冒险岛标飞120级 90级 标飞

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发表于 2008-7-24 08:54
标飞详尽攻略
专区推荐:
职业评价
这是一个被众多玩家称为冒险岛所有职业中最帅气的职业,有着如同动漫中“忍者”类角色的能力,飞镖好比他们的手里剑。拳套+飞镖+独一无二的轻功技能使得这个职业又如同古龙小说中的“四川唐门”暗器高手,又或是小李飞刀。高敏捷高运气带来的非同一般的打怪命中率使得标飞这个职业确实有暗器高手般的弹无虚发的本领。
标飞是个非常讲究操作性的职业,高躲闪,高命中,低血,高速,不俗的攻击力是这个职业的特点。无怪乎玩家对其可玩性大有赞誉。
防御性能力:★★★(躲闪虽高,但血少)
攻击性能力:★★★★☆(高速、影分身、2连3连决定了标飞的攻击力绝对不俗,没有面范围群功是其美中不足的一点)
可玩性评价:★★★★★(职业特性决定了标飞职业必然受到玩家极大欢迎。)
角色创建与能力点
随着冒险的发展与各类新装备和新研究理论的出现,这个职业出现了多种发展路线。以下列出2种常见加点法,以及提供一种新的加点思路给大家参考:
标飞的主能力属性为运气,运气直接关系到标飞的攻击力。敏捷是辅属性,影响命中,躲闪,少量影响攻击,主要影响装备的选择适用。
无论使用哪种加点法,直接影响的则是你所能使用的装备,而在装备上,现在不比2年前,卷你是一定需要点的。在30-50,50-70,80-110,你的装备都需要更新换代,点卷必不可少。所幸的是,成品点了卷武器或者武器卷的价格还都可以接受,并非如一些卷那么昂贵。
1、传统型(标准):4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。10级以后:2敏3运;40级以后:1敏4运到100级。【推荐】
如此加点保证及时换上对应级别的普通装备。这样到100级以后有145点敏,加上装备附加应可达到150点敏,不够则可酌情补足,这样已经可以保证换上当前最高级的装备(110级拳套150点敏要求)。100级后可全运,如果有新高级装备出现,敏不够可再加。或靠装备补。
2、全运型(新型):4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。今后一路全运。
穿***服,信玄,各种无敏捷要求的帽子,披风,无敏捷要求的鞋子等等。全运标飞对于装备要求非常高,也就是你必须有财力去拥有各种bt点卷的相关装备。(或可百级后可加一些敏捷,降低装备例如披风的敏需求而选用+G粉浪放弃升级次数为8次的黄浪,换高级拳套)全运可用的装备会在后面的部分说明。【有兴趣和实力可尝试】
3、另类加点思路(只当参考研究想象):
4力量4运气摇点,智敏随意。在10时必须加够25点敏捷。10级时智力加到40点,敏到30或更高一点使用15级-20级的拳套。其他全运到50级。
30级准备全运***,或敏***,43级换比较好的枫叶拳,至少50级时准备好智力40+或以上的一套装备(每次快升级时换上),50级可洗去智力36点加到敏捷。55换信玄拳套,到70级时保证110点敏捷。(基本上50-70级2敏3运加上鞋子和裤子/套装或再加上耳环的敏加成可以达到。)然后可换比较极品的黑闪电甲(拳套),今后可根据需要转入正常加点,或者视需求加敏捷点数。
这样加点取舍的目的在于在前期获得更多的MP用于洗血,不放弃前期可产生的洗血机会,平均2-2.5级左右可以洗一次血(早些准备好智力套装或智力套装极品的话可获得更多的洗血机会)。这样加点43级前可能升级比较痛苦(也不能算太痛苦,因为这阶段全运,而标飞的双飞是有运气加成的),主要原因不在于运气点的缺失,而在于敏捷点的缺失无法相对高级的拳套。
至于为什么最后建议转入正常加点呢,因为考虑到不是所有人都能承受的起无法承受起全运的装备上的绝高投入以及过大的追求洗血可能性。以上所说的装备都只需要比较好就可以了。而其中10级后也可以尽早准备好智力套装,即可选择早日转入正常加点。
早期就开始准备的智力套装点卷选择:枫叶帽+低级耳环+30级***套服+手套。中期50级后选择较多,就不一一例举。当然你也可以选择全运路线,这只是个人想法了。
其实不止这样,标飞的加点思路还有很多,例如,血运型(1血,4运),血敏运型(半血,1.5敏/1敏/0.5敏,3运/3.5运/4运,分等级阶段采用不同方案),等等。注:所谓0.5怎么加?简单,2级加一次。随着高级怪地图的出现,弱血型的职业对血的要求越大。
各种加点方式其实主要的问题在于装备的选用,这是哲学上所说的直接矛盾。游戏每个人都能玩出自己的花样,大家要善于去思考新的问题和解决方案。
标飞一到三转技能加点
一转部分:转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC。条件等级10以上敏捷25以上
:满20 || 远程
:满8 || 诅咒
:3(出隐身) || 隐身
:10 二连
:0 || 双飞
加点的顺序上,建议满双飞后再满远程``二转部分:转职场所 计程车左方酒吧下层NPC废都北方工地
条件 等级30
流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(***眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。
强力投掷+满30 ||
精准暗器+满20 ||
恢复术+3(为出生命吸收) ||
快速暗器+18 ||
轻功+满20 ||
生命吸收+满30
值得注意的是,游戏中对强力和生命吸收技能的条件描述是错误的,恢复术和精准暗器达到3级可以点生命吸收和强力投掷技能(游戏中描述是5级)
顺序:许多玩家是推荐先满了强力后再加快速和轻功,其实是否一定要这样也未必,你大可以打乱这个顺序,当然必要的是你需要尽早满强力,在强力加到一定程度的同时,可以加几点快速暗器,轻功则可不加,吃速度药丸,穿跳跃鞋都可以在前期满足需求。练级时同时加比较方便。
1、快速暗器提升一个等级的扔镖速度,不是一级提升一个等级的速度,无论这个技能多少级都只提升了一个等级的速度,快速暗器等级加高只是延长了技能有效时间,有冒险达人研究快速暗器等级对扔标速度的影响中提出了不同见解,但研究结果表明这个技能等级对于扔标速度的影响非常之小,几乎可以忽略不计,快速18级和20级的区别只体现出了几个标的差距而已。这完全可以认为是无影响,或者认为是试验误差。
