- - 地下城DNF狂战士刷图加点 日期:2009-9-29
时值地下城与勇士DNF亚洲争霸赛火爆进行中,DNF高温再次燃烧,此刻出征在韩国的中国勇士在向世人展示着DNF的魅力!下面来探讨下红眼这个很热门的职业,虽然PK场上没他的影子,但确实是个大众化职业;完整性的从低端到高端的升级与加点攻略,这是很少见的,基本上对于任何一个喜欢DNF的人和刚接触DNF的人都有这阅读价值,高手看着当怀念,新手看着一路高升!
5级:
地裂波动剑1级(新手必备的中距离推倒怪技能)
上挑1级
挡格1级(由新手开始要养成挡格的意识,我是到了40级才有点感觉)
后跳1级(只有1级)
受身蹲伏1级(前期感觉不出用途,后期可以避免给bo 连招秒)
10级:
裂波斩1级(只升1级,狂战少有的破霸体之一技能)
上挑4级
挡格2级
十字斩1级
强制后跳1级(只有1级,快速收招走位,必点技能)
备注:前期SP点配置比较重要,首选出全全部必须的强制技能。至于武器技能精通,对于新手而言用途不大。三段斩技能看起来很酷,但实际应用中太容易错出了这个技能而将怪群打散,我点了1点,但是还是给我屏蔽了。
15级:
上挑5级(刷图的话,只出5级,虽然前期常用技能,后期反而很少用)
强制上挑1级(配合XXX上挑,可以加快前期刷图速度)
挡格3级(前期只升3级出强制)
强制挡格1级(强制挡格有时候可以救你一命,尤其是网速和技术不稳定时候)
十字斩3级(狂战招牌技能,我是到后期才发现这技能的重要性)
崩山击1级(用这个技能来跑路比三段斩好用,起跳过最高点后有霸体效果出)
备注:15级就要出到这2个强制,不要等以后,以后会越来越不够点用的。
18级:
十字斩5级(升5级够了,前期SP紧张,技能多)
崩山击2级
备注:18级可以转职做狂战了,但是引用某人说话,35级之前的狂战,只是一个患了红眼证的鬼剑士。其中要注意的是,第一次玩狂战的话,暂时不要学血气旺盛,学了的话,操作不好会很容易不敢放十字。放一次十字就掉血,初期血不够,蓝没了还是不会死的。
20级:
强制十字斩1级
崩山击3级
嗜魂之手1级(常用的破霸体技能,俗称“抓头”,其他鬼剑常偷学的技能)
血气唤醒1级(狂战经常处于低血状态,此技能必须满,不要听说60级的玩家说吸血比掉血多,你没到48级之前,没有哪个红眼不是贫血的)
备注:狂战招牌技能抓头可以学,但是没强制之前,还是很不方便。顺便说一下武器方面,由20级开始就可以随便使用4种剑的一种,打出什么用什么,看看你喜欢什么剑。
25级
崩山击5级(只学5级,出强制)
强制崩山击1级(狂战招牌技能,有强制和没强制差别是很远的。我习惯大吸完一个崩山上前XXX。。。。)
死亡抗拒3级(这个技能很多60级的人说不要加,千万不要加,但是你要记住,你还没到60级。这个技能可以帮你省钱,省复活币,还可以让你安心处于低血状态,假如是RMB玩家可以不升这个技能)
嗜魂之手3级
血气唤醒2级
备注:25级一定要出强制崩山,其他技能升错几点没什么大不了,主要几个技能的强制一定要跟上等级出。这样以后升技能就可以更加随意。还有25级可以学暴走,但是7级以下的暴走是毫无意义的,所以还是不要提前浪费SP在上面。
30级
死亡抗拒5级(30秒恢复210血,等于一个同级的HP)
血气唤醒4级
嗜魂之手5级(暂时只点5级,够出强制就够用了)
强制嗜魂之手1级(这个技能太好用了,当你XXX时候遇到霸体马上抓头,建议放快捷栏,并取消手动)
怒气爆发1级(终于开始使用无色技能了,此技能正确用途是防围殴,而不是群杀怪,1个无色也是钱)
备注:30级是狂战黎明前的黑暗,还没出双刀,但是基本的狂战实用技能都已经出全了,所以继续坚持玩吧。还有一个建议,怒气爆发我一般很少用,除非是出招时间很有限的场合用,一般怪在一起XXX加十字已经够杀怪了。
