游戏男主角带拳套打的 小魔女的必杀技是原地打一圈 一出来还可以调...

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壞掉の尐℃
2010-02-07 18:55
《Gamers Union》Vol.2 填坑出刊的说~~
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大家好,时隔这么久又见面了呢..这次是《GAMERS UNION》第二刊,也要请大家多多支持呢(笑)..这次我们的准备时间较长,做的也更好了..杂志社也添了新成员呢..他们是:美工雪莉和编辑小波,LW..(大家拍手欢迎)雪莉和负责新闻的LW真的很辛苦..某c就不说了,他一直很努力的在做..嘛,也算上为了买GAL GAME而拼命写评测骗钱(咱什么都不知道)的某GAL君吧..总之杂志社的大家真的很辛苦,这期也有了很大进步..请大家在观看中体会快乐吧.. 即将要过年了呢..在此咱代表杂志社全体成员向大家拜个早年,祝大家虎年大吉,万事如意..在新的一年里也要努力加油支持我们的杂志哦..(此祝福绝对不给NBGI的人,哼)
动漫FANS《GAMERS UNION》杂志社
心的足迹
2010年2月6日
目录如下
一楼————卷首特辑:PSP2全S级Bo 打发分析
二楼————新闻
三楼————3楼 评分
四楼————PSP测评
五楼————360和iphone测评
六楼————高手视频
七楼————论SE
八楼————水聊:论游戏偷跑与成套杯具
壞掉の尐℃
2010-02-07 18:57
惑星パルム
海の底の古代遺跡
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毕竟是第一个BOSS,可以说是没什么难度,推吧。。。
1.向地面重击,准备动作很大,可以用翻滚躲开。(如下图,我吃这招是为了测试伤害,应该是吧)
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2.范围攻击,范围是挺大的,同样准备动作很大,可以到时候防御,顶着他打。
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3.向前方释放剑气,当你离他远时才用。无视它,只要你不是站在一个地方不动。(队友打太快了,没截到图)
:这个BOSS战有两个阶段,打倒第一个后,会一次出来三个,招数不变。不能强顶的话,逐个击破。
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遺跡の奥に眠るモノ
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可以说是前一个任务BOSS的强化版
1.向前冲刺,没什么好说的,基本上躲得开。
2.向前释放剑气。
3.范围攻击。这招有所加强,中了这招后,有一定概率处于减少防御和眩晕状态,尤其是在同时出现两个BOSS,有可能被连晕致死。。。
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4.高跳后砸地板。向BOSS反方向跑吧。
5.BOSS在自己前方形成防护盾。似乎没什么效果,继续打吧。
:这次也有两个阶段,二阶段也要打三个,只不过是先出来两个,死了一个后,第三个上场。群殴而杀之吧。
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星の傷跡
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好大一只绿螳螂。。。招数不怎么样,在他侧面打就可以了。可他真正厉害的地方不在这儿。。。
1.爪子向前方重击。所以说站在他侧面打就可以了,就是要和他一直绕。
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2.向前吐出白色液体。站在上面会持续受到伤害,还是快点走开。当你离他远时,会变成远程攻击,但不怎么使用。
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3.向前冲刺。没什么好说的。
PS:说到他真正厉害的地方,就是数量多,一共要打9只。前面一个小房间里要打3只,最终区域打6只,幸好不是连续出来。
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↑这是在小房间里遇到的精英怪。。。
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草原の支配者
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一只樱火龙,相当不错的登场。打这个BOSS最好加上状态,可以增加回避率。这样BOSS就打不到你了。
1.前压,并在地面形成震动,范围攻击。
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2.原地喷火。这招嘛,只要到它另一边就行了,如果对回避率有信心,顶着它打也可以。
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3.在天上喷火球。相当怪异的一招,火球会以一个十分优美的曲线,飞向你的队友,你可以放心的用***打BOSS。
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4.甩尾。
5.龙车。
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双頭の守護獣
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双头龙,其实和前面的樱火龙的招数没区别,就是他是冰火一起吐。当然也包括那毫无准星的的火球。
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狂う珍獣
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这个我曾今怀疑是不是BOSS,但它的确是,好像没什么招数,就会向前撞。。。(就是块肉)
但掉的装备是不错,彩虹箱!!!