2、精准暗器的等级提升将提高武器熟练度,这个怎么理解?其实我们可以直观的看到熟练度的提升所带来的就是攻击力的下限提升了。你可以加点的时候打开属性看自己的攻击力变化。
3、为什么要满生命吸收?可能在你练级的时候发现你几乎不会用到这个技能,不过这仅限于你当前的练级情况,满等级吸收一个标可以吸收160%攻击力的60%,最大吸收你的血量的50%。这个技能的威力在你等级高的时候就会发现非常好用,今后等级高了血越多越发现其妙用。
三转部分:
  标飞在三转后逐渐开始展现其职业魅力,影分身,多重镖,二段跳等标飞招牌技能的出现将标飞在众多职业中脱颖而出。
  三转流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。
  技能方面相信大家并不陌生,在此就不过多阐述技能特性,有需要可参阅老枫叶回忆,或技能表。
  加点:标飞的三转技能加点存在一定的争议,争议的两边分别是“金钱”和“影网”以及“药剂”的取舍。以下我们提供5种加点方式给大家参考,并对这5种加点方式进行分析。
  第一种:影分身:满||多重镖:满||聚财:满||金钱:满||药剂:满||影网:1||2段跳:满【推荐可选用】
  第二种:影分身:满||多重镖:满||聚财:满||金钱:满||药剂:1||影网:满||2段跳:满
  第三种:影分身:满||多重镖:满||聚财:满||金钱:21||药剂:10||影网:满||2段跳:满
  第四种:影分身:满||多重镖:满||聚财:满||金钱:21||药剂:满||影网:10||2段跳:满【推荐可选用】
  第五种:影分身:满||多重镖:满||聚财:满||金钱:11||药剂:满||影网:满||2段跳:满(或金钱加1点补满1转技能隐身术)【推荐可选用】
  这五种加点方式呢算是比较常见的加点方式。我们下面对这5种加点方式进行比较分析:
  1、第一和第二种加点方式是原枫叶回忆推荐的两种方式,早期装备的提升没有如今这么快速,甚至砸卷装备都是有钱人的奢侈游戏。在打扎过程中标飞如果标扔完,那几乎就等于多了个废物。金钱镖在标扔完后作为替代品的作用能够得到极大的体现。金钱镖的退怪功能也是为人所津津乐道的。但在如今,各职业高级装备极品装备横飞,攻击力远超2年前,打扎有时间限制,2个小时一场,相信从进场开始扔标,身上30组标怎么都是扔不完的,而打扎现在还有几个队伍会需要2个小时才能完成?如果要靠金钱镖的攻击力来挑扎那有如隔靴搔痒。于是便有了后面三种加点法。
  2、第三种加点方式可以算是比较中庸的一种思考方式,这种加点方式首先肯定了金钱标技能的地位,认为其是有一定作用的,同时又肯定了影网的重要性。于是其舍弃了药剂精通,10点药剂和满20点药剂的区别在哪?也就130%和150%的区别。我们做个对比:
  药品名称10点药剂130%的效果20点药剂150%的效果1点药剂103%的效果矿泉水800*130%=1040800*150%=1200800*103%=824棒棒冰2000*130%=26002000*130%=30002000*103%=2060攻击药丸10*130%=13分钟10*150%=15分钟10*103%=10.3分钟(10分钟)
  举例:假设我们要带够120万血量的药,根据药效的不同,那1点药剂需要6组棒棒冰位置,10点药剂需要4.6即5组位置,20点药剂精通只需要4组位置就够了。标飞的物品栏位置是非常宝贵的。相信不会有标飞觉得自己的物品栏位置很多。
  这个效果很明显,满药剂的血和蓝药以及辅助药剂3者一叠加,我们可以省出许多位置,比1点技能省出5-6组位置,比10点技能省出2-3组位置。不但如此,药效的增加还意味着节省一大笔钱。
  由此可以看出,这种加点法,虽然好像各不得罪,每个都加,但其实损失也是非常巨大的。并不值得推荐效仿。同理,第二种舍弃药剂精通只加1点的方式也并不推荐。
  3、第四种加点方式,非常肯定药剂精通的地位,同时一定程度的肯定了金钱标的地位,相对的弱化了影网的意义,而第五种加点方式刚好在金钱标和影网的取舍上是一个颠倒的考虑。矛盾转向了金钱标技能和影网技能。
  金钱标和影网术取谁舍谁,论坛许多人都争论不休,矛盾的直接凸显原因在于四转无形标(暗器伤人)和3飞(三连环光击破)的出现。无形标一次消耗200个镖,2分钟内扔标不再有消耗,加之3飞技能的效果,试验统计得到双飞+快速+影子大约400个/分,三飞+快速+影子则是大约600个/分,加影子后,2分钟可扔标1200个左右,也就是说我们花了200个标的代价打出了1200个标以上的攻击,当然这是理论上不停扔标的数据,实际上我们扔标有间断,不过这并不影响结论。这使得标飞的一定数量飞镖的扔标总伤害提升,同时大大节约了飞镖。
  正因为如此金钱标技能在如今已被誉为彻底无用的技能。而相对的影网术技能,目前却悄悄的在许多玩家中流传出不错的口碑,可按比例伤血,定怪,危急时刻保命。频频传出低级标飞影网混迹骨龙,或者是低级标飞影网刷少林。我想也许的确有玩家在影网上尝到了甜头,但影网是否如同传说中那么好用却未必,首先,影网对于低级怪,血少的怪效果不佳,每秒2%的扣血量如果怪血不上几十万基本可说伤害甚微;其次,影网持续时间短,满技能1次8秒,而扣血未必是扣了8次(请看下面那帖的实践证明),而怪物刷新恐怕比这要快的多,怪脱离网后如果未能捕获成功对玩家是致命打击;再次,被网住后的怪不能对其攻击,一打就醒,那么在怪堆中的你如何真正保命就成了技术问题,标飞虽然考量玩家微操能力,但是技术并不人人拥有,技术并不能改变高级怪区的生存危险的客观事实,只能降低秒杀的可能。而最后4转高级玩家还有多少必要使用影网术呢?恐怕也是微乎其微。影网实际上对于玩家的诱惑力在于刷高级区的可能性出现而已。
  所以无论金钱标或者影网对于高级玩家或者4转玩家都是一个后备辅助技能,不能指望这两个技能对于你在游戏中提供多大的贡献。说的不好听,都是鸡肋。
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2007-8-12 发表于 2008-7-24 08:55
4、然后到底取谁呢?其实很简单,如果你觉得用影网刷高级怪对你有相当诱惑力,那么可加影网,而如果你对于今后黑龙bo 不再无敌,可以去打的时候担心无形标是否足够撑到最后有怀疑的话,可选择金钱,有攻击总比没标可扔坦然些。
