红警2红警共和国之辉下载为什么进去之后不显示画面,但是最小…

我要提问 gt gt 提问
《红警2共和国之辉》都有哪些***或者常用的指令输入?
悬赏点数
个回答 2008-12-26 22:40:38
《红警2共和国之辉》都有哪些***或者常用的指令输入?
验证码: 登录并发表
正在发表回答,请稍候……
您输入的内容将会在您成功登录之后自动发表。
回答 2008-12-26 22:41:00
我有红警全能王,不过在我的本地硬盘里,你需要加我的qq340309540我发给你,因为我不记得是在哪里下载的了,我找了好久才找到的 2008-12-26 22:57:10
刚才找了下,发现很多都是说联机用的。。。。并且很变态。。。。用了游戏就不好玩了
我决定。。。。。用这个玩下试试 2008-12-27 15:30:45
在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们被以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就知道啦~~
怎么样啊,我的秘诀不错吧.
刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。
小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。
首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。
以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你随心所投.你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗?
具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按Q键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.
《红色警报2》得到大量金钱绝招
在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:
大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下L键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!
没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!
你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)
大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!
《红色警报2》之“放鞭炮”
各位“RA2”的发烧友们:
咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手了。首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了。快试一试吧。
《红色警报2》攻防秘技
美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):
造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。
你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造间谍吗?
《红色警报2》生产厉害兵种秘籍
我刚刚发现了一个秘籍:就是让间谍钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害!
《红色警报2》赚钱大法
前提条件:
1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。
2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。
方法:
将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:
美国大兵:75% 赚:200*0.75*2-200=100
阻击手:100% 赚:600*1*2-600=600
间谍:90% 赚:1000*0.9*2-1000=800
谭雅:100% 赚:1000*1*2-1000=1000
《红色警报2》鳄鱼妙用法
有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差!
《红色警报2》的最新对战绝招
1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方
一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他 的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!
2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个间谍卫星和一个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。
《红色警报2》不花钱修坦克
最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.
《红色警报2》最新、最爽秘籍
最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。
如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。
当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。
把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。
把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。
《红色警报2》之大桥无敌
首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。
《红色警戒2》网络对战秘技
又一阴险招数……
使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。
全新的对战秘技
最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:
在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。
单挑的朴素技巧
由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。
《红色警报2》补充最新秘技
《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技
多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:
1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。
2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。
3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。
4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。
《红色警报2》之超时空防守法
这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!!
《红色警报2》意想不到的绝招
用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.
《红色警报2》的快速坦克
最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?
《红色警报2:尤里复仇》直升机用法
在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。
  可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。
《红警2:尤里复仇》秘籍
自已造一大堆兵,最好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500
然后用基因突变,转换你那些小兵兵!哈,全变成野蛮人啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=10000,赚10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!
《红色警报2》两条新秘籍
不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!
如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死
《红色警报2》联线对战时支持盟友的秘籍
在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!
《红色警报2》小花招
苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下:
飞艇远程防守:
首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,1/4的生命付之东流
基地设施防守:
基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为顶级,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做战区炸弹防御系统),哈哈哈哈
那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了......
一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了.........
(强烈建议还没有冷酷到底的玩家不要使用本招数-----太残忍啦!!!!
《红色警报2》最新对战秘籍
用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!!
让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。哈哈!两分钟消灭一家。
《红色警报2》之合成恐怖兵种
用苏军的尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红.
然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.
这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力......
反复这样的话你不就有很多钱了
《红色警报2》新技巧
基地防御战术
(1) 做10-12个yuris,把它们放到基地的周围
(2) 把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻
无敌的Demolition Trucks
建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。
特洛伊Bus
当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。
隐藏部队 (注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)
1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。
2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。
3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。
4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。
金钱修改法
用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。
补充说明:
将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。
不稳定之车(自爆车)
将苏联的疯狂伊文进入到盟军的多功能步兵车, 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂, 此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.
拦截飞艇
造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。
超级爆炸车
用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好
无限金钱-苏联
利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.
间谍加速
让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱
蜘蛛雷的妙用
蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀。
《红色警报2》空投防御建筑物
空投防御建筑物:
1.必须有伞兵,地图必须全亮。
2.伞兵好后,造防御建筑物。
3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。
4.成功率80%以上。
《红色警报2》快速修理密技
对付恐怖机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试
《红色警报2》中几种民用建筑
占领后可以不时得到一些钱
维修站
占领后可以修理车辆,有空地两用导弹
占领后可以得到伞兵
以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。
大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机***堡强多了。
和房屋相近,射程好像远些。
把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如第一幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了极有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果极差,经常打不中。
以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。
在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。
地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。
油桶是关卡中极有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地极有用。
以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。
还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。
《红色警报2》的医疗秘籍
占领市民医院,让受伤的步兵进入,步兵就可以被医疗。
《红色警报2》秘籍之卖牛卖羊篇
选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO !
《红色警报2》中的超级建筑
苏军篇
1.基本建筑(就是最左边的那个小房子那一项)
超级建筑为复制中心。
用法:建造复制中心后,可以把它看作第二个兵营。当你在兵营里建造出一个部队时,复制中心里也会跑出一个同样的部队。也就是说,用没有建复制中心之前同样的钱,可以得到两个同样的部队而不是之前的一个。算起来单价减半,但一样要用同样的钱才能造。另外,复制中心还有一个作用,就是把你的部队(包括用尤里控制的,必须是兵营部队)单击复制中心进入,该部队消失而钱会增加。具体每种部队能变卖多少钱我没统计过,平民能不能变卖我也没试过,有心的朋友可以试试。还有人说可以用复制中心造尤里控制的敌方部队,我也不知怎么做,希望知道的朋友拿出来交流。
由于有了复制中心,本来就很便宜的苏军动员兵就更加贱了,造他60到80个,除了法国巨炮外什么防御建筑都很难用同样的价钱构造有效的防线。车辆只有棱光坦克和幻影坦克比较有效,如果加编坦克对付对方的车辆和坚固建筑,加部分磁暴步兵防止敌人车辆碾压,再加部队防空(不用很多),对此时还没有强大部队的盟军来说是致命的攻势。我个人以为这才是真正有效的快攻。
2.防御建筑
超级建筑为心理仪,铁幕,核弹。
心灵仪用法:
建好后通常已开了图,可以见到敌军的部分部队和建筑以及矿车。单击心理仪会放出一圈波,如果有敌军部队进入过这个圈(通常是矿车),以后敌人的部队进攻时,会显示一条条虚线,由敌人攻击的目标(通常是你的建筑)连到敌人进攻的每一个部队上,即使他们在黑幕中也能看到连线。通过连线的多少和方向可以判断敌人的攻势,通过连线另一端的移动方式和速度可以大概判断是什么部队,估计敌人到达的时间和制定相应的防御。
铁幕用法:铁幕有效范围是3×3,就是说最多可以使9个部队在45秒内无敌(当然要排得很好啦)。
注意的是:对建筑和车辆有效,对士兵会使士兵死掉,对空中部队(如基洛夫飞艇)无效,气垫船我没试过,对空指部上的飞机有效(飞起来后还有没有效就不知道了),对飞弹车上的飞弹无效(对车子还是有效的)而且是敌我不分的,可以对敌人使用(谁会这么干?我试过电脑使铁幕时我的车正好经过,结果变成无敌了,运气,运气)。通常是强力部队在发起攻击前加上铁幕,或基地被打时用铁幕拖延时间。还有一些奇怪用法,如先用伊万给核弹车加上炸弹,再加铁幕冲入敌人基地,以取得更大破坏力。
核弹用法:
不用我多说了吧。
盟军篇
1.基本建筑
超级建筑是矿石精炼厂。
作用是使每次采到的矿石变成钱时加15%。对容量小的盟军矿车来说非常有用。
2.防御建筑
超级建筑是间谍卫星,时空裂缝器,时空转移器,天气控制机。
间谍卫星可以看到整个地图,时空裂缝器可以使一定范围内不被敌人的雷达和卫星看到。
时空转移器可将部队传到地图任一处。
具体用法:单击右边方格内的秒表,再单击要传送的部队,就会出一个3×3的钟状云雾,再移动鼠标到目的地(好像不能用小地图),再单击,部队就会送过来了。
要注意的是:随着传送距离的增加,到目的地后显现的时间也会增加,再显现时遭到攻击的话无法还击也不能逃走(和时空兵的使用类似)。传送可以传送士兵,而且是敌我不分的。还有就是如果把地面部队传到海里会沉,把海军传到地面也不行,所以有人利用这点将很难打的敌军精锐部队通过传送传到水里,就不用费力去打了。现在还不知道的是空军是否可以传送,气垫船是否可以传送。有人说钟状云雾可以使正在移动的部队冻结,但还未能确认。
天气控制机用法也不说了。
超级武器破解:
复制中心,矿石精炼厂既不能用间谍又不能用工程师占领,只有毁掉了。 间谍卫星可以用间谍进入该建筑使黑幕恢复。
时空裂缝器只有在有民用车辆和平民的地图里用尤里控制后让他们进入黑幕中侦察(敌人不会攻击,小狗好像会咬人)
铁幕,核弹,时空转移器,天气控制机可用间谍使倒计时重来,当然还是毁掉最安全。
《红色警报2》最新对战招数
你可以在用超仕空把光束用圆形排列一次最少可转移9辆!!!!
