尊2机械:浅谈PK加点
夜雨、醉清风
2009年06月09日 11:32:20
山东3 、颠峰べ寂寞
第一次玩底下城 我选择了机械 从1级玩到了现在54 尊2 中途想过玩别的职业 也尝试了玩了下别的职业但最终还是选择了机械~
先说下我的加点 我虽然现在尊2了 但并不代表我加的正确 仅仅是个人看法
花术射击:
浮空弹+15[感觉还性 如果到60级SP还有的话 我会点他的]
回旋T+1[个人PK中没怎么用 因为我们是机械嘛 玩够机械当漫游玩的时候用用也很好 娱乐为主]
浮空铲+4[计划是点到5 PK中 加上这个状态你会发现 你连招的机会有增加了]
膝撞+5[BBQ前置技能 目前是5 不过后期我会再点的因为 这个是连小炮 放觉醒必备的 还应该再点 2下]
踏射+1[破霸体招] 空中射击+1[有你用到的时候]
RX-78追击者+必满[地球人都明白]
Ez-8 自爆者+必满[地球人都明白]
延迟自爆+1[PK必备技能]
机械复仇+1[这个技能存在争议 我也说不明白 但是权衡利弊我建议+1 就加1]
伪装+0[我没加 纯个人习惯 以后看看加不加把]
机械改良+必满[毫无争议 必满的]
Ez-S毒蛇炮+1[加1就OK PK时候牵制对手 ]
斗志之歌+1[PK中 一般都是你快没血的时候 能蹦出来个 跟机械复仇差不多 建议+1]
引爆+7[范围够大 用的爽]
盖波呀之拳+1[不管怎么说 这也咱们机械 最后的招牌动作 +1]
空战机械:风暴+5[很黄很暴力的技能 挨骂有60%的是因为他 为什么加5呢 能抗住一个冰冻弹 PK中的王牌]
空投支援+3[PK中加1其实就够了 我头次玩机械听同学说加多了好 所以加到3了 其实在PK中放这个的机会少 加1足够]
银弹+1[PK还是升级 都好使~!(有的人加冰冻弹 我不反对也不支持 )]
手雷+必满[PK还是升级 绝对好使~! 机械能把这个手雷玩好了 平常的PK一般没啥问题 非常好使 必满]
重火器:
阻击***+1[偷学技能 加1 PK中这个很好用 打对方一下再爆他一下 奇妙无穷]
M-137格林机***+1 [BBQ前置技能]
BBQ+1[连招用 一般我都是 手雷+BBQ+浮空弹+双机械人+引爆 简单 机械师必会的]
后跳+1 出强制
投掷精通+1
远古+必满[地球人都知道]
受身蹲伏+1[PK必备技能]
54级 到目前为止 就省下菠萝丁称号(快完了好痛苦好难做) 还有太拉石任务(啥不说了哭了)省下156SP没点 等到了60我再看看应该哪个需要点点 再点把
以上就是我自己的加点 有的技能还没加 存在争议 等我研究明白了再看看加不加
说说PK经验把 我呢 算不上个体术机械 但是我向望体术 对与自己的评价也就是个0.25体术+0.75机械
我个人主要是委琐 机械想不委琐很难 真的 要防没防 要血没血 所以我们就得委琐
总结以下PK经验 第一:无论和什么职业PK 都不要和他同一条直线(别钻牛脚尖 跟召唤也那样吗? 随便我不关你)
第二:跑位很重要 X跑位很好很强大
第三:状态的快解键 多练练 别PK的时候恩不出来 那完蛋了
第四:意识手雷 玩好手雷很重要
第五:如果有条件 每个职业都玩成1段 熟悉每个职业的技能 那么你肯定强
以上做说的仅仅个人观点 请不要喷我~!
能说的也就这些了把~!QQ:476102331 互相讨论互相研究
顺便给大家推荐个视频 我的偶像 嗯哼灬
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至尊召唤师
PK完全指南 绝对详细!!!
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发表于 2009-5-27 01:22
至尊召唤师
PK完全指南 绝对详细!!!