35级
死亡抗拒6级(30秒恢复239血)
血气旺盛1级(18级就可以学的技能留到现在才学,是因为现在才能吸血)
血气唤醒6级
怒气爆发3级血之狂暴1级(狂战招牌技能“双刀”,必须满的技能,缺点是级数越高掉血越快,还需要1个无色)
备注:血气旺盛要等到血之狂暴出来再学,毕竟蓝比红便宜是永远的事实。血之狂暴是狂战必满的技能,具体来说还可以时装上衣+1,套装+1,50 级紫棍+1,满后13级杀一只怪最多可以加150点血。还有一个题外话,血之狂暴是一把双刃剑,由你开启之后,你便最好关上***或者关了此技能,生活从此不再休闲。但是假如你有跟我教的升了死亡抗拒的话,你***一样可以照样聊,没血了点一下,又有了。
40级
死亡抗拒8级(30秒恢复300血)
血气唤醒7级
怒气爆发5级(够出强制就行了)
强制怒气爆发1级(有些人觉得强制没必要出,但是往往高级图里攻击过程中给怪围了,先爆和被打停后爆是2回事)
血之狂暴3级(随级上)
嗜魂封魔斩1级(俗称“大吸”,建议升1级就够了,主用途是聚怪,其次用途是加血)
备注:出了大吸后,刷图轻松很多了。大吸还有一个偏门用途是。。。“无限吸”。。。方法嘛。。。自己上网找,不过不建议用,这会破坏游戏的乐趣。我一般是一个大吸后接一个山崩,然后XXX十字,基本上足够了。
45级
死亡抗拒10级(30秒恢复367血)
血气唤醒9级
血之狂暴6级
崩山裂地斩1级(刷图的话,此技能随级,每次2个无色)
巨剑/太刀精通10级(42级就可以学满10级了,但是要到此时才够点升此技能,一次学满10级)
备注:由45级开始,狂战的技能基本上出全了,要点的技能基本上都到位了,其中到42级时候,可以根据剩余点数点一种武器精通满10级,记住只点一种武器到10级,不要双修或者多修,SP真的很紧张。把武器技能留到最后升,是因为前期通过换武器获取攻击力上升是很简单的事情,但是到了45级后,武器很贵,尤其是狂战的武器,所以要珍惜每样可以提升攻击力的手段。
50级
死亡抗拒11级(30秒恢复402血)
暴走7级(暴走很多高级玩家说很好用,觉醒技能前置要5点)
崩山裂地斩3级
魔狱血刹1级(觉醒技能,华而不实的技能,缺点是技能施放过程中是不无敌的,5个无色)
十字斩8级(主要刷高级图技能)
备注:觉醒技能真的不好用,但是偶尔会拿出来玩一下,视觉效果真的不错,缺点是很难控制出招时间,出招过程中不无敌。由50级开始,除了几个必满技能外,要优先考虑3个技能的加点,分别是十字、怒气爆发、抓头,3个技能都满是不现实的,自己根据实际使用习惯适当升这3个技能。我推荐是十字满,怒气和抓头随量升。
55级
暴走10级(单暴走用途真的很少,但是刷冰龙效率可以提高很多)
崩山裂地斩6级
血之狂暴10级(只有10级)
死亡抗拒11级(30秒恢复477血)
备注:真的不是很想升满暴走,但是觉醒技能要5点前置,而5点的暴走用途很少,真的很鸡肋。暴走对于现在网络普遍不佳的情况,真的不是很想用。到现在为止,我也一直在升死亡抗拒,是因为我技术还不好,还有另外一个原因是我经常聊天,掉血没有心跳的感觉真是很不错。假如是很专心玩的话,可以在48 级觉醒后洗一次点,不要加死亡抗拒,将点数分配到十字、怒气、抓头上就可以了。
60级
备注:我还没到60级,但是配点在觉醒时候已经固定了,所以也没什么好说的了。