  四转技能、技能分析、加点推荐部分
  一、全职业通用技能
  1、勇士的意志
  获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王bo 模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集完成后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。
  技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。
  技能评价:这个技能我想不仅隐士学的少,别的职业学的因该也不多吧。勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复.但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。(评价人:零之使魔)
  加点:可不加或加一点。
  2、冒险岛勇士
  获取途径:四转后自动获得
  技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP40、600秒内所有的属性点提高+10%,
  技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。(评价人:零之使魔)
  加点:推荐有条件加满
  二、飞侠职业通用技能
  1、挑衅
  获取途径:找一四转英雄职业的队长加入其队伍完成其英雄4转技能任务“绑架阴谋”,进入3转公馆,进入任务地图,打出现的白狼人,蝙蝠魔,可以打到“挑衅”的技能书。
  技能效果:投出一枚暗器对单个怪物做出挑衅,使怪物的防御力上升,同时提高获得的经验和掉宝率。有效时间为120秒,必要技能:假动作10级。1级改技能时,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高11%,技能每提升一级,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高1%,满级30级,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高40%
  技能评价:很难感受到此技能带来的提升掉宝率的实际效果,打个比方,比如一怪物暴落装备的总体几率是千分之2,那么,满级这个技能的效果就是0.002*(1+40%)=0.0028,效果必然不十分明显,同时此技能对于bo 无效。而在普通练级过程中使用此技能无疑影响打怪速度,那么提升经验就显得很荒谬了。且给怪物加40%的防御着实是件可怕的事情。
  加点:不推荐加此技能,或不推荐急于加此技能。
  2、假动作
  获取途径:四转后自动获得
  技能效果:被动技能,提升回避率,技能发生效果时,会在身边出现一个木头人。1级技能,11%技能发动回避攻击,满级30级,30%技能发动回避攻击。
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2007-8-12 发表于 2008-7-24 08:55
技能评价:该技能在飞飞本身未能回避怪物攻击或碰撞时发动。该技能产生的回避与飞飞本身的回避率不是简单叠加的关系。举例:假设怪物对你的攻击,你没有能够躲避,那么该技能满级时有30%的几率发动,帮助你躲避掉这次攻击。此技能提升飞飞的保命机会,也是面对高级怪物时生存之道。
  加点:推荐加满。
  3、忍者伏击
  获取途径:找本职业4转教官接任务,然后去废弃都市找2转教官,任务时间内打掉6个2转教官的分身(PS:如果规定时间内没有完成,可以继续再来),完成后,获得“忍者伏击”技能书。
  技能效果:使用技能时左右出现2个忍者对范围内的敌人攻击,1级技能,伤害62%、持续时间4秒、攻击范围110%,每10级提升4秒有效时间,10级前每级提升2%伤害,11级-30级,每级提升1%攻击力,每3级提升10%攻击范围,满级30,伤害100%、持续时间12秒、攻击范围200%。
  技能评价:此技能无视怪物防御,可打的动绝对防御的怪物,攻击力稳定,但无法杀死怪物,怪物血不会掉到1以下,需用其他方式消灭怪物。单次攻击力较低,攻击力与角色本身攻击力无关,有达人研究此技能的攻击力与手技有关,玩家使用冒险岛勇士技能后获得提升的手技属性比率与此技能伤害值的提升成正比关系。并且技能的实际伤害值与技能等级提升也有关系(并不是指伤害百分比的提升)引用此位达人的初步研究公式:伤害=参数*手技*伤害比率(也有另一研究公式伤害=(力量+运气)*2*伤害比率,实践发现随着技能等级提升依然存在较大误差,依然存在另一参数影响),参数大小随技能等级提升而提升。此技能不受玩家使用的武器影响,对此技能玩家反应不一,实际应用较少。
  加点:建议晚些加,先加其他更关键的技能。
  三、四转飞侠-隐士技能
  1、忍者冲击
  获取途径:找四转教官,去时间隧道打绿帽海贼取得匿名信;找2转教官,在天空之城英雄公馆上方找到枫叶珠;2转教官让你打、格瑞芬多、黑甲凶灵收集3个旋风,收集完后找4转教官获得忍者冲击技能。
  技能效果:召唤隐藏的忍者快速旋转使敌人左右推开。1级技能消耗16MP、攻击力42、成功率42%、有效距离70、推出距离100,10级前每级提升攻击力2%,11级-30级每级提升攻击力1%;每级技能提升2%成功率,每10级提升有效距离30,1-10级推出距离100,11-30级推出距离200。满级30,消耗25MP、攻击力80、成功率100%、有效距离130、推出距离200。
  技能评价:这个技能隐士使用,在好不过。因为十个职业当中,只有弓,***,标是远攻职业,而弓和***在攻击敌人的时候,即使怪物靠近也可以将怪物打退在进行攻击,而标却不行,不过有了这个技能,就可将怪物推远在进行攻击。(评价人:零之使魔)
  加点:推荐加满
  2、暗器伤人(俗称无形标)
  获取途径:四转后直接获得。
  技能效果:一下子消耗飞镖200个后,一定时间内可以不消耗飞镖攻击敌人。1级持续时间62秒,每级提升两秒的持续时间,满级30级,持续120秒。
