神魔大陆全能型法师天赋技能加点心得分享 提交
神魔大陆全能型法师天赋技能加点心得分享
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2007-4-10 当前离线
发表于 2010-10-14 08:19
神魔大陆全能型法师天赋技能加点心得分享
以下文字篇幅有点长,请耐心看下去哦!
玩了那么久的
FS,不得不说,神魔大陆的FS攻击真的是不高,除开有群攻技能,对于其他职业来说FS没任何优势! !玩FS前要有觉悟,PVP不是我们的事,副本和群战才是我们的地盘。
先说说风系的!暂时就会了2个,还有个要70级,落雷和雷电贯穿!
1.落雷术:20级就会的小范围群,而且还带击退效果,从20级群到你不玩游戏后的技能,1级的落雷术,给人的感觉是没范围!
⑴:落雷术的天赋:落雷麻痹,闪电之怒,雷之延伸,雷电碾压,很变态的强化,特别是雷电碾压加了12%的爆,闪电之怒增加45%的基础攻击伤害,雷之延伸增加攻击范围!落雷麻痹还100%退怪?你说点满不点满?对了,还有个很后期的天赋,可以降低落雷和雷电贯穿的冷却2秒,很后面(不过血F的话,前期就降低2秒了,不过后期雷电贯穿就不降低2秒啦)
2.雷电贯穿:支线攻击技能,攻击高,速度慢,范围就一支线,还费蓝,咋都觉得用天赋点出来的技能个个都鸡肋!(风系天赋有个天赋叫电压,8层后进入雷电狂暴状态,该状态下,风系技能暴击率增加,冷却时间降低,雷电贯穿这个技能其实就是帮忙积攒的,你别想靠这个技能群,而且这个技能还有个BUG)
⑴:雷电贯穿天赋:增强雷电贯穿,提到这个技能就来气,呀的就是一个BUG,天赋上说明的点满后100%退怪,我用到现在没看见一个怪被击退,如果修改后的话,这个还是要点点的!如果完美不修改,就不用点了
然受说说火系的的!3个技能,火球术,怒焰狂涛,炎魔之怒!
1.火球术:题外话,(这技能真是大众啊,任务游戏都有嘛),第一次学的火球术,给人的感觉就是攻击高,同级别的其他两个技能,火球攻击最高。
⑴.火球术的天赋:火球燃烧,火球能量,火焰灵感,这3个天赋是从伤害,冷却,消耗上强化火球术的,全点了后的火球术,冷却变成2秒,100%燃烧目标,减少30%的魔法值,看出来了什么嘛?是的!打BOSS专用技能!
2.怒焰狂涛:群!火系范围攻击技能,范围中,速度慢,耗蓝多,攻击还低(真不知道这技能后期能干吗)前期配合落雷术是个群怪的好技能,但是到了40学会炎魔之怒后这个技能怎么觉得怎么鸡肋!除了冷却是亮点以为。没了!
⑴.怒焰狂涛的天赋:首先要明确一点,这个技能是点了天赋点后才可以学会的,强化怒焰狂涛,恩.降低目标抗性!这个其实数值很鸡肋啊!
3.炎魔之怒:变态的群攻技能,学了这个后你就会知道什么叫FS,极远的距离,极大的范围!攻击方面的话,还是不错的!
⑴.炎魔之怒的天赋:炎魔之焰,炎魔召唤!恩!炎魔火焰是增加和火球术一样的持续燃烧效果,不错!就是数值鸡肋,150!,炎魔召唤降低2秒的冷却,6秒的冷却变成了4秒!还是不错的!
好了,以上就是火的几个技能了,总的来说就是火球术打BOSS,炎魔群怪!没了!什么你问怒焰狂涛?这个技能40级后就是鸡肋,没攻,没范围,还费蓝。除了冷却3秒,你会去用??
好了,暂时就学了这2个技能,落雷术是必学必点天赋的,雷电贯穿。这个其实就是用来积攒电压的,靠这个打怪,打人还是算了吧!