首先鄙视下TX的小霸王服务器 让我们召唤PK的很痛苦 然后开始正文
首先是几种加点方法
以60级别为例子
元素:不加
召唤:GBL 20 小火龙 20(可以置换成下火5 上16) 路易斯 13 花 16 召唤兽跟随 10 丸子 1 下位雷 5 下位冰 5 上位雷 16 上位冰 16
战斗: 天击 10 落花 1 稻草 5 盾都 5
魔道: 驱散 4
通用: 不屈 10 翔跃 1 后跳 1 受身 1
现在开始解析这个加点方法 大家肯定有不少的疑问 为什么要加满火龙和花 我在此来做下解释
上位火:
最起初我就使用上位火来进行PK 这是一种3上位强压制型打法 优点在于 上火的输出很高 攻速很快 血量极多 很抗打 而且还可以用来刷图(~0~我承认我囧了~~)
但是它的缺点在于 遇到快速职业 或者装备流玩家 除非你在优势状态下 比如对手倒地 或者被晕 否则很难召唤出上火 因为需要下火 而下火我是手搓技能 就算搓的再快。。也有1秒的冷却才可以召唤上火 加上召唤时间总共为2秒左右 2秒啊!!可以让一个高手做很多事情 比如~连你半条血。。。。。 (如果你不追求极限PK 那么就洗出火人 只要武器好 刷悲鸣K还是很快11-12的武器就可以)
火龙: 首先 火龙这个BB 它本身的技能只能用BT来形容 而且血量不少 至少是一万五千加 先前找漫游测试所有BB血量 只有火龙顶到了消失而没有被打死(传说中最能抗的花被乱射打死,所以具体血量没看太清楚。。但是也应该在一万五左右)
至于大家以前做提到的火龙根本就是一个弱智宠物之类的话 我只能承认一半 因为情况是这样 火龙在图里却是攻击频率与它技能上本身的描述不大一样 很少攻击 而且会走到地图的边缘或者乱飞 但是攻击力也还可以 不过火龙在PK场里却是另一回事了 一点都不弱智 前提是你必须有满级的跟随 这个原因我也不清楚 可能是目标就单一或者是场地较小的原因吧 上了跟随的火龙极其的卖力 经常霸体 喷射出的火焰球会击倒敌人 类似喷火器的喷火技能会使敌人进入0.5-0.7秒的硬直而且距离极其的远 石针是穿透式的攻击 所以 总结下来 火龙的用处 只有最关键的两个字 封线!!!!!!!!就是封锁X轴线 因为它的技能都是远程 所以它具有比姐姐和上雷更加强大的封线能力 而且还有为数不多的击倒技能
满级花: 花的满与不满 完全看个人喜好 满级花就是攻击速度稍微快些和能抗点 如果你喜欢加10级别 那么也可以 当然 不管你加多高 20秒消失的它只会喷一次混乱 花不加满的话 会多出SP 你可以加元素 也可以加翔跃 推荐翔跃 毕竟技能栏是有限的 手搓还是费劲 翔跃打近战职业 那优势 不是一般的大。。。而且LOLI蹦的还真不是一般的高。。。都出屏幕了。。谁能拿你怎么样。。我蹦~我再蹦。。~ 这里再说一下后跳 是个神技 用的好的可以扭转乾坤 用不好的。。。。还是锁上吧。。或者别加
毕竟召唤在目前版本需要手搓的技能太多了
然后说一下地图和起始站位 酒馆图里 不管对方如何压制你 只要你召唤出来所有东西以后还有一半的血 那么就躲闪进右边的酒桶下面就是地图的右下角 把花放在你的前面一点 你自己进去躲着 打死也不出来 BB不够就补 挂上跟随 自己憋满一个落花 很多职业只有有进无出的份 而且有点小猥琐的是如果你躲得是地图右边酒桶的上方而不是下方。。。。进去了以后酒桶会挡住视线。。萎缩就出现了 上了跟随以后只要对方进来你们两个人都互相看不见 但是!并不代表召唤兽看不见~所以~嘿嘿 大家都知道了吧 总的来说这两个位置 对方进来了 你肯定要受些伤害 但是对方所承受的伤害绝对你是的2-3倍 当然 这个招数并不是对待所有职业都好用 后面我会做具体解释
还有召唤同学们祈祷自己开场站位不要站在能完全看到对方的位置上吧。。那样召唤很吃亏 不过这个要看运气。。。
还有就是各个职业的打法
首先是同类
