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[CTM PVP] [PVP真心求教] 请教22贼暗vs战贼惩dk
暗牧如何打出伤害
CONTENT
(2208686)
2011-02-17 11:42
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[CTM PVP] [PVP真心求教] 请教22贼暗vs战贼惩dk
暗牧如何打出伤害
被菜刀追的很厉害啊,目前也才1600,感觉dk和战士砍我很无解啊 [s:6] 有没有高端的童鞋,最好有经验贴哈 [s:37]
(524200)
2011-02-17 11:52
在他们干掉你之前秒掉他们,有战士打战士
(2208686)
2011-02-17 12:43
[quote][pid=67410807][b]Post by adghfs (2011-02-17 11:52):[/b][/pid]
在他们干掉你之前秒掉他们,有战士打战士[/quote]
哪站得住脚啊,不读条伤害简直太可怜了,遇到DK更是恶心的可以
(1671672)
2011-02-17 13:05
同服幫頂
對暗牧來講被隨便一個近戰貼著打 壓力都是比想像中大 (可能是我自己低端)
善用套盾後的自由跟漸隱吧 再讓隊友幫幫你
我自己是玩狼人的 疾跑可以讓我小躲一下
不過有時候死騎的確挺難搞
至於戰士麻...
我22是打法暗...
(狂戰我就不談了 太變態了)
(5935247)
2011-02-17 13:23
(2208686)
2011-02-17 14:33
[quote][pid=67414646][b]Post by dreaminling (2011-02-17 13:23):[/b][/pid]
.[/quote]
dk那么多打断技能.....如何骗
看起来除了骗打断就没有别的办法了。。。
(251436)
2011-02-17 14:50
現在的DK,都在說自己傷害底,難倒一個打斷不用就把人打掉半血或者直接秒了就叫傷害高?,一般被DK打,我4000韌鎖甲,騙1次,2次打斷,就嚇掉1/3血,不敢騙多,就算1次打斷騙到了,再讀條,人家不是來個絞殺就是來個暈,這倆就是連上的。
(2208686)
2011-02-17 15:23
[quote][pid=67418415][b]Post by 舞月光 (2011-02-17 14:50):[/b][/pid]
現在的DK,都在說自己傷害底,難倒一個打斷不用就把人打掉半血或者直接秒了就叫傷害高?,一般被DK打,我4000韌鎖甲,騙1次,2次打斷,就嚇掉1/3血,不敢騙多,就算1次打斷騙到了,再讀條,人家不是來個絞殺就是來個暈,這倆就是連上的。[/quote]
可不是么
拼d 的话dk开绿罩,盗贼斗篷,战士狂暴回复,每次下半血就跑路加血,一般都很难再有机会回头d 了,应该怎么和盗贼配合让暗牧摆脱近战,光靠肾击吗
(1699107)
2011-02-17 16:15
职业有点克制,就这两个比较不怕恐惧,换别的职业撑到第二次恐惧配合贼的肾就能转守为攻
(192086)
2011-02-17 16:19
暗牧不配個強控隊友就是去給菜刀送的...你能騙一個菜刀的打斷你能騙2個?等你把2個都騙到了,第一個CD好了...
(536597)
2011-02-17 19:03
[quote][pid=67417644][b]Post by 快攻 (2011-02-17 14:33):[/b][/pid]
dk那么多打断技能.....如何骗
看起来除了骗打断就没有别的办法了。。。[/quote]
DK打断技能多? 不就是一个十秒的打断。一个宝宝晕。一个2分钟的绞杀。。这也多呀? 最好骗的就是DK的打断了。。
(1671672)
2011-02-17 20:51
[quote][pid=67428004][b]Post by loveli h (2011-02-17 19:03):[/b][/pid]
DK打断技能多? 不就是一个十秒的打断。一个宝宝晕。一个2分钟的绞杀。。这也多呀? 最好骗的就是DK的打断了。。[/quote]
22打法暗真的被死騎噁心了
第一波控制打出對面一些技能
第2波機會.... 死騎的綠罩好了...