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但在之前有个怪需要注意一下,挺有威力的。
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1.向前方挥拳。如果中的话,挺疼的。可以一直在他背后打,让队友顶着。
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2.吐出黑雾。会受到持续伤害,当他有准备动作的话,还是到他背后进行攻击。
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紅の巨獣
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同“草原の支配者”的BOSS一样,出了等级高一点外。只要注意及时给自己补上状态。
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エンドラムの残党
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这一关BOSS战也是车轮战,是打六个大型机器,是两个两个出,招数似乎也只会一招,没什么难度。
1.发射光弹。没有存在感的一招,推吧。
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还有一点值得注意的,该任务存在一种杂兵,在其死后自爆时,会对周围造成巨大伤害。
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尤其是有光环的精英,其自爆威力很恐怖。
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躲避方法是:当怪同上出现经验增加时,立即翻滚远离它。
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多脚兵器破壊指令
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这个BOSS打法有点烦,因为弱点在中间,必须要想攻击触手,使其失去平衡,才能攻击核心。一般4~5个来回就可以了。
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这个BOSS招数比较丰富。
1.在自己正下方释放炸弹,一般在其失去平衡,再站起来时使用,对付办法是,当他站起时马上远离他。
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2.在空中释放炸弹,跟踪至玩家处。伤害不是很多,但数量很多。
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3.跳起后向下重压。有较长准备动作,可跑之高台。或者待其跳起后,远离地面阴影。
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4.旋转攻击。在四肢触手形成光环,整个机身快速旋转。这招在发动时,触手上会发出紫色气体。可迅速跑至高台。
如果中了第一下,接下来会连续被击中。就疯狂补血吧。
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5.主炮攻击。唯一一个没用的招数,由于主炮位置太高,想被打中都难。这时候就是攻击的机会。
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我要再说其中一个杂兵。
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血很厚,尤其是精英。需要打个一会儿。但是掉的东西也不错。
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雷獣の都
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看着名字就知道,雷属性BOSS,他的招数基本上都会造成“感电”效果,就是不能攻击和释放技能,需用药解除。可以装备技能来抵抗这个状态。
1.当距离BOSS较远时,发射两道雷光。命中概率较高,即便是加了状态也会中,伤害不小。然后就是很容易变成“感电”状态。
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2.向前发出气刃,连续三下。命中较低,可以无视。
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3.落雷。我打时就使用了一次,所以没截到图。只要多跑动,就不会中。
可见该BOSS的招数,大部分是中远程的,所以只要一直贴在他侧边近身攻击就可以。
该BOSS战,是打六个这样的怪物,一个一个出。有一定概率出现全状态的BOSS,能力较高。需注意一下。
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貨物列車救援
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与其说是BOSS战,还不如说是杂兵战。没有什么可怕的。
距离它比较远时,向前扔出果实,翻滚即可躲过。近身时,它会用藏在地下的触手进攻。
但他很脆,只要攻击其中间那条筋,很快就可以打倒。
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旧跡の死闘
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又是双头龙,同样是等级上升。但这回他的命中率提高了,在其原地喷火/冰时最好到另一面,防止被连续攻击到死。
打法嘛,我就是一直在它后腿处进行攻击,感觉安全一点。
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双生の修羅
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两位造型怪异的BOSS,既然是“双生の修羅”,合体技不少,值得欣赏一下。
单体攻击
1.范围挥拳。最常见的攻击,一般在你近身格斗时,他都会用这招。我们能做的事,预判其发招动作,作出回避或格挡。
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2.砸地板。准备动作较大,完全可以翻滚离开。但这招命中较低,你完全可以用这个机会,多打他几下。
3.高跳,用身体砸地。当他跳起,就注意小地图。只要不在小地图所标示黄点下就行。
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4.向正前方发出能量波。一句话,不知道他在往哪里打。。。
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合体攻击:既为合体,需要较长准备时间。包括两个BOSS之间做出怪异动作。
1.车轮攻击。两个BOSS合成一个车轮,在屏幕中滚动。这招要注意看小地图,就可以躲过。
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2.双人合力砸地板。相比单人来说,威力,范围更大。但准备动作太长了。除非是自己想去吃吃看。
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3.旋风攻击。在原地刮起旋风,对周围造成伤害。相当华丽的一招。