力法: 不管高端低端 大部分会玩的力法都会选择上来压制你的召唤 一般力法上来是不G盾的 直接冲过来 上了不屈先顶着打召唤GBL吧 然后挂盾和跟随 剩下怎么打就完全看你的跑位和意识了 躲酒桶对力法也是好使的 值得注意的是 聪明的力法 如果他真的追不上你 那么他会来回在你上了跟随的召唤兽堆里用天机和落花穿梭 然后用球来锁定炸你的宠物有的时候你也会被炸到 倒地不起 那么就危险了 还有一种是会突然跑到怪群的下面 一个碎霸。。。。反正记住 打力法 你的每一次倒地 都是你生命即将进入垂危的信号 伪连不是吃干饭的 所以 一定 一定要用好蹲伏 在BB的保护下蹲伏 会大大增加你的生存几率 但是如果跑出了BB的保护 你再蹲伏 等于继续被一套新的连续技打中。。。
元素: 上来召唤一个GBL然后马上换位置 千万不要继续再召唤或者上不屈了 那意味着你要被地火或者夜猫打到 换了位置上了盾和不屈以后 跟着元素跑 但是这个泡的方法有讲究 不要和她跑一条直线
要和元素Y轴错开 但是X轴重叠 这样元素能打到你的只有2个技能一个是冰墙 一个是地火
躲闪着点地火 光被冰墙打到并不是很疼 打元素刚开始可以选择不上跟随 这样你的BB召唤出来以后 会分散在PK场地里的各个角落 有的会不动 但是元素会动 她肯定会追你或者自己跑 那么BB的攻击目标就有了 如果开场上跟随 那么你的BB只会跟着你不走太远 没几下就被黑猫或者雪人打碎 等元素剩下三分之一的血了 这个时候只要你的血不低于她 那么挂上跟随使劲追吧 不要犹豫了 当然这个只是最理想的状态 召唤:没啥好说的 看谁武器好 智力高 谁是王姐流 那谁的赢面就比较大。。
然后是麻杆职业
漫游: 上来GBL然后跑吧 跟元素一样 不过也看起始站位 不在一条直线上的话 那么你还有时间多上个不屈 一条直线的话你GBL完了还想继续召唤除非你释放够快 手够快 不屈了以后直接上盾 不然就等着被地搓搓飞或者搓倒吧。。。然后被直接连上三分之一的血 漫游的话 酒桶秘籍也是管用的 到了右下角酒桶附近一立花 漫游基本就输了 进来是速死 不进来就是被姐姐和火龙的火球或者别的技能折磨死
值得注意的是漫游很可能地搓进来一个乱射开跑 注意上翔 至于时机 要看个人意识 不过就算他进来乱射了 受的伤害也绝对比你多 除非你背到他刚一开始乱射你 BB都消失了。。。那样的话。。。。自求多福吧。。还有就是你进了酒桶漫游开始移动射击不要担心 13的武器射死BB都要好一会 13的武器杀BB的速度和你宝宝CD的速度是一样的 刚好杀死你BB 你BB的召唤CD又好了 不如13的就更不用说了 只要有花就没事 他只要进来了 就翔跃出去 他想出来不大容易了就 那点时间补上消失的BB
弹药: 别上跟随了 都召唤出来 自己满街溜达吧 注意手雷就行 别躲酒桶会死人的 基本难度不大
值得注意的是 冰手雷的时候小心BB都被冻伤了就赶紧跑 还有就是2个下位不要一起召唤 一个下一个上这么来 要是都被手雷给打碎了下位 那你也就悬了
机械: 不想多说 目前版本狂输机械的召唤不是好召唤 除非他装备够BT 武器够好 这里提一嘴 很多机械会很***的隐身到你旁边放机器人但
是破绽不小有时候会出现 上了翔跃他一点办法没有
大***: 看是什么大***了 体术还是纯技能 至于那个什么华丽大***。。召唤职业可以无视了 因为有神一样的GBL和火龙在 只要上了跟随 他连一下就得被打一下 而且华丽大***是不敢带高级武器的 因为会直接出保护 所以无视那种人 体术大***还比较猥琐 打法跟漫游没什么区别 但是也别躲酒桶了 你怎么知道人家没技能 技能大***嘛 听起来很难 因为很多召唤怕大*** 这里有一个误区 打技能大***不要当自己是个召唤 要当自己是半个力法 追啊~使劲追 一个GBL出来以后上个跟随就是落花天机追死他 千万 千万不要让他出你视线范围 估摸着原子弹好了 那么要开始注意了 只要躲闪过一个原子弹 继续那么追下去 你就赢了 当然我说追你别真的什么都不召唤就是追那样真是会死无全尸的 就是一边追一边召唤 不让大***出视线 和他始终保持上下的站位 不要一条直线 那么就放心的召唤吧 他走哪你走哪就好了 顺便注意下原子弹 你就赢了
波霸职业
武神: 除了气功之外的玩的好的格斗职业召唤打起来都很费劲 输赢就看一瞬间 当然打武神酒桶秘籍是好用的 而且最关键的几个字就是~~~~~~~~~魔法驱散 武神的柔化肌肉和霸体护甲是个相当BT的技能
