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魔兽世界 3.0.5-3.1.3版本升级详细更新说明文档
发布网站:BLIZZARD-FANS中文网魔兽世界小组 来源及作者:boyloneline
发布时间:2009-07-25
暴雪游戏中文网站 | Non-Official Blizzard | Blizzcn.com Fa 网站 | 版权所有 盗用必究
- 《魔兽世界》客户端升级补丁 2.4.2 (5-13-200
最新的升级补丁说明文档可以在如下地址找到:
http://www.wowchina.com/patch/index.shtml
- 天赋:原始狂怒(等级 2)在遗忘天赋时可以正确遗忘了。
- 蝰蛇守护:该技能现在会提供额外的5秒法力回复,数值相当于 猎人等级的35%。
- 野猪冲锋:施放该技能后不会再立即施放低吼并造成额外仇恨。
- 宠物技能低吼不再根据宠物的攻击强度获得加成,而是根据猎人 的攻击强度得到加成。
- 刀锋山的恶鸦现在可以被驯服了。
- 驯服后,尘泥钳嘴鳄鱼现在可以学习嘶咬(5级),而不 是爪击(5级)。
- 恐惧野兽:该法术的射程提高到30码,并且变为瞬发。
- 天赋:强化闪现术(奥术)将减少被击中几率13/25%,同时1级 的持续时间增加为4秒。
- 完成任务久违的法师后可正常学会法术造水术(7级)。
- 变形术:坐骑上的怪物不会在被变形之后仍然留在坐骑上了。
- 熔岩护甲在伤害吸收护甲生效的情况下可以造成伤害了。
- 新的传送法术/传送门:现在法师们可以在塞拉摩和斯通纳德的 传送门训练师处学习到各自的传送法术和传送门。你必须达到 35级才能学习这些新法术。
- 圣光闪现和圣光术可以在castsequence宏中正常使用了。
- 十字军圣印:这个技能现在令十字军打击的伤害提高40%。
- 天赋:精确(等级 1-3)的说明信息中不再错误地将匕首和法杖 列为可用武器。
- 已经学习了初级骑乘技能的圣骑士可以在训练师处学习召唤战马 的法术。
- 在受到飓风术影响的状态下时,防护恐惧结界不会被消耗掉。
- 法力燃烧:该法术不再触发各类需要目标受到爆击才会触发的效果。
- 真言术:盾可以发出正确的声效,并且不再被距离过远的人听到。
- 天赋:能量灌注在施放给自己时可以消耗正确数值的法力值了。
- 技能:剑刃乱舞:该技能不再将小动物作为第二攻击目标,并且 将使用正确的距离计算规则来选择第二目标。
- 天赋:毁伤(刺杀系)不再在战斗记录中多次显示。
萨满祭司
- 技能:冰封武器(等级 6)的伤害被略微提高了。
- 吸取灵魂:当目标玩家死亡时,该法术的引导会自动结束。
- 宠物:使用牺牲技能杀死你自己的宠物不会再触发各类必须通过 杀死敌人才能触发的效果。
- 横扫攻击:该技能不再将小动物作为第二攻击目标,并且将使用 正确的距离计算规则来选择第二目标。
- 竞技场 - 如果角色的个人等级低于队伍积分150分,则该角色所获点数将 按照其个人等级而非队伍等级计算。 - 在排队系统中,如果一支队伍的队员平均个人等级低于队伍等 级150分,系统将把该队伍匹配给个人平均等级相同或相近的队伍。
专业技能
- 所有冷却时间为23小时的专业技能,现在统一改为20小时冷却时间。
- 所有冷却时间为4天的专业技能,现在统一改为3天零20小时冷却时间。
- 附魔 - 取消了虚空碎裂的冷却时间。 - 公式:虚空碎裂的附魔等级需求修正为375。
- 工程学 - 工程学物品精巧的铜线现在可以正确放入工程学背包中了。
- 珠宝加工 - 闪亮的玻璃不再需要熔炉。 - 闪亮的玻璃将有较低几率制造出史诗级宝石。 - 奎尔丹纳斯岛的宝石商人将出售迅捷黎明石、鲁莽黄晶玉和坚强 水玉。
- 制皮 - 完成任务一切才刚刚开始后将可正确学会奥妮克希亚鳞片 披风的制作方法。 - 大幅度降低了手套强化护甲片的材料消耗。同时略微降低了 制作该物品可能提高的技能点数。
- 任务悬赏:痛苦妖女和悬赏:凯尔萨斯王子的徽记之戒 的目录分类已经修正为魔导师平台。
- 处于枭兽或生命之树形态下的德鲁伊在进行任务他们是谁? 时,不会再被加上阴暗伪装状态。
- 加快了任务死亡的纪念品中NPC狱卒埃斯顿和狱卒玛尔根的 刷新速度。
地下城与团队副本
- 黑暗神殿 - 如果团队在播放伊利丹死亡的剧情时灭团,伊利丹不会再错误地 消失。
- 卡拉赞 - 夜之魇的技能灼烧土地将正确造成火焰伤害。
- 魔导师平台 - 在普通难度下,维萨鲁斯将不再免疫嘲讽。 - 在普通难度下,凯尔萨斯将不再免疫嘲讽。 - 失心隐匿者、 失心行尸和失心狂徒现在可正确重置了。 - 炎刃小鬼现在可正确重置了。 - 在英雄难度的魔导师平台中,如果一个首领已经被杀死,大门 不会再在重置后刷新。
- 太阳之井高地 - 在对艾瑞达双子的战斗中,地狱烈焰不会再解除黑暗触摸效果。
- 风暴要塞:风暴之眼 - 空灵机甲的奥术宝珠技能将写入战斗记录。
- 奥术充能将造成奥术伤害。
- 在轰炸任务中杀死怪物不会再触发应由击杀有经验或荣誉的敌人 触发的能力/饰品。
- 战斗施法套装在打断抗性加成外,将正确提供反施法打断加成。
- 更新了堡垒手套的属性。
- 修正了植物学者的生长手套的贴图材质。
- 灼热弓和红色雏龙手套不会再解除群体控制效果。
- 布莱恩铜须的信件:该物品的说明信息中不再显示伤害范围。
- 为迅捷治愈披风添加了等级需求(70级)。
- 地精起搏器不再归入饰品类物品。
- 屠魔药剂:该物品可以提供对恶魔的远程攻击强度加成了。
- 提供附魔效果的物品不再具有商业技能要求(如秘银马刺、瑟银 盾刺、武器链等)。
- 缩短了火焰头盔的施放距离。
- 缩短了魔法蜡烛的施放距离。
- 哈扎拉尔的护符:治疗急速等级降低。
- 暗月卡片:疯狂:由该物品获得增益效果持续时间延长到60秒。
- 英雄难度下的魔导师平台中的凯尔萨斯王子现在会掉落源生虚空了。
- 夜幕对60级以上目标有一定几率失效了。
- 破坏者:在该物品的效果被触发期间,审判不再自动刷新并打断 这个效果。
- 雷纳塔基的狡诈护符的能量降低。
- 埃辛诺斯碎片不再与萨满祭司的元素图腾共享冷却时间。
- 破碎残阳力量坠饰:该物品的触发效果不再打断驱散射击或其它 群体控制效果。占星者版本的动画效果得到改善。
- 变幻的纳鲁薄片:使用该物品不再进入战斗。
- 希利苏斯水晶尘:上缴该物品的奖励对于63级以上玩家无效。
- 无尽风暴套装:该套装的治疗链效果奖励降低到5%。
- 乌苏雷的自然护符的急速等级效果降低。
- 星界财团商人出售的部分物品改为拾取绑定,包括:公式:附魔 武器 - 特效打击、图鉴:精致血榴石、图鉴:狡诈德拉诺影钻、 图鉴:异彩碧月石和图鉴:厚重德拉诺金钻。
- 奥尔多声望商人出售的部分物品改为拾取绑定,包括:图鉴:柔 光德拉诺金钻和图鉴:皇家德拉诺影钻。
- 破碎残阳军需官出售的部分物品改为拾取绑定,包括:纳鲁军粮 和图鉴:灰烬之天火钻石。
- 贫民窟声望物品配方:多重抗性合剂现改为拾取绑定。
- 大部分主手武器现改为单手武器。
- 更新了自然庇护腰带的属性。
- 召唤黑色作战雷象的缰绳时的施法条现在与物品名一致了。
- 超级火箭靴和轻便型超级火箭靴现在可正确共享冷却时间了。
- 浪漫午餐篮上面的毯子现在能正确显示了。
- 部分物品的插槽奖励现在会正确显示加成的治疗量了。
- PvP套装先知的环甲作战套装的4件套加成现在可正确缩短 萨满祭司技能自然迅捷的冷却时间了。
- 破天头盔的宝石插槽奖励的说明中增加了额外的伤害加成 说明。
- 影歌猎豹不会再提前消失。
- 水玉猫头鹰:该物品现在会正确回满法力值了。
- 巨魔男性副手物品的尺寸与主手物品一致了。
- 牛头人武器在入鞘状态下的尺寸外观将改回上一个补丁 (2.4.0)的状态。
- 冬泉火酒状态现在不可驱散了。
用户界面
- 拍卖行的草药学子目录下将显示黑莲花。
- 拍卖行的材料子目录下将显示源生虚空。
- 小地图新增了追踪邮箱的功能。
- 公会纪录滚动条可以正常显示了。
- 更多Lua和XML的修改信息请查询UI&am 宏命令论坛。
世界环境
- 怪物的变形法术不会再治疗法术目标。
- 刀锋山的龙不会再突然把玩家从坐骑上击落。
错误修正
- 修正了当玩家在用户界面、音频选项下开启使用硬件功能时,次级 音效无法播放的问题。
- 修正了在界面中钩选了自动下马功能时,部分瞬发法术无法使用 的问题。
- 可多次生效的物品现在会正确显示其可生效的次数。
- 修正了连锁伤害法术会连锁伤害到小动物的问题。
- 德莱尼女性的角现在可以从特定的板甲头盔中正常伸出了。
- 修正了复仇角斗士的步***的音效。
- 萨格拉斯的诅咒视界现在会增加一个可正常取消的状态感知 恶魔。此外,猎人和德鲁伊在使用该物品时可同时追踪两个物体。
- 在对卡雷苟斯的战斗中,宠物不会再在脱离灵魂世界时卡住。
- 血精灵牧师:吞噬魔法现在只有在可驱散的法术处于激活状态时才 能正常生效。
- 亡灵牧师:虚弱之触现在可正确降低攻击者的近身伤害。
- 修正了部分法术在使用光环操作时会显示无关的浮动战斗文字信息 的问题。
- 修正了目标身上的部分负面状态图标有时不会正常缩放(表明该 法术是由该玩家所施放)的问题。