  技能评价:无疑这个技能变相将单位数量飞镖的杀伤力提升到一个新的高度,配合上分身、双飞、或者三飞使用后,200个标发挥了上千个标的威力。根据达人统计的扔标速度,2分钟分身+3飞可扔1200个标左右,这个技能满级后效果节约了6倍飞镖,无论对于飞侠本就拮据的物品栏格子,还是单位数量的飞镖的杀伤力都得到了大幅的性能提升。满和不满此技能只在有效时间上有差别,以及节省多少飞镖的问题。
  加点:推荐加满。
3、武器用毒液
  获取途径:4转后自动获得。
  技能效果:被动技能,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害。最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。1级技能持续时间2秒,成功率12%,攻击力31;每级技能,提升1点攻击力,每3级技能提升2%,每10级技能提升1秒有效时间。满级成功率30%,攻击力60。
  技能评价:这个技能俗称荼毒,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人,一定几率怪物中毒受持续伤害,最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。这个技能满级三十级,持续时间4秒,成功率30%,攻击力60。虽然30%的成功率不是很高,但是怪物一但被荼毒攻击到,那绝对是致命伤害,像金人,骨龙那些血值很厚的怪物,被荼毒命中到,掉血非常快0.4秒左右一次,掉血量也相当高,4秒的伤害就绝对让它们的血值到1。所以隐士要优先考虑加满此技能。侠盗也有这个技能,但侠盗必须配合短刀攻击敌人。满
  4、三连光环击破(俗称三飞)
  获取途径:打扎昆可爆此技能的技能书。技能书不可交易,因此靠只能自己捡取。
  技能效果:一次扔出3个飞镖,1级102%的攻击力,满级30级150%的攻击力。
  技能评价:如同加强版的双飞,此技能一出,标飞足可仰视全岛,如果说双飞+影子+快速是等于拿了一把mp5的冲锋***的话,那三飞+影子+快速就=拿了1把AK-47,标飞有了扫射的速度,单位时间内的攻击力得到了大幅度提升。于是也便有了短短几分钟灭掉闹钟bo 的不朽记录。满
  能手册的使用和获得
  能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。
  能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。
  能手册的获得(掉落):
  1、冒险岛勇士(20):黑暗龙王的灵魂掉落
  2、挑衅(20):幼龙保护者、御前带蛋侍卫龙
  3、挑衅(30):家族任务打箱子
  4、假动作(20):暗黑飞龙、鱼王皮亚努斯
  5、假动作(30):鱼王皮亚努斯
  6、忍者伏击(20):大海贼、家族任务打箱子
  7、忍者伏击(30):鱼王皮亚努斯
  8、忍者冲击(20):化石龙长老、小金人、巨化银人
  9、忍者冲击(30):家族任务打箱子
  10、三连环光击破(20):扎昆主体(据称不掉?)、暗黑龙王的灵魂
  11、三连环光击破(30):扎昆主体、暗黑龙王的灵魂
  12、暗器伤人(20):橙色蛋蛋龙   13、暗器伤人(30):闹钟怕普拉图斯
  14、武器用毒药(20):闹钟怕普拉图斯、双刀蓝蜥蜴
  15、武器用毒药(30):扎昆主体、双刀蓝蜥蜴
  装备选择和飞镖
  一、装备选择
  1、正常标准加点飞侠装备选择
  正常运敏加点的标飞,没有在更换装备时敏能力点不足的尴尬,因此在更换装备时可省心省力。在砸卷时以砸运气卷的装备为主。
  本篇不对所有可用装备进行累述,只对几个中高等级段的装备进行挑选介绍。
  砸卷选择——拳套:拳套攻击卷;帽子:头盔体力卷(或防御卷);鞋子:鞋子跳跃卷;披风:披风运气卷;全身套服:全身铠甲运气卷(或敏捷卷)/上衣:上衣运气卷(或不砸)/裤裙:裤裙敏捷卷(或不砸);耳环:耳环智力卷(或耳环敏捷卷)。
  不必刻意追求超极品,耗费的钱会以上千RMB记,60%砸出的装备一样可以让你玩的非常开心,当然也不是普通卷价格一定低廉,多逛逛市场会有不少的收获。自己砸卷未必成本低,遇见价格合适的普通极品装备,不妨买下来。砸卷会上瘾,上瘾会让你砸到吐血。
  (1)拳套:
  用好的拳套比用好的飞镖更重要,不要误以为飞镖好才是王道,王道是都要好,首先拳套更要好。
  43级枫叶拳(20-28G):枫叶拳作为中低等级的拳套相信每个标飞都会在这个阶段及时换上,枫叶装备没有属性需求。配合100万左右的拳套60%攻击卷,可砸出比较好的,成品38G-40G左右的枫叶拳市场价格也不算高。玩家可以自己选择点卷或者购买成品。
  掉落枫叶拳的怪物
  红蜘蛛火独眼兽蓝泡泡翻车鱼绵羊山羊黑山羊犁杖牛
  50级黑手甲(23-29G,2-5运):黑手甲优势在于加运气,且成品黑手甲或者类似的蓝宝手甲价钱不高,比之成品枫叶拳价格要相去甚远。不过如果你已经有了不错的枫叶拳此时也不必更换。可等到后期一些再换更高级的。
  55级信玄(22~32G,5-6运):信玄和枫叶拳一样无能力属性限制,不过信玄只有高级百宝箱才能出,市场上天然30G以上的信玄价格颇高,600-3000万都会出现。信玄一般都是全运标飞的选择,用于砸10%或者30%的攻击卷,砸60%的也有不过显得有些浪费信玄的特色。如果你有一个60G以上的信玄你也许可以考虑走高运路线了。(极品信玄成品是天价,一般人是不考虑的,普通玩家如果看到42G以上的信玄也可以考虑收入低价的,直接过度到70级)
  60级战神拳套(黑战神,100敏要求,30-34G,2-5运):过度型拳套,很快会被70级拳套替代。如果已经有以上3个中的任意一款比较好的拳套,就不必再费心去点卷或者再花钱去买成品了。
  70级闪电甲(黑闪电,110敏需求,31-41G,5-8运):70级-80级可能是个漫长的过程,这个阶段的黑闪电甲有绝对的优势让你动心去更新换代。
  掉落黑闪电甲的怪物
  大海贼血腥哈维猎犬060熊bo ♂我會努力dē
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2007-8-12 发表于 2008-7-24 08:56
90级虎纹拳套(130敏要求,38-48G,5-7敏):跳过80级的龙之拳,90级的虎拳在攻击力上有了一个新的大幅提升,建议更换。
  掉落虎纹拳套的怪物
