腾讯游戏这两个谁好玩 穿越火线 地下城穿越火线与勇士 投票,最后...

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Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.您当前的位置: > qq三国新副本视频?腾讯的发展与马化腾(网络传播课搜集的信息)
新闻发布时间:2010-05-05 11:07:52
关键字:qq三国新副本视频
  腾讯公司
  目录 腾讯公司于1998年11月在深圳成立,是中国最早也是目前中国市场上最大的互联网即时通信软件开发商。1999年2月,腾讯正式推出第一个即时通信软件---“腾讯QQ”;并于2004年6月16日在香港联交所主板上市(股票代号700)。
  腾讯一直以追求卓越的技术为导向,始终处于稳健、高速发展的状态。QQ超过10亿注册帐户的庞大受众群体现了腾讯对强负载大流量网络应用和各类即时通信应用的技术实力。
  腾讯依托庞大的用户资源,利用本地化优势,已经确立了坚持“一切以用户价值为依归,发展安全健康活跃平台”的战略,将不断强调创新理念,在营运和服务上丰富和提高用户体验。腾讯现已形成了"一横一纵"的发展模式,即原有的即时通讯工具腾讯QQ和QQ.com门户网站将从两个维度叠加包括MMS、WAP等在内的无线增值服务;包括
在内的互动娱乐服务,以及包括多媒体、音乐、电子杂志等在内的网络内容服务,包括c2c、拍卖在内的电子商务,实现互联网业务的多元化发展。作为公司的两个基础平台,根据最新数据,腾讯QQ的注册帐户数已经突破了4亿,活跃用户突破1.5亿,同时最高同时在线帐户数也已经突破了1亿大关。QQ.com则在中国门户排名第4位,全球访问量排名第13位。腾讯正在努力构筑一个“大而全”的互联网王国,建立一种“在线生活”模式及体验,使网民到达腾讯后可以享受“一站式”服务,在这个模式里,可以提供一种可信任的和随时沟通的网络环境,用任何终端、任何接入方式,都能满足网民日常生活中的基本需求,真正通过互联网的服务提供人类的生活品质。
  腾讯通”。
  2003年12月 腾讯TM对外发布。
  2004年04月 QQ注册用户数再创高峰,突破3亿。
  2004年06月 腾讯在香港主板上市。
  2004年10月 推出腾讯TT。
  2005年02月 腾讯QQ同时最高在线人数突破1000万。
  2005年10月 QQ2005正式版在北京发布。
  2005年11月 推出Foxmail。
  2006年11月 推出超级旋风。
  2006年12月 推出QQ医生。
  2007年07月 推出QQ日历。
  2007年11月 推出QQ拼音输入法。
  2010年03月 腾讯QQ同时最高在线人数突破1亿。
  ……
  QQ群相互协同;在满足用户个性展示和娱乐服务方面,腾讯拥有非常成功的虚拟形象产品QQshow、QQpet(宠物)和QQGame(游戏)QQMusic/Radio/LiveTV(音乐/电台/电视直播)产品,另外对手机用户提供彩铃、彩信等无线增值业务;在满足用户的交易需求方面,专门为腾讯用户所设计开发的c2c电子商务的拍卖网已经上线,并和整个社区平台无缝整合。
  腾讯正逐步实现“最受尊敬的互联网企业”的远景目标。
  公司信息
  腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十年多以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。2004年6月16日,腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号700)。
  用互联网的先进技术提升人类的生活品质是腾讯公司的使命。腾讯QQ的发展深刻地影响和改变着数以亿计网民的沟通方式和生活习惯,它为用户提供了一个巨大的便捷沟通平台,在人们生活中实践着各种生活功能、社会服务功能及商务应用功能;并正以前所未有的速度改变着人们的生活方式,创造着更广阔的互联网应用前景。
  目前,腾讯以“为用户提供一站式在线生活服务”作为自己的战略目标,并基于此完成了业务布局,构建了QQ、腾讯网(QQ.com)、
以及拍拍网这四大网络平台,形成中国规模最大的网络社区。在满足用户信息传递与知识获取的需求方面,腾讯拥有门户网站腾讯网(QQ.com)、QQ即时通讯工具、QQ邮箱以及SOSO搜索;满足用户群体交流和资源共享方面,腾讯推出的QQ空间(Qzone)已成为中国最大的个人空间,并与我们访问量极大的论坛、聊天室、QQ群相互协同;在满足用户个性展示和娱乐需求方面,腾讯拥有非常成功的虚拟形象产品QQShow、QQ宠物、
和QQMusic/Radio/Live (音乐/电台/电视直播)等产品,同时,还为手机用户提供了多种无线增值业务;在满足用户的交易需求方面,c2c电子商务平台——拍拍网已经上线,并完成了和整个社区平台的无缝整合。截至2009年9月30日,腾讯即时通讯工具QQ的注册帐户总数已经达到10.57亿,活跃帐户数达到4.849亿,最高同时在线帐户数达到7,550万。 “
”门户最高同时在线帐户数达到570万。腾讯网(QQ.com)已经成为了中国浏览量第一的综合门户网站,电子商务平台拍拍网也已经成为了中国 第二大的电子商务交易平台。
  面向未来,坚持自主创新,树立民族品牌是腾讯公司的长远发展规划。目前,腾讯60%以上员工为研发人员。腾讯在即时通讯、电子商务、在线支付、搜索引擎、信息安全以及游戏方面等都拥有了相当数量的专利申请。2007年,腾讯投资过亿元在北京、上海和深圳三地设立了中国互联网首家研究院——腾讯研究院,进行互联网核心基础技术的自主研发。腾讯的自主创新工作已经进入到企业开发、运营、销售等各个环节当中。腾讯正逐步走上自主创新的民族产业发展之路。