- 灵魂仪式(术士)和召唤餐桌(法师)在召唤不成功的 情况下,不会再进入冷却时间。
- 如果在拾取首领尸体时有一个玩家还在副本外,且该玩家对这个 首领有拾取权,尸体不会再在2分钟后消失。
- 修正了旋风斩的音效。
- 《魔兽世界》客户端升级补丁 2.4.1 (2008-04-01)
- 凝神射击不再导致在特定情况下无法使用其它猎人技能。
用户界面 战斗记录 - 现在只会保存最后300条战斗记录了。 - 可以正确保存过滤条件了。 - 切换区域不再导致重新读取所有战斗记录。
错误修正
- 修正了一个在推出游戏时导致程序锁死的声音引擎错误。
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魔兽世界 3.0.5-3.1.3版本升级详细更新说明文档
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.0.8a (2009-01-27)
我们正在更新魔兽世界的次要修改程序。如需要更多资料,请访问官方论坛:
http:// .wowchina.com/wow/ _list.a x?forum_id=11
- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.0.8 (2009-01-20)
最新的升级补丁说明文档可以在如下地址找到:
http://www.wowchina.com/patch/index.shtml
最新的测试补丁说明文档可以在如下地址找到:
http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html
综合 - 玩家将一个角色升级到55级之后就可以在所有服务器建立 死亡骑士角色了。 - 额外的护甲:物品上额外护甲的计算机制改变(包括所有 带有额外护甲的布甲、皮甲、锁甲和板甲,以及带护甲值 的其它物品)。除物品的基础护甲外,所有额外护甲都不 再受到任何天赋的加成,也不再享受熊形态、巨熊形态或 冰霜灵气的加成。 - 坐骑的种族限制移除了。想要成为骑机械鸟的暗夜精灵, 或者牛头人骑迅猛龙?一切皆有可能。 - 种族抗性:可以通过提高命中几率降低这些属性造成的影 响。 - 任何使怪物开始攻击你的法术都会立即使你得到击杀该怪 物后的获益权。 - 所有沉默法术都有了效果递减,包括:奥术洪流、锁喉沉 默效果、强化法术反制效果、强化脚踢效果、沉默、禁令、 沉默射击、法术封锁和绞杀。 - 抵抗驱散的天赋作了更改,现在只提高增益法术和持续伤 害效果抵抗驱散的几率。 - 盾墙、树皮术、守护之魂和圣佑术不再占用公共冷却时间。 - 达拉然下水道的乌鸦旅店增加了新的邮箱。 - 在卡利姆多和东部王国增加了60多个新的墓地。 - 灵魂状态下的移动速度提升50%,暗夜精灵在小精灵形态下 的移动速度提升75%。 - 通过杀死怪物获得的声望不再衰减。也就是说,游戏中的 绝大部分怪物都会始终提供全额的声望值(比如80级的玩 家也可以通过杀死斯坦索姆城中的亡灵怪物获得全额的银 色黎明阵营声望)。 - 《魔兽世界》现在可以支持3D眼镜了。请访问 http://www.nvidia.com/object/GeForce_3D_Vision_Main.html 获得更多信息。
成就 - 卡利姆多的博学者:达到此成就所需要的任务总数减少。 - 匹德菲特恒久远不再是爱情冲昏头这一成就的前 置条件。 - 达到成就北地之风的条件改变。该成就现在要求联盟方 在联盟先遣军或部落远征军中的声望达到崇拜。
PvP - 载具可以被大部分玩家法术影响到了,但是群体控制技能、 诱捕效果和定身效果除外。 - 竞技场 - 所有致命角斗士系列装备的竞技场等级需求降低 100点。 - 竞技场战斗开始时,准备时间结束之后所有的人的怒气 和符文能量都降低为零。 - 勇气竞技场:竞技场战斗开始时小柱子会立即升起。 - 战场 - 冬拥湖 - 现在只要用9个冬拥湖荣誉奖章就可以购买冬拥湖奖章 了。玩家可以访问各自阵营的冬拥湖商人消费荣誉奖章。 - 冬拥湖中的PvP车辆生命值增加。 - 冬拥湖中的炮台生命值增加。 - 冬拥湖要塞的外层城墙生命值增加。 - 要塞大门生命值增加。 - 点击宝珠的动作可以立即进行。 - 战斗开始时所有的元素生物立即消失。 - 冬拥湖的距离向南延伸,可以有更多的人参加战斗。 - 冬拥湖的称号现在有三个等级:新兵、下士、一等军 士长。 - 只有获得两次荣誉击杀之后,玩家才有资格分享战场 奖励。 - 随着战场称号等级的提升,玩家获得的荣誉也会提高。 - 在达到下士或更高的军衔之后,玩家可以获得额外的 荣誉奖章。 - 在获得五个荣誉击杀之后可以达到下士等级。 - 远古海滩 - 火力炮台现在对攻城车辆的攻击免疫,造成散射伤害, 伤害增加到4000+200/ 等级。 - 远古海滩攻城车的生命值增加。 - 远古海滩炮塔的生命值增加。 - 第二层城墙之后的爆盐炸弹的刷新位置离墓地更近。
死亡骑士 - 使用所有复合符文技能均获得15符文能量。 - 反魔法护罩:冷却时间从60秒降低到45秒。 - 反魔法领域:这个技能的持续时间缩短为10秒。 - 鲜血光环:获得的治疗效果从1/2%提高到2/4%。 - 鲜血灵气:获得的治疗效果从1/2%提高到2/4%。 - 血腥打击:从传染获得额外的伤害。 - 白骨之盾:吸收伤害从40%降低到20%。 - 尸爆:造成的伤害大大提升,加入了5秒冷却时间,消耗的 符文能量改为40点。 - 黑暗命令:作用范围增加到30码。 - 死亡骑士现在拥有特殊的面部特征和肤色,可以在创建角 色的界面进行选择。 - 死亡契约:获得的治疗从20%提高到40%。 - 冰霜灵气:获得的额外护甲从60%提高到80%,魔法伤害降 低15%(之前为5%)。 - 心脏打击:不再具有防止目标攻击加速的效果,但可以同 时攻击两个目标。 - 寒冬号角:不再有任何消耗,除了属性加成外还可以获得 10符文能量,但增加了20 秒的冷却时间。 - 凛风冲击:冷却时间移除。 - 冰封之韧:降低的伤害由50%降低到20%。降低的伤害量 随着防御技能的提升有所增加(540防御技能时降低35%, 继续提升防御技能不再继续降低伤害)。 - 杀戮机器:这个天赋不再是一个爆击时可能触发的效果, 改为每次攻击都可能触发,根据武器速度决定触发几率 (慢速武器的触发几率较高,快速武器则较低)。 - 鲜血印记:这个技能所提供的治疗量上限取决于与目标同 等级的标准怪物生命值的一定百分比。 - 亡者之夜:除原有效果外,现在还使你的宠物获得40/70% 的范围法术减免(被动)。 - 爆发:不再因瘟疫获得额外的伤害。从瘟疫打击和血沸获 得的伤害加成略微提高。 - 传染:不再有10秒的冷却时间。 - 亡者复生:现在分为两个技能: - 亡者复生召唤一只食尸鬼或食尸鬼宠物(如果点了 相应天赋)。如果附近没有人型生物的尸体则需要尸粉 作为材料。 - 复活盟友将一名死去的队友复活成食尸鬼,不需要 施法材料。72级可以学习。食尸鬼持续时间为4分钟。 - 石肤石像鬼符文(双手)现在增加25防御技能和2%耐力。 - 符文打击:伤害从200%武器伤害降低到150%,造成仇恨 从100%提高到150%。 - 死亡之影:持续时间从45秒降低到25秒,冷却时间15分钟。 - 召唤石像鬼:石像鬼造成的伤害降低大约20%,持续时间 缩短为最多30秒。 - 邪恶虫群:消耗的符文能量从60降低到40。 - 游荡瘟疫在施放后可以正确刷新,并且根据目标的韧性 决定触发几率。 - 吸血鬼之血:从20%生命值/50%治疗改变为 15%生命值/35%治疗。 - 大墓地的意志:当死亡骑士的生命值在35%以下时,受 到的所有伤害降低5/10/15%,不再增加额外的护甲。不 再影响反魔法护罩的冷却时间并保留当前的伤害减免加 成。
德鲁伊 - 水栖形态可以在16级时直接从训练师处学习。 - 星空专注(平衡系)不再影响星辰坠落法术。 - 野性攻击强度:现在所有武器都添加了提高野性攻击强度 的隐藏属性,野性攻击强度基于武器的DPS计算(以60级时最 好的优秀品质武器为基准)。现有的提高野性攻击强度的武 器所提供的强度基本没有变化(上下浮动在2点左右),野性 德鲁伊有了更多的武器选择。某些提供力量的野德武器现在 将力量改成了攻击强度,以方便其他职业选择使用。如果一 把武器提供野性状态下的额外攻击强度,德鲁伊将在武器的 物品说明里看到具体的攻击强度数值,而其他职业则不会看 到这些信息。 - 枭兽形态下可以施放解除诅咒和驱毒术了。 - 起源:该天赋现在对宁静与飓风起作用。 - 低吼:作用范围增加到30码。 - 丛林之王:熊形态下的该效果属于物理效果,无法被驱散。 - 月光:该天赋现在对滋养也起作用。 - 自然之赐:目前同样作用于复活。 - 滋养:目标身上的野性成长效果可以和其他的持续治疗效果 一样增加滋养法术治疗量的20%。 - 长柄武器:现在德鲁伊可以学习使用长柄武器了。 - 原始坚韧:除原有效果外,现在还将降低熊形态、猎豹形态 和巨熊形态的法力消耗17/33/50%。 - 兽群卫士:队伍的人数不再影响降低伤害的数值。 - 野蛮咆哮:取消猎豹形态时此增益效果仍然保留,然而只有 在猎豹形态下才有效果。 - 星辰坠落:只有变成动物形态才会中断效果。 - 适者生存:除原有效果外,该天赋现在会使在熊形态和巨熊 形态下由装备而得到的护甲值提高22/44/66%。 - 横扫:71级可以学习新技能:横扫(豹)。消耗50能量,造 成260%武器伤害,无冷却时间。所有影响熊形态横扫技能的 天赋同样对豹形态的横扫起作用。 - 野性成长现在有6秒的冷却时间了。