然后说说冷门中的冷门水系天赋,因为是冷门,我也就学了冰箭,所以就谈谈这个!
冰箭术:控制没了,这个就是一个3秒控制的技能,除了控制其他完全不能和另外两个系的初始技能比的
冰箭术天赋:冰之精准,这个加伤害加命中,主要还是冲着伤害去的,寒冰灵感,降低冰箭冷却2秒,4秒的冷却,3秒的控制!!你知道的,冰晶!可以完全冰冻目标6秒。但是有几率的。多少呢?不知道但是看天赋说明上1级是3%,可以点5次,估计就是15%了,大块肉的鸡肋啊!寒冰,也是降低抗性,也是数值鸡肋!
看了下不能学的水系技能说明,按照字面意思,我来发表下
1.冰锥之刺,单体!我上面说什么了?神魔的FS还是去副本和群战吧!(打小怪用冰箭和火球就好了,点个10个天都就为了单体技能,绝不)
2.45级的寒冰领域范围技能,攻击低,但是可以冰冻目标,是自身的范围,好吧,又一个保命技能,就是冷却。45秒,可怜巴巴的!你给我我15到20秒吧!FS已经很虚弱了!
总结下
专精是不错,但是也要配合其他的技能的!本人的意见是把火球术的3个天赋点满,打BOSS的时候就用这个,落雷的话,必点,冰箭的话,就点冰之精准和寒冰灵感吧,打打小怪什么的可以用,其实这个点不点到无所谓,比较单体技能还是就一个人的时候用用的!
——————
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本帖最后由 红叶 于 2010-10-16 10:46 编辑
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技术贴,几个重要的天赋都说了,感谢分享补...
2010-10-16 10:44
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发表于 2010-10-14 09:02 彩虹区 55风系FS 完到现在没洗过点``个人感觉还可以```不过现在12号更新了 把风的部分机能给改了 现在群没那么厉害了``郁闷哦``
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发表于 2010-10-14 09:38
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发表于 2010-10-14 09:42
公测还是去玩个人法了。。。。血法那人物。。。特别是男号,腰是异常的细啊,看着我都害怕
官网只是个茶几,上面摆满了餐具和杯具。当你走进了茶几的时候你会发现你掉进了一个看不见底的杯具里面,但你满怀希望的时候跃过这个杯具的时候你发现你又跌进了1个餐具里面。———引用玩家:一抹殷红
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发表于 2010-10-14 11:20
怎么感觉这个贴在哪里看过? 而且雷电碾压暴击率变6%了
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发表于 2010-10-14 11:22
谈法师的攻击技能天赋加点 副本群战适用
这个才是原帖吧
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发表于 2010-10-14 16:55
对于LZ这种剽窃行为,表示顶上去大家都看
官网只是个茶几,上面摆满了餐具和杯具。当你走进了茶几的时候你会发现你掉进了一个看不见底的杯具里面,但你满怀希望的时候跃过这个杯具的时候你发现你又跌进了1个餐具里面。———引用玩家:一抹殷红
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发表于 2010-10-14 16:56
谈法师的攻击技能天赋加点 副本群战适用转播此帖
谈法师的攻击技能天赋加点 副本群战适用
先讲火系的的!3个技能,火球术,怒焰狂涛,炎魔之怒
1.火球术:题外话,(这技能真是大众啊,任务游戏都有嘛),第一次学的火球术,给人的感觉就是攻击高,同级别的其他两个技能,火球攻击最高。
⑴.火球术的天赋:火球燃烧,火球能量,火焰灵感,这3个天赋是从伤害,冷却,消耗上强化火球术的,全点了后的火球术,冷却变成2秒,100%燃烧目标,减少30%的魔法值,看出来了什么嘛?是的!打BOSS专用技能!