别以为躲开就可以没事,在该招数结束时,一位BOSS会将另一位扔向你。。。威力不俗啊。还是要多跑动。
接下来就是巨大的硬直,可以随便攻击。
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在其中一个BOSS被打倒后,另一个能力上升。攻击提高并带有属性(根据颜色确定),以及速度上升。但由于血量不多,没几次攻击就倒下了。
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惑星モトゥブ
奪われた破壊兵器
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大型战争机器,近远程攻击方式都很丰富。分两个状态。
1.跟踪导弹。BOSS发出数量不等的跟踪导弹,此时会在玩家身上形成白色光环,只要及时走开就可以。
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2.双手砸地。此时向会先将双臂举起,然后进行攻击。很容易判断。
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3.右臂形成巨剑,前方挥动。攻击范围很大,攻击时先会在右臂形成巨剑,有明显动作。翻滚避开或格挡。
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4.瞬移。无攻击性。
第二状态,下部分装甲被破坏。攻击方式改变。
1.在右手形成巨剑的情况下,向前冲刺。
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2.左臂主炮攻击。
行动顺序是,先巨剑冲刺,然后转过身主炮攻击。由于经常移动,需对BOSS停留位置进行预先判断。
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修羅の谷
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最后区域为杂兵连续战,屏幕上最多出现四个。
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2.扔火球
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由于是杂兵,需要做的事,先针对一个攻击,逐个击破。如果被包围,翻滚逃离,或释放必杀。
值得注意的是在途中遇到的一个怪物,攻击较高,虽说命中较低,但被击中也是相当危险的。
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熱帯雨林の猪突獣
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说是野猪,但看上去不像。。。招数很简单,但是攻击方式很猛。一般为带电突进为主。由于是电属性攻击,注意防止“感电”效果。
1.带电突进。最常用的一招,总在地图上跑跑来跑去。
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2.原地放电。当被近身时会使用。有准备动作,迅速翻滚离开。
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值得注意的是,可是发现头部是有装甲的,所以攻击头部,他不受到任何伤害,玩家必须要绕至侧面或后面攻击。
这是这关BOSS所掉的装备,彩虹箱13星长***
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最凶の砂獣
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这个BOSS相当难缠,由于经常飞在天上,近身攻击很困难,还是准备把远程武器。
1.向前投掷一排石头。一般在玩家距离BOSS较远时。注意回避即可。
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2.挥拳。当玩家近身攻击时,BOSS挥拳反击。伤害不大,但有集极大几率产生“眩晕”效果。有可能会被BOSS连击致死,所以复活药别忘了。
1.旋风攻击。在地图随机几处,刮起旋风。其准备动作为,在BOSS周围形成旋风。
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2.碎石攻击。向地面投掷大量碎石。
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3.在地面产生吸盘,封锁玩家行动。虽然没有攻击力,但在封锁玩家行动之后,会紧跟第一,第二招。其准备动作为在BOSS周围形成黑雾。躲避办法为不断跑动。
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4.巨石攻击。BOSS飞出地图外,带回两块巨石,投掷玩家。没有什么准星。是要不在BOSS正前方就行。
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在空中一系列攻击之后,BOSS会暂时回到地面,只是近战攻击的唯一机会。就是要小心他的挥拳攻击。
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鉱山防衛
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杂兵连续战,由于其全身有刺,会对近身攻击者造成持续伤害。可以选择远程攻击。如果对自己回避率有信心,近身攻击也无妨。
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砂丘の楼閣
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杂兵连续战,每次出来两个。就是要小心,正是由于有两个怪物同时出现,会造成第一,第二两招连续释放。又被秒杀的可能性。
1.向下挥舞翅膀。受到攻击时,会进入眩晕状态。
2. 冲刺。
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砂塵の機械戦士
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这个同“奪われた破壊兵器”的BOSS一样,也就是等级上升。
这个是这关的成果,13星衣服。能力值不错。
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燃ゆる銀世界 =800) window.open('http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100113/16/12506889201001131633462930676453280_046.jpg');" onload="if(this.offsetWidth>'800')this.width='800';if(this.offsetHeight>'1200')this.height='1200';" >
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最后区域也属于杂兵战,没有什么特别的招数。只要注意加状态,他几乎打不到你。
需要注意的是这个怪物,虽说相差等级很大。但他的攻击力,命中率较高,最好在他出现后,快速击倒。