(2199012)
2011-02-17 22:10
开局要一个闷棍,你骑马尽量要一个恐惧得的位置,战士DK没被晕的时候你一直移动上DOT,晕的时候你读条上DOT然后抽鞭子,如果贼没办法晕,你就得提前晕了然后重复,上满DOT以后你的伤害就有了,这时候你需要保持你和对方近战最大距离也就是跑了,这期间致盲或者恐惧,你的沉默留给对方徽章的瞬间或者对方不章,结束的时候你沉掉他,继续跑,跑到下次晕的时候,你开翅膀技能徽章所有东西再DOT抽,烟雾弹,打完了可以恐惧,然后尖刺*3,震爆了打,打不死继续跑重复
开始的时候暗牧的DOT上全了你的伤害就有了,不需要站在那里读很多条,保持最大距离以后你有很多时间读条和干很多事情,配合装备和渐隐,不觉得对近战有什么问题
(641174)
2011-02-18 02:05
反正玩治療我個人認為面對近戰與其站著那騙,不如沒定身的時候丟瞬發,甩減速跑離近戰讀個安全的條一下滿的好,當然也少不了隊友的幫助了
(2208686)
2011-02-18 09:00
[quote][pid=67432972][b]Post by Yingz (2011-02-17 22:10):[/b][/pid]
开局要一个闷棍,你骑马尽量要一个恐惧得的位置,战士DK没被晕的时候你一直移动上DOT,晕的时候你读条上DOT然后抽鞭子,如果贼没办法晕,你就得提前晕了然后重复,上满DOT以后你的伤害就有了,这时候你需要保持你和对方近战最大距离也就是跑了,这期间致盲或者恐惧,你的沉默留给对方徽章的瞬间或者对方不章,结束的时候你沉掉他,继续跑,跑到下次晕的时候,你开翅膀技能徽章所有东西再DOT抽,烟雾弹,打完了可以恐惧,然后尖刺*3,震爆了打,打不死继续跑重复
开始的时候暗牧的DOT上全了你的伤害就有了,不需要站在那里读很多条,保持最大距离以后你有..[/quote]
[s:37]低端小暗牧暂时是暗牧套,昨天遇到个dk+战士,闷了dk,打战士3dot+暗影魔+鞭笞,dk一过来基本双手离开键盘了。还一队惩戒+dk,章解制裁跑路,绞杀过后20%血,无力回天 [s:38]
(2208686)
2011-02-18 09:02
[quote][pid=67428004][b]Post by loveli h (2011-02-17 19:03):[/b][/pid]
DK打断技能多? 不就是一个十秒的打断。一个宝宝晕。一个2分钟的绞杀。。这也多呀? 最好骗的就是DK的打断了。。[/quote]
少么=。=拽人也算半个打断,还有绿罩和大罩,从wlk戒律vsDK就感觉DK是牧师杀手了..
(3181160)
2011-02-18 09:07
我觉得 骗打断的损失 比被打断的损失 还大
评论 raquo raquo ..:: 快速发贴 ::..
FAST POST
验证用户可在本版发帖国服竞技场2v2暗牧法师组合经验分享
来源:网易游戏
2011-3-28 10:23:23
点击次数:(
这篇贴子是为了分享最近玩法暗组合的一些体会,希望能对同样玩这个组合的朋友有所帮助。由于刚回国服玩,装备糟烂,笔者目前的RATING又比较低端,所以就饶了我自报家门吧
写着写着,发现自己还真能码字,很多地方扯的有点远,望包涵。
法暗的核心优势
大多数人对于法暗组合容易产生一种直觉般的认识——暴力,认为法暗需要的理想局面是:不停地制造大量伤害,完美衔接的控制链,霸道的双强沉等等(作为对手来说,当输给法暗的时候心里就是这种感受)。实际上,正是对于这种暴力打法的追求,让很多法暗在面对贼+治疗时候感觉特别无力,尤其是带双驱散的牧师。深层的原因很简单,因为贼队有着先天的进攻优势,面对贼队时法暗永远是先进防守的一方,所以当你抱着“暴力”“秒人”的观念来对付贼队的时候,感觉非常无力。
而在对付一些看似能轻取的战士+治疗组合时候,倘若暗牧无法连上3羊后的关键恐惧(别跑,那个小德),局面就有可能偏转,未必一定输,但在短期内会进入让法暗比较难受的阶段,强行地继续输出那个已经带着HOT并主动进入防守态势的战士,或者转火那个明知道还有树皮的小德,击杀率就很低。