  成为最受尊敬的互联网企业是腾讯公司的远景目标。因此,腾讯一直积极参与公益事业、努力承担企业社会责任、推动网络文明。2006年,腾讯成立了中国互联网首家慈善公益基金会——腾讯慈善公益基金会,并建立了腾讯公益网(gongyi.qq.com),专注于辅助青少年教育、贫困地区发展、关爱弱势群体和救灾扶贫工作。目前,腾讯已经在全国各地陆续开展了多项公益项目。腾讯正以自身努力去不断为“和谐社会”的建设做出贡献,成为一个优秀的企业公民。
  即时通讯业务
  QQ
  腾讯QQ是腾讯公司推出的一款基于互联网的即时通信平台。支持在线聊天、即时传送语音、视频、在线(离线)传送文件等全方位基础通信功能,并且整合移动通信手段,可通过客户端发送信息给手机用户。全新推出的QQ2009版本全面兼容和支持Windows XP及Vista、Linux、Mac等多个系统平台,用户可在电脑、手机以及无线终端之间随意、无缝切换。同时,以“Hummer”为内核的第三代QQ加强了腾讯各项互联网服务的整合力度,进一步为用户构建完整、成熟、多元化的在线生活平台。
  TM
  Tencent Me enger (简称TM) 是腾讯公司针对办公环境精心设计的一款即时通讯平台。通过强化安全措施、优化性能、屏蔽广告和骚扰消息、高速传文件、支持语音视频沟通、支持远程协助等功能,TM为用户打造了一个安静高效的办公环境,使沟通更轻松、更有效。
  RTX
  腾讯通RTX ( Real Time eXchange ) 是腾讯公司推出的企业级即时通讯平台。企业员工可以轻松地通过服务器所配置的组织架构查找需要进行通讯的人员,并采用丰富的沟通方式进行实时沟通。文本消息、文件传输、直接语音会话或者视频的形式满足不同办公环境下的沟通需求。
  TT浏览器
  腾讯TT是一款多页面浏览器,具有亲切友好的用户界面,提供多种皮肤供用户根据个人喜好使用,另外TT更新了多项人性化的特色功能:智能屏蔽一键开通、最近浏览一键找回、多线程高速下载、浏览记录一键清除等使上网冲浪变得更加轻松自如,省时省力。
  QQ医生
  QQ医生是腾讯公司开发的一款免费安全软件。它是上网用户保护和优化计算机的助手,能够有效检测计算机存在的各类风险(如流行木马、系统漏洞等),具有简单实用和功能全面的特点,适合上网用户每天使用。
  QQ邮箱
  QQ邮箱作为腾讯公司网络平台服务的重点产品。QQ邮箱拥有来信即时提醒、阅读空间、1G超大附件、音视频邮件等多个特色功能,深受用户信赖和喜爱。
  Foxmail
  Foxmail客户端是最成功的国产软件之一,在2005年加入了腾讯公司后,持续进行优化和发展,目前除基础的邮件管理功能外,新增了全文检索、邮件档案、支持IMAP4协议、待办事项等特色功能,为邮件用户不断提供更好的体验。
  QQ影音
  QQ影音是由腾讯公司最新推出的一款支持任何格式影片和音乐文件的本地播放器。QQ影音首创轻量级多播放内核技术,深入挖掘和发挥新一代显卡的硬件加速能力,软件追求更小、更快、更流畅,让您在没有任何插件和广告的专属空间里,真正拥有五星级的视听享受!
  QQ拼音
  QQ拼音是腾讯公司于2007年11月推出的一款界面清爽,无广告信息的智能输入法软件。功能模块独立设计,扩展性强,实现各输入风格的平滑切换;词库采用了的多级加载、预读和异步加载等技术,有效的提高了输入速度;自主开发皮肤引擎,确保各种皮肤在大多数软件中(如游戏等),具有良好的兼容性。让用户在不知不觉中,打字速度轻松提高,从输入的困扰中解脱出来,享受书写,享受生活。
  QQ旋风
  QQ旋风是腾讯公司于2006年推出的一款极速,清爽,简洁的下载工具,采用多资源超线程技术,跨协议下载,通过旋风网络将互联网资源最快速度进行传递;并将资源搜索查看和资源下载进行无缝整合,带给用户真正一站式的下载新体验。
  QQ软件管理
  QQ软件管理目前提供了腾讯最广受欢迎的客户端软件产品的下载、***、升级、卸载;为用户选择软件提供了一站式的体验,方便快捷。QQ软件管理为用户提供了最可靠的软件来源,保证用户所***的软件是最新、最稳定的版本,并提供了创新的一键***体验,既解决了入门用户的***软件时的很多麻烦问题,也为高级用户提供了省时省事的解决方案。 网络媒体
  腾讯网
  腾讯网(http://www.qq.com/)是中国最大的中文门户网站,是腾讯公司推出的集新闻信息、互动社区、娱乐产品和基础服务为一体的大型综合门户网站。腾讯网服务于全球华人用户,致力成为最具传播力和互动性,权威、主流、时尚的互联网媒体平台。通过强大的实时新闻和全面深入的信息资讯服务,为中国数以亿计的互联网用户提供富有创意的网上新生活。
  搜搜
  搜搜(http://www.soso.com/)作为腾讯旗下的搜索引擎网站于2006年3月正式发布并开始运营,搜搜目前已成为中国网民首选的三大搜索引擎之一,主要为网民提供实用便捷的搜索服务,同时承担腾讯全部搜索业务,是腾讯整体在线生活战略中重要的组成部分之一。
  搜搜目前主要提供网页、图片、音乐、博客、新闻、视频搜索、及目前最好的知识搜索-问问和百科、社区搜索-搜吧等16余项搜索产品与服务。同时搜搜将致力打造一个精准化、个性化、社区化的创新搜索平台,以提供人们简单轻松的高品质生活,并为客户创造最大价值。
  无线互联网增值业务
  无线互联网是一个蓬勃发展的行业,腾讯公司从2000年运营短信业务开始,在无线领域已经覆盖短信、彩信、IVR语音、wap、手机IM、手机游戏等整个无线业务。手机腾讯网、手机QQ、超级QQ、
等业务在同类业务中遥遥领先,以为广大用户提供有价值、有口碑的无线业务为使命,共创无线互联网无限前景。
  手机腾讯网
  手机腾讯网(3G.QQ.COM)是腾讯公司的手机门户网站,为广大用户提供各种移动互联网服务,是目前国内访问量最大的手机门户网站。
  手机腾讯网基于腾讯网的资源优势,可以让用户通过手机随时随地享受互联网的各样资讯以及重大赛事直播。加上手机QQ、QQ联网游戏、手机QQ空间、手机社区、手机SOSO等特色产品,均与互联网实时互通,让用户轻松摆脱网线,尽情享受移动生活!