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氷雪の洞窟 =800) window.open('http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100113/16/12506889201001131633462930676453280_037.jpg');" onload="if(this.offsetWidth>'800')this.width='800';if(this.offsetHeight>'1200')this.height='1200';" >
最后区域为杂兵战,会改变自己的属性。
1.冲刺。在周围形成能量层,然后向前冲刺。
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最果ての実験基地
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最后区域如同“燃ゆる銀世界 ”杂兵战。
蛇獣覚醒
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相当麻烦的一个BOSS,由于玩家只能在一个平台活动,所以近战几乎打不到他。准备把好点的远程武器,最好是火属性的。
1.冰冻吐息。会带有冰冻属性。尽量翻滚避免和BOSS在一直线。
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2.飞弹发射。有两种方式,一种是从侧面。一种是从尾部发出。可以在角上进行格挡防御,但由于BOSS处于静止状态,可是选择用远程武器攻击。
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3.冲刺。越过平台,从玩家头顶飞过。还在远处开始冲刺,注意回避。
4.全平台冰冻攻击。在平台上形成冰冻所有人受到攻击。这个似乎没法躲。。。还是补血吧。
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在受到一定伤害后,头部脱落。部分攻击方式改变。
1.冰冻扫射。原先冰冻吐息升级版,增加左右移动。看准时机,从吐息移动路线上,翻滚过去。
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BOSS有时候会靠向平台,只是唯一一个以近战攻击的时候,近战可以对其造成巨大伤害,别错过机会。
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極寒の地で轟くモノ
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这个BOSS,和之前的“多脚兵器破壊指令”中的很相似,基本打法也不变。攻击腿部使其失去平衡,再攻击中央核心。
但也有不同的地方,以下对其不同作出分析。
1.旋转攻击。相对于之前的,使用更为平凡。但躲避方式不变。
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2.旋转中夹带炮火。是从腿部射出的炮火,是随机射击。可以通过不断翻滚来回避。
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3.召唤小型机械。就是之前那种死后会自爆的,这里可以不用管它。
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灼熱の震角獣
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角龙。龙系BOSS都没太大区别。甩尾,龙车,身体压地都是很基本的。
1.熔岩吐息。这个是这个BOSS特有的一招,威力不俗,连中的话有生命危险。躲避方式,是在其作出喷火动作时,移动到BOSS另一侧面。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100113/16/12506889201001131633462930676453280_002.jpg[/img]
2.召唤小狗。毫无威胁,别管他。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100113/16/12506889201001131633462930676453280_001.jpg[/img]
惑星ニューデイズ
狂信者の杜
武装机器人,怎么看怎么像之前大机器的缩水版,招数也好多一样。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100116/17/12506889201001161710441010838147249_015.jpg[/img]
1.跟踪导弹。也就是在玩家脚下形成一个光圈。走开就是了。
2.机***扫射。
3.激光照射。比较有威力的一招。释放前BOSS胸口会发光,此时离开BOSS正前方。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100116/17/12506889201001161710441010838147249_014.jpg[/img]
4.丢掷炸弹。当玩家在对其近战攻击时,BOSS会朝下方丢掷炸弹。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100116/17/12506889201001161710441010838147249_013.jpg[/img]
5.魔法阵攻击。这个也不算是BOSS的招数,在地图上存在数处魔法阵,在其发光并产生白色光注时,对上面的人造成伤害。
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流水の神殿
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100114/19/12506889201001141910169864848514628_077.jpg[/img]
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100114/19/12506889201001141910169864848514628_075.jpg[/img]
杂兵连续战,基本上没什么难度。
1.快速突刺。很快速的一招。在玩家与BOSS有一段距离的时候,它会使用这招,几乎没有任何前提动作。(太快,截不到图)
2.砸击。当玩家和其近战时会使用这一招,但命中率不高。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100114/19/12506889201001141910169864848514628_072.jpg[/img]
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凶飛獣討伐 [img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100114/19/12506889201001141910169864848514628_071.jpg[/img]
与“最凶の砂獣”的BOSS相同
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月下の翼獣
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100116/17/12506889201001161710441010838147249_012.jpg[/img]