最后的最后,说一下装备问题。对于一个纯刷图的狂战来说,40级之前不建议买套装,随便打出什么用什么重甲就行了。35级的龙鸣套装不错,不过就是价钱贵,对新手而言不是很好的选择,坚持到40级选择血啸套最好了,加的技能对刷图不错。45级的紫金套也不错对于有金钱实力的可以45级换紫金,但是我觉得直接到50级换怒灵更好,毕竟狂战的套装应该算是最贵的,能省就省。再说说武器,到35级之前最好不要花钱买紫剑,剑一直都很贵。我个人建议是 30级后拿一把30蓝色剑点到8用到35级后卖掉,35级同样方法用35级剑点到8再玩到40级再卖给其他玩家。不会强化的话,要在30到40级之间开始学,不要学我那样,等到50级去交了300w学费也点不到一把50级紫武器到8.到40级后有钱的话要拿把40级紫剑点到10去练级,毕竟40级后的地图都是很难打的。到45级后根据个人财力买一把45级剑同样点到10,然后将40级的剑强11,失败了就算,成功了就用回40级的剑。千万不要花钱去买一把 50级的紫剑去强化,很容易1千万就会打水漂了。不要眼红别人都用上+12,+13的武器,那是有钱人的玩儿,我们玩的是技术。到你有2000万以上,你可以试着去玩。
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DNF圣骑士技能讲解篇 纯辅助金身两大流派加点
1 DNF圣骑士技能讲解篇 纯辅助金身两大流派加点
2010-12-07 03:26:37 发表
第一种:适合升级的,没有基友团的,一直组野队的,第一次玩儿金身的人。练级时你完全可以用这个加点,你会发现,刷图只是消耗一点无色罢了。
职业:【天启者】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4105
剩余SP:46
任务获得SP:670
---------【启示】---------
武器祝福,等级20,命中的重要性不言而喻
纯白之刃,等级1
神的恩赐,等级1
信念光环,等级1,那属性固然不错,奈何需要跟随的同时还得保持高血量,对不追求极限一直组野队的金身来说完全就是鸡肋。
天使祝福,等级20,这个加的智力和魔攻相当高,对法系来说相当重要,而且配合光复可以提高雷电伤害,具体最后说.
守护恩赐,等级15,精神和体力的提升。凡智力魔攻方面的增益BUFF精神对之有加成,凡力量物攻方面的增益BUFF体力对之有加成。
守护徽章,等级20,满了以后,提升的防御相当可观,而且增加体力精神,且可以配合光复提高反击雷次数,具体最后说。
光之复仇,等级18,高成长,高伤害,反击雷感电,还加魔防,没有不满的理由。
圣光守护,等级10,物理攻击免疫,满级持续时间长,给队友加,给自己加,各种好用。有配合或者堆其他技能可以削,但是新手还是建议满。
缓慢愈合,等级10,前置,配合化魔给自己用。队友回血方面有性欲之风完全无压力。
天籁之音,等级5,纯前置。
快速愈合,等级10,前置,配合化魔给自己用。队友回血方面有性欲之风完全无压力。
荣誉祝福,等级16,三大BUFF之一,属性加成相当可观,满。
生命源泉,等级11,攻速移速硬直的光环,回血速度增加,死后复活,持续时间长,相当优秀的技能。
圣愈之风,等级8,全队回血,除了你全队回蓝,且可以生成屏障帮忙抗一下。
---------【神击】---------
虎袭,等级1,拖出来放快捷键里,但是完全不需要出强制。
直拳冲击,等级1
---------【驱魔】---------
空斩打,等级1
强制-空斩打,等级1
落凤锤,等级1
---------【邪术】---------
恶魔之手,等级1
化魔,等级10,配合回血使用,你会发现,全程完全不需要喝药。
---------【通用】---------
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
圣骑士板甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
这一套加点适合那些刚玩儿圣骑士的和一直组野队的人,优点在于其持续性。
