘、陈臆平、刘高村
  行销指导:蔡毅霖
  媒体策划:颜凯玲
  通路行销:洪敏佳
  ***支援:吴昭文、李沛蓂、钟靖惠、陈庆安、杨皓尊、刘品璘、苏育琪、吴郁萱、吴晓乔
  特别感谢:饶瑞钧、谢崇辉、廖庄敬、胡富钦、游本源、侯莉铃、杨莉丝、张菁菁、徐静惠、刘圣贤、黄志荣、施文冯、施碧英、马千惠、李永治
[编辑本段]游戏攻略
  《轩辕伏魔录》全攻略
  第一话:纵妖
  墨门掌门要辅子洵下山磨练自己,他的小师妹要跟去但是掌门和辅子洵皆不肯,
  辅子洵便一个人下山了,走道一半被两个小鬼头拦截便打了起来
  (win:敌方全灭 lose:我方全灭 item:无),
  打败他们后其中一个溜走了但是被辅子洵的师妹所盗出的炼妖壶吸入,
  可是因为使用不当反让妖魔附身,辅子洵不敌,被打成重伤且墨门被灭了。 2009-09-11 21:11:52
轩辕伏魔录
[编辑本段]游戏简介
  类型:RPG游戏/ 角色扮演
  开发商:大宇
  轩辕伏魔录中文完美版大宇公司能在中文游戏世界获得如此高的评价,轩辕剑系列绝对功不可没。不过这次《轩辕伏魔录》却在新世纪的第一年给我们带来了一个惊喜,这个轩辕剑系列的第六部作品不但跳出了RPG游戏的类型,并且选择了3D场景制作表现的方式。无论是游戏类型还是游戏的表现方式,《轩辕伏魔录》都做了全面的革新。 《轩辕伏魔录》没有设定正确的历史年期,以原创故事来游戏剧情,不过,炼妖壶、轩辕剑依然是游戏的重要组成部分,游戏的整个剧情与轩辕剑3有较大的关联性,虽然是SLG游戏,但是宏大而引人入胜的游戏剧情将依旧是《轩辕伏魔录》的一大特点。
  DOMO小组于2001年出品。故事的确切背景不明,但应该是在宋朝年间,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭,炼妖壶被夺而开始旅程。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款回合策略游戏,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。
[编辑本段]制作群
  监制:李永进、蔡明宏
  统筹:郭炳宏
  原案脚本:张孝全、盘立凡、廖庄敬
  编剧:廖国秀、张孝全
  原案企划:张孝全、朱荣敏、杨渊升
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  主程式:朱荣敏
  程式协力:吴东兴、潘杰志
  执行企划统筹:杨渊升
  战场规划:张孝全、洪敏翔
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  美术指导:张孝全
  美术设定:李易儒、张孝全
  召唤兽设定:王福生
  3D场景美术:陈思侃、刘馨韩、光优资讯
  2D角色美术:杜政达、陈愿至、赵御帆、魏兰懿、律培勇、林明萱、张雅雯、庄智良、黄谦信
  战斗法术特效:林耀元、陈思侃、杨志豪、王福生
  操作介面设计:陈盈君
  动画导演:林克敏
  动画制作:林克敏、陈思侃
  音效配制:李威霄、潘建儒、罗国成
  音乐指导:曾志豪
  平面美术设计:陈盈君
  测试品管
  总测试:黄力军
  平台测试:蔡至隆
  剧情测试:康智皓
  说明手册
  主编:鲍弘修
  内文协力:贾卓伦、许丁原
  美术协力:简明哲、王福生、罗国成
  产品经理:贺鸿翘、陈臆平、刘高村
  行销指导:蔡毅霖
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  ***支援:吴昭文、李沛蓂、钟靖惠、陈庆安、杨皓尊、刘品璘、苏育琪、吴郁萱、吴晓乔
  特别感谢:饶瑞钧、谢崇辉、廖庄敬、胡富钦、游本源、侯莉铃、杨莉丝、张菁菁、徐静惠、刘圣贤、黄志荣、施文冯、施碧英、马千惠、李永治
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  《轩辕伏魔录》全攻略
  第一话:纵妖
  墨门掌门要辅子洵下山磨练自己,他的小师妹要跟去但是掌门和辅子洵皆不肯,
  辅子洵便一个人下山了,走道一半被两个小鬼头拦截便打了起来
  (win:敌方全灭 lose:我方全灭 item:无),
  打败他们后其中一个溜走了但是被辅子洵的师妹所盗出的炼妖壶吸入,
  可是因为使用不当反让妖魔附身,辅子洵不敌,被打成重伤且墨门被灭了。 2009-09-11 21:22:07
轩辕伏魔录
[编辑本段]游戏简介
  类型:RPG游戏/ 角色扮演
  开发商:大宇
  轩辕伏魔录中文完美版大宇公司能在中文游戏世界获得如此高的评价,轩辕剑系列绝对功不可没。不过这次《轩辕伏魔录》却在新世纪的第一年给我们带来了一个惊喜,这个轩辕剑系列的第六部作品不但跳出了RPG游戏的类型,并且选择了3D场景制作表现的方式。无论是游戏类型还是游戏的表现方式,《轩辕伏魔录》都做了全面的革新。 《轩辕伏魔录》没有设定正确的历史年期,以原创故事来游戏剧情,不过,炼妖壶、轩辕剑依然是游戏的重要组成部分,游戏的整个剧情与轩辕剑3有较大的关联性,虽然是SLG游戏,但是宏大而引人入胜的游戏剧情将依旧是《轩辕伏魔录》的一大特点。
  DOMO小组于2001年出品。故事的确切背景不明,但应该是在宋朝年间,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭,炼妖壶被夺而开始旅程。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款回合策略游戏,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。
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  监制:李永进、蔡明宏
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  编剧:廖国秀、张孝全
  原案企划:张孝全、朱荣敏、杨渊升
  程式
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  战场规划:张孝全、洪敏翔
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  召唤兽设定:王福生
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  2D角色美术:杜政达、陈愿至、赵御帆、魏兰懿、律培勇、林明萱、张雅雯、庄智良、黄谦信
  战斗法术特效:林耀元、陈思侃、杨志豪、王福生
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  动画导演:林克敏
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  内文协力:贾卓伦、许丁原
  美术协力:简明哲、王福生、罗国成
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  第一话:纵妖
  墨门掌门要辅子洵下山磨练自己,他的小师妹要跟去但是掌门和辅子洵皆不肯,
  辅子洵便一个人下山了,走道一半被两个小鬼头拦截便打了起来
  (win:敌方全灭 lose:我方全灭 item:无),
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