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龙系BOSS。其特殊招数是吐出电球。
1.电球。这个和一般的的火球,冰球不同,他的运动速度很慢,是渐渐飘向玩家。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100116/17/12506889201001161710441010838147249_009.jpg[/img]
其接触人后不会消失继续下落,直至掉落地面,产生爆炸。所以有很大几率被电球连续击中。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100116/17/12506889201001161710441010838147249_007.jpg[/img]
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桜華の法撃
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100114/19/12506889201001141910169864848514628_056.jpg[/img]
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魔法系BOSS,同时出现三个。近战虽然不厉害,但如果相距一段距离,还是有威胁的。
1.释放雷光。在与BOSS相距一段距离的时候。它同时释放两道雷光,全中的话要费半血以上。如果三个BOSS齐射的话,随时有生命危险。唯一的方法,看准时机翻滚躲避。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100114/19/12506889201001141910169864848514628_069.jpg[/img]
2.范围攻击(几乎所有精英怪都会有这招)。
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白き聖獣
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100114/19/12506889201001141910169864848514628_065.jpg[/img]
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白色双头龙,与之前的双头龙招数没什么差别,只不过由冰火两属性变成光暗。
新添招式
1.召唤两只凤凰,光暗属性,绕场地旋转。基本上都在外围转没什么威胁。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100114/19/12506889201001141910169864848514628_062.jpg[/img]
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花吹雪く追走戦 [img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100114/19/12506889201001141910169864848514628_060.jpg[/img]
同“流水の神殿”杂兵战
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虹色の法獣
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红色巨人,但似乎有点不中用。可以强推。
1.防护盾。在身前展开金色护盾,这会似乎有点效果。
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踊る珍鳥 [img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100116/17/12506889201001161710441010838147249_018.jpg[/img]
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100114/19/12506889201001141910169864848514628_055.jpg[/img]
***大鸟,相对于之前的BOSS还是挺可爱的。但还是要打倒他。
1.跳起来用屁股砸地。由于战斗的空间十分小,随意这招还是很容易中的。当他跳起之后可以保持防御状态,或者是不断翻滚。好玩的是在坐到玩家之后,起身还会拍拍屁股。。。
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胞子を喰らう六眼
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又是一个双子BOSS荡漾也要以合体技为主打。
单体技能
1.跳起砸地攻击。没有什么准星,就是防止被偷袭。
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2.属性攻击。雷电或是火球,看怪物颜色来确定。基本上可以翻滚躲开。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100114/19/12506889201001141910169864848514628_047.jpg[/img]
合体技能。其实很好判断,就是在发招前,BOSS会做出很怪异的动作。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100114/19/12506889201001141910169864848514628_049.jpg[/img]
1.合体属性攻击。这招很没新意,就是两人一起放。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100114/19/12506889201001141910169864848514628_046.jpg[/img]
2.黑暗旋转。两只BOSS一起快速旋转,周围伴随黑气。同时放出火焰。其实要注意的只有那火焰,多翻滚吧。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100114/19/12506889201001141910169864848514628_043.jpg[/img]
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密林の侵入作戦
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100116/17/12506889201001161710441010838147249_016.jpg[/img]
同“狂信者の杜 ”,但能力上升,等级上升越30级。
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聖地奪還
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100116/17/12506889201001161710441010838147249_004.jpg[/img]
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与之前的野猪相似,其攻击属性为火焰,同样其头部有护甲,攻击无效。