驱散用的好 才可以打 至于走位 还是要看自己的意识
柔道: 玩得好的柔道 召唤打起来基本无解 不玩CD的柔道因为神技抓空炮和金刚碎的存在 可以玩的召唤很郁闷 玩CD的就更恶心了。。。暴力抓取躲得过开始躲不过 只能看命。。别想着驱散了 没等你驱散下去 自己已经先上天了 玩的不好的。。。随便你怎么欺负。。。
毒王: 也不好打 不要跑直线 因为格斗职业的XXX三下 几乎全屏平移。。尤其是毒王。。你被X到了。。基本半血没了 你只有2次机会 注意上翔跃 因为转头的CD很快 好的毒王会砸晕你的BB抓你或者连你一起砸晕 注意时机 和毒王打就是比赛玩跑的快 谁跑的快谁就赢了 我指的是初期 后期就酒桶吧 如果你能打到那会的话 说明你已经赢了 就算你在酒桶处被一个网子抓了个全 只要你没被网子那1000多的伤害杀了 你还是赢 千万不要低估路易斯。。。。和所有被网住的召唤兽。。。。
气功: 这个是一个最近才复出的职业 因为前一段时间 气功刷图掉线很严重 所以很多人都放弃了 现在该了以后 气功都开始出现了 我也是最近一段时间才开始打气功 气功会先上来追你只要追你到了一定得距离 那么就会一个分身把你困在里面 那你就开始挨揍吧。。所以记得勤快点 气功的罩子并不可怕 可怕的是她躲在罩子里放电龙 这个就有点无耻了 她开始放电龙的时候都是后期了 大家都没多少血了
一不注意很容易就能被玩死 所以脱过2分钟以后 只要他开始电龙 那么挂上翔 带着你的小弟出去抓她吧 当然 被电几下是在所难免的 因为那龙太快了。。。。。。。
肌肉男职业
驱魔: 不多说了 目前版本狂输驱魔的召唤不是好召唤。。。驱魔打召唤就2个技能最致命 1是扔武器 开局你没被扔到 那么就好说了 2是风火轮 一般把驱魔逼急了 他会不管37 21直接开转 注意点好了
蓝拳: 不是很好打 开局如果和蓝拳不是一条直线 那么尽量直接GBL接不屈再接盾 因为这个时候蓝拳已经跑过来插棍子了 不过你没有跑开或者没有动作 会有硬直 不屈加盾就不会了 如果释放可以 那么他插棍子那一瞬间你正好在挂盾 当然也要看人 不是所有蓝都这样的 也有原地棍子直接过来腹拳的 自己小心 尽量直接用落花和天机满场带着跑 这俩技能CD一好就用 推荐中场立花 以此为轴心绕大圈开跑 酒桶秘籍好用
骑士: 我一直都觉得玩骑士的人都是偏执狂 因为他们很多人的装备都很BT而这个职业又出奇的少。。目前这个版本 打骑士不是很难 装备不BT的骑士。。。那跑步速度。。。哎。。悲剧啊。。
鬼剑士职业
白手:
只要你能打到酒桶前立花的地步 就是稳赢了 阿修罗: 伤害型阿修罗好打 就是慢慢耗 他可以打死你BB但是他打死的速度绝对没你CD好的快 这是我找好几个13武器阿修罗试验后的结论 跟随都不用上 直接召唤然BB自己打吧 根本不用见他面 花后面躲着吧 站哪都可以 看屏幕上的名字别站一条直线就好了 连技型的阿修罗还有点意思 也不是很难打 红眼: 为数不多的可以迅速清掉你BB的职业 玩的好的红眼 会很出其不意的用怒气爆发 打几次以后 看这个红眼的跑位是否精细 召唤们对这个应该都很在行 因为好的召唤 你可以说我们技术不行 但是我们观察对手跑位和对于自己的跑位都研究的很精细 只会开红狂砍你BB的就没什么太大担心的必要了。。开红以后中场立花 输赢看跑位 跟随一定要上 不要跑角落 容易被一个大崩山连BB带你
一块崩死 中场立花 绕花游走 感觉崩山快要降临的时候留下花带着群BB后撤 后撤到场地左或者右三分之一的地方 再放花
取消跟随 BB会主动上前 很大几率会打断大崩山 就算被崩了也不要紧 前提你别在里面。。。该怎么打还怎么打 位置好的话
不会是所有BB都一次崩死的 这个就看经验了 说是没法说的。。最坏的情况只 你还有一个GBL 或者花 都能继续打 一次被崩
光光甚至连自己都崩进去了的话。。。还是放弃吧。。。
鬼泣:
是上来迅速召唤BB 你召唤出2上位之前 他会像其他剑士职业一样追你 儿你召唤完成以后 他会躲闪起来开圈等CD 打法是上场出了GBL上好不屈和盾跟随就追着他打 死追 一边追一边召唤 但是不要跟着人家屁股后面走 上下搓开一点 他开了圈就开翔追进去 他开了鬼神 就直接开花躲在花后面等鬼神没 继续追
想好好PK的召唤可以选择上面的加点作为参考 版本卡 服务器卡 我们也没办法了 但是没人能阻止我们PK的权利 毕竟我们也是玩家 这也是这次韩国银行杯冠军召唤队伍的召唤的加点方法
选择王姐天赋的。。。。。 要么你就是一身13的强人 要么你就是小白。。。。
华丽召唤视频里那个加点方法 遇到伤害高点的职业 BB会很危险 雷球就算加满血也没多少 一个主战上位的攻击力太少了 遇到真正的高手 很难撑到姐姐出现。。。当然。。要从华丽来说。。确实很华丽。。。。
至于装备选择
衣服 樊风衣 赫顿马儿贵族 还一个带混乱效果的40粉衣服忘记名字了
裤子 狂舞短裤 诺斯马儿破曦套
肩膀 羽灵 鞋子 紫色诺斯马儿鞋子50的
腰带 七星 破曦套
手镯 墨竹
戒指 贤者
项链 玛尼 太拉
武器 泰拉 幽灵 PK点买的武器
前面是首选 后面是备选
还有 不要以为只有释放对召唤师有用处 移动一样有大用处 仅次于释放 穿了风衣拿了PK点买的武器或者牛武的召唤
和没有的召唤 完全不是一个概念 试了。。。才会知道~。~
还有 就算不是酒馆图 剩下的几个比赛地图里也有可以躲闪的地方 不过不论你花放哪 那里就是你的轴心 不要离轴心太远
召唤PK也很看运气 运气好 GBL上来就一棒槌晕了对手 那本本场。。。不管什么职业 你赢面在在70%以上了。。毕竟你召唤
出了2个上位以后 那召唤师就绝对不是好惹的了 一般遇
到这个情况我是基本不会输 反之 上来手搓GBL的时候 一下很囧
的搓成了天击(我都是手搓GBL和火龙)。。。。。。
然后是打各职业的一句话概括 仁者见仁 智者见智 持有不同观点的同学 你们可以提出更好的打法 但是请不要侮辱我。。。
大***or元素:上下一条线 前后要错开
白手or漫游:角落要躲好 围着小花跑
鬼泣or弹药:疯追加疯打 管他上与下
红眼or阿修:清场不要紧 跑位要小心
金身or驱魔:霸体比较多 丸子没得说
武神or气功:状态比较狠 驱散要跟稳 柔道:满场带着跑 意识要超好 蓝拳:天击加落花 中场绕圈杀 毒王:上下来跑步 看谁更速度 机械:瞎召加瞎打 如何都能杀
最后也附上出处。。。北京一 尊1 60召唤 糊涂得猪猪 本人基本没开过黑屋差不多都是一场场单挑上来的
本帖最后由 wanwxx1212 于 2009-5-27 06:24 编辑
2011-3-12 21:51
你这个贴子很不错。奖励一下! O(∩_∩...
2009-5-27 20:05
多玩草
写的不错,哈哈偶也素召唤。推荐到首页去~...
2009-5-27 09:51
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夏日里的忧伤
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发表于 2009-5-27 01:30
这个攻略确实不错,比起某些YY帖要好很多。我顶顶!
看的出完全是实战经验
1505142 帖子
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发表于 2009-5-27 06:09
想PK就的洗点 不洗的还是别去了
0投入魔道无BUFF无公会星星CD.走自己路,干嘛要学棒子
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发表于 2009-5-27 09:16
第一次看到召唤抱怨服务器。。。
貌似召唤服务器越卡越容易赢
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发表于 2009-5-27 10:36
我是华丽加点的,还有我最近考虑要把跟我来和召唤兽强化洗掉. 原因么,主要是加了跟我来以后宝宝进入跟随状态,除非我被打了,而且就算我被打了感觉宝宝还是不如不加跟我来的- -!!