猎人 - 猎人的各种守护不再占用公共冷却时间,但是切换守护有 1秒的冷却时间。 - 奥术射击:法力消耗降低,与稳固射击的消耗相符。 - 野性守护:该守护现在可以作用于整个团队。 - 野性呼唤:宠物的这个天赋只作用于猎人本人和他自己的 宠物。 - 威慑:招架几率提高100%,并提供100%对正面目标施放的 魔法偏斜几率,猎人在此期间无法攻击。持续5秒,60秒 冷却。 - 爆炸射击:大大提升了伤害,生存天赋的猎人将获得更多 的伤害,以补偿对稳固射击的削弱。不再对第二目标造成 伤害。 - 凶猛灵感:这个天赋现在也可以使猎人的奥术射击伤害提 高3/6/9%。 - 强化追踪(生存):该天赋进行了重新设计。当追踪野兽、 恶魔、龙类、元素、巨人、人型或亡灵生物激活时,对该 类型目标造成的远程伤害提高1/2/3/4/5%。 - 杀戮射击:冷却时间从35秒降低到15秒。 - 志趣相投:该天赋对宠物伤害的加成降低到3/6/9/12/15%。 - 荷***实弹:现在有30秒的冷却时间。 - 准备就绪:不再重置狂野怒火的冷却时间。 - 稳固射击:受攻击强度的加成从20%降低到10% - 蛇之迅捷:该天赋对宠物攻击速度的加成降低到2/4/6/8/10%; 猎人获得的攻击速度加成没有改变。 - 宁神射击:冷却时间从6秒延长到8秒,法力值消耗从12%降低 到8%。 - 狂怒释放:该天赋现在只提高宠物伤害的3/6/9/12/15%。 - 蝰蛇钉刺:抽取的法力按最大法力值的百分比计算。 - 乱射:所有等级伤害降低大约30%(包括攻击强度加成的比例)。 - 宠物 - 所有冷却时间不低于30秒的猎人宠物技能都不再触发公共 冷却。 - 斜掠(豹)和蝎毒(蝎子)的共效降低了。 - 斜掠:这个猎人宠物技能的伤害被调整,以免造成随着攻击 强度的提升过度提高的问题。 - 蝎毒:不再叠加。该技能的伤害被调整,以免造成随着攻击 强度的提升过度提高的问题。 - 灵魂打击:现在有一次起始攻击(可以造成爆击)和一次后 续伤害。总体伤害值提高。
法师 - 奥术冲击:对该技能进行了很大的调整。奥术冲击在施放后 将使下个奥系法术的伤害提高 15%。施放奥术冲击并不会消 耗这个效果。每次施放奥术冲击后,下个奥系法术的伤害提 高15%,奥术冲击的潜力消耗提高200%。这个效果可以叠加三 次,持续10秒,直到施放下一个除奥术冲击外的奥系伤害法 术为止。 - 奥术涌动:现在同时降低唤醒的冷却时间1/2分钟。 - 元素精准:改名为精准,对各系法术都起作用。 - 唤醒:冷却时间降低为4分钟。 - 强化暴风雪:减速效果降低为25/40/50%。 - 咒术吸收:该技能吸收的法术伤害总值上限为法师生命值 的5%。 - 镜像:镜像的变形术射程为8码。另外,镜像在出现时也不 会获得多余的威胁值。 - 缓落术可以对其他玩家施放了。 - 欺凌弱小:现在对奥术冲击也起作用,对受到任何类型减速 效果(如雷霆一击等降低攻击速度的效果)的玩家造成额外 的伤害。
圣骑士 - 复仇之怒:圣盾术、圣佑术和复仇之怒现在共有30秒的冷却 时间。复仇之怒不再触发自律效果。 - 圣佑术:攻击惩罚取消。 - 圣盾术:使用圣盾术后的攻击惩罚修改。圣盾术持续期间所 造成的所有伤害降低50%,不再降低攻击速度。 - 清算之手(新技能):16级时可以在技能师处学习。射程为 30码的嘲讽技能,并造成一定量的神圣伤害。 - 纯洁审判:该神圣系天赋现在提高所有圣印和审判的伤害。 - 智慧审判:改为恢复一定百分比的基础法力值,不再按最大 法力值计算。 - 神圣使命:不再影响圣盾术和圣佑术,耐力加成提高。
牧师 - 暗影形态下可以施放驱除疾病和祛病术了。 - 神圣法术:治疗之环现在有6秒的冷却时间。 - 漂浮可以对其他玩家施放了。 - 法力燃烧:消耗目标最大法力值的一定百分比。 - 暗影法术: - 暗影形态:现在可以在骑乘时或坐下的时候切换到暗影形态。 - 吸血鬼的拥抱:该法术不再消耗法力值。
潜行者 - 偷袭:该技能不再与其它技能共享效果递减,只与偷袭技能 自身共享递减。 - 刀扇:冷却时间移除。此外,在使用匕首施放此技能时造成 150%的武器伤害。 - 佯攻(等级8):除原有效果外,额外降低6秒内所受到的范 围性伤害50%。 - 肾击:该技能与所有昏迷效果共享递减。
萨满祭司 - 所有萨满祭司的天赋点数重置。请访问你的技能训练师以学 习法术和技能。 - 火焰新星图腾:不再造成仇恨。 - 治疗之道:现在只需要一层效果就可以达到最大值。效果不 再叠加。 - 强化水之护盾:次级治疗波触发此天赋的机率降低。 - 熔岩图腾:该图腾造成的伤害和作用半径扩大,不再造成仇恨。 - 精神敏锐和静电震击在天赋树中的位置交换。 - 精神敏锐:降低萨满祭司所有瞬发法术的法力消耗2/4/6%, 使你的法术强度提升,数值相当于你的敏捷值的23/46/70%。 - 灼热图腾(等级4):现在能够正确造成相应等级的伤害。 - 战栗图腾的持续时间从2分钟增加到5分钟。 - 元素 - 元素之誓:除现有效果外,当元素集中的节能施法效果激活 时,萨满祭司的法术伤害提高5/10%。 - 元素掌握:重新进行了设计,在接下来的30秒内使萨满祭司 的爆击几率提高30%,冷却时间3分钟。 - 元素之盾:该天赋移除,效果与元素防护合并。 - 元素防护:由降低承受火焰、冰霜和自然系法术伤害的 4/7/10%改为降低所承受所有伤害的2/4/6%。 - 新天赋:萨满教义:提高法术伤害的效果对你的闪电箭有 2/4/6/8/10%的额外加成;对你的熔岩爆裂有4/8/12/16/20% 的额外加成。 - 风暴、大地与火焰:该天赋的位置上移,所需要天赋点由5点 降为3点。此天赋同时增加大地震击与强风震击的射程。对烈 焰震击的伤害提升由10/20/30/40/50%提高到了20/40/60%。 - 冷酷风暴:该天赋所需的天赋点由5点降为3点;恢复相当于 智力数值4/8/12%的法力值。
术士 - 在使用痛苦诅咒雕文的情况下,痛苦诅咒的获益更高。超出基础 持续时间之后的每一跳造成的伤害提高33%,比如 74 - 145 - 217 - 290。 - 魔甲术和恶魔皮肤:护甲值提高了大约120%。 - 恶魔法阵:传送:该法术现在会消除所有诱捕效果。 - 吸取法力:现在吸取目标最大法力值一定百分比的法力。 - 灰烬风暴:现在对燃烧同样起作用。 - 召唤仪式:制造一个召唤传送门,可以多次使用,召唤多名玩家。 持续5分钟。
战士 - 嗜血:恢复生命的次数降低为3次,每次恢复的生命值增加至1%。 - 狂暴系:血涌:现在英勇打击、嗜血和旋风斩都可以触发该效果。 - 狂暴系:泰坦之握:取消了命中惩罚。 - 猝死:在触发猝死效果的情况下使用的斩杀技能最多消耗30点怒 气值。强化斩杀和斩杀雕文仍然可以通过让更多怒气值转化为伤 害值而提升斩杀技能造成的伤害。 - 嘲讽:作用距离延长到30码。
专业技能 - 炼金 - 所有合剂都不再需要在炼金实验室制造。 - 转化:泰坦神铁的冷却时间降低为一天,并简化了转化所需要 的材料。 - 诺森德炼金研究的冷却时间由七天降为三天。 - 学到诺森德转化配方的几率提高了。 - 疯狂炼金师药水进行了修改,将始终同时恢复生命和法力, 同时获得随机的药剂效果。 - 噩梦药水进行了重大修改。你可以通过移动来打断药水效果, 效果持续期间受到的伤害不再增加。 - 可以从宗师级训练师处学到轻灵之油的配方。 - 通过诺森德炼金研究可以学到水上行走药剂的配方。 - 锻造 - 降低了泰坦精钢卫士上提供的法术强度,以符合其物品等级。 - 增加了许多制作高级冰抗装备所需要的材料。 - 增加了一些需要钴矿的图样所需的材料。 - 增加了一个新的盾牌强化图样,可以提高盾牌的格挡值。 - 烹饪 - 增加了甜果酒的食谱,完成了索拉查盆地中的品酒任务后可 以在达拉然下水道中向NPC学习。 - 现在可以用达拉然烹饪奖牌购买鱼肉筵席的食谱了。 - 美味炖鲸肉和铲齿鹿汤的食谱不会加入到游戏中,所有烹饪相关 的成就不再需要这两个食谱。 - 加入了新的食谱:生拌狼肉糜,可以用达拉然烹饪奖牌购买。敢 于品尝这道美味的勇士将获得命中等级和耐力的加成。 - 附魔 - 许多高级附魔公式所需的无限之尘和强效宇宙精华数量减少,同 时配方所需的材料中增加了梦境碎片。 - 附魔武器 - 破冰造成的火焰伤害提高。 - 附魔武器 - 狂暴的触发效果不再降低护甲。 - 提高了生命护卫附魔的治疗效果。 - 提高了破冰附魔的伤害。 - 增加了新的护腕耐力附魔,可以从达拉然的瓦妮萨塞勒斯那里 购买公式。 - 工程 - 工程师现在可以正确地控制离心构造体了。 - 超级加速器的冷却时间缩短,持续时间延长。 - 增加了新的设计图,教会玩家制作史诗级的法术强度板甲护目镜。 - 德鲁伊可以使用弱点分析眼镜了。 - 地精工程师在研究上取得了突破,用同样的材料可以制作更多 的萨隆邪铁炸弹了。所有工程师都可以从这项技术革新中受益。 - 侏儒闪电发生器的施法时间和冷却时间缩短。 - 废品贩卖机器人可以修理装备了。 - 铭文 - 达拉然的铭文商店中增加了新的商人:瓦妮萨塞勒斯。你可以 在她那里以一瓶海洋墨水的价钱买到很多铭文所需要的墨水。同 时她还以数瓶海洋墨水的价格出售落雪墨水。 - 加入了新的图样:奥术冲击雕文,可以在宗师级铭文训练师处学习。 - 珠宝加工 - 增加了新的图样,可以用冰冻宝珠和绿色品质的宝石制作精良 品质的宝石。 - 降低了雕像 - 暮光蛇使用时所提高的法术强度,同时大大缩短 了冷却时间。 - 制皮 - 通过制做凝冰腰带提升技能等级的等级范围进行了修正。 - 史诗级腿部护甲片现在需要冰冻宝珠。 - 采矿 - 采矿时不需要多次点击同一个矿脉了,玩家可以一次拾取矿脉 中所有的矿石和宝石,数量和多次挖矿时的一样。 - 现在可以正确地在虚弱的巨人和铁符文哨兵的尸体上采矿了。 - 剥皮 - 5级和6级的解剖大师所提供的爆击等级加成提高。 - 腐尸噬体者现在可以剥皮了。 - 裁缝 - 降低了制造魔化霜纹布所需的布料数量。 - 制作闪光魔线和碧蓝魔线所需的材料简化。 - 制造辉煌魔线和天蓝魔线所需的永恒元素材料数量减少,需要的 冰网蛛丝数量增加。 - 裁缝专用的腿部魔线(大师的魔线和神圣魔线)所需的材料大大 减少,然而制作这些物品不再提升技能等级。 - 学习制作普通飞毯所需的费用降低。 - 裁缝需前往龙骨荒野的奈萨里奥之喉才能制作乌纹布。 - 裁缝需前往龙骨荒野的碧蓝巨龙圣地才能制作法纹布。
任务 - 吓出它们的这一任务所需要的暗爪蝙蝠的粪便由15个降低 到10个。此外,只有吓跑蝙蝠的玩家和他的队友才能够拾取蝙蝠的 粪便。 - 在又是铲齿鹿汤?这个任务中获得的铲齿鹿肉正确标记为任务 物品,不再有出售价格。 - 在头皮!这个任务中,你无法用埃霍奈的小刀对你无法拾取物 品的怪物进行剥皮。 - 在不祥的扰动中,哈克娅的子嗣的移动路线进行了改进。 - 西部卫戍军士、冬蹄营地勇士和灵体冰霜座狼不再试图彼此攻击, 除非控制它们的玩家先受到攻击。 - 西部卫戍要塞军士和冬蹄营地勇士的挫志怒吼只影响斯克恩的 维库人和座狼。 - 对安格博达女王在 沉睡的国王任务中的多项事件进行了 修改。 - 日常任务把它们打下来!现在只需要击落15个尤顿海姆始 祖龙骑兵,而不再是20个。同时,鱼叉发射器每发所需要的能 量从10降低到5。
副本和团队副本 - 黑曜石圣殿 - 在离开暮光领域后,玩家将受到暮光残渣的影响,在接下来的 几秒内对火焰和暗影伤害免疫。
用户界面 - 聊天窗口可以设置成 不可交互。在此状态下将无法点击聊天 框中的玩家名字。 - 成就界面增加了一些过滤选项。 - 增加了与GM谈话专用的界面。 - 有关Lua与XML的详细信息,请访问暴雪官方论坛的UI与宏版面。
物品 - 现在可以使用一枚勇气纹章兑换一枚英雄纹章了。 - 暗月马戏团的特殊物品商人开始出售各种新款货物。 - 琥珀光芒徽记现在正确地增加命中等级了。 - 致命角斗士的庇护的四件套装奖励改为降低迅捷治愈2秒的冷却 时间。 - 致命角斗士的法杖上的敏捷与爆击几率进行了调整,以与其它 角斗士法杖的属性相符合。 - 梦游者战甲:提高割裂持续时间的效果由3秒改为4秒。 - 德鲁伊野性T7套装:4件套装效果也可以使猛虎之怒的冷却时 间缩短3秒。 - 德鲁伊恢复T7套装:回春术的加成效果改为生命绽放。 - 各主城中获得的爱慕的信物与礼物改为拾取绑定。 - 强者的旗帜现在有60秒冷却,以符合其60秒的持续时间。 - 以下制造物品的属性调整,以符合其设计的物品等级。 - 锈蚀萨隆邪铁之刃,锈蚀萨隆邪铁之剑,萨隆邪铁裁决短棍, 萨隆邪铁狂暴轻锤,萨隆邪铁法术之刃,萨隆邪铁剃刀,野 蛮钴质利剑,锯齿钴质战斧,坚硬的钴质迅捷之刃,钴质轻锤 - 可以从自然鞭笞者身上采药了(需要草药学技能)。 - 现在玩家在开车、骑马、坐下、潜行和隐形时都可以打开蚌壳了。 - 降低了野蛮钴质利剑的属性以符合其物品等级。 - 3.0.3的补丁中意外地删除了一些低等级的潜行者PvP手套。这 一错误已经修正。 - 冰冠冰川上一些被忽视的怪物现在找回了自己口袋里的东西。 - 妖术图腾现在正确地改为闪电箭和闪电链的法术强度提高 165点,而非85点。 - 白色北极熊坐骑的体形修正(变大)了。 - 铭文 - 燃烧雕文可以使你的燃烧不再吞噬目标身上的献祭或暗影烈焰 效果。 - 死亡凋零雕文的效果改为提高20%伤害。 - 隐形雕文的持续时间延长。 - 死亡打击雕文的效果降低50%,现在改为每5点符文能量提供1% 治疗。 - 威慑雕文:减少冷却时间由20秒降低为10秒。 - 圣光雕文现在可以影响更大范围内的友方目标。 - 寒冬号角雕文现在增加持续时间60秒。 - 救赎之魂雕文:使救赎之魂的持续时间延长6秒。 - 超度邪恶雕文:现在也会使你的超度邪恶技能的冷却时间 延长8秒。
世界环境 - 夺魂怒吼现在持续8秒。 - 屈服的纳萨诺斯之魂不再对范围性法术免疫。 - 修正了紫罗兰监狱的一些团队表情,以正确地显示怪物的名字。 - 修正了纳克萨玛斯中的腐烂虫群的多余说明信息。 - 修正了英雄难度纳克萨玛斯憎恶区的一些怪物的生命值和伤害。 - 风暴峭壁的格罗玛什坠毁点:这艘地精飞艇现在改装成了酒店, 苦工加克拉则成了旅店老板。
错误修正 - 修正了一株野芥菜长在达拉然地下的错误。 - 种族特长 - 狂暴:现在在被施放了保护之手之后可以正确使用。 - 英雄灵气:在幽灵狼形态下可以正常使用。 - 影遁:取消后正确恢复威胁值。此外,如果在使用时该玩家 是怪物的仇恨列表中的最后一人,将可以正确地脱离战斗。 在受到精灵之火影响时,该技能将无法使用。 - 被遗忘者的意志:在无法控制自己行动时无法使用此技能, 也不会触发冷却时间。 - 职业 - 死亡骑士 - 鲜血光环:现在可以造成正确的伤害了,治疗量与目标 受到的实际伤害有关。 - 浸血利刃:由副手武器触发时也可以造成正确的伤害。 - 血腥打击:该天赋的说明文字已修正。 - 杀戮:现在固定恢复20点符文能量,与所杀死怪物的 类型无关。 - 寒冰锁链:当死亡骑士激活反魔法护盾时,将无法对他 使用该技能。 - 墓穴热病:持续的时间不会长于造成该效果的疾病的持 续时间。同时也不会错误地增加死亡凋零所造成的伤害。 - 尸爆:之前版本中死亡骑士的符文能量值会影响该技能 造成的伤害,这个错误已被修正,尸爆将造成固定的伤 害值。 - 符文之刃:该武器不再模仿主人施放亡者复生和亡者大军。 这把剑现在造成的伤害与主人的伤害大致相同,当主人施放 符文打击时也会施放同样的技能。 - 死亡冰寒:杀戮机器激活时不再消耗该天赋造成的效果。 - 死亡契约:不会再让卫兵攻击死亡骑士。 - 亵渎:不再打破潜行效果。 - 黑色瘟疫:持续的时间不会长于造成该效果的疾病的持续 时间。不与其他玩家施放的墓穴热病叠加。 - 冰霜疫病:当法术被反射时该天赋可以正确起作用。 - 撕扯:可以让食尸鬼自动施放该技能。 - 冰冷之握:对被传染技能感染了冰霜疫病的目标也可以 正确施放了。 - 鲜血印记现在可以对持续伤害正确起作用了。 - 传染:当传染杀死当前目标时疾病效果仍然可以正确地 散播出去。 - 施放亡者复生将不会进入战斗状态。 - 死亡之影:死亡骑士通过该技能变成食尸鬼时不会无法 使用追踪类技能。 - 苔原猎手(等级1):现在正确地对死亡凋零起作用。 - 邪恶虫群:不再打退施法进度条。 - 德鲁伊 - 熊形态:71-80级的角色可以通过熊形态获得正确的攻击 强度加成。 - 纠缠根须:新的纠缠根须的缠绕效果与伤害可以正确地覆 盖旧的。此外可以正确地根据目标的生物类型进行伤害修 正。 - 割碎:技能说明修改,持续时间将与实际持续时间保持一 致。 - 开门及打开其它物品不再取消变形效果。 - 斜掠:该技能的初使伤害正确地视为流血伤害,受裂伤和 创伤的加成。 - 野蛮暴怒:裂伤(熊)从该技能获得的伤害提升比预计的 要高。这一错误已经得到了修正,裂伤(熊)造成的伤害 降低了大约16%。同时修正了野蛮暴怒无法提升斜掠的流血 效果的错误。 - 星辰坠落:在德鲁伊被恐惧时该技能不会无缘无故地使附 近的生物进入敌对状态。此外也不会自动选择中立生物作 为目标。 - 生存本能:无论在什么形态下都可以通过该天赋获得额外的 生命值,然而只有在猎豹形态、熊形态或巨熊形态下才可以 激活该技能。这是为了防止通过不断地变形恢复生命值。 - 迅捷治愈:目标身上只有激流的效果时无法使用此技能,此 外此技能不再消耗目标身上的大地生命效果。 - 猎人 - 守护:所有守护现在有1秒的公共冷却时间。 - 野兽守护:可以正确提高猎人的宠物的攻击强度。 - 蝰蛇守护:野兽知识、恐吓野兽和驯服野兽不会触发该 技能的恢复法力效果。 - 野性呼唤:现在只对宠物和宠物的主人起作用。 - 食腐:宠物恢复快乐值时不再造成大量的仇恨。 - 奇美拉射击:即使目标死于该技能造成的伤害,附加效果 仍然可以正确作用。 - 畏缩:与低吼共用冷却时间,且此技能有独立的冷却时间。 - 尘雾之云:宠物的这项技能只有在靠近目标时才会施放,不 会在跑向目标的路上施放。 - 死亡标记:可以正确地与稳固射击及稳固射击雕文共同作用。 - 主人的召唤:持续期间宠物将免疫减速和定身效果,如果宠物 已经受到了这种效果的影响,该技能将可以解除此效果。 - 虚空震击:宠物可以对所有目标施放该技能,而不止是有法力 值的目标。 - 毒性钉刺:当翼龙钉刺触发该效果时,翼龙钉刺仍然可以 保持正确的持续时间。 - 枭之专注:不消耗集中值的技能将不会消耗此效果。 - 潜行:该技能不会自动切换成自动施放。 - 狙击训练:可以正确地提高瞄准射击的伤害值。 - 灵魂打击:宠物的这项技能的持续时间与冷却时间都降低为 6秒。 - 孢子云雾:该技能可以正确地起作用了。 - 横扫:技能说明已修正。 - 追踪:进入一个新的区域不再取消追踪技能。 - 修正了蝰蛇钉刺可以对死亡骑士使用的错误,现在死亡骑士 是无效的目标。 - 法师 - 奥术飞弹:该法术现在只有一次机会触发奥术专注。 - 思维冷却:暴风雪可以触发该天赋了。 - 燃尽:当活动炸弹产生爆击时该天赋正确地为法师带来法力 恢复。 - 寒冰指:霜甲术可以正确触发该天赋效果。 - 冰霜新星:现在将正确地覆盖碎裂屏障与霜寒刺骨效果。 - 冰冷血脉:施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短 效果对霜火之箭同样起作用。 - 强化灼烧:该天赋不再触发需要施法触发的效果。 - 咒术吸收:该天赋在法师坐下时也可以正确地起作用。 - 活动炸弹:造成爆击时触发点燃。此外,即使当法师被控制 时,最终的爆炸仍然会发生。 - 熔岩之怒:可以正确地与欺凌弱小同时起作用了。 - 精确:霜火之箭不再从该天赋受到双倍的加成。 - 法术能量:现在同样影响暴风雪的爆击几率。 - 圣骑士 - 虔诚光环:队伍中有两名骑士开启不同等级的光环时不会显示 两个增益图标。 - 自由之手:可以正确地对猎人宠物的冰霜风暴吐息技能起作用。 - 鲜血审判:命令审判和殉难审判现在可以根据目标的生物类型 进行伤害修正。 - 圣光审判:之前的技能说明表示只有近战攻击才能够触发审判 效果, 说明文字已修正。 - 智慧审判:之前的技能说明表示只有近战攻击才能够触发审判 效果, 说明文字已修正。 - 纯净心灵:不会再使痛苦诅咒造成额外的伤害。 - 忏悔:复仇者之盾不再破坏忏悔效果。然而不幸的是,复仇 圣印和腐化圣印的伤害还是会破坏忏悔效果。这个问题将在 未来的补丁中进行修正。 - 正义复仇:当伤害被吸收时,该天赋造成的伤害可以正确计算。 此外当受到持续伤害的目标身上有伤害吸收效果,同时新的爆 击刷新此效果时不会造成错误的伤害值。 - 命令圣印:技能说明文字修正,显示该技能的伤害会受到法术 强度的影响。 - 两个等级的正义之盾现在正确地共享冷却时间。 - 牧师 - 消散:在受到旋风影响时将无法施放该技能,此时尝试施放该 技能会触发技能冷却。 - 守护之魂:同一时间如果有多次伤害造成目标死亡,不会多次 触发治疗效果。 - 强化神圣专注:重写了说明文字,说明该天赋会降低施法时间, 而非提供加速等级。 - 精神鞭笞:当持续施法时如果没有面对目标,有可能无法造成 伤害。这一错误已经修正。此外该技能造成的伤害有明显的延 迟,这一错误也修复。 - 愈合祷言:只有施放愈合祷言的牧师的天赋会对治疗效果起 作用。 - 全神贯注:该天赋将根据牧师本人的最大法力值恢复施放 真言术:盾的法力值,而非根据目标的法力上限。 - 暗影之波:暗言术:灭每次只会触发一层暗影之波效果。 - 暗言术:痛现在可以根据目标的生物类型进行伤害修正。 - 圣光涌动:愈合祷言不会再在没有点圣光涌动的牧师身上触发 这个天赋的效果。 - 扭曲信仰:该天赋不会使牧师无法对目标施放暗言术:痛(显示 已有更强大的法术在发挥作用)。 - 潜行者 - 毒伤:说明文字中的数值修正,现在显示正确的伤害数值。 - 刀扇:使用此技能时所有毒药都可以正确触发了。 - 盗贼的尊严:多名拥有这个天赋的盗贼同时获得多个连击点的 错误已经修正。此外,在小队中有成员的爆击效果为潜行者增 加连击点数时不会打断吃喝效果。 - 杀戮盛筵:当目标不在射程内时尝试使用该技能不会破坏潜行 效果。 - 毁伤:该技能不会有两次机会触发副手武器上的毒药效果。 - 扭转局势:该天赋触发时不再造成仇恨。 - 萨满祭司 - 治疗链:如果当前目标是图腾的话,施放该法术会收到无效 的目标的错误提示。 - 大地之盾:正确根据萨满自己的法术爆击几率计算大地之盾的 爆击几率。 - 元素之盾存在错误,减少固定数值的物理伤害,而非固定百分比。 这一错误已经修正。 - 熔岩猛击:副手持有盾牌时仍然能使用此技能,该错误已经 修复。现在需要副手装备单手斧、拳套或匕首才可使用该技能。 - 有时雷霆风暴(元素系)会将目标击退15码而非20码,该错误 已经修复。目前基本能够准确地击退20码的距离。 - 熔岩图腾:该技能的伤害过低,此错误已经修正。 - 抗性图腾:当有两名萨满同时施放抗性图腾时玩家不会看到多个 增益图标了。 - 幽魂步:野性之魂的这项技能现在可以正确地解除萨满祭司身上 的减速与定身效果。 - 石爪图腾:说明文字已修正,标明伤害吸收护盾对石爪图腾本身 同时也有作用。 - 术士 - 术士宠物:某些宠物未能正确分类以获得属性的改进,现已修正。 它们的生命值和伤害都会获得提升。 - 腐蚀术:现在可以根据目标的怪物类型进行伤害修正。 - 制造治疗石:已经拥有治疗石时再尝试使用该技能不会消耗法力 或触发技能的冷却时间。 - 恶魔法阵:传送:当术士离开恶魔法阵的作用范围时,按钮的图 标会变成灰色;当来到射程之内时图标会重新变亮。 - 恶魔的能力继承:施放邪甲术技能后由精神增加的法术强度现在 正确地影响术士所召唤的恶魔的法术强度与攻击强度。 - 吸取法力:当目标的法力值过低或施法者的法力值已经达到上限 时,该技能不会停止施放。该技能现在造成少量的仇恨,而非完 全没有仇恨。 - 持久痛苦:刷新腐蚀术时可以正确计算伤害值。 - 鬼影缠身:现在可以根据目标的生物类型进行伤害修正。此外, 如果设计的那样,该技能只能对一个目标使用。在当前目标身 上刷新时可以获得正确的效果。 - 法力喂食:没有点这个天赋的术士不再会获得该效果。 - 魔石大师:说明文字修正,说明该天赋不会增加火焰石或法术石 的伤害加成。 - 恶魔变形:该技能带来的额外护甲现在能够正确地计算影响护甲 值的增益和不利效果了。 - 末日仪式:该法术召唤的末日守卫的各项正确地按照召唤者的属 性计算。 - 暗影之拥:每个拥有该天赋的术士都会有独立的不利效果位置计 算效果,并只对自己的持续伤害法术起作用。 - 灵魂虹吸:现在可以根据目标的生物类型进行伤害修正。 - 痛苦无常:现在可以根据目标的生物类型进行伤害修正。 - 战士: - 利刃风暴:修正了一个在某些情况下使用利刃风暴时不能解除 昏迷和定身效果的错误。 - 盾牌反伤:1级的该技能将正确运作。 - 英勇投掷不再触发法师的霜甲术的减速效果。 - PvP - 冬拥湖的光环会在所有的副本中即时更新。控制冬拥湖的阵营一旦 发生改变,所有光环都会马上变化。 - 竞技场:达拉然下水道:将玩家推至场地中央的喷流同时将去除术 士在准备时间内所召唤的恶魔法阵。 - 物品 - 翡翠女王神像:之前该圣像造成的治疗效果比说明文字的高。现在 该雕文可以提供正确的治疗效果了。 - 伏击雕文:当从近战距离之外发动伏击时,该雕文可以正确地与 先发制人共同作用。 - 冲锋雕文:使用该雕文增加了冲锋的距离后,从最远距离进行冲锋 也可以造成正确的昏迷效果了。 - 尸爆雕文:该雕文所引发的额外尸体爆炸不再消耗邪恶符文。 - 回春雕文:该雕文所提供的治疗效果现在正确地被视为持续治疗 效果。 - 戈隆追猎者套装:该套装提供的蝰蛇守护的加成已修改,可以正 确地作用于重新设计的蝰蛇守护。 - 法力药水:战士和死亡骑士在试图使用法力药水时将得到正确的 提示。 - 卷轴:卷轴的效果只能被更高级的卷轴覆盖。 - 护魂者:该物品现在可以正确地与绝望祷言、圣疗术、激流和 野性生长共同作用。
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魔兽世界 3.0.5-3.1.3版本升级详细更新说明文档
发布网站:BLIZZARD-FANS中文网魔兽世界小组 来源及作者:boyloneline
发布时间:2009-07-25
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 2.4.0 (2008-03-25)
决战太阳之井 辉煌的奥术能量之泉太阳之井,千百年来都在为高等精灵 提供魔法的力量,直到死亡骑士阿尔萨斯将精灵王国夷为废墟 并玷污了神圣的泉水。别无选择的精灵幸存者在凯尔萨斯王子 的带领下摧毁了古老的太阳之井,却从此陷入了难以自拔的魔 瘾之中。 现在,凯尔萨斯王子带着拯救子民的保证回归了。很快太阳之 井就将再次发出耀眼的光芒,但是这神圣的泉水会给他们带来 的,究竟是新生还是毁灭呢?