简单举这两个例子,其实不难发现,法暗真正的核心优势并非伤害高到让人加不起的“暴力”,而是“控制”。我认为这是把法暗打高的一个认识上的前提。
黑白牧师
我看过很多PVP战术指导贴,这些贴子在谈论“战术”的时候,总喜欢涉及一些具体技能的运用,对此我很不赞同。因为这样做的话,读者虽然得到了一份很有实践指导意义的攻略,但却不会促使他们主动养成思考归纳的习惯,大家有时候会听到自己的队友讲:“对面是DK德的话,我先沉默DK,上DOT,你帮我冰环深结定一下德,我接恐惧,然后你深结DK,集火一次,你强沉给小德,我再拆卸他.....”。这个套路听上去的确很美好,而且也确实会奏效,可这种思维方式的本质是在用一连串的“技术”去构造一套“战术”。这么做的危险是:一旦你在技术上的执行出了折扣,你会立刻失去对整个局面的判断和认识,变得不知所措。(好比刚才的例子,开门10秒钟后,YY里传来你队友的叫喊:靠,这DK的绿罩这么早开啊,我沉默白扔了,被DK宝宝晕,放触被打断,回来救我一下!)你队伍的表现会变得非常不稳定,对有更高追求的玩家来说,变得不职业。
所以我认为,竞技场队伍要发挥稳定,战术要先于技术制定。而真正有效的战术是非常简单的,不外乎3种:我攻敌守,敌攻我守,对攻。(什么?还有对守?回老家结婚去吧...),废话至此,具体到:
法暗基本战术
战士+治疗
开局主动进攻战士,尽早控制治疗。如果成功,继续攻击战士或者转攻治疗。若继续攻击战士,确保治疗过了控制递减期,保持控制。转攻治疗则控制战士。(其实从战术意义上来讲的话,各种控制也只是一句废话。进攻时的控制只不过是为了优化进攻,防守时的控制只不过是为了优化防守。但我觉得如果完全不写的话,这战术读起来实在太糙了点,可能一下子蛮难被接受的)
若第一次进攻失败,己方被压制,一般由法师主导进行防守(这里所谓的主导防守,我的意思是主动使用技能或者交CD来进行防守,后同),一些情况下也可以由暗牧主导。在控制递减期过后发动反击,直到进攻得手,反复。
注册微博 盗贼+治疗
开局主动防守,必须由法师主导进行,此刻暗牧的协防同样关键,拉大和盗贼的距离最为关键。首轮防守成功后进攻盗贼,逼迫贼/治疗的徽章/技能,控制治疗,击杀盗贼。
若首轮防守失败,必须由暗牧主导第二轮防守,此时留给法师选择的余地不大。直接进攻盗贼是一个围魏救赵的方法(而且很可能此时法师对盗贼唯一的控制就是进攻时附带的减速了),也可以继续用第二套技能进行短暂的防守。(但无论如何我们发现,留给法师的选择都不怎么样,因此对贼治疗战术奏效的关键其实是第一轮防守的执行情况)。首轮防守成功便可以进攻盗贼,整场比赛中,暗牧保持对贼的距离至关重要。
贼萨和贼德这两种相对较少的组合,由于没有防御驱散,即便开局前两轮的防守均告失败,法师仍然有可能主导第三次防守,如果有机会一定要这么做。第三次防守成功后攻击盗贼,控制治疗,击杀盗贼。若此次反击失败,确保盗贼过了控制递减期,攻击治疗,反复。
盗贼+法师
对法师残局能力比较有信心的话,可以选择对攻盗贼/暗牧。对攻成功的关键是法师疯狂的砸技能,以及当盗贼斗篷后,暗牧不惜一切代价的DOT/瞬发伤害。但无论如何我觉得这战术还是比较冒险,没必要一上来就抱定这种战术来打。
相对贼+治疗来讲,面对贼法时,首轮由法师主导防守的成功率显著变低,即便暗牧配合防守也难以用较低的代价守下来。所以我比较推荐首轮进攻,分为进攻法师和盗贼两种情况。确保两人能同时进攻的情况下进攻法师,如果不能则进攻盗贼。进攻法师得手后(有上面的前提,法暗同时进攻,所以得手的概率是非常高的),贼迟早需要现身,用进攻来协助己方法师防守。此时如果立刻转攻盗贼会有一些风险,推荐由法师主导防守住盗贼,由于对方法师受压,这一次防守盗贼会简单很多(打个比方,你在1-0后,你是希望放弃防守送给对手1-1,然后把目标定在2-1上?还是先防守一下,抓住对手急于扳平的心态再来个2-0更好呢?)。随后可视情况,进攻盗贼或者法师。