我试过了嘿嘿……
一下灭了一家!
《红色警报2》自爆车密技
利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!)
首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。
对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!
我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录!
如果不是连线那就只能偷电脑了。
我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!”
对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点!
如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦!
《红色警报2》对战速胜法
我玩红警多年,积累了不少经验。最近发现一个新的方法可以速胜:
当 两人对战时,可以不用花钱做出大量的士兵和工程师。这样可以在短时间内在兵力上处于优势,如此同时敌方可能还没有做出兵营。
具体方法如下:当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为其地车,你将发现你的其地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队, 将这些大兵冲入敌方一定会使对方措手不及。
1--偷星——有偷自己和偷别家2种--偷自己就是先强攻击(按CTRL键)自己建筑(以兵营,战车厂为主,和作战实验室为主)然后选间谍和工程师-一起进兵营或战车厂或作战实验室
2---有特种兵介绍下---中国海豹,超时空兵,如果有用偷星偷过自己作战实验室则还有——尤里干,超时空潭哑,超时空一腾。。。这些兵种杀伤里强大-如果应用地好可以战胜老手地
3---中国大兵价钱便宜,战斗力强,
4---中国民兵训练中心--可以给兵升级使兵地战斗力猛增
1--堵矿场---就是用战车或矿车来堵(一般用中国矿车因为耐打)--方法是从矿场出料口横切过去在到中间时按‘S'键(S是停止不前地意思)||他地矿车不可仪在你所堵地矿厂到矿,,打吧有把矿厂他残废了,,(此招数不可常用,知道就好,算***地)
2--压人---用战车或矿车来压人,一般用矿车,只有兵少时间才有用战车--
方法是----按Alt键点住兵。。即刻
3---警戒---可以是自己地兵警戒自己射程3倍以内地所有来侵着--防止自己照顾不周所造成地失败----方法按G------------
4.红竟窗口化首先要设置要设置16为色素
--点几红竟目录--在红竟目录后面加 -win即刻。如果上对站平台
还需要在游戏参数中输入 -win
一下是快捷键————F5,F6,F7,F8,F9,F10,F11,F12为一些嘲笑对方地话(语音)
F1,回基地F2,F3,F4,+CTRL后象给大兵编号那样,在随便给某个区域编号,假如是按地CTRL+F2那忙,你在直接按F2就可以回到此处
(D是大兵蹲到,X是所选择地东西散开,Z双按,是路径图~~F是跟踪目标~
Ctrl+Shift 移动攻击 Ctrl+Alt 守卫该建筑 2008-12-28 23:23:32
  视野范围:8
  武器装备:105 mm ca on
  精英武器:105mm ca onE
  必要建筑:战车工厂
  老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
  精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗
  灰熊坦克是制式盟军坦克。用于基地攻击十力有效,也能用其强力的履带,直接辗毙敌方步兵部队。这种全方位的坦克攻守皆宜。
  特殊能力:动态瞄准在行进中攻击
  多功能步兵战斗车 快速,对空,对地,运输,能根据内置步兵的不同而改变武器的的战车,盟军初期主要战车。但防御极差,对步兵没有优势。
  多功能步兵战斗车 / IFV
  制造费用:600 装甲类型:轻型铝合金
  坚固度:200 行动速度:10
  视野范围:8
  武器装备:盘旋导弹
  精英武器:盘旋导弹E
  进驻武器:多变
  必要建筑:战车工厂
  老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
  精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗
  这款令人惊讶的多功能步兵战斗车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成机动维修车,能修理受损的车辆,而不必将车辆开回基地。美国大兵能提升多功能步兵战斗车宰杀步兵部队的杀伤力,还有许许多多的组合。请花点时间,发掘发掘多功能步兵战斗车所具备的独特能力吧!