纪念: Gary Gygax 暴雪娱乐希望以此补丁纪念Gary Gygax,他在D&am 领域的成就 让我们在游戏创作时迸发出许多灵感和激情。作为忠诚的D&am 玩家和游戏开发同行,我们为他的去世感到悲痛,我们失去了 一位富有冒险精神的伙伴。感谢Gary所做的一切。一路走好, 你永远活在我们心中。
战斗记录改进 改进了战斗记录系统,现在允许包括自定义敌方和友方色彩, 区分自己和其他人的战斗记录等丰富的战斗记录过滤功能。
- 奎尔丹纳斯岛现在已经开放。该区域包含5人/25人副本和一个 全新的任务中心。
- 沙塔斯城的联合力量向奎尔丹纳斯岛发动了攻击,对抗凯尔萨斯 与太阳之井及周围地区的燃烧军团。玩家现在可以获取破碎残阳 声望,并参与到一系列崭新的日常任务中去。
- 时光守护者的使者出现在沙塔斯城的天涯旅店中。与时光守护者 声望有良好关系的玩家将能够快捷地前往时光之穴。
- 人物现在可以保留通过天赋学到的法术等级,重新配置天赋时不 再需要从训练师处重新学习法术。
- 法术急速:法术急速现在同样会降低法术的公共冷却时间,最低 可以降到1秒。该改动对近战和远程技能无效。
- 通过物品施法的法术:以前许多通过物品来释放的法术在施法时 按玩家等级和物品所需等级相同来计算。现在大部分物品将按照 玩家的等级来进行施法,并造成相应的未命中、被驱散、以及被 抵抗几率。
- 韧性:现在同样降低与爆击伤害等量的法力吸取效果。并修改了 相关提示。
- 精神为基础的法力回复:重新调整了该系统,当你智力属性提高 时,将可以从精神回复法力中获得更多的法力值。
- 武器技能:加快了1级至59级的武器技能提升速度。
- 每日任务的数量限制增加到了25个。
- 非自身%为基础的加速法术将不再互相叠加。
种族特长 寻找财宝:该技能在死亡时将不再失效。
- 飓风术的射程由30码降低为20码。
- 回春增效:该天赋现在将正常影响生命绽放的最后一跳治疗效果。
- 自然之赐:该天赋现在将正常影响宁静的治疗效果。
- 虫群:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗和伤害法术一样 受到加成惩罚。
- 割伤: 该技能现在将根据德鲁伊的攻击强度造成额外的伤害。
- 生命绽放:降低了该技能治疗效果加成的系数。该法术不再当与受 法术偷取影响或德鲁伊在精神控制效果下提示错误的信息。
- 裂伤(熊)现在将正确地触发1.5秒的公共冷却时间,而不是之前 的1秒。
- 更新了许多变形形态的提示以保持一致。
- 天然完美:该技能现在将不再能通过坐下时受到爆击而触发。此外, 它现在受到微妙天赋影响,现在降低伤害2/3/4%,以前为1/3/5%。
- 治愈本能现在增加你50%/100%敏捷值的治疗效果;同时增加在 豹形态下受到的治疗效果10%/20%。
- 愈合:该法术的法力消耗降低了大约20%。
- 德鲁伊现在在豹形态时施放突袭将会显示正常的动画效果。
- 在自动射击过程中装备投掷武器将不再引起动画问题。
- 在任何不可见形态下释放照明弹,将不再引起其他玩家看不到你的 照明弹。
- 猎人印记:拥有强化猎人印记的猎人现在将可以正常覆盖其他没有 强化天赋的猎人的印记。
- 强化治疗宠物现在有25%/50%几率移除一个诅咒、疾病、魔法以及 中毒效果,以前为15%/50%。
- 猎人宠物的耐力栏现在将正确显示增加的生命值。
- 追踪法术现在在死亡后仍然持续。
- 猎人不会在没有面对目标的情况下,因为释放稳固射击和瞄准射击 而旋转。
- 魔爆术:该区域性法术伤害上限大约增加了50%。
- 奥术坚韧现在能提高护甲值,数值相当于你的智力值的100%,以前 为50%。
- 降低了闪现术、减速术、法术偷取的法力消耗。
- 强化闪现术:该天赋不再降低闪现的法力消耗。现在改为在闪现后 2/4秒内让法师被所有攻击未击中的概率增加25%。
- 使用低等级的火焰防护结界和冰霜防护结界现在将像其他治疗法术 一样受到加成惩罚。
- 刺骨:当冰霜系法术被反射到法师身上时,现在法师将可能会受到 刺骨效果影响。
- 寒冰护体:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗法术一样受到 加成惩罚。
- 冰冷血脉不再增加你的寒冷效果使目标被冻结的几率,但现在增加 在施法时避免被任何法术打断的几率100%。
- 强化防护火焰结界改为熔岩护盾。
- 法力护盾:该法术现在将根据法师的法术伤害效果按一定百分比效果 加成。
- 新天赋:熔岩护盾激活后,使防护火焰结界有10/20%几率反射火系 法术。此外,你的熔岩护盾有50/100%几率对远程和法术攻击有效。
- 极效冰霜:该天赋现在将正确地增加霜甲术的移动减速效果,而不是 延缓攻击速度。
- 法术偷取将不会再覆盖一个持续时间更长的增益性效果。
- 复仇者之盾、神圣壁垒和神圣震击:使用低等级的这些技能时,现在 将像其他治疗和伤害法术一样受到加成惩罚。
- 复仇者之盾:该技能不再会攻击任何处于会因受到伤害而解除的群体 控制法术效果下的次要目标。例如:变形术、闷棍等。
- 十字军打击:该天赋不再刷新萨满祭司天赋的治疗之道增益效果。
- 神启:从该天赋获得的法力回复将不再有几率触发其他触发效果。
- 神圣震击:增加该法术的治疗、伤害和法力消耗。
- 十字军审判:当多个圣骑士同时审判时,不再可能同时出现两个不同 等级的十字军审判图标。
- 智慧审判:现在已经被修正了一些技能(比如寒冰箭)无法从该技能上 获得法力回复效果的问题。
- 抗性光环:在同一个队伍中拥有两个圣骑士时,玩家不再能享受到两 个同类抗性光环。
- 正义防护:该技能现在将始终可以对友方NPC释放。
- 血之圣印:该技能不会再造成开启该圣印的圣骑士施法时间延长。
- 感知亡灵现在在死亡后仍然持续。
- 超度亡灵(等级3):重新设计了该法术,并将其改名为超度邪恶。 现在除亡灵外同样对恶魔有效。超度邪恶受到收益递减的影响,在PvP 中持续10秒。
- 责罚不再瘫痪目标,但现在为瞬发法术并使目标定身2秒。
- 防护恐惧结界:现在可以在暗影形态下使用。
- 专注意志现在降低伤害2/3/4%,以前为1/3/5%。
- 心灵专注:责罚现在将受益于心灵专注。此外,星辰碎片不再消耗 心灵专注。
- 群体驱散现在影响最多10个目标,以前为5个。
- 能量灌注:能量灌注目标全身,施法速度加快20%,并降低所有法术的 法力消耗20%,持续时间15秒。该效果不与其他加速效果叠加,例如: 嗜血、英勇或冰冷血脉。
- 真言术:盾:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗和伤害法术一样 受到加成惩罚。
- 愈合祷言:该法术现在将从离开或者进入副本、转换大陆或退出游戏的 玩家身上消失。
- 反射之盾:该技能不再会解除任何会因受到伤害而解除的群体控制效果。
- 暗影守卫:触发时不再消耗心灵专注的次数。
- 无声消退:该天赋现在将对圣光涌动、能量灌注、灵感、精神牵引、 昏厥、漂浮术、束缚亡灵、虚弱之触、虚弱妖术和希望印记产生影响。
- 虚弱之触:触发时不再消耗心灵专注次数。即使在拥有虚弱之触的牧师 被沉默或者昏迷时,它也将正确地触发。
- 吸血鬼之触:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗和伤害法术一样 受到加成惩罚。
- 在潜行状态下可以使用的技能,只要不解除潜行,现在可以和不解除 消失的技能同时使用。
- 装死:该技能触发时现在会显示一条战斗记录信息并拥有一个动画效果。 战斗记录现在几乎总是能正确地显示潜行者触发装死后所受到的伤害。
- 强化背刺现在改名为穿刺之伤。
- 穿刺之伤:增加你背刺的爆击几率10/20/30%,并增加的毁伤爆击几率 5%/10%/15%。
- 强化疾跑:该技能现在始终可以解除纠缠根须。
- 闷棍的效果类型由瘫痪改为闷棍。这样能让更多以前免疫闷棍 的人型生物能受到闷棍作用,不过仍然会免疫凿击。注意以前任何能移 除闷棍效果的方式,在改动会仍然可以移除闷棍效果。
- 消失:该技能将不再有时会在技能取消时,仍然显示影遁激活。
萨满祭司
- 闪电召唤:(等级5)现在增加5%的爆击几率(以前是6%)。 - 大地之盾:法力消耗减少一半,但次数从10次减少到6次。
- 元素集中:该增益性效果将不再当萨满专注触发时被移除。
- 火舌武器:在两件不同的武器上释放不同等级的火舌武器将不再在每 次击中后触发多次特效。
- 幽魂之狼:施法时间从3秒降低到2秒。
- 缩短了释放图腾的公共冷却时间,从原来的1.5秒改为1秒。
- 治疗之赐:该天赋现在降低法术被驱散几率10/20/30%。该天赋的驱散 抵抗效果现在将正确地对水下呼吸产生作用。
- 石化武器:略微修改了说明栏和错误信息。
- 萨满之怒:萨满之怒现在将是一个物理技能而不是一个法术,因此不再 能够驱散该效果。现在该技能使你受到的所有伤害降低30%,成功的 近战攻击有一定几率为你恢复法力值,数值相当于你攻击强度的30%。 持续15秒,冷却时间2分钟。
- 风暴打击有了一个新的图标。
- 图腾计时图标现在在你施放图腾法术时将显示在你人物头像的下方。 右键点击图腾计时图标将摧毁该图腾。
- 坚韧现在同时也降低你身上的移动缓速效果10/20/30/40/50%的持续 时间。
- 战栗图腾现在从原来的每4秒触发一次改为每3秒触发一次。
- 萨满祭司法术火焰新星图腾将不再有时爆炸但不造成任何伤害。
- 血之契印现在将拥有一个说明。
- 恶魔知识:当奴役恶魔效果消失后,该增益性效果不会再存在于被 奴役的恶魔上。并会使你的法术伤害提高4/8/12%,以前为5/10/15%。
- 恶魔牺牲:现在可以正常在安全区域产生作用。(例如:沙塔斯城 和命运阶梯)
- 灰烬风暴现在同样降低你火系法术2/4/6/8/10%的施法时间。
- 虚空防护:该天赋的增益性效果不再会打断占领PVP军旗和基地。
- 火焰冲撞: 该天赋现在将再次正确对火焰之雨有效。
- 召唤仪式可以将符合副本要求的玩家从副本外直接召唤入副本。
- 感知恶魔现在在死亡后仍然持续。
- 暗影防护:使用低等级该技能时,现在将像其他治疗法术一样受到 加成惩罚。
- 无尽怒气现在将按照设计从战士造成的伤害中得到正确量的怒气。
- 姿态:不再能通过使用宏,切换到你现有的姿态(将占用公共冷却 时间并失去怒气)。
- 旋风斩:通过该技能副手武器所产生的爆击现在将能触发乱舞和暴怒。
- 乱舞次数剩下一次时产生的爆击将会正常刷新乱舞次数。
- 强化断筋(武器系)在PVP中将受到收益递减效果影响。
- 取消了荣誉击杀的收益递减效果。