这套战术的关键点是:压迫对面法师,使其快速进入防守,并防守住贼的围魏救赵,而不是硬碰硬立刻去和盗贼对攻。
进攻盗贼意味着对方先手。法师必须主导第一轮进行防守,暗牧配合防守而不是进攻,放弃防守直接对攻的话必然是对面更快(当然也可能是法师被压,那么就是暗牧主导防守,总体来说这种情况少)。盗贼摆脱法师的控制后(那只能是徽章或者斗篷),立刻攻击盗贼。此时大家很容易想到,那盗贼就是斗篷消失了不出来怎么办?原理同上条,不要立刻去转攻法师,往往就是在法暗头脑里产生出某种要暴力,要犀利的不冷静的念头之后,贼会适时地出现。要记住,虽然现在是 0-1(至少贼法从血量来说都很安全,暗牧这时候差不过也该下半血了),但对面已经被罚下一人(一个没斗篷的盗贼),法暗其实并不必急于反击,逐渐利用你们的人数优势,先守一下。由于第一波的防守,己方法师暂时失去控制力,所以这波防守由暗牧主导比较有效(相信暗牧的沉默/拆卸/恐惧至少有两个没用过,治疗神马的当然也算防守)。如果这轮防守成功,法暗已经是1比1了。再接下来的可能性就比较多了,没准最终打到法神残局。
这套战术的关键点是:首轮法师要防守成功,继续防守住盗贼消失后对面法师的进攻,而且要由看起来很惨的暗牧来主导防守
盗贼+野德
标准的对攻。嗯..对攻战神马的很取决于临场的反应速度,所以战术思考得再透彻也未必实施的了,不如我就直接写技巧了(技巧好坏在我看来就是执行力的高下,最终目的还是为了实施我们的战术。技巧我会在后面写点自己的心得)
- 法师被闷用冰箱解,两个好处:可以用徽章解瞬吹,可以快点让第二个冰箱好(意思是准备1V1了LOL)
- 暗牧徽章瞬解偷袭 - 恐惧 - 野德当然不吃恐,拆卸 - 基本上肾击该来了,消散。使用这个开局套路应该可以让你受到的伤害最小化
- 法师可以考虑用一下急冷双深结,总之目的是羊住盗贼,合力击杀小德
- 两个强沉好了就扔,暗影魔上来就放掉,应该来说在盗贼三羊之前,拼掉小德是很有可能的,残局法vs贼也不是太吃亏。
这套战术的关键就是乱搞看谁快...不过使用上述暗牧开局技巧后,会让暗牧活的长一些。另外法师要不惜一切代价去控制盗贼。
DK治疗,术士治疗,猎人治疗,法师治疗,惩戒治疗等等
从战术角度来说,我认为没什么特别分析的必要了,因为法暗在对面这些组合时完全有主导进攻的机会,所以完全可以参照战士+治疗的思路,了解何时进攻,了解何时防守,在战术应对的思路上便不会落于下风(虽然必须承认,这里有些队伍对你的执行力是一个考验)。很多很多的帖子都在问,法暗怎么打这些队伍,其实问的不是战术,只是技巧罢了。
猎人增强萨应该能算是强X法师版的贼野,那么暗牧可能就要多担待一些了(but how...)。我也不知道有什么特别的技巧,快速对攻战最好是做点出人意料的动作,震惊对手一下。我看过Trig2里徽章解冰霜震击(可以帮你躲进柱子),也许再接个沉默冰环拆卸深结羊恐惧神马的效果也不错。开场不要直接隐身,对面一来可以等掉你的隐身,二来直接打暗牧也很伤。当无数狼啊狗啊的朝你冲来的时候可以用一下,让他们暂时失去目标(Pookz某视频里好像用过)。
注册微博 战术的执行
一般大家所说的技术、技巧、套路都是为了执行战术而服务的。把战术和执行这两个概念明确的区分开来,我觉得还是很有好处的。一是理清你的真实意图,有时我们说一个玩家怎么怎么菜,不是说这个玩家笨到打一个人羊一个人都想不到,只是他没有技巧去实际做到罢了,没准他的战术立意非常新颖(好教练很多不是好球员,没必要拿了龙再来写经验贴是吧)。区分开来的第二个好处就是当我们讨论执行的时候,我们可以把很多的技巧归纳的更有系统性,使得这些技巧更多的是被当成是一种“工具”来使用,而不是突然你想到用了就用,想不到用就完蛋,这样队伍的发挥就容易稳定。所以我上面写的各种看来非常粗略的战术,不是说空话。下面还是实际举例吧:
法师主导防守——如何执行?