你可以保证全队状态不断的同时不需要吃药,刷图无消耗。进图给自己物免罩子,然后给自己徽章,接下来荣耀,之后从一号到***按顺序给除了自己之外的人依次上天使,光复,武器,徽章。轮完那三人之后给自己上天使和光复,等自己身上那个盾牌没了就请您再轮一次。
过程中技能CD就用化魔,抽空子给狂战啦剑魂啦什么的上个源泉,自己没血了快速缓慢,别人没血了就放性欲之风。至于净化....作为新手不必理会别人的什么异常状态,只管增益就是。什么?你说无色?无色都舍不得您请点右上角那可爱的小X。
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第二种:当您有了经验并且找到自己的基友团时,当您不是那么在乎那点药钱时,请往下看。
职业:【天启者】
等级:60
总SP:4151
2 回复:DNF圣骑士技能讲解篇 纯辅助金身两大流派加点
2010-12-07 03:26:37 发表
已用SP:4020
剩余SP:131
任务获得SP:670
---------【启示】---------
武器祝福,等级20,不管基友什么成分,命中都是需要的。
纯白之刃,等级1
神的恩赐,等级1,同第一套。
信念光环,等级1,同第一套。
净化,等级6,这时候,你会发现这个技能的必要性。
天使祝福,等级20,当然,基友纯物理,您放弃这个也成,但是不推荐,因为光复。
守护恩赐,等级15,同第一套。
守护徽章,等级20,同第一套。
灵魂牺牲,等级10,前置。
胜利之矛,等级1,当您习惯这一级的牙签时,你会发现,无论定怪聚怪推怪这都是神技。当目标逃离你的觉醒范围时,只要不是霸体,一矛穿回去。
光之复仇,等级18,同第一套。
圣光守护,等级10,同第一套。
缓慢愈合,等级10,前置罢了。
天籁之音,等级5,同第一套。
快速愈合,等级3,前置罢了。
荣誉祝福,等级16,同第一套。
生命源泉,等级11,同第一套。当然,基友不需要或者您手快可以只加一。
神圣领域,等级7,这个咱得说说。有人不清楚金身觉醒的效果,咱得说,其实这技能很彪悍。这技能的前十秒会给范围内队员增加200以上力量智力,这个时候队友施放其爆发性技能时完全可以使爆发力提升一个档次。也就是说,不能秒的,可以秒了。与之相比,前十秒里的回血,攻速,移速,防御,免疫异常状态(貌似有BUG不存在)什么的都是细枝末节了。
---------【神击】---------
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
---------【驱魔】---------
空斩打,等级1
强制-空斩打,等级1
落凤锤,等级1
---------【邪术】---------
恶魔之手,等级1
---------【通用】---------
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
圣骑士板甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
这个加点的使用与第一套相同,只是没了化魔,多了净化与觉醒。需要药物支撑,但是其有着出色的爆发力。
最后呢:就是关于金身某些技能的进一步说明。
比如:因为徽章加体力智力,而体力越高,武器祝福加的物攻,荣耀祝福加的力量也会随着增加。同理,精神越高,天使祝福加的智力魔攻,荣耀祝福加的智力也会随着增加。所以进图先给自己徽章。
至于罩子:只是为了加状态时不被打断。徽章和光复配合,是因为当你一个队员受到魔法伤害是,会触发光复的反击雷,而如果这个队友身上有罩子,你身上有光复,那么这次魔法攻击会在你身上再触发一次,也就是说,等于使队友受到魔法攻击后的反击雷翻倍。至于天使配光复,则是因为光复雷电的伤害与那位队员的魔攻智力相关,如果队友身上有天使,那么光复会有更强的伤害。