  扎昆白狼人暗黑半人马060雪人bo 神木蓝海龟龙
  110级碧水落龙拳(150敏要求,49-55G,7运):价格比较贵,天然极品近亿或上亿的价格,作为新出的装备,价格和他的品质也成正比,只是是否能承受的起就看玩家自己的财力了。据说只有黑龙bo 掉哦。
  (2)帽子:
  由于帽子没有运气卷可砸【有加敏捷的命中率卷,之前犯了个错误,这里修正下】,所以帽子的作用比较小。帽子的好坏对于标飞来说只在于其天然增加敏运属性。帽子可不砸卷或者砸体力卷或者防御卷,这两个都比较廉价。
  经济实力允许,可在帽子上砸命中率卷,如果需要洗血可准备砸智力卷的帽子。
  0级枫叶帽(全属性加0-3):掉落怪物——玩具棕熊、小丑鱼、花蘑菇
  25级褐色斗笠(3-5运):任务获得
  40级黑海盗头巾(2-3运):掉落怪物——食人花、青龙、日光精灵、玩具鸭、小黑雪鬼、僵尸猴、食人花
  50级扎昆头盔(全属性加15-17):扎昆掉落,不过真要50级拿到扎头,除非你有高级的朋友带你,或者通过所为的代拿扎头了。
  60级武艺头绳(全属性加1-3):完成泰国地图的害怕蛇的吉特叔叔任务可获得。
  60级海盗船长帽(全属性加2及其他):完成50次海盗船任务获得。
  80级黑色海盗帽(3-4运):火焰猎犬、绿帽海贼、恶魔绵羊、火焰半人马、邪恶绵羊
  80级海盗船长帽(全属性加3及其他):完成300次海盗船任务获得。
  90级褐扣带帽(2-3运,3-4敏):骨骸鱼掉落
  90级海盗船长帽(全属性加5及其他):完成500次海盗船任务获得。
  (3)鞋子:
  鞋子卷中只有跳跃卷才是加敏捷的,这点需要注意。
  21级银色桃乐斯皮鞋(跳跃4-6):这是活动奖励的,优点不在于其加跳跃力,而在于他可以升级7次。
  30级芬拉的拖鞋(全属性加0-2,跳跃2-3):完成芬拉的晚会服和皮鞋任务获得。
  30级黑雪鞋:可升级次数7次,且在雪域防滑,家中常备。在雪域可买到。
  80级黑飞影鞋、和绿飞影鞋:这两款鞋+敏+运相比来说较多,在雪域 c高登处可合成。
  (4)披风:
  披风都是全职业的,大多数披风的欣赏价值远远超过实用价值,如果你要选择一款实用的披风,那么对于飞侠来说就只有以下两种了。
  黄浪披风:可升级8次,这是其唯一的优点,黄浪价格不高,500-1000万即可买到。砸敏捷卷或者砸运气卷,全看你个人需要,标准加点方式下推荐砸运气卷,而且披风基本没有升级换代的需求。
  粉浪披风:+0-7G是他最大的亮点,可升级5次,相对的他的价格只能用恐怖来形容,一个天然极品的粉浪可能比砸的不是很好的价格更贵。有条件就用,没条件无视之。
  (5)手套:
  手套选择一般也都以全职业可用的工地手套为主。因为携带要求的等级非常低、方便出售、其他职业也都可以用。哪天你打算换个职业玩就方便多了。当然本职业的手套中也有极品的。
  普通玩家可使用60%的攻击卷砸,追求极品的玩家用30%的攻击卷砸。拳套卷价格较贵,一般只考虑一次性投入,不考虑更新换代。
  褐工地手套:可升级7次,用来砸卷再好不过,只是价格相当高,如果经济条件不足,选择紫工地或者本职业手套也不错。高级百宝箱有几率抽取到。
  紫工地手套:加运气0-3,升级次数5次。高级百宝箱有几率抽取到。
  白工地手套:可升级5次,最便宜。可合成。
  飞侠职业的手套不多做例举。
  (6)套服:
  全身套服可砸全身铠甲运气卷、全身铠甲敏捷卷,标准加点的标飞敏捷点不缺,如果选择穿全身套服,则可砸运气卷。
  30级***服(男,女):可升级10次,无能力属性要求,家中常备,泰克夫任务获得。
  35级飞影甲(女用,敏捷需求70):女角色的飞飞独有的全身套服装备。除了可升级10次外,还有敏运属性加。非常不错。比***更好。可在商店买到。  100级侠盗服(男女、红,敏捷需求140):红侠盗服加敏2-4运7-8。可惜等级要求较高。要100级才可使用。
  (7)上衣:
  40级及之前的上衣装备可以在商店购买到。上衣如果打算砸卷则选择——上衣运气卷轴。
  男用:50级青阳、黄阳、赤阳、绿阳服;60级飞影之服;70级玄武之甲;80级隐者之服;90级扣带护甲。
  女用:50级黄月、青月、赤月、紫月服;60级飞影之服;70级朱雀之甲;80级隐者之服;90级扣带护甲。
  这些装备可直接在市场上买,比较常见,价格低廉,不用可以去打怪掉。
  上衣如果砸了卷不推荐经常更换,因为卷价较高经常更换代价太大。而各级别的上衣在属性上的变化不是特别大。不值得为了几点运气或者敏捷频繁换装备。
  (8)裤裙:
  35级及之前的上衣装备可以在商店购买到。裤裙如需砸卷可选择——裤裙敏捷卷。
  男用:40级黑暗之裤、树林之裤;50级青阳、黄阳、赤阳、绿阳裤;60级飞影之裤;70级玄武裤;80级隐者之裤;90级霹雳裤。
  女用:40级黑暗之裤、树林之裤;50级黄月、青月、赤月、紫月裤;60级飞影之裤;70级朱雀裤;80级隐者之裤;90级霹雳裤。
  这些装备可直接在市场上买,比较常见,价格低廉,不用可以去打怪掉。
  与上衣装备相同,裤裙如果砸了卷不推荐经常更换,因为卷价相当高(比上衣运气更高出许多)经常更换代价太大。而各级别的上衣在属性上的变化不是特别大。不值得为了几点运气或者敏捷频繁换装备。
  (9)耳环:
  耳环如果不砸卷,那大多数耳环的欣赏性大于实用性。
  耳环的升级次数为5次,耳环中的80级黄水晶耳环天然加敏捷1-4加智力2-7,黄水晶耳环由高级百宝箱抽取获得。价格很高。
  考虑到洗血的需要,耳环砸智力卷是比较不错的选择。有条件可砸敏捷卷,但代价不菲。成品敏捷耳环更是天价。
二、飞镖出处
齿轮标+27满冲1000,金钱标+25满冲1200,黑色刺+23满冲1000,冰凌+21满冲800,雪花+21满冲500,陀螺+19满冲800,黑色利刃+19满冲700,雪球+17满冲800,回旋标+17满冲500,海星+15满冲500
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2007-8-24 发表于 2008-7-24 09:30
4转3标 牛啊
不过没暴风牛
♂我會努力dē
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2007-8-12 发表于 2008-7-24 11:37
| 暴风我怎么用着都会掉线..