- 荣誉现在将即时计算。
- 带有复活虚弱效果的玩家将不会提供任何荣誉。
- 新增了派遣玩家前往哈兰和白骨荒野灵魂哨塔的日常任务。联盟和 部落可以在相应地区的任务点接到这些任务。
- 个人等级:玩家的个人等级现在不能超过队伍等级。
- 延迟了竞技场中战斗状态的喝水收益效果。4秒后才能得到完全的 回复效果。
- 降低了竞技场比赛的排队时间。玩家现在将可以更快速地进入比赛。
- 暗影视界:现在为增加5%所受伤害而不是造成持续性伤害。持续时 间从21秒减少到了15秒。
- 被恐惧出竞技场的玩家(穿越世界或竞技场墙外)现在将被传送回 竞技场地图的中央。
- 当你第一个进入战场时,最初一分钟玩家进入战场的信息将统一显示 为比如28名玩家加入了战斗,而不是像以前那样一一显示。一分钟 后,将恢复以往的显示方式。此外,移除了所有关于其他玩家退出 战场和在战场结束时获得荣誉奖章的信息。
- 如果一名玩家在某战场中死亡50次以上,在剩余的战斗中他们将不再 提供任何荣誉。
- 战场中的增益性效果:在战场中得到的速度、恢复、狂暴增益性效果 将不再会解除潜行或潜伏效果。 奥特兰克山谷 - 巴琳达斯通赫尔斯不再能被打断,沉默或延长施法。另外,她的 水元素将不再能被放逐,并增加所造成的伤害。 - 降低了范达尔雷矛和巴琳达赫尔斯通的生命值,与德雷克塔尔和 加尔范上尉保持一致。 - 奥特兰克山谷双方阵营的将军和军官们现在将互相施放增加生命值和 伤害值的增益状态,该状态可以叠加。 - 部落玩家现在在更靠近德雷克塔尔和霜狼要塞的地方开始战斗。 - 现在将出现组队进入的选项。 战歌峡谷 - 在双方旗帜都被控制时,持旗玩家在10分钟后所受伤害将增加50%, 15分钟后受伤害将增加100%。 - 旗帜被拿起45秒后,将可以通过战场地图追踪持旗玩家。
专业技能
在太阳之井日常阵营商人处新增了一些新的商业技能物品。
- 将一块虚空水晶转化为两个大块棱光碎片的附魔公式。
- 胸甲增加15防御等级的附魔公式。
- 3个利用黎明石、泰拉宝石、皇家黄宝石来切割法术加速宝石的珠宝 加工图样。
- 两个多彩宝石图样。
- 阿尔萨斯的礼物现在为20瓶一叠。
- 转化奥金不再拥有冷却时间。
- 烤血鳞鱼现在增加全系法术抗性,而不是增加耐力和精神。
- 新的食谱:烧烤熊肉和多汁熊肉汉堡。可以从费伍德森林拜尔(部落) 或玛里甘(联盟)处购买到这些新的食谱。食谱需要250烹饪技能才能 学习,使用48级-56级熊掉落的肉。玩家将不再需要钓鱼就能将他们 的烹饪技能提升到300。
- 降低了附魔盾牌 - 抗性的材料要求。
- 棘齿城的加格斯普吉特现在出售自动净化装置的设计图。
- 地精起搏器和地精起搏器XL型现在在说明栏内显示冷却时间信息。
- 去除了工匠眼镜的等级要求。
- 工程炸弹和手榴弹造成的昏迷效果现在被认为是瘫痪效果,并且受到 收益递减效果作用。炸弹和手榴弹现在可以对免疫昏迷和瘫痪效果的 目标造成伤害。
- 新增了超级轻型火箭鞋设计图布衣版的超级火箭鞋。由机械领主 卡帕西图斯掉落。
- 超级火箭靴的所有属性值都将转换为攻击强度,并不再有耐力属性。
- 在使用超级火箭靴和超级轻型火箭靴时会造成玩家携带的PVP旗帜 (战歌峡谷,风暴之眼和赞加沼泽)掉落。
- 新的钓鱼日常任务!拜访在沙塔斯城外希尔米耶湖钓鱼的神秘 老人,看看他能给你什么财宝。
- 寻找渔点现在能正确地追踪可口鱼群和翻滚的泥浆。
- 魔尾鱼群被改为混水鱼类,该类鱼群现在通常会钓出金镖鱼和 魔尾鱼。
- 取消了中级钓鱼教材 - 鲈鱼与你的等级需求。
- 远古苔原来有几率开出的随机绿色珠宝现在将改成魔莲花。
- 外域生物草药掉落表中的黑莲花将被魔莲花取代。
- 增加了魔草、梦露花、邪雾草、烈焰菇开出魔莲花的几率。
- 草药师现在可以对英雄模式下的迁越扭木使用采药技能。
珠宝加工
- 新增了一种将大量绿色质量宝石转化为一个随机蓝色质量宝石的 配方。该配方可以从宗师级珠宝加工训练师处学到。
- 暗影之油现在将可以放入制皮包。
- 增加了大部分熔炼图样技能的升级范围。
- 新增太阳之井5人副本魔导师平台普通难度和英雄难度的日常 任务。
- 副本和团队任务经验值:外域副本和5人组队任务中所奖励的 经验值全面提升。
- 调低了日常任务逃离斯克提斯的奖励。
- 阿塔玛平台上的精英魔誓者巡逻者数量削减了一半。扩展了 大部分剩余魔誓者的巡逻范围。
- 老马布兰契的粮草袋的槽位数增加为8格。
- 雷霆之刺将不再对联盟角色闪烁,即使开启寻找宝藏也 不会在小地图上显示。
- 除草机的燃料现在被标识为失落的神庙的副本任务。
地下城和团队
- 所有25人副本首领掉落的金钱数量增加。
- 所有掉落套装兑换物的25人副本首领现在将掉落一个额外的 套装兑换物。
- 以前不掉落公正徽章的团队副本首领都加入了公正徽章掉落。
- 玩家不再需要完成相关任务就能进入海加尔山。
- 玩家不再需要完成相关任务就能进入黑暗神殿。
- 完成黑暗神殿海加尔山副本相关进门任务的玩家将获得阿达尔 之手的称号。
- 现在不需要杀死相应副本内其他首领就能直接和凯尔萨斯王子和 瓦丝琪作战。
- 不稳定云雾和冰霜吐息现在将被正确视为减速法术。
- 非肉体形态的亡灵和机械生物现在可以受到流血效果影响。
- 元素生物不再完全免疫毒药和疾病效果。但免疫自然法术的元素 生物仍然免疫自然系的毒药。
- 英雄难度副本下获取的宝石不再是装备唯一。
- 末日领主卡扎克和末日行者的掉落被改为装备后绑定。另外,这些 首领掉落的金钱数量也将大量增加。
- 海加尔山流沙之鳞声望的提升速度将显著提升。
时光之穴:黑色沼泽英雄难度
- 降低了裂缝守护者和裂缝领主的生命值。
时光之穴:海加尔峰
- 进入海加尔山不再需要完成永恒之瓶任务。但仍然需要完成任务 才能获得声望戒指。
- 阿兹加洛的火焰之雨范围变小。
时光之穴:旧希尔斯布莱德
- 现在玩家离开副本时将正确地移除人类幻像效果。
- 敦霍尔德斥候将不再在英雄模式副本下刷新,英雄模式下敦霍尔 德城堡怪物的刷新位置将与普通模式保持一致。
地狱火堡垒:玛瑟里顿的巢穴
- 对玛瑟里顿战斗的很多游戏元素进行了修改以降低整体复杂性和 难度。
- 玩家不再需要麦迪文的钥匙才能进入卡拉赞。卡拉赞门口的铁门 仍然需要麦迪文的钥匙才能打开。
太阳井之岛:魔导师平台
- 现在,凯尔萨斯死后玩家可以通过凯尔萨斯身后的传送宝珠,传 送出魔导师平台。
风暴要塞:能源舰
- 能源舰:不再能通过携带从其他副本中获取的军团储藏室钥匙来 获取额外的公正徽章。
风暴要塞:风暴之眼
- 凯尔萨斯战斗中的虚空之雾将更容易被看到。
- 空灵机甲将再次免疫辩护。
- 加亚莱现在只会传送离它太远的玩家。
- 玩家现在可以从声望商人处购买到70级蓝色PVP物品。
- 玩家现在可以透过聊天频道中的连结来观察其他玩家。
- 玩家现在可以观察敌对阵营中未开啟PvP状态的玩家。
- 神使法衣:两件的套装效果将按设计作用于吸血鬼之拥。
- 染血的手指虎,怪异的马厩灯笼,巴尔洛戈的短弓和蛇皮袋被升级 为蓝色物品。
- 蓝色山羊皮软靴现在将可以被***。
- 晶铸神圣套装:两件套装奖励现在将正常生效。此外,四件套装属 性现在将按照设计只对下一次圣光术有效。
- 飓风套装:专业技能将不会再触发激励效果。
- 暗月卡片:疯狂:此物品带来的增益性状态不再会打断施法和通道 法术。
- 亡者之手:现在坐下时也能触发该物品效果。此外,该效果现在将 正确地在被驱散或解除魔法时被认为是缠绕效果。
- 死亡之翼血脉披风:现在为装备绑定而不是拾取绑定。
- 麻风侏儒射线:该物品不再对坐骑上的玩家有效。
- 德鲁伊平衡系PVP套装:移除了熊形态、猎豹形态或旅行形态下的 移动速度的奖励,替换为新的愤怒与星火的奖励。
- 德鲁伊恢复系PVP套装:移除了熊形态、猎豹形态或旅行形态下的 移动速度的奖励,替换为新的愈合奖励。
- 霜火套装:该套装的抗性奖励现在对《燃烧的远征》中的法师护 甲等级有效。
- 角斗士的皮甲手套:该竞技场奖励现在将在你的致命投掷技能打断 施法后正确地令目标无法施放该系法术。
- 角斗士的雷霆之拳套装4件奖励从70%降低到50%。
- 侏儒洗脑帽:侏儒洗脑帽的受害者在被保护祝福终止精神控制效果 时不再会得到自律效果。
- 侏儒变鸡器:该物品不再对坐骑上的玩家有效。
- 地精火箭发射器:怪物将不再能够从该物品造成的昏迷效果中获得 生命值。
- 厚灵纹布绷带:将不再可能出现两个玩家同时使用该物品绷带一个 玩家。
- 灵纹布绷带:将不再可能出现两个玩家同时使用该物品绷带一个 玩家。
- 新月女神塑像:愈合的法力值消耗进一步减少。
- 野性阴影神像:增加了割裂技能造成额外伤害。
- 乌鸦女神塑像:增加了该物品所提供的治疗效果加成、爆击等级 加成、法术爆击等级。此外,不再有时会触发治疗效果加成失败。
- 影月塑像:移除了上个补丁增加的冷却时间。
- 乌索克神像:增加了割伤技能造成的伤害加成,同时物品说明现在 也阐明起始伤害和持续伤害。
- 白鹿神像:延长了持续时间。
- 为惩戒圣骑士所设计的物品属性得到了重新调整。惩戒圣骑士的DPS 应该会得到提升。
- 爆破翡翠坠饰:该物品不再增加物理伤害。
- 公正圣装:现在将正确计算公正圣装2件特效对光明审判的治疗加成。
- 绝对真理圣契:圣光术的法力值消耗进一步减少。
- 神圣意图圣契:提升了对正义圣印和正义审判技能的伤害加成。
- 修补圣契:增加了法力回复增益性效果持续时间。该物品提供的增益 性效果名称被改为纳鲁之优雅,以避免和光之优雅天赋重名。
- 正义力量圣契:提升了对十字军打击技能的伤害加成。
- 救赎灵魂圣契:降低了圣光闪现获得的效果加成,提升了圣光术由 光明祝福获得的效果加成。
- 毁灭圣契:该物品现在将增加神圣愤怒和驱邪术所造成的伤害,而 不是减少法力消耗。
- 虚空漩涡现在不再是拾取绑定,现在可以用15个公正徽章在基厄拉斯 处购买。
- 避世长袍:该物品的精神奖励现在将正确地触发所有生命之树天赋 产生的增益效果。
- 精工风暴战锤:该物品的闪电链将不再会跳到任何处于会因受到 伤害而解除的群体控制法术效果下的次要目标上。例如:变形术、 闷棍等。
- 魔汁:开启PVP状态的玩家将不再能够通过亲吻魔汁使未开启PVP 状态的玩家开启PVP状态。
- 猎人的肉食类宠物现在可以食用月痕鹿的嫩腰肉。
- 诺格佛格药剂:不再能够通过使用该物品将旧希尔斯布莱德的 人类幻像效果带出副本。
- 圣骑士治疗系角斗士套装:制裁之锤的冷却时间奖励被改为增加 神圣震击治疗量的奖励。
- 紫罗兰之眼坠饰:圣骑士的审判法术将再次可以正常触发该物品。
- 玩家现在只能同时携带80个魔法点心。
- 源生虚空不再拾取绑定!