1.带火冲刺。比较烦的一招,途中会改变方向。多用翻滚回避。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100116/17/12506889201001161710441010838147249_001.jpg[/img]
2.原地火焰。在其作出准备动作后,远离BOSS。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100116/17/12506889201001161710441010838147249_002.jpg[/img]
3.丢掷黑球。是用BOSS前面两个獠牙在地面上挑出。会造成较大伤害。翻滚躲避。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100116/17/12506889201001161710441010838147249_000.jpg[/img]
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研究の代価
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100116/17/12506889201001161710441010838147249_005.jpg[/img]
同“月下の翼獣”。
クラッド6
SEEDの胎動 [img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100114/19/12506889201001141910169864848514628_038.jpg[/img]
体积相当大的BOSS,虽说不移动,当由于其招数也较难近身。
1.释放光弹。释放并排的3枚光弹。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100114/19/12506889201001141910169864848514628_020.jpg[/img]
2.激光。由BOSS身后的一只手臂射出,并沿平台扫射。躲至平台最下端即可免受攻击。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100114/19/12506889201001141910169864848514628_017.jpg[/img]
3.在BOSS正中央会释放各种属性攻击。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100114/19/12506889201001141910169864848514628_022.jpg[/img]
4.防护盾。此时BOSS周围产生一层防护膜,免受任何伤害,一段时间后消失。
[img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100114/19/12506889201001141910169864848514628_004.jpg[/img]
5.手臂重击。用身后的大手臂敲击地面,并会把玩家推离。
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電脳の化身
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同“SEEDの胎動”,但好像是女性版。。。对了两只浮游炮。
1.浮游炮。也同BOSS一样会使用各种属性攻击。
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メトロリニア突破
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同盟軍本部奪還 [img]http://image215.poco.cn/mypoco/myphoto/20100114/19/12506889201001141904513266641863323_079.jpg[/img]
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最终区域杂兵战,没有什么特点。就是会给自己,加状态。
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暴走SEED特急
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同“]電脳の化身”
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プラント奪還
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杂兵连续战。
1.突出绿色光球。一般在距离玩家较远时释放。
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2.范围攻击。
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3.底下潜行。这是怪物的逃命技能。看小地图追击。
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暗黒の衛星
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杂兵连续战,近战怪物。有时候会释放黑球。
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b]真影に至る闇
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又是一个比较厉害的BOSS,有少些强力技能会造成秒杀。而且一直都在地图边缘以及天上近战攻击很累。
1.对下方进行照射,速度较慢。跑立即可。
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2.用身体砸向体面。有很大概率造成眩晕,一直被BOSS连续攻击致死。
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3.激光。会对玩家造成巨大伤害,且被攻击后很难移动,被连续照射而死。唯有在其作出准备动作时,逃离BOSS正前方。
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黒き星に巣くうモノ
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杂兵战,样子很像蝎子。会从尾部射出冰块,会在地面保留一段时间。玩家接触后持续受到伤害。
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---------------------------------------------------------- 暗黒神の封印
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同“蛇獣覚醒”,比较麻烦的BOSS,需要准备一把好***。
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b]穿つ双剣の遺産
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EX关卡中的BOSS会的招数十分丰富,并且攻击速度快。也没有什么特殊套路。唯一的办法针对一个速度击破