不过标飞的3标确实BT..影分身就是6标了.
是双飞斩的一个进步
【油菜花】米罗 ... ...
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2008-4-15 发表于 2008-8-12 16:44
这个学习了
GMT+8, 2011-8-2 18:00,
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发表于 2007-1-13 20:00
[转帖]玩转标飞
冒险岛主题站,冒险岛玩家永远的伙伴!
玩转标飞
artemisgirl
2005-10-21 13:08:10
个人看法,欢迎探讨。我希望从这个帖子里面能得到关于标飞玩法的更多启示^_^
第一篇:练级-技能篇
Lv:1-10
尽快从彩虹岛出来,可以做一些简单的任务拿经验升几级,可以打
exp 8 QUOTE:
写在练级之前:
有三点注意点,首先是养成吃攻击水(攻击药丸)的习惯,
其次是拳套要点掉,70级以前如果没有更好的点成10%,60%的武器,就拿100%的拳套攻卷点(现在的拳套卷好贵,有卷留着点闪电或者龙拳比较好),有钱的还可以买个加攻击的工地手套,不是10攻的一般都不贵,可以一直带到70级(同样手套攻击卷可以留着点70或者80级的手套)
第三是升级的时候经常换怪打打,由于标飞攻击力受装备影响很大,所以我无法给出具体多少级打什么怪,打什么升级最快要自己摸索一下,我只能建议一个最平常的升级路线
Lv:10-30:
10级转职 地点废弃都市酒吧
买个拳套几个海星,有钱的可以体验一下金钱和齿轮了^_^ 10级以后有大号的可以去天空换经验升级,很快
换到18或者20级左右开始手练比较快
不能换经验的可以去射手训练场1,从最下开始一层一层打上来 :)
然后可以去猪猪海岸(按W可以看见地图,有个图名字叫三叉路,从一丛***的花那里进去)
一段时间后可以去智慧森林(按W看地图找哈)打
还有野猪领土打
exp 42 (野猪领土有1和2,都不错)
还有一个练级圣地--蚂蚁洞,地点是由林中之城右边的传送点进有
exp 35,
exp 42在这里可以一直打到30+
这几级升的很快,远程双飞集中先加,诅咒隐身后加,最终状态不要错了就可以了
Lv30-50:
等到2-3下可以打一个
exp 60的时候,就可以打这个升级了,火猪是好东西,经验多,掉的钱也多^_^
因为火猪移动速度较快,推荐先加一些快速标到7-10(需要先加5点精准), 避免过多的被火猪撞到以至于打不出来,轻功可以放后面加,虽然这个可能让一些喜欢轻功的GGMM痛苦,不过先加一些快速标绝对好用
当发现打
exp 105已经不是很费力的时候,推荐去危险的峡谷(有火猪和土龙的地方),升级很快
还可以换换口味,去魔法密林打
exp 77,和
exp 90(猴子森林,就是猴子洞外面的地图,从智慧森林最左上的地图进去)
这样可以一直杀到50级+
这里一共有61个技能点:快速可以加到10 强力30 精准5 其他加轻功就可以
精准5是因为加快速标需要加精准5,当然这个技能最后要加满,关系到武器熟练度还有冲的标的数量,因为级小的标飞攻击力本身非常不稳定,即使先加精准,效果也不明显。
强力也不必一口气加满,比如当打火猪一般稳定2下一只的时候,可以先加一点别的技能,攻击多一点没什么意思,够用就行,该几下还得几下
Lv:50-70
打完火猪土龙猴子,终于可以上天练级咯^_^
标飞的黄金时期开始了
40多的时候也可以尝试打小狮子
打打可以跑去尝试一下
exp 99,
exp 105,
最后可以打
exp 155
强烈推荐标飞练级圣地,云彩公园6,升级快,钱多,这个同时也是标飞赚钱的黄金时期,我打的时候一天一个多金钱标^_^(标是慢慢一个一个攒的,练级的时候标一般来说20-30组比较合适)
同时花种子可以换到耳环智力10%月块可以换到盾牌防御10%太阳可以换到披风智力60%另外太阳还爆披风智力10%^_^
60以后可以去打
exp 265和变形
exp 455
的喔,我打了个37的^_^
这时候可以出吸血,标飞练级开始省钱,吸血不宜加太早,因为前期攻击力小,吸的血也不多
出一些吸血后,可以先把轻功加满,精准快速等等加到最终状态
快速标我只加18是因为三转影分身时间是180秒,练级加技能的时候一起按了省心,
也可以加快速19精准19,因为精准19和20也就是多冲10个标的区别
打太阳的同时,晚上睡觉的时候可以去挂机,当然没有手练快,但是经验有多少是多少咯,我在这个时候升级心切,挂过几天(汗汗,不好意思^_^)挂僵尸因为太远 懒得走。而且求组很麻烦,所以可以去挂食人花(云彩公园2最下面一排)
这个时候其实挂僵尸和手练速度差的不是特别多,稍微慢一点,唯一的区别是钱多钱少
当时我和一个朋友同时练的,他一直挂僵尸,而我是手练加挂花(一天挂5个小时最多,其他时间手练)
我们升级速度差不多,升到80级的时候,唯一的区别是我买了个51的黑闪电(当时1.6E,我卖了37的水仙7000W,88的霸王6000W加3000W钱买的,挂僵尸没有水仙霸王爆哦),11敏雪鞋(1E)还有多收了11个金钱(一共18组当时)10攻80手套……当然还攒了一些钱,而他挂了大概5000W,也几乎没买过什么装备(当时一直有双爆),所以推荐手练哈^_^ 还有开店卖东西,不要小看你打到的垃圾东西,其实可以卖很多钱,当时我也在倒卖一些东西,赚钱的感觉真好^_^
