魔兽世界猎人输出宏出

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3.13猎人输出宏
2009年09月29日 16:58:50
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:仅有的微小缺陷:准备就绪后即使其他技能不在CD中也会读稳固。准备就绪后即使其他技能不在CD中也会读稳固,这是因为宏里面的记时器无法识别准备就绪。应该没有别的办法解决了,准备就绪之后的奇美拉和瞄准手动按一下,下一轮就会正常执行了,期待高手解决此问题。
  第一个毒蛇钉刺需要自己打(这是当然的了)
橙弓瞄准雕文版
  宏1:
  #showtooltip 稳固射击
  /施放 !自动射击
  /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
  /castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
  /施放 沉默射击
  /click MultiBarBottomRightButton12
  宏2:
  /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
  /施放 稳固射击  
 橙弓无瞄准雕文版
  宏1:
  #showtooltip 稳固射击
  /施放 !自动射击
  /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
  /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
  /施放 沉默射击
  /click MultiBarBottomRightButton12
  宏2:
  /castsequence reset=9.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
  /施放 稳固射击
非橙弓版(无瞄准雕文)
  #showtooltip 稳固射击
  /施放 !自动射击
  /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
  /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
  /施放 沉默射击
  /click MultiBarBottomRightButton12
  宏2:
  /castsequence reset=9.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
  /click MultiBarBottomRightButton11
  宏3:
  /castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
  /施放 稳固射击
 非橙弓版(有瞄准雕文)
  #showtooltip 稳固射击
  /施放 !自动射击
  /施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
  /castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
  /施放 沉默射击
  /click MultiBarBottomRightButton12
  宏2:
  /castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
  /click MultiBarBottomRightButton11
  宏3:
  /castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
  /施放 稳固射击
  宏2必须放在右边动作条最后一个技能(右下角)。
  如果有宏3必须放在右边动作条倒数第二个技能(与宏2相邻)
  把宏1放到抽筋的按键上,宏2和3不需要按,抽宏1。
  已经测试,RESET后的小数可以识别,适合100-300延迟的同学们
  瞄准雕文版的瞄准射击先于奇美拉使用,这样不会太多的减少奇美拉射击的个数,但是会显著增加瞄准射击的个数。
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