2.怒焰狂涛:群!火系范围攻击技能,范围中,速度慢,耗蓝多,攻击还低(真不知道这技能后期能干吗)前期配合落雷术是个群怪的好技能,但是到了40学会炎魔之怒后这个技能怎么觉得怎么鸡肋!除了冷却是亮点以为。没了!
⑴.怒焰狂涛的天赋:首先要明确一点,这个技能是点了天赋点后才可以学会的,强化怒焰狂涛,恩.降低目标抗性!这个。。其实数值很鸡肋啊。
3.炎魔之怒:变态的群攻技能,学了这个后你就会知道什么叫FS,极远的距离,极大的范围!攻击方面的话,还是不错的!
⑴.炎魔之怒的天赋:炎魔之焰,炎魔召唤!恩!炎魔火焰是增加和火球术一样的持续燃烧效果,不错!就是数值鸡肋,150!,炎魔召唤降低2秒的冷却,6秒的冷却变成了4秒!还是不错的!
好了,以上就是火的几个技能了,总的来说就是火球术打BOSS,炎魔群怪!没了!什么你问怒焰狂涛?这个技能40级后就是鸡肋,没攻,没范围,还费蓝。除了冷却3秒,你会去用??
然后说说风系的!暂时就会了2个,还有个要70级,落雷和雷电贯穿!
1.落雷术:20级就会的小范围群,而且还带击退效果,从20级群到你不玩游戏后的技能,1级的落雷术,给人的感觉是没范围!
⑴:落雷术的天赋:落雷麻痹,闪电之怒,雷之延伸,雷电碾压,很变态的强化,特别是雷电碾压加了12%的爆,闪电之怒增加45%的基础攻击伤害,雷之延伸增加攻击范围!落雷麻痹还100%退怪?你说点满不点满?对了,还有个很后期的天赋,可以降低落雷和雷电贯穿的冷却2秒,很后面。。很后面(不过血F的话,前期就降低2秒了,不过后期雷电贯穿就不降低2秒啦)
2.雷电贯穿:支线攻击技能,攻击高,速度慢,范围就一支线,还费蓝,咋都觉得用天赋点出来的技能个个都鸡肋!(风系天赋有个天赋叫电压,8层后进入雷电狂暴状态,该状态下,风系技能暴击率增加,冷却时间降低,雷电贯穿这个技能其实就是帮忙积攒的,你别想靠这个技能群,而且这个技能还有个BUG)
⑴:雷电贯穿天赋:增强雷电贯穿,提到这个技能就来气,呀的就是一个BUG,天赋上说明的点满后100%退怪。。我用到现在没看见一个怪被击退。。如果修改后的话,这个还是要点点的!如果完美不修改,就不用点了
好了,暂时就学了这2个技能,落雷术是必学必点天赋的,雷电贯穿。。这个其实就是用来积攒电压的,靠这个打怪,打人。。还是算了吧!
然后说说冷门中的冷门水系天赋,因为是冷门,我也就学了冰箭,所以就谈谈这个!
冰箭术:控制!没了。。这个就是一个3秒控制的技能,除了控制其他完全不能和另外两个系的初始技能比的
冰箭术天赋:冰之精准,这个加伤害加命中,主要还是冲着伤害去的,寒冰灵感,降低冰箭冷却2秒,4秒的冷却,3秒的控制!!你知道的,冰晶!可以完全冰冻目标6秒。但是有几率的。多少呢?不知道但是看天赋说明上1级是3%,可以点5次。估计就是15%了。。大块肉的鸡肋啊!寒冰,也是降低抗性,也是数值鸡肋!
看了下不能学的水系技能说明,按照字面意思,我来发表下
1.冰锥之刺,单体!。。呃。。。这个。好吧!我上面说什么了?神魔的FS还是去副本和群战吧!(打小怪用冰箭和火球就好了,点个10个天都就为了单体技能,绝不)
2.45级的寒冰领域范围技能,攻击低,但是可以冰冻目标,是自身的范围,好吧,又一个保命技能,就是冷却。45秒。。可怜巴巴的!你给我我15到20秒吧!FS已经很虚弱了!