  手机QQ
  手机QQ是一款由腾讯公司自主研发的手机即时通信软件。
  手机QQ将QQ聊天软件搬到手机上,满足用户随时随地免费聊天的欲望。新版手机QQ更引入了语音视频、拍照、传文件等功能,与电脑端无缝连接!音乐 试听、手机影院等功能,可以让用户边聊边玩,填补旅途、课间、出行的每一秒空闲时间。
  超级QQ
  超级QQ是腾讯公司为手机用户提供的VIP服务。
  玩超级QQ,做手机潮人!用户可以在以下三方面享受多项功能与特权:一、聊QQ:无论什么手机都能上QQ,聊天升级最潮!二、玩娱乐:手机上网听歌玩游戏交友,潮人有特权!三、享生活:折扣优惠,最新资讯,最IN的潮生活!
  超级QQ的目标是成为手机用户身边不可缺少的生活伙伴,为用户打造360度全方位的VIP特权生活。
  手机游戏
  手机游戏是基于手机腾讯网平台,为广大用户提供无线互联网生活服务的娱乐类产品。
  手机游戏中心内容种类多元化,覆盖单机和手机联网游戏。
包括但不限于角色、动作、休闲、益智类等等;联网游戏代表产品有幻想西游、仙侣、轮回、幻想i时代等。还有深受广大用户喜爱的手机休闲联网游戏QQGAME,包括斗地主、麻将、象棋等,以及最新推出的社区联网游戏。用户可以通过手机和电脑随时随地联网娱乐,较大程度上满足了用户不同的休闲娱乐需求。
  手机QQ音乐
  手机QQ音乐是集基础音乐服务(免费歌曲MP3试听下载)、增值音乐服务(铃声、彩铃)、最新音乐资讯、音乐SNS社区(个性音乐小窝、火爆明星粉丝团)为一体的提供综合音乐服务的WAP音乐门户。手机QQ音乐是目前国内最大的无线音乐销售平台,日下载量稳居中国移动无线音乐渠道合作方第一名。
  互动娱乐业务
  腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的
社区。无论是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在
的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。
  大型MMOG
—腾讯首款3D网游大作
  《
》是由像素软件研发,腾讯代理的中国传统神话美术片网游大作《
》耗时三年投资数千万开发。《
》游戏画面具有中国美术片风格、以为人熟知的中国传统神话为题材,由你来导演平头老百姓的本色故事。高画质低配置。轻松上手,门槛低。游戏特色表现为:独创的战斗体系和动作感很强的法宝大战;首创的多人骑宠,无论是旅行还是战斗,都有与众不同的感受;独特的情感体系,使角色在虚拟世界中更加真实,更加绘声绘色,让你在游戏中的社交和生活更加轻松、有趣!
—超人气格斗网游
  《
》作为全球2D横版格斗
(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念成为了全球
发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《
》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质!同时,吸取了角色扮演类网游(MMORPG)千锤百炼的优秀系统,引入职业、技能、等级、任务、物品等概念,具备完善的组队、交易、好友、聊天、师徒系统等互动内容。兼具RPG成长养成精髓和再现格斗动作游戏经典的《
》,毋庸置疑成为了
创新游戏模式的集大成者!
  QQ华夏—演绎自己的神话
  《QQ华夏》是由深圳网域自主研发,与腾讯公司合作运营的大型神话
。《QQ华夏》拥有史诗一般的游戏背景和任务剧情,为我们展示了一个根据古书记载而复原的真实中国上古神话世界。作为一款以仙、人、魔、幽冥四界战争贯穿始终的新神话网游,《QQ华夏》提供了大量的高奖励副本任务,各种上古神话中的神兽任玩家骑乘,玩家甚至可以召唤BOSS当宝宝,而特有的氏族势力系统与城战,更为玩家打造了一个充满PK乐趣的上古战场,正是这一切,让这个复原的中国神话世界充满了无限精彩与可能。
—腾讯首款休闲对战网游
  《
》是一款可提供30个英雄职业、同时拥有传统MMORPG、休闲、对战三类网游特色的新型网游,由深圳网域和腾讯公司联合运营。 作为腾讯首款休闲对战网游,《
》可使用QQ号直接登陆,能点亮最耀眼的游戏新图标,并为玩家提供永久免费的娱乐体验。游戏设置了帝国和联邦两大风格迥异的阵营,玩家可以根据自己的喜好选择加入。 游戏独创了极富特色的多英雄职业组合系统,抛弃固定职业的束缚,自由选择30种个性英雄职业,并可进行自由组合,玩家可以体会到从未有过的自选职业组合乐趣。
  大明
  《大明
权》是腾讯代理运营,上海佳游网络科技有限公司开发的一款大型多人在线的角色扮演类2D
。她凝聚了华夏五千年的厚重文化,带着如草露青霜般清新的古典气质,真正让人领略中国人每人心中都存在的那一抹挥之不去的侠义精神。游戏***有四个门派,每个门派都有自己擅长的武器和技能,如气宇轩昂的破军门,一杆长***纵横江湖;飘遥似仙的正一道,长剑酒壶出尘逍遥;灵巧聪慧的穿云社,机关陷阱神出鬼没;诡秘冷酷的天魔门,以琴为伴以音通灵……完善而极富人情味儿的社会关系设定,将让人体验一个爱恨情仇交织在一起的情感长河,那时,你扬起的刀为谁而战?投身江湖之中惩奸除恶,亦或血洒沙场之上横刀立马……从土木堡这个惨烈凄凉伤痕累累的古代战场开始,带你进入《大明
权》的世界。
  QQ仙侠传—腾讯首款自研3D网游大作
  《QQ仙侠传》是由腾讯游戏历时五年自主研发,诚意奉献的3D大型
,以架空的东方仙侠故事为背景,采用国际一流的
开发技术。独具中国特色的绚丽骑乘,华丽流畅的技能特效,万般搭配亿种组合的仙侠秀,带给玩家国内顶尖的视觉盛宴。《QQ仙侠传》秉承打造最简单、最轻松的3D
的开发理念,提供了各种贴心便捷的游戏设置,结合拥有海量用户的QQ平台,为广大玩家构造了一个强大的游戏社区。
  幻想世界 -- 幻想系列革新之作,唯美东方神幻世界
  《幻想世界》,由腾讯本部大型网游自研团队核心成员历时三年精心打造。以与QQ幻想截然不同的唯美写实画面表现手法,承接其架空式中国神幻主题背景,营造精美2D视觉震撼。更融入万花筒式百变关卡副本等多重新颖独创的玩法设计,为玩家构架了一个浪漫而独特的幻想世界。 腾讯“幻想”系列品牌全新大作,恢宏现世。
  FPS
—三亿鼠标的***战梦想
  腾讯公司倾力打造的2008年新一代游戏巨作《
》(简称CF),是以两大国际佣兵组织间作战为游戏背景的网络***战游戏。游戏分析了多款单机FPS游戏的特点,实地调研吸取了国内玩家喜爱的多项***战游戏内容,将厚重的佣兵文化、刺激的***战感受、丰富的游戏内容、创新的游戏模式、震撼的武器装备,融合在低配置的PC上平稳顺畅地运行。游戏公测以后迅速创下了突破70万同时在线的超火爆人气业绩,当之无愧成为了FPS领域中超爽超人气的新一代***战游戏领军代表之作!
