qq幻想世界几级封顶现在多少级封顶

|xGv00|52522956fa8f2bc6896307f18649 cc
您所在的位置:
QQ幻想玩家交流 正文
[QQ幻想]46级后泡杯咖啡--写些个人建议 
2005年05月29日17:07  
从内测第一天开始玩幻想,到目前46级也该休息休息,泡杯咖啡来总结一下QQ幻想所存在的问题,和提出一下自己的想法和意见。。。。。
一 最大的问题:职业平衡-----------这个不用说太多了,提建议的人也不少,法师的的打怪优势是压倒性的。。
建议:调整法师攻击力,或者调整其他职业技能,加大其他职业技能攻击能力。
二 聊天系统问题:输入法切换与技能使用两者冲突非常大,想聊天就没法吃药玩技能,曾经多少次让我挂在聊天系统下。聊天对象的切换也比较麻烦。。。
建议:解除中,英文切换才能吃药使用技能,希望实施Ctrl+1 (2 3 4 .......)为吃药使用技能
三 组队问题:经验,头像,创建队伍失败问题
经验:幻想目前只适合单打独斗,一但组队两个人可以分配的经验实在是不合理,比起一个人练更加的慢,导致没人愿意一起组队,失去了集体合作的乐趣。。
头像:不管男,女队伍头像都显示为女性头像。
创建队伍失败:不知道什么原因,老是创建队伍失败,也不是符号问题,因为同样的字多打一次就又能组建。
建议:双人组队经验占怪物原有的百分之65以上(比如:1000经验的怪,两个人分下来每人可以达到650或者以上,这样才能体验组队的实惠)三人组队占原有的百分之45以上。以上百分比都是假设,当然还是以官方最后决定为主,嘿嘿。
四 装备属性问题:首先有附加属性装备不显示属性,虽然官方已经说明其实是有效果的,只是还未显示,可如不尽快解决会让大家很郁闷,打到蓝装备却不知道是该卖还是该留。。。。。。。
装备加减伤害概念不明确,穿了一身减伤害200多的装备走到某个图不掉血,但是到比此图等级低的地方,血却掉的哗哗的。既然说明了为百分比,那么应该到了百分百就不掉血吧。。。。
建议:请尽快显示所有装备属性。。。。改动加减伤害百分比概念,实现一个明确的装备属性。也请增加装备属性种类,目前装备属性过于单调。。。
五 师徒问题:目前只知道自己有多少徒弟也不知道好友里哪些是自己徒弟。。。并且师徒分配是随机的,不太合理。一个药师如果分配到一个刺客这里来当徒弟,两个人根本没法沟通,师傅也基本上起不到指点徒弟的作用。。。
建议:在好友拦里增加徒弟一栏。。在拜师NPC增加拜师职业选择,以免投错门派,没有起到师徒互利的用意。。。
六 地图NPC问题:很多小NPC藏在角落或者房间内,找起来那个费神的。
建议:在地图上增加小NPC点,可以不显示名字,至少让大家知道这个地方还有个NPC躲着,也好有个目的。。。。
七 装备身体显示问题:鞋子,手套,项链,在身体上并未显示,以上三项都有显示出来的必要,不应该跟着衣服变化。。。
建议:显示鞋子,手套,项链在身体的外观上(戒指就算了,显示也看不清楚,嘿嘿)
八 怪物等级与攻击,防御不匹配问题:再次谈到此问题,修罗的怪物碰到伤害-100以上装备就等于1攻击力,对于任何等级,职业的玩家可以说没有伤害,可此套装备换个地方效果完全不一样(包括怪物级别比此处低的)由此又牵扯到了装备属性概念不明确的问题。
建议:修改某些地图的怪物攻击防御能力
九 玩家无处询问GM问题:在游戏中没有可以解答玩家问题的系统
建议:创建游戏GM系统,可以随时在线回答一些玩家的小问题。。
十 场景BOSS算不上完整BOSS问题:很多地方有BOSS,也有很多人说BOSS不掉装备,其实是掉装备的(我爆出过,不过是垃圾装备)只是爆装备几率非常小,和普通怪物差不多。大可不必要这样,此样没有起到任何掉起玩家集体合作的欲望,因为打了多次发现都无装备后,已经对打BOSS失去了兴趣,导致场景BOSS被大家引到角落里面,防止他蹦出来骚扰练级。