Lv70:三转
三转地点是一个隐藏地图,从废弃到林中的中间,有个有黑鳄鱼和风独眼兽的地图,左边数过来第2还是第3个绳子往上爬就可以进去(我忘记是第几个了- -!)记得买一些万能药或者圣水(解封印)多带点红保险,BOSS很弱的,打完以后你就是个无影人拉 ^_^
Lv70-85前期影子加的少,练级的时候不必开,继续打
还有可爱的傻大个
exp455+420影子满了就直接打贝贝
这个时候推荐先加5点大标(多重飞镖),然后1点二段跳,然后到82级的时候影子满
85,可以分到
exp 1800经验了
这个时候要哭,因为容易死,非常亏钱,所以开始打火狗之前要保证自己有足够的药钱(打太阳的时候攒点),刚开始打的时候攻击力弱,我记得那时候我12下打死一个……,不过经验值真的很舒服,每天不能蹦,就站中间加个速度。。很无聊的日子-_-!打一下周围的狗狗,,还得记得不要害死祭司-_-!(右边台子上的火狗请慎重!!)
这个时候加点 推荐先加二段和药剂,我是两个技能一起加的,每次升级两个都加点,
90多的时候跑着打火狗还是很危险,一号台尤其不好打(有金钱攻击好一点,火狗的KB值是5000,双飞加影子虽然总攻击不一定比金钱攻击小,但是单标攻击无法打退火狗),我当时大概保证每天3-5次阵亡率-_-!但是经验是慢慢积累的,死多了以后就不会死了^_^
推荐加点法:大标5--二段跳1--影分身30--二段20,药剂20--金钱攻击30(需要聚财5)--大标30--聚财20--影网1
关于几个技能的
首先是金钱攻击,个人认为金钱攻击不是个练级的技能,但是它必不可少,它只有打扎的时候可以用到,打扎的时候标肯定不够,除了扔钱没有其它办法。至于说金钱攻击好是因为它攻击高的或者破防的,我觉得这个是错的,即使武器一般(特别垃圾的除外),120级以后双飞加影子攻击比金钱攻击高。
我自己的号是加满影子后加金钱攻击的,因为当时大家都说金钱攻击高,可以拿来打宝(白狼人),事实上当我90级的时候去打白狼人,我悲哀的发现白狼人太脆弱了,拿双飞加影子打一点问题都没有
其次是药剂,我个人认为这个是个好技能,非常省钱,而且提高打狗安全系数……
具体就是前期一天亏200W或者500W+的区别了
第三是影网术
这个技能以前一直是被认为如同诅咒一样的技能,其实是个远程群体技能,我只加了1点,因此实在对这个技能没多大了解,不加的原因是:
操作繁琐的技能不适合练级
以后练级的大趋势应该是组队练级,虽然就现在来说我可以组队或者单刷火狗速度差不多,但是单刷会比较无聊孤单,而且累很多,组队就相对安逸很多
即使开了新怪,如果90+级的新怪也和火狗这样刷的多,可以拿来练级,我想应该也是组队练级吧,大家都有站位,应该也不必使用影网术。
如果实在没信心,就留20点技能不加。聚财5,金钱攻击26或者大标26就可以了。
第二篇:能力-装备篇
标飞是受装备影响最大的一个职业,比较惨痛的对比例子是我129级攻击上限2300+ 而我们区一个119级的标飞攻击上限3000+ 他喝了龙血,我没喝药但是依然。。这个对比让人有点受打击 :(
不是我装备垃圾而是他的太变态哈。。(6敏7运76攻拳套+15攻80级手套+50敏桑+7攻12运披风+21敏雪鞋……)
前期装备不重要记得拳套100%卷点掉,其他基本无所谓,而且前期也没什么钱搞装备,大号超级有钱除外哈
首先最重要的是拳套和手套,很简单,攻击越高越好
敏捷问题
加敏捷可以通过几种方式
第一是鞋子,鞋子加鞋子跳跃卷可以加敏捷,标飞需要的就是加敏捷的鞋子,对于飞飞来说,1点敏捷=1点运气,因为装备加的敏捷可以把自身升级得到的能力值省下来加到运气上,比如戴80的龙拳需要的敏捷是120,这时候只需要你身上的自身敏捷+帽子敏捷+衣服敏捷+手套敏捷+披风敏捷=120就够了(也就是说,把要穿的装备拿掉。剩下的装备依然可以达到需要的敏捷。不能把龙拳本身的敏捷算进去),
第二是***服,***服是男飞飞唯一可以穿的套装,女飞飞可以点35级的套装,本身有运气4,可以升10次, 用全身敏捷卷点***穿点的好的***可以得到比较高的攻击
第三是披风,当然,披风有粉红浪人披风,加攻击2的 如果有这种披风 衡量一下 一般来说点的不是很垃圾的话就是这种披风比较好,1点攻击=6点运气或者更多(级越高越多)
对标飞来说,还有一个不能忽视的
加HP有2种方式
一种是洗点,洗MP加HP,具体方法是在商城买洗能力值点(100点/张),先把升级的能力值点加到HP上,1点能力值可以加16-20点HP不等,然后把MP洗下来,补到加到运气上,洗到一定程度得升几级才能继续洗,安全起见,加1点洗1点,另外洗血要趁早。以前我不敢洗,现在后悔洗晚了,我已经7级洗不动血了,哭……
(不直接洗MP加HP的原因是这样加的没有上面的方法加的血多,而且现在的版本似乎也不能直接洗MP加HP了)
还有一种是通过装备加
首选头盔体力卷,10%的加30点血,60%的加10点
还有一种是不穿***(点的好的***毕竟不多),穿80级的衣服,运6敏1的衣服,运4敏1的裤裙市场上很多卖,也有运6敏2的衣服和运4敏2的裙子,但是不多,这些不贵,我买了10来套准备什么时候一通狂点的……
还有是标
按照攻击力
标有齿轮标
+27,金钱标
+25,黑色刺
+23,冰凌
+21,雪花
+21,陀螺
+19,黑色利刃
+19,雪球
+17,回旋标
+17,海星
如果前期没有足够的钱,可以攒钱买一些冰凌,冰凌比雪花好的地方是它可以冲1000个