  ***A—次世代FPS网游神作降临
  《A.V.A》是由韩国着名游戏公司Redduck开发,Neowiz公司全球发行,腾讯公司代理的“次世代FPS网游”神作。也是第一款使用目前世界最顶级的专业3D引擎UnrEAl 3引擎开发的FPS
。被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章,曾经获得了2007年度韩国游戏业最高奖项--总统奖,并同时获得游戏画面、游戏角色领域等卓越奖项,是名副其实的"三冠王"。《A.V.A》集战略性多兵种配合游戏玩法、丰富的游戏模式、变化多样的武器改装系统于一身,立志让玩家感受到这款号称“***战神作”所带来无与伦比的震撼体验。
  Q版MMOG
  QQ三国
  《QQ三国》是腾讯公司继《QQ幻想》后又一款自主研发的大型
。以三国文化为游戏背景,画面技术形式采用3D建模2D图片,人物卡通、色彩写实,横版视角卷轴移动,战斗操作与角色培养为主要游戏性的线上休闲互动角色扮演游戏。《QQ三国》以三国的历史背景为依托,加注现代新动漫主义的演绎,形成一套独特的游戏氛围,既有与三国时期血脉相连的亲切感,又能与现代轻松休闲的Q版观念相融洽,兄弟结义、统帅名将、招式升级等,让玩家处于一个完全新颖的游戏世界中,得到休闲愉悦的感受。
  QQ自由幻想—2008年度最佳Q版网游
  《QQ自由幻想》是腾讯为广大Q版网游爱好者推出一款大型休闲
。作为国产Q版网游,QQ自由幻想自出道之日就以精致、唯美、可爱的Q版形象吸引了众多玩家目光并两度荣膺ChinaJoy金翎奖之最佳Q版网游。2008年4月3日全国公测以来,QQ自由幻想以其最Q的画面,最轻松的游戏模式,最快速的升级方式以及最多元化的游戏玩法向全体玩家宣布网游"简单快乐"时代由此开启。
  QQ西游—最华丽3DQ版网游旗舰
  QQ西游是腾讯2009年即将推出的一款华丽的3D Q版MMORPG。以中国四大经典名著《西游记》为蓝本,通过气势恢弘的场景,生动唯美的人物,缤纷炫丽的技能,融入经典的上天入地七十二变以及降妖除魔八十一难,勾勒出一个胜于西游的取经历程。 《QQ西游》共有五大职业供选择。其角色能够腾云驾雾自由飞行,其宠物能够幻化***形并具有附身效果和专有技能。游戏巧妙的融入了耳熟能详的经典桥段,让人亲历大闹天宫做一回齐天大圣的难忘经历。玩《QQ西游》,与4亿Q民同享72变共患81难!
  QQ封神记—腾讯首款神话题材横版网游
  《QQ封神记》,是由腾讯自研团队卧
工作室历时2年精心打造的横版精品大作。游戏将中国传统神话《封神演义》与神奇幻想元素有机结合。瑰丽的东方玄幻画风,唯美的6头身人物,让玩家们得到完美的视觉享受。唯美梦幻般的场景,神秘且个性的种族,更有华丽的仙家法术和丰富的神兽法宝,绝对能带给玩家精彩刺激的封神体验。
  休闲游戏
  QQ炫舞—最浪漫的舞蹈游戏
  《QQ炫舞》是腾讯公司联合北京永航科技为3亿Q哥Q妹量身打造的一款音乐舞蹈游戏。《QQ炫舞》除了拥有最新鲜的舞蹈模式、最炫丽的画面表现,最强大的个性化功能,而且与QQ有效的结合,建立起更丰富更便捷的交友体系。动感的音乐、时尚的舞蹈、绚丽的服饰、浪漫的邂逅,《QQ炫舞》将带给您最时尚浪漫的游戏体验!