1. 冰环近战的同时沉默治疗,转羊治疗,深结近战。
2. 羊近战的同时沉默治疗,转羊治疗,冰环近战,深结近战。
3. 深结治疗的同时羊近战
4. 沉默一个羊一个
5. 一级寒冰箭,以及各种减速定身
6. 深结 - 急冷 - 深结(也可以是进攻)
7. 反制施法职业的DPS系技能(例如需要防守时,反制对面法师寒冰箭)
法师的技能有无数的灵活运营,不过熟练这些技巧基本能满足大多数的防守需要
法师主导进攻——如何执行?
1. 各种冰冻后的冰箭冰***双爆
2. 吹风-急冷-吹风
3. 强沉-冰环-双爆
4. 反制施法职业的控制系技能(例如需要进攻时,反制对面法师羊)
控制治疗也是主导进攻,不过看似神乎其神的法师,好像归纳下来大致也就这么回事,真正的重点还是在配合上。
暗牧主导防守——如何执行?
1. 拆卸盗贼的同时沉默牧师,保持移动
2. 面对贼时,确保自己不会被晕的状况下,经常给自己一个愈合导言
其实暗牧自身没有特别好用的技能组合来进行防守,所以大部分的战术中暗牧都是配合防守,但配合的好坏与否非常看得出暗牧的功力,其中的关键是走位。举个VS贼牧的例子:
你一被贼打就开始疯狂地绕柱子,直到你死的时候,你的法师还没羊到那个贼,赛后你得出了必须要换一个法师的结论;
你还没等法师控好盗贼就用了渐隐,结果被盗贼补上致残,法师对贼牧那边的控制逐渐进入递减期,导致你被强行RUSH。显然不够好,而且比赛结束后,你和法师很容易就得出了贼牧完虐法暗的结论;
你抓准了法师控制盗贼的机会,用渐隐跑开,可刚走开了10码便急于进攻,在原地读起了触,导致贼在脱控后轻松赶上了你,结果又是一次强行RUSH。但这比上面的好多了;
你抓准了法师控制盗贼的机会,用渐隐跑开,并不断拉大和盗贼距离,同时还在DOT他,让他疲于奔命?这时你一定觉得自己很风骚吧?
你在拉大和盗贼距离的同时,还恐惧到了牧师,而那个牧师此时已经免疫了法师的控制?This is...WoW!
你用这个方式连胜10盘贼牧,最后你得出了即使对面是HYDRA/KALIMIST也能随便虐的结论(啥都别说了求大腿)
暗牧主导进攻——如何执行?