总之:咱的这两个加点可以说是基础框架,自然可以在其上做出各种改变,但是呢,如果您只是第一次使用金身,那么咱力荐第一种,完全傻瓜式操作,您就可以很称职,而且消耗等于没有。
而第二种,有了强力基友团的,那二百多属性的爆发力有多强大不必多言。这篇只是基础罢了,进阶的东西比如换装流....麻烦什么的最讨厌了,恩。
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来源:齐乐乐游戏网 作者:fzdzos
魔道刷图之加点分析
目前为止魔道各种刷图加点几乎都固定了,双修点燃,三修四修,如果想看,可以去看魔道吧的精品贴,有各种主流加点介绍。但如果老照搬别人的加点,玩起来并没有多大价值,而且会发现用的不习惯,所以想仔细分析一下魔道的技能,提供一种视野。
首先分析一下魔道这个职业的特点,一是固伤技能多,所以对技能的加点和智力要求很高,同时也很适合平民玩家入手。二是有趣,比起元素的华丽,召唤的安逸和战法的连击,魔道的各种技能都很有趣,尤其是扫把这个武器,使其走位很风骚,可以说魔道是dnf里为数不多的能用五种武器的职业。
在练职业和加点前要做这几件事:
一,自己对该角色的定位,是练到60的大号还是觉醒就行的小号,是pk还是刷图,是主力深渊远古号还是平常号还是pk刷图兼得。这个决定了加点的方向。二是去贴吧看一些加点介绍,但是不同的技术水平和装备加点效果不同,所以只能借鉴。三是看刷图pk视频,这个非常关键,他能让你掌握技能的搭配和理解,让你明白原来魔道的刷图pk是这样的,技能有这样的效果,有些技能你觉得不错,但你真正加过后就发现你很少用它,不如不加。
加点有三种选择:一点,加满,随机。
有些技能是必须加一点的,因为在技能连接和效果上不可替代,比如:稻草人(逃命),蹲伏(保命),斗篷(聚怪破霸体)。而粉(推荐寒冰和毒粉都加,这样可以保持全程粉),落花掌的推怪,驱散就看自己喜好了。一点就可以,多了没必要;有些是要加满的,一般是最常用的,随等级有质变的,最大输出之类,有人觉得多加一级少加一级伤害差不多,也就几百点,但当你到后期时就明白多一点伤害的重要性,很多图如果不能瞬间秒掉就会有很大的危险,怪不会给你第二次放技能的机会,就如同dnf堆极限是一种态度,你可能觉得一个装备满智不满智就差几点智力,可十件装备加称号堆起来就差几十点,甚至上百,结果就是别人可以过王你才勉强过勇士。随机就是剩下的 加加,一般是魔爆,护盾这类辅助技能。
技能的取舍,对于有精通类型技能的职业来说取舍非常重要,技能在精通加持下效果暴增,比如元素的四系精通,剑士的武器精通,但问题是四系全加 根本不够,所以必须取舍,有人觉得魔道亲和可以不加,那些概率还不如纯看人品-----于是你会经常遇到这种情况:放个熔炉失败了,再放个冰车又失败了,大技能都在cd,于是被怪轮掉了。所以亲和和糖应该加满,至于被动觉醒,由于 太多而效果点少了并不明显,如果你 太紧就不加,要么就加满。
魔道技能的解释:我们用dota技能分类魔道技能:buff辅助技,控制控场技,单体输出技,aoe。先说buff技。首先特别提元素点燃和秀,我以前觉得加这个太麻烦,而且如果真玩点燃秀不如玩元素,可等你到后期就会发现学没学点燃秀之间的差别——300点智力啊!正常60贫民魔道***智力550,有时装公会的700,土豪800+,300点智力直接使伤害翻倍,所以我个人推荐刷图加点燃,但这样只能学两个系,所以要用秀解决cd问题。远古记忆150也不错,而魔爆,魔道是靠持续伤害吃饭的,所以暴击效果非常好。
控制控场技:
对于法师单刷这个特别重要,斗篷破霸体聚怪很好,熔岩减速很犀利,反重力浮空不错,电塔僵直也可以,特别强调舒露露,我个人是推荐加满的,有人只注重智力伤害这些面板值,忽视减魔防的强大效果,更重要的是,满级sll的吸怪使你刷图很舒服简单,一般一个舒露露和一个熔岩,就可以坐着等下一个图了,有人计算过舒露露每级减魔防效果,认为要么不加,要么加满。单体输出技:魔道几乎都是群伤技能,单体攻击很少,其中最亮眼的是冰车,输出非常恐怖。另一个要提的是改良星弹,单体不错,敌人数在2,3个时输出最恐怖,对外围的双祭祀,山脊的人兽,后期会召唤的bo ,都有很强的效果。
aoe:这里提熔岩和酸雨
,当你用这两个刷禁地时你就明白什么叫aoe了,关于这两个技能的取舍,满级酸雨由于有闪电伤害所以比熔岩高,而且攻击频率更高,所以对奥神触发更好,但熔岩的减速也很imba,所以看个人喜好,火炉的叠加使其输出也很恐怖。一个成熟的加点应该是这四种都考虑到,使技能搭配合理。根据技能选择来取舍亲和的系,一般火系由于对雪山暗黑城伤害很不错哦,都会作为主力。至于主动觉醒,如果你智力不是很高,想觉醒秒bo ,连一点都不加,因为需要 不少,别为卖萌影响加点。
魔道四系的取舍:
暗系,暗系亮点是拍子的召唤和反重力的瞬间**和浮空.在怪很多的情况下一个拍子能召唤满屏幕哥布林或者牛头,是最好玩的技能,而且在魔道35以前输出技不多情况下,拍子很不错,但和其他三系的输出比暗系较低,而控制的话熔岩,sll效果也不错,所以暗系往往被舍弃,但是如果要是论娱乐性,暗系排第一。
冰系的亮点是酸雨的闪电和冰车,比起熔岩我更喜欢酸雨,因为三点:酸雨失败是小雨,仍可以激发奥神雷矛,而熔岩就爆炸了,cd期间没技能是很可怕的;大成功时熔岩会是你卡屏掉线,酸雨不会,魔道最悲剧的是什么?是你刷祭坛熔岩大成功导致掉线而不得不把满级熔岩锁住不用而改用5点前置的酸雨做aoe。至于冰车,魔道4系晶体技中最强单体输出,而且唯一能移动的装置。当你放了火炉电塔发现东门boss开车,无头boss骑马跑到屏幕另一端是很尴尬的事。人们选择冰系很大是因为冰车的可移动和单体输出。
最常用的输出,雪上混的风生水起,天界暗黑城都不错,火炉的石块可以叠加,伤害很高,而且cd算是晶体技中比较短的,是最常用的晶体输出技。熔岩伤害和控场都不错,所以一般都会修火。
光系最大的亮点是改良星弹,在敌人间弹来弹去,而且是为数不多的百分比伤害,后期魔道高强下效果更突出。电塔僵直输出控场都不错,用冰车经常是顶着霸体boss输出,掉血很快,而电塔就不会。再考虑到对暗黑城地区的属性加成,光系也不错。
最后是装备问题:
这个非常重要,你有什么装备决定了你的加点。举个例子,有远古二无cd的改良星弹,显然光系改良满,刷图异常强大;冰车输出很高,但目前国服武器冰车技能最多加一,而50粉学识电塔加二,所以电塔单体输出并不比冰车差很多;如果你拥有鬼面,显然高频率触发的冰火系很适合你。不同的ss会有不同的加点来配合。
考虑到这些就可以用模拟器加点了,然后练级,不过实际中经常出现两种状况:一是只考虑满级情况,没考虑每个级别 情况,很多人前期随机加远古魔爆等等发现40级左右 不够了,非常尴尬。所以推荐前期主加输出技能,等50以后技能几乎都加满后考虑远古等buff;二是很随便,发现这个技能有趣学了几点,又学了那几个,结果大部分技能不上不下,45以后发现 不够,那个都修不满,输出疲软,难以继续。
现在在分析一下当前主流加点:
一:四修,最好玩的加点
,刷图一般,pk很不错。为了保证输出,首先四系晶体技要加满,为此成功率很关键,所以亲和加满,糖满,被动满,由于 太紧,舒露露,点燃秀全不加,其他的就看个人喜好了。它的组合就是不停游走,技能狂丢,斗篷加拍子,飞天接旋转,反重力浮空后输出。好处是cd连续,输出连贯,很好玩,但问题就是没buff伤害疲软,而且费蓝。印象很深的是刷冰宫,我当时双修加点,火炉冰车用完时bo 剩两行血,这个时候cd冷却,一个处理不好就被五宫女轮了,而朋友的四系魔道cd连接毫无压力。