  幻影坦克 能够伪装成树,对坦克和士兵杀伤力高的坦克。
  幻影坦克 / Mirage Tank
  制造费用:1000 装甲类型:轻型铝合金
  坚固度:200 行动速度:7
  视野范围:9
  武器装备:Mirage gun
  精英武器:Mirage gunE
  必要建筑:战车工厂 + 作战实验室
  老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
  精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗 、射程
  在许多方面上来说,幻影坦克与盟军的灰熊坦克极而相似。不过静 止时,幻影坦克就能改变外型,变成一棵树。也能从这种伪装的状态下攻 击敌人,让敌人防不胜防。请小心使用 / 好比将幻影坦克部署于森林一 带,幻影坦克即可提供毁灭力十足的奇袭。
  光稜坦克 速度和天启坦克一样,攻击距离远,对建筑和士兵杀伤力强的坦克。但防御极差。
  光稜坦克 / Prism Tank
  制造费用:1200 装甲类型:轻型铝合金
  坚固度:150 行动速度:4
  视野范围:8
  武器装备:Comet
  精英武器:SuperComet
  必要建筑:战车工厂 + 作战实验室
  老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
  精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗
  这辆威力强大的盟军坦克所用的武器与盟军光棱塔类似。白光棱坦克主炮上发射的杀伤力、破坏力惊人的光束命中目标之后,会折射攻击附近的敌方部队,使得光棱坦克一击便能摧毁一整团敌方部队。光束折射的范围依光棱坦克与其最初目标之间的距离而定。
  战斗要塞
  详细资料:
  价格:2000
  生命值:600
  装甲:重型
  视野:6
  速度:4
  运载位:5(步兵,不可用狗)
  主武器[20mmRapid]
  伤害:30
  攻击间隔:20
  射程:5.5(地面)
  对匍匐步兵伤害:50%
  伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,20%,20%,20%,15%,10%,400%,100%
  特殊能力:1、巨大:能碾压车辆及围墙。
  2、堡垒:让装载的步兵对外射击(射程+2,伤害×120%)。
  3、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。
  遥控坦克 (仅尤里的复仇)(应译为机械无人攻击战车)
  详细资料:
  价格:600
  生命:200
  装甲:轻型铝合金
  视野:6
  速度:10
  制造时间:1.3分
  装甲厚度:中型
  必要建筑:战车工厂 + 控制中心
  主武器[Robogun]
  伤害:65
  攻击间隔:60
  射程:5(地面)
  对匍匐步兵伤害:50%
  杀伤半径:0.3
  最远处伤害比例:50%
  伤害对装甲:25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
  特殊能力:
  1、无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。
  2、辐射免疫:不受辐射攻击伤害。
  3、悬浮:水陆两用,且移动力不受地形影响。(电脑可以穿越山岭)
  4、遥控指挥:需要控制中心和电力支持,否则将失去运动能力。
  5、活动炮塔:炮塔能够旋转。
  6、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。
  盟军机动基地车 盟军基地车
  机动基地车 / MCV
  制造费用:3000 装甲类型:重型
  坚固度:1000 行动速度:4
  视野范围:6
  武器装备:没有
  必要建筑:战车工厂 + 维修厂
  老兵能力:没有
  精英能力:没有
  所有基地的核心建筑物物即是建造厂。通常您一开始不会马上拥有建造厂,而会有辆机动基地车,听候您的指示。部署之后,机动基地车会变成建造厂,让您能开始大建土木。要部署机动基地车,请先选择基地车,再按住鼠标光标。要是光标转变成金色圆圈,外围是四个箭头,请按下鼠标左键,即可展开部署。要是光标外围是红色圆圈,就表示此地无足够空间以部署基地车,或者是有其它障碍物。请将基地车 / 或阻碍的物体移开,找寻另一个适合部署的地点。
  -盟军士兵
  美国大兵可以转为沙包模式,防御力与攻击范围有所提升。
  美国大兵 / GI
  制造费用:200 装甲类型:没有
  坚固度:125 行动速度:4
  视野范围:5
  武器装备:M60(实质上应该是Mac-10冲锋***或以色列UZI,M60是重机***)、Para(这个应该是M249机***)
  精英武器:M60E、ParaE
  必要建筑:兵营
  老兵能力:增加耐久能力、火力、射速、视野范围、康复
  精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗
  美国大兵是盟军步兵基本部队。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机***阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。鼠标左键再点达一次,即可即消部署.用鼠标匡击美国大兵,然后按D键也可以让他们制造碉堡,取消的话,重复操作就可以了。
  工程师可以修理和占领建筑物。
  工程师 / Engineer
  制造费用:500 装甲类型:没有
  坚固度:75 行动速度:4
  视野范围:4
  武器装备:拆除钳
  必要建筑:兵营+矿石精炼场
  老兵能力:没有
  精英能力:没有
  工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁 / 进入桥头维修小屋,偷窃敌方建筑物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物。他还可以拆除疯狂伊文的炸弹,自己不会消失。
  警犬
  警犬 / Attact Dog
  制造费用:200
  装甲类型:没有
  坚固度:100
  行动速度:8
  视野范围:9
  武器装备:牙齿 (寄生攻击)
  必要建筑:兵营
  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
  警犬是专门训练的德国狼犬,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。此外,警犬是用来对抗盟军间谍的最优先,也是唯一的防线。您最好随时都用警犬来守卫基地。
  重装大兵 (仅尤里的复仇)
  价格:400
  生命:100
  装甲类型:无甲
  视野:6
  速度:1.5
  装甲厚度:轻型
  武器装备:A ault rifle(这个应该是M4)、Anti-tank Mi ile(这个应该是AT-4型反坦克火箭筒)
  必要建筑:兵营
  主武器[M60]
  伤害:15
  攻击间隔:20
  射程:4(地面)
  对匍匐步兵伤害:70%
  伤害对装甲:100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
  精英主武器[M60]
  伤害:25
  攻击间隔:20
  射程:4(地面)
  对匍匐步兵伤害比例:70%
  伤害对装甲:100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
  防御姿态武器[Mi ileLauncher]
  伤害:40
  攻击间隔:40
  射程:8(地面、天空)
  最小射程:1
  对匍匐步兵伤害:50%
  伤害对装甲:20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%
  精英防御武器[Mi ileLauncherE]
  伤害:50
  攻击间隔:20
  射程:8(地面、天空)
  最小射程:1
  对匍匐步兵伤害比例:50%
  伤害对装甲:20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%
  (对步兵和建筑的杀伤极低)
  1 强化防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,不被车辆碾压,武器切换为防御姿态武器。
  2 进入IFV(多功能步兵战斗车)。进入后对装甲类伤害力不亚于灰熊,再加上速度快,射程相当远,足以成为装甲类的杀手。使用时按住ctrl+shift,让自己的车保持在自己与敌人射程之间即可。
  火箭飞行兵 / Rocketeer
  制造费用:600
  装甲厚度:没有
  耐久能力:125
  行动速度:8
  视野范围:8
  武器装备:20 mm
  必要建筑:兵营 + 空指部
  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
  火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻击版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。
  海豹部队 (仅盟军任务及尤里的复仇)
  海豹部队 / Navy SEAL
  制造费用:1000 装甲厚度:超轻型
  耐久能力:125 行动速度:5
  视野范围:8
  武器装备:MP5 冲锋***、C-4 charges
  必要建筑:兵营 + 空指部
  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
  仅适用于单人战役中,海军特种部队中最具威力的战斗部队非海豹部队莫属。海豹部队的作战能力从海上到陆地都是他的天下,具有深入敌境执行特种作战的特性。装备中配备C4塑料炸药,可执行艰辛的潜入爆破任务。利用夜鹰直升机运送这群精英中的精英进入敌境,他们即可潜入敌军的基地,清除任何难以搞定的反抗火力,再搭配C4炸药,要让那一个敌军设施被夷为平地,都将是非常简单的事。
  间谍
  间谍 / Spy
  制造费用:1000 装甲厚度:超轻型
  耐久能力:100 行动速度:4
  视野范围:9
  武器装备:Makeup kit
  必要建筑:兵营 + 作战实验室
  老兵能力:没有
  精英能力:没有
  间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物, 之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。所以请特别提防警犬!