  QQ飞车—最好玩的赛车游戏
  《QQ飞车》是腾讯公司自主研发的一款最好玩、最时尚的赛车网络休闲游戏,完全免费,QQ号直接登录。《QQ飞车》使用世界领先的物理引擎PhysX打造真实赛车手感,独创的“边境赏金战”、浪漫的“同城交友”、时尚的3D角色、绚丽的赛道场景、真实的漂移快感,带你进入激情眩目的极速世界! 2009年1月23日《QQ飞车》成功公测一周年,目前注册用户超过一亿,最高同时在线超过45万,是名副其实的中国最主流赛车网游。
  QQ堂—体验快乐探险新旅程
  《QQ堂》是腾讯2004年12月推出的,自主研发的中型休闲动作
。《QQ堂》是国家文化部推荐的第一款绿色网游,《QQ堂》游戏提供PK或最多支持8人的团队比赛模式,游戏模式包括有:“热血足球”;“抢包山”;“神秘寻宝”;“比武”;“英雄传说” ;“机械”和 “推箱子”以及“探险”模式,探险模式作为《QQ堂》首创的游戏模式,探险模式与其他竞技模式不同,需要玩家和怪物、bo 之间的较量。在探险模式中,玩家将不再是互相攻击,玩家需要共同协作击败游戏中怪物。
  QQ音速—Q民的新音乐运动
  《QQ音速》是由韩国著名游戏开发公司Neowiz全力打造,其旗下SEED9开发团队开发制作,在中国由行业领先的腾讯运营的运动音乐休闲类
。凭着可爱的3D人物造型和绚丽多姿赋有人性化的游戏画面,赢得了广大玩家的一致好评。《QQ音速》的“劲爆音乐节拍”+“轮滑运动”的设计理念打破了传统休闲网游的定义,玩家们仿佛是在虚拟世界里进行着一场音乐有氧运动。流行的音乐,火热的节拍融合轮滑运动的时尚,激烈的竞速、策略的道具攻防,多种游戏模式满足玩家不一样的快乐感觉。
  QQ仙境—超炫丽最可爱的横版巨作
  《QQ仙境》是由韩国Nextplay开发,腾讯运营的3D横版休闲网游,英文名为《Punch Mo ter》,游戏采用2D人物、3D场景的表现方式。画面清新可爱、细节出色,游戏中的战斗场面激烈精彩,而操作和系统又相对比较简单,使之更具备了休闲游戏的特色,符合绿色健康,提倡简单快乐的游戏理念。
  NBA STREET Online
  EA大作《NBA STREET Online》是风靡全球的经典篮球游戏系列NBA Street Homecourt的网络版,在全球拥有大量的资深玩家,基于Xbox 360引擎,以真实的现役200多名NBA球星和篮球赛事为模型,以绚丽而精彩的扣篮画面与激烈而真实的线上篮球对抗将玩家带入视听的最高互动境界!
  游戏平台
—无处不在的快乐
是腾讯公司2003年8月推出休闲游戏产品,目前已成为全球最大的休闲游戏社区平台,同时在线人数超过480万,现有70多款好玩有趣的游戏,包括玩家熟悉的棋牌游戏、富有新意的休闲游戏,以及紧张刺激的竞技游戏,满足了休闲游戏用户不同的娱乐需求。
秉承“绿色、健康、精品”的理念,坚持自主研发运营,不断创新,将传统的大众娱乐游戏内容在网络中延伸和提升。5年来,
不仅提供给广大用户丰富的游戏体验,还策划举办了CEG大赛、中华斗神争霸赛、公益设计比赛、2008广州斗地主公开赛、2009玩家见面会等丰富的活动,为用户创造了充分展示个性的平台,活跃了社区氛围,为用户带来了无处不在的快乐。
  桌面游戏
  QQ宠物
  《QQ宠物》是腾讯公司推出的系列互联网桌面虚拟宠物软件,为用户提供了各种虚拟宠物养成体验和互动社区服务,属于互联网增值业务的范畴。QQ宠物拥有多种宠物形象,不同种类的QQ宠物构成了全球最大的虚拟宠物在线社区---“Q宠世界”。目前《QQ宠物》拥有企鹅、猪猪和熊熊三种宠物形象。
  《
》是腾讯第一款战争策略类
,玩家可以直接通过浏览器登陆游戏,无需下载客户端。游戏以汉武帝时期为时代背景,以丝绸之路为主线,玩家将在游戏中扮演一个城市的城主,建设城市,积累资源,招募英雄,指挥军队打击异族,最终成为民族的英雄,万里封侯。
  互联网增值业务
  腾讯的互联网增值业务是基于腾讯公司的核心服务--即时通讯平台之上,为QQ用户提供更加丰富多彩的个性化增值服务,主要服务包括会员特权、网络虚拟形象、个人空间网络社区、网络音乐、交友等。互联网增值服务主要以网络社区为基础平台,通过用户之间的沟通和互动,激发用户自我表现和娱乐的需求,从而给用户提供各类个性化增值服务和虚拟物品消费服务。
  依托强大的即时通讯平台,根据对用户需求及时和准确的把握,互联网增值业务近年发展迅速,获得用户高度认知,每月活跃用户数超过5000万。拥有互联网活跃、庞大的用户群,增值业务表现出来极强的互动性,成为传统媒体近年来重视的、发展迅猛的新型互动平台。06年的超级女声网络投票和亚洲***网络赛区竞选等活动都成功创造出互联网史上的骄人佳绩;同时,也缔造出互联网行业和传统媒体在选秀互动类节目上的一种新型模式,并且已经被中央电视台、湖南卫视、东方卫视等认同。
  用户创造价值,世界500强企业、知名品牌都发现了增值服务的潜在优势,可口可乐、肯德基、上海大众等纷纷投来了合作的橄榄枝,充分利用增值服务活跃的社区平台,开创并引领着中国互联网互动营销的新模式
  QQ空间
  QQ空间是一个专属于用户自己的新一代的多媒体个性空间,是一种全新的网络生活方式;它以多媒体为最主要的表现形式,通过为用户提供抒发情感、内容分享交流、与朋友互动等多维度服务,成为全新的时尚娱乐在线生活平台。
  QQ会员
  QQ会员是腾讯公司旗下高端会员制服务品牌,始终坚持“新思维·新特权·心服务”的发展理念。2000年推出至今,QQ会员已发展成为全球互联网行业中领先的会员制品牌。
  QQ会员不断创新开拓,为QQ高端用户提供腾讯在线社区、线下生活优惠等各类VIP特权体验。
  想您所想,先您所想,QQ会员让您尽享线上线下优越身份体验、尊贵特权生活。
  QQ秀
  QQ秀是QQ虚拟形象装扮系统,是虚拟世界的数字化时尚平台,这里有最时尚和潮流的装扮资讯,让你展示您的品位,秀出你的个性。QQ用户可以在QQ秀商城选择各种主题的虚拟服饰、配饰发型、场景、挂件来装扮您在QQ聊天窗口、QQ聊天室、腾讯社区、QQ空间等各种服务中显示的虚拟形象。 QQ音乐 QQ音乐是中国最大的网络音乐平台,是中国互联网领域领先的正版数字音乐服务提供商,始终走在音乐潮流最前端,向广大用户提供方便流畅的在线音乐和本地音乐的服务。 QQ音乐通过贴心的设计、卓越的体验、海量的曲库、最新的流行音乐、专业的分类、丰富的空间背景音乐、音乐分享等社区服务,让QQ音乐成为中国网民在线音乐生活的首选品牌,引领着人们的音乐生活方式。QQ音乐,音乐你的生活!