总结下
专精是不错,但是也要配合其他的技能的!本人的意见是把火球术的3个天赋点满,打BOSS的时候就用这个,落雷的话,必点,冰箭的话,就点冰之精准和寒冰灵感吧,打打小怪什么的可以用,其实这个点不点到无所谓,比较单体技能还是就一个人的时候用用的!
从别的地方弄的玩法师的玩家可以参考一下 !
本帖最近评分记录
o0兜兜里有糖0o 多玩草 +35 感谢分享哦 2010-9-23 13:30
顺便一说这MS也不是原帖。。。多玩的BB们,是不是应该那啥啊
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发表于 2010-10-14 17:00
纠结 为什么 看不大 明白呢?
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叫我乖乖好吧~
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发表于 2010-10-14 18:12
我也想玩个法师啦
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发表于 2010-10-14 19:26
呵呵,是不是原帖不重要
重要的是能帮助人就好了
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发表于 2010-10-14 20:58
真虚伪,别人转帖就说盗窃行为.
这里转了就说为大家好,难道别人就不是为大家好了?
版主的能力还跟猪一样,帖子还加精华,连转没转过都不知道?
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常驻多玩疯人院羊村支书! ...
你要敢天长,我就敢地久!! ... ... . ...
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发表于 2010-10-15 08:46
原谅版主吧,论坛转载的太多了
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发表于 2010-10-16 01:21
学习一下!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2010-10-16 14:53
挺长的,不过都看了,LZ写得很不错,对于将要玩神魔的新手有很大的帮助,希望LZ继续努力写多点这样的好文章!
黑暗装备/武器/首饰都收齐了,现在只好坐等2.0鸟!
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神魔大陆法师冰火雷三系天赋加点选择浅谈
神魔大陆法师冰火雷三系天赋加点选择浅谈
作者:咔伽
来源:
发布时间:2010-08-28 01:38:17
摘要:本人玩神魔也就一个多月,对天赋看法有不同意见的可以指出,互相交流!
178 神魔大陆会员 咔伽 创作,转载请注明作者和出处
进入原帖与作者交流:
本人玩神魔也就一个多月,对天赋看法有不同意见的可以指出,互相交流!
火焰
适合前期练级 ,副本,特点群攻能力不错,且省蓝
第一层 火球燃烧5/5 提高火球术的燃烧伤害125% 【5点】
第二层 火球能量5/5 提高火球术触发燃烧的几率50%,同时降低火球术的消耗 30% 【10点】
魔能之火3/3 魔能掌控的火系精通提升额外增加150% 【13点】
第三层 火焰灵感2/2 降低火球术冷却2秒 【15点】
怒焰狂涛2/4 对目标范围8米内敌人造成100%基础伤害,附加攻击力1420 【17点】
爆燃 4/4 【21点】
第四层 强化怒焰狂涛1/4【22点】
第五层 炎魔之焰3/3 【25点】
第六层 炎魔召唤2/2 【27点】
火焰专注3/6 【30点】
第七层 燃烧专精4/4 【34点】
火之冥想2/3 【36点】
第八层 炎盾术2/2 【38点】
急速燃烧2/2 【40点】
第九层 急速火焰3/3 【43点】
愤怒的心2/2 【45点】
第十层 火能大师3/3 【48点】
魔法驱散2/3 【50点】
雷电
适合中后期的副本 群P
第一层 落雷麻痹4/4 【4点】
闪电之怒3/3 【7点】
第二层 雷之延伸4/4 【11点】
魔能之风3/3 【14点】
第三层 雷电碾压4/4 【18点】
雷电贯穿2/4 【20点】
第四层 增强雷电贯穿1/4【21点】
电压2/2 【23点】
风系掌握4/4 【27点】