  1、可以变成敌军的模样,不过不要变成火箭飞行兵,火箭飞行兵是在天上飞的,而间谍只能在地上走。
  2、进入敌方空指部或雷达,能使对方地图上一片空白。
  3、进入敌方兵营,你的兵出来都是1级兵。
  4、进入战车工厂,你的坦克出来都是1级坦克。
  5、进入发电厂,能使对方停电1分钟左右。
  6、进如矿石精练厂,可以偷去敌人一半金钱。
  7、进入对方超级武器,使其重新开始倒计时。
  8、进入作战实验室,不同的国家可得到不同的兵种:
  盟军进入苏军的作战实验室,可得到心灵突击队;
  盟军进入盟军的作战实验室,可得到超时空突击队;
  苏军进入盟军的作战实验室,可得到超时空伊文 ;
  苏军进入苏军的作战实验室,可得到尤里改;(仅限原版)
  谭雅 原版中可狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只,在尤里的复仇中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力
  谭雅 / Tanya
  制造费用:1000(尤里的复仇为1500) 装甲类型:防弹衣
  耐久能力:125 行动速度:5
  视野范围:8
  建造限制:1(
  武器装备:Double pistols、C-4
  必要建筑:兵营 + 作战实验室
  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、散射能力
  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
  盟军最强大的步兵部队就是谭雅。她的行近速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。
  超时空军团兵(间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练)
  超时空军团兵 / Chrono Legio aire
  制造费用:1500 装甲厚度:超轻型
  耐久能力:125 行动速度:—
  视野范围:8
  武器装备:抹消***
  必要建筑:兵营 + 作战实验室
  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
  超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是刀***不入的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,只有部分遭到抹消的部队就会重新出现。
  *狙击手 英国特色单位,可在远程狙杀步兵。
  心灵突击队 (原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练)
  心灵突击队 / Psi-Corp Trooper
  制造费用:1000 装甲厚度:没有
  耐久能力:100 行动速度:5
  视野范围:8 窃取科技:苏联
  武器装备:心灵控制、C4
  必要建筑:兵营 + 作战实验室
  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
  盟军窃取苏联科技。
  超时空突击队 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入盟军作战实验室后任何兵营可训练)
  超时空突击队 / Chrono Commando
  制造费用:2000 装甲厚度:没有
  耐久能力:100 行动速度:—
  视野范围:8 窃取科技:盟军
  武器装备:超时空用MP5,小型C4
  必要建筑:兵营 + 作战实验室
  老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
  精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
  盟军窃取盟军科技。
  超时空伊文 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入苏联作战实验室后任何兵营可训练)
  详细资料:
  价格:1750
  生命:100
  装甲:无甲
  视野:8
  速度-- (超时空移动)
  主武器[IvanBomber]
  伤害:450
  攻击间隔:50
  射程:1.5(地面)
  对匍匐步兵伤害:100%
  杀伤半径:1.5
  最远处伤害比例:25%
  伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,20%,100%,100%
  特殊能力:
  1、强健:不受车辆的碾压。
  2、超时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动,其无法运动的时间与一次性传输的距离成正比。
  -盟军空军 2009-01-10 21:47:15
搞个全能王就很变态了。。。。。不过那个兵临城下更变态。。。。我用全能王十几局才搞死一两局。。。。 回答 您可能会感兴趣 - 1个回答 - 10个回答 - 6个回答 - 2个回答 - 1个回答 - 1个回答 - 1个回答 - 1个回答
等您来回答讨论:反恐精英VS共和国之辉
当前离线
10161 帖子
16346 精华
60354 阅读权限
100 在线时间
245 小时 注册时间
2003-10-8 最后登录
2011-7-30 论坛版主
10161 帖子
16346 积分
60354 威望
60354 金钱
52926 性别
男 注册时间
2003-10-8 最后登录
2011-7-30 发表于 2004-12-5 08:38
讨论:反恐精英VS共和国之辉
我是一个CS爱好者,共和国之辉是今年10月才接触的,现在的水平是,可以快速的打开基地车了。所以是十足
的菜鸟。不过还是有自己对两种游戏的看法。
我认为,如果真的发生战争,一个CSER,哪怕是世界冠军级的,也最多只能做个突击队队长。而共和国的玩
家,可以胜任指挥官,就是司令之类的职务。
大家说呢?
当前离线
491 帖子
1135 精华
5169 阅读权限
90 在线时间
0 小时 注册时间
2003-7-29 最后登录
2010-1-12 五级士官
491 帖子
1135 积分
5169 威望
5169 金钱
6021 注册时间
2003-7-29 最后登录
2010-1-12 发表于 2004-12-5 09:30
Re: font color=red讨论:反恐精英VS共和国之辉 回复【 铁血 】: 俺同意老铁的看法! 渔夫说:
中国的警校,应该推广CS,
中国的军校,应该学习RA2.
CS适合热血青年,
RA2更适合那些领军人物。
cs应该归类射击游戏,突出的是单兵,
RA2则归类战略游戏,讲究的是各兵种配合和指挥。
cs锻炼的是战术,
RA2培养你的战略。
俺,一个40多岁的打鱼老汉,
红色警戒是俺唯一所爱的电脑网络游戏!
红色警戒原版-RA2(分1.0版和1.006版) 改版-共和国之辉 3D版-绝命时刻(需要电脑有较高配置)
大成道红警战队 ybq@t.s
当前离线
10161 帖子
16346 精华
60354 阅读权限
100 在线时间
245 小时 注册时间
2003-10-8 最后登录
2011-7-30 论坛版主
10161 帖子
16346 积分
60354 威望
60354 金钱
52926 性别
男 注册时间
2003-10-8 最后登录
2011-7-30 发表于 2004-12-5 09:42
Re: Re:
讨论:反恐精英VS共和国之辉 回复【 老渔夫[T.S] 】: 谢谢你来支持
希望大家发表自己的看法。有争论才有真理嘛,嘿嘿。
(jackfrost)
当前离线
请输入所在地
5132 帖子
3884 精华
8916 阅读权限
90 在线时间
0 小时 注册时间
2003-9-13 最后登录
2009-7-17 六级士官
5132 帖子
3884 积分
8916 威望
8916 金钱
7723 注册时间
2003-9-13 最后登录
2009-7-17 发表于 2004-12-5 10:17
Re: font color=red讨论:反恐精英VS共和国之辉 回复【 铁血 】: 玩游戏不会想那么多
经过两个月的RA练习,我终于能在任意地图1V7了
(其实不想逃)
当前离线
山东荷泽
23847 帖子
14991 精华
64087 阅读权限
90 在线时间
1 小时 注册时间
2003-11-22 最后登录
2009-9-21 大校
23847 帖子
14991 积分
64087 威望
64087 金钱
88084 性别
女 注册时间
2003-11-22 最后登录
2009-9-21 发表于 2004-12-5 11:01
Re: Re: font color=red讨论:反恐精英VS共和国之辉 回复【 jackfrost 】: 恩.反正你吹牛不用交税-_-
淡淡烟雨淡淡愁 淡淡明月上西楼淡淡流水溪中过 淡淡鱼儿水中游淡淡清香香盈袖 淡淡蝴蝶落绣球淡淡胭脂淡淡酒 淡淡酒解淡淡愁 淡淡愁过淡淡秋 淡淡回首淡淡忧 淡淡忧来淡淡去 淡淡人生淡淡流
(yao_482)
当前离线
山东威海
235625 帖子
474 精华
5033 阅读权限
90 在线时间
0 小时 注册时间
2004-2-16 最后登录
2006-4-10 五级士官
235625 帖子
474 积分
5033 威望
5033 金钱
2350 注册时间
2004-2-16 最后登录
2006-4-10 发表于 2004-12-5 11:07
Re: font color=red讨论:反恐精英VS共和国之辉 回复【 铁血 】: 不是吧,老大。哈哈 红警,我玩过相当时间,只是单机的(那时没上网),可能联机更有意思!不过,这个游戏时间太长,不如CS
CS,我觉得做战场指挥,那更能锻炼你的领导才能与大局意识;
红警,我觉得缺乏真实感(不要扔酒瓶),重要的是熟练程度,对各个兵种的应用,时间的掌握。说不好,我
玩的一般!