这个没理论依据,只是平时PK的时候的感觉.
召唤兽强化么,以前不懂,总感觉被动技能就优先加满了. 开场BUFF 不屈 远古 盾 跃翔 跟我来。。 - - 其实很多时候不应该一下加那么多,加那么多BUFF的时间,肯定被打到或者打残了。
目前常用的技能:天击 后跳杰克 丸子 落花 小雷 上冰 花 姐姐 GBL
装备么,目前常用的是羽灵肩,天禅衣,七彩裤,七星腰带,破曦鞋 杀戮手镯 圣灵项链 贤者戒指 武器是幽灵。
泰拉目前没耐心出- - 项链如果换成泰拉项链就好了
当前的装备和PK加点方式对应不起来比较郁闷,主要是前2天把狂舞和墨竹都爆了。我的装备比较适合宝宝多的召唤。这么少的宝宝还是不适合华丽流的PK方式,可能要么洗点要么换装备吧。。
华丽流加点的开场输出主力是上位冰而不是小雷,GBL是开场牵制的,只要出了上位冰就可以。。 我的上冰攻击只要不是BT装备的,情况好点一下半条血,小雷主要是防弹药感电。
看你这么说我在想要不要去弄个小火龙玩玩了,就是不知道有没有足够的点加- -
还有天击的问题,我的快捷键是:杰克 丸子 天击 下冰 下雷 上冰。放快捷键的技能全部锁掉,这样就不会出现召GBL的时候出天击的问题了。
目前来说非常无解的职业绝对是柔道,一点办法都没有。
华丽加点的召唤打力法元素召唤都不见得好打,怎么说呢,不可能跟力法拼天击,他的天击20级,流光还有其他技能加攻速。。。 元素也是差不多的意思,主要还是靠临场控制,把人引到宝宝攻击范围内,想好宝宝攻击时间
另外对元素 只讨论装备不BT的情况,我们区有个元素幽灵+13,我的也是,但是人家一个地火1W1,问了我一句,你的武器有意义吗? 确实!! 那才叫武器存在的价值,相反召唤,因为武器不是直接的输出,也建议召唤不要花太多钱去强武器了,没意义的! 最好的武器是泰拉+10,
对召唤来说,意识是最重要的!!
打元素绝对不能进酒桶或任何一个角落,死也要死在场中。~ 不然冰墙封路,黑猫雪人地火就拜拜了
召唤:我真的不喜欢打召唤。。 尤其是王姐召唤,, 不是打不过,是很无聊。。。 幸好,PK场里召唤实在太少。。
漫游:徒弟是尊5漫游,感觉打漫游很依赖跑位和天击,天机+丸子的组合很好很强大,跑路的话也需要多用天机+落花,而不是菱形跑位,因为TMS是很无耻的~ 对召唤来说漫游还是一个非常难办的职业。 徒弟打我很无耻,直接在空中不落地连到死,无奈啊。。 。。。。
弹药:最快时间出下雷,其他的就是BBQ后X的第一下草人跑掉,被弹药扫地不死也残。
机械:猥琐流没什么好说的,基本上玩猥琐流的高手比较少,华丽流的攻击太依赖武器+12以上的引爆才比较有杀伤力,其他技能比如高达空袭等等,华丽流基本是1级。。。总的来说这还是一个比较好打的职业,现在有的机械10级引爆,范围比较大 没跃翔的时候想跳开也不容易,基本上打机械,跑位,召宝宝就是很安全保险的方式了,没有必要去追着他除非很有信心。。
大***:遇到的大***比较少,打大***还是跑位比较重要。只要在Y轴他基本没办法。。
格斗是很无奈的职业。武神霸体很无奈,柔道么不说了已经被打出柔道恐惧症了,毒王能直接打空我,所以跟毒王的话,开场拼命跑,开场一般14或者15级毒被抓到就死了,过20秒如果还活着,那么基本还是可以打一打的。。
柔道的存在也再次证明了,纯召唤在PK场是没前途的,纯召唤只能依靠跑位,跑位虽然不等于逃跑,但是会逃跑还是基本的,如果连跑都跑不掉,那就什么都不用谈了,探索召唤PK的压制方式中。。。
气功相对来说好打,猥琐他就是。
驱魔:
如果是力驱,那比较正常点的打法就是召唤和天击丸子的配合。
如果是法驱,那么绝对不可以纯召唤,不然会死的很难看的。。。 打法驱一定要用好丸子~!