第五层 雷电灌注1/6 【28点】
第六层 能量持续4/4 【32点】
第七层 风之冥想3/3 【35点】
第八层 魔能之力2/2 【37点】
黑暗契约3/3 【40点】
第九层 魔能禁锢4/4 【44点】
破冰1/2 【45点】
第十层 雷之禁断3/3 【48点】
雷神之佑2/2 【50点】
冰霜
单P 群P 强大的生存能力
第一层 水之精准 5/5 【5点】
第二层 寒冰灵感 2/2 【7点】
魔能之水 3/3 【10点】
精修寒冰壁障4/4 【14点】
第三层 冰晶1/5 【15点】
冰锥之刺2/4 【17点】
持续低温3/3 【20点】
第四层 -
第五层 深寒4/5 【24点】
第六层 精修冰霜领域2/2 【26点】
冰霜铠甲5/5 【31点】
第七层 结界4/4 【35点】
第八层 冰盾术2/2 【37点】
冰霜盾牌3/3 【40点】
第九层 水之冥想2/2 【42点】
冰雪掌控3/3 【45点】
第十层 暴风雪3/3 【48点】
风雪之灵2/2 【50点】
冰霜的自我感觉加的很乱
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神魔大陆战士天赋加点,神魔大陆战士怎么加点
2011-03-28
来源: 网络
作者: 佚名
背景选择:
战士是依靠锻炼出的强健体魄战斗的职业,高大、强壮、灵活的身体是战士的资本。因此矮小的矮人,笨拙的巨人都无法成为合格的战士。而拥有强大力量的血族成员不愿意成为战士仅仅是因为自认为高贵的他们觉得拿一把大剑看上去太掉价了。
战士最喜爱的武器是双手巨剑,这主要是因为最伟大的战士,当今人类的国王奥斯汀 ull;埃佩里奥正是使用双手巨剑。
神魔大陆战士天赋加点:
其一 天赋加点: 满40级 13点嗜血 8狂暴
嗜血 猛攻5点 满 冲刺2点满 斩击3点 满 冲锋之秘3点满
狂暴 狂暴5点 满 冲锋余威 3点
说下我为什么这样加点 自己的一些见解
因为战士到目前40级为止 只有一个控制技能 冲锋 所以说 在PK里冲锋这个控制技能至关重要 我才把狂暴和嗜血系2个例的冲锋的专精全部加满 冲刺 点满2点可以减少2米的冲锋距离 PK中因战士是进攻 所有往往很难拉开那8米的距离 这2米酒显得至关重要
另一个冲锋之秘点满 只要是CD时间减3秒 本来就一个控制技能 CD时间又那么长 3秒 PK中的重要就不多说了 再说下冲锋专精的另一个技能 冲锋余威 这个其实也不算冲锋的技能 只是增加冲锋之后猛击5秒内无冷却的技能 但是我上面所说的天赋加点 其实就是围绕着冲锋和猛击来加的 关于猛攻和斩击 2个全部是猛击的进阶 一个加攻击一个加爆 配合上冲锋之后高概率的无冷却 和猛击的2个专精 一个冲锋之后可以打出4次猛击 而且还有高几率的爆击 技能太少 根本满足不了PK的需求 你总不可能每次都可以几招杀死人 所以冲锋配合之后高几率的5秒的无冷却猛击 。等于多出了3招技能。在PK中非常有用
关于狂暴里的狂暴专精 没什么用 只是多加7。5%的攻击力 和固定270点攻击 却也舍不得这么多攻击 只好点满 不说后期 仅仅现阶段 270点攻击力对于战士来说还是很客观的
对于练级 像上面说的这种加点 往往一个冲锋过去很大的几率会猛击5秒CD无冷却。,打出4招猛击之后再接2招一般怪都会挂掉
猛击是所有攻击技能中耗蓝最少的。专精之后也是爆几率最高的。
其二
狂暴系里的狂暴点满 绝杀闪电3点 闪电之秘加满 狂暴战歌 风之掌握1点 风舞1点 威慑咆哮1点 这种加法 攻击极为可观 仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击 配合专精和风之掌握 可以大幅提高攻击力 再加上出爆击 可以打到上万的血 闪电本来的CD较长 但在战斗姿态下下 基本可以和猛击轮流使用 稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能 冲锋 所以在控制中有些平庸
其三
狂暴系里的狂暴 冲锋余威 狂暴战歌 战歌精进 破魔 点满 威慑咆哮1点 这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力 高几率的冲锋后猛击无冷却7秒 可以让你在最短的时间内达到最高的伤害 破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果 不管打BOSS也好玩家也好 可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.