一般以普通版本CS为例,不过www.cs-cn.net的汉化版本似乎比较多见,也以它为例说明。(为了描述方便简称cscn版本了)
(说明)控制台:在进入CS的设置中加参数 -co ole,即可在游戏中调出控制台,按~(即1左边的那个键)即可。
如何加参数?在互动,要在大厅里的“设置”--“命令行参数”里加上 -co ole。
要是在局域网,在桌面的CS快捷方式,点右键属性,在“目标”栏的后面加上 -co ole 就可以了,中间要加空格。
注意!:本帖中,由于受论坛限制,所用引号均为中文状态双引号“”, 在CS中,只能使用英文双引号。请自己改一下。
1、远程控制问题。如何防止自己的主机被别人恶意刷新,更改。
这个问题只存在于cscn 版本中,由于www.cs-cn.net汉化CS时,在server.cfg和liste erver.cfg文件中加入了一行“rcon_pa word www.cs-cn.net” 所以可以用“www.cs-cn.net”这个密码进行远程控制。
更改密码方法:
cscn版本中,H,1,0, 输入更改后的密码即可,随便输几个字符就行了。
也可在控制台中,输入命令:rcon_pa word XXXX(新密码)即可。
另:直接在server.cfg和liste erver.cfg文件中删掉那一行,以后进CS就不必再麻烦了,没有远程控制了。
另:关于远程控制的若干命令,由于怕引起不必要的麻烦,在此就不列出了。
2、自己怎样刷新? 换地图,设置某些时间的问题。
方法一、控制台输入命令。常用的有:
sv_restartround 1 (刷新一遍) 或者retry命令也可。
reco ect (自己刷新一遍,也就是重新加入游戏,而不必退出)
mp_startmoney 16000 (开始时的钱数)
mp_c4timer 45 (设定C4炸弹的爆炸时间)
mp_buytime 2 (多少分钟内可在基地买东西)
mp_timelimit 45 (打多少分钟换地图)
mp_roundtime 2 (一个回合多少分钟)
mp_freezetime 0 (多少秒时间内固定在那里买***)
mp_autoteambalance 1 (双方队伍人数自动平衡)
name “XXXXX” (游戏中改自己的名字)
changelevel XXXX (换成XXXX地图)
decalfrequency XX (设定喷LOGO的间隔时间)
方法二、在cscn版本里,
H,1,1 (刷新一遍)
H,1,2 (自己刷一遍)
H,1,3 (开始时的钱数)
H,1,8,1 (打多少分钟换地图)
H,1,8,2 (一个回合多少分钟)
H,1,8,3 (多少秒时间内固定在那里买***)
H,1,8,4 (多少分钟内可在基地买东西)
H,1,8,5 (设定C4炸弹的爆炸时间)
H,4 (游戏中改自己的名字)
H,5 (换地图)
3、踢人问题。常有人有人***,看不顺眼,怎么踢他出去?还有那些乱刷新的家伙,怎样揪出他,踢他出去?
首先回答踢人问题:
踢人分两种:
一是简单的踢他,不过他还可以再进来,这种简单,作方法:
控制台,输入users显示出每个玩家的ID编号,
输入kick #XX(编号)(编号前面加#哦),OK,解决。
为什么要踢他的编号呢,因为有的人在名字里用了特殊符号或者太长记不住,所以踢编号是最好的方法。
二是踢他出去并封他的IP,让他就算换了名字也进不来。作方法:
控制台,先查ID编号,再输入banid YY #XX kick,就可以了,不过在实际中这样做自己主机就会退出游戏。
为什么呢?经研究,所有No cdkey版本的uniqueid都是一样的,(虽然个人的ID编号不一样,)banid 命令是以uniqueid为识别的,所以banid别人就把自己顺便给banid 出去啦。
不过,可以banip,先用status命令查看玩家的ip,然后addip 0 xxx.xxx.xxx.xxx就可以了。
好,踢人问题解决了,可是有人捣乱刷新,怎么查出这个人呢?
解决方法:在他刷新或乱改了设置之后,马上调出控制台,好,你会看到这样的话:rcon from
192.168.29.34
……(之后写的是他用的远程控制密码和远程控制命令),看到IP了吗?
输入status,可以查看各个玩家的ID和对应的IP,看出是谁了吧?警告他!不要捣乱!不爽的话用users加kick 对付他也不过分哦。
!不过在此忠告大家,杀人不过头点地,封IP太毒了吧,踢一下也就行了,让他再进来不捣乱就行。
4、CDKEY及如何更换CDKEY问题。
呵呵,常有人在论坛上要正版CDKEY。
不必想了,我们还是用我们的盗版CDKEY吧,在互动上进局域网游戏是一样用的,
在此给出几个:
5590-73806-8806
3293-04914-4860
5796-93604-1881
3398-64213-6822
5690-93404-2881
2390-22063-1841
3392-34213-8809
2092-22666-6828
2298-52248-1888
如何更换CDKEY?
运行regedit ,在HKEY_CURRENT_USER/Software/Valve/CounterStrike/Settings,
右边有个Key的键,删掉它。
再进CS就提示换CDKEY。 重填个就行了。
或者在CS里点 聊天室, 过一会就会提示CDKEY错误, 再重进也可以填CDKEY。
5、重复打字、说话问题。
常有人问为什么有的人一句话可以连续发好几遍,而自己只能一遍一遍打呢?
解决办法:
在控制台下,用say XXXXXXXXXXXXX 说话就可以了,相当于Y键,说完后,按向上的方向键就可以重复上次输入的命令,这样不就OK了?
还有用say_team XXXXXXXXX命令就相当于U键,只对队友说话。而Y是所有人都能看到的。
如果说话的内容里要空格的话,可以在say 的内容两端加上引号。
大小写不能用ca lock键, 必须用到shift键, 按shift键同时按字母,就是大写了。
6、CS路径设置问题。
新手刚进互动时,常不会设置路径,其实很简单,看看你的CS游戏装在什么地方,找到他就行了,找到桌面的那个快捷方式也行。一般是“C:|Program Files|CS1.5中文硬盘版|CS1.5中文硬盘版|cstrike.exe”。
7、POD机器人问题。
有人问起关于POD机器人怎么用的问题。在此简单作答:
= 可以调出菜单,英文好完全可以自己看明白了。
不明白的话,以下是常用的:
=1 表示随机加一个电脑,=51 表示全部加匪,=52表示全部加警,
=6表示去掉一个电脑,=7表示把电脑全部去掉,
=3表示把电脑全部杀死,=4就是连玩家连自己一起死啦!
=81表示让电脑只带刀,不许拿***。
点击这里打开POD机器人详细使用说明
8、反***器问题。平台***问题。
在此再次申明:痛恨***!不过哪里都有败类,CS也不例外。各大厅似乎都有某些***者。
关于平台,本身是具有一定的反***功能的。
互动平台目前还不强制支持Cheating-Death 反***器,所以基本上在互动是不开CD的。
呼吁:***者人人得而诛之!!!