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忘却の城郭
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为金色机器人忍者,攻击速度快。
1.释放火球。当BOSS第一次出现的时候,一定会释放这个技能。翻滚躲避。
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2.瞬移。瞬间移动到玩家前方作出攻击。
3.BOSS会对自己使用辅助性技能,如加血,加攻防。
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太古からの侵略者
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作为自由任务的最后一个BOSS,也作为本作的最终BOSS,我想各位已经通关肯定非常熟悉。他的招数都很厉害,但也不是都没法躲。熟悉他招式的话推到他也不是件难事。
第一状态。下半身有一个太阳这是最显著的标志,该状态下他不会移动。
1.旋转刀刃。BOSS的两把浮空刀刃,在BOSS周围快速旋转,并旋转向外围移动。但他几乎碰不到在与BOSS近战的玩家。
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2.释放定时炸弹。施放在BOSS周围的数枚定时炸弹。其爆炸事件为BOSS释放第二招时
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3.光弹连射。从BOSS的两把浮空刀刃中射出光弹,基本上都是射向玩家的,同时定时杂弹爆炸。玩家要到外围不断跑动,即可躲避这次攻击。
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在受到一定攻击后,太阳上的一层装甲破坏。增加攻击方式。
1.跟踪旋转刀刃。是之前的升级版,此时它会紧跟玩家进行攻击,玩家会受到持续伤害。躲避办法只有不断移动。
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2.旋转光阵。BOSS召唤两排光柱,分别顺时针,逆时针旋转。可以发现光柱间有很大空隙,可以从里面穿行。但也可以无视,继续攻击BOSS。
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太阳上的装甲再坏掉一层。再次增加攻击方式。
1.激光照射。从BOSS头顶射出激光,不断对地面进行扫射,如果不动的话,会持续受到攻击。躲避方式绕场地不断移动,并且当激光要接近玩家时,向旁边翻滚躲避。
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2.黑暗爆炸。范围性攻击,BOSS全身爆炸出黑暗气息。在其做准备动作时(即为全身发出黑光),玩家朝外侧移动。
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第二状态。相对于前一状态,攻击力更为强大,每一招都有秒杀玩家的可能。
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1.手臂重击。用巨大手臂砸向地面,并在周围伴随着强大能量,几乎可以将整个前方全部攻击,还带有“混乱”。一般会连续三次攻击,所以说在中了第一击,并且还有“混乱”状态,第二击很难逃过。唯一办法是一直处在BOSS的背后。
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2.释放炸弹。BOSS移动到边缘,施放一对炸弹到玩家周围,一段时间后爆炸。玩家可以将炸弹快速击爆。
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3.刀刃突刺。从地图下面刺出刀刃,对上面的玩家造成一次伤害。当有刀刃要从地面刺出时,地面会形成黑色魔法阵。玩家通过不断移动躲避。不要和你的队友的路线交叉,防止被其他突出刀刃攻击。
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在受到一定伤害之后,攻击方式改变。此时BOSS会一直处于攻击状态,所以能给BOSS伤害的机会很少。
1.漩涡。在BOSS手中形成一个能量球,会不断增大,几乎可以扩张到整个地图。同时会把玩家向中间吸引。玩家需不断向外围跑,最好跑到地图外侧的不透明平台上。否则还是会受到一次攻击。
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2.魔阵光弹。BOSS移动到地图边缘,同时展开两个魔法阵,从中这出大量魔弹。不要想通过防御躲避,因为魔弹数量很多,即便防御会把血扣光。即使不断加血也来不及。唯一办法是,快速跑到BOSS侧面的地图边缘。当展开魔法阵是就跑。
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3.黑暗领域。在BOSS周围形成几个黑暗领域,并且不断扩大。在其中的玩家会受到持续的巨大伤害。此时可以攻击BOSS一段时间,但切勿贪刀。待其黑暗领域扩大时,迅速逃到地图边缘。
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4.天罚。在空中形成巨大魔法阵,对地图上所有单位造成巨大伤害,会造成秒杀效果。似乎没什么有效的的躲避方法,再多的血也是一下没了。抵抗方法是复活药。如果职业是
的话,可以装备防止被秒杀的技能。
壞掉の尐℃
2010-02-07 18:57
《量子理论》最新情报图 为了地球最后一战
日本Temco公司的《量子理论》讲述的是在世界大战给地球造成巨大的毁灭后,一种称为“Erosion”外星物质开始在地球上扩张势力。为了最后生存的希望,战士Syde决定投身战斗,摧毁“Erosion”的最终控制塔。在途中,他遇到了美丽而神秘的Filena,两人一同踏上了寻找真相的道路。
  《量子理论》无论在剧情还是美术风格上都与Epic公司的《战争机器》极为相像,游戏除了有精彩的单人战役外,还支持4人联机合作。目前,《量子理论》已经决定放弃PS3独占,登陆XBOX360平台,将于2010年3月25日正式上市。
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《斩击的女武神》大量实际画面 出色的效果
  《斩击的女武神》真的让人眼前一亮。今天公开的这批游戏实际画面绝对让玩家热血沸腾了,因为画面真的很不错!描画出壮阔的战场和巨大的敌人,在游戏中十分出色。期待本作吗?明年上市,现在只能先过过眼瘾咯。
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《永恒终焉》发售在即 新角色上阵呐喊助威
《永恒终焉》是世嘉公司推出的新式RPG游戏,将于2010年1月28日面向XBOX360和PS3平台推出。在发售即将来临之际,官方公布了众多的新角色图,除了之前我们熟知的杰法(Zephyr)、瓦修隆(Vashyron)、琳贝尔(Rea ell)、实验体20 号外,还包括了将在游戏中登场的各位配角。
  《永恒终焉》以遥远未来因污染与地轴变动而衰败的地球为背景,玩家将在充满钢铁与齿轮的巨大机械装置巴赛尔内部冒险,并展开以***战为主的刺激战斗。
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参考资料

 

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