建议:BOSS不需要那么多,或者大幅度提高BOSS的攻击防御能力,不一定每次都有极品装备,至少每次掉一件装备给予奖励(极品装备几率可以设置概率很低),这样充分的调动玩家的积极性,更加可以体现团体合作的精神,而不是象现在杀了几十个BOSS了,就掉的最多的就是收集品,装备就见过1样。。。实在是失去了一个游戏BOSS(大家心中的老怪物)的概念。。。。
十一 掉落物品所属问题:此怪物不管自己多么辛苦的打了它多少血,但是只要最后那么一下下不是自己打的,怪物所掉的物品竟然不属于自己
建议:设置为伤害制,打击怪物血最多的玩家拥有其掉落物品。。。。。
以上是脑子里比较深刻的问题,以下提两点小建议,希望官方可以考虑考虑。。。。
首先为PK系统:1 请尽快开通PK系统,好让内测玩家体验PK的快感(PK能力的强弱也是高级玩家的一种追求,同时也是留住超级元老级玩家的唯一手段,PK系统好坏直接影响到游戏的未来发展)
2 发现系统设置有PK开关选项,此种PK系统大大的制约了玩家,就如上面所说很难留住老玩家,练级到了一定程度是枯燥无味的,这是每个游戏都存在的,没有人愿意花那么长的时间去天天往上冲,总会有个封顶,到了这时玩家的唯一追求就是提高自己的杀人技巧。建议取消PK开关制,可以随意PK,但是也有一定的限制,比如说有等级限制,高级玩家不能对低于自己多少级的玩家下毒手,只能与自己同阶段的玩家PK,当然低级玩家想挑起事端,找高级玩家的麻烦也是行不通的(我想也没有人那么不自量力)
其实不用担心会导致游戏的混乱,这样只会让玩家努力的提高自己的等级和能力,以免自己被毒杀,且象一些比较经典的网游都是随意PK,而且发展的非常长久,但众观一些限制PK的游戏,到了后面基本无玩点,玩家纷纷离去。。。。这只是本人的建议,希望官方能以长久的利益着想,重视PK系统!!!!
再就是怪物追击的建议: 希望能设置当怪物等级低于玩家一定级数后,怪物不会主动追击玩家,这样可以防止高级玩家跑到相对低级的场景屠杀怪物,导致低级玩家没有怪打郁闷万分。。。
嘿嘿,这只是我的个人意见,肯定有很多观众不苟同我的一些观点,请不要仍砖头。。。。我是好人,嘿嘿~~~~~~~~~~
|xGv00|fbd0311ead89ad53e37f5d8b3ee296ba
相关链接
· |xGv00|d9a1f998bd019 ade2dfff48b901b98
|xGv00|22c5ff1bdcfe727020a35e2d78090482
|xGv00|8731c2016edca6c0d67592162dbe6912
|xGv00|a48780b19e72231ceb3f17a4e66026ad 图说游戏
|xGv00|6faa46c95ea76eb18e478fcd1aa9737f
|xGv00|5af817de43ca7f2b46797a050448c014
flash小游戏
|xGv00|7a8092dd9938b8e98e5d321c4df9e84d
|xGv00|f6f2f3e9a15b4bc3a2af0554338ccafd
游戏视频
|xGv00|becccab15 4d8b20af69723d2f3bed9
|xGv00|322314334fa501985ab8809851d67fb0
闯关夺宝
|xGv00|4d0508c0d53aecef1749fc2b14db5eb1
|xGv00|18d1a461d29f848687a13074204ef736
|xGv00|82823118d57efde01d8e1d3c91fe1baf
|xGv00|51aef5caf1056c44550406fae7c28ca0
|xGv00|f6823eae5b567e4a13f6010564bdf08b
|xGv00|d7eaf64055d04a1b108eb4863860d88d
|xGv00|572b8 ef4bca89d27708ea1d599dd22
|xGv00|577d364d3cc4aecbe2238b9f902d0fe4
|xGv00|a3d403fac7d7624d11750b8f8e1a7cd8