9、黑屏,视角问题。有人问怎样才能让死了后屏幕变黑,或只看到自己人。
解决方法:
输入命令mp_fadetoblack 1/0 (1是屏幕变黑,啥也看不到,0是可以看到)
输入命令mp_forcechasecam 0/1/2 (0是自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地)
10、CS窗口化问题
假如你需要用窗口模式来玩CS,请在CS参数里加上 -windows 即可。
如果又不需要窗口模式了,去掉参数-windows ,并在视频设置(video configure)里,
把“运行在窗口”(run in a windows)前面的叉去掉就可以回复全屏了。
11、不进服务器,怎样看各服务器的ping值大小
一般在服务器列表里,都是用点来表示网速的快慢,可是不能准确的表示ping的值。
解决办法:
1、选择服务器,点一下“信息”一栏,可以看到ping值,但是你进服务器的时候,实际的ping值应该比看到的要高一点点。
2、在启动的参数里加入 -numericping, (就象加 -co ole一样加,参照文章前面)进去会发现本来Ping是用点显示,现在加了数字,数字越小ping越低,速度越快。
12、CS屏幕大小不对,准心不准问题
碰到CS屏幕大小不准,准心偏低不准,等等。
是因为按了-号使屏幕变小了,按=号可以变大,不过如果装了POD,按=号就不能变大了,=成了POD的菜单呼出键。
可以退一下,恢复默认值就可以按=号调大了,不过这时POD就不能再呼出了,就是不能再调POD了 。
所以有另一个方法,就是使用命令调屏幕大小,不需要退。 命令是:
sizedown 缩小屏幕
sizeup 放大屏幕
13、局域网无法连接,快捷方式问题。
这个问题很蹊跷,以前很多高手都栽了。呵呵。就是局域网的两台机子可以在互动平台上联网,在局域网里建时,也能看到主机,就是进不去!提示信息应该为:You ca ot co ect to a server ru ing a custom game cstrike until you……
呵呵, 你只是范了一个很小很小的错误。 -----快捷方式的问题,你是从桌面的快捷方式进入游戏的,
点快捷方式的属性,会发现“起始位置”是空的,把它填上CS的目录,OK,问题解决了。就这么简单。
其中原因,呵呵,高手自会明白。
14、CS被锁问题。
这个问题好象我来以前没人回答过。
就是每次点击cs的图标以后,开场画面都能正常 出现,但是当我点击“进入游戏”时,总会 跳出下面一串英文:Content control configuration-On.
这个问题是因为打开了连接控制,也就是给CS加上了密码,
没这个密码是不能用CS的。 假如你知道密码,在“游戏设置”的“连接控制”里把“使用连接控制”的叉去掉,不过需要密码。
假如你不知道密码。 破解它。
运行regedit,打开HKEY_CURRENT_USER/Software/Valve/CounterStrike/Settings
里面有个“User Token 2”
删掉它,就OK了。
15、大跳问题。有人问怎样才能跳在空中划腿呢?也就是所谓的跳蹲。
1、方法一,按键设置:
把跳跃键的第二设定改为V键或B键。 (CS里,每样都可以同时设2个键的,直接在控制设置里改就行了。)
CS里打的时候,可以用大拇指,把V键和空格键一起按,就可以了。
这是正规按出来的跳蹲。
2、用一个简单的脚本也可以实现,这里有个脚本:
  alias +sjump “+jum +duck”
  alias -sjump “-jum -duck”
  bind SPACE +sjump
把它们一行一行从控制台输入也可以,不过一般都写到CFG文件里去,这样比较方便。
你可以把它加入到autoexec.cfg文件里去(在cstrike文件夹里,用记事本打开加进去就行啦),然后在CS中控制台下,执行一次
这个文件:exec autoexec.cfg 就可以了,以后每次它都会自动运行的。
16、戴耳机左右声道与实际相反问题。
如果戴耳机左右声道与实际相反或者声音左右不清,
首先,在系统的音量设置里把混音之类的什么去掉。
再进CS,在 游戏设置-->音频设置里, 把 A3D硬件支持,EAX硬件支持,选上(或者去掉)。
如果已经进了CS,可以用以下命令更改:(可以加入config 文件,下面的是我的config里面的,效果不错的哦)
s_a3d “0”
s_eax “0”
volume “1.0”
suitvolume “0.25”
hisound “1.0”
bgmvolume “1.0”
如果这样还不行,呵呵,把耳机反戴就行咯。
17、切换后无声音问题。
这是个老麻烦啊,CS中有时消息来了,切换一下看看消息,再回来后发现声音没了。怎么办?
以下罗列几种办法以供参考:
1、要切换出来之前,按esc退到CS菜单下再切换出来,这样就没事了。
2、据某战友提供,切换时,按着Shift键,这样切换出来回去后声音还在。
3、根据我的理解,运行于窗口模式是不是好点呢?
4、最便宜的就是用win2000和XP的人啦,就算声音已经没有了,按ctrl +Alt+Del 调出任务管理器,在
上面双击CS的程序,就可以进去啦,声音还在,就算本来没有了都还原了。
18、“IP adre error …”问题
假如出现“……game port.dat,ip adre error……”的错误提示,
东皮个人认为,应该是你***了其他联网游戏平台,如浩方,XX互动,之类的游戏平台,
或者需要进行虚拟IP转换的软件、游戏。
解决办法:到www.game163.net重新下载***互动平台,(先把老的删了吧)。
这样应该就可以解决问题。如有其他原因,研究中。
19、若干控制台参数
-co ole-预设就有,有这个在game里才能调出控制台
-32 -用32bit色彩起动game,预设是16bit,用32bit可能使游戏变慢,但更好看
-numericping-用数字显示ping
-nojoy-不起动摇捍
-noipx-不用ipx,如果是intetnet游戏,不要起动此项
-hea ize XXXXX-x为指定数字,可指定cs占用多少内存,最好用建议值
20、进CS服务器总要2次才能进去的问题
有时候会碰到这样的情况,每次进一个服务器总是没反应,需要按ESC退一下再进一次才能进去。
这种情况,一般是因为硬盘的DMA选项没有打开。
在系统属性里打开DMA(直接内存读取)选项再重启就可以了。
21、OPENGL 不支持问题
这也很常见啊,一般有这样的提示:The selected OpenGL Mode is not su orLted by video card……
关于OPENGL不支持的问题,比较复杂,现列一些解决方法如下:
1、强行设置,有些显卡老提醒你说不支持OPENGL,别理他,继续设置,可以用的。
2、如果不行,下载最新的显卡驱动 地址:
http://www.mydrivers.com
3、最好***DirectX 9,地址:
http://www.onlinedown.net/soft/5288.htm
一般这样都能解决问题,还不行,请
4、手工***GLsetup.exe或MSOpengl(地址:
http://www.openglsource.com/download/MSOpengl.exe
GLSetup最新1.0.0.121完全版(2001年4月13日发布) :
http://file2.mydrivers.com/di lay/glsetup.121.exe(for win9x)
5、如果还不能解决问题,可能你的显卡不太支持,
请使用GLDirect V4.01,(降低硬件要求,模拟OPENGL)
地址::
http://soft.winzheng.com/SoftView/SoftView_13593.htm
另:忠告:打CS,显卡最好是TNT 2 以上的,也就是差不多99年底之后买的。
另:这里有OPENGL的最新版本的升级,可以试试哦
http://file2.mydrivers.com/di lay/glsetup.121.exe
在实际解决问题当中发现仍有部分人的不能解决,大多是GF2MX400,GF2MX440的显卡。
现提供以下解决办法,可以试一试:
在桌面击鼠标右键--属性--设置--高级,点-GF2MX选点左边框里的 openGL设置 进行调整:
1,关掉“启用缓冲区扩展““允许双面扩展使用本机视频内存“
2,打开“禁用对cpu增强指令集的支持”
3,纹理的默认颜色深度:始终使用16 4,缓冲翻转模式:使用位块传输
5,垂直同步:始终关闭
6,各向异性过滤:已禁用
7,最大使用量:14
其中:1,2,4 效果不是很明显,
3对于winXP用户很重要
5,6强烈推荐改掉。
22、出现PID错误问题
碰到过好几次这样的问题了。也没其他人解决过。按我的理解试试吧。
PID是proce identification, 进程标识符。
PID 错误应该是平台运行时与其他进程产生冲突,
这种情况一般出现在网吧,而且网吧肯定***了某种网络管理软件,这种软件与平台产生PID冲突。
重新***一遍平台试试,应该就可以了!如果不行一般我也没什么好的解决方法,如果网吧不能为你解决。试试找一款进程管理软件,结束可疑的一切进程,呵呵,不过网吧的人看到可不得了哦,你关掉了他的网管软件那怎么行?