1. 上3DOT的小技巧:触-痛-心爆-瘟疫。心爆的GCD后能立刻接住一个瘟疫,比你先放瘟疫在一样的GCD里多了一个心爆的伤害
2. 在法师控制的真空期适时地连上恐惧,往往暗牧在开局时会受到一些行动限制,所以经常会由法师先控制治疗。(什么?为什么高手视频里的暗牧从来都没人打的?这个我会在最后发表一些比较虚无缥缈的观点)
3. 驱散BUFF - 恐惧应该是所有牧师通用的技巧吧(尤其VS奶德)
4. 当需要制造快速压力的时候,沉默/拆卸+3DOT效率很不错
5. 用瘟疫和灭补刀
暂时想到这些,不过如果说这就是全部了的话肯定会被喷死,所以还是留给大家补充好了。不过我不喜欢刻意去学一些特殊技巧(比如心灵控制骑士给自己保护,然后开不了无敌之类..),主要是实用性较差,如果拘泥所谓的高端技巧容易弄巧成拙。总体来说,法师往往是这个组合里配合的发起者,要为进攻和防守创造条件。反之,暗牧要看的懂法师的用意,切实配合好法师创造出的条件。
以上内容可能与大家看过的多数经验贴不同。除了介绍一些法暗牧的心得体会外,我主要还是想分享一种分析方法,希望能帮助大家在玩JJC时,对自己的行为有更强的把控力。可能你觉得很有意思,也可能觉得是通篇空话,我只希望前者会多一点。
最后谈一些飘渺的东西,对于“为什么高端暗牧视频里的暗牧从来就不被打呢?”这个问题,我的看法是这样的:
除了战术和执行之外,PVP里确实存在一些比较飘渺的东西,比如让人诟病的RNG,但其中最重要可能也是最飘渺的东西是:勇气和信心。当你是一位 2K2的玩家时,你能在面对1K5的玩家时信心十足,各种这那,搞风搞雨。但在3K玩家面前呢,手心出汗,技能乱按,问题都来了。说你有,或者没有勇气和信心好像都不对,只能说这种勇气和信心不是来自于自身,是对于外部环境的一种反应。今天废话比较多,快速收尾:
不要去想:如果A打我,我就徽章,如果B控我,我就叫队友帮我驱散
而是去想:我要打A,我要控制B
因此,从不被人打的高端暗牧的秘诀是:他从来都没想过要被A打。即使他正在被A打,他心里想的是,我要打A。
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真言术:盾:现在可以施放在非小队/团队成员的友方目标身上。
暗影形态:现在使噬灵瘟疫和吸血鬼之触受到急速的加成,其总体持续时间和每跳的间隔都将降低,另外这一技能的法力消耗从32%基础法力降低到13%基础法力。
精神鞭笞:射程从20码提升到30码。
吸血鬼的拥抱:这一技能现在提供一个持续30分钟不可驱散的增益效果,不再是目标身上的减益效果,且仅从单目标暗影伤害法术中提供治疗。
即将到来的版本
牧师加入脉轮,当该法术激活时,你的下一个治疗术、恢复、治疗祷言或惩击法术将使你进入相应的脉轮状态,持续30秒
脉轮运转效果: 脉轮(治疗术):+暴击10%,使治疗术可刷新恢复;脉轮(恢复):+治疗效果10%,使恢复公共CD减少0.5秒;脉轮(治疗祷言):+范围治疗法术的治疗效果10%,治疗之环减2秒CD;脉轮(惩击):+法术伤害15%。
当前版本提要
评测:
新的DOT机制也许会为暗牧带来新的PVE输出理念;点击光明之泉不再需要靠近、不再打断施法,实用性大大增加。脉轮系统的加入更显示了暴雪将牧师打造成定位最丰富的治疗职业的决心,牧师的可玩性越来越高。
脉轮系统:
说明:
当该法术激活时,你的下一个治疗术、快速治疗术、强效治疗术、治疗祷言将使你进入相应的脉轮状态。
牧师练级无疑是使用暗牧了:
牧师是唯一拥有两系治疗天赋的职业,同时也是四个治疗职业中治疗手段最全面的。暗影牧师是法系d 职业,在移动战和多目标战斗中有出色发挥。
职业定位
法系伤害输出
所用能量
法力值
武器及护甲
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可装备武器:
远程物品栏:
可选种族
人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼
巨魔、血精灵、亡灵
职业定位
法系伤害输出
所用能量
法力值
武器及护甲
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可装备武器:
远程物品栏:
可选种族
人类、暗夜精灵、矮人、侏儒、狼人、德莱尼
牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精
牧师天赋
Discipline
戒律是牧师的治疗天赋之一,它的最大特点是能凭借“真言术:盾”做好预治疗,有效保护队友的生命。
天赋定位
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