  QQLive
  QQLive是国内领先的网络视频互动平台,旨在不断改善人们的视频娱乐生活。该平台向广大用户同步直播各大电视台精彩节目,同时提供大量高清电影、电视剧、综艺、动漫、体育等点播视频。它采用了P2P流媒体技术,观看用户越多视频播放越流畅,支持百万级用户同时在线。凭借强大的技术优势和优秀的用户体验,QQLive已经深入数千万用户的生活,特别是在08奥运会、汶川地震、NBA联赛、快乐女声、春晚等大事件中表现非常突出,成为行业的领跑者。
  电子商务
  电子商务业务是腾讯为互联网用户提供的在线交易和支付的整合服务,是腾讯公司“在线生活”战略在电子商务领域的重要业务布局。该业务不仅为互联网用户提供了方便、自由的网上交易平台和互动社区,还为个人和企业提供了安全、专业的在线支付服务。
  拍拍网
  腾讯拍拍网(http://www.paipai.com/)是腾讯旗下电子商务交易平台,网站于2005年9月12日上线发布,2006年3月13日宣布正式运营,是目前国内成长最快的知名电子商务网站。
  拍拍网主要有女人、男人、网游、数码、手机、生活、运动、学生、特惠、母婴、玩具、充值、优品、酒店等几大频道,同时还包括海外代购、个性订制、品牌专区、红包及礼品专区等特色产品及服务。拍拍网一直致力于打造时尚、新潮的品牌文化,作为腾讯“在线生活”战略的重要业务组成,拍拍网依托于腾讯QQ以及腾讯其它业务的整体优势,现在已成为国内成长速度最快、最受网民欢迎的电子商务网站,并且帮助几十万社会人员和大学生解决了就业问题。
  财付通
  财付通是由腾讯公司推出的中国领先在线支付应用和服务平台,致力于为互联网个人和企业用户提供安全、便捷、专业的在线支付服务。财付通着力构建以个人应用、企业接入和增值服务为核心业务的综合支付平台,业务覆盖B2B、B2C和C2C等领域。财付通为个人用户提供收付款、交易查询管理、信用中介等完善的账户服务,并推出了一系列个性化账户应用;还为企业用户提供专业的支付清算平台服务和强大的增值服务。 腾讯是国内最丰富的在线生活平台,提供从即时通信、资讯服务、休闲游戏到电子商务的全方位服务模式。腾讯依托其丰富的产品线以及全新的广告合作模式,通过与不同产品的结合,使品牌及产品更加友好的展现在用户面前。
  腾讯在网络营销方面拥有传播范围广、互动性强、投放精准等特点,与国内外无数知名的企业合作,为他们提供最有效的网络营销解决方案。
  腾讯广告收入 从2004年到2008年,腾讯广告业务增长迅猛:
2008年,腾讯广告收入达到8.26亿,与2004年相比增长了15倍。
  连续5年来,腾讯广告均保持了较高的年增长率,平均年增长率达到99%。
  请点击获取更多信息:http://www.tencentmind.com/
  马化腾
  百科名片
  马化腾
  马化腾,腾讯公司执行董事、董事会主席兼本公司首席执行官(CEO),全面负责本集团的策略规划、定位和管理,是主要创办人之一。出任现职前,在中国电信服务和产品供应商深圳润迅通讯发展有限公司主管互联网传呼系统的研究开发工作。一九九三年取得深圳大学理学士学位,主修计算机及应用,并在电信及互联网行业拥有逾十年经验。当选为深圳大学校友会副主席计算机系大学校友会主席。
中文名: 马化腾
  别名: QQ之父,企鹅帝王
  国籍: 中国
  出生地: 广东潮阳
  出生日期:
  职业: 商业,企业家
  毕业院校: 深圳大学
  主要成就: 创办腾讯
  2009福布斯富豪榜第7名 星座: 天蝎座
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深圳大学计算机专业。
  1993年深大毕业,进入润迅通信发展有限公司,从专注于寻呼软件开发的软件工程师一直做到开发部主管。
  1998年,创办腾讯计算机系统有限公司。
  2009年 当选中国经济十年商业领袖。
  2010年,福布斯富豪排行榜第249位,大陆富豪第6位。
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  李嘉诚旗下的香港盈科数码各110万美元的风险投资。目前QQ在国内外(以国内为主)拥有注册用户3.4亿,且以几何速度每日递增。可谓国内网民使用最多的即时通讯工具。而QQ本身也从广告、移动QQ、QQ会员费等多种领域实现了赢利,马化腾作为公司创始人自然是最大的贡献者和受益者,其为人亲切礼貌却没有多余的客套,对媒体逐步加深的关注并不在意,可是却偏偏有无数媒体对其进行报道。无论是业内人士还是普通网民,甚至是不上网的大众均对马化腾的远见和魄力颇为赞赏。
  马化腾是个崇尚共享、自由精神的人,不会单纯强调“我”的价值,他知道团队的意义。腾讯的几个创始人都曾在深圳电信、网络界有多年的从业经验,几乎是深圳第一批搞互联网的人,这无疑可以在技术和业务层面为腾讯提供很多帮助。“创业不是说着玩的事,腾讯也并非一帆风顺。一开始,我们的服务器都无处托管,创建一家公司可比写软件复杂多了。”马化腾感觉创业初期还是有许多东西可以回味。
  对于如何将寻呼与网络联系起来发展业务马化腾早有自己的想法,但对于是否上马ICQ项目,当时腾讯的股东方的确存在过激烈的争论。“最后,对网络技术发展方向的认同感使大家求同存异,我们开始对ICQ技术倾注偏爱。”
  ICQ是一种基于INTERNET的即时通信工具,它集寻呼、聊天、电子邮件和文件传输多种功能于一身。当用户将ICQ***在个人电脑上,它就会嵌入Window系统,成为桌面上的图标,用户每打次打开计算机,它就是一个固定设备。互联网用户可借此知道朋友是否在上网并可进行直接交流。三个年轻人看到了用户对中文环境ICQ服务有极大的需求,,自主开发了基于INTERNET的网上中文ICQ服务,并成为全国在线人数最多的中文ICQ服务商。