23、刷不到主机问题。
(这个问题涉及太多,比较复杂,整理中……)
一般解决方法,重新下载新的互动客户端并***即可。
点此下载最新客户端:[url]http://61.177.180.82/cngame.exe
24、刷到主机进不去问题。
假如你刷的到主机,其他一切正常,只是主机名是暗的话,
那么,基本可以肯定你的CS版本与主机不一致!呵呵,能确定它是正宗的1.5版吗?最好重下一个哦。
如果出现retry 4次连接不上服务器的情况,网络问题,请使用更快的网络连接方式或者更换连接更快的服务器。
其他情况,要看给出什么提示,具体的整理中……
25、麦克风讲话问题
麦克风讲话有什么故障的话,解决方法如下:
1、你的麦是好的吗,是否插在声卡的合适接口?
2、打开音频属性(双击屏幕右下方那个小喇叭),看是否有MIC或micphone之类的一项,并且要打开。
这样,你吹一吹麦,耳机会有声音。没有,请设置好为止。
3、CS游戏中,默认是K键讲话,按K键,看屏幕是否有小喇叭出现,
有,正常,没有,添加 bind “k” “voicerecord”到config.cfg文件里去。
4、打开你的config,修改
  sv_voiceenable “1”
  voice_modenable “1”
  voice_scale “1.000000”
  voice_enable “1”
  voice_forcemicrecord “1.000000”
5、如果你的声卡是ISA声卡,抱歉,ISA声卡是无法与CS的语音功能协同工作的。
如果你的声卡是主板自带声卡,如AC97等,也有可能无法正确使用语音功能。不过部分可以采用DirectSound方式
解决。具体方法:启动游戏时增加一个参数“+voice_dsound 1”,在互动,要在大厅里的“设置”--“命令行参数”里加上 +voice_dsound 1 。
6、如果你的声音在游戏里听上去怪怪的,请运行游戏目录里的voice_tweak.exe调试。
26、如何能让警匪双方都能一起听到语音
命令参数:sv_alltalk 1
27、一键买***问题。
可以下载一个脚本文件。至于如何修改脚本,比较烦琐,在此不在赘述。
以后我的网站恢复好,我会给大家一个下载连接。(现在因为比较穷,网站空间被迫关闭……
大家也可以到这里学习一下脚本的制作方法:
点击这里打开
脚本制作教程
28、鼠标只能控制前后走的问题
CS中鼠标只能控制前后走,不能上下抬头低头了。
解决办法:在“控制设置”的“高级选项”里把“鼠标控制视野”打上叉,应该就行了。
29、如何才能快速换***问题,和左右手拿***的问题。
换***问题三个方法:
1、在游戏的控制设置里点上“快速换***”
2、在控制台输入hud_fastswitch “1”
3、cscn版本中按 H,3。
左右手问题同样,
1、在游戏控制设置里改。
2、输入lefthand 0/1
3、cscn版本中按 H,2。
30、录制播放游戏的问题
首先播放的demo要放到cstrike 文件夹里面,录下来的demo也在这里。
下面给出录制播放的常用命令:
record XXXX(文件名)开始记录一个录像,录像保存在cstrikeXXXX.dem
stop 停止录像
listdemo XXXX 列出录像信息
playdemo XXXX 使用正常速度播放 XXXX.dem 录像
playvol 9 设置录像回放次数
startdemos 循环播放一段录像
startmovie XXXX 播放一段录像
a enddemo XXXX 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录象
31、游戏卡的问题。
1、机器配置不好。
2、系统硬件有冲突。
3、网速较慢。具体情况具体分析,详细分析待整理中……
32、游戏中输中文的问题
抱歉,CS1.5 是不能输中文的。
33、屏幕比较暗的问题
有人抱怨屏幕太暗,暗处看不到人,常被人暗算,呵呵 解决办法:
1、调显示器。
2、游戏视频设置里调。
前两种大家都知道,呵呵,下面是我教的。
3、在config.cfg文件中加上(或改为)
gamma “3.000000” 和 brightne “3.000000” ,这个数字好象大于3.000000也没什么变化了。
4、可能你的显卡驱动不一定支持,不过最好是原版的驱动,新下载的不定有。 显卡中可以调“亮度调整”或是 “伽马校正”,可以在这里调的很亮很亮。 基本没限制,不过刺眼看上去不爽。 此方法对各显卡各有不同,关键在于找到有伽马校正的驱动。
5、假如你的显示器有些老化的话,而你有些电子基础。 打开显示器外壳,可以找到调节亮度的微调旋钮哦。 (技术原因,此法不推荐)
6、曾经见过单独的亮度调节软件,寻找中……
34、ADSL用户不能联机的问题 (转载)
1;XP用户.只要去掉本地连接的TCP/IP协议就可以了. !注意!:是本地连接. 方法: 开始->连接到->显示所有连接->双击本地连接->属性->常规->把TCP/IP的勾去掉,不是删哦。
2:WIN2000用户.Win2000使用者就使用Ra oe连线程式,且网卡的TCP/IP不要打勾
3:WIN98用户:.WIN98使用者使用Ra oe连线程式:需将网络设定内-----TCP/IP->“你的网卡名称”----移除. 这样在游戏中显示的IP才是ISP给你的IP否则显示的IP是你网卡的IP。
35、关于贴图的问题。
1、如果不能喷图,在CS的设置里调整喷图的分辨率。
2、关于个性喷图的制作,限于篇幅不一一细说,
请参考此帖:
http://61.177.180.82/ / info.j ? o=373938&forumid=4&e ential=
36、怎样用已知的IP进入该服务器?
进入游戏后, 点Play cs(进入游戏)---Internet Games(网上对战)------Add Server(加入服务器)---输入类似XXX.XXX.XXX.XXX:XXXXX 的IP地址,点OK。
查到的服务器前会加*,查到的服务器不一定会排在第一位。 双击找到的服务器就可以进入了。
下次刷新服务器列表时不会丢掉已经用 Add Server找到的服务器。
37、如何看到控制台里更多的信息
这是个常见的小问题。有时,想看看控制台里以前的信息,可是已经被新信息覆盖了,有时,如果人太多按user命令看ID时,会看不全, 等等。。。
其实在控制台里,只要按PAGEUP和PAGEDOWN键就可以上下翻页了。呵呵,好简单吧?