3种加法 一种专精物理精通和控制 第二种追求高攻击的风系精通适合练级 第三种追求瞬间的爆发力和削弱对方防御 各有各的好处 每个人的爱好也不一样 有些喜欢控加伤害 有人习惯追求高攻击 。各有优点 如何选择 还是看自己。 (其二是小墨的加法 第三种是皇帝的加法,经过千锤百炼几近无懈可击 希望小墨看到了不会劈我 昨晚讨论几句 重新洗了点试了试 攻击确实可观。只是控制少了点)
开服40级的最高等级 对于天赋加点研究不是很透彻 来来回回洗了很多次 感觉就以上3种加法比较使用
游戏初始 关于天赋还没有经大家研究整理出最完美的一套 即时到那时 相信也会分为几种分类 。
战士职业适合的人群:感觉战士PK还挺强的 且装备要求感觉不是很严格 做任务也方便 上班族或时间少的玩玩也不错 技能、衣服也很华丽(貌似每个职业都华丽)
职业对装备的要求:装备能加风精是最好的 加血的也行 至于攻防个人觉得加攻比加防好。
神魔大陆人族战士怎么加点
首先战士天赋加点生存
顾名思义就是提高自身防御的,增加存活的几率。这个天赋感觉不适合战士,战士加防御难不成向守护转型?加那么一点也没用,
天赋树里还有增加仇恨的天赋点。如果是追求高防御高仇恨何不玩守护。
战士的攻击本来就平平,血量一般般,如果不寻找如破口战士就很难在各职业中占有一席之地。
其次战士天赋加点嗜血
战士此天赋树是全系提高攻击力和魔法攻击力的,还有暴击率等等。总的来说此天赋树可以值得尝试一下,其中有个天赋点叫冲刺,次此天赋点是
缩短冲刺的距离,在PK中战士的冲刺很重要,冲刺有几率使敌人眩晕,缩短距离的话也就意味着可以更快的冲向对方。
最后战士天赋加点狂暴
战狂暴我想在其他游戏中大家都可以看到狂战士的影子。狂暴姿态下攻击力提升,减少闪电斩的技能冷却时间,提升急速冲刺技能的持续时间,降低目标的治疗效果和受到治疗效果,提升闪电斩的暴击率等等,就不多解释了,狂战士嘛,呵呵!!
现在战士主流是狂暴,不可否认,狂暴带来的攻击是非常可观的三层狂暴,加5点狂暴天赋可以加7.5%的攻击和270固定攻击。这就很看中战士装备了,装备越好攻击力越高。闪电斩,战士的王牌技能,高攻,二段攻击!建议前期加绝杀闪电天赋,3点即可,对升级打怪很有用。再加3点闪电之秘,我想是战士就没人反对加这个天赋,节省到7秒的闪电斩无论是打怪还是PK都相当有用。
狂暴系里的狂暴点满 绝杀闪电3点 闪电之秘加满 狂暴战歌 风之掌握1点 风舞1点 威慑咆哮1点 这种加法 攻击极为可观 仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击 配合专精和风之掌握 可以大幅提高攻击力 再加上出爆击 可以打到上万的血 闪电本来的CD较长 但在战斗姿态下下 基本可以和猛击轮流使用 稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能 冲锋 所以在控制中有些平庸。
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