|xGv00|fc03a29c3a6d03b0a49db347ca503a6a
|xGv00|092d307f4fe7734 d9e78413a517a97
|xGv00|d547584043b97288f58e9c890d3c522c
|xGv00|d4e04f120651e856217e86f398a999e5
|xGv00|51a667744b49829d67f343fb02a855a1
|xGv00|d743562297aec0515e7fe8d7991d5d6c
|xGv00|90fd187e4123ec5497d5d9fdbdf24ce0
|xGv00|a27a0e2ee88b2147bccbf4be94c2d8fc
|xGv00|d36c303f4f38706 f0c36c743fbab2
劲 爆 推 荐
|xGv00|4911b19fabaffd8430f0330cd19d01ad
最 新 专 题
|xGv00|fb0578274de01a974626c297390ebf4f
Copyright 1998 - 2011 Tencent. All Rights Reserved
腾讯公司
|xGv00|354e004bdeb31a2744278d5fae3bf2e6
|xGv00|6a38792f87c8551a6f929fd372302b76今日公告: 最新更新:
| | | |
| | | | |
您现在的位置: gt gt gt QQ幻想:SS好亏
[2007-10-30 15:47:26]
来源: ユェ幻想セッ
责任编辑:
chenhua
  1、我相信由于前段日子冰柩术冰人后仍可以打出25%的伤害来 基本上所有的100级以上SS全把冰柩术加到5了 而现在TX这么突然一改 肯定很多人都心里极其不平衡也包括我在内 本来SS的冰柩术加到3是正好的 做5个标记 加个盾 加个天霜环再跑开 时间刚刚好 现在都加到15秒了 而石化的时间是12秒 要是刚一冰马上打出对方石化岂不是只有干瞪眼的份?难不成还要叫我们再洗一次点再买货架上的书再从头学一遍技能? TX自己犯下的错难道非要叫我们玩家承担?你TX突然说改SS的冰柩术技能BUG 对我们SS玩家造成多大的损失?最起码得给我们个说法吧?现在游戏里的物理系和法系的一对比有多么的不平衡?刚力VS霹雳 法抗VS护甲 这些都已经是老话题了 从攻击上看 表面上给了法系最高的攻击数值 却给了别的职业加上状态后封顶到75%的魔法吸收 我106级SS6800多的魔攻打108的JK一下才掉2000-3000的血 而他们有4万以上的血 吃个人参每秒回血1200以上 这样一算也就等于我每秒打他不超过2000的血 请问TX是不是得要我打一年才能打死他呢? 我自己都感觉好笑 ;表面上给了物理系低于法系的攻击数值 却给了法系40%多点的物理伤害吸收 纯粹是在和我们玩家玩数字游戏 对比之下 我想只要稍微有点文化知识的人都能算出到底是哪个真正的攻击高 真是TMD扯蛋 !!TX你不去看看现在玩SS的还有多少?物理系的2槽以上装备值多少钱?再看看法系的2槽以上装备值多少钱?开店摆个100来金都没人要了。。。TX该不是要把我们所有的法系都逼走吧? 说实话 我早对这个游戏已经失望了 要不是因为里面有我割舍不得的人 我也早就拍拍屁股走人了
  我觉得要不就把我们SS的冰柩术技能自动全给我们洗掉让我们另加 要不就让裂冰术真正的符合这个名字的意思可以碎冰!!
  我想我上面所说的绝对可以代表98%以上的SS玩家心声 SS朋友们 我们不能再沉默了 希望大家都行动起来 让TX把这次改冰柩术技能的事给我们个合理的说法和补偿
  2、
  如题~
  别的职业出了什么有点好处的BUG,最多也就1,2个星期就改了~
  这个JK洗盾的BUG貌似已经很久了吧,为啥到现在连一点改的动静都没有?
  不要说没人提起过,是不是版主练的都是JK所以不想提交?还是别人提交了也被某些黑手拦截了下来?