  “我们曾险些把开发出的ICQ软件以60万元的价格卖给别人。现在有点庆幸当初没有贸然行事。要在互联网上掘金就不能只看到眼前利益。许多很有才华的网络人才往往没有注意这一点而失去了长远机会。”马化腾经常这样告知同行。
  在新兴互联网市场中淘金,是一项艰苦的工作。当时,这家十几个人的小公司的主要业务是为深圳电信、深圳联通和一些寻呼台做项目,QQ只是公司的副产品。整个公司经常为了一个项目倾巢而出,还要时刻避免露出马脚。为了给客户留下很有实力的印象,那时马化腾的名片上从来不印“总经理”的字样,而只带“工程师”的头衔——在深圳,像腾讯这样的公司有上百家,马化腾当时的期望,只是公司能生存下来。
  【困难与机遇】
  跟其他刚开始创业的互联网公司一样,资金和技术是腾讯最大的问题。“先是缺资金,资金有了软件又跟不上。”1999年2月,腾讯开发出第一个“中国风味”的ICQ,即腾讯“QQ” ,受到用户欢迎,注册人数疯长,很短时间内就增加到几万人。人数增加就要不断扩充服务器,而那时一两千元的服务器托管费对公司都不堪重负。“我们只能到处去蹭人家的服务器用,最开始只是一台普通PC机,放到具有宽带条件的机房里面,然后把程序偷偷放到别人的服务器里面运行。”
  “那时候觉得养不起就卖掉吧,”马化腾提起当时情形很庆幸地笑了:“但是在卖QQ时我们碰到了麻烦。我跟许多ICP(内容提供商)谈,他们都要求独家买断。”这让本想靠QQ软件多卖几家公司赚钱的马化腾非常犹豫。最悬的是当时与深圳电信数据局的谈判,对方准备出60万元,马化腾坚持要卖100万元,始终谈不拢,只好告吹。
  软件卖不掉,但用户增长却很快,运营QQ所需的投入越来越大,马化腾只好四处去筹钱。找银行,银行说没听说过凭“注册用户数量”可以办抵押贷款的;与国内投资商谈,对方关心的大多是腾讯有多少台电脑和其他固定资产。1999年下半年,从美国到中国,互联网开始“发烧”,受昔日老网友海外融资的启发,马化腾拿着改了6个版本、20多页的商业计划书开始寻找国外风险投资,最后碰到了IDG和盈科数码。“他们给了QQ400万美元,分别占公司20%的股份。QQ发展到1万用户时,这笔钱还没用完。”
  有了这笔资金,公司买了20万兆的IBM服务器。“当时放在桌上,心里别提有多美了。”马化腾回忆当时情景,还喜不自禁。
  腾讯经过一个很重要的赔偿官司,即,当时名叫OICQ寻呼机,在1999-2000年左右,OICQ抢了很多ICQ很多的用户群,尤其是中国大陆,同时注册了www.Oicq.com这个域名,后来ICQ公司通过法律途径,最终判定腾讯败诉,停止使用OICQ这个名称,并归还上述域名给ICQ公司,同时赔偿了一定金额的费用,从此腾讯使用QQ这个名称,因www.qq.com域名给他人注册,腾讯于是乎通过谈判,租用别人的域名。
  马化腾:中国互联网企业崛起需 "创新"。马化腾介绍说,互联网行业是一个有高知识密集的特点、有高附加值和有高产业带动能力。不仅如此,这个行业还具有低能耗、低环境污染,“两低”的特点。可以说,互联网的服务行业不仅是高端服务行业,更是环保、绿色的服务行业。
  在发言中,马化腾认为互联网产业非常新,而且变化非常快,历史也非常短。 马化腾相信中国互联网的本土企业能够崛起最主要的原因是本土的创新,本土公司能够充分的理解中国用户的特点和发展方式,开发出真正适合中国网民的应用和服务,这是最根本的因素,未来国际巨头也可以做得很好,比如可以招很多非常好的人才,但是也一样要本地化。未来我们可以看到越来越多的高端服务业要走向开放、进入资本市场,那么在企业管理机制方面,还包括人才的吸引、激励体制方面,如果不做改革的话,是没有办法和国际的、更加专业的服务型的公司去竞争。
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  《时代》杂志评选出了本年度“世界100名最具权威和影响力人物”。按照领域的不同,名单将百名人物划分为五个类别:艺术家及娱乐界人士、科学家及思想家、领袖及革命者、创建家与巨擘、英雄及先行者。
  此次“世界100名最具权威和影响力人物”包括了71名男性和29名女性,他们来自全球27个国家。其中深圳腾讯公司创办人马化腾入选“创建家与巨擘”类别。
  CCTV中国经济年度人物“十年商业领袖”及“2009CCTV中国经济年度人物”晚揭晓,马化腾、柳传志和张瑞敏等十人被评选为中国经济“十年商业领袖”。
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  潮州人习惯喝粥,还是这样。
  6、工作5、6年的时候,我花的钱不是买书就是买电脑。
  7、现在成家了,有小孩了,要照顾家里,会占用一些时间,跟单身汉不一样了。工作方面呢?没有太大的分别。我始终是产品经理的角色。
  8、2000年网络泡沫破之前,融资是一轮一轮的,大都想着赶紧花完再去融资,我不是这样想。
  9、我很多年没有写代码了,但做一些主要决策的时候,你要是写过代码,你就知道,主要是系统分析、决策、要做什么,但是你要有技术底,否则不能做判断。
  10、我认为腾讯的成功,首先就是技术、产品和用户感这个要非常强。第二,团队稳健、股东架构稳健很重要。
  11、平面媒体这样聊比较好,我对镜头不太舒服。社交这种交流就不太喜欢,不太喜欢应酬。
  12、我们原来也没想过要成什么样。我们只是想觉得有机会去做,发挥所长。也有点回报。
  13、初期运气占得比较重,至少70%。但是01年之后主要还是靠自己。我也没有什么特别幸运的事,不幸的东西也挺多的,就是自己要去扛、自己想办法,后期要靠自己。