蓝拳:打蓝拳跑位很重要~花很重要~,不要被连到很重要- -
圣骑:没怎么遇到过,至少没遇到过上尊的圣骑,所以很难说有什么心得,因为没看出来这个职业是怎么PK的。。。 - -
白手:感觉相对来说算是个不好打的职业,或者说打这个职业很看玩这个人的水平,速度快霸体多,打起来还是很费劲的。。。但是感觉高手比较少吧。。。
阿修罗:猥琐他。
红眼:基本上暴力的红眼是连人带宝宝一起清的,所以打红眼跑位很重要。我的宝宝比较脆弱,都不耐打-0 - 。。。
鬼泣:这个职业也相当的猥琐,打这个职业需要华丽,华丽的追他,华丽的丸子他、、、
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发表于 2009-5-27 16:58
目前的6个快捷栏看来。。。召唤压制型打法还是暂时不可能 就算你手再快 出元素加点 也无法用到完美
而出力法技能你没有球的辅助 也是白扯 魔道就更别说了
为什么不是笨蛋就是猪?
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发表于 2009-5-27 17:01
而且华丽流真的不如你所形容的那么猛。。。首先作为主战的冰血是4上里面最少的一个
要想打碎 一点都不难 小雷太脆 单GBL开场压制并不完美
召唤增加胜算全靠脱到花和姐姐出来 所以前期很重要 至于姐姐出来了 你怎么打 那就比较随意了
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发表于 2009-5-27 17:08
。。跟我来是神技。。。想PK一定要加。。。。。不然你迟早还是会后悔再洗回来。。。。
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发表于 2009-5-27 17:12
引用:
原帖由
wanwxx1212
于 2009-5-27 16:58 发表
目前的6个快捷栏看来。。。召唤压制型打法还是暂时不可能 就算你手再快 出元素加点 也无法用到完美
而出力法技能你没有球的辅助 也是白扯 魔道就更别说了 ...
键位很重要
我是AWSD 方向 右边的数字键放技能 7是普通攻击 8 9(按技能的那两个)
456 =技能1-3 123=技能4-5
这样的话压制是没问题的
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发表于 2009-5-27 17:13
还有这位同学不要着急 柔道的挡路只是暂时的 而且她挡住的又不只是咱这一个职业~0~
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发表于 2009-5-27 17:14
对我而言不召唤华丽那就别PK了 不过还是顶下LZ
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发表于 2009-5-27 17:18
引用:
原帖由
sheduowan
于 2009-5-27 17:12 发表
键位很重要
我是AWSD 方向 右边的数字键放技能 7是普通攻击 8 9(按技能的那两个)
456 =技能1-3 123=技能4-5
这样的话压制是没问题的
关键是你压制的再完美 呃。。。。是元素技能压制吧 。。别告诉我 你学龙牙。。。
元素技能里你没有地火辅助 其他的加不高比如黑猫什么的 基本上是不会产生硬直的。。
那可怜的1000多伤害 更是鸡肋。。。
如果你出空中杰克 那么我想它的作用对于召唤来说 逃跑大于压制。。。压制效果等同于星星弹。。。
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发表于 2009-5-27 17:20
没错但+点是可以变的视频里的就GBL 花 上冰 姐姐 我们可以节约一些点 +个火暗上位 应该没问题的
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发表于 2009-5-27 17:25
我的理论是 元素技能用来辅助攻击 跟随看情况用 花用来对付跑位比自己好的
考虑的是出雷上还是 火暗
本帖最后由 sheduowan 于 2009-5-27 17:28 编辑
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发表于 2009-5-27 18:32
PK...还是冰雷吧~~ 在多久加火吧 暗溜达的太快了。。。。不怎么打
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文中加点仅作参考,请勿盲目模仿
直接主题。本人广东四59级尊2
-细雨飘飘,有兴趣的可以来讨论
一、加点篇:
PK加点: 裂波斩-5 出强制(这个无争议,扫地非常好使)
上挑-满 出强制(无争议)
格挡-1 (格挡只需要1级,难道你还能在PK场XXX强制格挡 开玩笑。某人云:加满格挡档的伤害多。我简直是无语)
银落-1 (我暂时只加了一级,关键是没SP,非
类职业只能最高到10,有人说这个加满有什么用,难到你还能和白手对拼范围,事实上不是这样的,加满是很强大的,都知道鬼泣Y轴是很脆弱的,银落的范围越大,我们就能够更好的控制对手和我们Y轴的距离,想到大部分鬼泣都有这样的经历,被
,狂战利用Y轴堵击,我在跨区打的时候,很多狂战开暴走直接无视你的任何阵粘着你,狂战连你一套绝对是他划算,一般狂战连鬼泣两套死,这个时候我们没有鬼步,对,银落就是很好的自保技能,当然用处很多很多,对付漫游,白手很多职业都很有效果,细节取胜,上了尊级往往一点点失误都是致命的)
三段-1(一级是必需的, 不解释)
空中连斩必学(鬼泣的空斩大部分都是用来封路的,控制和对手的距离,包括X轴和Y轴,非常好用的技能)
太刀精通满 (无争议)
十字-1 (一神技, 又不占技能栏,完全可以手搓,封路,接连招,封Y轴,不加你都对不起自己)
鬼斩-5 噬灵鬼斩-满(鬼泣又一神技出现了,鬼斩很想加满,加满Pk打一下可不是盖的。不过这SP,自己选择吧!)