二:三修,均衡的加点
,在保证伤害下尽可能学习更多技能。。主修火,有火光冰或者光火暗,暗火冰。首先,各系大技能必满,然后aoe必须有一个,所以酸雨熔岩一个必满,sll满,其他按自己喜好,比如改良满,拍子满。。。。这个加点均衡的不错,cd伤害配合可圈可点,但因为两头都想顾及所以就都很难顾及,其中光火冰的输出配合在后期最好。
三:点燃双修:火系必选
,所以目前有冰火,光火。点燃秀满,sll满,远古记忆满,晶体技满,熔岩酸雨选一必满,改良星弹满。一般图不用晶体技,一个舒露露加熔岩/酸雨就行了,精英boss时四灯点燃秀,火炉冰车(电塔)火炉下基本秒掉.伤害很高,但是对初学者来说点燃很麻烦,对技术要求高.
最后说一下我的加点吧,我开始的加点练到60,不是很难,但后期刷图因没学点燃,而本身平民装输出不高,所以提升空间很小,遗迹和牛运气好可以无消耗过冒险,勇士就要大消耗了,王者没戏。所以准备等tx发洗点水,目前在练元素43,准备再练一个四修pk魔道玩。
开始加点:三修游戏流:
战斗:护盾满,落花一,草人一。
魔道:魔法书7,sll满,火系冰系亲和满,光暗亲和2前置,斗篷一,冰粉3前置,毒粉1,熔岩满,酸雨5前置,火炉满,冰车满,改良星弹16,被动觉醒4,主动1。。。
通用:远古记忆满,魔爆满,蹲伏1.
很乱很乱,随机加着玩就成了这样。刷图一般,以老鼠为例,一般图,sll加熔岩,斗篷聚一下怪,星弹cd好了就放。绿名怪加熔炉就行了。boss加冰车。不过老实说很多魔道加点都会这么乱,因为20—30之间没学改良星弹几乎就没输出技了,前期耗魔魔法书也很不错,那些主流加点都是满级后洗点洗成的,并非从开始就练的,否则冰火流20-35你怎么刷图。
准备加点:冰火点燃流,点燃秀满,冰火亲和满,火炉冰车满,sll满,远古记忆魔爆满,酸雨熔岩满,改良星弹1.大体如此。也许有人觉得加一点改良星弹很耗 ,不如不加,但是对于我而言,改良星弹是我最喜欢的魔道技能,而且效果不错,所以宁愿其他少一些,也要加一点改良。
没有好不好的加点,只有是不适合你自己的加点。其实大部分的加点只要基础没变就不会有太大的问题。只强调最大输出而忽视技能间的衔接组合以及搭配后的乐趣,并不正确。希望这篇文章能给喜欢魔道的玩家一点帮助,减少加点的错误。希望每个人都能找到属于自己的加点,而不是照搬复制主流加点,所有的魔道都一副面孔。
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ㄗs:﹖(り.我,是你の支點.妳,是我の丗界..o(·"·)o °l。┊
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俄爱妳ヽ灬[939024878] 发表于:2011-04-04 02:01:06
我来吸取点经验
这家伙很懒,什么都没留下
几度飞红〞[343447532] 发表于:2011-04-08 21:50:07 我觉得,假如装备好。 尽量不要玩点燃。 伤害实在太高。 你一个反重力。 出个暴击。 那伤害马上让你挑6个真言。 我愿意化作石桥 受五百年风吹、五百年雨打、五百年日晒, 只希望你从桥上走过
_____□殇ピ[290471020] 发表于:2011-04-09 12:14:28
好!不错不错好不错
这家伙很懒,什么都没留下
一天就要[2499895453] 发表于:2011-07-18 17:40:34
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