  14、投资者对我们看得比较透,分析的很细,他也许会降低其他SP的评级,不会降低我们的。包括我们现在网游,还有其他,他给我们市盈率也是高过纯网游公司,因为他认为你是平台化、有溢价。
  15、在中国互联网发展的早期,对大多数网民来说,据我们了解接触,很多是浏览器都不知道,电子邮件也不知道,就知道上QQ就是上网。
  16、2002-2003年我们感觉不对了,网吧里网游越来越多,宽带也开始了。很多QQ是挂在网游边上,我们就感觉有危机感了,MSN也是势头开始起来了,我们危机感很强。就是等死还是找死的问题。
  17、回顾腾讯10年业务的发展,其实就是慢慢地试,有信心,步子才会逐渐大一点。
  18、要学习能力强。千万不要躺在功劳本上,不要说我就不学了,一定要有兴趣去学。电子商务我现在都要有兴趣去学。整天在拍拍网上买东西,找感觉。
  19、其实我是很看中支付的。但是支付我要有电子商务来带,支付对我们收费服务是很重要的,而且他可以黏住,就是说你有个钱包,这个钱包循环付费习惯养成后会有很强的黏性。
  20、淘宝培育市场起了很大作用,我们也感受到这个实用性和这个前景,我们认为还是很重要的。但是我们也知道它现在的策略,因为是免费,这里面要烧很多钱。但是如果在未来再进入的话,其实你的成本会更高。所以说这里面要做,但也不是乱烧钱,都是尽量用自己已有的资源,这样子去考虑,包括推广等等。
  21、现在对我们最大的挑战是怎么拓宽我们的用户群。应该说此前有很多是误导,说我们要放弃这个搞那个,开什么玩笑,怎么会那么傻,我是拓宽。
  22、品牌不是自己封的,一定要有实实在在的产品,满足到各个阶层的人,有口碑、认可了,他会给你这个品牌赋予很多内涵,自然会认可。
  23、很多人评论说QQ邮箱最不像我们的产品,这也是我们有意而为之,让QQ邮箱保持最简洁、没有广告、最佳商用,而且有效率的形象。
  24、我相信慢慢高端用户用多了,他会觉得腾讯这是一个综合的平台。就是互联网的代名词。上网的代名词。在线生活的代名词,我希望是这样。
  25、对我们来说,选人品很重要,超级强调这块。这跟我们文化有关。创始人喜欢简单的,不喜欢搞政治化。包括选干部,人品很重要。第二是看专业能力和配合能力、聪明度等等。这是我们选拔人才的几个原则。
  26、浏览器为什么腾讯要做TT,就是没有一个合我用。比如说我们双击关闭,所以我就说我们开发一个吧。至少我做一个代表我自己的要求的产品,我觉得我可以代表很大一部分人群。
  27、第一是融资、第二是提高形象,第三是股份流通和期权,有期权这种长期激励手段可以用。对吸引人才,特别是高端人才来说很重要。对我个人来说也是很重要,完成一个历史阶段。
  28、我觉得有危机感。但是这个危机感只要早点发现、早点应对,那还是有胜算。起码要往前走一步,看清楚情况,你才会下一步决定哪方面加大、哪方面放,但是会尽量低成本。
  29、现在中国3D网游水平也不错了,但是缺乏是一个真正懂游戏的人才,就像导演一样,中国电影跟欧美电影差距,还是跟人才有很大关系。但是网游比电影好一些,他还是有技术的成分更多一点,不是纯艺术的体现。
  30、网游行业现在比较可悲的是局势太乱,行业还没有进入稳定时代。中国好几个小的公司,开发一个小的,就可以上市,很多煤老板也去搞,挖几个人出来就搞了,还想着上市。所以就搞得比较乱一点。毕竟还是利润太高。
  31、QQ对于其他业务来说,其作用也只是帮你一把,剩下靠你自己的造化。你要当作没有QQ支持,独立面对竞争,这样才可能成功。QQ是锦上添花。你产品做不好,一样没有用。
  32、腾讯一直致力于公益慈善事业。我记得当时汶川发生地震之后,我们可以通过IP地址看到灾区地方用户一下子消失得很厉害。我们心里也清楚,很多用户可能再也上不了线,再也上不了网了,可能永远离开了我们。我觉得那一瞬间给我们的震撼是很大的,也是很直观的,帮助我们很快做出决策。
  33、当然从灾难发生之后,腾讯从上到下所有的人都在想怎么表达我们的感情,除了***之外,我们觉得要利用现有的平台和网络,把全国每个人的爱心表达出来。在短短一个月的时间里,有超过30多万人通过我们的支付平台和即时通讯的宣传,捐助了2300万元,我觉的这在当时应该说是国内最大的一次在线捐助的行动。我们看到这个数字不断上升,包括用户的留言不断地翻滚,我们看到了全国各地爱心人士非常真诚的心。
  34、腾讯有幸在大浪潮里能够有这么好的一个机遇,包括现在和未来都会有很多新的机遇涌现,更关键还是靠人的意识,是不是真正能去把握好的机遇。
  35、我很喜欢的一个电影是《帝企鹅日记》,企鹅是一种可爱的动物,在他身上集结了爱、勇气和冒险的精神。
  36、保持创新,过去十年,中国互联网利用本土优势成功抵御了国际巨头的进攻,取得了全面胜利,但真正决定中国互联网生死存亡的是接下来的十年。这十年中国企业不仅要和国际企业比拼服务,更要拼创新和核心技术能力。
  37、未来3年是网络大发展的宝贵三年黄金时间,三年后,网民数突破5亿的话,基本上渗透率相当高了,后面增长会放缓,这些用户群就是未来一二十年发展的基础,所以这个时候不去投入的话,是很不明智的。
  38、很多机遇是外界赋予的,这方面我们自己觉得很幸运,所以更加不能浪费这个机会,应该想得更多。而不能说你现在得到的是自然的,别人打不赢你,我们从来都会很担心,不会觉得自己很强。
  39、相信中国有机会成为一个文化产业出口大国,未来十年,中国自己制作的
等文化产品,将会越来越渗入到全球,这将是一个很好的创业方向。
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