38、在XP SP2中code[10]问题
如果在游戏中出现“you system has been modified please remove the modification to play on this sever code[100]”这样的出错代码,并且鼠标键盘被锁定不能动了。那就是这个问题了。
经过偶千辛万苦的研究,此问题可能是由于winxp的SP2补丁引起的。 出现此问题基本都是因为装了SP2补丁后。
解决办法:
1、重新下载***4.23.1.4以上版本的CD。最好是英文原版的。把老的CD删了再装新的。
2、如果还不行,请卸载SP2。
39、CS中如何跳出大鹏展翅
1、做T并且有C4, 在手***换子弹的过程中换C4然后再跳起来就可以了。而且据说换其他东西也有可能实现。
2、利用以下脚本,可以在你没有C4的时候也可以“大鹏展翅”。不论你是T还是CT。可惜的是,你跳的话自己是看不到的。。。
alias +cooljump “+reload; wait; wait; lastinv; +jump”
alias -cooljump “-reload; -jump”
bind “ ace” “+cooljump”
把这些输入到cfg文件里然后exec 它。这样你的空格键就是“大鹏展翅”跳了。当然你也可以在CS控制台直接输入这三行代码。
注意:这个脚本要求你有一支打了几粒子弹还未上弹的手***拿在手上。
40、如何去除XP下的鼠标加速度
以下几种方法都是在正确***鼠标驱动后,将控制面版-鼠标设置-指针选项-提高指针精确度的那个勾给去掉再使用。(不***驱动也可以,不影响正常使用,但是功效上不去)
1、)修改注册表,使用
mouse_fix.reg
去除XP下鼠标加速度,改完注册表后,须重启Windows。
2、)将-noforcemaccel -noforcemparms -noforcem d加在CS桌面快捷方式的属性中目标栏cstrike.exe或hl.exe -game cstrike后加上这几个参数,绝对没有一点点加速。
3、)以上两种方法都采用。
41、 解决WIN2000和XP的刷新率问题
前提显卡的芯片是NVIDIA的,先下载
NVRefreshTool2.1a (点此打开下载页面)
然后***此软件,一路默认就可以的,***完成会在桌面出现一个快捷方式,然后双击,打开设置画面,画面会显示出你的PC所支持的分辨率和最大刷新率,然后根据自己需要更改,然后按APPLY键,重新启动PC就可以了。
42、CS中语音通讯的中文意思
Z 键:  
1. “cover me”        掩护我  
2. “you take the point”   你占据该要点  
3. “hold this position”   占据这个位置   
4. “regroup team”      重组队伍    
5. “follow me”       跟着我 
6. “taking fire, need a istance”吸引火力,需要援助  
0. exit            退出选单
X 键  
1. “go”          前进  
2. “fall back”      后退   
3. “stick together team” 保持队形  
4. “get in position”   进入适当的位置  
5. “storm the front”   守住前面  
6. “report in”      请报告情况
C 键  
1. “affirmative/roger”  收到  
2. “enemy otted”    发现敌人  
3. “need backup”     需要支援   
4. “sector clear”    地区清除  
5. “i'm in position”   我在适当的位置  
6. “reporting in”    报告自己的位置   
7. “she's go a blow!”  炸弹将要爆炸  
8. “negative”      拒绝(接受)  
9. “enemy down”     消灭敌人
43、关于FPS的问题
把这个问题放在最后,因为它比较长。
不说废话,修改config文件可以适当提高FPS,这个大家应该都知道。关于如何修改config文件这里就不赘述了。下面是最常见的config修改,它们对您进行游戏,都将有一定的帮助。  
// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。  cl_highmodel “0”  
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为以下的值,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助,同时会降低后坐力,对波水弹道影响巨大。  
cl_bob “0”   cl_bobup “0”   cl_bobcycle “1”   
// f _max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100(游戏默认最高值是99),否则,75就足够了.   
f _max “100”   
// f _moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用f _max的数值.   f _moden “0.0”   
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.   
gl_cull “1”   
// gl_clear 如果设成1,那么将会禁用引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.   
gl_clear “1”   
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值   
gl_lightholes “0”   
// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.   gl_max_size “128”  
// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值); 1 一般效果; 2 最差效果   gl_playermip “2”   
// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
gl_picmip “0”   
// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高.   gl_round_down “10”   
// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS   
gl_smoothmodels “0”   
// 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到   
// 最优画质(最低FPS)依次如下:   
// gl_nearest_mipmap_nearest   
// gl_liner_mipmap_nearest   
// gl_nearest_mipmap_liner   
// gl_liner_mipmap_liner   
// 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS(但会很模糊),如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质   
gl_texturemode “gl_nearest_mipmap”   
//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS。
gl_wateramp “0”   
// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1。  
gl_ztrick “1”   
// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.   
mp_decals “0”   
// gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.   
max_smokepuffs “0”   
// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.   
max_shells “0”   
// 调整控制台弹出的速度.   
scr_co eed “8000”   
// r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.   
r_decals “0”   
// r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围(但是就看不到你的***和手了).   
r_drawviewmodel “1”   
// r_dynamic 动态光影,一定要关闭.   
r_dynamic “0”   
// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.   
r_mirroalpha “0”   
// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD,赛扬和CYRIX只能设为0.   r_mmx “0”
//violence_ablood   
//violence_agi   
//violence_hblood   
//violence_hgi 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS.   
violence_ablood “0”   
violence_agi “0”   
violence_hblood “0”   
violence_hgi “0”
//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默认值:0, 1.2
//网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。
//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。 cl_nopred “1”
ex_extrapmax “1.2”
//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默认值:0, 0.1, 0.05
//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。
cl_nosmooth “1”
cl_smoothtime “0.1”
cl_vsmoothing “0.05”
//最后提醒大家:使用 -co ole 参数会降低f CS抓图、视频抓图上传帖图大全 [版本 Ver1.0]
1、抓取屏幕全图。
在CS或任意时刻,按print screen键就可以抓取当前屏幕。(就是退格键[back ace]← 右边那个键,也)
然后打开 程序--附件--画图 , 按ctrl+v 粘贴上去,就可以看到了。
最后另存为,“保存类型”选JPEG,就可以存为.jpg图片文件了。
(这是一种压缩格式的图片文件,一般上传都支持这个)
2、捕捉屏幕或抓取部分屏幕。
QQ可以实现捕捉部分屏幕的功能。
如图,在视频聊天的时候,点右下方的“捕捉屏幕”(红圈划的那里)
然后用鼠标拉一个框,双击鼠标左键,就保存下来了,
打开 程序--附件--画图 , 按ctrl+v 粘贴上去,再另存为.jpg图片文件。
如果要抓视频的MM的图片的话,先视频,用鼠标拉那个视频框就行咯。如图红框所示部分。
3、上传图片。
现在有很多上传的空间咯,不过有的不支持某些图片格式。
所以刚才叫你保存为.jpg文件啦,.jpg是一种压缩图片格式,一般上传空间都支持的。
这里介绍一个上传图片的空间。
http://photo.21cn.com (21CN影集)
再介绍一个上传空间,免注册!
点击这里!
21CN影集可以免费注册的。关于怎么上传,自己看一下就会啦。
4、论坛帖图
上传成功后,点击那个小图片缩略图,就会有大图片出来。点右键属性,复制图片地址就可以了。
注:不要在那个小图片上点右键属性,那个是. g缩略图,图片太小不太清楚。
关于怎么在咱们论坛上帖图,这个不用我再说了吧。
不会的就到帖图区去看看啦。
最后,祝大家顺利抓图帖图!!! (顺便也顶下偶的帖子哦)
支持大家多帖CS的抓图,不要只帖MM哦。
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_co istency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footste 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcere awn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logme ages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
此项设定必需同时设定""log on""""mp_logfile 1""才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weapo tay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_max eed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_pa word 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_ste ize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要""mp_maxrounds 20""前要先""mp_timelimit 0"")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_ba enalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
=====================================================================================
玩家用参数
adjust_cro hair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_o ervercro hair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fast rites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
f _max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大f 数,内定为72
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listma ....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
ma 开头.....................列出已***之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag.

参考资料