- PVP类圣物:雕像,圣契,图腾所奖励的韧性不再能通过更换多个 圣物而叠加。
- 所有惩戒圣骑士的PVP装备加入了韧性属性。
- 在沙塔斯城声望合剂商人处加入了沙塔斯纯粹死亡合剂和沙塔斯 盲目光芒合剂。
- 元素系萨满PvP套装:在释放闪电箭时不因受到伤害而打断的几率 降低到50%。
- 萨满祭司PVP战靴:《燃烧的远征》之前的使你在变成幽灵狼之 后的移动速度提高15%的奖励不再对60级以上角色有效。
- 沙塔斯合剂现在可以在太阳之井高地副本中使用。
- 古尔丹之颅:现在将和其它类似的饰品共享冷却时间。
- 蒸汽坦克控制器:该物品将无法再当战士控制它开出固定范围 时触发战士天赋复苏之风。
- 下列物品的使用效果被正确改为被动效果:蓝色罩衫、黑雁腰带、 踏火靴、卡普兰的手套、恶棍之靴、寒冬手套、寒冬短裤、基布拉 之靴、雾纹手套、夜空长裤、神圣的葬礼长裤、绿宝石腰带、毛纺 靴、断骨者。
- 雷霆之击:该物品的闪电链将不再会跳到任何处于会因受到伤害而 解除的群体控制法术效果下的次要目标上。例如:变形术、闷棍等。
- 光明使者之书:增加了格挡值和增益效果持续时间。
- 震地图腾:略微提升了闪电箭的法力消耗的减少值。
- 复仇角斗士的战斧:武器速度减慢。
- 磨刀石和平衡石:该类临时性附魔状态现在在变形状态下仍然有效。
- 冬泉火酒:物品说明不再只提及近战攻击强度。
用户界面
- 全面重新设计了用户界面选项。需要更新与用户界面选项相关的 插件。
- 玩家可以通过聊天窗口中的人名观察其他玩家的装备面板了。
- 玩家可以观察未带PvP标记的对立阵营玩家。
战斗记录改进
- 可以使用新的战斗分类窗口。
- Ctrl+右键点击加入了个人信息分类功能。
- 现在可以给友方和敌人指定不同的颜色。
- WOWCombatLog.txt文件格式改变为更适合程序读取的格式。
- 可在聊天频道内连结玩家法术和天赋。
- 现在可以再次在Cast sequences命令中使用槽位数字。
- GM发送的信息现在将会在GM名字附近显示暴雪图标。
- 你现在可以在战斗状态中使用声望界面向某个势力宣战。
- 法术急速和护甲穿刺现在将显示在人物面板上。(护甲穿刺 显示在命中等级分类下,法术穿透现在将显示在法术命中等级 分类下。)
- 人物选择界面现在将可以显示武器附魔效果。
- 现在在好友列表中可以对每个好友进行备注。点击备注图标给 特定好友添加备注。
- 现在可以通过界面选项来显示剩余背包空间。在打开时,你的背 包将显示你背包总的剩余空间。
- 你现在可以通过按住shift点击任务名在聊天窗口中链接任务。
- 商人现在会显示他们有多少页物品出售。
公会银行改动
- 现在可以根据公会等级来设置是否可以提取或使用公会资金修理 的权限。
- 在购买新的银行标签页时,将优先从消耗公会银行的金币而不是 你个人的金币。这同样会有相应的记录。
- 每个银行标签页都会有一个信息窗口。可以在该窗口来填写需求, 规则等任何内容。
- 在拾取拾取后绑定的物品时,物品名称将显示在确认对话框中。 便于确认你正在拾取正确地拾取后绑定物品。
- 只有你能拾取的拾取后绑定物品(副本中的公正徽章)将不再显示 确认对话框。
- 玩家现在可以在团队拾取/轮流拾取或者需求优先于贪婪拾取方式中 选择不拾取任何物品。玩家开启该选项后,在拾取循环中将不会 再轮到拾取机会。可以通过右键点击你自己的头像来开启这个选项。
- 在队长分配模式下,所有队伍中的玩家都将看到尸体闪光。这能让所 有人看到队长所分配的物品,但并不能直接拾取。仍然只有队长才可 以分配这些物品。
- 在专业技能栏中搜索时现在应该会隐藏空的种类。
- 现在好友列表中的玩家头上的姓名将以一种不同的颜色表示。这样你 就能在他们在你附近时辨别出。
- 在拍卖行出售的成堆物品,现在在鼠标滑过时可以显示每个物品的 单价和每个物品的一口价。
- 强化了专业技能界面搜索区域,现在允许玩家搜索更多类型的物品。 例如你能根据插槽颜色搜索物品,根据效果(例如爆击)或者 根据效果搜索宝石(例如力量)。此外,通过等级搜索物品将 更模糊化。你现在可以通过在物品等级处搜索15-20来搜索最 低等级要求是15级至20级的物品。
- 略微改动了玩家人物面板上的躲闪/格挡/招架的说明。
- 完善了微粒表现系统以提高帧数。
- 施法条现在能正常显示经过法术加速后的暴风雪(法师)和火焰 之雨(术士)。
- 更多关于Lua和Xml的改动请查阅UI &am Macros论坛。
世界环境
- 奥特兰克山谷、阿拉希盆地、战歌峡谷、刀锋山竞技场、洛丹伦 竞技场和纳格兰竞技场:玩家从这些环境中掉出世界将直接死亡, 而不是被动弹不得。
- 怪物版本的破胆怒吼被改为恐惧怒吼,该技能的主要目标现在将 被恐惧效果而不是昏迷。
- 小动物:1级环境生物不再会被连锁法术或技能作为并发目标。
- 末日行者:该生物现在不会造成暗月卡片:复仇触发特效从而 导致玩家进入战斗。
- 刀锋山高地区域的精英怪物:增加了这些怪物掉落奥格瑞拉稀有 质量的能量枯竭物品的几率。
- 库鲁萨斯之眼和库鲁萨斯的猎犬现在掉落灰色物品。
- 贪婪的血爪现在可以被剥皮。
- 交互性目标(挖矿,开箱子,采药)不会再激怒中立生物。
- 巨型卡利鸟学会了如何追赶直线上升的玩家。
- 碎齿暴熊:现在像其他熊类一样掉落肉。
外域稀有怪物
- 以下怪物的血量和伤害将明显降低: 扭曲观察者科里度斯、 弗尔古格、赫玛希恩、克兰托尔、玛尔提卡、莫克拉什裂 生者、努拉莫克。
- 现在棘齿城银行可以使用公会银行。
- 在达纳苏斯旅店增加了一个邮箱。
错误修正
- 修正了一个由于物品不在拍卖行导致拍卖永远无法结束的 错误。
- 如果杜瑞尔月火和她的卫兵在有掠夺者存活的情况下被 杀死。碎木掠夺者现在将会同拖雷克一同刷新。
- 女性德莱尼人不再会被灰谷黑暗深渊隧道中的根须卡住。
- 任务肥大的食腐虫不再归类为组队任务。
- 老虎坐骑现在在雪地倒走时会映出脚印。
- 奥格瑞拉卫兵的武器现在将以更适合保卫和平的比例显示。
- 在开场动画播放时拔掉喇叭或耳机将不会再造成只有取消 播放才能解决的画面定格。
- 宠物现在能够正确地攻击祖阿曼巨熊区域斜坡上靠墙的怪 物了。
- 风暴之眼的旗帜不会联盟拾取时还显示部落控制。
- 毒蛇陷阱不再对未进入战斗的玩家生效。
- 引导法术在进入竞技场或战场后将不再继续显示引导条。
- 现在在奥特兰克山谷战场中可以正常拾取血精灵的尸体。
- 在玩家有一支3v3竞技场队伍的情况下,离开并新建一个 2v2竞技场队伍时,不再会造成队伍的人员列表出错。
- 在前一个竞技场比赛关闭前进入另一个竞技场比赛不再会 造成个人等级更新错误。
- 在玩家离线状态时尝试将该玩家提升为竞技场队伍队长时 不再会显示找不到该玩家的错误。
- 在竞技场比赛时解散竞技场队伍不再会引起竞技场界面在 登出前出错。
- 竞技场队伍留言窗口不再会当队长不在范围内或离线时 自动关闭。
- 在一场比赛后更换竞技场队伍不再会引起PVP界面错误地 显示你前一支队伍的等级。
- 现在获取新称号时会显示一条提示信息。
- 奥特兰克山谷的相关任务现在会正常地对65级以上玩家 显示一个金色的感叹号或一个蓝色的问号。
- 地狱火城墙的纳杉:将不会有时在传令官瓦兹德被杀死 或者对纳桑造成高伤害后而不降落了。
- 阿克蒙德不再会对宠物释放军团之握。
- 未达到英雄副本要求的玩家不再可能得到英雄副本进度。
- 在毒蛇神殿某一区域使用修理机器人74A型,机器人将不 再会从地面坠落。
- 盘牙水库蒸汽地窟某一区域将不再会不能释放地面范围性 法术效果。
- 背叛者的黑暗之弓的触发效果不会再破坏例如驱散射击这样 的群体控制效果。
- 复仇角斗士的月布兜帽和复仇角斗士的绸缎兜帽现在将能 显示巨魔的獠牙。
- 索利达尔,群星之怒现在将正确地显示弓的动画效果。
- 军团之环的范围标识牌不再有时消失。
- 每日任务现在将正确地在服务器午夜时间重置。
- 修正了在影月谷灵翼平原某一个区域玩家不能上下坐骑 的问题。
- 玩家不再能在敌方阵营城市内使用公会银行。
- 不再能对发条战士释放增益性效果。
- 拥有自定义频道管理员权限的玩家现在被频道拥有者踢出 时会正确地失去管理员权限。
- 向不存在的玩家发送邮件现在会直接显示无法找到收 件人。
- 飞艇管理员萨匹塔不会再搞不清奥格瑞玛的飞艇究竟是 即将入港还是离港。
- 《魔兽世界》客户端升级补丁 2.3.3 (2008-01-22)
- 一些玩家会发现在进入游戏及切换区域后的游戏数据读取速度 得到了提高。
- 角色/NPC的读取时间缩短,显示速度提高。沙塔斯不再是一座 人声鼎沸却看不到人影的城市了!
错误修正
- 影月谷的魔脊龙不再一直处于闪避状态。
- 纳格兰的裂肠者不再一直处于闪避状态。
- 如果玩家在每周竞技场结算时购买了竞技场物品,他们的竞技 场点数可以正确结算了。
- 对一个移动出射程的目标使用castsequence宏将不再导致该宏 失效。
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