噬灵鬼斩 满(鬼泣的招牌。有的鬼鬼小白要问了,我的噬灵加满了,但是为什么打对手从来不睡呢?***很简单,请你再详细看看技能介绍,在用这招时请先开阵,技能介绍自己看去吧)
月光-5 满月(无争议,我没出强制,这个完全是个人习惯。出强制了可以扫地。不过我有裂波我怕谁)
暗月-5(腾讯啊 ,整个
最没用,最垃圾,最柴废,最让人无奈的技能,我想砸电脑。完全没效果,不过为了前置,我的SP啊)
红阵 绿阵 都是5(没争议,都是前置技能)
冰阵满 紫阵满(两大神技啊,虽然冰阵改弱了,不过依然是强大的,紫阵我都不想说了,不加满,就别玩了、、小技巧,开阵之前先墓碑,然后在开阵。墓碑是有僵直时间的,可以提前中断,这效果不是一般的好啊!什么,你不知道墓碑可以中断。)
鬼影步-满 残甲-满(满满满,都是必须的 ,不解释)
墓碑-1 (我觉得1级就足够了,这个完全靠运气的技能,虽然满级你运气好的话伤害还是很可观的,但是我不相信运气,我最讨厌概率的东西,,开罐子,凯丽
。我真怕他们了,我对他们恐惧。很多人一闪过去直接开墓碑,前提当然是45大技能CD了。这招破解的招数太多了,小白都知道,而且漫游乱射,狂战怒气,绝对是你比他爽,你的血掉的会非常爽) 逆转-0 (有好有坏啊,我亲自实践满了其实概率也不是很高,好处我不说了,应该大家都知道,我就说说坏处,好不容易顶了不屈放了紫阵,我草,后面被揍了,逆转。完了,紫阵就没了、这下大家就懂了吧!其实不只这些,比如出了逆转,对方也不一定能起来,比如漫游乱射,我刚刚跑开了,结果一个小子弹触发了逆转,完了,一个乱射吃全了。鬼泣的弱点是致命的,防低到不是致命的,没有霸体技能最可恨,别的职业霸体技能,这硬值,你逆转能挑的起来吗?)
邪光斩-1 扫地,不说了
关于魔法暴击,远古,没有什么绝对,剩下的SP可以考虑加到这上面,我们要的是伤害伤害,要的是对手死
蹦山,我没学,其实是个不错的技能,为什么不学呢,因为技能栏不够,手搓极容易出现失误,所以我忍了,操作达人可以无视我
关于很多小白问韩国曹大神的打法,两个字意识,再俩个字萎缩,最后两个字王道。关于他的加点,现在网上是没有的,不过我大致看他的视频,逆转也没有加高,可能就一两点,鬼闪应该是满的。只是我根据视频研究出来了,不一定正确。他那么多比赛没看到过几次出了逆转。
以上基本上就是我现在的加点,我前后洗了5次点了,比如鬼斩我没加满,但是我却说鬼斩加满很牛,我也不是随口糊说,因为我以前确实加满了,的确伤害很高,其他技能说明同理。按照我的这个加点,还剩下大约300多SP,因为我没满级,无法准确的告诉大家SP数,这些SP可以看着我的技能说明适当的加哪个都可以。没有绝对的加点,只有适合自己的。
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