  昨天看见本区一个NB的SS和一个NB的剑客PK,JK的速度快的变态,很多次SS状态都来不及加,JK就冲过来几下砍死了,速度太快的时候试过的人都知道,不但难点中人,而且群攻离你很远还是能打中你,这点实在有点变态了~
  不知道为什么TX如此偏爱JK~现在开了新地图很多JK喊说自己弱了,然而事实上最能抗的还是JK吧,护甲上限改了大家抗怪都更难了,不是说只有JK难了吧,如果觉得上限75%对你们不公平,难道说又要像以前出现物理免疫的JK你们才满意?现在各区最多的职业不知道是不是都是JK呢?SS变少了貌似~JK还有继续增加的趋势.而且在
  野外连石化定身了JK也不一定死~眼看快杀死了人没了,换个线等效果没了回头又来杀你了~
  现在我们区CK,SS卖装备的那多数是不玩了的,JK,ZS卖装备的那是为了弄3槽3满的,YS本来人少卖装备的不多,剩下的也几乎都是坚持着为了弄更好装备的了~
  更新:发现个JK发的关于速度的帖子,里面该JK自己言语中也承认洗盾是BUG了,不用我多说什么了吧,不止是其他职业的,JK本身职业也是承认这个是BUG的,只有像2楼那位版主一样和部分JK才会为了私利偏袒包庇这一BUG,拒绝承认洗盾是BUG
  洗盾BUG的说明:这里再次给部分不知道洗盾BUG的人说明下,洗盾的BUG是指当YS用褪的技能褪去JK的盾舞后,盾舞的附加技能举重若轻仍然存在导致JK速度快的BT的一个BUG.
  这里给出盾舞蹈和举重若轻的技能说明:
  盾舞,使自身的移动速度下降30%提高护甲值30%;
  举重若轻,提升"使用盾舞术时"移动速度30%
  通过技能说明也能很明显的看出,这个绝对是BUG,当盾舞消失了,举重若轻的效果是不应该存在的,举重若轻是在使用盾舞的前提下才能存在的~
  还有人可笑的强词夺理说被动技能应该永久存在,那JK不开盾舞的时候为什么没有+30%速度呢?充分说明了只有开了盾舞才能使举重若轻生效!   你说的客观?好像别人提出其他职业的BUG我还没见你说过人家是酸葡萄吧?为啥我提出JK这个大家公认(除去少数像你一样无知的以及那些想包庇BUG的人)是BUG的我就成酸葡萄了?
  你说你没听过有人提出要改?这话说出来只会让人觉得你连实习斑竹都不配当,孤陋寡闻
  我本人不是SS,不是因为SS的技能改了就去找JK麻烦,你这样信口雌黄很容易挑起职业间误会的,SS的BUG改,为啥JK的就不改?这才是我真正困惑和疑问的!什么才叫公平?不改JK的BUG就叫公平吗?你所谓的公平就是这样定义的?
  牺牲点魔抗换30%速度你说你不愿意
  这是真心话吗?搞笑,你去问问其他人愿意不?说到名器魂,最高级的不过4星11%速度,上几个能到30%,还要考虑装备的协同效果而且名器魂是所有人都上得起的吗?有多少人会全身弄速度名器魂?但是JK这个洗盾的BUG却是所有JK都能利用的!用下脑思考下拜托!
  全上速度名器魂?那别的职业就不用上别的魂了?就JK可以省下速度的魂上别的?想清楚再回答是不是真的公平?是不是可以弥补的!
  PS:你最后那句话让我很不爽,算什么意思?给鱼儿斑竹面子给你个台阶让你下还回头反咬一口!
  什么叫随我怎么说我都有道理?我对于洗盾BUG的看法和解释说的够清楚了,你有不同意见你可以提出来详细说明,没必要含含糊糊的一副不情不愿的妥协样!
  我改什么了?我每次更新都有标明是后面才加上去的,前面的内容并没有做任何修改,你有什么不满的大可以说清楚,不要空口一句说我帖子原本不是这样的就误导了其他人!如果你自己还记得是什么内容不妨说出来啊!说出来大家看看到底我到底说了什么让你一个斑竹如此不满说出酸葡萄这样的话?说话要对得起良心!如果可以查的话我支持你或者其他斑竹去把你回帖前的原帖发出来让大家都看看有什么差异没有!
下一篇:
更多相关搜索: 相关文章
社区精华推荐
本栏目文章点击排行
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 网游图片强档推荐
网游MM
太平洋网站群热点
太平洋专业网站群: 
ICP证粤B2-20040647
版权所有 太平洋游戏网
内容联系:
业务洽谈:021-54905900-262 业务Email:
PCgames版权所有,未经授权禁止转载、摘编、复制或建立镜像,否则追究法律责任。

参考资料