冰凌以后换黑色刺,黑色刺以后再往金钱方向努力……如果你已经一包金钱,恭喜,你可以不怎么着急标了
金钱和齿轮都可以当最终的标,齿轮比金钱多2点攻,而金钱比齿轮多冲200个,齿轮贵,金钱相对来说便宜,当然还有月牙标,目前还不清楚月牙标(攻27)能冲多少个,而且月牙标目前没有怪物爆,所以暂时可以忽略……
即使真出了月牙标,并且前提是月牙标冲的比齿轮多,也可以考虑价格问题,没有特别多的人有能力买一包比齿轮还要贵的标的
:包包里面最后可以放一个漂亮的标(我放的小雪球),可以提示自己快没标拉,可以回去冲了^_^
小雪球在火狗洞很炫的喔~
第三篇:打狗篇
首先是键盘设置,这个其实每个人都不一样,但是我觉得有个原则,跳跃键附近应该设攻击键盘,利于跳标,还有就是ALT SHIFT等等比较大的键不适合设为跳跃键,因为比较大,打久了手痛,下面是我的键盘设置以供参考
【附件-键盘】
我是左手管攻击喝药以及捡东西,中指跳、喝蓝,无名指双飞、大标,食指吸血、2段跳、加血,小指金钱攻击,大拇指按键盘捡东西,这样一个手刚好覆盖在键盘上
右手管方向,以及一些定时的技能,我觉得方向非常重要。比如向后跳标都需要把握好方向
还有是键盘上不设置过多的快捷键,简单一些比较好,以免不小心按到
最后是红和蓝的携带问题,因为标飞本身的消耗格子就不多,所以打狗和打扎用的红和蓝也不一样
打手的时候把红换成棒冰 把蓝换成刨冰,在有火的情况下刚好合适
去打扎之前应该得回程一下,这个时候可以有空把矿泉水存仓库……
我的消耗是扩满的,32个标,1格宠物食品,1格子万能(打狗的时候一般这个都可以省掉,没用),1格子最近回程,1格子攻击药,其他放红和蓝,还是很紧张
打扎手练级一般情况下带200个棒棒冰100个刨冰就可以了,有没有好祭司非常重要
进入主题:打狗
(下面这些图打出的攻击拳套不是51的而是59的,换过了,倾家荡产ing)
标飞一般从中间开始打,站的最多的也是中间这个位置
不乱跑的话,相当安全
【附件-中间1】
1号台是相对难打的一个台
如果单挑时刷出好多只的话,危险性比较大,要看自己掌握,看准时机应该能打下来,取决于自己的攻击力,
单刷的时候可以先留2号台打1号台,回头来清2号台,这样可以让1号台不会刷出太多狗
【附件-左边1,左边2】
2号台如果狗不多,可以像其他台一样跳标打,如果狗实在多,可以用附件的方法,更安全一点,因为站远的地方狗打不到你,烫一下200多,吸个血就回来了
【附件-2号1,2号2】
【附件-4号1,4号2】
【附件-5号台】
火狗组队练比较舒服,虽然有的时候我还是得单挑
组队祭司比较关键,祭司分3类
第一种:站中间不动型.大多数祭司都是这种类型,这时候一个飞飞和祭司站中间,其他人分着打或者乱打..这样组队效率不会特别高.
第二种:打手型.绝对厉害,目前为止我就见过一个.打的不比别人慢多少,花加到哪里他打到哪里…… ^_^
第三种:跑花型.全组人分位置打,祭司只跑花,不打怪,另外由祭司给组员分位置(喊你打哪就打哪,一点意见都不要有哈),这样的组队一般来说效率最高.
分位置:
6个人组:单台刷怪32,1,45 5个人组:4+532,1
4个人组:1+24+53
首先怪越多的地方需要的打手就越厉害
其次标飞优先考虑3 当然需要在不影响刷怪的前提下
左边不打右边不刷,右边不打左边不刷,中间不打两边都不刷……
最后…… 其实有时候狗狗很乖的…… 看【附件11】 [键盘设置] [中间台] [左1] [左1。2] [左2] [2号2] [4号1] [4号2] [5号台] [尾声~]
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我在别的地方看到这个帖子.竟然没精?我在此发出.请斑竹加精,不算我的.算这个帖子的原创人,没什么好意思.无飞打报不平
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我见过的,不过还是顶一个
标标最率
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://mxd.youwo.com/ /attachments/dv /2007-3/20073919502849827.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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0 枚 服务器 职业 发表于 2007-1-13 21:30
虽然是老贴。。。。。。不过还是顶你个。。。。。
标飞88级后可以组队刷红船(2200经验)去。。。。。。升级的速度真的是快。。。。。。
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ψ龍Θイ兒ψ
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0 枚 服务器 职业 发表于 2007-1-13 22:14
似乎在哪看过````好象以前别人发过的帖``
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GMT+8, 2011-8-2 18:01,
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